CN115878070B - 一种车载音频播放方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents
一种车载音频播放方法、装置、设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本申请提供了一种车载音频播放方法、装置、设备及存储介质,车载音频播放方法包括:获取场景特征,场景特征至少包括与对象和/或环境状态相关的要素;基于场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式;其中,第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频,第二播放模式配置为向车内的各个对象分别播放与对象相对应的音频;在场景特征满足预设条件的情况下,将目标播放模式切换为与当前不同的播放模式。上述车载音频播放方法实现了可通过两种不同的播放模式来播放第一音频,并且可调整播放模式,使得车内的每个用户在不同场景下能够获得不一样的听觉体验。
Description
技术领域
本申请涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种车载音频播放方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
目前,随着车联网的快速发展,越来越多的车企在汽车的中控屏幕内集成在线音乐播放器,音乐播放已经成为行车过程中用户使用频率最高的休闲方式。但是,现有技术中在车内有多个用户(包括驾驶员和乘客)时,常常会采用为全部用户提供同一种音频的播放方式,并不能分别照顾到每个用户的感受,并且该播放方式不能够调整,较为单一,致使用户使用感受较差。
发明内容
针对现有技术中存在的上述技术问题,本申请提供了一种车载音频播放方法、装置、设备及存储介质,上述车载音频播放方法实现了可通过两种不同的播放模式来播放第一音频,并且可调整播放模式,使得车内的每个用户在不同场景下能够获得不一样的听觉体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种车载音频播放方法,包括:
获取场景特征,所述场景特征至少包括与对象和/或环境状态相关的要素;
基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,所述目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式;其中,所述第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频,所述第二播放模式配置为向车内的各个对象分别播放与所述对象相对应的音频;
在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式;其中,所述预设条件至少与所述场景特征所包含的各个要素有关。
在一些实施例中,所述获取场景特征,具体包括:
获取与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间的交互信息;
所述基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,具体包括:
基于所述交互信息确定车内的各个对象的交互关系;
基于所述交互关系将所述目标播放模式确定为第一播放模式或第二播放模式。
在一些实施例中,所述获取场景特征,具体包括:
获取与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间当前的交互信息;
在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式,具体包括:
基于当前的所述交互信息确定车内各个对象当前的交互关系;
确定当前的所述交互关系与当前的所述目标播放模式是否匹配;
在所述交互关系与当前的所述目标播放模式不匹配的情况下,确定满足预设条件,将所述目标播放模式切换为与当前的所述交互关系相匹配的播放模式。
在一些实施例中,所述获取场景特征,具体包括:
获取所述与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间的社会关系,以基于车内各个对象之间的社会关系确定所述目标播放模式;其中,
所述社会关系至少与以下一个或多个信息相关:与车辆相关的行驶地点信息、与车内的各个对象分别相关的外在信息和历史信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在所述目标播放模式为第一播放模式的情况下,确定与对象相关的要素所包括的与车内的各个对象分别对应的外在信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个;
基于与环境状态相关的要素和/或车内各个对象的所述外在信息确定所述第一音频,并向车内的各个对象播放相同的所述第一音频。
在一些实施例中,所述方法还包括:
在所述目标播放模式为第二播放模式的情况下,分别确定所述与对象相关的要素所包括的与车内的各个对象分别对应的外在信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个;
基于与环境状态相关的要素和/或车内各个对象的所述外在信息确定与各个对象分别对应的所述第一音频,并向车内各个对象分别播放多个所述第一音频中与该对象相对应的第一音频。
在一些实施例中,确定所述第一音频的方法具体包括:
确定与环境状态相关的要素所包含的与车辆行驶安全相关的参数信息,所述参数信息至少包括车速;
基于所述参数信息确定所述第一音频的音频类型。
在一些实施例中,与环境状态相关的要素至少包括以下一个或多个信息:地点信息、与车辆行驶安全相关的参数信息、车辆外部环境信息以及车辆内部环境信息;
与对象相关的要素至少包括以下一个或多个信息:车内的多个对象之间的交互信息、车内的多个对象之间的社会关系、与车内的各个对象分别对应的外在信息、与车内的各个对象分别对应的历史信息以及车内的各个对象触发的操控信息。
在一些实施例中,所述方法还包括:在确定所述目标播放模式为第一播放模式且确定所述第一音频的情况下,采集与车内对象对应的反馈信息,所述反馈信息至少包括情绪信息以及交互信息;
基于所述反馈信息确定是否调整所述第一音频;
若是,则提供与当前环境状态和/或对象状态匹配的第一音频。
第二方面,本申请实施例提供了一种车载音频播放装置,所述装置包括:
获取模块,其用于获取场景特征,所述场景特征至少包括与对象和/或环境状态相关的要素;
确定模块,其用于基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,所述目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式;其中,所述第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频,所述第二播放模式配置为向车内的各个对象分别播放与所述对象相对应的音频;
切换模块,其用于在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式;其中,所述预设条件至少与所述场景特征所包含的各个要素有关。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的车载音频播放方法。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,用于被处理器执行时,实现上述的车载音频播放方法。
与现有技术相比,本申请实施例的有益效果在于:本申请通过获取场景特征,根据场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,该目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式,第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频的模式,即共享模式,第二播放模式配置为向车内的至少两个对象播放不同音频的模式,即抗干扰模式,实现了可通过两种不同的播放模式来播放第一音频,并且,在确定目标播放模式后,可在场景特征满足预设条件后切换播放模式,达到了调整播放模式的目的,使得车内的每个用户在不同场景下能够获得不一样的听觉体验。
附图说明
在不一定按比例绘制的附图中,相同的附图标记可以在不同的视图中描述相似的部件。具有字母后缀或不同字母后缀的相同附图标记可以表示相似部件的不同实例。附图大体上通过举例而不是限制的方式示出各种实施例,并且与说明书以及权利要求书一起用于对所公开的实施例进行说明。在适当的时候,在所有附图中使用相同的附图标记指代同一或相似的部分。这样的实施例是例证性的,而并非旨在作为本装置或方法的穷尽或排他实施例。
图1为本申请实施例一车载音频播放方法的流程图。
图2为本申请实施例二车载音频播放方法的流程图。
图3为本申请实施例三车载音频播放方法的流程图。
图4为本申请实施例四车载音频播放方法的流程图。
图5为本申请实施例车载音频播放装置的结构框图。
图中的附图标记所表示的构件:
110-车载音频播放装置;101-获取模块;102-确定模块;103-切换模块。
具体实施方式
此处参考附图描述本申请的各种方案以及特征。
应理解的是,可以对此处发明的实施例做出各种修改。因此,上述说明书不应该视为限制,而仅是作为实施例的范例。本领域的技术人员将想到在本申请的范围和精神内的其他修改。
包含在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本申请的实施例,并且与上面给出的对本申请的大致描述以及下面给出的对实施例的详细描述一起用于解释本申请的原理。
通过下面参照附图对给定为非限制性实例的实施例的优选形式的描述,本申请的这些和其它特性将会变得显而易见。
还应当理解,尽管已经参照一些具体实例对本申请进行了描述,但本领域技术人员能够确定地实现本申请的很多其它等效形式。
当结合附图时,鉴于以下详细说明,本申请的上述和其他方面、特征和优势将变得更为显而易见。
此后参照附图描述本申请的具体实施例;然而,应当理解,所发明的实施例仅仅是本申请的实例,其可采用多种方式实施。熟知和/或重复的功能和结构并未详细描述以避免不必要或多余的细节使得本申请模糊不清。因此,本文所发明的具体的结构性和功能性细节并非意在限定,而是仅仅作为权利要求的基础和代表性基础用于教导本领域技术人员以实质上任意合适的详细结构多样地使用本申请。
本说明书可使用词组“在一种实施例中”、“在另一个实施例中”、“在又一实施例中”或“在其他实施例中”,其均可指代根据本申请的相同或不同实施例中的一个或多个。
本申请实施例提供了一种车载音频播放方法,该车载音频播放方法应用于车载音频播放装置上,该车载音频播放装置属于车辆的一部分。该车载音频播放装置可以连接互联网和移动网络,且车载音频播放装置上可安装有多个应用程序,例如,音乐播放器、汽车导航软件、车载电台软件、行车记录软件、通话软件等,用户可以点击应用程序,选取所要获取的音频,例如,点击音乐播放器,在其中选择待播放的音乐,或者点击汽车导航软件,设定起始和终点,获取推荐的行车路线,等待行车时语音导航。
进一步地,如图1所示,车载音频播放方法包括步骤S101至步骤S103。
步骤S101:获取场景特征,所述场景特征至少包括与对象和/或环境状态相关的要素。
具体地,上述场景特征所包括的与对象相关的要素可理解为对象要素,对象要素配置为与车辆上的用户状态相关,场景特征所包括的与环境状态相关的要素可理解为环境要素,环境要素配置为与车辆所处的环境状态相关。需要说明的是,本申请所针对的用户不仅指驾驶车辆的用户,也指除驾驶员外的其他用户,即车辆上的所有用户。
示例性地,车辆所处的环境状态可至少与车辆自身的行驶参数、车辆起始地和目的地、车辆所处的位置、日期、时间、天气、路况等信息之一相关。车辆上的用户状态至少与用户的情绪、衣着、用户之间的交互关系等信息之一相关。
本申请的技术方案中,所涉及的用户个人信息的获取,存储和应用等,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
具体地,相关个人信息可在车辆本地的隐私模块中处理,对数据进行脱敏处理以及拒绝将数据显示和外传等方式处理。
上述与对象要素和环境要素所各自相关的信息可在不冲突的情况下彼此组合,以组合成多种场景特征,本申请对此不做具体限定,当然,也可为与对象要素和环境要素中的一个相关的信息独立成为一种场景。
步骤S102:基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,所述目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式;其中,所述第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频,所述第二播放模式配置为向车内的各个对象分别播放与所述对象相对应的音频。
具体地,上述基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放可理解为基于对象要素确定第一音频以目标播放模式播放,也可理解为基于环境要素确定第一音频以目标播放模式播放,也可理解为基于对象要素和环境要素确定第一音频以目标播放模式播放。
具体地,上述车载音频播放装置可以通过音乐播放器获取音乐请求并通过互联网发送给服务器,从服务器获取待播放的音乐,或者通过车载电台软件获取到电台音频信息等。上述第一音频可为从网络获取的所选取的音频文件、行车运行数据、车主间音频通话、语音导航信息、电台音频信息等。
具体地,上述第一播放模式可理解为共享模式,即车辆内的用户共同欣赏相同的第一音频,共享模式下车内用户能够共享音频,利于车内用户之间的沟通交流。上述第二播放模式可理解为抗干扰模式,即车辆内的每个用户能够不受其他人的干扰各自接收第一音频,在抗干扰模式下,每个用户所接收到的第一音频可不相同,也可车内用户中部分用户收到的第一音频是相同的,本申请对此不做具体限定。
步骤S103:在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式;其中,所述预设条件至少与所述场景特征所包含的各个要素有关。
具体地,场景特征满足预设条件可与场景特征所包含的各个要素有关,具体可为与各个要素的变化情况有关,该变化情况指的是与确定目标播放模式时相比较,确定要素是否发生变化。
示例性地,获取到的场景特征确定目标播放模式为第二播放模式,即此时以抗干扰模式播放第一音频。在确定场景特征中的要素相较确定目标播放模式为第二播放模式时对应的要素发生变化的情况下,则可确定满足预设条件,可以将目标播放模式切换为第一播放模式。
如此,上述播放模式在确定后并不是一直不变的,而是随着场景特征的变化而变化的,实现了播放模式调整的灵活性,以为车内用户提供最佳的体验。
本申请通过获取场景特征,根据场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,该目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式,第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频的模式,即共享模式,第二播放模式配置为向车内的至少两个对象播放不同音频的模式,即抗干扰模式,实现了可通过两种不同的播放模式来播放第一音频,并且,在确定目标播放模式后,可在场景特征满足预设条件后切换播放模式,达到了调整播放模式的目的,使得车内的每个用户在不同场景下能够获得不一样的听觉体验。
如图2所示,步骤S101的所述获取场景特征,具体包括步骤S201。
步骤S201:获取与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间的交互信息。
继续结合图2,步骤S102的所述基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,具体包括步骤S202和步骤S203。
步骤S202:基于所述交互信息确定车内的各个对象的交互关系;
步骤S203:基于所述交互关系将所述目标播放模式确定为第一播放模式或第二播放模式。
具体地,上述交互信息可至少包括车内对象的语音信息、交谈频率等信息中的一个,上述语音信息可表明车内是否有至少两个对象处于交谈的状态。交互信息可由车内的采集模块采集,采集模块可具体为摄像头模块、音频采集模块等传感模块中的一个或多个。
具体地,通过交互信息可确定车内的各个对象之间的交互关系,交互关系可表明各对象之间交流沟通的程度。在上述交互关系表明各对象之间并未无交流沟通或交流沟通较少的情况下,可确定为车内的各个对象提供相独立的声源较好,则确定目标播放模式为第二播放模式;在上述交互关系表明各对象之间有较多交流沟通的情况下,可确定为车内的各个对象提供可以共享的声源较好,则确定目标播放模式为第一播放模式。
如此,通过对车内各个对象的交互关系的确定,能够将目标播放模式调整为与当前的交互关系相匹配的播放模式,达到了根据车内各个对象之间交互关系适应性地调整播放模式的效果。
在一些实施例中,步骤S101的所述获取场景特征,具体包括:
获取与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间当前的交互信息。
步骤S103的在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式,具体包括:
基于当前的所述交互信息确定车内各个对象当前的交互关系;
确定当前的所述交互关系与当前的所述目标播放模式是否匹配;
在所述交互关系与当前的所述目标播放模式不匹配的情况下,确定满足预设条件,将所述目标播放模式切换为与当前的所述交互关系相匹配的播放模式。
在一些可选实施例中,上述交互关系可用交互程度具体表达,本申请可为交互程度以及目标播放模式设置能够体现二者映射关系的映射表,以在确定上述交互程度后,可根据交互程度确定与其对应的目标播放模式。示例性地,若交互程度较强时,则可确定目标播放模式为第一播放模式;若交互程度较弱时,则可确定目标播放模式为第二播放模式。
具体地,上述交互程度可由语音信息以及交互频率来确定,也可通过对象操控车内的其他设备的情况来确定。其中,语音信息和交互频率可由车载的采集模块采集并分析确定交互程度,车内的其他设备可理解为车内为用户配备的智能平板设备,若车内的多个对象均操控智能平板设备,则可确定车内的各个对象之间的交互程度较低。
上述当前的目标播放模式可由获取到的场景特征确定的,随着交互关系的变化,上述场景特征也会发生变化,由此,当前的目标播放模式可能存在于当前对象之间的交互关系不匹配的情况,针对该情况,确定当前的交互关系与当前的目标播放模式不匹配时,则可确定满足用于切换播放模式的预设条件,即将目标模式切换为与当前的交互关系相匹配的播放模式,增加了播放模式的调整的实时性。
在一些可选实施例中,执行上述确定当前的交互关系与当前的所述目标播放模式是否匹配的条件可为预设时间,即以预设时间为间隔定时地确定当前的交互关系与当前的所述目标播放模式是否匹配,还可设定其他方式作为执行上述确定当前的交互关系与当前的所述目标播放模式是否匹配的条件,本申请对此不做具体限定。
在一些实施例中,步骤S101的所述获取场景特征,具体包括:
获取所述与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间的社会关系,以基于车内各个对象之间的社会关系确定所述目标播放模式;其中,所述社会关系至少与以下一个或多个信息相关:与车辆相关的行驶地点信息、与车内的各个对象分别相关的外在信息和历史信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个。
具体地,与车辆相关的行驶地点可至少包括与各个对象分别对应起始地和/或目的地。在社会关系和与车辆相关的行驶地点信息相关的情况下,若各个对象的起始地和目的地部分或全部不同,则可确定车内各个对象的社会关系为陌生关系,此时,可确定目标播放模式为第二播放模式;若各个对象的起始地和目的地相同,则可确定车内各个对象的社会关系并非陌生关系,此时,可确定目标播放模式为第一播放模式。由此,可根据对象之间的社会关系,选择与其适配的播放模式来播放第一音频,以为车内对象提供较为合适的播放模式。
具体地,上述外在信息的身份信息可至少包括对象的穿着(如情侣装束、亲子装束等),且该外在信息可由车内的采集模块采集。示例性地,通过车内的摄像头模块采集到车内的至少两个对象穿的是情侣装束,则可确定车内各个对象的社会关系并非陌生关系,由此可确定目标播放模式可为第一播放模式,即共享模式。
具体地,上述情绪信息可理解为对象的表情,由该情绪信息可确定对象之间的社会关系,例如,若对象的表情表示欢快,则可确定车内各个对象的社会关系为非陌生关系;若对象并无特别表情,则可确定车内各个对象的社会关系为陌生关系。
具体地,上述历史信息可理解为与对象对应的历史选择数据,即存储模块存储的与对象的历史行为对应的播放模式。
如图3所示,所述方法还包括步骤S301和步骤S302。
步骤S301:在所述目标播放模式为第一播放模式的情况下,确定与对象相关的要素所包括的与车内的各个对象分别对应的外在信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个。
步骤S302:基于与环境状态相关的要素和/或车内各个对象的所述外在信息确定所述第一音频,并向车内的各个对象播放相同的所述第一音频。
在基于场景特征确定第一音频以共享模式后,可确定第一音频,此处,确定的不止是第一音频的具体内容,还可以包括与第一音频有关的其他参数,如音量。由此,可通过确定的目标播放模式以及第一音频为车内对象匹配更为合适的音频场景。
示例性地,在确定共享模式后,可基于环境要素所包括的与车辆自身的行驶参数、车辆起始地和目的地、车辆所处的位置等信息相关来确定第一音频,如在外面风景优美的情况下,确定第一音频为风景类歌曲,还可以基于车内各个对象的外在信息,如穿着潮流,确定第一音频为潮流类歌曲,或者结合环境要素和外在信息确定第一音频,以为用户推荐更为精准地符合其喜好的第一音频。需要强调的是,在共享模式下,是要结合车内各个对象所对应的外在信息来确定第一音频的,而非是部分对象,以使确定第一音频能够尽可能地满足车内各个对象的喜好。
在一些实施例中,所述方法还包括:通过第一测试方式确定所述第一音频,其中,所述第一测试方式配置为向车内对象提供不同属性的第一音频;
获取执行所述第一测试方式时采集到的与车内对象对应的反馈信息,所述反馈信息至少包括情绪信息以及交互信息中的一个;
基于所述反馈信息确定所述第一音频的属性。
具体地,上述第一音频的属性可理解为第一音频的类型、音量等属性信息。
具体地,上述通过第一测试方式确定所述第一音频的方法可在确定目标播放模式为第一播放模式后执行,也可在确定目标播放模式为第二播放模式后执行。示例性地,在目标播放模式为第一播放模式的情况下,可采集与车内的各个对象对应的反馈信息,以基于车内的各个对象的反馈确定第一音频的属性。并且,上述第一音频的属性可根据车内对象的反馈信息做出调整,以适配车内对象当前的喜好。
在一些实施例中,所述方法还包括:在确定所述目标播放模式为第一播放模式且确定所述第一音频的情况下,采集与车内对象对应的反馈信息,所述反馈信息至少包括情绪信息以及交互信息;
基于所述反馈信息确定是否调整所述第一音频;
若是,则提供与当前环境状态和/或对象状态匹配的第一音频。
如此,能够根据用户的实时反馈来确定是否需要调整第一音频,以为用户提供更为匹配的第一音频。
示例性地,在确定第一音频后,若反馈信息表明车内至少一个对象出现皱眉、撇嘴等情绪,则确定在共享模式下有对象不满意该第一音频,此时,可调整第一音频为车内对象均满意的音频,以尽可能地满足车内所有对象的喜好。
在一些实施例中,所述方法还包括:在所述目标播放模式为第一播放模式的情况下,基于与车内的各个对象相关的历史信息确定包含各个对象选择过的第一音频的历史选择数据;
根据确定的所述历史选择数据,确定能够满足车内所有对象喜好的第一音频。
如此,能够根据车内对象的历史选择来确定对象喜好的第一音频,并且,不仅考虑到车内的一个对象,通过确定包含各个对象选择过的第一音频的历史选择数据,来确定尽可能地满足车内所有对象喜好的第一音频。
在一些实施例中,所述方法还包括:在所述目标播放模式为第一播放模式的情况下,确定与车内各个对象分别对应的音频集;
基于多个所述音频集确定能够满足车内所有对象喜好的音频交集;
确定音频交集中的至少一个音频为所述第一音频。
在一些实施例中,所述方法还包括:在所述目标播放模式为第一播放模式的情况下,调整车内各个播放模块的播放参数,所述播放参数至少包括音量和音频延迟中的一个,以保证车内所有对象能够听到合适的第一音频。
如图4所示,所述方法还包括步骤S401和步骤S402。
步骤S401:在所述目标播放模式为第二播放模式的情况下,分别确定所述与对象相关的要素所包括的与车内的各个对象分别对应的外在信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个。
步骤S402:基于与环境状态相关的要素和/或车内各个对象的所述外在信息确定与各个对象分别对应的所述第一音频,并向车内各个对象分别播放多个所述第一音频中与该对象相对应的第一音频。
在基于场景特征确定第一音频以抗干扰模式播放后,可确定第一音频,此处,确定的不止是第一音频的具体内容,还可以包括与第一音频有关的其他参数,如音量。由此,可通过确定的目标播放模式以及第一音频为车内对象匹配更为合适的音频场景。
示例性地,在确定抗干扰模式后,若车内的第一个对象的外在信息表明其穿着潮流,则确定与该第一个对象对应的第一音频为潮流类歌曲,则向该第一个对象播放潮流类歌曲;若车内的第一个对象的外在信息表明其穿着沉稳,则确定与该第一个对象对应的第一音频为经典类歌曲,则向该第一个对象播放经典类歌曲。除基于外在信息确定第一音频外,还可根据环境要素来确定第一音频,或根据环境要素和外在信息来确定第一音频,以为车内各个对象播放与其相对应的第一音频,使车内每个用户能够不受其他人的干扰各自接收第一音频。
在一些实施例中,确定所述第一音频的方法具体包括:
确定与环境状态相关的要素所包含的与车辆行驶安全相关的参数信息,所述参数信息至少包括车速;
基于所述参数信息确定所述第一音频的音频类型。
具体地,上述第一音频的音频类型可至少包括舒缓类和激昂类。
具体地,可为上述参数信息所对应的参数设置预设值,在超过该预设值的情况下,可表明该车辆目前行驶状态为危险状态,此时可确定第一音频的音频类型为舒缓类,以避免播放激昂类的音频而致使驾驶员更加激烈地驾驶。
示例性地,可根据车辆所处环境设定不同的预设值,例如,若车辆为城市驾驶环境,则设定较低的预设值;若车辆为高速驾驶环境,则设定较高的预设值。下面以城市驾驶为例,将上述车速所对应的预设值设定为100km/h,在车速超过100km/h时,则确定第一音频的音频类型为舒缓类,以避免播放激昂类的音频而导致激烈驾驶的问题出现。
在一些实施例中,与环境状态相关的要素至少包括以下一个或多个信息:地点信息、与车辆行驶安全相关的参数信息、车辆外部环境信息以及车辆内部环境信息。与对象相关的要素至少包括以下一个或多个信息:车内的多个对象之间的交互信息、车内的多个对象之间的社会关系、与车内的各个对象分别对应的外在信息、与车内的各个对象分别对应的历史信息以及车内的各个对象触发的操控信息。
具体地,车辆外部环境信息可理解为与车外的风景、地点、人物等相关的信息,车辆内部环境信息可理解为与车内的人物、人物数量等相关的信息。
具体地,车内的各个对象触发的操控信息可理解为车内对象通过肢体触发或语音触发等方式操控车内的智能设备,例如上述智能平板设备。
本申请实施例还提供了一种车载音频播放装置110。如图5所示,车载音频播放装置110包括获取模块101、确定模块102以及切换模块103。获取模块101用于获取场景特征,所述场景特征至少包括与对象和/或环境状态相关的要素。确定模块102用于基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,所述目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式;其中,所述第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频,所述第二播放模式配置为向车内的各个对象分别播放与所述对象相对应的音频。切换模块103用于在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式;其中,所述预设条件至少与所述场景特征所包含的各个要素有关。
在一些实施例中,所述获取模块101还用于:获取与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间的交互信息。所述确定模块102还用于:基于所述交互信息确定车内的各个对象的交互关系;基于所述交互关系将所述目标播放模式确定为第一播放模式或第二播放模式。
在一些实施例中,所述获取模块101还用于:获取与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间当前的交互信息。切换模块103还用于:基于当前的所述交互信息确定车内各个对象当前的交互关系;确定当前的所述交互关系与当前的所述目标播放模式是否匹配;在所述交互关系与当前的所述目标播放模式不匹配的情况下,确定满足预设条件,将所述目标播放模式切换为与当前的所述交互关系相匹配的播放模式。
在一些实施例中,所述获取模块101还用于:获取所述与对象相关的要素所包含的车内的多个对象之间的社会关系,以基于车内各个对象之间的社会关系确定所述目标播放模式;其中,所述社会关系至少与以下一个或多个信息相关:与车辆相关的行驶地点信息、与车内的各个对象分别相关的外在信息和历史信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个。
在一些实施例中,所述车载音频播放装置110还包括处理模块,其用于:在所述目标播放模式为第一播放模式的情况下,确定与对象相关的要素所包括的与车内的各个对象分别对应的外在信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个;基于与环境状态相关的要素和/或车内各个对象的所述外在信息确定所述第一音频,并向车内的各个对象播放相同的所述第一音频。
在一些实施例中,所述处理模块还用于:在所述目标播放模式为第二播放模式的情况下,分别确定所述与对象相关的要素所包括的与车内的各个对象分别对应的外在信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个;基于与环境状态相关的要素和/或车内各个对象的所述外在信息确定与各个对象分别对应的所述第一音频,并向车内各个对象分别播放多个所述第一音频中与该对象相对应的第一音频。
在一些实施例中,所述处理模块还用于:确定与环境状态相关的要素所包含的与车辆行驶安全相关的参数信息,所述参数信息至少包括车速;基于所述参数信息确定所述第一音频的音频类型。
在一些实施例中,与环境状态相关的要素至少包括以下一个或多个信息:地点信息、与车辆行驶安全相关的参数信息、车辆外部环境信息以及车辆内部环境信息;与对象相关的要素至少包括以下一个或多个信息:车内的多个对象之间的交互信息、车内的多个对象之间的社会关系、与车内的各个对象分别对应的外在信息、与车内的各个对象分别对应的历史信息以及车内的各个对象触发的操控信息。
在一些实施例中,所述处理模块还用于:在确定所述目标播放模式为第一播放模式且确定所述第一音频的情况下,采集与车内对象对应的反馈信息,所述反馈信息至少包括情绪信息以及交互信息;
基于所述反馈信息确定是否调整所述第一音频;
若是,则提供与当前环境状态和/或对象状态匹配的第一音频。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述的车载音频播放方法。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,用于被处理器执行时,实现上述的车载音频播放方法。
注意,根据本申请的各个实施例中的各个单元,可以实现为存储在存储器上的计算机可执行指令,由处理器执行时可以实现相应的步骤;也可以实现为具有相应逻辑计算能力的硬件;也可以实现为软件和硬件的组合(固件)。在一些实施例中,处理器可以实现为FPGA、ASIC、DSP芯片、SOC(片上系统)、MPU(例如但不限于Cortex)、等中的任何一种。处理器可以通信地耦合到存储器并且被配置为执行存储在其中的计算机可执行指令。存储器可以包括只读存储器(ROM)、闪存、随机存取存储器(RAM)、诸如同步DRAM(SDRAM)或Rambus DRAM的动态随机存取存储器(DRAM)、静态存储器(例如,闪存、静态随机存取存储器)等,其上以任何格式存储计算机可执行指令。计算机可执行指令可以被处理器访问,从ROM或者任何其他合适的存储位置读取,并加载到RAM中供处理器执行,以实现根据本申请各个实施例的无线通信方法。
应当注意的是,在本申请的系统的各个部件中,根据其要实现的功能而对其中的部件进行了逻辑划分,但是,本申请不受限于此,可以根据需要对各个部件进行重新划分或者组合,例如,可以将一些部件组合为单个部件,或者可以将一些部件进一步分解为更多的子部件。
本申请的各个部件实施例可以以硬件实现,或者以在一个或者多个处理器上运行的软件模块实现,或者以它们的组合实现。本领域的技术人员应当理解,可以在实践中使用微处理器或者数字信号处理器(DSP)来实现根据本申请实施例的系统中的一些或者全部部件的一些或者全部功能。本申请还可以实现为用于执行这里所描述的方法的一部分或者全部的设备或者装置程序(例如,计算机程序和计算机程序产品)。这样的实现本申请的程序可以存储在计算机可读介质上,或者可以具有一个或者多个信号的形式。这样的信号可以从因特网网站上下载得到,或者在载体信号上提供,或者以任何其他形式提供。另外,本申请可以借助于包括有若干不同元件的硬件以及借助于适当编程的计算机来实现。在列举了若干装置的单元权利要求中,这些装置中的若干个可以是通过同一个硬件项来具体体现。单词第一、第二、以及第三等的使用不表示任何顺序。可将这些单词解释为名称。
此外,尽管已经在本文中描述了示例性实施例,其范围包括任何和所有基于本申请的具有等同元件、修改、省略、组合(例如,各种实施例交叉的方案)、改编或改变的实施例。权利要求书中的元件将被基于权利要求中采用的语言宽泛地解释,并不限于在本说明书中或本申请的实施期间所描述的示例,其示例将被解释为非排他性的。因此,本说明书和示例旨在仅被认为是示例,真正的范围和精神由以下权利要求以及其等同物的全部范围所指示。
以上描述旨在是说明性的而不是限制性的。例如,上述示例(或其一个或更多方案)可以彼此组合使用。例如本领域普通技术人员在阅读上述描述时可以使用其它实施例。另外,在上述具体实施方式中,各种特征可以被分组在一起以简单化本申请。这不应解释为一种不要求保护的公开的特征对于任一权利要求是必要的意图。相反,本申请的主题可以少于特定的公开的实施例的全部特征。从而,以下权利要求书作为示例或实施例在此并入具体实施方式中,其中每个权利要求独立地作为单独的实施例,并且考虑这些实施例可以以各种组合或排列彼此组合。本申请的范围应参照所附权利要求以及这些权利要求赋权的等同形式的全部范围来确定。
以上实施例仅为本申请的示例性实施例,不用于限制本申请,本申请的保护范围由权利要求书限定。本领域技术人员可以在本申请的实质和保护范围内,对本申请做出各种修改或等同替换,这种修改或等同替换也应视为落在本申请的保护范围内。
Claims (10)
1.一种车载音频播放方法,其特征在于,包括:
获取场景特征,所述场景特征至少包括与对象和环境状态相关的要素,与所述对象相关的要素至少包括车内的多个对象之间社会关系和当前的交互信息,所述交互信息至少包括车内对象的语音信息和交谈频率中的一个;其中,所述社会关系至少与以下一个或多个信息相关:与车辆相关的行驶地点信息、与车内的各个对象分别相关的外在信息和历史信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个,所述身份信息至少包括对象的穿着,所述情绪信息至少包括对象的表情,所述社会关系包括陌生关系和非陌生关系;
基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,所述目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式;其中,所述第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频,所述第二播放模式配置为向车内的各个对象分别播放与所述对象相对应的音频;
在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式;其中,所述预设条件至少与所述场景特征所包含的各个要素有关;其中,
所述基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,所述目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式,具体包括:
在确定车内各个对象的社会关系为陌生关系的情况下,确定所述目标播放模式为第二播放模式,在确定车内各个对象的社会关系为非陌生关系的情况下,确定所述目标播放模式为第一播放模式;
所述基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,所述目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式,具体还包括:
通过交互信息确定车内的各个对象之间的交互关系;所述交互关系表明各对象之间交流沟通的程度;在所述交互关系表明各对象之间并未无交流沟通或交流沟通较少的情况下,则确定目标播放模式为第二播放模式;在所述交互关系表明各对象之间有较多交流沟通的情况下,则确定目标播放模式为第一播放模式。
2.根据权利要求1所述的车载音频播放方法,其特征在于,在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式,具体包括:
基于当前的所述交互信息确定车内各个对象当前的交互关系;
确定当前的所述交互关系与当前的所述目标播放模式是否匹配;
在所述交互关系与当前的所述目标播放模式不匹配的情况下,确定满足预设条件,将所述目标播放模式切换为与当前的所述交互关系相匹配的播放模式。
3.根据权利要求1所述的车载音频播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标播放模式为第一播放模式的情况下,确定与对象相关的要素所包括的与车内的各个对象分别对应的外在信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个;
基于与环境状态相关的要素和/或车内各个对象的所述外在信息确定所述第一音频,并向车内的各个对象播放相同的所述第一音频。
4.根据权利要求1所述的车载音频播放方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标播放模式为第二播放模式的情况下,分别确定所述与对象相关的要素所包括的与车内的各个对象分别对应的外在信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个;
基于与环境状态相关的要素和/或车内各个对象的所述外在信息确定与各个对象分别对应的所述第一音频,并向车内各个对象分别播放多个所述第一音频中与该对象相对应的第一音频。
5.根据权利要求3或4所述的车载音频播放方法,其特征在于,确定所述第一音频的方法具体包括:
确定与环境状态相关的要素所包含的与车辆行驶安全相关的参数信息,所述参数信息至少包括车速;
基于所述参数信息确定所述第一音频的音频类型。
6.根据权利要求1所述的车载音频播放方法,其特征在于,与环境状态相关的要素至少包括以下一个或多个信息:地点信息、与车辆行驶安全相关的参数信息、车辆外部环境信息以及车辆内部环境信息;
与对象相关的要素至少包括以下一个或多个信息:车内的多个对象之间的交互信息、车内的多个对象之间的社会关系、与车内的各个对象分别对应的外在信息、与车内的各个对象分别对应的历史信息以及车内的各个对象触发的操控信息。
7.根据权利要求1所述的车载音频播放方法,其特征在于,所述方法还包括:在确定所述目标播放模式为第一播放模式且确定所述第一音频的情况下,采集与车内对象对应的反馈信息,所述反馈信息至少包括情绪信息以及交互信息;
基于所述反馈信息确定是否调整所述第一音频;
若是,则提供与当前环境状态和/或对象状态匹配的第一音频。
8.一种车载音频播放装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,其用于获取场景特征,所述场景特征至少包括与对象和环境状态相关的要素,与所述对象相关的要素至少包括车内的多个对象之间社会关系和当前的交互信息,所述交互信息至少包括车内对象的语音信息和交谈频率中的一个;其中,所述社会关系至少与以下一个或多个信息相关:与车辆相关的行驶地点信息、与车内的各个对象分别相关的外在信息和历史信息,所述外在信息至少包括车内各个对象的身份信息以及情绪信息中的一个,所述身份信息至少包括对象的穿着,所述情绪信息至少包括对象的表情,所述社会关系包括陌生关系和非陌生关系;
确定模块,其用于基于所述场景特征中的一个或多个要素确定第一音频以目标播放模式播放,所述目标播放模式包括第一播放模式和第二播放模式;其中,所述第一播放模式配置为向车内的各个对象播放相同音频,所述第二播放模式配置为向车内的各个对象分别播放与所述对象相对应的音频;
切换模块,其用于在所述场景特征满足预设条件的情况下,将所述目标播放模式切换为与当前不同的播放模式;其中,所述预设条件至少与所述场景特征所包含的各个要素有关;其中,
所述确定模块还用于:在确定车内各个对象的社会关系为陌生关系的情况下,确定所述目标播放模式为第二播放模式,在确定车内各个对象的社会关系为非陌生关系的情况下,确定所述目标播放模式为第一播放模式;
所述确定模块还用于:
通过交互信息确定车内的各个对象之间的交互关系;所述交互关系表明各对象之间交流沟通的程度;在所述交互关系表明各对象之间并未无交流沟通或交流沟通较少的情况下,则确定目标播放模式为第二播放模式;在所述交互关系表明各对象之间有较多交流沟通的情况下,则确定目标播放模式为第一播放模式。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-7中任一项所述的车载音频播放方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有可执行指令,用于被处理器执行时,实现权利要求1至7中任一项所述的车载音频播放方法。
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