CN116009809A - 汽车播放音频的处理方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

汽车播放音频的处理方法、装置、设备及存储介质 Download PDF

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白天翔
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Abstract

本公开提供了一种汽车播放音频的处理法、装置、设备及存储介质,通过根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据;将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放,能够根据不同音频确定车内不同收听者,实现多样化播放方式,满足车内各个收听者,提高车内用户的体验感。

Description

汽车播放音频的处理方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种汽车播放音频的处理方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着汽车智能化的快速发展,用户对汽车的关注已经不再满足于简单的代步需求,而是更偏向于其娱乐性需求。
现在很多丰富多彩的新功能被引入到汽车中,用户不仅仅可以使用智能语音、导航等基础功能,还能实现听音乐、玩游戏、看视频、K歌以及工作等多项功能。现有技术大多将研究重心放在如何控制声音来掩盖车辆外部噪音,而针对车内出现多种音频播放需求的情况下,如何合理的调配音频播放却没有得到很好的解决。
发明内容
本公开提供了一种音频处理方法、装置、设备及存储介质,以至少解决现有技术中存在的以上技术问题,在保证司机行驶安全性的基础上,满足了其他车座人员的个性化需求。
根据本公开的第一方面,提供了一种汽车播放音频的处理方法,包括:
根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,其中,所述至少一组音频数据对应设置于汽车内不同位置的多个音响,所述至少一个待播放音频包括目标待播放音频,所述目标待播放音频在所述至少一组音频数据中的播放响度,是基于所述目标待播放音频的音频属性及音频播放指向信息,以及所述至少一个待播放音频中的其他待播放音频的音频属性及音频播放指向信息确定的;
将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放。
在一可实施方式中,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:
若存在有多个待播放音频,则根据多个待播放音频的音频播放指向信息,确定至少一组音频数据;
根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度,包括:
若所述各个待播放音频的音频属性包含有用户生物特征,则根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级、所述音频播放指向信息所对应的第二优先级以及所述用户生物特征,确定各个待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:
若根据所述多个待播放音频的音频属性,确定所述多个待播放音频内包含有目标待播放音频,则将所述目标待播放音频生成目标组音频数据;
调节所述目标待播放音频的播放响度和其他待播放音频的播放响度,使得所述目标待播放音频的播放响度大于其他待播放音频的播放响度;或者,若所述目标组音频数据中已存在有其他待播放音频,和/或,若所述目标组音频数据有新的待播放音频加入,则设置所述目标待播放音频的播放响度大于所述目标组音频数据内其他待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:
若存在有单个待播放音频,根据所述单个待播放音频的音频播放指向信息生成多组音频数据,则通过调节汽车内各个音响到达各个座位的声音延迟参数和响度,使得所述各个音响同步播放。
在一可实施方式中,所述以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,包括:
以使所述音频数字处理器解析所述至少一组音频数据,并将解析后的至少一组音频数据发送给硬件编解码器,经由所述硬件编码器转换为至少一组音频模拟信号分发至不同的音响。
根据本公开的第二方面,提供了一种汽车播放音频的处理装置,所述装置包括:
音频数据生成模块,用于根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,其中,所述至少一组音频数据对应设置于汽车内不同位置的多个音响,所述至少一个待播放音频包括目标待播放音频,所述目标待播放音频在所述至少一组音频数据中的播放响度,是基于所述目标待播放音频的音频属性及音频播放指向信息,以及所述至少一个待播放音频中的其他待播放音频的音频属性及音频播放指向信息确定的;
播放模块,用于将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放。
在一可实施方式中,所述音频数据生成模块,具体用于:
若存在有多个待播放音频,则根据多个待播放音频的音频播放指向信息,确定至少一组音频数据;
根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述音频数据生成模块,具体用于:
若所述各个待播放音频的音频属性包含有用户生物特征,则根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级、所述音频播放指向信息所对应的第二优先级以及所述用户生物特征,确定各个待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述音频数据生成模块,具体用于:
若根据所述多个待播放音频的音频属性,确定所述多个待播放音频内包含有目标待播放音频,则将所述目标待播放音频生成目标组音频数据;
调节所述目标待播放音频的播放响度和其他待播放音频的播放响度,使得所述目标待播放音频的播放响度大于其他待播放音频的播放响度;或者,若所述目标组音频数据中已存在有其他待播放音频,和/或,若所述目标组音频数据有新的待播放音频加入,则设置所述目标待播放音频的播放响度大于所述目标组音频数据内其他待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述音频数据生成模块,具体用于:若存在有单个待播放音频,根据所述单个待播放音频的音频播放指向信息生成多组音频数据,则通过调节汽车内各个音响到达各个座位的声音延迟参数和响度,使得所述各个音响同步播放。
在一可实施方式中,播放模块,用于以使所述音频数字处理器解析所述至少一组音频数据,并将解析后的至少一组音频数据发送给硬件编解码器,经由所述硬件编码器转换为至少一组音频模拟信号分发至不同的音响。
根据本公开的第三方面,提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本公开所述的方法。
根据本公开的第四方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,所述计算机指令用于使所述计算机执行本公开所述的方法。
本公开的汽车播放音频的处理方法、装置、设备及存储介质,通过根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据;将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放,能够根据不同音频确定车内不同收听者,实现多样化播放方式,满足车内各个收听者,提高车内用户的体验感。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本公开示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本公开的若干实施方式,其中:
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
图1A示出了本公开实施例一提供的一种汽车播放音频的处理方法的实现流程示意图;
图1B示出了本公开实施例一提供的一种汽车播放音频的处理方法的底层流程示意图;
图2示出了本公开实施例二提供的一种汽车播放音频的处理装置的结构示意图;
图3示出了本公开实施例一种电子设备的组成结构示意图。
具体实施方式
为使本公开的目的、特征、优点能够更加的明显和易懂,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分实施例,而非全部实施例。基于本公开中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
实施例一
图1A为本公开实施例一提供的一种汽车播放音频的处理方法的流程图,该方法可以由本公开实施例提供的汽车播放音频的处理装置来执行,该装置可采用软件和/或硬件的方式实现。该方法具体包括:
S110、根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据。
其中,所述至少一组音频数据对应设置于汽车内不同位置的多个音响,所述至少一个待播放音频包括目标待播放音频,所述目标待播放音频在所述至少一组音频数据中的播放响度,是基于所述目标待播放音频的音频属性及音频播放指向信息,以及所述至少一个待播放音频中的其他待播放音频的音频属性及音频播放指向信息确定的。
其中,待播放音频可以是想通过汽车音响进行播放的音频文件,待播放音频的音频属性可以包括待播放音频的音频类别,例如音乐、导航、电影、电话还是游戏。音频播放指向信息可以是带有指向信息的音频,用于指向特定的一个或多个音响进行播放。音频数据指的是对待播放音频解析后的数据,对应有播放的至少一个音响。
具体的,本实施例可以将至少一个待播放音频生成一个音频数据或者生成多个音频数据。当生成一个音频数据时,则通过一个音响进行播放;当生成多个音频数据时,则通过与音频数据相对应的多个音响进行播放。需要说明的是,本实施例的音响同时可以播放一个或多个待播放音频,本实施例的一个音频数据也可以同时在多个音响进行播放。
在本公开实施例中,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:若存在有多个待播放音频,则根据多个待播放音频的音频播放指向信息,确定至少一组音频数据;根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度。
具体的,本实施例针对两种以上待播放音频需要播放的情景。本实施例可以提前预设优先级,根据优先级确定各个待播放音频的播放响度。示例性的,音频属性对应的第一优先级可以设置为导航>电影>音乐>游戏;音频播放指向信息所对应的第二优先级可以设置为主驾驶座位的音响权重>副驾驶的音响权重>后座位的音响权重。
具体的,本实施例可以确定各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和音频播放指向信息所对应的第二优先级,根据优先级确定各个待播放音频的播放响度。示例性的,若存在有两个待播放音频,一个待播放音频的音乐属性为音乐,音频播放指向信息为副驾驶位置的音响;另一个待播放音频的音乐属性为导航,音频播放指向信息为主驾驶位置的音响。因此本实施例会根据其不同的音乐属性和音频播放指向信息生成对应音响的音频数据,且设置导航的播放响度大于音乐的播放响度。
本实施例可以实现不同座位播放不同待播放音频的播放效果,满足车内所有人的个性化需求,比如司机有开导航的需求,主驾驶座位的音响则可以播放导航;副驾驶人员有听歌的需求,副驾驶座位的音响则可以播放音乐;后排人员有看电影或者玩儿游戏的声音,则后排座位的音响则可以播放电影或者游戏。
在本公开实施例中,所述根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度,包括:若所述各个待播放音频的音频属性包含有用户生物特征,则根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级、所述音频播放指向信息所对应的第二优先级以及所述用户生物特征,确定各个待播放音频的播放响度。
其中,用户生物特征可以包括用户的年龄、性别以及人脸信息等。
具体的,本实施例支持输入家庭成员信息,根据不同的家庭成员提供不同的配置信息。例如,若家庭成员中有婴幼儿,结合车内摄像头检测到车内有婴幼儿上车,则为了保护婴幼儿的耳朵,适度降低车内音响的声音,甚至在婴幼儿所在位置或者安全座椅所在位置的音响设置不出声模式。或者,若检测到车内有老人上车,为了满足老人耳背需求,则可以适当调大老人所在位置的音响音量。
在本公开实施例中,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:若根据所述多个待播放音频的音频属性,确定所述多个待播放音频内包含有目标待播放音频,则将所述目标待播放音频生成目标组音频数据;调节所述目标待播放音频的播放响度和其他待播放音频的播放响度,使得所述目标待播放音频的播放响度大于其他待播放音频的播放响度;或者,若所述目标组音频数据中已存在有其他待播放音频,和/或,若所述目标组音频数据有新的待播放音频加入,则设置所述目标待播放音频的播放响度大于所述目标组音频数据内其他待播放音频的播放响度。
其中,目标待播放音频指的是导航或者电话等安全性能或者重要性比较高的音频文件。目标组音频数据指的是主驾驶附近的音响所对应的音频数据。
具体的,本实施例若确定待播放音频中包含有目标待播放音频,则指定目标待播放音频生成目标组音频数据,并且调节目标待播放音频的播放响度优先大于其他待播放音频的播放响度。示例性的,若待播放音频为导航文件,则将导航文件分发至主驾驶座位附近的音响播放,若同时还有其他待播放音频,则设置导航声音大于其他待播放音频的声音,或者若在播放导航的期间有其他待播放音频也指定在主驾驶座位附近的音响播放,则设置待播放音频的播放响度小于导航声音。
本实施例当涉及到安全性或者重要性比较高的待播放音频时,优先突出该类待播放音频,为了获得较舒适的听感,本实施例可以适当降低其他类型的待播放音频的播放响度。
在本公开实施例中,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:若存在有单个待播放音频,根据所述单个待播放音频的音频播放指向信息生成多组音频数据,则通过调节汽车内各个音响到达各个座位的声音延迟参数和响度,使得所述各个音响同步播放。
具体的,由于声音的传播具有延迟性,每个音响也有可以调的延迟参数,因此本实施例可以通过调整各个音响的声音延迟参数使得到达某一座位的音质效果最好。示例性的,若车里有四个音响A、B、C和D,其字母各自代表各个音响可调整的延迟参数,各个音响到达主驾驶座位a的距离延迟参数分别为Aa、Ba、Ca以及Da,所以四个音响到达主驾驶座位a的声音延迟参数分别为Aa+A、Ba+B、Ca+C以及Da+D,本实施例当使用所有音响播放一个待播放音频时,为了让司机听到更优质的音质效果,可以使得四个音响的声音延迟参数相同,从而使得各个音响到达主驾驶座位的声音无误差,同时结合调整不同音响的响度,能够使得主驾驶座位听到更为优质的音效。
本实施例通过调整汽车内各个音响到达各个座位的声音延迟参数和响度,可以满足对音质具有高需求的用户,且在车内任何座位都可能实现高音质的音效。
S120、将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放。
图1B为本公开实施例一提供的一种汽车播放音频的处理方法的底层流程图,如图1B所示,包含有电话总线Phone bus、媒体总线Midea bus、导航总线navy bus、系统总线system bus、处理芯片SOC、音频数字处理器DSP以及各个声道,其中,不同声道对应的车内不同的音响设备。本实施例的待播放音频可以是来源于电话总线Phone bus、媒体总线Midea bus、导航总线navy bus、系统总线system bus中的一个或多个,通过处理芯片SOC对接收到的待播放音频进行分析处理,根据待播放音频的音频属性和音频播放指向信息,生成与车内相应音响所对应的音频数据,再将生成的音频数据发送给音频数字处理器DSP,通过音频数字处理器DSP将各自的音频数据分发至不同的声道。
在本公开实施例中,所述以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,包括:以使所述音频数字处理器解析所述至少一组音频数据,并将解析后的至少一组音频数据发送给硬件编解码器,经由所述硬件编码器转换为至少一组音频模拟信号分发至不同的音响。
其中,硬件编解码器codec用于实现软硬转换,将音频数据的数字信号转换为音响能够播放的模拟信号。
具体的,本实施例先通过SOC将至少一组待播放音频进行分析归类生成音频数据,再将音频数据发送至音频数字处理器,以使音频数字处理器将解析后的音频数据发送给硬件编解码器,经由硬件编码器转换为音频模拟信号分发至对应的音响进行播放。
本实施例提供的汽车播放音频的处理方法,通过根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据;将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放,能够根据不同音频确定车内不同收听者,实现多样化播放方式,满足车内各个收听者,提高车内用户的体验感。
实施例二
图2是本公开实施例提供的一种汽车播放音频的处理装置的结构示意图,该装置具体包括:
音频数据生成模块210,用于根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,其中,所述至少一组音频数据对应设置于汽车内不同位置的多个音响,所述至少一个待播放音频包括目标待播放音频,所述目标待播放音频在所述至少一组音频数据中的播放响度,是基于所述目标待播放音频的音频属性及音频播放指向信息,以及所述至少一个待播放音频中的其他待播放音频的音频属性及音频播放指向信息确定的;
播放模块220,用于将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放。
在一可实施方式中,所述音频数据生成模块210,具体用于:若存在有多个待播放音频,则根据多个待播放音频的音频播放指向信息,确定至少一组音频数据;根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述音频数据生成模块210,具体用于:若所述各个待播放音频的音频属性包含有用户生物特征,则根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级、所述音频播放指向信息所对应的第二优先级以及所述用户生物特征,确定各个待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述音频数据生成模块210,具体用于:若根据所述多个待播放音频的音频属性,确定所述多个待播放音频内包含有目标待播放音频,则将所述目标待播放音频生成目标组音频数据;调节所述目标待播放音频的播放响度和其他待播放音频的播放响度,使得所述目标待播放音频的播放响度大于其他待播放音频的播放响度;或者,若所述目标组音频数据中已存在有其他待播放音频,和/或,若所述目标组音频数据有新的待播放音频加入,则设置所述目标待播放音频的播放响度大于所述目标组音频数据内其他待播放音频的播放响度。
在一可实施方式中,所述音频数据生成模块210,具体用于:若存在有单个待播放音频,根据所述单个待播放音频的音频播放指向信息生成多组音频数据,则通过调节汽车内各个音响到达各个座位的声音延迟参数和响度,使得所述各个音响同步播放。
在一可实施方式中,播放模块220,用于以使所述音频数字处理器解析所述至少一组音频数据,并将解析后的至少一组音频数据发送给硬件编解码器,经由所述硬件编码器转换为至少一组音频模拟信号分发至不同的音响。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
图3示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备300的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图3所示,设备300包括计算单元301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的计算机程序或者从存储单元308加载到随机访问存储器(RAM)303中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还可存储设备300操作所需的各种程序和数据。计算单元301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。输入/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
设备300中的多个部件连接至I/O接口305,包括:输入单元306,例如键盘、鼠标等;输出单元307,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元308,例如磁盘、光盘等;以及通信单元309,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元309允许设备300通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元301可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元301的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元301执行上文所描述的各个方法和处理,例如汽车播放音频的处理方法。例如,在一些实施例中,汽车播放音频的处理方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元308。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 302和/或通信单元309而被载入和/或安装到设备300上。当计算机程序加载到RAM 303并由计算单元301执行时,可以执行上文描述的汽车播放音频的处理方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元301可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行汽车播放音频的处理方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。服务器可以是云服务器,也可以为分布式系统的服务器,或者是结合了区块链的服务器。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或隐含地包括至少一个该特征。在本公开的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
以上所述,仅为本公开的具体实施方式,但本公开的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本公开的保护范围之内。因此,本公开的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (10)

1.一种汽车播放音频的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,其中,所述至少一组音频数据对应设置于汽车内不同位置的多个音响,所述至少一个待播放音频包括目标待播放音频,所述目标待播放音频在所述至少一组音频数据中的播放响度,是基于所述目标待播放音频的音频属性及音频播放指向信息,以及所述至少一个待播放音频中的其他待播放音频的音频属性及音频播放指向信息确定的;
将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:
若存在有多个待播放音频,则根据多个待播放音频的音频播放指向信息,确定至少一组音频数据;
根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度,包括:
若所述各个待播放音频的音频属性包含有用户生物特征,则根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级、所述音频播放指向信息所对应的第二优先级以及所述用户生物特征,确定各个待播放音频的播放响度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:
若根据所述多个待播放音频的音频属性,确定所述多个待播放音频内包含有目标待播放音频,则将所述目标待播放音频生成目标组音频数据;
调节所述目标待播放音频的播放响度和其他待播放音频的播放响度,使得所述目标待播放音频的播放响度大于其他待播放音频的播放响度;或者,若所述目标组音频数据中已存在有其他待播放音频,和/或,若所述目标组音频数据有新的待播放音频加入,则设置所述目标待播放音频的播放响度大于所述目标组音频数据内其他待播放音频的播放响度。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,包括:
若存在有单个待播放音频,根据所述单个待播放音频的音频播放指向信息生成多组音频数据,则通过调节汽车内各个音响到达各个座位的声音延迟参数和响度,使得所述各个音响同步播放。
6.根据权利要求1-5中任一项所述的方法,其特征在于,所述以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,包括:
以使所述音频数字处理器解析所述至少一组音频数据,并将解析后的至少一组音频数据发送给硬件编解码器,经由所述硬件编码器转换为至少一组音频模拟信号分发至不同的音响。
7.一种汽车播放音频的处理装置,其特征在于,所述装置包括:
音频数据生成模块,用于根据至少一个待播放音频的音频属性以及音频播放指向信息,生成至少一组音频数据,其中,所述至少一组音频数据对应设置于汽车内不同位置的多个音响,所述至少一个待播放音频包括目标待播放音频,所述目标待播放音频在所述至少一组音频数据中的播放响度,是基于所述目标待播放音频的音频属性及音频播放指向信息,以及所述至少一个待播放音频中的其他待播放音频的音频属性及音频播放指向信息确定的;
播放模块,用于将所述至少一组音频数据发送至音频数字处理器,以使所述音频数字处理器将所述至少一组音频数据分发至不同的音响,进行播放。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述音频数据生成模块,具体用于:
若存在有多个待播放音频,则根据多个待播放音频的音频播放指向信息,确定至少一组音频数据;
根据各个待播放音频的音频属性所对应的第一优先级和所述音频播放指向信息所对应的第二优先级,确定各个待播放音频的播放响度。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-6中任一项所述的方法。
10.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-6中任一项所述的方法。
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