CN116943180A - 一种控件交互方法及相关装置 - Google Patents

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CN116943180A
CN116943180A CN202310591322.7A CN202310591322A CN116943180A CN 116943180 A CN116943180 A CN 116943180A CN 202310591322 A CN202310591322 A CN 202310591322A CN 116943180 A CN116943180 A CN 116943180A
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郭旭阳
胡艺钟
莫宗诗
卢雯
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Tencent Technology Shenzhen Co Ltd
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Abstract

本申请实施例公开了一种控件交互方法及相关装置,所述方法包括:在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;所述三维多面体控件包括多个功能面,所述多个功能面对应于所述目标应用中多个不同的功能,所述功能面关联有其对应的功能的介绍信息;当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息;所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。通过本申请实施例公开的控件交互方法,改变功能使用入口在界面中的部署方式,提高了对于界面的空间利用率。

Description

一种控件交互方法及相关装置
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,尤其涉及一种控件交互方法及相关装置。
背景技术
随着互联网技术和计算机技术的迅速发展,很多应用程序(Application,APP)为其使用者提供的功能越来越丰富多样,例如,游戏应用程序可以提供更多的游戏模式供玩家体验。
相关技术中,应用程序为使用者提供的各个功能的使用入口通常平铺显示在应用程序的特定界面,例如,在游戏应用程序中,各种游戏模式的体验入口直接平铺显示在游戏大厅界面。但是,随着应用程序提供的功能的增加,界面的布局将越来越拥挤,可见,现有的功能使用入口的显示方式对于界面的空间利用率较差。
发明内容
本申请实施例提供了一种控件交互方法及相关装置,通过改变功能使用入口在界面中的部署方式,提高对于界面的空间利用率。
有鉴于此,本申请第一方面提供了一种控件交互方法,所述方法包括:
在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;所述三维多面体控件包括多个功能面,所述多个功能面对应于所述目标应用中多个不同的功能,所述功能面关联有其对应的功能的介绍信息;
当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息;所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;
若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
本申请第二方面提供了一种控件交互装置,所述装置包括:
控件显示模块,用于在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;所述三维多面体控件包括多个功能面,所述多个功能面对应于所述目标应用中多个不同的功能,所述功能面关联有其对应的功能的介绍信息;
信息显示模块,用于当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息;所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;
界面跳转模块,用于若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
本申请第三方面提供了一种电子设备,所述设备包括处理器和存储器:
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于根据所述计算机程序,执行如上述第一方面所述的方法的步骤。
本申请第四方面提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行上述第一方面所述的方法的步骤。
本申请第五方面提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述第一方面所述的方法的步骤。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例提供了一种控件交互方法,通过该方法,在目标应用的第一界面显示三维多面体控件,该三维多面体控件包括多个功能面,多个功能面对应于该目标应用中多个不同的功能,功能面关联有其对应的功能的介绍信息;通过三维多面体控件的功能面来实现对于目标应用中各个功能的展示,一方面,相较于现有技术中在界面中平铺显示各个功能控件而言,可以减小各个功能控件在界面中占据的空间,另一方面,当目标应用中的功能增加时,三维多面体控件在第一界面中占据的空间不会随功能的增多而增大,提升了界面空间的利用率。当对应于目标功能的目标功能面为该三维多面体控件的主显示面时,显示该目标功能面关联的目标功能的介绍信息,其中,主显示面为该三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;若接收到基于该目标功能面触发的针对目标功能的开始使用操作,显示该目标功能对应的第二界面;如此,基于该三维多面体控件方便快捷地触发使用目标功能。由此可见,将目标应用中的多个功能在界面空间内通过包含多个功能面的三维多面体控件进行展示,简化了界面空间布局,扩充了有限的界面空间内所能承载的功能数量,提高了界面空间的利用率。
附图说明
图1为本申请实施例提供的控件交互方法的应用场景示意图;
图2为本申请实施例提供的一种控件交互方法的方法流程图;
图3为本申请实施例提供的三维多面体控件的功能面与功能之间对应关系的示意图;
图4为本申请实施例提供的游戏类应用中功能贴图的展示效果示意图;
图5为本申请实施例提供的一种通过滑动操作控制三维多面体控件旋转的示意图;
图6为本申请实施例提供的一种通过点击操作控制三维多面体控件旋转的示意图;
图7为本申请实施例提供的一种示例性的第一界面的示意图;
图8为本申请实施例提供的一种基于图7所示第一界面的展开界面;
图9为本申请实施例提供的三维多面体控件展开效果图;
图10为本申请实施例提供的三维多面体控件展开效果图;
图11为本申请实施例提供的一种对三维多面体控件进行点击和旋转时的交互流程图;
图12为本申请实施例提供的一种控件交互装置的结构示意图;
图13为本申请实施例提供的终端设备的结构示意图;
图14为本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
本申请实施例涉及人工智能(Artificial Intelligence,AI),AI是利用数字计算机或者数字计算机控制的机器模拟、延伸和扩展人的智能,感知环境、获取知识并使用知识获得最佳结果的理论、方法、技术及应用系统。换句话说,人工智能是计算机科学的一个综合技术,它企图了解智能的实质,并生产出一种新的能以人类智能相似的方式做出反应的智能机器。人工智能也就是研究各种智能机器的设计原理与实现方法,使机器具有感知、推理与决策的功能。
人工智能技术是一门综合学科,涉及领域广泛,既有硬件层面的技术也有软件层面的技术。人工智能基础技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理技术、操作/交互系统、机电一体化等技术。人工智能软件技术主要包括计算机视觉技术、语音处理技术、自然语言处理技术以及机器学习/深度学习、自动驾驶、智慧交通等几大方向。
在终端设备中,各类应用程序所提供的功能多种多样,为了向使用者展示应用程序中的各个功能,开发者往往会将各个功能的使用入口平铺部署在应用程序中的特定界面,使得使用者在该特定界面中可以查看该应用程序的各个功能。然而,随着应用程序的更新、升级,该应用程序提供的功能会逐渐增加,当应用程序中的功能较多时,通过平铺的方式在该应用程序的特定界面展示所有功能,会使得应用程序中的界面布局逐渐变得拥挤,用户使用体验较差。
为此,本申请实施例提供了一种控件交互方法及相关装置,在目标应用中,通过三维多面体控件中的多个功能面来展示目标应用中的多个不同功能,能够提高界面空间的利用率。
本申请实施例所提供的控件交互方法可以通过计算机设备实施,该计算机设备可以是终端设备。终端设备包括但不限于手机、电脑、智能语音交互设备、智能家电、车载终端等。终端设备可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
为了便于理解本申请实施例提供的控件交互方法,下面以控件交互方法的执行主体为终端设备为例,对该控件交互方法的应用场景进行示例性介绍。
参见图1,图1为本申请实施例提供的控件交互方法的应用场景示意图。在图1所示的场景中,以终端设备100作为前述用于执行本申请实施例提供的控件交互方法的计算机设备的实例进行说明。
参见图1所示,目标应用示例性的可以为一个游戏类的应用,也可以为其他类型的应用。在该目标应用的第一界面中,显示有包括多个功能面的三维多面体控件200,通过该三维多面体控件200的多个功能面,向使用者展示目标应用所提供的多个不同的功能。
目标应用中,三维多面体控件200是集成了多个不同功能所对应的功能面的多面体模型,相较于将各个功能控件进行平铺展示,能够节省各个功能控件展示时所占用的界面空间,提高界面空间的利用率,在界面空间的利用率被提高的情况下,还可以进一步在第一界面中增加其他信息的展示,如游戏资产信息、聊天信息、用户信息等。
在该三维多面体控件200中,各个功能面关联有其对应的功能的介绍信息,其中,正对显示屏幕的功能面为当前该三维多面体控件200的主显示面300,即图1所示的“新年广场”功能面,在该主显示面上显示有“新年广场”对应的功能贴图,该功能贴图也可以被视为“新年广场”功能的介绍信息400。目标应用的第一界面中,三维多面体控件下方还显示有该功能对应的文字说明,即图1所示的“PVP|新年广场”,该文字说明也可以被视为“新年广场”功能的介绍信息400。在本申请实施例中,与功能面关联的其对应的功能的介绍信息既可以是该功能面上的功能贴图,也可以是该功能对应的文字说明,本申请实施例对前述介绍信息的形式不做具体限定。
需要说明的是,在目标应用的第一界面显示主显示面对应功能的介绍信息时,可以同时显示功能贴图和文字说明,也可以显示二者中的任一个,本申请实施例对此不做具体限定。
在图1所示的第一界面中,使用者可以通过与三维多面体控件200进行交互操作,控制该三维多面体控件200旋转,从而切换主显示面300,以实现使用者对于目标应用中各个功能的查看。
当“新年广场”为使用者想要调用的目标功能时,关联于该目标功能的“新年广场”功能面则为目标功能面,在图1所示的场景中,对应于目标功能的目标功能面为该三维多面体控件200的主显示面300,在第一界面中显示有该目标功能面关联的目标功能的介绍信息400,包括该目标功能的类型“PVP”和功能名称“新年广场”、以及通过主显示面300承载的功能贴图。
当使用者点击该第一界面中的“开始游戏”控件时,基于“新年广场”这一目标功能面,触发针对“新年广场”这一目标功能的开始使用操作,目标应用响应该开始使用操作,进入该目标功能对应的第二界面。
需要说明的是,除了通过上述使用者点击“开始游戏”触发针对目标功能的开始使用操作,也可以通过其他方式,如双击或长按主显示面等,来触发针对目标功能的开始使用操作,本申请实施例对此不做具体限定。
也就是说,在终端设备100中目标应用的界面空间内,将该目标应用中的多个不同的功能,通过三维多面体控件200的多个功能面进行展示,简化了目标应用界面空间中的布局;由于三维多面体控件200在界面空间中所占用的空间是有限的,所以当目标应用中的功能增加时,通过在三维多面体控件200中增加功能面来显示新增加的功能,并不会影响三维多面体控件200本身在界面空间中所占用的空间,不仅扩充了有限的界面空间中所能承载功能的个数,还提高了界面空间的利用率;通过使用者与该三维多面体控件200的交互操作,使用者可以查看该三维多面体控件200中各个功能面对应功能的介绍信息,增强了使用者与三维多面体控件200的互动性,提高了使用者对于该目标应用的使用体验。
应理解,图1所示的应用场景仅为示例,在实际应用中,本申请实施例提供的控件交互方法也可以应用于其它场景,例如,可以应用在社交应用、购物应用、音频播放应用、视频播放应用等各类应用中,本申请实施例对此不做任何限定。
参见图2,图2为本申请实施例提供的一种控件交互方法的方法流程图,该方法可以由终端设备作为前述计算机设备执行。如图2所示,所述方法具体包括如下步骤:
步骤201:在目标应用的第一界面显示三维多面体控件。
在本申请实施例中,目标应用是安装在终端设备中为使用者提供多个使用功能的应用程序,例如,该目标应用可以为游戏应用、社交应用、购物应用等各类应用程序。目标应用提供的多个使用功能可以被展示在目标应用的第一界面。第一界面是目标应用中承载有该目标应用中部分或全部功能,并对所承载功能进行显示的显示界面,在本申请实施例中,第一界面可以是目标应用中的任一个界面,例如游戏大厅界面、模式选择界面、商品分类界面等等。
在目标应用的第一界面中,显示有三维多面体控件,三维多面体是由四个或四个以上多边形所围成的立体几何模型,三维多面体控件是通过计算机编程为该立体几何模型设置属性、参数的可视化模型。一个多边形所示的平面则为三维多面体的一个面,通过其来对应目标应用中的某个功能,那么该“面”即为三维多面体控件中的功能面。在本申请实施例中,三维多面体控件包括多个功能面,多个功能面对应于该目标应用中多个不同的功能,在该三维多面体控件的各个功能面中,关联有与各个功能面所对应功能的介绍信息。介绍信息是对各个功能面所对应功能进行具体描述的描述信息,在第一界面中,通过显示功能面所对应的介绍信息,能够让使用者了解第一界面所承载的功能与功能面的对应关系,在本申请实施例中,介绍信息可以有多种形式,例如介绍信息可以是三维多面体控件功能面上的功能贴图,也可以是该功能对应的文字说明,在文字说明中,还可以包括该功能对应的功能类型和功能名称,本申请对此不做具体限定。
参见图3,不同的三维多面体控件中可能包括不同数量的功能面,在本申请实施例中,可以基于目标应用需要通过第一界面承载的功能数量,使用对应的三维多面体控件,例如,当目标应用需要通过第一界面承载四个功能时,使用包括四个功能面的三维四面体控件,当目标应用的第一界面所承载的功能数量较多时,使用包括较多数量功能面的三维多面体控件,使得第一界面中的功能数量与该三维多面体控件中的功能面数量相同,并将功能与功能面进行一一对应,如图3所示,在第一界面中承载有目标应用的n个不同功能,其中,三维多面体控件中的功能面P1对应于目标应用中的功能A,三维多面体控件中的功能面P2对应于目标应用中的功能B,……三维多面体控件中的功能面Pn对应于目标应用中的功能N。在图3所示的三个三维多面体控件中,随着三维多面体控件中功能面的增多,该三维多面体控件的形状会逐渐接近球体,但此时并不会使得该三维多面体控件在目标应用界面空间中占用过多的空间,而是通过减小该三维多面体控件上单个功能面的面积,维持三维多面体控件所占用空间的稳定性。
需要说明的是,在本申请实施例中,三维多面体控件中的功能面之间也可以出现重复。例如,当第一界面中仅承载有目标应用中三个不同的功能时,由于三维多面体控件中至少包括四个功能面,因此在三维多面体控件中,第四个功能面可以与三个不同的功能中任意一个功能对应,对应于同一功能的不同功能面所关联的介绍信息是相同的;当该目标应用中增加了新的功能时,再将第四功能面与该新的功能进行对应。又例如,在实际应用中,也可以根据相关的业务需求,设置功能对应的功能面的数量,如对于使用频率比较高的功能、需要推广的新功能等,可以在三维多面体控件中部署多个功能面对应该功能。本申请实施例在此不对功能面的数量的设置机制做任何限定。
具体地,在目标应用中建立三维多面体控件时,为了提高目标应用中第一界面布局的视觉效果,也可以使用形状为正多面体的三维多面体模型来生成该三维多面体控件,在该正多面体对应的三维多面体控件中,各个功能面的形状、大小均相同。当然,在实际应用中,也可以针对不同的功能设置不同形状、大小的功能面与其对应,例如,对于使用频率比较高的功能、需要推广的新功能等,可以在三维多面体控件中设置面积较大的功能面与其对应。本申请实施例在此不对三维多面体控件中各功能面的形状、大小做任何限定。
步骤202:当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息。
在本申请实施例中,目标功能为使用者在目标应用中想要调用的功能,目标功能面则为三维多面体控件中该目标功能所对应的功能面。在目标应用的第一界面中,使用者可以与三维多面体控件进行交互,控制三维多面体控件的旋转,以浏览三维多面体控件上的各个功能面,通过各个功能面所关联的功能的介绍信息,了解该第一界面中承载的各个功能以及功能与功能面之间的对应关系,并基于这种对应关系,确定对应于目标功能的目标功能面。
所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面。第一界面中,当三维多面体控件上的某个功能面正对显示屏幕时,该功能面即为该三维多面体控件的主显示面,此时,该功能面上的全部内容都能够被完全显示出来,并不会由于角度偏转或其他功能面的遮挡造成内容显示不完全,同时,还会显示该功能面关联的功能的介绍信息,当使用者通过显示屏幕查看时,能够从这些显示内容中快速、直接地获悉该功能面所关联的功能的介绍信息。
若使用者当前想要使用的目标功能对应的目标功能面为三维多面体控件的主显示面,终端设备可以基于目标功能与目标功能面之间的对应关系,在第一界面中会显示与当前主显示面关联的目标功能的介绍信息,以便使用者确认是否基于该主显示面调用该目标功能。
在一种可能的实现方式中,步骤202中所描述的显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息,可以通过如下方式实现:
步骤11:在所述三维多面体控件的主显示面显示所述目标功能对应的功能贴图。
为了更加直观地向使用者展示主显示面所对应的目标功能,在三维多面体控件的主显示面上,显示有目标功能所对应的功能贴图。功能贴图是一种用于突出目标功能的特点而设置的形象化描述方式,通过主显示面上形象的功能贴图,使得使用者可以直观地了解目标功能的相关信息,简化第一界面的界面布局,改善使用者的使用感受。
示例性的,在本申请实施例中,功能贴图可以用于展示游戏类应用中的游戏场景、社交类应用中的聊天形式、购物类应用中的促销活动等多种功能特点,本申请实施例对此不做具体限定。
例如,当目标应用为游戏类应用,第一界面为该游戏类应用中的游戏大厅界面时,在游戏大厅界面中,三维多面体控件中多个功能面所对应的多个功能为该游戏类应用中的多个游戏模式,通过在三维多面体控件的主显示面上显示当前目标功能所对应的功能贴图,该功能贴图可以是展示游戏场景、游戏属性等特点的图片,使得使用者可以直观地获知目标功能所对应游戏模式的特点,便于使用者选择其所感兴趣的游戏模式。如图4所示,通过“新年广场”所对应游戏场景中的广场建筑,来展示“新年广场”这一游戏模式的游戏场景,通过双面面具体现“策略布置”这一游戏模式所对应的“智谋”游戏属性。
步骤12:在所述第一界面的多面体关联区域显示所述目标功能对应的文本信息。
在本申请实施例中,多面体关联区域是用于显示主显示面中目标功能对应的文本信息的区域,该文本信息则为该目标功能所对应的文字说明,该文字说明中可以包括目标功能所对应的功能类型和功能名称,例如,在图4中,“新年广场”和“策略布置”为两个不同的功能名称,“PVP”则为前述两个不同的功能名称所对应的同一个功能类型。
在第一界面中,所述多面体关联区域的显示位置根据所述三维多面体控件的显示位置确定。当三维多面体控件在第一界面的右侧显示时,相应地,将多面体关联区域的显示位置也设置在第一界面的右侧,以便直观体现三维多面体控件与多面体关联区域的关联关系。
需要说明的时,在本申请实施例中,多面体关联区域的显示位置可以确定在该三维多面体控件的上方、下方、左方或右方等位置,也可以确定在该三维多面体控件周围其他能够体现二者之间相互关联的位置,本申请对此不做具体限定。
作为一种示例,在本申请实施例中,可以根据实际业务需求,设置第一界面中目标功能所对应介绍信息的显示方式,例如在第一界面中同时显示目标功能所对应的功能贴图和文本信息,或在第一界面中仅显示目标功能所对应的功能贴图,亦或者在第一界面中仅显示目标功能所对应的文本信息,本申请对此不做具体限定。
如此,通过上述方式来显示目标功能面所关联的目标功能的介绍信息,形象地展示了目标功能的特点,简化了界面布局,从而使得使用者能够直观地获知当前目标功能的相关信息,改善了使用者的使用感受。
进一步地,步骤11和步骤12所描述的方法还可以包括如下步骤:
步骤13:在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,在所述三维多面体控件中除所述目标功能面外的其它功能面上显示默认贴图。
为了区分三维多面体控件中的主显示面和其他非主显示面的功能面,在主显示面显示目标功能所对应的功能贴图的同时,还可以在其他非主显示面的功能面上显示默认贴图。所述默认贴图不同于所述功能贴图,默认贴图是对其所在功能面的装饰,并不需要展示其所在功能面对应的功能的特点。如图4所示,在三维多面体的主显示面中,展示目标功能所对应的功能贴图,在其他功能面上,展示默认贴图,以突出目标功能的介绍信息。
需要说明的是,三维多面体控件中,为非主显示面的其他功能面所设置的默认贴图可以相同,例如都为目标应用的标识,也可以不同,例如设置多个不通过的默认贴图,在非主显示面的其他功能面上随机显示,以上所述均为示例,并不应理解为对本申请实施例的限定。
如此,通过上述方法,突出三维多面体控件中主显示面所对应的目标功能的介绍信息,以便使用者确认当前主显示面为目标功能所对应的目标功能面。
在目标应用的第一界面中,通过计算该第一界面的界面空间中三维多面体控件上各个功能面的角度,确定该三维多面体控件上各个功能面与显示屏幕之间的角度关系,基于前述角度关系,确定哪一个功能面为该三维多面体控件上的主显示面。
具体地,可以通过三维多面体控件上功能面的法向量,来确定该功能面与终端设备的显示屏幕之间的角度关系。其中,该法向量是从该功能面上的任一点出发,指向该三维多面体控件外部且垂直于该功能面的有向线段。当该功能面的法向量与显示屏幕垂直且指向显示屏幕外侧时,那么该功能面为三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面,即主显示面。
在一种可能的实现方式中,所述控件交互方法还包括如下步骤:
步骤21:响应针对所述三维多面体控件触发的主显示面调整操作,控制所述三维多面体控件旋转,调整作为所述主显示面的功能面,并显示作为所述主显示面的功能面关联的介绍信息。
当需要调整第一界面中三维多面体控件的主显示面时,使用者可以针对第一界面中的三维多面体控件触发主显示面调整操作,相应地,在目标应用的第一界面中对该调整操作进行反馈。其中,三维多面体控件根据该调整操作在第一界面中旋转,并将旋转停止后正对于显示屏幕的功能面确定为该三维多面体控件的主显示面,同时,将第一界面中的介绍信息,切换为当前主显示面所对应功能的介绍信息,以向使用者展示当前主显示界面所对应的功能。
需要说明的是,在本申请实施例中,三维多面体控件的旋转方向既可以为顺时针旋转,也可以为逆时针旋转,本申请实施例对三维多面体控件的旋转方向不做任何限定。
如此,通过上述方法,可以在第一界面中调整三维多面体控件的主显示界面及其对应的功能介绍信息,以便使用者对该三维多面体控件上所承载的功能进行查看。
在一种可能的实现方式中,步骤21中所描述的响应针对所述三维多面体控件触发的主显示面调整操作,控制所述三维多面体控件旋转,可以通过如下方式实现:
步骤31:接收操控对象在所述显示屏幕上触发的滑动操作;
步骤32:根据所述滑动操作对应的滑动方向和滑动距离,确定所述三维多面体控件的旋转方向和旋转角度;
步骤33:基于所述旋转方向和旋转角度,控制所述三维多面体控件旋转。
针对三维多面体控件中主显示面的调整操作可以通过操控对象在终端设备显示屏幕上的滑动操作来触发,其中,该滑动操作可以在第一界面中的任一位置触发,例如三维多面体控件所在的位置,本申请实施例对此不做具体限定。
图5为本申请实施例提供的一种通过滑动操作控制三维多面体控件旋转的示意图。如图5所示,基于该滑动操作,可以获取该滑动操作在显示屏幕上所触发的滑动方向和滑动距离,其中,滑动方向用于在第一界面中确定三维多面体控件当前主显示面的旋转方向,例如,当前主显示面的旋转方向可以与滑动方向保持一致,即当滑动方向是从显示屏幕的左侧滑动至显示屏幕的右侧时,当前主显示面随之向第一界面的右侧旋转;当然,也可以基于滑动方向与显示屏幕的水平方向、竖直方向之间的偏差,确认旋转方向为水平方向的旋转还是竖直方向的旋转,例如,当滑动方向是从显示屏幕的左下方至右上方,且该滑动方向与水平方向的偏差不大于与竖直方向的偏差时,确认旋转为水平方向的旋转,且当前主显示面应当向第一界面的右侧旋转。需要说明的是,以上所述均为示例,不应当理解为对本申请的限定。
滑动距离用于在第一界面中确定三维多面体控件的旋转角度。当滑动距离越长时,与之对应的三维多面体控件的旋转角度也越大,在第一界面中部署三维多面体控件时,可以设置滑动距离与旋转角度之间的换算关系,通过该换算关系,将滑动操作在显示屏幕上的滑动距离,换算为三维多面体在第一界面中的旋转角度。例如,根据显示屏幕的尺寸,确定最大滑动距离,该最大滑动距离为通过一次滑动操作中所能达到的最大距离,为该最大滑动距离对应最大旋转角度(如360度),该最大旋转角度为通过一次滑动操作三维多面体控件所能旋转的最大角度,基于最大滑动距离与最大旋转角度的比值,确定其他滑动距离与旋转角度之间的正比例关系。
需要说明的是,以上所述仅为示例,最大滑动距离还可以根据第一界面中滑动操作对应触发区域的尺寸等其他方式来确定,本申请实施例对此不做具体限定。
如此,通过操控对象在显示屏幕上的滑动操作来旋转三维多面体控件,使得第一界面中的显示效果更加生动,提高了操控对象的参与感,增强了操控对象与三维多面体控件的互动性。
具体地,响应于操控对象在显示屏幕上触发的滑动操作,随着操控对象手指在显示屏幕上的滑动,在第一界面中,对应地展示三维多面体控件随手指动态旋转的效果;当操控对象松开手指、结束滑动操作后,在第一界面中,展示该三维多面体控件的随动效果,即该三维多面体的旋转速度减慢,并在随动时间内停止旋转,使得三维多面体控件的旋转效果更加灵动。其中,该随动时间是从滑动操作结束至三维多面体停止旋转的时间。
进一步地,根据滑动操作触发、停止的时间,以及滑动距离,还可以计算该滑动操作所对应的滑动速度,并根据滑动速度,确定三维多面体控件的旋转速度,当滑动速度较快时,该三维多面体控件的旋转速度也越快,并且根据惯性现象,在滑动操作结束时,滑动速度较快的滑动操作会对应较长的随动时间,例如,滑动速度为v的滑动操作对应0.1秒的随动时间,滑动速度为2v的滑动操作则对应0.2秒的随动时间,进一步提高了三维多面体控件的互动性。
在另一种可能的实现方式中,步骤21中所描述的响应针对所述三维多面体控件触发的主显示面调整操作,控制所述三维多面体控件旋转,可以通过如下方式实现:
步骤41:接收操控对象在所述三维多面体控件对应的操控区域内触发的点击操作;
步骤42:根据所述点击操作、以及预设的点击操作对应的旋转方向和旋转角度,控制所述三维多面体控件旋转。
针对三维多面体控件中主显示面的调整操作可以通过操控对象在终端设备显示屏幕中的点击操作来触发,其中,该点击操作是在第一界面中三维多面体控件对应的操控区域内触发的,该操控区域可以设置在第一界面中的任意位置,本申请对此不做具体限定。
图6为本申请实施例提供的一种通过点击操作控制三维多面体控件旋转的示意图。如图6所示,例如,可以在三维多面体的四周设置操控区域,通过响应不同方位的操控区域内所触发的点击操作,控制三维多面体控件中的主显示面向该方位旋转,具体地,在三维多面体控件的上方、下方、左侧、右侧均设置操控区域,当上方操控区域中触发点击操作时,控制三维多面体控件向上方旋转,在旋转前处于原本的主显示面下方的功能面旋转至主显示面的位置,成为该三维多面体控件中新的主显示面;对应地,当下方操控区域、左侧操控区域、右侧操控区域中触发点击操作时,控制三维多面体控件向下方、左侧、右侧旋转,并使得旋转前处于原本的主显示面上方、右侧、左侧的功能面旋转至主显示面的位置,成为该三维多面体空间中新的主显示面。
作为一种示例,在本申请实施例中,可以在第一界面中设置一个或多个操控区域用于触发操控对象的点击操作,本申请实施例对此不做具体限定。
进一步地,通过点击操作调整主显示面时,还可以在主显示面切换时设置切换音效或动画效果,以提高第一界面中三维多面体控件的生动性。
在第一界面中部署三维多面体时,为该点击操作预设对应的旋转角度,每当触发一次该点击操作时,该三维多面体控件会旋转该旋转角度。作为一种示例,在本申请实施例中,基于预设的点击操作对应的旋转角度,通过一次点击操作可以实现相邻功能面的切换,即,将与当前主显示面相邻的功能面切换为新的主显示面,也可以通过一次点击操作实现相隔功能面的切换,即,将与当前主显示面不相邻的功能面切换为新的主显示面,其中,当前主显示面与新的主显示面之间可以相隔一个或多个功能面,本申请实施例对此不做具体限定。
需要说明的是,本申请实施例对一次点击操作所控制的三维多面体控件的旋转角度不做具体限定。
进一步地,在操控区域中,操控对象还可以通过长按操作,根据该长按操作的持续时间,控制三维多面体控件连续旋转,例如,长按操作没持续1秒,相当于触发一次点击操作,当长按操作持续5秒时,控制该三维多面体控件连续旋转5次。
如此,通过操控对象在操控区域的点击操作来控制三维多面体控件的旋转,已调整三维多面体控件的主显示面,能够准确控制三维多面体控件的旋转角度,提高主显示面的调整效率。
基于主显示面调整操作所控制的三维多面体控件旋转,在一种可能的实现方式中,可以通过以下方式确定作为所述主显示面的功能面:
步骤51:所述三维多面体控件停止旋转后,针对所述三维多面体控件的每个功能面,确定所述功能面与所述显示屏幕的水平面之间的角度,作为所述功能面对应的参考角度;
步骤52:在所述三维多面体控件包括的各所述功能面中,确定所对应的参考角度最接近零度的功能面作为所述主显示面。
在通过调整操作(如滑动操作或点击操作等)控制三维多面体控件旋转时,由于三维多面体控件中不同功能面之间的角度可能并不相同,所以无法通过调整操作中的角度来精准控制每次旋转后均有一个功能面正对显示屏幕,而在第一界面中,又需要控制三维多面体控件中某功能面作为主显示面,正对显示屏幕显示,因此,在三维多面体控件响应于调整操作的旋转停止后,需要计算各个功能面对应的参考角度。该参考角度是以显示屏幕作为参考的水平面,所计算出的各个功能面与该水平面之间的角度值。当某个功能面对应的参考角度为零度时,认为该功能面正对显示屏幕,那么该功能面就是三维多面体控件的主显示面。
在三维多面体控件中,参考角度最接近零度的功能面,即为该三维多面体控件中最符合主显示面条件的功能面,所以可以从三维多面体控件的各个功能面中,确定参考角度最接近零度的功能面作为该三维多面体控件的主显示面。
如此,通过上述方法确定三维多面体控件中作为主显示面的功能面,能够提高主显示面确定的效率和准确性。
进一步地,以上所述确定所述主显示面的功能面的方法还包括如下步骤:
步骤61:若作为所述主显示面的功能面对应的参考角度不为零度,则控制所述三维多面体控件旋转至使作为所述主显示面的功能面对应的参考角度为零度。
基于步骤52中,将参考角度最接近零度的功能面作为该三维多面体控件的主显示面,但是若该主显示面与零度的差距仍较大时,在第一界面中主显示面上所对应的功能贴图可能会随着角度偏转发生畸变,无法完全展示主显示面上的内容,导致主显示面的显示效果较差,进而影响使用者的使用感受。因此,为了提升第一界面中三维多面体控件主显示面的显示效果,在三维多面体控件停止旋转后,对该三维多面体控件角度做进一步调整,将该主显示面对应的参考角度调整为零度,使其正对终端设备的显示屏幕。
如此,通过上述方法,提高了第一界面中三维多面体控件主显示面的显示效果,进而改善了使用者的使用感受。
步骤203:若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
在本申请实施例中,终端设备的使用者可以与目标应用第一界面中的三维多面体控件进行交互,当使用者确定基于第一界面中的主显示面调用目标功能时,使用者可以基于目标功能面触发针对目标功能的开始使用操作,终端设备接收到该针对目标功能的开始使用操作后,在显示屏幕中显示该目标功能对应的第二界面。
具体地,当使用者触发针对目标功能的开始使用操作后,目标应用会将包含该操作的指令发送至终端设备的后台服务器,由服务器对该指令中针对目标功能的开始使用操作进行反馈,调用该目标功能对应的第二界面信息,并通过终端设备显示该目标功能对应的第二界面。
第二界面为目标功能对应的功能实现界面,当在终端设备的显示屏幕中显示第二界面时,说明目标应用正在调用该目标功能,而使用者此时也可以通过终端设备使用该目标功能。
具体地,正如上文所介绍的,终端设备接收到使用者基于目标功能面触发的针对目标功能的开始使用操作后,会相应地在目标应用中调用该目标功能,并将该目标功能提供给终端设备的使用者进行使用。例如,在图1所示的场景中,在“新年广场”功能面为主显示面,且使用者基于“新年广场”功能面确认使用“新年广场”功能后,终端设备100接收到基于“新年广场”功能面触发的针对“新年广场”的开始使用操作,在目标应用中调用“新年广场”功能,将该功能对应的第二界面显示在终端设备的显示屏幕中,向使用者展示该目标应用中的“新年广场”。
本申请实施例提供了一种控件交互方法,通过该方法,在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;该三维多面体控件包括多个功能面,多个功能面对应于该目标应用中多个不同的功能,功能面关联有其对应的功能的介绍信息;通过三维多面体控件的功能面来实现对于目标应用中各个功能的展示,一方面,相较于现有技术中在界面中平铺显示各个功能控件而言,可以减小各个功能控件在界面中占据的空间,另一方面,当目标应用中的功能增加时,三维多面体控件在第一界面中占据的空间不会随功能的增多而增大,提升了界面空间的利用率。当对应于目标功能的目标功能面为该三维多面体控件的主显示面时,显示该目标功能面关联的目标功能的介绍信息;其中,主显示面为该三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;若接收到基于该目标功能面触发的针对目标功能的开始使用操作,显示该目标功能对应的第二界面;如此,基于该三维多面体控件方便快捷地触发使用目标功能。由此可见,将目标应用中的多个功能在界面空间内通过包含多个功能面的三维多面体控件进行展示,简化了界面空间布局,扩充了有限的界面空间内所能承载的功能数量,提高了界面空间的利用率。
在第一界面中,为了便于使用者对主显示面所对应目标功能的触发,可以在第一界面中部署功能入口,当使用者触发该功能入口时,可以进入当前三维多面体控件主显示面所对应的功能。
在一种可能的实现方式中,所述第一界面中包括第二功能入口控件;所述第二功能入口控件支持进入所述三维多面体控件的主显示面对应的功能;此时,步骤203可以通过如下方式实现:
在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,响应通过所述第二功能入口控件触发的操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
其中,第二功能入口控件是支持在第一界面中直接调用主显示面所对应的目标功能的控件,当该第二功能入口控件被触发时,目标应用调用该目标功能,并从第一界面转至该目标功能对应的第二界面,在显示屏幕中显示该第二界面。第二界面为目标功能对应的功能实现界面,例如:游戏类应用对应的游戏场景界面、社交类应用对应的聊天界面、购物类应用对应的促销活动界面等等。
示例性的,图7为本申请实施例提供的一种示例性的第一界面的示意图,如图7所示,当目标应用为游戏类应用,第一界面为该游戏类应用中的游戏大厅界面时,该游戏大厅界面中的“开始游戏”按钮701即可作为第二功能入口控件,响应通过“开始游戏”按钮701触发的操作,该游戏类应用通过调用“新年广场”这一目标功能,在终端设备的显示界面中显示“新年广场”对应的第二界面。
需要说明的是,在本申请实施例中,第二功能入口控件触发的操作可以通过使用者单击该第二功能入口控件实现,也可以通过使用者双击或长按该第二功能入口控件实现,还可以通过其他触发方式实现,本申请实施例对第二功能入口控件的触发方式不做具体限定。
如此,通过上述方法,在第一界面中设置第二功能入口控件,通过响应该第二功能入口控件的触发来显示目标功能对应的第二界面,以实现第一界面中对于目标功能的调用,简化了调用目标功能操作流程,提高了调用目标功能的效率。
在一种可能的实现方式中,步骤203可以通过如下方式实现:
步骤71:在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,若接收到针对所述三维多面体控件触发的展开操作,则显示所述三维多面体控件的展开界面。
当在第一界面中,使用者想要进一步了解三维多面体控件中的各个功能面时,可以触发针对三维多面体控件的展开操作,将三维多面体控件中的各个功能面展开显示,即显示三维多面体控件的展开界面。其中,展开界面是将该三维多面体控件中的部分或全部功能面,以功能页签的形式进行平铺展示的界面,在前述部分或全部功能面中,至少包括第一界面中三维多面体控件的主显示面承载的功能面,即所述展开界面至少包括所述目标功能对应的目标功能页签;并且,由于在步骤71中,针对三维多面体控件触发的展开操作,是在三维多面体控件的主显示面所对应的功能为目标功能的场景下触发的,所以在该场景下获得的展开界面中,应当突出目标功能所对应的目标功能页签,即所述目标功能页签处于选中状态。
参见图8,图8是基于图7所示第一界面的展开界面。由于在第一界面中,三维多面体控件对应的目标功能为“新年广场”,所以在图8所示的展开界面中,可以看出,“新年广场”所对应的目标功能页签处于选中状态。
需要说明的是,在本申请实施例中,展开界面中可以通过为目标功能页签设置描边效果来体现其处于选中状态,当然,也可以通过其他效果来体现目标功能页签处于选中状态,本申请实施例对此不做具体限定。
步骤72:响应基于所述目标功能页签触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
在展开界面中,对应于目标功能的目标功能页签处于选中状态,所以此时若使用者想要直接调用该目标功能,则可以基于该目标功能页签触发针对目标功能的开始使用操作,通过对该开始使用操作的反馈,在显示屏幕中显示目标功能对应的第二界面,该第二界面为目标功能对应的功能实现界面,当第二界面被显示在显示屏幕中时,目标应用已成功调用目标功能,并将其提供给使用者进行使用。
如此,通过上述方法,显示展开界面,提高了三维多面体控件中所承载功能的展示效果,便于使用者快速直观地了解三维多面体控件承载的功能面,提高使用者的使用体验。
在一种可能的实现方式中,步骤71所描述的若接收到针对所述三维多面体控件触发的展开操作,则显示所述三维多面体控件的展开界面,可以通过如下方式实现:
若接收到针对所述三维多面体控件触发的展开操作,则播放所述三维多面体控件对应的展开动画;待所述展开动画播放结束,或者接收到针对所述展开动画的跳过操作,显示所述三维多面体控件的展开界面。
参见图9、图10所示,图9、图10均为本申请实施例提供的三维多面体控件展开效果图。在图9中,响应于针对三维多面体控件触发的展开操作,该三维多面体控件中的各个功能面逐渐展开,部分功能面之间的连接关系开始中断,三维多面体模型开始逐渐解体,随着展开动画的播放,三维多面体控件由图9展开至图10所示的效果,在图10中,展开界面中各个功能页签之间的布局逐渐清晰,但是由于展开动画并为播放完成,所以在图10所示的展开界面中,各个功能页签会出现不同程度的重影。随着展开动画播放结束,图10中各个功能页签对应的重影才会消失,随之显示的该三维多面体控件所对应的清晰的展开界面。
在本申请实施例中,可以通过设置不同的展开动画,实现不同的三维多面体控件的展开效果,例如,将三维多面体控件的主显示面置于显示屏幕中央,依次向两侧展开其他功能面。当然,也可以通过其他展开动画(如功能页签的渐变显示等)来体现对应的三维多面体控件的展开效果,本申请实施例对此不做具体限定。
为了满足不同使用者的使用需求,在播放展开动画的同时,还可以根据针对该展开动画的跳过操作,在此次展开过程中终止该展开动画的播放,进而直接显示三维多面体控件对应的展开界面,以节省三维多面体控件的展开时间。其中,该跳过操作可以通过使用者在展开动画播放过程中针对显示屏幕任意位置的点击操作而触发,也可以在展开动画的播放界面中设置跳过控件,响应于使用者对该跳过控件的触发,进而触发该跳过操作。以上所述仅为示例,不应理解为对本申请实施例的限定,本申请对该跳过操作的触发方式或触发条件不做任何限定。
如此,通过上述方法,通过显示展开动画,提高了显示展开界面过程中的可视化效果,同时提高了使用者与三维多面体控件之间的互动性。
在一种可能的实现方式中,所述展开界面中包括类型页签显示区和功能页签显示区;所述类型页签显示区包括多种功能类型各自对应的类型页签,其中,所述目标功能所属的功能类型对应的类型页签处于选中状态;所述功能页签显示区包括处于选中状态的类型页签对应的各个功能页签。
类型页签显示区是用于显示三维多面体控件中多种功能所对应功能类型的区域,该功能类型是对三维多面体控件各个功能面所对应功能进行分类获得的分类标签;功能页签显示区是用于显示三维多面体控件中各个功能面所对应功能页签的区域,在功能页签中显示有功能面所对应功能的介绍信息,包括功能贴图以及文本信息,该文本信息中又包括该功能面所对应的功能和该功能对应的功能类型。
通过类型页签,将属于不同类型的功能页签在展开界面中分开进行显示,其中,由于在展开界面中,在功能页签显示区,目标功能所对应的目标功能页签是处于选中状态的,对应地,在类型页签显示区,目标功能所属的功能类型对应的类型页签也应当是处于选中状态的,并且基于该类型页签处于选中状态,在功能页签显示区中,应当显示该类型页签下的所有功能页签。
参见图8,在图8所示的展开界面中,801指示的类型页签显示区中包括“PVP”、“PVE”、“模式”为三个不同的功能类型所对应的类型页签,,在该类型页签显示区801中,目标功能“PVP:新年广场”所属的功能类型对应的类型页签“PVP”处于选中状态,对应地,在功能页签显示区802中,包含“PVP”功能类型对应的各个功能页签,即包括“PVP”功能类型中的“PVP:新年广场”、“PVP:突围闯关”、“PVP:策略布置”、“PVP:训练基地”、“PVP:活动”五个不同功能所对应的功能页签,且目标功能页签“PVP:新年广场”也处于选中状态。
如此,通过上述方法,分类显示三维多面体控件中各个功能面所对应的功能页签,减少了一个展开界面中所承载的功能页签的数量,简化了展开界面中的界面布局,提高了单个功能页签在展开界面中的显示效果,进而提高了界面控件利用率。
在一种可能的实现方式中,基于包括类型页签显示区和功能页签显示区展开界面,还可以执行如下步骤:
接收在所述类型页签显示区中触发的选中类型切换操作,根据所述选中类型切换操作,调整所述类型页签显示区中处于选中状态的类型页签,并将所述功能页签显示区中的功能页签调整为处于选中状态的类型页签对应的功能页签;
或者,
接收在所述功能页签显示区中触发的选中功能切换操作,根据所述选中功能切换操作,调整所述功能页签显示区中处于选中状态的功能页签。
其中,在类型页签显示区中触发的选中类型切换操作,用于切换类型页签显示区中处于选中状态的类型页签。响应于不同类型页签被选中,在功能页签显示区中对应地显示当前处于选中状态的类型页签所对应的各个功能页签。
需要说明的是,选中类型切换操作可以在类型页签显示区中的任意位置被触发,本申请对此不做具体限定;同时,该选中类型切换操作的触发方式可以为对需要选中的类型页签进行单击、双击、长按操作,也可以通过在类型页签显示区的滑动操作来触发,还可以通过在类型页签显示区的点击操作来触发,以上所述仅为示例,本申请对选中类型切换操作的触发方式不做具体限定。
在功能页签显示区中触发的选中功能切换操作,用于切换功能页签显示区中处于选中状态的功能页签,该功能页签所属的功能类型为当前类型页签显示区中处于选中状态的类型页签对应的功能类型。
需要说明的是,选中功能切换操作可以在功能页签显示区中的任意位置被触发,本申请对此不做具体限定;同时,该选中功能切换操作的触发方式可以为对需要选中的功能页签进行单击、双击、长按操作,也可以通过在功能页签显示区的滑动操作来触发,还可以通过在功能页签显示区的点击操作来触发,本申请对选中功能切换操作的触发方式不做具体限定。
如此,通过上述方法,使用者可以在展开界面中浏览不同功能对应的类型页签和功能页签,并且,在基于类型标签的分类显示界面中执行对类型页签、功能页签的切换操作,提高了类型页签、功能页签的切换效率,帮助使用者快速确定目标功能标签。
在一种可能的实现方式中,所述展开界面还包括第一功能入口控件,所述第一功能入口控件支持进入处于选中状态的功能页签对应的功能;步骤72可以通过如下方式实现:
在所述目标功能页签处于选中状态的情况下,响应通过所述第一功能入口控件触发的操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
第一功能入口控件是用于在展开界面中调用目标功能的控件,当该第一功能入口控件被触发时,目标应用调用该目标功能,并从展开界面转至该目标功能对应的第二界面,在显示屏幕中显示该第二界面。其中
作为一种示例,在图8所示的展开界面中,部署有“确认”按钮803,该按钮则为展开界面中的第一功能入口控件,响应通过“确认”按钮803触发的操作,目标应用调用当前被选中的目标功能页签“PVP:新年广场”所对应的目标功能“新年广场”,并在终端设备的显示屏幕中显示“新年广场”所对应的第二界面。
需要说明的是,在本申请实施例中,第一功能入口控件触发的操作可以通过使用者单击该第一功能入口控件实现,也可以通过使用者双击或长按该第一功能入口控件实现,还可以通过其他触发方式实现,本申请实施例对第一功能入口控件的触发方式不做具体限定。
如此,通过上述方法,在展开界面中设置第一功能入口控件,通过响应该第一功能入口控件的触发来显示当前处于选中状态的目标功能页签所对应目标功能的第二界面,以实现展开界面中对于目标功能的准确调用。
在一种可能的实现方式中,所述功能页签关联有其对应的功能的使用入口;步骤72可以通过如下方式实现:
在所述目标功能页签处于选中状态的情况下,响应通过所述目标功能页签触发的功能使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
在展开界面中,各个功能页签关联有其对应功能的使用入口,该使用入口可以视为该对应功能的调用开关,响应于该使用入口的触发,目标应用对该对应功能的调用进行反馈,实现直接从功能页签进入该功能页签所对应功能的效果。也就是说,在目标功能页签被选中时,直接针对该目标功能页签触发功能使用操作,可以从目标应用中调用目标功能,进而在终端设备的显示屏幕中现实该目标功能对应的第二界面。
示例性的,该功能使用操作的触发方式可以为再次点击被选中的目标功能页签,也可以为长按目标功能页签,还可以根据实际业务需求设置其他的触发方式,以通过功能页签中关联的使用入口直接调用该功能,本申请实施例对此不做具体限定。
如此,通过以上所述的方法,从展开界面的功能页签直接调用其对应的功能,提高了目标功能的响应速度,简化了操作流程,提高了展开界面中的功能调用效率。
在一种可能的实现方式中,基于展开界面,所述方法还包括:
若接收到针对所述展开界面触发的关闭操作,则显示所述三维多面体控件。
针对展开界面触发的关闭操作,是将显示屏幕中所显示的界面从展开界面切换回第一界面的操作,在该第一界面中,所述三维多面体控件的主显示面为所述展开界面中处于选中状态的功能页签对应的功能面。为了使得使用者的操作不被界面切换所影响,当从展开界面切换回三维多面体控件对应的第一界面时,将展开界面中处于选中状态的功能页签对应的功能面确定为第一界面中三维多面体控件的主显示面,保留了使用者在界面切换前的操作,提高了使用者针对该目标功能的处理效率,改善了使用者的使用体验。
需要说明的是,在本申请实施例中,所述关闭操作可以通过展开界面中的界面关闭控件来触发,也可以通过使用者在显示屏幕上的滑动操作来触发,例如,当使用者的手指从终端设备的显示屏幕边缘滑动至显示屏幕中央时,触发该关闭操作;当然,也可以通过其他方式触发该关闭操作,本申请对此不做具体限定。
如此,通过上述方法,将三维多面体控件中所承载的各个功能的展示效果由平铺展示切换回第一界面中的立体展示,能够满足不同使用者的使用需求。
参见图11,图11为本申请实施例提供的一种对三维多面体控件进行点击和旋转时的交互流程图。基于图1所示的场景,当在第一界面所示的游戏大厅内,对三维多面体控件进行旋转操作时,目标应用会将“切换”这一系统请求发送至目标应用所在的终端设备,即客户端中,终端设备基于这一系统请求控制三维多面体旋转;然后,终端设备通过读取三维多面体控件中当前主显示面所对应的功能信息,在游戏大厅中显示当前主显示面对应的功能信息,点击游戏大厅中的“开始游戏”按钮,即可进入该功能对应的功能界面。当在游戏大厅内对三维多面体控件进行点击操作时,目标应用会将“跳转”这一系统请求发送至目标应用所在的终端设备,终端设备基于这一系统请求跳转至三维多面体控件的展开画面;在跳转过程中,终端设备读取三维多面体控件当前主显示面所对应的功能信息,并播放三维多面体控件的展开动画,播放完成后自动定位至当前主显示面对应的功能,点击展开界面中的“确定”按钮,即可进入该功能对应的功能界面。
参见图12,图12为本申请实施例提供的一种控件交互装置1200的结构示意图。如图12所示,所述装置包括:控件显示模块1201,信息显示模块1202,界面跳转模块1203。
控件显示模块1201,用于在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;所述三维多面体控件包括多个功能面,所述多个功能面对应于所述目标应用中多个不同的功能,所述功能面关联有其对应的功能的介绍信息;
信息显示模块1202,用于当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息;所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;
界面跳转模块1203,用于若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
在一种可能的实现方式中,界面跳转模块1203具体用于:
在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,若接收到针对所述三维多面体控件触发的展开操作,则显示所述三维多面体控件的展开界面;所述展开界面至少包括所述目标功能对应的目标功能页签,所述目标功能页签处于选中状态;
响应基于所述目标功能页签触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
在一种可能的实现方式中,界面跳转模块1203具体用于:
若接收到针对所述三维多面体控件触发的展开操作,则播放所述三维多面体控件对应的展开动画;待所述展开动画播放结束,或者接收到针对所述展开动画的跳过操作,显示所述三维多面体控件的展开界面。
在一种可能的实现方式中,所述展开界面中包括类型页签显示区和功能页签显示区;所述类型页签显示区包括多种功能类型各自对应的类型页签,其中,所述目标功能所属的功能类型对应的类型页签处于选中状态;所述功能页签显示区包括处于选中状态的类型页签对应的各个功能页签。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括功能面切换模块,用于:
接收在所述类型页签显示区中触发的选中类型切换操作,根据所述选中类型切换操作,调整所述类型页签显示区中处于选中状态的类型页签,并将所述功能页签显示区中的功能页签调整为处于选中状态的类型页签对应的功能页签;
或者,
接收在所述功能页签显示区中触发的选中功能切换操作,根据所述选中功能切换操作,调整所述功能页签显示区中处于选中状态的功能页签。
在一种可能的实现方式中,所述展开界面还包括第一功能入口控件,所述第一功能入口控件支持进入处于选中状态的功能页签对应的功能;界面跳转模块1203具体用于:
在所述目标功能页签处于选中状态的情况下,响应通过所述第一功能入口控件触发的操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
在一种可能的实现方式中,所述功能页签关联有其对应的功能的使用入口;界面跳转模块1203具体用于:
在所述目标功能页签处于选中状态的情况下,响应通过所述目标功能页签触发的功能使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
在一种可能的实现方式中,所述界面跳转模块1203还用于:
若接收到针对所述展开界面触发的关闭操作,则显示所述三维多面体控件;所述三维多面体控件的主显示面为所述展开界面中处于选中状态的功能页签对应的功能面。
在一种可能的实现方式中,所述第一界面中包括第二功能入口控件;所述第二功能入口控件支持进入所述三维多面体控件的主显示面对应的功能;界面跳转模块1203具体用于:
在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,响应通过所述第二功能入口控件触发的操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
在一种可能的实现方式中,信息显示模块1202具体用于:
在所述三维多面体控件的主显示面显示所述目标功能对应的功能贴图;
在所述第一界面的多面体关联区域显示所述目标功能对应的文本信息;所述多面体关联区域的显示位置根据所述三维多面体控件的显示位置确定。
在一种可能的实现方式中,信息显示模块1202还用于:
在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,在所述三维多面体控件中除所述目标功能面外的其它功能面上显示默认贴图;所述默认贴图不同于所述功能贴图。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括控件旋转模块,用于:
响应针对所述三维多面体控件触发的主显示面调整操作,控制所述三维多面体控件旋转,调整作为所述主显示面的功能面,并显示作为所述主显示面的功能面关联的介绍信息。
在一种可能的实现方式中,控件旋转模块具体用于:
接收操控对象在所述显示屏幕上触发的滑动操作;
根据所述滑动操作对应的滑动方向和滑动距离,确定所述三维多面体控件的旋转方向和旋转角度;
基于所述旋转方向和旋转角度,控制所述三维多面体控件旋转。
在一种可能的实现方式中,控件旋转模块具体用于:
接收操控对象在所述三维多面体控件对应的操控区域内触发的点击操作;
根据所述点击操作、以及预设的点击操作对应的旋转方向和旋转角度,控制所述三维多面体控件旋转。
在一种可能的实现方式中,所述装置还包括主显示面确定模块,用于:
所述三维多面体控件停止旋转后,针对所述三维多面体控件的每个功能面,确定所述功能面与所述显示屏幕的水平面之间的角度,作为所述功能面对应的参考角度;
在所述三维多面体控件包括的各所述功能面中,确定所对应的参考角度最接近零度的功能面作为所述主显示面。
在一种可能的实现方式中,控件旋转模块还用于:
若作为所述主显示面的功能面对应的参考角度不为零度,则控制所述三维多面体控件旋转至使作为所述主显示面的功能面对应的参考角度为零度。
本申请实施例还提供了一种电子设备,该设备具体可以是终端设备或者服务器,下面将从硬件实体化的角度对本申请实施例提供的终端设备和服务器进行介绍。
参见图13,图13是本申请实施例提供的终端设备的结构示意图。如图13所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为包括手机、平板电脑、个人数字助理(英文全称:PersonalDigital Assistant,英文缩写:PDA)、销售终端(英文全称:Point of Sales,英文缩写:POS)、车载电脑等任意终端设备,以终端为计算机为例:
图13示出的是与本申请实施例提供的终端相关的计算机的部分结构的框图。参考图13,计算机包括:射频(英文全称:Radio Frequency,英文缩写:RF)电路1310、存储器1320、输入单元1330(其中包括触控面板1331和其他输入设备1332)、显示单元1340(其中包括显示面板1341)、传感器1350、音频电路1360(其连接有扬声器1361和传声器1362)、无线保真(英文全称:wireless fidelity,英文缩写:WiFi)模块1370、处理器1380、以及电源1390等部件。本领域技术人员可以理解,图13中示出的计算机结构并不构成对计算机的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
存储器1320可用于存储软件程序以及模块,处理器1380通过运行存储在存储器1320的软件程序以及模块,从而执行计算机的各种功能应用以及数据处理。存储器1320可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据计算机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1320可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器1380是计算机的控制中心,利用各种接口和线路连接整个计算机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1320内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1320内的数据,执行计算机的各种功能和处理数据。可选的,处理器1380可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器1380可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1380中。
在本申请实施例中,该终端所包括的处理器1380还具有以下功能:
在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;所述三维多面体控件包括多个功能面,所述多个功能面对应于所述目标应用中多个不同的功能,所述功能面关联有其对应的功能的介绍信息;
当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息;所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;
若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
可选的,所述处理器1380还用于执行本申请实施例提供的控件交互方法的任意一种实现方式的步骤。
参见图14,图14为本申请实施例提供的一种服务器1400的结构示意图。该服务器1400可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processing units,CPU)1422(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1432,一个或一个以上存储应用程序1442或数据1444的存储介质1430(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1432和存储介质1430可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1430的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1422可以设置为与存储介质1430通信,在服务器1400上执行存储介质1430中的一系列指令操作。
服务器1400还可以包括一个或一个以上电源1426,一个或一个以上有线或无线网络接口1450,一个或一个以上输入输出接口1458,和/或,一个或一个以上操作系统,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
上述实施例中由服务器所执行的步骤可以基于该图14所示的服务器结构。
其中,CPU 1422用于执行如下步骤:
在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;所述三维多面体控件包括多个功能面,所述多个功能面对应于所述目标应用中多个不同的功能,所述功能面关联有其对应的功能的介绍信息;
当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息;所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;
若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
可选的,CPU 1422还可以用于执行本申请实施例提供的控件交互方法的任意一种实现方式的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序用于执行前述各个实施例所述的一种控件交互方法中的任意一种实施方式。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行前述各个实施例所述的一种控件交互方法中的任意一种实施方式。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(英文全称:Read-OnlyMemory,英文缩写:ROM)、随机存取存储器(英文全称:Random Access Memory,英文缩写:RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储计算机程序的介质。
应当理解,在本申请中,“至少一个(项)”是指一个或者多个,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,“A和/或B”可以表示:只存在A,只存在B以及同时存在A和B三种情况,其中A,B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。“以下至少一项(个)”或其类似表达,是指这些项中的任意组合,包括单项(个)或复数项(个)的任意组合。例如,a,b或c中的至少一项(个),可以表示:a,b,c,“a和b”,“a和c”,“b和c”,或“a和b和c”,其中a,b,c可以是单个,也可以是多个。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (20)

1.一种控件交互方法,其特征在于,所述方法包括:
在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;所述三维多面体控件包括多个功能面,所述多个功能面对应于所述目标应用中多个不同的功能,所述功能面关联有其对应的功能的介绍信息;
当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息;所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;
若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面,包括:
在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,若接收到针对所述三维多面体控件触发的展开操作,则显示所述三维多面体控件的展开界面;所述展开界面至少包括所述目标功能对应的目标功能页签,所述目标功能页签处于选中状态;
响应基于所述目标功能页签触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述若接收到针对所述三维多面体控件触发的展开操作,则显示所述三维多面体控件的展开界面,包括:
若接收到针对所述三维多面体控件触发的展开操作,则播放所述三维多面体控件对应的展开动画;待所述展开动画播放结束,或者接收到针对所述展开动画的跳过操作,显示所述三维多面体控件的展开界面。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述展开界面中包括类型页签显示区和功能页签显示区;所述类型页签显示区包括多种功能类型各自对应的类型页签,其中,所述目标功能所属的功能类型对应的类型页签处于选中状态;所述功能页签显示区包括处于选中状态的类型页签对应的各个功能页签。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收在所述类型页签显示区中触发的选中类型切换操作,根据所述选中类型切换操作,调整所述类型页签显示区中处于选中状态的类型页签,并将所述功能页签显示区中的功能页签调整为处于选中状态的类型页签对应的功能页签;
或者,
接收在所述功能页签显示区中触发的选中功能切换操作,根据所述选中功能切换操作,调整所述功能页签显示区中处于选中状态的功能页签。
6.根据权利要求2至5任一项所述的方法,其特征在于,所述展开界面还包括第一功能入口控件,所述第一功能入口控件支持进入处于选中状态的功能页签对应的功能;所述响应基于所述目标功能页签触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面,包括:
在所述目标功能页签处于选中状态的情况下,响应通过所述第一功能入口控件触发的操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
7.根据权利要求2至5任一项所述的方法,其特征在于,所述功能页签关联有其对应的功能的使用入口;所述响应基于所述目标功能页签触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面,包括:
在所述目标功能页签处于选中状态的情况下,响应通过所述目标功能页签触发的功能使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
8.根据权利要求2至5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若接收到针对所述展开界面触发的关闭操作,则显示所述三维多面体控件;所述三维多面体控件的主显示面为所述展开界面中处于选中状态的功能页签对应的功能面。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一界面中包括第二功能入口控件;所述第二功能入口控件支持进入所述三维多面体控件的主显示面对应的功能;所述若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面,包括:
在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,响应通过所述第二功能入口控件触发的操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息,包括:
在所述三维多面体控件的主显示面显示所述目标功能对应的功能贴图;
在所述第一界面的多面体关联区域显示所述目标功能对应的文本信息;所述多面体关联区域的显示位置根据所述三维多面体控件的显示位置确定。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面的情况下,在所述三维多面体控件中除所述目标功能面外的其它功能面上显示默认贴图;所述默认贴图不同于所述功能贴图。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应针对所述三维多面体控件触发的主显示面调整操作,控制所述三维多面体控件旋转,调整作为所述主显示面的功能面,并显示作为所述主显示面的功能面关联的介绍信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述三维多面体控件触发的主显示面调整操作,控制所述三维多面体控件旋转,包括:
接收操控对象在所述显示屏幕上触发的滑动操作;
根据所述滑动操作对应的滑动方向和滑动距离,确定所述三维多面体控件的旋转方向和旋转角度;
基于所述旋转方向和旋转角度,控制所述三维多面体控件旋转。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述响应针对所述三维多面体控件触发的主显示面调整操作,控制所述三维多面体控件旋转,包括:
接收操控对象在所述三维多面体控件对应的操控区域内触发的点击操作;
根据所述点击操作、以及预设的点击操作对应的旋转方向和旋转角度,控制所述三维多面体控件旋转。
15.根据权利要求12至14任一项所述的方法,其特征在于,通过以下方式确定作为所述主显示面的功能面:
所述三维多面体控件停止旋转后,针对所述三维多面体控件的每个功能面,确定所述功能面与所述显示屏幕的水平面之间的角度,作为所述功能面对应的参考角度;
在所述三维多面体控件包括的各所述功能面中,确定所对应的参考角度最接近零度的功能面作为所述主显示面。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
若作为所述主显示面的功能面对应的参考角度不为零度,则控制所述三维多面体控件旋转至使作为所述主显示面的功能面对应的参考角度为零度。
17.一种控件交互装置,其特征在于,所述装置包括:
控件显示模块,用于在目标应用的第一界面显示三维多面体控件;所述三维多面体控件包括多个功能面,所述多个功能面对应于所述目标应用中多个不同的功能,所述功能面关联有其对应的功能的介绍信息;
信息显示模块,用于当对应于目标功能的目标功能面为所述三维多面体控件的主显示面时,显示所述目标功能面关联的所述目标功能的介绍信息;所述主显示面为所述三维多面体控件上正对显示屏幕的功能面;
界面跳转模块,用于若接收到基于所述目标功能面触发的针对所述目标功能的开始使用操作,显示所述目标功能对应的第二界面。
18.一种电子设备,其特征在于,所述设备包括处理器及存储器;
所述存储器用于存储计算机程序;
所述处理器用于根据所述计算机程序执行权利要求1至16中任一项所述的控件交互方法。
19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序用于执行权利要求1至16中任一项所述的控件交互方法。
20.一种计算机程序产品,包括计算机程序或者指令,其特征在于,所述计算机程序或者所述指令被处理器执行时,实现权利要求1至16中任一项所述的控件交互方法。
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