CN116400481A - 光学模组及vr设备 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及虚拟现实技术领域,公开了一种光学模组及VR设备,该光学模组自像侧至物侧依序包含第一透镜,第二透镜以及第三透镜;第一透镜的像侧面贴设有复合膜,复合膜自像侧至物侧依序包括:偏振反射膜层以及四分之一波片膜层;光学模组的焦距为f,第二透镜与第三透镜的组合焦距为f23,光学模组的透镜镜片最大半口径为MAX SD,光学模组的眼盒尺寸为Eyebox,且满足下列关系式:1.00≤f23/f≤1.50;MAX SD≤27.00mm;Eyebox≥12.00*12.00mm。本发明解决了现有的光学模组存在Eyebox小,或FOV小,或者不能实现屈光度可调,或者能够实现屈光度可调,但调节结构复杂,同时屈光度调节范围较小的问题,还满足了VR设备中对光学模组小型化、轻量化的使用需求。
Description
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别涉及一种适用于智能手机、数码相机等手提终端设备,以及监视器、PC镜头等摄像装置的摄像光学模组。
背景技术
虚拟现实技术(virtual reality,VR)是采用计算机技术为核心结合光电传感技术生成逼真的视、听、触、嗅一体化的特定范围内虚拟的环境。用户使用VR设备可以自然地与虚拟世界中的客体进行实时逼真交互,从而产生身临其境的感受和体验。
为了实现虚拟现实设备的轻量化,通常使用折叠光路系统,利用光路折叠的方式,现有小体积轻便化的VR折叠光路系统,大都存在Eyebox小,或FOV小,或者不能实现屈光度可调,或者能够实现屈光度可调,但调节结构复杂,同时屈光度调节范围较小的问题。
发明内容
针对上述问题,本发明的目的在于提供一种光学模组及VR设备,解决现有的光学模组存在Eyebox小,或FOV小,或者不能实现屈光度可调,或者能够实现屈光度可调,但调节结构复杂,同时屈光度调节范围较小的问题。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式提供了一种光学模组,所述光学模组自像侧至物侧依序包含:第一透镜,第二透镜以及第三透镜;
所述第一透镜的像侧面贴设有复合膜,所述复合膜自像侧至物侧依序包括:偏振反射膜层以及四分之一波片膜层;
所述光学模组的焦距为f,所述第二透镜与所述第三透镜的组合焦距为f23,所述光学模组的透镜镜片最大半口径为MAX SD,所述光学模组的眼盒尺寸为Eyebox,且满足下列关系式:
1.00≤f23/f≤1.50;
MAX SD≤27.00mm;
Eyebox≥12.00*12.00mm。
根据本发明的一个实施例,所述第一透镜的像侧面为平面,所述第二透镜的像侧面和物侧面均为非球面。
根据本发明的一个实施例,所述光学模组的视场角为FOV,且满足下列关系式:
90.00°≤FOV≤110.00°。
根据本发明的一个实施例,所述光学模组的光学总长为TTL,且满足下列关系式:
TTL≤15.00mm;
TTL/f≤0.70。
根据本发明的一个实施例,所述第三透镜的物侧面上镀半透半反膜,所述半透半反膜的透射率为T,所述半透半反膜的反射率为F,且满足下列关系式:
40.00%≤T≤60.00%;
40.00%≤F≤60.00%。
根据本发明的一个实施例,所述偏振反射膜层的透过率大于或等于95%。
根据本发明的一个实施例,所述光学模组的光学畸变小于或等于35%。
根据本发明的一个实施例,所述光学模组的色差小于或等于100μm。
根据本发明的一个实施例,所述光学模组的屈光度调节范围在0-7D。
为解决上述技术问题,本发明的实施方式还一种VR设备,其包括所述的光学模组。
本发明的有益效果在于:本发明提供的光学模组通过第一透镜的像侧面贴设有复合膜,形成光路折叠结构,减小光学模组的体积;采用三片透镜参与光路折返,极大缩减了光学总长,满足了VR设备中对光学模组小型化、轻量化的使用需求;Eyebox≥12.00*12.00mm,用户不需要繁琐的调整就可以在最佳位置看到好的显示效果,体验感更好,增大了FOV,使FOV可以达到90.00°-110.00°,VR用户沉浸感更好,屈光度可调,为近视用户提供优质显示体验,可应用于2.00-2.30英寸的显示屏上。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施方式中的技术方案,下面将对实施方式描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它的附图,其中:
图1是本发明第一实施方式的光学模组的结构示意图;
图2是本发明第一实施方式的光学模组的结构示意图;
图3为实施例一的光学模组在0屈光度下的光路图;
图4为实施例一的光学模组在0屈光度下的MTF图;
图5为实施例一的光学模组在0屈光度下的场曲图和畸变图;
图6为实施例一的光学模组在0屈光度下的垂轴色差图;
图7为实施例一的光学模组在0屈光度下的点列图;
图8为实施例一的光学模组在眼动±4时的光路图;
图9为实施例一的光学模组在眼动±4时的MTF图;
图10为实施例一的光学模组在眼动±4时的场曲图和畸变图;
图11为实施例一的光学模组在眼动±4时的垂轴色差图;
图12为实施例一的光学模组在眼动±4时的点列图;
图13为实施例一的光学模组在4D屈光度下的光路图;
图14为实施例一的光学模组在4D屈光度下的MTF图;
图15为实施例一的光学模组在4D屈光度下的场曲图和畸变图;
图16为实施例一的光学模组在4D屈光度下的垂轴色差图;
图17为实施例一的光学模组在4D屈光度下的点列图;
图18为实施例一的光学模组在7D屈光度下的光路图;
图19为实施例一的光学模组在7D屈光度下的MTF图;
图20为实施例一的光学模组在7D屈光度下的场曲图和畸变图;
图21为实施例一的光学模组在7D屈光度下的垂轴色差图;
图22为实施例一的光学模组在7D屈光度下的点列图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的各实施方式进行详细的阐述。然而,本领域的普通技术人员可以理解,在本发明各实施方式中,为了使读者更好地理解本发明而提出了许多技术细节。但是,即使没有这些技术细节和基于以下各实施方式的种种变化和修改,也可以实现本发明所要求保护的技术方案。
(第一实施方式)
如图1所示,本发明的第一实施例提供了一种光学模组10。该光学模组10包括三个透镜。具体地,该光学模组10自像侧至物侧依序包含:第一透镜P1、第二透镜P2以及第三透镜P3。
第一透镜P1的像侧面贴设有复合膜11,复合膜10自像侧至物侧依序包括:偏振反射膜层(图中未示出)以及四分之一波片膜层(图中未示出)。本实施例的光学模组10通过第一透镜P1的像侧面贴设有复合膜11,形成光路折叠结构,减小光学模组10的体积;采用三片透镜参与光路折返,极大缩减了光学总长,满足了VR设备中对光学模组10小型化、轻量化的使用需求。
第三透镜P3的物侧面上镀半透半反膜12。光线经过半透半反膜12的反射后形成的反射光束更容易在第三透镜P3上发生反射,从而避免光线损失,提高反射效率,保证成像亮度。
如图2所示,提供了一种光学模组10,该光学模组10自像侧至物侧依序包含:像侧101、偏振反射膜层102、四分之一波片膜层103、第一透镜P1、第二透镜P2以及第三透镜P3、半透半反膜12以及物侧104,本实施例的光路折返原理为物侧104的光线依次穿过第三透镜P3、第二透镜P2、第一透镜P1以及四分之一波片膜层103,被偏振反射膜层102反射形成反射光;反射光依次穿过四分之一波片膜层103、第一透镜P1、第二透镜P2以及第三透镜P3,被第三透镜P3物侧面上的半透半反膜12反射形成二次反射光,二次反射光依次穿过第三透镜P3、第二透镜P2、第一透镜P1、四分之一波片膜层103以及偏振反射膜层102,到达像侧101。实际上,在光线的传播路径上,通过第一透镜P1的像侧面上贴合四分之一波片膜层103以及偏振反射膜层102,对第一透镜P1和偏振反射膜层102之间传输的偏振光进行偏振补偿,使得入射到偏振反射膜层102的偏振光为对应的线偏振光,能够有效的补偿因透镜的双折射效应导致的光线退偏,有利于消除鬼影,且保证光效,从而提高成像质量,改善用户的观看效果。
进一步地,第一透镜P1,第二透镜P2以及第三透镜P3的材质不做限定,只要是透明且能够传递光线即可,在本实施例中,第一透镜P1,第二透镜P2以及第三透镜P3至少其中之一的材质为塑料材质.在另一实施例中,第一透镜P1,第二透镜P2以及第三透镜P3至少其中之一的材质为玻璃材质。相较于玻璃材质的设置,塑料材质更为优选,塑料材质的使用寿命更长、玻璃为易碎品,在外力的作用下容易破裂。
在本实施例中,第一透镜P1的像侧面为平面,第二透镜P2的像侧面和物侧面均为非球面。非球面设计能够调整显示图像地聚焦位置,从而减小显示图像地色差和畸变,提高成像质量。
在本实施例中,定义半透半反膜12的透射率为T,半透半反膜12的反射率为F,且满足下列关系式:40.00%≤T≤60.00%;40.00%≤F≤60.00%。在条件式规定范围内,有利于提高光线反射效率,保证成像亮度。
在本实施例中,偏振反射膜层的透过率大于或等于95%。在改范围内,有利于提高光纤反射效率,提高成像质量。
在本实施例中,光学模组10的焦距为f,第二透镜P2与第三透镜P3的组合焦距为f23,光学模组10的透镜镜片最大半口径为MAX SD,光学模组10的眼盒尺寸为Eyebox,且满足下列关系式:1.00≤f23/f≤1.50;MAX SD≤27.00mm;Eyebox≥12.00*12.00mm。在条件式规定范围内,用户不需要繁琐的调整就可以在最佳位置看到好的显示效果,体验感更好,并可增大视场角,提高视觉效果。该实施例的眼盒尺寸为光学模组10的入瞳直径与眼动范围之和,由于镜片设计的限制,随着眼动范围的增加,成像也会下降,在本实施例中,当眼动为±4时,光学模组10的全视场的性能良好,提高了用户因VR设备位置调整不佳时的显示体验。
在本实施例中,光学模组10的视场角为FOV,且满足下列关系式:90.00°≤FOV≤110.00°。在条件式规定范围内,VR用户沉浸感更好。
在本实施例中,光学模组10的光学总长为TTL,且满足下列关系式:TTL≤15.00mm;TTL/f≤0.70。在条件式规定范围内,有利于实现超薄化。
在本实施例中,光学模组10的光学畸变小于或等于35%。
在本实施例中,光学模组10的色差小于或等于100μm。
在本实施例中,光学模组10的屈光度调节范围在0-7D,为近视用户提供优质显示体验。
当满足上述关系时,光学模组10可应用于2.00-2.30英寸的显示屏上。
本发明第一实施方式中,一实施例的光学模组10的设计参数如下:Eyebox为12.00*12.00mm,f23/f为1.26,MAX SD为26.20mm,TTL为14.695mm,TTL/f为0.61,FOV为105°,光学畸变为35%,色差为100μm,显示屏尺寸为2.1英寸。
表1、表2以及表3示出本发明第一实施方式的光学模组10的设计数据。
表1为本发明第一实施方式的光学模组10中各光学组件的设计值。
其中,各符号的含义如下。
R:光学面的曲率半径、透镜时为中心曲率半径;
R1:第一透镜P1的像侧面的曲率半径;
R2:第一透镜P1的物侧面的曲率半径;
R3:第二透镜P2的像侧面的曲率半径;
R4:第二透镜P2的物侧面的曲率半径;
R5:第三透镜P3的像侧面的曲率半径;
R6:第三透镜P3的物侧面的曲率半径;
d:透镜的轴上厚度以及透镜之间的轴上距离;
d0:像面到第一透镜P1的物侧面的轴上距离;
d1:第一透镜P1的轴上厚度;
d2:第一透镜P1的物侧面到第二透镜P2的像侧面的轴上距离;
d3:第二透镜P2的轴上厚度;
d4:第二透镜P2的物侧面到第三透镜P3的像侧面的轴上距离;
d5:第三透镜P3的轴上厚度;
d6:第三透镜P3的物侧面到物面的轴上距离;
d7:第三透镜P3的轴上厚度;
d8:第二透镜P2的物侧面到第三透镜P3的像侧面的轴上距离;
d9:第二透镜P2的轴上厚度;
d10:第一透镜P1的物侧面到第二透镜P2的像侧面的轴上距离;
d11:第一透镜P1的轴上厚度;
d12:第一透镜P1的物侧面到第二透镜P2的像侧面的轴上距离;
d13:第二透镜P2的轴上厚度;
d14:第二透镜P2的物侧面到第三透镜P3的像侧面的轴上距离;
d15:第三透镜P3的轴上厚度;
d16:第三透镜P3的物侧面到物面的轴上距离;
TTL:第一透镜P1的像侧面到第三透镜P3物侧面的轴上距离;SD:透镜半口径;
nd:d线的折射率;
nd1:第一透镜P1的d线的折射率;
nd2:第二透镜P2的d线的折射率;
vd:阿贝数;
v1:第一透镜P1的阿贝数;
v2:第二透镜P2的阿贝数。
表2为本发明第一实施方式的光学模组10中非球面系数的设计值。
表3为本发明第一实施方式的光学模组10中非球面系数的设计值。
其中,k是圆锥系数A4、A6、A8、A10、A12、A14、A16、A18、A20、A22、A24、A26、A28、A30是非球面系数,r是非球面曲线上的点与光轴的垂直距离,z是非球面深度(非球面上距离光轴为r的点,与相切于非球面光轴上顶点的切面两者间的垂直距离)。
z=(cr2)/[1+{1-(k+1)(c2r2)}1/2]+A4x4+A6x6+A8x8+A10x10+A12x12+
A14x14+A16x16+A18x18+A20x20(1)
为方便起见,各个透镜面的非球面使用上述公式(1)中所示的非球面。但是,本发明不限于该公式(1)表示的非球面多项式形式。
图4、9、14、19分别为第一实施方式的光学模组10在0屈光度、眼动±4时、4D屈光度以及7D屈光度的MTF图,T为子午方向在25线对/毫米下测量的MTF曲线,S为弧矢方向在25线对/毫米下测量的MTF曲线。
图5、10、15、20示出了波长540nm的光分别经过第一实施方式的光学模组10在0屈光度、眼动±4时、4D屈光度以及7D屈光度的场曲图和畸变图,其中,T为子午方向的场曲,S为弧矢方向的场曲。
图6分别示出波长为630nm、540nm、450nm的光经过第一实施方式的光学模组10在0屈光度的垂轴色差;图11分别示出波长为630nm、540nm、450nm的光经过第一实施方式的光学模组10在眼动±4时的垂轴色差;图16分别示出波长为630nm、540nm、450nm的光经过第一实施方式的光学模组10在4D屈光度的垂轴色差;图21分别示出波长为630nm、540nm、450nm的光经过第一实施方式的光学模组7D屈光度的垂轴色差。
图7分别示出波长为630nm、540nm、450nm的光经过第一实施方式的光学模组10在0屈光度的点列图;图12分别示出波长为630nm、540nm、450nm的光经过第一实施方式的光学模组10在眼动±4时的点列图;图17分别示出波长为630nm、540nm、450nm的光经过第一实施方式的光学模组10在4D屈光度的点列图;图22分别示出波长为630nm、540nm、450nm的光经过第一实施方式的光学模组7D屈光度的点列图。
本发明还针对实施例一的光学模组10在不同屈光度下进行光学性能测试。如图2至图21所示,本发明实施例一提供的光学模组10不仅能够较好地校正场曲和畸变,提升像质,还能实现较高分辨率,满足高质量成像要求。在Eyebox边缘,即Eye Shift=±4时,镜头全视场的性能良好,能够提高用户因VR设备位置调整不加时的显示体验;支持0-7D屈光度调整,为近视用户提供优质显示体验。
(第二实施方式)
本发明的第二实施例提供一种VR设备,包括上述的光学模组10。光学模组10的具体结构参考上述实施例,由于本VR设备采用了上述所有实施例的全部技术方案,因此至少具有上述实施例的技术方案所带来的所有有益效果,在此不再一一赘述。
本领域的普通技术人员可以理解,上述各实施方式是实现本发明的具体实施方式,而在实际应用中,可以在形式上和细节上对其作各种改变,而不偏离本发明的精神和范围。
Claims (10)
1.一种光学模组,应用于VR设备,其特征在于,所述光学模组自像侧至物侧依序包含:第一透镜,第二透镜以及第三透镜;
所述第一透镜的像侧面贴设有复合膜,所述复合膜自像侧至物侧依序包括:偏振反射膜层以及四分之一波片膜层;
所述光学模组的焦距为f,所述第二透镜与所述第三透镜的组合焦距为f23,所述光学模组的透镜镜片最大半口径为MAX SD,所述光学模组的眼盒尺寸为Eyebox,且满足下列关系式:
1.00≤f23/f≤1.50;
MAX SD≤27.00mm;
Eyebox≥12.00*12.00mm。
2.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述第一透镜的像侧面为平面,所述第二透镜的像侧面和物侧面均为非球面。
3.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述光学模组的视场角为FOV,且满足下列关系式:
90.00°≤FOV≤110.00°。
4.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述光学模组的光学总长为TTL,且满足下列关系式:
TTL≤15.00mm;
TTL/f≤0.70。
5.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述第三透镜的物侧面上镀半透半反膜,所述半透半反膜的透射率为T,所述半透半反膜的反射率为F,且满足下列关系式:
40.00%≤T≤60.00%;
40.00%≤F≤60.00%。
6.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述偏振反射膜层的透过率大于或等于95%。
7.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述光学模组的光学畸变小于或等于35%。
8.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述光学模组的色差小于或等于100μm。
9.根据权利要求1所述的光学模组,其特征在于,所述光学模组的屈光度调节范围在0-7D。
10.一种VR设备,其特征在于,包括如权利要求1至9任一项所述的光学模组。
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