CN117437897A - 音频处理方法、装置及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开提供一种音频处理方法、装置及电子设备,该方法包括:显示第一页面,所述第一页面包括第一音频的第一和弦;响应于对所述第一页面的触发操作,触发对所述第一和弦进行修改,得到第二和弦;基于所述第二和弦,生成第二音频。提高编曲的灵活度。
Description
技术领域
本公开实施例涉及音频处理技术领域,尤其涉及一种音频处理方法、装置及电子设备。
背景技术
用户可以使用音乐类应用程序进行音乐创作。例如,用户可以使用音乐类应用程序中的编曲功能,对一段音频进行编曲。
目前,音乐类应用程序可以为一段音频添加伴奏,进而对该段音频进行编曲。例如,用户使用音乐类应用程序哼唱一段音频时,可以在该应用程序中选择多个乐器,以使多个乐器演奏该段音频的伴奏,进而得到一段编曲。但是,现有的音频编辑功能有限、编曲的灵活度较低,无法满足用户多样化、个性化的媒体创作需求。
发明内容
本公开提供一种音频处理方法、装置及电子设备,用于解决现有技术中编曲的灵活度较低的技术问题。
第一方面,本公开提供一种音频处理方法,该方法包括:
显示第一页面,所述第一页面包括第一音频的第一和弦;
响应于对所述第一页面的触发操作,触发对所述第一和弦进行修改,得到第二和弦;
基于所述第二和弦,生成第二音频。
第二方面,本公开提供一种音频处理装置,该音频处理装置包括显示模块、响应模块和生成模块,其中:
所述显示模块用于,显示第一页面,所述第一页面包括第一音频的第一和弦;
所述响应模块用于,响应于对所述第一页面的触发操作,触发对所述第一和弦进行修改,得到第二和弦;
所述生成模块用于,基于所述第二和弦,生成第二音频。
第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能涉及的所述音频处理方法。
第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能涉及的所述音频处理方法。
第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能涉及的所述音频处理方法。
本公开提供一种音频处理方法、装置及电子设备,电子设备显示第一页面,其中,第一页面包括第一音频的第一和弦,响应于对第一页面的触发操作,触发对第一和弦进行修改,得到第二和弦,基于第二和弦,生成第二音频。在上述方法中,电子设备可以显示第一音频的和弦,并且可以响应于用户对和弦的触发操作,对第一音频中的和弦进行自由的修改,使得用户可以个性化的对媒体进行创作,提高了编曲的灵活度,满足用户对媒体多样化编辑的需求。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本公开实施例提供的一种编曲示意图;
图2为本公开实施例提供的一种应用场景示意图;
图3为本公开实施例提供的另一种应用场景示意图;
图4为本公开实施例提供的一种音频处理方法的流程示意图;
图5为本公开实施例提供的一种第一页面的示意图;
图6为本公开实施例提供的一种显示推荐窗口的过程示意图;
图7A为本公开实施例提供的一种突出显示一组候选和弦的示意图;
图7B为本公开实施例提供的另一种突出显示一组候选和弦的示意图;
图8为本公开实施例提供的一种显示一组候选和弦的过程示意图;
图9为本公开实施例提供的一种生成第二音频的过程示意图;
图10为本公开实施例提供的一种显示第二音频的播放页面的示意图;
图11为本公开实施例提供的一种第二页面的示意图;
图12为本公开实施例体用的一种封面编辑窗口示意图;
图13为本公开实施例提供的一种播放第二音频的过程示意图;
图14为本公开实施例提供的一种显示第一页面的方法流程示意图;
图15为本公开实施例提供的一种显示第一页面的过程示意图;
图16为本公开实施例提供的一种音频处理方法的过程示意图;
图17为本公开实施例提供的一种音频处理装置的结构示意图;以及,
图18为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
为了便于理解,下面,对本公开实施例涉及的概念进行说明。
电子设备:是一种具有无线收发功能的设备。电子设备可以部署在陆地上,包括室内或室外、手持、穿戴或车载;也可以部署在水面上(如轮船等)。所述电子设备可以是手机(mobile phone)、平板电脑(Pad)、带无线收发功能的电脑、虚拟现实(virtual reality,VR)电子设备、增强现实(augmented reality,AR)电子设备、工业控制(industrialcontrol)中的无线终端、车载电子设备、无人驾驶(self driving)中的无线终端、远程医疗(remote medical)中的无线电子设备、智能电网(smart grid)中的无线电子设备、运输安全(transportation safety)中的无线电子设备、智慧城市(smart city)中的无线电子设备、智慧家庭(smart home)中的无线电子设备、可穿戴电子设备等。本公开实施例所涉及的电子设备还可以称为终端、用户设备(user equipment,UE)、接入电子设备、车载终端、工业控制终端、UE单元、UE站、移动站、移动台、远方站、远程电子设备、移动设备、UE电子设备、无线通信设备、UE代理或UE装置等。电子设备也可以是固定的或者移动的。
和弦:和弦是指有一定音程关系的一组声音。例如,将三个或以上的音,按照三度或非三度的叠置关系,在纵向上加以结合,就称为和弦。
乐理:乐理是音乐理论的简称,包括难度较低的基础理论。例如,乐理可以包括读谱、音程、和弦、节奏、节拍等内容。乐理还可以包括难度较高的理论。例如,乐理可以包括和声、复调、曲式、旋律、配器法等内容。
编曲:编曲是结合乐理对音乐进行编配的过程。例如,编曲可以根据音乐的主旋律(节拍)和创作者希望表现出来的作品的风格(欢快、摇滚等),为音乐作品编写伴奏与和声的过程
下面,结合图1,对现有技术中的一种编曲方式进行说明。
图1为本公开实施例提供的一种编曲示意图。请参见图1,包括电子设备。电子设备包括页面101和页面102。其中,页面101中包括待编辑的音频和音频编辑控件。响应于用户对音频编辑控件的点击操作,电子设备由页面101跳转至页面102。
请参见图1,页面102中包括多个乐器的图标。其中,每个乐器的图标相关联一种乐器的声音。响应于用户对钢琴图标、吉他图标的点击操作,电子设备可以生成钢琴和吉他按照待编辑音频的节拍合成的伴奏,进而根据伴奏和待编辑的音频,得到与音频相关联的音乐。
在图1所示的实施例中,电子设备可以通过用户选择的多个乐器,合成待编辑音频的伴奏,进而得到编曲后的音乐。但是,现有的音频编辑功能仅能自由的选择伴奏的乐器,音频编辑功能有限、编曲的灵活度较低,无法满足用户多样化、个性化的媒体创作需求。
为了解决上述技术问题,本公开实施例提供一种音频处理方法,显示包括第一音频的第一和弦的第一页面,响应于对第一页面的触发操作,显示一个推荐窗口,推荐窗口中可以包括与第一和弦相关联的至少一组候选和弦,响应于对至少一组候选和弦中的一组候选和弦的选择操作,将第一和弦替换为一组候选和弦,得到第二和弦,基于第二和弦生成第二音频。这样,由于用户通过对第一页面的触发操作,可以自由的对第一页面中显示的和弦进行修改,使得用户可以个性化的对第一音频进行编曲,提高编曲的灵活度,满足用户对媒体多样化编辑的需求。
下面,结合图2,对本公开实施例的应用场景进行说明。
图2为本公开实施例提供的一种应用场景示意图。请参见图2,包括电子设备。其中,电子设备包括页面201、页面202、页面203。页面201中显示第一音频的和弦1、和弦2、和弦3、和弦4(和弦:D、D、D、D仅为示例性的展示,本公开实施例下述和弦也都为示例性展示,并不是实际应用的和弦)。在对和弦1进行修改之后,电子设备对页面201进行更新,显示页面202。
请参见图2,页面202中包括和弦A、和弦2、和弦3、和弦4(和弦:C、D、D、D)和确认控件。其中,和弦A为和弦1修改后的和弦。响应于对确认控件的点击操作,电子设备由页面202跳转至页面203。
请参见图2,页面203中包括与第一音频相关联的第二音频的播放页面。第一音频的和弦为和弦1、和弦2、和弦3、和弦4,第二音频的和弦为和弦A、和弦2、和弦3、和弦4。这样,用户可以通过对页面201的触控操作,任意的修改第一音频的和弦,提高编曲的灵活度。
下面,结合图3,对本公开实施例的另一种应用场景进行说明。
图3为本公开实施例提供的另一种应用场景示意图。请参见图3,包括电子设备。其中,电子设备包括页面301、页面302和页面303。页面301中显示第一音频的一组4拍的和弦,该组和弦中包括和弦1、和弦2、和弦3、和弦4。响应于对一组第一和弦的替换操作,电子设备在页面301中显示页面302。
请参见图3,页面302中包括另一组和弦,该组和弦中包括和弦A、和弦B、和弦C、和弦D和确认控件。响应于对页面302中的另一组和弦的选择操作,将第一音频的一组4拍的和弦修改为另一组和弦。其中,和弦A为和弦1修改之后的和弦,和弦B为和弦2修改之后的和弦,和弦C为和弦3修改之后的和弦,和弦D为和弦4修改之后的和弦。响应于对页面301中的确认控件的点击操作,电子设备由页面301跳转至页面303。
请参见图3,页面303中包括第二音频。其中,第二音频为基于和弦A、和弦B、和弦C、和弦D得到的音频。这样,用户可以通过对页面301的触控操作,修改第一音频的一组和弦,使得修改后的和弦符合乐理,提高编曲效果,并且用户可以任意修改第一音频中的和弦,提高编曲的灵活度。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
图4为本公开实施例提供的一种音频处理方法的流程示意图。请参见图4,该方法可以包括:
S401、显示第一页面。
本公开实施例的执行主体可以为电子设备,也可以为设置在电子设备中的音频处理装置。其中,音频处理装置可以通过软件实现,音频处理装置也可以通过软件和硬件结合的方式实现。
可选的,第一页面包括第一音频的第一和弦。可选的,电子设备可以通过用户输入的语音得到第一音频。例如,电子设备可以获取用户哼唱的一段音乐,并将该段音乐确定为第一音频。可选的,电子设备获取到用户输入的语音之后,可以对语音进行裁剪、编辑等操作,进而得到第一音频。例如,电子设备获取到用户输入的语音之后,裁剪出语音中的部分片段,并将部分片段确定为第一音频。
可选的,电子设备可以在数据库中获取第一音频。例如,电子设备的数据库中可以存储多个音频文件,电子设备可以根据用户的操作,在多个音频文件中获取第一音频。例如,电子设备可以显示音频获取页面,音频获取页面中包括音频文件A、音频文件B和音频文件C,若用户点击音频文件A,则电子设备将音频文件A相关联的音频确定为第一音频,若用户点击音频文件B,则电子设备将音频文件B相关联的音频确定为第一音频。
可选的,第一和弦可以为第一音频中待修改的和弦。例如,第一音频中可以包括20个和弦,若其中10个和弦为待修改的和弦,则该10个和弦为第一音频中的第一和弦,电子设备可以在第一页面中显示这10个待修改的和弦。
可选的,第一页面中的第一和弦可以为单个和弦,也可以为一组和弦,本公开实施例对此不作限定。例如,第一页面中显示的第一和弦可以为一个和弦,第一页面中显示的第一和弦也可以为一组和弦,每组第一和弦中的和弦数量与第一音频的节拍相同。例如,若第一音频为4/4拍的音频,则一组第一和弦中包括4个和弦。
可选的,第一页面可以包括第一和弦和第一音频中无需修改的和弦。例如,第一音频包括20个和弦,其中,若10个和弦需要修改,则电子设备可以在第一页面中显示10和待修改的和弦和10个无需修改的和弦。可选的,电子设备可以通过用户对第一音频中的和弦的触发操作,确定第一和弦,也可以通过其它任何一种可行的实现方式确定第一和弦,本公开实施例对此不作限定。
可选的,第一页面显示的和弦可以为第一音频的人声片段中的和弦。例如,第一页面显示的第一和弦可以为电子设备根据第一音频的人声片段提取出的和弦。例如,若第一音频中的人声片段的一组和弦为D、D、D、D,则第一页面显示的与该人声片段相关联的第一和弦可以为D、D、D、D。
可选的,第一页面显示的和弦可以为第一音频的人声片段中的和弦更新之后的和弦。例如,在实际应用的过程中,用户哼唱的第一音频可能不符合乐理,因此,电子设备在第一页面显示第一音频的和弦(可以为第一和弦,也可以为第一音频中无需修改的和弦)时,可以对不符合乐理的和弦进行更新,以使不符合乐理的和弦符合乐理,进而在第一页面中显示符合乐理的和弦。
下面,结合图5,对第一页面进行说明。
图5为本公开实施例提供的一种第一页面的示意图。请参见图5,包括电子设备。其中,电子设备的显示页面为第一页面。第一页面中包括和弦组A、和弦组B。每个和弦组中包括4个和弦。例如,和弦组A中包括和弦1、和弦2、和弦3、和弦4,和弦组B中包括和弦5、和弦6、和弦7、和弦8。若和弦组A中的和弦为待修改的和弦,则第一页面中和弦组A中的和弦都为第一和弦。
S402、响应于对第一页面的触发操作,触发对第一和弦进行修改,得到第二和弦。
可选的,触发操作可以为点击操作。例如,在用户对第一页面中的第一和弦进行点击时,电子设备可以触发对第一和弦进行修改的操作。可选的,触发操作也可以为长按操作。例如,在用户对第一页面中的第一和弦进行长按时,电子设备可以触发对第一和弦进行修改的操作。触发操作也可以为语音操作等其它任意操作,本公开实施例对此不作限定。
可选的,第二和弦为对第一和弦修改之后的和弦。例如,第一和弦为D调,若将第一和弦修改为C调,则与该第一和弦相关联的第二和弦为修改后的C调,若将第一和弦修改为A调,则与该第一和弦相关联的第二和弦为修改后的A调。
可选的,可以根据如下可行的实现方式,触发对第一和弦进行修改,得到第二和弦:响应于对第一页面的触发操作,显示与第一和弦相关联的至少一组候选和弦,响应于对至少一组候选和弦的选择操作,得到第二和弦。可选的,一组候选和弦中的和弦数量与第一音频的节拍相关联。例如,若第一音频的节拍为4拍,则4个和弦为一组和弦,一组候选和弦中也包括4个候选和弦。
可选的,候选和弦为与第一音频中的人声片段相关联的和弦。例如,在第一页面显示第一和弦时,若第一和弦可以为第一音频的人声片段中和弦,则该第一和弦的候选和弦可以为与人声片段中的和弦匹配度较高的和弦。
可选的,第一和弦是基于第一音频中的人声片段确定的,至少一组候选和弦是通过以下步骤确定的:确定与人声片段匹配的多组匹配和弦以及相应的匹配度。可选的,匹配和弦为与人声片段相关联的符合乐理的和弦。例如,若第一音频中的人声片段的和弦为D、D、D、D,不符合乐理,则匹配和弦可以为D、A、D、D,D、C、D、D等符合乐理的和弦。可选的匹配度可以为匹配和弦与人声片段的和弦的匹配度。例如,匹配度可以为匹配和弦的音频特征与人声片段的和弦的音频特征之间的相似度。
可选的,可以根据如下可行的实现方式,确定与人声片段匹配的多组匹配和弦以及相应的匹配度:通过预设模型对人声片段进行处理,得到人声片段对应的多组匹配和弦以及相应的匹配度。可选的,预设模型是通过对多组样本学习得到的。多组样本包括样本人声片段、与样本人声片段相关联的样本匹配和弦、各样本匹配和弦与相关联的样本人声片段的样本匹配度。
根据匹配度,在多组匹配和弦中确定至少一组候选和弦。例如,电子设备可以将匹配度大于预设阈值的匹配和弦,确定为候选和弦。例如,电子设备可以将与人声片段的匹配度大于70%的匹配和弦,确定为候选和弦。例如,电子设备可以将匹配度最高的多个匹配和弦,确定为候选和弦。例如,电子设备可以在多个匹配和旋中,确定匹配度最高的3个匹配和弦,并将匹配度最高的3个匹配和弦确定为候选和弦。
可选的,第一页面包括与第一和弦相关联的编辑控件,响应于对第一页面的触发操作,显示与第一和弦相关联的至少一组候选和弦,具体为:响应于对第一页面中的编辑控件的触发操作,在推荐窗口中显示与第一和弦相关联的至少一组候选和弦。例如,在用户点击与第一和弦相关联的编辑控件时,电子设备可以显示该第一和弦的推荐窗口,推荐窗口中包括与该第一和弦相关联的至少一组候选和弦。
下面,结合图6,对显示推荐窗口的过程进行说明。
图6为本公开实施例提供的一种显示推荐窗口的过程示意图。请参见图6,包括电子设备。其中,电子设备包括页面601和推荐窗口。页面601中包括一组第一和弦(和弦1、和弦2、和弦3、和弦4),以及该组第一和弦对应的编辑控件。在用户点击编辑控件时,页面601中弹出推荐窗口。
请参见图6,页面601的下侧弹出该组第一和弦的推荐窗口。其中,推荐窗口中包括2组与第一和弦相关联的候选和弦,每组候选和弦中包括4个和弦。例如,第一组候选和弦中包括和弦A、和弦B、和弦C、和弦D,第二组候选和弦中包括和弦E、和弦F、和弦G、和弦H。
可选的,响应于对至少一组候选和弦中的一组候选和弦的选择操作,得到第二和弦,具体为:响应于对至少一组候选和弦中的一组候选和弦的触发操作,在推荐窗口中突出显示一组候选和弦。例如,突出显示可以为标记一组候选和弦、框住一组候选和弦等。
下面,结合图7A-图7B,对突出显示一组候选和弦的过程进行说明。
图7A为本公开实施例提供的一种突出显示一组候选和弦的示意图。请参见图7A,包括电子设备。电子设备显示页面701。其中,页面701中包括一组第一和弦(和弦1、和弦2、和弦3、和弦4),以及与该组第一和弦相关联的推荐窗口。推荐窗口中包括2组候选和弦。其中,第一组候选和弦为和弦A、和弦B、和弦C、和弦D,第二组候选和弦为和弦E、和弦F、和弦G、和弦H。在用户点击第一组候选和弦时,页面701的推荐窗口中显示选择框。其中,选择框显示在第一组候选和弦的四周,以突出显示第一组候选和弦,这样可以使得用户确定点击的候选和弦,提高用户与电子设备之间的交互。
图7B为本公开实施例提供的另一种突出显示一组候选和弦的示意图。请参见图7B,包括电子设备。电子设备显示页面702。其中,页面702中包括一组第一和弦(和弦1、和弦2、和弦3、和弦4),以及与该组第一和弦相关联的推荐窗口。推荐窗口中包括2组候选和弦和每组候选和弦对应的选择控件。其中,第一组候选和弦包括和弦A、和弦B、和弦C、和弦D,第二组候选和弦包括和弦E、和弦F、和弦G、和弦H。在用户点击第二组候选和弦时(可以点击选择控件,也可以不点击选择控件,而点击候选和弦,本公开实施例对此不作限定),页面702的推荐窗口中对第二组候选和弦的选择控件标亮,以突出显示第二组候选和弦。
响应于对推荐窗口中的确认控件的触发操作,在第一页面中取消显示第一和弦,并在第一和弦的位置处显示一组候选和弦,得到第二和弦。例如,在用户选择一组候选和弦之后,若用户点击推荐窗口中的确认控件,则电子设备在第一页面中将第一和弦替换为用户选择的候选和弦。
下面,结合图8,对显示一组候选和弦的过程进行说明。
图8为本公开实施例提供的一种显示一组候选和弦的过程示意图。请参见图8,包括电子设备。其中,电子设备的显示页面中包括一组第一和弦和与该组第一和弦相关联的推荐窗口。一组第一和弦中包括和弦1、和弦2、和弦3、和弦4。推荐窗口中包括与该组第一和弦相关联的2组候选和弦和确认控件。第一组候选和弦包括和弦A、和弦B、和弦C、和弦D,第二组候选和弦包括和弦E、和弦F、和弦G、和弦H。
请参见图8,在用户点击第二组候选和弦时,第二组候选和弦的四周显示选择框,以突出显示第二组候选和弦。在用户点击确认控件时,电子设备取消显示推荐窗口,并在显示页面中将和弦1、和弦2、和弦3、和弦4替换为和弦E、和弦F、和弦G、和弦H。这样,由于候选和弦为更加符合乐理的和弦,因此,可以提高编曲的效果,并且,用户可以对第一音频的和弦进行任意的修改,进而提高编曲的灵活度。
S403、基于第二和弦,生成第二音频。
可选的,电子设备可以基于第二和弦和第一音频中未修改的和弦,生成第二音频。例如,第一音频中包括20个和弦,若对其中的10个和弦进行修改,则电子设备得到10个第二和弦,电子设备可以根据10个第二和弦和10个未修改的和弦,生成第二音频。
可选的,第一页面中包括编曲控件,电子设备可以根据如下可行的实现方式,生成第二音频:响应于对编曲控件的触发操作,显示编曲页面。例如,用户对第一页面中的第一和弦修改之后,用户可以点击第一页面中的编曲控件,电子设备可以由第一页面跳转至编曲页面。可选的,编曲页面包括编曲风格控件和音频生成控件。其中,编曲风格控件用于指示第二音频的伴奏所需的多个乐器。例如,编曲风格页面中包括多个编曲风格控件,用户选择不同的编曲风格控件,第二音频的伴奏所使用的乐器不同。例如,与摇滚编曲风格控件相关联的乐器包括架子鼓、贝斯和吉他,与经典流行编曲风格控件相关联的乐器包括吉他、钢琴和风琴。
响应于对编曲风格控件的触发操作,确定第二音频的编曲风格类型。例如,若用户点击摇滚编曲风格控件,则第二音频的编曲风格类型为摇滚风格,若用户点击经典流行编曲风格控件,则第二音频的编曲风格类型为经典流行风格,若用户点击电音流行编曲风格控件,则第二音频的编曲风格类型为电音流行。这样,通过将多个乐器进行打包得到编曲风格控件,使得用户可以快速的选择第二音频的伴奏乐器,进而降低用户选择乐器的操作复杂度,使得不了解乐理的用户也可以进行编曲,提高用户的体验。
响应于对音频生成控件的触发操作,基于第二和弦和编曲风格类型,生成第二音频。例如,第二音频的编曲风格类型为摇滚类型,若用户点击音频生成控件,则电子设备使用摇滚类型所需的架子鼓、贝斯、吉他和第二和弦,生成第二音频。
可选的,编曲页面还可以包括情绪类型控件。例如,用户在编曲页面中选择不同的情绪类型控件,第二音频的伴奏的情绪不同。例如,若用户选择悲伤情绪控件,则第二音频的伴奏的节奏较慢,若用户选择快乐情绪控件,则第二音频的伴奏的节奏较快。可选的,电子设备也可以根据编曲风格控件、情绪类型控件和第二和弦生成第二音频。例如,电子设备通过用户对编曲风格控件的点击操作,确定第二音频的编曲风格,电子设备通过用户对情绪类型控件的触发操作,确定第二音频的编曲情绪,进而通过编曲风格、编曲情绪和第二和弦,生成第二音频。
下面,结合图9,对生成第二音频的过程进行说明。
图9为本公开实施例提供的一种生成第二音频的过程示意图。请参见图9,包括电子设备。其中,电子设备的显示页面包括页面901、页面902。页面901中包括多组和弦(为了便于说明,图9所示的和弦都为D调)和开始编曲控件。在用户点击页面901中的开始编曲控件时,电子设备由页面901跳转至页面902。
请参见图9,页面902中包括编曲风格控件、情绪控件和音频生成控件。其中,编曲风格控件包括经典流行控件、电音流行控件和舞曲流行控件。情绪类型控件的情绪范围为沉静-平稳-热情。
请参见图9,在用户点击经典流行控件时,电子设备确定编曲风格为经理流行风格。在用户将情绪类型控件滑动至平稳时,电子设备确定编曲情绪为平稳。在用户点击音频生成控件时,电子设备基于多组和弦,生成经典流行风格、情绪平稳的第二音频。这样,用户即使不了解乐理,也可以快速的选择编曲的多个乐器对音频进行编曲,进而降低用户选择乐器的操作复杂度,提高编曲的效果和编曲的灵活度。
本公开实施例提供一种音频处理方法,显示包括第一音频的第一和弦的第一页面,响应于对第一页面的触发操作,显示一个推荐窗口,推荐窗口中可以包括与第一和弦相关联的至少一组候选和弦,响应于对至少一组候选和弦中的一组候选和弦的触发操作,在推荐窗口中突出显示一组候选和弦,响应于对推荐窗口中的确认控件的触发操作,在第一页面中取消显示第一和弦,并在第一和弦的位置处显示一组候选和弦,得到第二和弦,基于第二和弦生成第二音频。这样,由于用户通过对第一页面的触发操作,可以自由的对第一页面中显示的和弦进行修改,使得用户可以任意对第一音频进行编曲,进而提高编曲的灵活度。
本公开实施例还包括显示第二音频的播放页面的方法,下面,在图2所示的实施例的基础上,结合图10,对显示第二音频的播放页面的方法进行说明。
图10为本公开实施例提供的一种显示第二音频的播放页面的示意图。请参见图10,该方法流程包括:
S1001、显示第二页面。
可选的,第二页面可以为第二音频的播放页面。例如,用户在编曲页面中对音频生成控件进行点击操作之后,电子设备可以从编曲页面跳转至第二音频的播放页面。可选的,第二页面包括封面编辑控件和播放控件。可选的,封面编辑控件用于编辑第二音频的封面。例如,用户点击封面编辑控件时,可以选择第二音频的封面图像和封面图像的动画效果,进而在第二页面中显示编辑好的第二音频的封面。可选的,播放控件用于播放第二音频。例如,在用户点击播放控件时,第二页面可以播放第二音频。
下面,结合图11,对第二页面进行说明。
图11为本公开实施例提供的一种第二页面的示意图。请参见图11,包括电子设备。电子设备的显示页面为第二页面。第二页面中包括封面、封面编辑控件和播放控件。在用户点击封面编辑控件时,可以对第二音频的封面进行编辑,在用户点击播放控件时,第二页面可以播放第二音频。
S1002、响应于对封面编辑控件的触发操作,显示封面编辑窗口。
可选的,封面编辑窗口包括封面导入控件、至少一个静态封面控件、至少一个动画效果控件。可选的,封面导入控件用于选择第二音频的自定义封面。例如,在用户点击封面导入控件时,电子设备可以显示相册,用户可以在相册中选择一张图像作为第二音频的封面;在用户点击封面导入控件时,电子设备可以跳转至相机,用户可以使用相机拍摄一张图像作为第二音频的封面。
可选的,静态封面控件为预先设置的静态图像。例如,封面编辑窗口中包括静态封面控件A和静态封面控件B,其中,静态封面控件A为大海的图像,静态封面控件B为天空的图像,若用户点击静态封面控件A,则第二音频的封面图像为大海的图像,若用户点击静态封面控件B,则第二音频的封面图像为天空的图像。
可选的,动画效果控件用于指示第二音频的封面的动画效果。例如,动画效果控件可以包括无效果、抖动效果、放大效果、缩小效果、旋转效果等,本公开实施例对此不作限定。例如,在用户点击无效果时,在播放第二音频时,第二页面中的封面为静止封面,在用户点击抖动效果时,在播放第二音频时,第二页面中的封面为抖动封面。
下面,结合图12,对封面编辑窗口进行说明。
图12为本公开实施例体用的一种封面编辑窗口示意图。请参见图12,包括电子设备。电子设备的显示页面为第二音频的播放页面。播放页面中包括封面、封面编辑控件和播放控件。在用户点击封面编辑控件时,在播放页面的底部弹出封面编辑窗口。
请参见图12,封面编辑窗口包括封面导入控件、封面1控件、封面2控件、无动效控件、动效1控件、动效2控件和确认控件。在用户点击封面1控件和动效2控件时,封面1控件和动效2控件突出显示。在用户点击确认控件时,电子设备在播放页面中将封面设置为封面1,并且在封面1的周围添加随着第二音频的音频特征变化的动效2的特效(该动画效果可看作是在静态封面底部添加了动画特效图层,动画效果可在静态封面四周的任意位置动态变化)。这样,第二音频的封面可以随着第二音频的播放进度实时的动画效果,提高封面显示的灵活度和封面显示的效果。
S1003、响应于对封面编辑窗口的控件的选择操作,在第二页面中显示第二音频对应的目标封面。
可选的,可以根据如下可行的实现方式,在第二页面中显示第二音频对应的目标封面:响应于对封面编辑窗口中的控件的选择操作,确定第二音频的静态封面和动画效果,根据第二音频的音频特征、静态封面和动画效果,显示随第二音频的音频特征变化的动态的封面。可选的,音频特征包括第二音频节拍和/或音量,可选的,音频特征也可以为第二音频的振幅等特征,本公开实施例对此不作限定。例如,若用户在封面编辑窗口中选择静态封面控件、抖动的动画效果,则在第二音频播放时,第二页面中的封面会随着第二音频的节拍或音量抖动。
可选的,目标封面也可以为静态封面。例如,若用户在封面编辑窗口中选择静态封面控件,并选择无动画效果,则在第二音频播放时,第二页面中的封面为静态封面。
S1004、响应于对播放控件的触发操作,播放第二音频。
可选的,目标封面随着正在播放的第二音频的音频特征变化。例如,在第二页面播放第二音频时,第二页面中的封面随着第二音频的播放进度发生变化。
下面,结合图13,对播放第二音频的过程进行说明。
图13为本公开实施例提供的一种播放第二音频的过程示意图。请参见图13,包括电子设备。其中,电子设备的显示页面为第二音频的播放页面。播放页面中包括第二音频的封面和播放控件,封面的四周为抖动的动画特效。在用户点击播放控件时,电子设备开始播放第二音频。封面的抖动特效随着第二音频播放过程中的音频特征(频率、振幅等)实时的变化。这样,第二音频播放时封面可以动态的显示,提高封面的显示效果。
本公开实施例提供一种显示第二音频的播放页面的方法,电子设备显示第二页面,响应于对第二页面中的封面编辑控件的触发操作,显示封面编辑窗口,响应于对封面编辑窗口的控件的选择操作,确定第二音频的静态封面和动画效果,根据第二音频的音频特征、静态封面和动画效果,显示随第二音频的音频特征变化的动态封面,响应于对第二页面中的播放控件的触发操作,播放第二音频。这样,用户可以任意选择第二音频的封面效果,提高第二音频封面显示的灵活度,由于动态的封面可以随着音频的特征发生变化,因此,可以提高封面显示的效果。
本公开实施例还包括显示第一页面的方法,下面,在上述任意一个的实施例的基础上,结合图14,对显示第一页面的方法进行说明。
图14为本公开实施例提供的一种显示第一页面的方法流程示意图。请参见图14,该方法流程包括:
S1401、响应于对第三页面上的音频处理控件的触发操作,显示音频处理窗口。
可选的,音频处理窗口包括一个或多个音频编辑控件。可选的,一个或多个音频编辑控件用于触发对第一音频执行响应的音频编辑。可选的,音频编辑包括以下中的一个或多个:对音频进行编辑以优化音频、从音频分离人声和/或伴奏、从音频分离人声,并将分离出的人声与预设伴奏进行混合、从一段音频分离人声、从另一段音频分离伴奏,并将分离出的人声与分离出的伴奏进行混合。例如,用户通过的音频编辑控件,可以将一段音频的人声分离出来,并将另一段音频的伴奏分离出来,进而将分离出的人声和分离出的伴奏混合成新的音频,进而提高音频编辑的灵活度。
可选的,第三页面还包括用于触发对第一音频的音频效果进行处理的控件。可选的,音频效果包括以下中的一个或多个:混响、均衡、电音、移项、镶边、滤波、合唱。可选的,音频效果也可以包括其它的音效处理方式,本公开实施例对此不作限定。
S1402、响应于对音频处理窗口中的控件的触发操作,显示第一页面。
可选的,第一页面是响应于对音频处理窗口中的控件的触发操作而显示的。例如,若用户点击音频处理窗口中的编曲控件,则电子设备由第三页面跳转至第一页面。
下面,结合图15,对显示第一页面的过程进行说明。
图15为本公开实施例提供的一种显示第一页面的过程示意图。请参见图15,包括电子设备。其中,电子设备包括页面151和页面152。页面151中待处理的音频、音频处理控件和音效处理控件。在用户点击音效处理控件时,页面151中弹出音效处理窗口,其中,音效处理窗口中包括混响控件、均衡控件、电音控件、移项控件、滤波控件以及合唱控件,在用户点击音效处理窗口中的控件时,电子设备可以对音频进行相关联的音效处理。
请参见图15,在用户点击音频处理控件时时,电子设备在页面151的底部弹出音频处理窗口,音频处理窗口中包括“哼唱成曲”控件、“男声吉他”控件、“女声吉他”控件、“去除人声”控件、“去除伴奏”控件。
请参见图15,在用户点击“哼唱成曲”控件时,电子设备由页面151跳转至页面152。页面152中显示音频的多个和弦。这样,在用户编曲之后,音乐的效果较差时,用户可以对已编曲的音乐进行编曲,提高编曲的效果和编曲的灵活度。
本公开实施例提供一种显示第一页面的方法,响应于对第三页面上的音频处理控件的触发操作,显示音频处理窗口,响应于对音频处理窗口中的控件的触发操作,显示第一页面。这样,第三页面不仅可以对音频进行编辑处理,还可以对音频的音效进行处理,提高音频处理的灵活度,满足用户对音频制作的个性化需求,并且通过用户对第三页面的触发操作,显示第一页面,提高第一页面的显示效率,提高音频处理的效率。
在上述任意一个实施例的基础上,下面,结合图16,对上述音频处理方法的过程进行说明。
图16为本公开实施例提供的一种音频处理方法的过程示意图。请参见图16,包括电子设备。电子设备的页面161为音乐创作页面,页面161中包括哼唱成曲控件、弹唱优化控件和录音棚控件。在用户点击哼唱成曲时,电子设备由页面161跳转至页面162。
请参见图16,页面162为音频录制页面,录制人声的拍号为4/4拍,速度为120。在用户点击录制控件时,电子设备开始录制人声,并在录制窗口显示录制的人声的频谱图。在用户再次点击录制控件时,电子设备停止录制,并由页面162跳转至页面163。
请参见图16,页面163为录制的音频的和弦预览页面,和弦预览页面中包括与录制人声相关联的多个和弦(为了便于说明,页面163中的和弦都为D调)。在用户点击第一组和弦时,电子设备在页面163中弹出推荐窗口。推荐窗口中包括2组候选和弦,第一组候选和弦为C、D、E、F,第二组候选和弦为C、A、D、C。
请参见图16,在用户点击第二组候选和弦时,推荐窗口中的第二组候选和弦突出显示,在用户点击推荐窗口中的确认控件时,电子设备在页面163中将第一组和弦替换为第二组候选和弦C、A、D、C。在用户点击开始编曲时,电子设备由页面163跳转至页面164。
请参见图16,页面164中包括编曲风格控件、情绪控件和音频生成控件。其中,编曲风格控件包括经典流行控件、电音流行控件和舞曲流行控件。情绪类型控件的情绪范围为沉静-平稳-热情。在用户点击经典流行控件时,电子设备确定编曲风格为经理流行风格。在用户将情绪类型控件滑动至平稳时,电子设备确定编曲情绪为平稳。在用户点击音频生成控件时,电子设备生成基于编曲风格、编曲情绪和多个和弦得到的音频,并由页面164跳转至页面165。
请参见图16,页面165中包括封面、封面编辑控件和播放控件。在用户点击封面编辑控件时,在页面165的底部弹出封面编辑窗口。封面编辑窗口包括封面导入控件、封面1控件、封面2控件、无动效控件、动效1控件、动效2控件和确认控件。在用户点击封面1控件和动效2控件时,封面1控件和动效2控件突出显示。
请参见图16,在用户点击确认控件时,电子设备在页面165中将封面设置为封面1,并且在封面1的周围添加随着音频的音频特征变化的动效2的特效。这样,音频的封面可以随着音频的播放进度实时的动画效果,提高封面显示的灵活度和封面显示的效果,由于用户通过对第一页面的触控操作,可以自由的对第一页面中显示的和弦进行修改,使得用户可以任意对第一音频进行编曲,进而提高编曲的灵活度。
图17为本公开实施例提供的一种音频处理装置的结构示意图。请参见图17,该音频处理装置170包括显示模块171、响应模块172和生成模块173,其中:
所述显示模块171用于,显示第一页面,所述第一页面包括第一音频的第一和弦;
所述响应模块172用于,响应于对所述第一页面的触发操作,触发对所述第一和弦进行修改,得到第二和弦;
所述生成模块173用于,基于所述第二和弦,生成第二音频。
在一种可能的实施方式中,所述响应模块172具体用于:
响应于对所述第一页面的触发操作,显示与所述第一和弦相关联的至少一组候选和弦;
响应于对所述至少一组候选和弦中的一组候选和弦的选择操作,得到所述第二和弦。
在一种可能的实施方式中,所述响应模块172具体用于:
响应于对所述第一页面中的所述编辑控件的触发操作,在推荐窗口中显示与所述第一和弦相关联的所述至少一组候选和弦。
在一种可能的实施方式中,所述响应模块172具体用于:
响应于对所述至少一组候选和弦中的所述一组候选和弦的触发操作,在推荐窗口中突出显示所述一组候选和弦;
响应于对所述推荐窗口中的确认控件的触发操作,在所述第一页面中取消显示所述第一和弦,并在所述第一和弦的位置处显示所述一组候选和弦,得到第二和弦。
在一种可能的实施方式中,所述响应模块172具体用于:
确定与所述人声片段匹配的多组匹配和弦以及相应的匹配度;
根据所述匹配度,在所述多组匹配和弦中确定所述至少一组候选和弦。
在一种可能的实施方式中,所述响应模块172具体用于:
通过预设模型对所述人声片段进行处理,得到所述人声片段对应的多组匹配和弦以及相应的匹配度;
所述预设模型是通过对多组样本学习得到的,所述多组样本包括样本人声片段、与所述样本人声片段相关联的样本匹配和弦、以及各样本匹配和弦与相关联的所述样本人声片段的样本匹配度。
在一种可能的实施方式中,所述生成模块173具体用于:
响应于对所述编曲控件的触发操作,显示编曲页面,所述编曲页面包括编曲风格控件和音频生成控件,所述编曲风格控件用于指示所述第二音频的伴奏所需的多个乐器;
响应于对所述编曲风格控件的触发操作,确定所述第二音频的编曲风格类型
响应于对所述音频生成控件的触发操作,基于所述第二和弦和所述编曲风格类型,生成所述第二音频。
在另一种可能的实施方式中,所述显示模块171还用于:
显示第二页面,所述第二页面包括封面编辑控件和播放控件;
响应于对所述封面编辑控件的触发操作,显示封面编辑窗口,所述封面编辑窗口包括封面导入控件、至少一个静态封面控件、至少一个动画效果控件;
响应于对所述封面编辑窗口的控件的选择操作,在所述第二页面中显示所述第二音频对应的目标封面;
响应于对所述播放控件的触发操作,播放所述第二音频,其中所述目标封面随着正在播放的第二音频的音频特征变化。
在一种可能的实施方式中,所述显示模块171具体用于:
响应于对所述封面编辑窗口中的控件的选择操作,确定所述第二音频的静态封面和动画效果;
根据所述第二音频的音频特征、所述静态封面和所述动画效果,显示随所述第二音频的音频特征变化的动态的封面。
在另一种可能的实施方式中,所述响应模块172还用于:
响应于对第三页面上的音频处理控件的触发操作,显示音频处理窗口,所述音频处理窗口包括一个或多个音频编辑控件,所述一个或多个音频编辑控件用于触发对所述第一音频执行相应的音频编辑,所述第三页面还包括用于触发对所述第一音频的音频效果进行处理的控件;所述第一页面是响应于对所述音频处理窗口中的控件的触发操作而显示的。
在一种可能的实施方式中,所述音频效果包括以下中的一个或多个:混响、均衡、电音、移相、镶边、滤波、合唱;
所述音频编辑包括以下中的一个或多个:对音频进行编辑以优化音频;从音频分离人声和/或伴奏;从音频分离人声,并将分离出的人声与预设伴奏进行混合;以及从一段音频分离人声,从另一段音频分离伴奏,并将分离出的人声与分离出的伴奏进行混合。
本实施例提供的音频处理装置,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。
图18为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图。请参见图18,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备1800的结构示意图,该电子设备1800可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable AndroidDevice,简称PAD)、便携式多媒体播放器(Portable Media Player,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图18示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图18所示,电子设备1800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1801,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)1802中的程序或者从存储装置1808加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)1803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1803中,还存储有电子设备1800操作所需的各种程序和数据。处理装置1801、ROM 1802以及RAM 1803通过总线1804彼此相连。输入/输出(I/O)接口1805也连接至总线1804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1806;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1808;以及通信装置1809。通信装置1809可以允许电子设备1800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图18示出了具有各种装置的电子设备1800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1809从网络上被下载和安装,或者从存储装置1808被安装,或者从ROM 1802被安装。在该计算机程序被处理装置1801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。数据可以包括信息、参数和消息等,如切流指示信息。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (15)
1.一种音频处理方法,其特征在于,包括:
显示第一页面,所述第一页面包括第一音频的第一和弦;
响应于对所述第一页面的触发操作,触发对所述第一和弦进行修改,得到第二和弦;
基于所述第二和弦,生成第二音频。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述第一页面的触发操作,触发对所述第一和弦进行修改,得到第二和弦,包括:
响应于对所述第一页面的触发操作,显示与所述第一和弦相关联的至少一组候选和弦;
响应于对所述至少一组候选和弦中的一组候选和弦的选择操作,得到所述第二和弦。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一页面包括与所述第一和弦相关联的编辑控件,所述响应于对所述第一页面的触发操作,显示与所述第一和弦相关联的至少一组候选和弦,包括:
响应于对所述第一页面中的所述编辑控件的触发操作,在推荐窗口中显示与所述第一和弦相关联的所述至少一组候选和弦。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述至少一组候选和弦中的一组候选和弦的选择操作,得到所述第二和弦,包括:
响应于对所述至少一组候选和弦中的所述一组候选和弦的触发操作,在推荐窗口中突出显示所述一组候选和弦;
响应于对所述推荐窗口中的确认控件的触发操作,在所述第一页面中取消显示所述第一和弦,并在所述第一和弦的位置处显示所述一组候选和弦,得到第二和弦。
5.根据权利要求2-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一和弦是基于所述第一音频中的人声片段确定的,以及所述至少一组候选和弦是通过以下步骤确定的:
确定与所述人声片段匹配的多组匹配和弦以及相应的匹配度;
根据所述匹配度,在所述多组匹配和弦中确定所述至少一组候选和弦。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定与所述人声片段匹配的多组匹配和弦以及相应的匹配度,包括:
通过预设模型对所述人声片段进行处理,得到所述人声片段对应的多组匹配和弦以及相应的匹配度;
所述预设模型是通过对多组样本学习得到的,所述多组样本包括样本人声片段、与所述样本人声片段相关联的样本匹配和弦、以及各样本匹配和弦与相关联的所述样本人声片段的样本匹配度。
7.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,所述第一页面包括编曲控件,以及所述基于所述第二和弦,生成第二音频,包括:
响应于对所述编曲控件的触发操作,显示编曲页面,所述编曲页面包括编曲风格控件和音频生成控件,所述编曲风格控件用于指示所述第二音频的伴奏所需的多个乐器;
响应于对所述编曲风格控件的触发操作,确定所述第二音频的编曲风格类型;
响应于对所述音频生成控件的触发操作,基于所述第二和弦和所述编曲风格类型,生成所述第二音频。
8.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,在所述基于所述第二和弦,生成所述第二音频之后,所述方法还包括:
显示第二页面,所述第二页面包括封面编辑控件和播放控件;
响应于对所述封面编辑控件的触发操作,显示封面编辑窗口,所述封面编辑窗口包括封面导入控件、至少一个静态封面控件、至少一个动画效果控件;
响应于对所述封面编辑窗口的控件的选择操作,在所述第二页面中显示所述第二音频对应的目标封面;
响应于对所述播放控件的触发操作,播放所述第二音频,其中所述目标封面随着正在播放的第二音频的音频特征变化。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应于对所述封面编辑窗口的控件选择操作,在所述第二页面中显示所述第二音频对应的目标封面,包括:
响应于对所述封面编辑窗口中的控件的选择操作,确定所述第二音频的静态封面和动画效果;
根据所述第二音频的音频特征、所述静态封面和所述动画效果,显示随所述第二音频的音频特征变化的动态的封面。
10.根据权利要求1-4任一项所述的方法,其特征在于,在所述显示第一页面之前,所述方法还包括:
响应于对第三页面上的音频处理控件的触发操作,显示音频处理窗口,所述音频处理窗口包括一个或多个音频编辑控件,所述一个或多个音频编辑控件用于触发对所述第一音频执行相应的音频编辑,所述第三页面还包括用于触发对所述第一音频的音频效果进行处理的控件;所述第一页面是响应于对所述音频处理窗口中的控件的触发操作而显示的。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,
所述音频效果包括以下中的一个或多个:混响、均衡、电音、移相、镶边、滤波、合唱;
所述音频编辑包括以下中的一个或多个:对音频进行编辑以优化音频;从音频分离人声和/或伴奏;从音频分离人声,并将分离出的人声与预设伴奏进行混合;以及从一段音频分离人声,从另一段音频分离伴奏,并将分离出的人声与分离出的伴奏进行混合。
12.一种音频处理装置,其特征在于,包括显示模块、响应模块和生成模块,其中:
所述显示模块用于,显示第一页面,所述第一页面包括第一音频的第一和弦;
所述响应模块用于,响应于对所述第一页面的触发操作,触发对所述第一和弦进行修改,得到第二和弦;
所述生成模块用于,基于所述第二和弦,生成第二音频。
13.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述处理器执行如权利要求1至11中任一项所述的音频处理方法。
14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至11中任一项所述的音频处理方法。
15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至11中任一项所述的音频处理方法。
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