CN116069222A - 一种识别焦点视图的方法、装置和可穿戴设备 - Google Patents

一种识别焦点视图的方法、装置和可穿戴设备 Download PDF

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Abstract

本申请实施例提供了一种识别焦点视图的方法、装置和可穿戴设备,可穿戴设备中的UIKIT模块基于旋转事件获取显示屏在预设位置处显示的第一视图,基于该第一视图,将支持旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,实现了焦点视图的自动识别。由于上述方案不需要开发人员在应用层基于不同场景提前设置焦点视图,而是可以在执行旋转业务的过程中自动识别焦点视图,因此能够减少开发人员在应用层开发的适配工作量,以减少开发过程的处理时长。

Description

一种识别焦点视图的方法、装置和可穿戴设备
技术领域
本申请涉及可穿戴设备领域,更具体地,涉及可穿戴设备领域中一种识别焦点视图的方法、装置和可穿戴设备。
背景技术
目前,可穿戴设备(例如,智能手表)的使用已经日益广泛。可穿戴设备内安装有例如表冠的能够旋转的可旋转输入装置,用户可以通过旋转可旋转输入装置来实现可穿戴设备的启动、页面的滚动、页面切换、旋转解锁、桌面图标缩放、调节信号(例如,调节音量或亮度)等的旋转业务。
在通过可旋转输入装置控制页面滚动的场景中,一个页面可以具有一个或多个焦点视图,无论页面的焦点视图的数量是多少,用户当前关注的焦点视图只有一个。在页面可以具有多个焦点视图的场景中,可穿戴设备并不能区分可旋转输入装置在控制哪个焦点视图,即,无法区分用户当前关注的焦点视图。为了解决上述问题,需要开发人员在应用层根据不同场景提前设置焦点视图,不同场景可以包括:页面具有不同数量的焦点视图的场景、页面具有一个焦点视图的场景。但是,若所有场景都依赖开发来设置焦点视图,会使得上层开发的适配工作量非常大。
因此,亟需提供一种识别焦点视图的技术,能够减少开发过程的适配工作量。
发明内容
本申请实施例提供了一种识别焦点视图的方法、装置和可穿戴设备,能够自动识别焦点视图,以减少开发过程的适配工作量。
第一方面,提供了一种识别焦点视图的方法,应用于配置有可旋转输入装置和显示屏的可穿戴设备中,所述可穿戴设备包括前端框架UIKIT模块,所述方法包括:
响应于作用在所述可旋转输入装置的旋转操作,所述UIKIT模块获取旋转事件;
响应于所述旋转事件,所述UIKIT模块获取在所述显示屏的预设位置处显示的第一视图;
所述UIKIT模块根据所述第一视图,将支持所述旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图或所述第一视图的N级父视图,N为大于或等于1的整数。
本申请实施例提供的识别焦点视图的方法,在执行旋转业务的过程中,UIKIT模块基于旋转事件获取显示屏在预设位置处显示的视图,基于该视图确定能够支持旋转事件的视图,从而将支持旋转事件的视图确定为当前关注焦点视图,实现了焦点视图的自动识别。由于上述方案不需要开发人员在应用层基于不同场景提前设置焦点视图,而是可以在执行旋转业务的过程中自动识别焦点视图,因此能够减少开发人员在应用层开发的适配工作量,以减少开发过程的处理时长。
可选地,所述旋转事件是单焦点场景下的旋转事件,所述单焦点场景关联的业务页面具有一个焦点视图。
本申请实施例提供的识别焦点视图的方法,由于单焦点场景中只有一个焦点视图,UI界面最简单,视图在显示屏的位置比较唯一,因此,实现上,本申请实施例的技术方案能更好地适用于单焦点场景,实现方便且容易。
可选地,在所述响应于所述旋转事件,所述UIKIT模块获取在所述显示屏的预设位置处显示的第一视图之前,所述方法还包括:
所述UIKIT模块确定所述业务页面未被设置焦点视图。
可选地,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图的N级父视图;以及,所述UIKIT模块根据所述第一视图,将支持所述旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,包括:
所述UIKIT模块确定所述第一视图不支持所述旋转事件;
所述UIKIT模块确定所述第一视图的N级父视图支持所述旋转事件;
将所述N级父视图确定为所述当前关注的焦点视图。
可选地,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图的1级父视图;其中,所述第一视图包括第一文本信息,所述第一视图的1级父视图为第一列表,所述第一视图为所述第一列表的一个列表项。
可选地,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图的2级父视图;其中,所述第一视图包括第二文本信息,所述第一视图的1级父视图为第二列表中的一个列表项,所述第一视图的2级父视图为所述第二列表。
可选地,所述预设位置为所述显示屏的中心位置。
本申请实施例提供的识别焦点视图的方法,由于可穿戴设备的UI界面都比较简单,且单焦点场景下的大部分业务的视图都是居中显示,因此,将预设位置定义为显示屏的中心位置,能够适用于大多数场景,实现方便且容易。
可选地,所述旋转事件包括所述可旋转输入装置的角度数据。
第二方面,提供一种识别焦点视图的装置,所述装置应用于配置有可旋转输入装置的可穿戴设备中,用于执行上述第一方面提供的方法。具体地,所述装置可以包括用于执行上述第一方面中任一种可能实现方式的模块。
第三方面,提供一种可穿戴设备,包括可旋转输入装置、处理器。该处理器与存储器耦合,可用于执行存储器中的指令,以实现上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。可选地,该可穿戴设备还包括存储器。可选地,该可穿戴设备还包括通信接口,处理器与通信接口耦合。
第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被可穿戴设备执行时,使得所述电子设备实现上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
第五方面,提供一种包含指令的计算机程序产品,所述指令被计算机执行时使得可穿戴设备实现上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
第六方面,提供一种芯片,包括:输入接口、输出接口、处理器和存储器,所述输入接口、输出接口、所述处理器以及所述存储器之间通过内部连接通路相连,所述处理器用于执行所述存储器中的代码,当所述代码被执行时,所述处理器用于执行上述第一方面中任一种可能实现方式中的方法。
附图说明
图1是本申请些实施例提供的可穿戴设备的示意性功能框图。
图2是本申请实施例提供的可穿戴设备的示意性结构图。
图3是本申请实施例的可穿戴设备的软件系统的示意图。
图4是本申请实施例提供的手表中多焦点场景的图形用户界面(graphicaluserinterface,GUI)。
图5是本申请实施例提供的手表中单焦点场景的GUI。
图6是本申请实施例提供的识别焦点视图的方法的示意性流程图。
图7是本申请实施例提供的手表基于旋转事件显示的GUI。
图8是本申请实施例提供的手表基于旋转事件显示的另一GUI。
图9是本申请实施例提供的手表基于旋转事件显示的另一GUI。
图10是本申请实施例提供的识别焦点视图的方法的另一示意性流程图。
图11是本申请实施例提供的识别焦点视图的装置的示例性框图。
图12是本申请实施例提供的可穿戴设备的示意性结构图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行描述。
本申请实施例提供的方法可以应用于配置有可旋转输入装置的可穿戴设备中,用户可以通过旋转可旋转输入装置来实现可穿戴设备的启动、列表的滚动、页面切换、旋转解锁、桌面图标缩放、调节信号(例如,调节音量或亮度的大小)等的功能或操作。
本申请实施例提供的可穿戴设备是一种可整合到用户的皮肤、衣物或配件的一种便携式设备,具备计算功能,可连接手机以及各类终端设备。示例性地,可穿戴设备可以是手表、智能腕带、便携式音乐播放器、健康监测设备、计算或游戏设备、智能电话、配饰等。在一些实施例中,可穿戴设备可为围绕用户的手腕佩戴的表,可旋转输入装置为表冠。
图1是本申请些实施例提供的可穿戴设备的示意性功能框图。示例性地,可穿戴设备100可以是智能手表或智能手环等。参考图1,示例性地,可穿戴设备100可以包括处理器110、可旋转输入装置120、传感器模块130、显示屏140、摄像头150、存储器160、供电模块170、音频设备180、无线通信模块191和移动通信模块192。可以理解的是,图1所示的部件并不构成对可穿戴设备100的具体限定,可穿戴设备100还可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signalprocessor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-networkprocessing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。其中,控制器可以是可穿戴设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。在另一些实施例中,处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用,避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了可穿戴设备100的效率。
可旋转输入装置120可以是机械设备,用户接触可旋转输入装置120,使得可旋转输入装置120发生旋转,以实现可穿戴设备100的启动、列表的滚动、页面切换、旋转解锁、桌面图标缩放、调节信号(例如,调节音量或亮度的大小)等的功能或操作。在一些实施例中,用户接触可旋转输入装置120,还可以使得可旋转输入装置120发生平移或倾斜等其他形式的移动,进而实现可穿戴设备的其他功能或操作,例如,通过按压可旋转输入装置120实现可穿戴设备的开机或关机。
可以理解,可穿戴设备100可包括一个或多个可旋转输入装置120。
传感器模块130可以包括一个或多个传感器,例如,可以包括PPG传感器130A、压力传感器130B、电容传感器130C、加速度传感器130D、环境光传感器130E、接近光传感器130F、触摸传感器130G和光传感器130H等。应理解,图1仅是列举了几种传感器的示例,在实际应用中,可穿戴设备100还可以包括更多或很少的传感器,或者使用其他具有相同或类似功能的传感器替换上述列举的传感器等等,本申请实施例不作限定。
PPG传感器130A,可以用于检测心率,即单位时间内的心跳次数。在一些实施例中,PPG传感器130A可以包括光发送单元和光接收单元。光发送单元可以将光束照射到人体(比如血管)中,光束在人体中发生反射/折射,反射/折射光被光接收单元接收,得到光信号。由于血液在波动的过程中,透光率发生变化,所以发射/折射光是变化的,PPG传感器130A检测到的光信号也是变化的。PPG传感器130A可以将光信号转换成电信号,确定该电信号对应的心率。在本申请实施例中,PPG传感器130A可以设置在可旋转输入装置120内或设置在可穿戴设备100的壳体内,可通过PPG传感器130A检测的光信号实现PPG检测的功能。
压力传感器130B,用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器130B可以设置于显示屏140。压力传感器130B的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器130B,电极之间的电容改变。可穿戴设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏140,可穿戴设备100根据压力传感器130B检测所述触摸操作强度。可穿戴设备100也可以根据压力传感器130B的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
电容传感器130C,可以用于检测两个电极之间的电容,以实现特定功能。
在一些实施例中,电容传感器130C可用于检测人体与可穿戴设备100之间的电容,该电容可以反映人体与可穿戴设备之间的是否接触良好,可应用于心电图(Electrocardiography,ECG)检测,其中,人体可作为一个电极。当电容传感器130C设置于可穿戴设备上的电极时,电容传感器130C可以检测人体与电极之间的电容。当电容传感器105D检测到的电容过大或过小时,说明人体与电极接触较差;当电容传感器130C检测到的电容适中时,说明人体与电极接触较好。由于人体与电极之间的接触是否良好会影响电极检测电信号,进而影响ECG的生成,所以可穿戴设备100在生成ECG时,可以参考电容传感器130C检测到的电容。
加速度传感器130D,可以用于检测可穿戴设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。可穿戴设备100是可穿戴式设备,用户佩戴可穿戴设备100时,可穿戴设备100在用户的带动下运动,所以加速度传感器130D检测到的在各个方向的加速度大小,可以反映人体的运动状态。
环境光传感器130E,用于感知环境光光参数。例如,环境光参数可以包括环境光强度或环境光中的紫外线的系数等。可穿戴设备100可以根据感知的环境光强度自适应调节显示屏的亮度。环境光传感器130E也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器130E还可以与接近光传感器130F配合,检测可穿戴设备100是否在口袋里,以防误触。在本申请实施例中,环境光传感器130E可以设置在可穿戴设备100的壳体内,可通过环境光传感器130E检测可穿戴设备100所处环境中的环境光参数实现环境光检测的功能。
接近光传感器130F,可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。可穿戴设备100通过发光二极管向外发射红外光。可穿戴设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定可穿戴设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,可穿戴设备100可以确定可穿戴设备100附近没有物体。可穿戴设备100可以利用接近光传感器130F检测用户手持可穿戴设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器130F也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁或锁屏。
触摸传感器130G,可以设置于显示屏,由触摸传感器130G与显示屏组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器130G用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器130G可以将检测到的触摸操作传递给处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器130G也可以设置于显示屏的表面,与显示屏所处的位置不同。
光传感器130H,可用于检测例如表冠的可旋转输入装置120的旋转角度和旋转方向(逆时针方向或顺时针方向)以得到角度数据,以使得处理器根据该角度数据处理与旋转相关的业务。
显示屏140包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquidcrystaldisplay,LCD),有机发光二极管(organiclight-emitting diode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flexlight-emitting diode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot light emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,显示屏中可以设置触摸传感器,形成触摸屏,本申请实施例不作限定。可以理解,在一些实施例中,可穿戴设备100可以包含显示屏140,也可以不包含显示屏140,例如,当可穿戴设备100是手环时,可以包含显示屏或不包含显示屏,当可穿戴设备100是手表时,可以包含显示屏。
摄像头150,用于捕获静态图像或视频,物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。
在一些实施例中,摄像头150可应用在前置拍摄场景中,也可简称为“前置摄像头”。在另一些实施例中,摄像头150被设置为可旋转的,可实现多方位或多角度场景的拍摄,例如,既可以应用在前置拍摄场景中,也可以应用在后置拍摄场景中。在另一些实施例中,可穿戴设备可包括1个或多个摄像头150,本申请不做任何限定。示例性地,摄像头150的像素较小,体积较小,占据的设备的空间较小,可以很好地应用于体积小便于携带的可穿戴设备中。
存储器160,可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在存储器的指令,从而执行可穿戴设备100的各种功能应用以及数据处理。存储器160可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等,本申请实施例不作限定。
供电模块170,可为可穿戴设备100中的各个部件比如处理器110、传感器模块130等供电。在一些实施例中,供电模块170可为电池或其他便携式的电力元件。在另一些实施例中,可穿戴设备100还可以与充电设备连接(比如,通过无线或者有线连接),供电模块170可以接收充电设备输入的电能,以电池蓄电。
音频设备180可包括麦克风、喇叭或听筒等可接收或输出声音信号的设备。
喇叭,也称“扬声器”,用于将音频电信号转换为声音信号。可穿戴设备100可以通过喇叭收听音乐,或收听免提通话。
听筒,也称“受话器”,用于将音频电信号转换成声音信号。当可穿戴设备100接听电话或语音信息时,可以通过将听筒靠近人耳接听语音。
麦克风,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风发声,将声音信号输入到麦克风。可穿戴设备100可以设置至少一个麦克风。在另一些实施例中,可穿戴设备100可以设置两个麦克风,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,可穿戴设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
另外,可穿戴设备100可以具有无线通信功能。继续参考图1,可穿戴设备100还可以包括无线通信模块191、移动通信模块192、一个或多个天线1以及一个或多个天线2。可穿戴设备100可以通过天线1、天线2、无线通信模块191、移动通信模块192实现无线通信功能。
在一些实施例中,无线通信模块191可以提供应用在可穿戴设备100上的遵循各类网络通信协议或通信技术的无线通信的解决方案。示例性地,该网络通信协议可以包括无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(Bluetooth,BT),全球导航卫星系统(globalnavigation satellitesystem,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near fieldcommunication,NFC),红外技术(infrared,IR)等通信协议。例如,可穿戴设备100可以通过蓝牙协议与其他电子设备例如手机建立蓝牙连接。在另一些实施例中,无线通信模块191可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。
无线通信模块191经由天线1接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块191还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,无线通信模块191可以和一个或多个天线1耦合,使得可穿戴设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。
在一些实施例中,移动通信模块192可以提供应用在可穿戴设备100上的遵循各类网络通信协议或通信技术的无线通信的解决方案。示例性地,该网络通信协议可以是各种有线或无线通信协议,诸如以太网、全球移动通讯系统(global system for mobilecommunications,GSM)、通用分组无线服务(general packetradio service,GPRS)、码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA)、宽带码分多址(widebandcode divisionmultiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multipleaccess,TD-SCDMA),长期演进(longterm evolution,LTE)、基于互联网协议的语音通话(voiceover Internet protocol,VoIP)、支持网络切片架构的通信协议或任何其他合适的通信协议。例如,可穿戴设备100可以通过WCDMA通信协议与其他电子设备例如手机建立无线通信连接。
在另一些实施例中,移动通信模块192可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(lownoise amplifier,LNA)等。在另一些实施例中,移动通信模块192的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在另一些实施例中,移动通信模块192的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
移动通信模块192可以由天线2接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块192还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线2转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块192可以与一个或多个天线2耦合,使得可穿戴设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。
图2是本申请实施例提供的可穿戴设备100的示意性结构图。图2以可穿戴设备100为智能手表或智能手环为例。参考图2,可穿戴设备100包括主体101和2个腕带102(图2中示出了腕带102的部分区域)。腕带102可以固定连接或者活动连接在主体101上,腕带102可缠绕于手腕、胳膊、腿或身体的其他部位,以将可穿戴设备100固定到用户的身上。主体101可包括壳体103和显示屏140,壳体103包围显示屏140,显示屏140的外表面形成为主体101的正面。壳体103和显示屏140形成的结构的内部具有容纳空间,可容纳图1所示的以及未示出的一个或多个部件的组合,以实现可穿戴设备100的各种功能。主体101还包括表冠120A,显示屏140和壳体103形成的结构内的容纳空间可容纳表冠120A的部分,表冠120A的外露部分便于用户接触。可以理解,表冠120A是可旋转输入装置120的一种具体示例。
在一些实施例中,用户可通过显示屏140与可穿戴设备100进行交互。示例性地,显示屏140可接收用户输入,并且,响应于该用户输入做出相应的输出,例如,用户可以通过触摸或按压显示屏140上的图形位置处来选择(或以其他方式)打开、编辑该图形等。
表冠120A附接到壳体103的外侧且延伸至壳体103的内部。在一些实施例中,表冠120A包括相连的头部121和杆部122。杆部122伸入壳体103内,头部121外露于壳体103,可作为和用户接触的部分,以允许用户接触表冠120A,通过旋转、倾斜或平移头部121来接收用户输入,当用户操作头部121时,杆部122可随着头部121一起运动。可以理解,头部121可呈任意形状,例如,头部121可呈圆柱形。
表冠120A可以是机械形式的,与传感器(例如,光传感器)连接以用于将表冠120A的物理移动转化为电信号。在一些实施例中,表冠120A可以向顺时针方向旋转和向逆时针方向旋转。在另一些实施例中,表冠120A还可以倾斜或平移。表冠120A的数量可以一个或多个。
可穿戴设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构,本申请实施例以分层架构的软件系统为例,示例性说明可穿戴设备100的软件系统。
图3是本申请实施例的可穿戴设备100的软件系统的示意图。软件系统包括若干个层,每一层都有清晰的角色和分工,层与层之间通过软件接口通信,在一些实施例中,如图3所示,软件系统可以包括五层,从上至下分别为应用层210、应用框架层220、系统库230、硬件抽象层240以及驱动层250。
应用层210可以包括例如相机、图库、日历、通话、地图、导航、WLAN、蓝牙、音乐、视频、短信息、健康应用、系统应用以及设备管理等应用程序。
在本申请实施例中,应用层210可以接收驱动层250上报的可旋转输入装置的角度数据,以供应用框架层220从应用层获取到用于指示角度数据的旋转事件。
应用框架层220为应用层210的应用程序提供应用程序编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架;应用框架层可以包括一些预定义的函数。
例如,应用框架层220可以包括前端框架UIKIT,UIKIT用于构建和管理应用程序的用户界面(user interface,UI)图形化界面。在本申请实施例中,UIKIT从应用层获取旋转事件后获取在显示屏的预设位置的视图,基于在该视图确定焦点视图,实现了焦点视图的自动识别,减少了应用层开发的适配工作量。
应用层210和应用框架层220运行在虚拟机中。虚拟机将应用层210和应用框架层220的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库230可以包括多个功能模块,例如,睡眠算法、运动算法、压力算法、基础C库、表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
硬件抽象层240用于将硬件抽象化。例如,硬件抽象层240可以包括可旋转输入装置(例如,表冠)的抽象层241以及其他硬件设备(例如,相机设备、音频设备、显示屏)的抽象层。
驱动层250用于为不同硬件设备提供驱动。例如,驱动层可以包括可旋转输入装置的驱动251以及其他硬件设备(例如,相机设备、音频设备、显示屏)的驱动。
在本申请实施例中,驱动层250用于从寄存器中周期性读取且向应用层上报可旋转输入装置的角度数据,以最终使得应用框架层的UIKIT从应用层中获取旋转事件。
本申请实施例涉及两类场景,即,页面具有多焦点视图的场景(简称多焦点场景)和页面具有一个单焦点视图(简称单焦点)的场景(简称单焦点场景)。在多焦点场景中,多焦点场景关联的业务页面具有多个焦点视图,在单焦点场景中,单焦点场景关联的业务页面具有一个焦点视图。
下面,结合图4和图5,对多焦点场景和单焦点场景做详细介绍。
图4是本申请实施例提供的手表中多焦点场景的图形用户界面(graphicaluserinterface,GUI),示出的是闹钟中设置时间的GUI。
参考图4,用于设置时间的业务页面401包括两个视图,视图402包括以分钟为单位的时间数据,视图403包括以秒为单位的时间数据,视图402和视图403是业务页面401的两个焦点视图,用户当前关注的焦点视图是视图402。显示屏显示的显示界面41包括业务页面401的部分内容(如业务页面401中虚线框所示的内容),显示界面41的中间灰色突出的区域是焦点框42,焦点框42包括两个区域,区域421内包括视图402中的一个时间数据(例如“06”,表示60分钟),区域422内包括视图403中的一个时间数据(例如,“30”,表示30秒)。由于视图402是用户当前关注的焦点视图,因此,显示界面41中焦点框43内视图402的时间数据加粗表示,以突出显示。
在用户旋转表冠120A时,可穿戴设备仅滚动用户当前关注的焦点视图是视图402,显示界面41中视图402的时间数据发生变化,例如,显示界面41中视图402的时间数据由“05”、“06”和“07”变化为“06”、“07”和“08”。
图5是本申请实施例提供的手表中单焦点场景的GUI,图5示出的是锻炼程序中目标项目中设置时间的GUI。
参考图5,用于设置时间的业务页面501仅包括一个视图,该视图包括以分钟为单位的时间数据,该视图也是旋转表冠120A时用户关注的焦点视图,或者说,业务页面501本身就是旋转表冠120A时用户关注的焦点视图。显示屏显示的显示界面51包括业务页面501的部分内容(如业务页面501中虚线框所示的内容),显示界面51的中间灰色突出的区域是焦点框52,焦点框52包括业务页面501的一个时间数据(例如,“45”,表示45分钟)。由于业务页面501是用户当前关注的焦点视图,因此,显示界面51中焦点框52内业务页面501的时间数据加粗表示,以突出显示。
在用户旋转表冠120A时,可穿戴设备滚动业务页面501,显示界面51中业务页面501的时间数据发生变化,例如,显示界面51中业务页面501的时间数据由“40”、“45”和“50”变化为“50”、“60”和“120”。
为了解决开发人员在上层开发的适配工作量大的问题,本申请实施例提供了一种识别焦点视图的方法,在执行旋转业务的过程中,应用框架层的UIKIT模块基于旋转事件获取显示屏在预设区域显示的视图,基于该视图确定能够支持旋转事件的视图,从而将支持旋转事件的视图确定为焦点视图,能够实现焦点视图的自动识别。由于不需要开发人员在上层基于不同场景提前设置焦点视图,而是可以在执行旋转业务的过程中自动识别焦点视图,因此能够减少开发人员在上层开发的适配工作量。
以下,结合图6至图10,对本申请实施例的识别焦点视图的方法做详细说明。
图6是本申请实施例提供的识别焦点视图的方法600的示意性流程图,方法600的由可穿戴设备中应用框架层中的UIKIT模块执行。
在步骤S610中,响应于作用在可旋转输入装置的旋转操作,UIKIT模块获取旋转事件。
可以理解,旋转事件用于指示可旋转输入装置处于旋转状态。
示例性地,旋转事件包括可旋转输入装置的角度数据。角度数据用于指示可旋转输入装置的旋转角度和旋转方向,例如,若朝着顺时针方向旋转可旋转输入装置a度,那么,角度数据可表示为“+a”,简写为“a”,若朝着逆时针方向旋转可旋转输入装置a度,那么,角度数据可表示为“-a”。当旋转角度为0度,无方向。
实现中,用户旋转可旋转输入装置,可穿戴设备的驱动层通过硬件模块检测可旋转输入装置的角度数据,驱动层向应用层上报角度数据,应用框架层中的UIKIT模块从应用层获取角度数据,以获取旋转事件。
在步骤S620中,响应于旋转事件,UIKIT模块获取在显示屏的预设位置显示的第一视图。
在旋转可旋转输入装置的过程中,应用程序被打开,显示屏中显示有旋转事件关联的业务页面的部分内容。因此,在获取到旋转事件后,响应于该旋转事件,UIKIT模块获取在显示屏的预设位置处显示的第一视图。该第一视图可以理解为业务页面中的部分视图。
本申请实施例中的“第一视图”,表示的是一个单独的可显示的视图,该视图一般包括一张图片或简单的文字。
本申请实施例的预设位置可以是显示屏中的任意位置,本申请实施例不做任何限定。在一示例中,预设位置可以是显示屏的中心位置。在其他示例中,预设位置也可以是其他位置,例如,显示屏的中心位置附近的位置。
图7是本申请实施例提供的手表基于旋转事件显示的GUI,示出的是锻炼程序中目标项目中设置时间的GUI。参考图7,旋转事件关联的业务页面是业务页面701,显示屏显示的显示界面71包括业务页面701的部分内容701a,显示屏的预设位置为显示屏的中心位置,在显示屏的中心位置处显示的第一视图72,第一视图72包括文本信息(例如,45,表示45分钟)。显示界面71在显示屏的中心位置处灰色突出的区域是焦点框73,焦点框73内突出显示第一视图72。
图8是本申请实施例提供的手表基于旋转事件显示的另一GUI,示出的是主菜单的GUI。参考图8,旋转事件关联的业务页面是业务页面801,显示屏显示的显示界面81包括业务页面801的部分内容,显示屏的预设位置为显示屏的中心位置,在显示屏的中心位置处显示第一视图82,第一视图82包括文本信息(例如,心率),文本信息被聚焦放大,以突出显示第一视图82。
在步骤S630中,UIKIT模块根据第一视图,将支持旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,当前关注的焦点视图为第一视图或第一视图的N级父视图,N为大于或等于1的整数。
应理解,当前关注的焦点视图可以理解为用户或可旋转输入装置关注的焦点视图,是通过作用于可旋转输入装置的旋转操作能够滚动的视图。例如,在图7中,当前关注的焦点视图是业务页面701,在图8中,当前关注的焦点视图是业务页面801。
对于第一视图的N级父视图,第一视图直接隶属的父视图可以理解为第一视图的1级父视图,第一视图的1级父视图的父视图可以理解为第一视图的2级父视图,依此类推。
需要说明的是,无论N是多少,第一视图的N级父视图都可以理解为第一视图的父视图。反之,第一视图是其关联的N级父视图的子视图。
本申请实施例所说的“支持旋转事件的视图”,表示的是,在可旋转输入装置旋转的过程中能够滚动显示不同内容的视图。例如,图7中的业务页面701,以及,图8中的业务页面801。
实现中,UIKIT模块根据第一视图,确定支持旋转事件的视图,将支持旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,从而实现了焦点视图的自动识别。基于确定的当前关注的焦点视图,UIKIT模块执行旋转业务,即,滚动焦点视图,显示焦点视图的其余内容。
在一些实施例中,UIKIT模块确定第一视图支持旋转事件,将第一视图确定为当前关注的焦点视图。
在另一些实施例中,UIKIT模块确定第一视图不支持所述旋转事件;UIKIT模块确定第一视图的N级父视图支持所述旋转事件;将N级父视图确定为当前关注的焦点视图。
在该实施例中,UIKIT模块会逐次判断,先判断第一视图是否支持旋转事件,在第一视图不支持旋转事件的情况下,判断第一视图的1级父视图是否支持旋转事件,在第一视图的1级父视图不支持旋转事件的情况下,判断第一视图的1级父视图的父视图(即,第一父视图的2级父视图)是否支持旋转事件,如此循环,直到找到支持旋转事件的视图。
参考图7,第一视图72(包括文本信息“45”)不支持旋转事件,基于第一视图72找到第一视图72的父视图-业务页面701,业务页面701能够支持旋转事件,因此,将业务页面701确定为当前关注的焦点视图。在图7中,第一视图的1级父视图支持旋转事件。
参考图8,第一视图82(包括文本信息“心率”)不支持旋转事件,基于第一视图82找到第一视图82的父视图83,第一视图82的父视图83包括第一视图82(心率)和第二视图,示例性地,第二视图为一个APP图标(例如,用于表示心率APP的图标),第一视图82的父视图83依然不支持旋转事件,基于父视图83找到父视图83的父视图-业务页面801,业务页面801能够支持旋转事件,因此,将业务页面801确定为当前关注的焦点视图。在图8中,第一视图的2级父视图支持旋转事件,第一视图的1级父视图为视图83,第一视图的2级父视图为业务页面801。
应理解,本申请实施例的第一视图、第一视图的N级父视图的类型没有任何限定,具体和业务相关。
示例性地,参考图7,当前关注的焦点视图为第一视图的1级父视图;其中,第一视图(例如,第一视图72)包括第一文本信息(例如,45),第一视图的1级父视图(例如,业务页面701)为第一列表,第一视图为第一列表的一个列表项。
也就是说,第一列表中包括多个列表项,每个列表项都是第一视图的1级父视图的子视图,第一视图是其中的一个列表项。
示例性地,参考图8,当前关注的焦点视图为第一视图的2级父视图;其中,第一视图(例如,第一视图82)包括第二文本信息(例如,心率),第一视图的1级父视图(例如,视图83)为第二列表中的一个列表项,所述第一视图的2级父视图(例如,业务页面801)为第二列表。
也就是说,第二列表中包括多个列表项,每个列表项都是第一视图的2级父视图的一个子视图,第一视图的1级父视图的是第二列表的一个列表项,也是第一视图的2级父视图中的子视图。每个列表项包括文本信息和其他项目,例如,该其他项目可以是图标或文字等项目。
基于上述描述,本申请实施例提供的识别焦点视图的方法,在执行旋转业务的过程中, UIKIT模块基于旋转事件获取显示屏在预设位置处显示的视图,基于该视图确定能够支持旋转事件的视图,从而将支持旋转事件的视图确定为当前关注焦点视图,实现了焦点视图的自动识别。由于上述方案不需要开发人员在应用层基于不同场景提前设置焦点视图,而是可以在执行旋转业务的过程中自动识别焦点视图,因此能够减少开发人员在应用层开发的适配工作量,以减少开发过程的处理时长。
在旋转可旋转输入装置的过程中,显示屏的显示界面有可能发生切换,例如,在设置闹钟的时候突然来了电话,此时需要将显示界面切换至通话界面,会使得之前在闹钟的设置界面确定的焦点视图无效。由于UIKIT模块周期性地从应用层获取旋转事件,因此,为了便于实现,本申请实施例的技术方案可以在UIKIT模块每次获取到旋转事件后均执行,即,周期性确定焦点视图。这样,可以尽可能避免显示界面发生切换导致确定的焦点视图无效的情况。
图9是本申请实施例提供的手表基于旋转事件显示的另一GUI,示出的是主菜单的GUI。图9与图8针对的都是相同的旋转事件以及业务页面,区别在于,两者的预设位置不同,第一视图也不同。在图9中,预设位置不再是显示屏的中心位置,而是中心位置旁边的位置,因此,UIKIT模块获取的在显示屏的预设位置处的第一视图是视图92,第一视图的1级父视图是视图93,第一视图的2级父视图是图8中的业务页面801。
基于图8和图9可以看出,本申请实施例对显示屏的预设位置不作任何限定,实现中,可以基于不同业务定义预设位置。由于可穿戴设备的UI界面都比较简单,单焦点场景下的大部分业务的视图都是居中显示,因此,将预设位置定义为显示屏的中心位置,适用于大多数场景。
需要说明的是,本申请实施例的技术方案可以应用于多焦点场景,也可以应用于单焦点场景,不做任何限定。不过,由于单焦点场景中只有一个焦点视图,UI界面最简单,视图在显示屏的位置比较唯一(例如,大多数处于显示屏的中心位置),因此,实现上,本申请实施例的技术方案能更好地适用于单焦点场景。
基于此,在一些实施例中,在单焦点场景中使用本申请实施例的技术方案,在多焦点场景中,继续采用现有技术的方案,由于单焦点场景中省去了开发人员在应用层提前设置焦点视图的过程,能够减少开发过程的适配工作量,以减少开发过程的处理时长。
因此,仅在单焦点场景下使用本申请实施例的技术方案的情况下,UIKIT模块在获取到旋转事件后,需要确定该旋转事件是单焦点场景还是多焦点场景下的旋转事件,在确定是单焦点场景下的旋转事件时,UIKIT模块执行本申请实施例。
关于如何确定旋转事件是否为单焦点场景下的旋转事件,在一些实施例中,UIKIT模块响应于旋转事件,确定该旋转事件关联的业务页面(例如,业务页面701、业务页面801)是否被设置焦点视图,若未被设置焦点视图,则可以确定该旋转事件是单焦点场景下的旋转事件。
可以理解,若旋转事件关联的业务页面已经被设置了焦点视图,意味着该旋转事件关联的业务页面是提前被设置了焦点视图,而只有多焦点场景的业务页面才会被开发人员提前设置焦点视图,因此,可以确定该旋转事件是多焦点场景的旋转事件。反之,若旋转事件关联的业务页面未被设置焦点视图,则可以确定是单焦点场景的旋转事件。
图10是本申请实施例提供的识别焦点视图的方法1000的示意性流程图。该方法1000应用于单焦点场景的旋转事件。
在步骤S1011中,UIKIT模块从应用层获取旋转事件。
在步骤S1012中,响应于旋转事件,UIKIT模块确定该旋转事件关联的业务页面是否被设置了焦点视图。
若UIKIT模块确定旋转事件关联的业务页面被设置了焦点视图,则确定该旋转事件是多焦点场景下的旋转事件,可直接处理旋转业务,即执行步骤A1017。
若UIKIT模块确定旋转事件关联的业务页未被设置焦点视图,则确定该旋转事件是单焦点场景下的旋转事件,继续执行步骤S1013。
在步骤S1013中,UIKIT模块获取在显示屏的预设位置处的第一视图。
在步骤S1014中,UIKIT模块确定第一视图是否支持旋转事件。
若UIKIT模块确定第一视图支持旋转事件,则将该第一视图确定为焦点视图,即执行步骤1016。
若UIKIT模块确定第一视图不支持旋转事件,则执行步骤S1015,UIKIT模块获取该第一视图的父视图,判断该第一视图的父视图是否支持旋转事件,若不支持旋转事件,则继续判断父视图的父视图是否支持旋转事件,如此循环,直到找到支持旋转事件的视图。
在步骤S1016中,UIKIT模块将支持旋转事件的视图确定为焦点视图。
在步骤S1017中,UIKIT模块处理旋转业务1017。
以上,结合图1至图10,详细说明了本申请实施例提供的识别焦点视图的方法,下面将结合图11至图12,详细描述根据本申请实施例提供的识别焦点视图的装置和可穿戴设备。
图11是本申请实施例提供的识别焦点视图的装置1100的示例性框图。该识别焦点视图的装置包括处理单元1110。
在一种可能的实现方式中,识别焦点视图的装置1100可用于执行方法600中可穿戴设备的UIKIT模块执行的各个步骤。其中,处理单元1110通过UIKIT模块用于执行以下步骤:
响应于作用在所述可旋转输入装置的旋转操作,获取旋转事件;
响应于所述旋转事件,获取在所述显示屏的预设位置处显示的第一视图;
根据所述第一视图,将支持所述旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图或所述第一视图的N级父视图,N为大于或等于1的整数。
应理解,处理单元1110可用于执行方法600中可穿戴设备的UIKIT模块执行的各个步骤,具体描述可参考上文的相关描述,不再赘述。
应理解,这里的识别焦点视图的装置1100以功能单元的形式体现。这里的术语“单元”可以指应用特有集成电路(applicationspecific integrated circuit,ASIC)、电子电路、用于执行一个或多个软件或固件程序的处理器(例如共享处理器、专有处理器或组处理器等)和存储器、合并逻辑电路和/或其它支持所描述的功能的合适组件。
在本申请的实施例,图11中的识别焦点视图的装置1100也可以是芯片或者芯片系统,例如:片上系统(system onchip,SoC)。
图12本申请实施例提供可穿戴设备1200的示意性结构图。可穿戴设备1200用于执行上述方法600的实施例中对应的各个步骤和/或流程。该可穿戴设备1200可以是上文图1的可穿戴设备100。
可穿戴设备1200包括处理器1210、收发器1220和存储器1230。其中,处理器1210、收发器1220和存储器1230通过内部连接通路互相通信,处理器1210可以实现可穿戴设备1200中各种可能的实现方式中处理单元1210的功能。存储器1230用于存储指令,处理器1210用于执行存储器1230存储的指令。
可选地,该存储器1230可以包括只读存储器和随机存取存储器,并向处理器提供指令和数据。存储器的一部分还可以包括非易失性随机存取存储器。例如,存储器还可以存储设备类型的信息。该处理器1210可以用于执行存储器中存储的指令,并且当该处理器1210执行存储器中存储的指令时,该处理器1210用于执行上述与电子设备对应的方法实施例的各个步骤和/或流程。
在一种可能的实现方式中,可穿戴设备1200可用于执行方法600中可穿戴设备的UIKIT模块执行的各个步骤。其中,处理器1210用于执行以下步骤:
响应于作用在所述可旋转输入装置的旋转操作,获取旋转事件;
响应于所述旋转事件,获取在所述显示屏的预设位置处显示的第一视图;
根据所述第一视图,将支持所述旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图或所述第一视图的N级父视图,N为大于或等于1的整数。
应理解,处理器1210可用于执行方法600中可穿戴设备的UIKIT模块执行的各个步骤,具体描述可参考上文的相关描述,不再赘述。
应理解,各个器件执行上述各个方法中相应步骤的具体过程在上述方法实施例中已经详细说明,为了简洁,此处不再赘述。
应理解,在本申请实施例中,上述装置的处理器可以是中央处理单元(centralprocessing unit,CPU),该处理器还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现场可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件单元组合执行完成。软件单元可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器执行存储器中的指令,结合其硬件完成上述方法的步骤。为避免重复,这里不再详细描述。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备运行时,使得电子设备执行上述实施例中的技术方案。其实现原理和技术效果与上述方法相关实施例类似,此处不再赘述。
本申请实施例提供一种可读存储介质,所述可读存储介质包含指令,当所述指令在电子设备运行时,使得所述电子设备执行上述实施例的技术方案。其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
本申请实施例提供一种芯片,所述芯片用于执行指令,当所述芯片运行时,执行上述实施例中的技术方案。其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(digital subscriber line,DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,高密度数字视频光盘(digital video disc,DVD))、或者半导体介质(例如,固态硬盘(solidstate disk,SSD))等。
应理解,说明书通篇中提到的“实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本申请的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各个实施例未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。应理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
还应理解,在本申请中,“当…时”、“若”以及“如果”均指在某种客观情况下UE或者基站会做出相应的处理,并非是限定时间,且也不要求UE或基站实现时一定要有判断的动作,也不意味着存在其它限定。
本领域普通技术人员可以理解:本申请中涉及的第一、第二等各种数字编号仅为描述方便进行的区分,并不用来限制本申请实施例的范围,也表示先后顺序。
本申请中对于使用单数表示的元素旨在用于表示“一个或多个”,而并非表示“一个且仅一个”,除非有特别说明。本申请中,在没有特别说明的情况下,“至少一个”旨在用于表示“一个或者多个”,“多个”旨在用于表示“两个或两个以上”。
本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况,其中A可以是单数或者复数,B可以是单数或者复数。
本文中术语“……中的至少一个”或“……中的至少一种”,表示所列出的各项的全部或任意组合,例如,“A、B和C中的至少一种”,可以表示:单独存在A,单独存在B,单独存在C,同时存在A和B,同时存在B和C,同时存在A、B和C这六种情况,其中A可以是单数或者复数,B可以是单数或者复数,C可以是单数或者复数。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的电子设备的实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
应理解,在本申请的各种实施例中,各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请的实施例的实施过程构成任何限定。
另外,本文中的术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random accessmemory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准总之,以上所述仅为本申请技术方案的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种识别焦点视图的方法,应用于配置有可旋转输入装置和显示屏的可穿戴设备中,所述可穿戴设备包括前端框架UIKIT模块,其特征在于,所述方法包括:
响应于作用在所述可旋转输入装置的旋转操作,所述UIKIT模块获取旋转事件;
响应于所述旋转事件,所述UIKIT模块获取在所述显示屏的预设位置处显示的第一视图;
所述UIKIT模块根据所述第一视图,将支持所述旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图或所述第一视图的N级父视图,N为大于或等于1的整数。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述旋转事件是单焦点场景下的旋转事件,所述单焦点场景关联的业务页面具有一个焦点视图。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述旋转事件,所述UIKIT模块获取在所述显示屏的预设位置处显示的第一视图之前,所述方法还包括:
所述UIKIT模块确定所述业务页面未被设置焦点视图。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图的N级父视图;以及,所述UIKIT模块根据所述第一视图,将支持所述旋转事件的视图确定为当前关注的焦点视图,包括:
所述UIKIT模块确定所述第一视图不支持所述旋转事件;
所述UIKIT模块确定所述第一视图的N级父视图支持所述旋转事件;
将所述N级父视图确定为所述当前关注的焦点视图。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图的1级父视图;其中,所述第一视图包括第一文本信息,所述第一视图的1级父视图为第一列表,所述第一视图为所述第一列表的一个列表项。
6.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述当前关注的焦点视图为所述第一视图的2级父视图;其中,所述第一视图包括第二文本信息,所述第一视图的1级父视图为第二列表中的一个列表项,所述第一视图的2级父视图为所述第二列表。
7.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述预设位置为所述显示屏的中心位置。
8.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述旋转事件包括所述可旋转输入装置的角度数据。
9.一种识别焦点视图的装置,应用于配置有可旋转输入装置的可穿戴设备中,其特征在于,所述识别焦点视图的装置包括处理单元,所述处理单元通过UIKIT模块用于执行如权利要求1至8任一项所述的方法。
10.一种可穿戴设备,其特征在于,包括:
可旋转输入装置;
存储器,用于存储计算机指令;
处理器,用于调用所述存储器中存储的计算机指令,以执行如权利要求1至8中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,用于存储计算机指令,所述计算机指令用于实现如权利要求1至8中任一项所述的方法。
12.一种芯片,其特征在于,所述芯片包括:
存储器:用于存储指令;
处理器,用于从所述存储器中调用并运行所述指令,使得安装有所述芯片的可穿戴设备执行如权利要求1至8中任一项所述的方法。
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