CN117274505B - 图像映射到搭建图的显示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例涉及机器编程技术领域,公开了一种图像映射到搭建图的显示方法,包括:获取用户加载的场景图像信息;对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息;根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景。本发明实施例中的图像映射到搭建图的显示方法通过获取场景图片或者手绘图像并对其进行识别以获取相应的场景对象信息,并根据识别获取到的场景对象来与搭建场景平台相适应,进而实现快速场景构建的目的。
Description
技术领域
本发明涉及机器编程技术领域,具体涉及一种图像映射到搭建图的显示方法及装置。
背景技术
目前,在进行比赛的时候,现有的形式也相对比赛形式也是相对固定缺乏一定的趣味性;一般都是主办方提供一种任务,然后参赛者直接根据任务来进行直接的任务操作,最终根据任务操作来确定相应的数据评分进而判定比赛任务的完成度,这种比赛方式较为的机械化,并且在参与过程中并没有任何的趣味性,大大降低了用户的实际体验。
现有的比赛场地相对固定,比赛形式也相对固定,这就使得编程者都将整体思路放置在时间处理上,而大大减少了应该有的编程思维的提升。即使是采用线上的处理方式,也会存在使用相对复杂的问题。因此,设计一种便于进行场景搭建的方案成为本领域技术人员亟待解决的技术问题。
发明内容
针对所述缺陷,本发明实施例公开了一种图像映射到搭建图的显示方法,其能够实现快速场景搭建,大大方便了进行比赛场景搭建的效率。
本发明实施例第一方面公开了图像映射到搭建图的显示方法,包括:
获取用户加载的场景图像信息;
对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息;
根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述场景图像信息包括线路图像信息;所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,包括:
对所述场景图像信息进行二值化处理以得到包括线路图像的目标检测图像;
识别所述目标检测图像中的所有的线路路线信息;
计算所有的线路路线信息的角度数据;
若相应线路路线信息的角度数据处于第一阈值区间,则将相应线路信息确定为第一线路;
若相应线路路线信息的角度数据处于第二阈值区间,则将相应线路信息确定为第二线路;
若相应线路路线信息的角度数据处于第三阈值区间,将其相应线路信息确定为第三线路;
根据所述第一线路确定第一位置信息,根据所述第二线路确定第二位置信息,根据所述第三线路确定第三位置信息。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,在所述若相应线路路线信息的角度数据处于第三阈值区间,将其相应线路信息确定为第三线路之后,还包括:
根据所述第一线路、第二线路以及第三线路来确定线路之间的交点信息,并确定与所述交点信息对应的交点位置信息。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述场景图像信息包括背景图像信息和任务图像信息,所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,还包括:
对所述场景图像信息进行边缘提取以得到目标边缘图像信息;
对所述场景图像信息进行目标提取以得到多个目标图像信息;
对多个所述目标图像信息输入至预设的目标识别模型中来进行对象识别以确定场景对象信息;
并根据所述场景对象信息确定对象位置信息。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述场景图像信息为手绘图像信息;在所述获取用户加载的场景图像信息之后,还包括:
对所述手绘图像信息进行图像优化;
按照设定格式对优化后的手绘图像信息进行格式调整与场景搭建平台相适应,所述格式调整包括所述场景图像信息进行拉伸或者压缩操作以使得其与场景搭建平台相适应。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,所述场景对象信息包括文字信息和线路图像信息;
所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,包括:
采用光学字符识别对所述场景图像信息中的文字进行识别以得到相应的文字对象信息,并根据所述文字对象信息所处图像位置确定文字位置信息;
根据所述文字对象信息来与预先存储的关系映射表进行数据匹配以得到与所述文字对象信息关联的文字图像信息,并将所述文字图像信息与所述文字位置信息进行关联;
对所述场景图像信息中的文字对象信息进行去除操作以得到去除文字对象信息后的场景图像信息;
采用边缘识别算法对去除文字对象信息后的场景图像信息进行识别以得到线路图像信息,并获取与所述线路图像信息关联的线路位置信息。
作为一种可选的实施方式,在本发明实施例第一方面中,在所述根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景之后,还包括:
在所述场景搭建平台上对场景对象信息进行位置调整。
本发明实施例第二方面公开一种图像映射到搭建图的显示装置,包括:
获取模块:用于获取用户加载的场景图像信息;
场景识别模块:用于对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息;
映射模块:用于根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景。
本发明实施例第三方面公开一种电子设备,包括:存储有可执行程序代码的存储器;与所述存储器耦合的处理器;所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,用于执行本发明实施例第一方面公开的图像映射到搭建图的显示方法。
本发明实施例第四方面公开一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行本发明实施例第一方面公开的图像映射到搭建图的显示方法。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下有益效果:
本发明实施例中的图像映射到搭建图的显示方法通过获取场景图片或者手绘图像并对其进行识别以获取相应的场景对象信息,并根据识别获取到的场景对象来与搭建场景平台相适应,进而实现快速场景构建的目的。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例公开的图像映射到搭建图的显示方法的流程示意图;
图2是本发明实施例公开的进行线路识别的流程示意图;
图3是本发明实施例公开的进行场景对象信息识别的流程示意图;
图4是本发明实施例公开的搭建显示界面的显示示意图;
图5是本发明实施例提供的一种图像映射到搭建图的显示装置的结构示意图;
图6是本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
需要说明的是,本发明的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述特定顺序。本发明实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,示例性地,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
现有的比赛场地相对固定,比赛形式也相对固定,这就使得编程者都将整体思路放置在时间处理上,而大大减少了应该有的编程思维的提升。即使是采用线上的处理方式,也会存在使用相对复杂的问题。基于此,本发明实施例公开了图像映射到搭建图的显示方法、装置、电子设备及存储介质,其通过获取场景图片或者手绘图像并对其进行识别以获取相应的场景对象信息,并根据识别获取到的场景对象来与搭建场景平台相适应,进而实现快速场景构建的目的。
实施例一
请参阅图1,图1是本发明实施例公开的图像映射到搭建图的显示方法的流程示意图。其中,本发明实施例所描述的方法的执行主体为由软件或/和硬件组成的执行主体,该执行主体可以通过有线或/和无线方式接收相关信息,并可以发送一定的指令。当然,其还可以具有一定的处理功能和存储功能。该执行主体可以控制多个设备,例如远程的物理服务器或云服务器以及相关软件,也可以是对某处安置的设备进行相关操作的本地主机或服务器以及相关软件等。在一些场景中,还可以控制多个存储设备,存储设备可以与设备放置于同一地方或不同地方。如图1所示,该基于图像映射到搭建图的显示方法包括以下步骤:
S101:获取用户加载的场景图像信息;
本步骤主要是获取场景图像信息,这里的场景图像信息可以是多种形式,比如可以直接是一张线路图片,或者可以是手绘图像,通过上述方式大大扩展了场景搭建的可能性。因为在实际使用过程中,有用户对于直接使用电脑软件来进行场景搭建并不熟悉,对于一般用户来说,软件的学习难度相对较大,其也并不具有耐心来进行相应的调整。所以在本发明实施例中,可以采用图像加载的方式来进行模拟比赛场景的搭建,通过手绘的方式使得用户能够直接通过在一张纸上进行线路规划来进行相应的场景对应。
S102:对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息;
更为优选的,图2是本发明实施例公开的进行线路识别的流程示意图,如图2所示,所述场景图像信息包括线路图像信息;所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,包括:
S1021:对所述场景图像信息进行二值化处理以得到包括线路图像的目标检测图像;
S1022:识别所述目标检测图像中的所有的线路路线信息;
S1023:计算所有的线路路线信息的角度数据;
S1024:若相应线路路线信息的角度数据处于第一阈值区间,则将相应线路信息确定为第一线路;
S1025:若相应线路路线信息的角度数据处于第二阈值区间,则将相应线路信息确定为第二线路;
S1026:若相应线路路线信息的角度数据处于第三阈值区间,将其相应线路信息确定为第三线路;
S1027:根据所述第一线路确定第一位置信息,根据所述第二线路确定第二位置信息,根据所述第三线路确定第三位置信息。
在进行场景规划的时候,最为基础的就是线路规划,因为一般的编程机器人都需要基于线路来来实现相应的路径识别,然后可以在线路上设置多个任务点来执行特定的任务;一般的线路都是横向或者竖向的设置方式,但是对于有多条线路选择的时候,也即是需要两条横向线路进行连接时,则可能需要其他方式的线路来进行连接,比如半圆形的弧线等;然后通过对上述线路以及位置的识别即可得到需要映射到场景搭建平台上的信息。
更为优选的,在所述若相应线路路线信息的角度数据处于第三阈值区间,将其相应线路信息确定为第三线路之后,还包括:
根据所述第一线路、第二线路以及第三线路来确定线路之间的交点信息,并确定与所述交点信息对应的交点位置信息。
不同线路之间会存在交点信息,根据交点信息则可以确定不同线路之间起始点和终止点,这样在进行具体实施的时候可以直接一句交点信息来进行相应的线路映射。
更为优选的,所述场景图像信息包括背景图像信息和任务图像信息,所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,还包括:
对所述场景图像信息进行边缘提取以得到目标边缘图像信息;
对所述场景图像信息进行目标提取以得到多个目标图像信息;
对多个所述目标图像信息输入至预设的目标识别模型中来进行对象识别以确定场景对象信息;
并根据所述场景对象信息确定对象位置信息。
除了线路信息之外,还设置有背景图像或者任务图像,比如设置树木或者星星等来进行特定内容的标记显示,通过上述内容的设置能够进一步增加场景显示的丰富度,使得整体场景趣味性更高。
更为优选的,所述场景图像信息为手绘图像信息;在所述获取用户加载的场景图像信息之后,还包括:
对所述手绘图像信息进行图像优化;
按照设定格式对优化后的手绘图像信息进行格式调整与场景搭建平台相适应,所述格式调整包括所述场景图像信息进行拉伸或者压缩操作以使得其与场景搭建平台相适应。
在进行手绘信息获取的时候,则可以对手绘信息来进行优化,因为不同人在进行手绘创作的时候,绘制的图像大小并不固定,但是场景搭建平台的显示又是相对固定的,所以在进行信息获取的时候,可以提取手绘图像信息中的有用信息(线路信息和对象信息),然后对其进行缩放操作使得其与场景搭建平台相适应,这样就会使得整体显示效果更加统一。
更为优选的,所述场景对象信息包括文字信息和线路图像信息;
所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,包括:
S102a:采用光学字符识别对所述场景图像信息中的文字进行识别以得到相应的文字对象信息,并根据所述文字对象信息所处图像位置确定文字位置信息;
S102b:根据所述文字对象信息来与预先存储的关系映射表进行数据匹配以得到与所述文字对象信息关联的文字图像信息,并将所述文字图像信息与所述文字位置信息进行关联;
S102c:对所述场景图像信息中的文字对象信息进行去除操作以得到去除文字对象信息后的场景图像信息;
S102d:采用边缘识别算法对去除文字对象信息后的场景图像信息进行识别以得到线路图像信息,并获取与所述线路图像信息关联的线路位置信息。
在进行具体实施的时候,由于不同用户绘画能力有差异,所以会出现一种情况就是用户绘制的图像难易识别,这就给相应识别模型造成的较大的压力。所以在进行具体实施的时候,可以采用文字的方式来进行识别模型的替代,因为文字具有确定性,直接通过写具体对象的名称然后来进行匹配,能够使得整体的识别效率更高;最终得到的场景效果更佳符合用户预期。
同样的,特别是对于需要执行的复杂任务,采用文字表述的方式能够使得含义更佳确定,在进行具体实施的时候,可以通过提前针对不同的场景设置一些基础的模板来便于进行场景的搭建,比如针对需要设置多任务节点的方式,可以提前设置好对应的训练场景逻辑。
这里的场景搭建方式还可以是用户提前设置好多样的任务模板,然后对相应的任务模板来进行信息的保存,比如可以设置航天飞船任务、耀晶实验任务、方向转盘任务和轮盘转动任务等多种任务方式,然后将上述任务方式按照设定的进行存储,在需要进行实施的时候,将上述内容进行任务加载;这样能够大大提升整体的比赛场景的设定,并且使得用户可以直接基于特定的任务场景来进行各种训练任务设定。
S103:根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景。
如图4所示,场景搭建平台括功能控件区,所述功能控件区包括多个功能控件,所述功能控件用于对场景搭建区中的各项交互操作按照设定程序进行触发控制;所述功能控件包括撤销控件、加载控件、存储空间和主页面控件;具体的,如图6所示,在页面左侧区域即是对象控件区,在对象控件区内设置有对象控件,其用于构建比赛场景中的各个组成元素,在页面上方区域设置有功能控件区,这里的功能控件区主要是用来对相应的功能进行实现,在页面的右侧区域设置有搭建显示平台,用户可以在搭建显示平台上来进行相应的比赛场景搭建,这里的搭建显示平台与常规的场景还不太一样,这里的搭建显示平台为一个XY型的搭建显示平台,用户可以在搭建显示平台上方来进行相应像素选择,然后在像素点处进行对应的三维对象的构建,比如可以在像素点处选择树木或者星星或者线路等来进行相应的场景搭建。由于搭建显示平台有最小的显示元素点所以在点选搭建之后,也便于进行后续场景信息保存。
更为优选的,在所述根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景之后,还包括:
在所述场景搭建平台上对场景对象信息进行位置调整。
本发明实施例中的图像映射到搭建图的显示方法通过获取场景图片或者手绘图像并对其进行识别以获取相应的场景对象信息,并根据识别获取到的场景对象来与搭建场景平台相适应,进而实现快速场景构建的目的。
实施例二
请参阅图5,图5是本发明实施例公开的图像映射到搭建图的显示装置的结构示意图。如图5所示,该图像映射到搭建图的显示装置可以包括:
获取模块21:用于获取用户加载的场景图像信息;
场景识别模块22:用于对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息;
映射模块23:用于根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景。
本发明实施例中的图像映射到搭建图的显示方法通过获取场景图片或者手绘图像并对其进行识别以获取相应的场景对象信息,并根据识别获取到的场景对象来与搭建场景平台相适应,进而实现快速场景构建的目的。
实施例三
请参阅图6,图6是本发明实施例公开的一种电子设备的结构示意图。电子设备可以是计算机以及服务器等,当然,在一定情况下,还可以是手机、平板电脑以及监控终端等智能设备,以及具有处理功能的图像采集装置。如图6所示,该电子设备可以包括:
存储有可执行程序代码的存储器510;
与存储器510耦合的处理器520;
其中,处理器520调用存储器510中存储的可执行程序代码,执行实施例一中的图像映射到搭建图的显示方法中的部分或全部步骤。
本发明实施例公开一种计算机可读存储介质,其存储计算机程序,其中,该计算机程序使得计算机执行实施例一中的图像映射到搭建图的显示方法中的部分或全部步骤。
本发明实施例还公开一种计算机程序产品,其中,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行实施例一中的图像映射到搭建图的显示方法中的部分或全部步骤。
本发明实施例还公开一种应用发布平台,其中,应用发布平台用于发布计算机程序产品,其中,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行实施例一中的图像映射到搭建图的显示方法中的部分或全部步骤。
在本发明的各种实施例中,应理解,所述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的必然先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物单元,即可位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可根据实际的需要选择其中的部分或全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。所述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元若以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可获取的存储器中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或者部分,可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干请求用以使得一台计算机设备(可以为个人计算机、服务器或者网络设备等,具体可以是计算机设备中的处理器)执行本发明的各个实施例所述方法的部分或全部步骤。
在本发明所提供的实施例中,应理解,“与A对应的B”表示B与A相关联,根据A可以确定B。但还应理解,根据A确定B并不意味着仅仅根据A确定B,还可以根据A和/或其他信息确定B。
本领域普通技术人员可以理解所述实施例的各种方法中的部分或全部步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储介质中,存储介质包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存储器(Random Access Memory,RAM)、可编程只读存储器(Programmable Read-only Memory,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM)、一次可编程只读存储器(One-time Programmable Read-Only Memory,OTPROM)、电子抹除式可复写只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、只读光盘(CompactDisc Read-Only Memory,CD-ROM)或其他光盘存储器、磁盘存储器、磁带存储器、或者能够用于携带或存储数据的计算机可读的任何其他介质。
以上对本发明实施例公开的图像映射到搭建图的显示方法、装置、电子设备及存储介质进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (9)
1.一种图像映射到搭建图的显示方法,其特征在于,包括:
获取用户加载的场景图像信息;
对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息;所述场景图像信息包括线路图像信息;所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,包括:
对所述场景图像信息进行二值化处理以得到包括线路图像的目标检测图像;
识别所述目标检测图像中的所有的线路路线信息;
计算所有的线路路线信息的角度数据;
若相应线路路线信息的角度数据处于第一阈值区间,则将相应线路信息确定为第一线路;
若相应线路路线信息的角度数据处于第二阈值区间,则将相应线路信息确定为第二线路;
若相应线路路线信息的角度数据处于第三阈值区间,将其相应线路信息确定为第三线路;
根据所述第一线路确定第一位置信息,根据所述第二线路确定第二位置信息,根据所述第三线路确定第三位置信息;
根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景。
2.如权利要求1所述的图像映射到搭建图的显示方法,其特征在于,在所述若相应线路路线信息的角度数据处于第三阈值区间,将其相应线路信息确定为第三线路之后,还包括:
根据所述第一线路、第二线路以及第三线路来确定线路之间的交点信息,并确定与所述交点信息对应的交点位置信息。
3.如权利要求1所述的图像映射到搭建图的显示方法,其特征在于,所述场景图像信息包括背景图像信息和任务图像信息,所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,还包括:
对所述场景图像信息进行边缘提取以得到目标边缘图像信息;
对所述场景图像信息进行目标提取以得到多个目标图像信息;
对多个所述目标图像信息输入至预设的目标识别模型中来进行对象识别以确定场景对象信息;
并根据所述场景对象信息确定对象位置信息。
4.如权利要求1所述的图像映射到搭建图的显示方法,其特征在于,所述场景图像信息为手绘图像信息;在所述获取用户加载的场景图像信息之后,还包括:
对所述手绘图像信息进行图像优化;
按照设定格式对优化后的手绘图像信息进行格式调整与场景搭建平台相适应,所述格式调整包括所述场景图像信息进行拉伸或者压缩操作以使得其与场景搭建平台相适应。
5.如权利要求1所述的图像映射到搭建图的显示方法,其特征在于,所述场景对象信息包括文字信息和线路图像信息;
所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,包括:
采用光学字符识别对所述场景图像信息中的文字进行识别以得到相应的文字对象信息,并根据所述文字对象信息所处图像位置确定文字位置信息;
根据所述文字对象信息来与预先存储的关系映射表进行数据匹配以得到与所述文字对象信息关联的文字图像信息,并将所述文字图像信息与所述文字位置信息进行关联;
对所述场景图像信息中的文字对象信息进行去除操作以得到去除文字对象信息后的场景图像信息;
采用边缘识别算法对去除文字对象信息后的场景图像信息进行识别以得到线路图像信息,并获取与所述线路图像信息关联的线路位置信息。
6.如权利要求1所述的图像映射到搭建图的显示方法,其特征在于,在所述根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景之后,还包括:
在所述场景搭建平台上对场景对象信息进行位置调整。
7.一种图像映射到搭建图的显示装置,其特征在于,包括:
获取模块:用于获取用户加载的场景图像信息;
场景识别模块:用于对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息;所述场景图像信息包括线路图像信息;所述对所述场景图像信息进行识别以确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息,包括:
对所述场景图像信息进行二值化处理以得到包括线路图像的目标检测图像;
识别所述目标检测图像中的所有的线路路线信息;
计算所有的线路路线信息的角度数据;
若相应线路路线信息的角度数据处于第一阈值区间,则将相应线路信息确定为第一线路;
若相应线路路线信息的角度数据处于第二阈值区间,则将相应线路信息确定为第二线路;
若相应线路路线信息的角度数据处于第三阈值区间,将其相应线路信息确定为第三线路;
根据所述第一线路确定第一位置信息,根据所述第二线路确定第二位置信息,根据所述第三线路确定第三位置信息;
映射模块:用于根据所述确定场景对象信息以及与所述场景对象信息关联的位置信息将所述场景图像信息映射至场景搭建平台处以在所述场景搭建平台上生成相应的模拟比赛场景。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:存储有可执行程序代码的存储器;与所述存储器耦合的处理器;所述处理器调用所述存储器中存储的所述可执行程序代码,用于执行权利要求1至6任一项所述的图像映射到搭建图的显示方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行权利要求1至6任一项所述的图像映射到搭建图的显示方法。
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