CN116050939A - 基于互动小说的用户测评方法及相关装置 - Google Patents
基于互动小说的用户测评方法及相关装置 Download PDFInfo
- Publication number
- CN116050939A CN116050939A CN202310209244.XA CN202310209244A CN116050939A CN 116050939 A CN116050939 A CN 116050939A CN 202310209244 A CN202310209244 A CN 202310209244A CN 116050939 A CN116050939 A CN 116050939A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- user
- scenario
- evaluation
- target
- novel
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q10/00—Administration; Management
- G06Q10/06—Resources, workflows, human or project management; Enterprise or organisation planning; Enterprise or organisation modelling
- G06Q10/063—Operations research, analysis or management
- G06Q10/0639—Performance analysis of employees; Performance analysis of enterprise or organisation operations
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0201—Market modelling; Market analysis; Collecting market data
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Finance (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Economics (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Marketing (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- Quality & Reliability (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Operations Research (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Information Retrieval, Db Structures And Fs Structures Therefor (AREA)
Abstract
本申请提供了一种基于互动小说的用户测评方法及相关装置,应用于小说互动系统的服务器,方法包括:接收来自终端设备的用户测评请求;获取与目标属性对应的多个测评项;针对多个测评项中每个测评项,根据用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出当前测评项对应的目标剧情节点,目标剧情节点为至少一个互动剧情节点中被用户使用过的互动剧情节点;根据用户在多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成用户的目标属性的目标测评结果;向终端设备发送目标测评结果。本申请实施例有利于提高互动小说的智能性和用户测评的便捷性。
Description
技术领域
本申请属于互联网产业的一般数据处理技术领域,具体涉及一种基于互动小说的用户测评方法及相关装置。
背景技术
目前,互动小说的功能比较单一,通常仅能为用户提供剧情互动,而用户在剧情互动中表现出的心理状态或者性格未能得到很好的利用,用户在需要进行心理或性格评估时,通常需要额外查找心理或性格测试题来进行测评。
发明内容
本申请提供一种基于互动小说的用户测评方法及相关装置,以期提高互动小说的智能性和用户测评的便捷性。
第一方面,本申请提供一种基于互动小说的用户测评方法,所述小说互动系统包括所述服务器和终端设备,其中,所述服务器包括专用人机对话引擎,所述专用人机对话引擎的人机对话逻辑由互动小说赋予,单个互动小说包括多个互动剧情节点,单个互动剧情节点包括机器输出内容和多个期望用户输入内容,所述多个期望用户输入内容与所述单个互动剧情节点对应的多个后续剧情分支一一对应,所述方法包括:
接收来自终端设备的用户测评请求,所述用户测评请求携带用户账号信息和测评需求信息,所述测评需求信息用于表征所述用户针对自身的目标属性的测评需求,所述目标属性包括心理和/或性格;
获取与所述目标属性对应的多个测评项,所述多个测评项中每个测评项对应一个小说剧情节点集合,单个小说剧情节点集合包括至少一个互动小说中的至少一个互动剧情节点,任意两个不同测评项对应的小说剧情节点集合中的互动剧情节点不同;
针对所述多个测评项中每个测评项执行如下操作,以确定所述多个测评项对应的多个目标剧情节点:
根据所述用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出所述当前测评项对应的目标剧情节点,所述目标剧情节点为所述至少一个互动剧情节点中被所述用户使用过的互动剧情节点;
根据所述用户在所述多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成所述用户的所述目标属性的目标测评结果,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,和/或所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息;
向所述终端设备发送所述目标测评结果。
第二方面,本申请提供一种基于互动小说的用户测评装置,所述小说互动系统包括所述服务器和终端设备,其中,所述服务器包括专用人机对话引擎,所述专用人机对话引擎的人机对话逻辑由互动小说赋予,单个互动小说包括多个互动剧情节点,单个互动剧情节点包括机器输出内容和多个期望用户输入内容,所述多个期望用户输入内容与所述单个互动剧情节点对应的多个后续剧情分支一一对应,所述装置包括:
接收单元,用于接收来自终端设备的用户测评请求,所述用户测评请求携带用户账号信息和测评需求信息,所述测评需求信息用于表征所述用户针对自身的目标属性的测评需求,所述目标属性包括心理和/或性格;
获取单元,用于获取与所述目标属性对应的多个测评项,所述多个测评项中每个测评项对应一个小说剧情节点集合,单个小说剧情节点集合包括至少一个互动小说中的至少一个互动剧情节点,任意两个不同测评项对应的小说剧情节点集合中的互动剧情节点不同;
确定单元,用于针对所述多个测评项中每个测评项执行如下操作,以确定所述多个测评项对应的多个目标剧情节点:根据所述用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出所述当前测评项对应的目标剧情节点,所述目标剧情节点为所述至少一个互动剧情节点中被所述用户使用过的互动剧情节点;
生成单元,用于根据所述用户在所述多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成所述用户的所述目标属性的目标测评结果,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,和/或所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息;
发送单元,用于向所述终端设备发送所述目标测评结果。
第三方面,本申请提供一种服务器,包括:
一个或多个处理器;
一个或多个存储器,用于存储程序,
所述一个或多个存储器和所述程序被配置为,由所述一个或多个处理器控制所述服务器执行如本申请实施例第一方面任一方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,其中,所述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。
第五方面,本申请提供一种计算机程序,其中,所述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序可以为一个软件安装包。
可以看出,本申请实施例中,小说互动系统的服务器可接收来自终端设备的用户测评请求,由于该用户测评请求携带的用于表征用户针对自身心理和/或性格的目标属性的测评需求信息,服务器可获取与该目标属性对应的多个测评项,并再次针对每个测评项,根据用户测评请求信息中携带的用户账号信息,从当前测评项对应的至少一个互动小说的至少一个互动剧情节点中确定出用户使用过的该当前测评项对应的目标剧情节点,从而得到每个测评项各自对应的目标剧情节点,并根据每个测评项对应的目标剧情节点的用户实际输入内容,生成该用户的目标属性的目标测评结果并发送给终端设备,其中,每个剧情节点中用户实际输入内容包括多个预设后续剧情分支中被用户选择的剧情分支,和/或用户在该剧情节点输入语音数据对应的文本信息。根据用户在目标属性对应的测评项所对应的互动剧情节点中已使用的互动剧情节点内选择的剧情分支,和/或输入语音数据对应的文本信息,生成该用户的目标属性的目标测评结果,有利于提高互动小说的智能性和用户测评的便捷性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种小说互动系统的架构示意图;
图2是本申请实施例提供的一种服务器的组成结构示意图;
图3是本申请实施例提供的一种基于互动小说的用户测评方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的一种测评需求选择界面的界面图;
图5是本申请实施例提供的一种测评结果展示界面的界面图;
图6是本申请实施例提供的一种基于互动小说的用户测评装置的功能单元组成框图;
图7是本申请实施例提供的另一种基于互动小说的用户测评装置的功能单元组成框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
本申请实施例所涉及到的终端设备可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、可穿戴设备、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(User Equipment,UE),移动台(Mobile Station,MS),终端设备(terminaldevice)等等。为方便描述,上面提到的设备统称为终端设备。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的一种小说互动系统的架构示意图。该小说互动系统10可包括服务器100和终端设备200,其中,服务器100包括专用人机对话引擎,该专用人机对话引擎的人机对话逻辑由互动小说赋予,单个互动小说包括多个互动剧情节点,单个互动剧情节点包括机器输出内容和多个期望用户输入内容,所述多个期望用户输入内容与所述单个互动剧情节点对应的多个后续剧情分支一一对应。该服务器100和终端设备200通信连接。
具体实现中,单个互动剧情节点中机器输出内容可由服务器100传输给终端设备200,从而用户可通过终端设备200得知互动剧情节点中的机器输出内容,并通过终端设备200输入用户实际输入内容,由终端设备200将用户实际输入内容发送至终端设备200,其中,单个互动剧情节点中,用户可自主做出影响后续剧情走向的选择,每个选择对应着不同的故事发展,即单个互动剧情节点可对应多个不同的后续剧情分支(在剧本中预设每个后续剧情分支对应的期望用户输入内容),根据用户在该互动剧情节点的用户实际输入内容,可确定出用户选择的剧情分支,并按照用户选择的剧情分支对应的下一个互动剧情节点继续故事内容。
具体的,服务器100可对用户在每个互动剧情节点的用户实际输入内容与该互动剧情节点和该用户的用户账号信息关联保存,每个互动剧情节点中保存的用户实际输入内容可包括:该剧情节点对应的至少一个后续剧情分支中被用户选择的剧情分支,和/或,用户在该剧情分支输入语音数据对应的文本信息。具体的,可将用户在该剧情分支输入语音数据对应的文本信息与该互动剧情节点的多个期望用户输入内容进行匹配,从而将与用户实际输入内容匹配的期望用户输入内容所对应的后续剧情分支确定为该用户选择的剧情分支。
此外,针对每种不同的目标属性,服务器100中可分别预存每种目标属性所对应的多个测评项,以及每个测评项对应的小说剧情节点集合(每个小说剧情节点集合包括至少一个互动小说中的至少一个互动剧情节点)。从而,在用户期望对目标属性进行测评时,服务器100可获取到目标属性对应的多个测评项,并获取到每个测评项对应的至少一个互动剧情节点。
在此基础上,当用户想要对自身的目标属性(包括心理和/或性格)进行测评时,无需额外去查找测评试题并花费时间完成测评试题来生成测评结果,可通过终端设备200向服务器100发送携带用户账号信息和测评需求信息的用户测评请求,该测评需求信息表征了该用户需求测评的目标属性,从而服务器100可直接获取与该目标属性对应的多个测评项,并针对多个测评项中每个测评项,根据用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出当前测评对应的目标剧情节点,该目标剧情节点具体为当前测评项对应的至少一个互动剧情节点中被用户使用过的互动剧情节点,然后可根据用户在目标属性对应的多个测评项中每个测评项对应的目标剧情节点中的用户实际输入内容,确定出该用户的目标属性的测评结果并发送给终端设备200。由于用户在围绕互动小说与专用人机对话引擎进行交互的过程中,实际输入的内容能够反映自己的心理状态和性格,根据用户在目标属性对应的测评项所对应的互动剧情节点中已使用的互动剧情节点内选择的剧情分支,和/或输入语音数据对应的文本信息,可准确的对用户的目标属性进行测评并生成测评结果,同时减少了用户额外查找和完成专用试题的时间和精力消耗,有利于提高互动小说的智能性和用户测评的便捷性。
举例来说,例如,心理对应测评项1-测评项10,性格对应测评项11-测评项20,在目标属性为心理时,服务器100则可获取到测评项1-测评项10,并获取到测评项1-测评项10中每个测评项对应的互动剧情节点,例如测评项1对应的至少一个剧情节点包括:互动小说1中剧情节点7、剧情节点10和剧情节点22,以及互动小说2中剧情节点3,此时,根据用户账号信息判断用户使用过互动小说2中的剧情节点3,则可将该剧情节点3确定为测评项1对应的目标剧情节点,同理可获取到测评项1-测评项10中每个测评项对应的目标剧情节点,并获取用户在每个测评项对应的目标剧情节点中的用户实际输入内容,从而根据用户在每个测评项对应的目标剧情节点中的用户实际输入内容生成目标测评结果。需要说明的是,上述测评项的数量和每个测评项对应的互动小说和互动剧情节点的数量仅为示例性说明,实际应用中上述数量可以是其他任意数量,此处不做具体限制。
本申请中的服务器的组成结构可以如图2所示,服务器可以包括处理器110、存储器120、通信接口130以及一个或多个程序121,其中,所述一个或多个程序121被存储在上述存储器120中,且被配置由上述处理器110执行,所述一个或多个程序121包括用于执行上述方法实施例中任一步骤的指令。其中,通信接口130用于支持服务器与其他设备的通信。具体实现中,所述处理器110用于执行下述方法实施例中由服务器执行的任一步骤,且在执行诸如发送等数据传输时,可选择的调用所述通信接口130来完成相应操作。需要注意的是,上述服务器的结构示意图仅为示例,具体包含的器件可以更多或更少,此处不做唯一限定。
本申请实施例提供一种基于互动小说的用户测评方法,下面对本申请实施例进行详细介绍。
请参阅图3,图3是本申请实施例提供的一种基于互动小说的用户测评方法的流程图。本基于互动小说的用户测评方法可应用于如图1所示的小说互动系统10中的服务器100,所述小说互动系统10包括所述服务器100和终端设备200,其中,所述服务器100包括专用人机对话引擎,所述专用人机对话引擎的人机对话逻辑由目标互动小说的人机对话剧本赋予,所述人机对话剧本包括多个互动剧情节点,单个互动剧情节点包括机器输出内容和多个期望用户输入内容,所述多个期望用户输入内容与所述单个互动剧情节点对应的多个后续剧情分支一一对应,如图3所示,本基于互动小说的用户测评方法包括以下步骤:
步骤201,接收来自终端设备的用户测评请求,所述用户测评请求携带用户账号信息和测评需求信息。
其中,所述测评需求信息用于表征所述用户针对自身的目标属性的测评需求,所述目标属性包括心理和/或性格。
具体实现中,在步骤201之前,服务器可向终端设备发送测评需求选择界面的可视化界面数据,以便终端根据该测评需求选择界面的可视化界面数据在终端设备呈现测评需求选择界面,如图4所示,该测评需求选择界面例如可包括文本输入框和语音需求输入控件,用户可通过选择语音需求输入控件输入语音数据,并转换为文本作为测评需求信息,或者可直接通过文本输入框键入文本信息作为测评需求信息,或者,测评需求选择界面还可直接展示多种不同的目标属性的选择控件,例如测评需求选择界面可展示具有“心理”和“性格”字样的选择控件,根据用户触控或者语音输入确定用户选择的目标控件,例如用户触摸选择“心理”控件,或者用户输入语音“心理”,从而确定出目标属性为心理。此外,针对每种目标属性,服务器中可预存有每种目标属性对应的关键词,从而可根据用户输入的语音或文本信息中包括的关键词确定出对应的目标属性。需要说明的是,测评需求选择界面的具体界面内容仅为示例性说明,实际应用中界面内显示的内容(例如控件)可以更多或更少,此处不做具体限制。
步骤202,获取与所述目标属性对应的多个测评项。
其中,所述多个测评项中每个测评项对应一个小说剧情节点集合,单个小说剧情节点集合包括至少一个互动小说中的至少一个互动剧情节点,任意两个不同测评项对应的小说剧情节点集合中的互动剧情节点不同。
步骤203,针对所述多个测评项中每个测评项执行如下操作,以确定所述多个测评项对应的多个目标剧情节点:根据所述用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出所述当前测评项对应的目标剧情节点。
其中,所述目标剧情节点为所述至少一个互动剧情节点中被所述用户使用过的互动剧情节点。
举例来说,例如心理对应测评项1和测评项2,测评项1和测评项2分别对应小说剧情节点集合1和小说剧情节点集合2,小说剧情节点集合包括互动小说1中剧情节点1和互动小说2中剧情节点3,小说剧情节点集合2包括互动小说3中剧情节点6和剧情节点7;在目标属性为心理时,对于测评项1,若根据用户账号信息查询到用户已经使用过互动小说1中剧情节点1,且用户从未使用过互动小说2,则可确定测评项1对应的目标剧情节点为互动小说1中剧情节点1;对于测评项2,若根据用户账号信息查询到用户已经使用过互动小说3中剧情节点6而未使用过剧情节点7,则可确定测评项2对应的目标剧情节点为互动小说3中剧情节点6。
步骤204,根据所述用户在所述多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成所述用户的所述目标属性的目标测评结果。
其中,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,和/或所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息。
举例来说,仍旧以上述目标属性为心理,且心理对应测评项1和测评项2为例进行说明,确定出测评项1对应的目标剧情节点为互动小说1中剧情节点1,测评项2对应的目标剧情节点为互动小说3中剧情节点6之后,则可根据用户在互动小说1中剧情节点1的用户实际输入内容,以及用户在互动小说3中剧情节点6的用户实际输入内容,确定该用户的心理的目标测评结果。
具体实现中,对于目标属性包括心理和性格的情况,可分别针对心理和性格执行上述步骤202-步骤204,从而分别得到用户的心理的目标测评结果和用户的性格的目标测评结果。
步骤205,向所述终端设备发送所述目标测评结果。
步骤205中,服务器向仍可向终端设备发送检测结果展示界面的可视化数据,便于终端设备展示检测结果展示界面,如图5所示,该展示界面中例如可呈现用户的目标测评结果,同时还可向用户推荐其他可阅读小说,从而丰富检测结果展示界面。
可以看出,本申请实施例中,小说互动系统的服务器可接收来自终端设备的用户测评请求,由于该用户测评请求携带的用于表征用户针对自身心理和/或性格的目标属性的测评需求信息,服务器可获取与该目标属性对应的多个测评项,并再次针对每个测评项,根据用户测评请求信息中携带的用户账号信息,从当前测评项对应的至少一个互动小说的至少一个互动剧情节点中确定出用户使用过的该当前测评项对应的目标剧情节点,从而得到每个测评项各自对应的目标剧情节点,并根据每个测评项对应的目标剧情节点的用户实际输入内容,生成该用户的目标属性的目标测评结果并发送给终端设备,其中,每个剧情节点中用户实际输入内容包括多个预设后续剧情分支中被用户选择的剧情分支,和/或用户在该剧情节点输入语音数据对应的文本信息。根据用户在目标属性对应的测评项所对应的互动剧情节点中已使用的互动剧情节点内选择的剧情分支,和/或输入语音数据对应的文本信息,生成该用户的目标属性的目标测评结果,有利于提高互动小说的智能性和用户测评的便捷性。
在一个可能的示例中,所述根据所述用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出所述当前测评项对应的目标剧情节点,包括:从所述当前测评项对应的至少一个互动小说剧情节点中确定出所述用户使用过的参考剧情节点;若所述参考剧情节点的数量等于1,则将所述参考剧情节点确定为所述当前测评项对应的目标剧情节点;若所述参考剧情节点的数量大于1,确定所述参考剧情节点中是否存在被所述用户使用的时间与当前时间的时间间隔小于预设时间间隔的候选剧情节点;若否,则将所述参考剧情节点中被所述用户使用的时间距离当前时刻最近的节点确定为所述目标剧情节点;若是,则将所述候选剧情节点确定为所述目标剧情节点。
举例来说,假设测评项2对应的小说剧情节点集合包括:互动小说1的剧情节点3、互动小说2的剧情节点4、互动小说5的剧情节点9,假设根据用户账号信息查询该用户仅使用过互动小说5的剧情节点9,则将互动小说5的剧情节点9确定为测评项2对应的目标剧情节点;假设用户在距离当前时刻7天前使用过互动小说1的剧情节点3,在距离当前时刻9天前使用过互动小说2的剧情节点4,在距离当前时刻80天前使用过互动小说5的剧情节点9,假设预设时间间隔为10天,则将互动小说1的剧情节点3和互动小说2的剧情节点4确定为测评项2的目标剧情节点,假设预设时间间隔为5天,由于用户使用上述剧情节点的时间与当前时刻的时间间隔均大于5天,因此,服务器可将被用户使用的时间距离当前时刻最近的互动小说1的剧情节点3确定为测评项2对应的目标剧情节点。从而可尽量排除过早被用户使用的剧情节点,尽量筛除陈旧数据,从而提高测评结果的准确性。
具体实现中,对于用户多次使用同一个互动剧情节点的情况,服务器可仅保留用户最近一次使用每个互动剧情节点时的用户实际输入内容,从而使得每次基于测评请求生成的测评结果均能匹配用户当前的心理和/或性格表现。
或者,对于每个互动剧情节点而言,若用户多次使用同一个互动剧情节点,可将用户每次使用该互动剧情节点时的用户实际输入内容进行保存,在测评需求信息中携带目标时段信息时,服务器在根据用户账号信息确定每个测评项对应的目标剧情节点时,先根据使用时间对该测评项对应的小说剧情节点集合中的至少一个小说剧情节点进行筛选,将用户使用过且使用时间在目标时段内的剧情节点确定为目标剧情节点,并在后续根据每个测评项对应的目标剧情节点中使用时间在目标时段内的用户实际输入内容,生成目标测评结果。从而用户可根据需要设置目标时段,从而获取到自身在目标时段内的目标属性测评结果。此外,在测评需求信息中未携带目标时段信息时,则可默认以最近一次使用的互动剧情节点作为每个互动剧情节点被使用的时间,并以最近一次使用互动剧情节点时的用户实际输入内容来生成测评结果。
可见,本示例中,服务器在用户使用过的参考剧情节点的数量大于1的情况下,通过确定参考剧情节点中是否存在被用户使用的时间距离当前时刻的时间间隔小于预设时间间隔的候选剧情节点,进而在不存在候选剧情节点的情况下,将使用时间距离当前时刻最近的参考剧情节点确定为当前测评项对应的目标剧情节点,在存在候选剧情节点的情况下,则将候选剧情节点确定为当前测评项对应的目标剧情节点,有利于提高目标测评结果与用户当前心理和/或性格的匹配程度。
在一个可能的示例中,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,所述根据所述用户在所述多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成所述用户的所述目标属性的测评结果,包括:获取所述多个测评项对应的用户属性标签集合,所述用户属性标签集合包括多个预设的用户属性标签;针对所述每个测评项对应的目标剧情节点执行如下操作,以确定出所述每个测评项对应的目标用户属性标签:获取当前测评项对应的目标剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的目标剧情分支;从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述目标剧情分支对应的目标属性标签;根据预设的多个参考测评结果与所述多个预设的用户属性标签之间的映射关系以及所述每个测评项对应的目标用户属性标签,从所述多个参考测评结果中确定出所述目标测评结果。
具体实现中,每个测评项均可对应多个预设的用户属性标签,服务器中可预存有每个测评项对应的多个用户属性标签与该测评项对应的小说剧情集合中至少一个互动剧情节点的多个后续剧情分支的对应关系,对于单个目标剧情节点而言,获取到用户在该目标剧情节点选择的后续剧情分支,则可根据对应关系确定出用户在该目标节点对应的目标用户属性标签。例如,测评项1对应互动小说2的剧情节点4,该剧情节点4包括后续剧情分支1,后续剧情分支2和后续剧情分支3,分别对应用户属性标签1、用户属性标签2和用户属性标签3,假设用户在该剧情节点4选择的目标剧情分支为后续剧情分支2,则该测评项1对应的目标属性标签为用户属性标签2。
具体实现中,映射关系具体可以为多个属性序列与多个参考测评结果之间的映射关系,具体的,多个属性序列可与多个参考测评结果一一对应,以目标属性对应的N个测评项为例,N为正整数,则每个属性序列包括分别与N个测评项一一对应的N个预设的用户属性标签,不同的参考测评结果对应的属性序列均不相同。
举例来说,例如目标属性为性格,对应测评项1和测评项2,测评项1对应预设属性标签1和预设属性标签2,测评项2对应预设属性标签3和预设属性标签4,多个参考测评结果包括:掌控型、影响型、尽责型和确定型,多个属性序列可包括:序列1(测评项1:预设属性标签1、测评项2:预设属性标签3)、序列2(测评项1:预设属性标签2、测评项2:预设属性标签4)、序列3(测评项1:预设属性标签2、测评项2:预设属性标签3)、序列4(测评项1:预设属性标签1、测评项2:预设属性标签4),其中序列1对应掌控型、序列2对应影响型、序列3对应尽责型、序列4对应确定型,假设测评项1和测评项2对应的目标用户属性标签分别为预设属性标签1和预设属性标签3,则目标测评结果为序列1对应的参考测评结果,即用户的性格测评结果为掌控型。
可见,本示例中,服务器根据用户在当前测评项对应的目标剧情节点选择的目标剧情分支,确定出目标剧情节点对应的目标属性标签,并进一步根据预设的多个参考测评结果和多个预设的用户属性标签之间的映射关系,从多个参考测评结果中确定出目标测评结果,有利于提高生成的测评结果的准确性。
在一个可能的示例中,所述从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述目标剧情分支对应的目标属性标签,包括:在所述当前测评项对应的目标剧情节点的数量大于1的情况下,针对与所述当前测评项对应的多个目标剧情节点中每个目标剧情节点执行如下操作,以确定与所述当前测评项对应的多个目标剧情节点一一对应的多个候选用户属性标签:从所述多个预设用户属性标签中确定出与当前目标剧情节点中被所述用户选择的目标剧情分支对应的标签,作为所述当前目标剧情节点对应的候选用户属性标签;将所述多个候选用户属性标签中出现次数最多的候选用户属性标签确定为所述目标用户属性标签。
具体实现中,在一个测评项对应多个目标剧情节点的情况下,可根据每个目标剧情节点确定出一个候选用户属性标签,从而可得到一个测评项对应的多个候选用户属性标签,此时,则可将该测评项对应的多个候选属性标签中出现次数最多的候选属性标签确定为该测评项对应的目标用户属性标签。
可见,本示例中,对于一个测评项对应多个目标剧情节点的情况,将该测评项对应的多个候选属性标签中出现次数最多的候选属性标签确定为该测评项对应的目标用户属性标签,有利于提高生成的测评结果的准确性。
在一个可能的示例中,所述单个剧情节点的用户实际输入内容还包括:所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息;所述根据预设的多个参考测评结果与所述多个预设的用户属性标签之间的映射关系以及所述每个测评项对应的目标用户属性标签,从所述多个参考测评结果中确定出所述目标测评结果,包括:获取与所述用户账号信息对应的历史剧情节点,所述历史剧情节点为所述用户使用过的互动剧情节点;针对每个所述历史剧情节点执行以下操作:确定当前历史剧情节点中用户实际输入内容语音数据对应的文本信息是否包含预设关键词,所述预设关键词为表征肯定程度和/或用户心理状态的词语;若是,从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述预设关键词对应的用户属性标签,作为所述当前历史剧情节点对应的辅助测评标签;将所述每个历史剧情节点对应的辅助测试标签中出现次数高于预设次数的辅助测评标签确定为参考测评标签;从所述多个预设的测评结果中确定出与所述每个测评项对应的目标用户属性标签以及所述参考测评标签对应的参考测评结果,作为所述目标测评结果。
具体实现中,考虑到用户在互动剧情节点中输入语音数据对应的文本信息,即用户输入的原始语句也可表征用户的心理和/或性格,例如用户常常使用“显然、必然、一定”等肯定程度高的词语时,且用户在选择剧情分支时通常选择更为主动的探索或行动,则用户具有较强的自我意志的主观性思维,用户性格通常为积极型。因此,除获取用户在各个互动剧情节点中选择的目标剧情分支外,还可获取用户输入语音数据对应的文本信息,并进一步综合用户对剧情分支的选择,以及用户在互动剧情节点中输入语音数据对应的文本信息,共同确定用户的目标属性的目标测评结果。
具体实现中,服务器可预存多个属性序列与多个预设的参考测评标签的组合信息与多个参考测评结果的映射关系,并可根据映射关系进一步确定目标测评结果。举例来说,例如映射关系为:参考测评结果1对应属性序列1+标签1,参考测评结果2对应属性序列1+标签2。若多个测评项对应的目标属性标签的属性序列为属性序列1,且根据历史剧情节点中识别出的关键字确定出参考测评标签为标签1,则目标测评结果为参考测评结果1。
可见,本示例中,综合用户对剧情分支的选择,以及用户在互动剧情节点中输入语音数据对应的文本信息,共同确定用户的目标属性的目标测评结果,有利于提高生成的目标测评结果的准确性。
在一个可能的示例中,所述方法还包括:接收来自所述终端设备携带所述用户账号信息的小说推荐请求;获取所述用户账号信息关联的一个或多个历史测评结果;从多个用户账号中确定出与所述一个或多个历史测评结果匹配的参考用户账号;获取所述参考用户账号的互动小说使用记录,所述参考用户账号的互动小说使用记录包括:已使用的至少一部小说以及所述至少一部小说中每部小说的剧情完成进度;从所述参考用户账号的互动小说使用记录中确定出剧情完成进度大于预设值的至少一部参考小说;将所述参考用户账号的小说浏览记录中出现次数大于预设次数的参考小说确定为目标小说;向所述终端设备发送携带所述目标小说的推荐请求响应信息。
其中,每个互动小说的剧情完成进度可以是:该互动小说被用户使用的剧情节点的数量与该互动小说的总剧情节点数量的比值。对于每个用户账号而言,该用户账号每使用一次互动小说,则在该互动小说在该用户账号的互动小说使用记录中出现次数加1。
具体实现中,参考用户账号与一个或多个历史测评结果匹配例如可以是指:参考用户账号中存在与一个或多个历史测评结果中任一测评结果的目标属性相同且生成的测评结果也相同的测评结果;或者,参考用户账号中包括与一个或多个历史测评结果中每个测评结果的目标属性相同且生成的测评结果也相同的测评结果。
可见,本示例中,服务器可将与用户账号信息关联的历史测评结果匹配的参考用户账号中用户多次使用且完成进度大于预设进度的小说确定为目标小说,并将目标小说推送给终端设备,从而可根据与用户的目标属性测评结果匹配的用户的阅读喜好向用户推荐小说,提高互动小说的智能性。
在一个可能的示例中,所述用户账号信息包括所述用户的目标年龄,所述一个或多个历史测评结果的生成时间在预设时间段内,所述从多个用户账号中确定出与所述一个或多个历史测评结果匹配的参考用户账号,包括:从所述多个用户账号中确定出用户年龄与所述目标年龄的差值不大于预设数值的候选用户账号;若所述候选用户账号的数量等于1,则将所述候选用户账号确定为所述参考用户账号;若所述候选用户账号的数量大于1,则针对每个所述候选用户账号执行如下操作:确定当前候选用户账号在预设时间段内生成的测评结果中候选测评结果的数量,所述候选测评结果包括第一测评结果,所述一个或多个历史测评结果包括第二测评结果,所述候选测评结果与所述第二测评结果为针对同一个目标属性生成的相同测评结果;若所述候选测评结果的数量与所述当前候选用户账号在预设时间段内生成的测评结果的数量的比值大于第一预设值,且所述候选测评结果的数量与所述一个或多个历史测评结果的数量的比值大于第二预设值,则将所述当前候选用户账号确定为所述参考用户账号。
举例来说,以心理对应的多个参考测评结果包括心理掌控型、影响型和确定型,性格对应的多个参考测评结果包括外向型、慢热型和内向型为例,假设用户账号1信息在预设时间段内生成的历史测评结果包括:心理:影响型,候选用户账号2在该预设时间段内生成的历史测评结果包括:心理:影响型,性格:慢热型,则该候选用户账号2中候选测评结果的数量为1,候选测评结果具体为“心理:影响型”,假设第一预设值和第二预设值均为0.2,由于候选测评结果的数量与候选用户账号2在预设时间段内生成的测评结果的数量的比值为0.5,且候选测评结果的数量与一个或多个历史测评结果的数量的比值为1,均大于0.2,则可将当前候选用户账号2确定为参考用户账号,从而可根据参考用户账号进行小说推荐。
可见,本示例中,服务器根据用户账号信息包括的目标年龄和用户账号信息对应的一个或多个历史测评结果,从而确定出与用户年龄相近甚至是目标属性测评结果相似的参考用户,从而提高向用户推荐的小说与用户的适配度。
请参阅图6,图6是本申请实施例提供的一种基于互动小说的用户测评装置的功能单元组成框图,本基于互动小说的用户测评装置30可应用于如图1所示的小说互动系统10中的服务器100,所述小说互动系统10包括所述服务器100和终端设备200,其中,所述服务器100包括专用人机对话引擎,所述专用人机对话引擎的人机对话逻辑由目标互动小说的人机对话剧本赋予,所述人机对话剧本包括多个互动剧情节点,单个互动剧情节点包括机器输出内容和多个期望用户输入内容,所述多个期望用户输入内容与所述单个互动剧情节点对应的多个后续剧情分支一一对应,该基于互动小说的用户测评装置30包括:
接收单元301,用于接收来自终端设备的用户测评请求,所述用户测评请求携带用户账号信息和测评需求信息,所述测评需求信息用于表征所述用户针对自身的目标属性的测评需求,所述目标属性包括心理和/或性格;
获取单元302,用于获取与所述目标属性对应的多个测评项,所述多个测评项中每个测评项对应一个小说剧情节点集合,单个小说剧情节点集合包括至少一个互动小说中的至少一个互动剧情节点,任意两个不同测评项对应的小说剧情节点集合中的互动剧情节点不同;
确定单元303,用于针对所述多个测评项中每个测评项执行如下操作,以确定所述多个测评项对应的多个目标剧情节点:根据所述用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出所述当前测评项对应的目标剧情节点,所述目标剧情节点为所述至少一个互动剧情节点中被所述用户使用过的互动剧情节点;
生成单元304,用于根据所述用户在所述多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成所述用户的所述目标属性的目标测评结果,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,和/或所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息;
发送单元305,用于向所述终端设备发送所述目标测评结果。
在一个可能的示例中,所述确定单元303具体用于:从所述当前测评项对应的至少一个互动小说剧情节点中确定出所述用户使用过的参考剧情节点;若所述参考剧情节点的数量等于1,则将所述参考剧情节点确定为所述当前测评项对应的目标剧情节点;若所述参考剧情节点的数量大于1,确定所述参考剧情节点中是否存在被所述用户使用的时间与当前时间的时间间隔小于预设时间间隔的候选剧情节点;若否,则将所述参考剧情节点中被所述用户使用的时间距离当前时刻最近的节点确定为所述目标剧情节点;若是,则将所述候选剧情节点确定为所述目标剧情节点。
在一个可能的示例中,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,所述生成单元304具体用于:获取所述多个测评项对应的用户属性标签集合,所述用户属性标签集合包括多个预设的用户属性标签;针对所述每个测评项对应的目标剧情节点执行如下操作,以确定出所述每个测评项对应的目标用户属性标签:获取当前测评项对应的目标剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的目标剧情分支;从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述目标剧情分支对应的目标属性标签;根据预设的多个参考测评结果与所述多个预设的用户属性标签之间的映射关系以及所述每个测评项对应的目标用户属性标签,从所述多个参考测评结果中确定出所述目标测评结果。
在一个可能的示例中,在所述从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述目标剧情分支对应的目标属性标签方面,所述生成单元304具体用于:在所述当前测评项对应的目标剧情节点的数量大于1的情况下,针对与所述当前测评项对应的多个目标剧情节点中每个目标剧情节点执行如下操作,以确定与所述当前测评项对应的多个目标剧情节点一一对应的多个候选用户属性标签:从所述多个预设用户属性标签中确定出与当前目标剧情节点中被所述用户选择的目标剧情分支对应的标签,作为所述当前目标剧情节点对应的候选用户属性标签;将所述多个候选用户属性标签中出现次数最多的候选用户属性标签确定为所述目标用户属性标签。
在一个可能的示例中,所述单个剧情节点的用户实际输入内容还包括:所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息;在所述根据预设的多个参考测评结果与所述多个预设的用户属性标签之间的映射关系以及所述每个测评项对应的目标用户属性标签,从所述多个参考测评结果中确定出所述目标测评结果方面,所述生成单元304具体用于:获取与所述用户账号信息对应的历史剧情节点,所述历史剧情节点为所述用户使用过的互动剧情节点;针对每个所述历史剧情节点执行以下操作:确定当前历史剧情节点中用户实际输入内容语音数据对应的文本信息是否包含预设关键词,所述预设关键词为表征肯定程度和/或用户心理状态的词语;若是,从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述预设关键词对应的用户属性标签,作为所述当前历史剧情节点对应的辅助测评标签;将所述每个历史剧情节点对应的辅助测试标签中出现次数高于预设次数的辅助测评标签确定为参考测评标签;从所述多个预设的测评结果中确定出与所述每个测评项对应的目标用户属性标签以及所述参考测评标签对应的参考测评结果,作为所述目标测评结果。
在一个可能的示例中,所述基于互动小说的用户测评装置30还用于:接收来自所述终端设备携带所述用户账号信息的小说推荐请求;获取所述用户账号信息关联的一个或多个历史测评结果;从多个用户账号中确定出与所述一个或多个历史测评结果匹配的参考用户账号;获取所述参考用户账号的互动小说使用记录,所述参考用户账号的互动小说使用记录包括:已使用的至少一部小说以及所述至少一部小说中每部小说的剧情完成进度;从所述参考用户账号的互动小说使用记录中确定出剧情完成进度大于预设值的至少一部参考小说;将所述参考用户账号的小说浏览记录中出现次数大于预设次数的参考小说确定为目标小说;向所述终端设备发送携带所述目标小说的推荐请求响应信息。
在一个可能的示例中,所述用户账号信息包括所述用户的目标年龄,所述一个或多个历史测评结果的生成时间在预设时间段内,在所述从多个用户账号中确定出与所述一个或多个历史测评结果匹配的参考用户账号方面,所述基于互动小说的用户测评装置30具体用于:从所述多个用户账号中确定出用户年龄与所述目标年龄的差值不大于预设数值的候选用户账号;若所述候选用户账号的数量等于1,则将所述候选用户账号确定为所述参考用户账号;若所述候选用户账号的数量大于1,则针对每个所述候选用户账号执行如下操作:确定当前候选用户账号在预设时间段内生成的测评结果中候选测评结果的数量,所述候选测评结果包括第一测评结果,所述一个或多个历史测评结果包括第二测评结果,所述候选测评结果与所述第二测评结果为针对同一个目标属性生成的相同测评结果;若所述候选测评结果的数量与所述当前候选用户账号在预设时间段内生成的测评结果的数量的比值大于第一预设值,且所述候选测评结果的数量与所述一个或多个历史测评结果的数量的比值大于第二预设值,则将所述当前候选用户账号确定为所述参考用户账号。
在采用集成的单元的情况下,本申请实施例提供的另一种基于互动小说的用户测评装置的功能单元组成框图,如图7所示。在图7中,基于互动小说的用户测评装置包括:处理模块310和通信模块311。处理模块310用于对基于互动小说的用户测评装置的动作进行控制管理,例如,接收单元301、获取单元302、确定单元303、生成单元304和发送单元305执行的步骤,和/或用于执行本申请所描述的技术的其它过程。通信模块311用于支持基于互动小说的用户测评装置与其他设备之间的交互。如图7所示,基于互动小说的用户测评装置还可以包括存储模块312,存储模块312用于存储基于互动小说的用户测评装置的程序代码和数据。
其中,处理模块310可以是处理器或控制器,例如可以是中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU),通用处理器,数字信号处理器(Digital SignalProcessor,DSP),ASIC,FPGA或者其他可编程逻辑器件、晶体管逻辑器件、硬件部件或者其任意组合。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。所述处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,DSP和微处理器的组合等等。通信模块311可以是收发器、RF电路或通信接口等。存储模块312可以是存储器。
其中,上述方法实施例涉及的各场景的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。上述基于互动小说的用户测评装置均可执行上述图3所示的基于互动小说的用户测评方法中服务器所执行的步骤。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤,上述计算机包括服务器。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括计算机程序,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。
该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括服务器。
应理解,在本申请的各种实施例中,上述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请实施例的实施过程构成任何限定。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的方法、装置和系统,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的;例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式;例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理包括,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能单元的形式实现。
上述以软件功能单元的形式实现的集成的单元,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。上述软件功能单元存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是服务器,个人计算机,终端设备,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
虽然本发明披露如上,但本发明并非限定于此。任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,可轻易想到变化或替换,均可作各种更动与修改,包含上述不同功能、实施步骤的组合,包含软件和硬件的实施方式,均在本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种基于互动小说的用户测评方法,其特征在于,应用于小说互动系统的服务器,所述小说互动系统包括所述服务器和终端设备,其中,所述服务器包括专用人机对话引擎,所述专用人机对话引擎的人机对话逻辑由互动小说赋予,单个互动小说包括多个互动剧情节点,单个互动剧情节点包括机器输出内容和多个期望用户输入内容,所述多个期望用户输入内容与所述单个互动剧情节点对应的多个后续剧情分支一一对应,所述方法包括:
接收来自终端设备的用户测评请求,所述用户测评请求携带用户账号信息和测评需求信息,所述测评需求信息用于表征所述用户针对自身的目标属性的测评需求,所述目标属性包括心理和/或性格;
获取与所述目标属性对应的多个测评项,所述多个测评项中每个测评项对应一个小说剧情节点集合,单个小说剧情节点集合包括至少一个互动小说中的至少一个互动剧情节点,任意两个不同测评项对应的小说剧情节点集合中的互动剧情节点不同;
针对所述多个测评项中每个测评项执行如下操作,以确定所述多个测评项对应的多个目标剧情节点:
根据所述用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出所述当前测评项对应的目标剧情节点,所述目标剧情节点为所述至少一个互动剧情节点中被所述用户使用过的互动剧情节点;
根据所述用户在所述多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成所述用户的所述目标属性的目标测评结果,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,和/或所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息;
向所述终端设备发送所述目标测评结果。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出所述当前测评项对应的目标剧情节点,包括:
从所述当前测评项对应的至少一个互动小说剧情节点中确定出所述用户使用过的参考剧情节点;
若所述参考剧情节点的数量等于1,则将所述参考剧情节点确定为所述当前测评项对应的目标剧情节点;
若所述参考剧情节点的数量大于1,确定所述参考剧情节点中是否存在被所述用户使用的时间与当前时间的时间间隔小于预设时间间隔的候选剧情节点;
若否,则将所述参考剧情节点中被所述用户使用的时间距离当前时刻最近的节点确定为所述目标剧情节点;
若是,则将所述候选剧情节点确定为所述目标剧情节点。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,所述根据所述用户在所述多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成所述用户的所述目标属性的测评结果,包括:
获取所述多个测评项对应的用户属性标签集合,所述用户属性标签集合包括多个预设的用户属性标签;
针对所述每个测评项对应的目标剧情节点执行如下操作,以确定出所述每个测评项对应的目标用户属性标签:
获取当前测评项对应的目标剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的目标剧情分支;
从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述目标剧情分支对应的目标属性标签;
根据预设的多个参考测评结果与所述多个预设的用户属性标签之间的映射关系以及所述每个测评项对应的目标用户属性标签,从所述多个参考测评结果中确定出所述目标测评结果。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述目标剧情分支对应的目标属性标签,包括:
在所述当前测评项对应的目标剧情节点的数量大于1的情况下,针对与所述当前测评项对应的多个目标剧情节点中每个目标剧情节点执行如下操作,以确定与所述当前测评项对应的多个目标剧情节点一一对应的多个候选用户属性标签:
从所述多个预设用户属性标签中确定出与当前目标剧情节点中被所述用户选择的目标剧情分支对应的标签,作为所述当前目标剧情节点对应的候选用户属性标签;
将所述多个候选用户属性标签中出现次数最多的候选用户属性标签确定为所述目标用户属性标签。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述单个剧情节点的用户实际输入内容还包括:所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息;所述根据预设的多个参考测评结果与所述多个预设的用户属性标签之间的映射关系以及所述每个测评项对应的目标用户属性标签,从所述多个参考测评结果中确定出所述目标测评结果,包括:
获取与所述用户账号信息对应的历史剧情节点,所述历史剧情节点为所述用户使用过的互动剧情节点;
针对每个所述历史剧情节点执行以下操作:
确定当前历史剧情节点中用户实际输入内容语音数据对应的文本信息是否包含预设关键词,所述预设关键词为表征肯定程度和/或用户心理状态的词语;
若是,从所述多个预设的用户属性标签中确定出与所述预设关键词对应的用户属性标签,作为所述当前历史剧情节点对应的辅助测评标签;
将所述每个历史剧情节点对应的辅助测试标签中出现次数高于预设次数的辅助测评标签确定为参考测评标签;
从所述多个预设的测评结果中确定出与所述每个测评项对应的目标用户属性标签以及所述参考测评标签对应的参考测评结果,作为所述目标测评结果。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收来自所述终端设备携带所述用户账号信息的小说推荐请求;
获取所述用户账号信息关联的一个或多个历史测评结果;
从多个用户账号中确定出与所述一个或多个历史测评结果匹配的参考用户账号;
获取所述参考用户账号的互动小说使用记录,所述参考用户账号的互动小说使用记录包括:已使用的至少一部小说以及所述至少一部小说中每部小说的剧情完成进度;
从所述参考用户账号的互动小说使用记录中确定出剧情完成进度大于预设值的至少一部参考小说;
将所述参考用户账号的小说浏览记录中出现次数大于预设次数的参考小说确定为目标小说;
向所述终端设备发送携带所述目标小说的推荐请求响应信息。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述用户账号信息包括所述用户的目标年龄,所述一个或多个历史测评结果的生成时间在预设时间段内,所述从多个用户账号中确定出与所述一个或多个历史测评结果匹配的参考用户账号,包括:
从所述多个用户账号中确定出用户年龄与所述目标年龄的差值不大于预设数值的候选用户账号;
若所述候选用户账号的数量等于1,则将所述候选用户账号确定为所述参考用户账号;
若所述候选用户账号的数量大于1,则针对每个所述候选用户账号执行如下操作:
确定当前候选用户账号在预设时间段内生成的测评结果中候选测评结果的数量,所述候选测评结果包括第一测评结果,所述一个或多个历史测评结果包括第二测评结果,所述候选测评结果与所述第二测评结果为针对同一个目标属性生成的相同测评结果;
若所述候选测评结果的数量与所述当前候选用户账号在预设时间段内生成的测评结果的数量的比值大于第一预设值,且所述候选测评结果的数量与所述一个或多个历史测评结果的数量的比值大于第二预设值,则将所述当前候选用户账号确定为所述参考用户账号。
8.一种基于互动小说的用户测评装置,其特征在于,所述小说互动系统包括服务器和终端设备,其中,所述服务器包括专用人机对话引擎,所述专用人机对话引擎的人机对话逻辑由互动小说赋予,单个互动小说包括多个互动剧情节点,单个互动剧情节点包括机器输出内容和多个期望用户输入内容,所述多个期望用户输入内容与所述单个互动剧情节点对应的多个后续剧情分支一一对应,所述装置包括:
接收单元,用于接收来自终端设备的用户测评请求,所述用户测评请求携带用户账号信息和测评需求信息,所述测评需求信息用于表征所述用户针对自身的目标属性的测评需求,所述目标属性包括心理和/或性格;
获取单元,用于获取与所述目标属性对应的多个测评项,所述多个测评项中每个测评项对应一个小说剧情节点集合,单个小说剧情节点集合包括至少一个互动小说中的至少一个互动剧情节点,任意两个不同测评项对应的小说剧情节点集合中的互动剧情节点不同;
确定单元,用于针对所述多个测评项中每个测评项执行如下操作,以确定所述多个测评项对应的多个目标剧情节点:根据所述用户账号信息,从当前测评项对应的小说剧情节点集合包括的至少一个互动剧情节点中确定出所述当前测评项对应的目标剧情节点,所述目标剧情节点为所述至少一个互动剧情节点中被所述用户使用过的互动剧情节点;
生成单元,用于根据所述用户在所述多个测评项对应的多个目标剧情节点的用户实际输入内容,生成所述用户的所述目标属性的目标测评结果,单个剧情节点的用户实际输入内容包括:所述单个剧情节点对应的多个预设后续剧情分支中被所述用户选择的剧情分支,和/或所述用户在所述单个剧情节点输入语音数据对应的文本信息;
发送单元,用于向所述终端设备发送所述目标测评结果。
9.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
一个或多个处理器;
一个或多个存储器,用于存储程序,
所述一个或多个存储器和所述程序被配置为,由所述一个或多个处理器控制所述服务器执行如权利要求1-7任一项所述的方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-7任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310209244.XA CN116050939B (zh) | 2023-03-07 | 2023-03-07 | 基于互动小说的用户测评方法及相关装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202310209244.XA CN116050939B (zh) | 2023-03-07 | 2023-03-07 | 基于互动小说的用户测评方法及相关装置 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN116050939A true CN116050939A (zh) | 2023-05-02 |
CN116050939B CN116050939B (zh) | 2023-06-27 |
Family
ID=86125724
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202310209244.XA Active CN116050939B (zh) | 2023-03-07 | 2023-03-07 | 基于互动小说的用户测评方法及相关装置 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN116050939B (zh) |
Citations (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20190094980A1 (en) * | 2017-09-18 | 2019-03-28 | Samsung Electronics Co., Ltd | Method for dynamic interaction and electronic device thereof |
CN109982114A (zh) * | 2017-12-28 | 2019-07-05 | 优酷网络技术(北京)有限公司 | 视频互动方法及装置 |
US20200074878A1 (en) * | 2018-03-26 | 2020-03-05 | Peter Hertsgaard | Interactive participant choice by acclamation of final plot developments for arranged grouped events |
CN111105117A (zh) * | 2018-10-29 | 2020-05-05 | 微梦创科网络科技(中国)有限公司 | 一种用户信息的确定方法和装置 |
US20200258137A1 (en) * | 2019-02-08 | 2020-08-13 | Alibaba Group Holding Limited | Apparatus, Method, and Non-Transitory Computer-Readable Medium for Content Recommendations |
CN112463856A (zh) * | 2020-12-03 | 2021-03-09 | 广州欢派网络科技有限公司 | 一种基于实时虚拟互动的性格特征分析方法、装置及终端设备 |
CN113347498A (zh) * | 2021-05-28 | 2021-09-03 | 北京爱奇艺科技有限公司 | 一种视频播放方法、装置及计算机可读存储介质 |
CN115220608A (zh) * | 2022-09-20 | 2022-10-21 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 互动小说中多媒体数据的处理方法及装置 |
CN115292543A (zh) * | 2022-10-10 | 2022-11-04 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 基于语音互动小说的数据处理方法及相关产品 |
CN115329206A (zh) * | 2022-10-13 | 2022-11-11 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 语音外呼处理方法及相关装置 |
CN115357704A (zh) * | 2022-10-19 | 2022-11-18 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 语音互动小说中异构剧情节点的处理方法及相关装置 |
CN115374793A (zh) * | 2022-10-25 | 2022-11-22 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 基于服务场景识别的语音数据处理方法及相关装置 |
CN115410601A (zh) * | 2022-11-01 | 2022-11-29 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 人机对话场景中基于场景识别的语音交互方法 |
CN115445211A (zh) * | 2022-09-22 | 2022-12-09 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 通过电话召回回合制游戏老玩家的处理方法及相关产品 |
CN115658875A (zh) * | 2022-12-13 | 2023-01-31 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 基于聊天服务的数据处理方法及相关产品 |
-
2023
- 2023-03-07 CN CN202310209244.XA patent/CN116050939B/zh active Active
Patent Citations (15)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20190094980A1 (en) * | 2017-09-18 | 2019-03-28 | Samsung Electronics Co., Ltd | Method for dynamic interaction and electronic device thereof |
CN109982114A (zh) * | 2017-12-28 | 2019-07-05 | 优酷网络技术(北京)有限公司 | 视频互动方法及装置 |
US20200074878A1 (en) * | 2018-03-26 | 2020-03-05 | Peter Hertsgaard | Interactive participant choice by acclamation of final plot developments for arranged grouped events |
CN111105117A (zh) * | 2018-10-29 | 2020-05-05 | 微梦创科网络科技(中国)有限公司 | 一种用户信息的确定方法和装置 |
US20200258137A1 (en) * | 2019-02-08 | 2020-08-13 | Alibaba Group Holding Limited | Apparatus, Method, and Non-Transitory Computer-Readable Medium for Content Recommendations |
CN112463856A (zh) * | 2020-12-03 | 2021-03-09 | 广州欢派网络科技有限公司 | 一种基于实时虚拟互动的性格特征分析方法、装置及终端设备 |
CN113347498A (zh) * | 2021-05-28 | 2021-09-03 | 北京爱奇艺科技有限公司 | 一种视频播放方法、装置及计算机可读存储介质 |
CN115220608A (zh) * | 2022-09-20 | 2022-10-21 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 互动小说中多媒体数据的处理方法及装置 |
CN115445211A (zh) * | 2022-09-22 | 2022-12-09 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 通过电话召回回合制游戏老玩家的处理方法及相关产品 |
CN115292543A (zh) * | 2022-10-10 | 2022-11-04 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 基于语音互动小说的数据处理方法及相关产品 |
CN115329206A (zh) * | 2022-10-13 | 2022-11-11 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 语音外呼处理方法及相关装置 |
CN115357704A (zh) * | 2022-10-19 | 2022-11-18 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 语音互动小说中异构剧情节点的处理方法及相关装置 |
CN115374793A (zh) * | 2022-10-25 | 2022-11-22 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 基于服务场景识别的语音数据处理方法及相关装置 |
CN115410601A (zh) * | 2022-11-01 | 2022-11-29 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 人机对话场景中基于场景识别的语音交互方法 |
CN115658875A (zh) * | 2022-12-13 | 2023-01-31 | 深圳市人马互动科技有限公司 | 基于聊天服务的数据处理方法及相关产品 |
Non-Patent Citations (4)
Title |
---|
TARIM DAR等: "Efficient-SwishNet Based System for Facial Emotion Recognition", IEEE, vol. 10, pages 71311 * |
严孟帅: "符号互动理论对教育戏剧育人的作用", 北京社会科学, no. 8, pages 83 * |
吴育锋;吴胜涛;朱廷劭;刘洪飞;焦冬冬;: "小说人物性格的文学智能分析:以《平凡的世界》为例", 中文信息学报, vol. 32, no. 07, pages 128 * |
徐芳依: "论影视叙事艺术与青少年受众心理映射", 传媒艺术, no. 11, pages 120 * |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN116050939B (zh) | 2023-06-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11551007B2 (en) | Determining intent from a historical vector of a to-be-analyzed statement | |
CN109190049B (zh) | 关键词推荐方法、系统、电子设备和计算机可读介质 | |
CN111353037B (zh) | 一种题目生成方法、装置以及计算机可读存储介质 | |
US20210350084A1 (en) | Intention Identification Model Learning Method, Apparatus, and Device | |
CN111708869B (zh) | 人机对话的处理方法及装置 | |
CN112286485B (zh) | 通过语音控制应用的方法、装置、电子设备与存储介质 | |
CN110737756B (zh) | 确定针对用户输入数据的应答的方法、装置、设备和介质 | |
US20230283582A1 (en) | Topic overlap detection in messaging systems | |
CN114840734B (zh) | 多模态表示模型的训练方法、跨模态检索方法及装置 | |
CN110059172B (zh) | 基于自然语言理解的推荐答案的方法和装置 | |
CN111475628A (zh) | 会话数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
CN112100493B (zh) | 文档排序方法、装置、设备及存储介质 | |
CN111489196B (zh) | 基于深度学习网络的预测方法、装置、电子设备及介质 | |
CN116050939B (zh) | 基于互动小说的用户测评方法及相关装置 | |
CN112506503A (zh) | 一种编程方法、装置、终端设备及存储介质 | |
CN113782004B (zh) | 人机语音交互测试方法、装置、计算机设备和存储介质 | |
CN114492370B (zh) | 网页识别方法、装置、电子设备和介质 | |
CN112734005B (zh) | 预测模型的确定方法、装置、电子设备及存储介质 | |
EP4053713A1 (en) | Question and answer method and apparatus based on knowledge graph | |
CN110502715B (zh) | 点击概率的预测方法及装置 | |
CN109829157B (zh) | 文本情绪呈现方法、文本情绪呈现装置以及存储介质 | |
CN106682221B (zh) | 问答交互的响应方法、装置及问答系统 | |
CN109740056A (zh) | 一种用于向用户提供定制财经信息的方法与设备 | |
CN110222930A (zh) | 客服辅助方法、设备及客服系统和计算机可读存储介质 | |
CN117094387B (zh) | 基于大数据的知识图谱构建方法及系统 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
GR01 | Patent grant | ||
GR01 | Patent grant |