CN116055562A - 一种云游戏存储空间自动扩容方法及装置 - Google Patents

一种云游戏存储空间自动扩容方法及装置 Download PDF

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CN116055562A CN202211317714.6A CN202211317714A CN116055562A CN 116055562 A CN116055562 A CN 116055562A CN 202211317714 A CN202211317714 A CN 202211317714A CN 116055562 A CN116055562 A CN 116055562A
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赵云刚
张安京
张鹤翔
李鑫
郭建君
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Abstract

本申请提供一种云游戏存储空间自动扩容方法,包括:接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量;将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中;监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。本申请通过资源调用,在不需要增加硬件设备的前提下扩大了资源安装容量,节省硬件成本。

Description

一种云游戏存储空间自动扩容方法及装置
技术领域
本申请涉及浮标的技术领域,尤其涉及一种云游戏存储空间自动扩容方法。本申请还涉及一种云游戏存储空间自动扩容装置。
背景技术
在云游戏解决方案中,游戏应用在云端运行,游戏的逻辑处理、画面渲染均由云应用服务器执行,云应用服务器将渲染生成的游戏画面进行抓取和编码,以实时视频流的方式通过网络发送至用户终端,由用户终端进行解码和播放。
在基于板卡的云游戏实现方案中,由于板卡存储空间的限制,导致单板卡可存储的游戏数量是有限的。现有技术通常通过直接对单个设备扩容,硬件成本巨大。
发明内容
本发明的目的在于克服现有技术中的缺陷,提供一种云游戏存储空间自动扩容方法。本申请还涉及一种云游戏存储空间自动扩容装置。
本申请提供一种云游戏存储空间自动扩容方法,包括:
接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量;
将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中;
监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。
可选的,所述单存储节点的存储容量由连接所述单存储节点的中心节点统计。
可选的,每个所述单存储节点设置为nfs存储服务节点,并将所述nfs节点的存储容量向其他nfs节点共享。
可选的,还包括:
对所述单存储节点持续监控存储容量,当资源存储空间不足则发出自动报警。
可选的,还包括:
部署新资源时,检测所述单存储节点剩余容量不能满足所述新资源部署时,发出空间不足警报。
本申请还提供一种云游戏存储空间自动扩容装置,包括:
检测模块,用于接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量;
判断模块,用于将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中;
交叉模块,用于监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。
可选的,所述单存储节点的存储容量由连接所述单存储节点的中心节点统计。
可选的,每个所述单存储节点设置为nfs存储服务节点,并将所述nfs节点的存储容量向其他nfs节点共享。
可选的,所述判断模块还包括:
对所述单存储节点持续监控存储容量,当资源存储空间不足则发出自动报警。
可选的,所述判断模块还包括:
部署新资源时,检测所述单存储节点剩余容量不能满足所述新资源部署时,发出空间不足警报。
本申请的优点和有益效果:
本申请提供一种云游戏存储空间自动扩容方法,包括:接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量;将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中;监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。本申请通过资源调用,在不需要增加硬件设备的前提下扩大了资源安装容量,节省硬件成本。
附图说明
图1是本申请中云游戏存储空间自动扩容流程示意图。
图2是本申请中存储节点选择流程图。
图3是本申请中云游戏存储空间自动扩容装置示意图。
具体实施方式
以下内容均是为了详细说明本申请要保护的技术方案所提供的具体实施过程的示例,但是本申请还可以采用不同于此的描述的其他方式实施,本领域技术人员可以在本申请构思的指引下,采用不同的技术手段实现本申请,因此本申请不受下面具体实施例的限制。
本申请提供一种云游戏存储空间自动扩容方法,包括:接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量;将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中;监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。本申请通过资源调用,在不需要增加硬件设备的前提下扩大了资源安装容量,节省硬件成本。
图1是本申请中云游戏存储空间自动扩容流程示意图。
请参照图1所示,S101接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量。
云服务器中包含有多个用于资源部署存储的节点,每个节点上设置有卡板,该卡板用于存储所述资源,其中,所述资源可以是应用程序,例如云游戏。
云游戏在云服务器中安装时,会选择一个单存储节点进行程序部署及存储,此时所述单存储节点的大小则影响了所述云游戏的部署与存储,造成可存储的云游戏或者资源有限。
在本申请中,在云服务器内网中,各个节点上的储存卡板都和中心节点相连,并由所述中心节点管理。接收资源部署命令后,当执行所述资源的部署时,所述资源将在所述单存储节点进行缓存,所述资源被调度到一个单存储节点前,首先对所述单存储节点进行检查,获取所述单存储节点的容量以及剩余容量。
通过获取所述容量以及剩余容量,确定资源文件的存储节点,例如通过比较各个单存储节点的剩余容量后,以均衡的方式对所述资源在内网各板卡节点的均衡存储,避免单一节点存储压力过大。
在所述资源部署时,中心节点调度所述单存储节点统计各单节点的存储状态,包括计算每个节点平均节点存储容量均值,其中,所述资源的部署优先部署在空闲空间容量高于均值的节点。
请参照图1所示,S102将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中。
所述容量检测包括储存容量和剩余容量,所述存储容量和剩余容量之和为所述节点上可使用的总容量,当所述存储容量与所述总容量达到一定比值,或者所述剩余容量达到一个设定的阈值时,该节点不能再进行其他资源的部署与存储,此时所述节点处为安装空间或者存储空间不足,发出警报。所述比值和所述阈值是预先设置,本领域技术人员可以根据实际情况进行设置。
图2是本申请中存储节点选择流程图。
请参照图2所示,在检查完成所有节点的存储容量和剩余容量的检测后,S201首先判断所述节点处是否是存储不足,将存储不足的所述节点提出,获得计算节点。
经过上述判断后可以确定全部的存储空间不足的节点,这些节点将不再进行资源分配,因此不需要进行计算参与。在另外的方法中,若所述存储空间不足的节点参与计算,则需要将所述节点加进去。
S202基于所述计算节点计算单存储节点平均存储容量。
所述平均存储容量为每个节点的剩余存储容量的平均值,具体计算表达式如下:
Figure BDA0003909181420000041
其中,所述P是所述节点剩余容量的平均值,所述C是每个单存储节点的剩余容量,所述A是一个常数,所述i是所述单存储节点序号,所述n是所述单存储节点的个数。
S203基于所述剩余容量平均值和每个所述单存储节点剩余容量选择可调配的单存储节点。
具体的可根据下面公式进行选择:
Xi=Ci-P
其中,当所述X大于0时,所述Ci对应的单存储节点可作为可调配的节点。
请参照图1所示,S103监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。
上述已经确定可进行调配的节点,基于此本步骤中将根据中心节点的指令,所述单存储节点持续的进行每个所述单存储节点监控,获取其剩余容量。
当有新的安装或者部署行为发生时,中心节点统计各个节点的空间利用情况,如果节点剩余空间容量不能满足安装资源文件,则发出空间不足报警。
所述预警可以是弹出提示,终止资源的部署存储,同时还可以通过其他方式提示所述存储容量不足。所述预警包括声音提示,颜色提示等以及文字提示等各种提示方式。
当有新的安装或者部署行为发生时,中心节点统计各个节点的空间利用情况,如果节点剩余空间容量不能满足安装游戏apk和相关资源文件,则发出空间不足报警。
进一步的,当单个单存储节点存储空间不足,则自动触发节点间存储交叉挂载,这是由所述中心节点控制管理的,接着云服务器的内网内每个单存储节点都作为一个nfs存储服务节点,并建立所述存储服务节点应用安装列表,同时可以挂载其他节点的nfs存储,并且节点内的存储空间也可以作为nfs共享存储被其他节点挂载,当有新游戏调度到当前节点,扫描本节点应用安装列表,发现由于空间不足没有安装被调度游戏,则向中心节点请求挂载其他节点的相关游戏资源。
本申请还提供一种云游戏存储空间自动扩容装置,通过资源调用,在不需要增加硬件设备的前提下扩大了资源安装容量,节省硬件成本。
图3是本申请中云游戏存储空间自动扩容装置示意图。
请参照图3所示,检测模块301,用于接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量。
云服务器中包含有多个用于资源部署存储的节点,每个节点上设置有卡板,该卡板用于存储所述资源,其中,所述资源可以是应用程序,例如云游戏。
云游戏在云服务器中安装时,会选择一个单存储节点进行程序部署及存储,此时所述单存储节点的大小则影响了所述云游戏的部署与存储,造成可存储的云游戏或者资源有限。
在本申请中,在云服务器内网中,各个节点上的储存卡板都和中心节点相连,并由所述中心节点管理。接收资源部署命令后,当执行所述资源的部署时,所述资源将在所述单存储节点进行缓存,所述资源被调度到一个单存储节点前,首先对所述单存储节点进行检查,获取所述单存储节点的容量以及剩余容量。
通过获取所述容量以及剩余容量,确定资源文件的存储节点,例如通过比较各个单存储节点的剩余容量后,以均衡的方式对所述资源在内网各板卡节点的均衡存储,避免单一节点存储压力过大。
在所述资源部署时,中心节点调度所述单存储节点统计各单节点的存储状态,包括计算每个节点平均节点存储容量均值,其中,所述资源的部署优先部署在空闲空间容量高于均值的节点。
请参照图3所示,判断模块302,用于将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中。
所述容量检测包括储存容量和剩余容量,所述存储容量和剩余容量之和为所述节点上可使用的总容量,当所述存储容量与所述总容量达到一定比值,或者所述剩余容量达到一个设定的阈值时,该节点不能再进行其他资源的部署与存储,此时所述节点处为安装空间或者存储空间不足,发出警报。所述比值和所述阈值是预先设置,本领域技术人员可以根据实际情况进行设置。
图2是本申请中存储节点选择流程图。
请参照图2所示,在检查完成所有节点的存储容量和剩余容量的检测后,S201首先判断所述节点处是否是存储不足,将存储不足的所述节点提出,获得计算节点。
经过上述判断后可以确定全部的存储空间不足的节点,这些节点将不再进行资源分配,因此不需要进行计算参与。在另外的方法中,若所述存储空间不足的节点参与计算,则需要将所述节点加进去。
S202基于所述计算节点计算单存储节点平均存储容量。
所述平均存储容量为每个节点的剩余存储容量的平均值,具体计算表达式如下:
Figure BDA0003909181420000071
其中,所述P是所述节点剩余容量的平均值,所述C是每个单存储节点的剩余容量,所述A是一个常数,所述i是所述单存储节点序号,所述n是所述单存储节点的个数。
S203基于所述剩余容量平均值和每个所述单存储节点剩余容量选择可调配的单存储节点。
具体的可根据下面公式进行选择:
Xi=Ci-P
其中,当所述X大于0时,所述Ci对应的单存储节点可作为可调配的节点。
请参照图3所示,交叉模块303,用于监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。
上述已经确定可进行调配的节点,基于此本步骤中将根据中心节点的指令,所述单存储节点持续的进行每个所述单存储节点监控,获取其剩余容量。
当有新的安装或者部署行为发生时,中心节点统计各个节点的空间利用情况,如果节点剩余空间容量不能满足安装资源文件,则发出空间不足报警。
所述预警可以是弹出提示,终止资源的部署存储,同时还可以通过其他方式提示所述存储容量不足。所述预警包括声音提示,颜色提示等以及文字提示等各种提示方式。
当有新的安装或者部署行为发生时,中心节点统计各个节点的空间利用情况,如果节点剩余空间容量不能满足安装游戏apk和相关资源文件,则发出空间不足报警。
进一步的,当单个单存储节点存储空间不足,则自动触发节点间存储交叉挂载,这是由所述中心节点控制管理的,接着云服务器的内网内每个单存储节点都作为一个nfs存储服务节点,并建立所述存储服务节点应用安装列表,同时可以挂载其他节点的nfs存储,并且节点内的存储空间也可以作为nfs共享存储被其他节点挂载,当有新游戏调度到当前节点,扫描本节点应用安装列表,发现由于空间不足没有安装被调度游戏,则向中心节点请求挂载其他节点的相关游戏资源。

Claims (10)

1.一种云游戏存储空间自动扩容方法,其特征在于,包括:
接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量;
将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中;
监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。
2.根据权利要求1所述云游戏存储空间自动扩容方法,其特征在于,所述单存储节点的存储容量由连接所述单存储节点的中心节点统计。
3.根据权利要求1所述云游戏存储空间自动扩容方法,其特征在于,每个所述单存储节点设置为nfs存储服务节点,并将所述nfs节点的存储容量向其他nfs节点共享。
4.根据权利要求1~3任一所述云游戏存储空间自动扩容方法,其特征在于,还包括:
对所述单存储节点持续监控存储容量,当资源存储空间不足则发出自动报警。
5.根据权利要求1~3任一所述云游戏存储空间自动扩容方法,其特征在于,还包括:
部署新资源时,检测所述单存储节点剩余容量不能满足所述新资源部署时,发出空间不足警报。
6.一种云游戏存储空间自动扩容装置,其特征在于,包括:
检测模块,用于接收资源部署命令后,统计各个单存储节点的存储容量,并计算各个所述单存储节点的平均剩余容量;
判断模块,用于将各个所述单存储节点的剩余容量与所述平均剩余容量进行对比,然后将所述资源部署在高于所述平均剩余容量的单存储节点中;
交叉模块,用于监控所述剩余容量,当所述资源调度到所述单存储节点,所述剩余容量不满足所述资源的部署时,请求部署其他资源。
7.根据权利要求6所述云游戏存储空间自动扩容装置,其特征在于,所述单存储节点的存储容量由连接所述单存储节点的中心节点统计。
8.根据权利要求6所述云游戏存储空间自动扩容装置,其特征在于,每个所述单存储节点设置为nfs存储服务节点,并将所述nfs节点的存储容量向其他nfs节点共享。
9.根据权利要求6~8任一所述云游戏存储空间自动扩容装置,其特征在于,所述判断模块还包括:
对所述单存储节点持续监控存储容量,当资源存储空间不足则发出自动报警。
10.根据权利要求6~8任一所述云游戏存储空间自动扩容装置,其特征在于,所述判断模块还包括:
部署新资源时,检测所述单存储节点剩余容量不能满足所述新资源部署时,发出空间不足警报。
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