CN116225602A - 用户界面的跳转管理方法及装置、电子设备、存储介质 - Google Patents

用户界面的跳转管理方法及装置、电子设备、存储介质 Download PDF

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CN116225602A
CN116225602A CN202310226460.5A CN202310226460A CN116225602A CN 116225602 A CN116225602 A CN 116225602A CN 202310226460 A CN202310226460 A CN 202310226460A CN 116225602 A CN116225602 A CN 116225602A
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Abstract

本申请提供了一种用户界面的跳转管理方法及装置、电子设备、存储介质,其中,方法包括:为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,附属栈用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面;确定当前显示的第一用户界面,第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,主栈用于记录已启动的功能系统;响应于针对第一用户界面的跳转事件,确定跳转事件对应的第二用户界面,以及第二用户界面所属的功能系统;根据第二用户界面所属的功能系统,对第二用户界面进行入栈,并显示第二用户界面;本申请通过维护主栈和各功能系统对应的附属栈来实现对用户界面的跳转信息进行管理,可以实现不同功能系统之间和同一功能系统内复杂的跳转需求。

Description

用户界面的跳转管理方法及装置、电子设备、存储介质
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及用户界面的跳转管理方法及装置、电子设备、存储介质。
背景技术
随着互联网技术的快速发展,应用程序的功能也在不断拓展,每个功能关联多个用户界面,功能之间存在相互联系。用户在操作第一功能的过程中,需要跳转到第二功能的用户界面以操作第二功能,第二功能的用户界面经过多次操作跳转后,存在需要跳转回第一功能的用户界面的需求。现有技术对用户界面的跳转管理,一般是在当前用户界面上叠加跳转后的用户界面,以隐藏当前用户界面,每次返回时,只能返回前一个用户界面,难以实现复杂的跳转需求。
需要说明的是,在上述背景技术部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本申请以便提供克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的用户界面的跳转管理方法及装置、电子设备、存储介质,包括:
一种用户界面的跳转管理方法,所述方法包括:
为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,所述附属栈用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面;
确定第一用户界面,所述第一用户界面位于其所述的功能系统对应的第一附属栈的栈顶,并且所述第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,所述主栈用于记录已启动的功能系统;
响应于针对所述第一用户界面的跳转事件,确定所述跳转事件对应的第二用户界面,以及所述第二用户界面所属的功能系统;
根据所述第二用户界面所属的功能系统,对所述第二用户界面进行入栈,并显示所述第二用户界面。
一种用户界面的跳转管理装置,所述装置包括:
附属栈设置模块,用于为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,所述附属栈用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面;
第一界面确定模块,用于确定第一用户界面,所述第一用户界面位于其所述的功能系统对应的第一附属栈的栈顶,并且所述第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,所述主栈用于记录已启动的功能系统;
第二界面确定模块,用于响应于针对所述第一用户界面的跳转事件,确定所述跳转事件对应的第二用户界面,以及所述第二用户界面所属的功能系统;
入栈显示模块,用于根据所述第二用户界面所属的功能系统,对所述第二用户界面进行入栈,并显示所述第二用户界面。
一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的用户界面的跳转管理方法。
一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的用户界面的跳转管理方法。
本申请具有以下优点:
在本申请的实施例中,为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面;确定第一用户界面,第一用户界面位于其的功能系统对应的第一附属栈的栈顶,并且第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,主栈用于记录已启动的功能系统;响应于针对第一用户界面的跳转事件,确定跳转事件对应的第二用户界面,以及第二用户界面所属的功能系统;根据第二用户界面所属的功能系统,对第二用户界面进行入栈,并显示第二用户界面;本申请实施例通过维护主栈和各功能系统对应的附属栈来实现对用户界面的跳转信息进行管理,可以实现不同功能系统之间和同一功能系统内复杂的跳转需求。
附图说明
为了更清楚地说明本申请的技术方案,下面将对本申请的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例的一种用户界面的跳转管理方法的步骤流程图;
图2为本申请一示例的用户界面的跳转流程示意图;
图3为本申请一实施例用于对图2所示的跳转流程中的用户界面进行跳转管理的流程示意图;
图4为图3的流程对应的栈的变化示意图;
图5为本申请另一示例的用户界面的跳转流程示意图;
图6为本申请一实施例用于对图5所示的跳转流程中的用户界面进行跳转管理的流程示意图;
图7为图6的流程对应的栈的变化示意图;
图8为本申请实施例的一种用户界面的跳转管理装置的结构框图。
具体实施方式
为使本申请的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本申请作进一步详细的说明。显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
随着互联网技术的快速发展,应用程序的功能也在不断拓展,每个功能关联多个用户界面,功能之间存在相互联系。以游戏应用为例,一个完整的游戏系统一般包含多个功能系统,如提供基础功能的基础系统、提供游戏玩法的任务系统、用于游戏资源交易和消耗的商城系统、用于玩家之间交互的社交系统等。多个功能系统在游戏系统中互有联系、相辅相成。
在游戏过程中,存在从一个系统跳转到另一个系统再返回的跳转需求,例如,商城系统中的商品既可以支持在商城内购买,也可以以商城为跳板,切换到对应的系统获取。示例性地,当用户需要兑换某个商品时,通过进入到商城系统的商品选购界面中选择该商品,然后执行兑换操作,以显示商品兑换界面,若当前可兑换的游戏资源不足时,可以跳转到任务系统相关的任务界面中供用户选择游戏任务,当用户选定游戏任务后,跳转到游戏任务的执行界面,以供用户执行对应的游戏任务来赚取相应的游戏资源,赚取到游戏资源后,再返回商城系统的商品兑换界面中兑换。
现有技术对用户界面的跳转管理,一般是在当前用户界面上叠加跳转后的用户界面,以隐藏当前用户界面,每次返回时,只能返回前一个用户界面,将现有技术应用于上述例子中,当赚取到游戏资源后,返回的是前一个用户界面,即任务界面,并不能实现上述例子的需求。
鉴于此,本申请实施例提供了一种用户界面的跳转管理方法,通过为各个功能系统设置对应的附属栈来管理各个功能系统已启动的用户界面的先后顺序,通过主栈管理不同功能系统启动的先后顺序,根据主栈和附属栈确定当前显示的用户界面,以实现复杂的跳转需求。
本申请实施例提供的一种用户界面的跳转管理方法,可以运行于本地终端设备或者是服务器。当用户界面的跳转管理方法运行于服务器时,该用户界面的跳转管理方法则可以基于云交互系统来实现与执行,其中,云交互系统包括服务器和客户端设备。
在一可选的实施方式中,云交互系统下可以运行各种云应用,例如:云游戏。以云游戏为例,云游戏是指以云计算为基础的游戏方式。在云游戏的运行模式下,游戏程序的运行主体和游戏画面呈现主体是分离的,用户界面的跳转管理方法的储存与运行是在云游戏服务器上完成的,客户端设备的作用用于数据的接收、发送以及游戏画面的呈现,举例而言,客户端设备可以是靠近用户侧的具有数据传输功能的显示设备,如,第一终端设备、电视机、计算机、掌上电脑等;但是进行信息处理方法的为云端的云游戏服务器。在进行游戏时,玩家操作客户端设备向云游戏服务器发送操作指令,云游戏服务器根据操作指令运行游戏,将游戏画面等数据进行编码压缩,通过网络返回客户端设备,最后,通过客户端设备进行解码并输出游戏画面。
在一可选的实施方式中,以游戏为例,本地终端设备存储有游戏程序并用于呈现游戏画面。本地终端设备用于通过图形用户界面与玩家进行交互,即,常规的通过电子设备运行游戏程序,该游戏程序可以是需要下载安装的游戏程序,也可以时即点即用的游戏程序等。该本地终端设备将图形用户界面提供给玩家的方式可以包括多种,例如,可以渲染显示在终端的显示屏上,或者,通过全息投影提供给玩家。举例而言,本地终端设备可以包括显示屏和处理器,该显示屏用于呈现图形用户界面,该图形用户界面包括游戏画面,该处理器用于运行该游戏、生成图形用户界面以及控制图形用户界面在显示屏上的显示。
参照图1,示出了本申请一实施例提供的一种用户界面的跳转管理方法的步骤流程图,该方法可以包括如下步骤:
步骤101,为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,所述附属栈用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面。
本申请实施例在多功能系统的目标应用运行过程中,设置多个与功能系统一一对应附的属栈,用于对各个功能系统内的已启动的用户界面进行跳转管理。
步骤102,确定第一用户界面,所述第一用户界面位于其所述的功能系统对应的第一附属栈的栈顶,并且所述第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,所述主栈用于记录已启动的功能系统。
本申请实施例通过主栈对已启动的功能系统进行跳转管理。第一用户界面是指当前显示的用户界面,该用户界面通过主栈和附属栈共同确定,即根据主栈的栈顶,可以确定当前显示的界面所属的功能系统,进而确定该功能系统对应的附属栈,将位于附属栈的栈顶的用户界面确定为第一用户界面。
步骤103,响应于针对所述第一用户界面的跳转事件,确定所述跳转事件对应的第二用户界面,以及所述第二用户界面所属的功能系统。
跳转事件是指通过触发当前显示的用户界面中的控件或者在当前显示的用户界面满足预设条件而产生新的用户界面的事件。当检测到跳转事件时,需要确定跳转事件对应的第二用户界面,在确定第二用户界面后,可以进一步确定该第二用户界面所属的功能系统。
步骤104,根据所述第二用户界面所属的功能系统,对所述第二用户界面进行入栈,并显示所述第二用户界面。
在确定第二用户界面所属的功能系统后,可以确定该第二用户界面所属的功能系统与第一用户界面所属的功能系统之间的关系,该关系包括相同或不同。若相同,说明此次跳转属于功能系统内的用户界面之间的跳转,则不需要更新主栈,只需要将第二用户界面保存到第一附属栈的栈顶,并显示第二用户界面。若不同,说明此次跳转属于功能系统间的用户界面之间的跳转,则需要更新主栈,使第二用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,同时将第二用户界面保存到其所属的功能系统对应的附属栈的栈顶,并显示第二用户界面,实现从第一用户界面跳转到第二用户界面的栈管理。
在本申请实施例中,通过为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面;以及通过维护用于记录已启动的功能系统的主栈,来确定当前显示的第一用户界面。当检测到针对第一用户界面的跳转事件时,确定跳转事件对应的第二用户界面,进而确定第二用户界面所属的功能系统,根据第二用户界面所属的功能系统与第一用户界面所属的功能系统之间的关系,对第二用户界面进行入栈,并显示第二用户界面,可以实现对用户界面的跳转信息进行管理,以便实现不同功能系统之间和同一功能系统内复杂的跳转需求。
下面,将对本示例性实施例中用户界面的跳转管理方法作进一步地说明。
本申请实施例用于对目标应用的用户界面的跳转情况进行管理,其中,目标应用可以是各类应用程序,目标应用可以在安卓系统、IOS系统或者其他类型的系统中运行。目标应用可以提供多种功能,每种功能由对应的功能系统实现,即目标应用包括多个功能系统。
以游戏应用为例,游戏应用包括基础系统、任务系统、商城系统、社交系统等,每个功能系统包括多个用户界面,对于能够通过跳转到达且不能跳转至其他用户界面的用户界面,可以称为“被跳转用户界面”,对于能够跳转至其他用户界面的用户界面,可以称为“主动性用户界面”。游戏设计人员可以根据游戏设计的需求,制定用户界面的跳转流程。
在具体实现中,在制定用户界面的跳转流程过程中,可以将用户界面标准化,也可以认为是将用户界面模块化。简单地理解,在制定跳转流程的过程中,每个用户界面可以用一个独立的模块来表示,根据游戏设计的需求,设置各个模块跳转前后的模块,从而制定出多个用户界面的跳转流程。
需要说明的是,由于用户界面存在主动性用户界面和被跳转用户界面,对于主动性用于界面对应的模块需要设置其跳转后的模块,而对于被跳转用户界面对应的模块则不需要设置其跳转后的模块。
通过对用户界面进行标准化处理,可以减少用户界面之间的耦合性,当跳转需求更新时,只需要更新跳转流程,而不需要修改用户界面的程序代码,提高跳转流程的灵活性。
在步骤101中,为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,所述附属栈用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面。
栈又名堆栈,是一种运算受限的线性表,限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
本申请实施例在多功能系统功能的目标应用运行过程中,设置多个与功能系统一一对应附属栈,用于对各个功能系统内的已启动的用户界面进行跳转管理。
一个附属栈中存储的用户界面按照其启动的先后顺序进行入栈管理,用户界面入栈意味着启动该用户界面;附属栈中存储的用户界面按照后进先出的顺序进行出栈,出栈即意味着关闭用户界面。
在步骤102中,确定第一用户界面,所述第一用户界面位于其所述的功能系统对应的第一附属栈的栈顶,并且所述第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,所述主栈用于记录已启动的功能系统。
本申请实施例通过主栈对已启动的功能系统进行跳转管理。具体地,主栈中存储的功能系统按照其启动时间的先后顺序进行入栈管理,功能系统的启动时间等于该功能系统中的目标已启动用户界面的启动时间,该目标已启动用户界面是指该功能系统中启动时间最早的已启动用户界面,即对应的附属栈栈底的用户界面。主栈中存储的功能系统按照后进先出的顺序进行出栈,功能系统出栈的同时清空对应的附属栈。
在本申请一些可选实施例中,主栈在存储已启动的功能系统时,具体可以通过存储功能系统的目标已启动用户界面来实现,即主栈用于存储各个已启动的功能系统对应的附属栈的栈底。示例性地,假设用户界面的跳转流程为:功能系统A用户界面a→功能系统A用户界面b→功能系统B用户界面c→功能系统B用户界面d,依次将功能系统A用户界面a、功能系统B用户界面c入栈到主栈中,并且依次将功能系统A用户界面a、功能系统A用户界面b入栈到功能系统A对应的附属栈A中,以及依次将功能系统B用户界面c、功能系统B用户界面d入栈到功能系统B对应的附属栈B中;此时,主栈中通过存储功能系统A用户界面A来表示功能系统A,即主栈中存储的功能系统A通过其附属栈A中的栈底来实现,主栈中存储的功能系统B通过其附属栈B中的栈底来实现,即功能系统B用户界面c。
第一用户界面是指当前显示的用户界面,当前显示的用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,并且当前显示的用户界面位于其功能系统对应的附属栈的栈顶。可以理解,本申请实施例中的当前显示的用户界面由主栈和附属栈共同决定。
进一步地,考虑到对用户界面的保存会占用大量的内存资源,为了实现对用户界面的跳转管理的同时,可以减少内存资源的消耗。在本申请的一些可选实施例中,主栈通过存储功能系统对应的系统备忘录对象来实现对功能系统间的跳转管理,附属栈通过存储用户界面对应的界面备忘录对象来实现对功能系统间的用户界面的跳转管理。
其中,系统备忘录对象和界面备忘录对象均属于备忘录对象,备忘录对象是一个用来存储另一个对象内部状态的快照的对象。可以理解,备忘录对象用于保存对应的用户界面的数据,通过备忘录对象可以恢复对应的用户界面,因此,可以实现在栈中保存用户界面以实现跳转管理的功能。此外,与在栈中直接保存用户界面相比,由于备忘录对象保存的是数据,比用户界面携带的资源小得多,因此,在栈中保存对应的备忘录对象,还可以减少内存空间的占用。
需要说明的是,在一些可选实施例中,主栈在存储已启动的功能系统时,具体存储的是已启动的功能系统对应的附属栈栈底的用户界面,此时,主栈存储的系统备忘录对象也是界面备忘录对象,即功能系统对应的附属栈栈底的界面备忘录对象。
在步骤103中,响应于针对所述第一用户界面的跳转事件,确定所述跳转事件对应的第二用户界面,以及所述第二用户界面所属的功能系统。
当检测到跳转事件时,需要确定跳转事件对应的第二用户界面,在确定第二用户界面后,可以进一步确定该第二用户界面所属的功能系统。
其中,确定跳转事件对应的第二用户界面可以结合跳转事件的产生方式以及用户界面的跳转流程来确定。在一示例中,第一用户界面中可以包含第二用户界面的入口控件,当检测到第二用户界面的入口控件被触发时,则确定产生了跳转事件,该跳转事件对应的用户界面即为第二用户界面。在另一示例中,当第一用户界面满足预设条件时,则确定产生了跳转事件,结合跳转流程可以确定满足预设条件的跳转事件对应的第二用户界面。例如,当第一用户界面为购买商品A的购买用户界面时,预设条件可以是购买失败,跳转流程可以规定购买失败时跳转到任务用户界面,即,当用户所持有的资源不足以购买商品A时,产生购买失败的跳转事件,该跳转事件对应的任务用户界面即为第二用户界面。
目标应用的各个功能系统包含的用户界面均不相同,在确定第二用户界面后,可以进一步确定第二用户界面所属的功能系统。示例性地,可以通过遍历各个功能系统包含的用户界面,从中查找与第二用户界面对应的目标用户界面,该目标用户界面所属的功能系统即为第二用户界面所属的功能系统。
在步骤104中,根据所述第二用户界面所属的功能系统,对所述第二用户界面进行入栈,并显示所述第二用户界面。
由于主栈用于管理功能系统间的跳转信息,附属栈用于管理对应功能系统内的跳转信息,在确定第二用户界面所属的功能系统后,根据第二用户界面所属的功能系统与第一用户界面所属的功能系统之间的关系,可以确定是功能系统内的跳转还是功能系统间的跳转。即,当第二用户界面所属的功能系统与第一用户界面所属的功能系统相同时,确定跳转事件对应功能系统内的跳转;当第二用户界面所属的功能系统与第一用户界面所属的功能系统不同时,确定跳转事件对应功能系统间的跳转。
对于功能系统内的跳转,将第二用户界面保存在第一附属栈的栈顶,并显示第二用户界面,实现从第一用户界面跳转至第二用户界面。
对于功能系统间的跳转,将第二用户界面对应的第二功能系统保存在主栈的栈顶,以及将第二用户界面保存到第二功能系统对应的第二附属栈的栈顶,并显示第二用户界面,实现从第一用户界面跳转至第二用户界面。
在本申请一些可选实施例中,主栈用于存储功能系统的系统备忘录对象,附属栈用于存储用户界面的界面备忘录对象,因此,上述将第二用户界面保存在第一附属栈的栈顶,可以包括:
生成第二用户界面对应的第二界面备忘录对象;
将第二界面备忘录对象保存在第一附属栈的栈顶。
上述将第二用户界面对应的第二功能系统保存在主栈的栈顶,以及将第二用户界面保存到第二功能系统对应的第二附属栈的栈顶,可以包括:
生成第二功能系统对应的第二系统备忘录对象,将第二系统备忘录对象保存在主栈的栈顶;
生成第二用户界面对应的第二界面备忘录对象,将第二界面备忘录对象保存在第二附属栈的栈顶。
需要说明的是,在一些可选实施例中,主栈在存储已启动的功能系统时,具体存储的是已启动的功能系统对应的附属栈栈底的用户界面。因此,在本实施例中,上述将第二用户界面对应的第二功能系统保存在主栈的栈顶,以及将第二用户界面保存到第二功能系统对应的第二附属栈的栈顶,可以包括:
生成第二用户界面对应的第二界面备忘录对象;
将第二备忘录对象保存在主栈的栈顶和第二附属栈的栈顶。
进一步地,在本申请一些可选实施例中,上述对于功能系统内的跳转,还可以包括:
若所述第一附属栈中包含所述第二用户界面,则删除所述第一附属栈中从栈顶至所述第二用户界面之间的用户界面,使所述第二用户界面位于所述第一附属栈的栈顶。
对于功能系统内的跳转,当确定第二用户界面后,可以判断第一附属栈中是否存在该第二用户界面,当第一附属栈中存在第二用户界面时,将第一附属栈中从栈顶至第二用户界面之间的用户界面删除,使第二用户界面位于第一附属栈的栈顶。可以理解,当系统内跳转出现环状时,将成环部分的用户界面删除,不仅可以减少栈的内存消耗,还可以避免后续返回操作时出现重复的用户界面跳转,进而提高用户的交互体验。
同理,对于功能系统间的跳转,还可以包括:
若所述主栈中包含所述第二功能系统,则删除所述主栈中从栈顶至所述第二功能系统之间的功能系统,使所述第二功能系统保存在所述主栈的栈顶,以及将所述第二用户界面保存到所述第二附属栈的栈顶,同时,对从所述主栈中删除的功能系统对应的附属栈进行清空处理。
对于功能系统间的跳转,当确定第二用户界面所属的第二功能系统后,可以判断主栈中是否存在该第二功能系统,当主栈中存在第二功能系统时,将主栈中从栈顶至第二功能系统之间的功能系统删除,使第二功能系统位于主栈的栈顶,同时将第二用户界面保存到第二功能系统对应的第二附属栈的栈顶。
此外,对于功能系统间的跳转,在将第二用户界面保存到第二附属栈的栈顶的过程中,还可以包括:
判断第二附属栈中是否存在第二用户界面,若存在,则将第二附属栈中从栈顶至第二用户界面之间的用户界面删除,使第二用户界面位于第一附属栈的栈顶。
这里将第二用户界面保存到第二附属栈的栈顶的过程与上述将第二用户界面保存到第一附属栈的栈顶的过程类似,均用于将成环部分的用户界面删除,此处不再赘述。
进一步地,本申请实施例提供的用户界面的跳转管理不仅包括启动新的用户界面,还包括返回已启动的用户界面,因此,在本申请一些可选实施例中,还可以包括:
响应于针对所述第一用户界面的第一返回操作,确定所述第一附属栈是否存在其他用户界面;
若所述第一附属栈存在其他用户界面,则对所述第一附属栈中的第一用户界面进行出栈,并确定更新后的所述第一附属栈的栈顶对应的待显示用户界面。
若所述第一附属栈不存在其他用户界面,则对所述主栈中的所述第一用户界面对应的功能系统进行出栈,并根据更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统,确定待显示用户界面;
显示所述待显示用户界面。
在本实施例中,第一返回操作是指返回至前一个用户界面的操作。当检测到针对第一用户界面的第一返回操作时,先判断第一附属栈是否存在其他用户界面,若存在,则说明第一用户界面的前一个用户界面与第一用户界面属于同一功能系统,此时,可以对第一附属栈中的第一用户界面进行出栈处理,以对第一附属栈进行更新,得到更新后的第一附属栈,然后将更新后的第一附属栈的栈顶对应的显示界面确定为待显示用户界面,并显示该待显示用户界面。
当第一附属栈不存在其他用户界面,说明第一用户界面的前一个用户界面与第一用户界面属于不同功能系统,此时,需要对主栈中的第一用户界面对应的功能系统进行出栈,得到更新后的主栈,然后根据更新后的主栈的栈顶对应的功能系统确定待显示用户界面。具体地,可以获取更新后的主栈的栈顶对应的功能系统对应的第三附属栈;将第三附属栈的栈顶对应的用户界面确定为待显示用户界面,或者,将第三附属栈的栈底对应的用户界面确定为待显示用户界面;并显示该待显示用户界面。需要说明的是,若将第三附属栈的栈底对应的用户界面确定为待显示用户界面,还需要将第三附属栈除栈底外的其他用户界面删除,以使第三附属栈的栈顶可以成为第三附属栈的栈顶。
在本申请一些可选实施例中,还可以包括:
响应于针对所述第一用户界面的第二返回操作;
清空所述第一用户界面所属的功能系统对应的第一附属栈,并对所述主栈中的所述第一用户界面对应的功能系统进行出栈,并根据更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统,确定待显示用户界面;
显示所述待显示用户界面。
在本实施例中,第二返回操作是指返回至前一个功能系统的用户界面的操作。在目标应用中,当第一返回操作和第二返回操作同时存在时,第一返回操作和第二返回操作的具体操作形式不同。为便于理解,这里以触控显示屏为例,第一返回操作可以是作用于第一用户界面、滑动距离小于第一距离阈值的右滑操作,第二返回操作可以是作用于第一用户界面、滑动距离大于第一距离阈值的右滑操作。
当检测到针对第一用户界面的第二返回操作时,由于该返回操作是为了返回前一个功能系统的用户界面,因此,直接在主栈中对第一用户界面所属的功能系统进行出栈,得到更新后的主栈,然后根据更新后的主栈的栈顶对应的功能系统确定待显示用户界面。具体地,可以获取更新后的主栈的栈顶对应的功能系统对应的第三附属栈;将第三附属栈的栈顶对应的用户界面确定为待显示用户界面,或者,将所属第三附属栈的栈底对应的用户界面确定为待显示用户界面;并显示该待显示用户界面。需要说明的是,若将第三附属栈的栈底对应的用户界面确定为待显示用户界面,还需要将第三附属栈除栈底外的其他用户界面删除,以使第三附属栈的栈顶可以成为第三附属栈的栈顶。
在本申请一些可选实施例中,还可以包括:
响应于针对所述第一用户界面的第三返回操作,删除所述第一附属栈中从栈顶至栈底之间的用户界面,使栈底对应的用户界面位于所述第一附属栈的栈顶,并显示所述第一附属栈的栈顶对应的用户界面。
在本实施例中,第三返回操作是指返回至当前附属栈的栈底对应的用户界面的操作。在目标应用中,当第一返回操作、第二返回操作以及第三返回操作中至少两个返回操作同时存在时,同时存在的多个返回操作的具体操作形式不同,以便于区分用户执行返回操作的意图,进而根据返回操作的具体操作形式来确定返回显示的用户界面。继续以触控显示屏为例,当三种返回操作同时存在时,第一返回操作可以是作用于第一用户界面、滑动距离小于第一距离阈值的右滑操作;第二返回操作可以是作用于第一用户界面、滑动距离大于第一距离阈值的右滑操作;第三返回操作可以是作用于第一用户界面、长按后右滑的操作,即操作介质(比如手指)在执行长按操作后不离开屏幕继续执行右滑的操作。
当检测到针对第一用户界面的第三返回操作时,由于第三返回操作是为了返回栈底对应的用户界面,因此,将第一附属栈中从栈顶至栈底之间的用户界面删除,使第一附属栈只保留栈底对应的用户界面,可以理解,此时第一附属栈的栈底和栈顶对应相同的用户界面,此时显示的是第一附属栈原栈底对应的用户界面。
为了便于本领域技术人员理解本方案,下面将结合图2-图4对本申请一些实施例的用户界面的跳转管理方法进行说明。
图2示出了本申请一示例的用户界面的跳转流程,图2中的用户界面为同一功能系统中的用户界面,并且用户界面A和用户界面B都属于主动性用户界面,用户界面C属于被跳转用户界面,在该跳转流程中,为用户界面A设置其跳转后的用户界面为用户界面B,为用户界面B设置其跳转后的用户界面为用户界面C。当从用户界面C返回时,需要返回至用户界面B,当从用户界面B返回时,需要返回至用户界面A。
图3为本申请一实施例用于对图2所示的跳转流程中的用户界面进行跳转管理的流程示意图。图4为图3对应的栈的变化示意图。
步骤301,显示用户界面A;具体地,通过将用户界面A进行入栈处理,得到的栈如图4所示,并显示用户界面A。
当检测到针对用户界面A的跳转事件时,执行步骤302;当检测到针对用户界面A的返回操作时,根据图2所示的跳转流程,用户界面A是跳转流程中的首个显示的用户界面,因此,当检测到针对用户界面A的返回操作时,返回操作没有相应的用户界面,此时,认为返回操作无效,即不处理,流程结束。
步骤302,隐藏用户界面A,根据图2所示的跳转流程,可以确定需要跳转到的待显示用户界面为用户界面B,此时,将用户界面B进行入栈处理,得到的栈如图4所示。
步骤303,显示用户界面B。
当检测到针对用户界面B的跳转事件时,执行步骤304;当检测到针对用户界面B的返回操作时,执行步骤307。
步骤304,隐藏用户界面B,根据图2所示的跳转流程,可以确定需要跳转到的待显示用户界面为用户界面C,此时,将用户界面C进行入栈处理,得到的栈如图4所示。
步骤305,显示用户界面C。
当检测到针对用户界面C的返回操作时,执行步骤306。
步骤306,关闭用户界面C,并对用户界面C进行出栈处理,得到的栈如图4所示,返回步骤303。
步骤307,关闭用户界面B,并对用户界面B进行出栈处理,得到的栈如图4所示,返回步骤301。
为了便于本领域技术人员理解本方案,下面再结合图5-图7对本申请一些实施例的用户界面的跳转管理方法进行说明。
图5示出了本申请一示例的用户界面的跳转流程,图5中的用户界面A1和用户界面A2属于同一功能系统中的用户界面,用户界面B所属的功能系统不同于用户界面A1。用户界面A1和用户界面A2都属于主动性用户界面,用户界面B属于被跳转用户界面,在该跳转流程中,为用户界面A1设置其跳转事件1对应的用户界面为用户界面A2,跳转事件2对应的用户界面为用户界面B;为用户界面A2设置其跳转后的用户界面为用户界面B。当从用户界面B返回时,存在两种返回操作,返回操作1用于返回上一个功能系统对应的附属栈的栈底的用户界面,返回操作2用于返回上一个显示的用户界面,根据不同的返回情况,用户界面B可以返回至用户界面A1或用户界面A2,当从用户界面A2返回时,需要返回用户界面A1。
图6为本申请一实施例用于对图5所示的跳转流程中的用户界面进行跳转管理的流程示意图。图7为图6对应的栈的变化示意图。
步骤601,显示用户界面A1;具体地,通过将用户界面A1进行入栈处理,得到的栈如图7所示,并显示用户界面A1。
根据图5所示的跳转流程,当检测到针对用户界面A1的跳转事件1时,执行步骤602;当检测到针对用户界面A1的跳转事件2时,执行步骤608。
当检测到针对用户界面A1的返回操作时,根据图5所示的跳转流程,用户界面A1是跳转流程中的首个显示的用户界面,因此,当检测到针对用户界面A1的返回操作时,返回操作没有相应的用户界面,此时,认为返回操作无效,即不处理,流程结束。
步骤602,隐藏用户界面A1,根据图2所示的跳转流程,可以确定需要跳转到的待显示用户界面为用户界面A2,由于用户界面A1与用户界面A2属于相同的功能系统,因此,跳转事件1对应系统内跳转,此时,创建用户界面A1所属的功能系统对应的附属栈A,将用户界面A1和用户界面A2进行入栈处理,得到的栈如图7所示。
步骤603,显示用户界面A2。
当检测到针对用户界面A2的跳转事件时,执行步骤604;当检测到针对用户界面A2的返回操作时,执行步骤610。
步骤604,隐藏用户界面A2,根据图2所示的跳转流程,可以确定需要跳转到的待显示用户界面为用户界面B,由于用户界面B与用户界面A2所属的功能系统不同,因此,将用户界面B入栈至主栈中,得到的栈如图7所示。
步骤605,显示用户界面B。
结合图5所示的跳转流程可知,返回操作1用于返回上一个功能系统对应的附属栈的栈底的用户界面,返回操作2用于返回上一个显示的用户界面。当检测到针对用户界面B的返回操作2时,执行步骤606。当检测到针对用户界面B的返回操作1时,执行步骤607。
步骤606,关闭用户界面B,并对用户界面B进行出栈处理,得到的栈如图7所示,返回步骤603。
步骤607,关闭用户界面B,并对用户界面B和用户界面A2进行出栈处理,得到的栈如图7所示,返回步骤601。
步骤608,隐藏用户界面A1,根据图2所示的跳转流程,可以确定需要跳转到的待显示用户界面为用户界面B,由于用户界面A1与用户界面B属于不相同的功能系统,因此,将用户界面B入栈至主栈中,得到的栈如图7所示。
步骤609,显示用户界面B。
结合图5所示的跳转流程可知,返回操作1用于返回上一个功能系统对应的附属栈的栈底的用户界面,返回操作2用于返回上一个显示的用户界面。当检测到针对用户界面B的返回操作2时,执行步骤606。当检测到针对用户界面B的返回操作1时,由于当前上一个功能系统对应的附属栈的栈底的用户界面即为上一个显示的用户界面,因此,同样执行步骤606。
步骤610,关闭用户界面A2,并对用户界面A2进行出栈处理,得到的栈如图7所示,返回步骤601。
本申请一实施例中,通过将用户界面标准化,设置目标应用多个用户界面的跳转流程,为复杂的跳转需求提供可配置化选项,大大减少程序的工作量,提升策划配置行为的自由度。通过为目标应用的各个功能系统配置对应的附属栈,实现对功能系统内部的用户界面的跳转管理,使得各功能系统拥有相对独立的跳转能力,通过主栈实现对功能系统间的用户界面的跳转管理,进而实现复杂需求的跳转管理。进一步地,通过抽象的备忘录对象来替换用户界面入栈管理,可以减少在跳转过程中内存资源的占用,进一步优化程序性能。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本申请实施例所必须的。
参照图8,示出了本申请的一种用户界面的跳转管理装置实施例的结构框图,与上述用户界面的跳转管理方法相对应,本申请实施例提供的用户界面的跳转管理装置可以包括如下模块:
附属栈设置模块801,用于为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,所述附属栈用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面;
第一界面确定模块802,用于确定第一用户界面,所述第一用户界面位于其所述的功能系统对应的第一附属栈的栈顶,并且所述第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,所述主栈用于记录已启动的功能系统;
第二界面确定模块803,用于响应于针对所述第一用户界面的跳转事件,确定所述跳转事件对应的第二用户界面,以及所述第二用户界面所属的功能系统;
入栈显示模块804,用于根据所述第二用户界面所属的功能系统,对所述第二用户界面进行入栈,并显示所述第二用户界面。
可选地,所述入栈显示模块804,可以包括:
第一入栈显示子模块,用于当所述第二用户界面所属的功能系统与所述第一用户界面所属的功能系统相同时,将所述第二用户界面保存在所述第一附属栈的栈顶,并显示所述第二用户界面;
第二入栈显示子模块,用于当所述第二用户界面所属的功能系统与所述第一用户界面所属的功能系统不同时,将所述第二用户界面对应的第二功能系统保存在所述主栈的栈顶,以及将所述第二用户界面保存到所述第二功能系统对应的第二附属栈的栈顶,并显示所述第二用户界面。
可选地,所述第一入栈显示子模块,还可以包括:
第一处理子单元,用于若所述第一附属栈中包含所述第二用户界面,则删除所述第一附属栈中从栈顶至所述第二用户界面之间的用户界面,使所述第二用户界面位于所述第一附属栈的栈顶;
所述第二入栈显示子模块,还可以包括:
第二处理子单元,用于若所述主栈中包含所述第二功能系统,则删除所述主栈中从栈顶至所述第二功能系统之间的功能系统,使所述第二功能系统保存在所述主栈的栈顶,以及将所述第二用户界面保存到所述第二附属栈的栈顶,同时对从所述主栈中删除的功能系统对应的附属栈进行清空处理。
可选地,所述第一入栈显示子模块,还可以包括:
第三处理子单元,用于生成所述第二用户界面对应的第二界面备忘录对象,将所述第二界面备忘录对象保存在所述第一附属栈的栈顶;
所述第二入栈显示子模块,还可以包括:
第四处理子单元,用于生成所述第二功能系统对应的第二系统备忘录对象,将所述第二系统备忘录对象保存在所述主栈的栈顶;
第五处理子单元,用于生成所述第二用户界面对应的第二界面备忘录对象,将所述第二界面备忘录对象保存在所述第二附属栈的栈顶。
可选地,所述装置还可以包括:
第一返回处理模块,用于响应于针对所述第一用户界面的第一返回操作,确定所述第一附属栈是否存在其他用户界面;
第一确定模块,用户若所述第一附属栈存在其他用户界面,则对所述第一附属栈中的第一用户界面进行出栈,并确定更新后的所述第一附属栈的栈顶对应的待显示用户界面。
第二确定模块,用于若所述第一附属栈不存在其他用户界面,则对所述主栈中的所述第一用户界面对应的功能系统进行出栈,并根据更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统,确定待显示用户界面;
第一返回显示模块,用于显示所述待显示用户界面。
可选地,所述装置还可以包括:
第二返回处理模块,用于响应于针对所述第一用户界面的第二返回操作;
第三确定模块,用于清空所述第一用户界面所属的功能系统对应的第一附属栈,并对所述主栈中的所述第一用户界面对应的功能系统进行出栈,并根据更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统,确定待显示用户界面;
第二返回显示模块,用于显示所述待显示用户界面。
可选地,所述第二确定模块和所述第三确定模块,还可以包括:
第一获取单元,用于获取所述更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统对应的第二附属栈;
待显示确定子单元,用于将所述第二附属栈的栈顶对应的用户界面确定为待显示用户界面,或者,将所属第二附属栈的栈底对应的用户界面确定为待显示用户界面
可选地,所述装置还可以包括:
第三返回处理模块,用于响应于针对所述第一用户界面的第三返回操作,删除所述第一附属栈中从栈顶至栈底之间的用户界面,使栈底对应的用户界面位于所述第一附属栈的栈顶,并显示所述第一附属栈的栈顶对应的用户界面。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本申请实施例还公开了电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如上所述的用户界面的跳转管理方法的步骤。
本申请实施例还公开了计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的用户界面的跳转管理方法的步骤。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本申请实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本申请实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请实施例是参照根据本申请实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
本申请实施例中提出的所有获取信息的动作都是在遵照所在地国家相应的数据保护法规政策的前提下,并获得由相应装置所有者给予授权的情况下进行的。
尽管已描述了本申请实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本申请实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本申请所提供的一种用户界面的跳转管理方法及装置、电子设备、存储介质,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (11)

1.一种用户界面的跳转管理方法,其特征在于,所述方法包括:
为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,所述附属栈用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面;
确定第一用户界面,所述第一用户界面位于其所述的功能系统对应的第一附属栈的栈顶,并且所述第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,所述主栈用于记录已启动的功能系统;
响应于针对所述第一用户界面的跳转事件,确定所述跳转事件对应的第二用户界面,以及所述第二用户界面所属的功能系统;
根据所述第二用户界面所属的功能系统,对所述第二用户界面进行入栈,并显示所述第二用户界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述第二用户界面所属的功能系统,对所述第二用户界面进行入栈,并显示所述第二用户界面,包括:
当所述第二用户界面所属的功能系统与所述第一用户界面所属的功能系统相同时,将所述第二用户界面保存在所述第一附属栈的栈顶,并显示所述第二用户界面;
当所述第二用户界面所属的功能系统与所述第一用户界面所属的功能系统不同时,将所述第二用户界面对应的第二功能系统保存在所述主栈的栈顶,以及将所述第二用户界面保存到所述第二功能系统对应的第二附属栈的栈顶,并显示所述第二用户界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述第二用户界面所属的功能系统与所述第一用户界面所属的功能系统相同时,将所述第二用户界面保存在所述第一附属栈的栈顶,还包括:
若所述第一附属栈中包含所述第二用户界面,则删除所述第一附属栈中从栈顶至所述第二用户界面之间的用户界面,使所述第二用户界面位于所述第一附属栈的栈顶;
所述当所述第二用户界面所属的功能系统与所述第一用户界面所属的功能系统不同时,将所述第二用户界面对应的第二功能系统保存在所述主栈的栈顶,以及将所述第二用户界面保存到所述第二功能系统对应的第二附属栈的栈顶,还包括:
若所述主栈中包含所述第二功能系统,则删除所述主栈中从栈顶至所述第二功能系统之间的功能系统,使所述第二功能系统保存在所述主栈的栈顶,以及将所述第二用户界面保存到所述第二附属栈的栈顶,同时,对从所述主栈中删除的功能系统对应的附属栈进行清空处理。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述当所述第二用户界面所属的功能系统与所述第一用户界面所属的功能系统相同时,将所述第二用户界面保存在所述第一附属栈的栈顶,还包括:
生成所述第二用户界面对应的第二界面备忘录对象,将所述第二界面备忘录对象保存在所述第一附属栈的栈顶;
所述当所述第二用户界面所属的功能系统与所述第一用户界面所属的功能系统不同时,将所述第二用户界面对应的第二功能系统保存在所述主栈的栈顶,以及将所述第二用户界面保存到所述第二功能系统对应的第二附属栈的栈顶,还包括:
生成所述第二功能系统对应的第二系统备忘录对象,将所述第二系统备忘录对象保存在所述主栈的栈顶;
生成所述第二用户界面对应的第二界面备忘录对象,将所述第二界面备忘录对象保存在所述第二附属栈的栈顶。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述第一用户界面的第一返回操作,确定所述第一附属栈是否存在其他用户界面;
若所述第一附属栈存在其他用户界面,则对所述第一附属栈中的第一用户界面进行出栈,并确定更新后的所述第一附属栈的栈顶对应的待显示用户界面;
若所述第一附属栈不存在其他用户界面,则对所述主栈中的所述第一用户界面对应的功能系统进行出栈,并根据更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统,确定待显示用户界面;
显示所述待显示用户界面。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述第一用户界面的第二返回操作;
清空所述第一用户界面所属的功能系统对应的第一附属栈,并对所述主栈中的所述第一用户界面对应的功能系统进行出栈,并根据更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统,确定待显示用户界面;
显示所述待显示用户界面。
7.根据权利要求5或6所述的方法,其特征在于,所述根据更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统,确定待显示用户界面,包括:
获取所述更新后的所述主栈的栈顶对应的功能系统对应的第三附属栈;
将所述第三附属栈的栈顶对应的用户界面确定为待显示用户界面,或者,将所属第三附属栈的栈底对应的用户界面确定为待显示用户界面。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于针对所述第一用户界面的第三返回操作,删除所述第一附属栈中从栈顶至栈底之间的用户界面,使栈底对应的用户界面位于所述第一附属栈的栈顶,并显示所述第一附属栈的栈顶对应的用户界面。
9.一种用户界面的跳转管理装置,其特征在于,所述装置包括:
附属栈设置模块,用于为目标应用的各个功能系统设置对应的附属栈,所述附属栈用于记录对应的功能系统中的已启动的用户界面;
第一界面确定模块,用于确定第一用户界面,所述第一用户界面位于其所述的功能系统对应的第一附属栈的栈顶,并且所述第一用户界面所属的功能系统位于主栈的栈顶,所述主栈用于记录已启动的功能系统;
第二界面确定模块,用于响应于针对所述第一用户界面的跳转事件,确定所述跳转事件对应的第二用户界面,以及所述第二用户界面所属的功能系统;
入栈显示模块,用于根据所述第二用户界面所属的功能系统,对所述第二用户界面进行入栈,并显示所述第二用户界面。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并能够在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1-8任一项所述的用户界面的跳转管理方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-8任一项所述的用户界面的跳转管理方法。
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