CN117631806A - 通信方法及相关装置 - Google Patents

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CN117631806A CN202311288629.6A CN202311288629A CN117631806A CN 117631806 A CN117631806 A CN 117631806A CN 202311288629 A CN202311288629 A CN 202311288629A CN 117631806 A CN117631806 A CN 117631806A
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郭春
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Abstract

本申请提供了一种通信方法及相关装置,该方法包括:第一设备对获取到的最新鼠标滑动消息的第一时间戳T1与最近一次向第二设备发送距离指示信息的第二时间戳T2计算时间间隔,如果时间间隔小于或者等于时间阈值,则不进行距离指示信息发送,而是将鼠标在x轴方向和y轴方向移动的距离进行累计;如果时间间隔大于2ms,则发送距离指示信息。这里,如果有x轴方向和y轴方向移动的累计值,则将本次鼠标滑动的距离与累计值相加后发送;若没有x轴方向和y轴方向移动的累计值,则只发送本次的鼠标滑动距离。对于输入设备(例如鼠标)回报率高的鼠标,可降低第一设备与第二设备间传输功耗。

Description

通信方法及相关装置
本申请是分案申请,原申请的申请号是202211056208.6,原申请日是2022年08月31日,原申请的全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种通信方法及相关装置。
背景技术
随着信息技术的逐渐发展,人们面临着更为复杂的数字信息处理任务,单独的一台设备往往不能应对现在大多数办公人员面临的多任务切换场景。因此单独地通过一套标准输入设备(例如鼠标,键盘等)来控制多台设备的需求与日俱增。当多个设备共享使用同一套键鼠(即键盘和鼠标)时,鼠标通常需要从一个设备切换/穿越到另一设备,例如以鼠标从个人计算机(personal computer,PC)侧穿越到安卓设备为例,PC需要将鼠标的操作消息(例如鼠标的滑动消息)发送给安卓设备,安卓设备收到操作消息后进行处理,从而实现鼠标穿越到安卓侧后用鼠标进行操作的功能。
当前,一旦PC侧获取到鼠标的滑动消息,就会发送给安卓侧,当鼠标回报率高时,发送给安卓侧的消息较多,PC侧和安卓侧的传输能力使用较多,功耗相应就高。其中,鼠标回报率是鼠标的微控制单元(microcontroller unit,MCU)与电脑的传输频率。基于此,如何降低设备功耗成为当前亟待解决的问题之一。
发明内容
本申请实施例提供了一种通信方法及相关装置,可降低设备间传输功耗。
第一方面,本申请提供了一种通信方法,该方法包括:
第一设备接收来自输入设备的第一滑动距离信息,所述第一滑动距离信息为第一停留位置相对于第二停留位置的距离信息,所述第一停留位置为所述输入设备本次滑动在屏幕上的停留位置,所述第二停留位置为所述输入设备上一次滑动在屏幕上的停留位置;
所述第一设备确定第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔是否大于时间阈值,所述第一时间戳T1为所述第一设备接收到所述第一滑动距离信息时的时间戳,所述第二时间戳T2为所述第一设备向第二设备发送第一距离指示信息时的时间戳,所述第一距离指示信息为所述第一设备最近一次向所述第二设备发送的距离指示信息,所述第一距离指示信息用于指示第二滑动距离信息,所述第二滑动距离信息为所述输入设备在屏幕的第三停留位置相对于第四停留位置的距离信息;
若所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间的时间间隔大于所述时间阈值,则所述第一设备基于所述第一滑动距离信息向所述第二设备发送第二距离指示信息,所述第二距离指示信息用于指示第三滑动距离信息,所述第三滑动距离信息为所述输入设备在屏幕的所述第一停留位置相对于所述第三停留位置的距离信息;
若所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间的时间间隔小于或者等于所述时间阈值,则所述第一设备记录所述第一滑动距离信息。
在本申请中,输入设备例如可以为鼠标,输入设备在屏幕上的停留位置可以理解为鼠标的光标在屏幕上的停留位置。其中,第一设备通过计算鼠标的相对滑动间隔,在小于设定时间间隔内不向第二设备发送,而是将鼠标滑动距离值进行累计,在超过设定时间间隔后再进行发送,可降低第一设备向第二设备的发送频率,降低设备间传输功耗。
在一种可能的实现中,所述第二距离指示信息为第三滑动距离信息;所述第一设备基于所述第一滑动距离信息向所述第二设备发送第二距离指示信息,包括:
所述第一设备获取记录的所述第一设备在所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间接收的一个或多个滑动距离信息;
所述第一设备基于所述第一滑动距离信息和所述一个或多个滑动距离信息确定第三滑动距离信息;
所述第一设备向所述第二设备发送所述第三滑动距离信息。
在该种实现方式下,第一设备可以直接向第二设备发送一段时间内经累计后得到的鼠标滑动距离值,操作简便,适用性强。
在一种可能的实现中,所述第一设备基于所述第一滑动距离信息向所述第二设备发送第二距离指示信息之前,所述方法还包括:
所述第一设备获取记录的所述第一设备在所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间接收的一个或多个滑动距离信息;
其中,所述第二距离指示信息包括所述第一滑动距离信息和所述一个或多个滑动距离信息。
在该种实现方式下,第一设备可以向第二设备发送一段时间内记录得到的各个鼠标滑动距离值,以由第二设备根据各个鼠标滑动距离值确定经累计后得到的鼠标滑动距离值,可操作性强。
在一种可能的实现中,所述第一设备确定第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔是否大于时间阈值之前,所述方法还包括:
所述第一设备向所述第二设备发送穿越请求,所述穿越请求中包括第五停留位置,所述第五停留位置为所述输入设备在所述第二设备的屏幕中的初始停留位置;
所述第一设备接收来自所述第二设备的响应消息,所述响应消息用于指示同意穿越。
在该种实现方式下,当鼠标的光标从第一设备准备穿越至第二设备时,第一设备通过向第二设备发送穿越请求,并在穿越请求中携带第五停留位置,以便于第二设备可根据穿越强求中携带的内容确定鼠标的光标在第二设备中的起点位置。
在一种可能的实现中,所述第一设备向所述第二设备发送穿越请求之前,所述方法还包括:
所述第一设备接收来自所述第二设备的设备信息,所述设备信息中包括所述第二设备的分辨率信息;
所述第一设备确定穿越时所述输入设备在所述第一设备的屏幕中的第六停留位置;
所述第一设备根据所述第六停留位置和所述第二设备的分辨率信息确定所述第五停留位置。
在该种实现方式下,由于第一设备和第二设备的屏幕分辨率不同,因此,当确定输入设备在第一屏幕中的停留位置(即第六停留位置)时,还需要根据分辨率信息进行位置信息的转换,以得到穿越时在第二屏幕中的位置(即第五停留位置)。
在一种可能的实现中,所述设备信息中还包括所述第二设备的设备类型;所述方法还包括:
所述第一设备根据所述第二设备的设备类型确定所述时间阈值。
在该种实现方式下,由于不同设备对鼠标灵敏度的需要不同,因此,还可以根据第二的设备类型确定时间阈值。通常来说,设备对鼠标的灵敏度要求越高,时间阈值可以越小;设备对鼠标的灵敏度要求越低,时间阈值可以越大。
在一种可能的实现中,所述方法还包括:
所述第一设备接收来自所述第二设备的时间阈值更新信息,所述时间阈值更新信息用于指示更新所述时间阈值的取值;
所述第一设备根据所述时间阈值更新信息更新所述时间阈值的取值。
在该种实现方式下,当第二设备打开不同的应用程序或者功能时,其对鼠标的灵敏度要求也不同,因此第二设备可以在对鼠标的灵敏度要求发生变化时,向第一设备发送时间阈值更新信息,以更新时间阈值的取值。
在一种可能的实现中,所述时间阈值更新信息包括所述时间阈值的更新值,或者,所述时间阈值更新信息包括所述时间阈值的更新值与更新前的所述时间阈值的取值之间的差值信息。
在该种实现方式下,时间阈值更新信息可以是一个具体的取值,也可以是与上一次或其他某一次时间阈值的差值信息。
第二方面,本申请提供了一种通信装置,该装置包括:
收发模块,用于接收来自输入设备的第一滑动距离信息,所述第一滑动距离信息为第一停留位置相对于第二停留位置的距离信息,所述第一停留位置为所述输入设备本次滑动在屏幕上的停留位置,所述第二停留位置为所述输入设备上一次滑动在屏幕上的停留位置;
处理模块,用于确定第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔是否大于时间阈值,所述第一时间戳T1为所述第一设备接收到所述第一滑动距离信息时的时间戳,所述第二时间戳T2为所述第一设备向第二设备发送第一距离指示信息时的时间戳,所述第一距离指示信息为所述第一设备最近一次向所述第二设备发送的距离指示信息,所述第一距离指示信息用于指示第二滑动距离信息,所述第二滑动距离信息为所述输入设备在屏幕的第三停留位置相对于第四停留位置的距离信息;
若所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间的时间间隔大于所述时间阈值,则所述处理模块基于所述第一滑动距离信息通过所述收发模块向所述第二设备发送第二距离指示信息,所述第二距离指示信息用于指示第三滑动距离信息,所述第三滑动距离信息为所述输入设备在屏幕的所述第一停留位置相对于所述第三停留位置的距离信息;
若所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间的时间间隔小于或者等于所述时间阈值,则记录所述第一滑动距离信息。
在一种可能的实现中,所述第二距离指示信息为第三滑动距离信息;在所述基于所述第一滑动距离信息向所述第二设备发送第二距离指示信息时,所述处理模块用于:
获取记录的所述第一设备在所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间接收的一个或多个滑动距离信息;
基于所述第一滑动距离信息和所述一个或多个滑动距离信息确定第三滑动距离信息;
通过所述收发模块向所述第二设备发送所述第三滑动距离信息。
在一种可能的实现中,在所述基于所述第一滑动距离信息向所述第二设备发送第二距离指示信息之前,所述处理模块用于:
获取记录的在所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间接收的一个或多个滑动距离信息;
其中,所述第二距离指示信息包括所述第一滑动距离信息和所述一个或多个滑动距离信息。
在一种可能的实现中,在所述确定第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔是否大于时间阈值之前,所述收发模块用于:
向所述第二设备发送穿越请求,所述穿越请求中包括第五停留位置,所述第五停留位置为所述输入设备在所述第二设备的屏幕中的初始停留位置;
接收来自所述第二设备的响应消息,所述响应消息用于指示同意穿越。
在一种可能的实现中,在所述第一设备向所述第二设备发送穿越请求之前,所述收发模块,还用于接收来自所述第二设备的设备信息,所述设备信息中包括所述第二设备的分辨率信息;
所述处理模块,用于确定穿越时所述输入设备在所述第一设备的屏幕中的第六停留位置;
所述处理模块,用于根据所述第六停留位置和所述第二设备的分辨率信息确定所述第五停留位置。
在一种可能的实现中,所述设备信息中还包括所述第二设备的设备类型;所述处理模块还用于:
根据所述第二设备的设备类型确定所述时间阈值。
在一种可能的实现中,所述收发模块,还用于接收来自所述第二设备的时间阈值更新信息,所述时间阈值更新信息用于指示更新所述时间阈值的取值;
所述处理模块,还用于根据所述时间阈值更新信息更新所述时间阈值的取值。
在一种可能的实现中,所述时间阈值更新信息包括所述时间阈值的更新值,或者,所述时间阈值更新信息包括所述时间阈值的更新值与更新前的所述时间阈值的取值之间的差值信息。
第三方面,本申请提供了一种电子设备,包括一个或多个处理器,一个或多个收发器和一个或多个存储器。该一个或多个存储器,一个或多个收发器与一个或多个处理器耦合,一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述第一方面任一项可能的实现方式中的通信方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述第一方面任一项可能的实现方式中的通信方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述第一方面任一项可能的实现方式中的通信方法。
附图说明
图1是本申请提供的无线通信系统的示意图;
图2是本申请提供的电子设备的结构示意图;
图3是本申请提供的电子设备的软件结构框图;
图4是本申请实施例提供的鼠标跨设备显示的场景示意图;
图5是本申请实施例提供的通信方法的一流程示意图;
图6是本申请实施例提供的滑动距离信息的一场景示意图;
图7是本申请实施例提供的滑动距离信息的另一场景示意图;
图8是本申请实施例提供的通信方法的另一流程示意图;
图9是本申请实施例提供的一种通信装置的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的另一种通信装置的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请实施例提供了基于通信方法及相关装置,第一设备通过计算鼠标的相对滑动间隔,在小于设定时间间隔内不向第二设备发送,而是将鼠标滑动距离值进行累计,在超过设定时间间隔后再进行发送,可降低第一设备向第二设备的发送频率,降低设备间传输功耗。
首先介绍本申请实施例提供的无线通信系统。
请参见图1,图1是本申请提供的无线通信系统的示意图。如图1所示,该无线通信系统可包括多个电子设备。其中,各个电子设备可以与无线通信系统中的其他电子设备通信。本申请实施例对电子设备的类型不做具体限定,例如电子设备可以为手机、平板电脑、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)、可穿戴设备(例如蓝牙耳机)、膝上型计算机(laptop)等便携式电子设备,也可以为台式计算机等非便携式电子设备。电子设备的示例包括但不限于搭载iOS、android、microsoft或者其他操作系统的电子设备。为方便描述,本申请实施例主要以搭载microsoft操作系统的电子设备与搭载android操作系统的电子设备之间的交互为例进行示意性说明。
可以理解,终端设备通常可以通过与一个或多个输入设备(如输入外设)连接,以实现相应功能。例如,个人计算机(personal computer,PC)可以与鼠标连接,通过鼠标实现PC显示屏上光标的移动,以及进一步的文件的打开/删除等功能。PC也可以与键盘连接,通过键盘实现移动PC显示屏上的光标、输入字符、打开/删除文件等功能。又如,平板电脑也可以与鼠标连接,通过鼠标实现平板电脑显示屏上光标的移动,以及打开平板电脑中的应用/视频/音频等功能。
本申请实施例中描述的电子设备也可以称作终端设备,其可以是一种具有无线收发功能的设备,具体可以指用户设备(user equipment,UE)、接入终端、用户单元(subscriber unit)、用户站、移动台(mobile station)、客户终端设备(customer-premises equipment,CPE)、远方站、远程终端、移动设备、用户终端、无线通信设备、用户代理或用户装置。终端设备还可以是卫星电话、蜂窝电话、智能手机、无线数据卡、无线调制解调器、机器类型通信设备、可以是无绳电话、会话启动协议(session initiationprotocol,SIP)电话、无线本地环路(wireless local loop,WLL)站、个人数字处理(personal digital assistant,PDA)、具有无线通信功能的手持设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其它处理设备、车载设备、高空飞机上搭载的通信设备、可穿戴设备、无人机、机器人、智能销售点(point of sale,POS)机、设备到设备通信(device-to-device,D2D)中的终端、车到一切(vehicle to everything,V2X)中的终端、虚拟现实(virtualreality,VR)终端设备、增强现实(augmented reality,AR)终端设备、工业控制(industrial control)中的无线终端、无人驾驶(self driving)中的无线终端、远程医疗(remote medical)中的无线终端、智能电网(smart grid)中的无线终端、运输安全(transportation safety)中的无线终端、智慧城市(smart city)中的无线终端、智慧家庭(smart home)中的无线终端或者未来通信网络中的终端设备等,本申请不作限制。
本申请实施例中,用于实现终端设备的功能的装置可以是终端设备;也可以是能够支持终端设备实现该功能的装置,例如芯片系统。该装置可以被安装在终端设备中或者和终端设备匹配使用。本申请实施例中,芯片系统可以由芯片构成,也可以包括芯片和其他分立器件。
请参见图2,图2是本申请提供的电子设备的结构示意图。如图2所示,该电子设备100可以是图1所示的无线通信系统中的电子设备。应该理解的是,电子设备100可以具有比图中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
如图2所示,电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,加速度传感器180E,距离传感器180F,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理模块,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理模块可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。在本申请实施例中,存储器存储了使得电子设备执行本申请实施例提供的通信方法的指令,关于本申请提供的通信方法可参照后续实施例的相关描述。在本申请的一些实施例中,存储器还可以存储记录的滑动距离信息等,在此不做限制。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。在本申请实施例中,电子设备100支持BLE,可基于BLE和其他设备通信。电子设备100可以在BLE广播信道上发送或者扫描本申请实施例提供的BLE广播。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。在本申请的一些实施例中,电子设备100可以通过无线通信技术获取自身的位置信息。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。在本申请的一些实施例中,受话器可用于接收用户输入的用于发送求救广播包的语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。在本申请的一些实施例中,麦克风可用于接收用户输入的用于发送求救广播包的语音。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。在本申请的一些实施例中,压力传感器可用于检测用户输入的用于发送求救广播包的手势。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器(图中未示出)配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
请参见图3,图3是本申请提供的电子设备的软件结构框图。如图3所示,分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图3所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序(也可以称为应用)。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话界面形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
在介绍本申请提供的通信方法之前,先对本申请的应用场景进行简单介绍。
随着终端技术的多样化发展,用户日常生活或工作通常所使用的终端设备从单一设备逐渐改变为多个设备。通常,终端设备可以通过与一个或多个输入设备连接,以实现相应功能。例如,输入设备可以是鼠标,例如无线鼠标,有线鼠标等,在此不做限制。
但是,在用户同时使用多个终端设备时,用户需要携带并维护多个终端设备配套的输入设备。例如,在用户同时使用个人计算机(personal computer,PC)1和PC2时,如果PC1和PC2分别配置有一套鼠标和键盘,那么,用户需要在PC1配套的鼠标1和键盘1,以及PC2配套的鼠标2和键盘2之间穿插操作。因此单独地通过一套标准输入设备(例如鼠标,键盘等)来控制多台设备的需求与日俱增。当多个设备共享使用同一套键鼠(即键盘和鼠标)时,鼠标通常需要从一个设备切换/穿越到另一设备,例如以鼠标从个人计算机(personalcomputer,PC)侧穿越到安卓设备为例,PC需要将鼠标的操作消息(例如鼠标的滑动消息)发送给安卓设备,安卓设备收到操作消息后进行处理,从而实现鼠标穿越到安卓侧后用鼠标进行操作的功能。
当前,一旦PC侧获取到鼠标的滑动消息,就会发送给安卓侧,当鼠标回报率高时,发送给安卓侧的消息较多,PC侧和安卓侧的传输能力使用较多,功耗相应就高。其中,鼠标回报率是鼠标的微控制单元(microcontroller unit,MCU)与电脑的传输频率。基于此,如何降低设备功耗成为当前亟待解决的问题之一。
示例性地,请参见图4,图4是本申请实施例提供的鼠标跨设备显示的场景示意图。其中,有鼠标跨屏控制需求的电子设备(例如图4中所示的PC1,PAD1,UE1,UE2)中均可先安装超级键鼠业务,这里超级键鼠业务可以理解是一个软件,其可以用于实现鼠标跨屏功能。通过打开各个设备中安装的超级键鼠业务,PC1即可搜索到周边设备,例如以PC1可以搜索到PAD1,UE1和UE2为例。其中,可以通过拖拽或者选中的方式添加需要与PC1共享一套输入设备(例如鼠标)的其他设备。如图4所示,可以添加PAD1作为鼠标的光标向PC1显示屏左边缘穿越到达的设备,添加UE1作为鼠标的光标向PC1显示屏右边缘穿越到达的设备。可选的,在一些实现中,还可以添加鼠标的光标向PC1显示屏上边缘穿越到达的设备,和/或,向PC1显示屏下边缘穿越到达的设备等,在此不做限制。为方便描述,以下主要以鼠标的光标向PC1显示屏左/右边缘穿越可到达相应设备为例进行示意性说明。
通常来说,鼠标可以与PC1建立有线通信连接或者无线通信连接(如蓝牙连接)以对PC1进行操作或控制。其中,当鼠标在PC1显示屏上的光标位置移动至PC1显示屏边缘(例如右边缘)时,PC1需要向UE1发送穿越请求,该穿越请求用于请求鼠标的光标从PC1显示屏的右边缘穿越至UE1显示屏的左边缘,以进入UE1显示屏,进而实现后续通过鼠标在UE1中进行操作或控制。相应地,UE1接收来自PC1的穿越请求,并可以向PC1反馈响应消息,该响应消息可用于指示同意穿越或拒绝穿越。当UE1同意穿越,且PC1后续检测到鼠标的操作消息(例如滑动消息)时,PC1可以向UE1发送该滑动消息中携带到的内容,因此UE1可以对接收到的来自PC1的信息进行处理,从而实现鼠标穿越到UE1后用鼠标进行操作的功能。例如在UE1上进行滑动,点击等。可选的,穿越请求中还可以携带鼠标的光标滑入UE1显示屏的位置,因此,UE1可以根据穿越请求中携带的位置确定鼠标在UE1显示屏上所指示的初始光标位置。可选的,当检测到鼠标的光标滑动到PC1的边缘时,还可以在PC1显示屏上隐藏鼠标的光标。可选的,本申请实施例还可以更新需要跨设备控制的设备,例如,当UE1没有鼠标跨屏控制需求,而UE2有鼠标跨屏控制需求时,可以将UE1删除,添加UE2作为鼠标的光标向PC1显示屏右边缘穿越到达的设备。
需要说明的是,由于实现跨设备控制需要PC1向UE1发送PC1检测到的鼠标的操作,一般来说,PC1获取到鼠标的操作消息(例如滑动消息,点击消息,滚轮消息等),就会发送给UE1,当鼠标回报率高时,发送给UE1的消息较多,PC1和UE1的传输能力使用较多,功耗相应就高。例如,常见的回报率为125Hz,即MCU每8ms向PC发送一次数据,500Hz则是每2ms发送一次,1000Hz是每1ms发送一次,也称为1ms响应。
基于此,本申请提供了一种通信方法,用户仅需要携带一套输入设备,便可以根据实际需求,在多个设备之间进行切换/穿越,且可以降低切换后,为实现鼠标在切换后设备中进行操作或者控制时的设备间传输功耗。
需要说明的是,以下实施例中描述的屏幕即显示屏,输入设备在屏幕的停留位置具体可以理解为输入设备的光标在显示屏上的停留位置。
需要说明的是,本申请中涉及的滑动距离信息包括X轴滑动距离和Y轴滑动距离。其中,坐标轴原点O可以处于显示屏的左上角,左下角,右上角或右下角等,在此不做限制。为方便理解,以下本申请实施例主要以坐标原点O在显示屏左上角为例进行示意性说明。其中,从原点出发水平向右为X正轴方向,竖直向下为Y轴正方向。可理解的,滑动距离信息可以像素为单位。
需要说明的是,本申请中涉及的时间戳的精度可以为毫秒(ms)级别。
通常来说,鼠标的光标在显示屏上滑动的距离的单位为像素。
下面基于图1所示的无线通信系统以及图2或图3所示的电子设备,结合具体的应用场景对本申请实施例提供的通信方法进行说明。
请参见图5,图5是本申请实施例提供的通信方法的一流程示意图。其中图5中的第一设备例如可以是PC,第二设备例如可以是终端设备,例如安卓设备等,在此不做限制。如图5所示,该通信方法包括如下步骤S501~S504。图5所示的方法执行主体可以为第一设备。或者,图5所示的方法执行主体可以为第一设备中的芯片,以下本申请实施例以第一设备为例进行示意性说明。其中:
S501、第一设备接收来自输入设备的第一滑动距离信息。
在一些可行的实施方式中,输入设备可以是鼠标,触摸板,或者操纵杆等,在此不做限制。为方便理解,以下本申请实施例中描述的输入设备皆可以理解为鼠标,其中鼠标可以通过有线方式或者无线方式与第一设备连接。用户可以对鼠标进行操作,例如在桌面上拖动鼠标,或者对鼠标上的滚轮进行滚动操作,或者点击鼠标的左/中/右按键等,在此不做限制。可理解的,当鼠标(例如鼠标中的MCU)检测到用户操作后,鼠标可以向第一设备发送操作消息,该操作消息例如可以是滑动消息,点击消息等,在此不做限制。需要说明的是,以下本申请实施例主要以滑动消息为例进行示意性说明。相应地,第一设备接收来自鼠标的滑动消息,并根据滑动消息中携带的内容进行处理。通常来说,滑动消息中可包括滑动距离信息。
具体地,输入设备可以向第一设备发送滑动消息,该滑动消息中可以包括第一滑动距离信息。这里第一滑动距离信息为第一停留位置相对于第二停留位置的距离信息,其中第一停留位置为输入设备本次滑动在屏幕上的停留位置,第二停留位置为输入设备上一次滑动在屏幕上的停留位置。
示例性地,请参见图6,图6是本申请实施例提供的滑动距离信息的一场景示意图。如图6所示,假设第二停留位置为(x1,y1),第一停留位置为(x2,y2),那么第一滑动距离信息为(△x1,△y1)。其中△x1=x2-x1,△y1=y2-y1。
S502、第一设备确定第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔是否大于时间阈值。
在一些可行的实施方式中,第一设备确定第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔是否大于时间阈值。其中,第一时间戳T1为第一设备接收到第一滑动距离信息时的时间戳,第二时间戳T2为第一设备向第二设备发送第一距离指示信息时的时间戳,第一距离指示信息为第一设备最近一次向第二设备发送的距离指示信息,第一距离指示信息用于指示第二滑动距离信息,第二滑动距离信息为输入设备在屏幕的第三停留位置相对于第四停留位置的距离信息。其中,时间阈值可以是预先定义的值,例如2ms等,在此不做限制。
也就是说,当第一设备接收到来自输入设备的第一滑动距离信息时,可以将接收到第一滑动距离信息时的时间戳确定为第一时间戳T1,并获取记录的最近一次向第二设备发送第一距离指示信息时的第二时间戳T2。进一步地,第一设备计算第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔,并将计算出的第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔与时间阈值进行比较,判断该时间间隔是否大于时间阈值。可理解的,第一距离指示信息所指示的第二滑动距离信息为输入设备在屏幕的第三停留位置相对于第四停留位置的距离信息。换句话说,第三停留位置为在第四停留位置的基础上,基于第一距离指示信息指示的第二滑动距离信息滑动后停留的位置。
S503、若第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔大于时间阈值,则第一设备基于第一滑动距离信息向第二设备发送第二距离指示信息。
在一些可行的实施方式中,若第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔大于时间阈值,则第一设备基于第一滑动距离信息向第二设备发送第二距离指示信息。其中第二距离指示信息用于指示第三滑动距离信息,第三滑动距离信息为输入设备在屏幕的第一停留位置相对于第三停留位置的距离信息。相应地,第二设备接收来自第一设备的第二距离指示信息,并根据第二距离指示信息所指示的第三滑动距离信息更新输入设备的光标在第二设备的显示屏中的停留位置。
需要说明的是,若第一设备在第一时间戳T1和第二时间戳T2之间未接收到输入设备发送的其他滑动距离信息,则第一设备向第二设备发送的第二距离指示信息所指示的第三滑动距离信息等于第一滑动距离信息,即也相当于第二停留位置等于第三停留位置。
举例来说,假设在第一时间戳T1接收到的第一滑动距离信息为(△x1,△y1),其中,在第一时间戳T1和第二时间戳T2之间未接收到输入设备发送的其他滑动距离信息,那么第二滑动距离信息所指示的第三滑动距离信息为(△x1,△y1)。
可选的,若第一设备在第一时间戳T1和第二时间戳T2之间还接收到了输入设备发送的一个或多个滑动距离信息,那么第一设备可以根据第一滑动距离信息,以及一个或多个滑动距离信息向第二设备发送第二距离指示信息。
具体地,在一种实现中,第一设备基于第一滑动距离信息向第二设备发送第二距离指示信息可以理解为:第一设备获取记录的第一设备在第一时间戳T1和第二时间戳T2之间接收的一个或多个滑动距离信息。第一设备基于第一滑动距离信息和一个或多个滑动距离信息确定第三滑动距离信息。第一设备向第二设备发送第三滑动距离信息。这里,第二距离指示信息为第三滑动距离信息,也就是说,第二距离指示信息直接指示了第三滑动距离信息的取值,或者理解为第二距离指示信息直接指示了滑动距离的累计之和。
举例来说,假设在第一时间戳T1接收到的第一滑动距离信息为(△x1,△y1),其中,在第一时间戳T1和第二时间戳T2之间还接收到输入设备发送的2个滑动距离信息分别为(△x2,△y2)和(△x3,△y3),那么第二距离指示信息(或者第三滑动距离信息)为(△x1+△x2+△x3,△y1+△y2+△y3)。
在另一种实现中,第一设备基于第一滑动距离信息向第二设备发送第二距离指示信息可以理解为:第一设备获取记录的第一设备在第一时间戳T1和第二时间戳T2之间接收的一个或多个滑动距离信息。第一设备向第二设备发送第一滑动距离信息和一个或多个滑动距离信息,也就是说,第二距离指示信息包括第一滑动距离信息和一个或多个滑动距离信息。因此,第二设备在接收到第一滑动距离信息和一个或多个滑动距离信息之后,可计算出第一滑动距离信息和一个或多个滑动距离信息的累计之和。
举例来说,假设在第一时间戳T1接收到的第一滑动距离信息为(△x1,△y1),其中,在第一时间戳T1和第二时间戳T2之间还接收到输入设备发送的2个滑动距离信息分别为(△x2,△y2)和(△x3,△y3),那么第二距离指示信息包括(△x1,△y1),(△x2,△y2)和(△x3,△y3)。因此,第二设备在接收到(△x1,△y1),(△x2,△y2)和(△x3,△y3)之后,可计算出第二距离指示信息所指示的第三滑动距离信息为(△x1+△x2+△x3,△y1+△y2+△y3)。
例如,请参见图7,图7是本申请实施例提供的滑动距离信息的另一场景示意图。如图7所示,假设第二设备的屏幕分辨率为2000*1400。其中,第三停留位置为(400,300)。其中,假设输入设备在第一时间戳T1和第二时间戳T2这一段时间内一共移动了3次,其中,第一次移动的滑动距离信息为(△x1,△y1),第二次移动的滑动距离信息为(△x2,△y2),第三次移动的滑动距离信息为(△x3,△y3),具体地,(△x1,△y1)为(+800,+160),(△x2,△y2)为(-410,+260),(△x3,△y3)为(+830,+330)。可理解的,输入设备第三次移动向第一设备发送的滑动距离信息(△x3,△y3)的时间戳即第一时间戳T1,第一设备最近一次向第二设备发送的距离指示信息的时间戳即第二时间戳T2。假设第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔大于时间阈值,那么第一设备向第二设备发送的第二距离指示信息具体可以为(+1220,+750),因此,基于第二距离指示信息(+1220,+750)和第三停留位置为(400,300),可确定输入设备在屏幕的第一停留位置为(1620,1050)。可选的,第二距离指示信息也可以为(+800,+160),(-410,+260)和(+830,+330),因此,第二设备根据接收到的(+800,+160),(-410,+260)和(+830,+330),可确定移动距离的累计值为(+1220,+750),进而确定出输入设备在屏幕的第一停留位置为(1620,1050)。需要说明的是,“﹢”表示向坐标轴的正方向移动,“﹣”表示向坐标轴的负方向移动。
可选的,当第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔等于时间阈值时,第一设备可以基于第一滑动距离信息向第二设备发送第二距离指示信息,或者,第一设备记录第一滑动距离信息。也就是说,“等于”的情况可以是执行步骤S503中向第二设备发送第二距离指示信息的操作,也可以是执行下述步骤S504中记录第一滑动距离信息的操作,具体根据实际场景确定,在此不做限制。为方便理解,本申请实施例主要以“等于”的情况执行下述步骤S504中记录第一滑动距离信息的操作为例进行示意性说明。
S504、若第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔小于或者等于时间阈值,则第一设备记录第一滑动距离信息。
在一些可行的实施方式中,若第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔小于或者等于时间阈值,则第一设备记录第一滑动距离信息。也就是说,当第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔小于或者等于时间阈值时,第一设备不向第二设备发送距离指示信息,而是记录接收到的第一滑动距离信息,直到某一次接收到滑动距离信息时的时间戳(例如第三时间戳T3)与第二时间戳T2之间的时间间隔大于时间阈值时,再向第二设备发送距离指示信息,该距离指示信息指示了第三时间戳T3至第二时间戳T2这一段时间内接收到的所有滑动距离信息。具体地,指示方式可以是直接指示所有滑动距离信息的累计之和,或者,也可以是分别指示所有滑动距离信息中的每个滑动距离信息。
可选的,在另一些可行的实施方式中,当第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔小于或者等于时间阈值时,若第一设备确定获取到的输入设备在第一时间戳T1至第二时间戳T2这一段时间内发送的滑动距离信息的数量满足数量阈值,那么第一设备也可以基于第一滑动距离信息向第二设备发送第二距离指示信息。可选的,当第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔小于或者等于时间阈值时,若第一设备确定获取到的输入设备在第一时间戳T1和第二时间戳T2这一段时间内发送的滑动距离信息的数量不满足数量阈值,那么第一设备不向第二设备发送距离指示信息,而是记录第一滑动距离信息。也就是说,在时间间隔不满足时间阈值时,还可以进一步判断第一时间戳T1至第二时间戳T2这一段时间内接收到的滑动距离信息的数量是否满足数量阈值,若数量满足数量阈值,那么第一设备可以向第二设备发送距离指示信息,该距离指示信息指示了第一时间戳T1至第二时间戳T2这一段时间内接收到的所有滑动距离信息。若数量不满足数量阈值,那么第一设备记录第一滑动距离信息。这里,满足数量阈值可以理解为滑动距离信息的数量大于数量阈值,不满足数量阈值可以理解为滑动距离信息的数量小于或者等于数量阈值。或者,满足数量阈值可以理解为滑动距离信息的数量大于或者等于数量阈值,不满足数量阈值可以理解为滑动距离信息的数量小于数量阈值。
在本申请实施例中,第一设备对获取到的最新鼠标滑动消息的第一时间戳T1与最近一次向第二设备发送距离指示信息的第二时间戳T2计算时间间隔,如果时间间隔小于或者等于时间阈值(例如2ms),则不进行距离指示信息发送,而是将鼠标在x轴方向和y轴方向移动的距离进行累计;如果时间间隔大于2ms,则发送距离指示信息。这里,如果有x轴方向和y轴方向移动的累计值,则将本次鼠标滑动的距离与累计值相加后发送;若没有x轴方向和y轴方向移动的累计值,则只发送本次的鼠标滑动距离。对于鼠标回报率高的鼠标,在不影响用户在第二设备进行鼠标滑动控制体验的前提下,还可以降低第一设备与第二设备间传输功耗。
需要说明的是,上述图5中描述的步骤S501~S504主要讨论的是鼠标的光标从第一设备穿越/切换至第二设备之后的操作流程,即步骤S501~S504描述的鼠标的光标所在的屏幕为第二设备的屏幕,这里屏幕即显示屏。
可选的,如图8所示,在S501之前,该通信方法还可以包括S50,其中:
S50、第一设备向第二设备发送穿越请求。
在一些可行的实施方式中,当第一设备检测到鼠标的光标移动到第一设备的显示屏的边缘(例如第一设备的显示屏的右边缘)时,第一设备可以向第二设备发送穿越请求,相应地,第二设备接收来自第一设备的穿越请求。其中该穿越请求中包括第五停留位置,这里第五停留位置为输入设备在第二设备的屏幕中的初始停留位置,或者,理解为第五停留位置为输入设备的光标滑入第二设备显示屏的位置。
需要说明的是,第五停留位置是根据第二设备的分辨率信息和第六停留位置确定的。其中,第六停留位置为穿越时输入设备在第一设备的屏幕中的停留位置,或者,理解为第六停留位置为输入设备的光标滑出第一设备显示屏的位置。又由于第一设备和第二设备的分辨率可能不同,即第一设备的显示屏和第二设备的显示屏的大小不同,因此需要结合分辨率信息(即第一设备的分辨率信息和第二设备的分辨率信息)确定出第五停留位置。
举例来说,假设鼠标的光标从第一设备的显示屏的右边缘可穿越至第二设备的显示屏的左边缘,以进入第二设备的显示屏,且第一设备与第二设备的显示屏的坐标轴原点O皆处于各自显示屏的左上角。又假设第一设备的分辨率的为1000*500,第二设备的分辨率为100*50,即第一设备的分辨率是第二设备的分辨率的10倍。基于此,假设第六停留位置为(1000,250),那么第五停留位置为(0,25)。又假设第六停留位置为(1000,320),那么第五停留位置为(0,32)。
又举例来说,假设鼠标的光标从第一设备的显示屏的左边缘可穿越至第二设备的显示屏的右边缘,以进入第二设备的显示屏,且第一设备与第二设备的显示屏的坐标轴原点O皆处于各自显示屏的左上角。又假设第一设备的分辨率的为1000*500,第二设备的分辨率为100*50,即第一设备的分辨率是第二设备的分辨率的10倍。基于此,假设第六停留位置为(0,250),那么第五停留位置为(100,25)。又假设第六停留位置为(0,320),那么第五停留位置为(100,32)。
需要说明的是,第二设备的分辨率信息可以是第二设备接收来自第一设备的穿越请求之前,第二设备主动发送给第一设备的。其中该第二设备的分辨率信息可以携带于第二设备的设备信息中,也就是说,第二设备可以主动向第一设备发送自身的设备信息,该第二设备的设备信息中可以包括第二设备的分辨率信息。可选的,第二设备的设备信息中还可以包括第二设备的设备类型等信息。例如,第二设备的设备类型可以为手机,平板电脑,台式电脑等,具体根据实际应用场景确定,在此不做限制。又例如,第二设备的设备类型可以是第二设备的型号,或者,第二设备的品牌等,在此不做限制。
可选的,当第一设备获取到第二设备的设备类型时,第一设备可以根据第二设备的设备类型确定出时间阈值。通常来说,不同设备类型对鼠标灵敏度的需求不同,因此不同设备类型对应的时间阈值也不同。示例性地,第一设备中可以存储有不同设备类型与时间阈值之间的映射关系表,当第一设备获取到第二设备的设备类型之后,第一设备可以查询该映射关系表,以得到第二设备对应的时间阈值。
S51、第一设备接收来自第二设备的响应消息。
在一些可行的实施方式中,第二设备接收来自第一设备的穿越请求后,第二设备可向第一设备反馈针对该穿越请求的响应消息,该响应消息可指示同意穿越或者拒绝穿越,这里主要以响应消息用于指示同意穿越为例进行示意性说明。相应地,第一设备接收来自第二设备的响应消息,以根据响应消息确定第二设备是否同意穿越,若第二设备同意穿越,则第一设备执行上述S501~S504,若第二设备拒绝穿越,则无法实现鼠标的跨设备控制功能。
可选的,在一些可行的实施方式,第二设备的设备类型也可以不携带于第二设备发送的第二设备的设备信息中,而是携带于响应消息中,即响应消息除了可以指示第二设备是否同意穿越,其还可以包括第二设备的设备类型。
可选的,在一些可行的实施方式,第二设备还可以向第一设备发送时间阈值更新信息,该时间阈值更新信息用于指示更新时间阈值的取值。相应地,第一设备接收来自第二设备的时间阈值更新信息,并根据时间阈值更新信息更新时间阈值的取值。也就是说,时间阈值的取值也可以根据实际应用场景进行更新/变动。例如,以第二设备为手机为例,通常而言,手机中可以安装有各种各样的应用程序,例如游戏,视频,相机,图库,日历,音乐等。一般来说,游戏操作过程对鼠标灵敏度的要求远远大于其他应用程序(例如备忘录)对鼠标灵敏度的要求,因此,若第二设备检测到用户打开了游戏,那么第二设备可以向第一设备发送时间阈值更新信息,以更新时间阈值的取值。可理解的,第二设备对鼠标灵敏度的要求越高,时间阈值的设置则需要设置得越小,第二设备对鼠标灵敏度的要求越低,时间阈值的设置则需要设置得越大。
需要说明的是,上述时间阈值更新信息中可以直接包括时间阈值的更新值,或者,时间阈值更新信息也可以包括时间阈值的更新值与更新前的时间阈值的取值之间的差值信息。这里,差值信息可以是时间阈值的更新值减去更新前的时间阈值的取值,或者,差值信息也可以是更新前的时间阈值的取值减去时间阈值的更新值。为方便理解,后续以差值信息是时间阈值的更新值减去更新前的时间阈值的取值为例进行示意性说明。
例如,假设第一设备当前使用的时间阈值为5ms,那么时间阈值更新信息中可以直接包括第二设备期望的时间阈值的取值,例如2ms。或者,时间阈值更新信息中也可以差值信息,例如相比当前使用的时间阈值短3ms,因此,第一设备在接收到该差值信息之后,可以确定更新后的时间阈值为2ms。
其中,图8中有关步骤S501~S504的理解可参见前述图5中有关步骤S501~S504的相关描述,在此不再进行赘述。
下面将结合图9~图10对本申请提供的通信装置进行详细说明。
请参见图9,图9是本申请实施例提供的一种通信装置的结构示意图。图9所示的通信装置900可以用于执行上述图5和/或图8所描述的方法实施例中第一设备(例如设备A或设备B)的部分或全部功能。该装置可以是第一设备,也可以是第一设备中的装置,或者是能够和第一设备匹配使用的装置。其中,该通信装置900还可以为芯片系统。图9所示的通信装置可以包括收发模块901,处理模块902和存储模块903。其中,处理模块902,用于进行数据处理。收发模块901用于接收或发送数据。存储模块903用于存储数据。其中:
收发模块901,用于接收来自输入设备的第一滑动距离信息,所述第一滑动距离信息为第一停留位置相对于第二停留位置的距离信息,所述第一停留位置为所述输入设备本次滑动在屏幕上的停留位置,所述第二停留位置为所述输入设备上一次滑动在屏幕上的停留位置;
处理模块902,用于确定第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔是否大于时间阈值,所述第一时间戳T1为所述第一设备接收到所述第一滑动距离信息时的时间戳,所述第二时间戳T2为所述第一设备向第二设备发送第一距离指示信息时的时间戳,所述第一距离指示信息为所述第一设备最近一次向所述第二设备发送的距离指示信息,所述第一距离指示信息用于指示第二滑动距离信息,所述第二滑动距离信息为所述输入设备在屏幕的第三停留位置相对于第四停留位置的距离信息;
若所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间的时间间隔大于所述时间阈值,则所述处理模块902基于所述第一滑动距离信息通过所述收发模块901向所述第二设备发送第二距离指示信息,所述第二距离指示信息用于指示第三滑动距离信息,所述第三滑动距离信息为所述输入设备在屏幕的所述第一停留位置相对于所述第三停留位置的距离信息;
若所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间的时间间隔小于或者等于所述时间阈值,则记录所述第一滑动距离信息。
在一种可能的实现中,所述第二距离指示信息为第三滑动距离信息;在所述基于所述第一滑动距离信息向所述第二设备发送第二距离指示信息时,所述处理模块902用于:
获取记录的所述第一设备在所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间接收的一个或多个滑动距离信息;
基于所述第一滑动距离信息和所述一个或多个滑动距离信息确定第三滑动距离信息;
通过所述收发模块901向所述第二设备发送所述第三滑动距离信息。
在一种可能的实现中,在所述基于所述第一滑动距离信息向所述第二设备发送第二距离指示信息之前,所述处理模块902用于:
获取记录的在所述第一时间戳T1和所述第二时间戳T2之间接收的一个或多个滑动距离信息;
其中,所述第二距离指示信息包括所述第一滑动距离信息和所述一个或多个滑动距离信息。
在一种可能的实现中,在所述确定第一时间戳T1和第二时间戳T2之间的时间间隔是否大于时间阈值之前,所述收发模块901用于:
向所述第二设备发送穿越请求,所述穿越请求中包括第五停留位置,所述第五停留位置为所述输入设备在所述第二设备的屏幕中的初始停留位置;
接收来自所述第二设备的响应消息,所述响应消息用于指示同意穿越。
在一种可能的实现中,在所述第一设备向所述第二设备发送穿越请求之前,所述收发模块901,还用于接收来自所述第二设备的设备信息,所述设备信息中包括所述第二设备的分辨率信息;
所述处理模块902,用于确定穿越时所述输入设备在所述第一设备的屏幕中的第六停留位置;
所述处理模块902,用于根据所述第六停留位置和所述第二设备的分辨率信息确定所述第五停留位置。
在一种可能的实现中,所述设备信息中还包括所述第二设备的设备类型;所述处理模块902还用于:
根据所述第二设备的设备类型确定所述时间阈值。
在一种可能的实现中,所述收发模块901,还用于接收来自所述第二设备的时间阈值更新信息,所述时间阈值更新信息用于指示更新所述时间阈值的取值;
所述处理模块902,还用于根据所述时间阈值更新信息更新所述时间阈值的取值。
在一种可能的实现中,所述时间阈值更新信息包括所述时间阈值的更新值,或者,所述时间阈值更新信息包括所述时间阈值的更新值与更新前的所述时间阈值的取值之间的差值信息。
其中,存储模块903可用于存储记录的滑动距离信息,第二设备的设备信息(例如第二设备的分辨率信息,第二设备的设备类型),和/或时间阈值等信息,在此不做限制。
该通信装置的其他可能的实现方式,可参见上述图5和/或图8对应的方法实施例中对第一设备功能的相关描述,在此不赘述。
请参见图10,图10是本申请实施例提供的另一种通信装置的结构示意图。如图10所示,该通信装置1000可以为本申请实施例中描述的第一设备,用于实现上述图6和/或图8中第一设备的功能。为了便于说明,图10仅示出了第一设备的主要部件。如图10所示,通信装置1000包括处理器1001、存储器1002和收发器1003。处理器1001主要用于对通信协议以及通信数据进行处理,以及对整个通信装置1000进行控制,执行软件程序,处理软件程序的数据。存储器1002主要用于存储软件程序和数据。收发器1003主要用于通过收发器空口接收数据或发送数据。
以通信装置1000为手机为例,当通信装置1000开机后,处理器1001可以读取存储器1002中的软件程序,解释并执行软件程序的指令,处理软件程序的数据。当需要通过收发器1003发送数据时,处理器对待发送的数据进行处理后,通过收发器发送数据。当有数据发送到通信装置1000时,处理器1001通过收发器1003接收信号,并将接收到的信号转换为数据,以对该数据进行处理。
本领域技术人员可以理解,为了便于说明,图10仅示出了一个存储器和一个处理器。在一些实施例中,通信装置1000可以包括多个处理器和存储器。存储器也可以称为存储介质或者存储设备等,本申请实施例对此不做限制。
作为一种可选的实现方式,处理器可以包括基带处理器和中央处理器,基带处理器主要用于对通信协议以及通信数据进行处理,中央处理器主要用于对整个通信装置1000进行控制,执行软件程序,处理软件程序的数据。图10中的处理器集成了基带处理器和中央处理器的功能,本领域技术人员可以理解,基带处理器和中央处理器也可以是各自独立的处理器,通过总线等技术互联。通信装置1000可以包括多个基带处理器以适应不同的网络制式,通信装置1000可以包括多个中央处理器以增强其处理能力,通信装置1000的各个部件可以通过各种总线连接。所述基带处理器也可以表述为基带处理电路或者基带处理芯片。所述中央处理器也可以表述为中央处理电路或者中央处理芯片。对通信协议以及通信数据进行处理的功能可以内置在处理器中,也可以以软件程序的形式存储在存储单元中,由处理器执行软件程序以实现基带处理功能。
作为一种可选的实现方式,该存储器可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器提供指令和数据。存储器的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器等,在此不做限制。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在处理器上运行时,上述方法实施例的方法流程得以实现。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在处理器上运行时,上述方法实施例的方法流程得以实现。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的计算机可读存储介质,可以是计算机能够存取的任何可用介质。以此为例但不限于:计算机可读介质可以包括随机存取存储器(random access memory,RAM)、只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器(programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦可编程只读存储器(electrically erasableprogrammable read only memory,EEPROM)、紧凑型光盘只读存储器(compact disc read-only memory,CD-ROM)、通用串行总线闪存盘(universal serial bus flash disk)、移动硬盘、或其他光盘存储、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质。另外,通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(synchronousDRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(doubledata rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(synchlink DRAM,SLDRAM)或直接内存总线随机存取存储器(direct rambusRAM,DR RAM)。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请实施例的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请实施例揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请实施例的保护范围之内。因此,本申请实施例的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种通信方法,其特征在于,所述通信方法应用于第一设备,所述第一设备与第二设备通信,所述第一设备与输入设备通信,所述输入设备对应的输入标识允许在所述第一设备的第一屏幕和所述第二设备的第二屏幕上穿越,所述方法包括:
所述第一设备在第一时刻T1接收所述输入设备上报的第一输入信息,其中,所述输入标识显示于所述第二屏幕;
响应于所述第一时刻T1与第二时刻T2之间的时间间隔大于预设值,所述第一设备向所述第二设备发送第二输入信息,所述第二输入信息包括所述第一输入信息,所述第二时刻T2为本次穿越中所述第一设备上一次向所述第二设备发送输入信息的时刻;
响应于所述第一时刻T1与所述第二时刻T2之间的所述时间间隔小于或者等于所述预设值,所述第一设备记录所述第一输入信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一设备在所述第一时刻T1和所述第二时刻T2之间未收到所述输入设备上报的输入信息,所述第二输入信息与所述第一输入信息相同。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一设备在所述第一时刻T1和所述第二时刻T2之间收到所述输入设备上报的一个或多个输入信息,所述第一设备向所述第二设备发送第二输入信息,包括:
所述第一设备获取记录的所述第一设备在所述第一时刻T1和所述第二时刻T2之间接收到的一个或多个第三输入信息;
所述第一设备基于所述第一输入信息和所述一个或多个第三输入信息确定所述第二输入信息;
所述第一设备向所述第二设备发送所述第二输入信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述输入标识显示于所述第二屏幕之前,所述第一设备向所述第二设备发送穿越请求;
所述第一设备接收来自所述第二设备的响应消息,所述响应消息用于指示同意穿越。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述输入设备按照预设回报率向所述第一设备上报输入信息,所述第一输入信息包括第一距离信息,所述第一距离信息为所述输入标识在所述第一时刻的第一位置相对于所述输入标识在第三时刻的第二位置的偏移量,所述第三时刻为所述输入设备上一次向所述第一设备上报输入信息的时刻。
6.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一设备接收来自所述第二设备的更新信息,所述更新信息用于指示更新所述预设值;
所述第一设备根据所述更新信息更新所述预设值。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述更新信息包括更新后的预设值,或者,更新后的预设值与更新前的所述预设值之间的差值。
8.一种电子设备,其特征在于,包括收发器、处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器调用所述计算机程序,用于执行如权利要求1-7中任意一项所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-7中任意一项所述的方法。
10.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机执行如权利要求1-7任意一项所述的方法。
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