CN116954422A - 一种显示设备及图像缩放方法 - Google Patents

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CN116954422A CN202210404267.1A CN202210404267A CN116954422A CN 116954422 A CN116954422 A CN 116954422A CN 202210404267 A CN202210404267 A CN 202210404267A CN 116954422 A CN116954422 A CN 116954422A
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Abstract

本申请公开了一种显示设备及图像缩放方法,所述方法包括响应于用户基于所述触摸屏输入的指令;获取起始触摸点信息;基于第一起始触摸点和第二起始触摸点确定第一直线;当获取到新触摸点信息时,如果新触摸点位于所述第一直线上,且第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向不相同,计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度,根据所述起始触摸点和所述新触摸点确定运动趋势;根据所述角度和所述运动趋势确定缩放方式;按照所述缩放方式缩放所述图像。本申请实施例根据用户的手势轨迹趋势和轨迹角度确定缩放方式,可独立完成图像高度或宽度的缩放,提升用户体验。

Description

一种显示设备及图像缩放方法
技术领域
本申请涉及智能显示设备技术领域,尤其涉及一种显示设备及图像缩放方法。
背景技术
用户播放视频或者图片,在实际使用过程中,经常会遇到图像宽高比例本身就不正确的情况,导致图像看起来非常不舒服。但是用户两个手指在触摸屏上向相反方向滑动时都是按照真实宽高比进行缩放的,即同时缩放图像的宽度和高度,没有独立操作宽度缩放或者高度缩放的功能,用户体验差。
发明内容
本申请提供了一种显示设备及图像缩放方法,可根据用户的手势轨迹和轨迹角度独立完成图像高度或宽度的缩放,提升用户体验。
本申请实施例第一方面提供一种显示设备,包括:
显示器,被配置为显示图像,所述显示器包括触摸屏;
控制器,被配置为:
响应于用户基于所述触摸屏输入的指令,获取起始触摸点信息,所述起始触摸点包括第一起始触摸点和第二起始触摸点;
基于第一起始触摸点和第二起始触摸点确定第一直线;
当获取到新触摸点信息时,判断新触摸点是否位于所述第一直线上,同时判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同,所述新触摸点包括第一新触摸点和第二新触摸点;
如果新触摸点位于所述第一直线上,且所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同,计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度,根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势;
根据所述角度和所述运动趋势确定缩放方式;
按照所述缩放方式缩放所述图像。
结合第一方面,在第一种可实施的方式中,在接收用户基于所述触摸屏输入的指令的步骤之后,所述控制器,被配置为:
获取真实触摸点信息,所述真实触摸点的数量至少为两个;
如果第一真实触摸点与第二真实触摸点的距离小于第一预设距离,第一真实触摸点与第二真实触摸点为一个起始触摸点,所述起始触摸点的位置为第一真实触摸点与第二真实触摸点连线的中点位置;
如果第一真实触摸点与非第一真实触摸点的距离均不小于第一预设距离,则第一真实触摸点为一个起始触摸点;
统计起始触摸点的个数;
如果起始触摸点的个数为两个,确定起始触摸点的信息。
结合第一方面,在第二种可实施的方式中,所述控制器,被配置为采用以下方式执行判断新触摸点是否位于所述第一直线上:
判断所述新触摸点与所述第一直线的垂直距离是否小于第二预设距离;
如果新触摸点与所述第一直线的垂直距离小于第二预设距离,则所述新触摸点在所述第一直线上;
如果新触摸点与所述第一直线的垂直距离不小于第二预设距离,则所述新触摸点不在所述第一直线上。
结合第一方面,在第三种可实施的方式中,所述控制器,被配置为采用以下方式执行判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向和第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同:
计算第一新触摸点与第一起始触摸点的第一横坐标之差;
计算第二新触摸点与第二起始触摸点的第二横坐标之差;
判断所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差是否同为正数或负数;
如果所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差同为正数或负数,则所述第一运动方向与所述第二运动方向相同;
如果所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差不同为正数或负数,则所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同;
结合第一方面,在第四种可实施的方式中,所述控制器,被配置为采用以下方式执行判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向和第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同:
计算第一新触摸点与第一起始触摸点的第一纵坐标之差;
计算第二新触摸点与第二起始触摸点的第二纵坐标之差;
如果所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差同为正数或负数,则所述第一运动方向与所述第二运动方向相同;
如果所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差不同为正数或负数,则所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同。
结合第一方面,在第五种可实施的方式中,所述控制器,被配置为采用以下方式执行计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度:
以所述触摸屏相邻两边的交点为零点,所述触摸屏相邻两边为x轴和y轴,建立直角坐标系,根据正切函数确定所述第一直线上在所述坐标系中的方位角;
根据所述方位角确定所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度。
结合第一方面,在第六种可实施的方式中,所述控制器,被配置为采用以下方式执行根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势:
计算第一起始触摸点与第二起始触摸点的第一距离;
计算第一新触摸点与第二新触摸点的第二距离;
如果所述第一距离大于所述第二距离,则确定运动趋势为靠近;
如果所述第一距离小于所述第二距离,则确定运动趋势为远离。
结合第一方面,在第七种可实施的方式中,所述控制器,被配置为采用以下方式执行根据所述运动趋势角度和所述运动趋势确定缩放方式:
如果0≤α<β1,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度,图像高度不变;
如果β1≤α<β2,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度和高度;
如果β2≤α<β3,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像高度,图像宽度不变;
如果β3≤α<β4,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度和高度;
如果β4≤α≤180,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度,图像高度不变;
如果0≤α<β1,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度,图像高度不变;
如果β1≤α<β2,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度和高度;
如果β2≤α<β3,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像高度,图像宽度不变;
如果β3≤α<β4,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度和高度;
如果β4≤α≤180,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度,图像高度不变;
其中,α为运动趋势角度,β1为第一预设角度,β2为第二预设角度,β3为第三预设角度,β4为第四预设角度。
结合第一方面,在第八种可实施的方式中,所述控制器,被配置为:
根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动距离;
根据所述运动距离确定缩放比例;
根据所述缩放比例缩放所述图像。
第二方面,本申请实施例第一方面提供一种图像缩放方法,包括:
接收用户基于所述触摸屏输入的指令;
获取起始触摸点信息,所述起始触摸点包括第一起始触摸点和第二起始触摸点;
基于第一起始触摸点和第二起始触摸点确定第一直线;
当获取到新触摸点信息时,判断新触摸点是否位于所述第一直线上,同时判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同,所述新触摸点包括第一新触摸点和第二新触摸点;
如果新触摸点位于所述第一直线上,且所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同,计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度,根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势;
根据所述运动趋势角度和所述运动趋势确定缩放方式;
按照所述缩放方式缩放所述图像。
本申请实施例提供一种图像缩放方法,所述方法适用于显示设备,所述显示设备至少包括控制器和显示器,所述控制器被配置为响应于用户基于所述触摸屏输入的指令;获取起始触摸点信息,所述起始触摸点包括第一起始触摸点和第二起始触摸点;基于第一起始触摸点和第二起始触摸点确定第一直线;当获取到新触摸点信息时,判断新触摸点是否位于所述第一直线上,同时判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同,所述新触摸点包括第一新触摸点和第二新触摸点;如果新触摸点位于所述第一直线上,且所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同,计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度,根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势;根据所述运动趋势角度和所述运动趋势确定缩放方式;按照所述缩放方式缩放所述图像。本申请实施例根据用户的手势轨迹趋势和轨迹角度确定缩放方式,可独立完成图像高度或宽度的缩放,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了根据一些实施例的显示设备与控制装置之间操作场景;
图2示出了根据一些实施例的控制设备100的硬件配置框图;
图3示出了根据一些实施例的显示设备200的硬件配置框图;
图4示出了根据一些实施例的显示设备200中软件配置图;
图5为一可行性实施例提供的图像缩放方法的流程图;
图6为一可行性实施例提供的直角坐标系的示意图;
图7为一可行性实施例提供的判断新触摸点是否位于所述第一直线上的流程图;
图8为一可行性实施例提供的判断第一运动方向与第二运动方向是否相同的流程图;
图9为一可行性实施例提供的判断第一运动方向与第二运动方向是否相同的流程图;
图10为一可行性实施例提供的根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势的流程图;
图11为一可行性实施例提供的四个预设角度的示意图;
图12为一可行性实施例提供的用户手指移动方向的示意图;
图13为一可行性实施例提供的用户手指移动方向的示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的和实施方式更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施方式进行清楚、完整地描述,显然,描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
需要说明的是,本申请中对于术语的简要说明,仅是为了方便理解接下来描述的实施方式,而不是意图限定本申请的实施方式。除非另有说明,这些术语应当按照其普通和通常的含义理解。
本申请中说明书和权利要求书及上述附图中的术语″第一″、″第二″、″第三″等是用于区别类似或同类的对象或实体,而不必然意味着限定特定的顺序或先后次序,除非另外注明。应该理解这样使用的用语在适当情况下可以互换。
术语″包括″和″具有″以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的所有组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
本申请实施方式提供的显示设备可以具有多种实施形式,例如,可以是电视、智能电视、激光投影设备、显示器(monitor)、电子白板(electronic bulletin board)、电子桌面(electronic table)等。图1和图2为本申请的显示设备的一种具体实施方式。
图1为根据实施例中显示设备与控制装置之间操作场景的示意图。如图1所示,用户可通过智能设备300或控制装置100操作显示设备200。
在一些实施例中,控制装置100可以是遥控器,遥控器和显示设备的通信包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式,通过无线或有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。
在一些实施例中,也可以使用智能设备300(如移动终端、平板电脑、计算机、笔记本电脑等)以控制显示设备200。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。
在一些实施例中,显示设备可以不使用上述的智能设备或控制设备接收指令,而是通过触摸或者手势等接收用户的控制。
在一些实施例中,显示设备200还可以采用除了控制装置100和智能设备300之外的方式进行控制,例如,可以通过显示设备200设备内部配置的获取语音指令的模块直接接收用户的语音指令控制,也可以通过显示设备200设备外部设置的语音控制设备来接收用户的语音指令控制。
在一些实施例中,显示设备200还与服务器400进行数据通信。可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器400可以向显示设备200提供各种内容和互动。服务器400可以是一个集群,也可以是多个集群,可以包括一类或多类服务器。
图2示例性示出了根据示例性实施例中控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、通信接口130、用户输入/输出接口140、存储器、供电电源。控制装置100可接收用户的输入操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起用用户与显示设备200之间交互中介作用。
如图3,显示设备200包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、显示器260、音频输出接口270、存储器、供电电源、用户接口中的至少一种。
在一些实施例中控制器包括处理器,视频处理器,音频处理器,图形处理器,RAM,ROM,用于输入/输出的第一接口至第n接口。
显示器260包括用于呈现画面的显示屏组件,以及驱动图像显示的驱动组件,用于接收源自控制器输出的图像信号,进行显示视频内容、图像内容以及菜单操控界面的组件以及用户操控UI界面。
显示器260可为液晶显示器、OLED显示器、以及投影显示器,还可以为一种投影装置和投影屏幕。
通信器220是用于根据各种通信协议类型与外部设备或服务器进行通信的组件。例如:通信器可以包括Wifi模块,蓝牙模块,有线以太网模块等其他网络通信协议芯片或近场通信协议芯片,以及红外接收器中的至少一种。显示设备200可以通过通信器220与外部控制设备100或服务器400建立控制信号和数据信号的发送和接收。
用户接口,可用于接收控制装置100(如:红外遥控器等)的控制信号。
检测器230用于采集外部环境或与外部交互的信号。例如,检测器230包括光接收器,用于采集环境光线强度的传感器;或者,检测器230包括图像采集器,如摄像头,可以用于采集外部环境场景、用户的属性或用户交互手势,再或者,检测器230包括声音采集器,如麦克风等,用于接收外部声音。
外部装置接口240可以包括但不限于如下:高清多媒体接口接口(HDMI)、模拟或数据高清分量输入接口(分量)、复合视频输入接口(CVBS)、USB输入接口(USB)、RGB端口等任一个或多个接口。也可以是上述多个接口形成的复合性的输入/输出接口。
调谐解调器210通过有线或无线接收方式接收广播电视信号,以及从多个无线或有线广播电视信号中解调出音视频信号,如以及EPG数据信号。
在一些实施例中,控制器250和调谐解调器210可以位于不同的分体设备中,即调谐解调器210也可在控制器250所在的主体设备的外置设备中,如外置机顶盒等。
控制器250,通过存储在存储器上中各种软件控制程序,来控制显示设备的工作和响应用户的操作。控制器250控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器260上显示UI对象的用户命令,控制器250便可以执行与由用户命令选择的对象有关的操作。
在一些实施例中控制器包括中央处理器(Central Processing Unit,CPU),视频处理器,音频处理器,图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU),RAM Random AccessMemory,RAM),ROM(Read-Only Memory,ROM),用于输入/输出的第一接口至第n接口,通信总线(Bus)等中的至少一种。
用户可在显示器260上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户输入接口通过图形用户界面(GUI)接收用户输入命令。或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户输入接口通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
″用户界面″,是应用程序或操作系统与用户之间进行交互和信息交换的介质接口,它实现信息的内部形式与用户可以接受形式之间的转换。用户界面常用的表现形式是图形用户界面(Graphic User Interface,GUI),是指采用图形方式显示的与计算机操作相关的用户界面。它可以是在电子设备的显示屏中显示的一个图标、窗口、控件等界面元素,其中控件可以包括图标、按钮、菜单、选项卡、文本框、对话框、状态栏、导航栏、Widget等可视的界面元素。
参见图4,在一些实施例中,将系统分为四层,从上至下分别为应用程序(Applications)层(简称″应用层″),应用程序框架(Application Framework)层(简称″框架层″),安卓运行时(Android runtime)和系统库层(简称″系统运行库层″),以及内核层。
在一些实施例中,应用程序层中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的窗口(Window)程序、系统设置程序或时钟程序等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序。在具体实施时,应用程序层中的应用程序包不限于以上举例。
框架层为应用程序提供应用编程接口(application programming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。应用程序框架层相当于一个处理中心,这个中心决定让应用层中的应用程序做出动作。应用程序通过API接口,可在执行中访问系统中的资源和取得系统的服务。
如图4所示,本申请实施例中应用程序框架层包括管理器(Managers),内容提供者(Content Provider)等,其中管理器包括以下模块中的至少一个:活动管理器(ActivityManager)用与和系统中正在运行的所有活动进行交互;位置管理器(Location Manager)用于给系统服务或应用提供了系统位置服务的访问;文件包管理器(Package Manager)用于检索当前安装在设备上的应用程序包相关的各种信息;通知管理器(NotificationManager)用于控制通知消息的显示和清除;窗口管理器(Window Manager)用于管理用户界面上的图标、窗口、工具栏、壁纸和桌面部件。
在一些实施例中,活动管理器用于管理各个应用程序的生命周期以及通常的导航回退功能,比如控制应用程序的退出、打开、后退等。窗口管理器用于管理所有的窗口程序,比如获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕,控制显示窗口变化(例如将显示窗口缩小显示、抖动显示、扭曲变形显示等)等。
在一些实施例中,系统运行库层为上层即框架层提供支撑,当框架层被使用时,安卓操作系统会运行系统运行库层中包含的C/C++库以实现框架层要实现的功能。
在一些实施例中,内核层是硬件和软件之间的层。如图4所示,内核层至少包含以下驱动中的至少一种:音频驱动、显示驱动、蓝牙驱动、摄像头驱动、WIFI驱动、USB驱动、HDMI驱动、传感器驱动(如指纹传感器,温度传感器,压力传感器等)、以及电源驱动等。
用户播放视频或者图片,在实际使用过程中,经常会遇到图像宽高比例本身就不正确的情况。导致图像看起来非常不舒服,但是现在的缩放都是按照真实宽高比进行的(同时操作宽高),没有独立操作宽度缩放或者高度缩放的功能,用户体验差。
为了解决以上技术问题,本申请实施例提供一种显示设备,显示设备的结构及各部分的功能可以参阅上述实施例。此外,在上述实施例示出的显示设备的基础上,本实施例对显示设备的一些功能做了进一步的完善。如图5所示,图5为一可行性实施例提供的图像缩放方法的流程图。
步骤S501:接收用户基于所述触摸屏输入的指令;
在一些实施例中,用户可通过手指在触摸屏上点击或滑动来输入指令,屏幕驱动程序获取手指在触摸屏上的触摸点信息,具体是指触摸点的坐标信息。
需要说明的是,当前显示器显示图像,图像包括图片和视频。
步骤S502:获取起始触摸点信息;
触摸点是指在触摸屏有一个物体触摸,多个物体触摸会识别为多个触摸点。
在一些实施例中,用户手指在触摸屏上滑动时会产生起始触摸点。控制器内置核心算法模块,屏幕驱动程序将获取到的触摸点信息实时传递给核心算法模块,触摸点信息包括起始触摸点信息,起始触摸点的信息包括起始触摸点的位置信息,位置信息可以用坐标信息来表示。起始触摸点包括第一起始触摸点和第二起始触摸点,第一起始触摸点和第二起始触摸点分别对应用户不同手指的触摸操作。
在一些实施例中,先获取真实触摸点的信息,真实触摸点是指用户通过手指触摸触摸屏后实际产生的触摸点。
在一些实施例中,真实触摸点信息就是起始触摸点信息。
在一些实施例中,当多个触摸点距离非常近时,可以认为是一个有效触摸点,比如多个手指在触摸屏上触摸时,如果检测到手指距离(触摸点)比较近,可以认为是一个有效触摸点。因此,在获取起始触摸点的信息之前,需要确定当前真实触摸点中有效触摸点的数量,即起始触摸点的数量。
在一些实施例中,起始触摸点的数量确定步骤包括:
获取真实触摸点信息,其中真实触摸点的数量至少为两个;
在一些实施例中,如果真实触摸点的数量为两个以下,则不执行任何与缩放相关操作。
在一些实施例中,如果真实触摸点的个数为2个,即用户通过两个手指或物体触摸到触摸屏产生了两个真实触摸点:第一真实触摸点和第二真实触摸点。
计算第一真实触摸点和第二真实触摸点的距离;
在一些实施例中,如图6所示,以所述触摸屏相邻两边的交点为零点,所述触摸屏相邻两边为X轴和Y轴,建立直角坐标系。真实触摸点信息中包括所有真实触摸点的坐标信息,可以根据第一真实触摸点的坐标和第二真实触摸点的坐标计算第一真实触摸点和第二真实触摸点的距离。其中,距离可以指像素距离,单位为像素(px),距离也可以指长度距离,单位为厘米(cm)。二者计算距离的方式相同,仅仅是单位不同。
判断第一真实触摸点和第二真实触摸点的距离是否小于第一预设距离;
如果第一真实触摸点和第二真实触摸点的距离小于第一预设距离,则第一真实触摸点与第二真实触摸点为一个起始触摸点,所述起始触摸点的位置为第一真实触摸点与第二真实触摸点连线的中点位置,即起始触摸点的坐标为第一真实触摸点与第二真实触摸点连线的中点位坐标;确定起始触摸点的数量为1。
如果第一真实触摸点和第二真实触摸点的距离小于第一预设距离,则第一真实触摸点与第二真实触摸点分别为一个起始触摸点,确定起始触摸点的数量为2。
在一些实施例中,如果真实触摸点的个数为3个,即用户通过三个手指或物体触摸到触摸屏产生了三个真实触摸点:第一真实触摸点、第二真实触摸点和第三真实触摸点。
计算每两个真实触摸点的距离,即第一真实触摸点与第二真实触摸点的距离S1,第一真实触摸点与第三真实触摸点的距离S2;第二真实触摸点与第三真实触摸点的距离S3。
如果每两个真实触摸点的距离均不小于第一预设距离,确定起始触摸点的数量为3。例如:S1≥S0,S2≥S0,S3≥S0,则第一真实触摸点、第二真实触摸点和第三真实触摸点分别为一个起始触摸点,其中,S0为第一预设距离。
如果每两个真实触摸点的距离中只有一个距离小于第一预设距离,确定起始触摸点的数量为2。例如:S1<S0,S2≥S0,S3≥S0,则第一真实触摸点与第二真实触摸点为一个起始触摸点,所述起始触摸点的位置为第一真实触摸点与第二真实触摸点连线的中点位置;第三真实触摸点为一个起始触摸点。
如果每两个真实触摸点的距离中有两个或三个距离小于第一预设距离,确定起始触摸点的数量为1。例如:S1<S0,S2<S0,S3≥S0或S1<S0,S2<S0,S3<S0,则第一真实触摸点、第二真实触摸点和第三真实触摸点为一个起始触摸点。
在一些实施例中,如果S1<S0,S2<S0,S3≥S0,由第一真实触摸点、第二真实触摸点和第三真实触摸点确定的起始触摸点的坐标可以直接为第一真实触摸点的坐标,也可以是由第一真实触摸点、第二真实触摸点和第三真实触摸点组成三角形的中心点的坐标。如果S1<S0,S2<S0,S3<S0,则由第一真实触摸点、第二真实触摸点和第三真实触摸点确定的起始触摸点的坐标是由三个真实触摸点组成三角形的中心点的坐标。以上方法可用作当真实触摸点数量为四个及以上的起始触摸点坐标的计算。
在一些实施例中,判断起始触摸点的数量是否为两个;
如果起始触摸点的数量为两个,则确定起始触摸点的信息。其中,起始触摸点的信息是指起始触摸点的位置或坐标信息,具体的起始触摸点坐标的确定方法已在上文中详细说明。
如果起始触摸点的数量不为两个,则不执行任何与缩放相关操作。
步骤S503:基于第一起始触摸点和第二起始触摸点确定第一直线;
在一些实施例中,在直角坐标系中可根据第一起始触摸点的坐标和第二起始触摸点的坐标确定一条直线,即第一直线。其中,第一直线为同时经过第一起始触摸点和第二起始触摸点的直线。
在一些实施例中,获得足够多的触摸点后,即用户手指在移动过程中产生许多新触摸点后,可根据获取到的触摸点重新拟合成一条直线,即第二直线,可在以下的步骤中以第二直线代替第一直线。
步骤S504:检测是否有新触摸点信息;
在一些实施例中,如果用户的手指从起始点继续沿着某一方向移动,会产生新的触摸点信息。本申请实施例中所涉及的新触摸点是指用户在移动手指时获取到的实时触摸点,在移动的过程中不断有新触摸点产生。
步骤S505:获取新触摸点信息;
在一些实施例中,控制器从屏幕驱动程序中获取新触摸点信息,新触摸点包括第一新触摸点和第二新触摸点,由于用户在移动手指的过程中可获取到连续的触摸点,所以可以明确第一新触摸点与第一起始触摸点对应,即第一新触摸点与第一起始触摸点为同一手指滑动产生的,第二新触摸点与第二起始触摸点对应,即第二新触摸点与第二起始触摸点为同一手指滑动产生的。
步骤S506:判断新触摸点是否位于所述第一直线上;
在一些实施例中,如图7所示,判断新触摸点是否位于所述第一直线上的步骤包括:
步骤S5061:判断第一新触摸点与所述第一直线的垂直距离是否小于第二预设距离;
如果第一新触摸点与所述第一直线的垂直距离不小于第二预设距离则执行步骤S5062:第一新触摸点不在第一直线上;
如果第一新触摸点与所述第一直线的垂直距离小于第二预设距离,则执行步骤S5063:判断第二新触摸点与所述第一直线的垂直距离是否小于第二预设距离;
如果第二新触摸点与所述第一直线的垂直距离不小于第二预设距离则执行步骤S5064:确定第二新触摸点不在所述第一直线上;
如果第二新触摸点与所述第一直线的垂直距离小于第二预设距离,则执行步骤S5065:第一新触摸点和第二新触摸点均在第一直线上。
在一些实施例中,判断新触摸点是否在第二直线的步骤采用与判断新触摸点是否在第一直线相同的方式。
如果新触摸点是否位于所述第一直线上,执行步骤S507:判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同;
在一些实施例中,如图8所示,判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同的步骤包括:
步骤S50711:计算第一新触摸点与第一起始触摸点的第一横坐标之差;
步骤S50712:计算第二新触摸点与第二起始触摸点的第二横坐标之差;
步骤S50713:判断所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差是否同为正数或负数;
如果所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差同为正数或负数,则执行步骤S50714:确定所述第一运动方向与所述第二运动方向相同;
如果所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差不同为正数或负数,则执行步骤S50715:确定所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同。
在一些实施例中,如果第一横坐标之差和第二横坐标之差为正数,确定第一运动方向和第二运动方向为向右;如果第一横坐标之差和第二横坐标之差为负数,确定第一运动方向和第二运动方向为向左,从而可直接比较第一运动方向和第二运动方向是否相同。
在一些实施例中,如图9所示,判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同的步骤包括:
步骤S50721:计算第一新触摸点与第一起始触摸点的第一纵坐标之差;
步骤S50722:计算第二新触摸点与第二起始触摸点的第二纵坐标之差;
步骤S50723:判断所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差是否同为正数或负数;
如果所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差同为正数或负数,则执行步骤S50724:确定所述第一运动方向与所述第二运动方向相同;
如果所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差不同为正数或负数,则执行步骤S50725:确定所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同。
在一些实施例中,如果第一纵坐标之差和第二纵坐标之差为正数,确定第一运动方向和第二运动方向为向上;如果第一纵坐标之差和第二纵坐标之差为负数,确定第一运动方向和第二运动方向为向下,从而可直接比较第一运动方向和第二运动方向是否相同。
在一些实施例中,可以采用图8和图9所示的流程共同确认第一运动方向与第二运动方向是否相同。所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差同为正数或负数,且所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差同为正数或负数时,确定第一运动方向和第二运动方向相同。所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差不同为正数或负数,和/或,所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差不同为正数或负数时,确定第一运动方向和第二运动方向不相同。
在一些实施例中,如果第一横坐标之差和所述第二横坐标之差为零,或接近零(设置一个预设范围),第一横坐标之差和所述第二横坐标之差所代表的数值不足以确定手指的移动方向,可以认定手指在左右方向上没有移动,可继续使用图9所示的流程继续判定。同样,如果认定手指在上下方向上没有移动,可继续使用图8所示的流程继续判定。
在一些实施例中,如果第一横坐标之差为正数,且第一纵坐标之差为正数,确定第一运动方向,确定第一运动方向为右上;如果第二横坐标之差为负数,且第二纵坐标之差为负数,确定第二运动方向为左下,从而可直接确定第一运动方向和第二运动方向不相同。
如果所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同,执行步骤S508:计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度;
在一些实施例中,触摸屏预设边可以是触摸屏的底边,可以是触摸屏的顶边,还可以是触摸屏的任意一个侧边。
在一些实施例中,计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度的步骤包括:
以所述触摸屏相邻两边的交点为零点,所述触摸屏相邻两边为X轴和Y轴,建立直角坐标系,如图6所示,根据正切函数(atan2函数)确定所述第一直线上在所述坐标系中的方位角。
atan2函数返回的是原点至点(x,y)的方位角,即与x轴的夹角。也可以理解为复数x+yi的辐角。返回值的单位为弧度,取值范围为(π,π],具体可根据atan2函数确定第一直线上任意一点,如第一起始触摸点与X轴形成的夹角,即方位角。
根据所述方位角确定所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度,具体可以通过弧度与角度的换算得到第一直线与所述触摸屏预设边的角度,即运动趋势角度。
在一些实施例中,可以通过第一新触摸点和第二新触摸点确定第三直线,也可以通过第一新触摸点与第一起始触摸点的中点,以及,第二新触摸点与第二起始触摸点的中点确定第四直线,可计算第三直线或第四直线与所述触摸屏预设边的角度,以代替第一直线与所述触摸屏预设边的角度。
在一些实施例中,需要尽可能拉大第一起始触摸点与第二起始触摸点的距离,以保证由第一起始触摸点与第二起始触摸点确定第一直线的角度的准确性。在运动趋势为靠近时,第一起始触摸点与第二起始触摸点的距离较大,第一直线的角度比较准确;然而当运动趋势为远离时,第一起始触摸点与第二起始触摸点的距离较小,第一直线的角度准确性较差,故本申请可以选用第一新触摸点和第二新触摸点确定的第三直线来确定运动趋势角度。本申请实施例可通过运动趋势来确定计算运动趋势角度的直线。如果不需要运动趋势来确定计算运动趋势角度的直线,可以直接选取第四直线计算运动趋势角度。
步骤S509:根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势;
在一些实施例中,如图10所示,根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势的步骤包括:
步骤S5091:计算第一起始触摸点与第二起始触摸点的第一距离;
步骤S5092:计算第一新触摸点与第二新触摸点的第二距离;
步骤S5093:判断所述第一距离是否大于所述第二距离;
如果所述第一距离大于所述第二距离,则执行步骤S5094:确定运动趋势为靠近;
如果所述第一距离不大于所述第二距离,则执行步骤S5095:确定运动趋势为远离。
步骤S510:根据所述运动趋势角度和所述运动趋势确定缩放方式;
在一些实施例中,如果所述运动趋势角度α大于或等于0°且小于第一预设角度β1,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度,图像高度不变,即横向放大,纵向不变;
如果所述运动趋势角度α大于或等于第一预设角度β1且小于第二预设角度β2,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度和高度,即纵向、横向均放大;
如果所述运动趋势角度α大于或等于第二预设角度β2且小于第三预设角度β3,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像高度,图像宽度不变,即纵向放大,横向不变;
如果所述运动趋势角度α大于或等于第三预设角度β3且小于第四预设角度β4,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度和高度,即纵向、横向均放大;
如果所述运动趋势角度α大于或等于第四预设角度β4且小于或等于180°,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度,图像高度不变,即横向放大,纵向不变;
如果所述运动趋势角度α大于或等于0°且小于第一预设角度β1,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度,图像高度不变,即横向缩小,纵向不变;
如果所述运动趋势角度α大于或等于第一预设角度β1且小于第二预设角度β2,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度和高度,即纵向、横向均缩小;
如果所述运动趋势角度α大于或等于第二预设角度β2且小于第三预设角度β3,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像高度,图像宽度不变,即纵向缩小,横向不变;
如果所述运动趋势角度α大于或等于第三预设角度β3且小于第四预设角度β4,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度和高度,即纵向、横向均缩小;
如果所述运动趋势角度α大于或等于第四预设角度β4且小于或等于180°,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度,图像高度不变,即横向缩小,纵向不变;
在一些实施例中,β1、β2、β3和β4的角度如图11所示。β1、β2、β3和β4的角度可根据具体需要设置,例如β1=10°,β2=80°,β3=100°,β3=170°。
在一些实施例中,如图12所示,如果用户两个手指如效果1和效果2所示的方向滑动,则图像横向纵向均放大;如果用户两个手指如效果3所示的方向滑动,则图像横向放大、纵向不变;如果用户两个手指如效果4所示的方向滑动,则图像横向不变、纵向放大。
在一些实施例中,如图13所示,如果用户两个手指如效果1和效果2所示的方向滑动,则图像横向纵向均缩小;如果用户两个手指如效果3所示的方向滑动,则图像横向缩小、纵向不变;如果用户两个手指如效果4所示的方向滑动,则图像横向不变、纵向缩小。
在一些实施例中,除了要确定图像宽高缩放的方式,还要确定图像缩放比例,确定图像缩放比例的步骤包括:
根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动距离;
在一些实施例中,计算第一起始触摸点与第一新触摸点的第三距离;
计算第二起始触摸点与第二新触摸点的第四距离;
运动距离可以是第三距离与第四距离之和,也可以是第三距离与第四距离的平均值,还可以以第三距离与第四距离中距离较大的那个作为运动距离。
根据所述运动距离确定缩放比例。
在一些实施例中,可设置每运动单位距离,缩放比例按照预设比例递减或递增。例如:运动距离每增加10px,缩放比例减少1%,从100%缩放比例起算。当运动距离为10px,缩放比例为99%,当运动距离为20px,缩放比例为98%。
在一些实施例中,可设置每运动单位距离,缩放当前图像的预设比例。例如:运动距离每增加10px,缩放当前图像的90%,从100%缩放比例起算。当运动距离为10px,缩放比例为90%,当运动距离为20px,缩放比例为90%90%=81%。
在一些实施例中,如果横向不变,纵向放大或缩小,则图像的宽度不变,图像的高度按照对应的缩放比例放大或缩小。如果纵向不变,横向放大或缩小,则图像的高度不变,图像的宽度按照对应的缩放比例放大或缩小。如果纵向、横向均放大或缩小,按照图像真实宽高比和缩放比例进行放大或缩小。
步骤S511:按照所述缩放方式缩放所述图像;
在一些实施例中,根据确定的缩放方式和缩放比例缩放当前显示器显示的图像高度和/或高度,并控制显示器显示缩放后的图像。
在一些实施例中,如果第一新触摸点和/或第二触摸点不在所述第一直线上,则忽略此新触摸点,并记录在连续偏离第一直线的触摸点数中;
如果下一个偏离第一直线的触摸点与上一个偏离第一直线的触摸点不连续,则清除上一个偏离第一直线的触摸点的记录;
如果连续偏离第一直线的触摸点数超过预设个数,则获取最后一组触摸点的信息,根据最后一组触摸点的坐标重新确定第一直线,继续执行步骤S504:检测是否有新触摸点信息。
例如:如果连续偏离第一直线的触摸点数超过10个,说明用户改变了手指的滑动轨迹,需要根据第四组两个触摸点的信息重新确定第一直线,然后继续判定用户想要对图像执行放大或缩小的操作。适用于用户手指在触摸屏上先靠近再远离的过程,即图像先缩小后放大的过程。
本申请实施例提供一种图像缩放方法,所述方法适用于显示设备,所述显示设备至少包括控制器和显示器,所述控制器被配置为响应于用户基于所述触摸屏输入的指令;获取起始触摸点信息,所述起始触摸点包括第一起始触摸点和第二起始触摸点;基于第一起始触摸点和第二起始触摸点确定第一直线;当获取到新触摸点信息时,判断新触摸点是否位于所述第一直线上,同时判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同,所述新触摸点包括第一新触摸点和第二新触摸点;如果新触摸点位于所述第一直线上,且所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同,计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度,根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势;根据所述运动趋势角度和所述运动趋势确定缩放方式;按照所述缩放方式缩放所述图像。本申请实施例根据用户的手势轨迹趋势和轨迹角度确定缩放方式,可独立完成图像高度或宽度的缩放,提升用户体验。
具体实现中,本发明还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,该程序执行时可包括本发明提供的控制按键的自定义方法和启动方法的各实施例中的部分或全部步骤。的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-onlymemory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。基于这样的理解,本发明实施例中的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在存储介质中,如ROM/RAM、磁碟、光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例或者实施例的某些部分的方法。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的范围。
为了方便解释,已经结合具体的实施方式进行了上述说明。但是,上述示例性的讨论不是意图穷尽或者将实施方式限定到上述公开的具体形式。根据上述的教导,可以得到多种修改和变形。上述实施方式的选择和描述是为了更好的解释原理及实际的应用,从而使得本领域技术人员更好的使用所述实施方式以及适于具体使用考虑的各种不同的变形的实施方式。

Claims (10)

1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器,被配置为显示图像,所述显示器包括触摸屏;
控制器,被配置为:
响应于用户基于所述触摸屏输入的指令,获取起始触摸点信息,所述起始触摸点包括第一起始触摸点和第二起始触摸点;
基于第一起始触摸点和第二起始触摸点确定第一直线;
当获取到新触摸点信息时,判断新触摸点是否位于所述第一直线上,以及,判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同,所述新触摸点包括第一新触摸点和第二新触摸点;
如果新触摸点位于所述第一直线上,且所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同,计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度,根据所述起始触摸点和所述新触摸点确定运动趋势;
根据所述角度和所述运动趋势确定缩放方式;
按照所述缩放方式缩放所述图像。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,在接收用户基于所述触摸屏输入的指令的步骤之后,所述控制器,被配置为:
获取真实触摸点信息,所述真实触摸点的数量至少为两个;
如果第一真实触摸点与第二真实触摸点的距离小于第一预设距离,标记第一真实触摸点与第二真实触摸点为一个起始触摸点,所述起始触摸点的位置为第一真实触摸点与第二真实触摸点连线的中点位置;
如果第一真实触摸点与非第一真实触摸点的距离均大于或等于第一预设距离,则标记第一真实触摸点为一个起始触摸点;
统计起始触摸点的个数;
如果起始触摸点的个数为两个,确定起始触摸点的信息。
3.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,被配置为采用以下方式判断新触摸点是否位于所述第一直线上:
判断所述新触摸点与所述第一直线的垂直距离是否小于第二预设距离;
如果新触摸点与所述第一直线的垂直距离小于第二预设距离,则确定所述新触摸点在所述第一直线上;
如果新触摸点与所述第一直线的垂直距离不小于第二预设距离,则确定所述新触摸点不在所述第一直线上。
4.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,被配置为采用以下方式执行判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向和第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同:
计算第一新触摸点与第一起始触摸点的第一横坐标之差;
计算第二新触摸点与第二起始触摸点的第二横坐标之差;
如果所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差同为正数或同为负数,则确定所述第一运动方向与所述第二运动方向相同;
如果所述第一横坐标之差与所述第二横坐标之差不同为正数或不同为负数,则确定所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同。
5.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,被配置为采用以下方式执行判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向和第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同:
计算第一新触摸点与第一起始触摸点的第一纵坐标之差;
计算第二新触摸点与第二起始触摸点的第二纵坐标之差;
如果所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差同为正数或同为负数,则确定所述第一运动方向与所述第二运动方向相同;
如果所述第一纵坐标之差与所述第二纵坐标之差不同为正数或不同为负数,则确定所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同。
6.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,被配置为采用以下方式执行计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度:
以所述触摸屏相邻两边的交点为零点,所述触摸屏相邻两边为x轴和y轴,建立直角坐标系,根据正切函数确定所述第一直线上在所述坐标系中的方位角;
根据所述方位角确定所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度。
7.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,被配置为采用以下方式执行根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势:
计算第一起始触摸点与第二起始触摸点的第一距离;
计算第一新触摸点与第二新触摸点的第二距离;
如果所述第一距离大于所述第二距离,则确定运动趋势为靠近;
如果所述第一距离小于所述第二距离,则确定运动趋势为远离。
8.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,被配置为采用以下方式执行根据所述角度和所述运动趋势确定缩放方式:
如果0≤α<β1,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度,图像高度不变;
如果β1≤α<β2,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度和高度;
如果β2≤α<β3,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像高度,图像宽度不变;
如果β3≤α<β4,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度和高度;
如果β4≤α≤180,且运动趋势为远离时,确定所述缩放方式为放大图像宽度,图像高度不变;
如果0≤α<β1,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度,图像高度不变;
如果β1≤α<β2,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度和高度;
如果β2≤α<β3,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像高度,图像宽度不变;
如果β3≤α<β4,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度和高度;
如果β4≤α≤180,且运动趋势为靠近时,确定所述缩放方式为缩小图像宽度,图像高度不变;
其中,a为角度,β1为第一预设角度,β2为第二预设角度,β3为第三预设角度,β4为第四预设角度。
9.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器,被配置为:
根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动距离;
根据所述运动距离确定缩放比例,所述缩放比例与所述运动距离正相关;
根据所述缩放比例缩放所述图像。
10.一种图像缩放方法,其特征在于,包括:
接收用户基于所述触摸屏输入的指令;
获取起始触摸点信息,所述起始触摸点包括第一起始触摸点和第二起始触摸点;
基于第一起始触摸点和第二起始触摸点确定第一直线;
当获取到新触摸点信息时,判断新触摸点是否位于所述第一直线上,同时判断第一新触摸点相对于第一起始触摸点的第一运动方向与第二新触摸点相对于第二起始触摸点的第二运动方向是否相同,所述新触摸点包括第一新触摸点和第二新触摸点;
如果新触摸点位于所述第一直线上,且所述第一运动方向与所述第二运动方向不相同,计算所述第一直线与所述触摸屏预设边的角度,根据所述起始触摸点和所述新的触摸点确定运动趋势;
根据所述角度和所述运动趋势确定缩放方式;
按照所述缩放方式缩放所述图像。
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