CN116681846A - 一种地图生成方法、装置、电子设备和存储介质 - Google Patents

一种地图生成方法、装置、电子设备和存储介质 Download PDF

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CN116681846A CN202310596320.7A CN202310596320A CN116681846A CN 116681846 A CN116681846 A CN 116681846A CN 202310596320 A CN202310596320 A CN 202310596320A CN 116681846 A CN116681846 A CN 116681846A
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Abstract

本申请公开了一种地图生成方法、装置、电子设备和存储介质,可获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一地块mesh资源基于高度图中的一高度图分块生成,高度图分块与地图的地块尺寸匹配;获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;根据该对应关系可计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息;然后基于地块mesh资源的地块位置信息生成地图,由此,本申请通过地块mesh资源的复用,减少了地块mesh资源的存储数量和存储空间,在保证地图生成效果的基础上,解决了地图生成对存储空间要求高的问题。

Description

一种地图生成方法、装置、电子设备和存储介质
技术领域
本申请涉及图像处理技术领域,具体涉及一种地图生成方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术
相关技术中,生成的地图会被划分为若干地块,每个地块单独存储一份mesh资源,需要地图时,将mesh资源导入到游戏引擎中生成地图。
该方案中,mesh资源的存储对存储空间的需求比较大,当地图的数量较多时,会极大地占用存储空间。
发明内容
本申请实施例提供一种地图生成方法、装置、电子设备和存储介质,有利于地图生成对存储空间的需求。
第一方面,本申请实施例提供一种地图生成方法,包括:
获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,所述高度图分块与所述地图的地块尺寸匹配;
获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,所述分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在所述对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;
根据所述mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各所述地块mesh资源在所述地图中的至少一个地块位置信息;
根据所述地块mesh资源的所述地块位置信息生成地图。
第二方面,本申请实施例还提供一种地图生成装置,包括:
资源获取单元,用于获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,所述高度图分块与所述地图的地块尺寸匹配;
对应关系获取单元,用于获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,所述分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在所述对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;
位置计算单元,用于根据所述mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各所述地块mesh资源在所述地图中的至少一个地块位置信息;
地图生成单元,用于根据所述地块mesh资源的所述地块位置信息生成地图。
第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行本申请实施例所提供的任一种地图生成方法的步骤。
第四方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种地图生成方法的步骤。
第五方面,本申请实施例还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,所述计算机程序或指令被处理器执行时实现本申请实施例所提供的任一种地图生成方法中的步骤。
采用申请实施例的方案,可以获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,高度图分块与地图的地块尺寸匹配;获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息;根据地块mesh资源的地块位置信息生成地图,由此,本申请实施例通过mesh资源的复用,减少了mesh资源的存储数量和存储空间,在保证地图生成效果的基础上,解决了地图生成对存储空间要求高的问题。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例中提供的地图生成方法的一种实施例流程示意图;
图2是本申请实施例中提供的mesh资源生成方法的一种实施例流程示意图;
图3是本申请实施例中提供的地图生成装置的结构示意图;
图4是本申请实施例中提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。同时,在本申请实施例的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个所述特征。在本申请实施例的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
本申请实施例提供一种地图生成方法、装置、电子设备和计算机可读存储介质。
具体地,本实施例将从地图生成装置的角度进行描述,该地图生成装置具体可以集成在电子设备中,即本申请实施例地图生成方法可以由电子设备执行,可选的,该电子设备可以为具有数据处理功能的终端设备。其中,终端设备可以为手机、平板电脑、智能蓝牙设备、笔记本电脑、游戏机、或者个人电脑(Personal Computer,PC)等设备。可选的,该电子设备可以为服务器,该服务器可以是独立的服务器,也可以是服务器组成的服务器网络或服务器集群,其包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云服务器。其中,云服务器由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成。
本申请实施例提供的地图生成方法,可以应用于如地图生成系统中。其中,该地图生成系统可以包括终端和服务器,终端可以是既包括接收和发射硬件的设备,即具有能够在双向通信链路上,执行双向通信的接收和发射硬件的设备。终端与服务器可以通过网络进行双向通信。
在一些实施例中,该地图生成装置还可以理解为由多个装置构成的装置,例如可以包括多个终端,或者终端和服务器集群等,从而实现地图生成。
本申请的方案在一个可选示例中可以划分为两大过程:1、地块mesh资源生成过程,2、地块mesh资源导入游戏引擎生成地图的过程。本申请实施例中,该两个过程可以在同一电子设备上进行,也可以在不同电子设备上进行,本申请对此没有任何限制。例如过程1在电脑上进行,过程2在服务器上进行,过程1、2可以都在服务器上进行,或者通过服务器与终端的交互进行等等。
以下结合附图分别进行详细说明,本实施例中以执行主体是可以调用去重算法的电子设备。需说明的是,以下实施例的描述顺序不作为对实施例优选顺序的限定。虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于附图所示的顺序执行所示出或描述的步骤。
请参考图1,该地图生成方法的具体流程可以如下步骤101~步骤104,其中:
步骤101、获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,高度图分块与地图的地块尺寸匹配;
本实施例的地图生成方法可以用于在游戏引擎中生成地图,在步骤101之前,可以将完整地图的地块mesh资源,以及mesh资源标识与分块位置参数的对应关系导入游戏引擎中,便于从游戏引擎中调用该地块mesh资源和对应关系进行地图的生成,当然,也可以在需要生成地图时实时导入地块mesh资源和该对应关系,本实施例对此没有限制。
上述方案中的导入,可以是基于设置好的导入逻辑定时或者在地块mesh资源和该对应关系存储完成后自动导入的,或者可以是人工操作而导入的,本实施例对此没有限制。
为了更好地理解本方案,在此,先对本申请中地块mesh资源的一种可选的生成方法进行描述,该方法参见图2,包括:
步骤201、获取高度图和高度图所对应的地图的地块尺寸;
本实施例的方案,可以应用于程序化生成地图地形的应用场景,在程序化生成地图地形的场景中,可能会通过复制等方式来生成高度图,本实施例可以通过对高度图中相同区域只生成一个mesh资源的方式,降低mesh资源的生成耗时和存储空间需求。
本实施例中,高度图中包含的信息不限,可以包含高度,材质参数,颜色参数等等信息。本申请中高度图和地图可以是网格形式的图形,高度图和地图中的单元格的大小可以相同。
可选的,地图的地块尺寸可以用于指示地块包括的单元格的行列数量,地块尺寸可以根据实际需求配置,一个地块尺寸中的行列数可以相同或不同,例如一个地块可以包括20*20(或者其他尺寸,如30*30等)个单元格,或者,地块可以是长方形的,例如包括20*30个单元格,本实施例对此没有限制。
步骤202、根据地块尺寸将高度图划分为若干个高度图分块,并得到高度图分块的分块位置参数;
一个可选的示例中,可以设置地块与高度图块的划分比例,根据划分比例来划分高度图块,例如,可以按照地块与高度图块成1:1的比例来划分高度图。也即若地块尺寸为20*20,则高度图按照20*20的尺寸划分成,一个地块最终由高度图上20*20的单元格控制生成。
本实施例中,高度图分块的分块位置参数是用于指示高度图分块在高度图中的位置的参数,该参数的格式和内容不限,例如分块位置参数可以用高度图分块的中心坐标表示,也可以用高度图分块在所有高度图分块中的分块序号表示,可选的,分块序号可以是根据高度图分块在高度图上的位置按照整数递增顺序设置的数字,也可以是高度图分块在高度图的所有高度图块中的行列数等,对此本实施例没有限制。
步骤203、获取高度图分块的图块特征信息;
本实施例中,高度图分块的图块特征信息,可以通过对高地图分块的信息进行特征提取得到。
在一个实施例中,可以对高度图分块整体进行特征提取,得到图块特征信息。
例如,将高度图分块的图像内容输入模型,得到模型提取的图像特征信息作为图块特征信息,或者,对高度图分块包含的高度图信息进行信息摘要提取,得到摘要信息作为图块特征信息。其中,摘要信息包括但不限于MD5摘要等等信息。
在一个示例中,也可以对高度图分块中每个单元格提取特征信息,融合单元格的特征信息,得到高度图分块的图块特征信息。
例如,获取所述高度图分块的图块特征信息的步骤,可以包括:
获取所述高度图分块中各单元格的至少一种高度图属性信息;
基于所述单元格的所述高度图属性信息提取单元格特征,根据所述单元格特征得到每一单元格的特征信息;
将各所述高度图分块中的所述单元格的特征信息分别进行融合,得到各所述高度图分块的图块特征信息。
可选的,高度图属性信息包括但不限于:高度图分块本身,以及高度、材质、颜色等。可选的,对单元格提取单元格特征,也可以通过模型,摘要提取等实现。
例如,模型对单元格本身进行特征提取得到单元格特征,或者,对单元格的属性信息进行摘要计算,得到摘要信息组委单元格特征。
在一个示例中,单元格特征还可以通过对高度图属性信息进行字符串转换得到,而后基于单元格的字符串得到图块特征信息。这种方案中,序列化字符可以降低后续步骤中识别相同的图块特征信息的耗时,提升识别速度。
在一个实施例中,基于所述单元格的所述高度图属性信息提取单元格特征的步骤,可以包括:将所述单元格的高度图属性信息转换为字符串;将单元格的字符串融合,得到单元格的单元格特征。
其中,可以只将单元格的一种高度图属性信息转换为字符串,例如高度或者材质等,在一个示例中,可以将单元格的至少两种高度图属性信息转换为字符串,然后将得到的字符串融合,得到单元格特征。其中,字符串的融合包括但不限于:连接,相乘等等。
例如,可以将单元格的高度信息转换为字符串,将单元格的材质信息转换为字符串,将两个字符串连接起来,得到单元格特征。
在一个示例中,可以将单元格特征就作为单元格的特征信息使用。
在另一示例中,还可以根据单元格的邻接单元格优化单元格的特征信息,提升相同图块特征信息的识别准确率。
例如,本申请中,还可以确定高度图分块的单元格对应的邻接单元格,在根据单元格特征得到每一单元格的特征信息时,具体将单元格的单元格特征以及单元格的邻接单元格的单元格特征进行融合,得到单元格的特征信息。
本实施例中,邻接单元格的数量不限,例如,可以是2、3、4、8等数字。可选的,对于每个单元格,其邻接单元格与该单元格的相对方位,可以都相同。例如每个单元格的邻接单元格都是以该单元格为中心的九宫格中的其他单元格。其中,在高度图分块的边缘位置的单元格,其邻接单元格可以来自高度图分块以及高度图分块相邻的其他高度图分块,本实施例对此没有限制。
可选的,将单元格的单元格特征以及单元格的邻接单元格的单元格特征进行融合,得到单元格的特征信息时,邻接单元格的单元格特征根据邻接单元格相较于单元格的方位按照预设方位顺序连接。例如邻接单元格是某单元格的东南西北四个单元格,则邻接单元格的单元格特征按照东南西北的顺序连接在单元格的单元格特征之后或之前。
步骤204、针对每一图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系;
本实施例中,可以通过遍历的方式对每个图块特征信息与其他图块特征信息进行比对,以确定是否存在相同的图块特征信息。
在一个示例中,为了便于快速确定哪些高度图分块不需要再重复生成地块mesh资源,本实施例中可以通过数据集合存储已创建地块mesh资源的高度图分块对应的图块特征信息以便进行图块特征信息对比。由此,存在于该数据集合的图块特征信息不需要进行地块mesh资源的生成,可以有效降低地块mesh资源的生成所需时间。
可选的,所述针对每一所述图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于所述图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系的步骤,可以包括:针对每一所述图块特征信息,将所述图块特征信息与预设地块数据集合中的数据进行比较,若所述图块特征信息在所述预设地块数据集合中不存在,则基于所述图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,将所述图块特征信息存储到所述预设地块数据集合中;以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,预设地块数据集合的形式不限,可以是数组等形式的数据。本实施例中,在步骤204之前,可以创建空的预设地块数据集合,如创建空的预设地块特征数组,可以理解的是,在步骤204中,第一个遍历到的图块特征信息可以不进行与预设地块数据集合中的数据的比较,直接生成地块mesh资源,在预设地块特征数组中记录该图块特征信息,以及记录上述的对应关系。
在一个可选的示例中,mesh资源标识和分块位置参数的对应关系存储的形式不限,例如可以通过表格,key-value键值对的形式存储,还可以通过TypeMap(类型图)存储。
例如,在步骤204之前,还可以包括创建高度图对应的TypeMap,其中,TypeMap的名字等信息可以根据高度图或者高度图对应的地图的信息进行命名,本实施例对此没有限制。
在生成地块mesh资源后,可以将生成的地块mesh资源的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应地存储到TypeMap中。
步骤205、针对每一图块特征信息,若存在相同的其他图块特征信息,则获取所述相同的其他图块特征信息对应的地块mesh资源的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系。
若针对某个图块特征信息,预设地块数据集合中存在该图块特征信息,则说明该图块特征信息对应的高度图分块可以复用其他高度图分块的地块mesh资源,不需要基于该图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,可以减少地块mesh资源的生成次数,降低生成所需时间和计算资源。
在一个示例中,为了便于快速查找到与图块特征信息对应的mesh资源标识,从而在步骤205中快速存储对应关系。可以在预设地块数据集合中存入mesh资源标识的信息,以便在进行图块特征信息与预设地块数据集合的数据比对时,同时确定相同的其他图块特征信息,以及找到图块特征信息对应的mesh资源标识。
可选的,在生成地块mesh资源后,可以将生成的地块mesh资源的mesh资源标识与所述图块特征信息对应地存储到所述预设地块数据集合中。
当遍历到某图块特征信息时,发现预设地块数据集合中已存储有相同的其他图块特征信息时,则不进行地块mesh资源的生成,从所述预设地块数据集合中获取与该相同的其他图块特征信息对应的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和该图块特征信息对应的分块位置参数的对应关系。
可选的,本实施例中的mesh资源标识包括但不限于地块mesh资源的序号,名称等等。
可选的,本实施例中,mesh资源标识和分块位置参数的对应关系是地图生成所需的信息,在存储地块mesh资源时,可以将对应关系如TypeMap与地块mesh资源一起存储。
步骤102、获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;
可选的,将完整地图的多个地块mesh资源导入游戏引擎时,可以同时导入mesh资源的上述对应关系如TypeMap。
步骤103、根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息;
本实施例中,地块位置信息,包括在游戏引擎中分块位置参数对应的地块在地图中的引擎位置信息,该引擎位置信息可以通过坐标等形式表示,本实施例对此没有限制。
一个可选的示例中,根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息的步骤,可以包括:根据地块尺寸,确定地图对应的地块单位偏移值;根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及地块单位偏移值,计算各分块位置参数对应的引擎位置偏移值;根据各分块位置参数对应的引擎位置偏移值以及对应关系,确定各个地块mesh资源在游戏引擎中的至少一个地块位置信息,其中,引擎位置偏移值,用于指示分块位置参数对应的地块在游戏引擎中的位置偏移值。
其中,地块单位偏移值,包括地块的横纵方向的单位偏移值,记为x0与y0。横纵方向的单位偏移值可以根据地块的宽高计算得到。地块的宽和高可以根据地块尺寸和单元格的尺寸得到。
可选的,分块位置参数包括:高度图分块在高度图中的行列数。
本实施例中,通过预设地块特征数组以及TypeMap辅助地块mesh资源生成,多个相同的图块特征信息只生成一份地块mesh资源。可选的,本申请可以通过导入FBX自动生成地块mesh资源文件,其中,每一地块mesh资源对应的原点是同一原点,在使用FBX导入时,会对地块mesh资源写一个坐标偏移,该坐标偏移会记录在FBX文件名称中,即记录在地块mesh资源的名称中,例如某地块mesh资源的名称为mesh_2_3,就代表着mesh_2_3相较于原点的位置横向偏移2个单位(两个x0),纵向偏移3个单位(3个y0)。
可以理解的是,生成的地块mesh资源中,每个地块mesh资源都是不同的,在导入游戏引擎后,会为每个地块mesh资源都赋予一个引擎坐标,以便于拼合mesh资源得到地图。一个示例中,可以为每个地块mesh资源第一次出现时的分块位置参数赋予相同的引擎坐标,比如引擎坐标(0,0),例如某地块mesh资源的名称为mesh_2_3,第一次出现在分块位置参数为(2,3)这个地方,那么它的引擎坐标是引擎原点坐标(0,0)。在mesh资源标识和分块位置参数的对应关系中,存在只出现一次的mesh资源标识,对于这些mesh资源标识,其引擎坐标是引擎原点坐标(0,0),不存在引擎位置偏移,所以引擎位置偏移值为0或为空。
在mesh资源标识和分块位置参数的对应关系中,还存在一个mesh资源标识对应多个分块位置参数(相当于对应多个地块,需要将该mesh资源标识对应的地块mesh资源在该多个地块上复用,以实现地图生成)的情况。对于这种mesh资源标识,在其非首次出现的分块位置上对应存在引擎位置偏移值,该引擎位置偏移值用于指示在游戏引擎中,非首次出现的mesh资源标识在其分块位置参数上对应的引擎坐标,相较于首次出现的mesh资源标识在其分块位置参数上对应的引擎坐标的偏移值。
一个可选的示例中,根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及地块单位偏移值,计算各分块位置参数对应的引擎位置偏移值,可以包括:根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,确定需要生成的地图中每一地块在游戏引擎中的行列数偏移值;根据地块单位偏移值,以及地块的行列偏移值,得到各分块位置参数对应的引擎位置偏移值。
其中,根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,首次出现的mesh资源标识,其名称中记载的偏移值和其分块位置参数指示的行列数匹配,该mesh资源标识对应的引擎坐标为(0,0),引擎位置偏移值为0。对于非首次出现的mesh资源标识,根据其名称中的偏移值以及分块位置参数,可以计算出其相较于首次出现的mesh资源标识的行列数偏移值,比如说,还是以mesh_2_3为例,在TypeMap中记录mesh_2_3第一次出现时分块位置参数为(2,3),第二次出现时分块位置参数为(4,6),即mesh_2_3第一次出现在(2,3)这个地方,引擎坐标是(0,0),第二次出现时,引擎坐标就是通过计算(4,6)与(2,3)的偏移得到的,也就是引擎坐标为(2,3),行列数偏移值分别为2,3。
又例如,在方形地块情形下,位于横向第5行、纵向第7列的高度图区域使用的横向第1行、纵向第3列的高度图区域的mesh资源,那么横向第5行、纵向第7列的高度图区域的行列偏移值分别是(5-1)和(7-3),引擎位置偏移值为((5-1)*x0,(7-3)*y0),可以以第一行第一列或者引擎原点坐标(0,0)作为位移参考点,对横向第1行、纵向第3列的高度图区域的地块mesh资源,按照引擎位置偏移值((5-1)*x0,(7-3)*y0)进行位移,得到在第5行、纵向第7列的地块mesh资源。
步骤104、根据地块mesh资源的地块位置信息生成地图。
具体的,可以根据地块mesh资源的地块位置信息放置地块mesh资源对应的地块,从而组成需要的地图。
在本实施例中,一张3000*3000大小的高度图,如果按照每个地块20*20的尺寸来划分高度图,可以划分为150x150=22500块。相较于相关技术中先生成地图再划分为地块,每个地块保存为mesh资源进行存储的方案,基于本方案生成的同款地图仅需约1/10的存储空间以及生成时间,可以有效节约存储空间,降低生成时间。
采用申请实施例的方法,可以获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,高度图分块与地图的地块尺寸匹配;获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息;根据地块mesh资源的地块位置信息生成地图,由此,本申请实施例通过mesh资源的复用,减少了mesh资源的存储数量和存储空间,在保证地图生成效果的基础上,解决了地图生成对存储空间要求高的问题。
进一步的,通过预设地块特征集合和TypeMap,对于序列化字符串相同的高度图分块,可以只生成一个mesh资源并存储,有效减少mesh资源的生成时间和存储空间,TypeMap中记录了每个高地图分块的分块位置参数和对应的mesh资源标识,实现了地图生成时通过分块位置参数和mesh资源标识的对应关系对地块mesh资源的复用,保证了地图的完整。
本实施例还提供一种地图生成装置,该地图生成装置具体可以集成在电子设备中,比如计算机设备,该计算机设备可以为终端、服务器等设备,或者地图生成装置可以由多个计算机设备组成,本实施例对此没有限制。
例如,如图3所示,该地图生成装置可以包括:
资源获取单元301,用于获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,高度图分块与地图的地块尺寸匹配;
对应关系获取单元302,用于获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;
位置计算单元303,用于根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息;
地图生成单元304,用于根据地块mesh资源的地块位置信息生成地图。
在一个示例中,该装置还包括mesh资源生成单元,用于:获取高度图和高度图所对应的地图的地块尺寸;根据地块尺寸将高度图划分为若干个高度图分块,并得到高度图分块的分块位置参数;获取高度图分块的图块特征信息;针对每一图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系;若否,则获取相同的其他图块特征信息对应的地块mesh资源的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,mesh资源生成单元,还用于:获取高度图分块中各单元格的至少一种高度图属性信息;基于单元格的高度图属性信息提取单元格特征,根据单元格特征得到每一单元格的特征信息;将各高度图分块中的单元格的特征信息分别进行融合,得到各高度图分块的图块特征信息。
在一个示例中,mesh资源生成单元,还用于:确定高度图分块的单元格的邻接单元格;将每一单元格的单元格特征以及单元格的邻接单元格的单元格特征进行融合,得到每一单元格的特征信息。
在一个示例中,mesh资源生成单元,还用于:针对每一图块特征信息,将图块特征信息与预设地块数据集合中的数据进行比较,若图块特征信息在预设地块数据集合中不存在,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,将图块特征信息存储到预设地块数据集合中;以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,mesh资源生成单元,还用于:将生成的地块mesh资源的mesh资源标识与图块特征信息对应地存储到预设地块数据集合中;若对某一图块特征信息,不存在相同的其他图块特征信息,则从预设地块数据集合中获取与图块特征信息对应的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,位置计算单元,用于:根据地块尺寸,确定地图对应的地块单位偏移值;根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及地块单位偏移值,计算各分块位置参数对应的引擎位置偏移值,引擎位置偏移值,用于指示分块位置参数对应的地块在游戏引擎中的位置偏移值;根据各分块位置参数对应的引擎位置偏移值以及对应关系,确定各个地块mesh资源在游戏引擎中的至少一个地块位置信息。
在一个示例中,分块位置参数包括:高度图分块在高度图中的行列数;位置计算单元,用于:根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,确定需要生成的地图中每一地块在游戏引擎中的行列数偏移值;根据地块单位偏移值,以及地块的行列偏移值,得到各分块位置参数对应的引擎位置偏移值。
由此,本申请实施例实现了对地块mesh资源的复用,降低了地块mesh资源所需的存储空间。
进一步的,在生成地块mesh资源时,若存在多个高度图分块的图块特征信息相同,只生成一个地块mesh资源,大大缩短了地块mesh资源生成所需时间和计算资源。
采用本申请实施例的装置,至少一个地块mesh资源可以用于生成地图中的多个地块,通过对地块mesh资源的复用,降低存储地块mesh资源所需的存储资源,降低地图生成所需的存储空间消耗。
相应的,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备可以为终端,该终端可以为智能手机、平板电脑、笔记本电脑、触控屏幕、游戏机、个人计算机(PC,PersonalComputer)、个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等终端设备。或者,电子设备可以为服务器。
如图4所示,图4为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。该电子设备400包括有一个或者一个以上处理核心的处理器401、有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器402及存储在存储器402上并可在处理器上运行的计算机程序。其中,处理器401与存储器402电性连接。本领域技术人员可以理解,图中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
处理器401是电子设备400的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备400的各个部分,通过运行或加载存储在存储器402内的软件程序和/或单元,以及调用存储在存储器402内的数据,执行电子设备400的各种功能和处理数据,从而对电子设备400进行整体监控。处理器401可以是中央处理器CPU、图形处理器GPU、网络处理器(NetworkProcessor,NP)等,可以实现或者执行本申请实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。
在本申请实施例中,电子设备400中的处理器401会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器402中,并由处理器401来运行存储在存储器402中的应用程序,从而实现各种功能,例如:
获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,高度图分块与地图的地块尺寸匹配;
获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;
根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息;
根据地块mesh资源的地块位置信息生成地图。
在一个示例中,方法还包括:
获取高度图和高度图所对应的地图的地块尺寸;
根据地块尺寸将高度图划分为若干个高度图分块,并得到高度图分块的分块位置参数;
获取高度图分块的图块特征信息;
针对每一图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系;
若否,则获取相同的其他图块特征信息对应的地块mesh资源的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,获取高度图分块的图块特征信息,包括:
获取高度图分块中各单元格的至少一种高度图属性信息;
基于单元格的高度图属性信息提取单元格特征,根据单元格特征得到每一单元格的特征信息;
将各高度图分块中的单元格的特征信息分别进行融合,得到各高度图分块的图块特征信息。
在一个示例中,基于所述单元格的所述高度图属性信息提取单元格特征,包括:
将所述单元格的高度图属性信息转换为字符串;
将单元格的字符串融合,得到单元格的单元格特征。
在一个示例中,还包括:
确定高度图分块的单元格的邻接单元格;
根据单元格特征得到每一单元格的特征信息,包括:
将每一单元格的单元格特征以及单元格的邻接单元格的单元格特征进行融合,得到每一单元格的特征信息。
在一个示例中,针对每一图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系,包括:
针对每一图块特征信息,将图块特征信息与预设地块数据集合中的数据进行比较,若图块特征信息在预设地块数据集合中不存在,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,将图块特征信息存储到预设地块数据集合中;
以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,将图块特征信息存储到预设地块数据集合中包括:
将生成的地块mesh资源的mesh资源标识与图块特征信息对应地存储到预设地块数据集合中;
若否,则获取相同的其他图块特征信息对应的地块mesh资源的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系,包括:
若否,则从预设地块数据集合中获取与图块特征信息对应的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息,包括:
根据地块尺寸,确定地图对应的地块单位偏移值;
根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及地块单位偏移值,计算各分块位置参数对应的引擎位置偏移值,引擎位置偏移值,用于指示分块位置参数对应的地块在游戏引擎中的位置偏移值;
根据各分块位置参数对应的引擎位置偏移值以及对应关系,确定各个地块mesh资源在游戏引擎中的至少一个地块位置信息。
在一个示例中,分块位置参数包括:高度图分块在高度图中的行列数;
根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及地块单位偏移值,计算各分块位置参数对应的引擎位置偏移值,包括:
根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,确定需要生成的地图中每一地块在游戏引擎中的行列数偏移值;
根据地块单位偏移值,以及地块的行列偏移值,得到各分块位置参数对应的引擎位置偏移值。
由此,本申请实施例实现了对地块mesh资源的复用,降低了地块mesh资源所需的存储空间。
进一步的,在生成地块mesh资源时,若存在多个高度图分块的图块特征信息相同,只生成一个地块mesh资源,大大缩短了地块mesh资源生成所需时间和计算资源。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
可选的,如图4所示,电子设备400还包括:触控显示屏403、射频电路404、音频电路405、输入单元406以及电源407。其中,处理器401分别与触控显示屏403、射频电路404、音频电路405、输入单元406以及电源407电性连接。本领域技术人员可以理解,图4中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
触控显示屏403可用于显示图形用户界面以及接收用户作用于图形用户界面产生的操作指令。触控显示屏403可以包括显示面板和触控面板。其中,显示面板可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。可选的,可以采用液晶显示器(LCD,Liquid Crystal Display)、有机发光二极管(OLED,Organic Light-Emitting Diode)等形式来配置显示面板。触控面板可用于收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板上或在触控面板附近的操作),并生成相应的操作指令,且操作指令执行对应程序。可选的,触控面板可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器401,并能接收处理器401发来的命令并加以执行。触控面板可覆盖显示面板,当触控面板检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器401以确定触摸事件的类型,随后处理器401根据触摸事件的类型在显示面板上提供相应的视觉输出。在本申请实施例中,可以将触控面板与显示面板集成到触控显示屏403而实现输入和输出功能。但是在某些实施例中,触控面板与触控面板可以作为两个独立的部件来实现输入和输出功能。即触控显示屏403也可以作为输入单元406的一部分实现输入功能。
射频电路404可用于收发射频信号,以通过无线通信与网络设备或其他电子设备建立无线通讯,与网络设备或其他电子设备之间收发信号。
音频电路405可以用于通过扬声器、传声器提供用户与电子设备之间的音频接口。音频电路405可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器,由扬声器转换为声音信号输出;另一方面,传声器将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路405接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器401处理后,经射频电路404以发送给比如另一电子设备,或者将音频数据输出至存储器402以便进一步处理。音频电路405还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与电子设备的通信。
输入单元406可用于接收输入的数字、字符信息或用户特征信息(例如指纹、虹膜、面部信息等),以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。
电源407用于给电子设备400的各个部件供电。可选的,电源407可以通过电源管理系统与处理器401逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源407还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管图4中未示出,电子设备400还可以包括摄像头、传感器、无线保真模块、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。
为此,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,其中存储有多条计算机程序,该计算机程序能够被处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种地图生成方法。例如,该计算机程序可以执行如下地图生成方法的步骤:
获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,高度图分块与地图的地块尺寸匹配;
获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;
根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息;
根据地块mesh资源的地块位置信息生成地图。
在一个示例中,方法还包括:
获取高度图和高度图所对应的地图的地块尺寸;
根据地块尺寸将高度图划分为若干个高度图分块,并得到高度图分块的分块位置参数;
获取高度图分块的图块特征信息;
针对每一图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系;
若否,则获取相同的其他图块特征信息对应的地块mesh资源的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,获取高度图分块的图块特征信息,包括:
获取高度图分块中各单元格的至少一种高度图属性信息;
基于单元格的高度图属性信息提取单元格特征,根据单元格特征得到每一单元格的特征信息;
将各高度图分块中的单元格的特征信息分别进行融合,得到各高度图分块的图块特征信息。
在一个示例中,基于所述单元格的所述高度图属性信息提取单元格特征,包括:
将所述单元格的高度图属性信息转换为字符串;
将单元格的字符串融合,得到单元格的单元格特征。
在一个示例中,还包括:
确定高度图分块的单元格的邻接单元格;
根据单元格特征得到每一单元格的特征信息,包括:
将每一单元格的单元格特征以及单元格的邻接单元格的单元格特征进行融合,得到每一单元格的特征信息。
在一个示例中,针对每一图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系,包括:
针对每一图块特征信息,将图块特征信息与预设地块数据集合中的数据进行比较,若图块特征信息在预设地块数据集合中不存在,则基于图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,将图块特征信息存储到预设地块数据集合中;
以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,将图块特征信息存储到预设地块数据集合中包括:
将生成的地块mesh资源的mesh资源标识与图块特征信息对应地存储到预设地块数据集合中;
若否,则获取相同的其他图块特征信息对应的地块mesh资源的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系,包括:
若否,则从预设地块数据集合中获取与图块特征信息对应的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和高度图分块的分块位置参数的对应关系。
在一个示例中,根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各地块mesh资源在地图中的至少一个地块位置信息,包括:
根据地块尺寸,确定地图对应的地块单位偏移值;
根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及地块单位偏移值,计算各分块位置参数对应的引擎位置偏移值,引擎位置偏移值,用于指示分块位置参数对应的地块在游戏引擎中的位置偏移值;
根据各分块位置参数对应的引擎位置偏移值以及对应关系,确定各个地块mesh资源在游戏引擎中的至少一个地块位置信息。
在一个示例中,分块位置参数包括:高度图分块在高度图中的行列数;
根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及地块单位偏移值,计算各分块位置参数对应的引擎位置偏移值,包括:
根据mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,确定需要生成的地图中每一地块在游戏引擎中的行列数偏移值;
根据地块单位偏移值,以及地块的行列偏移值,得到各分块位置参数对应的引擎位置偏移值。
由此,本申请实施例实现了对地块mesh资源的复用,降低了地块mesh资源所需的存储空间。
进一步的,在生成地块mesh资源时,若存在多个高度图分块的图块特征信息相同,只生成一个地块mesh资源,大大缩短了地块mesh资源生成所需时间和计算资源。
以上各个操作的具体实施可参见前面的实施例,在此不再赘述。
其中,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该计算机可读存储介质中所存储的计算机程序,可以执行本申请实施例所提供的任一种地图生成方法,因此,可以实现本申请实施例所提供的任一种地图生成方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
根据本申请的一个方面,还提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行上述实施例中的各种可选实现方式中提供的方法。
在上述地图生成装置、计算机可读存储介质、电子设备、计算机程序产品实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的地图生成装置、计算机可读存储介质、计算机程序产品、电子设备及其相应单元的具体工作过程及可带来的有益效果,可以参考如上实施例中地图生成方法的说明,具体在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种地图生成方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (12)

1.一种地图生成方法,其特征在于,包括:
获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,所述高度图分块与所述地图的地块尺寸匹配;
获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,所述分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在所述对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;
根据所述mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各所述地块mesh资源在所述地图中的至少一个地块位置信息;
根据所述地块mesh资源的所述地块位置信息生成地图。
2.根据权利要求1所述的地图生成方法,其特征在于,还包括:
获取高度图和所述高度图所对应的地图的地块尺寸;
根据所述地块尺寸将所述高度图划分为若干个高度图分块,并得到所述高度图分块的分块位置参数;
获取所述高度图分块的图块特征信息;
针对每一所述图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于所述图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系;
若否,则获取所述相同的其他图块特征信息对应的地块mesh资源的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系。
3.根据权利要求2所述的地图生成方法,其特征在于,所述获取所述高度图分块的图块特征信息,包括:
获取所述高度图分块中各单元格的至少一种高度图属性信息;
基于所述单元格的所述高度图属性信息提取单元格特征,根据所述单元格特征得到每一单元格的特征信息;
将各所述高度图分块中的所述单元格的特征信息分别进行融合,得到各所述高度图分块的图块特征信息。
4.根据权利要求3所述的地图生成方法,其特征在于,所述基于所述单元格的所述高度图属性信息提取单元格特征,包括:
将所述单元格的高度图属性信息转换为字符串;
将单元格的字符串融合,得到单元格的单元格特征。
5.根据权利要求3所述的地图生成方法,其特征在于,还包括:
确定所述高度图分块的单元格的邻接单元格;
所述根据所述单元格特征得到每一单元格的特征信息,包括:
将所述单元格的单元格特征以及所述单元格的邻接单元格的单元格特征进行融合,得到所述单元格的特征信息。
6.根据权利要求2所述的地图生成方法,其特征在于,所述针对每一所述图块特征信息,若不存在相同的其他图块特征信息,则基于所述图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系,包括:
针对每一所述图块特征信息,将所述图块特征信息与预设地块数据集合中的数据进行比较,若所述图块特征信息在所述预设地块数据集合中不存在,则基于所述图块特征信息对应的高度图分块生成地块mesh资源,将所述图块特征信息存储到所述预设地块数据集合中;
以及记录生成的地块mesh资源的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系。
7.根据权利要求6所述的地图生成方法,其特征在于,所述将所述图块特征信息存储到所述预设地块数据集合中包括:
将生成的地块mesh资源的mesh资源标识与所述图块特征信息对应地存储到所述预设地块数据集合中;
所述若否,则获取所述相同的其他图块特征信息对应的地块mesh资源的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系,包括:
若否,则从所述预设地块数据集合中获取与所述图块特征信息对应的mesh资源标识,以及记录获取的mesh资源标识和所述高度图分块的分块位置参数的对应关系。
8.根据权利要求1-7任一项所述的地图生成方法,其特征在于,所述根据所述mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各所述地块mesh资源在所述地图中的至少一个地块位置信息,包括:
根据所述地块尺寸,确定所述地图对应的地块单位偏移值;
根据所述mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及所述地块单位偏移值,计算各所述分块位置参数对应的引擎位置偏移值,所述引擎位置偏移值,用于指示分块位置参数对应的地块在游戏引擎中的位置偏移值;
根据各所述分块位置参数对应的引擎位置偏移值以及所述对应关系,确定各个地块mesh资源在所述游戏引擎中的至少一个地块位置信息。
9.根据权利要求8所述的地图生成方法,其特征在于,所述分块位置参数包括:高度图分块在高度图中的行列数;
所述根据所述mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,以及所述地块单位偏移值,计算各所述分块位置参数对应的引擎位置偏移值,包括:
根据所述mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,确定需要生成的地图中每一地块在所述游戏引擎中的行列数偏移值;
根据所述地块单位偏移值,以及所述地块的行列偏移值,得到各所述分块位置参数对应的引擎位置偏移值。
10.一种地图生成装置,其特征在于,包括:
资源获取单元,用于获取用于生成地图的多个地块mesh资源,其中,一个地块mesh资源基于高度图中的一个高度图分块生成,所述高度图分块与所述地图的地块尺寸匹配;
对应关系获取单元,用于获取mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,其中,所述分块位置参数用于指示与mesh资源标识对应的高度图分块在高度图中的位置,在所述对应关系中存在至少一个mesh资源标识与多个分块位置参数对应;
位置计算单元,用于根据所述mesh资源标识与分块位置参数的对应关系,计算各所述地块mesh资源在所述地图中的至少一个地块位置信息;
地图生成单元,用于根据所述地块mesh资源的所述地块位置信息生成地图。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行如权利要求1~9任一项所述的地图生成方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1~9任一项所述的地图生成方法的步骤。
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