CN115861580A - 虚拟场景中广告位设置方法和装置 - Google Patents

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CN115861580A CN202310051260.0A CN202310051260A CN115861580A CN 115861580 A CN115861580 A CN 115861580A CN 202310051260 A CN202310051260 A CN 202310051260A CN 115861580 A CN115861580 A CN 115861580A
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Abstract

本发明涉及一种虚拟场景中广告位设置方法和装置,涉及虚拟场景中广告位设置技术领域,该方法在虚拟主体进入目标场景停留预设时长后,识别当前显示页面中的基本图形,根据基本图形的轮廓样式和区域面积从全部基本图形中确定第一广告位置,根据基本图形颜色信息从第一广告位置内的全部基本图形中确定第二广告位置,第二广告位置满足预设颜色要求;依据基本图形中的文字和图片,从第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置;确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上,以解决虚拟场景广告占用重要位置却转化率低的问题。

Description

虚拟场景中广告位设置方法和装置
技术领域
本发明涉及虚拟场景广告设置技术领域,具体涉及一种虚拟场景中广告位设置方法和装置。
背景技术
随着AR(Augmented Reality,增强现实)技术、VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的应用逐渐增多,技术提供者通常在场景中靠广告位变现,目前,广告位都是固定设置在应用场景最醒目的位置,这种广告设置方式,广告位占据大量的重要位置,但是,变现转化率不但不高,广告的设置还会影响用户体验。
发明内容
本发明要解决的技术问题在于克服现有技术中固定设置虚拟广告位的方法,广告虽然占据虚拟场景重要位置,但是广告转化率低且影响用户体验的缺陷,从而提供一种虚拟场景中广告位设置方法及装置。
第一方面,本发明公开实施例提供了一种虚拟场景中广告位设置方法,包括:
虚拟主体进入目标场景中,并停留预设时长后,识别当前显示页面中的至少一个基本图形,所述基本图形是按照预设识别方式从所述当前显示页面的视图中获取的基本图形轮廓;
确定每个所述基本图形的轮廓样式,所述基本图形的轮廓样式包括圆形、正方形、长方形、梯形、椭圆形和不规则图形;
计算每个所述基本图形的区域面积;
根据所述基本图形的轮廓样式和区域面积从全部所述基本图形中确定第一广告位置,所述第一广告位置包括至少一个所述基本图形,所述第一广告位置满足预设面积要求和预设轮廓样式要求;
对所述第一广告位置内的每个所述基本图形进行背景RGB颜色扫描,获取所述第一广告位置内的每个所述基本图形的颜色信息;
根据所述颜色信息从所述第一广告位置内的全部基本图形中确定第二广告位置,所述第二广告位置包括至少一个所述基本图形,所述第二广告位置满足预设颜色要求;
识别所述第二广告位置中每个所述基本图形中的文字和图片;
依据所述基本图形中的文字和图片,从所述第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置;
确定所述最终广告位置上的可覆盖面积;
确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
进一步可选的,所述根据所述基本图形的轮廓样式和区域面积从全部所述基本图形中确定第一广告位置包括:对每个所述基本图形进行灰度化处理;通过公式A(s)=∫x∫yI(x,y)dydx获得每个所述基本图形的像素总数,其中,x表示横轴坐标,y表示纵轴坐标,I(x,y)表示当前显示页面的坐标、A(s)表示第一广告位置区域内的像素面数;通过公式P(s)=∫t√x²(t)+y²(t) dt获得每个所述基本图形的像素周长,其中,P(s)表示所述基本图形的像素周长,t表示图形区间,x表示横坐标点,y表示纵坐标点;通过公式C(s)=4πA(s)/p²(s) 获得所述基本图形的图像直径,其中,C(s)表示所述基本图形的图像直径,p²(s)表示周长的平方;并通过公式C1(s)=p²(s)/4πA(s)获得所述基本图形的图像紧密度,其中,C1(s)表示图像紧密度;根据像素面数、像素周长、图像直径和图像密度确定所述第一广告位置。
进一步可选的,该方法还包括:在所述虚拟主体离开所述目标场景后,将所述最终广告位置上添加的广告图片删除。
进一步可选的,所述确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上包括:获取当前虚拟主体的相关信息,所述相关信息包括性别、年龄、职业、爱好;获取与所述相关信息匹配的至少一个初选广告图片;从全部所述初选广告图片中,确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
进一步可选的,添加在最终广告位置的所述目标广告图片设有购买链接。
进一步可选的,在所述将所述最终广告位置上添加的广告图片删除之前,所述方法还包括:获取当前目标场景的主色调;调整添加在最终广告位置的所述目标广告图片的色调,使调整后的所述目标广告图片与当前目标场景色调一致。
进一步可选的,所述从所述第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置包括:通过RGB扫描确定在所述第一广告位置中是否存在多个连续的所述第二广告位置,若存在,则将多个连续的所述第二广告位置合并为最终广告位置。
第二方面,本发明公开实施例提供了一种虚拟场景中广告位设置装置,包括:
基本图形确定模块,用于虚拟主体进入目标场景中,并停留预设时长后,识别当前显示页面中的至少一个基本图形,所述基本图形是按照预设识别方式从所述当前显示页面的视图中获取的基本图形轮廓;
轮廓确定模块,用于确定每个所述基本图形的轮廓样式,所述基本图形的轮廓样式包括圆形、正方形、长方形、梯形、椭圆形和不规则图形;
面积计算模块用于计算每个所述基本图形的区域面积;
第一广告位确定模块,用于根据所述基本图形的轮廓样式和区域面积从全部所述基本图形中确定第一广告位置,所述第一广告位置包括至少一个所述基本图形,所述第一广告位置满足预设面积要求和预设轮廓样式要求;
颜色获取模块,用于对所述第一广告位置内的每个所述基本图形进行背景RGB颜色扫描,获取所述第一广告位置内的每个所述基本图形的颜色信息;
第二广告位确定模块,用于根据所述颜色信息从所述第一广告位置内的全部基本图形中确定第二广告位置,所述第二广告位置包括至少一个所述基本图形,所述第二广告位置满足预设颜色要求;
内容识别模块,用于识别所述第二广告位置中每个所述基本图形中的文字和图片;
最终广告位确定模块,用于依据所述基本图形中的文字和图片,从所述第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置;
广告面积计算模块,用于确定所述最终广告位置上的可覆盖面积;
广告添加模块,用于确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
第三方面,本发明公开实施例还提供一种计算机设备,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
第四方面,本发明公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述第一方面,或第一方面中任一种可能的实施方式中的步骤。
本发明的实施例提供的技术方案可以具有以下有益效果:
本发明实施例提供的虚拟场景中广告位设置方法和装置,对于用户在场景中目标关注点最多的位置,进行广告位的随机变化和合理分配,提高用户的转化率,带来收益提升。在不影响用户体验的情况下,提升广告位在应用场景中的曝光率,从而提升广告位的转化率,充分利用对虚拟空间物体,为广告主,带来更高的收益,同时也为用户提供了更多的选择空间。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本发明公开实施例提供的一种虚拟场景中广告位设置方法的流程示意图;
图2示出了本发明公开实施例提供的另一种虚拟场景中广告位设置方法的流程示意图;
图3示出了本发明公开实施例所提供的一种虚拟场景中广告位设置装置的功能结构图;
图4示出了本发明公开实施例所提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本发明相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本发明的一些方面相一致的装置和方法的例子
实施例1
如图1所示,本发明公开实施例所提供的一种虚拟场景中广告位设置方法的流程图,该方法包括:
S101:虚拟主体进入目标场景中,并停留预设时长后,识别当前显示页面中的至少一个基本图形,基本图形是按照预设识别方式从当前显示页面的视图中获取的基本图形轮廓;
S102:确定每个基本图形的轮廓样式,基本图形的轮廓样式包括圆形、正方形、长方形、梯形、椭圆形和不规则图形;
S103:计算每个基本图形的区域面积;
S104:根据基本图形的轮廓样式和区域面积从全部基本图形中确定第一广告位置,第一广告位置包括至少一个基本图形,第一广告位置满足预设面积要求和预设轮廓样式要求;
S105:对第一广告位置内的每个基本图形进行背景RGB颜色扫描,获取第一广告位置内的每个基本图形的颜色信息;
S106:根据颜色信息从第一广告位置内的全部基本图形中确定第二广告位置,第二广告位置包括至少一个基本图形,第二广告位置满足预设颜色要求;
S107:识别第二广告位置中每个基本图形中的文字和图片;
S108:依据基本图形中的文字和图片,从第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置;
S109:确定最终广告位置上的可覆盖面积;
S110:确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
可以理解的是,本实施例提供的技术方案,对于用户在场景中目标关注点最多的位置,进行广告位的随机变化和合理分配,提高用户的转化率,带来收益提升。在不影响用户体验的情况下,提升广告位在应用场景中的曝光率,从而提升广告位的转化率,充分利用对虚拟空间物体,为广告主,带来更高的收益,同时也为用户提供了更多的选择空间。
实施例2
如图2所示,本发明公开实施例所提供的另一种虚拟场景中广告位设置方法的流程图,该方法包括:
S201:虚拟主体进入目标场景中,并停留预设时长后,识别当前显示页面中的至少一个基本图形,基本图形是按照预设识别方式从当前显示页面的视图中获取的基本图形轮廓。
S202:确定每个基本图形的轮廓样式,基本图形的轮廓样式包括圆形、正方形、长方形、梯形、椭圆形和不规则图形。
S203:计算每个基本图形的区域面积。
S204:根据基本图形的轮廓样式和区域面积从全部基本图形中确定第一广告位置,第一广告位置包括至少一个基本图形,第一广告位置满足预设面积要求和预设轮廓样式要求。
S205:对第一广告位置内的每个基本图形进行背景RGB颜色扫描,获取第一广告位置内的每个基本图形的颜色信息。
S206:根据颜色信息从第一广告位置内的全部基本图形中确定第二广告位置,第二广告位置包括至少一个基本图形,第二广告位置满足预设颜色要求。
S207:识别第二广告位置中每个基本图形中的文字和图片。
S208:依据基本图形中的文字和图片,从第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置。
S209:确定最终广告位置上的可覆盖面积。
S210:确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
S211:获取当前目标场景的主色调;调整添加在最终广告位置的目标广告图片的色调,使调整后的目标广告图片与当前目标场景色调一致。
在一些可选实施例中,在目标基本图形的颜色与待投放广告颜色冲突时,调整目标基本图形的颜色,使目标基本图形的颜色与待投放广告颜色不同。
S212:在虚拟主体离开目标场景后,将最终广告位置上添加的广告图片删除。
进一步的,在一些可选实施例中,S210可以但不限于通过以下过程实现(图中未示出):
S2101:获取当前虚拟主体的相关信息,相关信息包括性别、年龄、职业、爱好等;
S2102:获取与相关信息匹配的至少一个初选广告图片;
S2103:从全部初选广告图片中,确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
进一步的,在一些可选实施例中,S208可以但不限于通过以下过程实现(图中未示出):通过RGB扫描确定在第一广告位置中是否存在多个连续的第二广告位置,若存在,则将多个连续的第二广告位置合并为最终广告位置。
在一些可选实施例中,添加在最终广告位置的目标广告图片设有购买链接。
步骤1:用户进入场景中在站立停留固定秒数后。
步骤2:对页面进行图形判定,通过公式确定基本图中的基本图形样式,初步确定广告位置,记为AD1,基本图即当前场景的视觉景象。
具体的,将图片进行灰度化处理,将图片从yuv(一种颜色编码方法)转换成gray(图片灰度模式)。
通过公式A(s)=∫x∫yI(x,y)dydx,获得图片像素总数。
通过公式P(s)=∫t√x²(t)+y²(t) dt获得图片像素周长。
通过公式C(s)=4πA(s)/p²(s) 获得图像直径。
获得图像密度确定位置大小:C1(s)=p²(s)/4πA(s)。
步骤3:对步骤2中的基本图进行背景RGB颜色扫描,寻找最适合广告设置的颜色区域,优化广告位置AD1,得到广告位置AD2。
步骤4:对步骤3中的位置进行文字和图片的识别,寻找最适合广告设置的文字图片区域,再次确定为可放置广告位置AD3。
步骤5:再通过RGB扫描最终确定在AD1中是否存在多个连续的AD3出现,若有将该区域合并为AD4,若没有则AD3=AD4。
步骤6:确定AD4广告可覆盖面积。
步骤7:将满足的广告尺寸图片添加在可覆盖面积上。
步骤8:虚拟角色移动时,所有添加的位置广告自动取消。
可以理解的是,本实施例提供的技术方案,对于用户在场景中目标关注点最多的位置,进行广告位的随机变化和合理分配,提高用户的转化率,带来收益提升。在不影响用户体验的情况下,提升广告位在应用场景中的曝光率,从而提升广告位的转化率,充分利用对虚拟空间物体,为广告主,带来更高的收益,同时也为用户提供了更多的选择空间。
实施例3
如图3所示,本发明公开实施例所提供的另一种虚拟场景中广告位设置装置的功能结构示意图,该装置包括:
基本图形确定模块301,用于虚拟主体进入目标场景中,并停留预设时长后,识别当前显示页面中的至少一个基本图形,基本图形是按照预设识别方式从当前显示页面的视图中获取的基本图形轮廓;
轮廓确定模块302,用于确定每个基本图形的轮廓样式,基本图形的轮廓样式包括圆形、正方形、长方形、梯形、椭圆形和不规则图形;
面积计算模块303,用于计算每个基本图形的区域面积;
第一广告位确定模块304,用于根据基本图形的轮廓样式和区域面积从全部基本图形中确定第一广告位置,第一广告位置包括至少一个基本图形,第一广告位置满足预设面积要求和预设轮廓样式要求;
颜色获取模块305,用于对第一广告位置内的每个基本图形进行背景RGB颜色扫描,获取第一广告位置内的每个基本图形的颜色信息;
第二广告位确定模块306,用于根据颜色信息从第一广告位置内的全部基本图形中确定第二广告位置,第二广告位置包括至少一个基本图形,第二广告位置满足预设颜色要求;
内容识别模块307,用于识别第二广告位置中每个基本图形中的文字和图片;
最终广告位确定模块308,用于依据基本图形中的文字和图片,从第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置,具体的,通过RGB扫描确定在第一广告位置中是否存在多个连续的第二广告位置,若存在,则将多个连续的第二广告位置合并为最终广告位置。
广告面积计算模块309,用于确定最终广告位置上的可覆盖面积;
广告添加模块310,用于确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
在一些可选实施例中,如图3中虚线部分所示,第一广告位确定模块304包括:
灰度处理子模块3041,用于对每个基本图形进行灰度化处理;
像素总数计算子模块3042,用于通过公式A(s)=∫x∫yI(x,y)dydx获得每个基本图形的像素总数,其中,x表示横轴坐标,y表示纵轴坐标,I(x,y)表示当前显示页面的坐标、A(s)表示第一广告位置区域内的像素面数;
周长计算子模块3043,用于通过公式P(s)=∫t√x²(t)+y²(t) dt获得每个基本图形的像素周长,其中,P(s)表示基本图形的像素周长,t表示图形区间,x表示横坐标点,y表示纵坐标点;
图像直径计算子模块3044,用于通过公式C(s)=4πA(s)/p²(s) 获得基本图形的图像直径,其中,C(s)表示基本图形的图像直径,p²(s)表示周长的平方;
图像紧密度计算子模块3045,用于通过公式C1(s)=p²(s)/4πA(s)获得基本图形的图像紧密度,其中,C1(s)表示图像紧密度;
第一广告位置确定子模块3046,用于根据像素面数、像素周长、图像直径和图像密度确定第一广告位置。
在一些可选实施例中,如图3中虚线部分所示,该装置还包括:
广告删除模块311,用于在虚拟主体离开目标场景后,将最终广告位置上添加的广告图片删除。
在一些可选实施例中,如图3中虚线部分所示,广告添加模块310可以包括:
用户信息获取子模块3101,用于获取当前虚拟主体的相关信息,相关信息包括性别、年龄、职业、爱好;
初选广告图片获取子模块3102,用于获取与相关信息匹配的至少一个初选广告图片;
目标广告图片添加子模块3103,用于从全部初选广告图片中,确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
在一些可选实施例中,添加在最终广告位置的目标广告图片设有购买链接。
具体的,在一些可选实施例中,该装置还包括:
色调调整模块312,用于获取当前目标场景的主色调;调整添加在最终广告位置的目标广告图片的色调,使调整后的目标广告图片与当前目标场景色调一致。
可以理解的是,本实施例提供的技术方案,对于用户在场景中目标关注点最多的位置,进行广告位的随机变化和合理分配,提高用户的转化率,带来收益提升。在不影响用户体验的情况下,提升广告位在应用场景中的曝光率,从而提升广告位的转化率,充分利用对虚拟空间物体,为广告主,带来更高的收益,同时也为用户提供了更多的选择空间。
实施例4
基于同一技术构思,本申请实施例还提供了一种计算机设备,包括存储器1和处理器2,如图4所示,所述存储器1存储有计算机程序,所述处理器2执行所述计算机程序时实现上述任一项所述的虚拟场景中广告位设置方法。
其中,存储器1至少包括一种类型的可读存储介质,所述可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、磁性存储器、磁盘、光盘等。存储器1在一些实施例中可以是虚拟场景中广告位设置系统的内部存储单元,例如硬盘。存储器1在另一些实施例中也可以是虚拟场景中广告位设置系统的外部存储设备,例如插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card, SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(FlashCard)等。进一步地,存储器1还可以既包括虚拟场景中广告位设置系统的内部存储单元也包括外部存储设备。存储器1不仅可以用于存储安装于虚拟场景中广告位设置系统的应用软件及各类数据,例如虚拟场景中广告位设置程序的代码等,还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
处理器2在一些实施例中可以是一中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器或其他数据处理芯片,用于运行存储器1中存储的程序代码或处理数据,例如执行虚拟场景中广告位设置程序等。
可以理解的是,本实施例提供的技术方案,对于用户在场景中目标关注点最多的位置,进行广告位的随机变化和合理分配,提高用户的转化率,带来收益提升。在不影响用户体验的情况下,提升广告位在应用场景中的曝光率,从而提升广告位的转化率,充分利用对虚拟空间物体,为广告主,带来更高的收益,同时也为用户提供了更多的选择空间。
本发明公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行上述方法实施例中所述的虚拟场景中广告位设置方法的步骤。其中,该存储介质可以是易失性或非易失的计算机可读取存储介质。
本发明公开实施例所提供的虚拟场景中广告位设置方法的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行上述方法实施例中所述的虚拟场景中广告位设置方法的步骤,具体可参见上述方法实施例,在此不再赘述。
本发明公开实施例还提供一种计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前述实施例的任意一种方法。该计算机程序产品可以具体通过硬件、软件或其结合的方式实现。在一个可选实施例中,所述计算机程序产品具体体现为计算机存储介质,在另一个可选实施例中,计算机程序产品具体体现为软件产品,例如软件开发包(Software DevelopmentKit,SDK)等等。
可以理解的是,上述各实施例中相同或相似部分可以相互参考,在一些实施例中未详细说明的内容可以参见其他实施例中相同或相似的内容。
需要说明的是,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,在本发明的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指至少两个。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本发明的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本发明的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
应当理解,本发明的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本发明的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (10)

1.一种虚拟场景中广告位设置方法,其特征在于,包括:
虚拟主体进入目标场景中,并停留预设时长后,识别当前显示页面中的至少一个基本图形,所述基本图形是按照预设识别方式从所述当前显示页面的视图中获取的基本图形轮廓;
确定每个所述基本图形的轮廓样式,所述基本图形的轮廓样式包括圆形、正方形、长方形、梯形、椭圆形和不规则图形;
计算每个所述基本图形的区域面积;
根据所述基本图形的轮廓样式和区域面积从全部所述基本图形中确定第一广告位置,所述第一广告位置包括至少一个所述基本图形,所述第一广告位置满足预设面积要求和预设轮廓样式要求;
对所述第一广告位置内的每个所述基本图形进行背景RGB颜色扫描,获取所述第一广告位置内的每个所述基本图形的颜色信息;
根据所述颜色信息从所述第一广告位置内的全部基本图形中确定第二广告位置,所述第二广告位置包括至少一个所述基本图形,所述第二广告位置满足预设颜色要求;
识别所述第二广告位置中每个所述基本图形中的文字和图片;
依据所述基本图形中的文字和图片,从所述第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置;
确定所述最终广告位置上的可覆盖面积;
确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
2.根据权利要求1所述的虚拟场景中广告位设置方法,其特征在于,所述根据所述基本图形的轮廓样式和区域面积从全部所述基本图形中确定第一广告位置包括:
对每个所述基本图形进行灰度化处理;
通过公式A(s)=∫x∫yI(x,y)dydx获得每个所述基本图形的像素总数,其中,x表示横轴坐标,y表示纵轴坐标,I(x,y)表示当前显示页面的坐标、A(s)表示第一广告位置区域内的像素面数;
通过公式P(s)=∫t√x²(t)+y²(t) dt获得每个所述基本图形的像素周长,其中,P(s)表示所述基本图形的像素周长,t表示图形区间,x表示横坐标点,y表示纵坐标点;
通过公式C(s)=4πA(s)/p²(s) 获得所述基本图形的图像直径,其中,C(s)表示所述基本图形的图像直径,p²(s)表示周长的平方;
通过公式C1(s)=p²(s)/4πA(s)获得所述基本图形的图像紧密度,其中,C1(s)表示图像紧密度;
根据像素面数、像素周长、图像直径和图像密度确定所述第一广告位置。
3.根据权利要求2所述的虚拟场景中广告位设置方法,其特征在于,还包括:
在所述虚拟主体离开所述目标场景后,将所述最终广告位置上添加的广告图片删除。
4.根据权利要求3所述的虚拟场景中广告位设置方法,其特征在于,所述确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上包括:
获取当前虚拟主体的相关信息,所述相关信息包括性别、年龄、职业、爱好;
获取与所述相关信息匹配的至少一个初选广告图片;
从全部所述初选广告图片中,确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
5.根据权利要求4所述的虚拟场景中广告位设置方法,其特征在于,添加在最终广告位置的所述目标广告图片设有购买链接。
6.根据权利要求5所述的虚拟场景中广告位设置方法,其特征在于,在所述将所述最终广告位置上添加的广告图片删除之前,所述方法还包括:
获取当前目标场景的主色调;调整添加在最终广告位置的所述目标广告图片的色调,使调整后的所述目标广告图片与当前目标场景色调一致。
7.根据权利要求6所述的虚拟场景中广告位设置方法,其特征在于,所述从所述第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置包括:
通过RGB扫描确定在所述第一广告位置中是否存在多个连续的所述第二广告位置,若存在,则将多个连续的所述第二广告位置合并为最终广告位置。
8.一种虚拟场景中广告位设置装置,其特征在于,包括:
基本图形确定模块,用于虚拟主体进入目标场景中,并停留预设时长后,识别当前显示页面中的至少一个基本图形,所述基本图形是按照预设识别方式从所述当前显示页面的视图中获取的基本图形轮廓;
轮廓确定模块,用于确定每个所述基本图形的轮廓样式,所述基本图形的轮廓样式包括圆形、正方形、长方形、梯形、椭圆形和不规则图形;
面积计算模块,用于计算每个所述基本图形的区域面积;
第一广告位确定模块,用于根据所述基本图形的轮廓样式和区域面积从全部所述基本图形中确定第一广告位置,所述第一广告位置包括至少一个所述基本图形,所述第一广告位置满足预设面积要求和预设轮廓样式要求;
颜色获取模块,用于对所述第一广告位置内的每个所述基本图形进行背景RGB颜色扫描,获取所述第一广告位置内的每个所述基本图形的颜色信息;
第二广告位确定模块,用于根据所述颜色信息从所述第一广告位置内的全部基本图形中确定第二广告位置,所述第二广告位置包括至少一个所述基本图形,所述第二广告位置满足预设颜色要求;
内容识别模块,用于识别所述第二广告位置中每个所述基本图形中的文字和图片;
最终广告位确定模块,用于依据所述基本图形中的文字和图片,从所述第二广告位置中的基本图形中确定最终广告位置;
广告面积计算模块,用于确定所述最终广告位置上的可覆盖面积;
广告添加模块,用于确定一个满足最终广告位置可覆盖面积的目标广告图片添加在最终广告位置的可覆盖面积上。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和总线,所述存储器存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当计算机设备运行时,所述处理器与所述存储器之间通过总线通信,所述机器可读指令被所述处理器执行时执行如权利要求1至7中任一项所述虚拟场景中广告位设置方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器运行时执行如权利要求1至7中任一项所述虚拟场景中广告位设置方法。
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