CN117148960A - 一种用于元宇宙交互叙事的设计方法 - Google Patents

一种用于元宇宙交互叙事的设计方法 Download PDF

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CN117148960A CN202310654530.7A CN202310654530A CN117148960A CN 117148960 A CN117148960 A CN 117148960A CN 202310654530 A CN202310654530 A CN 202310654530A CN 117148960 A CN117148960 A CN 117148960A
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梁乐儿
庄耀杰
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    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/011Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
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Abstract

本发明属于数据处理计算技术领域,提供一种用于元宇宙交互叙事的设计方法,通过根据用户的喜好和需求,针对性的设计出事件,可以为用户带来更加有吸引力和沉浸式的体验,再通过事件确定元宇宙环境,同时通过通过传感器实时传输用户指令,使得元宇宙环境随客户指令发生改变,且响应器与外部传感器一同通过可拆卸绑带穿戴在用户身上,外部传感器用于接收用户动作和语音信号,响应器用于跟随元宇宙的环境变化给用户温度、触觉、声音和湿度等感知变化,这种交互体验与众不同,更能够满足参与者的需求,增强他们对交互产品的参与度和忠诚度,并且存储器存储的环境和装饰可重复使用。

Description

一种用于元宇宙交互叙事的设计方法
技术领域
本发明涉及虚拟交互技术领域,具体为一种用于元宇宙交互叙事的设计方法。
背景技术
元宇宙交互叙事是通过一种有效、合理的方式支持并扩展参与者的活动来优化人和元宇宙空间和物品之间的交互,构建特定领域使每个参与者都能进行推断和预测,理解和解释交互现象,决定执行什么操作并控制其表现。
现有已知的技术主要集中在元宇宙虚拟世界的构建和运营方面,缺乏针对用户在虚拟空间中的交互行为和体验的深入研究。这意味着,目前在现有技术中缺乏与元宇宙的交互叙事设计相关的技术方案;
并且,现有技术主要集中在元宇宙虚拟世界的构建和运营方面,缺乏针对用户在虚拟空间中的交互行为和体验的深入研究。这意味着,在虚拟世界中,用户可能会面临着不便利、不真实或者缺乏个性化的交互体验;
其次,现有技术主要着眼于虚拟环境内的内容创作和展示,却忽略了在元宇宙中人的个性化交互以及针对个性化设计的交互叙事设计研究。在虚拟空间中,人们的行为和体验是通过交互叙事来实现的,但是这方面的技术支持还相对薄弱,元宇宙中缺乏针对交互叙事设计的标准化和系统化的研究和技术支持。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种用于元宇宙交互叙事的设计方法,以解决上述背景技术中提出的问题。
(二)技术方案
为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种用于元宇宙交互叙事的设计方法,包括以下步骤:
S1:获取用户授权后采集用户信息;
S2:基于采集的用户信息设计相应的元宇宙环境;
S3:基于用户需求和喜好对设计出的元宇宙环境进行装饰或构建;
S4:基于装饰或构建后的元宇宙环境和用户信息设计交互方式;
S5:通过虚拟现实技术、图形渲染技术和网络通信技术实现元宇宙环境的实现,并对其进行持续改进和优化,最后元宇宙应用开始运行。
作为本实施例的优选,所述S1中用户信息具体为用户的需求、行为和喜好。
作为本实施例的优选,所述S2中设计相应的元宇宙环境,包括:
S201:根据用户的信息确定事件的起始,根据时间的起始推到时间过程和结尾,并得出事件的框架;
S202:基于得到的事件的框架确定事件环境。
作为本实施例的优选,所述S3中基于用户需求和喜好对设计出的元宇宙环境进行装饰具体为针对用户信息和推导出的事件终末结合交互语法,利用机器学习、数据挖掘和图像处理的方式设计出符合用户喜好的元宇宙事件空间交互装饰。
作为本实施例的优选,所述S4中基于装饰后的元宇宙环境和用户信息设计交互方式,包括:
S401:获取现实设备中的传感器的实时动态信息,将现实设备中的传感器的实时动态信息实时映射到元宇宙环境中,元宇宙环境发生改变;
S402:用户通过感官/视角接收元宇宙环境变化,并根据元宇宙环境变化做出控制指令;
S403:元宇宙接收控制指令,改变环境信息或状态,返回步骤S402,实现交互。
作为本实施例的优选,所述S401中元宇宙改变的环境包括环境图像、环境声音、环境温度、环境湿度和触感信息。
作为本实施例的优选,一种实现上述的用于元宇宙交互叙事的设计方法的设计系统,包括中央处理器、数据采集模块、交互模块、构建模块和存储器;
所述中央处理器与数据采集模块、交互模块、构建模块和存储器通信连接,所述中央处理器用户接收用户信息,并根据用户信息设计相应的叙事事件,还用于接收用户指令,并将其转换为可在元宇宙内可执行的指令;
所述数据采集模块用于采集用户信息以及交互模块的实时信息;
所述交互模块用于识别用户指令,在元宇宙环境内实现用户与事件的交互;
所述构建模块用于根据用户信息和中央处理器设计出的叙事事件构建元宇宙环境,并对元宇宙环境进行装饰;
所述存储器用于存储用户信息,还用于存储元宇宙环境以及元宇宙装饰的数据。
作为本实施例的优选,所述交互模块包括显示器、外部传感器和信息采集单元,所述信息采集单元连接显示器和外部传感器,显示器与信息采集单元均与中央处理器通信连接;
所述外部传感器通过可拆卸绑带穿戴在用户身上。
(三)有益效果
本发明提供了一种用于元宇宙交互叙事的设计方法,具备以下有益效果:
本发明通过根据用户的喜好和需求,针对性的设计出事件,可以为用户带来更加有吸引力和沉浸式的体验,再通过事件确定元宇宙环境,同时通过通过传感器实时传输用户指令,使得元宇宙环境随客户指令发生改变,且响应器与外部传感器一同通过可拆卸绑带穿戴在用户身上,外部传感器用于接收用户动作和语音信号,响应器用于跟随元宇宙的环境变化给用户温度、触觉、声音和湿度等感知变化,这种交互体验与众不同,更能够满足参与者的需求,增强他们对交互产品的参与度和忠诚度。
附图说明
图1为本发明的用于元宇宙交互叙事的设计方法流程图。
具体实施方式
下面详细描述本发明的实施方式,所述实施方式的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施方式是示例性的,仅用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
在本发明的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接或可以相互通讯;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通或两个元件的相互作用关系。对于本领域的普通技术人员而言,可以根据具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
在本发明中,除非另有明确的规定和限定,第一特征在第二特征之“上”或之“下”可以包括第一和第二特征直接接触,也可以包括第一和第二特征不是直接接触而是通过它们之间的另外的特征接触。而且,第一特征在第二特征“之上”、“上方”和“上面”包括第一特征在第二特征正上方和斜上方,或仅仅表示第一特征水平高度高于第二特征。第一特征在第二特征“之下”、“下方”和“下面”包括第一特征在第二特征正下方和斜下方,或仅仅表示第一特征水平高度小于第二特征。
下文的公开提供了许多不同的实施方式或例子用来实现本发明的不同结构。为了简化本发明的公开,下文中对特定例子的部件和设置进行描述。当然,它们仅仅为示例,并且目的不在于限制本发明。此外,本发明可以在不同例子中重复参考数字和/或参考字母,这种重复是为了简化和清楚的目的,其本身不指示所讨论各种实施方式和/或设置之间的关系。此外,本发明提供的各种特定的工艺和材料的例子,但是本领域普通技术人员可以意识到其他工艺的应用和/或其他材料的使用。
实施例1
本发明实施例提供一种用于元宇宙交互叙事的设计方法,包括以下步骤:
S1:获取用户授权后采集用户信息;
S2:基于采集的用户信息设计相应的元宇宙环境;
S3:基于用户需求和喜好对设计出的元宇宙环境进行装饰或构建;
S4:基于装饰或构建后的元宇宙环境和用户信息设计交互方式;
S5:通过虚拟现实技术、图形渲染技术和网络通信技术实现元宇宙环境的实现,并对其进行持续改进和优化,最后元宇宙应用开始运行。
进一步的,S1中用户信息具体为用户的需求、行为和喜好。
具体来说,元宇宙环境的确定是通过先了解用户的需求和行为,例如某一类用户喜欢哪些场景和交互方式,他们需要哪些功能和服务等等,这一步骤可以通过用户调研、用户访谈、用户测试等方法进行;
然后根据用户的需求和目标,制定设计概念和创意,例如虚拟场景、角色设定、剧情设置、交互方式等等。进行叙事(事件)设计,设计虚拟世界的场景、角色、任务等等,以及这些元素之间的关系。
再根据用户研究的结果,进行交互设计,包括界面设计、交互流程设计、功能设计等等。进行元宇宙的叙事(事件)设计应该具有情节性和连续性,可以让用户沉浸在一个虚拟的故事情节中。
其次要根据设计概念和创意,进行原型设计,包括虚拟场景的建模、角色的设定、剧情的设置、交互方式的测试等等。
示例性的,在进行交互叙事设计时,先对目标用户初步分析,通过收集桌面资料,通过KJ法提出相关问题和设想,尽可能从多个层面给出问题的解释和原因,后面将解释和原因聚类寻找他们之间的影响因素;
然后将用户信息和特征转化为可供元宇宙叙事空间使用的创意。这个过程中,需要将特征量值与交互语法结合起来,以创造有吸引力和富有创意性的元宇宙交互装饰。这需要使用如机器学习、数据挖掘、图像处理等一系列技术手段,以便自动化地生成交互装饰。需要将用户的信息和特征融入到元宇宙的创意中,设计出符合用户喜好的元宇宙叙事空间交互装饰。如广州本地特色事件、抽象元素等信息和特征收集以供后续方案生成。
最后,需要将生成的交互装饰应用到元宇宙叙事空间中,并展示给用户,让用户可以真正体验到交互装置所带来的。这个过程中,需要考虑到用户的体验和交互方式,以确保元宇宙叙事空间的交互体验具有良好的可用性和可访问性。在这个过程中,需要使用各种技术手段,如虚拟现实技术、增强现实技术、图形渲染技术等,以便为用户提供丰富多彩的交互体验。例如我们使用木棉花为题的交互艺术装置,在现实空间他是一朵机械感应花,会跟随人流自动开合,会散发香味,在虚拟空间他是一朵可以快速生长的花,并能给用户提供虚拟木棉花种子。
进一步的,S2中设计相应的元宇宙环境,包括:
S201:根据用户的信息确定事件的起始,根据时间的起始推到时间过程和结尾,并得出事件的框架;
S202:基于得到的事件的框架确定事件环境。
进一步的,S3中基于用户需求和喜好对设计出的元宇宙环境进行装饰具体为针对用户信息和推导出的事件终末结合交互语法,利用机器学习、数据挖掘和图像处理的方式设计出符合用户喜好的元宇宙事件空间交互装饰。
具体来说,元宇宙的环境通过根据用户的喜好和信息并融入叙事设计的概念,可以为用户带来更加有吸引力和沉浸式的体验。可以设计出丰富的角色、任务和情节,让用户在探索虚拟世界的同时参与其中的故事。融入叙事概念的优势在于,可以使虚拟世界更加具有情感共鸣和吸引力,让用户在其中产生更加深刻的体验和记忆。此外,叙事设计也可以为虚拟世界提供更加清晰的目标和方向,让用户可以更加清晰地了解和把握虚拟世界的规则和逻辑。
进一步的,S4中基于装饰后的元宇宙环境和用户信息设计交互方式,包括:
S401:获取现实设备中的传感器的实时动态信息,将现实设备中的传感器的实时动态信息实时映射到元宇宙环境中,元宇宙环境发生改变;
S402:用户通过感官/视角接收元宇宙环境变化,并根据元宇宙环境变化做出控制指令;
S403:元宇宙接收控制指令,改变环境信息或状态,返回步骤S402,实现交互。
进一步的,S401中元宇宙改变的环境包括环境图像、环境声音、环境温度、环境湿度和触感信息。
实施例2
一种用于元宇宙交互叙事的设计系统,包括中央处理器、数据采集模块、交互模块、构建模块和存储器;
中央处理器与数据采集模块、交互模块、构建模块和存储器通信连接,中央处理器用户接收用户信息,并根据用户信息设计相应的叙事事件,还用于接收用户指令,并将其转换为可在元宇宙内可执行的指令;
数据采集模块用于采集用户信息以及交互模块的实时信息;
交互模块用于识别用户指令,在元宇宙环境内实现用户与事件的交互;
构建模块用于根据用户信息和中央处理器设计出的叙事事件构建元宇宙环境,并对元宇宙环境进行装饰;
存储器用于存储用户信息,还用于存储元宇宙环境以及元宇宙装饰的数据。
作为本实施例的优选,交互模块包括显示器、外部传感器和信息采集单元,信息采集单元连接显示器和外部传感器,显示器与信息采集单元均与中央处理器通信连接;
外部传感器通过可拆卸绑带穿戴在用户身上。
其中,显示器与信息采集单元通过CAN总线与中央处理器连接,交互模块还包括响应器,响应器与外部传感器一同通过可拆卸绑带穿戴在用户身上,外部传感器用于接收用户动作和语音信号,响应器用于跟随元宇宙的环境变化给用户温度、触觉、声音和湿度等感知变化。
需要说明的是,显示器可以为头戴式显示器或液晶显示器。存储器内的元宇宙环境以及元宇宙装饰的数据可以在不同的应用场景中反复使用,提高了开发效率和设计质量。
基于该系统,针对元宇宙的交互叙事的设计过程与实施例1相同。
综上,本发明的用于元宇宙交互叙事的设计方法,通过根据用户的喜好和需求,针对性的设计出事件,可以为用户带来更加有吸引力和沉浸式的体验,再通过事件确定元宇宙环境,同时通过通过传感器实时传输用户指令,使得元宇宙环境随客户指令发生改变,且响应器与外部传感器一同通过可拆卸绑带穿戴在用户身上,外部传感器用于接收用户动作和语音信号,响应器用于跟随元宇宙的环境变化给用户温度、触觉、声音和湿度等感知变化,这种交互体验与众不同,更能够满足参与者的需求,增强他们对交互产品的参与度和忠诚度。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (8)

1.一种用于元宇宙交互叙事的设计方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1:获取用户授权后采集用户信息;
S2:基于采集的用户信息设计相应的元宇宙环境;
S3:基于用户需求和喜好对设计出的元宇宙环境进行装饰;
S4:基于装饰后的元宇宙环境和用户信息设计交互方式;
S5:通过虚拟现实技术、图形渲染技术和网络通信技术实现元宇宙环境的实现,并对其进行持续改进和优化,最后元宇宙应用开始运行。
2.根据权利要求1所述的用于元宇宙交互叙事的设计方法,其特征在于:所述S1中用户信息具体为用户的需求、行为和喜好。
3.根据权利要求1所述的用于元宇宙交互叙事的设计方法,其特征在于:所述S2中设计相应的元宇宙环境,包括:
S201:根据用户的信息确定事件的起始,根据时间的起始推到时间过程和结尾,并得出事件的框架;
S202:基于得到的事件的框架确定事件环境。
4.根据权利要求3所述的用于元宇宙交互叙事的设计方法,其特征在于:所述S3中基于用户需求和喜好对设计出的元宇宙环境进行装饰具体为针对用户信息和推导出的事件终末结合交互语法,利用机器学习、数据挖掘和图像处理的方式设计出符合用户喜好的元宇宙事件空间交互装饰。
5.根据权利要求1所述的用于元宇宙交互叙事的设计方法,其特征在于:所述S4中基于装饰后的元宇宙环境和用户信息设计交互方式,包括:
S401:获取现实设备中的传感器的实时动态信息,将现实设备中的传感器的实时动态信息实时映射到元宇宙环境中,元宇宙环境发生改变;
S402:用户通过感官/视角接收元宇宙环境变化,并根据元宇宙环境变化做出控制指令;
S403:元宇宙接收控制指令,改变环境信息或状态,返回步骤S402,实现交互。
6.根据权利要求5所述的用于元宇宙交互叙事的设计方法,其特征在于:所述S401中元宇宙改变的环境包括环境图像、环境声音、环境温度、环境湿度和触感信息。
7.一种实现如权利要求1-6任一项所述的用于元宇宙交互叙事的设计方法的设计系统,其特征在于:包括中央处理器、数据采集模块、交互模块、构建模块和存储器;
所述中央处理器与数据采集模块、交互模块、构建模块和存储器通信连接,所述中央处理器用户接收用户信息,并根据用户信息设计相应的叙事事件,还用于接收用户指令,并将其转换为可在元宇宙内可执行的指令;
所述数据采集模块用于采集用户信息以及交互模块的实时信息;
所述交互模块用于识别用户指令,在元宇宙环境内实现用户与事件的交互;
所述构建模块用于根据用户信息和中央处理器设计出的叙事事件构建元宇宙环境,并对元宇宙环境进行装饰;
所述存储器用于存储用户信息,还用于存储元宇宙环境以及元宇宙装饰的数据。
8.根据权利要求7所述的用于元宇宙交互叙事的设计系统,其特征在于:所述交互模块包括显示器、外部传感器和信息采集单元,所述信息采集单元连接显示器和外部传感器,显示器与信息采集单元均与中央处理器通信连接;
所述外部传感器通过可拆卸绑带穿戴在用户身上。
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