CN117234398A - 一种屏幕亮度调节方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种屏幕亮度调节方法及电子设备,该方法包括:电子设备响应于对亮度条的第一操作,获取环境光照度信息,该第一操作指示为改变亮度条的调节位置的操作;电子设备根据环境光照度信息,为亮度条匹配目标亮度映射曲线,该目标亮度映射曲线指示为该环境光照度信息下,亮度条的调节位置与屏幕亮度的对应关系曲线,能够使得当前环境光照度下的亮度高频调节区间对应的亮度条调节长度加长,用户可以更容易、更精确地调节到想要的亮度,提高了用户手动调节亮度的可调节性和准确性;电子设备基于该目标亮度映射曲线,确定出亮度条的调节位置对应的目标亮度,并将屏幕亮度调节为该目标亮度。
Description
技术领域
本申请涉及终端技术领域,尤其涉及一种屏幕亮度调节方法及电子设备。
背景技术
用户可以通过亮度条对终端的屏幕亮度进行手动调节,亮度条一般会对应一条固定的亮度映射曲线,该亮度映射曲线用于表征亮度条上的不同调节位置对应的亮度值。该亮度条上各个位置对应唯一固定亮度值,例如,亮度条的调节位置为50%时,对应的亮度值为300尼特(nit)。
但是,当前通过亮度条调节屏幕亮度的方案并未考虑环境光的影响。在实际应用中,针对不同的环境光场景,用户对于亮度的调节需求不同,例如,在暗光环境下,用户对于低亮度值部分(例如小于100nits)的调节需求高;在强光环境下,用户对于高亮度值部分(例如大于500nits)的调节需求高。以及,现阶段大部分亮度条长度固定,该低亮度值部分以及高亮度值部分对应的亮度条长度均较短。用户在暗光环境或强光环境调节亮度条时,亮度条上的可调节范围小,用户准确地调节到想要的亮度比较困难。即,当前屏幕亮度的手动调节设计可调节性差,无法满足屏幕亮度调节的准确性需求。
发明内容
为了解决上述技术问题,本申请提供一种屏幕亮度调节方法及电子设备,以对当前的屏幕亮度手动调节方案进行优化,从而提高屏幕亮度手动调节方案的可调节性,满足用户在不同环境光场景中对于亮度调节的需求,提高屏幕亮度手动调节的准确性。
第一方面,本申请提供一种屏幕亮度调节方法,在该方法中,电子设备响应于对亮度条的第一操作,获取环境光照度信息,该第一操作指示为改变亮度条的调节位置的操作;电子设备根据环境光照度信息,为亮度条匹配目标亮度映射曲线,该目标亮度映射曲线指示为该环境光照度信息下,亮度条的调节位置与屏幕亮度的对应关系曲线;电子设备基于该目标亮度映射曲线,确定出亮度条的调节位置对应的目标亮度,并将屏幕亮度调节为该目标亮度。
本申请实施例中,亮度映射曲线指示为亮度条的调节位置与屏幕亮度的对应关系曲线,亮度映射曲线的曲率可以决定任一屏幕亮度区间对应的亮度条的调节长度。因此,电子设备根据环境光照度信息,为亮度条匹配目标亮度映射曲线,可视为亮度条总长度不变的情况下,内置的亮度映射曲线曲率根据环境光照度自适应切换,能够使得当前环境光照度下的亮度高频调节区间对应的亮度条调节长度加长,用户可以更容易、更精确地调节到想要的亮度,提高了用户手动调节亮度的可调节性和准确性。
根据第一方面,基于环境光照度信息,为亮度条匹配目标亮度条映射曲线,包括:基于环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,确定亮度调节区间;确定环境光照度信息在亮度调节区间中对应的亮度调节档位;基于亮度调节区间和亮度调节档位,确定目标亮度映射曲线。
根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,基于环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,确定亮度调节区间,包括:在环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,小于或等于亮度阈值的情况下,确定亮度调节区间为第一区间;在环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,大于亮度阈值的情况下,确定亮度调节区间为第二区间。
在本申请实施例中,环境光照度信息对应的屏幕自动亮度与亮度阈值的大小关系,可以体现该环境光照度信息是否为能够使屏幕处于激发亮度的环境光照度。而屏幕在该环境光照度下是否会处于激发亮度,会影响用户的亮度调节需求。因此,基于上述确定出的亮度调节区间,符合手动亮度调节需求,能够提高手动亮度调节的可调节性。
根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,基于亮度调节区间和亮度调节档位,确定目标亮度映射曲线,包括:在亮度调节区间为第一区间的情况下,确定出的目标亮度映射曲线,映射的屏幕亮度范围为第一亮度至亮度阈值;调节档位用于指示目标亮度映射曲线的开口方向和最大曲率。
在本申请实施例中,确定出的亮度调节区间为第一区间,表示屏幕不会处于激发亮度,用户不需要对激发亮度部分进行调节,因此,确定出的目标亮度映射曲线,映射的屏幕亮度范围为第一亮度至亮度阈值,符合手动亮度调节需求,还能够避免调节出的最大亮度过亮的问题。并且,调节档位于指示目标亮度映射曲线的开口方向和最大曲率,能够确定出目标亮度映射曲线具体是哪一条亮度映射曲线,从而能够使得当前环境光照度下的亮度高频调节区间对应的亮度条调节长度加长,用户可以更容易、更精确地调节到想要的亮度,提高了用户手动调节亮度的可调节性和准确性。
根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,基于亮度调节区间和亮度调节档位,确定目标亮度映射曲线,包括:在亮度调节区间为第二区间的情况下,确定出的目标亮度映射曲线包含第一曲线段和第二曲线段;第一曲线段映射的屏幕亮度范围为第一亮度至亮度阈值;第二曲线段映射的屏幕亮度范围为亮度阈值至激发亮度峰值;调节档位用于指示第二曲线段的开口方向和最大曲率。
在本申请实施例中,确定出的亮度调节区间为第二区间,表示屏幕会处于激发亮度,用户不仅需要对激发亮度之下的亮度部分进行调节,还需要对激发亮度部分进行调节,因此,确定出的目标亮度映射曲线分为两段,第一曲线段映射的屏幕亮度范围为第一亮度至亮度阈值,第二曲线段映射的屏幕亮度范围为亮度阈值至激发亮度峰值,符合手动亮度调节需求,能够实现对全亮度的调节。并且,调节档位于指示目标亮度映射曲线的开口方向和最大曲率,从而能够使得当前环境光照度下的亮度高频调节区间对应的亮度条调节长度加长,用户可以更容易、更精确地调节到想要的亮度,提高了用户手动调节亮度的可调节性和准确性。
根据第一方面,在第一操作为拖动操作的情况下,基于目标亮度条映射曲线,确定亮度条的调节位置对应的目标亮度,包括:在第一操作未结束之前,每隔预定时长,根据第一操作确定亮度条的调节位置;基于目标亮度条映射曲线,确定亮度条的调节位置对应的目标亮度。
在本申请实施例中,在第一操作为拖动操作的情况下,电子设备可以在用户进行第一操作的过程中,多次确定一次亮度条的调节位置,并基于目标亮度映射曲线,确定亮度条的调节位置对应的目标亮度,然后将屏幕亮度调节为该目标亮度,以呈现出屏幕亮度随着用户拖动亮度条的操作而连续变化的效果,便于用户实时感受调节到的屏幕亮度是否为想要的屏幕亮度,从而提高屏幕亮度的可调节性和准确性。
根据第一方面,基于环境光照度信息,为亮度条匹配目标亮度条映射曲线之后,还包括:增加与目标亮度映射曲线对应的亮度高频调节区间的调光阶数。
在本申请实施例中,增加与目标亮度映射曲线对应的亮度高频调节区间的调光阶数,可以提高亮度高频调节区间的可调节细腻程度,便于用户准确调节至需要的亮度,提升用户手动调节亮度的可调性和准确性。
根据第一方面,或者以上第一方面的任意一种实现方式,亮度阈值指示为预先设置的手动调节最大亮度。
在本申请实施例中,为了防止环境光较暗的情况下,手动亮度调节时最大亮度过亮对用户视力造成损伤,会对最大亮度进行限制,即预先设置手动调节最大亮度。将亮度阈值指示为该预先设置的手动调节最大亮度,能够有效对环境光照度进行衡量,便于对亮度手动调节方案进行优化。
第二方面,本申请提供了一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个处理器;存储器;以及计算机程序,其中计算机程序存储在存储器上,当计算机程序被一个或多个处理器执行时,使得电子设备执行第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中的方法的指令。
第二方面以及第二方面的任意一种实现方式分别与第一方面以及第一方面的任意一种实现方式相对应。第二方面以及第二方面的任意一种实现方式所对应的技术效果可参见上述第一方面以及第一方面的任意一种实现方式所对应的技术效果,此处不再赘述。
第三方面,本申请提供了一种计算机存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行第一方面或第一方面的任意可能的实现方式中的方法的指令。
第三方面以及第三方面的任意一种实现方式分别与第一方面以及第一方面的任意一种实现方式相对应。第三方面以及第三方面的任意一种实现方式所对应的技术效果可参见上述第一方面以及第一方面的任意一种实现方式所对应的技术效果,此处不再赘述。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种亮度条示意图;
图2为本申请实施例提供的另一种亮度条示意图;
图3为本申请实施例提供的一种亮度映射曲线示意图;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图5是本申请实施例的电子设备的软件结构框图;
图6为本申请实施例提供的一种屏幕亮度调节方法的流程示意图;
图7为本申请实施例提供的第一操作的示意图;
图8为本申请实施例提供的亮度映射曲线的示例图;
图9为本申请实施例提供的一种基于环境光照度信息匹配目标亮度映射曲线的示例图;
图10为本申请实施例提供的另一种基于环境光照度信息匹配目标亮度映射曲线的示例图;
图11为本申请实施例提供的一种匹配亮度映射曲线的方法的流程图;
图12为本申请实施例提供另一种屏幕亮度调节方法的流程图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
本申请实施例的说明书和权利要求书中的术语“第一”和“第二”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述对象的特定顺序。例如,第一目标对象和第二目标对象等是用于区别不同的目标对象,而不是用于描述目标对象的特定顺序。
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指两个或两个以上。例如,多个处理单元是指两个或两个以上的处理单元;多个系统是指两个或两个以上的系统。
图1为本申请实施例提供的一种亮度条示意图。图2为本申请实施例提供的另一种亮度条示意图。图3为本申请实施例提供的一种亮度映射曲线示意图。在介绍本申请实施例之前,首先基于图1、图2和图3对本申请实施例的应用场景进行说明。
用户可以通过亮度条对电子设备的屏幕亮度进行手动调节。参照图1和图2,以手机作为电子设备的实例。图1示出了手机的第一显示界面101,该第一显示界面101为手机的一种下拉界面,包括任务栏1011,该任务栏1011中包括亮度条1012和多个控件。其中,多个控件例如蓝牙控件、振动控件、计算机控件和飞行模式控件等。用户可以通过改变亮度条的调节位置,进而改变电子设备的屏幕亮度,其中,调节位置通过百分比来表示。亮度条的起始位置为0%,对应的屏幕亮度为a(手动调节最小亮度);亮度条的终止位置为100%,对应的屏幕亮度为b(手动调节最大亮度)。需要说明的是,为了防止环境光较暗的情况下,手动亮度调节时最大亮度过亮对用户视力造成损伤,会对最大亮度进行限制,即预先该手动调节最大亮度。如图1所示,当前亮度条1012的调节位置为25%。
图2示出了手机的第二显示界面102,该第二显示界面102为手机的另一种下拉界面,包括控件组1021、亮度条1022,其中,控件组1021包括蓝牙控件、振动控件、计算机控件和飞行模式控件等。用户可以通过改变亮度条1022的调节位置,进而改变电子设备的屏幕亮度,其中,调节位置通过百分比来表示。亮度条的起始位置为0%,对应的屏幕亮度为a(手动调节最小亮度);亮度条的终止位置为100%,对应的屏幕亮度为b(手动调节最大亮度)。如图2所示,当前亮度条1022的调节位置为75%。
亮度条一般会对应一条固定的亮度映射曲线,该亮度映射曲线用于指示为亮度条的调节位置与屏幕亮度的对应关系曲线。参照图2,横轴为亮度条的调节位置,最小位置为0%,最大位置为100%;纵轴为屏幕亮度,单位为尼特,最小亮度为a,最大亮度为b。亮度条对应的亮度映射曲线为L0,该亮度条上各个位置对应唯一固定亮度值,例如,亮度条的调节位置为50%时,对应的屏幕亮度的亮度值为300尼特(nit)。
但是,当前通过亮度条调节屏幕亮度的方案并未考虑环境光的影响。在实际应用中,针对不同的环境光场景,用户对于亮度的调节需求不同。
例如,在暗光环境下,用户对于低亮度值部分(例如小于100nits)的调节需求高。如图2所示,用户想要调节小于100nits的亮度值时,亮度条上对应的可调节范围为d1段,可调节范围小,用户准确地调节到想要的亮度比较困难,当前屏幕亮度的手动调节设计可调节性差,无法满足屏幕亮度调节的准确性需求。
在强光环境下,用户对于高亮度值部分(例如大于500nits)的调节需求高。如图2所示,用户想要调节大于500nits的亮度值时,亮度条上对应的可调节范围为d2段,可调节范围小。并且,当前在强光环境中调节亮度条时,用户能够调节的最大亮度为预先设定的手动调节最大亮度(b),无法通过亮度条调节激发亮度的部分。该激发亮度的部分是指手动调节最大亮度到手机屏幕亮度上限的部分,该激发亮度一般在手机启用亮度自动调节时,环境光照度对应的屏幕自动亮度大于该手动调节最大亮度时被激发。由此可见,当前用户在强光环境中准确地调节到想要的亮度也比较困难,当前屏幕亮度的手动调节设计可调节性差,无法满足屏幕亮度调节的准确性需求。
为此,本申请实施例提供一种屏幕亮度调节方法及电子设备,以对当前的屏幕亮度手动调节方案进行优化,从而提高屏幕亮度手动调节方案的可调节性,满足用户在不同环境光场景中对于亮度调节的需求,提高屏幕亮度手动调节的准确性。
本申请实施例提供的屏幕亮度调节方法应用于电子设备中,该电子设备可以为便捷式计算机(如手机)、平板电脑、笔记本电脑、个人计算机(personal computer,PC)、智慧屏、可穿戴电子设备(如手表)、增强现实(augment reality,AR)\虚拟现实(virtualreality,VR)设备、车载电脑等设备,以下实施例对该电子设备的具体形式不做特殊限制。
在对本申请实施例的技术方案说明之前,首先结合附图对本申请实施例的电子设备进行说明。图4为本申请实施例提供的一种电子设备100的结构示意图。应该理解的是,图4所示电子设备100仅是电子设备的一个范例,并且电子设备100可以具有比图中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图4中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
电子设备100可以包括:处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellitesystem,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near fieldcommunication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network ,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
电子设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图5是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。
电子设备100的分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图5所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
在一些实施例中,应用程序层还包括亮度调节模块,该亮度调节模块可以是桌面启动器中的模块。该亮度调节模块用于电子设备响应于用户对亮度条的第一操作,根据所处环境的环境光照度信息,为亮度条匹配对应的亮度映射曲线,以及基于新匹配的亮度映射曲线,确定出亮度条的调节位置对应的目标亮度,并将屏幕亮度调节为该目标亮度。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图5所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
在一些实施例中,该应用程序框架层还包括输入管理模块,该输入管理模块用于从电子设备的硬件获取输入,并将该输入转换为事件(Event),以及将事件分发给相应处理模块。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如: MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动,通信驱动等。
可以理解的是,图5示出的软件结构中的层以及各层中包含的部件,并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的层,以及每个层中可以包括更多或更少的部件,本申请不做限定。
图6为本申请实施例提供的一种屏幕亮度调节方法的流程示意图。如图6所示,该屏幕亮度调节方法应用于电子设备,该方法包括:步骤S601-步骤S606。
步骤S601、输入管理模块接收对亮度条的第一操作,并将该第一操作转换为第一事件。
其中,第一操作指示为改变亮度条的调节位置的操作。该亮度条可以是图1或图2中示出的亮度条,也可以是“显示和亮度”的设置页面中示出的亮度条,本申请实施例不进行具体限定。
图7为本申请实施例提供的第一操作的示意图。在一些实施例中,该第一操作可以是拖动操作,用户通过拖动亮度条上的滑块71移动来改变亮度条的调节位置。如图7(1)所示,用户通过拖动滑块71向右移动来改变亮度条的调节位置。
在第一操作为拖动操作的情况下,该拖动操作包括一个按压动作、至少一个滑动动作和一个抬手动作。输入管理模块将该第一操作转换为第一事件,包括:将按压动作转换为按压事件;将滑动动作转换为滑动事件;将抬手动作转换为抬手事件。
在另一些实施例中,该第一操作可以是点击操作,用户通过在亮度条上任意位置进行点击来改变亮度条的调节位置。如图7(2)所示,用户在亮度条的中间位置进行点击操作,亮度条的调节位置随之改变为用户在亮度条上点击的位置。
在第一操作为点击操作的情况下,该点击操作包括一个按压动作和一个抬手动作。输入管理模块将该第一操作转换为第一事件,包括:将按压动作转换为按压事件;将抬手动作转换为抬手事件。
步骤S602、输入管理模块发送该第一事件至亮度调节模块。
在一些实施例中,输入管理模块可以将第一事件包含的多个子事件分别发送至亮度调节模块,例如,输入管理模块可以在用户对亮度条进行按压动作时,将按压动作转换为按压事件,并将该按压事件发送至亮度调节模块;在用户对亮度条进行滑动动作时,将滑动动作转换为滑动事件,并将该滑动事件发送至亮度调节模块;在用户对亮度条进行抬手动作时,将该抬手动作转换为抬手事件,并将该抬手事件发送至亮度调节模块。
步骤S603、亮度调节模块响应于第一事件,获取环境光传感器采集的环境光照度信息。
其中,环境光照度信息用于指示电子设备当前所处环境的光照度。
在一个实施方式中,亮度调节模块响应于第一事件,获取环境光传感器采集的环境光照度信息,包括:亮度调节模块响应于按压事件,获取环境光传感器采集的环境光照度信息。其中,亮度调节模块接收到按压事件,说明用户对亮度条进行了按压动作,用户正在手动调节屏幕亮度。本申请实施例中,亮度调节模块获取环境光传感器采集的环境光照度信息,便于后续结合环境光照度对亮度手动调节方案进行优化,来提高亮度手动调节的可调节性和准确性。
步骤S604、亮度调节模块基于环境光照度信息,为亮度条匹配目标亮度映射曲线。
其中,亮度映射曲线用于指示为亮度条的调节位置与屏幕亮度的对应关系曲线。目标亮度映射曲线用于指示在当前的环境光照度信息下为亮度条匹配的亮度映射曲线。
图8为本申请实施例提供的亮度映射曲线的示例图。如图8所示,坐标轴的横轴为亮度条的调节位置;纵轴为屏幕亮度,可调节的最小亮度为a,可调节的最大亮度为b;亮度映射曲线如L1,L2和L3。不同亮度映射曲线对于亮度的手动调节的影响不同,以屏幕亮度由亮度a调整到亮度e、由亮度f调整到亮度b为例分别进行说明。
在亮度条匹配L1的情况下,屏幕亮度由亮度a调整到亮度e,对应的亮度条的调节长度为d3段;在亮度条匹配L2的情况下,屏幕亮度由亮度a调整到亮度e,对应的亮度条调节长度为d4段;在亮度条匹配L3的情况下,屏幕亮度由亮度a调整到亮度e,对应的亮度条调节长度为d5段,其中,d3段大于d4段,d4段大于d5段。
在亮度条匹配L1的情况下,屏幕亮度由亮度f调整到亮度b,对应的亮度条调节长度为d6段;在亮度条匹配L2的情况下,屏幕亮度由亮度f调整到亮度b,对应的亮度条调节长度为d7段;在亮度条匹配L3的情况下,屏幕亮度由亮度f调整到亮度b,对应的亮度条调节长度为d8段,其中,d6段小于d7段,d7段小于d8段。
本申请实施例中,设置多条不同的亮度映射曲线,以供亮度条在不同情况下适配不同的亮度映射曲线。需要说明的是,图8提供的亮度映射曲线仅为示例性说明,在实际应用过程中,可以设置比图8中更多的亮度映射曲线,例如,在L1和L2之间,还可以设置比L1曲率小、比L2曲率大的至少一条曲线作为亮度映射曲线,本申请实施例中不进行具体限定。
在本申请实施例中,用户对于某一部分的亮度有高调整需求时,在亮度条上为该部分亮度对应相对更长的调节长度,会使用户更容易调节到需要的亮度,从而提高亮度手动调节的可调节性和准确性。例如,参见上述图8,用户对于亮度a-e区间的亮度有高调整需求时,相比于匹配L2和L3,亮度条匹配L1时,亮度a-e区间对应的调节长度相对更长,用户能够更容易调节到需要的亮度;用户对于亮度e-f区间的亮度有高调整需求时,相比于匹配L1和L3,亮度条匹配L2时,亮度e-f区间对应的调节长度相对更长,用户能够更容易调节到需要的亮度;用户对于亮度f-d区间的亮度有高调整需求时,相比于匹配L1和L2,亮度条匹配L3时,亮度f-d区间对应的调节长度相对更长,用户能够更容易调节到需要的亮度。
环境光照度会影响用户对于屏幕亮度的调整需求,即不同环境光照度下的亮度高频调节区间不同。本申请实施例中,为亮度条匹配目标亮度曲线,能够使得当前环境光照度下的亮度高频调节区间对应的亮度条调节长度加长,便于用户在手动调节亮度的场景中能更容易、更精确地调节到需要的亮度,从而提高亮度手动调节的可调节性和准确性。
图9为本申请实施例提供的一种基于环境光照度信息匹配目标亮度映射曲线的示例图。在一个实施方式中,环境光照度对应的屏幕自动亮度小于或等于亮度阈值时,例如小于预先设置的手动调节最大亮度(亮度b)时,电子设备的屏幕不会处于激发亮度状态。因此,用户调节电子设备的屏幕亮度时,基本没有调节激发亮度区域的需求,亮度条对应的最大亮度(亮度映射曲线映射的最大亮度)可以为该亮度阈值(亮度b)。
在该实施方式中,亮度映射曲线的公式为:Ly=A1x^(By)+C1,其中,x 为亮度条的调节位置,y为标识,取值为[1,2,3…],A1、By和C1为系数。参照图9对基于环境光照度信息匹配亮度映射曲线进行示例性说明:环境光照度小于I1时,例如处于30勒克斯(Lux)时,用户对于第一亮度区间(例如亮度a-e区间)的调节需求更高,为亮度条匹配的目标亮度映射曲线可以是L1,该L1 =A1x^(B1)+C1,B1=4。环境光照度处于I1到I2(I2>I1)之间,例如处于350 Lux时,用户对于第二亮度区间(例如亮度e-f区间)的调节需求更高,为亮度条匹配的目标亮度映射曲线可以是L2,该L2 =A1x^(B2)+C1,B2=1.5;环境光照度处于I2到I3(I3>I2)时,例如处于5000 Lux时,用户对于第三亮度区间(例如亮度f-d区间)的调节需求更高,为亮度条匹配的目标亮度映射曲线可以是L3,该L3 =A1x^(B3)+C1,B3=0.3。需要说明的是,上述环境光照度的区间仅为示例性说明,在实际应用过程中,可以设置更多的亮度映射曲线和环境光照度区间。以及,上述I1、I2和I3的值可以根据实际情况进行设置,例如,I1可以设置为50 Lux、I2可以设置为1000 Lux、I3可以设置为6000 Lux,本申请实施例中不进行具体限定。
图10为本申请实施例提供的另一种基于环境光照度信息匹配目标亮度映射曲线的示例图。在另一个实施方式中,环境光照度对应的屏幕自动亮度大于亮度阈值时,例如大于预先设置的手动调节最大亮度(亮度b)时,电子设备的屏幕会处于激发亮度状态。用户调节电子设备的屏幕亮度时,会有调节激发亮度区域的需求。因此,本申请实施例中,亮度条对应的最大亮度(亮度映射曲线映射的最大亮度)可以不再是前述预先设置的手动调节最大亮度(亮度b),而是可以更改为激发亮度峰值(亮度c)。
在环境光照度对应的屏幕自动亮度大于亮度阈值时,亮度映射曲线可以设置为包含第一曲线段和第二曲线段,其中,第一曲线段映射的屏幕亮度范围为第一亮度(亮度a)至亮度阈值(亮度b);第二曲线段映射的屏幕亮度范围为亮度阈值(亮度b)至激发亮度峰值(亮度c)。不同的亮度映射曲线包含的第一曲线段可以设置为相同,只对用于映射激发亮度部分的第二曲线段进行区分,即不同的亮度映射曲线包含的第二曲线段的开口和/或最大曲率不同。
在该实施方式中,亮度映射曲线的公式为:Ls= F1+ F2,s=4,5,6…,其中,第一曲线段的公式为:F1=A1(x+100%-D%)^(B3)+C1,B3=0.3,0%<x<D%,例如D=50;第二曲线段的公式为:F2=A2(x-D%)^(By)+C2+b,D%<x<100%,y=1,2,3…,B1=4,B2=1.5,B3=0.3。
在该实施方式中,参照图10对基于环境光照度信息匹配亮度映射曲线进行示例性说明:环境光照度处于I3-I4之间时,例如处于10000Lux时,用户对于第四亮度区间(例如亮度b-g区间)的调节需求更高,为亮度条匹配的目标亮度映射曲线可以是L4;环境光照度处于I4-I5之间,例如处于30000 Lux时,用户对于第五亮度区间(例如亮度g-h区间)的调节需求更高,为亮度条匹配的目标亮度映射曲线可以是L5;环境光照度处于大于I5时,例如处于100000 Lux时,用户对于第六亮度区间(例如亮度h-c区间)的调节需求更高,为亮度条匹配的目标亮度映射曲线可以是L6。需要说明的是,上述环境光照度的区间仅为示例性说明,在实际应用过程中,可以设置更多的环境光照度区间。以及,上述I3、I4和I5的值也可以根据实际情况进行设置,例如I3可以设置为6000 Lux、I4可以设置为20000Lux、I5可以设置为80000 Lux,本申请实施例中不进行具体限定。
本申请实施例中,基于不同的环境光照度信息,为亮度条匹配对应的目标亮度映射曲线,不仅可以使得当前环境光照度下的亮度高频调节区间对应的亮度条调节长度加长,还可以在能使屏幕处于激发亮度状态的环境光照度下,更改亮度条能够调节的最大亮度,使亮度条能够调节的最大亮度由预先设定的手动调节最大亮度(亮度b),变更为激发亮度峰值(亮度c),增加亮度条调节激发亮度的功能,提高亮度手动调节的可调节性和准确性。
步骤S605、亮度调节模块基于目标亮度映射曲线,确定亮度条的调节位置对应的目标亮度。
其中,亮度条的调节位置根据用户的第一操作确定。例如,在第一操作为图7(1)所示的拖动操作的情况下,亮度条的调节位置可以指示为滑块71的位置,该调节位置跟随用户的拖动操作变化。在第一操作为图7(2)所示的点击操作的情况下,亮度条的调节位置可以指示为用户在亮度条上点击的位置。
目标亮度指示为目标亮度映射曲线上该调节位置对应的亮度。
步骤S606、亮度调节模块将屏幕亮度调节为该目标亮度。
在一个实施方式中,在第一操作为拖动操作的情况下,电子设备可以在用户进行第一操作的过程中,多次执行上述步骤S605和步骤S606。例如,电子设备可以每隔预定时长(例如1ms)确定一次亮度条的调节位置,并基于目标亮度映射曲线,确定亮度条的调节位置对应的目标亮度,然后将屏幕亮度调节为该目标亮度,以呈现出屏幕亮度随着用户拖动亮度条的操作而连续变化的效果,便于用户实时感受调节到的屏幕亮度是否为想要的屏幕亮度,从而提高屏幕亮度的可调节性和准确性。
本申请实施例提供一种屏幕亮度调节方法,在该方法中,电子设备响应于用户对亮度条的第一操作,根据所处环境的环境光照度信息,为亮度条匹配对应的亮度映射曲线,使得当前环境光照度下的亮度高频调节区间对应的亮度条调节长度能够加长,用户可以更容易、更精确地调节到想要的亮度,提高了用户手动调节亮度的可调节性和准确性;电子设备基于新匹配的亮度映射曲线,确定出亮度条的调节位置对应的目标亮度,并将屏幕亮度调节为该目标亮度。
上述实施例中,用户对亮度条进行调节操作时,触发执行根据环境光照度为亮度条匹配对应的亮度映射曲线的操作。可以理解的是,在不考虑电子设备的能耗的情况下,电子设备也可以主动根据实时的环境光照度,为亮度条匹配对应的亮度映射曲线,从而在用户调节屏幕亮度时,可以更迅速地基于预先匹配好的亮度映射曲线进行屏幕亮度调节响应。
图11为本申请实施例提供的一种匹配亮度映射曲线的方法的流程图。参见图11,在一个实施方式中,上述亮度调节模块基于环境光照度信息,为亮度条匹配目标亮度映射曲线(步骤S604),包括:步骤S1101-步骤S1104。
步骤S1101、基于环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,确定亮度调节区间。
在一个实施方式中,电子设备预置有环境光照度与屏幕自动亮度的对应关系或者亮度自动调节程序。亮度调节模块可以基于环境光照度与屏幕自动亮度的对应关系或者调用亮度自动调节程序,确定该环境光照度信息对应的屏幕自动亮度。其中,环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,用于指示电子设备如果在自动调节屏幕亮度时,会根据该环境光照度信息将屏幕自动调节至的亮度。
在一个实施方式中,基于环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,确定亮度调节区间的步骤,包括:在环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,小于或等于亮度阈值的情况下,确定亮度调节区间为第一区间;在环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,大于亮度阈值的情况下,确定亮度调节区间为第二区间。
其中,亮度阈值指示为预先设定的手动调节最大亮度(亮度b);亮度调节区间用于指示需要给亮度条配置的可调节亮度区间;第一区间指示为常规亮度调节区间,如前述图9中亮度a到亮度b区间;第二区间指示为常规亮度调节区间加激发亮度调节区间,其中,激发亮度调节区间如前述图10中亮度b到亮度c区间,第二区间如前述图10中亮度a到亮度c区间。
在该实施方式中,亮度阈值指示为预先设定的手动调节最大亮度(亮度b),则在环境光照度信息对应的屏幕自动亮度小于或等于亮度阈值的情况下,屏幕不会处于激发亮度状态,用户对激发亮度区域基本没有调节需求;在环境光照度信息对应的屏幕自动亮度大于该亮度阈值的情况下,用户对激发亮度部分有调节需求。因此,本申请实施例中,将环境光照度信息对应的屏幕自动亮度与该亮度阈值进行比较,即可确定电子设备的屏幕是否有机会处于激发亮度,从而确定出亮度调节区间,便于为亮度条匹配对应的亮度映射曲线。
步骤S1102、确定该环境光照度信息在该亮度调节区间中对应的亮度调节档位。
其中,亮度调节档位用于标识亮度调节区间中的亮度映射曲线。
在一个示例中,如前述图9所示,在亮度调节区间为第一区间的情况下,确定出的目标亮度映射曲线,映射的屏幕亮度范围为第一亮度(亮度a)至亮度阈值(亮度b);调节档位用于指示目标亮度映射曲线的开口方向和曲率。例如,第一档位可以指示为开口向上且第一曲率最大的亮度映射曲线,即亮度映射曲线L1;第二档位可以指示为开口向上且第一曲率最小的亮度映射曲线,即亮度映射曲线L2;第三档位可以指示为开口向下且第一曲率最大的亮度映射曲线,即亮度映射曲线L3。其中,第一曲率指的是亮度映射曲线的最大曲率。
在另一个示例中,如前述图10所示,在亮度调节区间为第二区间的情况下,确定出的目标亮度映射曲线包含第一曲线段和第二曲线段。其中,第一曲线段映射的屏幕亮度范围为第一亮度(亮度a)至亮度阈值(亮度b);第二曲线段映射的屏幕亮度范围为亮度阈值(亮度b)至激发亮度峰值(亮度c)。调节档位用于指示第二曲线段的开口方向和曲率。例如,第一档位可以指示为包含第一特定曲线段的亮度映射曲线,该第一特定曲线段为开口向上且第二曲率最大的第二曲线段,该亮度映射曲线即L4;第二档位可以指示为包含第二特定曲线段的亮度映射曲线,该第二特定曲线段为开口向上且第二曲率最小的第二曲线段,该亮度映射曲线即L5;第三档位可以指示为包含第三特定曲线段的亮度映射曲线,该第三特定曲线段为开口向下且第二曲率最大的第二曲线段,亮度映射曲线即L6。其中,第二曲率指示为第二曲线段的最大曲率。
步骤S1103、基于亮度调节区间和亮度调节档位,确定目标亮度映射曲线。
在本申请实施例中,基于亮度调节区间和亮度调节档位,可以唯一确定一条亮度映射曲线。例如参照图9,第一区间的第一档位,可以是指示为亮度映射曲线L1。
步骤S1104、为亮度条匹配该目标亮度映射曲线。
本申请实施例中,亮度调节模块首先基于环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,确定亮度调节区间,然后确定该环境光照度信息在该亮度调节区间中对应的亮度调节档位,基于该亮度调节区间和亮度调节档位,确定处目标亮度映射曲线,并为亮度条匹配该目标亮度映射曲线,使得当前环境光照度下的亮度高频调节区间对应的亮度条调节长度能够加长,用户可以更容易、更精确地调节到想要的亮度,提高了用户手动调节亮度的可调节性和准确性。
图12为本申请实施例提供另一种屏幕亮度调节方法的流程图。如图12所示,在亮度调节模块基于环境光照度信息,为亮度条匹配目标亮度映射曲线(上述步骤S604)之后,屏幕亮度调节方法还包括:步骤S604a。
步骤S604a、根据目标亮度映射曲线,增加亮度高频调节区间的调光阶数。
其中,调光阶数用于指示亮度区间被分为的亮度等级数目。例如,亮度a-亮度b区间的调光阶数为10000,则该亮度a-亮度b区间被等分为10000个亮度等级,每一个亮度等级代表一阶。
在本申请实施例中,不同目标亮度映射曲线对应的亮度高频调节区间不同。
在一个示例中,以前述图9为例,目标亮度映射曲线为L1时,亮度高频调节区间为亮度a-e区间,对应的亮度条中高频调节位置为0%-55%。亮度a-e区间的调光阶数原本为1000,可以增加至5000,从而提高亮度高频调节区间的可调节细腻程度,便于用户准确调节至需要的亮度,提升用户手动调节亮度的可调性和准确性。
在另一个示例中,以前述图9为例,目标亮度映射曲线为L2时,亮度高频调节区间为亮度e-f区间,对应的亮度条中高频调节位置为20%-85%。亮度e-f区间的调光阶数原本为7000,可以增加至10000,从而提高亮度高频调节区间的可调节细腻程度。
在又一个示例中,以前述图9为例,目标亮度映射曲线为L3时,亮度高频调节区间为亮度f-b区间,对应的亮度条中高频调节位置为50%-100%。亮度a-e区间的调光阶数原本为2000,可以增加至4000,从而提高亮度高频调节区间的可调节细腻程度。
可以理解的是,上述调光阶数的具体数值仅为示例性说明,在实际应用过程中,可以根据实际应用情况进行设置,本申请中不进行具体限定。
可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
上述本申请实施例提供的一种屏幕亮度调节方法中电子设备所执行的步骤,也可以由电子设备中包括的一种芯片系统来执行,其中,该芯片系统可以包括处理器和蓝牙芯片。该芯片系统可以与存储器耦合,使得该芯片系统运行时调用该存储器中存储的计算机程序,实现上述电子设备执行的步骤。其中,该芯片系统中的处理器可以是应用处理器也可以是非应用处理器的处理器。
本实施例还提供一种计算机可读介质,该计算机可读介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的方法。
本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的方法。
其中,本实施例提供的电子设备、计算机可读介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
通过以上实施方式的描述,所属领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
本申请各个实施例的任意内容,以及同一实施例的任意内容,均可以自由组合。对上述内容的任意组合均在本申请的范围之内。集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read onlymemory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。
结合本申请实施例公开内容所描述的方法或者算法的步骤可以硬件的方式来实现,也可以是由处理器执行软件指令的方式来实现。软件指令可以由相应的软件模块组成,软件模块可以被存放于随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、闪存、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable ROM,EPROM)、电可擦可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)、寄存器、硬盘、移动硬盘、只读光盘(CD-ROM)或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。
本领域技术人员应该可以意识到,在上述一个或多个示例中,本申请实施例所描述的功能可以用硬件、软件、固件或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将这些功能存储在计算机可读介质中或者作为计算机可读介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读介质包括计算机可读介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种屏幕亮度调节方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于对亮度条的第一操作,获取环境光照度信息;其中,所述第一操作指示为改变所述亮度条的调节位置的操作;
基于所述环境光照度信息,为所述亮度条匹配目标亮度条映射曲线;其中,所述目标亮度映射曲线指示为所述环境光照度信息下,所述亮度条的调节位置与屏幕亮度的对应关系曲线;
基于所述目标亮度条映射曲线,确定所述亮度条的调节位置对应的目标亮度;
将电子设备的屏幕亮度调节为所述目标亮度。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述环境光照度信息,为所述亮度条匹配目标亮度条映射曲线,包括:
基于所述环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,确定亮度调节区间;
确定所述环境光照度信息在所述亮度调节区间中对应的亮度调节档位;
基于所述亮度调节区间和所述亮度调节档位,确定所述目标亮度映射曲线。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,确定亮度调节区间,包括:
在所述环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,小于或等于亮度阈值的情况下,确定所述亮度调节区间为第一区间;
在所述环境光照度信息对应的屏幕自动亮度,大于亮度阈值的情况下,确定所述亮度调节区间为第二区间。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述亮度调节区间和所述亮度调节档位,确定所述目标亮度映射曲线,包括:
在所述亮度调节区间为第一区间的情况下,确定出的所述目标亮度映射曲线,映射的屏幕亮度范围为第一亮度至所述亮度阈值;所述调节档位用于指示所述目标亮度映射曲线的开口方向和最大曲率。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述亮度调节区间和所述亮度调节档位,确定所述目标亮度映射曲线,包括:
在所述亮度调节区间为第二区间的情况下,确定出的所述目标亮度映射曲线包含第一曲线段和第二曲线段;所述第一曲线段映射的屏幕亮度范围为第一亮度至所述亮度阈值;所述第二曲线段映射的屏幕亮度范围为所述亮度阈值至激发亮度峰值;所述调节档位用于指示所述第二曲线段的开口方向和最大曲率。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一操作为拖动操作的情况下,所述基于所述目标亮度条映射曲线,确定所述亮度条的调节位置对应的目标亮度,包括:
在所述第一操作未结束之前,每隔预定时长,根据所述第一操作确定所述亮度条的调节位置;
基于所述目标亮度条映射曲线,确定所述亮度条的调节位置对应的目标亮度。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述环境光照度信息,为所述亮度条匹配目标亮度条映射曲线之后,还包括:
增加与所述目标亮度映射曲线对应的亮度高频调节区间的调光阶数。
8.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述亮度阈值指示为预先设置的手动调节最大亮度。
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储器;
以及计算机程序,其中所述计算机程序存储在所述存储器上,当所述计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-8任一项所述的屏幕亮度调节方法。
10.一种计算机存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-8任一项所述的屏幕亮度调节方法。
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