CN115989721A - 基于用户与颜色空间中的虚拟表示的交互来控制光段的阵列 - Google Patents
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Abstract
一种系统被配置为显示颜色空间的可视化表示(41)和覆盖在颜色空间的可视化表示上的单独可寻址的光段的可重新定位的虚拟表示(51‑55)。光段在阵列中具有固定的空间关系,并且虚拟表示具有初始位置(71)。该系统还被配置成接收指示虚拟表示的一个或多个初始位置的改变的用户输入,并且基于初始位置和一个或多个初始位置的所指示的改变来确定虚拟表示的另外的位置(72)。初始位置和另外的位置按照固定的空间关系排序。该系统还被配置成基于另外的位置来确定光段的光设置,并且控制单独可寻址的光段的阵列来呈现光设置。
Description
技术领域
本发明涉及一种基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的系统,所述光段在所述阵列中具有固定的空间关系。
本发明进一步涉及一种基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的方法,所述光段在所述阵列中具有固定的空间关系。
本发明还涉及一种使得计算机系统能够执行这种方法的计算机程序产品。
背景技术
Philips Hue照明系统允许用户为各个灯具挑选颜色,要么单独地,要么作为光场景的一部分。然而,随着像素化照明设备(诸如例如LED条带、灯泡和面板)的出现,单独设置每个单独光源的颜色变成越来越令人生畏的任务。制作像素化图块(tile)的Lifx不仅允许用户手动挑选颜色,而且允许用户选择预设(主题)并提供绘画模式。在这种绘画模式下,用户可以选择一种颜色,并在图块之上做出拖动手势,以指示图块的哪些部分应该呈现所选的颜色。
WO 17/080879 A1公开了一种为光条带选择颜色的替代方法。该方法包括在显示器上显示图像,接收指示图像区域的输入,分析图像区域以导出颜色序列,基于导出的颜色序列产生控制信号,以及将控制信号传输到光条带以控制像素根据导出的颜色序列发射光。
上述绘画模式使得手动挑选颜色的工作更少,但是只有在用户愿意对多个图块使用相同颜色的情况下,用户的努力才减少。利用WO 17/080879 A1中公开的方法,为光条带的不同像素选择不同的颜色变得相对容易,但是用户在他可以选择哪些颜色和颜色梯度方面受到限制。
发明内容
本发明的第一个目的是提供一种系统,该系统可以用于以有限的用户努力为阵列的光段选择颜色,而不在他们的选择中极大地限制用尸。
本发明的第二个目的是提供一种方法,该方法可以用于以有限的用户努力为阵列的光段选择颜色,而不在他们的选择中极大地限制用户。
在本发明的第一方面中,一种用于基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的系统,所述光段在所述阵列中具有固定的空间关系,该系统包括至少一个输入接口、至少一个输出接口和处理器,该处理器被配置为:经由所述至少一个输出接口显示颜色空间的可视化表示和覆盖在所述颜色空间的所述可视化表示上的所述光段的可重新定位的虚拟表示,所述虚拟表示具有初始位置,所述初始位置按照所述固定的空间关系排序;经由所述至少一个输入接口接收指示所述虚拟表示中的一个虚拟表示的初始位置的改变的用户输入;基于所述初始位置和所述初始位置的所述指示的改变,确定所述虚拟表示中的另外的虚拟表示的另外的位置,所述另外的位置按照所述固定的空间关系排序;基于所述虚拟表示的所述初始位置的所述改变和所述另外的虚拟表示在所述颜色空间中的所述另外的位置,确定所述光段的所述用户指定的光设置;以及经由所述至少一个输出接口控制所述单独可寻址的光段的阵列,以呈现所述用户指定的光设置。
该系统使其有可能以智能和用户友好的方式为用户偏好的颜色创建漂亮的颜色梯度,并且控制像素化的照明系统来呈现这些颜色梯度。可以基于当前光设置或者基于用户控制的色点之间的智能插值(例如,线性插值、曲线插值、等亮度插值、或等饱和度插值)来确定初始位置。然后,用户可以指示对这些初始位置的改变,从而以用户友好、直观的方式(其保留控制各个段的选项)定制颜色梯度。
单独可寻址的光段的阵列可以是单个设备(即像素化照明设备),或者可以包括多个设备。光段在阵列中具有固定的空间关系,例如是像素化照明设备的像素或者模块化(例如图块式)照明系统的模块(例如图块)。从另外的位置确定的光设置可以存储在光场景中。
所述至少一个处理器可以被配置成允许所述用户重新定位所述虚拟表示中的各个虚拟表示。这使得用户可以容易地微调各个光段的光设置。
所述虚拟表示可以被表示为线,并且所述至少一个处理器可以被配置为允许所述用户通过操纵所述线来调整所述线的形状,所述操纵导致所述虚拟表示中的至少一个的重新定位。例如,该线可以是直线、弯曲线、或具有一个或多个角度的线。这使得用户容易同时改变多个光段的设置。
所述至少一个处理器可以被配置成允许所述用户为所述光段的阵列的第一边缘光段指定第一光设置和/或为所述光段的阵列的第二边缘光段指定第二光设置,并且基于所述第一光设置和/或所述第二光设置确定所述初始位置。例如,第一边缘光段可以是阵列的最左边段、最右边段、顶部段或底部段。上述线通常开始于对应于第一光设置的位置,并且结束于对应于第二光设置的位置。例如,所述第一光设置和所述第二光设置可以在色调、饱和度和/或亮度上不同。通常,用户为至少两个光段中的每一个选择光设置/色点,并且优选地,这些光段中的至少一个是边缘光段。替代地,例如,可以允许用户仅指定中间光段的光设置,或者可以获得光段的当前光设置。
所述至少一个处理器可以被配置成允许所述用户指定对期望颜色梯度的用户偏好,并且进一步基于对所述期望颜色梯度的所述用户偏好来确定所述初始位置。这使其有可能自动创建例如像素化照明设备的起点和终点之间的过渡轮廓(profile),以实现期望的颜色梯度,同时考虑段(例如像素)的数量和顺序/位置。
所述至少一个处理器可以被配置成在所述颜色空间中确定所述第一光设置和所述第二光设置之间的线,并且确定所述线上的所述初始位置。例如,该线可以是直的或弯曲的。替代地,可以使用不同类型的插值,例如曲线插值、等亮度插值或等饱和度插值。
所述至少一个处理器可以被配置成允许所述用户为所述光段的阵列的一个或多个另外的光段指定一个或多个另外的光设置,并且基于所述一个或多个另外的光设置来确定所述初始位置,所述一个或多个另外的光段以所述固定的空间关系位于所述第一边缘光段和所述第二边缘光段之间。这可以用于使用户有可能影响上述插值(通过添加附加色点)。
所述至少一个处理器可以被配置成允许所述用户指定所述第一边缘光段相对于所述固定的空间关系的空间位置,并且进一步基于所述指定的空间位置来确定所述初始位置。例如,可以允许用户指定第一边缘光段是最左边段、最右边段、顶部段还是底部段。这允许用户创建可以以用户预期的方式呈现的梯度,而与阵列已经如何安装/放置无关。
所述至少一个处理器可以被配置成确定所述光段的阵列的一个或多个属性,并且进一步基于所述光段的阵列的所述一个或多个属性来确定所述初始位置。属性的示例是阵列的长度、阵列中段的数量、光漫射度、阵列的取向、以及阵列的可能应用(例如在电视或凹槽口照明(cove lighting)后面)。
所述至少一个处理器可以被配置成确定所述光段的当前光设置,并且基于所述当前光设置确定所述初始位置。如果用户先前已经手动设置了段的颜色并且现在想要调整颜色梯度,则这是有益的。
所述至少一个处理器可以被配置成基于所述虚拟表示的所述初始位置来确定所述光段的初始光设置,并且经由所述至少一个输出接口来控制所述单独可寻址的光段的阵列以呈现所述初始光设置。这允许用户不仅看到用户接口中表示的光设置(覆盖在颜色空间的可视化表示上),而且在光段本身上呈现。这使得用户在用户接口中指定的内容和光设置将被呈现的内容之间的关系更加清楚。
所述至少一个处理器可以被配置成在触摸屏显示器上显示所述颜色空间的所述可视化表示和所述光段的所述虚拟表示,并且经由所述触摸屏显示器接收所述用户输入。触摸屏显示器使其易于提供用户输入,尤其是在移动设备上。替代地,可以使用鼠标,例如与PC或增强现实眼镜一起使用,其中可以通过眼睛注视在颜色空间上移动点。
在本发明的第二方面中,一种基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的方法,所述光段在所述阵列中具有固定的空间关系,该方法包括:显示颜色空间的可视化表示和覆盖在所述颜色空间的所述可视化表示上的所述光段的可重新定位的虚拟表示,所述虚拟表示具有初始位置,所述初始位置按照所述固定的空间关系排序;接收指示所述虚拟表示中的一个虚拟表示的初始位置的改变的用户输入;基于所述初始位置和所述初始位置的所述指示的改变来确定所述虚拟表示中的另外的虚拟表示的另外的位置,所述另外的位置按照所述固定的空间关系排序;基于所述虚拟表示的所述初始位置的所述改变和所述另外的虚拟表示在所述颜色空间中的所述另外的位置,为所述光段确定所述用户指定的光设置;以及控制所述单独可寻址的光段的阵列以呈现所述用户指定的光设置。所述方法可以由运行在可编程设备上的软件来执行。该软件可以作为计算机程序产品提供。
此外,提供了用于实行本文所描述的方法的计算机程序,以及存储该计算机程序的非暂时性计算机可读存储介质。计算机程序可以例如由现有设备下载或上载到现有设备,或者在制造这些系统时被存储。
一种非暂时性计算机可读存储介质存储至少一个软件代码部分,该软件代码部分当由计算机执行或处理时被配置成执行可执行操作,用于基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列,所述光段在所述阵列中具有固定的空间关系。
可执行操作包括:显示颜色空间的可视化表示和覆盖在所述颜色空间的所述可视化表示上的所述光段的可重新定位的虚拟表示,所述虚拟表示具有初始位置,所述初始位置按照所述固定的空间关系排序;接收指示所述虚拟表示的所述初始位置中的一个或多个的改变的用户输入;基于所述初始位置和所述初始位置中的所述一个或多个的所述指示的改变来确定所述虚拟表示的另外的位置,所述另外的位置按照所述固定的空间关系排序;基于所述虚拟表示的所述另外的位置来确定所述光段的所述用户指定的光设置;以及控制所述单独可寻址的光段的阵列来呈现所述用户指定的光设置。
如本领域技术人员将领会的,本发明的诸方面可以体现为设备、方法或计算机程序产品。因此,本发明的诸方面可以采取完全硬件实施例、完全软件实施例(包括固件、驻留软件、微代码等)或组合软件和硬件方面的实施例的形式,所述软件和硬件方面在本文中通常都可以被称为“电路”、“模块”或“系统”。本公开中描述的功能可以实施为由计算机的处理器/微处理器执行的算法。此外,本发明的诸方面可以采取在一种或多种计算机可读介质中体现的计算机程序产品的形式,该一种或多种计算机可读介质具有在其上体现(例如,存储)的计算机可读程序代码。
可以利用一种或多种计算机可读介质的任何组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或计算机可读存储介质。计算机可读存储介质可以是例如但不限于:电子、磁、光学、电磁、红外或半导体系统、装置或设备,或前述的任何适合组合。计算机可读存储介质的更具体示例可以包括但不限于以下:具有一条或多条导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式致密盘只读存储器(CD-ROM)、光存储设备、磁存储设备、或前述的任何适合组合。在本发明的上下文中,计算机可读存储介质可以是任何有形介质,其可以包含或存储由指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合使用的程序。
计算机可读信号介质可以包括传播的数据信号,该信号具有体现在其中(例如,在基带中或作为载波的一部分)的计算机可读程序代码。这种传播的信号可以采取各种形式中的任何一种,包括但不限于电磁、光学、或其任何适合的组合。计算机可读信号介质可以是任何计算机可读介质,其不是计算机可读存储介质,并且其可以传达、传播或输送由指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合使用的程序。
在计算机可读介质上体现的程序代码可以使用任何适当的介质——包括但不限于无线、有线、光纤、线缆、RF等,或前述的任何适合组合——来传送。用于实行本发明的诸方面的操作的计算机程序代码可以以一种或多种编程语言的任何组合来编写,该一种或多种编程语言包括面向对象的编程语言(诸如Java(TM)、Smalltalk、或C++等)和常规的过程性编程语言(诸如“C”编程语言或相似的编程语言)。程序代码可以完全在用户的计算机上执行、部分地在用户的计算机上执行、作为独立的软件包执行、部分地在用户的计算机上并且部分地在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在后一种场景下,远程计算机可以通过任何类型的网络(包括局域网(LAN)或广域网(WAN))连接到用户的计算机,或者可以与外部计算机进行连接(例如,通过使用互联网服务提供商的互联网)。
下面参照根据本发明的实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图示和/或框图来描述本发明的诸方面。将要理解,流程图示和/或框图的每个框以及流程图示和/或框图中的框的组合可以通过计算机程序指令来实施。这些计算机程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机、或其他可编程数据处理装置的处理器,特别是微处理器或中央处理单元(CPU),以产生机器,使得经由计算机的处理器、其他可编程数据处理装置、或其他设备执行的指令创建用于实施流程图和/或一个或多个框图框中指定的功能/动作的装置。
这些计算机程序指令还可以存储在计算机可读介质中,该计算机可读介质可以指导计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备以特别的方式运转,使得存储在所述计算机可读介质中的指令产生制品,该制品包括实施流程图和/或一个或多个框图框中指定的功能/动作的指令。
计算机程序指令还可以加载到计算机、其他可编程数据处理装置、或其他设备上,以使一系列操作步骤在计算机、其他可编程装置、或其他设备上执行,以产生计算机实施的过程,使得在计算机或其他可编程装置上执行的指令提供用于实施流程图和/或一个或多个框图框中指定的功能/动作的过程。
各图中的流程图和框图图示了根据本发明的各种实施例的设备、方法和计算机程序产品的可能实施方式的架构、功能和操作。在这方面,流程图或框图中的每个框可以表示代码的模块、段或部分,其包括用于实施指定的(多个)逻辑功能的一个或多个可执行指令。还应注意,在一些替代实施方式中,框中所述的功能可以不按照图中所述的顺序出现。例如,连续示出的两个框事实上可以基本上同时执行,或者有时可以以相反的顺序执行这些框,这取决于所涉及的功能。还将注意,框图和/或流程图示的每个框以及框图和/或流程图示中的框的组合可以由执行指定功能或动作的基于专用硬件的系统、或者专用硬件和计算机指令的组合来实施。
附图说明
参考附图,通过示例的方式,本发明的这些和其他方面是清楚的并将被进一步阐明,在附图中:
图1是该系统的一个实施例的框图;
图2示出了覆盖在颜色空间的可视化表示上的边缘光段的虚拟表示的示例;
图3示出了覆盖在图2的颜色空间表示上的边缘光段和中间光段的虚拟表示的第一示例;
图4示出了其中图3的中间光段的虚拟表示被重新定位的一个示例;
图5示出了其中中间光段的虚拟表示被重新定位的第二示例;
图6是该方法的第一实施例的流程图;
图7是该方法的第二实施例的流程图;
图8是该方法的第三实施例的流程图;
图9是该方法的第四实施例的流程图;
图10是该方法的第五实施例的流程图;以及
图11是用于执行本发明方法的示例性数据处理系统的框图。
附图中的对应元件由相同的附图标记代表。
具体实施方式
图1示出了用于基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的系统的实施例。在图1的实施例中,系统是移动设备1。在图1的示例中,单独可寻址的光段的阵列是(像素化的)光条带21。光条带21包括控制器22和七个光段11-17。
光段11-17在光条带21中具有固定的空间关系,即光段11位于光段12附近,光段12位于光段11和13附近,等等。光段11-17中的每一个可以包括一个或多个光元件,例如直接发射LED或磷光体转换LED。实际上,每个像素化光条带七个分段对于每个光条带分段的数量来说将是相对低的,但是这个数量已经是为了说明的目的而选择的。
例如,移动设备1可以是移动电话、平板电脑、智能眼镜或智能手表。桥接器16例如经由以太网或Wi-Fi连接到无线LAN接入点17。移动设备1还例如经由Wi-Fi连接到无线LAN接入点17。用户可以使用运行在移动设备1上的app经由无线LAN接入点17和桥接器16来控制光条带21。在图1的示例中,光条带21经由桥接器16来控制。替代地,光条带21可以在没有桥接器的情况下——例如直接经由蓝牙或者间接地经由互联网11、互联网服务器13和无线LAN接入点17——被控制。
移动设备1包括收发机3、发射机4、处理器5、存储器7和触摸屏显示器9。处理器5被配置成经由触摸屏显示器9显示(例如HSL或HSV)颜色空间的可视化表示和覆盖在颜色空间的可视化表示41上的光段11-17的可重新定位的虚拟表示。虚拟表示具有按照固定空间关系排序的初始位置。可以基于光段的当前光设置来确定初始位置,或者可以基于例如经由触摸屏显示器9接收的用户输入来确定初始位置。例如,从光条带21或从桥接器16获得光条带21的当前光设置可以是可能的。
处理器5还被配置成:经由触摸屏显示器9接收指示虚拟表示中的一个虚拟表示的初始位置的改变的用户输入;并且基于初始位置和虚拟表示的初始位置的所指示的改变,确定虚拟表示中的另外的虚拟表示(除了初始位置已经被改变的虚拟表示之外的虚拟表示)的另外的位置。该另外的位置按照固定的空间关系排序。处理器5还被配置成基于虚拟表示的初始位置的改变和虚拟表示在颜色空间中的另外的位置来确定光段11-17的用户指定的光设置,并且经由发射机4控制光条带21来呈现用户指定的光设置。因此,利用该用户接口,用户能够以用户友好、直观的方式指定光设置。
移动设备1通过在各个像素之间实现“智能”轨迹(例如颜色路径)来帮助用户。可以在用户接口中轻松查看和操作所选择的路径。然后,实现平滑过渡的任务留给处理器5(运行在处理器5上的软件),从而允许用户只聚焦于美学方面。
图2示出了叠加在颜色空间的可视化表示上的边缘光段的虚拟表示的示例。在图2中,提供了给定颜色空间的可视化表示41的示例,其中用户可以控制两个点。在图2的示例中,这两个点是端点。用户能够改变边缘光段(图1中的11和17)的虚拟表示43和45的位置,以便改变这两个光段的色度参数。接下来,系统生成过渡轮廓。这在图3中示出。
在图3的示例中,过渡轮廓由线61表示,并且该线61反映了所选颜色空间中两点之间的最短距离。线上的一些点代表中间光段。在图2和图3的示例中,仅表示了颜色空间的色度(色调、饱和度),并且虚拟表示43、45和61仅反映色度参数。然而,可以类似地控制附加参数(例如亮度)。在图3的示例中,过渡轮廓是直线,但是过渡轮廓也可以是曲线。可以调整过渡轮廓以防止其穿过白色或者保持饱和度恒定,例如通过弯曲的轨迹。这种调整在许多情况下是有益的。
在图4的示例中,用户能够通过操纵线61来调整线61的形状。这种操纵导致中间光段的虚拟表示的重新定位。
在图5的示例中,中间光段的各个虚拟表示51-55覆盖在颜色空间的可视化表示41上。这些虚拟表示51-55在边缘光段的虚拟表示43和45之间的直线上具有初始位置71。用户可以重新定位这些虚拟表示51-55以获得另外的位置72。
在图5的示例中,用户已经向下移动了虚拟位置52和53,从而操纵了过渡轮廓中的各个“像素”。用户不能够将虚拟位置51-55移动到他想要的任何地方,因为另外的位置需要按照阵列中光段具有的固定的空间关系排序。例如,可能不允许用户定位虚拟表示52,使得它比虚拟表示51到虚拟表示43更接近虚拟表示43。
在图1所示的移动设备1的实施例中,移动设备1包括一个处理器5。在替代实施例中,移动设备1包括多个处理器。移动设备1的处理器5可以是(例如来自ARM或Qualcomm的)通用处理器或者可以是专用处理器。移动设备1的处理器5可以运行例如Android或iOS操作系统。显示器9可以包括例如LCD或OLED显示面板。存储器7可以包括一个或多个存储器单元。例如,存储器7可以包括固态存储器。
接收机3和发射机4可以使用一种或多种无线通信技术——例如Wi-Fi(IEEE802.11)——来与无线LAN接入点17通信。在替代实施例中,使用多个接收机和/或多个发射机来代替单个接收机和单个发射机。在图1所示的实施例中,使用了单独的接收机和单独的发射机。在替代实施例中,接收机3和发射机4被组合成收发机。移动设备1可以包括典型用于移动设备的其他组件,例如电池和电源连接器。本发明可以使用运行在一个或多个处理器上的计算机程序来实施。
在图1的实施例中,本发明的系统是移动设备。在替代实施例中,本发明的系统是不同的设备,例如能够经由用户设备(例如移动设备或PC)显示信息和接收输入的互联网服务器。在图1的实施例中,本发明的系统包括单个设备。在替代实施例中,本发明的系统包括多个设备。
图6中示出了基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的方法的第一实施例。光段在阵列中具有固定的空间关系。步骤101包括允许用户为光段的阵列的第一边缘光段指定第一光设置,并为光段的阵列的第二边缘光段指定第二光设置。例如,第一光设置和第二光设置可以在色调、饱和度和/或亮度上不同。
用户可以能够使用颜色挑选器来单独地指定第一和第二光设置。替代地,用户可以能够使用智能手机app在颜色空间的可视化表示上指示起点和终点。第一选择的色点可以被映射到阵列的第一段,而第二选择的色点可以被映射到阵列的最后一段。除了使用用于映射的色点选择的时序之外,可以使用用于将颜色映射到边缘段的其他原理。例如,在左侧上选择的色点可以被映射到阵列的第一段,并且在右侧上选择的色点可以被映射到阵列的最后一段。类似地,在上半部上选择的色点可以映射到阵列的第一段,并且在下半部上选择的色点可以映射到阵列的最后一段。
步骤103包括允许用户为期望的颜色梯度指定用户偏好。步骤105包括基于第一光设置和第二光设置并进一步基于用户对期望颜色梯度的偏好来确定初始位置。初始位置按照固定的空间关系排序。
步骤105可以包括计算过渡轮廓。可以使用不同的过渡轮廓,例如线性过渡或曲线过渡。该轮廓可以仅包括色调过渡或者还包括强度(亮度/明度)过渡、饱和度过渡、或者两者的组合。过渡轮廓取决于用户在步骤103中指定的梯度。在步骤103中,用户可以能够指定他是否想要使用例如线性或曲线色度梯度和/或具有相等亮度的梯度和/或具有相等饱和度的梯度。默认过渡轮廓可以由系统确定,例如基于照明设计知识、用户轮廓信息、或者过渡轮廓的历史使用。
在替代实施例中,可以允许用户指定第一边缘光段相对于固定空间关系的空间位置,并且可以基于指定的空间位置进一步确定初始位置。例如,用户可以指定第一边缘光段是光条带的最左边像素、最右边像素、顶部像素或底部像素。
替代地,可以假设第一边缘光段的空间位置。例如,对于水平光条带,用户在UI中选择的第一色点可以被映射到光条带最左边的像素,并且第二色点可以被映射到光条带最右边的像素。对于垂直光条带,第一选择的色点可以映射到光条带的顶部像素,而第二光点可以映射到光条带的底部像素。这种映射对于不同的用户可能是不同的,例如,基于某些地理位置(阿拉伯语的、希伯来语的、日语的、希伯来语的)中的习惯是什么。
在相同或不同的替代实施例中,可以确定光段的阵列的一个或多个属性,并且可以基于光段的阵列的一个或多个属性进一步确定初始位置。例如,对于像素化的LED条带,关于该条带的信息(例如,长度、像素数、取向、光漫射度、可能的应用(例如在电视、凹槽口照明后面)等可以用于进一步微调过渡轮廓。
接下来,步骤107包括确定光段的光设置。在步骤107的第一次迭代中,基于在步骤105中确定的初始位置来确定光设置。步骤109包括控制光段的阵列以呈现在步骤107中确定的光设置。
步骤111包括显示用户接口(UI),该用户接口包括颜色空间的可视化表示和覆盖在颜色空间的可视化表示上的光段的可重新定位的虚拟表示。虚拟表示具有在步骤105中确定的初始位置。用户接口可以允许用户重新定位虚拟表示中的各个虚拟表示,或者如果虚拟表示被表示为线,则可以允许用户通过操纵线来调整线的形状。这种操纵导致虚拟表示中的至少一个的重新定位。
因此,该用户接口可以用于微调呈现在阵列的光段上的颜色。可以在UI中可视化过渡轮廓,例如,其中在颜色空间中可视化所选择的点,并且沿着过渡轮廓的路径在这些点之间中绘制线。这使得用户能够操纵过渡轮廓,例如通过拖动如图4所示的线,或者通过添加附加的点/曲线。由于系统具有关于可控光段的知识(例如,像素的数量、像素的顺序/位置),因此UI也可以用各个虚拟表示来表示UI中的可控段像素,如图5所示。UI可以具有按钮/元件来容易地交换起点和终点,使得梯度在另一个方向上流动。
步骤113包括响应于显示的用户接口接收用户输入。接下来,步骤115包括检查用户输入是否指示对用户接口中所示的光段的虚拟表示的位置(以及由此对它们的光设置)的认可,或者指示虚拟表示的一个或多个初始位置的改变。在前一种情况下,执行步骤119。在后一种情况下,执行步骤117。
步骤117包括基于在步骤107中确定的位置和一个或多个初始位置的改变来确定虚拟表示的新位置,如在步骤113中接收的用户输入中所指示的。新位置按照固定的空间关系排序。在已经执行了步骤117之后,重复步骤107,并且在步骤107的这一迭代中,基于在步骤117中确定的新位置为光段确定光设置。该方法然后如图6所示进行。
步骤119包括控制单独可寻址的光段的阵列以呈现在步骤107中确定的最后的光设置,即基于另外的位置确定的光设置。如果在步骤113中接收的第一用户输入指示认可,则在步骤107中确定的光设置基于在步骤105中确定的初始位置,或者如果在步骤113中接收的第一用户输入指示一个或多个初始位置的改变,则在步骤107中确定的光设置基于在步骤117中确定的新位置。
图7中示出了基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的方法的第二实施例。在图7的实施例中,与图6的实施例相比,在用户已经认可了在用户接口中示出的光段的虚拟表示的位置并且因此认可了它们的光设置之后,不直接执行步骤119。代替地,在步骤107中确定的最后的光设置在步骤141中被存储在光场景中。稍后,在步骤143中调用光场景,这导致在步骤119中控制单独可寻址的光段的阵列来呈现存储的光设置,即在步骤107中确定的最后的光设置。
图8中示出了基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的方法的第三实施例。光段在阵列中具有固定的空间关系。步骤101包括允许用户为光段的阵列的第一边缘光段指定第一光设置,并为光段的阵列的第二边缘光段指定第二光设置。
步骤161包括确定颜色空间中第一光设置和第二光设置之间的线(例如,直线)。步骤163包括确定直线上的初始位置。初始位置按照固定的空间关系排序。
接下来,步骤111包括显示用户接口,该用户接口包括颜色空间的可视化表示和覆盖在颜色空间的可视化表示上的光段的可重新定位的虚拟表示。虚拟表示具有在步骤163中确定的初始位置。
步骤113包括响应于显示的用户接口接收用户输入。接下来,步骤115包括检查用户输入是否指示对用户接口中所示的光段的虚拟表示的位置(以及由此对它们的光设置)的认可,或者指示虚拟表示的一个或多个初始位置的改变。在前一种情况下,执行步骤107。在后一种情况下,执行步骤117。
步骤117包括基于在步骤107中确定的位置和一个或多个初始位置的改变来确定虚拟表示的新位置,如在步骤113中接收的用户输入中所指示的。新位置按照固定的空间关系排序。在已经执行了步骤117之后,重复步骤111,并且然后该方法如图8所示进行。
步骤107包括确定光段的光设置。如果在步骤113中接收的第一用户输入指示认可,则在步骤107中确定的光设置基于在步骤163中确定的初始位置,或者如果在步骤113中接收的第一用户输入指示一个或多个初始位置的改变,则在步骤107中确定的光设置基于在步骤117中确定的新位置。步骤119包括控制单独可寻址的光段的阵列,以呈现在步骤107中确定的光设置。
图9中示出了基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的方法的第四实施例。光段在阵列中具有固定的空间关系。在图9的实施例中,与图8的实施例相比,步骤161和163已经被步骤181和183代替。步骤101包括允许用户为光段的阵列的第一边缘光段指定第一光设置和/或为光段的阵列的第二边缘光段指定第二光设置。
步骤181包括允许用户为光段的阵列的一个或多个另外的光段指定一个或多个另外的光设置。一个或多个另外的光段以固定的空间关系位于第一边缘光段和第二边缘光段之间。步骤183包括基于第一光设置和/或第二光设置并且还基于一个或多个另外的光设置来确定初始位置。如果在步骤113中接收的第一用户输入指示认可,则在步骤107中确定的光设置基于在步骤183中确定的初始位置。
在关于图5描述的UI中,例如,可以通过在颜色空间中轻敲来添加中间点。在这种情况下,可以为第一点到第二点以及为第二点到第三点等计算过渡轮廓。
图10中示出了基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的方法的第五实施例。光段在阵列中具有固定的空间关系。步骤201包括确定光段的当前光设置。步骤203包括基于当前光设置确定初始位置。在步骤203之后,如关于图8所描述,执行步骤111至119。然而,如果在步骤113中接收的第一用户输入指示认可,则在步骤107中确定的光设置基于在步骤203中确定的初始位置。
图6至图10的实施例在多个方面中彼此不同,即已经添加或替换了多个步骤。在这些实施例的变型中,仅添加或替换这些步骤的子集和/或省略一个或多个步骤。作为第一个示例,步骤141和143可以被添加到图8至图10的实施例。作为第二个示例,步骤109可以从图6和图7的实施例中省略和/或添加到图8至图10的实施例。在后一个示例中,步骤107可以因此在不同的时刻执行。
图11描绘了说明可以执行如参照图6至图10所描述的方法的示例性数据处理系统的框图。
如图11中所示,数据处理系统300可以包括通过系统总线306耦合到存储器元件304的至少一个处理器302。如此,数据处理系统可以将程序代码存储在存储器元件304内。进一步,处理器302可以执行经由系统总线306从存储器元件304存取的程序代码。在一个方面中,数据处理系统可以实施为适合于存储和/或执行程序代码的计算机。然而,应当领会,数据处理系统300可以以包括处理器和存储器的任何系统的形式来实施,该处理器和存储器能够执行本说明书内描述的功能。例如,数据处理系统可以是互联网/云服务器。
存储器元件304可以包括一个或多个物理存储器设备,诸如例如本地存储器308和一个或多个大容量存储设备310。本地存储器可以指代一般在程序代码的实际执行期间使用的随机存取存储器或(多个)其他非持久性存储设备。大容量存储设备可以实施为硬盘驱动器或其他持久数据存储设备。处理系统300还可以包括一个或多个高速缓冲存储器(未示出),该一个或多个高速缓冲存储器提供至少一些程序代码的临时存储,以便减少在执行期间必须从大容量存储设备310检索程序代码的次数。例如,如果处理系统300是云计算平台的一部分,则处理系统300还可能能够使用另一处理系统的存储器元件。
可选地,描绘为输入设备312和输出设备314的输入/输出(I/O)设备可以耦合到数据处理系统。输入设备的示例可以包括但不限于键盘、诸如鼠标的指点设备、或麦克风(例如用于嗓音和/或语音识别)等。输出设备的示例可以包括但不限于监视器或显示器、或扬声器等。输入和/或输出设备可以直接或通过中间的I/O控制器耦合到数据处理系统。
在实施例中,输入和输出设备可以实施为组合的输入/输出设备(在图11中以围绕输入设备312和输出设备314的虚线图示)。这种组合的设备的示例是触敏显示器,有时也称为“触摸屏显示器”或简称为“触摸屏”。在这样的实施例中,可以通过物理对象(诸如例如用户的手指或手写笔)在触摸屏显示器上或附近的移动来提供对设备的输入。
网络适配器316还可以耦合到数据处理系统以使得其能够通过中间的私有或公共网络耦合到其他系统、计算机系统、远程网络设备和/或远程存储设备。网络适配器可以包括用于接收由所述系统、设备和/或网络传送到数据处理系统300的数据的数据接收机,以及用于将数据从数据处理系统300传送到所述系统、设备和/或网络的数据传送器。调制解调器、线缆调制解调器和以太网卡是可以与数据处理系统300一起使用的不同类型的网络适配器的示例。
如图11中所绘制,存储器元件304可以存储应用程序318。在各种实施例中,应用程序318可以存储在本地存储器308、一个或多个大容量存储设备310中,或者与本地存储器和大容量存储设备分开。应当领会,数据处理系统300可以进一步执行可以促进应用程序318的执行的操作系统(图11中未示出)。以可执行程序代码的形式实施的应用程序318可以由数据处理系统300(例如由处理器302)执行。响应于执行应用程序,数据处理系统300可以被配置为执行本文描述的一个或多个操作或方法步骤。
本发明的各种实施例可以实施为与计算机系统一起使用的程序产品,其中程序产品的(多个)程序定义实施例的功能(包括本文描述的方法)。在一个实施例中,(多个)程序可以包含在各种非暂时性计算机可读存储介质上,其中如本文所使用的,表述“非暂时性计算机可读存储介质”包括所有计算机可读介质,唯一的例外是暂时性传播信号。在另一个实施例中,(多个)程序可以包含在各种暂时性计算机可读存储介质上。说明性的计算机可读存储介质包括但不限于:(i)其上永久存储信息的不可写存储介质(例如,计算机内的只读存储器设备,诸如由CD-ROM驱动器可读的CD-ROM盘、ROM芯片、或任何类型的固态非易失性半导体存储器);和(ii)其上存储可更改信息的可写存储介质(例如,闪存、软盘驱动器或硬盘驱动器内的软盘、或任何类型的固态随机存取半导体存储器)。计算机程序可以在本文描述的处理器302上运行。
本文使用的术语仅仅是为了描述特别的实施例的目的,并且不旨在限制本发明。如本文所使用的,单数形式“一”(“a”或“an”)和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另有清晰指示。将进一步理解,当在本说明书中使用时,术语“包括”(“comprise”和/或“comprising”)指定所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或组件的存在,但不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、组件、和/或其组。
以下权利要求中的所有装置或步骤加功能元件的对应结构、材料、动作和等同物旨在包括用于与如具体要求保护的其他所要求保护的元件组合地执行功能的任何结构、材料或动作。出于说明的目的已经展现了本发明的实施例的描述,但不旨在穷尽或局限于所公开形式中的实施方式。在不脱离本发明的范围和精神的情况下,许多修改和变型对于本领域普通技术人员将是清楚的。选取和描述实施例以便最好地解释本发明的原理和一些实际应用,并且使得本领域的其他普通技术人员能够针对具有适合于设想的特别的用途的各种修改的各种实施例理解本发明。
Claims (15)
1.一种用于基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段(11-17)的阵列(21)的系统(1),所述光段(11-17)在所述阵列(21)中具有固定的空间关系,所述系统(1)包括:
至少一个输入接口(9);
至少一个输出接口(4,9);和
处理器(5),其被配置为:
-经由所述至少一个输出接口(9)显示颜色空间的可视化表示(41)和覆盖在所述颜色空间的所述可视化表示(41)上的所述光段(11-17)的可重新定位的虚拟表示,所述虚拟表示具有初始位置,所述初始位置按照所述固定的空间关系排序,
-经由所述至少一个输入接口(9)接收指示所述虚拟表示中的一个虚拟表示的初始位置的改变的用户输入,
-基于所述初始位置和所述初始位置的所述指示的改变,确定所述虚拟表示中的另外的虚拟表示的另外的位置,所述另外的位置按照所述固定的空间关系排序,
-基于所述虚拟表示的所述初始位置的所述改变和所述另外的虚拟表示在所述颜色空间中的所述另外的位置,确定所述光段(11-17)的所述用户指定的光设置,以及
-经由所述至少一个输出接口(4)控制所述单独可寻址的光段(11-17)的阵列(21),以呈现所述用户指定的光设置。
2.根据权利要求1所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置成允许所述用户重新定位所述虚拟表示(51-55)中的各个虚拟表示。
3.根据权利要求1所述的系统(1),其中,所述虚拟表示被表示为线(61),并且所述至少一个处理器(5)被配置为允许所述用户通过操纵所述线(61)来调整所述线(61)的形状,所述操纵导致所述虚拟表示中的至少一个的重新定位。
4.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置为允许所述用户为所述光段(11-17)的阵列(21)的第一边缘光段(11)指定第一光设置和/或为所述光段(11-17)的阵列(21)的第二边缘光段(17)指定第二光设置,并且基于所述第一光设置和/或所述第二光设置来确定所述初始位置。
5.根据权利要求4所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置成允许所述用户相对于所述固定的空间关系指定所述第一边缘光段(11)的空间位置,并且进一步基于所述指定的空间位置确定所述初始位置。
6.根据权利要求4或5所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置成允许所述用户指定对期望颜色梯度的用户偏好,并且进一步基于对所述期望颜色梯度的所述用户偏好来确定所述初始位置。
7.根据权利要求4至6中任一项所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置成确定所述光段(11-17)的阵列(21)的一个或多个属性,并且进一步基于所述光段(11-17)的阵列(21)的所述一个或多个属性来确定所述初始位置。
8.根据权利要求4至7中任一项所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置成确定所述颜色空间中所述第一光设置和所述第二光设置之间的线,并确定所述线上的所述初始位置。
9.根据权利要求4或5所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置成允许所述用户为所述光段(11-17)的阵列(21)的一个或多个另外的光段(12-16)指定一个或多个另外的光设置,并且进一步基于所述一个或多个另外的光设置来确定所述初始位置,所述一个或多个另外的光段(12-16)以所述固定的空间关系位于所述第一边缘光段(11)和所述第二边缘光段(17)之间。
10.根据权利要求4至9中任一项所述的系统(1),其中,所述第一光设置和所述第二光设置在色调、饱和度和/或亮度上不同。
11.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置成确定所述光段(11-17)的当前光设置,并基于所述当前光设置确定所述初始位置。
12.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置为:
-基于所述虚拟表示的所述初始位置,确定所述光段(11-17)的初始光设置,以及
-经由所述至少一个输出接口(4)控制所述单独可寻址的光段(11-17)的阵列(21)以呈现所述初始光设置。
13.根据前述权利要求中任一项所述的系统(1),其中,所述至少一个处理器(5)被配置为在触摸屏显示器(9)上显示所述颜色空间的所述可视化表示(41)和所述光段(11-17)的所述虚拟表示,并且经由所述触摸屏显示器(9)接收所述用户输入。
14.一种基于用户指定的光设置来控制单独可寻址的光段的阵列的方法,所述光段在所述阵列中具有固定的空间关系,所述方法包括:
-显示(111)颜色空间的可视化表示和覆盖在所述颜色空间的所述可视化表示上的所述光段的可重新定位的虚拟表示,所述虚拟表示具有初始位置,所述初始位置按照所述固定的空间关系排序;
-接收(113)指示所述虚拟表示的初始位置的改变的用户输入;
-基于所述初始位置和所述初始位置的所述指示的改变,确定(117)所述虚拟表示中的另外的虚拟表示的另外的位置,所述另外的位置按照所述固定的空间关系排序;
-基于所述虚拟表示的所述初始位置的所述改变和所述另外的虚拟表示在所述颜色空间中的所述另外的位置,确定(107)所述光段的所述用户指定的光设置;以及
-控制(119)所述单独可寻址的光段的阵列以呈现所述用户指定的光设置。
15.一种用于计算设备的计算机程序产品,所述计算机程序产品包括当所述计算机程序产品在所述计算设备的处理单元上运行时执行权利要求14所述的方法的计算机程序代码。
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