CN116265049A - 游戏控制器 - Google Patents

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CN116265049A
CN116265049A CN202111552359.6A CN202111552359A CN116265049A CN 116265049 A CN116265049 A CN 116265049A CN 202111552359 A CN202111552359 A CN 202111552359A CN 116265049 A CN116265049 A CN 116265049A
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CN
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hole
screw
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game controller
pivot hole
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CN202111552359.6A
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宿东旭
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Primax Electronics Ltd
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Abstract

本公开提供一种游戏控制器。游戏控制器可以让使用者调整操作模块的垂直高度。操作模块设置于第一滑块以及第二滑块之间。第一滑块具有一第一螺孔,第二滑块具有一第二螺孔。支架用以安装第一滑块、第二滑块以及操作模块。支架包括底部、第一侧部、第二侧部、第一顶部以及第二顶部,第一侧部连接第一顶部以及底部,第二侧部连接第二顶部以及底部,底部具有第一贯孔以及第二贯孔,第一顶部具有第一枢接孔,第二顶部具有第二枢接孔。第一螺杆穿过第一贯孔以及第一螺孔后,架设于第一枢接孔上。第二螺杆穿过第二贯孔以及第二螺孔后,架设于第二枢接孔上。

Description

游戏控制器
技术领域
本发明涉及一种游戏控制器,尤其涉及一种可以调整操作模块垂直高度的游戏控制器。
背景技术
随着电玩、电竞产业的蓬勃发展,许多电玩公司也不断的开发新的次世代主机,例如:任天堂公司开发的Wii、索尼公司的PlayStation,或者微软公司开发的Xbox。然而,不论游戏主机如何改良,可供使用者握持操作、进行游戏的游戏控制器,仍旧是各种游戏主机必备的输入装置之一。
于现有技术中,各种游戏主机的游戏控制器虽逐渐朝向符合人体工学的方向进行设计,但由于使用者手掌大小及手指长度的不同,同一款式的游戏控制器亦难以完全符合不同使用者操作上的需求或喜好。
因此,如何让游戏控制器更能符合不同使用者操作上的需求或喜好,为本发明欲解决的技术课题。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提出一种可调整游戏控制器内操作模块垂直高度的设计,让使用者可依据需求或喜好而进行适应性的调整,并维持良好的操作手感。
为达前述的目的,本发明提供一种游戏控制器,包括一壳体、一第一滑块、一第二滑块、一操作模块、一支架、一第一螺杆以及一第二螺杆。壳体具有一贯孔。第一滑块具有一第一夹持部以及一第一本体,第一夹持部具有一第一滑槽,第一本体具有一第一螺孔。第二滑块具有一第二夹持部以及一第二本体,第二夹持部具有一第二滑槽,第二本体具有一第二螺孔。操作模块部分设置于壳体内,另一部分则自贯孔而向外显露。操作模块包括一方向键以及一底座,方向键设置于底座上,底座设置于第一滑块以及第二滑块之间。底座具有一顶壁、一第一侧壁以及一第二侧壁,第一侧壁以及第二侧壁与顶壁连接,并且第一侧壁以及第二侧壁相对设置。第一侧壁上设置一第一凸柱,第一凸柱安装于第一滑槽内,第二侧壁上设置一第二凸柱,第二凸柱安装于第二滑槽内。支架用以安装第一滑块、第二滑块以及操作模块。支架包括一底部、一第一侧部、一第二侧部、一第一顶部以及一第二顶部,第一侧部连接第一顶部以及底部,第二侧部连接第二顶部以及底部。底部具有一第一贯孔以及一第二贯孔,第一顶部具有一第一枢接孔,第二顶部具有一第二枢接孔。第一螺杆穿过第一贯孔以及第一螺孔后,架设于第一枢接孔上。第二螺杆穿过第二贯孔以及第二螺孔后,架设于第二枢接孔上。通过第一螺杆以及第二螺杆的转动,第一滑块、操作模块以及第二滑块,可在第一顶部与底部之间,或是第二顶部与底部之间上下移动。
较佳者,游戏控制器还包括第一金属导轨、第二金属导轨、第三金属导轨以及第四金属导轨,第一金属导轨以及第二金属导轨架设于第一顶部以及底部之间,第三金属导轨以及第四金属导轨架设于第二顶部以及底部之间。
较佳者,第一顶部包括一第三贯孔以及一第四贯孔,第二顶部包括一第五贯孔以及一第六贯孔,底部包括一第三枢接孔、一第四枢接孔、一第五枢接孔以及一第六枢接孔,第一金属导轨穿过第三贯孔后架设于第三枢接孔上,第二金属导轨穿过第四贯孔后架设于第四枢接孔上,第三金属导轨穿过第五贯孔后架设于第五枢接孔上,第四金属导轨穿过第六贯孔后架设于第六枢接孔上。
较佳者,支架为金属材质,第一金属导轨焊接于第三贯孔或是第三枢接孔上,第二金属导轨焊接于第四贯孔或是第四枢接孔上,第三金属导轨焊接于第五贯孔或是第五枢接孔上,第四金属导轨焊接于第六贯孔或是第六枢接孔上。
较佳者,第一滑块还包括一第一导引部,第一导引部位于第一夹持部以及第一本体之间,同时也被夹设于第一金属导轨以及第二金属导轨之间,第二滑块还包括一第二导引部,第二导引部位于第二夹持部以及第二本体之间,同时也被夹设于第三金属导轨以及第四金属导轨之间。
较佳者,第一导引部以及第二导引部为一内缩的凹槽结构。
较佳者,游戏控制器还包括一第一马达以及一第二马达,第一马达设置于第一贯孔的下方,用来驱动第一螺杆而使其转动,第二马达设置于第二贯孔的下方,用来驱动第二螺杆而使其转动。
较佳者,游戏控制器还包括一调整开关,调整开关用以控制第一马达以及第二马达,并且调整开关显露于壳体外。
较佳者,第一凸柱以及第二凸柱为一螺柱,第一滑槽包括一第七贯孔,第二滑槽包括一第八贯孔,游戏控制器还包括一第一螺丝以及一第二螺丝,当第一螺丝穿过第七贯孔并固定于第一凸柱内时,可将底座固定于第一滑块上,第二螺丝穿过第八贯孔并固定于第二凸柱内时,可将底座固定于第二滑块上。
较佳者,方向键包括一键帽、一框体、以及一电路板,键帽的底部设置有一安装孔以及一按压柱,框体包括一容置空间以及第一螺柱,键帽设置于容置空间内,电路板具有一定位部以及一开关,按压柱被下压后可触发开关,底座包括一固定柱以及一第九贯孔,固定柱突出于顶壁,第九贯孔形成于顶壁上,键帽的安装孔可插入固定柱内,操作模块还包括一第三螺丝,第三螺丝穿过第九贯孔、定位部并固定于第一螺柱内时,可将框体以及电路板固定于底座上。
附图说明
图1为依据本发明一实施例所提供的游戏控制器的立体图。
图2为图1的游戏控器于另一视角的立体图。
图3为图1的游戏控制器的爆炸图。
图4为游戏控制器内的操作模块的爆炸图。
图5为操作模块的立体图。
图6为操作模块组装至第一滑块以及第二滑块时的立体图。
图7为操作模块与第一滑块以及第二滑块组装完成后的立体图。
图8为操作模块、第一滑块以及第二滑块组装至支架时的立体图。
图9为操作模块、第一滑块以及第二滑块与支架组装完成后的立体图。
图10为调整操作模块、第一滑块以及第二滑块的高度时的立体图。
图11为图9中沿11-11剖面线所得到关于第一滑块、底座、第二滑块、金属导轨、螺杆以及支架的立体图。
附图标记如下:
1:游戏控制器
10:壳体
11:上壳体
12:下壳体
13:贯孔
20:操作模块
30:方向键
31:键帽
32:框体
33:电路板
34:安装孔
35:按压柱
36:容置空间
37:第一螺柱
38:定位部
39:开关
40:底座
41:顶壁
42:第一侧壁
43:第二侧壁
44:第一凸柱
45:第二凸柱
46:固定柱
47:第九贯孔
50:第一滑块
51:第一夹持部
52:第一本体
53:第一滑槽
54:第一螺孔
55:第七贯孔
56:第一螺丝
57:第一导引部
60:第二滑块
61:第二夹持部
62:第二本体
63:第二滑槽
64:第二螺孔
65:第八贯孔
66:第二螺丝
67:第二导引部
70:支架
71:底部
72:第一侧部
73:第二侧部
74:第一顶部
75:第二顶部
76:第一贯孔
77:第二贯孔
78:第一枢接孔
79:第二枢接孔
80:第三贯孔
81:第四贯孔
82:第五贯孔
83:第六贯孔
84:第三枢接孔
85:第四枢接孔
86:第五枢接孔
87:第六枢接孔
90:第一螺杆
91:第二螺杆
100:第一金属导轨
101:第二金属导轨
102:第三金属导轨
103:第四金属导轨
110:第一马达
111:第二马达
120:调整开关
具体实施方式
以下以实际的范例说明本案的技术特征以及所能达到的技术效果。
依据本发明一实施例提供一种游戏控制器1,请参考图1、图2以及图3,此游戏控制器1具有一壳体10。在本实施例中,壳体10由一上壳体11与一下壳体12所组合而成,而在依据本发明的其他实施例中,壳体10也可由更多组件所共同组成,本发明并不予以限制。壳体10具有一贯孔13,在本实施例中,贯孔13形成在上壳体11上。游戏控制器1设置有操作模块20,此操作模块20部分设置于壳体10内,另一部分则自贯孔13而向外显露,以利使用者进行操作。
请参考图4与图5,细部来看,操作模块20包括一方向键30以及一底座40,方向键30设置于底座40上。方向键30包括一键帽31、一框体32以及一电路板33。键帽31的底部设置有一安装孔34以及一按压柱35。框体32包括一容置空间36以及第一螺柱37,键帽31设置于容置空间36内。电路板33具有一定位部38以及一开关39,定位部38可以是一凹槽或贯孔,而键帽31的按压柱被使用者下压后则可触发开关39。在依据本发明的其他具体实施例中,方向键30也可替换成其他的按键或输入机制,例如摇杆,本发明并不予以限制。
此外,底座40具有一顶壁41、一第一侧壁42以及一第二侧壁43。第一侧壁42以及第二侧壁43与顶壁41连接,并且第一侧壁42以及第二侧壁43相对设置。第一侧壁42上设置有一第一凸柱44,而第二侧壁42上则设置一第二凸柱45。
此外,底座40还包括一固定柱46以及一第九贯孔47,固定柱46突出于顶壁41,第九贯孔47则形成于顶壁41上。键帽31的安装孔34可插入固定柱46内。操作模块20可还包括一第三螺丝48,当第三螺丝48穿过第九贯孔47、定位部38并固定于第一螺柱37内时,可将框体32以及电路板33固定于底座40上。
本实施例所提供的游戏控制器1,可通过一第一滑块50、一第二滑块60、一支架70、第一螺杆90以及第二螺杆91的配合,而调整操作模块20的垂直高度。以下进一步说明上述各组件的结构以及比彼此之间的组装关系。
请参考图5、图6与图7。第一滑块50具有一第一夹持部51以及一第一本体52,第一夹持部51具有一第一滑槽53,第一本体52则具有一第一螺孔54。此外,第二滑块60具有一第二夹持部61以及一第二本体62,第二夹持部61具有一第二滑槽63,第二本体62则具有一第二螺孔64。
操作模块20的底座40,可设置于第一滑块50以及第二滑块60之间,此时,底座40的第一凸柱44安装于第一滑槽53内,而第二凸柱45则安装于第二滑槽63内。此外,第一凸柱44以及第二凸柱45可为一螺柱的结构,而第一滑块50的第一滑槽53上设置有一第七贯孔55,第二滑块60的第二滑槽63则设置有一第八贯孔65。游戏控制器1还包括一第一螺丝56以及一第二螺丝66,当第一螺丝56穿过第七贯孔55并固定于第一凸柱44内时,可将底座40固定于第一滑块50上,而当第二螺丝66穿过第八贯孔65并固定于第二凸柱45内时,则可将底座40固定于第二滑块60上。
本实施例所提供的游戏控制器1,可将操作模块20先与第一滑块50以及第二滑块60完成组装后,再组装至支架70上。而在依据本发明的其他实施例中,也可先将第一滑块50以及第二滑块60组装至支架70后,再将操作模块20安装至第一滑块50以及第二滑块60上,本发明并不予以限制。
请参考图7、图8、图9与图10。支架70用以安装第一滑块50、第二滑块60以及操作模块20。支架70可设置并固定于壳体10的内部。支架70包括一底部71、一第一侧部72、一第二侧部73、一第一顶部74以及一第二顶部75。第一侧部72以及第二侧部73分别位于底部71的两端,其中第一侧部72连接第一顶部74以及底部71,第二侧部73则连接第二顶部75以及底部71。底部71具有一第一贯孔76以及一第二贯孔77,第一顶部74具有一第一枢接孔78,第二顶部75具有一第二枢接孔79,而第一枢接孔78以及第二枢接孔79可以是一贯孔结构,也可是一盲孔结构,本发明并不予以限制。
此外,当第一滑块50以及第二滑块60如图8所示位于于支架70内部时,第一螺杆90可依序穿过第一贯孔76以及第一滑块50的第一螺孔54后,架设于第一枢接孔78上,由此先将第一滑块50安装于支架70上。此外,另一侧的第二螺杆91也可依序穿过第二贯孔77以及第二滑块60的第二螺孔64后,架设于第二枢接孔79上,由此将第二滑块60安装于支架70上。而由于第一螺杆90以及第二螺杆91分别与第一滑块50的第一螺孔54以及第二滑块60的第二螺孔64互相咬合,因此就可就通过第一螺杆90以及第二螺杆91的转动,使得第一滑块50、操作模块20以及第二滑块60,在支架70的第一顶部74与底部71之间,或是第二顶部75与底部71之间上下移动。举例来说,图9所显示的是第一滑块50、操作模块20以及第二滑块60被移动到最靠近支架70的底部71时的状态,此时,第一夹持部51以及第二夹持部61贴合支架70的底部71。而图10所显示的则是第一滑块50、操作模块20以及第二滑块60被移动到最靠近支架70第一顶部74及第二顶部75时的状态,此时,第一夹持部51以及第二夹持部61分别贴合至支架70的第一顶部74以及第二顶部75。
为了能够让第一滑块50、操作模块20以及第二滑块60能够平稳地进行移动,因此本实施例所提供的游戏控制器1则在支架70、第一滑块50以及第二滑块60上做了对应的设计。
请参考图8、图9、图10以及图11,首先,游戏控制器1在支架70的第一顶部74设置了一第三贯孔80以及一第四贯孔81,并且在第二顶部75设置了一第五贯孔82以及一第六贯孔83。此外,支架70的底部71则设置有一第三枢接孔84、一第四枢接孔85、一第五枢接孔86以及一第六枢接孔87。
对应地,第一滑块50上设置有一第一导引部57,此第一导引部57位于第一夹持部51以及第一本体52之间,而第二滑块上设置有一第二导引部67,此第二导引部67位于第二夹持部61以及第二本体62之间。在本实施例中,第一导引部57以及第二导引部67为一内缩的凹槽结构。
此外,游戏控制器1还包括有一第一金属导轨100、一第二金属导轨101、一第三金属导轨102以及一第四金属导轨103,其中第一金属导轨100以及第二金属导轨101可架设于第一顶部74以及底部71之间,而第三金属导轨102以及第四金属导轨103则可架设于第二顶部75以及底部74之间。
当第一滑块50以及第二滑块60如图8所示位于于支架70内部时,就可将第一金属导轨100穿过第三贯孔80后架设于第三枢接孔84上,将第二金属导轨101穿过第四贯孔81后架设于第四枢接孔85上,将第三金属导轨102穿过第五贯孔82后架设于第五枢接孔86上,以及将第四金属导轨103穿过第六贯孔83后架设于第六枢接孔84上。而在架设第一金属导轨100以及第二金属导轨101的过程中,第一滑块50的第一导引部57会如图11所示被夹设于第一金属导轨100以及第二金属导轨101之间,而在架设第三金属导轨102以及第四金属导轨103的过程中,第二滑块60的第二导引部67也会被夹设于第三金属导轨102以及第四金属导轨103之间。
而通过第一金属导轨100、第二金属导轨101以及第一导引部57的搭配,第一滑块50在上下移动的过程中就会更加的平稳,同理,通过第三金属导轨102、第四金属导轨103以及第二导引部67的搭配,第二滑块60在上下移动的过程中同样也会更加的平稳。
此外,本实施例所提供的支架70,可选自一金属材质,因此可将架设完成的第一金属导轨100通过焊接手段而固定于第三贯孔80或是第三枢接孔84上。同理,架设完成的第二金属导轨101可通过焊接手段固定于第四贯孔81或是第四枢接孔85上、架设完成的第三金属导轨102可通过焊接手段固定于第五贯孔82或是第五枢接孔86上、以及架设完成的第四金属导轨103可通过焊接手段而固定于第六贯孔83或是第六枢接孔84上。
本实施例所提供的游戏控制器1,可还包括一第一马达110以及一第二马达111,其中第一马达110设置于第一贯孔76的下方,用来驱动第一螺杆90而使其转动,而第二马达111则设置于第二贯孔77的下方,用来驱动第二螺杆91而使其转动。在依据本发明的其他实施例中,第一螺杆90以及第二螺杆91也可通过同一个马达并通过常见的传动机制例如齿轮的配合而同时被驱动,本发明并不予以限制。
此外,请参考图2,本实施例所提供的游戏控制器1,可设置一个显露于壳体10外的调整开关120,此调整开关120可用以控制第一马达110以及第二马达111,进而让第一螺杆90以及第二螺杆91发生转动后,调整操作模块20的垂直高度。
在本实施例中,支架70的底部71设置有第三枢接孔84、第四枢接孔85、第五枢接孔86以及第六枢接孔87,并且第三枢接孔84、第四枢接孔85、第五枢接孔86以及第六枢接孔87为贯孔的结构,而在依据本发明的其他具体实施例中,第三枢接孔84、第四枢接孔85、第五枢接孔86以及第六枢接孔87也可是盲孔的结构。其同样也可让第一金属导轨100、一第二金属导轨101、一第三金属导轨102以及一第四金属导轨103架设于其上。
在本实施例中,支架70的第一顶部74设置有第三贯孔80以及第四贯孔81,而支架70的第二顶部75则设置了第五贯孔82以及第六贯孔83。而在依据本发明的其他具体实施例中,第三贯孔80、第四贯孔81、第五贯孔82以及第六贯孔83,也可更改为盲孔的结构,并且让第一金属导轨100、一第二金属导轨101、一第三金属导轨102以及一第四金属导轨103从底部71的第三枢接孔84、第四枢接孔85、第五枢接孔86以及第六枢接孔87穿过的后架设于其上。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并非用以限定本发明,因此凡其它未脱离本发明所公开的精神下所完成的等效改变或修饰,均应包含于本案的发明概念中。

Claims (10)

1.一种游戏控制器,包括:
一壳体,该壳体具有一贯孔;
一第一滑块,该第一滑块具有一第一夹持部以及一第一本体,该第一夹持部具有一第一滑槽,该第一本体具有一第一螺孔;
一第二滑块,该第二滑块具有一第二夹持部以及一第二本体,该第二夹持部具有一第二滑槽,该第二本体具有一第二螺孔;
一操作模块,部分设置于该壳体内,另一部分则自该贯孔而向外显露,该操作模块包括一方向键以及一底座,该方向键设置于该底座上,该底座设置于该第一滑块以及该第二滑块之间,该底座具有一顶壁、一第一侧壁以及一第二侧壁,该第一侧壁以及该第二侧壁与该顶壁连接,并且该第一侧壁以及该第二侧壁相对设置,该第一侧壁上设置一第一凸柱,该第一凸柱安装于该第一滑槽内,该第二侧壁上设置一第二凸柱,该第二凸柱安装于该第二滑槽内;
一支架,该支架用以安装该第一滑块、该第二滑块以及该操作模块,该支架包括一底部、一第一侧部、一第二侧部、一第一顶部以及一第二顶部,该第一侧部连接该第一顶部以及该底部,该第二侧部连接该第二顶部以及该底部,该底部具有一第一贯孔以及一第二贯孔,该第一顶部具有一第一枢接孔,该第二顶部具有一第二枢接孔;
一第一螺杆,该第一螺杆穿过该第一贯孔以及该第一螺孔后,架设于该第一枢接孔上;以及
一第二螺杆,该第二螺杆穿过该第二贯孔以及该第二螺孔后,架设于该第二枢接孔上;
其中,通过该第一螺杆以及该第二螺杆的转动,该第一滑块、该操作模块以及该第二滑块,可在该第一顶部与该底部之间,或是该第二顶部与该底部之间上下移动。
2.如权利要求1所述的游戏控制器,还包括第一金属导轨、第二金属导轨、第三金属导轨以及第四金属导轨,该第一金属导轨以及该第二金属导轨架设于该第一顶部以及该底部之间,该第三金属导轨以及该第四金属导轨架设于该第二顶部以及该底部之间。
3.如权利要求2所述的游戏控制器,其中该第一顶部包括一第三贯孔以及一第四贯孔,该第二顶部包括一第五贯孔以及一第六贯孔,该底部包括一第三枢接孔、一第四枢接孔、一第五枢接孔以及一第六枢接孔,该第一金属导轨穿过该第三贯孔后架设于该第三枢接孔上,该第二金属导轨穿过该第四贯孔后架设于该第四枢接孔上,该第三金属导轨穿过该第五贯孔后架设于该第五枢接孔上,该第四金属导轨穿过该第六贯孔后架设于该第六枢接孔上。
4.如权利要求3所述的游戏控制器,该支架为金属材质,该第一金属导轨焊接于该第三贯孔或是该第三枢接孔上,该第二金属导轨焊接于该第四贯孔或是该第四枢接孔上,该第三金属导轨焊接于该第五贯孔或是该第五枢接孔上,该第四金属导轨焊接于该第六贯孔或是该第六枢接孔上。
5.如权利要求2所述的游戏控制器,其中该第一滑块还包括一第一导引部,该第一导引部位于该第一夹持部以及该第一本体之间,同时也被夹设于该第一金属导轨以及该第二金属导轨之间,该第二滑块还包括一第二导引部,该第二导引部位于该第二夹持部以及该第二本体之间,同时也被夹设于该第三金属导轨以及该第四金属导轨之间。
6.如权利要求5所述的游戏控制器,该第一导引部以及该第二导引部为一内缩的凹槽结构。
7.如权利要求1所述的游戏控制器,还包括一第一马达以及一第二马达,该第一马达设置于该第一贯孔的下方,用来驱动该第一螺杆而使其转动,该第二马达设置于该第二贯孔的下方,用来驱动该第二螺杆而使其转动。
8.如权利要求7所述的游戏控制器,还包括一调整开关,该调整开关用以控制该第一马达以及该第二马达,并且该调整开关显露于该壳体外。
9.如权利要求1所述的游戏控制器,该第一凸柱以及该第二凸柱为一螺柱,该第一滑槽包括一第七贯孔,该第二滑槽包括一第八贯孔,该游戏控制器还包括一第一螺丝以及一第二螺丝,当该第一螺丝穿过该第七贯孔并固定于该第一凸柱内时,可将该底座固定于该第一滑块上,该第二螺丝穿过该第八贯孔并固定于该第二凸柱内时,可将该底座固定于该第二滑块上。
10.如权利要求1所述的游戏控制器,该方向键包括一键帽、一框体、以及一电路板,该键帽的底部设置有一安装孔以及一按压柱,该框体包括一容置空间以及第一螺柱,该键帽设置于该容置空间内,该电路板具有一定位部以及一开关,该按压柱被下压后可触发该开关,该底座包括一固定柱以及一第九贯孔,该固定柱突出于该顶壁,该第九贯孔形成于该顶壁上,该键帽的该安装孔可插入该固定柱内,该操作模块还包括一第三螺丝,该第三螺丝穿过该第九贯孔、该定位部并固定于该第一螺柱内时,可将该框体以及该电路板固定于该底座上。
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