CN117495518A - 银行积分系统的物品管理方法、装置、设备和存储介质 - Google Patents

银行积分系统的物品管理方法、装置、设备和存储介质 Download PDF

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CN117495518A CN202311250875.2A CN202311250875A CN117495518A CN 117495518 A CN117495518 A CN 117495518A CN 202311250875 A CN202311250875 A CN 202311250875A CN 117495518 A CN117495518 A CN 117495518A
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Abstract

本申请涉及一种银行积分系统的物品管理方法、装置、设备和存储介质。所述方法包括:服务器接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识,基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系,根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。传统技术中,银行使用的银行积分系统中通常以商户为维度管理物品,但是,管理物品的维度具有单一性。而本申请实施例中,从项目、商户、合同多方面作为管理物品的维度,降低了管理物品的维度具有单一性,提高了管理物品的灵活性。

Description

银行积分系统的物品管理方法、装置、设备和存储介质
技术领域
本申请涉及金融科技技术领域,特别是涉及一种银行积分系统的物品管理方法、装置、设备和存储介质。
背景技术
目前,用户可以利用网上银行进行虚拟资源交易,通过虚拟资源交易能够积累交易积分。银行内部设计银行积分系统来管理用户的交易积分以及积分兑换情况。积分通常可以兑换为实体物品和虚拟物品,则银行的银行积分系统还需要对物品进行管理。
现如今,银行使用的银行积分系统中通常以商户为维度管理物品,但是,管理物品的维度过于单一。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够提高管理物品维度的银行积分系统的物品管理方法、装置、设备和存储介质。
第一方面,本申请提供了一种银行积分系统的物品管理方法。该方法包括:
接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识;
接收该终端发送的目标合同的合同信息;
基于该项目标识、该商户标识和该合同信息,建立该项目、该商户和该目标合同之间的关联关系;
根据该项目、该商户和该目标合同之间的关联关系,管理该目标合同对应的银行积分系统中的物品。
在其中一个实施例中,该基于该项目标识、该商户标识和该合同信息,建立该项目、该商户和该目标合同之间的关联关系,包括:
将该项目标识作为一级节点,将该合同信息作为二级节点,并将该商户标识作为三级节点,得到该项目、该商户和该目标合同之间的关联关系;该一级节点为该二级节点的父节点,该二级节点为该三级节点的父节点。
在其中一个实施例中,该根据该项目、该商户和该目标合同之间的关联关系,管理该目标合同对应的银行积分系统中的物品,包括:
根据该关联关系以及目标状态,管理该目标合同对应的物品。
在其中一个实施例中,该目标状态包括该项目的项目状态和该目标合同的合同状态;该根据该关联关系以及目标状态,管理该目标合同对应的物品,包括:
若该项目状态为生效状态、且该合同状态为生效状态,则根据该关联关系,将该目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。
在其中一个实施例中,该方法还包括:
若该项目状态从该生效状态变更为失效状态,则将该物品状态从生效状态修改为失效状态。
在其中一个实施例中,该方法还包括:
若该项目状态为生效状态、且该合同状态为失效状态,则根据该关联关系,将该目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。
在其中一个实施例中,该方法还包括:
获取针对该目标合同的合同状态的第一操作指令;
响应于该第一操作指令,将该合同状态设置为生效状态。
在其中一个实施例中,该方法还包括:
获取针对该目标合同的合同状态的第二操作指令;
响应于该第二操作指令,将该合同状态从该生效状态设置为失效状态。
第二方面,本申请还提供了一种银行积分系统的物品管理装置。该装置包括:
第一接收模块,用于接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识;
第二接收模块,用于接收该终端发送的目标合同的合同信息;
建立模块,用于基于该项目标识、该商户标识和该合同信息,建立该项目、该商户和该目标合同之间的关联关系;
管理模块,用于根据该项目、该商户和该目标合同之间的关联关系,管理该目标合同对应的银行积分系统中的物品。
第三方面,本申请还提供了一种计算机设备。该计算机设备包括存储器和处理器,该存储器存储有计算机程序,该处理器执行该计算机程序时实现以上方法的步骤。
第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以上方法的步骤。
第五方面,本申请还提供了一种计算机程序产品。该计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以上方法的步骤。
上述银行积分系统的物品管理方法、装置、设备和存储介质,服务器接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识,基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系,根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。传统技术中,银行使用的银行积分系统中通常以商户为维度管理物品,但是,管理物品的维度具有单一性。而本申请实施例中,从项目、商户、合同多方面作为管理物品的维度,降低了管理物品的维度具有单一性,提高了管理物品的灵活性。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的应用环境图;
图2为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的流程示意图之一;
图3为本申请实施例提供的一种商品管理示例图;
图4为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的流程示意图之二;
图5为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的流程示意图之三;
图6为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的流程示意图之四;
图7为本申请实施例提供的一种银行积分系统模块图;
图8为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理装置的结构框图;
图9为本申请实施例提供的一种计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请实施例提供的银行积分系统的物品管理方法,图1为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的应用环境图,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,终端101通过网络与服务器102进行通信。数据存储系统可以存储服务器102需要处理的数据。数据存储系统可以集成在服务器104上,也可以放在云上或其他网络服务器上。服务器102接收终端101发送的项目的项目标识和商户的商户标识,接收终端101发送的目标合同的合同信息,基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系,根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。其中,终端101可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑、物联网设备和便携式可穿戴设备,物联网设备可为智能音箱、智能电视、智能空调、智能车载设备等。便携式可穿戴设备可为智能手表、智能手环、头戴设备等。服务器102可以用独立的服务器或者是多个服务器组成的服务器集群来实现。
在一个实施例中,图2为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的流程示意图之一,如图2所示,提供了一种银行积分系统的物品管理方法,以该方法应用于图1中的服务器102为例进行说明,包括以下步骤:
S201、接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识。
其中,项目标识可以是项目名称,还可以是项目唯一标号。商户的商户标识可以是商户名称,还可以是商户唯一标号。
在本申请实施例中,用户可以利用终端录入项目的项目标识和商户的商户标识,终端将项目的项目标识和商户的商户标识发送至服务器,服务器可以接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识。
S202、接收终端发送的目标合同的合同信息。
其中,合同信息可以包括合同标识、合同内容等。
在本申请实施例中,用户可以利用终端录入目标合同的合同信息,终端将目标合同的合同信息发送至服务器,服务器可以接收终端发送的目标合同的合同信息。
需要说明的是,项目的项目标识可以由一级用户操作一级终端录入,商户的商户标识和目标合同的合同信息可以由二级用户操作二级终端录入。
S203、基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系。
在本申请实施例中,服务器可以根据项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系。例如,服务器可以根据项目标识和商户标识之间的关系,建立第一关联关系,再根据商户标识与合同信息之间的关系建立第二关联关系。将第一关联关系与第二关联关系相连接,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系。
S204、根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。
在本申请实施例中,服务器可以根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,以及项目的项目状态,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。例如,项目的项目状态为失效状态,则该项目对应的商户、目标合同、目标合同对应的商户的物品均设置为失效状态。服务器可以根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,以及项目的项目状态、合同的合同状态,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。例如,项目的项目状态为生效状态、合同的合同状态为失效状态,则该目标合同对应的商户以及商户管理的商品均设置为失效状态。
上述银行积分系统的物品管理方法,服务器接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识,基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系,根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。传统技术中,银行使用的银行积分系统中通常以商户为维度管理物品,但是,管理物品的维度具有单一性。而本申请实施例中,从项目、商户、合同多方面作为管理物品的维度,降低了管理物品的维度具有单一性,提高了管理物品的灵活性。
在一个实施例中,本实施例涉及的是如何基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系的一种可能的实现方式,在上述实施例的基础上,上述S203包括:
将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系;一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点。
具体地,服务器可以通过构建树型结构的关联关系以管理物品。服务器将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系。其中,一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点。例如,如图3所示,图3为本申请实施例提供的一种商品管理示例图。项目1和项目2为一级节点,合同1、合同2、合同3、合同4为二级节点,商户1、商户2、商户3为三级节点。项目1的子节点为合同1、合同2,合同1的子节点为商户1,合同2的子节点为商户2。项目2的子节点为合同3、合同4,合同3的子节点为商户2,合同4的子节点为商户3。
本实施例中,通过服务器可以将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系;一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点,能够增强项目、商户和目标合同之间的的关联性,进一步的能够提高根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品的准确性。
在一个实施例中,本实施例涉及的是如何根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品的一种可能的实现方式,在上述实施例的基础上,上述S204包括:
根据关联关系以及目标状态,管理目标合同对应的物品。
其中,目标状态可以包括项目的项目状态,或/和,目标合同的合同状态,或/和,商户状态。
具体地,服务器可以根据关联关系以及目标状态,对目标合同对应的物品进行失效或生效控制。例如,如果目标状态为商户状态,则若商户状态为失效状态,则该商户对应的物品为失效状态。
可选的,目标状态包括项目的项目状态和目标合同的合同状态,若项目状态为生效状态、且合同状态为生效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。
具体地,如果项目状态为生效状态,并且合同状态为生效状态,则服务器可以根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。以图3举例,如果项目1为生效状态,合同2为生效状态,则根据关联关系,合同2对应的物品的物品状态设置为生效状态。
可选的,若项目状态从生效状态变更为失效状态,则将物品状态从生效状态修改为失效状态。
具体地,如果项目状态从生效状态变更为失效状态,则服务器可以将物品状态从生效状态修改为失效状态。例如,项目1的状态从生效状态变更为失效状态,项目1对应的合同1、合同2均为失效状态,则合同1对应的商户1为失效状态,合同2对应的商户2为失效状态。则将合同1对应的商户1的物品修改为失效状态,将合同2对应的商户2的物品修改为失效状态。
可选的,若项目状态为生效状态、且合同状态为失效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。
具体地,如果项目状态为生效状态,并且合同状态为失效状态,则服务器可以根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。例如,项目1为生效状态,合同2为失效状态,则服务器可以根据关联关系,则商户2为对于合同2来说是失效状态,将合同2对应的商户2的物品的物品状态设置为失效状态。
需要说明的是,如果合同2失效,则商户2为对于合同2来说是失效状态,合同2对应的商户2的物品的物品状态设置为失效状态。若合同3为生效状态,商户2为对于合同3来说是生效状态,合同3对应的商户2的物品的物品状态为生效状态。
本实施例中,通过根据关联关系以及目标状态,管理目标合同对应的物品。若项目状态为生效状态、且合同状态为生效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。若项目状态从生效状态变更为失效状态,则将物品状态从生效状态修改为失效状态。若项目状态为生效状态、且合同状态为失效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态,能够提高管理物品的灵活性。
在一个实施例中,图4为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的流程示意图之二,如图4所示,该方法还包括:
S401、获取针对目标合同的合同状态的第一操作指令。
其中,第一操作指令可以是二级用户操作二级终端,向服务器发送的指令。第一操作指令的内容可以包括将合同状态改为生效状态。
本实施例中,服务器可以获取二级用户操作二级终端发送的针对目标合同的合同状态的第一操作指令。
S402、响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。
在本申请实施例中,服务器可以响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。即,目标合同的合同状态还可以由二级用户审批进行生效。
本实施例中,服务器通过获取针对目标合同的合同状态的第一操作指令,响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。提供了一种合同状态的生效方式,进而提高了管理物品的灵活性。
在一个实施例中,图5为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的流程示意图之三,如图5所示,该方法还包括:
S501、获取针对目标合同的合同状态的第二操作指令。
其中,第二操作指令可以是二级用户操作二级终端,向服务器发送的指令。第二操作指令的内容可以包括将合同状态改为失效状态。
本实施例中,服务器可以获取二级用户操作二级终端发送的针对目标合同的合同状态的第二操作指令。
S502、响应于第二操作指令,将合同状态从生效状态设置为失效状态。
在本申请实施例中,服务器可以响应于第二操作指令,将合同状态设置为失效状态。即,目标合同的合同状态还可以由二级用户审批进行生效。
本实施例中,服务器通过获取针对目标合同的合同状态的第二操作指令,响应于第二操作指令,将合同状态从生效状态设置为失效状态。提供了一种合同状态的失效方式,进而提高了管理物品的灵活性。
在一个详细的实施例中,图6为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理方法的流程示意图之四,如图6所示,方法包括:
S601、接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识。
S602、接收终端发送的目标合同的合同信息。
S603、将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系;一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点。
根据项目状态和项目状态,可以执行S604、S605,或执行S606,或执行S607、S608。
S604、获取针对目标合同的合同状态的第一操作指令,并响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。
S605、目标状态包括项目的项目状态和目标合同的合同状态的情况下,若项目状态为生效状态、且合同状态为生效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。
S606、若项目状态从生效状态变更为失效状态,则将物品状态从生效状态修改为失效状态。
S607、获取针对目标合同的合同状态的第二操作指令,并响应于第二操作指令,将合同状态从生效状态设置为失效状态。
S608、若项目状态为生效状态、且合同状态为失效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。
在本申请实施例中服务器接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识、目标合同的合同信息。将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系;一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点。根据项目状态和项目状态,可以执行S604、S605,或执行S606,或执行S607、S608。获取针对目标合同的合同状态的第一操作指令,并响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。目标状态包括项目的项目状态和目标合同的合同状态的情况下,若项目状态为生效状态、且合同状态为生效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。若项目状态从生效状态变更为失效状态,则将物品状态从生效状态修改为失效状态。获取针对目标合同的合同状态的第二操作指令,并响应于第二操作指令,将合同状态从生效状态设置为失效状态。若项目状态为生效状态、且合同状态为失效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。本申请实施例中,从项目、商户、合同多方面作为管理物品的维度,降低了管理物品的维度具有单一性,提高了管理物品的灵活性。
需要说明的是,图7为本申请实施例提供的一种银行积分系统模块图。如图7所示,项目可以录入至银行积分系统的项目模块中,合同可以录入至银行积分系统的合同模块中,商户、物品可以录入至银行积分系统的商户模块中,由银行积分系统的控制模块对各模块进行控制。
应该理解的是,虽然如上的各实施例所涉及的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,如上的各实施例所涉及的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
基于同样的发明构思,本申请实施例还提供了一种用于实现上述所涉及的银行积分系统的物品管理方法的银行积分系统的物品管理装置。该装置所提供的解决问题的实现方案与上述方法中所记载的实现方案相似,故下面所提供的一个或多个银行积分系统的物品管理装置实施例中的具体限定可以参见上文中对于银行积分系统的物品管理方法的限定,在此不再赘述。
在一个实施例中,图8为本申请实施例提供的一种银行积分系统的物品管理装置的结构框图,如图8所示,提供了一种银行积分系统的物品管理装置800,包括第一接收模块801、第二接收模块802、建立模块803和管理模块804,其中:
第一接收模块801,用于接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识。
第二接收模块802,用于接收终端发送的目标合同的合同信息。
建立模块803,用于基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系。
管理模块804,用于根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。
在一个实施例中,建立模块803具体用于将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系;一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点。
在一个实施例中,管理模块804包括:
管理子模块,用于根据关联关系以及目标状态,管理目标合同对应的物品。
在一个实施例中,目标状态包括项目的项目状态和目标合同的合同状态,则管理子模块包括:
确定单元,用于若项目状态为生效状态、且合同状态为生效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。
在一个实施例中,银行积分系统的物品管理装置800还包括:
修改模块,用于若项目状态从生效状态变更为失效状态,则将物品状态从生效状态修改为失效状态。
在一个实施例中,银行积分系统的物品管理装置800还包括:
设置模块,用于若项目状态为生效状态、且合同状态为失效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。
在一个实施例中,银行积分系统的物品管理装置800还包括:
第一获取子模块,用于获取针对目标合同的合同状态的第一操作指令。
第一设置子模块,用于响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。
在一个实施例中,银行积分系统的物品管理装置800还包括:
第二获取子模块,用于获取针对目标合同的合同状态的第二操作指令。
第二设置子模块,用于响应于第二操作指令,将合同状态从生效状态设置为失效状态。
上述银行积分系统的物品管理装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是服务器,其内部结构图可以如图9所示,图9为本申请实施例提供的一种计算机设备的内部结构图。该计算机设备包括处理器、存储器、输入/输出接口(Input/Output,简称I/O)和通信接口。其中,处理器、存储器和输入/输出接口通过系统总线连接,通信接口通过输入/输出接口连接到系统总线。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质和内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统、计算机程序和数据库。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的数据库用于存储数据。该计算机设备的输入/输出接口用于处理器与外部设备之间交换信息。该计算机设备的通信接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种银行积分系统的物品管理方法。
本领域技术人员可以理解,图9中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识;
接收终端发送的目标合同的合同信息;
基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系;
根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系;一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
根据关联关系以及目标状态,管理目标合同对应的物品。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
若项目状态为生效状态、且合同状态为生效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
若项目状态从生效状态变更为失效状态,则将物品状态从生效状态修改为失效状态。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
若项目状态为生效状态、且合同状态为失效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
获取针对目标合同的合同状态的第一操作指令;
响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
获取针对目标合同的合同状态的第二操作指令;
响应于第二操作指令,将合同状态从生效状态设置为失效状态。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识;
接收终端发送的目标合同的合同信息;
基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系;
根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系;一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
根据关联关系以及目标状态,管理目标合同对应的物品。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若项目状态为生效状态、且合同状态为生效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若项目状态从生效状态变更为失效状态,则将物品状态从生效状态修改为失效状态。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若项目状态为生效状态、且合同状态为失效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
获取针对目标合同的合同状态的第一操作指令;
响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
获取针对目标合同的合同状态的第二操作指令;
响应于第二操作指令,将合同状态从生效状态设置为失效状态。
在一个实施例中,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识;
接收终端发送的目标合同的合同信息;
基于项目标识、商户标识和合同信息,建立项目、商户和目标合同之间的关联关系;
根据项目、商户和目标合同之间的关联关系,管理目标合同对应的银行积分系统中的物品。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
将项目标识作为一级节点,将合同信息作为二级节点,并将商户标识作为三级节点,得到项目、商户和目标合同之间的关联关系;一级节点为二级节点的父节点,二级节点为三级节点的父节点。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
根据关联关系以及目标状态,管理目标合同对应的物品。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若项目状态为生效状态、且合同状态为生效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若项目状态从生效状态变更为失效状态,则将物品状态从生效状态修改为失效状态。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
若项目状态为生效状态、且合同状态为失效状态,则根据关联关系,将目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
获取针对目标合同的合同状态的第一操作指令;
响应于第一操作指令,将合同状态设置为生效状态。
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
获取针对目标合同的合同状态的第二操作指令;
响应于第二操作指令,将合同状态从生效状态设置为失效状态。
需要说明的是,本申请所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-OnlyMemory,ROM)、磁带、软盘、闪存、光存储器、高密度嵌入式非易失性存储器、阻变存储器(ReRAM)、磁变存储器(Magnetoresistive Random Access Memory,MRAM)、铁电存储器(Ferroelectric Random Access Memory,FRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)、石墨烯存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器等。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic RandomAccess Memory,DRAM)等。本申请所提供的各实施例中所涉及的数据库可包括关系型数据库和非关系型数据库中至少一种。非关系型数据库可包括基于区块链的分布式数据库等,不限于此。本申请所提供的各实施例中所涉及的处理器可为通用处理器、中央处理器、图形处理器、数字信号处理器、可编程逻辑器、基于量子计算的数据处理逻辑器等,不限于此。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (12)

1.一种银行积分系统的物品管理方法,其特征在于,所述方法包括:
接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识;
接收所述终端发送的目标合同的合同信息;
基于所述项目标识、所述商户标识和所述合同信息,建立所述项目、所述商户和所述目标合同之间的关联关系;
根据所述项目、所述商户和所述目标合同之间的关联关系,管理所述目标合同对应的银行积分系统中的物品。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述项目标识、所述商户标识和所述合同信息,建立所述项目、所述商户和所述目标合同之间的关联关系,包括:
将所述项目标识作为一级节点,将所述合同信息作为二级节点,并将所述商户标识作为三级节点,得到所述项目、所述商户和所述目标合同之间的关联关系;所述一级节点为所述二级节点的父节点,所述二级节点为所述三级节点的父节点。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述项目、所述商户和所述目标合同之间的关联关系,管理所述目标合同对应的银行积分系统中的物品,包括:
根据所述关联关系以及目标状态,管理所述目标合同对应的物品。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标状态包括所述项目的项目状态和所述目标合同的合同状态;所述根据所述关联关系以及目标状态,管理所述目标合同对应的物品,包括:
若所述项目状态为生效状态、且所述合同状态为生效状态,则根据所述关联关系,将所述目标合同对应的物品的物品状态设置为生效状态。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述项目状态从所述生效状态变更为失效状态,则将所述物品状态从生效状态修改为失效状态。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若所述项目状态为生效状态、且所述合同状态为失效状态,则根据所述关联关系,将所述目标合同对应的物品的物品状态设置为失效状态。
7.根据权利要求4-6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取针对所述目标合同的合同状态的第一操作指令;
响应于所述第一操作指令,将所述合同状态设置为生效状态。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取针对所述目标合同的合同状态的第二操作指令;
响应于所述第二操作指令,将所述合同状态从所述生效状态设置为失效状态。
9.一种银行积分系统的物品管理装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收终端发送的项目的项目标识和商户的商户标识;
第二接收模块,用于接收所述终端发送的目标合同的合同信息;
建立模块,用于基于所述项目标识、所述商户标识和所述合同信息,建立所述项目、所述商户和所述目标合同之间的关联关系;
管理模块,用于根据所述项目、所述商户和所述目标合同之间的关联关系,管理所述目标合同对应的银行积分系统中的物品。
10.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
12.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项所述的方法的步骤。
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