CN117413289A - 相关消息线程的受控显示 - Google Patents

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Abstract

在本文中所公开的技术提供了一种系统,所述系统能够识别两个或更多个独立管理的消息线程并且修改用户界面以使得线程的公共用户能够查看这两个线程的消息。例如,如果用户正在参与被显示在第一消息线程内的第一聊天会话,则所述系统能够识别与第一线程相关的其他线程。能够通过用户输入或者由系统执行的查询来识别相关线程。在一些实施例中,所述系统仅能够搜索与第一线程具有至少一个公共用户的线程。当链接线程但是不合并线程的消息时,所述系统能够提供两个相关线程的这种显示。能够维护数据结构来控制每个线程的显示。

Description

相关消息线程的受控显示
背景技术
存在允许用户进行协作的许多不同类型的通信系统。例如,一些系统允许人们通过分享会议聊天消息、群组聊天消息、电子邮件等来进行协作。尽管这些系统对允许用户协调和分享想法会是有用的,但是一些现有的系统具有许多缺点。例如,一些系统没有以允许用户优化地管理大量信息的方式来组织消息。当用户在线程内具有许多消息时,用户可能难以监视所有消息。当用户在每个聊天线程内具有若干主题时,这会是特别困难的。在一些情况下,用户可能具有许多没有线程的主题以及与许多人的数百或数千条消息。当管理许多消息线程时,用户可能会不知道正在讨论的不同主题,并且错过重要的内容和任务。
上述缺点和其他缺点会导致低效的用户交互模型,并且导致计算系统的低效使用。如果用户错过了会话内的突出信息,这将导致用户产生冗余消息、长时间的会议或者其他重复努力来取回和检查错过的内容,这会导致对网络资源、存储资源和处理资源的冗余使用。
发明内容
在本文中所公开的技术提供了一种系统,所述系统能够识别两个或更多个独立管理的消息线程并且修改用户界面,以使得线程的公共用户能够查看来自不同线程的相关消息。例如,如果用户正在参与被显示在第一消息线程内的第一聊天会话,则所述系统能够识别与第一消息线程相关的其他消息线程。针对相关消息线程的搜索会限于用户参与的消息线程。在一些实施例中,系统将仅仅搜索和显示关于第一消息线程的至少一个公共用户的消息线程。相关的消息线程能够与第一线程同时地显示。在一些配置中,相关消息线程能够被显示在并排用户界面中,所述用户界面被拆分以适应第一线程和相关线程的显示。当链接线程但是不合并线程的消息时,系统能够提供两个或更多个线程的这种显示。可以利用数据结构来链接消息线程,以使得系统能够在所述线程中的一个线程被召回时自动地一起显示所述线程。当线程在搜索查询中被发现并且相互链接时,所链接的消息线程也能够维护和修改线程的访问权限。
在本文中所公开的技术能够提供许多技术益处。例如,系统能够在修改多个消息线程的显示的同时维持针对各种线程的访问权限的控制。能够在更细的级别上维护和控制数据的安全性,同时不同的线程能够相互链接。另外,在本文中所公开的技术能够提供一种计算设备,其能够以允许用户看到他们与其他用户共享的内容的更宽泛视角的格式来有效地显示信息。通过使得系统能够同时地显示来自不同线程的相关信息,同时也允许每个线程由用户独立地管理,例如,消息线程不被合并,系统能够提供信息的有组织的视图,这能够减少用户可能错过突出信息的概率。另外,通过链接每个相关消息线程,系统也能够通过生成用户界面来提高其效率,所述用户界面允许用户在其将来访问线程时容易地查看相关消息线程。这能够有助于计算设备的效率,因为用户能够在其每次与个体线程交互时花费较少的时间与计算机交互以查找相关线程。当用户与数十个消息线程交互、关闭消息线程、并且然后返回到消息线程时,这会是特别有用的。在该场景中,在消息线程之间创建的链接能够帮助用户回忆相关的消息线程,而无需计算机复制搜索查询或者用户执行搜索查询。
所公开的系统也能够提高用户与设备交互的效率。当根据用户的需要更准确地组织信息时,用户不太可能错过突出信息。这样的益处能够通过减少用户需要与计算设备交互(例如,延长会议、取回会议记录、请求先前共享内容的副本等)以获得信息的次数来提高计算系统的效率。因此,能够减少诸如网络资源、存储器资源和处理资源等各种计算资源。
对所选择的消息的分析的效率也能够导致其他效率。具体地,通过在针对每个用户具有定制消息分组的特定线程内更准确地显示消息,系统能够减少用户需要与计算设备进行交互以获得信息的次数。这会导致减少需要由用户执行的手动数据输入。通过减少手动输入的需求或者减少针对在大量消息线程中进行导航所需的其他输入的需求,能够减少无意中的输入和人为错误。这最终会导致更有效地使用计算资源,诸如存储器使用、网络使用或处理资源,因为将减少重复输入和校正输入。
通过阅读下文的详细描述和回顾相关的附图,除了上文明确描述的特征和技术优点之外的特征和技术优点将是显而易见的。提供本概要是为了以简化的形式引入概念的选择,这些概念在下文的详细描述中进一步描述。本概要不是为了识别所要求保护的主题的关键或基本特征,也不是为了用于确定所要求保护的主题的范围。例如,术语“技术”可指上述上下文和整个文档所允许的系统、方法、计算机可读指令、模块、算法、硬件逻辑和/或操作。
附图说明
参照附图描述详细说明。在图中,参考数字的最左边的(一个或多个)数字标识该参考数字首次出现在其中的图。不同图中相同的参考数字表示相似或相同的项目。对多个项目中的个体项目的引用可以使用带有字母序列中的字母的参考数字来指代每个个体项目。对项目的一般引用可以使用不带有字母序列的特定参考数字。
图1A是系统的框图,所述系统能够修改用户界面以使得多个线程的公共用户能够容易地查看来自多个线程的相关消息。
图1B图示了以与原始线程并排的格式显示已发现线程的界面的示例。
图2A图示了用于链接两个或更多个线程的过程的第一阶段。
图2B图示了用于链接两个或更多个线程的过程的第二阶段。
图2C图示了用于链接两个或更多个线程的过程的第三阶段。
图3A图示了显示原始线程的许多用户界面的示例,其中,用户界面提供用于链接其他线程的用户界面元件。
图3B图示了以与原始线程并排的格式显示链接线程的用户界面的示例。
图4A图示了用于显示两个或更多个链接线程的自动化过程的第一阶段。
图4B图示了用于显示两个或更多个链接线程的自动化过程的第二阶段。
图5A图示了用于显示两个或更多个链接线程的交互过程的第一阶段。
图5B图示了用于显示两个或更多个链接线程的交互过程的第二阶段。
图5C图示了用于显示两个或更多个链接线程的交互过程的第三阶段。
图6是示出了用于发现、控制和显示相关消息线程的例程的各方面的流程图。
图7是示出了用于在本文中所公开的技术的说明性操作环境的各方面的计算系统图。
图8是示出了能够实现在本文中所公开的技术的各方面的计算设备的配置和操作的各方面的计算架构图。
具体实施方式
在本文中所公开的技术提供了一种系统,所述系统能够识别两个或更多个独立管理的消息线程并且修改用户界面以使得线程的公共用户能够查看相关消息。例如,如果用户正在参与被显示在第一消息线程内的第一聊天会话,则所述系统能够识别与第一消息线程相关的其他消息线程。针对相关消息线程的搜索能够限于用户正参与的消息线程。在一些实施例中,所述系统将仅搜索和显示与第一消息线程具有至少一个公共用户的消息线程。相关的消息线程能够与第一线程同时地显示。在一些配置中,相关消息线程能够被显示在并排用户界面中,所述用户界面被拆分以适应第一线程和相关线程的显示。当链接线程但是不合并线程的消息时,所述系统能够提供对两个或更多个线程的这种显示。可以利用数据结构来链接消息线程,以使得系统能够在所述线程中的一个线程被召回时自动地一起显示所述线程。当线程在搜索查询中被发现并且相互链接时,链接的消息线程也能够维护和修改针对线程的访问权限。
所公开的技术解决了许多技术问题并且提供了许多技术效果。例如,在本文中所公开的技术提供了许多增强的安全措施,以基于消息线程的用户成员资格来限制用户对特定数据集群的访问。用户访问的限制和也授予用户访问的动态性质提供了更高级别的安全性,同时允许系统适应用户需要动态地授予和撤销权限的许多用户场景。
在本文中的技术也能够优化消息线程的界面显示,以用于改进用户交互模型并且改进相对于计算资源的效率。例如,通过提供关于已经显示的线程的线程的显示,计算设备能够以允许对如何组织内容的更准确控制级别的格式来有效并且更准确地显示信息。这允许系统显示被存储在单独线程中的消息之间更准确的关联,同时也允许系统维护这些线程的分离。在本文中所公开的技术提供了许多其他技术益处,这些技术益处能够减少当消息未在用户界面中被组织时针对可能被遗漏的信息的冗余请求。在其他技术效果中,在本文中所公开的经改进的用户交互导致更有效地使用诸如存储器使用、网络使用、处理资源等计算资源。
现在参考图1,下文示出并且描述了系统100的各方面。在该示例中,个体计算设备11与通信会话互连,所述通信会话被配置为基于每用户并且基于每线程来交换消息和管理权限。每个用户10与计算设备11相关联,并且每个计算设备11能够显示用户界面101。在该示例中,第一用户组117A与第一聊天会话相关联,所述第一聊天会话包括被显示在与第一主题180A相关的第一线程181A中的消息151A。也示出了,第二用户组117B与第二聊天会话相关联,所述第二聊天会话包括被显示在与第二主题180B相关的第二线程181B中的消息151B。第一用户组117A包括前四个用户、第一用户10A至第四用户10D,第二用户组117B包括后四个用户、第四用户10D至第七用户10G。第四用户10D对于这两个线程是公共的。
所述系统的一个或多个计算设备能够存储针对每个线程181的容器。例如,针对第一线程181A的第一容器存储针对所述系统的个体用户的权限。在该示例中,前四个用户能够读写第一线程的消息151A,而后三个用户被限制对第一线程读写消息。每个容器也能够存储识别针对第一线程181A的消息的数据。在该示例中,第一用户参与N个聊天会话。因此,所述系统已经为每个线程配置并且维护线程容器181直到第N个线程容器181N。在该示例中,针对第四用户10D,在第四计算设备11D的屏幕上显示第一用户界面101A。第一用户界面101A显示与第一线程181A的第一主题180A有关的消息151。针对第四用户10D,第二用户界面101B也被显示在第四计算设备11D的屏幕上。第二用户界面101B显示与第二线程181B的第二主题180B有关的第二集合的消息151B。第二线程181B包括与第二用户组117B相关联的第二集合的消息151B,其中,用户10D是第一用户组117A和第二用户组117B的公共成员。也示出了,所述线程也能够显示被配置为允许访问附加文件的其他图形元件152。
为了例示说明本公开的各方面,考虑第四用户10D,Dan,正在观看第一用户界面101A的情况。在该示例中,除了显示其他线程(例如,多达N个线程)的许多其他用户界面之外,第四用户可以同时地查看或者不查看第二用户界面。在该场景中,第四用户可以正在查看多个线程,仅仅查看第一用户界面101A中的第一线程,或者使每个用户界面处于最小化或关闭状态,同时维持与每个线程的连接。在一些实施例中,如在图1A中所示的,第四计算机11D能够为第一组用户显示包括第一线程的消息的第一用户界面101A。第四计算机11D与第四用户10D,Dan,相关联,所述第四用户10D是针对所述线程(第一线程181A到第N线程18)的公共用户。在这样的实施例中,能够包括服务器的系统100能够接收包括具有与第一用户组117A相关联的第一集合的消息151A的第一线程181A的通信数据,其中,第一线程181A的消息151A被显示于在用户10D的客户端计算设备11D上渲染的用户界面101A上。
当参与第一线程的聊天会话时,所述系统能够搜索与第一线程相关的线程并且将它们呈现给用户。如下文更详细描述的,所述系统也能够更新链接数据结构184以将第一线程181A链接到任何相关线程,诸如第二线程181B。如下文更详细描述的,当用户访问相关线程中的一个线程时,这允许所述系统容易地显示任何相关线程。
相关线程的发现能够由自动化过程调用,或者由用户输入所调用的过程调用。在自动化实施例中,所述系统可以分析第一线程181A的消息151A以确定第一消息线程的选定消息是否与其他线程的消息相关。例如,在该示例中,第一线程的最后一条消息指示第二线程的参与者的名称。在这样的场景中,所述系统可以识别第二线程相关线程,并且显示指示相关线程的存在的图形指示符189。响应于用户选择图形指示符189,或者响应于相关线程的识别,所述系统可以将用户界面101A转换到在图1B中所示的第一用户界面101A'的更新版本。图1B的经更新的用户界面101A'被配置为显示第一线程和相关线程,在这种情况下,相关线程是第二线程。在替代实施例中,所述系统能够显示图形元件189,其能够使得所述系统搜索相关线程。一旦发现了它们相关的线程,所述系统就能够转换到在图1B中所示的经更新的用户界面101A'。所述系统能够限制仅从具有关于第一线程181A和第二线程181B来读写消息的权限的用户10D接收输入。另外,所述系统能够将对相关线程的分析仅限于与第一线程具有至少一个公共用户的线程,例如,所显示的线程。
所述系统能够从各自与个体用户组117相关联的多个线程181B-181N中接收识别第二线程181B的指示。在一些实施例中,通过在图形元件189处接收用户输入来提供所述指示。在另一实施例中,所述指示能够是事件,诸如所述系统识别与第一线程相关的一个或多个线程。相关线程的发现能够使用许多合适的搜索方法来执行。例如,第一线程的关键字能够用于其他线程内的搜索查询。如果其他线程中的任何线程(诸如第二线程)包含满足一个或多个标准的消息,则这些线程能够作为相关线程在数据结构中注册。
为了提高计算系统的效率,所述系统可以仅使用来自活动线程的选定消息的关键字来构建搜索查询,例如,向用户显示的第一线程。因此,所述系统可以仅使用来自选定消息的关键字来执行针对相关线程的搜索。通过限制被用于分析以检测相关线程的消息的数量,系统可以引入关于计算资源的进一步效率。在一个示例中,所述系统可以仅选择具有多个句子或多个短语的消息。在这样的示例中,能够选择具有一个以上句子的任意消息进行分析。在另一示例中,所述系统可以选择具有超过阈值数量的词语或字符的消息。在这样的示例中,仅能够选择具有超过阈值数量的词语或阈值数量的字符的消息进行分析。
在其他示例中,系统可以基于消息在用户界面中的位置来选择用于分析的消息。这可以包括消息在线程或查看区域内的位置,例如,线程的最后消息或者位于查看区域的顶部处的消息可以仅被选择用于分析。在又一示例中,系统可以基于时间戳或者与消息相关联的状态来选择用于分析的消息。在这样的示例中,可以选择最近接收到的消息用于分析,或者系统可以仅选择最近撰写但是未发送的消息等。在其他示例中,系统可以仅选择已经在预定时间段内接收的消息,或者系统可以仅选择已经在预定时间段之外接收的消息。在一个说明性示例中,所述系统可以仅选择最近接收的消息,例如,直到最后100条消息。
消息的其他特性(诸如格式)能够用于选择用于分析的消息。这可以包括字体类型、大写字母的阈值数量、每个词语的大写字母的阈值数量或者格式组合,例如,粗体文本中字符的阈值数量等。一旦选择消息进行分析,所述系统就确定所述消息是否包含多个主题。这些示例是为了说明目的而提供的,而不应当被解释为限制性的。所述系统能够利用在本文中所描述的任何属性、条件、状态或者任何因素的组合来确定是否要选择消息进行分析。所述系统也能够基于特定类别的词语的识别来选择特定消息进行分析,例如,特定个体的姓名、团队成员、团队名称、产品名称、公司名称等。
除了识别用于构建搜索查询的选定消息之外,所述系统可以仅使用选定消息的预定词语来构建查询。预定词语能够是如团队名称、产品名称等的词语类别。预定词语也能够涉及用户名或指定的用户名,诸如在消息内提到的人。在图1A中所示的示例中,线程的最新近消息包括第二线程的参与者的人的姓名。作为其他线程的参与者的人的识别能够使得所述系统选择该消息以使用该消息中的其他词语来构建查询。替代地,如果在第一线程中命名了其他线程中的参与者,则所述系统可以将具有公共用户的其他线程中的任何线程识别为相关线程。
如在图1B中所示的,响应于第二线程的识别来更新数据结构184。在一些配置中,响应于将第二线程识别为相关线程来更新数据结构184。在其他配置中,响应于在输入中或者任何其他类型的事件中识别第二线程来更新数据结构184。所述数据结构定义了线程之间的链接,因此,当稍后选择所述线程中的一个线程进行显示时,将显示另一线程,或者给用户显示链接线程的选项。在一些配置中,响应于从多个线程181B-181N中识别第二线程181B,导致对数据结构184的更新,以维持在第一线程181A与第二线程181B之间的链接关系,其中,所述链接关系被配置为控制对第一线程181A和第二线程181B的显示。因此,在稍后的时间,例如,如下文所描述的,当用户10D显示第一线程181A时,所述系统建议显示第二线程181B或者自动地显示第二线程181B。
同样地,如在图1B中所示的,所述第一线程和所述第二线程的消息被同时一起显示。该显示是在不合并针对每个线程的数据容器的情况下执行的。如所示的,同时显示的每个线程的容器是利用单独的用户权限单独地维护的。在该示例中,第一线程容器为第一用户组定义权限,并且第二线程容器为第二用户组定义权限。每个线程容器也能够包括对应于每个线程的消息的引用或副本,例如,第一集合的消息151A和第二集合的消息151B。链接数据结构184能够包括用于第一线程的第一标识符和用于第二线程的第二标识符。链接能够是指针、地址或者任何其他数据对象的形式,这些数据对象能够在被识别为相关线程的线程之间绘制关联。出于说明目的,术语“相关线程”能够指代已经由输入识别的线程,或者术语“相关线程”能够指代具有上下文相关的内容的线程。
响应于识别相关线程,在一些实施例中,所述系统能够维护每个用户的权限,并且仅为这两个线程公共的用户显示相关线程。因此,在该示例中,第一线程和第二线程的公共用户具有对这两个线程进行读写的权限。第一用户组仍然仅能够读写第一线程,但是被限制读取第二线程或者将消息写入第二线程。第二用户组仍然仅能够读写第二线程,但是被限制读取第一线程或者将消息写入第一线程。在其他实施例中,响应于识别相关线程,所述系统能够修改相关线程(例如,第二线程)的权限,以允许第一线程的用户读取而不写入第二线程的消息。该修改能够在预定的时间段内或者在指定用户(诸如第四用户)权限的时间期间进行。指定用户能够提供一个或多个输入或者输入标准,指示允许第一组用户读取第二线程的消息的时间线或标准。
如在图1B中所示的,响应于将第二线程识别为相关线程,所述系统能够使得用户10D的客户端计算设备11D同时地显示第二线程181B的第二集合的消息151B和第一线程181A的第一集合的消息151A。当所述系统维持第一线程181A的第一集合的消息151A在第一容器182A中的存储与第二线程181B的第二集合的消息151B在第二容器182B中的存储分开时,能够发生用户界面的这种转换。
替代地,响应于将第二线程识别为相关线程,所述系统能够使得用户10D的客户端计算设备11D显示关于第一集合的消息151A的控件,所述控件当被激活时引起显示第二集合的消息151B。该实施例的示例被示出在图2A-2C中。
图2A示出了用于识别相关线程的过程的第一阶段。在该图中,第一用户界面101A显示输入控制元件188,所述输入控制元件188当由用户激活时使得所述系统识别相关线程。例如,响应于在控制元件188处的用户输入,所述系统能够根据第一线程181A的我们的选定消息中的一条消息来构建查询,并且识别相关线程,诸如第二线程。
图2B示出了一旦识别相关线程后的结果用户界面。在该示例中,所述用户界面显示指示已经发现相关线程的经修改的控制元件189。响应于在经修改的控制元件189处的用户输入,所述系统引起显示在图2C中所示的经更新的用户界面101A'。在该示例中,也更新权限数据以允许第一用户组117A查看第二线程的消息。当所述系统维持第一线程181A的第一集合的消息151A在第一容器182A中的存储与第二线程181B的第二集合的消息151B在第二容器182B中的存储分开时,能够发生这些转换。
同样地,如在图2C中所示的,经更新的用户界面也能够包括输入元件,例如,“取消链接”按钮,以允许用户修改数据结构以取消链接线程。响应于在该元件处的用户输入,所述系统能够修改所述数据结构以取消链接所述线程。这使得所述系统允许独立地查看每个线程,而不会导致所述系统推荐显示相关线程。
图3A和图3B示出了用户输入能够指示相关线程的实施例。图3A示出了许多用户界面,每个用户界面示出了个体线程的消息。第一用户界面101A示出了第一线程的消息,第二用户界面101B示出了第二线程的消息,第三用户界面101C示出了第三线程的消息,并且第四用户界面101D示出了线程的消息。每个用户界面能够提供一个或多个界面元件221,其识别用户(第四用户10D)正在参与的其他线程。因此,用户界面输入元件221仅显示观看者有权访问的线程的标识符,例如,用户是作为链接选项而显示的线程的公共成员。
例如,在第一用户界面中,第一输入元件221A被配置为允许用户选择第二线程作为相关线程,第二输入元件221B被配置为允许用户选择第三线程作为相关线程,以及第四输入元件221D被配置为允许用户选择第四线程作为相关线程。其他用户界面显示相似的输入元件221,允许用户在查看其他线程的同时进行链接。
出于说明目的,考虑用户选择第一输入元件221A的场景。响应于该指示,所述系统能够提供如在图3B中所示的经更新的用户界面101A'。经更新的用户界面能够在显示第二线程的同时显示第一线程。另外,权限和链接数据结构能够如在本文中所描述地更新。
如上文所描述地,所述系统能够利用所述链接数据结构来建立在控制每个线程的显示的各个线程之间的关系。因此,一旦线程被链接,所述系统就能够在激活或显示所述相关线程中的一个相关线程时自动地显示相关线程。在图4A和图4B所示的示例中,选择第一线程用于显示的用户输入使得所述系统访问所述链接数据结构,这继而使得所述系统显示所有相关线程。在图4A中,用户提供指示对第一线程显示的选择的输入。作为响应,所述系统访问所述链接数据结构并且识别第二线程链接到第一线程。然后,如在图4B中所示的,所述系统引起显示第一线程和第二线程,这基于仅选择第一线程的输入。该示例是为了说明目的而提供的,并且不应当被解释为限制。能够意识到,所述输入能够通过手势、语音命令或者识别被选择用于显示的特定线程的任何其他合适的输入来提供。
图5A-5C图示了相关线程被识别为关键数据结构的另一示例。响应于识别相关线程,所述系统能够显示用于显示相关线程的推荐。与上文的示例相似,在图5A中,用户提供了识别要显示的线程的输入。在该示例中,用户提供指示选择第一线程以供显示的输入。响应于所述输入,所述系统分析链接数据结构。出于说明目的,在该示例中,所述链接数据结构指示第一线程和第二线程被链接。响应于识别链接线程,所述系统能够显示识别链接线程的文本。所述系统也能够引起显示更多输入元件401,给用户显示相关线程、拒绝显示相关线程或者取消链接相关线程的选项。响应于第一选项,所述系统能够将用户界面转换到在图5C中所示的经更新的用户界面,其中,相关线程被同时地显示。在任何时候,用户能够提供输入以拒绝显示链接的线程,在这种情况下,所述系统将显示转换回在图5B中所示的原始用户界面101A。用户也能够提供输入来取消链接相关线程。响应于该输入,所述系统能够修改所述链接数据结构以移除在相关线程之间的链接。
图6是图示了用于使得用户能够将消息线程拆分为子消息线程并且管理多个设备之间的线程格式的例程500的各方面的图。本领域的普通技术人员应当理解,在本文中所公开的方法的操作不一定以任何特定顺序呈现,并且以替代顺序执行所述操作中的一些或全部操作是可能的并且是可以设想到的。为了便于描述和说明,这些操作已经按照演示的顺序进行了介绍。在不背离所附权利要求的范围的情况下,可以添加、省略、一起执行和/或同时执行操作。
也应当理解,所例示说明的方法能够在任何时候结束,并且不需要全部执行。方法的一些或全部操作和/或基本等效的操作能够通过执行被包括在计算机存储介质上的计算机可读指令来执行,如在本文中所定义的。如在说明书和权利要求书中所使用的术语“计算机可读指令”以及其变体在本文被扩展地用于包括例程、应用、应用模块、程序模块、程序、组件、数据结构、算法等。计算机可读指令能够在各种系统配置上实现,包括单处理器或多处理器系统、小型计算机、大型计算机、个人计算机、手持计算设备、基于微处理器的可编程消费者电子设备、其组合等。尽管下文所描述的示例性例程在例如一个或多个计算设备的系统上操作,但是能够意识到,该例程能够在任何计算系统上执行,所述计算系统可以包括协同工作以执行在本文中所公开的操作的任意数量的计算机。
因此,应当意识到,在本文中所描述的逻辑操作被实现为在诸如在本文中所描述的那些计算系统上运行的计算机实现的动作或程序模块的序列,和/或被实现为计算系统内的互连机器逻辑电路或电路模块。实现方式是取决于计算系统的性能和其他要求的选择问题。因此,逻辑操作可以以软件、固件、专用数字逻辑以及其任意组合来实现。
另外,在图6和其他图中所图示的操作可以与上文所描述的示例性表示用户界面UI相关联地实现。例如,在本文中所描述的各种设备和/或模块能够生成、发送、接收和/或显示与通信会话的内容相关联的数据,例如,实况内容、广播事件、记录内容等和/或包括远程计算设备的一个或多个参与者的渲染、化身、频道、聊天会话、视频流、图像、虚拟对象和/或与通信会话相关联的应用的呈现UI。
例程500包括操作502,其中,所述系统能够接收包括具有与第一用户组117A相关联的第一集合的消息151A的第一线程181A的通信数据。所述通信数据能够包括消息和线程容器,所述线程容器能够定义在其中显示线程的参数。所述线程容器也能够包括定义用户身份和针对每个身份的关联权限的权限数据。
在操作504处,第一线程181A的消息151A能够被显示于在用户10D的客户端计算设备11D上渲染的用户界面101A上。图1A示出了具有用于第一组用户的第一线程的用户界面的示例。用户界面被显示给用户,即第四用户Dan,所述用户对于包括被识别为相关线程的第二线程在内的多个线程是公共的。
在操作506处,所述系统能够从多个线程181B-181N接收识别第二线程181B的指示,每个线程181B-181N与个体用户组117相关联。所述指示能够是识别第二线程的用户输入。替代地,所述指示能够是基于查询的搜索线程的结果。能够根据第一线程的消息内共享的关键字或其他内容来构建查询。关键字或其他内容能够源自第一线程的选定消息,其中,所述选定消息能够基于在本文中所公开的一个或多个标准来确定。
在一些配置中,所述指示是由具有关于第一线程181A和第二线程181B来读写消息的权限的用户10D提供的,其中,所述指示是通过在图形元件189处接收用户输入来提供的,其中,第二线程181B包括与第二用户组117B相关联的第二集合的消息151B,其中,用户10D是第一用户组117A和第二用户组117B的公共成员。针对相关线程的搜索能够被限制于仅具有与第一线程的公共用户的线程。例如,仅在多个线程具有与第一线程的公共用户时,才可以搜索多个线程,例如,Dan是所述多个线程中的每个线程的参与者。
在操作508处,所述系统能够更新数据结构184以维持第一线程181A与第二线程181B之间的链接关系。所述链接关系被配置为控制第一线程181A和第二线程181B的显示。在一些配置中,操作508能够响应于从多个线程181B-181N中识别第二线程181B。例如,如在图1B中所示的,响应于对第二线程的选择来更新数据结构。所述数据结构定义了在线程之间的“链接”,因此,当稍后选择其中所述线程中的一个线程进行显示时,将显示另一线程,或者给用户显示该链接线程的选项。
在操作510处,所述系统能够使得用户10D的客户端计算设备11D同时地显示第二线程181B的第二集合的消息151B和第一线程181A的第一集合的消息151A。替代地,操作510能够引起显示关于第一集合的消息151A的控件,所述控件当被激活时引起显示第二集合的消息151B。能够执行这些操作,以维持第一线程181A的第一集合的消息151A在第一容器182A中的存储与第二线程181B的第二集合的消息151B在第二容器182B中的存储分开。
在一些配置中,例程的一个或多个操作也能够包括接收对用于显示第一集合的消息的至少一部分的第一线程的选择。响应于接收到对用于显示第一集合的消息的至少一部分的第一线程的选择,分析所述数据结构以验证在第一线程与第二线程之间的链接关系。然后,响应于验证在第一线程与第二线程之间的链接关系,所述系统能够与第一集合的消息的至少一部分的显示同时自动地显示第二线程的一个或多个消息。这涉及到自动显示链接线程的场景。因此,在建立链接之后,当用户打开所述线程中的一个线程,例如第一线程时,所述数据结构使得计算机自动打开链接的(例如,相关的)线程,即第二线程。
在一些配置中,例程的一个或多个操作也能够包括接收对用于显示第一集合的消息的至少一部分的第一线程的选择。响应于接收到对用于显示第一集合的消息的至少一部分的第一线程的选择,所述系统能够分析所述数据结构以验证在第一线程与第二线程之间的链接关系。然后,响应于验证在第一线程与第二线程之间的链接关系,所述系统能够引起显示将第二线程识别为与第一线程具有链接关系的通知。响应于将第二线程识别为与第一线程具有链接关系的通知,引起显示用于接收用户输入的用户界面元件,所述用户输入被配置为引起在第一线程的第一集合的消息的显示同时地显示第二线程的一个或多个消息。这些操作能够提供链接线程的通知,所述通知允许系统为用户显示选项以显示相关线程。这能够发生在链接被建立之后。例如,当用户打开所述线程中的一个线程(例如,线程1)时,所述数据结构使得计算机显示链接线程(相关线程,例如线程2)的通知。所述系统使得用户能够通过提供输入来发起链接线程的显示。图形元件的显示是可选的。例如,所述通知能够通过语音命令通信,并且用户能够提供任何适当的手势来引起相关线程的显示。
在一些配置中,例程的一个或多个操作也能够包括接收对用于显示第一集合的消息的至少一部分的第一线程的选择。响应于接收到对用于显示第一集合的消息的至少一部分的第一线程的选择,分析所述数据结构以验证在第一线程与第二线程之间的链接关系。响应于验证在第一线程与第二线程之间的链接关系,引起显示将第二线程识别为与第一线程具有链接关系的通知。响应于将第二线程识别为与第一线程具有链接关系的通知,显示用于接收用户输入的用户界面元件,所述用户输入引起对所述数据结构的更新以取消在第一线程与第二线程之间的链接关系。这些操作允许用户取消链接相关线程。当用户打开所述线程中的一个线程(例如线程1)时,提供链接线程的通知。所述数据结构使得所述系统显示链接线程(例如,线程2)的通知。来自用户的输入能够使得所述系统将第二线程与第一线程取消链接。
在一些配置中,例程的一个或多个操作也能够包括分析多个线程181B-181N中的一个或多个消息151以确定第二线程182B的第二主题180B与第一线程182A的第一主题180A具有阈值级别的关联。对多个线程181B-181N中的一个或多个消息151的所述分析限于与第一线程的第一用户组具有至少一个公共用户的线程。所述系统也能够响应于确定第二线程182B的第二主题180B与第一线程182A的第一主题180A具有阈值级别的关联来选择第二线程181B。这能够基于对具有公共用户的线程集合的分析来自动识别相关线程。这能够通过将对线程的分析限制到与第一线程具有公共用户的线程来节省计算资源。
在一些配置中,在例程的一个或多个操作中,通过在用户的客户端计算设备处接收用户输入来生成识别第二线程的指示,其中,所述用户输入将第二线程识别为将与第一线程同时显示的选定线程。这能够引起线程(例如,第二线程)的链接,由此使第二线程成为相关线程,而不需要对消息进行分析。同样地,在例程的一个或多个操作中,针对第一线程181A的权限数据182A可以被配置为仅允许第一用户组117A查看和写入第一线程181A的消息151A。针对第二线程181B的权限数据182B也能够被配置为仅允许第二用户组117B查看和写入第二线程181B的消息151B。权限数据117B然后能够被修改以允许第一集合的用户的一个或多个计算机显示第二线程的消息,同时限制第一集合的用户的一个或多个计算机编辑第二线程的消息,或者限制第一集合的用户的一个或多个计算机向第二线程添加新消息。
在一些配置中,例程的一个或多个操作也能够包括用于维护针对链接线程的单独容器的操作。因此,在针对每个线程接收到新消息时,数据被写入到单独的容器中,从而每个线程能够在任何时候取消链接。因此,能够将以下操作添加到例程的一个或多个操作中。这能够包括:响应于接收到指向第一用户组的第一额外消息,引起对第一容器的更新以将第一额外消息存储在第一容器内。然后,引起显示将在第一线程的第一集合的消息的布置内显示的第一额外消息。所述系统然后能够响应于接收到指向第二用户组的第二额外消息,对第二容器进行更新以将第二额外消息存储在第二容器内。这能够允许所述系统显示将在第二线程的第二集合的消息的布置内显示的第二额外消息,并且同时地显示第二额外消息与第一额外消息,同时允许分别存储线程。这允许用户在以后的时间取消链接线程,并且保留每个线程的安全性和自动功能。
图7是图示了其中系统602能够实现在本文中所公开的技术的示例性环境600的图。应当意识到,上文所描述的主题可以被实现为计算机控制的装置、计算机进程、计算系统,或者被实现为诸如计算机可读存储介质的制品。示例性方法的操作在个体框中被图示出,并且参考那些框进行总结。方法被图示为框的逻辑流,其每个框能够表示能够意硬件、软件或者其组合实现的一个或多个操作。在软件的上下文中,操作表示被存储在一个或多个计算机可读介质上的计算机可执行指令,所述指令当由一个或多个处理器运行时,使得所述一个或多个处理器能够执行所述操作。
通常,计算机可执行指令包括执行特定功能或者实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、模块、组件、数据结构等。描述操作的顺序并不旨在被解释为限制,并且任意数量的所描述的操作可以以任意顺序执行,以任意顺序组合,细分为多个子操作,和/或并行执行以实现所描述的过程。所描述的过程可以由与诸如一个或多个内部或外部CPU或GPU的一个或多个设备和/或诸如实况可编程门阵列(“FPGA”)、数字信号处理器(“DSP”)或者其他类型的加速器的一个或多个硬件逻辑相关联的资源来执行。
上文所描述的所有方法和过程可以被体现在由一个或多个通用计算机或处理器执行的软件代码模块中,并且通过该软件代码模块完全自动化。代码模块可以被存储在任意类型的计算机可读存储介质或其他计算机存储设备中,诸如下文所描述的那些。这些方法中的一些或全部方法可意替代地被体现在诸如下文所描述的专用计算机硬件中。
在本文中所描述和/或在附图中所描绘的流程图中的任何例程描述、元件或框应当被理解为潜在地表示包括用于实现例程中的特定逻辑功能或元素的一个或多个可执行指令的代码的模块、段或部分。替代实现方式包含于在本文中所描述的示例的范围内,其中,取决于所涉及的功能,可以删除元素或功能,或者不同于所示或所讨论的顺序而无序地执行,包括基本上同步或以相反顺序执行,如本领域技术人员所理解的。
在一些实现方式中,系统602可以用于收集、分析和共享被显示给通信会话604的用户的数据。如所图示的,通信会话603可以在与系统602相关联或者作为系统602的一部分的多个客户端计算设备606(1)至606(n)(其中,N是值为2或更大的数字)之间实现。客户端计算设备606(1)至606(N)使得用户(也被称为个体)能够参与通信会话603。
在该示例中,通信会话603由系统602托管在一个或多个网络608上。亦即,系统602能够提供使得客户端计算设备606(1)至606(N)的用户能够参与通信会话603的服务(例如,经由实况观看和/或记录观看)。因此,通信会话603的“参与者”能够包括用户和/或客户端计算设备(例如,多个用户可以在房间中经由使用单个客户端计算设备来参与通信会话),其中的每个用户和/或客户端计算设备能够与其他参与者通信。作为替代,通信会话603能够由客户端计算设备606(1)至606(N)之一利用对等技术来托管。系统602也能够托管聊天对话和其他团队协作功能(例如,作为应用套件的一部分)。
在一些实现方式中,这样的聊天对话和其他团队协作功能被认为是不同于通信会话603的外部通信会话。收集通信会话603中的参与者数据的计算系统602能够链接到这样的外部通信会话。因此,所述系统可以接收诸如日期、时间、会话细节等的信息,这些信息能够连接到这样的外部通信会话。在一个示例中,能够根据通信会话603来进行聊天对话。另外,系统602可以托管通信会话603,通信会话603至少包括多个参与者,这些参与者共同位于诸如会议室或礼堂之类的会议位置,或者位于不同的位置。
在本文中所描述的示例中,参与通信会话603的客户端计算设备606(1)至606(N)被配置为接收通信数据并且在显示屏的用户界面上渲染以供显示。所述通信数据能够包括实况内容和/或记录内容的各种实例或流的集合。实况内容和/或记录内容的各种实例或流的集合可以由一个或多个相机(诸如视频相机)来提供。例如,实况或记录内容的个体流能够包括与由视频相机提供的视频馈送相关联的媒体数据(例如,捕获参与通信会话的用户的外观和语音的音频和视觉数据)。在一些实现方式中,视频馈送可以包括这样的音频和视觉数据、一幅或多幅静止图像和/或一个或多个化身。一幅或多幅静止图像也可以包括一个或多个化身。
实况或记录内容的个体流的另一示例能够包括具有参与通信会话的用户的化身以及捕获用户的语音的音频数据的媒体数据。实况或记录内容的个体流的又一示例能够包括具有被显示在显示屏上的文件以及捕获用户的语音的音频数据的媒体数据。因此,通信数据内的实况或记录内容的各种流使得能够促进一组人之间的远程会议和该组人内的内容共享。在一些实现方式中,通信数据内的实况或记录内容的各种流可以源自位于空间(诸如房间)中的多个共同定位的视频相机,以记录或者流化直播呈现,所述呈现包括一个或多个个体呈现项和一个或多个个体消费呈现的内容。
参与者或出席者能够在活动发生时实时查看通信会话603的内容,或者替代地,在活动发生之后的稍后时间通过记录查看通信会话603的内容。在本文中所描述的示例中,参与通信会话603的客户端计算设备606(1)至606(N)被配置为接收通信数据并且在显示屏的用户界面上渲染以供显示。所述通信数据能够包括各种实例或实况和/或记录内容的流的集合。例如,个体内容流能够包括与视频馈送相关联的媒体数据(例如,捕获参与通信会话的用户的外观和语音的音频和视觉数据)。个体内容流的另一示例能够包括具有参与会议会话的用户的化身以及捕获用户的语音的音频数据的媒体数据。个体内容流的又一示例能够包括具有被显示在显示屏上的内容项和/或捕获用户语音的音频数据的媒体数据。因此,通信数据内的各种内容流使得能够在分散在远程位置的一组人之间促进会议或广播呈现。
通信会话的参与者或出席者是在相机或其他图像和/或音频捕获设备范围内的人,使得在该人观看和/或收听经由通信会话共享的内容时产生的该人的动作和/或声音能够被捕获(例如,记录)。例如,参与者可以坐在人群中,在发生舞台演示的广播位置实况观看共享内容。或者参与者可以坐在办公室会议室中,经由显示屏查看与其他同事的通信会话的共享内容。甚至进一步地,参与者可以坐在或者站在个人设备(例如,平板计算机、智能电话、计算机等)前面,在他们的办公室或者在家中单独查看通信会话的共享内容。
图7的系统602包括(一个或多个)设备610。(一个或多个)设备610和/或系统602的其他组件能够包括经由一个或多个网络608彼此通信和/或与客户端计算设备606(1)至606(N)通信的分布式计算资源。在一些示例中,系统602可以是独立的系统,其任务是管理一个或多个通信会话(诸如通信会话603)的各方面。作为示例,系统602可以由诸如SLACK、WEBEX、GOTOMEETING、GOOGLE HANGOUTS等实体来管理。
(一个或多个)网络608可以包括例如,诸如互联网的公共网络、诸如机构和/或个人内联网的专用网络,或者专用网络和公共网络的某种组合。网络608还可以包括任何类型的有线和/或无线网络,包括但不限于局域网(“LAN”)、广域网(“WAN”)、卫星网络、电缆网络、Wi-Fi网络、WiMAX网络、移动通信网络(例如,3G、4G等)或其任何组合。网络608可以利用通信协议,包括基于分组和/或基于数据报的协议,例如互联网协议(“IP”)、传输控制协议(“TCP”)、用户数据报协议(“UDP”)或其他类型的协议。此外,网络608还可以包括促进网络通信和/或形成网络的硬件基础的多个设备,例如交换机、路由器、网关、接入点、防火墙、基站、中继器、骨干设备等。
在一些示例中,网络608还可以包括能够连接到无线网络的设备,例如无线接入点(“WAP”)。示例支持通过在各种电磁频率(例如,射频)上发送和接收数据的WAP,包括支持电气和电子工程师协会(“IEEE”)802.11标准(例如,802.11g、802.11n、802.11ac等)和其他标准的WAP。
在各种示例中,设备610可以包括在集群或其他分组配置中操作以共享资源、平衡负载、提高性能、提供故障转移支持或冗余或用于其他目的的一个或多个计算设备。例如,设备610可以属于各种类型的设备,例如传统服务器类型设备、台式计算机类型设备和/或移动类型设备。因此,尽管示出为单个类型的设备或服务器类型的设备,但设备610可以包括多种设备类型,并且不限于特定类型的设备。设备610可以表示但不限于服务器计算机、台式计算机、web服务器计算机、个人计算机、移动计算机、膝上型计算机、平板计算机或任何其他类型的计算设备。
客户端计算设备(例如,客户端计算设备606(1)至606(N)之一)(其中每一个在本文也称为“数据处理系统”)可以属于各种类型的设备,这些设备可以与设备610相同或不同,例如传统客户端类型设备、台式计算机类型设备、移动类型设备、专用类型设备、嵌入式类型设备和/或可穿戴类型设备。因此,客户端计算设备可以包括但不限于台式计算机、游戏机和/或游戏设备、平板计算机、个人数据助理(“PDA”)、移动电话/平板混合设备、膝上型计算机、电信设备、计算机导航型客户端计算设备,如基于卫星的导航系统,包括全球定位系统(“GPS”)设备、可穿戴设备、虚拟现实(“VR”)设备、增强现实(“AR”)设备、植入计算设备、汽车计算机、支持网络的电视、瘦客户端、终端、物联网(“IoT”)设备、工作站、媒体播放器、个人视频记录器(“PVR”)、机顶盒、相机、包含于计算设备中的集成组件(例如,外围设备)、家电或任何其他类型的计算设备。此外,客户端计算设备可以包括客户端计算设备的早先列出的示例的组合,例如台式计算机类型的设备或移动类型设备与可穿戴设备的组合等。
各种类别和设备类型的客户端计算设备606(1)至606(N)可以表示具有例如经由总线616可操作地连接到计算机可读介质694的一个或多个数据处理单元692的任何类型的计算设备,在一些情况下,总线616可以包括系统总线、数据总线、地址总线、PCI总线、微型PCI总线以及任何种类的本地、外围和/或独立总线中的一个或多个。
存储在计算机可读介质694上的可执行指令可以包括例如操作系统619、客户端模块620、简档模块622以及可由数据处理单元692加载和执行的其他模块、程序或应用。
客户端计算设备606(1)至606(N)还可以包括一个或多个接口624,以使得在客户端计算设备606(1)至606(N)与诸如设备610之类的其他网络设备之间能够通过网络608进行通信。这样的网络接口624可以包括一个或多个网络接口控制器(NIC)或其他类型的收发器机设备,以通过网络发送和接收通信和/或数据。此外,客户端计算设备606(1)至606(N)可以包括输入/输出(“I/O”)接口(设备)626,其支持与输入/输出设备进行通信,例如包括外围输入设备(例如,游戏控制器、键盘、鼠标、笔、诸如麦克风的语音输入设备、用于获得和提供视频馈送和/或静止图像的视频相机、触摸输入设备、手势输入设备等)的用户输入设备,和/或包括外围输出设备(例如,显示器、打印机、音频扬声器、触觉输出设备等)的输出设备。图6图示了客户端计算设备606(1)以某种方式连接到显示设备(例如,显示屏629(N)),其可以根据在本文中所描述的技术显示UI。
在图7的示例性环境600中,客户端计算设备606(1)至606(N)可以使用它们各自的客户端模块620彼此连接和/或与其他外部设备连接,以便参与通信会话603,或者以便向协作环境贡献活动。例如,第一用户可以利用客户端计算设备606(1)与另一客户端计算设备606(2)的第二用户通信。当执行客户端模块620时,用户可以共享数据,这可能导致客户端计算设备606(1)通过网络608连接到系统602和/或其他客户端计算设备606(2)至606(N)。
客户端计算设备606(1)至606(N)可以使用它们各自的简档模块622来生成参与者简档(图7中未示出),并且将参与者简档提供给其他客户端计算设备和/或系统602的设备610。参与者简档可以包括用户或一组用户的身份(例如,名称、独有标识符(“ID”)等)、诸如个人数据的用户数据、诸如位置(例如,IP地址、建筑物中的房间等)的机器数据和技术能力等中的一个或多个。参与者简档可以用于为通信会话注册参与者。
如在图7中所示的,系统602的设备610包括服务器模块630和输出模块632。在该示例中,服务器模块630被配置为从诸如客户端计算设备606(1)至606(N)的单个客户端计算设备接收媒体流634(1)至634(N)。如上所述,媒体流可以包括视频馈送(例如,与用户相关联的音频和视频数据)、将随用户化身的呈现而输出的音频数据(例如,其中用户的视频数据未传输的仅音频体验)、文本数据(例如,文本消息)、文件数据和/或屏幕共享数据(例如,文档、幻灯片、图像、显示在显示屏上的视频等),等等。因此,服务器模块630被配置为在实时观看通信会话603期间接收各种媒体流634(1)至634(N)的集合(该集合在本文中被称为“媒体数据634”)。在一些场景中,并非参与通信会话603的所有客户端计算设备都提供媒体流。例如,客户端计算设备可以仅是消费或“监听”设备,使得其仅接收与通信会话603相关联的内容,而不向通信会话603提供任何内容。
在各种示例中,服务器模块630可以选择将与参与的客户端计算设备606(1)至606(N)中的单个设备共享的媒体流634的各方面。因此,服务器模块630可被配置为基于流634生成会话数据636和/或将会话数据636传递给输出模块632。然后,输出模块632可以将通信数据639通信给客户端计算设备(例如,参与通信会话的实时观看的客户端计算设备606(1)至606(3))。通信数据639可以包括由输出模块632基于与输出模块632相关联的内容650和基于接收到的会话数据636提供的视频、音频和/或其他内容数据。内容650可以包括流634或其他共享数据,例如图像文件、电子表格文件、幻灯片、文档等。流634可以包括描绘由每个客户端计算机上的I/O设备626捕获的图像的视频组件。
如图所示,输出模块632将通信数据639(1)传输到客户端计算设备606(1),并且将通信数据639(2)传输到客户端计算设备606(2),并且将通信数据639(3)传输到客户端计算设备606(3)等。被传输到客户端计算设备的通信数据639可以相同或不同(例如,内容流在用户界面内的定位可能根据设备而变化)。
在各种实现方式中,设备610和/或客户端模块620可以包括GUI呈现模块640。GUI呈现模块640可以被配置为分析用于输送到客户端计算设备606中的一个或多个的通信数据639。具体地,在设备610和/或客户端计算设备606处的UI呈现模块640可以分析通信数据639,以确定用于在相关联的客户端计算设备606的显示屏629上显示视频、图像和/或内容的适当方式。在一些实现方式中,GUI呈现模块640可以将视频、图像和/或内容提供给在相关联的客户端计算设备606的显示屏629上渲染的呈现GUI 646。可以通过GUI呈现模块640使呈现GUI 646在显示屏629上渲染。呈现GUI 646可以包括由GUI呈现模块640分析的视频、图像和/或内容。
在一些实现方式中,呈现GUI 646可以包括多个部分或网格,这些部分或网格可以渲染或包括视频、图像和/或内容用于在显示屏629上显示。例如,呈现GUI 646的第一部分可以包括呈现者或个人的视频馈送,呈现GUI 646的第二部分可以包括消费由呈现者或个人提供的会议信息的个人的视频馈送。GUI呈现模块640可以以适当模仿呈现者和个人可以共享的环境体验的方式填充呈现GUI 646的第一和第二部分。
在一些实现方式中,GUI呈现模块640可以放大或提供由视频馈送所表示的个人的缩放视图,以便突出个人对呈现者的反应,例如面部特征。在一些实现方式中,呈现GUI 646可以包括与会议(例如一般通信会话)相关联的多个参与者的视频馈送。在其他实现方式中,呈现GUI 646可以与通道相关联,例如聊天通道、企业团队通道等。因此,呈现GUI 646可以与不同于一般通信会话的外部通信会话相关联。
图8图示了示出示例性设备700(在此也称为“计算设备”)的示例性组件的图,所述设备700被配置为生成用于在本文中所公开的一些用户界面的数据。设备700可以生成可以包括一个或多个部分的数据,所述一个或多个部分可以渲染或包括视频、图像、虚拟对象和/或内容用于在显示屏629上显示。设备700可以表示在本文中所描述的设备之一。设备700可以表示在本文中所公开的任何设备中的一个,例如,图7的设备606、图1的设备11或图7的服务器602。
如图所示,设备700包括一个或多个数据处理单元702、计算机可读介质704和通信接口706。设备700的组件例如经由总线709可操作地连接,该总线709可以包括系统总线、数据总线、地址总线、PCI总线、微型PCI总线和任何种类的本地、外围和/或独立总线中的一个或多个。
如本文所使用的,数据处理单元(例如,数据处理单元702和/或数据处理单元692)可以表示例如CPU型数据处理单元、GPU型数据处理单元、实况可编程门阵列(“FPGA”)、另一类DSP或在一些情况下可以由CPU驱动的其他硬件逻辑组件。例如,但不限于,可使用的硬件逻辑组件的说明性类型包括专用集成电路(“ASIC”)、专用标准产品(“ASSP”)、片上系统(“SOC”)、复杂可编程逻辑器件(“CPLD”)等。
如本文所使用的,计算机可读介质(例如,计算机可读介质704和计算机可读介质694)可以存储可由数据处理单元执行的指令。计算机可读介质还可以存储可由外部数据处理单元(例如,由外部CPU、外部GPU)执行的指令,和/或可由外部加速器(例如,由FPGA类型加速器、DSP类型加速器或任何其他内部或外部加速器)执行的指令。在各种示例中,至少一个CPU、GPU和/或加速器结合在计算设备中,而在一些示例中,CPU、GPU和/或加速器中的一个或多个位于计算设备外部。
计算机可读介质(在此也可称为计算机可读介质)可以包括计算机存储介质和/或通信介质。计算机存储介质可以包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的信息的任何方法或技术实现的易失性存储器、非易失性存储器和/或其他持久和/或辅助计算机存储介质、可移动和不可移动计算机存储介质中的一个或多个。因此,计算机存储介质包括有形和/或物理形式的介质,包含于设备和/或作为设备的一部分或设备外部的硬件组件中,包括但不限于随机存取存储器(“RAM”)、静态随机存取存储器(“SRAM”)、动态随机存取存储器(“DRAM”)、相变存储器(“PCM”)、只读存储器(“ROM”)、可擦除可编程只读存储器(“EPROM”)、电可擦除可编程只读存储器(“EEPROM”)、闪存、光盘只读存储器(“CD-ROM”)、数字多功能盘(“DVD”)、光卡或其他光存储介质、盒式磁带、磁带、磁盘存储设备、磁卡或其他磁存储设备或介质、固态存储器设备、存储阵列、网络附接存储设备、存储区域网络、托管的计算机存储设备或可用于存储和维护供计算设备访问的信息的任何其他存储存储器、存储设备和/或存储介质。计算机存储介质在本文中还可以被称为计算机可读存储介质、非瞬时计算机可读存储介质、非瞬时计算机可读介质或计算机存储介质。
与计算机存储介质相反,通信介质可以采用计算机可读指令、数据结构、程序模块或调制数据信号中的其他数据,例如载波或其他传输机制。如本文所定义的,计算机存储介质不包括通信介质。亦即,计算机存储介质不包括仅由调制数据信号、载波或传播信号本身组成的通信介质。在一个示例中,计算机存储介质可以是图8中的框704或图7中的框694。
通信接口706可以表示例如网络接口控制器(“NIC”)或其他类型的收发机设备,以在网络上发送和接收通信。此外,通信接口706可以包括一个或多个视频相机和/或音频设备722,以能够生成视频馈送和/或静止图像等。
在所示的示例中,计算机可读介质704也可以是存储介质,包括数据存储708。在一些示例中,数据存储708包括诸如数据库、数据仓库或其他类型的结构化或非结构化数据存储设备的数据存储设备。在一些示例中,数据存储708包括语料库和/或具有一个或多个表、索引、存储过程等的关系数据库,以支持数据访问,包括例如超文本标记语言(“HTML”)表、资源描述框架(“RDF”)表、web本体语言(“OWL”)表和/或可扩展标记语言(“XML”)表中的一个或多个。
数据存储708可以存储存储在计算机可读介质704中和/或由数据处理单元702和/或加速器执行的过程、应用、组件和/或模块的操作的数据。例如,在一些示例中,数据存储708可以存储会话数据(例如,图7所示的会话数据636)、在本文称为线程容器的线程容器数据710、权限数据712(例如,图1A、1B、2A和2B所示的数据结构)和/或诸如输入数据714的其他数据,其可以包括语音命令、鼠标输入、触摸输入或输入手势的其他定义。会话数据可以包括通信会话中的参与者(例如,用户和/或客户端计算设备)的总数、发生在通信会话中的活动、通信会话受邀者的列表和/或与何时以及如何进行或托管通信会话有关的其他数据。数据存储708还可以包括上下文数据,例如包括视频、音频或用于在一个或多个显示屏629上渲染和显示的其他内容的内容。硬件数据可以定义任何设备的各方面,例如计算机的显示屏的数量。还可以提供API 711以允许客户端计算机与服务器通信。上下文数据可以定义与个体用户10A-10F相关的任何类型的活动或状态,每个用户10A-10F与多个视频流634中的个体视频流相关联。例如,上下文数据可以定义一个人在组织中的级别,每个人的级别如何与其他人的级别相关,一个人的绩效级别,或者可以用于确定虚拟环境中一个人的渲染位置的任何其他活动或状态信息。
替代地,上述参考数据的一些或全部可以存储在一个或多个数据处理单元702上的单独存储器716上,例如CPU型处理器、GPU型处理器、FPGA型加速器、DSP型加速器和/或另一加速器上的存储器。在该示例中,计算机可读介质704还包括操作系统718和应用编程接口(API),其被配置为将设备700的功能和数据公开给其他设备。此外,计算机可读介质704包括一个或多个模块,例如服务器模块730、输出模块732和GUI呈现模块740,但是所示模块的数量只是示例,并且该数量可以变化。亦即,在本文中所描述的与所示模块相关联的功能可以由一个设备上或分布在多个设备上的较少数量的模块或较多数量的模块来执行。
最后,尽管已经用结构特征和/或方法动作所特有的语言描述了各种配置,但是应当理解,在所附表示中定义的主题不一定限于所描述的特定特征或动作。相反,所述特定特征和动作被公开为实现所要求保护的主题的示例性形式。

Claims (15)

1.一种用于识别和显示通信系统的相关消息线程的方法,所述方法包括:
接收通信数据,所述通信数据包括具有与第一用户组相关联的第一集合的消息的第一线程;
接收从多个线程中识别第二线程的指示,每个线程与个体用户组相关联,其中,所述指示是由具有关于所述第一线程和所述第二线程来读写消息的权限的用户来提供的,其中,所述指示是通过在图形元件处接收用户输入来提供的,其中,所述第二线程包括与第二用户组相关联的第二集合的消息,其中,所述用户是所述第一用户组和所述第二用户组的公共成员;
响应于从所述多个线程中识别所述第二线程,引起对数据结构的更新以维持在所述第一线程与所述第二线程之间的链接关系,其中,所述链接关系被配置为控制所述第一线程和所述第二线程的显示;以及
引起所述用户的客户端计算设备同时地显示所述第二线程的所述第二集合的消息以及所述第一线程的所述第一集合的消息,或者显示关于所述第一集合的消息的控件,所述控件当被激活时引起显示所述第二集合的消息。
2.根据权利要求1所述的方法,还包括:
接收对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择;
响应于接收到对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择,分析所述数据结构以验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系;以及
响应于验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系,与所述第一集合的消息的所述至少一部分的所述显示同时自动地显示所述第二线程的一个或多个消息。
3.根据权利要求1所述的方法,还包括:
接收对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择;
响应于接收到对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择,分析所述数据结构以验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系;
响应于验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系,引起显示将所述第二线程识别为与所述第一线程具有链接关系的通知;以及
响应于将所述第二线程识别为与所述第一线程具有链接关系的所述通知,引起显示用于接收用户输入的用户界面元件,所述用户输入被配置为引起与所述第一线程的所述第一集合的消息的所述显示同时地显示所述第二线程的一个或多个消息。
4.根据权利要求1所述的方法,还包括:
接收对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择;
响应于接收到对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择,分析所述数据结构以验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系;
响应于验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系,引起显示将所述第二线程识别为与所述第一线程具有链接关系的通知;以及
响应于将所述第二线程识别为与所述第一线程具有链接关系的所述通知,引起显示用于接收用户输入的用户界面元件,所述用户输入被配置为引起对所述数据结构的更新以取消在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系。
5.根据权利要求1所述的方法,其中,识别所述第二线程的所述指示是通过包括以下操作的方法来生成的:
分析所述多个线程的一个或多个消息以确定所述第二线程的第二主题与所述第一线程的第一主题具有阈值级别的关联,其中,对所述多个线程的所述一个或多个消息的所述分析限于与所述第一线程的所述第一用户组具有至少一个公共用户的线程;以及
响应于确定所述第二线程的所述第二主题与所述第一线程的所述第一主题具有所述阈值级别的关联来选择所述第二线程。
6.根据权利要求1所述的方法,其中,识别所述第二线程的所述指示是通过在所述用户的所述客户端计算设备处接收用户输入来生成的,其中,所述用户输入将所述第二线程识别为将与所述第一线程同时显示的选定线程。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,针对所述第一线程的权限数据仅允许第一用户组查看和写入所述第一线程的消息,其中,针对所述第二线程的权限数据仅允许第二用户组查看和写入所述第二线程的消息,其中,所述权限数据被修改以允许第一集合的用户的一个或多个计算机显示所述第二线程的消息,同时限制所述第一集合的用户的所述一个或多个计算机编辑所述第二线程的消息,或者限制所述第一集合的用户的所述一个或多个计算机向所述第二线程添加新消息。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
响应于接收到指向所述第一用户组的第一额外消息,引起对所述第一容器的更新以将所述第一额外消息存储在所述第一容器内;
引起显示将在所述第一线程的所述第一集合的消息的布置内显示的所述第一额外消息;
响应于接收到指向所述第二用户组的第二额外消息,引起对所述第二容器的更新以将所述第二额外消息存储在所述第二容器内;以及
引起显示将在所述第二线程的所述第二集合的消息的布置内显示的所述第二额外消息,其中,所述第二额外消息与所述第一额外消息同时地显示。
9.根据权利要求1所述的方法,其中,所述用户的所述客户端计算设备同时地显示所述第一线程的所述第一集合的消息的至少一部分以及所述第二线程的所述第二集合的消息,同时维持所述第一线程的所述第一集合的消息在第一容器中的存储与所述第二线程的所述第二集合的消息在第二容器中的存储分开。
10.一种用于协调针对多个用户的定制消息线程的计算设备,包括:
一个或多个处理单元;以及
计算机可读存储介质,在其上编码有计算机可执行指令以使得所述一个或多个处理单元用于:
接收通信数据,所述通信数据包括具有与第一用户组相关联的第一集合的消息的第一线程,其中,所述第一线程的所述第一集合的消息被显示于在用户的客户端计算设备上渲染的用户界面上;
接收从多个线程中识别第二线程的指示,每个线程与个体用户组相关联,其中,所述指示是由具有关于所述第一线程和所述第二线程来读写消息的权限的用户来提供的,其中,所述指示是通过在图形元件处接收用户输入来提供的,其中,所述第二线程包括与第二用户组相关联的第二集合的消息,其中,所述用户是所述第一用户组和所述第二用户组的公共成员;
响应于从所述多个线程中识别所述第二线程,引起对数据结构的更新以维持在所述第一线程与所述第二线程之间的链接关系,其中,所述链接关系被配置为控制所述第一线程和所述第二线程的显示;以及
引起所述用户的所述客户端计算设备同时地显示所述第二线程的所述第二集合的消息以及所述第一线程的所述第一集合的消息,或者显示关于所述第一集合的消息的控件,所述控件当被激活时引起显示所述第二集合的消息,同时维持所述第一线程的所述第一集合的消息在第一容器中的存储与所述第二线程的所述第二集合的消息在第二容器中的存储分开。
11.根据权利要求10所述的计算设备,其中,所述指令还使得所述一个或多个处理器用于:
接收对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择;
响应于接收到对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择,分析所述数据结构以验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系;以及
响应于验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系,与所述第一集合的消息的所述至少一部分的所述显示同时自动地显示所述第二线程的一个或多个消息。
12.根据权利要求10所述的计算设备,其中,所述指令还使得所述一个或多个处理器单元用于:
接收对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择;
响应于接收到对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择,分析所述数据结构以验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系;
响应于验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系,引起显示将所述第二线程识别为与所述第一线程具有链接关系的通知;以及
接收引起与所述第一线程的所述第一集合的消息的所述显示同时地显示所述第二线程的一个或多个消息的用户输入。
13.根据权利要求10所述的计算设备,其中,所述指令还使得所述一个或多个处理器用于:
接收对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择;
响应于接收到对用于显示所述第一集合的消息的至少一部分的所述第一线程的选择,分析所述数据结构以验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系;
响应于验证在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系,引起显示将所述第二线程识别为与所述第一线程具有链接关系的通知;以及
接收引起对所述数据结构的更新以取消在所述第一线程与所述第二线程之间的所述链接关系的用户输入。
14.根据权利要求10所述的计算设备,其中,识别所述第二线程的所述指示是通过包括以下操作的方法来生成的:
分析所述多个线程的一个或多个消息以确定所述第二线程的第二主题与所述第一线程的第一主题具有阈值级别的关联,其中,对所述多个线程的所述一个或多个消息的所述分析限于与所述第一线程的所述第一用户组具有至少一个公共用户的线程;以及
响应于确定所述第二线程的所述第二主题与所述第一线程的所述第一主题具有所述阈值级别的关联来选择所述第二线程。
15.根据权利要求10所述的计算设备,其中,识别所述第二线程的所述指示是通过在所述用户的所述客户端计算设备处接收用户输入来生成的,其中,所述用户输入将所述第二线程识别为将与所述第一线程同时地显示的选定线程。
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