CN117707406A - 一种亮屏显示方法、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种亮屏显示方法、电子设备及存储介质,涉及终端显示技术领域。该方法包括:响应于用户针对电子设备的亮屏操作,亮屏并显示第一亮屏显示图像,以及记录电子设备的亮屏时刻;在显示第一亮屏显示图像的过程中,将电子设备的显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率,并记录电子设备的刷新率切换时刻;判断刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内;若是,维持显示第一亮屏显示图像。通过亮屏时刻和刷新率切换时刻的时间差确定触控固件是否加载完成,当时间差在预设范围内表明触控固件未加载完成,故维持显示第一亮屏显示图像,不进行显示刷新率的切换,避免了由于显示刷新率切换导致的电子设备的冻屏现象。
Description
技术领域
本申请涉及终端显示技术领域,尤其涉及一种亮屏显示方法、电子设备及存储介质。
背景技术
随着电子设备的快速发展,触控屏(由显示屏和触摸传感器构成的)得到了广泛应用,使得电子设备亮屏后能够识别用户对触控屏的触控指令,执行与触控事件对应的触控指令。例如:电子设备可以接收用户在触控屏上对某一应用的应用图标的点击,显示该应用的相应界面。
为了追求更流畅的画面,提高用户的观看体验,电子设备的触控屏(显示屏)能够支持的显示刷新率在不断提升,为了电子设备能够流畅显示各种帧率的内容源,电子设备的触控屏支持多档刷新率。当前技术中,一般使用两套时序表(timing table)来实现触控屏的七档刷新率,使得电子设备能够流畅显示各种帧率的内容源。
在电子设备触控屏的亮屏过程中,会对触控固件(touch panel Firmware,TP固件)进行加载,从而控制电子设备的触控屏在亮屏后能够识别用户对触控屏的触控指令,执行与触控事件对应的触控指令。
但是,在电子设备亮屏过程中,如果存在跨code的刷新率的切换(real帧率切换),则会导致亮屏后的电子设备无法响应用户对触控屏的触控事件,从而造成冻屏现象。
发明内容
本申请提供的一种亮屏显示方法、电子设备及存储介质,用于解决在电子设备的显示屏亮屏过程中由于存在跨code的显示刷新率的切换造成的冻屏问题。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,本申请提供了一种亮屏显示方法,应用于电子设备,电子设备的触控屏支持第一显示刷新率和第二显示刷新率,第一显示刷新率和第二显示刷新率分别对应不同的触控采样率;并且在电子设备的亮屏显示过程中会执行第一显示刷新率切换为第二显示刷新率的过程。该方法包括:响应于用户针对电子设备的亮屏操作,亮屏并显示第一亮屏显示图像,以及记录电子设备的亮屏时刻;其中,第一亮屏显示图像是根据第一显示刷新率合成的显示图像;在显示第一亮屏显示图像的过程中,将电子设备的显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率,并记录电子设备的刷新率切换时刻;判断刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内;当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,维持显示第一亮屏显示图像。本申请通过判断记录的亮屏时刻和记录的刷新率切换时刻的时间差,与预先设置的时间范围进行比较,来判断在亮屏显示过程中,触控固件是否加载完成,当时间差在预设范围内时,则说明触控固件没有加载完成,故维持显示第一亮屏显示图像,不进行显示刷新率的切换,避免由于显示刷新率的切换使得触控固件加载中断再重新加载,从而避免了由于显示刷新率切换导致的电子设备的冻屏现象。
在一种可能的实现方式中,该方法还包括:当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差不在预设范围内时,则显示第二亮屏显示图像;第二亮屏显示图像是根据第二显示刷新率合成的显示图像。当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差不在预设范围内时,则表明触控固件已经加载完成,故不会由于显示刷新率的切换中断触控固件的加载造成电子设备的冻屏现象,故显示第二亮屏显示图像,实现显示刷新率的切换。
在一种可能的实现方式中,电子设备的电源管理服务响应于用户针对所述电子设备的亮屏操作,向电子设备的图像合成系统发送亮屏指示信息;图像合成系统响应于亮屏指示信息,根据第一显示刷新率合成第一亮屏显示图像;图像合成系统将第一亮屏显示图像发送至电子设备的硬件合成器;硬件合成器记录接收到第一亮屏显示图像时的当前系统时间为亮屏时刻;硬件合成器将第一亮屏显示图像发送至电子设备的显示驱动;显示驱动控制电子设备的触控屏亮屏并显示第一亮屏显示图像。电源管理服务位于电子设备的操作系统的应用程序框架层;图像合成系统位于电子设备的操作系统的系统库;硬件合成器位于电子设备的操作系统的硬件抽象层;显示驱动位于电子设备的操作系统的内核层。
在一种可能的实现方式中,图像合成系统根据第一显示刷新率合成第一亮屏显示图像之后,设置电子设备的显示刷新率为第二显示刷新率,以实现将电子设备的显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率;根据第二显示刷新率,合成第二亮屏显示图像,并发送给硬件合成器;硬件合成器记录接收到第二亮屏显示图像时的当前系统时间为刷新率切换时刻。
在一种可能的实现方式中,硬件合成器判断刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内。
在一种可能的实现方式中,当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,硬件合成器会向图像合成系统返回刷新率切换异常状态,从而通知图像合成系统此次刷新率切换失败。
在一种可能的实现方式中,图像合成系统响应于刷新率切换异常状态,重新设置电子设备的显示刷新率为第二显示刷新率,直到刷新率切换时刻和亮屏时刻的时间差不在预设范围内,实现显示刷新率的切换。
在一种可能的实现方式中,当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差不在预设范围内时,电子设备的硬件合成器将第二亮屏显示图像发送给电子设备的显示驱动;显示驱动控制电子设备的触控屏显示所述第二亮屏显示图像。
第二方面,本申请提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器;存储器存储计算机执行指令;处理器执行存储器存储的计算机执行指令,使得处理器执行上述第一方面的方法。
第三方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序或指令,当计算机程序或指令被运行时,实现上述第一方面的方法。
第四方面,本申请提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时,实现上述第一方面的方法。
附图说明
图1A为当前技术中的电视剧帧率和显示刷新率的一种不匹配情况;
图1B为当前技术中的电视剧帧率和显示刷新率的一种匹配情况;
图2为当前技术中的一种电子设备亮屏方法的流程示意图;
图3A为本申请实施例提供的一种电子设备的组成示例图;
图3B为本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示例图;
图4为本申请实施例提供的一种亮屏显示方法的内部交互流程示意图;
图5为本申请实施例提供的一种亮屏显示方法的流程示意图。
具体实施方式
本申请说明书和权利要求书及附图说明中的术语“第一”、“第二”和“第三”等是用于区别不同对象,而不是用于限定特定顺序。
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
为了下述各实施例的描述清楚简洁,首先给出相关技术的简要介绍:
触控屏:触摸传感器可以设置于显示屏,由触摸传感器和显示屏组成触控屏。触摸传感器用于检测作用与其上表面的触摸操作,将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型,通过显示屏提供与触摸操作相关的视觉输出。当然触控屏还可以由触摸传感器设置于电子设备的表面,与显示屏所处位置不同,触摸传感器和显示屏重叠构成触控屏。
冻屏现象:以手机为例,手机的触控屏像锁定似的,无论如何点击触控屏,触控屏的显示都没有任何反应。即电子设备无法识别用户对触控屏的触控指令,执行与触控事件对应的触控指令。
刷新率:也可以成为触控屏的显示刷新率(显示屏的刷新率),刷新率以Hz为单位,指电子束对触控屏的图像重复扫描的次数,通俗的讲就是触控屏每秒显示(刷新)多少次画面。
触控采样率:也可以称为触控屏的触控采样率(触控频率),触控采样率以Hz为单位,指触控屏的采集触控屏幕的速度,例如:采集手指触摸屏幕的速度、采集触屏笔触控屏幕的速度等。
跨code的刷新率切换(real帧率切换):由于电子设备能够流畅显示的内容源的各种帧率,电子设备的触控屏需要支持多档显示刷新率。在当前技术中,一般配置多个时序表(timing table)来实现多档显示刷新率,每个时序表用来实现至少一档显示刷新率,其中每个时序表需要对应的编码来支持实现至少一档显示刷新率,并且一个时序表所支持的至少一档显示刷新率对应相同的触控固件,即一个时序表所支持的至少一档显示刷新率对应的触控采样率相同。当触控屏的显示刷新率从一个时序表所支持的显示刷新率切换到另一个时序表所支持的显示刷新率时,即触控屏切换的显示刷新率和未切换的显示刷新率对应着不同的触控采样率时(不同的触控固件),则说明电子设备的触控屏发生了跨code的刷新率切换(real帧率切换)。
下面结合当前技术中存在问题,说明一下本申请提供的一种亮屏显示方法的优势。
在具有触控屏(触摸传感器和显示屏共同构成的显示模组)的电子设备刚广泛应用时,电子设备的触控屏的显示刷新率固定为一档不变,但是电子设备需要显示的内容源的帧率确实多种多样,例如:电影、电视剧、网络视频、游戏界面等的帧率都不相同。此时很容易出现触控屏的显示刷新率与内容源的帧率不匹配的情况,从而造成显示画面抖动、卡顿等显示不流畅现象。为了方便理解,下面结合图1A举例说明。
当电子设备的触控屏的显示刷新率固定为60Hz,内容源为电视剧,该电视剧的帧率为25fps时。25fps的电视剧每秒显示25帧画面,电子设备的触控屏的固定显示刷新率为60Hz显示,为每秒显示60帧画面,此时电子设备的触控屏的显示和内容源就存在错位(如图1A所示),无法一一对应进行显示,触控屏在显示下一帧画面之前,电子设备并没有传输对应的画面内容给触控屏,就只能将上一帧画面重复显示,从而造成画面抖动、卡顿等显示不流畅的现象。
但是当电子设备的触控屏的显示刷新率为50Hz,内容源为帧率为25fps的电视剧时,25fps的电视剧每秒显示25帧画面,电子设备的触控屏的显示刷新率为50Hz显示,即电子设备的触控屏每秒显示50帧画面,此时电子设备的触控屏的显示和内容源不存在错位,电视剧的帧率与触控屏的显示刷新率严格匹配(如图1B所示),则电子设备能够流程播放25fps的电视剧,不出现画面抖动、卡顿等显示不流畅现象。
随着电子设备的飞速发展,为了能够流畅显示各种帧率的内容源,电子设备的触控屏支持多档显示刷新率,从而能够适用不同帧率的内容源的显示。当前技术中,一般使用两套时序表(timing table)使得电子设备的触控屏支持七档显示刷新率(30Hz/48Hz/50Hz/60Hz/90Hz/120Hz/144Hz),实现对各种帧率的内容源的全覆盖,能够实现帧到帧精准匹配,从而实现电子设备的流畅显示。具体的七档显示刷新率分布以及对应的触控屏的触控采样率的分布如表1所示。
表1
在电子设备的亮屏过程中,触控固件同时会从休眠状态进行触控固件(TP固件)加载,TP固件加载完成后直接控制触摸传感器检测作用于其上或附件的触摸操作,从而使得电子设备亮屏后能够识别用户对触控屏的触控指令,执行与触控事件对应的触控指令。但是如果在亮屏显示过程中(TP固件加载过程中)存在跨code的刷新率切换(real帧率切换)时,会存在原有的TP固件加载被中断,然后重新进行对应的TP固件加载,这样会导致TP固件加载异常,导致电子设备出现冻屏现象。
如表1所示使用两套时序表(timing table)使得电子设备的触控屏支持七档显示刷新率的具体情况,timing table1支持的显示刷新率对应的相同的触控采样率,即会加载对应的TP固件来控制触摸传感器实现timing table1对应的触控采样率,从而使得电子设备的触控屏能够实现timing table1对应的触控采样率;而timing table2支持的显示刷新率对应的相同的触控采样率,即会加载对应的TP固件来控制触摸传感器实现timingtable2支持的触控采样率,从而使得电子设备的触控屏能够实现timing table2对应的触控采样率,但是timing table1支持的显示刷新率和timing table2支持的显示刷新率,对应的触控采样率不同,则需要加载的TP固件不相同,所以在亮屏显示过程中,会加载触控屏当前显示刷新率对应的TP固件,若在亮屏显示过程中进行跨code的刷新率切换(例如:在亮屏过程中将刷新率从60Hz切换到144Hz),则会中断当前显示刷新率对应的TP固件加载,重新加载切换后的显示刷新率对应的TP固件,则会导致TP固件加载时间过长,从而造成电子设备冻屏现象;若在亮屏过程中进行非跨code的刷新率切换(例如:在亮屏过程中将刷新率从60Hz切换到120Hz),则所需要加载的TP固件相同,则不会中断对应的TP固件加载,也就不会出现冻屏现象。
为了方便理解,下面结合图2进行说明,以亮屏时电子设备的触控屏的当前显示刷新率为60Hz,在电子设备的亮屏过程中配置显示刷新率为144Hz为例。即在setting界面配置显示刷新率从60Hz到144Hz时,电子设备亮屏的整体流程如图2所示。
电子设备进入灭屏状态,即触控屏处于灭屏状态时,显示屏灭屏,并且触控(touchpanel,TP)固件处于休眠状态;当用户按击电子设备的电源按键后,电子设备进入亮屏状态,即电子设备响应于亮屏操作后,电子设备通过内核层控制触控屏亮屏,在触控屏亮屏(显示屏亮屏)的过程中,几乎同时会进行60Hz刷新率对应的TP固件的加载,在60Hz刷新率对应的TP固件的加载过程中,进行144Hz刷新率的切换,则会中断60Hz刷新率对应的TP固件的加载,然后再重新进行144Hz刷新率对应的TP固件的加载,由于触控屏亮屏所用时间和一次TP固件加载的时间大致相同,则当触控屏正常亮屏时,与此同时TP固件加载未完成,则会导致触控屏正常亮屏而触控固件加载异常,触控固件加载异常则无法控制触摸传感器检测触摸操作,从而造成触控屏的冻屏现象。
进一步,当前技术中为了保证电子设备的触控屏的屏幕状态,一般预先配置在电子设备从灭屏状态转换为亮屏状态时,进行显示刷新率的高刷操作,即将触控屏的显示刷新率配置为更高的显示刷新率,从而保证电子设备的触控屏的屏幕状态。
本申请针对上述现象,提供了一种亮屏显示方法,该方法包括:响应于用户针对电子设备的亮屏操作,亮屏并显示第一亮屏显示图像,以及记录电子设备的亮屏时刻;其中,第一亮屏显示图像是根据第一显示刷新率合成的显示图像;在显示第一亮屏显示图像的过程中,将电子设备的显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率,并记录电子设备的刷新率切换时刻;判断刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内;当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,维持显示第一亮屏显示图像。本申请通过判断记录的亮屏时刻和记录的刷新率切换时刻的时间差,与预先设置的时间范围进行比较,来判断在亮屏显示过程中,触控固件是否加载完成,当时间差在预设范围内时,则说明触控固件没有加载完成,故维持显示第一亮屏显示图像,不进行显示刷新率的切换,避免由于显示刷新率的切换使得触控固件加载中断再重新加载,从而避免了由于显示刷新率切换导致的电子设备的冻屏现象。
在一些实施例中,电子设备可以是手机、平板电脑、桌面型、膝上型、笔记本电脑、超级移动个人计算机(Ultra-mobile Personal Computer,UMPC)、手持计算机、上网本、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、可穿戴电子设备、智能手表等设备,本申请对上述电子设备的具体形式不做特殊限制。在本实施例中,电子设备的结构可以如图3A所示,图3A为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
如图3A所示,电子设备可以包括处理器110,充电管理模块120,电源管理模块130,电池140,显示屏150,触摸传感器160,内部存储器170,以及按键180等。
可以理解的是,本实施例示意的结构并不构成对电子设备的具体限定。在另一些实施例中,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。例如,在本申请中,可以控制电子设备执行判断亮屏时刻和刷新率切换时刻的时间差是否在预设范围内。
其中,控制器可以是电子设备的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器160,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器160,使处理器110与触摸传感器160通过I2C总线接口通信,实现电子设备的触摸功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏150,摄像头等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serialinterface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和显示屏150通过DSI接口通信,实现电子设备的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头,显示屏150,无线通信模块,音频模块,触摸传感器模块130等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
可以理解的是,本实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块120用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块120可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块120可以通过电子设备的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块120为电池140充电的同时,还可以通过电源管理模块130为电子设备供电。
电源管理模块130用于连接电池140,充电管理模块120与处理器110。电源管理模块130接收电池140和/或充电管理模块120的输入,为处理器110,内部存储器170、显示屏150以及摄像头等供电。电源管理模块130还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块130也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块130和充电管理模块120也可以设置于同一个器件中。
电子设备通过GPU,显示屏150,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏150和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏150用于显示图像,视频等。显示屏150包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oled,量子点发光二极管(quantumdot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备可以包括1个或N个显示屏150,N为大于1的正整数。
电子设备的显示屏150上可以显示一系列图形用户界面(graphical userinterface,GUI),这些GUI都是该电子设备的主屏幕。一般来说,电子设备的显示屏150的尺寸是固定的,只能在该电子设备的显示屏150中显示有限的控件。控件是一种GUI元素,它是一种软件组件,包含在应用程序中,控制着该应用程序处理的所有数据以及关于这些数据的交互操作,用户可以通过直接操作(direct manipulation)来与控件交互,从而对应用程序的有关信息进行读取或者编辑。一般而言,控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
触摸传感器160,触摸传感器160可以设置于显示屏150,由触摸传感器160与显示屏150组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器160用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏150提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器160也可以设置于电子设备的表面,与显示屏150所处的位置不同。
电子设备可以通过视频编解码器,GPU,显示屏150以及应用处理器等实现视频播放。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
内部存储器170可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器170的指令,从而执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。例如,在本实施例中,处理器110可以通过执行存储在内部存储器170中的指令,进行亮屏时刻和刷新率切换时刻的时间差是否在预设范围内的判断。内部存储器170可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器170可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器170的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备的各种功能应用以及数据处理。
按键180包括开机键,音量键等。按键180可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备可以接收按键输入,产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
另外,在上述部件之上,运行有操作系统。例如苹果公司所开发的iOS操作系统,谷歌公司所开发的Android开源操作系统,微软公司所开发的Windows操作系统等。在该操作系统上可以安装运行应用程序。
电子设备的操作系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备的软件结构。
图3B是本申请实施例的电子设备的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为五层,从上至下分别为应用层,应用程序框架层(或称框架层),安卓运行时(Android runtime)和系统库,硬件抽象层以及内核层。为了便于说明,在图3B所示的电子设备的软件结构图中还包括图3A中的硬件结构,如显示屏、触控硬件、处理器、GPU。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图3B所示,应用程序包可以包括SystemUI,图库,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。如图3B所示,应用程序框架层可以包括电源管理服务,输入管理器,活动管理器、窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
电源管理服务,用于实现与电子设备亮屏或灭屏相关的流程管理。
输入管理器用于管理输入设备的程序。例如,输入系统可以确定鼠标点击操作、键盘输入操作和触摸滑动等输入操作。
活动管理器用于管理各个应用程序的生命周期以及导航回退功能。负责Android的主线程创建,各个应用程序的生命周期的维护。
窗口管理器(WMS)用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:图像合成系统(surface flinger),表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
图像合成系统用于控制图像合成,以及产生垂直同步(veticalsynchronization,Vsync)信号。具体的,主要功能是接收多个来源的图形数据缓冲区,并对它们进行合成,然后发送给显示硬件(触控屏);同时,图像合成系统还负责与硬件HW-VSync信号的误差同步以及软件VSync信号的模拟,包括SF-VSync以及APP-VSync信号;合成器流控、信号模拟器与连接管理器协作将VSync信号通知到应用程序与SurfaceFlinger本身。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
硬件抽象层,可以包含多个库模块,库模块如可以为硬件合成器(hardwarecomposer,HWC)、摄像头库模块等。Android系统可以为设备硬件加载相应的库模块,进而实现应用程序框架层访问设备硬件的目的。
硬件合成器(hardware composer,HWC)主要是对图像合成系统提供硬件支持,支持图层合成和显示模块。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含触控(touch panel,TP)驱动、显示驱动、蓝牙驱动、WIFI驱动、键盘驱动、共用存储器驱动、环境光传感器驱动和相机驱动等。
其中,显示驱动可以用API将指令和数据传送到图形处理器(GPU)或者专用图形处理硬件中并执行3D渲染,视频解码以及GPU计算等操作。其中,该硬件可以包括显示屏、触控硬件、处理器、GPU等。
需要说明的是,本申请实施例虽然以Android系统为例进行说明,但是其基本原理同样适用于基于iOS、Windows等操作系统的电子设备。
实施例一:
下面结合图4,详细介绍一下本申请实施例提供的一种亮屏显示方法。其中,电子设备100携带有由触摸传感器和显示屏共同构成的触控屏,并且电子设备100处于开机状态。并且电子设备100的触控屏处于灭屏状态,即电子设备100的显示屏灭屏,并且TP固件处于休眠状态。当电子设备100亮屏显示过程中会进行对应的显示刷新率切换动作,一般情况下是从较低的显示刷新率切换为较高的显示刷新率。在本申请实施例中,以当电子设备100在亮屏显示过程中,显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率为例进行说明,并且第一显示刷新率和第二显示刷新率对应不同的触控采样率(即对应不同的触控固件)。
S401、电源键检测到用户操作,向电源管理服务发送亮屏操作。
电源管理服务位于电子设备100的操作系统的应用程序框架层。
用户操作,指的是用户触发电子设备100的亮屏操作。在电子设备100处于灭屏状态下,用户对电源键的触发操作即可以理解为亮屏操作。示例性的,用户操作可以是按压操作,也可以是触摸操作等。
需要说明的是,在本申请实施例中以电源键接收到用户操作为例进行说明,用户操作可以是按压电源键、触摸电源键等,来触发电子设备100的亮屏;除此之外还可以是触控屏接收用户操作,用户操作可以是双击电子设备100的触控屏来触发电子设备100的亮屏,只要是电子设备预先配置/设置的触发亮屏的操作即可,本申请不做具体限定。
S402、电源管理服务响应于亮屏操作,向图像合成系统发送亮屏指示信息。
其中,图像合成系统位于电子设备100的操作系统的系统库。
其中,亮屏指示信息用于指示电子设备100即将进入亮屏状态。即用于指示图像合成系统执行电子设备100的亮屏进程。亮屏进程是在电子设备100出厂之前提前设置好的,在本申请实施例中,在电子设备100亮屏的过程中,会进行对应的高刷操作从而保证触控屏的性能,所以该电子设备100的亮屏进程至少包括:根据第一显示刷新率合成第一亮屏显示图像—设置第二显示刷新率—根据第二显示刷新率合成第二亮屏显示图像。其中第一亮屏显示图像与第二亮屏显示图像之间仅是显示刷新率不同。
在一种可能实现的方式中,电源管理服务响应于亮屏操作,通过binder向图像合成系统发送亮屏信息。其中,binder是一种新型进程间通信(inter-processcommunication,IPC),只需要一次数据拷贝即可实现两个进程间的数据传递。
S403、图像合成系统响应于亮屏指示信息,根据第一显示刷新率合成第一亮屏显示图像。
具体的,图像合成系统触发电子设备100的操作系统的应用程序层对应的应用绘制图像数据,对应的应用将绘制渲染后的图像数据发送至图像合成系统,图像合成系统根据第一显示刷新率对该图像数据进行合成,以得到第一亮屏显示图像。
为了方便理解,下面以电子设备100亮屏后首先显示电子设备100的系统桌面为例,进行举例说明。图像合成系统触发电子设备100的操作系统的应用程序层的SystemIU绘制电子设备100的系统桌面图像数据,然后SystemIU将绘制好的系统桌面图像数据发送至图像合成系统(SF),图像合成系统根据第一显示刷新率对该系统桌面图像数据进行合成,得到亮屏显示图像。
S404、图像合成系统向硬件合成器(HWC)发送第一亮屏显示图像。
其中,硬件合成器位于电子设备100的操作系统的硬件抽象层。
具体的,图像合成系统通过HIDL将第一亮屏显示图像发送至硬件合成器。其中,HIDL的全称为硬件抽象层接口定义语言(HAL interface definition language,HIDL),是操作系统中的系统库和硬件抽象层之间的接口语言。
可选的,第一亮屏显示图像可以被携带在亮屏状态信息中发送至硬件合成器。
S405、硬件合成器接收到第一亮屏显示图像时,记录当前系统时间为亮屏时刻。
具体的,硬件合成器在接收到第一亮屏显示图像时,通过记录标志位来实现当前系统时间的记录,该记录的当前系统时间为亮屏时刻。即硬件合成器记录接收到第一亮屏显示图像时的当前系统时间为亮屏时刻。
S406、硬件合成器在记录亮屏时刻时,同时向显示驱动发送第一亮屏显示图像。
显示驱动位于电子设备100的操作系统的内核层,用于控制触控屏亮屏并显示第一亮屏显示图像。
上述S403进行之后,图像合成系统继续进行电子设备100的亮屏进程。
S407、图像合成系统设置第二显示刷新率。
为了保证电子设备100的屏幕状态,在电子设备100由灭屏状态进入到亮屏状态时,进行的对应的高刷操作,即将较低的显示刷新率切换为较高的显示刷新率。在本申请实施例中为电子设备100在亮屏显示过程中,将第一显示刷新率切换为第二显示刷新率,第一显示刷新率和第二显示刷新率是预先配置的。。在本申请实施例中,第一显示刷新率和第二显示刷新率对应不同的触控采样率,则对应不同的触控固件,即第一显示刷新率和第二显示刷新率为跨code的显示刷新率。
S408、图像合成系统根据第二显示刷新率,合成第二亮屏显示图像。
具体的,图像合成系统触发电子设备100的操作系统的应用程序层对应的应用绘制图像数据,对应的应用将绘制渲染后的图像数据发送至图像合成系统,图像合成系统根据第二显示刷新率对该图像数据进行合成,以得到第二亮屏显示图像。
S409、图像合成系统向硬件合成器(HWC)发送第二亮屏显示图像。
具体的,图像合成系统通过HIDL将第一亮屏显示图像发送至硬件合成器。
S410、硬件合成器接收到第二亮屏显示图像时,记录当前系统时刻为刷新率切换时刻。
其中,刷新率切换时刻为硬件合成器接收到第二亮屏显示图像时的当前系统时刻。
S411、硬件合成器判断刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内。
其中,预设范围是预先根据电子设备100所需要的亮屏时间以及加载触控固件的时间设置的。示例性的,预设范围可以为600ms,由于电子设备100的触控屏的亮屏所需要的时刻约为300ms,电子设备100的TP固件加载时刻约为300ms,所以预设范围可以设置为600ms。根据电子设备100的配置不同,预设范围的大小可能存在差异,根据实际情况而定,本申请不做具体限定。
若是,则进行S412;若否,则进行S413。
S412、硬件合成器将第二亮屏显示图像发送至显示驱动。
具体的,在硬件合成器将合成后的第二亮屏显示图像发送至显示驱动之后,显示驱动会驱动显示屏显示该第二亮屏显示图像。即电子设备100的显示从第一亮屏显示图像切换为第二亮屏显示图像,将电子设备100的显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率,实现电子设备100的显示刷新率的切换。
需要说明的时,当硬件合成器将第二亮屏显示图像发送至显示驱动后,才将第一显示刷新率切换为第二显示刷新率,即实现亮屏显示过程中的跨code的显示刷新率切换。
硬件合成器确定刷新率切换时刻和亮屏时刻的时间差不在预设范围内时,则说明电子设备已经完成触控屏的亮屏以及TP固件的加载,由于已经完成了TP固件的加载,所以进行跨code的刷新率切换不会中断TP固件的加载,从而不会造成电子设备的冻屏现象,正常实现触控屏的显示刷新率切换。
S413、硬件合成器向图像合成系统返回刷新率切换异常状态。
硬件合成器确定刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,则说明电子设备还没有完成触控屏的亮屏以及TP固件的加载,即TP固件仍在加载过程中,若此时进行跨code的刷新率切换会导致当前正在进行的TP固件加载中断,并重新进行TP固件加载,但是跨code的刷新率切换不会影响触控屏的亮屏显示,则会造成电子设备100发生冻屏现象。
在这种情况下,硬件合成器向图像合成系统返回刷新率切换异常状态,并不向显示驱动发送第二亮屏显示图像,从而中断电子设备100的跨code的刷新率的切换,避免了由于跨code的刷新率切换中断当前正在进行的TP固件加载,导致的冻屏现象。
当显示驱动没有收到硬件合成器发送的第二亮屏显示图像时,则不会进行触控屏的显示刷新率的切换,所以就不会中断TP固件的加载。即不向显示驱动发送第二亮屏显示图像,则中断此次显示刷新率的切换。
在一种可能的实现方式中,硬件合成器向图像合成系统返回刷新率切换异常状态时,显示驱动仍控制电子设备100的触控屏显示第一亮屏显示图像。
在一种可能的实现方式中,图像合成系统接收到刷新率切换异常状态后,响应于该刷新率切换异常状态,重新设置第二显示刷新率,即再次进行S407~S412,直到亮屏时刻和刷新率切换时刻的时间不在预设范围内,将第二亮屏显示图像发送给显示驱动,从而实现电子设备的显示刷新率的切换操作,保证电子设备的屏幕状态。
在一种可能实现的方式中,当图像合成系统接收到刷新率切换异常状态后,直接放弃电子设备100的显示刷新率的切换。
本申请实施例提供了一种亮屏显示方法,响应于用户针对电子设备的亮屏操作,设置第二显示刷新率,根据第二显示刷新率,合成第二亮屏显示图像;判断硬件合成器接收到第二亮屏显示图像的时刻(即刷新率切换时刻)距离亮屏时刻的时间差是否在预设范围内,若在预设范围内,则说明刷新率切换异常,电子设备仍显示第一亮屏显示图像;若不在预设范围内,则电子设备显示第二亮屏显示图像。其中,亮屏时刻是硬件合成器接收到第一亮屏显示图像的当前系统时间,若硬件合成器接收到第二亮屏显示图像的时刻距离亮屏时刻的时间差在预设范围内,则说明TP固件未加载完成,如果进行跨code的刷新率切换则会导致TP固件加载中断并重新加载,会造成电子设备出现冻屏现象,则当时间差在预设范围内,则禁止进行跨code的刷新率切换;若硬件合成器接收到第二亮屏显示图像的时刻距离亮屏时刻的时间差不在预设范围内,则说明TP固件已经加载完成,如果进行跨code的刷新率切换不会中断TP固件加载,电子设备的亮屏显示从第一亮屏显示图像切换为第二亮屏显示图像,完成跨code的显示刷新率的切换。通过亮屏时刻和刷新率切换时刻之间的时间差来判断,在亮屏显示过程中的触控固件加载是否完成,当时间差在预设范围内则说明触控固件没有加载完成,则持续显示第一亮屏显示图像,不进行显示刷新率的切换,避免了由于显示刷新率的切换从而中断触控固件加载造成的电子设备的冻屏现象,提高用户的体现感受。
实施例二:
下面结合图5,详细介绍一下本申请实施例提供的又一种亮屏显示方法。该方法应用于电子设备,电子设备的触控屏支持第一显示刷新率和第二显示刷新率,并且第一显示刷新率和第二显示刷新率分别对应不同的触控采样率,则第一显示刷新率和第二显示刷新率对应着不同的TP固件,第一显示刷新率和第二显示刷新率属于跨code的显示刷新率。当电子设备亮屏显示过程中,会执行第一显示刷新率切换为第二显示刷新率的动作。
S501、响应于用户针对该电子设备的亮屏操作,亮屏并显示第一亮屏显示图像,以及记录该电子设备的亮屏时刻。
其中,用户针对该电子设备的亮屏操作,可以是用户点击电子设备的电源键,也可以是用户双击电子设备的触控屏表面等,能够唤醒电子设备亮屏的操作。
其中,第一亮屏显示图像是根据第一显示刷新率合成的显示图像。
具体的,电子设备的电源管理服务响应于用户针对电子设备的亮屏操作,向电子设备的图像合成系统发送亮屏指示信息;电子设备的图像合成系统响应于亮屏指示信息,根据第一显示刷新率合成第一亮屏显示图像;并将第一亮屏显示图像发送之电子设备的硬件合成器;电子设备的硬件合成器记录接收到第一亮屏显示图像时的当前系统时间为亮屏时刻;同时将第一亮屏显示图像发送给显示驱动;显示驱动控制电子设备的触控屏亮屏并显示该第一亮屏显示图像。
其中,电源管理服务位于电子设备的操作系统的应用程序框架层;图像合成系统位于电子设备的操作系统的系统库;硬件合成器位于电子设备的操作系统的硬件抽象层;显示驱动位于电子设备的操作系统的内核层。
其中,亮屏时刻为硬件合成器接收到第一亮屏显示图像时的当前系统时间。
S502、在显示第一亮屏显示图像的过程中,将电子设备的显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率,并记录电子设备的刷新率切换时刻。
具体的,图像合成系统根据第一显示刷新率合成第一亮屏显示图像之后,设置电子设备的显示刷新率为第二显示刷新率,以实现将电子设备的显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率;根据第二显示刷新率,合成第二亮屏显示图像,并发送给硬件合成器;硬件合成器记录接收到第二亮屏显示图像时的当前系统时间为刷新率切换时刻。
其中,刷新率切换时刻为硬件合成器接收到第二亮屏显示图像时的当前系统时间。
S503、判断刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内;
具体的,电子设备的硬件合成器判断刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内。
若是,则进行S504;若否,则进行S505。
通过刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内的判断,预测电子设备是否已经完成TP固件加载;若时间差在预设范围内,则说明电子设备未完成TP固件加载;若时间差不在预设范围内,则说明电子设备已完成TP固件加载。
S504、当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,维持显示第一亮屏显示图像。
当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,则说明电子设备未完成TP固件加载,若此时控制电子设备的触控屏显示第二亮屏显示图像,实现显示刷新率的切换,会导致正在加载中的TP固件加载中断,然后重新加载对应的TP固件,从而导致电子设备出现冻屏现象。故本申请实施例中,维持显示第一亮屏显示图像,不显示第二亮屏显示图像,即不进行显示刷新率的切换,所以不会中断正在加载的TP固件的加载,从而避免了存在跨code的显示刷新率的切换导致的电子设备的冻屏现象。
在一种可能实现的方式中,当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,硬件合成器会向图像合成系统返回刷新率切换异常状态,从而起到通知图像合成系统此次刷新率切换失败的作用。
在一种可能实现的方式中,电子设备的图像合成系统响应于刷新率切换异常状态,重新设置电子设备的显示刷新率为第二显示刷新率,直到硬件合成器判断亮屏时刻和刷新率切换时刻的时间差不在预设范围内,从而实现显示刷新率的切换。
在一种可能实现的方式中,电子设备的图像合成系统响应于刷新率切换异常状态,直接放弃显示刷新率的切换。
S505、当当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差不在预设范围内时,显示第二亮屏显示图像。
具体的,当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差不在预设范围内时,电子设备的硬件合成器将第二亮屏显示图像发送给电子设备的显示驱动;显示驱动控制电子设备的触控屏显示第二亮屏显示图像。实现显示刷新率的切换。
当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,则说明电子设备已完成TP固件加载,若此时控制电子设备的触控屏显示第二亮屏显示图像,实现显示刷新率的切换,就不会导致正在加载中的TP固件加载中断,此时显示第二亮屏显示图像,不会造成电子设备的冻屏现象,故显示第二亮屏显示图像从而实现显示刷新率的切换。本申请实施例提供了一种亮屏显示方法,包括:响应于用户针对电子设备的亮屏操作,亮屏并显示第一亮屏显示图像,以及记录电子设备的亮屏时刻;在显示第一亮屏显示图像的过程中,将电子设备的显示刷新率从第一显示刷新率切换为第二显示刷新率,并记录电子设备的刷新率切换时刻;判断刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差是否在预设范围内;当刷新率切换时刻与亮屏时刻的时间差在预设范围内时,维持显示第一亮屏显示图像。本申请通过判断记录的亮屏时刻和记录的刷新率切换时刻的时间差,与预先设置的时间范围进行比较,来判断在亮屏显示过程中,TP固件是否加载完成,当时间差在预设范围内时,则说明TP固件没有加载完成,故维持显示第一亮屏显示图像,不进行显示刷新率的切换,避免由于显示刷新率的切换使得TP固件加载中断再重新加载,从而避免了由于显示刷新率切换导致的电子设备的冻屏现象。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序或指令,当所述计算机程序或指令被运行时,使得电子设备实现上述的各个功能或者步骤。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时,使得电子设备实现上述的各个功能或者步骤。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (10)
1.一种亮屏显示方法,其特征在于,应用于电子设备,所述电子设备的触控屏支持第一显示刷新率和第二显示刷新率;所述第一显示刷新率和所述第二显示刷新率分别对应不同的触控采样率;所述方法包括:
响应于用户针对所述电子设备的亮屏操作,亮屏并显示第一亮屏显示图像,以及记录所述电子设备的亮屏时刻;所述第一亮屏显示图像是根据所述第一显示刷新率合成的显示图像;
在显示所述第一亮屏显示图像的过程中,将所述电子设备的显示刷新率从所述第一显示刷新率切换为所述第二显示刷新率,并记录所述电子设备的刷新率切换时刻;
判断所述刷新率切换时刻与所述亮屏时刻的时间差是否在预设范围内;
当所述刷新率切换时刻与所述亮屏时刻的时间差在预设范围内时,维持显示所述第一亮屏显示图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述刷新率切换时刻与所述亮屏时刻的时间差不在所述预设范围内时,则显示第二亮屏显示图像;所述第二亮屏显示图像是根据所述第二显示刷新率合成的显示图像。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于用户针对所述电子设备的亮屏操作,亮屏并显示第一亮屏显示图像,以及记录所述电子设备的亮屏时刻,包括:
所述电子设备的电源管理服务响应于用户针对所述电子设备的亮屏操作,向所述电子设备的图像合成系统发送亮屏指示信息;所述电源管理服务位于所述电子设备的操作系统的应用程序框架层;所述图像合成系统位于所述电子设备的操作系统的系统库;
所述图像合成系统响应于所述亮屏指示信息,根据所述第一显示刷新率合成所述第一亮屏显示图像;
所述图像合成系统将所述第一亮屏显示图像发送至所述电子设备的硬件合成器;所述硬件合成器位于所述电子设备的操作系统的硬件抽象层;
所述硬件合成器记录接收到所述第一亮屏显示图像时的当前系统时间为亮屏时刻;
所述硬件合成器将所述第一亮屏显示图像发送至所述电子设备的显示驱动;所述显示驱动位于所述电子设备的操作系统的内核层;
所述显示驱动控制所述电子设备的触控屏亮屏并显示所述第一亮屏显示图像。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在显示所述第一亮屏显示图像的过程中,将所述电子设备的显示刷新率从所述第一显示刷新率切换为所述第二显示刷新率,并记录所述电子设备的刷新率切换时刻,包括:
所述图像合成系统根据所述第一显示刷新率合成所述第一亮屏显示图像之后,设置所述电子设备的显示刷新率为第二显示刷新率,以实现将所述电子设备的显示刷新率从所述第一显示刷新率切换为所述第二显示刷新率;
所述图像合成系统根据所述第二显示刷新率,合成所述第二亮屏显示图像;
所述图像合成系统将所述第二亮屏显示图像发送至所述电子设备的硬件合成器;
所述硬件合成器记录接收到所述第二亮屏显示图像时的当前系统时间为刷新率切换时刻。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述判断所述刷新率切换时刻与所述亮屏时刻的时间差是否在预设范围内,包括:
所述电子设备的硬件合成器判断所述刷新率切换时刻与所述亮屏时刻的时间差是否在预设范围内;所述硬件合成器位于所述电子设备的操作系统的内核层。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,当所述刷新率切换时刻与所述亮屏时刻的时间差在预设范围内时,所述方法还包括:
所述电子设备的硬件合成器向所述电子设备的图像合成系统返回刷新率切换异常状态。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述电子设备的图像合成系统响应于所述刷新率切换异常状态,重新设置所述电子设备的显示刷新率为所述第二显示刷新率。
8.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,当所述刷新率切换时刻与所述亮屏时刻的时间差不在预设范围内时,则显示第二亮屏显示图像,包括:
当所述刷新率切换时刻与所述亮屏时刻的时间差不在预设范围内时,所述电子设备的硬件合成器将所述第二亮屏显示图像发送给所述电子设备的显示驱动;
所述显示驱动控制所述电子设备的触控屏显示所述第二亮屏显示图像。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述处理器执行如权利要求1-8中任一项所述的方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序或指令,当所述计算机程序或指令被运行时,实现如权利要求1-8中任一项所述的方法。
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2023
- 2023-07-10 CN CN202310842027.4A patent/CN117707406A/zh active Pending
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