CN116194183A - 用于在装置之间同步照明事件的系统及方法 - Google Patents

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朱志雄
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Abstract

本发明提供一种系统,其包括:第一装置,其配置为显示视频数据,检测第一装置产生的第一多个照明颜色的照明概貌并且生成关于照明概貌的信息;视频同步服务器,其配置为将显示在第一装置的视频数据传输到第二装置;第二装置,其配置为显示视频数据;以及照明同步服务器,其配置为从第一装置接收信息。视频同步服务器配置为控制照明同步服务器以将带有时间戳的信息传输到第二装置,使得第二装置能基于信息可选地产生第二多个照明颜色,且产生的第二多个照明颜色与从视频同步服务器接收的视频数据匹配。

Description

用于在装置之间同步照明事件的系统及方法
相关申请的交叉引用
本发明主张于2020年9月23日提交的美国临时专利申请案第63/082,267号的优先权,出于所有目的,该专利申请案的全部公开内容通过引用并入本文中。
技术领域
本发明的多个实施例涉及一种同步装置之间照明事件的系统及方法。
背景技术
竞技游戏的出现使计算机游戏成为全球性的观赏事件。作为直播主的玩家可玩游戏,而作为观众的粉丝可通过视频串流平台,诸如Facebook Gaming、YouTube、Mixer和Twitch来观看现场直播的游戏视频和/或作为观众现场旁观游戏比赛。视频串流平台可从直播主处接收游戏视频,并将游戏视频实时传输给观众。
近年来,计算机科技让用户,例如直播主,可使用一个或多个计算机周边装置,例如键盘、鼠标、触摸板等,而每个周边装置具有多个光源,这些光源可通过在一段期间内可选地产生多个照明颜色,从而产生照明事件。这种由计算机周边装置产生的照明事件可使玩家的游戏体验更加逼真、并使其更具吸引力和互动性,以此提高玩家的游戏体验。然而,传统的视频串流平台并不支持与观众分享由直播主的计算机周边装置产生的此类照明事件。
发明内容
根据本发明各实施例,提供一种用于在装置之间同步照明事件的系统。该系统可以包括:第一装置,其包括配置为显示视频数据的第一显示器、能可选地产生第一多个照明颜色的第一多个光源,以及配置为检测所产生的第一多个照明颜色的照明概貌并生成关于照明概貌的信息的照明引擎;视频同步服务器,其配置为将正显示在第一装置的第一显示器上的视频数据传输到第二装置,并包括配置为由第一装置访问的用户接口;第二装置,其包括第二显示器及第二多个光源,第二显示器配置为显示从视频同步服务器接收的视频数据,第二多个光源能可选地产生第二多个照明颜色;以及照明同步服务器,其配置为从第一装置的照明引擎接收关于照明概貌的信息,其中,当第一装置允许经由用户接口传播关于照明概貌的信息时,视频同步服务器可进一步配置为控制照明同步服务器,从而将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第二装置,使得第二装置能基于关于照明概貌的信息可选地产生第二多个照明颜色,且产生的第二多个照明颜色与正从视频同步服务器接收的视频数据匹配。
根据本发明各实施例,提供一种用于在装置之间同步照明事件的系统。该系统可以包括:第一装置,其包括配置为显示视频数据的第一显示器、以及能可选地产生第一多个照明颜色的第一多个光源;视频同步服务器,其配置为将正显示在第一装置的第一显示器上的视频数据传输到第二装置;第二装置,其包括第二显示器及第二多个光源,第二显示器配置为显示从视频同步服务器接收的视频数据,第二多个光源能可选地产生第二多个照明颜色;云端服务器,其配置为向第一装置提供视频数据,并为视频数据生成关于照明概貌的信息;以及照明同步服务器,其配置为从云端服务器接收关于照明概貌的信息,其中视频同步服务器可进一步配置为控制照明同步服务器,从而将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第一装置和第二装置,使得基于关于照明概貌的信息,第一装置能可选地产生第一多个照明颜色,而第二装置能可选地产生第二多个照明颜色,且通过第一装置可选地产生的第一多个照明颜色和通过第二装置可选地产生的第二多个照明颜色与视频数据匹配。
根据本发明各实施例,提供一种在装置之间同步照明事件的方法,该方法可以包括:检测正在第一装置中可选地产生的第一多个照明颜色的照明概貌;生成关于照明概貌的信息;将关于照明概貌的信息从第一装置传输到照明同步服务器;经由视频同步服务器将正显示在第一装置上的视频数据传输到第二装置;通过第一装置访问由视频同步服务器提供的用户接口,以允许传播关于照明概貌的信息;以及控制照明同步服务器,以将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第二装置,使得第二装置能基于关于照明概貌的信息可选地产生第二多个照明颜色,且所产生的第二多个照明颜色与正从视频同步服务器接收的视频数据匹配。
根据本发明各实施例,提供一种在装置之间同步照明事件的方法,该方法可以包括:通过云端服务器向第一装置提供视频数据,使得第一装置显示视频数据;经由视频同步服务器将正显示在第一装置上的视频数据传输到第二装置;通过云端服务器生成关于视频数据的照明概貌的信息;将关于照明概貌的信息从云端服务器传输到照明同步服务器;以及控制照明同步服务器,以将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第一装置和第二装置,使得基于关于照明概貌的信息,第一装置能可选地产生第一多个照明颜色,而第二装置能可选地产生第二多个照明颜色,且通过第一装置可选地产生的第一多个照明颜色和通过第二装置可选地产生的第二多个照明颜色与视频数据匹配。
用于有利实施例的额外特征提供于从属权利要求书当中。
附图说明
在附图的不同视图里,相同的附图标记一般是代表同一种组件。附图不一定是依照实际标尺比例绘制,而是通常将重点放在说明本发明的原理上。在以下说明中,将参照下列附图来描述多个实施例,其中:
图1和图2为根据各种实施例的系统的方框图。
图3和图4为根据各种实施例的另一个系统的方框图。
图5为根据各种实施例的方法的流程图。
图6为根据各种实施例的另一个方法的流程图。
图7和图8为根据各种实施例的系统的示意图。
图9和图10为根据各种实施例的另一个系统的示意图。
具体实施方式
下文当中,对系统的上下文中所说明的实施例,对方法也是类推适用,反之亦然。此外,应理解的是,下文所说明的实施例可被组合,例如,一个实施例的一部分可与另一个实施例的一部分组合。
应理解的是,本文针对特定装置说明的任何特性也可适用于本文描述的任何装置。此外,应理解的是,对于本文说明的任何装置,不一定所有描述的组件都需封闭在该装置中,可以为而是仅有一些(但不是全部)组件被封闭起来。
应当理解的是,用语“上”、“上方”、“顶”、“底”、“侧”、“后”、“左”、“右”、“前”、“侧边”、“边”、“向上”、“向下”等,在以下描述中使用时仅是为方便和帮助理解相对位置或方向,而不是为限制任何设备、结构、或任何设备或结构的任何部分的方向。此外,除非上下文明确指出,否则单数形式“一”、“一个”和“该”也包括复数的情形。同样地,除非上下文明确指出,否则“或”字也旨在包括“和”字的意义。
本文的用语“耦合”(或“连接”)可理解为电性耦合或机械耦合,例如连接或固定,或只是接触而没有任何固定,并且可理解为可提供直接耦合或间接耦合(即没有直接接触的耦合)。
在说明书全文中,第一装置可以为装置或装置组,包括属于直播主(以下称为“第一用户”),用以向一个或多个观众(以下称为“第二用户”)串流传输视频数据的多个装置。在一些实施例中,第一装置可以包括一个或多个第一子装置(将于下文结合图2进一步详细描述)。第二装置可以为装置或装置组,包括属于观看第一用户串流的视频数据的第二用户的多个装置。在一些实施例中,第二装置可以包括一个或多个第二子装置(将于下文结合图2进一步详细描述)。
在说明书全文中,每个第一装置和第二装置可以包括计算机周边装置。举例来说,每个第一装置和第二装置可以包括,但不限于屏幕、键盘、鼠标、触摸板、键板、轨迹球、指向杆、操纵杆、光笔、鼠标垫、腕垫、扬声器、头戴式耳机、ChromaLink以及其任何组合。
为使本发明易于理解并付诸实践,以下将以举例而非限制的方式并参照附图来描述本发明的实施例。
根据各种实施例,本说明书提供一种用于在装置之间同步照明事件的系统和方法。
图1为根据各种实施例的系统1000的方框图。
如图1所示,系统1000可以包括第一装置1100、第二装置1200、视频同步服务器1300和照明同步服务器1400。
在一些实施例中,第一装置1100可以包括配置为显示视频数据的显示器(以下称为“第一显示器1101”)。举例来说,第一显示器1101可显示与第一用户当前玩的游戏有关的视频数据。在一些实施例中,第一显示器1101可以包括单一显示器。在另外一些实施例中,第一显示器1101可以包括多个显示器,其可显示相同或不同的画面。
在一些实施例中,第一装置1100可进一步包括能可选地产生多个照明颜色(以下称为“第一多个照明颜色”)的多个光源(以下称为“第一多个光源1102”)。第一多个光源1102可被安置在第一装置1100中。第一多个光源1102可以为可发光的。在一些实施例中,第一多个光源1102的每一个光源能可选地产生第一多个照明颜色。每个第一多个光源1102可配置为产生各种照明颜色的光,举例来说,包括红色、绿色、蓝色,或其任何组合。例如,第一多个光源1102的每一个光源可以包括RGBLED(三原色发光二极管)。在一些实施例中,每个第一多个光源1102所产生的光可与视频数据匹配。因此,第一装置1100可通过随时间推移产生与正在第一显示器1101上显示的视频数据匹配的各种照明颜色,以将精致和提升的用户体验提供给第一用户。
在一些实施例中,第一装置1100可进一步包括照明引擎1103,其配置为检测所产生的第一多个照明颜色的照明概貌,并生成关于照明概貌的信息。在一些实施例中,第一装置1100可以包括针对照明事件的软件开发工具包(SDK)实例。在一些实施例中,SDK可以包括照明引擎1103。例如,可能不需要用于检测照明概貌的额外硬件组件。在另外一些实施例中,照明引擎1103可以为一个处理器或处理器的一部分。在一些实施例中,照明引擎1103可针对照明事件,而控制和协调第一装置1100,例如,一个或多个第一子装置。在一些实施例中,照明引擎1103可检测由第一多个光源1102产生的第一多个照明颜色的照明概貌。照明引擎1103可生成关于照明概貌的信息,以传输到照明同步服务器1400。
在一些实施例中,照明引擎1103可配置为控制第一多个光源1102中的每一个,以在第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。在一些实施例中,第一装置1100可进一步包括输入设备(未示出),其配置为触发多个照明概貌之间的切换,且照明引擎1103可配置为控制第一多个光源1102中的每一个,以分别基于通过切换而选择的多个照明概貌之一,而产生至少一个预定的照明颜色。例如,照明事件可由第一用户的选择触发,例如,按下输入设备的一个键。所选择的照明概貌可根据第一用户的优先级列表,层加在其他照明概貌上。在其他一些实施例中,照明引擎1103可与游戏服务器(未示出)集成,而使游戏中的事件可产生特定的照明概貌。
在一些实施例中,第二装置1200可以包括配置为显示视频数据的显示器(以下称为“第二显示器1201”)。举例来说,第二显示器1201可显示从视频同步服务器1300接收的视频数据。在一些实施例中,第二装置1200可以包括单一显示器。在另外一些实施例中,第二装置1200可以包括多个显示器,其可显示相同或不同的画面。
在一些实施例中,第二装置1200可进一步包括能可选地产生多个照明颜色(以下称为“第二多个照明颜色”)的多个光源(以下称为“第二多个光源1202”)。在一些实施例中,第一多个照明颜色和第二多个照明颜色是相同的。第二多个光源1202可被安置在第二装置1200中。第二多个光源1202可以为可发光的。在一些实施例中,第二多个光源1202的每一个光源能可选地产生第二多个照明颜色。第二多个光源1202的每一个光源可配置为产生各种照明颜色的光,举例来说,包括红色、绿色、蓝色,或其任何组合。例如,第二多个光源1202的每一个光源可以包括RGB LED(三原色发光二极管)。
在一些实施例中,虽然未示出,但第二装置1200可进一步包括照明引擎,其配置为控制第二多个光源1202中的每一个,以在第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。在一些实施例中,第二装置1200可以包括针对照明事件的软件开发工具包(SDK)的实例。在一些实施例中,SDK可以包括照明引擎。在另外一些实施例中,照明引擎可以为处理器或处理器的一部分。
在一些实施例中,视频同步服务器1300可配置为将正在第一装置1100的第一显示器1101上显示的视频数据传输到第二装置1200。视频同步服务器1300可与第一装置1100、第二装置1200和照明同步服务器1400中的至少一个通信。视频同步服务器1300可以包括串流平台。在一些实施例中,视频同步服务器1300可以包括用户接口1301。第一装置1100可访问用户接口1301,以控制视频数据和/或关于照明概貌的信息的串流。例如,第一装置1100可经由用户接口1301可选地启用或禁止关于照明概貌的信息的传播。举例来说,第一显示器1101可显示与用户接口1301有关的画面,且第一用户可选择图标和/或按钮(例如,“授权按钮”)以可选地启用或禁止关于照明概貌的信息的传播。例如,在第一用户选择授权按钮之后,用户接口1301可显示正在接收关于照明概貌的信息的通知。
在一些实施例中,当关于照明概貌的信息的传播被第一装置1100禁止时,视频同步服务器1300可配置为控制照明同步服务器1400,以停止将关于照明概貌的信息传输到第二装置1200。
在一些实施例中,照明同步服务器1400可配置为从第一装置1100的照明引擎1103接收关于照明概貌的信息。照明同步服务器1400可与第一装置1100、第二装置1200和视频同步服务器1300中的至少一个通信。当第一装置1100允许传播关于照明概貌的信息时,视频同步服务器1300可进一步配置为控制照明同步服务器1400,将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第二装置1200。照明同步服务器1400可通过视频同步服务器1300接收第一用户的指令。
在一些实施例中,当第一用户允许经由用户接口1301传播关于照明概貌的信息时,照明同步服务器1400可将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第二装置1200。第二装置1200可从视频同步服务器1300接收视频数据,并从照明同步服务器1400接收带有时间戳的关于照明概貌的信息。第二装置1200可在第二显示器1201上显示所接收的视频数据,且基于关于照明概貌的信息,可选地产生第二多个照明颜色。时间戳可用于同步第二装置1200产生的照明事件和第二装置1200上显示的视频数据。在一些实施例中,由第二多个光源1202产生的第二多个照明颜色可与正在从视频同步服务器1300接收的视频数据匹配。在一些实施例中,由第二多个光源1202产生的第二多个照明颜色可与由第一多个光源1102产生的第一多个照明颜色匹配。例如,第一多个光源1102和第二多个光源1202可在同一时间产生相同的照明颜色。举例来说,第一多个光源1102的第一部分和第二多个光源1202的第一部分可在同一时间产生相同的某种照明颜色,且第一多个光源1102的第二部分和第二多个光源1202的第二部分可在同一时间产生相同的照明颜色(但与某种照明颜色不同)。因此,第一用户不仅可与第二用户共享视频数据,而且还可共享照明事件。通过产生与被显示在第一装置1100的第一显示器1101和第二装置1200的第二显示器1201上的视频数据匹配的各种照明颜色,第二装置1200可将精致和提升的用户体验提供给第二用户。
图2显示根据各种实施例的系统1000的方框图。
如图2所示,系统1000可以包括第一装置1100、第二装置1200、视频同步服务器1300和照明同步服务器1400(对如上图1进一步详细描述)。
在一些实施例中,第一装置1100可以包括包含第一显示器1131的显示设备(以下称为“第一显示设备1130”)。第一装置1100可进一步包括一个或多个第一子装置。在此,为了便于解释,该一个或多个第一子装置将被称为多个第一子装置1110、1120。即使图2显示两个第一子装置1110、1120,但可理解的是,第一子装置的数量不限于两个。在一些实施例中,多个第一子装置1110、1120中的每一个可彼此通信。在一些实施例中,多个第一子装置1110、1120中的每一个可以包括第一多个光源1102中的至少一光源1112、1122。在一些实施例中,多个第一子装置1110、1120中的每一个可分别包括照明引擎1113、1123。
在一些实施例中,多个第一子装置1110、1120中的每一个可以包括针对照明事件的软件开发工具包(SDK)的实例。在一些实施例中,每一个SDK可分别包括照明引擎1113、1123。在一些实施例中,每一个照明引擎1113、1123可检测由多个第一子装置1110、1120中的每一个所产生的第一多个照明颜色的照明概貌,生成关于照明概貌的信息,并将关于照明概貌的信息传输到照明同步服务器1400。在另外一些实施例中,照明引擎1113、1123的其中一个可检测由多个第一子装置1110、1120中的每一个所产生的第一多个照明颜色的照明概貌,生成关于照明概貌的信息,并将关于照明概貌的信息传输到照明同步服务器1400。
在一些实施例中,每一个照明引擎1113、1123可配置为控制多个第一子装置1110、1120中的每一个,在第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
在一些实施例中,第一装置1100,例如第一显示设备1130和/或多个第一子装置1110、1120,可进一步包括配置为触发多个照明概貌之间的切换的输入设备(未示出),且每一个照明引擎1113、1123可配置为控制多个第一子装置1110、1120中的每一个,以分别基于通过切换选择的多个照明概貌之一,产生至少一种预定的照明颜色。
在一些实施例中,第二装置1200可以包括包含第二显示器1231的显示设备(以下称为“第二显示设备1230”)。第二装置1200可进一步包括一个或多个第二子装置。在此,为便于解释,一个或多个第二子装置将被称为多个第二子装置1210、1220。即使图2显示两个第二子装置1210、1220,但可理解的是,第二子装置的数量不限于两个。在一些实施例中,多个第二子装置1210、1220中的每一个可彼此通信。在一些实施例中,多个第二子装置1210、1220中的每一个可以包括第二多个光源1202中的至少一光源1212、1222。
尽管未示出,但在一些实施例中,多个第二子装置1210、1220中的每一个可以包括照明引擎,其配置为控制第二多个光源1212、1202中的每一个以产生第二多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色。
在一些实施例中,视频同步服务器1300可将正在第一显示设备1130的第一显示器1131上显示的视频数据传输到第二装置1200。视频同步服务器1300可以包括用户接口1301。举例来说,第一装置1100、第一显示设备1130和/或多个第一子装置1110、1120中的至少一个可访问用户接口1301,以控制视频数据和/或关于照明概貌的信息的串流。例如,第一显示设备1130的第一显示器1131可显示与用户接口1301有关的画面,且第一用户可选择图标和/或按钮(例如,“授权按钮”)以可选地启用或禁止关于照明概貌的信息的传播。
在一些实施例中,照明同步服务器1400可从每一个照明引擎1113、1123接收关于照明概貌的信息。在另外一些实施例中,照明同步服务器1400可从照明引擎1113、1123中的其中一个接收关于照明概貌的信息。
在一些实施例中,当第一装置1100,例如,第一显示设备1130和/或多个第一子装置1110、1120中的至少一个,允许经由用户接口1301传播关于照明概貌的信息时,视频同步服务器1300可进一步配置为控制照明同步服务器1400,以将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第二装置1200,其例如是第二显示设备1230和/或多个第二子装置1210、1220中的至少一个。多个第二子装置1210、1220中的每一个可基于关于照明概貌的信息,可选地产生第二多个照明颜色。产生的第二多个照明颜色可与从视频同步服务器1300接收的视频数据匹配。
图3显示根据各种实施例的另一个系统2000的方框图。
如图3所示,系统2000可以包括第一装置2100、第二装置2200、视频同步服务器2300、照明同步服务器2400以及云端服务器2500。
在一些实施例中,云端服务器2500可配置为向第一装置2100提供视频数据。云端服务器2500可生成关于视频数据的照明概貌的信息。云端服务器2500可将关于照明概貌的信息传输到照明同步服务器2400。云端服务器2500能与第一装置2100和照明同步服务器2400中的至少一个通信。例如,云端服务器2500可以包括游戏云端服务器,以提供游戏视频数据和关于游戏视频数据的照明概貌的信息。
在一些实施例中,第一装置2100可以包括配置为显示视频数据的显示器(以下称为“第一显示器2101”)。例如,第一显示器210 1可显示从云端服务器2500接收的关于游戏的视频数据。在一些实施例中,第一显示器210 1可以包括单一显示器。在另外一些实施例中,第一显示器2101可以包括多个显示器,其可显示相同或不同的画面。
在一些实施例中,第一装置2100可进一步包括能可选地产生多个照明颜色(以下称为“第一多个照明颜色”)的多个光源(以下称为“第一多个光源2102”)。第一多个光源2102可被安置在第一装置2100中。第一多个光源2102可以是可发光的。在一些实施例中,第一多个光源2102的每一个光源可以是可选地产生第一多个照明颜色。第一多个光源2102中的每个光源可配置为产生各种照明颜色的光,举例来说,包括红色、绿色、蓝色,或其任何组合。例如,第一多个光源2102中的每个光源可以包括RGB LED(三原色发光二极管)。在一些实施例中,由第一多个光源2102的每个光源产生的光可与从云端服务器2500接收的视频数据匹配。因此,第一装置2100可随着时间产生与正在第一显示器2101上显示的视频数据匹配的各种照明颜色,以将精致和提升的用户体验提供给第一用户。
在一些实施例中,虽然未示出,但第一装置2100可进一步包括照明引擎,其配置为控制每个第一多个光源2102,以在第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。在一些实施例中,第一装置2100可以包括针对照明事件的软件开发工具包(SDK)的实例。在一些实施例中,SDK可以包括照明引擎。在其他一些实施例中,照明引擎可以为处理器或处理器的一部分。
在一些实施例中,第二装置2200可以包括配置为显示视频数据的显示器(以下称为“第二显示器2201”)。举例来说,第二显示器2201可显示从视频同步服务器2300接收且与游戏有关的视频数据。在一些实施例中,第二装置2200可以包括单一显示器。在另外一些实施例中,第二装置2200可以包括多个显示器,其可显示相同或不同的画面。
在一些实施例中,第二装置2200可进一步包括能可选地产生多个照明颜色(以下称为“第二多个照明颜色”)的多个光源(以下称为“”第二多个光源2202”)。在一些实施例中,第一多个照明颜色和第二多个照明颜色是相同的。第二多个光源2202可被安置在第二装置2200中。第二多个光源2202可以是可发光的。在一些实施例中,第二多个光源2202中的每个光源能可选地产生第二多个照明颜色。第二多个光源2202中的每个光源可配置为产生各种照明颜色的光,举例来说,包括红色、绿色、蓝色,或其任何组合。例如,第二多个光源2202中每个光源可以包括RGB LED(三原色发光二极管)。
在一些实施例中,虽然未示出,但第二装置2200可进一步包括照明引擎,其配置为控制第二多个光源2202中的每一个,以在第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。在一些实施例中,第二装置2200可以包括针对照明事件的软件开发工具包(SDK)的实例。在一些实施例中,SDK可以包括照明引擎。在另外一些实施例中,照明引擎可以为处理器或处理器的一部分。
在一些实施例中,视频同步服务器2300可配置为将正在第一装置2100的第一显示器2101上显示的视频数据传输到第二装置2200。视频同步服务器2300可与第一装置2100、第二装置2200和照明同步服务器2400中的至少一个通信。视频同步服务器2300可以包括串流平台。
在一些实施例中,照明同步服务器2400可配置为从云端服务器2500接收关于照明概貌的信息。照明同步服务器2400可与第一装置2100、第二装置2200、视频同步服务器2300和云端服务器2500的至少其中之一通信。
在一些实施例中,视频同步服务器2300可进一步配置为控制照明同步服务器2400,以将带有时间戳的关于灯光概貌的信息传输到第一装置2100和第二装置2200。第一装置2100能可选地产生第一多个照明颜色,而第二装置2200能基于关于照明概貌的信息可选地产生第二多个照明颜色。由第一装置2100可选地产生的第一照明颜色和由第二装置2200可选地产生的第二照明颜色可与视频数据匹配。例如,第一多个光源2102和第二多个光源2202可在同一时间产生相同的照明颜色。举例来说,第一多个光源2102的第一部分和第二多个光源2202的第一部分可在同一时间产生相同的某种照明颜色,且第一多个光源2102的第二部分和第二多个光源2202的第二部分可在同一时间产生相同的照明颜色(但与该某种照明颜色不同)。
在一些实施例中,第一装置2100可创建另一个照明概貌。在另外一些实施例中,第一装置2100可检测由第一多个光源2102产生的照明概貌。尽管未示出,但第一装置2100可进一步包括辅助照明引擎,其配置为经由照明同步服务器2400,将关于由第一装置2100创建或检测到的照明概貌的信息传输到第二装置2200。
图4显示根据各种实施例的系统2000的方框图。
如图4所示,系统2000可以包括第一装置2100、第二装置2200、视频同步服务器2300、照明同步服务器2400和云端服务器2500(对如上图3进一步详细描述)。
在一些实施例中,第一装置2100可以包括包含第一显示器2131的显示设备(以下称为“第一显示设备2130”)。第一装置2100可进一步包括一个或多个第一子装置。在此,为了便于解释,一个或多个第一子装置将被称为多个第一子装置2110、2120。即使图4显示两(2)个第一子装置2110、2120,但可理解的是,第一子装置的数量不限于两(2)个。在一些实施例中,多个第一子装置2110、2120中的每一个可彼此通信。在一些实施例中,多个第一子装置2110、2120中的每一个可以包括第一多个光源2102中的至少一光源2112、2122。
在一些实施例中,尽管未示出,多个第一子装置2110、2120中的每一个可分别包括照明引擎。
在一些实施例中,多个第一子装置2110、2120中的每一个可以包括针对照明事件的软件开发工具包(SDK)的实例。在一些实施例中,每一个SDK可分别包括照明引擎。在一些实施例中,每一个照明引擎可配置为控制多个第一子装置2110、2120中的每一个,以在第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
在一些实施例中,第二装置2200可以包括包含第二显示器2231的显示设备(以下称为“第二显示设备2230”)。第二装置2200可进一步包括一个或多个第二子装置。在此,为了便于解释,一个或多个第二子装置将被称为多个第二子装置2210、2220。即使图2显示两(2)个第二子装置2210、2220,但可理解的是,第二子装置的数量不限于两(2)个。在一些实施例中,多个第二子装置2210、2220中的每一个可彼此通信。在一些实施例中,多个第二子装置2210、2220中的每一个可以包括第二多个光源2202中的至少一光源2212、2222。
尽管未示出,但在一些实施例中,多个第二子装置2210、2220中的每一个可以包括照明引擎,其配置为控制第二多个光源2202中的每一个以产生第二多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色。
在一些实施例中,视频同步服务器2300可将正在第一显示设备2130的第一显示器2131上显示的视频数据传输到第二装置2200。
在一些实施例中,照明同步服务器2400可从云端服务器2500接收关于照明概貌的信息。
在一些实施例中,视频同步服务器2300可进一步配置为控制照明同步服务器2400以将关于带有时间戳的照明概貌的信息传输到第一装置2100(例如,第一显示设备2130和/或多个第一子装置2110、2120中的至少一个),以及第二装置2200(例如,第二显示设备2230和/或多个第二子装置2210、2220中的至少一个)。多个第一子装置2110、2120能可选地产生第一多个照明颜色,而多个第二子装置2210、2220可基于关于照明概貌的信息而可选地产生第二多个照明颜色。由多个第一子装置2110、2120可选地产生的第一照明颜色和由多个第二子装置2210、2220可选地产生的第二照明颜色可与视频数据匹配。
图5显示根据各种实施例的方法3000的流程图。根据各种实施例,本发明提供一种在装置之间同步照明事件的方法3000。
在一些实施例中,方法3000可以包括步骤3100,即检测在第一装置中可选地产生的第一多个照明颜色的照明概貌。
在一些实施例中,方法3000可以包括步骤3200,即生成关于照明概貌的信息。
在一些实施例中,方法3000可以包括步骤3300,即将关于照明概貌的信息从第一装置传输到照明同步服务器。
在一些实施例中,方法3000可以包括步骤3400,即经由视频同步服务器将正在第一装置上显示的视频数据传输到第二装置。
在一些实施例中,方法3000可以包括步骤3500,即通过第一装置访问由视频同步服务器提供的用户接口,以允许传播关于照明概貌的信息。
在一些实施例中,方法3000可以包括步骤3600,即控制照明同步服务器,以将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第二装置,使第二装置能基于关于照明概貌的信息可选地产生第二多个照明颜色,且产生的第二多个照明颜色与从视频同步服务器接收的视频数据匹配。
图6显示根据各种实施例的方法4000的流程图。根据各种实施例,本发明提供一种在装置之间同步照明事件的方法4000。
在一些实施例中,方法4000可以包括步骤4100,即由云端服务器向第一装置提供视频数据,使得第一装置显示视频数据。
在一些实施例中,方法4000可以包括步骤4200,即经由视频同步服务器将正在第一装置上显示的视频数据传输到第二装置。
在一些实施例中,方法4000可以包括步骤4300,即由云端服务器为视频数据生成关于照明概貌的信息。
在一些实施例中,方法4000可以包括步骤4400,即将关于照明概貌的信息从云端服务器传输到照明同步服务器。
在一些实施例中,方法4000可以包括步骤4500,即控制照明同步服务器将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第一装置和第二装置,使第一装置能基于关于照明概貌的信息可选地产生第一多个照明颜色,并且第二装置能基于关于照明概貌的信息可选地产生第二多个照明颜色,并且由第一装置可选地产生的第一多个照明颜色和由第二装置可选地产生的第二多个照明颜色与视频数据匹配。
图7和图8为根据各种实施例的系统1000的示意图。系统1000可以包括第一装置1100和第二装置1200(对如上图1和图2进一步详述)。图7为第一装置1100的示意图,图8为第二装置1200的示意图。
如图7所示,在一些实施例中,第一装置1100可以包括包含第一显示器1131的第一显示设备1130。在一些实施例中,如图7所示,第一显示设备1130可显示视频数据1132。例如,第一显示设备1130可显示与第一用户当前玩的游戏有关的视频数据1132。
第一装置1100可进一步包括一个或多个第一子装置。在此,为了便于解释,一个或多个第一子装置将被称为第一键盘1110和第一鼠标1120。在一些实施例中,第一键盘1110可以包括第一装置1100的第一多个光源中的至少一个光源1112。例如,至少一个光源1112中的每一个光源可被安装在第一键盘1110的每一个键下。在一些实施例中,第一鼠标1120可以包括第一装置1100的第一多个光源中的至少一个光源1122。例如,至少一个光源1122中的每一个光源可被安装在第一鼠标1120的侧面部分,且被安装在第一鼠标1120的滚轮附近。
在一些实施例中,第一键盘1110和第一鼠标1120中的每一者可以包括照明引擎(未示出),其配置为分别控制第一键盘1110和第一鼠标1120的照明事件。在一些实施例中,每个照明引擎可配置为控制第一键盘1110和第一鼠标1120中的每一者以在第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。因此,在一些实施例中,当第一显示设备1130显示视频数据1132时,第一键盘1110和第一鼠标1120中的每一者可随时间推移产生第一多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色。
如图8所示,在一些实施例中,第二装置1200可以包括包含第二显示器1231的第二显示设备1230。在一些实施例中,如图8所示,第二显示设备1230可显示经由视频同步服务器(未示出)从第一装置1100接收的视频数据1232。
在一些实施例中,第二显示设备1230可显示一个或多个影像对象1233、1234,其具有基于关于照明概貌的信息的第二多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色。在一些实施例中,影像对象1233、1234可分别与一个或多个第一子装置1110、1120有关。在一些实施例中,影像对象1233、1234可显示在视频数据1232的顶部。在一些实施例中,第二装置1200可配置为控制影像对象1233、1234的位置、透明度和外观(例如表皮)中的至少一个。在一些实施例中,第二显示设备1230可显示照明事件的状态。
举例来说,如图8所示,第二显示设备1230可显示对应于第一键盘1110的键盘影像对象1233,和对应于第一鼠标1120的鼠标影像对象1234。键盘影像对象1233和鼠标影像对象1234可用基于关于照明概貌的信息的颜色来显示。键盘影像对象1233和鼠标影像对象1234可分别反映由第一键盘1110和第一鼠标1120产生的照明颜色。举例来说,当第一装置1100的第一键盘1110和第一鼠标1120产生红色时,键盘影像对象1233和鼠标影像对象1234可被显示为红色。当第一装置1100的第一键盘1110和第一鼠标1120将其照明颜色从红色改为绿色时,键盘影像对象1233和鼠标影像对象1234的颜色也可以被改为绿色。举例来说,当第一装置1100的第一键盘1110和第一鼠标1120一起产生红色、黄色和绿色时,键盘影像对象1233和鼠标影像对象1234可显示为红色、黄色和绿色。如图8所示,键盘影像对象1233和鼠标影像对象1234可显示在视频数据1232的顶部。第二用户可控制键盘影像对象1233和/或鼠标影像对象1234的位置、透明度和外观中的至少一个。
在一些实施例中,第二显示设备1230可进一步显示面板1235。面板1235可在事件发生时,例如当第二装置1200连接到照明同步服务器(未示出)或当第二装置1200接收关于照明概貌的信息时,发出通知。在一些实施例中,面板1235可用于控制键盘影像对象1233和/或鼠标影像对象1234的位置、透明度和外观中的至少一个。在一些实施例中,第二用户可控制面板1235的位置、透明度和外观中的至少一个。
第二装置1200可进一步包括一个或多个第二子装置。在此,为了便于解释,一个或多个第二子装置将被称为第二键盘1210和第二鼠标1220。在一些实施例中,第二键盘1210可以包括第二装置1200的第二多个光源中的至少一个光源1212。例如,至少一个光源1212中的每一个光源可被安装在第二键盘1210的每一个键下。在一些实施例中,第二鼠标1220可以包括第二装置1200的第二多个光源中的至少一个光源1222。例如,至少一个光源1222中的每一个光源可被安装在第二鼠标1220的上部,且被安装在第二鼠标1220的滚轮附近。
在一些实施例中,第二键盘1210和第二鼠标1220中的每一者可基于从照明同步服务器接收的关于照明概貌的信息,在第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。第二键盘1210和第二鼠标1220可反映正在由第一键盘1110和第一鼠标1120分别产生的照明颜色。因此,在一些实施例中,当第二显示设备1230显示视频数据1232时,第二键盘1210和第二鼠标1220中的每一者可随时间推移,产生与视频数据1232匹配的至少一个预定的照明颜色。在一些实施例中,当第一键盘1110和第一鼠标1120产生至少一个预定的照明颜色时,第二键盘1210和第二鼠标1220中的每一者可产生与第一键盘1110和第一鼠标1120产生的照明颜色匹配的至少一个预定的照明颜色。
在一些实施例中,关于照明概貌的信息可以包括关于与不同装置类型兼容的照明概貌的信息。与第一装置1100不同的装置类型的第二装置1200可基于关于照明概貌的信息而在第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。例如,如图8所示,当第二鼠标1220的装置类型与第一鼠标1120不同时,第二鼠标1220可基于关于照明概貌的信息产生至少一种预定的照明颜色,是因为从照明同步服务器接收的关于照明概貌的信息可以包括关于与不同鼠标类型兼容的照明概貌的信息。
图9和图10显示根据各种实施例的系统2000的示意图。系统2000可以包括第一装置2100和第二装置2200(对如上图3和图4进一步详述)。图9为第一装置2100的示意图,图10为第二装置2200的示意图。
如图9所示,在一些实施例中,第一装置2100可以包括具有第一显示器2131的第一显示设备2130。在一些实施例中,如图9所示,第一显示设备2130可显示视频数据2132。例如,第一显示设备2130可显示与从云端服务器(未示出)接收的与游戏有关的视频数据2132。
第一装置2100可进一步包括一个或多个第一子装置。在此,为了便于解释,一个或多个第一子装置将被称为第一键盘2110和第一鼠标2120。在一些实施例中,第一键盘2110可以包括第一装置2100的第一多个光源中的至少一个光源2112。例如,至少一个光源2112中的每一个光源可被安装在第一键盘2110的每一个键下。在一些实施例中,第一鼠标2120可以包括第一装置2100的第一多个光源中的至少一个光源2122。例如,至少一个光源2122的每一个光源可被安装在第一鼠标2120的侧面部分,且被安装在第一鼠标2120的滚轮附近。在一些实施例中,第一键盘2110和第一鼠标2120中的每一者可以根据从照明同步服务器(未示出)收到的关于照明概貌的信息,在第一多个照明颜色中随时间推移产生至少一个预定的照明颜色。因此,在一些实施例中,当第一显示设备2130显示视频数据2132时,第一键盘2110和第一鼠标2120中的每一者可基于关于照明概貌的信息而在第一多个照明颜色中随时间推移产生至少一个预定的照明颜色。由第一键盘2110和第一鼠标2120中的每一者可选地产生的第一照明颜色可与视频数据匹配。
如图10所示,在一些实施例中,第二装置2200可以包括包含第二显示器2231的第二显示设备2230。在一些实施例中,如图10所示,第二显示设备2230可显示从视频同步服务器(未示出)接收的视频数据2232。
在一些实施例中,第二显示设备2230可显示一个或多个影像对象2233、2234,其具有基于关于照明概貌的信息的第二多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色。在一些实施例中,影像对象2233、2234可分别与一个或多个第一子装置2110、2120有关。在一些实施例中,影像对象2233、2234可显示在视频数据2232的顶部。在一些实施例中,第二装置2200可配置为控制影像对象2233、2234的位置、透明度和外观(例如表皮)中的至少一个。在一些实施例中,第二显示设备2230可显示照明事件的状态。
举例来说,如图10所示,第二显示设备2230可显示对应于第一键盘2110的键盘影像对象2233,和对应于第一鼠标2120的鼠标影像对象2234。键盘影像对象2233和鼠标影像对象2234可以用基于关于照明概貌的信息的颜色来显示。键盘影像对象2233和鼠标影像对象2234可分别反映由第一键盘2110和第一鼠标2120产生的照明颜色。举例来说,当第一装置2100的第一键盘2110和第一鼠标2120产生红色时,键盘影像对象2233和鼠标影像对象2234可被显示为红色。当第一装置2100的第一键盘2110和第一鼠标2120将其照明颜色从红色改为绿色时,键盘影像对象2233和鼠标影像对象2234的颜色也可被改为绿色。举例来说,当第一装置2100的第一键盘2110和第一鼠标2120一起产生红色、黄色和绿色时,键盘影像对象2233和鼠标影像对象2234可被显示为红色、黄色和绿色。如图10所示,键盘影像对象2233和鼠标影像对象2234可显示在视频数据2232的顶部。第二用户可控制键盘影像对象2233和/或鼠标影像对象2234的位置、透明度和外观中的至少一个。
在一些实施例中,第二显示设备2230可进一步显示面板2235。面板2235可在事件发生时,例如,当第二装置2200连接到照明同步服务器时,或当第二装置2200接收关于照明概貌的信息时发出通知。在一些实施例中,面板2235可用于控制键盘影像对象2233和/或鼠标影像对象2234的位置、透明度和外观中的至少一个。在一些实施例中,第二用户可控制面板2235的位置、透明度和外观中的至少一个。
第二装置2200可进一步包括一个或多个第二子装置。在此,为了便于解释,一个或多个第二子装置将被称为第二键盘2210和第二触摸板2220。在一些实施例中,第二键盘2210可以包括第二装置2200的第二多个光源中的至少一个光源2212。例如,至少一个光源2212中的每一个光源可被安装在第二键盘2210的每一个键下。在一些实施例中,第二触摸板2220可以包括第二装置2200的第二多个光源中的至少一个光源2222。例如,至少一个光源2222的每一个光源可被安装在第二触摸板2220的边缘。
在一些实施例中,第二键盘2210和第二触摸板2220中的每一个可基于从照明同步服务器接收的关于照明概貌的信息,在第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。第二键盘2210可反映正在由第一键盘2110产生的照明颜色。第二触摸板2220可基于照明概貌的信息产生照明颜色,且产生的照明颜色可与视频数据2232和/或由其他装置(例如第一键盘2110、第一鼠标2120和/或第二键盘2210)产生的照明颜色匹配。因此,在一些实施例中,当第二显示设备2230显示视频数据2232时,第二键盘2210和第二触摸板2220中的每一个可产生与视频数据2232匹配的至少一个预定的照明颜色。在一些实施例中,当第一键盘2110和第一鼠标2120产生至少一个预定的照明颜色时,第二键盘2210和第二触摸板2220中的每一个可产生与第一键盘2110和第一鼠标2120产生的照明颜色匹配的至少一个预定的照明颜色。
如上参照图1至图10所描述的,在根据本发明的实施例的系统和方法中,第一用户可与第二用户共享照明体验。根据各种实施例,第二用户可有与第二用户在直播串流上观看的视频数据匹配的相同照明事件。根据各种实施例,第二用户可了解支持照明事件的第二子装置。根据各种实施例,没有第二子装置的第二用户可以能够经由第二显示设备1130、2130看见针对推荐的兼容子装置的照明事件。
虽然在图9和10中未示出,但在一些实施例中,游戏实例可在云端服务器上运行。与视频数据(例如游戏)有关的照明概貌的信息可由云端服务器生成,且通过照明同步服务器被发送到第二装置2200。与视频数据(例如游戏)有关的照明概貌的信息也可通过照明同步服务器被发送到第一装置2100。
虽然在图9和10中未示出,但在一些实施例中,第一装置2100可进一步包括配置为辅助照明事件的辅助照明引擎(也被称为“主持者(moderator)”)。辅助照明引擎可配置为将关于由第一装置2100(例如,由第一用户以手动方式)创建、或从第一装置2100(例如,从应用程序和/或游戏撷取的)检测到的另一个照明概貌的信息,通过照明同步服务器传输到第二装置2200。
在一些实施例中,主持者可被指定为用户、软件应用程序或串流机器人的其中至少一个或多个。在一些实施例中,主持者可被指定为观看者(也被称为“第二用户”)。观看者可通过串流聊天信息和/或命令来控制直播主(也被称为“第一用户”)的照明情况。观看者可通过额外的扩展覆盖、面板(例如面板2235)和/或远程连接服务来控制直播主的照明概貌。在一些实施方案中,多个照明概貌可关联到同一个社交频道。这可用于一种使用情况,即多个用户可能是同一照明概貌的一部分,且观看者可从期望的玩家中调入照明概貌。这也可将定制化和选择性提供给观看者,使其能从同一频道上的多个照明概貌中进行选择。观看者可从直播主、访客或主持者处订阅照明概貌,以获得所期望的照明概貌。观看者可创建照明概貌,并将创建的照明概貌传播到他/她正在观看的社交频道。
虽然附图中未示出,但在一些实施方案中,关于照明概貌的信息可从游戏机,例如Xbox,传播出来。使用Xbox动态照明(XDL)的游戏可将其照明事件转译为关于照明概貌的信息,以传播给观看者。观看者可以让他/她的装置(也被称为“第二装置2200”)显示与直播主的游戏机上运行的游戏同步的照明事件。关于未连接到游戏机的第二子装置之一的照明概貌的信息,也可从游戏机发送。即使直播主可能缺乏显示某个照明事件的第一子装置,观看者的第二子装置能显示某个照明事件。例如,Xbox可能支持鼠标和键盘等第二子装置,然而其仍然可以为其他第二子装置(例如ChromaLink、头戴式耳机、键板和鼠标垫)传播关于照明概貌的信息。
虽然附图中未示出,但在一些实施例中,辅助照明引擎可辅助源自直播主的关于照明概貌的信息,以强调在直播期间发生的事件。照明事件可在事件发生后被触发,例如,追随者、订阅、礼物、公告、捐赠和/或赠物事件,以增强用户参与性。照明事件可被用于强调游戏过程中的特定时刻。
虽然附图中未示出,但在一些实施例中,视频同步服务器可推荐支持照明事件的游戏或其他内容。因此,根据各种实施例,第一用户和/或第二用户可被吸引到具有照明事件的频道。
虽然附图中未示出,但在一些实施例中,视频同步服务器可促使第一用户将他/她的视频数据与照明事件连接。在一些实施例中,视频同步服务器可允许第一用户创建照明概貌并与第二用户分享所创建的照明概貌。在一些实施例中,第一用户可经由视频同步服务器提供的用户接口选择要共享的照明概貌。在一些实施例中,第二用户可选择要经由视频同步服务器提供的用户接口接收的照明概貌。例如,如果第二用户不选择任何照明概貌,第二用户可自动订阅由第一用户共享的照明概貌。第二用户可以停用该订阅。
以下示例为进一步的实施例。
示例1为一种用于在装置之间同步照明事件的系统。系统包括:第一装置,其包括配置为显示视频数据的第一显示器、能可选地产生第一多个照明颜色的第一多个光源、以及照明引擎,该照明引擎配置为检测所产生的第一多个照明颜色的照明概貌并生成关于照明概貌的信息的;视频同步服务器,其配置为将正显示在第一装置的第一显示器上的视频数据传输到第二装置,并包括配置为由第一装置访问的用户接口;第二装置,其包括第二显示器及第二多个光源,第二显示器配置为显示从视频同步服务器接收的视频数据,第二多个光源能可选地产生第二多个照明颜色;以及照明同步服务器,其配置为从第一装置的照明引擎接收关于照明概貌的信息,其中,当第一装置允许经由用户接口传播关于照明概貌的信息时,视频同步服务器进一步配置为控制照明同步服务器以将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第二装置,使得第二装置能基于关于照明概貌的信息可选地产生第二多个照明颜色,且所产生的第二多个照明颜色与正从视频同步服务器接收的视频数据匹配。
在示例2中,示例1的发明主题可进一步包括:第一装置包括一个或多个第一子装置,且一个或多个第一子装置中的每一个包括第一多个光源中的至少一个光源。
在示例3中,示例2的发明主题可进一步包括:第一多个光源中的每一个包括RGBLED(三原色发光二极管)。
在示例4中,示例2或示例3的发明主题可进一步包括:第二装置的第二显示器进一步配置为基于关于照明概貌的信息,以第二多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色来显示一个或多个影像对象。
在示例5中,示例4的发明主题可进一步包括:影像对象分别与一个或多个第一子装置相关。
在示例6中,示例4或示例5的发明主题可进一步包括:影像对象被显示在视频数据的顶部。
在示例7中,示例4到6的任何一个的发明主题可进一步包括:第二装置配置为控制影像对象的位置、透明度和外观中的至少一个。
在示例8中,示例1到7的任何一个的发明主题可进一步包括:第二装置包括一个或多个第二子装置,而一个或多个第二子装置中的每一个包括第二多个光源中的至少一个光源,且一个或多个第二子装置中的每一个的光源配置为基于关于照明概貌的信息在第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
在示例9中,示例8的发明主题可进一步包括:第二多个光源中的每一个包括RGBLED(三原色发光二极管)。
在示例10中,示例1到9的任何一个的发明主题可进一步包括:第一装置配置为经由用户接口可选地启用或禁止关于照明概貌的信息的传播。
在示例11中,示例10的发明主题可进一步包括:当第一装置禁止关于照明概貌的信息的传播时,视频同步服务器配置为控制照明同步服务器,以停止传输关于照明概貌的信息。
在示例12中,示例1到11的任何一个的发明主题可进一步包括:关于照明概貌的信息包括关于与不同装置类型兼容的照明概貌的信息,且与第一装置为不同装置类型的第二装置能基于关于照明概貌的信息在第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
在示例13中,示例2到7的任何一个的发明主题可进一步包括:照明引擎配置为控制一个或多个第一子装置中的每一个的光源,以在第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
在示例14中,示例13的发明主题可进一步包括:第一装置进一步包括输入设备,该输入设备配置为触发在多个照明概貌之间的切换,且照明引擎配置为控制一个或多个第一子装置中的每一个的光源,以基于通过切换选择的多个照明概貌中的一个照明概貌,分别产生至少一个预定的照明颜色。
示例15为一种用于在装置之间同步照明事件的系统。该系统包括:第一装置,其包括配置为显示视频数据的第一显示器,以及能可选地产生第一多个照明颜色的第一多个光源;视频同步服务器,其配置为将正显示在第一装置的第一显示器上的视频数据传输到第二装置;第二装置包括第二显示器及第二多个光源,第二显示器配置为显示从视频同步服务器接收的视频数据,第二多个光源能可选地产生第二多个照明颜色;云端服务器,其配置为向第一装置提供视频数据,并为视频数据生成关于照明概貌的信息;以及照明同步服务器,其配置为从云端服务器接收关于照明概貌的信息,其中视频同步服务器进一步经配置,以控制照明同步服务器,从而将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第一装置和第二装置,使得基于关于照明概貌的信息,第一装置能可选地产生第一多个照明颜色,而第二装置能可选地产生第二多个照明颜色,且通过第一装置可选地产生的第一多个照明颜色和通过第二装置可选地产生的第二多个照明颜色与视频数据匹配。
在示例16中,示例15的发明主题可进一步包括:第一装置包括一个或多个第一子装置,且一个或多个第一子装置中的每一个包括第一多个光源中的至少一个光源。
在示例17中,示例16的发明主题可进一步包括:第一多个光源中的每一个包括RGBLED(三原色发光二极管)。
在示例18中,示例16或示例17的发明主题可进一步包括:第二装置的第二显示器进一步配置为基于关于照明概貌的信息,以第二多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色显示一个或多个影像对象。
在示例19中,示例18的发明主题可进一步包括:影像对象分别与一个或多个第一子装置相关。
在示例20中,示例18或示例19的发明主题可进一步包括:影像对象被显示在视频数据的顶部。
在示例21中,示例18到20中的任何一个的发明主题可进一步包括:第二装置配置为控制影像对象的位置、透明度和外观中的至少之一个。
在示例22中,示例15到21中的任何一个的发明主题可进一步包括:第二装置包括一个或多个第二子装置,而一个或多个第二子装置中的每一个分别包括第二多个光源中的至少一个光源,以及每个一个或多个第二子装置的光源配置为基于关于照明概貌的信息在第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
在示例23中,示例22的发明主题可进一步包括:每个第二多个光源包括一个RGBLED(三原色发光二极管)。
在示例24中,示例16到21中的任何一个的发明主题可进一步包括:第一装置包括照明引擎,其配置为控制一个或多个第一子装置中的每一个的光源,以基于关于照明概貌的信息在第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
在示例25中,示例15到24中的任何一个的发明主题可进一步包括:第一装置进一步包括辅助照明引擎,其配置为经由照明同步服务器向第二装置传输关于由第一装置创建的或从第一装置检测到的另一个照明概貌的信息。
示例26为一种在装置之间同步照明事件的方法,该方法包括:检测正在第一装置中可选地产生的第一多个照明颜色的照明概貌;生成关于照明概貌的信息;将关于照明概貌的信息从第一装置传输到照明同步服务器;经由视频同步服务器将正显示在第一装置上的视频数据传输到第二装置;通过第一装置访问由视频同步服务器提供的用户接口,以允许传播关于照明概貌的信息;以及控制照明同步服务器,以将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第二装置,使第二装置能基于关于照明概貌的信息可选地产生第二多个照明颜色,且所产生的第二多个照明颜色与正从视频同步服务器接收的视频数据匹配。
示例27为一种在装置之间同步照明事件的方法,该方法包括:由云端服务器向第一装置提供视频数据,使得第一装置显示视频数据;经由视频同步服务器将正显示在第一装置上的视频数据传输到第二装置;通过云端服务器生成视频数据的关于照明概貌的信息;将关于照明概貌的信息从云端服务器传输到照明同步服务器;以及控制照明同步服务器,以将带有时间戳的关于照明概貌的信息传输到第一装置和第二装置,使得基于关于照明概貌的信息,第一装置能可选地产生第一多个照明颜色,而第二装置能可选地产生第二多个照明颜色,且通过第一装置可选地产生的第一多个照明颜色和通过第二装置可选地产生的第二多个照明颜色与视频数据匹配。
虽然本发明的实施例已参照具体实施例进行特别的展示和描述,但具备本领域通常技术的人员应理解,在不背离所附权利要求所定义的本发明的精神和范围的情况下,可对其进行形式和细节上的各种改变。因此,本发明的范围由所附的申请专利范围指明,因此,在申请专利范围的含义和等效范围内的所有变化都将被纳入其中。可理解的是,相关附图中使用的相同组件符号,指的是具有类似或相同目的的组件。正如本说明书所用,除非上下文明确指出,否则单数形式“一”、“一个”和“所述”也代表复数的情形。应进一步理解的是,当在本说明书中使用“包含”和/或“包括”等用语时,即是指明存在有所述特征、整数、步骤、操作方式、元素和/或组件,但不排除存在有,或是增加一个或多个的其他特征、整数、步骤、操作方式、元素、组件和/或其群组。除非特别说明,术语“一些”是指一个或多个。诸如“A、B或C中的至少一个”、“A、B或C中的一个或多个”、“A、B和C中的至少一个”、“A、B和C中的一个或多个”以及“A、B、C或其任何组合”的组合,是包括A、B和/或C的任何组合,并且可能包括A、多个B或多个C。具体而言,诸如“A、B或C中的至少一个”、“A、B或C中的一个或多个”、“A、B和C中的至少一个”、“A、B和C中的一个或多个”以及“A、B、C或其任何组合”的组合可以是只有A、只有B、只有C、A和B、A和C、B和C或A和B和C,其中任何此类组合可以是包含A、B或C的一个或多个成员。本发明内容中所描述的各层面组件的所有结构和功能上的等价物,对于具备本领域通常技术的人员来说,若是已知,或后来才知悉者,将在此明确纳入参考,并将被包含在申请专利范围中。此外,无论本文所揭露的内容是否在申请专利范围中明确地被提及,本文所揭露的任何内容都无意奉献给公众。“模块”、“机制”、“组件”、“装置”等词语不能代替“方式”一词,因此,除非使用了“的方式”这一短语明确叙述,否则任何申请专利范围中的要件都不能被理解为是一加上功能的方式。

Claims (27)

1.一种用于在装置之间同步照明事件的系统,所述系统包括:
第一装置,其包括配置为显示视频数据的第一显示器、能可选地产生第一多个照明颜色的第一多个光源、以及照明引擎,所述照明引擎配置为检测用于所产生的所述第一多个照明颜色的照明概貌并生成关于所述照明概貌的信息;
视频同步服务器,其配置为将正显示在所述第一装置的所述第一显示器上的所述视频数据传输到第二装置,并包括配置为由所述第一装置访问的用户接口;
所述第二装置,其包括第二显示器和第二多个光源,所述第二显示器配置为显示从所述视频同步服务器接收的所述视频数据,所述第二多个光源能可选地产生第二多个照明颜色;以及
照明同步服务器,其配置为从所述第一装置的所述照明引擎接收关于所述照明概貌的所述信息,其中,当所述第一装置允许经由所述用户接口传播关于所述照明概貌的所述信息时,所述视频同步服务器进一步配置为控制所述照明同步服务器,从而将带有时间戳的关于所述照明概貌的所述信息传输到所述第二装置,使得所述第二装置能基于关于所述照明概貌的所述信息可选地产生所述第二多个照明颜色,且所产生的所述第二多个照明颜色与正从所述视频同步服务器接收的所述视频数据匹配。
2.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一装置包括一个或多个第一子装置,且每个所述一个或多个第一子装置包括所述第一多个光源中的至少一个光源。
3.如权利要求2所述的系统,其中,每个所述第一多个光源包括RGB LED(三原色发光二极管)。
4.如权利要求2所述的系统,其中,所述第二装置的所述第二显示器进一步配置为基于关于所述照明概貌的所述信息以所述第二多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色显示一个或多个影像对象。
5.如权利要求4所述的系统,其中,所述影像对象分别与所述一个或多个第一子装置相关。
6.如权利要求4所述的系统,其中,所述影像对象被显示在所述视频数据的顶部。
7.如权利要求4所述的系统,其中,所述第二装置配置为控制所述影像对象的位置、透明度和外观中的至少一个。
8.如权利要求1所述的系统,其中,所述第二装置包括一个或多个第二子装置,而每个所述一个或多个第二子装置包括所述第二多个光源中的至少一个光源,并且
其中,每个所述一个或多个第二子装置的光源配置为基于关于所述照明概貌的所述信息在所述第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
9.如权利要求8所述的系统,其中,每个所述第二多个光源包括RGB LED(三原色发光二极管)。
10.如权利要求1所述的系统,其中,所述第一装置配置为经由所述用户接口可选地启用或禁止关于所述照明概貌的所述信息的所述传播。
11.如权利要求10所述的系统,其中,当所述第一装置禁止关于所述照明概貌的所述信息的所述传播时,所述视频同步服务器配置为控制所述照明同步服务器,以停止传输关于所述照明概貌的所述信息。
12.如权利要求1所述的系统,其中,关于所述照明概貌的所述信息包括关于与不同装置类型兼容的所述照明概貌的所述信息,并且与所述第一装置为不同装置类型的所述第二装置能基于关于所述照明概貌的所述信息在所述第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
13.如权利要求2所述的系统,其中,所述照明引擎配置为控制每个所述一个或多个第一子装置的光源以在所述第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
14.如权利要求13所述的系统,其中,所述第一装置进一步包括输入设备,所述输入设备配置为触发在多个照明概貌之间的切换,且所述照明引擎配置为控制每个所述一个或多个第一子装置的光源,以基于通过切换选择的所述多个照明概貌中的一个照明概貌分别产生至少一个预定的照明颜色。
15.一种用于在装置之间同步照明事件的系统,所述系统包括:
第一装置,其包括配置为显示视频数据的第一显示器、以及能可选地产生第一多个照明颜色的第一多个光源;
视频同步服务器,其配置为将正显示在所述第一装置的所述第一显示器上的所述视频数据传输到第二装置;
所述第二装置,其包括第二显示器及第二多个光源,所述第二显示器配置为显示从所述视频同步服务器接收的所述视频数据,所述第二多个光源能可选地产生第二多个照明颜色;
云端服务器,其配置为向所述第一装置提供所述视频数据,并为所述视频数据生成关于照明概貌的信息;以及
照明同步服务器,其配置为从所述云端服务器接收关于所述照明概貌的所述信息,其中所述视频同步服务器进一步配置为控制所述照明同步服务器,以将带有时间戳的关于所述照明概貌的信息传输到所述第一装置和所述第二装置,使得基于关于所述照明概貌的所述信息,所述第一装置能可选地产生所述第一多个照明颜色并且所述第二装置能可选地产生所述第二多个照明颜色,且通过所述第一装置可选地产生的所述第一多个照明颜色和通过所述第二装置可选地产生的第二多个照明颜色与所述视频数据匹配。
16.如权利要求15所述的系统,其中,所述第一装置包括一个或多个第一子装置,且每个所述一个或多个第一子装置包括所述第一多个光源中的至少一个光源。
17.如权利要求16所述的系统,其中,每个所述第一多个光源包括RGB LED(三原色发光二极管)。
18.如权利要求16所述的系统,其中,所述第二装置的所述第二显示器进一步配置为基于关于所述照明概貌的所述信息以所述第二多个照明颜色中的至少一个预定的照明颜色显示一个或多个影像对象。
19.如权利要求18所述的系统,其中,所述影像对象分别与所述一个或多个第一子装置相关。
20.如权利要求18所述的系统,其中,所述影像对象被显示在所述视频数据的顶部。
21.如权利要求18所述的系统,其中,所述第二装置配置为控制所述影像对象的位置、透明度和外观中的至少一个。
22.如权利要求15所述的系统,其中,所述第二装置包括一个或多个第二子装置,并且每个所述一个或多个第二子装置分别包括所述第二多个光源中的至少一个光源,并且
其中,每个所述一个或多个第二子装置的光源配置为基于关于所述照明概貌的所述信息在所述第二多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
23.如权利要求22所述的系统,其中,每个所述第二多个光源包括RGB LED(三原色发光二极管)。
24.如权利要求16所述的系统,其中,所述第一装置包括照明引擎,所述照明引擎配置为控制每个所述一个或多个第一子装置的光源,以基于关于所述照明概貌的所述信息在所述第一多个照明颜色中产生至少一个预定的照明颜色。
25.如权利要求15所述的系统,其中,所述第一装置进一步包括辅助照明引擎,所述辅助照明引擎配置为经由所述照明同步服务器向所述第二装置传输关于由所述第一装置创建的或从所述第一装置检测到的另一个照明概貌的信息。
26.一种在装置之间同步照明事件的方法,所述方法包括以下步骤:
检测正在第一装置中可选地产生的第一多个照明颜色的照明概貌;
生成关于所述照明概貌的信息;
将关于所述照明概貌的所述信息从所述第一装置传输到照明同步服务器;
经由视频同步服务器将正显示在所述第一装置上的视频数据传输到第二装置;
通过所述第一装置访问由所述视频同步服务器提供的用户接口,以允许传播关于所述照明概貌的所述信息;以及
控制所述照明同步服务器以将带有时间戳的关于所述照明概貌的所述信息传输到所述第二装置,使得所述第二装置能基于关于所述照明概貌的所述信息可选地产生第二多个照明颜色,且所产生的所述第二多个照明颜色与正从所述视频同步服务器接收的所述视频数据匹配。
27.一种在装置之间同步照明事件的方法,所述方法包括以下步骤:
通过云端服务器向第一装置提供视频数据,使得所述第一装置显示所述视频数据;
经由视频同步服务器将正显示在所述第一装置上的所述视频数据传输到第二装置;
通过所述云端服务器生成所述视频数据的关于照明概貌的信息;
将关于所述照明概貌的所述信息从所述云端服务器传输到照明同步服务器;以及
控制所述照明同步服务器以将带有时间戳的关于所述照明概貌的所述信息传输到所述第一装置和所述第二装置,使得基于关于所述照明概貌的所述信息,所述第一装置能可选地产生第一多个照明颜色并且所述第二装置能可选地产生第二多个照明颜色,且通过所述第一装置可选地产生的所述第一多个照明颜色和通过所述第二装置可选地产生的所述第二多个照明颜色与所述视频数据匹配。
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