CN116156234A - 基于无线投屏的反向控制方法、装置及无线投屏系统 - Google Patents

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CN116156234A CN202211635192.4A CN202211635192A CN116156234A CN 116156234 A CN116156234 A CN 116156234A CN 202211635192 A CN202211635192 A CN 202211635192A CN 116156234 A CN116156234 A CN 116156234A
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Abstract

本申请提供了一种基于无线投屏的反向控制方法、装置及无线投屏系统。该反向控制方法包括:在与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,目标端口信息为发送端与接收端之间进行信息交互的端口的信息,目标设备类型信息为发送端支持的目标设备的类型信息;至少将目标设备显示在显示屏的预定区域中,显示屏为接收端的显示屏;基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,交互信息用于对发送端进行控制,实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。

Description

基于无线投屏的反向控制方法、装置及无线投屏系统
技术领域
本申请涉及反向控制领域,具体而言,涉及一种基于无线投屏的反向控制方法、装置及无线投屏系统。
背景技术
现有技术中,可通过Miracast协议将移动终端(例如,手机或者PAD等等电子设备)的显示内容,投屏到显示端(例如,显示屏或者电视)。UIBC协议(投屏反向控制,User InputBack Channel,简称UIBC)是Miracast协议中的一个可选项。其中,UIBC协议分为Generic协议和HIDC协议两种类型。通常安卓手机一般支持UIBC协议的Generic协议,Windows设备支持UIBC协议的HIDC(人机接口设备控制,Human Interface Device Class,简称HIDC)协议。基于UIBC协议可支持通过投屏后的显示端的键盘、鼠标、触屏、遥控以及手柄等输入反向控制移动终端。
由于UIBC协议栈下的设备繁多,在移动终端不支持对应的硬件设备的情况下,便无法实现由显示端反向控制移动终端。同时,显示端的遥控按键较少,无法输入如字母以及触屏的坐标点等详细信息。投屏后显示端的中间显示移动终端的镜像内容,两边以黑色界面占位,这样还使得显示端整体的显示效果较差。
发明内容
本申请的主要目的在于提供一种基于无线投屏的反向控制方法、装置及无线投屏系统,以解决现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端进行反向控制的问题。
根据本发明实施例的一个方面,提供了一种基于无线投屏的反向控制方法,所述反向控制方法应用在接收端中,所述反向控制方法包括:在与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收所述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,所述目标端口信息为所述发送端与所述接收端之间进行信息交互的端口的信息,所述目标设备类型信息为所述发送端支持的目标设备的类型信息;至少将所述目标设备显示在显示屏的预定区域中,所述显示屏为所述接收端的显示屏;基于所述目标端口信息,将作用在所述目标设备上的交互信息发送至所述发送端,所述交互信息用于对所述发送端进行控制。
可选地,在接收所述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息之前,所述反向控制方法包括:在与所述发送端建立所述无线投屏连接的情况下,接收所述发送端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取所述接收端支持的备选设备的类型信息;基于所述获取请求信息,确定备选设备类型信息,所述备选设备类型信息为所述接收端支持的所述备选设备的类型信息;将所述备选设备类型信息发送至所述接收端。
可选地,所述发送端确定所述目标设备类型信息的过程包括:基于所述备选设备类型信息,将所述接收端支持的所述备选设备确定为目标设备,由所述目标设备的类型信息,构成所述目标设备类型信息。
可选地,至少将所述目标设备显示在显示屏的预定区域中,包括:基于所述目标设备,确定与所述目标设备对应的虚拟设备;将所述虚拟设备显示在所述显示屏的所述预定区域中。
可选地,基于所述目标端口信息,将作用在所述目标设备上的交互信息发送至所述发送端,包括:基于所述目标端口信息,将连接请求信息发送至所述发送端,所述连接请求信息用于与所述发送端建立通信连接;在接收到所述发送端的连接建立信息的情况下,将作用在所述虚拟设备上的所述交互信息发送至所述发送端,所述连接建立信息用于表征所述接收端和所述发送端之间已建立通信连接。
根据本发明实施例的另一方面,还提供了一种基于无线投屏的反向控制方法,所述反向控制方法应用在发送端中,所述反向控制方法包括:在与接收端建立无线投屏连接的情况下,发送目标端口信息和目标设备类型信息至所述接收端,以使得所述接收端至少将所述目标设备类型信息对应的目标设备显示在显示屏的预定区域中,所述目标端口信息为所述发送端与所述接收端之间进行信息交互的端口的信息,所述目标设备类型信息为所述发送端支持的目标设备的类型信息,所述显示屏为所述接收端的显示屏;基于所述目标端口信息,接收所述接收端发送的作用在所述目标设备上的交互信息,所述交互信息用于对所述发送端进行控制。
可选地,在发送目标端口信息和目标设备类型信息至所述接收端之前,所述反向控制方法还包括:在与所述接收端建立所述无线投屏连接的情况下,发送获取请求信息至所述接收端,以使得所述接收端基于所述获取请求信息,确定备选设备类型信息,其中,所述获取请求信息用于获取所述备选设备类型信息,所述备选设备类型信息为所述接收端支持的备选设备的类型信息;接收所述接收端发送的所述备选设备类型信息。
可选地,在接收所述接收端发送的所述备选设备类型信息之后,所述发送端确定所述目标设备类型信息的过程包括:基于所述备选设备类型信息,将支持的所述备选设备确定为目标设备;由所述目标设备的类型信息,构成所述目标设备类型信息。
可选地,所述接收端至少将所述目标设备显示在显示屏的预定区域中的过程包括:所述接收端基于所述目标设备,确定与所述目标设备对应的虚拟设备;将所述虚拟设备显示在所述显示屏的所述预定区域中。
可选地,基于所述目标端口信息,接收所述接收端发送的作用在所述目标设备上的交互信息,包括:基于所述目标端口信息,接收所述接收端发送的连接请求信息,所述连接请求信息用于表征所述接收端建立请求与所述发送端建立通信连接;发送连接建立信息至所述接收端,以使得所述接收端将作用在所述虚拟设备上的所述交互信息发送至所述发送端,所述连接建立信息用于表征所述接收端和所述发送端之间已建立通信连接。
根据本发明实施例的又一方面,还提供了一种基于无线投屏的反向控制装置,所述反向控制装置应用在接收端中,所述反向控制装置包括:第一接收单元,用于在与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收所述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,所述目标端口信息为所述发送端与所述接收端之间进行信息交互的端口的信息,所述目标设备类型信息为所述发送端支持的目标设备的类型信息;显示单元,用于至少将所述目标设备显示在显示屏的预定区域中,所述显示屏为所述接收端的显示屏;第一发送单元,用于基于所述目标端口信息,将作用在所述目标设备上的交互信息发送至所述发送端,所述交互信息用于对所述发送端进行控制。
根据本发明实施例的再一方面,还提供了一种无线投屏系统,包括:接收端,用于执行任意一种所述的基于无线投屏的反向控制方法;发送端,与所述接收端通信连接,用于执行任意一种所述的基于无线投屏的反向控制方法。
在本发明实施例中,所述的基于无线投屏的反向控制方法中,首先,在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,接收端接收发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;然后,接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中;最后,接收端基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
附图说明
构成本申请的一部分的说明书附图用来提供对本申请的进一步理解,本申请的示意性实施例及其说明用于解释本申请,并不构成对本申请的不当限定。在附图中:
图1示出了本申请的一种实施例的基于无线投屏的反向控制方法的流程图;
图2示出了本申请的一种实施例的显示屏对目标设备对应的虚拟设备进行显示的示意图;
图3示出了本申请的另一种实施例的基于无线投屏的反向控制方法的流程图;
图4示出了本申请的一种实施例的基于无线投屏的反向控制装置的结构示意图;
图5示出了本申请的另一种实施例的基于无线投屏的反向控制装置的结构示意图;
图6示出了本申请的一种具体实施例的智能手机与智能电视的交互时序图。
其中,上述附图包括以下附图标记:
100、显示屏;101、第一预定区域;102、第二预定区域;103、第三预定区域;104、第四预定区域。
具体实施方式
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
正如背景技术中所说的,现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端进行反向控制,为了解决上述问题,本申请的一种典型的实施方式中,提供了一种基于无线投屏的反向控制方法、装置及无线投屏系统。
根据本申请的实施例,提供了一种基于无线投屏的反向控制方法。
图1是根据本申请实施例的基于无线投屏的反向控制方法的流程图。上述反向控制方法应用在接收端(即Sink端)中。如图1所示,该反向控制方法包括以下步骤:
步骤S101,在与发送端(即Source端)建立无线投屏连接的情况下,接收上述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,上述目标端口信息为上述发送端与上述接收端之间进行信息交互的端口的信息,上述目标设备类型信息为上述发送端支持的目标设备的类型信息;
步骤S102,至少将上述目标设备显示在显示屏的预定区域中,上述显示屏为上述接收端的显示屏;
步骤S103,基于上述目标端口信息,将作用在上述目标设备上的交互信息发送至上述发送端,上述交互信息用于对上述发送端进行控制。
上述的基于无线投屏的反向控制方法中,首先,在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,接收端接收发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;然后,接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中;最后,接收端基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
具体地,在实际的应用过程中,上述目标端口信息中的端口为UIBC协议所支持的反控端口。
具体地,在实际的应用过程中,上述目标设备为接收端、发送端以及UIBC协议均支持的设备。其中,上述目标设备可以为键盘、鼠标、游戏手柄等等。
具体地,上述的实施例中,接收端与发送端之间可以基于Miracast协议建立无线投屏连接。
在实际的应用过程中,上述预定区域为接收端的显示屏中的任意合适的区域,在本申请中并不对上述预定区域在接收端中的具体位置进行限制。上述预定区域在接收端的显示屏的具体位置可以根据实际的应用情况进行灵活地布局。本申请的一种具体的实施例中,如图2所示,发送端为智能手机(图2中未示出),接收端为智能电视(图2中示出)。在智能手机与智能电视基于Miracast协议建立无线投屏连接的情况下,智能电视的显示屏100将智能手段中的显示内容显示在第一预定区域101中。同时,在智能手机与智能电视同时支持基于UIBC协议的键盘、鼠标和游戏手柄的情况下,智能电视将鼠标显示在显示屏的第二预定区域102中,智能电视将游戏手柄显示在显示屏的第三预定区域103中,以及智能电视将键盘显示屏在显示屏的第四预定区域104中。其中,显示屏上所显示的键盘、鼠标和游戏手柄均为对应的虚拟设备。
需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
在实际的应用过程中,为了实现基于接收端的交互信息,对发送端的反向控制,显示在显示屏上的目标设备需为接收端和发送端均支持的设备。为了后续可以较为简单和快速地得到目标设备类型信息,本申请的一种实施例中,在接收上述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息之前,上述反向控制方法包括:在与上述发送端建立上述无线投屏连接的情况下,接收上述发送端发送的获取请求信息,上述获取请求信息用于获取上述接收端支持的备选设备的类型信息;基于上述获取请求信息,确定备选设备类型信息,上述备选设备类型信息为上述接收端支持的上述备选设备的类型信息;将上述备选设备类型信息发送至上述接收端。在该实施例中,发送端在接收到接收端发送的获取请求信息的情况下,发送端将其支持的备选设备类型信息发送至接收端,后续接收端便可以对备选设备类型信息中的备选设备进行筛选,进一步地较为快速和简单地得到目标设备类型信息。
在实际的应用过程中,在接收端与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收端还可以其支持的基于UIBC协议的预定设备类型信息发送至接收端。接收端在接收到预定设备类型信息的情况下,对预定设备类型信息中的预定设备进行筛选,得到目标设备,再将目标设备对应的虚拟设备显示在接收端的显示屏的预定区域中。
为了较为简单地得到目标设备类型信息,本申请的又一种实施例中,上述发送端确定上述目标设备类型信息的过程包括:基于上述备选设备类型信息,将上述接收端支持的上述备选设备确定为目标设备,由上述目标设备的类型信息,构成上述目标设备类型信息。
本申请的另一种实施例中,至少将上述目标设备显示在显示屏的预定区域中,包括:基于上述目标设备,确定与上述目标设备对应的虚拟设备;将上述虚拟设备显示在上述显示屏的上述预定区域中。在该实施例中,将目标设备对应的虚拟设备显示在显示屏的预定区域中,这样可以进一步地使得用户较为方便地对发送端进行反向控制。
为了保证接收端对发送端的反向控制较为可靠以及稳定性较高,本申请的再一种实施例中,基于上述目标端口信息,将作用在上述目标设备上的交互信息发送至上述发送端,包括:基于上述目标端口信息,将连接请求信息发送至上述发送端,上述连接请求信息用于与上述发送端建立通信连接;在接收到上述发送端的连接建立信息的情况下,将作用在上述虚拟设备上的上述交互信息发送至上述发送端,上述连接建立信息用于表征上述接收端和上述发送端之间已建立通信连接。
本申请的一种典型的实施例中,还提供了一种基于无线投屏的反向控制方法。上述反向控制方法应用在发送端(Source端)中,如图3所示,上述反向控制方法包括:
步骤S201,在与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,发送目标端口信息和目标设备类型信息至上述接收端,以使得上述接收端至少将上述目标设备类型信息对应的目标设备显示在显示屏的预定区域中,上述目标端口信息为上述发送端与上述接收端之间进行信息交互的端口的信息,上述目标设备类型信息为上述发送端支持的目标设备的类型信息,上述显示屏为上述接收端的显示屏;
步骤S202,基于上述目标端口信息,接收上述接收端发送的作用在上述目标设备上的交互信息,上述交互信息用于对上述发送端进行控制。
上述的基于无线投屏的反向控制方法中,首先,在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,发送端将目标端口信息和目标设备类型信息发送至接收端,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;然后,接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中;最后,接收端基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
具体地,在实际的应用过程中,上述目标端口信息中的端口为UIBC协议所支持的反控端口。
具体地,在实际的应用过程中,上述目标设备为接收端、发送端以及UIBC协议均支持的设备。其中,上述目标设备可以为键盘、鼠标、游戏手柄等等。
具体地,上述的实施例中,接收端与发送端之间可以基于Miracast协议建立无线投屏连接。
在实际的应用过程中,上述预定区域为接收端的显示屏中的任意合适的区域,在本申请中并不对上述预定区域在接收端中的具体位置进行限制。上述预定区域在接收端的显示屏的具体位置可以根据实际的应用情况进行灵活地布局。本申请的一种具体的实施例中,如图2所示,发送端为智能手机(图2中未示出),接收端为智能电视(图2中示出)。在智能手机与智能电视基于Miracast协议建立无线投屏连接的情况下,智能电视的显示屏100将智能手段中的显示内容显示在第一预定区域101中。同时,在智能手机与智能电视同时支持基于UIBC协议的键盘、鼠标和游戏手柄的情况下,智能电视将鼠标显示在显示屏的第二预定区域102中,智能电视将游戏手柄显示在显示屏的第三预定区域103中,以及智能电视将键盘显示屏在显示屏的第四预定区域104中。其中,显示屏上所显示的键盘、鼠标和游戏手柄均为对应的虚拟设备。
在实际的应用过程中,为了实现基于接收端的交互信息,对发送端的反向控制,显示在显示屏上的目标设备需为接收端和发送端均支持的设备。为了后续可以较为简单和快速地得到目标设备类型信息,本申请的一种实施例中,在发送目标端口信息和目标设备类型信息至上述接收端之前,上述反向控制方法还包括:在与上述接收端建立上述无线投屏连接的情况下,发送获取请求信息至上述接收端,以使得上述接收端基于上述获取请求信息,确定备选设备类型信息,其中,上述获取请求信息用于获取上述备选设备类型信息,上述备选设备类型信息为上述接收端支持的备选设备的类型信息;接收上述接收端发送的上述备选设备类型信息。在该实施例中,发送端在接收到接收端发送的获取请求信息的情况下,发送端将其支持的备选设备类型信息发送至接收端,后续接收端便可以对备选设备类型信息中的备选设备进行筛选,进一步地较为快速和简单地得到目标设备类型信息。
在实际的应用过程中,在接收端与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收端还可以其支持的基于UIBC协议的预定设备类型信息发送至接收端。接收端在接收到预定设备类型信息的情况下,对预定设备类型信息中的预定设备进行筛选,得到目标设备,再将目标设备对应的虚拟设备显示在接收端的显示屏的预定区域中。
为了较为简单地得到目标设备类型信息,本申请的另一种实施例中,接收上述接收端发送的上述备选设备类型信息之后,上述发送端确定上述目标设备类型信息的过程包括:基于上述备选设备类型信息,将支持的上述备选设备确定为目标设备;由上述目标设备的类型信息,构成上述目标设备类型信息。
本申请的又一种实施例中,上述接收端至少将上述目标设备显示在显示屏的预定区域中的过程包括:上述接收端基于上述目标设备,确定与上述目标设备对应的虚拟设备;将上述虚拟设备显示在上述显示屏的上述预定区域中。在该实施例中,将目标设备对应的虚拟设备显示在显示屏的预定区域中,这样可以进一步地使得用户较为方便地对发送端进行反向控制。
为了保证接收端对发送端的反向控制较为可靠以及稳定性较高,本申请的再一种实施例中,基于上述目标端口信息,接收上述接收端发送的作用在上述目标设备上的交互信息,包括:基于上述目标端口信息,接收上述接收端发送的连接请求信息,上述连接请求信息用于表征上述接收端建立请求与上述发送端建立通信连接;发送连接建立信息至上述接收端,以使得上述接收端将作用在上述虚拟设备上的上述交互信息发送至上述发送端,上述连接建立信息用于表征上述接收端和上述发送端之间已建立通信连接。
本申请实施例还提供了一种基于无线投屏的反向控制装置,需要说明的是,本申请实施例的基于无线投屏的反向控制装置可以用于执行本申请实施例所提供的用于基于无线投屏的反向控制方法。以下对本申请实施例提供的基于无线投屏的反向控制装置进行介绍。
图4是根据本申请实施例的基于无线投屏的反向控制装置的结构示意图。上述反向控制装置应用在接收端中,如图4所示,该反向控制装置包括:
第一接收单元10,用于在与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收上述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,上述目标端口信息为上述发送端与上述接收端之间进行信息交互的端口的信息,上述目标设备类型信息为上述发送端支持的目标设备的类型信息;
显示单元20,用于至少将上述目标设备显示在显示屏的预定区域中,上述显示屏为上述接收端的显示屏;
第一发送单元30,用于基于上述目标端口信息,将作用在上述目标设备上的交互信息发送至上述发送端,上述交互信息用于对上述发送端进行控制。
上述的基于无线投屏的反向控制装置中,第一接收单元用于在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,接收端接收发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;显示单元用于接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中;第一发送单元用于接收端基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
具体地,在实际的应用过程中,上述目标端口信息中的端口为UIBC协议所支持的反控端口。
具体地,在实际的应用过程中,上述目标设备为接收端、发送端以及UIBC协议均支持的设备。其中,上述目标设备可以为键盘、鼠标、游戏手柄等等。
具体地,上述的实施例中,接收端与发送端之间可以基于Miracast协议建立无线投屏连接。
在实际的应用过程中,上述预定区域为接收端的显示屏中的任意合适的区域,在本申请中并不对上述预定区域在接收端中的具体位置进行限制。上述预定区域在接收端的显示屏的具体位置可以根据实际的应用情况进行灵活地布局。本申请的一种具体的实施例中,如图2所示,发送端为智能手机(图2中未示出),接收端为智能电视(图2中示出)。在智能手机与智能电视基于Miracast协议建立无线投屏连接的情况下,智能电视的显示屏100将智能手段中的显示内容显示在第一预定区域101中。同时,在智能手机与智能电视同时支持基于UIBC协议的键盘、鼠标和游戏手柄的情况下,智能电视将鼠标显示在显示屏的第二预定区域102中,智能电视将游戏手柄显示在显示屏的第三预定区域103中,以及智能电视将键盘显示屏在显示屏的第四预定区域104中。其中,显示屏上所显示的键盘、鼠标和游戏手柄均为对应的虚拟设备。
在实际的应用过程中,为了实现基于接收端的交互信息,对发送端的反向控制,显示在显示屏上的目标设备需为接收端和发送端均支持的设备。为了后续可以较为简单和快速地得到目标设备类型信息,本申请的一种实施例中,上述反向控制装置还包括第三接收单元、确定单元和第三发送单元,其中,上述第三接收单元用于在接收上述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息之前,在与上述发送端建立上述无线投屏连接的情况下,接收上述发送端发送的获取请求信息,上述获取请求信息用于获取上述接收端支持的备选设备的类型信息;上述确定单元用于基于上述获取请求信息,确定备选设备类型信息,上述备选设备类型信息为上述接收端支持的上述备选设备的类型信息;上述第三发送单元用于将上述备选设备类型信息发送至上述接收端。在该实施例中,发送端在接收到接收端发送的获取请求信息的情况下,发送端将其支持的备选设备类型信息发送至接收端,后续接收端便可以对备选设备类型信息中的备选设备进行筛选,进一步地较为快速和简单地得到目标设备类型信息。
在实际的应用过程中,在接收端与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收端还可以其支持的基于UIBC协议的预定设备类型信息发送至接收端。接收端在接收到预定设备类型信息的情况下,对预定设备类型信息中的预定设备进行筛选,得到目标设备,再将目标设备对应的虚拟设备显示在接收端的显示屏的预定区域中。
为了较为简单地得到目标设备类型信息,本申请的又一种实施例中,上述发送端确定上述目标设备类型信息的过程包括:基于上述备选设备类型信息,将上述接收端支持的上述备选设备确定为目标设备,由上述目标设备的类型信息,构成上述目标设备类型信息。
本申请的另一种实施例中,上述显示单元包括确定模块和显示模块,其中,上述确定模块用于基于上述目标设备,确定与上述目标设备对应的虚拟设备;上述显示模块用于将上述虚拟设备显示在上述显示屏的上述预定区域中。在该实施例中,将目标设备对应的虚拟设备显示在显示屏的预定区域中,这样可以进一步地使得用户较为方便地对发送端进行反向控制。
为了保证接收端对发送端的反向控制较为可靠以及稳定性较高,本申请的再一种实施例中,上述第一发送单元包括第一发送模块和第二发送模块,其中,上述第一发送模块用于基于上述目标端口信息,将连接请求信息发送至上述发送端,上述连接请求信息用于与上述发送端建立通信连接;上述第二发送模块用于在接收到上述发送端的连接建立信息的情况下,将作用在上述虚拟设备上的上述交互信息发送至上述发送端,上述连接建立信息用于表征上述接收端和上述发送端之间已建立通信连接。
本申请的一种典型的实施例中,还提供了一种基于无线投屏的反向控制装置。上述反向控制装置应用在发送端中,如图5所示,该反向控制装置包括:
第二发送单元40,用于在与接收端建立无线投屏连接的情况下,发送目标端口信息和目标设备类型信息至上述接收端,以使得上述接收端至少将上述目标设备类型信息对应的目标设备显示在显示屏的预定区域中,上述目标端口信息为上述发送端与上述接收端之间进行信息交互的端口的信息,上述目标设备类型信息为上述发送端支持的目标设备的类型信息,上述显示屏为上述接收端的显示屏;
第二接收单元50,用于基于上述目标端口信息,接收上述接收端发送的作用在上述目标设备上的交互信息,上述交互信息用于对上述发送端进行控制。
上述的基于无线投屏的反向控制装置中,上述第二发送单元用于在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,发送端将目标端口信息和目标设备类型信息发送至接收端,以使得接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;第二接收单元基于目标端口信息,接收发送端发送的交互信息,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
具体地,在实际的应用过程中,上述目标端口信息中的端口为UIBC协议所支持的反控端口。
具体地,在实际的应用过程中,上述目标设备为接收端、发送端以及UIBC协议均支持的设备。其中,上述目标设备可以为键盘、鼠标、游戏手柄等等。
具体地,上述的实施例中,接收端与发送端之间可以基于Miracast协议建立无线投屏连接。
在实际的应用过程中,上述预定区域为接收端的显示屏中的任意合适的区域,在本申请中并不对上述预定区域在接收端中的具体位置进行限制。上述预定区域在接收端的显示屏的具体位置可以根据实际的应用情况进行灵活地布局。本申请的一种具体的实施例中,如图2所示,发送端为智能手机(图2中未示出),接收端为智能电视(图2中示出)。在智能手机与智能电视基于Miracast协议建立无线投屏连接的情况下,智能电视的显示屏100将智能手段中的显示内容显示在第一预定区域101中。同时,在智能手机与智能电视同时支持基于UIBC协议的键盘、鼠标和游戏手柄的情况下,智能电视将鼠标显示在显示屏的第二预定区域102中,智能电视将游戏手柄显示在显示屏的第三预定区域103中,以及智能电视将键盘显示屏在显示屏的第四预定区域104中。其中,显示屏上所显示的键盘、鼠标和游戏手柄均为对应的虚拟设备。
在实际的应用过程中,为了实现基于接收端的交互信息,对发送端的反向控制,显示在显示屏上的目标设备需为接收端和发送端均支持的设备。为了后续可以较为简单和快速地得到目标设备类型信息,本申请的一种实施例中,上述反向控制方法还包括第四发送单元和第四接收单元,其中,上述第四发送单元用于在在与上述接收端建立上述无线投屏连接的情况下,发送获取请求信息至上述接收端,以使得上述接收端基于上述获取请求信息,确定备选设备类型信息,其中,上述获取请求信息用于获取上述备选设备类型信息,上述备选设备类型信息为上述接收端支持的备选设备的类型信息;上述第四接收单元用于接收上述接收端发送的上述备选设备类型信息。在该实施例中,发送端在接收到接收端发送的获取请求信息的情况下,发送端将其支持的备选设备类型信息发送至接收端,后续接收端便可以对备选设备类型信息中的备选设备进行筛选,进一步地较为快速和简单地得到目标设备类型信息。
在实际的应用过程中,在接收端与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收端还可以其支持的基于UIBC协议的预定设备类型信息发送至接收端。接收端在接收到预定设备类型信息的情况下,对预定设备类型信息中的预定设备进行筛选,得到目标设备,再将目标设备对应的虚拟设备显示在接收端的显示屏的预定区域中。
为了较为简单地得到目标设备类型信息,本申请的另一种实施例中,接收上述接收端发送的上述备选设备类型信息之后,上述发送端确定上述目标设备类型信息的过程包括:基于上述备选设备类型信息,将支持的上述备选设备确定为目标设备;由上述目标设备的类型信息,构成上述目标设备类型信息。
本申请的又一种实施例中,上述接收端至少将上述目标设备显示在显示屏的预定区域中的过程包括:上述接收端基于上述目标设备,确定与上述目标设备对应的虚拟设备;将上述虚拟设备显示在上述显示屏的上述预定区域中。在该实施例中,将目标设备对应的虚拟设备显示在显示屏的预定区域中,这样可以进一步地使得用户较为方便地对发送端进行反向控制。
为了保证接收端对发送端的反向控制较为可靠以及稳定性较高,本申请的再一种实施例中,上述第二接收单元包括接收模块和第三发送模块,其中,上述接收模块用于基于上述目标端口信息,接收上述接收端发送的连接请求信息,上述连接请求信息用于表征上述接收端建立请求与上述发送端建立通信连接;上述第三发送模块用于发送连接建立信息至上述接收端,以使得上述接收端将作用在上述虚拟设备上的上述交互信息发送至上述发送端,上述连接建立信息用于表征上述接收端和上述发送端之间已建立通信连接。
上述基于无线投屏的反向控制装置包括处理器和存储器,上述第一接收单元、显示单元和第一发送单元等均作为程序单元存储在存储器中,由处理器执行存储在存储器中的上述程序单元来实现相应的功能。
处理器中包含内核,由内核去存储器中调取相应的程序单元。内核可以设置一个或以上,通过调整内核参数来解决现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端进行反向控制的问题。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM),存储器包括至少一个存储芯片。
本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有程序,该程序被处理器执行时实现上述基于无线投屏的反向控制方法。
本发明实施例提供了一种处理器,上述处理器用于运行程序,其中,上述程序运行时执行上述基于无线投屏的反向控制方法。
本申请的一种典型的实施例中,还提供了一种无线投屏系统。该无线投屏系统包括接收端和发送端。其中,接收端用于执行任意一种上述的基于无线投屏的反向控制方法;发送端,与上述接收端通信连接,用于上述的基于无线投屏的反向控制方法。
上述的无线投屏系统包括接收端和发送端。上述的接收端用于执行任意一种上述的基于无线投屏的反向控制方法。上述的反向控制方法中,首先,在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,接收端接收发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;然后,接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中;最后,接收端基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
本发明实施例提供了一种设备,设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现至少以下步骤:
步骤S101,在与发送端(即Source端)建立无线投屏连接的情况下,接收上述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,上述目标端口信息为上述发送端与上述接收端之间进行信息交互的端口的信息,上述目标设备类型信息为上述发送端支持的目标设备的类型信息;
步骤S102,至少将上述目标设备显示在显示屏的预定区域中,上述显示屏为上述接收端的显示屏;
步骤S103,基于上述目标端口信息,将作用在上述目标设备上的交互信息发送至上述发送端,上述交互信息用于对上述发送端进行控制。
或者,
步骤S201,在与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,发送目标端口信息和目标设备类型信息至上述接收端,以使得上述接收端至少将上述目标设备类型信息对应的目标设备显示在显示屏的预定区域中,上述目标端口信息为上述发送端与上述接收端之间进行信息交互的端口的信息,上述目标设备类型信息为上述发送端支持的目标设备的类型信息,上述显示屏为上述接收端的显示屏;
步骤S202,基于上述目标端口信息,接收上述接收端发送的作用在上述目标设备上的交互信息,上述交互信息用于对上述发送端进行控制。
本文中的设备可以是服务器、PC、PAD、手机等。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当在数据处理设备上执行时,适于执行初始化有至少如下方法步骤的程序:
步骤S101,在与发送端(即Source端)建立无线投屏连接的情况下,接收上述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,上述目标端口信息为上述发送端与上述接收端之间进行信息交互的端口的信息,上述目标设备类型信息为上述发送端支持的目标设备的类型信息;
步骤S102,至少将上述目标设备显示在显示屏的预定区域中,上述显示屏为上述接收端的显示屏;
步骤S103,基于上述目标端口信息,将作用在上述目标设备上的交互信息发送至上述发送端,上述交互信息用于对上述发送端进行控制。
或者,
步骤S201,在与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,发送目标端口信息和目标设备类型信息至上述接收端,以使得上述接收端至少将上述目标设备类型信息对应的目标设备显示在显示屏的预定区域中,上述目标端口信息为上述发送端与上述接收端之间进行信息交互的端口的信息,上述目标设备类型信息为上述发送端支持的目标设备的类型信息,上述显示屏为上述接收端的显示屏;
步骤S202,基于上述目标端口信息,接收上述接收端发送的作用在上述目标设备上的交互信息,上述交互信息用于对上述发送端进行控制。
为了本领域技术人员能够更加清楚地了解本申请的技术方案,以下将结合具体的实施例来说明本申请的技术方案和技术效果。
实施例
本申请的一种具体的实施例中,还提供了一种基于无线投屏的反向控制装置,具体如图6所示。具体步骤如下:
第一步:智能手机搜索附近的智能电视,在搜索到智能电视的情况下,智能电视接收智能手机的投屏请求,与智能手机建立无线投屏连接,且智能电视的显示屏上对智能手机的内容进行显示;
第二步:在智能手机与智能电视建立无线投屏连接的情况下,智能手机发送获取请求信息至智能电视(图6中并未示出)。智能电视基于获取请求信息,确定其自身支持的且支持UIBC协议的备选设备,以及对应的备选设备类型信息(即确定备选设备类型信息),并将备选设备类型信息发送至智能手机;
第三步:智能手机在接收到智能电视发送的备选设备类型信息的情况下,在备选设备中筛选其可以支持的目标设备,并由目标设备的类型信息构成目标设备类型信息(即确定目标设备类型信息),且将目标设备类型信息和目标端口信息发送至智能电视;
第四步:智能电视基于目标端口信息,与智能手机建立通信连接,且智能电视基于目标设备类型信息,确定目标设备对应的虚拟设备,并将虚拟设备显示在智能电视的显示屏的预定区域中(即显示对应的虚拟设备);
第五步:用户通过遥控器控制显示屏上的虚拟设备,以向智能电视输入交互信息。智能电视将接收到的输入信息发送至智能手机,以实现对智能手机的控制;
第六步:智能手机对接收到的交互信息进行响应。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,可以为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
从以上的描述中,可以看出,本申请上述的实施例实现了如下技术效果:
1)、本申请的基于无线投屏的反向控制方法中,首先,在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,接收端接收发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;然后,接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中;最后,接收端基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
2)、本申请的基于无线投屏的反向控制方法中,首先,在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,发送端将目标端口信息和目标设备类型信息发送至接收端,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;然后,接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中;最后,接收端基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
3)、本申请的基于无线投屏的反向控制装置中,第一接收单元用于在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,接收端接收发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;显示单元用于接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中;第一发送单元用于接收端基于目标端口信息,将作用在目标设备上的交互信息发送至发送端,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
4)、本申请的基于无线投屏的反向控制装置中,上述第二发送单元用于在发送端(即Source端)与接收端(即Sink端)建立无线投屏连接的情况下,发送端将目标端口信息和目标设备类型信息发送至接收端,以使得接收端基于目标设备类型信息,将目标设备显示在显示屏的预定区域中,其中,目标端口信息中的端口用于接收端和发送端进行信息交互,目标设备类型信息中的目标设备为发送端所支持的设备;第二接收单元基于目标端口信息,接收发送端发送的交互信息,这样便可以基于接收端,实现对发送端的控制。在本方案中,在接收端接收到发送端可支持的目标设备的目标设备类型信息的情况下,便将目标设备显示在显示屏的预定区域中,这样保证了显示屏的整体显示效果较好。同时,用户可以基于遥控器等简单的控制设备和目标设备,输入交互信息,从而实现了较为简单地对发送端进行反向控制,保证了用户的使用体验较好,进而解决了现有技术中难以在显示端无外接硬件设备的情况下,较为方便地对移动终端(即发送端)进行反向控制的问题。
以上所述仅为本申请的优选实施例而已,并不用于限制本申请,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种基于无线投屏的反向控制方法,其特征在于,所述反向控制方法应用在接收端中,所述反向控制方法包括:
在与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收所述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,所述目标端口信息为所述发送端与所述接收端之间进行信息交互的端口的信息,所述目标设备类型信息为所述发送端支持的目标设备的类型信息;
至少将所述目标设备显示在显示屏的预定区域中,所述显示屏为所述接收端的显示屏;
基于所述目标端口信息,将作用在所述目标设备上的交互信息发送至所述发送端,所述交互信息用于对所述发送端进行控制。
2.根据权利要求1所述的反向控制方法,其特征在于,在接收所述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息之前,所述反向控制方法包括:
在与所述发送端建立所述无线投屏连接的情况下,接收所述发送端发送的获取请求信息,所述获取请求信息用于获取所述接收端支持的备选设备的类型信息;
基于所述获取请求信息,确定备选设备类型信息,所述备选设备类型信息为所述接收端支持的所述备选设备的类型信息;
将所述备选设备类型信息发送至所述接收端。
3.根据权利要求2所述的反向控制方法,其特征在于,所述发送端确定所述目标设备类型信息的过程包括:基于所述备选设备类型信息,将所述接收端支持的所述备选设备确定为目标设备,由所述目标设备的类型信息,构成所述目标设备类型信息。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的反向控制方法,其特征在于,至少将所述目标设备显示在显示屏的预定区域中,包括:
基于所述目标设备,确定与所述目标设备对应的虚拟设备;
将所述虚拟设备显示在所述显示屏的所述预定区域中。
5.根据权利要求4所述的反向控制方法,其特征在于,基于所述目标端口信息,将作用在所述目标设备上的交互信息发送至所述发送端,包括:
基于所述目标端口信息,将连接请求信息发送至所述发送端,所述连接请求信息用于与所述发送端建立通信连接;
在接收到所述发送端的连接建立信息的情况下,将作用在所述虚拟设备上的所述交互信息发送至所述发送端,所述连接建立信息用于表征所述接收端和所述发送端之间已建立通信连接。
6.一种基于无线投屏的反向控制方法,其特征在于,所述反向控制方法应用在发送端中,所述反向控制方法包括:
在与接收端建立无线投屏连接的情况下,发送目标端口信息和目标设备类型信息至所述接收端,以使得所述接收端至少将所述目标设备类型信息对应的目标设备显示在显示屏的预定区域中,所述目标端口信息为所述发送端与所述接收端之间进行信息交互的端口的信息,所述目标设备类型信息为所述发送端支持的目标设备的类型信息,所述显示屏为所述接收端的显示屏;
基于所述目标端口信息,接收所述接收端发送的作用在所述目标设备上的交互信息,所述交互信息用于对所述发送端进行控制。
7.根据权利要求6所述的反向控制方法,其特征在于,在发送目标端口信息和目标设备类型信息至所述接收端之前,所述反向控制方法还包括:
在与所述接收端建立所述无线投屏连接的情况下,发送获取请求信息至所述接收端,以使得所述接收端基于所述获取请求信息,确定备选设备类型信息,其中,所述获取请求信息用于获取所述备选设备类型信息,所述备选设备类型信息为所述接收端支持的备选设备的类型信息;
接收所述接收端发送的所述备选设备类型信息。
8.根据权利要求7所述的反向控制方法,其特征在于,在接收所述接收端发送的所述备选设备类型信息之后,所述发送端确定所述目标设备类型信息的过程包括:
基于所述备选设备类型信息,将支持的所述备选设备确定为目标设备;
由所述目标设备的类型信息,构成所述目标设备类型信息。
9.根据权利要求6至8中任意一项所述的反向控制方法,其特征在于,所述接收端至少将所述目标设备显示在显示屏的预定区域中的过程包括:所述接收端基于所述目标设备,确定与所述目标设备对应的虚拟设备;将所述虚拟设备显示在所述显示屏的所述预定区域中。
10.根据权利要求9所述的反向控制方法,其特征在于,基于所述目标端口信息,接收所述接收端发送的作用在所述目标设备上的交互信息,包括:
基于所述目标端口信息,接收所述接收端发送的连接请求信息,所述连接请求信息用于表征所述接收端建立请求与所述发送端建立通信连接;
发送连接建立信息至所述接收端,以使得所述接收端将作用在所述虚拟设备上的所述交互信息发送至所述发送端,所述连接建立信息用于表征所述接收端和所述发送端之间已建立通信连接。
11.一种基于无线投屏的反向控制装置,其特征在于,所述反向控制装置应用在接收端中,所述反向控制装置包括:
第一接收单元,用于在与发送端建立无线投屏连接的情况下,接收所述发送端发送的目标端口信息和目标设备类型信息,所述目标端口信息为所述发送端与所述接收端之间进行信息交互的端口的信息,所述目标设备类型信息为所述发送端支持的目标设备的类型信息;
显示单元,用于至少将所述目标设备显示在显示屏的预定区域中,所述显示屏为所述接收端的显示屏;
第一发送单元,用于基于所述目标端口信息,将作用在所述目标设备上的交互信息发送至所述发送端,所述交互信息用于对所述发送端进行控制。
12.一种无线投屏系统,其特征在于,包括:
接收端,用于执行权利要求1至5中任意一项所述的基于无线投屏的反向控制方法;
发送端,与所述接收端通信连接,用于执行权利要求6至10中任意一项所述的基于无线投屏的反向控制方法。
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