CN116483783A - 文件导出方法、装置及设备 - Google Patents
文件导出方法、装置及设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN116483783A CN116483783A CN202310437494.9A CN202310437494A CN116483783A CN 116483783 A CN116483783 A CN 116483783A CN 202310437494 A CN202310437494 A CN 202310437494A CN 116483783 A CN116483783 A CN 116483783A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- processed
- file
- files
- exported
- cartoon
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 66
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims abstract description 88
- 238000004590 computer program Methods 0.000 claims description 13
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 claims description 6
- 230000008569 process Effects 0.000 abstract description 24
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 16
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 8
- 230000006870 function Effects 0.000 description 7
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 5
- 230000009471 action Effects 0.000 description 4
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 3
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 3
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 2
- 238000012217 deletion Methods 0.000 description 2
- 230000037430 deletion Effects 0.000 description 2
- 238000011161 development Methods 0.000 description 2
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 2
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 1
- 230000002730 additional effect Effects 0.000 description 1
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 238000013475 authorization Methods 0.000 description 1
- 230000009286 beneficial effect Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 238000012937 correction Methods 0.000 description 1
- 238000009795 derivation Methods 0.000 description 1
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 1
- 238000007781 pre-processing Methods 0.000 description 1
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/10—File systems; File servers
- G06F16/16—File or folder operations, e.g. details of user interfaces specifically adapted to file systems
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/10—File systems; File servers
- G06F16/16—File or folder operations, e.g. details of user interfaces specifically adapted to file systems
- G06F16/164—File meta data generation
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/10—File systems; File servers
- G06F16/16—File or folder operations, e.g. details of user interfaces specifically adapted to file systems
- G06F16/168—Details of user interfaces specifically adapted to file systems, e.g. browsing and visualisation, 2d or 3d GUIs
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F16/00—Information retrieval; Database structures therefor; File system structures therefor
- G06F16/10—File systems; File servers
- G06F16/17—Details of further file system functions
- G06F16/172—Caching, prefetching or hoarding of files
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0487—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
- G06F3/0488—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02D—CLIMATE CHANGE MITIGATION TECHNOLOGIES IN INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES [ICT], I.E. INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES AIMING AT THE REDUCTION OF THEIR OWN ENERGY USE
- Y02D10/00—Energy efficient computing, e.g. low power processors, power management or thermal management
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Databases & Information Systems (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
本申请实施例提供一种文件导出方法、装置及设备,该方法包括:电子设备获取待处理动漫文件;该待处理动漫文件的数量为至少两个;响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;将目标资产文件保存至目标存储位置。本申请实施例中电子设备在获取到待处理动漫文件之后,基于用户的启动指令,可以在操作系统后台自动对待处理动漫文件进行批量处理,生成并保存目标资产文件。这样,电子设备能够实现对动漫文件的自动批量处理和批量导出,简化了用户的操作,提高了文件导出的效率,节省了用户的时间,降低了人工成本。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种文件导出方法、装置及设备。
背景技术
随着计算机技术的不断发展,动漫等音视频文件的制作过程也愈加成熟。
在音视频文件制作完成后,用户通常需要导出相关文件以便于后续使用。在相关技术中,对于较为复杂的音视频文件进行文件导出时,用户通常需要人工逐个进行导出,效率较低,耗费了用户大量的时间,人工成本较高。
发明内容
本申请的多个方面提供一种文件导出方法、装置及设备,用以提高文件导出的效率,节省用户的时间,降低人工成本。
第一方面,本申请实施例提供一种文件导出方法,包括:
获取待处理动漫文件;所述待处理动漫文件的数量为至少两个;
响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对所述待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;
将所述目标资产文件保存至目标存储位置。
在一种可能的实施方式中,所述对所述待处理动漫文件进行批量处理,包括:
获取所述待处理动漫文件的属性信息;
根据所述属性信息,确定所述待处理动漫文件对应的目标参数;所述目标参数包括场景名称、场景帧率以及帧数范围其中至少一种;
将所述目标参数作为所述目标资产文件的生成参数。
在一种可能的实施方式中,所述在操作系统后台对所述待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件,包括:
针对各个待处理动漫文件,确定所述待处理动漫文件中的待导出相机,并确定所述待导出相机的实际参数信息;
复制所述待导出相机,得到备选相机;所述备选相机的参数信息与所述待导出相机的实际参数信息相同;
导出所述备选相机,得到所述待导出相机对应的目标资产文件。
在一种可能的实施方式中,所述确定所述待导出相机的实际参数信息,包括:
确定所述待导出相机的自身参数信息,以及确定所述待导出相机所属层级对应的附加参数信息;
将所述自身参数信息与所述附加参数信息进行叠加,得到所述实际参数信息。
在一种可能的实施方式中,所述在操作系统后台对所述待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件,包括:
针对各个待处理动漫文件,确定所述待处理动漫文件中的待导出角色;
针对各个待导出角色,确定所述待导出角色各个面的目标法线;
基于所述目标法线,将所述待导出角色各个面中包括的线条设置为目标格式,得到调整后的待导出角色;
导出所述调整后的待导出角色,得到所述待导出角色对应的目标资产文件。
在一种可能的实施方式中,所述确定所述待处理动漫文件中的待导出角色,包括:
确定所述待处理动漫文件中的各个集合;所述集合中包括多个备选对象;
将各个所述集合中符合预设命名规则的备选对象确定为所述待导出角色。
第二方面,本申请实施例提供一种文件导出装置,包括:
获取模块,用于获取待处理动漫文件;所述待处理动漫文件的数量为至少两个;
处理模块,用于响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对所述待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;
保存模块,用于将所述目标资产文件保存至目标存储位置。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块,具体用于:
获取所述待处理动漫文件的属性信息;
根据所述属性信息,确定所述待处理动漫文件对应的目标参数;所述目标参数包括场景名称、场景帧率以及帧数范围其中至少一种;
将所述目标参数作为所述目标资产文件的生成参数。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块,具体用于:
针对各个待处理动漫文件,确定所述待处理动漫文件中的待导出相机,并确定所述待导出相机的实际参数信息;
复制所述待导出相机,得到备选相机;所述备选相机的参数信息与所述待导出相机的实际参数信息相同;
导出所述备选相机,得到所述待导出相机对应的目标资产文件。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块,具体用于:
确定所述待导出相机的自身参数信息,以及确定所述待导出相机所属层级对应的附加参数信息;
将所述自身参数信息与所述附加参数信息进行叠加,得到所述实际参数信息。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块,具体用于:
针对各个待处理动漫文件,确定所述待处理动漫文件中的待导出角色;
针对各个待导出角色,确定所述待导出角色各个面的目标法线;
基于所述目标法线,将所述待导出角色各个面中包括的线条设置为目标格式,得到调整后的待导出角色;
导出所述调整后的待导出角色,得到所述待导出角色对应的目标资产文件。
在一种可能的实施方式中,所述处理模块,具体用于:
确定所述待处理动漫文件中的各个集合;所述集合中包括多个备选对象;
将各个所述集合中符合预设命名规则的备选对象确定为所述待导出角色。
第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,包括:存储器和处理器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述处理器执行第一方面任一项所述的文件导出方法。
第四方面,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现第一方面任一项所述的文件导出方法。
第五方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面任一项所示的文件导出方法。
在本申请实施例中,电子设备获取待处理动漫文件;该待处理动漫文件的数量为至少两个;响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;将目标资产文件保存至目标存储位置。本申请实施例中电子设备在获取到待处理动漫文件之后,基于用户的启动指令,可以在操作系统后台自动对待处理动漫文件进行批量处理,生成并保存目标资产文件。这样,电子设备能够实现对动漫文件的自动批量处理和批量导出,简化了用户的操作,提高了文件导出的效率,节省了用户的时间,降低了人工成本。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本申请的进一步理解,构成本申请的一部分,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1为本申请示例性实施例提供的一种应用场景的示意图;
图2为本申请示例性实施例提供的一种文件导出方法的流程示意图;
图3为本申请示例性实施例提供的一种文件导出的界面示意图;
图4为本申请示例性实施例提供的一种文件导出的技术链路示意图;
图5为本申请示例性实施例提供的一种文件导出装置的结构示意图;
图6为本申请示例性实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请具体实施例及相应的附图对本申请技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。本申请所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于分析的数据、存储的数据、展示的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据,并且相关数据的收集、使用和处理需要遵守相关国家和地区的相关法律法规和标准,并提供有相应的操作入口,供用户选择授权或者拒绝。
随着计算机技术的不断发展,音视频文件制作的相关技术例如计算机动画(Computer Graphics,CG)等不断成熟。在音视频文件制作完成后,用户通常需要导出相关文件以便于后续使用。以三维(3D)动漫为例,人工制作的动漫文件,需要导出动作资产,提供给后续解算流程使用。在相关技术中,对于较为复杂厚重的音视频文件,用户通常需要人工逐个进行导出,效率较低,耗费了用户大量的时间,人工成本较高。
图1为本申请示例性实施例提供的一种应用场景的示意图。如图1所示,包括待处理动漫文件、目标资产文件、用户101以及电子设备102。其中电子设备102可以为手机、电脑、可穿戴设备等,本申请实施例对于电子设备102的具体类型不作限定。如图1所示出的,在相关技术中,在对待处理动漫文件进行导出时,用户101通常需要基于电子设备102进行人工逐个导出,耗时耗力,效率较低,耗费了用户大量的时间。而在本申请实施例中,在对待处理动漫文件进行导出时,电子设备102可以自动对待处理动漫文件进行批量处理并导出得到目标资产文件,用户101仅需要执行简单的触控操作即可(例如触控预设导出控件等),实现“一键”自动导出和自动批量处理,提高了文件导出的效率,节省了用户的时间。
本申请实施例中,电子设备获取待处理动漫文件;该待处理动漫文件的数量为至少两个;响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;将目标资产文件保存至目标存储位置。本申请实施例中电子设备在获取到待处理动漫文件之后,基于用户的启动指令,可以在操作系统后台自动对待处理动漫文件进行批量处理,生成并保存目标资产文件。这样,电子设备能够实现对动漫文件的自动批量处理和批量导出,简化了用户的操作,提高了文件导出的效率,节省了用户的时间,降低了人工成本。
以下通过具体实施例对本申请所示的技术方案进行详细说明。需要说明的是,以下几个实施例可以单独存在,也可以相互结合,对于相同或相似的内容,在不同的实施例中不再重复说明。
图2为本申请示例性实施例提供的一种文件导出方法的流程示意图。请参见图2,该文件导出方法可以包括:
S201、获取待处理动漫文件;待处理动漫文件的数量为至少两个。
本申请实施例的执行主体可以为电子设备,也可以为设置在电子设备中的文件导出装置。文件导出装置可以通过软件实现,也可以通过软件和硬件的结合实现。为了便于理解,在下文中,以执行主体为电子设备为例进行说明。
本申请实施例中,待处理动漫文件可以是指需要进行处理和导出的动漫文件。该待处理动漫文件是一种音视频文件,具体可以为三维动漫文件等,本申请实施例对待处理动漫文件的具体类型不作限定。待处理动漫文件的数量为两个、三个或者更多,电子设备可以对多个待处理动漫文件进行批量处理,提高文件导出效率。
本步骤中,用户需要导出文件时,可以将至少两个待处理动漫文件上传至电子设备中,电子设备相应的可以获取到至少两个待处理动漫文件;后续电子设备可以按照目标处理方式对待处理动漫文件进行批量处理。该目标处理方式可以是指对待处理动漫文件的处理方式,其中可以包括并行处理量、目标存储位置、目标资产文件格式、文件修正处理方式等。该目标处理方式可以是用户设置的,也可以是电子设备中预先设置的预设处理方式,本申请实施例对此不作限定。
在一种可能的实施方式中,目标处理方式的确定过程可以通过如下方式实现:
响应于针对预设设置控件的触控操作,将触控操作对应的处理方式确定为目标处理方式;或者,将预设处理方式确定为目标处理方式。
本申请实施例中,预设设置控件可以是指预先配置的、用于进行处理方式设置的可交互控件。预设处理方式可以是指预先设置的默认处理方式。电子设备在确定目标处理方式时,一种方式是由用户来自主设置目标处理方式,即用户在电子设备中对预设设置控件执行触控操作,确定各项处理方式,电子设备响应于该触控操作,可以将触控操作所选择的处理方式作为目标处理方式,这样能够契合用户的实际需求,方便用户的后续使用。另一种方式是电子设备直接采用默认的处理方式,即电子设备将预设处理方式确定为目标处理方式,这样能够进一步简化用户的操作,节省用户的时间。
S202、响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件。
本申请实施例中,预设导出控件可以是指预先设置的、用于进行文件导出的可交互控件。触控操作可以是指用户的点击等操作。目标资产文件可以是指待处理动漫文件对应导出的文件,可以用于后续其他处理流程使用。例如,该目标资产文件可以为相机文件、三维角色模型文件等。
在动漫制作技术中,基于数字内容创作软件(Digital Content Creation,DCC)人工制作的动画,最终需要以FBX格式(一种常见的动作资产文件格式)导出动作资产,提供给后续解算流程等动画流程使用。DCC软件具体可以为Maya软件等。在动漫制作过程中,动画文件往往较为复杂厚重,其导出过程也非常耗时,相关技术中通常需要人工进行逐个导出,耗时耗力,效率较低。
而在本申请实施例中,用户需要进行文件导出时,在上传了至少两个待处理动漫文件之后,可以触控预设导出控件;电子设备响应于用户针对预设导出控件的触控操作,可以在操作系统后台按照目标处理方式对待处理动漫文件进行批量、自动处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件。这样,电子设备可以在操作系统后台实现对待处理动漫文件的批量处理和批量导出,用户可以在进行文件导出的同时执行其他操作,能够进一步提高用户的工作效率,能够节约人力耗时。
S203、将目标资产文件保存至目标存储位置。
本申请实施例中,目标存储位置可以是指用于存储目标资产文件的存储区域。电子设备在确定目标处理方式时,可以确定出目标处理方式中包括的目标存储位置,在对待处理动漫文件进行批量处理得到目标资产文件之后,电子设备可以将目标资产文件存储至目标存储位置,实现对目标资产文件的自动存储。
在本申请实施例中,电子设备获取待处理动漫文件;该待处理动漫文件的数量为至少两个;响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;将目标资产文件保存至目标存储位置。本申请实施例中电子设备在获取到待处理动漫文件之后,基于用户的启动指令,可以在操作系统后台自动对待处理动漫文件进行批量处理,生成并保存目标资产文件。这样,电子设备能够实现对动漫文件的自动批量处理和批量导出,简化了用户的操作,提高了文件导出的效率,节省了用户的时间,降低了人工成本。
本申请实施例中,在批量处理过程中,电子设备可以提取出待处理动漫文件中的场景属性,并将场景属性作为目标资产文件的生成参数。在一种可能的实施方式中,步骤S202可以包括如下处理过程:
(1)、获取待处理动漫文件的属性信息。
(2)、根据属性信息,确定待处理动漫文件对应的目标参数;目标参数包括场景名称、场景帧率以及帧数范围其中至少一种。
本申请实施例中,属性信息可以是指待处理动漫文件的文件属性或者文件信息,例如可以是指待处理动漫文件的生成时间、修改时间、名称、作者、备注信息等。目标参数可以是指生成目标资产文件所需要的参数,该目标参数可以包括场景名称、场景帧率以及帧数范围等。其中场景名称可以是指待处理动漫文件的名称或者待处理动漫文件中作者自定义的备注信息等。场景帧率可以是指待处理动漫文件的帧率(Frame rate)。帧数范围可以是指待处理动漫文件中的图像帧对应的帧数范围或者帧数区间。
本步骤中,电子设备在对待处理动漫文件进行批量处理时,可以首先获取待处理动漫文件的属性信息,具体可以基于特定的应用程序接口(Application ProgrammingInterface,API)来读取待处理动漫文件的属性信息等。之后电子设备可以根据待处理动漫文件的属性信息确定出待处理动漫文件对应的目标参数,例如场景名称、场景帧率以及帧数范围等,这些目标参数后续可以作为目标资产文件的生成参数。
(3)、将目标参数作为目标资产文件的生成参数。
本申请实施例中,在确定出目标参数之后,电子设备可以将目标参数作为目标资产文件的生成参数,后续可以结合待处理动漫文件具体内容,生成待处理动漫文件对应的目标资产文件。在本申请实施例中,电子设备获取待处理动漫文件的属性信息并基于属性信息确定出目标参数,将目标参数作为目标资产文件的生成参数,能够提高电子设备文件导出的准确度,提高文件处理和导出的精度。
本申请实施例中,在动漫文件中,相机作为镜头视角的载体,电子设备可以单独导出相机对应的目标资产文件。在一种可能的实施方式中,步骤S202可以包括如下处理过程:
(4)、针对各个待处理动漫文件,确定待处理动漫文件中的待导出相机,并确定待导出相机的实际参数信息。
本申请实施例中,待导出相机可以是指待处理动漫文件中需要导出的相机。实际参数信息可以是指待导出相机的实际参数,比如实际旋转角度、实际旋转方向等。
本步骤中,电子设备在按照目标处理方式对各个待处理动漫文件进行处理时,可以确定出待处理动漫文件中的待导出相机,具体确定方法可以是电子设备基于特定的API调用“相机确定”功能,确定出待处理动漫文件中的待导出相机,之后可以确定出该待导出相机的实际参数信息,后续可以按照该实际参数信息进行相机导出。
在一种可能的实施方式中,实际参数信息可以通过如下方式确定:
确定待导出相机的自身参数信息,以及确定待导出相机所属层级对应的附加参数信息;将自身参数信息与附加参数信息进行叠加,得到实际参数信息。
本申请实施例中,自身参数信息可以是是待导出相机本身的参数。附加参数信息可以是指待导出相机所在层级对应的附加属性。具体的,待处理动漫文件中的相机可以是按照层级设置的,例如父相机和子相机等。在同一个相机组内,下层的相机是在上层相机的基础上进行移动的,即下层相机中包括有上层相机的附加属性。在此基础上,电子设备在确定待导出相机的实际参数信息时,需要确定出待导出相机本身的自身参数信息,同时需要确定出待导出相机所属层级内上层的附加参数信息,之后电子设备将自身参数信息与附加参数信息进行叠加,即可确定出待导出相机的实际参数信息。示例性地,父相机为向右旋转50度,子相机是向右旋转30度,由于子相机是在父相机的基础上进行移动,因此子相机的实际参数信息为向右旋转80度。
(5)、复制待导出相机,得到备选相机;备选相机的参数信息与待导出相机的实际参数信息相同。
本申请实施例中,备选相机可以是指包括了待导出相机对应的实际参数信息的相机。由于待导出相机存在层级关系,直接将待导出相机进行处理和导出,会使得导出的相机失去了上层的附加属性,导出的目标资产文件不够精确,相机参数信息部分丢失也会导致后续动画流程中镜头无法对准的情况。在本步骤中,电子设备在确定出待导出相机的实际参数信息之后,可以复制待导出相机并创建一个新的备选相机,这个备选相机的参数信息与待导出相机的实际参数信息相同,后续可以对备选相机进行导出,这样能够使得相机导出更加准确,避免了直接导出具备层级关系的相机导致属性丢失的情况。
示例性地,假设父相机A与子相机B存在层级关系,其中父相机A为上层相机,具体参数为向右旋转50度,子相机B为下层相机,具体参数为向右旋转30度,此时电子设备可以复制子相机B并创建一个备选相机C,该备选相机C与父相机A处于一个层级,并且备选相机C的具体参数为向右旋转80度,即备选相机C的参数信息与子相机B的实际参数信息相同,后续可以直接导出备选相机C,即可准确得到子相机B对应的目标资产文件。
(6)、导出备选相机,得到待导出相机对应的目标资产文件。
在本申请实施例中,电子设备确定出待导出相机的实际参数信息,并基于实际参数信息和待导出相机创建备选相机,之后可以导出备选相机,生成待导出相机对应的目标资产文件。这样,电子设备能够实现对相机的准确导出,确保了文件导出的精度。
本申请实施例中,对于待处理动漫文件,电子设备可以将待处理动漫文件中的三维角色模型进行导出,得到对应的目标资产文件。在一种可能的实施方式中,步骤S202可以包括如下处理过程:
(7)、针对各个待处理动漫文件,确定待处理动漫文件中的待导出角色。
本申请实施例中,待导出角色可以是指待处理动漫文件中需要导出的角色模型。待处理动漫文件中通常会包括多个三维角色模型,三维角色模型中通常包括有动画关键帧数据,对三维角色模型进行导出后可以得到动作资产。
电子设备在导出待处理动漫文件中的角色模型时,可以首先确定待处理动漫文件中的待导出角色,然后对待导出角色进行预处理,即将待导出角色调整为目标模式,这样能够方便后续流程的使用,进一步提高效率。
在一种可能的实施方式中,步骤(7)具体可以通过如下方式实现:
确定待处理动漫文件中的各个集合;集合中包括多个备选对象;将各个集合中符合预设命名规则的备选对象确定为待导出角色。
本申请实施例中,集合可以是指待处理动漫文件中的各个分组,每个分组内部可以是一个层级结构。例如,在一个集合中,最上层可以是根节点,根节点下层包括不同的物体D、物体E和物体F,每个物体下层又可以包括其他物品等。备选对象可以是指集合中包括的各种对象。预设命名规则可以是预先设置的对于待处理动漫文件中角色的命名规范,例如在制作待处理动漫文件时,预设命名规则可以为角色名称中需要包括特定字符例如星号或者斜线等。当然,预设命名规则还可以包括其他形式,具体可以基于实际需求进行灵活设置,本申请实施例对此不作限定。
本步骤中,电子设备在确定待处理动漫文件中的待导出角色时,可以首先确定出待处理动漫文件中的各个集合,之后遍历每个集合,将各个集合中符合预设命名规则的备选对象确定为待导出角色。这样能够实现对待导出角色的全面、快速确定。当然,电子设备也可以采用其他方式来确定待导出角色,例如通过关键词搜索或者图像识别检测等,本申请实施例对此不作限定。
(8)、针对各个待导出角色,确定待导出角色各个面的目标法线。(9)、基于目标法线,将待导出角色各个面中包括的线条设置为目标格式,得到调整后的待导出角色。
本申请实施例中,目标法线可以是指待导出角色中每个面的法线。目标格式可以是指目标模式下待导出角色中线条的格式。
待处理动漫文件中的三维角色模型是由多个面组成的,若三维角色模型面的线条为硬边,则无法进行正反面的切换调整,后续动漫制作过程中对三维角色模型进行渲染上色时,当反面显示在外侧,此时由于无法进行正反面的切换,无法对角色外侧渲染上色,使得三维角色模型出现某个面直接为黑色的情况。
而在本步骤中,电子设备针对各个待导出角色,可以首先将待导出角色从三维角色模型切换为面模式,得到待导出角色的各个面,然后确定或者解锁各个面的目标法线。在解锁目标法线之后,电子设备可以将各个面的线条设置为目标格式,例如可以基于边软化的API功能接口,将各个面的线条由硬边设置为软边。这样,电子设备解锁目标法线并将三维角色模型中各个面的线条设置为软边,可以使得后续制作流程中能够实现对于三维角色各个面的正反面灵活切换,避免了渲染过程中角色某个面呈现黑色的情况,能够确保文件制作的准确性。
(9)、导出调整后的待导出角色,得到待导出角色对应的目标资产文件。
本申请实施例中,在将待导出角色中各个面的线条设置为目标格式之后,电子设备可以将调整后的待导出角色进行导出,生成待导出角色对应的目标资产文件。这样,电子设备通过对待导出角色进行预处理,设置为目标模式,能够提升目标资产文件的准确度,也可以提高目标资产文件的复用能力,提高工作效率。
应理解,在本申请的各种实施例中,各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
示例性地,图3为本申请示例性实施例提供的一种文件导出的界面示意图。如图3所示出的,该文件导出界面中包括有存储位置选择控件301、文件上传控件302、预设导出控件303、任务删除控件304、并行任务数量设置控件305以及选择控件306等。其中,存储位置选择控件301可以用于设置目标资产文件存储的目标存储位置。文件上传控件302可以用于上传待处理动漫文件,预设导出控件303可以用户启动文件导出过程。任务删除控件304可以用于删除待处理动漫文件。并行任务数量设置控件305可以用于设置电子设备一次性批量处理的待处理动漫文件的数量。选择控件306可以用于选择一个或者多个待处理动漫文件执行暂停、移动或者删除等预设操作。
如图3所示出的,用户在对待处理动漫文件进行导出时,可以基于文件上传控件302将至少两个待处理动漫文件上传至电子设备,并且可以基于实际需求调整目标处理方式,例如可以基于存储位置选择控件301来调整目标存储位置,也可以基于并行任务数量设置控件305来调整并行的任务数量等。之后用户可以触控预设导出控件303来启动动漫文件的自动导出进程。电子设备响应于用户针对预设导出控件303,可以在操作系统后台按照目标处理方式对待处理动漫文件进行批量处理,生成目标资产文件并将目标资产文件存储至目标存储位置。此外,电子设备在显示界面中还显示有各个待处理动漫文件对应的运行状态,该运行状态可以包括运行中、已完成或者状态异常等,简洁直观,能够便于用户查看。
需要说明的是,图3所示的文件导出界面也可以为其他形式,可以包括其他功能控件,具体可以基于实际需求进行灵活设置,本申请实施例对此不作限定。
在上述任意一个实施例的基础上,图4为本申请示例性实施例提供的一种文件导出的技术链路示意图。如图4所示出的,电子设备中可以安装有用于进行文件导出的软件客户端或者工具。基于该软件客户端或者文件导出工具,电子设备可以获取用户上传的待处理动漫文件,然后确定出对待处理动漫文件的目标处理方式。之后用户可以触控预设导出控件来启动文件导出过程,电子设备响应于该触控操作,可以按照目标处理方式对待处理动漫文件进行批量处理。
具体的,电子设备可以获取待处理动漫文件的属性信息,并基于属性信息进一步解析得到目标参数,例如场景名称、场景帧率以及帧数范围等,之后可以将目标参数作为目标资产文件的生成参数。电子设备也可以确定出待导出相机,并确定待导出相机的实际参数信息,该实际参数信息可以包括待导出相机的自身参数信息和附加参数信息,然后复制待导出相机,创建一个与待导出相机实际参数信息相同的备选相机,这样电子设备可以对备选相机进行导出,能够避免相机属性丢失的情况,确保相机导出的准确性。电子设备还可以确定出待导出角色,并确定或者解锁待导出角色中各个面的目标法线,然后可以将各个面的硬边设置为软边,即将各个面的线条设置为目标格式,这样在后续动画流程中可以保证角色面的正常切换,避免出现渲染无法上色的情况,能够提高目标资产文件的复用能力。
经过批量处理,电子设备可以得到各个待处理动漫文件对应的目标资产文件,之后可以将目标资产文件存储至目标存储位置,实现资产入库。本申请实施例中,电子设备按照目标处理方式自动对待处理动漫文件进行批量处理和导出,更加全面便捷,能够实现后台批量处理,节约人力耗时,并且可以对待处理动漫文件进行预处理和修正,能够避免人工导出的失误,提高导出的准确度和精度。
图5为本申请示例性实施例提供的一种文件导出装置的结构示意图,请参见图5,文件导出装置50包括:
获取模块51,用于获取待处理动漫文件;待处理动漫文件的数量为至少两个;
处理模块52,用于响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;
保存模块53,用于将目标资产文件保存至目标存储位置。
在一种可能的实施方式中,处理模块52,具体用于:
获取待处理动漫文件的属性信息;
根据属性信息,确定待处理动漫文件对应的目标参数;目标参数包括场景名称、场景帧率以及帧数范围其中至少一种;
将目标参数作为目标资产文件的生成参数。
在一种可能的实施方式中,处理模块52,具体用于:
针对各个待处理动漫文件,确定待处理动漫文件中的待导出相机,并确定待导出相机的实际参数信息;
复制待导出相机,得到备选相机;备选相机的参数信息与待导出相机的实际参数信息相同;
导出备选相机,得到待导出相机对应的目标资产文件。
在一种可能的实施方式中,处理模块52,具体用于:
确定待导出相机的自身参数信息,以及确定待导出相机所属层级对应的附加参数信息;
将自身参数信息与附加参数信息进行叠加,得到实际参数信息。
在一种可能的实施方式中,处理模块52,具体用于:
针对各个待处理动漫文件,确定待处理动漫文件中的待导出角色;
针对各个待导出角色,确定待导出角色各个面的目标法线;
基于目标法线,将待导出角色各个面中包括的线条设置为目标格式,得到调整后的待导出角色;
导出调整后的待导出角色,得到待导出角色对应的目标资产文件。
在一种可能的实施方式中,处理模块52,具体用于:
确定待处理动漫文件中的各个集合;集合中包括多个备选对象;
将各个集合中符合预设命名规则的备选对象确定为待导出角色。
本申请实施例提供的文件导出装置50可以执行上述方法实施例所示的技术方案,其实现原理以及有益效果类似,此处不再进行赘述。
图6为本申请示例性实施例提供的一种电子设备的结构示意图,请参见图6,该电子设备60可以包括处理器61和存储器62。示例性地,处理器61、存储器62,各部分之间通过总线63相互连接。
存储器62存储计算机执行指令;
处理器61执行存储器62存储的计算机执行指令,使得处理器61执行如上述方法实施例所示的文件导出方法。
相应地,本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当计算机执行指令被处理器执行时用于实现上述方法实施例的文件导出方法。
相应地,本申请实施例还可提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,可实现上述方法实施例所示的文件导出方法。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (10)
1.一种文件导出方法,其特征在于,包括:
获取待处理动漫文件;所述待处理动漫文件的数量为至少两个;
响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对所述待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;
将所述目标资产文件保存至目标存储位置。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述待处理动漫文件进行批量处理,包括:
获取所述待处理动漫文件的属性信息;
根据所述属性信息,确定所述待处理动漫文件对应的目标参数;所述目标参数包括场景名称、场景帧率以及帧数范围其中至少一种;
将所述目标参数作为所述目标资产文件的生成参数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在操作系统后台对所述待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件,包括:
针对各个待处理动漫文件,确定所述待处理动漫文件中的待导出相机,并确定所述待导出相机的实际参数信息;
复制所述待导出相机,得到备选相机;所述备选相机的参数信息与所述待导出相机的实际参数信息相同;
导出所述备选相机,得到所述待导出相机对应的目标资产文件。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述待导出相机的实际参数信息,包括:
确定所述待导出相机的自身参数信息,以及确定所述待导出相机所属层级对应的附加参数信息;
将所述自身参数信息与所述附加参数信息进行叠加,得到所述实际参数信息。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在操作系统后台对所述待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件,包括:
针对各个待处理动漫文件,确定所述待处理动漫文件中的待导出角色;
针对各个待导出角色,确定所述待导出角色各个面的目标法线;
基于所述目标法线,将所述待导出角色各个面中包括的线条设置为目标格式,得到调整后的待导出角色;
导出所述调整后的待导出角色,得到所述待导出角色对应的目标资产文件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述确定所述待处理动漫文件中的待导出角色,包括:
确定所述待处理动漫文件中的各个集合;所述集合中包括多个备选对象;
将各个所述集合中符合预设命名规则的备选对象确定为所述待导出角色。
7.一种文件导出装置,其特征在于,包括:
获取模块,用于获取待处理动漫文件;所述待处理动漫文件的数量为至少两个;
处理模块,用于响应于针对预设导出控件的触控操作,在操作系统后台对所述待处理动漫文件进行批量处理,生成各个待处理动漫文件对应的目标资产文件;
保存模块,用于将所述目标资产文件保存至目标存储位置。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述处理器执行如权利要求1至6任一项所述的文件导出方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当所述计算机执行指令被处理器执行时用于实现权利要求1至6任一项所述的文件导出方法。
10.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6任一项所述的文件导出方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310437494.9A CN116483783B (zh) | 2023-04-21 | 2023-04-21 | 文件导出方法、装置及设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310437494.9A CN116483783B (zh) | 2023-04-21 | 2023-04-21 | 文件导出方法、装置及设备 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN116483783A true CN116483783A (zh) | 2023-07-25 |
CN116483783B CN116483783B (zh) | 2023-11-17 |
Family
ID=87226301
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202310437494.9A Active CN116483783B (zh) | 2023-04-21 | 2023-04-21 | 文件导出方法、装置及设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN116483783B (zh) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN110223372A (zh) * | 2019-06-13 | 2019-09-10 | 网易(杭州)网络有限公司 | 模型渲染的方法、装置、设备及存储介质 |
WO2020136959A1 (ja) * | 2018-12-26 | 2020-07-02 | 株式会社日立ソリューションズ | マンガ生成システムおよびマンガ生成方法 |
CN111400244A (zh) * | 2020-03-13 | 2020-07-10 | 网易(杭州)网络有限公司 | 资源批量处理的方法及装置、电子设备和存储介质 |
CN115272552A (zh) * | 2022-08-11 | 2022-11-01 | 完美世界(重庆)互动科技有限公司 | 模型渲染方法和装置 |
CN115731373A (zh) * | 2022-10-31 | 2023-03-03 | 网易(杭州)网络有限公司 | 模型处理方法、装置和电子设备 |
CN115794063A (zh) * | 2022-10-08 | 2023-03-14 | 网易(杭州)网络有限公司 | 三维模型的处理方法、装置和电子设备 |
-
2023
- 2023-04-21 CN CN202310437494.9A patent/CN116483783B/zh active Active
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2020136959A1 (ja) * | 2018-12-26 | 2020-07-02 | 株式会社日立ソリューションズ | マンガ生成システムおよびマンガ生成方法 |
CN110223372A (zh) * | 2019-06-13 | 2019-09-10 | 网易(杭州)网络有限公司 | 模型渲染的方法、装置、设备及存储介质 |
CN111400244A (zh) * | 2020-03-13 | 2020-07-10 | 网易(杭州)网络有限公司 | 资源批量处理的方法及装置、电子设备和存储介质 |
CN115272552A (zh) * | 2022-08-11 | 2022-11-01 | 完美世界(重庆)互动科技有限公司 | 模型渲染方法和装置 |
CN115794063A (zh) * | 2022-10-08 | 2023-03-14 | 网易(杭州)网络有限公司 | 三维模型的处理方法、装置和电子设备 |
CN115731373A (zh) * | 2022-10-31 | 2023-03-03 | 网易(杭州)网络有限公司 | 模型处理方法、装置和电子设备 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN116483783B (zh) | 2023-11-17 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10930071B2 (en) | Adaptive decimation using 3D video features | |
CN107408142B (zh) | 基于多用户云参数特征的3d cad系统 | |
US9311756B2 (en) | Image group processing and visualization | |
US20200168005A1 (en) | Systems and methods for generating and intelligently distributing forms of extended reality content | |
US10571893B2 (en) | Orientation optimization in 3D printing | |
WO2014117559A1 (en) | 3d-rendering method and device for logical window | |
CN105513083A (zh) | 一种ptam摄像机跟踪方法及装置 | |
CN112036125B (zh) | 一种文档管理方法、装置及计算机设备 | |
WO2023226371A1 (zh) | 目标对象交互式重现的控制方法、装置、设备及存储介质 | |
US20120117536A1 (en) | Methods and apparatus for sub-asset modification | |
CN104599320A (zh) | 一种三维模型实时绘制与比对方法 | |
CN114792355B (zh) | 虚拟形象生成方法、装置、电子设备和存储介质 | |
CN111079653B (zh) | 数据库自动分库方法及装置 | |
CN116483783B (zh) | 文件导出方法、装置及设备 | |
US10685470B2 (en) | Generating and providing composition effect tutorials for creating and editing digital content | |
CN105989276A (zh) | Rbac权限体系中的角色优化方法和装置 | |
CN111813988B (zh) | 用于图像特征库的hnsw节点删除方法、系统、设备和介质 | |
CN111190894A (zh) | 一种地图显示的方法、装置及相关存储介质和客户端 | |
CN111161383B (zh) | 一种基于Maya的文件自动优化方法及系统 | |
CN106897331B (zh) | 用户关键位置数据获取方法及装置 | |
CN117392294B (zh) | 一种动画文件检查修复方法、系统、电子设备及存储介质 | |
CN114973367A (zh) | 图像处理方法、装置、设备及存储介质 | |
CN112734882B (zh) | 图像处理方法、装置 | |
US20230334240A1 (en) | Providing fine-grained version histories of electronic documents at a platform | |
US10621763B2 (en) | Sketch-effect hatching |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |