CN117675988A - 添加联系人的方法、终端设备和服务器 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种添加联系人的方法、终端设备和服务器,应用于通信领域。该方法中,多个终端设备可以分别在畅连中发送对具有预设格式的第一号码的呼叫请求,服务器接收到这些呼叫请求后,可以根据各终端设备在畅连中的注册信息,确定该多个终端设备分别对应的联系人信息。然后,服务器可以向各终端设备发送该多个终端设备分别对应的联系人信息,或者,向各终端设备发送除该终端设备以外的其他终端设备分别对应的联系人信息。终端设备收到服务器发送的联系人信息后,可以添加部分或全部终端设备对应的用户作为联系人。从而,可以实现批量添加联系人,避免逐个添加联系人的繁琐过程。
Description
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种添加联系人的方法、终端设备和服务器。
背景技术
当前,可以通过多种方式添加联系人。比如,可以打开通讯录,通过新建联系人并输入对方的电话号码来添加对方为联系人;扫描对方分享的二维码将对方添加为联系人;通过社交软件进群后各自添加好友。在同学聚会、参加会议、新员工入职等场合下,如果多个人需要互相添加对方为联系人,就需要逐个手动添加,操作较为繁琐。
发明内容
本申请提供了一种添加联系人的方法、终端设备和服务器,能够实现一次性添加多个联系人,提高了用户体验。
第一方面,提供了一种添加联系人的方法,应用于第一终端设备,该方法包括:在具有通话功能的应用中获取用户输入的具有预设格式的第一号码;响应于该用户的第一操作,向服务器发送对第一号码的呼叫请求,第一操作用于呼叫第一号码;接收来自服务器的至少一个联系人信息,并根据该至少一个联系人信息添加联系人。其中,该至少一个联系人信息是服务器根据多个终端设备分别在该应用中发送的对第一号码的呼叫请求生成的,该联系人信息包括发送该呼叫请求的终端设备注册在该应用中的电话号码和用户昵称,该至少一个联系人信息与该多个终端设备中的至少一个终端设备一一对应,且该至少一个终端设备为该多个终端设备中除第一终端设备以外的其他终端设备,或者,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应,该多个终端设备包括第一终端设备。
具体地,第一终端设备可以在该应用中发送对第一号码的呼叫请求,服务器接收到第一终端设备发送的对第一号码的呼叫请求和其他一个或多个终端设备发送的对第一号码的呼叫请求后,可以确定多个终端设备分别对应的联系人信息,该多个终端设备包括第一终端设备和其他一个或多个终端设备。然后,服务器可以向第一终端设备发送该多个终端设备分别对应的联系人信息,或者,向第一终端设备发送该其他一个或多个终端设备分别对应的联系人信息。第一终端设备收到服务器发送的联系人信息后,可以添加该其他一个或多个终端设备中的部分或全部终端设备对应的用户作为联系人。
因此,根据本申请提供的添加联系人的方法,对于已经通过电话号码在具有通话功能的应用(比如,畅连)中注册的多个用户,该多个用户可以在该应用的拨号盘上或者在原生拨号盘上输入相同的且具有特定格式的号码并呼叫该号码。然后,服务器可以根据呼叫请求,确定对应的联系人信息,并且可以通过该应用将部分或全部联系人信息推送给用户。用户可以根据服务器发送的联系人信息一次性添加一个或多个用户作为联系人。或者,服务器可以将部分或全部联系人信息同步到终端设备的联系人中。从而,实现了批量添加联系人,提高了用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述根据该至少一个联系人信息,添加联系人,包括:根据该用户对该至少一个联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至联系人中。
在该实现方式中,服务器可以通过推送的方式向用户发送联系人信息,用户接收到服务器推送的联系人信息后,可以选择性地添加某些用户作为联系人。该方式可以使得用户自主选择需要添加的联系人,能够进一步提高用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应;其中,所述根据该至少一个联系人信息,添加联系人,包括:从该至少一个联系人信息中删除第一终端对应的联系人信息,得到处理后的联系人信息;根据该用户对处理后的联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至联系人中。
在该实现方式中,服务器可以通过推送的方式向第一终端设备发送该多个终端设备分别对应的联系人信息,第一终端设备接收到服务器推送的联系人信息后,可以首先剔除掉自己对应的联系人信息,然后再根据用户的选择,添加其他一个或多个终端设备分别对应的联系人信息。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应;其中,所述根据该至少一个联系人信息,添加联系人,包括:将该至少一个联系人信息中除第一终端设备对应的联系人信息之外的联系人信息同步至联系人。
在该实现方式中,服务器可以通过同步的方式向第一终端设备发送该多个终端设备分别对应的联系人信息,第一终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以首选删除自己对应的联系人信息,然后将服务器发送的其他终端设备对应的联系人信息同步至联系人。该方式能够进一步减少用户操作,提高用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该至少一个终端设备为该多个终端设备中除第一终端设备以外的其他终端设备;其中,所述根据该至少一个联系人信息,添加联系人,包括:将该至少一个联系人信息同步至联系人。
在该实现方式中,服务器可以通过同步的方式向第一终端设备发送除第一终端设备之外的其他终端设备对应的联系人信息,第一终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以将服务器发送的联系人信息同步至联系人。该方式能够进一步减少用户操作,提高用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,第一终端设备可以首先获取位置信息,然后再向服务器发送对第一号码的呼叫请求。其中,该呼叫请求中包括第一终端设备的位置信息。相应地,其他任一终端设备发送的对第一号码的呼叫请求也包括该终端设备的位置信息。另外,第一终端设备和该其他任一终端设备位于相同位置。
也就是说,即使某一终端设备发送了对第一号码的呼叫请求,但如果该终端设备和其他发送了对第一号码的呼叫请求的终端设备没有在同一位置,服务器确定的联系人信息也不包括该终端设备的联系人信息。同时,应理解,多个终端设备位于相同位置是指该多个终端设备位于相同区域,该区域的大小例如可以由定位精度决定。
所以,在该实现方式中,可以避免服务器将与其他终端设备不在同一位置的终端设备对应的联系人信息发送给用户,这样既可以避免用户添加陌生人等不在预期内的用户作为联系人,又能避免该陌生人或该不在预取内的用户的联系人信息的意外泄露,提高了用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该多个终端设备分别发送的呼叫请求均在有效时间段内。其中,该有效时间段的起始时刻为服务器最早接收到该呼叫请求的时刻,服务器最早接收到的该呼叫请求为该多个终端设备中的其中一个终端设备发送的。
在该方式中,服务器可以仅确定有效时间段内的多个终端设备对应的联系人信息,对于超出有效时间段的终端设备发送的对第一号码的呼叫请求,服务器将忽略。这样,通过设置有效时间段,可以使得用户很快能获得其期望的联系人信息,提高用户体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该有效时间段的时长为预设值,或者,该呼叫请求或第一号码包括该有效时间段的时长。
第二方面,提供了一种添加联系人的方法,该方法包括:接收来自第二终端设备的呼叫请求,该呼叫请求为在具有通话功能的应用中发起的对具有预设格式的第一号码的呼叫请求;若在有效时间段内还接收到至少一个终端设备在该应用中发起的对第一号码的呼叫请求,确定多个联系人信息,该联系人信息包括发送该呼叫请求的终端设备注册在该应用中的电话号码和用户昵称,该多个联系人信息与多个终端设备一一对应,该多个终端设备包括第二终端设备和该至少一个终端设备;向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,该部分或全部联系人信息用于该多个终端设备添加联系人。
具体地,服务器在首次接收到对第一号码的呼叫请求后的有效时间段内,若还接收到其他终端设备对第一号码的呼叫请求,则可以在该有效时间段结束后,确定发起对第一号码的呼叫请求的多个终端设备分别对应的联系人信息。然后,服务器可以向该多个终端设备发送该多个终端设备对应的多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以将部分或全部联系人信息添加至联系人中。
应理解,第二终端设备可以与第一方面的第一终端设备相同,也可以不同。相应地,第一方面的第一终端设备可以是第二方面中的第二终端设备和所述至少一个终端设备中的任一终端设备。
在一种实现方式中,所述向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:向该多个终端设备中的任一终端设备发送该多个联系人信息中除该终端设备以外的其他终端设备对应的联系人信息。
比如,该多个终端设备包括终端设备1、终端设备2和终端设备3。那么,服务器可以向终端设备1发送终端设备2和终端设备3分别对应的联系人信息,向终端设备2发送终端设备1和终端设备3分别对应的联系人信息,向终端设备3发送终端设备1和终端设备2分别对应的联系人信息。这样,终端设备1接收到终端设备2和终端设备3分别对应的联系人信息后,可以添加终端设备2和/或终端设备3为联系人;终端设备2接收到终端设备1和终端设备3分别对应的联系人信息后,可以添加终端设备1和/或终端设备3为联系人;终端设备3接收到终端设备1和终端设备2分别对应的联系人信息后,可以添加终端设备1和/或终端设备2为联系人。
在另一种实现方式中,所述向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:向所述多个终端设备中的每个终端设备发送该多个联系人信息。
即,服务器向该多个终端设备发送的信息相同。各终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以首先将自己对应的联系人信息删除,然后再添加其他一个或多个终端设备作为联系人。
综上,根据本申请提供的添加联系人的方法,对于已经通过电话号码在具有通话功能的应用(比如,畅连)中注册的多个用户,该多个用户可以在该应用的拨号盘上或者在原生拨号盘上输入相同的且具有特定格式的号码并呼叫该号码。服务器可以根据在一段时间内接收到的对该号码的呼叫请求,确定多个联系人信息。并且,服务器可以向该多个终端设备发送多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以根据用户的操作一次性添加一个或多个用户作为联系人,或者可以将部分或全部联系人信息同步到终端设备的联系人中。从而,实现了批量添加联系人,提高了用户体验。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:通过该应用向该多个终端设备发送通知消息,该通知消息包括该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息;或者,向该多个终端设备发送同步消息,该同步消息包括多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。其中,该同步消息用于指示该终端设备将该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息同步至联系人中。
在该实现方式中,服务器可以通过推送或者同步的方式发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。基于推送的方式,可以使得用户自主选择需要添加的联系人,能够进一步提高用户体验。基于同步的方式,可以进一步减少用户操作,提高用户体验。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,该呼叫请求包括该终端设备的位置信息;其中,在确定多个联系人信息之前,该方法还包括:根据该多个终端设备的位置信息,确定该多个终端设备位于相同位置。
也就是说,服务器仅确定并向终端设备发送位于相同位置的联系人信息,对于与其他终端设备不在同一位置的终端设备,服务器将忽略其对第一号码的呼叫请求。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,该有效时间段的时长为预设值,或者,该呼叫请求或该第一号码包括该有效时间段的时长。
第三方面,提供了一种添加联系人的方法,应用于第一终端设备,该方法包括:在目标服务号中获取用户输入的具有预设格式的第一信息;响应于来自用户的第二操作,在目标服务号中向服务器发送第一信息,第二操作用于发送第一信息;接收来自服务器的至少一个联系人信息,根据该至少一个联系人信息,添加联系人。其中,该至少一个联系人信息是该服务器根据多个终端设备分别在该目标服务号中发送的该第一信息确定的,该联系人信息包括发送该第一信息的终端设备注册在该目标服务号所属应用中的电话号码和用户昵称,该至少一个联系人信息与该多个终端设备中的至少一个终端设备一一对应,且该至少一个终端设备为该多个终端设备中除该第一终端设备以外的其他终端设备,或者,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应,该多个终端设备包括该第一终端设备。
具体地,第一终端设备可以在该应用的目标服务号中发送第一信息,服务器接收到第一终端设备发送的第一信息和其他一个或多个终端设备发送的第一信息后,可以确定多个终端设备分别对应的联系人信息,该多个终端设备包括第一终端设备和其他一个或多个终端设备。然后,服务器可以向第一终端设备发送该多个终端设备分别对应的联系人信息,或者,向第一终端设备发送该其他一个或多个终端设备分别对应的联系人信息。第一终端设备收到服务器发送的联系人信息后,可以添加该其他一个或多个终端设备中的部分或全部终端设备对应的用户作为联系人。
因此,根据本申请提供的添加联系人的方法,对于已经通过电话号码在具有通话功能的应用(比如,畅连)中注册的多个用户,该多个用户可以在该应用的目标服务号中输入相同的且具有特定格式的第一信息。然后,服务器可以根据第一信息,确定对应的联系人信息,并且可以通过该应用将部分或全部联系人信息推送给用户。用户可以根据服务器发送的联系人信息一次性添加一个或多个用户作为联系人。或者,服务器可以将部分或全部联系人信息同步到终端设备的联系人中。从而,实现了批量添加联系人,提高了用户体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,所述根据该至少一个联系人信息,添加联系人,包括:根据该用户对该至少一个联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至联系人中。
在该实现方式中,服务器可以通过推送的方式向用户发送联系人信息,用户接收到服务器推送的联系人信息后,可以选择性地添加某些用户作为联系人。该方式可以使得用户自主选择需要添加的联系人,能够进一步提高用户体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应;其中,所述根据该至少一个联系人信息,添加联系人,包括:从该至少一个联系人信息中删除第一终端对应的联系人信息,得到处理后的联系人信息;根据该用户对处理后的联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至联系人中。
在该实现方式中,服务器可以通过推送的方式向第一终端设备发送该终端设备分别对应的联系人信息,第一终端设备接收到服务器推送的联系人信息后,可以首先剔除掉自己对应的联系人信息,然后再根据用户的选择,添加其他一个或多个终端设备分别对应的联系人信息。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应;其中,所述根据该至少一个联系人信息,添加联系人,包括:将该至少一个联系人信息中除第一终端设备对应的联系人信息之外的联系人信息同步至联系人。
在该实现方式中,服务器可以通过同步的方式向第一终端设备发送该多个终端设备分别对应的联系人信息,第一终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以首选删除自己对应的联系人信息,然后将服务器发送的其他终端设备对应的联系人信息同步至联系人。该方式能够进一步减少用户操作,提高用户体验。
结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,该至少一个联系人信息为该多个终端设备中除第一终端设备以外的其他终端设备;其中,所述根据该至少一个联系人信息,添加联系人,包括:将该至少一个联系人信息同步至联系人。
在该实现方式中,服务器可以通过同步的方式向第一终端设备发送除第一终端设备之外的其他终端设备对应的联系人信息,第一终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以将服务器发送的联系人信息同步至联系人。该方式能够进一步减少用户操作,提高用户体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,第一终端设备可以首先获取并向服务器发送第一终端设备的位置信息,然后再向服务器发送第一信息。相应地,服务器也可以获取其他任一终端设备的位置信息。另外,第一终端设备和该其他任一终端设备位于相同位置。
也就是说,即使某一终端设备发送了第一信息,但如果该终端设备和其他发送了第一信息的终端设备没有在同一位置,服务器确定的联系人信息也不包括该终端设备的联系人信息。同时,应理解,多个终端设备位于相同位置是指该多个终端设备位于相同区域,该区域的大小例如可以由定位精度决定。
所以,在该实现方式中,可以避免服务器将与其他终端设备不在同一位置的终端设备对应的联系人信息发送给用户,这样既可以避免用户添加陌生人等不在预期内的用户作为联系人,又能避免该陌生人或该不在预取内的用户的联系人信息的意外泄露,提高了用户体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,该多个终端设备分别在该目标服务号中发送的该第一信息均在有效时间段内,该有效时间段的起始时刻为该服务器最早在该目标服务号中接收到该第一信息的时刻,该服务器最早接收到的该第一信息为该多个终端设备中的其中一个终端设备发送的。
在该方式中,服务器可以仅确定有效时间段内的多个终端设备对应的联系人信息,对于超出有效时间段的终端设备发送的第一信息,服务器将忽略。这样,通过设置有效时间段,可以使得用户很快能获得其期望的联系人信息,提高用户体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,该有效时间段的时长为预设值,或者,该第一信息包括该有效时间段的时长。
第四方面,提供了一种添加联系人的方法,该方法包括:接收来自第二终端设备的具有预设格式的第一信息,该第一信息来自于目标服务号中;若在有效时间段内还接收到至少一个终端设备在该目标服务号中发送的该第一信息,确定多个联系人信息,该多个联系人信息包括发送该第一信息的终端设备注册在该目标服务号所属应用中的电话号码和用户昵称,该多个联系人信息与多个终端设备一一对应,该多个终端设备包括该第二终端设备和该至少一个终端设备;向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,该部分或全部联系人信息用于该多个终端设备添加联系人。
具体地,服务器在首次接收到第一信息的有效时间段内,若还接收到其他终端设备发送的第一信息,则可以在该有效时间段结束后,确定发送第一信息的多个终端设备分别对应的联系人信息。然后,服务器可以向该多个终端设备发送该多个终端设备对应的多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以将部分或全部联系人信息添加至联系人中。
应理解,第二终端设备可以与第三方面的第一终端设备相同,也可以不同。相应地,第三方面的第一终端设备可以是第四方面中的第二终端设备和所述至少一个终端设备中的任一终端设备。
可选地,所述第一信息可以是第一方面或第二方面提供的第一号码,也可以是图像、字符串、语音等内容。
在一种实现方式中,所述向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:向该多个终端设备中的任一终端设备发送该多个联系人信息中除该终端设备以外的其他终端设备对应的联系人信息。
在另一种实现方式中,所述向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:向所述多个终端设备中的每个终端设备发送该多个联系人信息。即,服务器向该多个终端设备发送的信息相同。
综上,根据本申请提供的添加联系人的方法,对于已经通过电话号码在具有通话功能的应用(比如,畅连)中注册的多个用户,该多个用户可以在该应用的目标服务号中输入相同的且具有特定格式的第一信息。服务器可以根据在一段时间内接收到的第一信息,确定多个联系人信息。并且,服务器可以向该多个终端设备发送多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。终端设备接收到服务器发送的联系人信息后,可以根据用户的操作一次性添加一个或多个用户作为联系人,或者可以将部分或全部联系人信息同步到终端设备的联系人中。从而,实现了批量添加联系人,提高了用户体验。
结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,所述向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:通过该服务号所属应用向该多个终端设备发送通知消息,该通知消息包括该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息;或者,向该多个终端设备发送同步消息,该同步消息包括该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。
在该实现方式中,服务器可以通过推送或者同步的方式发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。基于推送的方式,可以使得用户自主选择需要添加的联系人,能够进一步提高用户体验。基于同步的方式,可以进一步减少用户操作,提高用户体验。
结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,在确定多个联系人信息之前,该方法还包括:获取该多个终端设备的位置信息;根据该多个终端设备的位置信息,确定该多个终端设备位于相同位置。
也就是说,服务器仅确定并向终端设备发送位于相同位置的联系人信息,对于与其他终端设备不在同一位置的终端设备,服务器将忽略其对第一号码的呼叫请求。
结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,该有效时间段的时长为预设值,或者,该第一信息包括该有效时间段的时长。
第五方面,提供了一种终端设备,该终端设备具有实现上述第一方面或第一方面中任一种可能实现方式中第一终端设备的功能,或者,该终端设备具有实现上述第三方面或第三方面中任一种可能实现方式中第一终端设备的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,处理模块或单元等。
第六方面,提供了一种服务器,该服务器具有实现上述第二方面或第二方面中任一种可能实现方式中服务器的功能,或者,该服务器具有实现上述第四方面或第四方面中任一种可能实现方式中服务器的功能。该功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,处理模块或单元等。
第七方面,提供了一种终端设备,该终端设备包括处理器、存储器以及计算机程序,其中该计算机程序存储在该存储器上,当该计算机程序被该处理器执行时,使得该终端设备执行上述第一方面或第一方面中任一种可能实现方式中的方法,或执行上述第三方面或第三方面中任一种可能实现方式中的方法。
第八方面,提供了一种服务器,该服务器包括处理器、存储器以及计算机程序,其中该计算机程序存储在该存储器上,当该计算机程序被该处理器执行时,使得该服务器执行上述第二方面或第二方面中任一种可能实现方式中的方法,或者执行上述第四方面或第四方面中任一种可能实现方式中的方法。
第九方面,提供了一种芯片,该芯片应用于终端设备,该芯片包括一个或多个处理器,该处理器用于调用计算机指令以使得该终端设备执行上述第一方面或第一方面中任一种可能实现方式中的方法,或执行上述第三方面或第三方面中任一种可能实现方式中的方法。
第十方面,提供了一种芯片,该芯片应用于服务器,该芯片包括一个或多个处理器,该处理器用于调用计算机指令以使得该服务器执行上述第二方面或第二方面中任一种可能实现方式中的方法,或者执行上述第四方面或第四方面中任一种可能实现方式中的方法。
第十一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机程序代码,当该计算机程序代码被计算机运行时,使得该计算机执行上述任一方面或该方面中任一种可能实现方式中的方法。
第十二方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括:计算机程序代码,当所述计算机程序代码被计算机运行时,使得该计算机执行上述任一方面或该方面中任一种可能实现方式中的方法。
第十三方面,提供了一种系统,包括上述的第一终端设备以及服务器。
附图说明
图1是一例适用于本申请实施例的通信系统架构示意图;
图2是一例适用于本申请提供的终端设备的软件结构框图;
图3是本申请实施例提供的一种添加联系人的方法的示意性流程图;
图4是一例用户输入第一号码的过程的用户界面示意图;
图5是另一例用户输入第一号码的过程的用户界面示意图;
图6是一例联系人信息界面示意图;
图7是本申请实施例提供的一种添加联系人的方法的示意性流程图;
图8是一例用户输入第一号码的过程的用户界面示意图;
图9是本申请实施例提供的一种终端设备的示意性结构图;
图10是本申请实施例提供的一种通信装置的示意性结构图;
图11是本申请实施例提供的另一种通信装置的示意性结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思;例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,或者同时存在A和B,或者单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”、“第三”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
可以通过多种方式添加联系人。比如,可以打开通讯录,通过新建联系人并输入对方的电话号码来添加对方为联系人;扫描对方分享的二维码将对方添加为联系人;通过社交软件进群后各自添加好友。在同学聚会、参加会议、新员工入职等场合下,如果多个人需要互相添加对方为联系人,就需要逐个手动添加,操作较为繁琐。
有鉴于此,本申请提供了一些添加联系人的方案,可以实现用户一次性批量添加联系人,避免逐个手动添加,简化了用户添加联系人的繁琐操作。
本申请提供的方案可以在具有通话功能的应用中实现。在实施本申请的方案之前,用户可首先通过电话号码和用户昵称注册到该应用,相应地,服务于该应用的服务器将保存用户的电话号码以及用户昵称。对于注册到该应用的用户,可以通过该应用进行语音/视频通话以及互发消息。另外,用户也可以向注册到该应用的服务号发送消息,并接收该服务号发送的消息。
示例性的,该应用可以是畅连,也可以是等即时通讯应用。本文中以该应用为畅连为例,对本申请提供的方案进行说明。
应理解,在不同应用中,用于区分不同用户的信息的命名有所不同,比如一些应用中称为用户昵称,另一些应用中称为用户名(比如微信名),本申请中以该信息为用户昵称为例进行说明。
本申请提供的方案可以应用于包括多个终端设备和服务器的通信系统中,下面结合图1所示的系统进行说明。
图1是一例适用于本申请实施例的通信系统架构示意图。如图1所示,该通信系统可以包括多个终端设备(例如,图中所示的终端设备1、终端设备2、终端设备3和终端设备4)和服务器。其中,每个终端设备上都安装有畅连应用,用户1、用户2、用户3和用户4分别通过各自的电话号码在畅连上进行了注册,并且,每个用户在畅连应用中均有相应的用户昵称。相应地,服务器记录有这4个用户注册时所使用的电话号码以及相应的用户昵称。如果用户通过“畅连”发起呼叫请求,服务器接收到该呼叫请求后,可以获得发起该呼叫请求的电话号码和相应的用户昵称。另外,如果用户通过畅连上的服务号发送消息,服务器接收到该消息后,也可以获得发送该消息的电话号码和相应的用户昵称。
在本申请实施例中,假设图1所示的终端设备中至少有两个用户不是其他至少一个用户的联系人。比如,用户2和用户3不是用户1的联系人,比如,用户1、用户2、用户3和用户4彼此之间互不为联系人。
应理解,图1中仅以终端设备为手机为例进行说明。在实际应用中,该多个终端设备的类型可以相同,也可以不同。终端设备可以是手机,也可以是平板电脑、可穿戴电子设备、车载电子设备、增强现实(augmented reality,AR)设备、虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等类型的电子设备,本申请实施例对终端设备的具体类型不作任何限制。
另外,本申请中的服务器可以是具有物理形态的服务器(即,实体服务器),也可以是云服务器等,本申请对服务器的类型也不作限定。
图2是一例适用于本申请提供的终端设备的软件结构框图。本申请中的终端设备的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。图2以分层架构的安卓(Android)系统为例,示例性说明终端设备的软件结构。
应理解,分层架构可以将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工;层与层之间可以通过软件接口进行通信。
如图2所示,可以将Android系统分为四层;从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,畅连,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块,例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:针对嵌入式系统的开放图形库(opengraphics library for embedded systems,OpenGL ES)和2D图形引擎(例如:skia图形库(skia graphics library,SGL))。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种音频格式的回放和录制、多种视频格式回放和录制以及静态图像文件。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4、H.264、动态图像专家组音频层面3(moving picture experts group audio layer III,MP3)、高级音频编码(advancedaudio coding,AAC)、自适应多码率(adaptive multi-rate,AMR)、联合图像专家组(jointphotographic experts group,JPG)和便携式网络图形(portable network graphics,PNG)。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
下面首先对本申请提供的第一种方案进行说明。
该方案中,对于已经通过电话号码在畅连中注册的多个用户,该多个用户可以在畅连的拨号盘上或者在原生拨号盘上输入相同的且具有特定格式的号码并呼叫该号码。服务端接收到这些用户的呼叫后,可以根据这些用户的电话号码和用户在畅连中的用户昵称,得到这些用户对应的联系人信息。然后,服务器可以通过畅连将部分或全部联系人信息推送给用户,用户可以根据服务器发送的联系人信息一次性添加一个或多个用户作为联系人。或者,服务器可以将部分或全部联系人信息同步到终端设备的联系人中。从而,实现了批量添加联系人,提高了用户体验。
下面以图1所示的系统为例,结合图3至图6对该方案进行详细说明。
图3是本申请实施例提供的一种添加联系人的方法的示意性流程图。该方法300可以包括S301至S310。下面对方法300中的各步骤进行说明。
S301,终端设备1获取具有预设格式的第一号码。
用户1登录畅连后,可以在畅连的拨号盘或手机原生拨号盘(即手机自带的拨号盘)中输入具有预设格式的第一号码。相应地,终端设备可以获取用户1输入的第一号码。
在一些实施例中,用户在打开畅连拨号盘时,畅连可以提醒用户通过输入具有预设格式的号码来批量添加联系人。
例如,图4中的(a)示出一例提醒用户通过输入具有预设格式的号码来添加联系人的用户界面示意图。参见图4中的(a),用户1在打开畅连拨号盘后,终端设备1可以呈现提示信息41,用户1可以根据提示信息41,输入具有预设格式“*#……#*”的第一号码。示例性的,该提示信息41可在用户1开始输入第一号码时不再显示。
一种实现方式中,第一号码可以由预设格式和协商信息组成。其中,协商信息为第一号码中除预设格式外的内容。
另一种实现方式中,第一号码可以由预设格式、协商信息以及有效时长组成。协商信息含义参见前文,有效时长将在S304中进行说明。
示例性的,预设格式可以包括下述中的一种或多种:一个或多个“*”、一个或多个“#”、或一个或多个数字。比如,预设格式可以为“*#……#*”。
示例性的,协商信息可以包括一个或多个数字。例如,根据场景不同,可以设置协商信息为具有特殊含义的号码,这样可以增加趣味性和互动性。比如,用户1、用户2、用户3和用户4为同班同学,协商信息可以是这4个用户所在的班级号或者毕业时间。比如,用户2、用户3和用户4为为用户1庆祝生日的朋友,协商信息可以是用户1的生日。
举例来说,预设格式为“*#……#*”,协商信息为“123”,那么,第一号码为“*#123#*”。又如,预设格式为“*……*”,协商信息为“123”,那么,第一号码为“*123*”。再如,预设格式为“*#……+……#*”,协商信息为“123”,有效时长为“20”,那么,第一号码为“*#123+20#*”。
在一些实施例中,若用户输入的格式有误,终端设备还可以向用户提示正确的格式信息。
例如,参见图4中的(b),用户1通过畅连拨号盘输入“*#123*”,而预设格式应该是“*#……#*”,因此终端设备1通过提示信息42向用户1提示请用户输入正确的格式信息。参见图4中的(c),用户1根据提示信息42,将“*#123*”修改为“*#123#*”。示例性的,若用户1输入的第一号码满足预设格式,则提示信息42不再显示。
在一些实施例中,用户输入第一号码的过程中,终端设备还可以提醒用户授予位置权限。
例如,参见图4中的(c),在用户1将*#123*”修改为“*#123#*”后,终端设备1提示用户授予位置权限。用户1根据终端设备1的提示信息43,通过点击“是”可以授予终端设备1的位置权限。示例性的,用户1点击“是”或者“否”按钮后,提示信息43不再显示。
例如,参见图5中的(a),在终端设备1检测到用户通过终端设备1的原生拨号盘输入预设格式的第一个字符“*”后,呈现提示信息51,以提示用户授予位置权限。用户1根据终端设备1的提示信息51,通过点击“是”授予终端设备1的位置权限,提示信息51在用户点击“是”之后不再显示,接着,用户1继续输入“#123#*”,终端设备上呈现第一号码“*#123#*”。
S302,终端设备1向服务器发送对第一号码的呼叫请求。相应地,服务器接收来自终端设备1的对第一号码的呼叫请求。
例如,参见图4中的(d)或图5中的(b),用户1可以通过点击呼叫按钮(第一操作的一例),触发对第一号码的呼叫请求。相应地,终端设备1检测到用户1对呼叫按钮的点击操作后,向服务器发送对第一号码的呼叫请求。
需要说明的是,在图5中的(b)中,用户点击呼叫按钮后,终端设备1对第一号码的呼叫请求经过畅连到达服务器。
在一些实施例中,若终端设备1还授权了位置权限,终端设备1发送的对第一号码的呼叫请求还包括终端设备1的位置信息。
S303,服务器根据终端设备1发送的对第一号码的呼叫请求,保存终端设备1的电话号码和对应的用户昵称。
具体地,服务器接收到终端设备1发送的对第一号码的呼叫请求后,可以根据该呼叫请求,确定发送该呼叫请求的电话号码,进而可以根据注册信息确定该电话号码对应的用户在畅连中的用户昵称,并进一步保存该电话号码和用户昵称。如果终端设备1还授予了位置权限,服务器还将保存终端设备1的位置信息。
作为S303的一种实现方式,服务器可以根据终端设备发送的对第一号码的呼叫请求,生成第一标识,并建立和保存第一标识与终端设备的关联关系。
具体而言,服务器在首次接收到对第一号码的呼叫请求后,若识别到第一号码具有预设格式,则生成一个临时标识,即第一标识,并且,服务器可以保存第一标识与终端设备的关联关系。在本申请实施例中,以服务器首次接收到的对第一号码的呼叫请求为终端设备1发送的对第一号码的呼叫请求为例进行说明,即,终端设备1至终端设备4中终端设备1最先发送对第一号码的呼叫请求。
在一些实施例中,服务器建立终端设备与第一标识的关联关系可以理解为:服务器将第一标识与在该终端设备上发起对第一号码的呼叫请求的电话号码和用户昵称(畅连用户昵称)关联起来。
在一个示例中,第一标识可以是一个临时room ID。
可选地,作为S303的一种替换方式,服务器接收到终端设备1对第一号码的呼叫请求后,可以生成临时一个room ID,并且可以将终端设备1对第一号码的呼叫请求接入该临时room ID。另外,该room ID具有一定的时效性。应理解,服务器首次接收到的对第一号码的呼叫请求为终端设备1发送的对第一号码的呼叫请求。
S304,服务器挂断终端设备1的呼叫请求。
服务器可以在接收到终端设备1的呼叫请求后,挂断该呼叫请求。
应理解,本申请并不限定S303和S304之间的先后顺序。
S305,其他终端设备获取具有预设格式的第一号码,并向服务器发送对第一号码的呼叫请求。
应理解,这里的其他终端设备是指终端设备2、终端设备3和终端设备4。关于步骤S305,参考S301至S302。
需要说明的是,S305可能在S302之后S303之前执行,也可能在S303之后执行。另外,本申请并不限定终端设备2、终端设备3和终端设备4发送对第一号码的呼叫请求的先后顺序。
应理解,终端设备1至终端设备4中的任一终端设备都可以是第一终端设备。
S306,服务器根据其他终端设备发送的对第一号码的呼叫请求,保存其他终端设备的电话号码和对应的用户昵称。
在一种实现方式中,服务器根据其他终端设备发送的对第一号码的呼叫请求,建立并保存其他终端设备与第一标识的关联关系。
具体地,服务器在接收到终端设备1(即,第二终端设备的一例)发送的对第一号码的呼叫请求后,如果在有效时长(或者,有效时间段)内还接收到其他终端设备发送的对第一号码的呼叫请求,则可以将该其他终端设备与第一标识关联起来。在本申请中,假设在有效时长内,服务器还接收到了终端设备2、终端设备3和终端设备4发送的对第一号码的呼叫请求。
应理解,有效时间段的起始时刻为服务器接收到终端设备1发送的第一号码的时刻t1,t1+有效时长T=t2,t2为有效时间段的结束时刻。
在一个示例中,如果用户授予了位置权限,服务器还需要校验终端设备2、终端设备3和终端设备4的所在位置是否与终端设备1所在位置相同,并建立和保存与终端设备1位置相同的终端设备与第一标识的关联关系。例如,终端设备2、终端设备3和终端设备1在同一位置,而终端设备4和终端设备1不在同一位置,则服务器仅建立和保存终端设备2和终端设备3与第一标识的关联关系,不建立终端设备4与第一标识的关联关系。在本申请中,假设终端设备1至终端设备4在同一位置。
在一些实施例中,在有效时长后,第一标识也将失效。基于该方案,后续如果服务器接收到具有预设格式的其他号码,也可以将第一标识用于该号码。
在一种实现方式中,如前所述,有效时长可以包含在第一号码中。
在另一种实现方式中,有效时长可以是预先设置的。
作为S306的一种替换方式,服务器若在S303中提到的room ID失效前接收到其他终端设备发送的对第一号码的呼叫请求,则可以将该其他终端设备发送的对第一号码的呼叫请求加入该room ID。或者,服务器若在S303中提到的room ID失效前接收到其他终端设备发送的对第一号码的呼叫请求,则可以将该其他终端设备中与终端设备1位置相同的终端设备的发送的对第一号码的呼叫请求加入该room ID。
需要说明的是,本申请所述的多个终端设备位于同一位置是指多个终端设备在同一区域内,该区域的大小可以由定位精度决定,也可以通过其他合理方式决定,本申请对此并不限定。
S307,服务器挂断终端设备2、终端设备3和终端设备4对第一号码的呼叫请求。
服务器可以在接收到相应终端设备的呼叫请求后,挂断该终端设备的呼叫请求,比如,服务器接收到终端设备2发送的呼叫请求后,挂断终端设备2的呼叫请求,服务器接收到终端设备3发送的呼叫请求后,挂断终端设备3的呼叫请求。
应理解,本申请并不限定S306和S307之间的先后顺序。
S308,服务器确定多个联系人信息。
其中,该联系人信息包括发送对第一号码的呼叫请求的终端设备注册在畅连中的电话号码和用户昵称。该多个联系人信息包括分别发送对第一号码的呼叫请求的多个终端设备注册在畅连中的电话号码和用户昵称。
举例来说,在有效时长后,比如在接收到终端设备1发送的呼叫请求后的30s后,服务器可以对与第一标识关联的信息进行组装,比如组装用户1、用户2、用户3和用户4的用户昵称和电话号码,组装后得到多个联系人信息。
举例来说,在room ID失效后,服务器可以将之前接入该room ID的呼叫请求所对应的终端设备关联的用户昵称和电话号码确定为该多个联系人信息。
在一些实施例中,服务器可以分别确定多个消息,该多个消息与多个终端设备(比如,终端设备1至终端设备4)一一对应。其中,与某一个终端设备对应的消息包括该多个终端设备中除该终端设备以外的其他终端设备分别对应的联系人信息,也就是说,与某一个终端设备对应的消息包括该多个联系人信息中除该终端设备对应的联系人信息之外的联系人信息。
比如,与终端设备1对应的消息包括终端设备2、终端设备3以及终端设备4分别对应的用户昵称和电话号码;与终端设备2对应的消息包括终端设备1、终端设备3以及终端设备4分别对应的用户昵称和电话号码;与终端设备3对应的消息包括终端设备1、终端设备2以及终端设备4分别对应的用户昵称和电话号码;与终端设备4对应的消息包括终端设备1、终端设备2以及终端设备3分别对应的用户昵称和电话号码。
在另一些实施例中,服务器可以确定一个消息,该消息包括该多个联系人信息。
S309,服务器向各终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。相应地,各终端设备接收来自服务器的该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。
在一些实施例中,服务器可以分别向各终端设备发送该多个终端设备中接收端终端设备自己以外的其他终端设备分别对应的联系人信息,即,任一终端设备接收到的联系人信息不包括该终端设备对应的联系人信息。比如,服务器可以分别向各终端设备发送步骤S308中描述的各终端设备分别对应的消息。例如,服务器可以向终端设备1发送终端设备1对应的消息,向终端设备2发送终端设备2对应的消息,向终端设备3发送终端设备3对应的消息,向终端设备4发送终端设备4对应的消息。
在另一些实施例中,服务器可以向各终端设备发送该多个联系人信息。即,每个终端设备都能接收到该多个联系人信息。比如,服务器向每个终端设备发送的消息都相同,该消息包括该多个联系人信息。
在一种实现方式中,服务器可以通过畅连发送通知消息,该通知消息包括该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。
也就是说,该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息为服务器在畅连中发送的推送消息。比如,服务器可以通过畅联发送S308中描述的各终端设备分别对应的消息,或者,服务器通过畅联向各终端设备发送S308中描述的服务器确定的一个消息。
在另一种实现方式种,服务器可以向多个终端设备发送同步消息,该同步消息包括该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。
该同步消息指示终端设备同步该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息至联系人中。也就是说,服务器可以通过同步的方式将该多个联系人信息同步到终端设备的联系人中。
比如,服务器可以通过同步的方式发送S308中描述的各终端设备分别对应的消息,或者,服务器通过同步的方式向各终端设备发送S308中描述的服务器确定的一个消息。
S310,各终端设备根据服务器发送的该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,添加联系人。
在一种实现方式中,如果服务器向终端设备发送的是通知消息或推送消息,终端设备可以根据用户对该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至联系人中。
具体地,服务器在确定该多个联系人信息后,可以通过畅连向终端设备1、终端设备2、终端设备3以及终端设备4推送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。终端设备1、终端设备2、终端设备3以及终端设备4可以分别根据服务器推送的联系人信息,添加联系人。比如,终端设备1可以根据服务器推送的联系人信息,选择添加用户2、用户3和用户4中的一个或多个用户为联系人。该方式可以实现用户自由选择所需要添加的联系人。
示例性的,图6中的(a)示出了一例终端设备接收到该多个联系人信息的界面示意图。参见图6中的(a),服务器向各终端设备推送该多个联系人信息,终端设备1接收到弹窗消息61。用户点击按钮62后,在一个示例中,可以呈现如图6中的(b)所示的界面图。
其中,图6中的用户昵称和电话号码与用户和终端设备的对应关系如下:
用户1:终端设备1,用户昵称为Bob,电话号码为12300000000;
用户2:终端设备2,用户昵称为Lily,电话号码为11088888888;
用户3:终端设备3,用户昵称为Jack,电话号码为12177777777;
用户4:终端设备4,用户昵称为Mike,电话号码为12355555555。
用户1接收到服务器推送的多个联系人信息后,可以添加相应的用户为联系人。例如,参见图6中的(b),用户1接收到多个联系人信息后,可以通过对对应的控件61的操作,选中用户2和用户3,然后点击“保存”按钮,将用户2和用户3添加为联系人。在将用户2和用户3添加为联系人后,用户1不仅可以在联系人中查找用户2或用户3,并拨打用户2或用户3的电话,还可以向用户2或者用户3通过畅连发送消息、进行语音或者视频通话。
应理解,服务器向该多个终端设备推动的联系人信息可能不同,比如向终端设备1推送的联系人信息仅包括终端设备2、终端设备3和终端设备4对应的联系人信息,而不包括终端设备1对应的联系人信息;向终端设备2推送的联系人信息仅包括终端设备1、终端设备3和终端设备4对应的联系人信息;向终端设备3推送的联系人信息仅包括终端设备1、终端设备2和终端设备4对应的联系人信息。
在一些实施例中,服务器发送该多个联系人信息,终端设备接收到多个联系人信息后,可以将自己对应的联系人信息从该多个联系人信息删除掉,仅呈现其他终端设备对应的联系人信息。例如,终端设备1接收到多个联系人信息后,可以将用户1对应的联系人信息删除掉,仅在图6中的(b)中呈现用户2、用户3和用户4对应的联系人信息。类似地,终端设备2接收到该多个联系人信息,可以将用户2对应的联系人信息删除掉,仅在图6中的(b)中呈现用户1、用户3和用户4对应的联系人信息。然后,用户可以选择剩余的联系人信息中的一个或多个联系人信息,将其保存在联系人中。
在另一种实现方式中,如果服务器向终端设备发送的同步消息,并且该同步消息仅包括该多个终端设备中其他终端设备对应的联系人信息,而不包括该终端设备对应的联系人信息,那么该终端设备可以将该同步消息中的联系人信息同步至联系人。
或者,如果服务器向终端设备发送的同步消息,并且该同步消息包括该多个终端设备分别对应的联系人信息,那么该终端设备可以将该多个联系人信息中该终端设备对应的联系人信息之外的联系人信息同步至联系人。
比如,终端设备1通过同步消息接收到该多个联系人信息后,从该多个联系人信息中删除用户1对应的联系人信息,然后将其他的联系人信息同步至联系人中。
该方式通过服务器同步联系人信息,能够进一步减少用户操作,提升用户体验。
综上,根据本申请提供的添加联系人的方法,多个用户可以通过畅连呼叫相同的且具有特定格式的号码,服务端可以根据这些用户的呼叫请求确定用户的电话号码和在畅连中的用户昵称,从而得到多个联系人信息。然后,服务器可以向用户发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,用户根据服务器发送的联系人信息选择性的添加联系人。或者,服务器可以将该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息同步至终端设备。从而,可以实现一次性添加多个联系人。
下面对本申请提供的第二种方案进行说明。
与上文描述的第一种方案不同的是,在第二种方案中,多个用户可以向畅连中的特定服务号发送相同的信息,服务端接收到通过该特定服务号发送的相同的信息后,可以确定发送该信息的用户信息,比如确定这些用户的电话号码和在畅连中的用户昵称,从而得到联系人信息。然后,服务器可以联系人信息推送给用户,用户可以根据推送信息批量添加联系人。或者,服务器可以将联系人信息同步到终端设备的联系人中。
下面以图1所示的系统为例,结合图7和图8,对该方案进行详细说明。
图7是本申请实施例提供的一种添加联系人的方法的示意性流程图。该方法700可以包括S701至S708。下面对方法700中的各步骤进行说明。
S701,终端设备1获取第一信息。
用户1登录畅连后,可以在畅连中的目标服务号中输入具有预设格式第一信息。相应地,终端设备可以在目标服务号种获取用户1输入的第一信息。
示例性的,第一信息可以是具有预设格式的下述信息:号码(比如,方法300中描述的第一号码)、图像、语音、或字符串等。应理解,具有预设格式的图像/语音/字符串可以是指该图像/语音/字符串为一些特定的图像/语音/字符串,用户可以选择这些特定的图像/语音/字符串中的某一个图像或语音输入该目标服务号中。
关于第一号码的介绍可以参考方法300中的描述,这里不再赘述。
在一些实施例中,用户在进入目标服务号时,目标服务号可以提醒用户通过输入特定信息,比如输入具有预设格式的号码,来批量添加联系人。
下面以目标服务号被命名为“添加联系人”为例进行举例说明。
在一个示例中,参见图8中的(a),用户1点击“添加联系人”后,进入如图8中的(b)所示的界面。图8中的(b)显示提示信息81,用户1可以根据提示信息81,输入第一号码。
在另一个示例中,用户1点击“添加联系人”后,可以不显示如图8中的(b)所示的提示信息81,但是,用户1可以通过点击“功能介绍”,查看如何添加联系人。比如,用户1点击“功能介绍”后,可以弹出提示信息81。
参见图8中的(c),用户1根据提示信息81或者“功能介绍”所展示的内容,可以获知第一号码的格式,进而可以点击图标82,在图8中的(d)所呈现的输入栏83中,输入第一号码,比如用户输入的第一号码为“*#123#*”。
在一些实施例中,用户输入第一信息(比如第一号码)后,终端设备还可以提醒用户授予位置权限。
用户输入第一信息后,若终端设备检测到用户输入的信息满足要求,则可以判断终端设备是否具有位置权限,如果没有位置权限,则可以提醒用户授予位置权限。
例如,参见图8中的(e),用户1输入的“*#123#*”满足预设格式,且终端设备当前没有位置权限,则呈现提示信息84,提醒用户授权该终端设备的位置权限。用户1可以根据该提示信息84,授予该终端设备的位置权限。用户1授权该终端设备的位置权限后,提示信息84不再显示。
应理解,图8中所示的“添加联系人”的头像仅是示例性说明,并不应对本申请构成任何限定。还应理解,实际中,图8中的(d)和(e)中可能还包括其他信息或图标,本申请的附图中仅是简单示例,这些示例并不应对本申请构成任何限定。
S702,终端设备1向服务器发送第一信息。相应地,服务器接收来自终端设备1的第一信息。
例如,参见图8中的(d),用户1可以通过点击发送按钮85发送第一号码。再如,参见图8中的(e),用户1根据提示信息84,授予该终端设备的位置权限后,可以通过点击发送按钮85(即,第二操作的一例)发送第一号码。相应地,终端设备1检测到用户1对按钮85点击操作后,向服务器发送第一号码。
在一些实施例中,若终端设备1还授权了位置权限,终端设备1还发送终端设备1的位置信息。
S703,服务器根据终端设备1发送的第一信息,保存终端设备1的电话号码和对应的用户昵称。
具体地,服务器接收到终端设备1发送第一信息后,可以确定发送第一信息的电话号码,进而可以根据注册信息确定该电话号码对应的用户在畅连中的用户昵称,并进一步保存该电话号码和用户昵称。如果终端设备1还授予了位置权限,服务器还将保存终端设备1的位置信息。
作为S703的一种实现方式,服务器可以根据终端设备发送的第一信息,生成第一标识,并建立和保存第一标识与终端设备的关联关系。
具体地,服务器在一段时间内首次通过目标服务号接收到第一信息后,若识别到第一信息具有预设格式,则生成一个临时标识,即第一标识,并且,服务器可以建立并保存第一标识与终端设备1的关联关系。在本申请实施例中,以服务器首次接收到的第一信息为终端设备1发送的为例进行说明,即,终端设备1至终端设备4中终端设备1最先在目标服务号中发送第一信息。
在一些实施例中,服务器建立终端设备与第一标识的关联关系可以理解为:服务器将第一标识与在该终端设备上通过目标服务号发送第一信息的电话号码和用户昵称(畅连用户昵称)关联起来。
在一个示例中,第一标识可以是一个临时room ID。
S704,其他终端设备获取具有预设格式的第一信息,并向服务器发送第一信息。
应理解,这里的其他终端设备是指终端设备2、终端设备3和终端设备4。关于步骤S704,参考S701至S702。
需要说明的是,S704可能在S702之后S703之前执行,也可能在S703之后执行。另外,本申请并不限定终端设备2、终端设备3和终端设备4发送第一信息的先后顺序。
应理解,终端设备1至终端设备4中的任一终端设备都可以是第一终端设备。
S705,服务器根据其他终端设备发送的第一信息,保存其他终端设备的电话号码和对应的用户昵称。
在一种实现方式中,服务器根据其他终端设备发送的第一信息,建立并保存其他终端设备与第一标识的关联关系。
具体地,服务器在接收到终端设备1(即,第二终端设备的一例)发送的第一信息后,如果在有效时长(或者,有效时间段)内还接收到其他终端设备发送的第一信息,则可以将该其他终端设备与第一标识关联起来。在本申请中,假设在有效时长内,服务器还接收到了终端设备2、终端设备3和终端设备4发送的第一信息。
应理解,有效时间段的起始时刻为服务器接收到终端设备1发送的第一信息的时刻t1,t1+有效时长T=t2,t2为有效时间段的结束时刻。
在一个示例中,如果用户授予了位置权限,服务器还需要校验终端设备2、终端设备3和终端设备4的所在位置是否与终端设备1所在位置相同,并建立与终端设备1位置相同的终端设备与第一信息的关联关系。例如,终端设备2、终端设备3和终端设备1在同一位置,则服务器仅建立终端设备2和终端设备3与第一标识的关联关系,不建立终端设备4与第一标识的关联关系。在本申请中,假设终端设备1至终端设备4在同一位置。
在一些实施例中,在有效时长后,第一标识也将失效。基于该方案,后续如果服务器接收到具有预设格式的其他信息,也可以将第一标识用于该信息。
在一种实现方式中,如前所述,有效时长可以包含在第一信息中。
在另一种实现方式中,有效时长可以是预先设置的。
S706,服务器确定多个联系人信息。
其中,该联系人信息包括发送第一信息的终端设备注册在畅连中的电话号码和用户昵称。该多个联系人信息包括分别发送第一信息的多个终端设备注册在畅连中的电话号码和用户昵称。
举例来说,在有效时长后,服务器可以对与第一标识关联的信息进行组装,比如组装用户1、用户2、用户3和用户4的用户昵称和电话号码,组装后得到多个联系人信息。
在一些实施例中,服务器可以分别确定多个消息,该多个消息与多个终端设备(比如,终端设备1至终端设备4)一一对应。其中,与一个终端设备对应的消息包括该多个终端设备中除该终端设备以外的其他终端设备分别对应的联系人信息,也就是说,与一个终端设备对应的消息包括该多个联系人信息中除该终端设备对应的联系人信息之外的联系人信息。
比如,与终端设备1对应的消息包括终端设备2、终端设备3以及终端设备4分别对应的用户昵称和电话号码;与终端设备2对应的消息包括终端设备1、终端设备3以及终端设备4分别对应的用户昵称和电话号码;与终端设备3对应的消息包括终端设备1、终端设备2以及终端设备4分别对应的用户昵称和电话号码;与终端设备4对应的消息包括终端设备1、终端设备2以及终端设备3分别对应的用户昵称和电话号码。
在另一些实施例中,服务器可以确定一个消息,该消息包括该多个联系人信息。
S707,服务器向各终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。相应地,各终端设备接收来自服务器的该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。
S708,各终端设备根据服务器发送的该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,添加联系人。
关于S707至S708,可以参考方法300中的S309至S310以及图6,这里不再赘述。
另外,服务器也可以在服务号,比如“联系人”中向各终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。各终端设备在服务号中接收到该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息后,可以添加一个或多个用户为联系人。
综上,根据本申请提供的添加联系人的方法,多个用户可以通过畅连中的特定服务号发送相同的且具有特定格式的第一信息,服务端可以根据这些用户发送的第一信息确定用户的电话号码和在畅连中的用户昵称从而得到多个联系人信息。然后,服务器可以向用户发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,用户根据服务器发送的联系人信息选择性的添加联系人。或者,服务器可以将该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息同步至终端设备。从而,可以实现一次性添加多个联系人。
应理解,本申请所列举的用户界面均为示意性说明,这些用户界面并不应对本申请构成任何限定。
上文中描述了本申请提供的方法实施例,下面对本申请提供的装置进行说明。
示例性地,图9是本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图。应理解,该终端设备可以是前文中描述的任一终端设备。
如图9所示,终端设备1000可以包括处理器1010,外部存储器接口1020,内部存储器1021,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口1030,充电管理模块1040,电源管理模块1041,电池1042,天线1,天线2,移动通信模块1050,无线通信模块1060,音频模块1070,扬声器1070A,受话器1070B,麦克风1070C,耳机接口1070D,传感器模块1080,按键1090,马达1091,指示器1092,摄像头1093,显示屏1094,以及用户标识模块(subscriberidentification module,SIM)卡接口1095等。其中传感器模块1080可以包括压力传感器1080A,陀螺仪传感器1080B,气压传感器1080C,磁传感器1080D,加速度传感器1080E,距离传感器1080F,接近光传感器1080G,指纹传感器1080H,温度传感器1080J,触摸传感器1080K,环境光传感器1080L,骨传导传感器1080M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备1000的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备1000可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。另外,图9所示的各模块间的连接关系只是示意性说明,并不构成对终端设备1000的各模块间的连接关系的限定。可选地,终端设备1000的各模块也可以采用上述实施例中多种连接方式的组合。
处理器1010可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器1010可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是终端设备1000的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器1010中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器1010中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器1010刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器1010需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器1010的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器1010可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器1010可以包含多组I2C总线。处理器1010可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器1080K,充电器,闪光灯,摄像头1093等。例如:处理器1010可以通过I2C接口耦合触摸传感器1080K,使处理器1010与触摸传感器1080K通过I2C总线接口通信,实现终端设备1000的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器1010可以包含多组I2S总线。处理器1010可以通过I2S总线与音频模块1070耦合,实现处理器1010与音频模块1070之间的通信。在一些实施例中,音频模块1070可以通过I2S接口向无线通信模块1060传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块1070与无线通信模块1060可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块1070也可以通过PCM接口向无线通信模块1060传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器1010与无线通信模块1060。例如:处理器1010通过UART接口与无线通信模块1060中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。
在一些实施例中,音频模块1070可以通过UART接口向无线通信模块1060传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器1010与显示屏1094,摄像头1093等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(display serial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器1010和摄像头1093通过CSI接口通信,实现终端设备1000的拍摄功能。处理器1010和显示屏1094通过DSI接口通信,实现终端设备1000的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器1010与摄像头1093,显示屏1094,无线通信模块1060,音频模块1070,传感器模块1080等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备1000的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备1000也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
终端设备1000的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块1050,无线通信模块1060,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。图9中的天线1和天线2的结构仅为一种示例。终端设备1000中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
终端设备1000通过GPU,显示屏1094,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏1094和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器1010可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏1094用于显示图像、视频等。显示屏1094包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备1000可以包括1个或N个显示屏1094,N为大于10的正整数。
终端设备1000可以通过ISP,摄像头1093,视频编解码器,GPU,显示屏1094以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头1093反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头1093中。
摄像头1093用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备1000可以包括1个或N个摄像头1093,N为大于10的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其它数字信号。例如,当终端设备1000在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备1000可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备1000可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)10,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备1000的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口1020可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备1000的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口1020与处理器1010通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
压力传感器1080A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器1080A可以设置于显示屏1094。压力传感器1080A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器1080A,电极之间的电容改变。终端设备1000根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏1094,终端设备1000根据压力传感器1080A检测所述触摸操作强度。终端设备1000也可以根据压力传感器1080A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
接近光传感器1080G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备1000通过发光二极管向外发射红外光。终端设备1000使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备1000附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备1000可以确定终端设备1000附近没有物体。终端设备1000可以利用接近光传感器1080G检测用户手持终端设备1000贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器1080G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器1080L用于感知环境光亮度。终端设备1000可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏1094亮度。环境光传感器1080L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器1080L还可以与接近光传感器1080G配合,检测终端设备1000是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器1080H用于采集指纹。终端设备1000可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
触摸传感器1080K,也称“触控面板”。触摸传感器1080K可以设置于显示屏1094,由触摸传感器1080K与显示屏1094组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器1080K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏1094提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器1080K也可以设置于终端设备1000的表面,与显示屏1094所处的位置不同。
按键1090包括开机键,音量键等。按键1090可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备1000可以接收按键输入,产生与终端设备1000的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
图10是本申请实施例提供的一种通信装置的结构示意图。该通信装置2000包括处理单元2100和通信单元2200。
在一种实现方式中,该通信装置2000用于实现上述方法实施例中终端设备所能实现的功能。在该实现方式中,可选地,该通信装置2000还可以包括显示屏。
在一些实施例中,该通信装置2000对应于上述方法300中的终端设备,比如第一终端设备,第一终端设备可以是方法300中涉及的任一终端设备。通信单元2200用于在具有通话功能的应用中获取用户输入的具有预设格式的第一号码;通信单元2200还用于响应于该用户的第一操作,向服务器发送对该第一号码的呼叫请求,该第一操作用于呼叫该第一号码;通信单元2200还用于接收来自该服务器的至少一个联系人信息,该至少一个联系人信息是该服务器根据多个终端设备分别在该应用中发送的对该第一号码的呼叫请求确定的,该联系人信息包括发送该呼叫请求的终端设备注册在该应用中的电话号码和用户昵称,该至少一个联系人信息与该多个终端设备中的至少一个终端设备一一对应,且该至少一个终端设备为该多个终端设备中除该通信装置2000以外的其他终端设备,或者,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应,该多个终端设备包括该通信装置2000;处理单元2100用于根据该至少一个联系人信息,添加联系人。
可选地,处理单元2100具体用于:根据该用户对该至少一个联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至该联系人中。
可选地,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应。其中,处理单元2100具体用于:从该至少一个联系人信息中删除该第一终端对应的联系人信息,得到处理后的联系人信息;根据该用户对该处理后的联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至该联系人中。
可选地,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应。其中,处理单元2100具体用于:将该至少一个联系人信息中除该通信装置2000对应的联系人信息之外的联系人信息同步至该联系人。
可选地,该呼叫请求包括对应的终端设备的位置信息,以及,发起该多个呼叫请求的多个终端设备位于相同位置。其中,通信单元2200还用于获取该通信装置2000的位置信息。
可选地,该多个终端设备分别发送的该呼叫请求均在有效时间段内,该有效时间段的起始时刻为该服务器最早接收到该呼叫请求的时刻,该服务器最早接收到的该呼叫请求为该多个终端设备中的其中一个终端设备发送的。
可选地,该有效时间段的时长为预设值,或者,该呼叫请求或该第一号码包括该有效时间段的时长。
在一些实施例中,该通信装置2000对应于上述方法300中的服务器。通信单元2200用于接收来自第二终端设备的呼叫请求,该呼叫请求为在具有通话功能的应用中发起的对具有预设格式的第一号码的呼叫请求;处理单元2100用于若在有效时间段内还接收到至少一个终端设备在该应用中发起的对该第一号码的呼叫请求,确定多个联系人信息,该联系人信息包括发送该呼叫请求的终端设备注册在该应用中的电话号码和用户昵称,该多个联系人信息与多个终端设备一一对应,该多个终端设备包括该第二终端设备和该至少一个终端设备;通信单元2200还用于向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,该部分或全部联系人信息用于该多个终端设备添加联系人。
可选地,通信单元2200具体用于:向该多个终端设备中的任一终端设备发送该多个联系人信息中除该终端设备以外的其他终端设备对应的联系人信息;或者,向该多个终端设备中的每个终端设备发送该多个联系人信息。
可选地,通信单元2200具体用于:通过该应用向该多个终端设备发送通知消息,该通知消息包括该部分或全部联系人信息;或者,向该多个终端设备发送同步消息,该同步消息包括该部分或全部联系人信息。
可选地,该呼叫请求包括该终端设备的位置信息;其中,处理单元2100还用于:根据该多个终端设备的位置信息,确定该多个终端设备位于相同位置。
可选地,该有效时间段的时长为预设值,或者,该呼叫请求或该第一号码包括该有效时间段的时长。
在一些实施例中,该通信装置2000对应于上述方法700中的终端设备,比如通信装置2000,通信装置2000可以是方法300中涉及的任一终端设备。通信单元2200用于在目标服务号中获取用户输入的具有预设格式的第一信息;通信单元2200还用于响应于来自该用户的第二操作,在所述目标服务号中向服务器发送该第一信息,该第二操作用于发送该第一信息;通信单元2200还用于接收来自该服务器的至少一个联系人信息,该至少一个联系人信息是该服务器根据多个终端设备分别在该目标服务号中发送的该第一号码确定的,该联系人信息包括发送该第一号码的终端设备注册在该目标服务号所属应用中的电话号码和用户昵称,该至少一个联系人信息与该多个终端设备中的至少一个终端设备一一对应,且该至少一个终端设备为该多个终端设备中除该通信装置2000以外的其他终端设备,或者,该至少一个联系人信息与该多个终端设备一一对应,该多个终端设备包括该通信装置2000;处理单元2100用于根据该至少一个联系人信息,添加联系人。
可选地,该多个终端设备位于相同位置;其中,通信单元2200还用于获取并向该服务器发送该通信装置2000的位置信息。
可选地,该多个终端设备分别在该目标服务号中发送的该第一号码均在有效时间段内,该有效时间段的起始时刻为该服务器最早在该目标服务号中接收到该第一信息的时刻,该服务器最早接收到的该第一信息为该多个终端设备中的其中一个终端设备发送的。
可选地,该有效时间段的时长为预设值,或者,该第一信息包括该有效时间段的时长。
在一些实施例中,该通信装置2000对应于上述方法700中的服务器。通信单元2200用于接收来自第二终端设备的具有预设格式的第一信息,该第一信息来自于目标服务号中;处理单元2100用于若在有效时间段内还接收到至少一个终端设备在该目标服务号中发送的该第一信息,确定多个联系人信息,该多个联系人信息包括发送该第一信息的终端设备注册在该目标服务号所属应用中的电话号码和用户昵称,该多个联系人信息与多个终端设备一一对应,该多个终端设备包括该第二终端设备和该至少一个终端设备;通信单元2200还用于向该多个终端设备发送该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,该部分或全部联系人信息用于该多个终端设备添加联系人。
可选地,通信单元2200具体用于:通过该服务号所属应用向该多个终端设备发送通知消息,该通知消息包括该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息;或者,向该多个终端设备发送同步消息,该同步消息包括该多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。
可选地,通信单元2200还用于:获取该多个终端设备的位置信息。其中,处理单元2100具体用于:根据该多个终端设备的位置信息,确定该多个终端设备位于相同位置。
可选地,该有效时间段的时长为预设值,或者,该第一信息包括该有效时间段的时长。
需要说明的是,上述通信装置2000以功能模块的形式体现。这里的术语“单元”可以通过软件和/或硬件形式实现,对此不作具体限定。
例如,“单元”可以是实现上述功能的软件程序、硬件电路或二者结合。所述硬件电路可能包括应用特有集成电路(application specific integrated circuit,ASIC)、电子电路、用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(例如共享处理器、专有处理器或组处理器等)和存储器、合并逻辑电路和/或其它支持所描述的功能的合适组件。
因此,在本申请的实施例中描述的各示例的单元,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
图11示出了本申请提供的一种通信装置的结构示意图。图11中的虚线表示该单元或该模块或单元为可选的。通信装置3000可以对应于方法实施例中的终端设备,也可以对应于上述方法实施例中的服务器。
通信装置3000包括一个或多个处理器3001,该一个或多个处理器3001可支持电子设备3000实现方法实施例中的方法。处理器3001可以是通用处理器或者专用处理器。例如,处理器3001可以是中央处理器(central processing unit,CPU)、数字信号处理器(digital signal processor,DSP)、专用集成电路(application specific integratedcircuit,ASIC)、现场可编程门阵列(field programmable gate array,FPGA)或者其它可编程逻辑器件,如分立门、晶体管逻辑器件或分立硬件组件。
处理器3001可以用于对通信装置3000进行控制,执行软件程序,处理软件程序的数据。通信装置3000还可以包括通信单元3005,用以实现信号的输入(接收)和输出(发送)。
例如,通信装置3000可以是芯片,通信单元3005可以是该芯片的输入和/或输出电路,或者,通信单元3005可以是该芯片的通信接口,该芯片可以作为终端设备或服务器的组成部分。
又例如,通信装置3000可以是终端设备,通信单元3005可以是该终端设备的收发器,或者,通信单元3005可以是该终端设备的收发电路。或者,通信装置3000可以是服务器,通信单元3005可以是该服务器的通信接口,或者,通信单元3005可以是该服务器的收发电路。
例如,通信装置3000中可以包括一个或多个存储器3002,其上存有程序3004,程序3004可被处理器3001运行,生成指令3003,使得处理器3001根据指令3003执行上述方法实施例中描述的方法。
可选地,存储器3002中还可以存储有数据。可选地,处理器3001还可以读取存储器3002中存储的数据,该数据可以与程序3004存储在相同的存储地址,该数据也可以与程序3004存储在不同的存储地址。
可选地,处理器3001和存储器3002可以单独设置,也可以集成在一起,例如,集成在终端设备的系统级芯片(system on chip,SOC)上。
示例性地,存储器3002可以用于存储本申请实施例中提供的添加联系人的方法的相关程序3004,处理器3001可以用于在执行添加联系人时调用存储器3002中存储的方法的相关程序3004,执行本申请实施例的方。
本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品被处理器3001执行时实现本申请中任一方法实施例所述的方法。
该计算机程序产品可以存储在存储器3002中,例如是程序3004,程序3004经过预处理、编译、汇编和链接等处理过程最终被转换为能够被处理器3001执行的可执行目标文件。
应注意,尽管上述通信装置3000仅仅示出了存储器、处理器与通信单元,但是在具体实现过程中,本领域的技术人员应当理解,通信装置3000还可以包括实现正常运行所必须的其他器件。同时,根据具体需要,本领域的技术人员应当理解,上述通信装置3000还可包括实现其他附加功能的硬件器件。此外,本领域的技术人员应当理解,上述通信装置3000也可仅仅包括实现本申请实施例所必须的器件,而不必包括图11所示的全部器件。
本申请实施例还提供了一种通信系统,该系统包括:上述方法实施例中提供的一个或多个终端设备和服务器。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序代码,该计算机程序包括用于执行上述本申请实施例提供的任意一种添加联系人的方法的指令。该可读介质可以是只读存储器(read-only memory,ROM)或随机存取存储器(random accessmemory,RAM),本申请实施例对此不做限制。
本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括指令,当该指令被执行时,以使得计算机执行对应于上述方法中的终端设备或服务器对应的操作。
本申请实施例还提供了一种位于通信装置中的芯片,该芯片包括:处理单元和通信单元,该处理单元,例如可以是处理器,该通信单元例如可以是输入/输出接口、管脚或电路等。该处理单元可执行计算机指令,以使所述通信装置执行上述本申请实施例提供的任一种添加联系人的方法。
可选地,该计算机指令被存储在存储单元中。
可选地,该存储单元为该芯片内的存储单元,如寄存器、缓存等,该存储单元还可以是该终端内的位于该芯片外部的存储单元,如ROM或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机RAM等。其中,上述任一处提到的处理器,可以是一个CPU,微处理器,ASIC,或一个或多个用于控制上述添加联系人的方法的程序执行的集成电路。该处理单元和该存储单元可以解耦,分别设置在不同的物理设备上,通过有线或者无线的方式连接来实现该处理单元和该存储单元的各自的功能,以支持该系统芯片实现上述实施例中的各种功能。或者,该处理单元和该存储器也可以耦合在同一个设备上。
其中,本实施例提供的通信装置、计算机可读存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
可以理解,本申请实施例中的存储器可以是易失性存储器或非易失性存储器,或可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是ROM、可编程只读存储器(programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是RAM,其用作外部高速缓存。RAM有多种不同的类型,例如静态随机存取存储器(static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rate SDRAM,DDR SDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(direct rambus RAM,DRRAM)。
在本申请中可能出现的对各种消息/信息/设备/网元/系统/装置/动作/操作/流程/概念等各类客体进行了赋名,可以理解的是,这些具体的名称并不构成对相关客体的限定,所赋名称可随着场景,语境或者使用习惯等因素而变更,对本申请中技术术语的技术含义的理解,应主要从其在技术方案中所体现/执行的功能和技术效果来确定。
在本申请的各个实施例中,如果没有特殊说明以及逻辑冲突,不同的实施例之间的术语和/或描述具有一致性、且可以相互引用,不同的实施例中的技术特征根据其内在的逻辑关系可以组合形成新的实施例。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请的实施例中的方法可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机程序或指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序或指令时,全部或部分地执行本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机程序或指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者通过所述计算机可读存储介质进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是集成一个或多个可用介质的服务器等数据存储设备。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个可读存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的可读存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (25)
1.一种添加联系人的方法,其特征在于,应用于第一终端设备,所述方法包括:
在具有通话功能的应用中获取用户输入的具有预设格式的第一号码;
响应于所述用户的第一操作,向服务器发送对所述第一号码的呼叫请求,所述第一操作用于呼叫所述第一号码;
接收来自所述服务器的至少一个联系人信息,所述至少一个联系人信息是所述服务器根据多个终端设备分别在所述应用中发送的对所述第一号码的呼叫请求确定的,所述联系人信息包括发送所述呼叫请求的终端设备注册在所述应用中的电话号码和用户昵称,所述至少一个联系人信息与所述多个终端设备中的至少一个终端设备一一对应,且所述至少一个终端设备为所述多个终端设备中除所述第一终端设备以外的其他终端设备,或者,所述至少一个联系人信息与所述多个终端设备一一对应,所述多个终端设备包括所述第一终端设备;
根据所述至少一个联系人信息,添加联系人。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述至少一个联系人信息,添加联系人,包括:
根据所述用户对所述至少一个联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至所述联系人中。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个联系人信息与所述多个终端设备一一对应;
其中,所述根据所述至少一个联系人信息,添加联系人,包括:
从所述至少一个联系人信息中删除所述第一终端对应的联系人信息,得到处理后的联系人信息;
根据所述用户对所述处理后的联系人信息的选择操作,将用户所选择的联系人信息添加至所述联系人中。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个联系人信息与所述多个终端设备一一对应;
其中,所述根据所述至少一个联系人信息,添加联系人,包括:
将所述至少一个联系人信息中除所述第一终端设备对应的联系人信息之外的联系人信息同步至所述联系人。
5.如权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述呼叫请求包括对应的终端设备的位置信息,以及,发起所述多个呼叫请求的多个终端设备位于相同位置;
其中,在所述响应于所述用户的第一操作,向服务器发送对所述第一号码的呼叫请求之前,所述方法还包括:
获取所述第一终端设备的位置信息。
6.如权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述多个终端设备分别发送的所述呼叫请求均在有效时间段内,所述有效时间段的起始时刻为所述服务器最早接收到所述呼叫请求的时刻,所述服务器最早接收到的所述呼叫请求为所述多个终端设备中的其中一个终端设备发送的。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述有效时间段的时长为预设值,或者,所述呼叫请求或所述第一号码包括所述有效时间段的时长。
8.一种添加联系人的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收来自第二终端设备的呼叫请求,所述呼叫请求为在具有通话功能的应用中发起的对具有预设格式的第一号码的呼叫请求;
若在有效时间段内还接收到至少一个终端设备在所述应用中发起的对所述第一号码的呼叫请求,确定多个联系人信息,所述联系人信息包括发送所述呼叫请求的终端设备注册在所述应用中的电话号码和用户昵称,所述多个联系人信息与多个终端设备一一对应,所述多个终端设备包括所述第二终端设备和所述至少一个终端设备;
向所述多个终端设备发送所述多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,所述部分或全部联系人信息用于所述多个终端设备添加联系人。
9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述向所述多个终端设备发送所述多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:
向所述多个终端设备中的任一终端设备发送所述多个联系人信息中除所述终端设备以外的其他终端设备对应的联系人信息;或者,
向所述多个终端设备中的每个终端设备发送所述多个联系人信息。
10.如权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述向所述多个终端设备发送所述多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:
通过所述应用向所述多个终端设备发送通知消息,所述通知消息包括所述部分或全部联系人信息;或者,
向所述多个终端设备发送同步消息,所述同步消息包括所述部分或全部联系人信息。
11.如权利要求8-10中任一项所述的方法,其特征在于,所述呼叫请求包括所述终端设备的位置信息;
其中,在所述确定多个联系人信息之前,所述方法还包括:
根据所述多个终端设备的位置信息,确定所述多个终端设备位于相同位置。
12.如权利要求8-11中任一项所述的方法,其特征在于,所述有效时间段的时长为预设值,或者,所述呼叫请求或所述第一号码包括所述有效时间段的时长。
13.一种添加联系人的方法,其特征在于,应用于第一终端设备,所述方法包括:
在目标服务号中获取用户输入的具有预设格式的第一信息;
响应于来自所述用户的第二操作,在所述目标服务号中向服务器发送所述第一信息,所述第二操作用于发送所述第一信息;
接收来自所述服务器的至少一个联系人信息,所述至少一个联系人信息是所述服务器根据多个终端设备分别在所述目标服务号中发送的所述第一信息确定的,所述联系人信息包括发送所述第一信息的终端设备注册在所述目标服务号所属应用中的电话号码和用户昵称,所述至少一个联系人信息与所述多个终端设备中的至少一个终端设备一一对应,且所述至少一个终端设备为所述多个终端设备中除所述第一终端设备以外的其他终端设备,或者,所述至少一个联系人信息与所述多个终端设备一一对应,所述多个终端设备包括所述第一终端设备;
根据所述至少一个联系人信息,添加联系人。
14.如权利要求13所述的方法,其特征在于,所述多个终端设备位于相同位置;
其中,在所述响应于所述用户的第一操作,向服务器发送所述第一信息之前,所述方法还包括:
获取并向所述服务器发送所述第一终端设备的位置信息。
15.如权利要求13或14所述的方法,其特征在于,所述多个终端设备分别在所述目标服务号中发送的所述第一信息均在有效时间段内,所述有效时间段的起始时刻为所述服务器最早在所述目标服务号中接收到所述第一信息的时刻,所述服务器最早接收到的所述第一信息为所述多个终端设备中的其中一个终端设备发送的。
16.如权利要求15所述的方法,其特征在于,所述有效时间段的时长为预设值,或者,所述第一信息包括所述有效时间段的时长。
17.一种添加联系人的方法,其特征在于,所述方法包括:
接收来自第二终端设备的具有预设格式的第一信息,所述第一信息来自于目标服务号中;
若在有效时间段内还接收到至少一个终端设备在所述目标服务号中发送的所述第一信息,确定多个联系人信息,所述多个联系人信息包括发送所述第一信息的终端设备注册在所述目标服务号所属应用中的电话号码和用户昵称,所述多个联系人信息与多个终端设备一一对应,所述多个终端设备包括所述第二终端设备和所述至少一个终端设备;
向所述多个终端设备发送所述多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,所述部分或全部联系人信息用于所述多个终端设备添加联系人。
18.如权利要求17所述的方法,其特征在于,所述向所述多个终端设备发送所述多个联系人信息中的部分或全部联系人信息,包括:
通过所述服务号所属应用向所述多个终端设备发送通知消息,所述通知消息包括所述多个联系人信息中的部分或全部联系人信息;或者,
向所述多个终端设备发送同步消息,所述同步消息包括所述多个联系人信息中的部分或全部联系人信息。
19.如权利要求17或18所述的方法,其特征在于,在所述确定多个联系人信息之前,所述方法还包括:
获取所述多个终端设备的位置信息;
根据所述多个终端设备的位置信息,确定所述多个终端设备位于相同位置。
20.如权利要求17-19中任一项所述的方法,其特征在于,所述有效时间段的时长为预设值,或者,所述第一信息包括所述有效时间段的时长。
21.一种终端设备,其特征在于,包括:显示屏;
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
所述存储器存储有一个或多个程序,当所述一个或者多个程序被所述处理器执行时,使得所述终端设备执行如权利要求1-7中任一项或13-16中任一项所述的方法。
22.一种服务器,其特征在于,包括:一个或多个处理器;以及,一个或多个存储器;
所述存储器存储有一个或多个程序,当所述一个或者多个程序被所述处理器执行时,使得所述服务器执行如权利要求8-12中任一项或17-20中任一项所述的方法。
23.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-20中任一项所述的方法。
24.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-20中任一项所述的方法。
25.一种芯片,其特征在于,包括:处理器,用于从存储器中调用并运行计算机程序,使得安装有所述芯片的通信装置执行如权利要求1-20中任一项所述的方法。
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