CN117648040A - 生成桌面文件夹的方法和电子设备 - Google Patents

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CN117648040A
CN117648040A CN202211078915.5A CN202211078915A CN117648040A CN 117648040 A CN117648040 A CN 117648040A CN 202211078915 A CN202211078915 A CN 202211078915A CN 117648040 A CN117648040 A CN 117648040A
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Abstract

本申请实施例公开一种生成桌面文件夹的方法和电子设备,涉及终端领域,包括:显示终端的第一界面,第一界面属于终端的桌面,第一界面包含至少两个应用图标,至少两个应用图标包括第一图标、第二图标以及第三图标。响应于用户在第一界面上的第一操作,在第一界面显示滑动操作的滑动轨迹,第一操作包含滑动操作。响应于用户在第一界面的第二操作,显示第二界面,第二界面包含滑动轨迹对应的候选区域,候选区域包含第一图标和第二图标,第二界面还包括生成大文件夹的选项。响应于用户点击生成大文件夹的选项,显示第一界面,并在第一界面显示大文件夹和第三图标。本方案中简化了生成大文件夹的流程,提高了生成大文件夹的效率。

Description

生成桌面文件夹的方法和电子设备
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种生成桌面文件夹的方法和电子设备。
背景技术
随着终端技术的发展,手机、平板电脑等终端可实现的应用功能越来越多,应用功能对应的应用程序也越来越多。一般的,应用程序以应用图标的形式显示在终端的桌面中。在应用图标越来越多的场景下,用户可以按照个人习惯将多个应用图标放在一个文件夹中,通过文件夹来实现应用图标的快速定位和管理。
现有的终端技术中,用户可以通过长按应用图标A进入应用图标管理模式,在应用图标管理模式下,长按并拖动应用图标A至应用图标B,来实现新建包括应用图标A与应用图标B的大文件夹的效果;或者,在应用图标管理模式下,通过长按小文件夹来生成大文件夹的效果。
显然,现有技术中生成大文件夹依赖用户对应用图标的长按、拖动的操作,生成大文件夹的步骤繁琐。
发明内容
本申请实施例提供一种生成桌面文件夹的方法和电子设备,可以简化终端桌面生成大文件夹的步骤,使得用户可以快速、便捷地生成包括大文件夹,提高生成大文件夹的效率。为达到上述目的,本申请的实施例采用如下技术方案。
第一方面,提供了一种生成桌面文件夹的方法,该方法包括:
显示终端的第一界面,第一界面属于终端的桌面,第一界面包含至少两个应用图标,至少两个应用图标包括第一图标、第二图标以及第三图标。响应于用户在第一界面上的第一操作,在第一界面显示滑动操作的滑动轨迹,第一操作包含滑动操作。响应于用户在第一界面的第二操作,显示第二界面,第二界面包含滑动轨迹对应的候选区域,候选区域包含第一图标和第二图标,第二界面还包括生成大文件夹的选项。响应于用户点击生成大文件夹的选项,显示第一界面,并在第一界面显示大文件夹和第三图标,不显示第一图标和第二图标;大文件夹包含第四图标和第五图标,第一图标和第四图标属于同一个应用,第二图标和第五图标属于同一个应用,且,第一图标的显示尺寸比第四图标的显示尺寸大,第二图标的显示尺寸比第五图标的显示尺寸大,大文件夹的显示区域比第三图标的显示区域大。
其中,终端的桌面可以包括一页或多页界面,通常第0页为主界面,第1页以及之后的页面为从界面。也即,第一界面可以为主界面,也可以为从界面。可选地,终端的桌面还包括第-1页,第-1页通常为搜索页,本实施例中所涉及到的桌面包括的页面均不包含第-1页。终端在桌面的第一界面中显示应用图标和应用图标对应的名称。响应于用户的第一操作,在第一界面显示用户滑动操作的滑动轨迹,可以使得用户更直观地了解滑动操作所形成的滑动走向以及滑动轨迹确定的区域。终端响应于第二操作,第二操作可以为用户结束滑动操作的手指抬起操作,在第二界面中显示滑动轨迹对应的候选区域,该候选区域中包括的应用图标与第一界面的应用图标的尺寸一致。在第一界面中显示的大文件夹中,大文件夹中的应用图标的尺寸比第一界面的应用图标的尺寸小。且,在大文件夹中显示的应用图标,不在第一界面中显示,起到将应用图标移动至大文件夹的目的。
在本实施例中,终端可以接收用户执行的第一操作,响应该第一操作在第一界面显示滑动轨迹,并响应于用户的第二操作,来显示滑动轨迹形成的候选区域,由于候选区域汇总包括至少两个应用图标,终端基于候选区域中的至少两个应用图标生成并显示大文件夹,实现了对多个应用图标批量生成大文件夹的效果。并且,在本方案中,通过用户滑动操作这种瞬时反馈的操作,来确定候选区域以及构建大文件夹,简化了生成大文件夹的过程,实现了便捷、快速地生成包括多个应用图标的大文件夹的效果,避免了通过长按这种延时反馈操作带来的低效率、操作过程复杂的问题,优化了用户体验。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,第二界面包括第一界面中的所有显示对象、候选区域的区域边框和生成大文件夹的选项;区域边框之内的区域与区域边框之外的区域的显示效果不同;区域边框为可调整边框。
在本实施例中,终端通过第二界面显示候选区域对应的区域边框,可以更直观地展示用户通过滑动操作所形成的区域,并且,该区域可以进行边界调整,优化用户体验。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,第二界面包括候选区域和生成大文件夹的选项;候选区域为可调整区域。
在本实施例中,终端在第二界面显示候选区域和生成大文件夹的选项,可以更直观地展示用户通过滑动操作所形成的区域,用户基于该生成大文件夹的选项的进行确定生成大文件夹的操作,优化用户体验。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,桌面包括第二界面,该方法还包括:
在第一界面上显示第三图标,不显示第一图标和第二图标;在第二界面上显示大文件夹。
在本实施例中,若第一界面中不存在可放置大文件夹的空白区域,则终端可以通过遍历查询的方式在第一界面之后的页面中查找放置大文件夹的区域以显示大文件夹。第一界面中不显示已经放入大文件夹的应用图标。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,在第一界面显示滑动操作的滑动轨迹,包括:
获取用户的滑动操作中的目标点;目标点包括滑动过程中第一个按压点和滑动过程中产生的多个报点;根据目标点的位置,确定并显示滑动轨迹。
在本实施例中,终端可以根据滑动操作过程中的目标点来实时生成并显示滑动轨迹,使得用户在滑动过程中可以更直观地了解滑动操作所形成的滑动走向以及滑动轨迹确定的区域,优化用户体验。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,第二操作为抬起操作;在响应于用户在第一界面的第二操作之后,该方法还包括:
获取抬起操作对应的目标点;抬起操作对应的目标点为滑动轨迹的最后一个目标点;
根据抬起操作对应的目标点和滑动轨迹,确定候选区域。
在本实施例中,终端响应于第二操作,也即响应于用户在结束滑动操作时的抬起操作,获取抬起操作的目标点,也即获取滑动操作过程中的最后一个目标点,从而基于滑动过程中的起始点、多个过程报点以及最后一个目标点来确定候选区域。该方法可以有效地针对不规则的滑动轨迹来确定候选区域,提高确定候选区域的准确性。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,根据抬起操作对应的目标点和滑动轨迹,确定候选区域,包括:
获取滑动轨迹中相邻目标点之间的矢量,得到多个滑动矢量;计算各相邻滑动矢量的点积结果,如果确定所有点积结果的正负性一致,确定滑动轨迹构成闭合轨迹;根据闭合轨迹,确定候选区域。
在本实施例中,终端可以通过滑动过程中的各个相邻目标点之间的滑动矢量来确定滑动轨迹是否形成闭合轨迹,在确定用户的滑动轨迹形成闭合轨迹的情况下,根据闭合轨迹在第二界面中显示候选区域,一定程度上避免了用户在第一界面进行误触或不小心滑动导致的错误响应。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,根据闭合轨迹,确定候选区域,包括:
获取闭合轨迹的边界坐标;边界坐标包括上边界坐标、下边界坐标、左边界坐标以及右边界坐标;根据边界坐标,确定候选区域。
在本实施例中,终端可以基于闭合轨迹的边界坐标来确定所形成的候选区域,边界坐标易获取,确定候选区域的方式简单,降低计算量。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,该方法还包括:
根据第一界面的各应用图标的中心坐标和桌面的零点坐标,确定属于候选区域的应用图标。
在本实施例中,终端可以从桌面文件中获取各个应用图标的坐标信息,并根据坐标信息来确定属于候选区域的应用图标,从而基于属于候选区域的应用图标生成大文件夹。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,根据第一界面的各应用图标的中心坐标和桌面的零点坐标,确定属于候选区域的应用图标,包括:
根据第一界面的各应用图标的中心坐标与桌面的零点坐标,得到各应用图标的零点向量;如果当前应用图标的零点向量与任意一个滑动矢量相交,确定当前应用图标属于候选区域。
在本实施例中,终端可以根据各应用图标的中心坐标与桌面的零点坐标形成的各应用图标的零点向量,来确定各应用图标是否处于候选区域,该方法确定应用图标是否位于候选区域的准确性较高。
结合第一方面,在一种可能的设计方式中,该方法还包括:
将第一界面的各应用图标的顶点坐标位于候选区域的坐标范围的应用图标,确定为候选区域的应用图标。
在本实施例中,终端还可以根据应用图标的定点坐标与候选区域的坐标范围确定属于候选区域的应用图标,该方案计算量小,可节省终端的计算资源。
第二方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括存储器、显示屏和一个或多个处理器;所述存储器、所述显示屏与所述处理器耦合;所述存储器中存储有计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如上述第一方面中任一项所述的方法。
第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在电子设备上运行时,使得电子设备可以执行上述第一方面中任一项所述的方法。
第四方面,提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在电子设备上运行时,使得电子设备可以执行上述第一方面中任一项所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种芯片,芯片包括处理器,处理器用于调用存储器中的计算机程序,以执行如第一方面的方法。
可以理解地,上述提供的第二方面所述的电子设备,第三方面所述的计算机可读存储介质,第四方面所述的计算机程序产品,第五方面所述的芯片所能达到的有益效果,可参考第一方面及其任一种可能的设计方式中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的终端界面包括应用图标、小文件与大文件的界面示意图;
图2为本申请实施例提供的终端界面生成小文件夹的过程示意图;
图3为本申请实施例提供的终端界面生成大文件夹的过程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种响应第一操作与第二操作生成大文件夹的界面示意图;
图5为本申请实施例提供的另一种响应第一操作与第二操作生成大文件夹的界面示意图;
图6为本申请实施例提供的一种响应第一操作与第二操作生成小文件夹的界面示意图;
图7为本申请实施例提供的电子设备的硬件架构示意图;
图8为本申请实施例提供的电子设备的软件架构示意图;
图9为本申请实施例提供的一种生成大文件夹的方法的流程图;
图10为本申请实施例提供的一种桌面的多个页面的示意图;
图11为本申请实施例提供的点击大文件夹中应用图标的界面示意图;
图12为本申请实施例提供的另一种点击大文件夹中应用图标的界面示意图;
图13为本申请实施例提供的大文件夹的显示界面的示意图;
图14为本申请实施例提供的滑动轨迹过程点的向量示意图;
图15为本申请实施例提供的界面中显示滑动轨迹的界面示意图;
图16为本申请实施例提供的界面中滑动轨迹的过程点与应用图标中心位置关系示意图;
图17为本申请实施例提供的在显示界面生成大文件夹的流程图;
图18为本申请实施例提供的生成大文件夹的方法的时序流程图;
图19为本申请实施例提供的生成大文件夹的方法中各线程执行作业的时序图;
图20为本申请实施例提供的一种芯片系统的结构图。
具体实施方式
在本申请实施例的描述中,以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请以下各实施例中,“至少一个”、“一个或多个”是指一个或两个以上(包含两个)。术语“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“连接”包括直接连接和间接连接,除非另外说明。“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
终端的桌面可以显示一个或多个显示对象。其中,显示对象可以为应用程序的应用图标、包括至少两个应用图标的文件夹、系统插件以及第三方插件(widget)等。终端的桌面可以只包括一页或多页。一般的,第0页称为主界面。
终端基于桌面的网格规格来显示桌面中的显示对象。示例性地,桌面的网格规格可以为“4x6”、“5x5”、“5x6”或者其他规格,桌面的网格规则可由用户基于终端的功能项确定。其中,“4x6”表示桌面的显示区域被划分为4x6个子区域,每一个子区域认为是一个网格,桌面的显示区域形成每行4个网格,每列6个网格的布局。一个显示对象可以被放置于一个网格或多个网格中显示。基于占用网格的数量,文件夹又包括小文件夹和大文件夹,通常,小文件夹占用一个网格位置;大文件夹占用4个网格位置。桌面的显示区域一般指的是桌面中除去顶部状态栏的区域;若桌面中还包括底部固定区域,则桌面的显示区域指的是桌面中除去顶部状态栏的区域和底部固定区域的区域。
需要说明的是,附图中的虚线框,是为了更清楚的说明每个显示对象占用的位置。虚线框并不在桌面上显示。
示例性地,图1给出了一种终端为手机,桌面的网格规格为“4x6”的示意图。图1中,手机的桌面包括用于显示时间、电池电量、网络信号的顶部状态栏区域,以“4x6”的网格规格显示桌面图标的显示区域,以及包括“拨号”、“联系人”、“短消息”应用图标的底部停靠栏区域。基于底部固定区域的分页图标,可知图1给出的示例为手机的桌面的第0页。
显示区域包括12个网格位置,每一行包括4个网格位置、每一列包括3个网格位置,其布局方式呈现紧凑排列。显示区域包括6个应用图标、1个文件夹1、1个文件夹2。文件夹1中包括3个应用图标,呈3x3排布,文件夹1的属性为小文件夹,占用1个网格位置。小文件夹中至少有两个应用图标。文件夹2中包括3个应用图标,呈3x3排布,文件夹2的属性为大文件夹,占用4个网格位置,大文件夹中至少有两个应用图标。
在现有的技术中,用户在桌面新建小文件夹的方式往往是通过长按与拖动操作,进入桌面的显示对象管理模式,在桌面的显示对象管理模式下,将应用图标A拖向至应用图标B,从而得到包括应用图标A与应用图标B的新的小文件夹。其中,桌面的显示对象管理模式指的是可以通过拖动显示对象改变显示对象的位置,或拖动显示对象新建小文件夹,或拖动小文件夹新建大文件夹,或从桌面删除显示图像的模式。在该模式下,各个显示对象可呈现抖动显示,且各显示对象的图标左上角可以显示用于删除的控件。
可参考图2,图2给出了一种终端为手机,用户在桌面的第0页新建小文件夹的过程示意图。图2中桌面第0页中包括12个图标,其网格规格为“4x6”。用户在桌面的第1页中长按“时钟”应用图标,如图2的(a),触发手机进入桌面的显示对象管理模式,如图2的(b),在该模式下用户将“时钟”应用图标拖向“音乐”应用图标,如图2的(c),从而生成包括“音乐”应用图标和“时钟”应用图标的文件夹1,如图2的(d)。图2的(d)中给出了一种示例,即,用户将“时钟”应用图标拖向“音乐”应用图标,终端在拖动操作的目标应用图标(“音乐”应用图标)所在的网格位置新建并显示文件夹1,其中,文件夹1为小文件夹,其显示排布布局为3x3。可选地,终端还可以获取当前桌面的空网格,按照紧凑排列方式,在原“时钟”应用图标的网格位置(也即,第三行第三列网格位置)新建并显示文件夹1。本实施例对此不做限定。
在桌面的显示对象管理模式下,在得到文件夹1之后,若用户还想将其他应用图标放入文件夹1中,则可以直接拖动应用图标至文件夹1中。例如,用户想将图2的(e)中“视频”应用图标放入文件夹1中,则可以直接拖动“视频”应用图标至文件夹1,从而将应用图标添加至文件夹1中。可选地,用户可以通过点击桌面显示区域的空白处来触发退出显示对象管理模式,从而得到将“视频”应用图标添加至文件夹1效果,如图2的(f)。需要说明的是,若桌面没有处于显示对象管理模式下,则用户需要长按应用图标,触发终端进入桌面的显示对象管理模式下,在长按应用图标,将应用图标拖动至文件夹中。
现有技术中可以通过长按小文件夹触发终端在当前界面显示生成大文件夹的功能选项,在用户选择生成大文件夹的功能选项时,终端将小文件夹更新为大文件夹。可参考图3。图3给出了一种终端为手机,用户在桌面的第0页新建大文件夹的过程示意图。图3中桌面第0页包括10个应用图标和一个文件夹1,用户长按文件夹1,如图3的(a),触发手机进入桌面的显示对象管理模式,如图3的(b),手机在文件夹1的附近网格显示功能选项控件,功能选项控件中显示用于新建大文件夹的提示内容与用于重命名文件夹的提示内容。如图3的(b),用于新建大文件夹的提示内容可以为“显示为大文件夹”;用于重命名文件夹的提示内容可以为“重命名”。在用户点击“显示为大文件夹”之后,手机在原文件夹1的网格位置附近寻找形成矩形的4个空网格位置生成大文件2,如图3的(c),其中,大文件夹的显示排列布局为3x3。
在上述现有技术中,显然,用户在新建小文件夹的过程中,需要先长按应用图标进入桌面的显示对象管理模式,在桌面的显示对象管理模式下,通过拖动应用图标,来实现根据至少两个应用图标构建小文件夹的目的。在基于小文件夹新建大文件夹的过程中,用户也同样需要长按小文件夹来触发显示功能选项,从而通过选择“显示为大文件夹”的功能选项来构建大文件夹。这种长按与拖动的操作属于慢反馈操作,用户在操作过程中存在多次等待的情况,一方面导致构建文件夹的效率低,另一方面造成用户不好的使用体验。
本申请实施例提供一种桌面生成大文件的方法,用户可以通过具有及时反馈特性的第一操作与第二操作确定包括至少两个应用图标的候选区域,从而终端根据候选区域中的应用图标生成并显示大文件夹,实现了桌面中应用图标的快速批量管理,简化了生成大文件夹的流程,提高了生成大文件夹的效率,优化了用户体验。
示例性地,参考图4,用户可以在手机的桌面的第一界面的空白区域执行双击操作,如图4的(a),双击操作之后,用户在手机的桌面的第一界面进行滑动操作,如图4的(b),手机响应于用户的滑动操作,在第一界面可以实时显示用户滑动操作的滑动轨迹。在手机接收到用户的第二操作(抬起操作)时,响应于该抬起操作,得到与滑动轨迹对应的候选区域,并在第二界面中显示该候选区域,如图4的(c)。可选地,第二界面中还可以包括生成大文件夹的选项,在手机接收到用户点击生成大文件夹的选项操作时,如图4的(d),响应于该操作,在第一界面中显示包括候选区域中所有应用图标的大文件夹,如图4的(e)。
在另外一些实现方式中,示例性地,参考图5,用户在手机桌面的第一界面进行指关节截图操作,这里指关节截图操作可以为指关节敲击并滑动操作,如图5的(a),用户在手机的桌面的第一界面进行指关节敲击,指关节不抬起,随后执行滑动操作,如图5的(b),手机响应于用户的滑动操作,在第一界面可以实时显示用户滑动操作的滑动轨迹。在手机接收到用户的第二操作(抬起操作)时,响应于该抬起操作,得到与滑动轨迹对应的候选区域,并在第二界面中显示该候选区域,如图5的(c)。可选地,第二界面中还可以包括生成大文件夹的选项和生成截图的选项,在手机接收到用户点击生成大文件夹的选项操作时,如图5的(d),响应于该操作,在第一界面中显示包括候选区域中所有应用图标的大文件夹,如图5的(e),大文件夹的尺寸比第一界面的应用图标的尺寸大,占用第一界面的4个网格位置。
在本实施例中,手机可以生成大文件夹这种第一类文件夹,第一类文件夹往往比第一界面中的应用图标尺寸大,比如,第一界面的应用图标占据第一界面中的1个网格位置,大文件夹占据第一界面中的4个网格位置。可选地,手机还可以基于上述方法生成第二类文件夹。第二类文件夹的尺寸可以与第一界面中应用图标的尺寸相同,占据第一界面中1个网格位置。第二类文件夹中显示的各应用图标比第一类文件夹中显示的应用图标的尺寸小。第二类文件夹可以为小文件夹。
在另外一些实现方法中,示例性地,用户在第一界面进行双击滑动操作或者指关节截图操作之后,手机响应于滑动之后的抬起操作,得到与滑动轨迹对应的候选区域之后,可以在第二界面中显示候选区域以及包括生成大文件夹的选项和生成小文件夹的选项。以用户进行双击滑动操作生成小文件夹为例来说明,用户可以在手机的桌面的第一界面的空白区域执行双击操作,如图6的(a),双击操作之后,用户在手机的桌面的第一界面进行滑动操作,如图6的(b),手机响应于用户的滑动操作,在第一界面可以实时显示用户滑动操作的滑动轨迹。在手机接收到用户的第二操作(抬起操作)时,响应于该抬起操作,得到与滑动轨迹对应的候选区域,并在第二界面中显示该候选区域以及包括生成大文件夹的选项和生成小文件夹的选项,如图6的(c),在手机接收到用户点击生成小文件夹的选项操作时,如图6的(d),响应于该操作,在第一界面中显示包括候选区域中所有应用图标的小文件夹3,如图6的(e),小文件夹3的尺寸与第一界面的应用图标尺寸一致,占用第一界面的1个网格位置。图6的(e)中,小文件夹3的排列布局为3x3,小文件夹中显示的各应用图标比第一界面中显示的应用图标的尺寸小。用户可以点击小文件夹3中的任意一个应用图标或小文件夹3的空白区域均可以进入小文件夹3的显示界面,比如图6的(f),图6的(f)给出的小文件夹3的显示界面中的应用图标的尺寸可以与第一界面中的应用图标的尺寸相同,排列布局为3x3。在图6的(f)的小文件夹3的显示界面中还可以包括最后一个应用图标后的用于添加应用图标至当前文件夹的图标。用户可以通过点击该图标,将其他应用图标添加至当前文件夹中。可选的,图6的(f)给出的小文件夹3的显示界面的排列布局也可以为5x3,该参数根据实际情况确定,在小文件夹3中包括的应用图标大于一页排列布局的情况下,小文件夹3可以包括多个显示界面。
可以理解,在用户在第一界面进行指关节截图操作生成小文件夹的场景下,手机响应于用户滑动结束后的抬起操作,得到与滑动轨迹对应的候选区域,在第二界面中会显示该候选区域和包括生成大文件夹的选项、生成小文件夹的选项以及生成截图的选项。本实施例不做赘述。
需要说明的是,无论是得到上述第一类文件夹还的第二类文件夹,文件夹中显示候选区域中各个应用的图标,这些应用在第一界面的原图标删除,参考图4的(e)、图5的(e)和图6的(e)。
本实施例中,通过设定生成大文件夹的预设操作,例如,双击与滑动操作、截图与选择功能项选项操作等,这些预设操作均是及时性地、非延时的操作,简化了生成终端桌面大文件夹的流程,可以实现将区-域中多个应用图标或小文件夹生成大文件的目的,提高了生成大文件夹的效率,同时节省了生成大文件夹的时间。
本申请实施例中的电子设备100可以为安装有多个应用的电子设备。其中,应用可以包括系统应用以及一些其他功能性应用,例如具有支付功能的应用、具有通信功能的应用、具有管理电子设备系统功能的应用、具有实现远程控制电子设备功能的应用等。示例性地,电子设备可以为便携式计算机(如手机)、平板电脑、笔记本电脑、个人计算机(personalcomputer,PC)、可穿戴电子设备(如智能手表)、增强现实(augmented reality,AR)\虚拟现实(virtual reality,VR)设备、车载电脑等,以下实施例对该电子设备的具体形式不做特殊限制。
请参考图7,其示出本申请实施例提供一种电子设备(如电子设备100)的结构框图。其中,电子设备100可以包括处理器310,外部存储器接口320,内部存储器321,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口330,充电管理模块340,电源管理模块341,电池342,天线1,天线2,射频模块350,通信模块360,音频模块370,扬声器370A,受话器370B,麦克风370C,耳机接口370D,传感器模块380,按键390,马达391,指示器392,摄像头393,以及显示屏394等。其中传感器模块380可以包括压力传感器380A,触摸传感器380B等。
本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的限定。可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器310可以包括一个或多个处理单元。例如,处理器310可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
上述控制器可以是指挥电子设备100的各个部件按照指令协调工作的决策者。是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器310中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器310中的存储器为高速缓冲存储器,可以保存处理器310刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器310需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器310的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器310可以包括接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuit sound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,SIM接口,和/或USB接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDL)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器310可以包含多组I2C总线。处理器310可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器380K,充电器,闪光灯,摄像头393等。例如:处理器310可以通过I2C接口耦合触摸传感器380K,使处理器310与触摸传感器380K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器310可以包含多组I2S总线。处理器310可以通过I2S总线与音频模块370耦合,实现处理器310与音频模块370之间的通信。在一些实施例中,音频模块370可以通过I2S接口向通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块370与通信模块360可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块370也可以通过PCM接口向通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信,两种接口的采样速率不同。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器310与通信模块360。例如:处理器310通过UART接口与蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块370可以通过UART接口向通信模块360传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器310与显示屏394,摄像头393等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器310和摄像头393通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器310和显示屏394通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以配置为控制信号,也可配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器310与摄像头393,显示屏394,通信模块360,音频模块370,传感器模块380等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口330可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口330可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。电子设备100可以采用本发明实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块340用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块340可以通过USB接口330接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块340可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块340为电池342充电的同时,还可以通过电源管理模块341为电子设备100供电。
电源管理模块341用于连接电池342,充电管理模块340与处理器310。电源管理模块341接收所述电池342和/或充电管理模块340的输入,为处理器310,内部存储器321,外部存储器接口320,显示屏394,摄像头393,和通信模块360等供电。电源管理模块341还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在一些实施例中,电源管理模块341也可以设置于处理器310中。在一些实施例中,电源管理模块341和充电管理模块340也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,射频模块350,通信模块360,调制解调器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将蜂窝网天线复用为无线局域网分集天线。在一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
射频模块350可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案的通信处理模块。射频模块350可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。射频模块350由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调器进行解调。射频模块350还可以对经调制解调器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,射频模块350的至少部分功能模块可以被设置于处理器310中。在一些实施例中,射频模块350的至少部分功能模块可以与处理器310的至少部分模块被设置在同一个器件中。
通信模块360可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(blue tooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequencymodulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案的通信处理模块。通信模块360可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。通信模块360经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器310。通信模块360还可以从处理器310接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和射频模块350耦合,天线2和通信模块360耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code divisionmultiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(satellite based augmentation systems,SBAS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(BeiDounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(Quasi-Zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏394,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏394和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器310可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏394用于显示图像,视频等。显示屏394包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏394,N为大于1的正整数。
本申请实施例中,显示屏394可用于显示终端的界面。如图1-图4,显示屏394可以用于显示终端的桌面,终端的桌面包括多个应用图标。应用图标可以在显示屏394的不同位置进行显示,即构成了终端桌面的布局。
电子设备100可以通过ISP,摄像头393,视频编解码器,GPU,显示屏以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头393反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头393中。
摄像头393用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头393,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口320可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口320与处理器310通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器321可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器310通过运行存储在内部存储器321的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,其他易失性固态存储器件,通用闪存存储器(universal flashstorage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块370,扬声器370A,受话器370B,麦克风370C,耳机接口370D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块370用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块370还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块370可以设置于处理器310中,或将音频模块370的部分功能模块设置于处理器310中。
扬声器370A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器370A收听音乐,或收听免提通话。
受话器370B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器370B靠近人耳接听语音。
麦克风370C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为音频电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风370C发声,将声音信号输入到麦克风370C。电子设备100可以设置至少一个麦克风370C。在一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风370C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风370C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口370D用于连接有线耳机。耳机接口370D可以是USB接口330,也可以是3.5mm的开放移动终端平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器380A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器380A可以设置于显示屏394。压力传感器380A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏394,电子设备100根据压力传感器380A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器380A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
触摸传感器380B,也称“触控面板”。可设置于显示屏394。用于检测作用于其上或附近的触摸操作。可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型,并通过显示屏394提供相应的视觉输出。
按键390包括开机键,音量键等。按键390可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100接收按键390输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达391可以产生振动提示。马达391可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏394不同区域的触摸操作,也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器392可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口395用于连接SIM。SIM卡可以通过插入SIM卡接口395,或从SIM卡接口395拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口395可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口395可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口395也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口395也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本发明实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图8是本发明实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图8所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,电话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
示例性地,应用程序包可以包括如图1-图5中应用图标对应的应用程序,例如,邮件、设置、应用市场、相册,计算器、相机、阅读、运动健康、商城、视频、时钟、音乐等。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图8所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器和通知管理器。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
本申请实施例中,描述界面布局的数据文件可以存储在数据库中。视图系统在构建界面(比如,包括应用图标的桌面)时,可以通过内容提供器来获取存储的数据文件,并根据获取的数据文件显示界面。在一些实施例中,在构建界面时,还可以对内容提供器中存放的数据文件进行修改。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如,通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:openGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
本申请实施例提供一种桌面生成大文件夹的方法,可以应用于图7中电子设备100。本申请实施例以电子设备100为终端为例进行说明。如图9所示,该方法可以包括:
S701、显示终端的第一界面。第一界面属于终端的桌面,第一界面包含至少两个应用图标,至少两个应用图标包括第一图标、第二图标以及第三图标。
可选地,终端的桌面可以包括一页或多页界面,通常第0页为主界面,第1页以及之后的页面为从界面。也即,第一界面可以为主界面,也可以为从界面。可选地,终端的桌面还包括第-1页,第-1页通常为搜索页,本实施例中所涉及到的桌面包括的页面均不包含第-1页。图10给出了一种终端的桌面的多个页面之间切换的示意图,其中,图10的(a)为桌面的第-1页,桌面的第-1页中包含搜索框、应用推荐界面等。用户在桌面的第-1页可以通过左滑操作,切换至桌面的第0页。图10的(b)为桌面的第0页,桌面的第0页中包括了7个应用图标、1个小文件夹和1个大文件夹,每个应用图标占用一个网格,1个小文件夹占用1个网格,1个大文件夹占用4个网格,其中,小文件夹中的排列布局为2*2;大文件夹中的排列布局为3*3。用户在桌面的第-1页可以通过左滑操作,切换至桌面的第1页。图10的(c)为桌面的第1页,桌面的第1页中包含天气控件和2个应用图标等,其中,天气控件占用了桌面的第0页的4个网格,应用图标各占了1个网格。其中,图10中的天气控件等控件(widget)、应用图标、大文件夹等第一类文件夹以及小文件夹等第二类文件夹均为显示对象,其中,控件可以包括天气插件、日历插件、播放器插件等。本实施例中均以桌面的第0页为第一界面为例来说明。
桌面的第0页以及之后的界面包括顶部状态栏区域、底部停靠栏区域以及显示区域(可参考图10的(b))。桌面的每一页界面的显示区域的布局均满足桌面布局定义的网格规格。例如,桌面布局定义的网格规格为“4x6”,也即,桌面的每一页界面显示区域的网格规格为“4x6”,每一个网格放置占用1个网格的显示对象,例如,应用图标为占用1个网格的显示对象,桌面的每一页界面的显示区域的每一行最多可放置4个应用图标,每一列最多可放置6个应用图标。为了更形象地说明网格规格,图10中用虚线来表示显示区域的网格规格。以图10的(c)来说明,显示区域中包括24个网格,每一行包括4个网格、每一列包括6个网格。本申请实施例附图中的虚线框,是为了更清楚的说明每个显示对象占用的位置。虚线框并不在桌面上显示。
不同的显示对象占用的网格数量不同。比如图10的(c)中的天气控件等这类控件,控件可以根据实际尺寸占用2个或4个网格位置进行显示。比如图10的(b)中的应用图标,往往占用一个网格位置进行显示,同时在桌面显示应用图标对应的名称。比如图10的(b)中的小文件夹通常至占用1个网格位置,大文件夹可以占用4个网格位置,在大文件夹或小文件夹中不显示应用图标的名称。可以理解的,大文件夹也可以占用更多或更少的网格位置;比如,大文件夹占用3个网格位置或占用9个网格位置等。各显示对象所占用的网格位置的数量可根据实际情况确定,本实施例仅为举例说明。
本实施例中的第一图标、第二图标、第三图标可以为不同应用对应的应用图标,例如,第一图标为图10的(b)中的“邮件”图标、第二图标为图10的(b)中的“设置”图标、地三图标为图10的(b)中的“应用市场”图标。第一图标、第二图标、第三图标的显示尺寸相同,均适应于桌面的显示界面中的网格尺寸。
终端可以在数据库中记录每个显示对象的位置。比如,数据库中可以存储桌面的布局文件launcher.db,该布局文件launcher.db中记录桌面的显示对象的布局信息。布局信息可以包括桌面布局的设置信息,显示对象的信息(比如,名称,占用的位置起点,占用的位置个数)等。
比如,终端显示图10所示界面时,桌面布局文件包括表1所示的子文件。示例性的,桌面布局文件launcher.db中包括子文件favontes4x6;favontes4x6中记录了网格规格为4x6时,桌面显示对象的位置信息。
表1
title container screen cellX cellY spanX spanY itemtype
邮件 -100 0 0 0 1 1 0
设置 -100 0 1 0 1 1 0
应用市场 -100 0 2 0 1 1 0
相册 -100 0 3 0 1 1 0
计算器 -100 0 0 1 1 1 0
相机 -100 0 1 1 1 1 0
文件夹1 -100 0 3 1 1 1 2
音乐 2 0 0 0 0 0 0
时钟 2 0 0 1 0 0 0
阅读 2 0 0 2 0 0 0
文件夹2 -100 0 0 1 2 2 4
运动健康 4 0 0 0 0 0 0
商城 4 0 0 1 0 0 0
视频 4 0 0 2 0 0 0
天气控件 -100 1 0 1 1 4 11
应用1 -100 1 0 1 1 1 0
应用2 -100 1 1 1 1 1 0
其中,title为显示对象的名称。container表示容器类型;比如,-100表示显示对象显示在桌面上;2表示显示对象显示在小文件夹中;4表示显示对象显示在大文件夹中。screen表示显示对象在桌面的第几页显示;比如,0表示显示对象在桌面的第0页显示,即显示在主桌面;1表示显示对象在桌面的第1页,即显示在主桌面的下一个界面上。cellX表示显示对象在桌面某一页的横坐标(即显示在第几列)起点;比如,“邮件”对应的cellX为0,表示应用图标“邮件”的位置起点为第1列;“设置”对应的cellX为1,表示应用图标“设置”的位置起点为第2列。cellY表示显示对象的纵坐标(即显示在第几行)起点;比如,“邮件”对应的cellY为0,表示应用图标“邮件”的位置起点为第1行;“计算器”对应的cellY为1,表示应用图标“计算器”的位置起点为第2行。spanX表示显示对象横向占用的位置个数;比如,应用图标“邮件”对应的spanX为1,表示应用图标“邮件”横向占用1个位置。spanY表示显示对象纵向占用的位置个数;比如,应用图标“邮件”对应的spanY为1,表示应用图标“邮件”纵向占用1个位置。itemtype表示显示对象的类型;比如,0表示显示图像为应用图标。
需要说明的是,文件夹中的显示对象的cellX,cellY为实际在文件夹中的排列位置。例如,图10中小文件夹1的显示区域设定为3x3的布局方式,小文件夹中包括“音乐”应用图标、“时钟”应用图标和“阅读”应用图标,小文件夹中显示的应用图标的尺寸比桌面显示的应用图标的尺寸小,且,在小文件夹中不显示各应用图标的名称。其中,“音乐”应用图标的cellX为0,表示在小文件夹的第1行,cellY为0,表示在小文件夹的第1列;“时钟”应用图标的cellX为0,表示在小文件夹的第1行,cellY为1,表示在小文件夹的第2列;“阅读”应用图标的cellX为0,表示在小文件夹的第1行,cellY为2,表示在小文件夹的第3列。小文件夹中显示对象的布局方式还可以为4x4等。由于小文件夹的显示对象未占用完整的一个网格位置,因此小文件夹中的显示对象的spanX为0,spanY为0。
如图10中大文件夹2的显示区域设定为3x3的布局方式,大文件夹中包括“运动健康”应用图标、“商城”应用图标和“视频”应用图标,大文件夹中的应用图标的尺寸比桌面显示的应用图标的尺寸小,且,在大文件夹中不显示各应用图标的名称。“运动健康”应用图标的cellX为0,表示在大文件夹的第1行,cellY为0,表示在大文件夹的第1列;“商城”应用图标的cellX为0,表示在大文件夹的第1行,cellY为1,表示在大文件夹的第2列;“视频”应用图标的cellX为0,表示在大文件夹的第1行,cellY为2,表示在大文件夹的第3列。大文件夹中各显示对象占用的区域尺寸根据实际确定。
在大文件夹中的显示区域设定为3x3的布局方式的情况下,大文件夹中的应用图标的数量等于9或者大于9时,可以在最后一个应用图标的底层添加下一个应用图标的图层,示例性地,可参考图11给出的桌面显示的大文件夹的示意图。大文件夹中包括9个应用图标时,第9个应用图标的下方包括有灰度的阴影图层,比如图11的(a),用户在点击大文件夹的第1-8个应用图标时,比如图11的(b),可直接进入应用图标对应的应用首页,比如图11的(c)。大文件夹中包括10个应用图标时,比如图12的(a),第9个应用图标的下方包括第10个应用图标的图层(相册的应用图标),用户在点击大文件夹的第9个应用图标时,比如图12的(b),可进入大文件夹的显示界面。在大文件夹的显示界面中,大文件夹中的应用图标的排列布局为5x3,为5行3列排布,在最后一个图标的下一个排列位置,可以显示用于添加应用图标至该大文件夹的图标,用户可以通过点击用于添加应用图标至该大文件夹的图标来添加其他应用图标至该大文件夹,比如图12的(c)。
可选地,在大文件的显示排列布局为5x3,其中包括16个应用图标的情况下,大文件夹中的第1-15个图标在第一显示界面中以5x3排列布局排满,参考图13的(a),第16个图标可以放置在大文件夹的第二个显示界面中,比如图13的(b)。用户可以通过左滑将大文件夹的第一显示界面切换至第二显示界面。需要说明的是,大文件夹的显示界面的布局可根据实际情况确定。
可以理解的是,结合图11、图12和图13,在大文件夹不放大显示时,大文件夹中只显示应用图标,不显示应用图标的名称,且,大文件夹中的应用图标的尺寸比显示在桌面的应用图标的尺寸小,比如图11的(a)和图12的(a)。可选地,大文件夹中应用图标的尺寸可根据实际情况确定。在放大显示大文件夹时,大文件夹中显示应用图标以及其对应的名称,可选地,大文件夹中应用图标的尺寸可以与显示在桌面的应用图标尺寸一致,也即,图12的(c)和图13的(a)中大文件夹中的应用图标比图11的(a)和图12的(a)中大文件夹中的应用图标的尺寸大。可选地,大文件夹中应用图标的尺寸可根据实际情况确定。
可选地,在终端桌面的显示区域,若显示一个“天气”控件。比如图10的(c)中的天气控件,则可以设定该控件的itemtype可以为11。需要说明的是,这些设定的参数可以根据实际情况修改,本实施例仅是举例说明。
S702、响应于用户在第一界面上的第一操作,在第一界面显示滑动操作的滑动轨迹,第一操作包含滑动操作。
其中,第一操作可以为双击操作与滑动操作。这里,双击操作指的是用户在桌面的空白区域的双击操作。空白区域指的是桌面的第一界面中没有显示对象的区域,这个区域可以为显示对象所在网格之间的空白区域,或者,没有显示对象占据的网格区域。
参考图4的(a)和图4的(b)所示,用户在桌面的第一界面的空白区域进行双击操作,终端可以根据用户在屏幕的操作确定是否为双击操作。用户进行一次点击操作可以看做用户的手指在终端屏幕进行了一次按压(down)-滑动(move)-抬起(up)操作。终端在接收到用户的一次点击操作时,会上报按压(down)事件、滑动(move)事件和抬起(up)事件。若用户点击过程不存在滑动,那么滑动事件则为空。在终端上报至少两次按压(down)事件之后,终端可以根据至少两次按压(down)事件的时间来确定用户执行的是单击操作,还是双击操作。例如,终端获取每一次上报按压(down)事件的时间,在获取到第二次上报按压(down)事件的时间之后,计算这两次down之间的时间差,若时间差小于预设时间间隔,则确定当前操作是双击操作。示例性地,预设时间间隔可以为5ms、10ms。可选地,在终端确定用户执行了双击操作之后,终端还可以确定用户操作的界面是第一界面。示例性地,终端可以获取当前显示界面的属性信息,判断当前界面是否为第一界面,其中,第一界面可以为桌面的第n页,n为0,1,2,3...。若当前显示界面为第一界面,且,终端确定用户产生点击的区域在当前显示界面的空白区域,则确定用户执行的是预设操作中的双击操作。
在终端确定用户执行的是在第一界面空白区域的双击操作之后,终端响应于用户的第一操作中的滑动操作,在第一界面显示滑动操作所产生的滑动轨迹。示例性地,终端可以获取用户在第一界面的滑动过程中的报点位置。示例性地,终端获取并记录用户在第一界面上的手指按压位置、滑动轨迹以及手指抬起位置。在滑动过程中,用户执行的是一次down操作、长时间的move操作以及一次up操作。终端在接收到用户进行down操作时,响应该down操作,判断是否产生了up操作,若没有产生up操作,则实时记录move操作中的报点位置,直到终端接收到up操作,停止记录报点位置。终端基于记录的所有报点位置,生成用户的滑动轨迹。其中所有报点位置包括按压操作对应的位置(也即滑动轨迹的起始位置)和抬起操作对应的位置(也即滑动轨迹的结束位置)。
需要说明的是,终端在用户滑动过程中实时获取报点位置并实时显示用户的滑动轨迹,使得用户可以直观地看到自己在第一界面的滑动区域。可选地,终端在显示滑动轨迹时可以采用不同的显示效果进行显示,例如,在滑动轨迹中添加光标跟随用户手指滑动;滑动轨迹以不同颜色进行显示等。
可选地,第一操作还可以为指关节截图操作。其中指关节截图操作又包括指关节点击操作和滑动操作,这里指关节点击操作可以为指关节双击、指关节三击等。参考图5的(a)和图5的(b)所示,终端接收用户在第一界面的空白区域的指关节操作,在接收到用户的滑动操作时,响应于该滑动操作,在第一界面显示滑动轨迹。在第一界面显示滑动轨迹的方式可参考上述实施例。
在其他一些可行的方式中,第一操作还可以为用户在第一界面中底部停靠栏区域进行的单击操作与在第一界面的滑动操作。或者,第一操作还可以为用户在第一界面中底部停靠栏区域进行的双击操作与在第一界面的滑动操作。其中,终端响应用户的滑动操作,在第一界面显示滑动轨迹的方式可参考上述实施例所提供的方式。
S703、响应于用户在第一界面的第二操作,显示第二界面。
其中,第二界面包含滑动轨迹对应的候选区域,候选区域包含第一图标和第二图标,第二界面还包括生成大文件夹的选项。
这里第二操作指的是用户基于第一界面的手指抬起操作,该操作意味着用户的滑动操作结束。
在用户完成滑动操作时,终端可以基于所有报点位置的时间戳,按照时间顺序绘制所有报点位置形成的轨迹曲线,从而得到用户完整的滑动轨迹。从而基于滑动轨迹,来确定候选区域。
可选地,终端可以在第二界面中显示候选区域。第二界面可以为与第一界面显示内容相同,多了一个候选区域对应的区域边框的界面。其中,区域边框内部区域与区域边框外部区域的显示效果不同,例如,这两个区域的亮度不同、透明度不同等。或者,第二界面还可以为只包括候选区域的界面。第二界面中的候选区域与非候选区域的显示效果不同,例如,这两个区域的亮度不同、透明度不同等。在面向用户的显示结果中,这两种第二界面的显示效果一致。可参考图4的(c)和图5的(c)。图4的(c)和图5的(c)中,被边框框起来的区域为候选区域。候选区域中包括第一界面的至少两个应用图标。例如,图4的(c)和图5的(c)中,候选区域包括“商城”的应用图标、“视频”的应用图标、“时钟”的应用图标以及“音乐”的应用图标。需要说明的是,候选区域中的应用图标与在第一界面显示的应用图标的尺寸一致。
可选地,在第一操作为指关节截图操作的情况下,第二显示界面还可以包括生成大文件夹的选项;或者,第二显示界面还可以包括生成大文件夹的选项和生成截图的选项的悬浮显示界面,参考图4的(c)和图5的(c)。其中,悬浮显示界面可以位于候选区域的附近,这里附近可以为候选区域的上方、下方等距离间隔小于预设距离阈值的位置。
可选地,终端根据滑动轨迹确定候选区域之前,还可以确定滑动轨迹是否形成闭合轨迹。
示例性地,可参考图4的(b)和图5的(b),给出了一种用户在第一界面中不规则的滑动轨迹的示意图。终端判断滑动轨迹是否为闭合轨迹,可以通过滑动轨迹的起始位置与滑动轨迹的结束位置之间的距离确定。例如,如果终端确定滑动轨迹的起始位置与滑动轨迹的结束位置之间的距离小于或等于距离阈值,则确定滑动轨迹为闭合轨迹;如果终端确定滑动轨迹的起始位置与滑动轨迹的结束位置之间的距离大于距离阈值,则确定滑动轨迹不构成闭合轨迹。或者,终端还可以基于滑动轨迹中的所有报点位置,确定相邻两个报点之间的向量,计算所有向量的点积,在所有点积的正负性一致的情况下,确定滑动轨迹为闭合轨迹。参考图14,图14给出了图4的(b)和图5的(b)中滑动轨迹中的多个报点形成的矢量的示意图。示例性地,滑动轨迹中包括点P1、P2、P3、P4、P5、P6,依次取相邻的三个点,例如,(P1,P2,P3)、(P2,P3,P4)、(P3,P4,P5)、(P4,P5,P6),计算矢量(P1,P2)与(P2,P3)之间的点积,计算矢量(P2,P3)、与(P3,P4)之间的点积,计算矢量(P3,P4)、与(P4,P5)之间的点积,计算矢量(P4,P5)、与(P5,P6)之间的点积。若所有点积的正负性一致,例如,均为正,或者均为负,则认为P1、P2、P3、P4、P5、P6所形成的滑动轨迹为闭合轨迹。需要说明的是,图12只是给出滑动轨迹中的6个点示意,在实际计算过程中,终端需要获取滑动轨迹中的所有报点进行计算来确定滑动轨迹是否为闭合轨迹。在终端确定滑动轨迹为闭合轨迹的情况下,根据该闭合轨迹生成对应的候选区域。
需要说明的是,本实施例中所说的闭合轨迹并非严格意义上的滑动起点位置与滑动结束位置完全一致的闭合轨迹,满足上述条件的轨迹均可认为是闭合轨迹。
可选地,如果终端经过上述判断方法确定用户的滑动轨迹不构成闭合区域,则不响应当前滑动操作,也即,不执行确定候选区域并在第二界面显示候选区域的操作。可选地,终端还可以在第一界面输出提醒信息,该提醒信息用于提醒用户重新绘制滑动轨迹,来确认用户是否继续执行当前操作。
可选地,候选区域可以为规则区域,例如,矩形、正方形、圆形等;也可以为基于用户滑动轨迹绘制的不规则区域。
终端基于滑动轨迹形成候选区域可以通过获取滑动轨迹的边界坐标,来形成规则的候选区域;或者,还可以基于滑动轨迹经过的网格来形成不规则的候选区域。
例如,终端在得到完整滑动轨迹之后,基于滑动轨迹的上边界坐标、下边界坐标、左边界坐标和右边界坐标来确定候选区域的四个边界。边界坐标可以理解为滑动轨迹在四个方向的极值坐标。例如,以滑动轨迹所在区域的中点为坐标原点,第一界面左右方向为横轴方向,第一界面的上下方向为纵轴方向,分别获取在横轴坐标的最大值和最小值、纵轴坐标的最大值和最小值。基于横轴坐标的最大值和最小值,构建平行纵轴的两条边界,基于纵轴坐标的最大值和最小值,构建平行横轴的两条边界,从而形成规则四边形的候选区域。
又如,终端在得到完整滑动轨迹之后,可以确定滑动轨迹经过的网格区域,将这些经过的网格区域所在的区域确定为不规则的候选区域。其中,滑动轨迹经过的网格区域可以通过网格区域是否属于滑动轨迹内部来确定。例如,滑动轨迹经过了网格1,该网格1的2/3的面积均处于滑动轨迹内部,则认为该网格1的区域为滑动轨迹经过的区域;滑动轨迹经过网格2,该网格2的2/3的面积均属于滑动轨迹外部,则认为该网格2的区域不属于滑动轨迹经过的区域。经过判断,最终形成不规则的候选区域,例如,呈现阶梯状的候选区域、T型的候选区域等。
需要说明的是,终端在第二界面显示候选区域之后,用户可以对候选区域的边界进行调整,以确定最终的候选区域。例如,用户可以对第二界面中的候选区域的上边界、下边界、左边界、右边界进行调整。参考图4的(c),在候选区域的边界增加加黑线段,用户可通过按压并滑动该加黑线段实现候选区域的尺寸调整。
S704、响应于用户点击生成大文件夹的选项,显示第一界面,并在第一界面显示大文件夹和第三图标,不显示第一图标和第二图标。
其中,大文件夹包含第四图标和第五图标,第一图标和第四图标属于同一个应用,第二图标和第五图标属于同一个应用,且,第一图标的显示尺寸比第四图标的显示尺寸大,第二图标的显示尺寸比第五图标的显示尺寸大,大文件夹的显示区域比第三图标(桌面的应用图标)的显示区域大。
在接收到用户基于第二界面点击生成大文件夹的选项的操作时,终端响应于该点击生成大文件夹的选项的操作,获取属于候选区域中的应用图标,生成包括候选区域所有应用图图标的大文件夹,并显示该大文件夹,可参考图4的(e)和图5的(e)。
大文件夹中显示的应用图标与候选区域中的应用图标对应的应用一致,但是大文件夹中的应用图标的尺寸比候选区域中应用图标的尺寸小。例如,候选区域中包括第一图标(“商城”的应用图标)、第二图标(“视频”的应用图标)等,这些应用图标与第一界面的应用图标,例如第三图标(“相机”的应用图标)尺寸一致。生成的大文件夹中包括第四图标(“商城”的应用图标)、第五图标(“视频”的应用图标)等,第一图标与第四图标均为“商城”的应用图标,第二图标与第五图标均为“视频”的应用图标,第四图标的尺寸小于第一图标的尺寸,第五图标的尺寸小于第二图标的尺寸。在大文件夹占据4个网格的情况下,大文件夹可以显示更多数量的应用图标,达到在有限显示区域显示更多应用图标的效果。
终端在基于候选区域中所包括的应用图标得到大文件夹之后,在第一界面中不显示候选区域中所包括的应用图标,可参考图4的(e)和图5的(e),第一界面中不显示第一图标(“商城”的应用图标)、第二图标(“视频”的应用图标)等。
可选地,终端在基于候选区域确定属于候选区域的应用图标,可以根据应用图标的坐标信息来确定。其中,坐标信息可以从桌面布局文件launcher.db的子文件favontes4x6中获取。
例如,终端可以从桌面布局文件launcher.db的子文件favontes4x6中获取当前界面的所有显示对象,将当前界面的所有显示对象的坐标与候选区域的坐标范围进行比对,确定在候选区域内的显示对象为目标应用图标。例如,当前界面为桌面第0页,则从桌面布局文件launcher.db的子文件favontes4x6中获取screen值为0的所有显示对象。
可选地,终端还可以先对当前界面的所有显示对象进行类型筛选。例如,基于各显示对象的Itemtype的值,获取Itemtype为0的应用图标,剔除Itemtype为2或4或11的显示对象。也即,Itemtype为2的小文件夹、Itemtype为4的大文件夹、Itemtype为11的控件不作为生成大文件夹的对象。
经过筛选之后,终端对剩下的Itemtype为0的应用图标进行坐标比对,确定在候选区域内的应用图标为目标应用图标。以候选区域为不规则区域来举例说明,可参考图15所示。图15给出了一种显示区域为4x6网格规格的手机第一界面上,用户滑动轨迹形成的候选区域的示意图。该示意图还给出了手机主界面中各应用图标所在网格的左上角位置(又称应用网格定点或第一位置,可见图中空心圆)和各应用图标坐在网格的中心位置(又称第二位置,可见图中阴影圆)。终端可以根据各应用图标的第二位置来确定应用图标是否在候选区域内。
其中,第一位置x的计算方式可以表示为:
第一位置x=第二位置x+0.5*网格宽度
第一位置y的计算方式可以表示为:
第一位置y=第二位置y+0.5*网格高度
其中,网格宽度和网格高度可以通过显示区域的面积以及网格规格计算得到。
第二位置x的计算方式可以表示为:
第二位置x=(screenWidth-horizontalPadding*2)/4*cellX
第二位置y的计算方式可以表示为:
第二位置y=(screenHight-notificationBarHight-hotseatHight)/6*cellY
其中,screenWidth为屏幕宽;screenHight屏幕高;horizontalPadding屏幕到桌面网格的间距;notificationBarHight第一界面中顶部状态栏的高度;hotseatHight第一界面中底部停靠栏的高度;cellX网格坐标x;cellY网格坐标y,其中,cellX和cellY可从桌面布局文件launcher.db的子文件favontes4x6中获取。由于显示区域的桌面布局为4x6,显示区域有4列6行,因此在计算第二位置x时需要除以4,计算第二位置y时需要除以6。
在终端得到每个应用图标的第一位置之后,根据第一位置来确定应用图标是否在候选区域内。可选地,终端可以获取候选区域的在第一界面的上边界、下边界、左边界和右边界,形成坐标范围,若应用图标的第一位置在该坐标范围内,则认为应用图标在候选区域内。若应用图标的第一位置不在该坐标范围内,但该应用图标的第二位置在该坐标范围,则认为应用图标在候选区域内。若应用图标的第一位置和第二位置均不在该坐标范围内,则确定该应用图标在该候选区域之外。
或者,终端还可以基于应用图标的第一位置获取该点与显示区域零点的向量,根据向量来确定该应用图标是否在候选区域内。图16给出一种基于向量确定应用坐标是否在候选区域的示意图,图16中为了使得图更简洁清晰,删除了部分第一界面中的应用图标、应用图标名称以及示意性的网格。参考图16,判断“阅读”应用坐标是否在滑动轨迹对应的候选区域内。终端可构建显示区域的零点O与“阅读”应用坐标的第一位置所在点P(xp,yp)点之间的向量其中/>获取滑动轨迹中多个点形成的向量,例如,获取A点(x1,y1)、B点(x2,y2)、C点(x3,y3)、D点(x4,y4)等,形成向量/>将轨迹上的向量与向量/>依次做矢量计算,计算轨迹上的向量与向量/>的叉积,若存在任意一个叉积结果>0,则表示向量/>和滑动轨迹相交,表示应用图标中心点在候选区域内,也即,应用图标在候选区域内,确定该应用图标为目标应用图标。
示例性地,计算轨迹上的向量与向量的叉积包括/>等。示例性地,叉积计算公式可以表示为/>
终端将目标应用图标放入大文件夹可通过修改桌面布局文件launcher.db的子文件favontes4x6中目标应用图标的container的值来将目标应用图标放入大文件夹中。
可选地,若目标应用图标为原小文件夹中的应用图标,终端可以将原小文件夹中所有应用图标放入大文件夹中,原小文件夹做删除处理,将小文件夹从当前显示界面移除。
可选地,终端将所有目标应用图标放入大文件夹中,各目标应用图标在大文件夹中的布局可根据大文件夹的排列布局确定,大文件夹的排列布局可以为3x3,也即,大文件夹内部的应用图标按照每行3个,每列3个排列。大文件夹的尺寸可以为2x2,即,该大文件夹占据的显示界面的网格位置为4个;大文件夹的尺寸还可以为3x3,也即,大文件夹占据的显示界面的网格位置为6个等。大文件夹的排列布局、尺寸以及占据网格位置可以由用户基于大文件夹的设置功能项确定,终端在接收到用户基于设置功能项的操作之后,根据用户设定的排列布局、尺寸以及占据网格位置来生成大文件夹。
可选地,终端可以在第一界面显示大文件夹,也可以在其他界面显示大文件夹。比如,这里第一界面为桌面的第0页,那么其他界面指的是桌面的第1页、第2页等。
可选地,若终端确定当前界面的显示区域的剩余空白区域放不下大文件夹,或者,当前界面的显示区域没有空白区域,则从当前界面之后的界面寻找大文件夹可放置的空网格位置。例如,大文件夹占据4个网格位置,则终端从当前界面之后的界面中遍历寻找2x2的空白网格区域来放置并显示该大文件夹。例如,当前界面为桌面第0页,当前界面显示区域剩余空的网格位置还剩2个,则终端可以从第1页的显示区域寻找2x2的空白网格区域,若第1页存在2x2的空白网格区域,则将该大文件夹放置并显示在2x2的空白网格区域。
可选地,图17给出了一种终端获取应用图标生成2x2大文件夹的流程图,包括:
S7031、创建大文件夹(createUserFolder)。
S7032、循环处理轨迹内应用图标(BubbleTextView)添加到大文件夹(Folder)内。
S7033、遍历桌面寻找2x2空位。
S7034、执行创建大文件夹动画。
S7035、在桌面显示大文件夹。
可选地,在放置大文件夹之后,终端可以获取大文件夹的位置,更新桌面布局文件launcher.db的子文件favontes4x6中大文件夹以及所有目标应用图标的信息。
终端在第一界面或其他界面显示大文件夹,用户可以对大文件夹进行操作,例如,通过点击应用图标进入应用的首页,或者,通过点击应用图标打开大文件夹。具体可参考图11-图13给出的实施例,本实施例不做赘述。
图18给出了一种终端响应于第一操作与第二操作生成大文件夹结合软件架构的交互示意图。参考图18,用户基于终端屏幕产生触摸时间,输入将分发该触摸事件,通过函数InputEventReceive生成dispatchInputEvent事件,并将dispatchInputEvent事件并上报至视图View,View生成dispatchPointEvent事件并上报至DecorView,DecorView生成dispatchTouchEvent事件并上报至桌面管理器Launcher。Launcher获取触摸点,接收按压Down事件,并判断是否产生抬起Up事件,在没有产生Up事件的情况下,持续记录报点,直到产生Up事件,报点结束。计算用户的滑动轨迹,并计算用户的滑动轨迹是否满足闭合区域,在确定满足闭合区域的情况下,循环遍历当前显示界面的应用图标的坐标,将应用图标偶的坐标在闭合区域的内的应用图标确定为目标应用图标。
图19给出一种结合软件架构中各个线程实现终端响应于第一操作与第二操作生成大文件夹的时序图,参考图19,包括:
用户(User)基于终端的第一界面产生的点击事件(Click),终端的输入事件接收器InputEventReceive上报输入事件至视图(View),View上报报点事件(dispatchPointEvent)至子视图(DecorView),DecorView上报触摸事件(dispatchTouchEvent)至桌面管理器(Launcher),Launcher上报触摸事件(dispatchTouchEvent)至文件夹处理器(CardFolderCalculator),CardFolderCalculator开始记录按压位置(pressActionDown)、报点轨迹(queueofferPoint)、以及抬起位置(pressActionUp),得到滑动轨迹(calPath),确定并显示目标区域(showSelectZone)并返回至用户。
用户(User)基于终端的第一界面产生的点击事件(Click),终端的输入事件接收器InputEventReceive上报输入事件至View,View上报报点事件(dispatchPointEvent)至DecorView,DecorView生成点击事件(onClick)并上报至Launcher,Launcher基于目标区域创建大文件夹(createCardFolderByZone)并上报至文件夹(CardFolder),CardFolder获取目标区域的应用图标(getIconByZone),并创建大文件夹(createCardFolder),并隐藏目标区域的应用图像的信息。
在本实施例中,终端可以接收用户执行的第一操作,响应该第一操作在第一界面显示滑动轨迹,并响应于用户的第二操作,来显示滑动轨迹形成的候选区域,由于候选区域汇总包括至少两个应用图标,终端基于候选区域中的至少两个应用图标生成并显示大文件夹,实现了对多个应用图标批量生成大文件夹的效果。并且,在本方案中,通过用户滑动操作这种瞬时反馈的操作,来确定候选区域以及构建大文件夹,简化了生成大文件夹的过程,实现了便捷、快速地生成包括多个应用图标的大文件夹的效果,避免了通过长按这种延时反馈操作带来的低效率、操作过程复杂的问题,优化了用户体验。
本申请一些实施例提供了一种电子设备,该电子设备可以包括:存储器、显示屏、指纹传感器和一个或多个处理器。该显示屏、指纹传感器、存储器和处理器耦合。该存储器用于存储计算机程序代码,该计算机程序代码包括计算机指令。当处理器执行计算机指令时,电子设备可执行上述方法实施例中电子设备执行的各个功能或者步骤。该电子设备的结构可以参考图7所示的电子设备100的结构。
本申请实施例还提供一种芯片系统(例如,片上系统(system on a chip,SoC)),如图20所示,该芯片系统包括至少一个处理器801和至少一个接口电路802。处理器801和接口电路802可通过线路互联。例如,接口电路802可用于从其它装置(例如电子设备的存储器)接收信号。又例如,接口电路802可用于向其它装置(例如处理器801或者电子设备的触摸屏或者电子设备的摄像头)发送信号。示例性的,接口电路802可读取存储器中存储的指令,并将该指令发送给处理器801。当所述指令被处理器801执行时,可使得电子设备执行上述实施例中的各个步骤。当然,该芯片系统还可以包含其他分立器件,本申请实施例对此不作具体限定。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质包括计算机指令,当所述计算机指令在上述电子设备上运行时,使得该电子设备执行上述方法实施例中电子设备100执行的各个功能或者步骤。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述方法实施例中电子设备100执行的各个功能或者步骤。例如,该计算机可以是上述电子设备100。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (13)

1.一种生成桌面文件夹的方法,应用于终端,其特征在于,所述方法包括:
显示所述终端的第一界面,所述第一界面属于所述终端的桌面,所述第一界面包含至少两个应用图标,所述至少两个应用图标包括第一图标、第二图标以及第三图标;
响应于用户在所述第一界面上的第一操作,在所述第一界面显示滑动操作的滑动轨迹,所述第一操作包含所述滑动操作;
响应于所述用户在所述第一界面的第二操作,显示第二界面,所述第二界面包含所述滑动轨迹对应的候选区域,所述候选区域包含所述第一图标和所述第二图标,所述第二界面还包括生成大文件夹的选项;
响应于用户点击所述生成大文件夹的选项,显示所述第一界面,并在所述第一界面显示所述大文件夹和所述第三图标,不显示所述第一图标和所述第二图标;所述大文件夹包含第四图标和第五图标,所述第一图标和所述第四图标属于同一个应用,所述第二图标和所述第五图标属于同一个应用,且,所述第一图标的显示尺寸比所述第四图标的显示尺寸大,所述第二图标的显示尺寸比所述第五图标的显示尺寸大,所述大文件夹的显示区域比第三图标的显示区域大。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二界面包括所述第一界面中的所有显示对象、所述候选区域的区域边框和所述生成大文件夹的选项;所述区域边框之内的区域与所述区域边框之外的区域的显示效果不同;所述区域边框为可调整边框。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二界面包括所述候选区域和所述生成大文件夹的选项;所述候选区域为可调整区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述桌面包括第二界面,所述方法还包括:
在所述第一界面上显示所述第三图标,不显示所述第一图标和所述第二图标;在所述第二界面上显示所述大文件夹。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述第一界面显示滑动操作的滑动轨迹,包括:
获取所述用户的滑动操作中的目标点;所述目标点包括滑动过程中第一个按压点和滑动过程中产生的多个报点;
根据所述目标点的位置,确定并显示所述滑动轨迹。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二操作为抬起操作;在所述响应于所述用户在所述第一界面的第二操作之后,所述方法还包括:
获取所述抬起操作对应的目标点;所述抬起操作对应的目标点为滑动轨迹的最后一个目标点;
根据所述抬起操作对应的目标点和所述滑动轨迹,确定所述候选区域。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据所述抬起操作对应的目标点和所述滑动轨迹,确定所述候选区域,包括:
获取所述滑动轨迹中相邻目标点之间的矢量,得到多个滑动矢量;
计算各相邻所述滑动矢量的点积结果,如果确定所有所述点积结果的正负性一致,确定所述滑动轨迹构成闭合轨迹;
根据所述闭合轨迹,确定所述候选区域。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述根据所述闭合轨迹,确定所述候选区域,包括:
获取所述闭合轨迹的边界坐标;所述边界坐标包括上边界坐标、下边界坐标、左边界坐标以及右边界坐标;
根据所述边界坐标,确定所述候选区域。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述第一界面的各应用图标的中心坐标和所述桌面的零点坐标,确定属于所述候选区域的应用图标。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一界面的各所述应用图标的中心坐标和所述桌面的零点坐标,确定属于所述候选区域的应用图标,包括:
根据所述第一界面的各所述应用图标的中心坐标与所述桌面的零点坐标,得到各所述应用图标的零点向量;
如果当前应用图标的零点向量与任意一个滑动矢量相交,确定所述当前应用图标属于所述候选区域。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
将所述第一界面的各应用图标的顶点坐标位于所述候选区域的坐标范围的应用图标,确定为所述候选区域的应用图标。
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括存储器、显示屏和一个或多个处理器;所述存储器、所述显示屏与所述处理器耦合;所述存储器中存储有计算机程序代码,所述计算机程序代码包括计算机指令,当所述计算机指令被所述处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-11中任一项所述的方法。
13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-11中任一项所述的方法。
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