CN116627578B - 一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法 - Google Patents

一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法 Download PDF

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Abstract

本公开是关于一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法。该方法包括:基于动静信息隔离对动态目标标牌信息进行分解后,通过动静信息分类处理与隔离设计模型,完成动态目标标牌的几何构建优化。通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点并与剔除模型进行预设判定,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化。通过军事重要程度对所述动态目标标牌信息分级,生成预设分级信息,基于用户配置文件显示所述预设分级信息,完成动态目标标牌的帧率动态适配显示优化。本公开通过多方优化完成动态目标标牌的显示适配优化,提升了显示性能,减少了设备渲染量,为更好地实现大规模动目标标牌附加文字信息的显示提供了新思路。

Description

一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法
技术领域
本公开涉及一种动态目标标牌的显示领域,具体而言,涉及一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质。
背景技术
战场态势中涉及大量动态目标(简称动态目标),其中,标牌是动态目标的重要组成部分,用于显示目标标识、位置、状态、能力等基本信息,辅助指挥人员决策分析。但是,由于标牌涉及较多汉字的渲染,当大规模动态目标带有标牌进行显示时,整个三维场景的渲染帧率将会出现大幅度降低,显示卡顿现象经常发生,导致指挥人员态势感知变慢,无法形成高效的决策OODA环,所以,大规模动态目标标牌的高性能显示成为战场态势性能优化的一个难点。
因此,需要一种或多种方法解决上述问题。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
本公开的目的在于提供一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。
根据本公开的一个方面,提供一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法,包括:
基于动静信息隔离对动态目标标牌信息进行分解,生成动态型信息、静态型信息,基于动静信息分类处理与隔离设计模型,对所述静态型信息直接显示,完成动态目标标牌的几何构建优化;
基于动态目标标牌的几何构建优化,通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点,基于动态目标定位点与剔除模型的预设判定,停止渲染所述动态目标标牌,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化;
基于动态目标标牌的场景更新剔除优化,通过军事重要程度对所述动态目标标牌信息分级,生成预设分级信息,基于三维场景帧率显示所述预设分级信息,达到动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化,完成动态目标标牌基于场景剔除及帧率动态适配渲染的优化。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
通过对所述动态目标标牌信息静态绘制子对象,生成所述静态型信息,通过对所述动态目标标牌信息动态绘制子对象,生成所述动态型信息,通过对所述静态型信息、动态型信息封装,使所述静态型信息、动态型信息相互隔离;
当对所述动态目标标牌信息进行渲染时,基于所述静态型信息、动态型信息的分类与隔离处理,对所述动态型信息进行数据更新、渲染后显示,对所述静态型信息直接显示,完成动态目标标牌的几何构建优化。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
基于三维场景视锥的剔除模型,对所述动态目标进行定位,生成所述动态目标定位点,当所述动态目标定位点不在视锥内时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染;
当所述动态目标定位点在视锥内时,基于数字地球背面的剔除模型,对所述动态目标进行定位,构建所述动态目标定位点与视点之间的背面连接线段,当所述背面连接线段与数字地球相交时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染;
当所述背面连接线段与数字地球不相交时,基于数字地球表面高程的遮挡剔除模型,构建所述动态目标定位点与视点之间的高程连接线段,当所述高程连接线段与地表地发生碰撞时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
基于所述军事重要程度构建动态目标标牌三级LOD显示信息;
所述动态目标标牌三级LOD显示信息包括,非常重要信息、重要信息、普通信息,
所述非常重要信息包括动态目标标识,所述重要信息包括目标时空信息,所述普通信息包括目标状态、目标打击范围、目标探测范围。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
基于所述动态目标标牌三级LOD显示信息,构建所述动态目标标牌信息的显示详略层级,所述显示详略层级包括粗略级信息、中等详略级信息、详细级信息;
所述粗略级信息显示非常重要信息,所述中等详略级信息显示非常重要信息、重要信息,所述详细级信息显示非常重要信息、重要信息、普通信息;
所述显示详略层级的显示策略设置在配置文件模块。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
基于三维场景帧率对所述动态目标标牌进行渲染,生成显示详略等级信息;
当三维场景帧率为高帧率时,显示详细级信息,当三维场景帧率为中帧率时,显示中等详略级信息,当三维场景帧率为低帧率时,显示粗略级信息,完成动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化;
所述显示详略等级信息的策略设置在帧率切换控制配置模块。
在本公开的一种示例性实施例中,所述方法还包括:
所述动态目标标牌设置为动态目标子模块,所述动态目标预设状态为显示,所述动态目标标牌预设状态为不显示;
基于用户的关注,通过人机交互控制所述动态目标、动态目标标牌显示/隐藏,当所述动态目标显示时,所述动态目标标牌基于预设设定显示/隐藏,当所述动态目标隐藏时,所述动态目标标牌隐藏。
在本公开的一个方面,提供一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化装置,所述装置包括:
几何构建模块,用于对动态型信息、静态型信息进行动静信息分类处理与隔离设计,完成动态目标标牌的几何构建优化;
场景更新剔除模块,用于对动态目标定位点进行预设判定,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化;
帧率动态适配渲染模块,用于基于三维场景帧率对所述预设分级信息进行显示,完成动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化。
在本公开的一个方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;以及
存储器,所述存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现根据上述任意一项所述的方法。
在本公开的一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现根据上述任意一项所述的方法。
本公开的示例性实施例中的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法,其中,该方法包括:基于动静信息隔离对动态目标标牌信息进行分解后,通过动静信息分类处理与隔离设计模型,完成动态目标标牌的几何构建优化。通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点并与剔除模型进行预设判定,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化。通过军事重要程度对所述动态目标标牌信息分级,生成预设分级信息,基于用户配置文件显示所述预设分级信息,完成动态目标标牌的帧率动态适配显示优化。本公开通过多方优化完成动态目标标牌的显示适配优化,提升了显示性能,减少了设备渲染量,为更好地实现大规模动目标标牌附加文字信息的显示提供了新思路。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
通过参照附图来详细描述其示例实施例,本公开的上述和其它特征及优点将变得更加明显。
图1示出了根据本公开一示例性实施例的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法的流程图;
图2示出了根据本公开一示例性实施例的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法的动静分离设计示意图;
图3示出了根据本公开一示例性实施例的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法的渲染过程的优化对比示意图;
图4示出了根据本公开一示例性实施例的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法的数字地球背面剔除优化示意图;
图5示出了根据本公开一示例性实施例的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法的帧率适配优化流程处理示意图;
图6示出了根据本公开一示例性实施例的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化装置的示意框图;
图7示意性示出了根据本公开一示例性实施例的电子设备的框图;
图8示意性示出了根据本公开一示例性实施例的计算机可读存储介质的示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施例。然而,示例实施例能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施例;相反,提供这些实施例使得本公开全面和完整,并将示例实施例的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有所述特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、材料、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知结构、方法、装置、实现、材料或者操作以避免模糊本公开的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个软件硬化的模块中实现这些功能实体或功能实体的一部分,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
在本示例实施例中,首先提供了一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法;参考图1中所示,该一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法可以包括以下步骤:
步骤S110,基于动静信息隔离对动态目标标牌信息进行分解,生成动态型信息、静态型信息,基于动静信息分类处理与隔离设计模型,对所述静态型信息直接显示,完成动态目标标牌的几何构建优化;
步骤S120,基于动态目标标牌的几何构建优化,通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点,基于动态目标定位点与剔除模型的预设判定,停止渲染所述动态目标标牌,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化;
步骤S130,基于动态目标标牌的场景更新剔除优化,通过军事重要程度对所述动态目标标牌信息分级,生成预设分级信息,基于三维场景帧率显示所述预设分级信息,达到动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化,完成动态目标标牌基于场景剔除及帧率动态适配渲染的优化。
本公开的示例性实施例中的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法,该方法包括:基于动静信息隔离对动态目标标牌信息进行分解后,通过动静信息分类处理与隔离设计模型,达到动态目标标牌的几何构建优化。通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点并与剔除模型进行预设判定,达到动态目标标牌的场景更新剔除优化。通过军事重要程度对所述动态目标标牌信息分级,生成预设分级信息,基于用户配置文件显示所述预设分级信息,达到动动态目标标牌的渲染帧率适配优化。本公开通过多方优化完成动态目标标牌的显示适配优化,提升了显示性能,减少了设备渲染量,为更好地实现大规模动目标标牌附加文字信息的显示提供了新思路。
下面,将对本示例实施例中的一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法进行进一步的说明。
在模版配置步骤S110中,可以基于动静信息隔离对动态目标标牌信息进行分解,生成动态型信息、静态型信息,基于动静信息分类处理与隔离设计模型,对所述静态型信息直接显示,完成动态目标标牌的几何构建优化。
在本示例的实施例中,如图2-图3所示,通过对所述动态目标标牌信息静态绘制子对象,例如,目标标识等信息在首次创建后的后续整个处理过程中一般不会再发生变化,此类保持不变的部分生成所述静态型信息。通过对所述动态目标标牌信息动态绘制子对象,例如,动目标地理位置等信息在首次创建后的后续整个处理过程中会发生频繁变化,此类实时变化部分生成所述动态型信息。通过对所述静态型信息、动态型信息封装,使所述静态型信息、动态型信息相互隔离。
当对所述动态目标标牌信息进行渲染时,基于所述静态型信息、动态型信息的分类与隔离处理,在整个态势的显示过程中,依据绘制类型进行优化处理:对所述动态型信息进行数据更新、渲染后显示,对所述静态型信息渲染遍历时可跳过更新过程,直接显示,完成动态目标标牌的几何构建优化。这种动静信息的分类处理及隔离设计技术,即,动态目标标牌的几何构建优化方法,可极大地减少静态型信息的更新计算量及渲染的重建等,尤其是针对实际应用中需要实时更新的信息不太多时,能够显著提升整个战场综合态势的显示性能,打开了动态目标标牌的局部更新新思路。
在模版配置步骤S120中,基于动态目标标牌的几何构建优化,通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点,基于动态目标定位点与剔除模型的预设判定,停止渲染所述动态目标标牌,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化。
在本示例的实施例中,如图4所示,基于三维场景视锥的剔除模型,对所述动态目标进行定位,生成动态目标定位点,当所述动态目标定位点不在视锥内时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染。具体方法为:首先判别动态目标的定位点(一般是几何中心点)是否在视锥之内,如果不在视锥内,则直接设置动态目标标牌为隐藏状态,停止对动态目标标牌的渲染,减少渲染过程,从而提升整体渲染的性能。
当所述动态目标定位点在视锥内时,基于数字地球背面的剔除模型,对所述动态目标进行定位,构建所述动态目标定位点与视点之间的背面连接线段,当所述背面连接线段与数字地球相交时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染。具体方法为:当判定动态目标定位点在视锥内时,构建视点与动态目标定位点的线段,之后判断该线段与地球参考椭球方程是否相交,如果相交,即被地球遮挡,则直接隐藏该动态目标标牌,停止对动态目标标牌的渲染,从而减少渲染量。
当所述背面连接线段与数字地球不相交时,基于数字地球表面高程的遮挡剔除模型,对所述动态目标进行定位,构建所述动态目标定位点与视点之间的高程连接线段,当所述高程连接线段与地表地发生碰撞时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化。具体方法为:当视点与动态目标定位点的线段不与数字地球模型相交,但视点较近且数字地球表面的地形起伏变化比较显著时,此时可采用碰撞检测对视点、动态目标定位点的线段与地表地形进行检测,如果发生碰撞,则该动目标被地表高山等遮挡,则直接隐藏该动态目标标牌,停止对动态目标标牌的渲染,从而减少渲染量。
在模版配置步骤S130中,基于动态目标标牌的场景更新剔除优化,通过军事重要程度对所述动态目标标牌信息分级,生成预设分级信息,基于三维场景帧率显示所述预设分级信息,达到动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化,完成动态目标标牌基于场景剔除及帧率动态适配渲染的优化。
在本示例的实施例中,基于所述军事重要程度构建动态目标标牌三级LOD显示信息。所述动态目标标牌三级LOD显示信息包括,非常重要信息、重要信息、普通信息。所述非常重要信息包括动态目标标识(识别目标的关键),所述重要信息包括目标时空信息,所述普通信息包括目标状态、目标打击范围、目标探测范围。同时,附加信息的军事重要度可以根据任务需要动态调整。
在本示例的实施例中,基于所述动态目标标牌三级LOD显示信息,构建所述动态目标标牌信息的显示详略层级,所述显示详略层级包括粗略级信息(Level-0级)、中等详略级信息(Level-1级)、详细级信息(Level-2级)。
所述粗略级信息显示非常重要信息,所述中等详略级信息显示非常重要信息、重要信息,所述详细级信息显示非常重要信息、重要信息、普通信息。
以此提出了一种基于重要度的标牌信息新的分类方法,并依据该分类,构建了标牌的基于重要度军事语义的分级LOD显示策略。所述显示详略层级的显示策略设置在配置文件模块中。
在本示例的实施例中,如图5所示,基于三维场景帧率对所述动态目标标牌进行渲染,生成显示详略等级信息,当三维场景帧率为高帧率时,显示详细级信息,当三维场景帧率为中帧率时,显示中等详略级信息,当三维场景帧率为低帧率时,显示粗略级信息,完成动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化。具体实施时,用户可根据硬件显卡的性能及业务数据量,动态调整显示切换的帧率范围:当三维渲染帧率高于35帧/秒(电影级流畅度24帧/秒),显示详细的Level-2级;当处于15~35帧/秒时,显示中等详略程度的Level-1级;当低于15帧/秒时,显示粗略的Level-0级或不显示标牌。提出了一个基于帧率的实时动态调整动态目标标牌详略显示的方法,依据帧率的变化,动态调整标牌显示的详略层级,整体上可优化标牌的显示性能。所述显示详略等级信息的策略设置在帧率切换控制配置模块中。
同时在本示例的实施例中,基于所述动态目标标牌设置为动态目标子模块,所述动态目标预设状态为显示,所述动态目标标牌预设状态为不显示。这样既减少了对战场态势显示的视觉干扰,也减少了渲染量,同时还能显示目标,整体显示性能得到了很大优化。
基于用户的关注,通过人机交互控制所述动态目标、动态目标标牌显示/隐藏,即,当用户重点关注感兴趣目标时,控制所述动态目标显示、所述动态目标标牌显示,增加对该目标信息的详细了解,辅助决策分析。
即,当用户想要隐藏目标时控制所述动态目标隐藏、所述动态目标标牌跟随所述动态目标隐藏,减少了视觉干扰、渲染量。
综上采取多种优化设计策略,可以很好地实现大规模动态目标标牌附加文字信息的高效显示。
需要说明的是,尽管在附图中以特定顺序描述了本公开中方法的各个步骤,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些步骤,或是必须执行全部所示的步骤才能实现期望的结果。附加的或备选的,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,以及/或者将一个步骤分解为多个步骤执行等。
此外,在本示例实施例中,还提供了一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化装置。参照图6所示,该动态目标标牌的帧率动态适配显示优化装置400可以包括:几何构建模块410、场景更新剔除模块420以及帧率动态适配渲染模块430。其中:
几何构建模块410,用于对动态型信息、静态型信息进行动静信息分类处理与隔离设计,完成动态目标标牌的几何构建优化;
场景更新剔除模块420,用于对动态目标定位点进行预设判定,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化;
帧率动态适配渲染模块430,用于基于三维场景帧率对所述预设分级信息进行显示,完成动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化。
上述动态目标标牌的帧率动态适配显示优化装置模块的具体细节已经在对应的动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法中进行了详细的描述,因此此处不再赘述。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化装置400的若干模块或者单元,但是这种划分并非强制性的。实际上,根据本公开的实施方式,上文描述的两个或更多模块或者单元的特征和功能可以在一个模块或者单元中具体化。反之,上文描述的一个模块或者单元的特征和功能可以进一步划分为由多个模块或者单元来具体化。
此外,在本公开的示例性实施例中,还提供了一种能够实现上述方法的电子设备。
所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施例、完全的软件实施例(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施例,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
下面参照图7来描述根据本发明的这种实施例的电子设备500。图7显示的电子设备500仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图7所示,电子设备500以通用计算设备的形式表现。电子设备500的组件可以包括但不限于:至少一个处理单元510、至少一个存储单元520、连接不同系统组件(包括存储单元520和处理单元510)的总线530、显示单元540。
其中,所述存储单元520存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元510执行,使得所述处理单元510执行本说明书上述方法中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。例如,所述处理单元510可以执行如图1中所示的步骤S110至步骤S130。
存储单元520可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)5201和/或高速缓存存储单元5202,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)5203。
存储单元520还可以包括具有一组(至少一个)程序模块5205的程序/实用工具5204,这样的程序模块5205包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
总线530可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备500也可以与一个或多个外部设备570(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备500交互的设备通信,和/或与使得该电子设备500能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口550进行。并且,电子设备500还可以通过网络适配器560与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图7所示,网络适配器560通过总线530与电子设备500的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备500使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
在本公开的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
参考图8所示,描述了根据本发明的实施例的用于实现上述方法的程序产品600,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其他实施例。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限定。

Claims (8)

1.一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化方法,其特征在于,所述方法包括:
基于动静信息隔离对动态目标标牌信息进行分解,生成动态型信息、静态型信息,基于动静信息分类处理与隔离设计模型,直接显示所述静态型信息,完成动态目标标牌的几何构建优化;
基于动态目标标牌的几何构建优化,通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点,基于动态目标定位点与剔除模型的预设判定,停止渲染所述动态目标标牌,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化;
基于动态目标标牌的场景更新剔除优化,通过军事重要程度对所述动态目标标牌信息分级,生成预设分级信息,基于三维场景帧率显示所述预设分级信息,达到动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化,完成动态目标标牌基于场景剔除及帧率动态适配渲染的优化;
通过对所述动态目标标牌信息静态绘制子对象,生成所述静态型信息,通过对所述动态目标标牌信息动态绘制子对象,生成所述动态型信息,通过对所述静态型信息、动态型信息封装,使所述静态型信息、动态型信息相互隔离;
当对所述动态目标标牌信息进行渲染时,基于所述静态型信息、动态型信息的分类与隔离处理,对所述动态型信息进行数据更新、渲染后显示,对所述静态型信息直接显示,完成动态目标标牌的几何构建优化;
基于三维场景视锥的剔除模型,对所述动态目标进行定位,生成所述动态目标定位点,当所述动态目标定位点不在视锥内时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染;
当所述动态目标定位点在视锥内时,基于数字地球背面的剔除模型,对所述动态目标进行定位,构建所述动态目标定位点与视点之间的背面连接线段,当所述背面连接线段与数字地球相交时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染;
当所述背面连接线段与数字地球不相交时,基于数字地球表面高程的遮挡剔除模型,构建所述动态目标定位点与视点之间的高程连接线段,当所述高程连接线段与地表地发生碰撞时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述军事重要程度构建动态目标标牌三级LOD显示信息;
所述动态目标标牌三级LOD显示信息包括,非常重要信息、重要信息、普通信息;
所述非常重要信息包括动态目标标识,所述重要信息包括目标时空信息,所述普通信息包括目标状态、目标打击范围、目标探测范围。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述动态目标标牌三级LOD显示信息,构建所述动态目标标牌信息的显示详略层级,所述显示详略层级包括粗略级信息、中等详略级信息、详细级信息;
所述粗略级信息显示非常重要信息,所述中等详略级信息显示非常重要信息、重要信息,所述详细级信息显示非常重要信息、重要信息、普通信息;
所述显示详略层级的显示策略设置在配置文件模块中。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于三维场景帧率对所述动态目标标牌进行渲染,生成显示详略等级信息;
当三维场景帧率为高帧率时,显示详细级信息,当三维场景帧率为中帧率时,显示中等详略级信息,当三维场景帧率为低帧率时,显示粗略级信息;
所述显示详略等级信息的策略设置在帧率切换控制配置模块中。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述动态目标标牌设置为动态目标子模块,所述动态目标预设状态为显示,所述动态目标标牌预设状态为不显示;
基于用户的关注,通过人机交互控制所述动态目标、动态目标标牌显示/隐藏,当所述动态目标显示时,所述动态目标标牌基于预设设定显示/隐藏,当所述动态目标隐藏时,所述动态目标标牌隐藏。
6.一种动态目标标牌的帧率动态适配显示优化装置,其特征在于,所述装置包括:
几何构建模块,基于动静信息隔离对动态目标标牌信息进行分解,生成动态型信息、静态型信息,基于动静信息分类处理与隔离设计模型,直接显示所述静态型信息,完成动态目标标牌的几何构建优化;
基于动态目标标牌的几何构建优化,通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点,基于动态目标定位点与剔除模型的预设判定,停止渲染所述动态目标标牌,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化;
场景更新剔除模块,基于动态目标标牌的几何构建优化,通过对动态目标进行定位,生成动态目标定位点,基于动态目标定位点与剔除模型的预设判定,停止渲染所述动态目标标牌,完成动态目标标牌的场景更新剔除优化;
基于动态目标标牌的场景更新剔除优化,通过军事重要程度对所述动态目标标牌信息分级,生成预设分级信息,基于三维场景帧率显示所述预设分级信息,达到动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化,完成动态目标标牌基于场景剔除及帧率动态适配渲染的优化;
动态目标标牌信息静态绘制模块,通过对所述动态目标标牌信息静态绘制子对象,生成所述静态型信息,通过对所述动态目标标牌信息动态绘制子对象,生成所述动态型信息,通过对所述静态型信息、动态型信息封装,使所述静态型信息、动态型信息相互隔离;
当对所述动态目标标牌信息进行渲染时,基于所述静态型信息、动态型信息的分类与隔离处理,对所述动态型信息进行数据更新、渲染后显示,对所述静态型信息直接显示,完成动态目标标牌的几何构建优化;
动态目标定位模块,基于三维场景视锥的剔除模型,对所述动态目标进行定位,生成所述动态目标定位点,当所述动态目标定位点不在视锥内时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染;
当所述动态目标定位点在视锥内时,基于数字地球背面的剔除模型,对所述动态目标进行定位,构建所述动态目标定位点与视点之间的背面连接线段,当所述背面连接线段与数字地球相交时,设置所述动态目标标牌为隐藏状态,基于所述隐藏状态,停止对所述动态目标标牌的渲染;
帧率动态适配渲染模块,用于基于三维场景帧率对所述预设分级信息进行显示,完成动态目标标牌的帧率动态适配渲染优化。
7.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,所述存储器上存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令被所述处理器执行时实现根据权利要求1至5中任一项所述的方法。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现根据权利要求1至5中任一项所述方法。
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