CN116843233B - 一种消防应急多要素交互模拟方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种消防应急多要素交互模拟方法及系统,该方法包括:获取火场信息,构建虚拟火场三维模型,其中,所述火场信息包括:火场的消防设备信息、火场的消防队员信息和火场的环境信息;根据所述火场的消防设备信息、所述火场的消防队员信息和所述火场的环境信息进行交互模拟,计算消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度;设置综合灭火效率模型,并根据消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度,计算消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,从而完成消防应急多要素交互模拟。
Description
技术领域
本发明属于消防应急多要素交互模拟技术领域,更具体地,涉及一种消防应急多要素交互模拟方法及系统。
背景技术
虚拟火灾模拟:消防训练设备可以使用数字孪生技术模拟真实的火灾场景,包括不同类型的火灾、燃烧模式和火势扩展。这使得消防员可以在虚拟环境中进行训练,熟悉各种火灾情况,并学习如何应对不同的挑战。
环境感知培训:数字孪生技术可以模拟各种复杂的环境条件,包括烟雾、热量、光线和噪声等,让消防员在仿真环境中学会正确的环境感知和判断。
但是在消防应急多要素交互模拟层面,现有技术很少有成熟的技术方案。
发明内容
为解决以上技术特征,本发明提出一种消防应急多要素交互模拟方法,包括:
获取火场信息,构建虚拟火场三维模型,其中,所述火场信息包括:火场的消防设备信息、火场的消防队员信息和火场的环境信息;
根据所述火场的消防设备信息、所述火场的消防队员信息和所述火场的环境信息进行交互模拟,计算消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度;
设置综合灭火效率模型,并根据消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度,计算消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,从而完成消防应急多要素交互模拟。
进一步的,所述综合灭火效率模型包括:
,
其中,为消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,/>为消防队员的综合能力指数,/>为消防队员的灭火效率,/>为火势在不同环境条件下的蔓延速度,/>为环境因素的综合影响因子,/>为消防资源调配因子。
进一步的,计算消防队员的综合能力指数包括:
,
其中,T为消防队员的训练因子,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,C为消防员的通讯因子,D为消防员的人员因子,M为消防员的管理因子,A为火场的环境恶劣程度,B为火场的可用资源。
进一步的,计算消防队员的灭火效率包括:
,
其中,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,为火势发展程度,F为消防战术因子,A为火场的环境恶劣程度。
进一步的,计算火势在不同环境条件下的蔓延速度包括:
,
其中,为火源特性因子,/>为火场的环境因子,C为火场的湿度,F为消防战术因子,P为消防员的装备因子,B为火场的可用资源。
本发明还提出一种消防应急多要素交互模拟系统,包括:
获取信息模块,用于获取火场信息,构建虚拟火场三维模型,其中,所述火场信息包括:火场的消防设备信息、火场的消防队员信息和火场的环境信息;
计算模块,用于根据所述火场的消防设备信息、所述火场的消防队员信息和所述火场的环境信息进行交互模拟,计算消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度;
设置模型模块,用于设置综合灭火效率模型,并根据消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度,计算消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,从而完成消防应急多要素交互模拟。
进一步的,所述综合灭火效率模型包括:
,
其中,为消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,为消防队员的综合能力指数,/>为消防队员的灭火效率,/>为火势在不同环境条件下的蔓延速度,/>为环境因素的综合影响因子,为消防资源调配因子。
进一步的,计算消防队员的综合能力指数包括:
,
其中,T为消防队员的训练因子,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,C为消防员的通讯因子,D为消防员的人员因子,M为消防员的管理因子,A为火场的环境恶劣程度,B为火场的可用资源。
进一步的,计算消防队员的灭火效率包括:
,
其中,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,为火势发展程度,F为消防战术因子,A为火场的环境恶劣程度。
进一步的,计算火势在不同环境条件下的蔓延速度包括:
,
其中,为火源特性因子,/>为火场的环境因子,C为火场的湿度,F为消防战术因子,P为消防员的装备因子,B为火场的可用资源。
总体而言,通过本发明所构思的以上技术方案与现有技术相比,具有以下有益效果:
本发明通过获取火场信息,构建虚拟火场三维模型,其中,所述火场信息包括:火场的消防设备信息、火场的消防队员信息和火场的环境信息;根据所述火场的消防设备信息、所述火场的消防队员信息和所述火场的环境信息进行交互模拟,计算消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度;设置综合灭火效率模型,并根据消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度,计算消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,从而完成消防应急多要素交互模拟。本发明通过以上技术方案,能够对消防应急进行多要素模拟,从而为训练消防队员提供高效的帮助,减小真实火灾中消防队员的伤亡。
附图说明
图1是本发明实施例1的方法的流程图;
图2是本发明实施例2的系统的结构图;
图3是本发明整体的方法流程图。
具体实施方式
为了更好的理解上述技术方案,下面将结合说明书附图以及具体的实施方式对上述技术方案做详细的说明。
本发明提供的方法可以在如下的终端环境中实施,所述终端可以包括一个或多个如下部件:处理器、存储介质和显示屏。其中,存储介质中存储有至少一条指令,所述指令由处理器加载并执行以实现下述实施例所述的方法。
处理器可以包括一个或者多个处理核心。处理器利用各种接口和线路连接整个终端内的各个部分,通过运行或执行存储在存储介质内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储介质内的数据,执行终端的各种功能和处理数据。
存储介质可以包括随机存储介质(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储介质(Read-Only Memory,ROM)。存储介质可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令。
显示屏用于显示各个应用程序的用户界面。
本发明公式中所有下角标只为了区分个参数,并没有实际含义。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述终端的结构并不构成对终端的限定,终端可以包括更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、电源等部件,在此不再赘述。
实施例1
如图3所示,本发明实施例提供一种消防应急多要素交互模拟方法,包括:
1.识别和分析要素:
火灾发生地点:确定可能发生火灾的场所,包括建筑物、工厂、森林等不同环境。
消防队员:了解消防队员的数量、装备、专业技能以及可能的应对策略和限制。
火源:确定可能引发火灾的源头,如电器故障、明火、化学反应等。
火势发展速度:研究火势蔓延的速度和规律,考虑火灾可能的发展轨迹。
周围环境:分析火灾发生地点的环境条件,包括风向、气温、湿度等因素。
具体的,如图1所示,本实施例包括:步骤101,获取火场信息,构建虚拟火场三维模型,其中,所述火场信息包括:火场的消防设备信息、火场的消防队员信息和火场的环境信息;
2.建立模拟场景:
火灾发生地点和场景:确定实际或虚拟的火灾发生地点,并建立一个逼真的模拟场景。
火源特性:设置火源的类型和特性,例如火焰大小、温度、火势扩散速度等。
环境条件:模拟真实的环境条件,如风向、风速、湿度等,以考虑这些因素对火势蔓延的影响。
消防队员和装备:确定消防队员的位置、数量和可用的灭火装备,让模拟更接近实际情况。
3.确定交互关系:
火势与环境:分析火势在不同环境条件下的蔓延特性,比如风向对火势传播的影响。
消防队员与环境:考虑消防队员在不同环境条件下的行动能力和安全性。
消防队员与火势:模拟消防队员对火势的灭火行动,如使用灭火器、水枪等装备的效果。
消防队员之间的协作:研究消防队员之间的协作模式,包括指挥、通讯等,以提高应急响应效率。
具体的,如图1所示,步骤102,根据所述火场的消防设备信息、所述火场的消防队员信息和所述火场的环境信息进行交互模拟,计算消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度;
具体的,计算消防队员的综合能力指数包括:
,
其中,T为消防队员的训练因子,例如某消防队员接受了专业的灭火培训,参加了10次以上的模拟演练,T=10,E为消防员的经验因子,例如该消防队员有5年以上的实际灭火经验,经验得分为E=5,P为消防员的装备因子,例如消防队员使用的灭火器材性能较好,装备得分为P=8,C为消防员的通讯因子,例如队员之间沟通协调良好,通讯得分为C=9,D为消防员的人员因子,例如消防队员在应急情况下表现冷静果断,心理素质得分为D=8,M为消防员的管理因子,例如灭火行动有组织有序,管理得分为M=7,A为火场的环境恶劣程度,例如火灾发生地点环境较恶劣,消防队员行动受影响,环境得分为A=3,B为火场的可用资源,例如现场可用资源较充足,逃生通道畅通,资源得分为B=9。
具体的,计算消防队员的灭火效率包括:
,
其中,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,为火势发展程度,例如火势发展较迅速,发展程度得分为D=7,F为消防战术因子,例如在灭火过程中采取了有效的战术和策略,战术得分为F=8,A为火场的环境恶劣程度。
具体的,计算火势在不同环境条件下的蔓延速度包括:
,
其中,为火源特性因子,例如火源特性因子较高,火源强度和火势蔓延潜力得分为A=8,/>为火场的环境因子,例如环境因素不利,风向和风速较大,影响火势蔓延,环境因素得分为B=6,C为火场的湿度,例如湿度较低,加速火势蔓延,湿度因素得分为C=7,F为消防战术因子,P为消防员的装备因子,B为火场的可用资源。
4.进行模拟:
使用计算机模拟:采用计算机仿真软件,输入场景和要素参数,进行虚拟模拟。
物理实验模拟:在实验室或现场搭建模拟场景,观察火势和消防队员的行动。
本实施例,通过设置模型的方式进行模拟,如图1所示,具体的,步骤103,设置综合灭火效率模型,并根据消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度,计算消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,从而完成消防应急多要素交互模拟。
具体的,所述综合灭火效率模型包括:
,
其中,为消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,/>为消防队员的综合能力指数,/>为消防队员的灭火效率,/>为火势在不同环境条件下的蔓延速度,/>为环境因素的综合影响因子,包括火势特性、空间布局、外界干扰、环境变化等,例如火灾发生在室内、室外或特殊场地,火势受外界因素影响等,具体数值本发明不做限定,可以根据实际情况进行设定,/>为消防资源调配因子,例如资源调配因子涉及到消防队员的数量、灭火装备的种类和数量、水源供应等,本发明对具体数值不做限定,可以根据消防队伍的实际情况和装备情况进行评估,并给出相应的数值。
5.收集数据和评估结果:
数据收集:记录模拟过程中各个要素的数据,如火势的扩散速度、消防队员的行动时间等。
结果评估:分析模拟结果,比较不同应急方案的效果,评估模拟中可能出现的问题和不足。
实施例2
如图2所示,本发明实施例还提供一种消防应急多要素交互模拟系统,包括:
1.识别和分析要素:
火灾发生地点:确定可能发生火灾的场所,包括建筑物、工厂、森林等不同环境。
消防队员:了解消防队员的数量、装备、专业技能以及可能的应对策略和限制。
火源:确定可能引发火灾的源头,如电器故障、明火、化学反应等。
火势发展速度:研究火势蔓延的速度和规律,考虑火灾可能的发展轨迹。
周围环境:分析火灾发生地点的环境条件,包括风向、气温、湿度等因素。
具体的,本实施例包括:获取信息模块,用于获取火场信息,构建虚拟火场三维模型,其中,所述火场信息包括:火场的消防设备信息、火场的消防队员信息和火场的环境信息;
2.建立模拟场景:
火灾发生地点和场景:确定实际或虚拟的火灾发生地点,并建立一个逼真的模拟场景。
火源特性:设置火源的类型和特性,例如火焰大小、温度、火势扩散速度等。
环境条件:模拟真实的环境条件,如风向、风速、湿度等,以考虑这些因素对火势蔓延的影响。
消防队员和装备:确定消防队员的位置、数量和可用的灭火装备,让模拟更接近实际情况。
3.确定交互关系:
火势与环境:分析火势在不同环境条件下的蔓延特性,比如风向对火势传播的影响。
消防队员与环境:考虑消防队员在不同环境条件下的行动能力和安全性。
消防队员与火势:模拟消防队员对火势的灭火行动,如使用灭火器、水枪等装备的效果。
消防队员之间的协作:研究消防队员之间的协作模式,包括指挥、通讯等,以提高应急响应效率。
具体的,计算模块,用于根据所述火场的消防设备信息、所述火场的消防队员信息和所述火场的环境信息进行交互模拟,计算消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度;
具体的,计算消防队员的综合能力指数包括:
,
其中,T为消防队员的训练因子,例如某消防队员接受了专业的灭火培训,参加了10次以上的模拟演练,T=10,E为消防员的经验因子,例如该消防队员有5年以上的实际灭火经验,经验得分为E=5,P为消防员的装备因子,例如消防队员使用的灭火器材性能较好,装备得分为P=8,C为消防员的通讯因子,例如队员之间沟通协调良好,通讯得分为C=9,D为消防员的人员因子,例如消防队员在应急情况下表现冷静果断,心理素质得分为D=8,M为消防员的管理因子,例如灭火行动有组织有序,管理得分为M=7,A为火场的环境恶劣程度,例如火灾发生地点环境较恶劣,消防队员行动受影响,环境得分为A=3,B为火场的可用资源,例如现场可用资源较充足,逃生通道畅通,资源得分为B=9。
具体的,计算消防队员的灭火效率包括:
,
其中,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,为火势发展程度,例如火势发展较迅速,发展程度得分为D=7,F为消防战术因子,例如在灭火过程中采取了有效的战术和策略,战术得分为F=8,A为火场的环境恶劣程度。
具体的,计算火势在不同环境条件下的蔓延速度包括:
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其中,为火源特性因子,例如火源特性因子较高,火源强度和火势蔓延潜力得分为A=8,/>为火场的环境因子,例如环境因素不利,风向和风速较大,影响火势蔓延,环境因素得分为B=6,C为火场的湿度,例如湿度较低,加速火势蔓延,湿度因素得分为C=7,F为消防战术因子,P为消防员的装备因子,B为火场的可用资源。
4.进行模拟:
使用计算机模拟:采用计算机仿真软件,输入场景和要素参数,进行虚拟模拟。
物理实验模拟:在实验室或现场搭建模拟场景,观察火势和消防队员的行动。
本实施例,通过设置模型的方式进行模拟,具体的,设置模型模块,用于设置综合灭火效率模型,并根据消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度,计算消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,从而完成消防应急多要素交互模拟。
具体的,所述综合灭火效率模型包括:
,
其中,为消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,为消防队员的综合能力指数,/>为消防队员的灭火效率,/>为火势在不同环境条件下的蔓延速度,/>为环境因素的综合影响因子,包括火势特性、空间布局、外界干扰、环境变化等,例如火灾发生在室内、室外或特殊场地,火势受外界因素影响等,具体数值本发明不做限定,可以根据实际情况进行设定,/>为消防资源调配因子,例如资源调配因子涉及到消防队员的数量、灭火装备的种类和数量、水源供应等,本发明对具体数值不做限定,可以根据消防队伍的实际情况和装备情况进行评估,并给出相应的数值。
5.收集数据和评估结果:
数据收集:记录模拟过程中各个要素的数据,如火势的扩散速度、消防队员的行动时间等。
结果评估:分析模拟结果,比较不同应急方案的效果,评估模拟中可能出现的问题和不足。
实施例3
本发明实施例还提出一种存储介质,存储有多条指令,所述指令用于实现所述的一种消防应急多要素交互模拟方法。
可选地,在本实施例中,上述存储介质可以位于计算机网络中计算机终端群中的任意一个计算机终端中,或者位于移动终端群中的任意一个移动终端中。
可选地,在本实施例中,存储介质被设置为存储用于执行实施例1方法的程序代码。
实施例4
本发明实施例还提出一种电子设备,包括处理器和与所述处理器连接的存储介质,所述存储介质存储有多条指令,所述指令可被所述处理器加载并执行,以使所述处理器能够执行一种消防应急多要素交互模拟方法。
具体的,本实施例的电子设备可以是计算机终端,所述计算机终端可以包括:一个或多个处理器、以及存储介质。
其中,存储介质可用于存储软件程序以及模块,如本发明实施例中的一种消防应急多要素交互模拟方法,对应的程序指令/模块,处理器通过运行存储在存储介质内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的一种消防应急多要素交互模拟方法。存储介质可包括高速随机存储介质,还可以包括非易失性存储介质,如一个或者多个磁性存储系统、闪存、或者其他非易失性固态存储介质。在一些实例中,存储介质可进一步包括相对于处理器远程设置的存储介质,这些远程存储介质可以通过网络连接至终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
处理器可以通过传输系统调用存储介质存储的信息及应用程序,以执行实施例1方法步骤;
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本发明所提供的几个实施例中,应所述理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者所述技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,所述计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储介质(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储介质(RAM,RandomAccess Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
显然,上述实施例仅仅是为清楚地说明所作的举例,而并非对实施方式的限定。对于所属领域的普通技术人员来说,在上述说明的基础上还可以做出其它不同形式的变化或变动。这里无需也无法对所有的实施方式予以穷举。而由此所引伸出的显而易见的变化或变动仍处于本发明创造的保护范围之中。
Claims (2)
1.一种消防应急多要素交互模拟方法,其特征在于,包括:
获取火场信息,构建虚拟火场三维模型,其中,所述火场信息包括:火场的消防设备信息、火场的消防队员信息和火场的环境信息;
根据所述火场的消防设备信息、所述火场的消防队员信息和所述火场的环境信息进行交互模拟,计算消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度;
设置综合灭火效率模型,并根据消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度,计算消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,从而完成消防应急多要素交互模拟,其中,所述综合灭火效率模型包括:
其中,EFFICIENCY为消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,ABILITY为消防队员的综合能力指数,FIRE为消防队员的灭火效率,SPREAD为火势在不同环境条件下的蔓延速度,ENVIRONMENT为环境因素的综合影响因子,RESOURCES为消防资源调配因子;
计算消防队员的综合能力指数ABILITY包括:
其中,T为消防队员的训练因子,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,C为消防员的通讯因子,D为消防员的人员因子,M为消防员的管理因子,A为火场的环境恶劣程度,B为火场的可用资源;
计算消防队员的灭火效率FIRE包括:
其中,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,D′为火势发展程度,F为消防战术因子,A为火场的环境恶劣程度;
计算火势在不同环境条件下的蔓延速度SPREAD包括:
其中,A′为火源特性因子,B′为火场的环境因子,X为火场的湿度,F为消防战术因子,P为消防员的装备因子,B为火场的可用资源。
2.一种消防应急多要素交互模拟系统,其特征在于,包括:
获取信息模块,用于获取火场信息,构建虚拟火场三维模型,其中,所述火场信息包括:火场的消防设备信息、火场的消防队员信息和火场的环境信息;
计算模块,用于根据所述火场的消防设备信息、所述火场的消防队员信息和所述火场的环境信息进行交互模拟,计算消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度;
设置模型模块,用于设置综合灭火效率模型,并根据消防队员的综合能力指数、消防队员的灭火效率和火势在不同环境条件下的蔓延速度,计算消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,从而完成消防应急多要素交互模拟,其中,所述综合灭火效率模型包括:
其中,EFFICIENCY为消防队员在特定环境条件下的综合灭火效率,ABILITY为消防队员的综合能力指数,FIRE为消防队员的灭火效率,SPREAD为火势在不同环境条件下的蔓延速度,ENVIRONMENT为环境因素的综合影响因子,RESOURCES为消防资源调配因子;
计算消防队员的综合能力指数ABILITY包括:
其中,T为消防队员的训练因子,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,C为消防员的通讯因子,D为消防员的人员因子,M为消防员的管理因子,A为火场的环境恶劣程度,B为火场的可用资源;
计算消防队员的灭火效率FIRE包括:
其中,E为消防员的经验因子,P为消防员的装备因子,D′为火势发展程度,F为消防战术因子,A为火场的环境恶劣程度;
计算火势在不同环境条件下的蔓延速度SPREAD包括:
其中,A′为火源特性因子,B′为火场的环境因子,X为火场的湿度,F为消防战术因子,P为消防员的装备因子,B为火场的可用资源。
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- 2023-08-22 CN CN202311060685.4A patent/CN116843233B/zh active Active
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