CN114816200A - 一种显示方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供一种显示方法及电子设备,涉及终端技术领域,可在不改变显示界面中显示比例的情况下实现用户对显示界面的单手控制操作,提高了用户单手操作时的使用体验。该方法包括:显示目标操作界面,目标操作界面中包含滚动区域;响应于用户输入的预设的触摸操作,将滚动区域设置为锁定状态;接收用户在目标操作界面中输入的滑动操作;响应于该滑动操作,在目标操作界面的显示缓存中将滚动区域的第一像素数据沿第一方向循环移动第一距离后,得到滚动区域的第二像素数据;按照第二像素数据重新显示目标操作界面中的滚动区域;接收用户对目标操作界面中第一控件输入的控制操作;响应于该控制操作,针对第一控件执行与控制操作对应的操作指令。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种显示方法及电子设备。
背景技术
随着移动互联网技术的发展,大屏终端已逐渐被用户所接受,并成为一种趋势。以手机为终端举例,当手机的显示屏越大、屏占比(即显示屏的面积与前面板面积的相对比值)越大时,手机的显示区域越大,用户得到的显示效果更佳。
因此,大部分终端厂商都趋向于在手机中设置更大的显示屏和屏占比。但是,当手机的显示屏和屏占比越大时,用户在显示屏上进行单手操作会变得越来越困难。对此,一些手机厂商在手机中设置了单手操作模式。当手机进入单手操作模式后,手机可缩小或减少显示界面中的显示内容,将缩减后的显示内容显示在单手可操作的显示区域内。例如,手机可将当前的显示界面整体缩小并下沉至显示屏的右下角显示。这样,用户可使用右手在右下角区域单手操作显示界面中的各个控件。
但是,手机缩减显示界面中的显示内容后,会导致手机呈现给用户的信息量减少,同时,手机呈现出的显示效果也将下降,降低了用户的使用体验。
发明内容
本申请提供一种显示方法及电子设备,可在不改变显示界面中显示比例的情况下实现用户对显示界面的单手控制操作,提高了用户单手操作时的使用体验。
为达到上述目的,本申请采用如下技术方案:
第一方面,本申请提供一种显示方法,包括:电子设备显示目标操作界面,该目标操作界面中包含滚动区域;响应于用户输入的预设的触摸操作,电子设备可将上述滚动区域设置为锁定状态;在滚动区域进入锁定状态后,电子设备可接收用户在目标操作界面中输入的滑动操作;响应于该滑动操作,电子设备可在目标操作界面的显示缓存中将滚动区域内的第一像素数据沿第一方向循环移动第一距离后,得到该滚动区域的第二像素数据;进而,电子设备可按照第二像素数据重新显示目标操作界面中的滚动区域;后续,当电子设备接收到用户对目标操作界面中第一控件输入的控制操作后,电子设备可针对第一控件执行与上述控制操作对应的操作指令。
也就是说,用户通过预设的触摸操作可触发电子设备将目标操作界面中滚动区域的内容设置为锁定状态。在锁定状态下,电子设备无法响应用户输入的滑动操作正常更新滚动区域中被锁定的显示内容,而是根据用户输入的滑动操作循环显示锁定的显示内容。这样,用户可通过滑动操作可将目标操作界面中不方便单手操作的内容滚动至距离用户手指较近的位置,在操作过程中电子设备也无需缩减显示界面中的内容,使用户可以方便、高效的对显示界面中的内容进行单手操作,提高了用户单手操作时的使用体验。
在一种可能的实现方式中,在电子设备接收用户在目标操作界面中输入的滑动操作之后,还包括:响应于上述滑动操作,电子设备在目标操作界面的显示缓存中将该目标操作界面的触控坐标系沿第一方向移动第一距离;也就是说,电子设备响应用户输入的滑动操作不仅可以循环显示目标操作界面中的显示内容,还可以一并滚动目标操作界面中的触控坐标系。
此时,电子设备针对第一控件执行与上述控制操作对应的操作指令,具体包括:电子设备确定第一控件在移动后的触控坐标系中的第一坐标;由于触控坐标系随用户输入的滑动操作一起在目标操作界面中滚动,因此第一控件在触控坐标系中的第一坐标在循环滚动目标操作界面前后没有发生变化;那么,电子设备可将第一坐标携带在触摸事件中上报给第一应用(即目标操作界面所属的应用),以使得第一应用响应该触摸事件执行对应的操作指令。
或者,当触控坐标系没有随用户输入的滑动操作一起在目标操作界面中滚动时,电子设备针对第一控件执行与上述控制操作对应的操作指令,具体包括:电子设备确定第一控件在重新显示的目标操作界面中的第一坐标;进而,电子设备可根据第一控件滚动的位移和方向,将第一坐标映射为重新显示目标操作界面前的第二坐标;进而,电子设备可将第二坐标携带在触摸事件中上报给第一应用(即目标操作界面所属的应用),以使得第一应用响应该触摸事件执行对应的操作指令。
在一种可能的实现方式中,当滑动操作的滑动方向与目标操作界面的第一边界所在直线的夹角小于预设值时,上述第一方向(即目标操作界面中滚动区域的滚动方向)为第一边界所在直线的方向;或者,第一方向可与滑动操作的滑动方向一致。
在一种可能的实现方式中,上述第一距离(即目标操作界面中滚动区域循环显示时的位移)可随着滑动操作中滑动位移的大小呈正比例变化。
在一种可能的实现方式中,电子设备在目标操作界面的显示缓存中将滚动区域的第一像素数据沿第一方向循环移动第一距离后,得到该滚动区域的第二像素数据,包括:电子设备按照第一方向和第一距离,在第一像素数据中确定第二像素数据的起始位置;电子设备将起始位置之前的像素数据移动至第一像素数据的末尾,形成第二像素数据,从而实现滚动显示滚动区域中显示内容的效果。
在一种可能的实现方式中,在电子设备按照第一方向和第一距离,在第一像素数据中确定第二像素数据的起始位置之后,还包括:电子设备在上述起始位置处添加分界标识,该分界标识用于指示目标操作界面重新显示前后的分界线。这样,电子设备重新显示出的目标操作界面中也包含该分界标识,以提示用户循环显示的起始位置。
在一种可能的实现方式中,电子设备在上述起始位置处添加分界标识,具体包括:电子设备可将起始位置处的像素数据替换为分界标识的像素数据;或者;电子设备可在起始位置的前/后添加分界标识的像素数据,此时,第一像素数据中超出滚动区域的像素数据可进入预设的隐藏队列中,隐藏队列中的像素数据不会被显示,当隐藏队列中的像素数据溢出后可加入第二像素数据被重新显示在目标操作界面中。
在一种可能的实现方式中,在电子设备将滚动区域设置为锁定状态之后,还包括:电子设备在目标操作界面上显示提示消息,该提示消息用于提示用户已锁定该滚动区域。
在一种可能的实现方式中,在电子设备将滚动区域设置为锁定状态之后,还包括:电子设备在目标操作界面上显示关闭按钮;当检测到用户选中该关闭按钮时,电子设备可将滚动区域退出锁定状态。
在一种可能的实现方式中,上述滚动区域可以为目标操作界面的全部或部分。也就是说,电子设备可响应用户的滑动操作循环显示目标操作界面中的部分或全部显示内容。
示例性的,上述滚动区域可以为目标操作界面中除保留区域之外的区域,该保留区域包括状态栏、dock栏、标题栏或工具栏中的至少一项。
在一种可能的实现方式中,在电子设备将滚动区域设置为锁定状态之后,还包括:电子设备突出显示目标操作界面中的滚动区域,从而提示用户后续将循环显示滚动区域中的显示内容。
在一种可能的实现方式中,在电子设备将滚动区域设置为锁定状态之后,还包括:电子设备在目标操作界面上显示预设的调整框,该调整框用于设置目标操作界面中的保留区域或滚动区域;响应于用户在目标操作界面中调整该调整框的操作,电子设备将调整框中的区域确定为保留区域或滚动区域。也就是说,用户可以手动设置目标操作界面中允许滚动显示的滚动区域或目标操作界面中不允许滚动显示的保留区域。
第二方面,本申请提供一种显示方法,包括:电子设备显示目标操作界面,该目标操作界面中包含滚动区域;如果检测到用户输入了第一预设操作(例如指关节敲击操作),则电子设备可在目标操作界面的显示缓存中循环移动上述滚动区域内的像素数据,实现滚动区域中显示内容循环显示的效果。这样一来,用户也通过输入一次预设操作便可触发手机滚动显示显示界面的全部或部分显示内容,方便用户单手操作显示界面中的控件。
在一种可能的实现方式中,检测到用户在目标操作界面中输入了第一预设操作后,电子设备还可以根据第一预设操作作用在目标操作界面中的位置确定上述滚动区域的具体位置。
在一种可能的实现方式中,检测到用户在目标操作界面中输入了第一预设操作后,电子设备还可以根据用户当前的握持姿态确定滚动显示滚动区域时的移动方向。例如,当用户的握持姿态为右手握持时,手机可沿自右向左的方向循环移动滚动区域内的像素数据,从而将滚动区域左侧的内容尽快滚动至右侧方便用户操作。又例如,当用户的握持姿态为左手握持时,手机可沿自左向右的方向循环移动滚动区域内的像素数据,从而将滚动区域右侧的内容尽快滚动至左侧方便用户操作。
在一种可能的实现方式中,如果检测到用户输入了第二预设操作,则电子设备可重新恢复显示缓存中的像素数据,使得目标操作界面恢复至未滚动显示的状态。
在一种可能的实现方式中,上述第一预设操作可以为带有方向性的操作。例如,该第一预设操作可以为先点击再滑动的操作。此时,检测到用户在目标操作界面中输入了第一预设操作后,电子设备可按照第一预设操作中指示的方向,在显示缓存中循环移动上述滚动区域内的像素数据。也就是说,如果用户在第一预设操作中指示了本次循环显示的具体滚动方向,则电子设备可按照第一预设操作中指示的滚动方向循环显示显示界面的全部或部分显示内容,方便用户单手操作显示界面中的控件。
那么,如果后续检测到用户输入与第一预设操作中所指示的方向不同方向的滑动操作,则电子设备可正常响应该滑动操作执行对应的操作指令。也就是说,电子设备可以仅响应与第一预设操作中方向相同的滑动操作进行循环显示,而不影响用户在显示界面中输入的其他方向的滑动操作,从而提高用户单手操作时的使用体验。
第三方面,本申请提供一种电子设备,包括:触摸屏、一个或多个处理器、一个或多个存储器、以及一个或多个计算机程序;其中,处理器与触摸屏以及存储器均耦合,上述一个或多个计算机程序被存储在存储器中,当电子设备运行时,该处理器执行该存储器存储的一个或多个计算机程序,以使电子设备执行上述任一项所述的显示方法。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一项所述的显示方法。
第五方面,本申请提供一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一项所述的显示方法。
可以理解地,上述提供的第三方面所述的电子设备、第四方面所述的计算机可读存储介质,以及第五方面所述的计算机程序产品均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图一;
图2为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图一;
图3为本申请实施例提供的一种电子设备中操作系统的架构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图二;
图5为本申请实施例提供的一种显示方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图三;
图7为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图四;
图8为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图五;
图9为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图六;
图10为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图七;
图11为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图八;
图12为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图九;
图13为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十;
图14为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十一;
图15为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十二;
图16为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十三;
图17为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十四;
图18为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十五;
图19为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十六;
图20为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十七;
图21为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十八;
图22为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图十九;
图23为本申请实施例提供的一种显示方法的应用场景示意图二十;
图24为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图二。
具体实施方式
下面将结合附图对本实施例的实施方式进行详细描述。
本申请实施例提供的一种显示方法可应用于手机、平板电脑、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、手持计算机、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、可穿戴电子设备、车载设备、虚拟现实设备等电子设备中,本申请实施例对此不做任何限制。
示例性的,图1示出了电子设备100的结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
传感器模块180中可以包括压力传感器,陀螺仪传感器,气压传感器,磁传感器,加速度传感器,距离传感器,接近光传感器,指纹传感器,温度传感器,环境光传感器,骨传导传感器等。
仍如图1所示,传感器模块180中可以包括触摸传感器。触摸传感器可采集用户在其上或附近的触摸事件(比如用户使用手指、触控笔等任何适合的物体在触摸传感器表面上的操作),并将采集到的触摸信息发送给其他器件,例如处理器110。
示例性的,触摸传感器可采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种方式实现。触摸传感器可与显示屏194集成为电子设备100的触摸屏,或者,触摸传感器与显示屏194可作为两个独立的部件来实现电子设备100的输入和输出功能。
示例性的,如图2中的(a)或图2中的(b)所示,可预先在包含触摸传感器的触摸屏中设置触控坐标系。例如,可以触摸屏的左上角为原点O(0,0)建立触控坐标系,该触控坐标系的x轴与触摸屏的较短边平行,该触控坐标系的y轴与触摸屏的较长边平行。当用户手指在触摸屏内点击、滑动时,触摸屏中的触摸传感器可以持续采集用户手指在触摸屏上生成的一系列触摸事件(例如触摸点的坐标、触摸时间等),并将这一系列触摸事件上报给处理器110。处理器110可根据上述触摸事件确定出用户在触摸屏中输入的具体触摸操作,例如,单击操作、长按操作或滑动操作等。
在本申请实施例中,当处理器110根据触摸屏上报的触摸事件确定出用户输入了预设的触摸操作(例如,长按操作)时,说明此时用户希望开启电子设备100的单手操作功能进行单手操作。当然,用户也可以通过输入其他操作(例如侧边敲击、语音识别或人脸识别等)触发电子设备100开启单手操作功能。进而,处理器110可将当前显示界面中的全部或部分显示内容设置为锁定状态。在锁定状态下,处理器110无法响应用户输入的滑动操作正常更新显示界面中被锁定的显示内容,而是根据用户输入的滑动操作循环显示锁定的显示内容。
例如,如图2中的(a)所示,电子设备100正在显示备忘录APP的界面201,界面201中包括备忘录条目202、备忘录条目203以及备忘录条目204。如果检测到用户在界面201中输入预设的长按操作,则处理器110可停止响应用户在界面201中输入的滑动操作显示其他的显示界面。
相应的,当界面201进入锁定状态后,如图2中的(b)所示,以用户在界面201中沿y轴正方向输入第一滑动操作举例,处理器110可按照第一滑动操作的滑动方向,指示显示屏194重新调整界面201中显示内容的显示位置进行循环显示。例如,显示屏194可将界面201中原本显示在顶部的备忘录条目202显示在备忘录条目203和备忘录条目204的底部。也就是说,当界面201进入锁定状态后,电子设备100可按照用户输入的滑动操作的滑动方向循环滚动显示界面201中的显示内容,这样,用户可将界面201中单手难以操作的区域滚动至单手较为方便操作的区域。备忘录条目202被滚动显示至界面201的底部后,用户可单手对备忘录条目202执行打开、编辑、删除等操作,本申请实施例对此不做任何限制。
当然,用户还可以在锁定的界面201中输入其他方向的滑动操作,例如,用户可沿x轴正方向输入第二滑动操作。此时,处理器110可响应该第二滑动操作,指示显示屏194将界面201中位于左侧的显示内容滚动至界面201的右侧进行显示。
可以看出,用户通过预设的触摸操作触发电子设备100将当前的显示界面设置为锁定状态后,电子设备100可响应用户在显示界面中的滑动操作滚动显示显示界面中的显示内容。这样,用户可通过滑动操作将显示界面中不方便单手操作的内容滚动至距离用户手指较近的位置,在操作过程中电子设备100也无需缩减显示界面中的内容,使用户可以方便、高效的对显示界面中的内容进行单手操作,提高了用户单手操作时的使用体验。
当然,上述电子设备100还可以包括充电管理模块、电源管理模块、电池、按键、指示器以及1个或多个SIM卡接口等,本申请实施例对此不做任何限制。
上述电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图3是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
1、应用程序层
应用程序层可以包括一系列应用程序。
如图3所示,上述应用程序可以包括通话,联系人,相机,图库,日历,地图,导航,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用(application,APP)。
2、应用程序框架层
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图3所示,应用程序框架层中可以运行绘图服务(例如surfaceflinger)和输入管理器(InputManager)。
其中,输入管理器通过调用内核层中的相关驱动可获取到触摸屏采集到的一系列触摸事件。进而,输入管理器可根据触摸事件中触摸点的坐标(x,y)实时计算用户输入的具体触摸事件。如果输入管理器确定出用户向当前的显示界面中输入了预设的触摸操作,则输入管理器可向预设的标志位中写入锁定标记,以指示当前的显示界面进入锁定状态。例如,可设置当预设的标志位为00时,表示当前的显示界面没有进入锁定状态,电子设备可响应用户输入的滑动操作正常完成翻页等与滑动操作对应的功能。当预设的标志位为01(即锁定标记)时,表示当前的显示界面进入锁定状态,此时电子设备可响应用户输入的滑动操作循环显示显示界面中的部分或全部内容,无法响应用户输入的滑动操作向显示界面中加载新的显示内容。
当前的显示界面进入锁定状态后,输入管理器可继续检测用户向该显示界面中输入的触摸操作。以用户向被锁定的显示界面中输入滑动操作举例,输入管理器可根据触摸屏上报的多个触摸点的坐标确定出本次滑动操作的滑动方向和滑动位移等参数。进而,输入管理器可根据本次滑动操作的滑动方向和滑动位移等参数请求绘图服务滚动显示当前的显示界面。
其中,绘图服务可用于构建应用程序的显示界面。在显示每一帧显示界面前,绘图服务可为每一帧显示界面分配对应的显示缓存(buffer),并将每一帧显示界面中的像素数据(例如每个像素点的像素值)存储在buffer中。在显示每一帧显示界面时,绘图服务可读取对应buffer中的像素数据,将读取到的像素数据绘制在显示屏中。
示例性的,输入管理器可将本次滑动操作的滑动方向和滑动位移等参数传递给绘图服务。进而,绘图服务可查询上述预设的标志位中是否包含锁定标记。例如,如果预设的标志位为01,则说明当前的显示界面已进入锁定状态。那么,绘图服务可按照本次滑动操作的滑动方向和滑动位移,更新当前显示界面的buffer中像素数据之间的顺序,实现当前显示界面的滚动显示。
例如,如图4中的(a)中所示,buffer1中存储了当前显示的桌面401中各个像素点的像素数据。桌面401中包括多个应用的应用图标。桌面401进入锁定状态,用户向桌面401中输入了向左滑动200个像素点的滑动操作,即本次滑动操作的滑动方向为向左滑动、滑动位移D1为200个像素点,则绘图服务可响应该滑动操作将buffer1中的像素数据向左滚动200个像素点。此时,如图4中的(b)中所示,更新后的buffer1中桌面401被向左滚动了200个像素点,原本位于桌面401中左侧第一列的应用图标402滚动至桌面401右侧的第一列。
当然,用户在桌面401中的滑动位移D1与绘图服务在buffer1中滚动桌面401时的滑动距离D2可以相同或不同。例如,可设置D1与D2呈正比例关系。例如,用户在桌面401中每滑动100个像素点(即D1)时,可设置绘图服务在buffer1中对正在显示的桌面401滚动200个像素点(即D2)。
后续,绘图服务通过读取更新后的buffer1中的像素数据,可在显示屏中显示出桌面401向左滚动后的显示界面。这样,用户通过一个向左滑动的操作可触发电子设备将位于桌面401最左侧的应用图标402滚动至桌面401的最右侧,方便用户单手操作应用图标402。
可以看出,在不向当前显示界面中加载新内容改变显示比例的情况下,电子设备为用户提供了一种在显示界面中快捷实现单手操作的显示和交互方式,从而在保证显示内容和显示效果的同时提高了用户单手操作时的使用体验。
需要说明的是,上述显示界面的锁定或滚动功能可以作为系统功能设置在电子设备中,也可以作为应用中的功能设置在应用中。例如,可在特定的应用(例如图库APP等)中设置显示界面的锁定或滚动功能,这样,电子设备在显示这些应用的显示界面时,用户可操作电子设备锁定并滚动显示该显示界面中的内容。又例如,也可在电子设备的操作系统中设置显示界面的锁定或滚动功能,这样,电子设备在显示任意应用的显示界面时,用户均可操作电子设备锁定并滚动显示该显示界面中的内容,本申请实施例对此不做任何限制。
当然,应用程序框架层中还可以包括通知管理器,活动管理器,窗口管理器,内容提供器等。
上述通知管理器可使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
上述活动管理器可用于管理每个应用的生命周期。应用通常以activity的形式运行在操作系统中。活动管理器可以调度应用的activity进程管理每个应用的生命周期。窗口管理器用于管理窗口程序。
上述窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
上述内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
3、Android runtime和系统库
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
其中,表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
4、内核层
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动等,本申请实施例对此不做任何限制。
以下将以手机作为上述电子设备100举例,结合附图详细阐述本申请实施例提供的一种显示方法。
如图5所示,本申请实施例提供的一种显示方法可包括下述步骤S501-S506:
S501、手机显示第一应用的第一界面。
其中,上述第一界面可以是手机中安装的任意APP运行时显示出的界面(也可称为目标操作界面)。
例如,如图6所示,第一界面可以为手机在运行浏览器APP时正在显示的界面601。界面601中可以包括一个或多个控件。一般,可将在GUI(graphical user interface,图形用户界面)中呈现的元素称为控件,其能够为用户提供一定的操作或用于显示一定内容。
示例性的,上述控件具体可以包括文本控件,例如TextView控件、EditText控件等,也可以包括按钮控件,例如Button控件、ImageButton控件等,还可以包括图片控件,例如ImageView控件等,本申请实施例对此不做任何限制。
仍如图6所示,上述界面601中的控件可以包括返回按钮602、搜索按钮603、文本内容604以及工具栏605等。
当手机的触摸屏较大时,用户使用单手操作上述界面601中的各个控件将变得较为困难。对此,在本申请实施例中,当用户希望进入单手操作模式控制界面601中的控件时,可向界面601中输入预设的触摸操作,从而触发手机继续执行下述步骤S502-S506。
S502、响应于用户向第一界面中输入预设的触摸操作,手机将第一界面设置为锁定状态。
示例性的,上述预设的触摸操作可以是手指指腹长按屏幕的操作,也可以是手指双击屏幕的操作或指关节敲击屏幕的操作等。又例如,当手机的触摸屏或侧边上设置有压力传感器时,上述预设的触摸操作还可以是按压操作。当然,除了触摸操作外,手机还可以响应用户输入的其他预设操作将第一界面设置为锁定状态。例如,当手机内设置有加速传感器或重力传感器时,上述预设操作还可以是沿某个方向摇动手机的操作,或者,上述预设操作还可以是用户输入的某一语音或某一表情等,本申请实施例对此不做任何限制。
如图7所示,仍以界面601的左上角为触控坐标系的原点O(0,0)举例,该触控坐标系的x轴与手机的较短边平行,该触控坐标系的y轴与手机的较长边平行。手机可根据触摸屏上报的触摸事件(例如触摸点的坐标等)确定用户是否向界面601中输入预设的触摸操作。
以预设的触摸操作为手指指腹长按屏幕的操作举例,当手机检测到用户手指与触摸屏的触摸面积大于第一预设值,且用户手指在某一触摸点的触摸时间大于第二预设值时,手机可确定用户向正在显示的界面601中输入预设的触摸操作,说明此时用户希望进入单手操作模式滚动显示界面601中的内容。
进而,响应于上述预设的触摸操作,手机可向预设的标志位中写入锁定标记,从而将当前显示的界面601设置为锁定状态。例如,当手机确定出用户向正在显示的界面601中输入预设的触摸操作后,手机可将标志位中的标记修改为预设的锁定标记01。这样,当手机中的各个应用或服务查询到上述标志位中写有锁定标记01时,可获知当前显示的界面601已经进入锁定状态。界面601进入锁定状态后,手机可响应用户输入的滑动操作循环显示界面601中的内容,而无法响应用户输入的滑动操作向界面601中加载新的显示内容。
示例性的,当上述界面601进入锁定状态后,仍如图7所示,手机可在界面601上显示提示701,以告知用户进入单手操作模式,界面601已经被锁定。或者,如图8所示,当上述界面601进入锁定状态后,手机可在被锁定的界面601上显示关闭按钮801。如果检测到用户点击关闭按钮801,则手机可将上述预设的标志位从01更新为00,从而退出单手操作模式,使得当前显示的界面601被解锁。
S503、第一界面进入锁定状态后,手机检测用户在第一界面中输入的滑动操作。
仍以上述界面601为第一界面举例,当界面601进入锁定状态后,手机可继续通过触摸屏检测用户在界面601中输入的触摸操作。示例性的,手机根据触摸屏上报的触摸点的坐标(x,y)可确定用户是否在界面601中输入了滑动操作。
示例性的,上述滑动操作可以是用户手指沿任意方向的滑动操作。例如,上述滑动操作可以是沿x轴正方向的滑动操作(即右滑操作),可以是沿x轴负方向的滑动操作(即左滑操作),也可以是沿y轴正方向的滑动操作(即下滑操作),或者,上述滑动操作也可以是沿y轴负方向的滑动操作(即上滑操作),本申请实施例对此不做任何限制。
S504、响应于上述滑动操作,手机沿滑动操作的滑动方向滚动显示第一界面。
在一些实施例中,如图9中的(a)所示,当检测到用户手指在x轴正方向的滑动位移S1大于阈值1时,手机可查询上述预设的标志位中是否存储有锁定标记01。如果该标志位中存储有锁定标记01,说明当前显示的界面601已进入锁定状态,用户需要将界面601沿x轴正方向滚动显示。那么,如图9中的(b)所示,响应于用户沿x轴正方向上的滑动操作,手机可在界面601的显示缓存(buffer)中循环移动界面601的像素数据,将界面601中各个像素点的像素数据沿x轴正方向滚动第一距离L1。
其中,上述第一距离L1与上述滑动位移S1可以呈正比例关系。例如,可设置第一距离L1=S1*k,k为预设的比例系数。
手机在更新显示缓存(buffer)中界面601的像素数据时,以界面601的大小为600*800(单位为像素)举例,如图9中的(b)所示,如果需要沿x轴正方向滚动的第一距离L1为200个像素点,则手机可保留原本位于界面601左侧区域1中的400*800个像素点,并将原本位于界面601右侧区域2中的200*800个像素点拼接在区域1的左侧。也就是说,手机按照滑动方向和滑动距离,可在界面601的第一像素数据中确定界面601更新后像素数据的起始位置为区域2中第一列的像素点,并将区域2中的像素数据重新拼接至区域1的最后一列像素点之后,形成了界面601更新后的第二像素数据。
在一些实施例中,如图10中的(a)所示,手机可在区域1和区域2的交界位置添加分界标识1001,以指示滚动显示过程中两部分拼接像素数据的分界线。例如,手机可在显示缓存(buffer)中将区域1和区域2的交界位置处的像素数据修改为分界标识1001的像素数据,使得后续手机按照显示缓存重新显示界面601时一并显示出该分界标识1001。
又例如,仍如图10中的(a)所示,界面601的显示缓存(buffer)中还可以包括沿界面601边界设置的隐藏队列1002,隐藏队列1002中的像素数据不会显示在显示屏中。隐藏队列1002的大小可与分界标识1001的大小相同或不同。当手机在区域1和区域2的交界位置处添加了分界标识1001的像素数据后,会使得区域1中的部分像素数据进入隐藏队列1002中,此时,手机读取显示缓存(buffer)中的像素数据进行显示时不会显示出隐藏队列1002中的内容。后续,当手机继续沿x轴正方向滚动显示缓存(buffer)中的像素数据时,如图10中的(b)所示,新的像素数据进入隐藏队列1002后会导致隐藏队列1002中原本存储的像素数据溢出,溢出的像素数据循环进入区域2后可被手机显示为更新后的界面601中的一部分内容。
需要说明的是,本申请实施例中对分界标识1001的具体显示形态不做任何限制,例如,可以设置分界标识1001为一定粗细的实线或虚线,又例如,手机可根据用户输入的滑动操作动态的调整分界标识1001的大小、位置或颜色等参数,本申请实施例对此不做任何限制。
示例性的,手机在更新显示缓存(buffer)中界面601的像素数据时,可一并滚动界面601中的触控坐标系。例如,手机可将上述界面601中原点O的位置也沿x轴正方向移动第一距离L1。这样,原点O的位置仍在处于上述区域1的左上角。那么,界面601更新前后坐标系中原点O与界面601内各个控件的相对位置没有发生变化。例如,界面601中返回按钮602的坐标在界面601更新前后均为(50,50)。
手机按照用户沿x轴正方向的滑动操作在显示缓存(buffer)中更新了界面601的像素数据后,如图9中的(c)所示,手机可读取更新后显示缓存(buffer)中界面601的像素数据,从而将更新后的界面601绘制在显示屏中,在显示屏中实现滚动显示界面601的效果。
这样,手机锁定界面601后,用户手指在x轴正方向上每滑动一定距离时,可触发手机沿x轴正方向滚动显示界面601,从而将界面601中距离用户手指较远区域的内容滚动至距离用户手指较近的区域,方便用户单手操作界面601中的各个控件。
在一些实施例中,上述界面601进入锁定状态,如图11中的(a)所示,当检测到用户手指在x轴负方向的滑动位移S2大于阈值2(阈值2与上述阈值1可以相同或不同)时,说明用户需要将界面601沿x轴负方向滚动显示。那么,如图11中的(b)所示,响应于用户沿x轴负方向上的滑动操作,手机可在界面601的显示缓存(buffer)中更新界面601的像素数据,将界面601中各个像素点的像素数据沿x轴负方向滚动第二距离L2。类似的,第二距离L2可与上述滑动位移S2呈正比例关系。后续,如图11中的(c)所示,手机可读取更新后显示缓存(buffer)中界面601的像素数据,将更新后的界面601绘制在显示屏中,在显示屏中实现滚动显示界面601的效果。
这样,手机锁定界面601后,用户手指在x轴负方向上每滑动一定距离时,可触发手机沿x轴负方向滚动显示界面601,从而将界面601中距离用户手指较远区域的内容滚动至距离用户手指较近的区域,方便用户单手操作界面601中的各个控件。
在一些实施例中,上述界面601进入锁定状态后,如图12中的(a)所示,当检测到用户手指在y轴正方向的滑动位移S3大于阈值3(阈值3与上述阈值1、阈值2可以相同或不同)时,说明用户需要将界面601沿y轴正方向滚动显示。那么,如图12中的(b)所示,响应于用户沿y轴正方向上的滑动操作,手机可在界面601的显示缓存(buffer)中,将界面601中各个像素点的像素数据沿y轴正方向滚动第三距离L3。类似的,第三距离L3可与上述滑动位移S3呈正比例关系。后续,如图12中的(c)所示,手机可读取更新后显示缓存(buffer)中界面601的像素数据,将更新后的界面601绘制在显示屏中,在显示屏中实现滚动显示界面601的效果。
这样,手机锁定界面601后,用户手指在y轴正方向上每滑动一定距离时,可触发手机沿y轴正方向滚动显示界面601,从而将界面601中距离用户手指较远区域的内容滚动至距离用户手指较近的区域,方便用户单手操作界面601中的各个控件。
在一些实施例中,上述界面601被锁定后,如图13中的(a)所示,当检测到用户手指在y轴负方向的滑动位移S4大于阈值4(阈值4与上述阈值1至阈值3中的任一项可以相同或不同)时,说明用户需要将界面601沿y轴负方向滚动显示。那么,如图13中的(b)所示,响应于用户沿y轴负方向上的滑动操作,手机可在界面601的显示缓存(buffer)中,将界面601中各个像素点的像素数据沿y轴负方向滚动第四距离L4。类似的,第四距离L4可与上述滑动位移S4呈正比例关系。后续,如图13中的(c)所示,手机可读取更新后显示缓存(buffer)中界面601的像素数据,将更新后的界面601绘制在显示屏中,在显示屏中实现滚动显示界面601的效果。
这样,手机锁定界面601后,用户手指在y轴负方向上每滑动一定距离时,可触发手机沿y轴负方向滚动显示界面601,从而将界面601中距离用户手指较远区域的内容滚动至距离用户手指较近的区域,方便用户单手操作界面601中的各个控件。
上述实施例中是以手机响应用户的滑动操作滚动整个界面601中的显示内容为例进行说明的。可以理解是的,手机检测到用户向被锁定的界面601中输入上述滑动操作时,手机也可以滚动显示界面601中某一区域内的显示内容,即滚动显示界面601中的部分显示内容。
示例性的,如图14所示,当手机检测到用户在上述界面601中输入预设的触摸操作后,手机可以调用应用程序框架层中的窗口管理器(WindowManager)查询状态栏1301在界面601中的位置和大小。由于状态栏1301中显示的各个图标通常是无法与用户进行交互的,因此,手机获取到状态栏1301在界面601中的位置和大小后,可对界面601中除了状态栏1301之外的区域1302进行突出显示。例如,手机可对状态栏1301进行虚化或马赛克处理。又例如,手机可将除状态栏1301之外的区域1302进行高亮标记等。通过对区域1302进行突出显示,可提示用户当前界面601中被锁定的区域为除了状态栏1301之外的区域1302。也就是说,手机可将界面601中的部分区域(后续称为滚动区域)设置为锁定状态。后续,手机可响应用户输入的滑动操作滚动显示界面601内进入锁定状态的区域1302中的显示内容。
示例性的,手机对界面601中的区域1302进行突出显示后,如图15中的(a)所示,当检测到用户手指在y轴负方向的滑动位移S4大于阈值4时,说明用户需要将区域1302中的显示内容沿y轴负方向滚动显示。此时,如图15中的(b)所示,手机可根据状态栏1301在界面601中的位置和大小,在界面601的显示缓存(buffer)中将界面601中除了状态栏1301之外的各个像素点的像素数据沿y轴负方向滚动第四距离L4。同样,第四距离L4可与上述滑动位移S4呈正比例关系。这样,如图15中的(c)所示,手机读取到更新后显示缓存(buffer)中界面601的像素数据后,可将更新后的界面601绘制在显示屏中,从而在显示屏中实现界面601内状态栏1301不改变而区域1302滚动显示的效果。
也就是说,手机在响应用户的滑动操作滚动显示当前显示界面时,手机通过识别显示界面中状态栏的位置,可按照滑动方向滚动显示显示界面中除状态栏之外的其他显示内容,避免一并滚动显示状态栏破坏了显示界面的内容完整性。
需要说明的是,手机除了可以识别当前显示界面(例如界面601)中的状态栏外,还可以识别显示界面中的dock栏、标题栏或工具栏等显示位置较为固定或与用户交互频率较少的区域(后续可称为保留区域)。进而,手机可将显示界面中除保留区域之外的滚动区域设置为锁定状态,对进入锁定状态的滚动区域进行循环滚动显示。
或者,手机也可以自动识别显示界面中需要进行循环滚动显示的滚动区域,并将该滚动区域设置为锁定状态。例如,手机可将显示界面中用户单手难以操作的区域(例如显示界面的左上角)设置为滚动区域。又例如,手机可将视频应用中位于显示界面顶部的操作区域设置为滚动区域。进而,手机可响应用户输入的滑动操作对进入锁定状态的滚动区域进行循环滚动显示。
也就是说,手机在滚动显示当前的显示界面时,可响应用户输入的滑动操作滚动显示显示界面中滚动区域内的显示内容,而显示界面中保留区域的显示内容不参与本次显示界面的滚动显示,从而在方便用户单手操作的过程中减少上述保留区域滚动显示对整个显示界面显示效果的破坏。
在另一些实施例中,用户也可以手动的设置界面601中允许滚动显示的滚动区域或界面601中不允许滚动显示的保留区域。后续,手机接收到用户输入的滑动操作后,可根据用户设置的滚动区域或保留区域,按照滑动方向滚动显示界面601中滚动区域内的显示内容,而保留区域中的显示内容不会随用户的滑动操作一起滚动显示。
示例性的,如图16所示,手机检测到用户在上述界面601中输入预设的触摸操作后,可在界面601上显示调整框1501。手机可预设该调整框1501用于定义显示界面中的滚动区域,那么,用户通过调整调整框1501的大小和位置可在界面601中设置允许滚动显示的滚动区域,此时,界面601中除调整框1501之外的区域为不允许滚动显示的保留区域。或者,手机可预设调整框1501用于定义显示界面中的保留区域,那么,用户可通过调整调整框1501的大小和位置在界面601中设置不允许滚动显示的保留区域,此时,界面601中除调整框1501之外的区域为允许滚动显示的滚动区域。
以调整框1501内的区域为显示界面中的滚动区域举例,手机可识别界面601中需要滚动显示的区域,并在该区域上显示调整框1501,以提示用户将调整框1501设置在该区域进行循环显示。当然,用户可手动调整调整框1501在界面601上的位置和大小。用户在界面601上设置了调整框1501后,手机可保存调整框1501在界面601上的坐标位置。后续,手机接收到用户输入的滑动操作后,手机可根据调整框1501的坐标位置,在界面601的显示缓存(buffer)中仅更新调整框1501内的像素数据,将调整框1501内的像素数据沿滑动操作的滑动方向进行滚动,这样,手机读取显示缓存(buffer)中的像素数据重新绘制界面601后,可在显示屏中实现界面601中调整框1501内的显示内容进行滚动显示的效果,而界面601中调整框1501之外的显示内容不会随用户的滑动操作一起滚动。
另外,当手机在界面601中设置了滚动区域和保留区域后,手机还可以根据用户输入的滑动操作的位置确定是否循环显示滚动区域中的显示内容。例如,如果检测到用户在界面601的滚动区域中输入滑动操作,由于滚动区域已进入锁定状态,则手机可响应该滑动操作按照上述实施例中的方法滚动显示滚动区域中的显示内容。又例如,如果检测到用户在界面601的保留区域中输入滑动操作,由于保留区域并未进入锁定状态,则手机可将该滑动操作上报给正在运行的第一应用,使得第一应用正常的执行与滑动操作对应的翻页、刷新等功能。
S505、手机检测用户在第一界面中对第一控件输入控制操作。
以图13的(c)中手机响应用户手指在y轴负方向的滑动操作沿y轴负方向滚动界面601举例,手机沿y轴负方向滚动界面601后,可将原本位于界面601顶部的返回按钮602和搜索按钮603滚动至界面601的底部。此时,返回按钮602和搜索按钮603与用户手指距离较近,如果用户希望实现返回按钮602或搜索按钮603的对应功能,如图17所示,用户可较为方便的使用单手点击界面601滚动后的返回按钮602或搜索按钮603,即向返回按钮602或搜索按钮603输入控制操作。
当然,上述界面601进行滚动显示后,用户还可以对界面601中的其他控件输入对应的控制操作,例如,用户可向界面601中的文本内容输入长按操作进行复制,或者,用户可点击界面601中的链接打开新的页面等,本申请实施例对此不做任何限制。
S506、响应于上述控制操作,手机执行与控制操作对应的操作指令。
在一些实施例中,仍以用户点击滚动后的界面601中的返回按钮602举例,如图13中的(b)所示,手机在沿滑动操作的滑动方向(即y轴负方向)滚动界面601时可一并滚动界面601中的触控坐标系,因此,如果滚动前界面601中返回按钮602在触控坐标系中的坐标为(50,50),则界面601滚动后返回按钮602在该触控坐标系中的坐标没有发生变化,仍为(50,50)。
那么,检测到用户点击界面601滚动后返回按钮602后,手机可将返回按钮602的坐标(50,50)携带在点击事件中上报给正在前台运行的浏览器APP。进而,如图18所示,浏览器APP根据该点击事件中的坐标可确定出用户点击了界面601中的返回按钮602,从而调用相应的回调函数显示出返回按钮602被点击后的上一级界面,例如桌面1701,即手机执行了与点击返回按钮602对应的操作指令。
在另一些实施例中,仍以用户点击滚动后的界面601中的返回按钮602举例,如图19中的(a)所示,在手机滚动界面601之前,界面601中触控坐标系的原点O位于界面601的左上角。此时,界面601中返回按钮602的坐标为(50,50)。检测到用户手指在y轴负方向的滑动操作后,如图19中的(b)所示,手机可将界面601沿y轴负方向滚动第四距离L4。以第四距离L4为200个像素点举例,此时,如果界面601中的触控坐标系没有随界面601一起滚动,则触控坐标系的原点O仍位于滚动后的的界面601的左上角。此时,返回按钮602的纵坐标也沿y轴负方向移动了200个像素点,如果界面601在y轴方向的总长度为800个像素点,则返回按钮602在滚动后的界面601中的坐标为(650,50)。
那么,检测到用户在滚动后的界面601中点击返回按钮602后,手机可将返回按钮602的坐标(650,50)沿滑动方向的逆方向(即y轴正方向)移动200个像素点,计算出返回按钮602在界面601滚动前的坐标为(50,50)。进而,手机可将计算出的返回按钮602的坐标(50,50)携带在点击事件中上报给正在前台运行的浏览器APP。这样,仍如图18所示,浏览器APP根据该点击事件中的坐标可确定出用户点击了界面601中的返回按钮602,从而调用相应的回调函数显示出返回按钮602被点击后进入的上一级界面,例如桌面1701,即手机执行了与点击返回按钮602对应的操作指令。
可以看出,在本申请实施例提供的显示方法中,手机可以响应用户输入的滑动操作滚动显示显示界面中进入锁定状态的显示内容,使显示界面中不方便单手操作的内容可滚动至距离用户手指较近的位置。另外,在滚动后的显示界面中,各个控件的位置也相应改变,手机可将用户在滚动后的显示界面中对控件输入的第一控制操作转换为用户在滚动前的显示界面中对该控件输入的第二控制操作,使得应用可响应该第二控制操作完成用户在滚动后的显示界面中输入的第一控制操作,从而在滚动后的显示界面中实现单手操作功能。
在上述实施例中,用户先通过输入预设的触摸操作触发显示界面进入锁定状态,进而,用户通过输入滑动操作可触发手机滚动显示显示界面的全部或部分显示内容,方便用户单手操作显示界面中的控件。
在另一些实施例中,用户也可以通过输入一次预设操作触发手机滚动显示显示界面的全部或部分显示内容。
示例性的,如图20中的(a)所示,手机在显示桌面2001时,如果检测到用户输入了第一预设操作(例如指关节敲击的操作),说明用户希望滚动显示桌面2001中的内容。此时,如图20中的(b)所示,手机可响应该第一预设操作自动更新桌面2001的显示缓存,开始滚动显示桌面2001。手机可沿任意方向(例如,x轴正方向、x轴负方向、y轴正方向或y轴负方向)开始滚动显示桌面2001。其中,手机在桌面2001的显示缓存中更新像素数据的具体方法可参见上述实施例中手机在界面601的显示缓存中更新像素数据的具体方法,故此处不予赘述。
这样一来,用户只需输入一次第一预设操作,便可触发手机滚动循环当前显示界面中的内容,将显示界面中不方便单手操作的内容滚动至距离用户手指较近的位置,方便用户单手操作。
在另一些实施例中,仍以指关节敲击的操作为上述第一预设操作举例,检测到用户在桌面2001中输入指关节敲击的操作后,如图21所示,手机还可以根据指关节敲击的位置A,将包含位置A的区域2101确定为需要滚动显示的滚动区域。进而,手机可自动开始滚动显示桌面2001中区域2101内的显示内容。本申请实施例对区域2101的大小、形状和位置不做任何限制。
在另一些实施例中,检测到用户在桌面2001中输入指关节敲击的操作后,手机还可以识别当前用户的握持姿态,进而根据用户的握持姿态确定滚动显示桌面2001时的移动方向。例如,当用户的握持姿态为右手握持时,手机可沿x轴的负方向滚动显示桌面2001中的图标,从而将桌面2001左侧的图标尽快滚动至桌面2001的右侧方便用户操作。又例如,当用户的握持姿态为左手握持时,手机可沿x轴的正方向滚动显示桌面2001中的图标,从而将桌面2001右侧的图标尽快滚动至桌面2001的左侧方便用户操作。
另外,在手机开始自动滚动显示桌面2001的同时,如果用户需要退出该滚动显示功能,用户也可向手机输入第二预设操作,例如,按压桌面2001的操作。此时,手机可响应该第二预设操作停止滚动桌面2001,并将桌面2001恢复至未滚动显示的状态。
在另一些实施例中,上述第一预设操作可以为带有方向性的操作,例如,该第一预设操作可以为先点击再滑动的操作。示例性的,如图22中的(a)所示,如果手机检测到用户在桌面2001中点击B点后手指未离开屏幕,而是继续沿x轴正方向滑动了距离Z1,则手机可确定用户输入了上述第一预设操作。进而,如图22中的(b)所示,手机可沿第一预设操作中用户输入的滑动方向(即x轴正方向)滚动显示桌面2001中的显示内容。
也就是说,用户在第一预设操作中指示了本次循环显示的具体滚动方向,手机可响应用户输入的第一预设操作,按照第一预设操作中指示的滚动方向循环显示显示界面的全部或部分显示内容,方便用户单手操作显示界面中的控件。
另外,由于用户在第一预设操作中指示了本次循环显示的具体滚动方向,例如,第一预设操作中指示的滚动方向为x轴正方向,那么,如图23中的(a)所示,如果检测到用户在上述桌面2001中输入其他方向(例如沿x轴负方向)的滑动操作,则如图23中的(b)所示,手机可以正常响应该滑动操作执行向左翻页的操作指令,显示出翻页后的桌面2301。也就是说,手机可以仅响应与第一预设操作中滚动方向相同的滑动操作进行循环显示,而不影响用户在显示界面中输入的其他方向的滑动操作,从而提高用户单手操作时的使用体验。
其中,手机循环显示显示界面的全部或部分显示内容的具体细节可参见上述实施例中步骤S501-S506中的相关描述,此处不与赘述。
本申请实施例公开了一种电子设备,包括处理器,以及与处理器相连的存储器、输入设备和输出设备。其中,输入设备和输出设备可集成为一个设备,例如,可将触摸传感器作为输入设备,将显示屏作为输出设备,并将触摸传感器和显示屏集成为触摸屏。
此时,如图24所示,上述电子设备可以包括:触摸屏2401,所述触摸屏2401包括触摸传感器2406和显示屏2407;一个或多个处理器2402;存储器2403;一个或多个应用程序(未示出);以及一个或多个计算机程序2404,上述各器件可以通过一个或多个通信总线2405连接。其中该一个或多个计算机程序2404被存储在上述存储器2403中并被配置为被该一个或多个处理器2402执行,该一个或多个计算机程序2404包括指令,上述指令可以用于执行上述实施例中的各个步骤。其中,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应实体器件的功能描述,在此不再赘述。
示例性的,上述处理器2402具体可以为图1所示的处理器110,上述存储器2403具体可以为图1所示的内部存储器121,上述显示屏2407具体可以为图1所示的显示屏194,上述触摸传感器2406具体可以为图1所示的传感器模块180中的触摸传感器,本申请实施例对此不做任何限制。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请实施例的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何在本申请实施例揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (18)
1.一种显示方法,其特征在于,包括:
电子设备显示目标操作界面,所述目标操作界面中包含滚动区域;
响应于用户输入的预设的第一操作,所述电子设备将所述滚动区域设置为锁定状态;
在所述滚动区域进入锁定状态后,所述电子设备接收用户在所述目标操作界面中输入的滑动操作;
响应于所述滑动操作,所述电子设备将所述滚动区域中的第一像素数据沿第一方向循环移动第一距离后,得到所述滚动区域的第二像素数据;
所述电子设备按照所述第二像素数据重新显示所述目标操作界面中的所述滚动区域,所述目标操作界面中包括第一控件;
所述电子设备接收用户对所述第一控件输入的控制操作;
响应于所述控制操作,所述电子设备针对所述第一控件执行与所述控制操作对应的操作指令。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述电子设备接收用户在所述目标操作界面中输入的滑动操作之后,还包括:
响应于所述滑动操作,所述电子设备将所述目标操作界面的触控坐标系沿所述第一方向移动第一距离。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述电子设备针对所述第一控件执行与所述控制操作对应的操作指令,包括:
所述电子设备确定所述第一控件在移动后的所述触控坐标系中的第一坐标;
所述电子设备将所述第一坐标携带在触摸事件中上报给第一应用,以使得所述第一应用响应所述触摸事件执行对应的操作指令,所述目标操作界面属于所述第一应用。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述电子设备针对所述第一控件执行与所述控制操作对应的操作指令,包括:
所述电子设备确定所述第一控件在重新显示的所述目标操作界面中的第一坐标;
所述电子设备将所述第一坐标映射为所述目标操作界面在重新显示前的第二坐标;
所述电子设备将所述第二坐标携带在触摸事件中上报给第一应用,以使得所述第一应用响应所述触摸事件执行对应的操作指令,所述目标操作界面属于所述第一应用。
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,当所述滑动操作的滑动方向与目标操作界面的第一边界所在直线的夹角小于预设值时,所述第一方向为所述第一边界所在直线的方向;
或者,
所述第一方向与所述滑动操作的滑动方向一致。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一距离随着所述滑动操作中滑动位移的大小呈正比例变化。
7.根据权利要求1-6中任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备将所述滚动区域的第一像素数据沿第一方向循环移动第一距离后,得到所述滚动区域的第二像素数据,包括:
所述电子设备按照所述第一方向和所述第一距离,在所述第一像素数据中确定第二像素数据的起始位置;
所述电子设备将所述起始位置之前的像素数据移动至所述第一像素数据的末尾,形成所述第二像素数据。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述电子设备按照所述第一方向和所述第一距离,在所述第一像素数据中确定第二像素数据的起始位置之后,还包括:
所述电子设备在所述起始位置处添加分界标识,所述分界标识用于指示所述目标操作界面重新显示前后的分界线。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述电子设备在所述起始位置处添加分界标识,包括:
所述电子设备将所述起始位置处的像素数据替换为所述分界标识的像素数据;或者;
所述电子设备在所述起始位置的前/后添加所述分界标识的像素数据,使得所述第一像素数据中超出所述滚动区域的像素数据进入预设的隐藏队列中,所述隐藏队列中的像素数据溢出后加入所述第二像素数据。
10.根据权利要求1-9任一项所述的方法,其特征在于,在所述电子设备将所述滚动区域设置为锁定状态之后,还包括:
所述电子设备在所述目标操作界面上显示提示消息,所述提示消息用于提示用户已锁定所述滚动区域。
11.根据权利要求1-10中任一项所述的方法,其特征在于,在所述电子设备将所述滚动区域设置为锁定状态之后,还包括:
所述电子设备在所述目标操作界面上显示关闭按钮;当检测到用户选中所述关闭按钮时,所述电子设备将所述滚动区域退出所述锁定状态。
12.根据权利要求1-11中任一项所述的方法,其特征在于,所述滚动区域为所述目标操作界面的全部或部分。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述滚动区域为所述目标操作界面中除保留区域之外的区域,所述保留区域包括状态栏、dock栏、标题栏或工具栏中的至少一项。
14.根据权利要求12或13所述的方法,其特征在于,在所述电子设备将所述滚动区域设置为锁定状态之后,还包括:
所述电子设备突出显示所述目标操作界面中的滚动区域。
15.根据权利要求12-14中任一项所述的方法,其特征在于,在所述电子设备将所述滚动区域设置为锁定状态之后,还包括:
所述电子设备在所述目标操作界面上显示预设的调整框,所述调整框用于设置所述目标操作界面中的保留区域或滚动区域;
响应于用户在所述目标操作界面中调整所述调整框的操作,所述电子设备将所述调整框中的区域确定为所述保留区域或所述滚动区域。
16.一种电子设备,其特征在于,包括:
触摸屏,所述触摸屏包括触摸传感器和显示屏;
一个或多个处理器;
存储器;
其中,所述存储器中存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述电子设备执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-15中任一项所述的一种显示方法。
17.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有指令,其特征在于,当所述指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-15中任一项所述的一种显示方法。
18.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-15中任一项所述的一种显示方法。
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