CN115834978A - 虚拟形象驱动方法、装置、设备、存储介质以及程序产品 - Google Patents

虚拟形象驱动方法、装置、设备、存储介质以及程序产品 Download PDF

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CN115834978A CN202211558520.5A CN202211558520A CN115834978A CN 115834978 A CN115834978 A CN 115834978A CN 202211558520 A CN202211558520 A CN 202211558520A CN 115834978 A CN115834978 A CN 115834978A
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许丹仙
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Beijing Baidu Netcom Science and Technology Co Ltd
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Beijing Baidu Netcom Science and Technology Co Ltd
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Abstract

本公开提供了一种虚拟形象驱动方法、装置、设备、存储介质以及程序产品,涉及数据处理技术领域,尤其涉及人工智能、计算机视觉、虚拟现实技术领域。具体实现方案为:获取虚拟形象数据,其中,虚拟形象数据包括虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令,虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令之间具有时间关联关系;根据虚拟形象驱动数据,确定虚拟形象视频流;根据目标事件触发指令,确定与目标事件触发指令相关联的目标事件;以及根据目标事件和虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流,其中,目标虚拟形象视频流包括与时间关联关系匹配的目标虚拟形象视频帧,目标虚拟形象视频帧与目标事件关联。

Description

虚拟形象驱动方法、装置、设备、存储介质以及程序产品
技术领域
本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及人工智能、计算机视觉、虚拟现实技术领域,具体涉及一种虚拟形象驱动方法、装置、设备、存储介质以及程序产品。
背景技术
随着计算机技术和互联网技术的发展,可以通过虚拟形象提供生活、娱乐等方面的各项功能服务。
发明内容
本公开提供了一种虚拟形象驱动方法、装置、设备、存储介质以及程序产品。
根据本公开的一方面,提供了一种虚拟形象驱动方法,包括:获取虚拟形象数据,其中,虚拟形象数据包括虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令,虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令之间具有时间关联关系;根据虚拟形象驱动数据,确定虚拟形象视频流;根据目标事件触发指令,确定与目标事件触发指令相关联的目标事件;以及根据目标事件和虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流,其中,目标虚拟形象视频流包括与时间关联关系匹配的目标虚拟形象视频帧,目标虚拟形象视频帧与目标事件关联。
根据本公开的另一方面,提供了一种虚拟形象驱动装置,包括:虚拟形象数据获取模块、虚拟形象视频流确定模块、目标事件确定模块以及目标虚拟形象视频流确定模块。虚拟形象数据获取模块,用于获取虚拟形象数据,其中,虚拟形象数据包括虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令,虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令之间具有时间关联关系;虚拟形象视频流确定模块,用于根据虚拟形象驱动数据,确定虚拟形象视频流;目标事件确定模块,用于根据目标事件触发指令,确定与目标事件触发指令相关联的目标事件;目标虚拟形象视频流确定模块,用于根据目标事件和虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流,其中,目标虚拟形象视频流包括与时间关联关系匹配的目标虚拟形象视频帧,目标虚拟形象视频帧与目标事件关联。
根据本公开的另一方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和与至少一个处理器通信连接的存储器。其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行本公开实施例的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,计算机指令用于使计算机执行本公开实施例的方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,计算机程序存储于可读存储介质和电子设备其中至少之一上,计算机程序存储于可读存储介质和电子设备其中至少之一上,计算机程序在被处理器执行时实现本公开实施例的方法。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本公开的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本公开的范围。本公开的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
附图用于更好地理解本方案,不构成对本公开的限定。其中:
图1示意性示出了根据本公开实施例的虚拟形象驱动方法和装置的系统架构图;
图2示意性示出了根据本公开实施例的虚拟形象驱动方法的流程图;
图3示意性示出了根据本公开另一实施例的虚拟形象驱动方法的示意图;
图4A和图4B示意性示出了根据本公开又一实施例的虚拟形象驱动方法的示意图;
图5示意性示出了根据本公开实施例的虚拟形象驱动装置的框图;以及
图6示意性示出了可以实现本公开实施例的虚拟形象驱动方法的电子设备的框图。
具体实施方式
以下结合附图对本公开的示范性实施例做出说明,其中包括本公开实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本公开的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本公开。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。
随着计算机技术和互联网技术的发展,通过虚拟形象可以提供生活、娱乐等方面的各项功能服务。
例如,可以通过虚拟形象驱动实现在数字直播间内,利用虚拟形象进行文案讲解。存在以下一种情况:虚拟形象进行文案讲解,涉及在特定预设的情况下触发一些业务相关的指令,例如虚拟形象在说“开始抽奖”之类的讲解文案时,用户侧界面弹出抽奖活动窗口,用户可点击进行抽奖。这就使得在虚拟形象进行文案讲解时,如何准确触发相应的业务行为,使得虚拟形象的文案讲解与相应的触发指令同步成为一个亟需解决的技术问题。
一些实施方式中,虚拟形象在执行自动讲解文案过程中,遇到需要触发直播间内交互的节点时,直播运营人员根据直播间内看到的直播内容,或者根据约定的时间,在后台手动触发直播间内的交互。由于人为触发直播间内的交互节点,可能会过早触发或晚于相应的直播流音视频画面触发,容易因为人为的误差产生交互节点和直播流内容的不一致。甚至因为人为失误,导致指令未得到触发。
一些实施方式中,采用定时任务的方式,在指定的时间执行脚本,从而触发直播间内的交互行为对应的指令。由于虚拟形象直播流画面出现的准确时间难以预估,且虚拟形象直播剧本内容随时可能被增删,更增加了预估的难度,由此,通过定时任务在指定画面触发指令的方案也会产生画面和指令触发时机不一致的问题。
图1示意性示出了根据本公开一实施例的虚拟形象驱动方法和装置的系统架构。需要注意的是,图1所示仅为可以应用本公开实施例的系统架构的示例,以帮助本领域技术人员理解本公开的技术内容,但并不意味着本公开实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。
如图1所示,根据该实施例的系统架构100可以包括第一服务器101、第二服务器102、客户端103、104、105以及网络106。网络106用以在第一服务器101、第二服务器102以及客户端103、104、105之间提供通信链路的介质。网络106可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
第一服务器101、第二服务器102可以是提供各种服务的服务器,另外,第一服务器101、第二服务器102还可以是云服务器,即第一服务器101、第二服务器102具有云计算功能。
第一服务器101例如可以存储虚拟形象数据。
第二服务器102例如可以获取来自第一服务器101的虚拟形象数据,并根据虚拟形象数据进行虚拟形象驱动,得到目标虚拟形象视频流。
用户可以使用客户端103、104、105通过网络106与第二服务器102交互,以接收或发送消息等。客户端103、104、105上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。
客户端103、104、105可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。本公开实施例的客户端103、104、105例如可以运行应用程序。
需要说明的是,本公开实施例所提供的虚拟形象驱动方法可以由第二服务器102执行。相应地,本公开实施例所提供的虚拟形象驱动装置可以设置于第二服务器102中。本公开实施例所提供的虚拟形象驱动方法也可以由不同于第二服务器102且能够与第一服务器101、客户端103、104、105和/或第二服务器102通信的服务器或服务器集群执行。相应地,本公开实施例所提供的虚拟形象驱动装置也可以设置于不同于第二服务器102且能够与第一服务器101、客户端103、104、105和/或第二服务器102通信的服务器或服务器集群中。
在一种示例中,第二服务器102可以通过网络1 06获取来自第一服务器101的虚拟形象数据,并执行虚拟形象驱动方法,得到目标虚拟形象视频流,目标虚拟形象视频流例如可以通过网络106发送至客户端103、104、105,并在客户端103、104、105进行显示。
应该理解,图1中的第一服务器101、第二服务器102、客户端103、104、105以及网络106的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的第一服务器101、第二服务器102、客户端103、104、105以及网络106。
应注意,本公开的技术方案中,所涉及的用户个人信息的收集、存储、使用、加工、传输、提供和公开等处理,均符合相关法律法规的规定,且不违背公序良俗。
在本公开的技术方案中,在获取或采集用户个人信息之前,均获取了用户的授权或同意。
本公开实施例提供了一种虚拟形象驱动方法,下面结合图1的系统架构,参考图2~图4B来描述根据本公开示例性实施方式的虚拟形象驱动方法。本公开实施例的虚拟形象驱动方法例如可以由图1所示的第二服务器102来执行。
图2示意性示出了根据本公开一实施例的虚拟形象驱动方法的流程图。
如图2所示,本公开实施例的虚拟形象驱动方法200例如可以包括操作S210~操作S240。
在操作S210,获取虚拟形象数据。
虚拟形象数据包括虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令,虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令之间具有时间关联关系。
虚拟形象驱动数据与目标事件触发指令之间的时间关联关系可以预先确定。
在操作S220,根据虚拟形象驱动数据,确定虚拟形象视频流。
在操作S230,根据目标事件触发指令,确定与目标事件触发指令相关联的目标事件。
在虚拟形象驱动数据与目标事件触发指令之间具有时间关联关系的情况下,由虚拟形象驱动数据确定的虚拟形象视频流和由目标事件触发指令相关的目标事件之间也会具有时间关联关系。
目标事件触发指令可以用于触发目标事件,目标事件可以根据具体的业务需求确定。
例如,以虚拟形象驱动数据用于驱动虚拟形象作出相应的表情、肢体动作,同时,虚拟形象驱动数据例如还可以发出相应的语音。以由虚拟形象驱动数据驱动虚拟形象进行文案讲解这一具体的应用场景为例。一些情况下,除了虚拟形象之外,还涉及目标事件,例如,在虚拟形象讲解到特定内容时,需要执行目标事件。
例如,目标事件可以是在虚拟形象发出“开始倒计时”的语音时,目标事件可以是倒计时事件。虚拟形象的“开始倒计时”的这一语音与目标事件具有时间关联关系,进而虚拟形象视频流与目标事件具有时间关联关系。
在操作S240,根据目标事件和虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流。
目标虚拟形象视频流包括与时间关联关系匹配的目标虚拟形象视频帧,目标虚拟形象视频帧与目标事件关联。
目标事件是由目标事件触发指令触发的,目标事件触发指令与虚拟形象驱动数据之间具有时间关联关系,由此,在根据虚拟形象驱动数据确定虚拟形象视频流时,执行目标事件与虚拟形象视频流的某些虚拟形象视频帧是时间上重叠的,例如可以将执行目标事件生成的图像与目标事件在时间上重叠的虚拟形象视频帧两者叠加,得到目标虚拟形象视频帧。
根据本公开实施例的虚拟形象驱动方法,通过获取虚拟形象数据以及根据虚拟形象驱动数据,确定的虚拟形象视频流可以用于显示虚拟形象,显示的虚拟形象可以提供视听服务,通过根据目标事件触发指令,确定的与目标事件触发指令相关的目标事件,可以引入除了虚拟形象之外的与业务相关的事件等,适应具体的业务需求。通过根据目标事件和虚拟形象视频流确定的目标虚拟形象视频流包括与时间关联关系匹配的目标虚拟形象视频帧,并且目标虚拟形象视频帧与目标事件关联,可以使得目标事件按照时间关联关系被准确触发,提高目标事件与虚拟形象驱动的同步性,进而提高用户的体验感受。
需要说明的是,操作S220与操作S230仅代表不同的操作,并不代表操作执行顺序。
图3示意性示出了根据本公开另一实施例的虚拟形象驱动方法300的示意图。
如图3所示,例如可以利用以下实施例实现本公开另一实施例的操作S330的确定与目标事件触发指令相关联的目标事件具体示例。
目标事件触发指令包括伪图像加载指令。
虚拟形象驱动会在客户端以图像和语音的方式提供视听服务。虚拟形象视频流的可视化例如可以通过加载图片、数据渲染实现。目标事件触发指令包括伪图像加载指令,可以适应于实际的虚拟形象视频流可视化的实现方式。
在操作S331,响应于伪图像加载指令被执行,确定回调数据305。
回调数据包括目标事件标识。
回调可以用于层间协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动(底层),在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理。
在操作S332,根据目标事件标识,确定目标事件306。
根据本公开实施例的虚拟形象驱动方法,通过响应于伪图像加载指令被执行,确定回调数据,回调数据包括目标事件标识,可以与伪图像加载指令同步地根据目标事件标识准确地确定目标事件。
由于虚拟形象视频流用于在客户端进行显示,是一个可视化的过程,通过伪图像加载指令,可以适应于虚拟形象视频流的可视化。
例如,可以利用虚拟形象渲染引擎执行虚拟形象渲染显示(即虚拟形象可视化),虚拟形象渲染引擎支持加载图片,通过伪图像加载指令作为目标事件触发指令,后续例如可以根据伪图像加载指令,加载伪图像,伪图像可以作为图像在客户端显示,不会因目标事件触发指令造成虚拟形象视频流在客户端显示异常。
在图3的示例中,还示意性示出了操作S310的获取虚拟形象数据301,虚拟形象数据301包括虚拟形象驱动数据302和目标事件触发指令303。还示意性示出了操作S320的根据虚拟形象驱动数据302确定虚拟形象视频流304的具体示例。还示意性示出了操作S340的根据目标事件306和虚拟形象视频流304,确定目标虚拟形象视频流311的具体示例。
示例性地,例如可以根据目标事件标识从事件集合中确定目标事件。
事件集合例如可以预先确定。事件集合例如还可以由相关人员维护,例如增加事件、删除事件等。
示例性地,事件集合包括以下中的至少一个:发送动态特效事件以及展示倒计时事件。
如图3所示,根据本公开又一实施例的虚拟形象驱动方法300。
图3示例性示出了操作S340的根据目标事件和虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流的具体示例。
虚拟形象视频流包括与目标事件触发指令关联的指令触发视频帧。
示例性地,虚拟形象视频流可以包括具有图像帧-语音帧时序匹配关系的虚拟形象图像流和虚拟形象语音流。虚拟形象图像流包括多个图像帧,虚拟形象语音流包括多个语音帧。
与目标事件触发指令相关的指令触发视频帧例如可以预先确定,例如,仍以上述的虚拟形象发出“开始倒计时”时触发目标事件为例,虚拟形象的语音流中,例如可以将“开始倒计时”中的倒数第x个字对应的语音帧作为指令触发视频帧。
需要说明的是,指令触发视频帧不仅可以是语音帧,即支持语音触发目标事件,指令触发视频帧例如还可以是图像帧,以支持图像触发目标事件,图像触发目标事件例如可以包括图像显示的虚拟形象的特定姿态动作触发目标事件或者图像显示的背景切换等触发目标事件。
在操作S341,响应于确定目标语音帧,执行伪图像加载指令,确定伪图像307。
响应于确定目标语音帧,执行伪图像加载指令确定的伪图像可以将目标事件触发指令以图像加载的方式进行执行,可以适应于虚拟形象可视化驱动,例如,得到的伪图像可以加入虚拟形象视频流中,不会因为执行目标事件触发指令造成虚拟形象异常显示。
伪图像例如可以是具有特定图像元素的图像,例如,伪图像可以是透明图像。
在操作S342,响应于伪图像加载指令被执行,根据虚拟形象视频流,确定目标图像帧308。
目标图像帧可以理解为:在伪图像加载指令被执行的时刻,即目标事件被触发的时刻,虚拟形象视频流中同时显示的虚拟形象图像帧。
在操作S343,根据目标图像帧308和目标事件306对应的目标事件控件309,确定目标虚拟形象图像帧310。
示例性地,例如可以将目标事件306对应的目标事件控件309叠加在目标图像帧308,得到目标虚拟形象图像帧310。
在操作S344,根据伪图像307、目标虚拟形象图像帧308和虚拟形象视频流304,确定目标虚拟形象视频流311。
根据本公开实施例的虚拟形象驱动方法,通过包括虚拟形象语音流和虚拟形象图像流的虚拟形象视频流以及通过虚拟形象语音流包括与目标事件触发指令关联的目标语音帧,适应于通过语音触发目标事件的实际场景。通过执行伪图像加载指令,可以将伪图像加入目标虚拟形象视频流,不影响虚拟形象视频流的正常显示。通过响应于伪图像加载指令被执行,根据虚拟形象视频流,确定目标图像帧、根据目标图像帧和目标事件对应的目标事件控件,确定目标虚拟形象图像帧以及根据伪图像目标虚拟形象图像帧和虚拟形象视频流,确定的目标虚拟形象视频流可以在驱动虚拟形象进行视听服务时,自动化地准确触发目标事件,目标虚拟形象视频流融合了虚拟形象显示和具体的业务需求,并且业务需求的触发是准确、同步的。并且,由于目标事件触发指令与虚拟形象驱动数据是分离的,例如在虚拟形象讲解文案的场景下,文案的内容例如在增加、删除等情况下不会对目标事件触发指令产生影响。
图4A和图4B示意性示出了根据本公开又一实施例的虚拟形象驱动方法的示意图。
在图4A的示例中,示意性示出了用于执行虚拟形象驱动方法的具体工具,例如可以利用相应的接口服务实现特定的功能。
在图4A的示例中,例如具体可以包括虚拟形象驱动服务401、虚拟形象渲染引擎服务402、回调接口服务403、业务回调接口服务404。
图4B示意性示出了在利用上述接口服务实现相应功能的情况下,具体的操作步骤,例如,可以依次执行:启动虚拟形象渲染引擎服务、启动回调接口服务、启动虚拟形象驱动服务、虚拟形象驱动服务生成指令并发送、虚拟形象渲染引擎服务执行指令、回调接口服务加载伪图像、业务回调接口服务根据伪图像触发业务后台行为(业务后台行为即目标事件)、根据虚拟形象视频流进行客户端推流(客户端会显示虚拟形象视频流以及伪图像)。
虚拟形象驱动服务用于根据虚拟形象数据生成虚拟形象渲染引擎指令并将指令发送到虚拟形象渲染引擎服务。
虚拟形象渲染引擎服务用于接收需要虚拟形象执行的指令、执行指令例如包括:根据讲解文案说话、在指定位置讲解文案位置加载图像、生成虚拟形象视频流、将生成的虚拟形象视频流进行推流。加载图像例如可以是加载伪图像。
加载伪图像,即触发回调接口服务。
回调可以用于层问协作,上层将本层函数安装在下层,这个函数就是回调,而下层在一定条件下触发回调。例如作为一个驱动(底层),在收到一个数据时,除了完成本层的处理工作外,还将进行回调,将这个数据交给上层应用层来做进一步处理。
例如,在本公开实施例的虚拟形象驱动方法中,虚拟形象渲染引擎服务作为底层,在收到加载伪图像的目标事件触发指令时,除了会将加载伪图像之外,还会根据伪图像确定目标事件标识。
回调接口服务可以用于接收虚拟形象驱动服务的回调,根据回调的参数调用预先配置的业务接口(业务回调接口服务406)。
回调接口服务例如可以输出一个http响应头的Content-Type为image/png的1px大小的透明png图片,作为伪图像。
示例性地,回调接口服务的命名例如可以带上“.png”后缀,以保证渲染引擎能够识别为一张png图片,使虚拟形象渲染引擎在加载回调接口服务时,不影响画面展示。
示例性地,回调接口服务的接口请求参数可以带上回调指令id,通过回调指令id可查找得到对应的业务回调地址。回调指令id和对应的业务回调地址例如可以通过数据表进行存储。
可以理解的是,通过回调指令id可以确定相应的业务回调地址,进而确定不同的目标事件。
示例性地,回调指令id例如可以是自增id。
回调接口服务被请求后,可以解析请求参数中的回调指令id,通过该回调id获取到回调url,回调接口服务请求业务回调接口服务。
业务回调接口服务可以在收到回调接口发来的请求后,可以执行对应的目标事件(目标事件即业务行为)。
图5意性示出了根据本公开一实施例的虚拟形象驱动装置的框图。
如图5所示,本公开实施例的虚拟形象驱动装置500例如包括虚拟形象数据获取模块510、虚拟形象视频流确定模块520、目标事件确定模块530以及目标虚拟形象视频流确定模块540。
虚拟形象数据获取模块510,用于获取虚拟形象数据。
虚拟形象数据包括虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令,虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令之间具有时间关联关系。
虚拟形象视频流确定模块520,用于根据虚拟形象驱动数据,确定虚拟形象视频流。
目标事件确定模块530,用于根据目标事件触发指令,确定与目标事件触发指令相关联的目标事件。
目标虚拟形象视频流确定模块540,用于根据目标事件和虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流。
目标虚拟形象视频流包括与时间关联关系匹配的目标虚拟形象视频帧,目标虚拟形象视频帧与目标事件关联。
根据本公开又一实施例,目标事件触发指令包括伪图像加载指令;目标事件确定模块包括:回调数据确定子模块以及目标事件确定子模块。
回调数据确定子模块,用于响应于伪图像加载指令被执行,确定回调数据。
回调数据包括目标事件标识。
目标事件确定子模块,用于根据目标事件标识,确定目标事件。
根据本公开又一实施例,虚拟形象视频流包括与目标事件触发指令关联呢的指令触发视频帧;目标虚拟形象视频流确定模块包括:伪图像确定子模块、目标图像帧确定子模块、目标虚拟形象图像帧确定子模块以及目标虚拟形象视频流确定子模块。
伪图像确定子模块,用于响应于确定目标语音帧,执行伪图像加载指令,确定伪图像。
目标图像帧确定子模块,用于响应于伪图像加载指令被执行,根据虚拟形象视频流,确定目标图像帧。
目标虚拟形象图像帧确定子模块,用于根据目标图像帧和目标事件对应的目标事件控件,确定目标虚拟形象图像帧。
目标虚拟形象视频流确定子模块,用于根据伪图像、目标虚拟形象图像帧和虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流。
根据本公开又一实施例,目标事件确定子模块包括:目标事件确定单元,用于根据目标事件标识从事件集合中确定目标事件。
根据本公开又一实施例,事件集合包括以下中的至少一个:发送动态特效事件以及展示倒计时事件。
应该理解,本公开装置部分的实施例与本公开方法部分的实施例对应相同或类似,所解决的技术问题和所达到的技术效果也对应相同或类似,本公开在此不再赘述。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备、一种可读存储介质和一种计算机程序产品。
图6示出了可以用来实施本公开的实施例的示例电子设备600的示意性框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本公开的实现。
如图6所示,设备600包括计算单元601,其可以根据存储在只读存储器(ROM)602中的计算机程序或者从存储单元608加载到随机访问存储器(RAM)603中的计算机程序,来执行各种适当的动作和处理。在RAM 603中,还可存储设备600操作所需的各种程序和数据。计算单元601、ROM 602以及RAM 603通过总线604彼此相连。输入/输出(I/O)接口605也连接至总线604。
设备600中的多个部件连接至I/O接口605,包括:输入单元606,例如键盘、鼠标等;输出单元607,例如各种类型的显示器、扬声器等;存储单元608,例如磁盘、光盘等;以及通信单元609,例如网卡、调制解调器、无线通信收发机等。通信单元609允许设备600通过诸如因特网的计算机网络和/或各种电信网络与其他设备交换信息/数据。
计算单元601可以是各种具有处理和计算能力的通用和/或专用处理组件。计算单元601的一些示例包括但不限于中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)、各种专用的人工智能(AI)计算芯片、各种运行机器学习模型算法的计算单元、数字信号处理器(DSP)、以及任何适当的处理器、控制器、微控制器等。计算单元601执行上文所描述的各个方法和处理,例如虚拟形象驱动方法。例如,在一些实施例中,虚拟形象驱动方法可被实现为计算机软件程序,其被有形地包含于机器可读介质,例如存储单元608。在一些实施例中,计算机程序的部分或者全部可以经由ROM 602和/或通信单元609而被载入和/或安装到设备600上。当计算机程序加载到RAM 603并由计算单元601执行时,可以执行上文描述的虚拟形象驱动方法的一个或多个步骤。备选地,在其他实施例中,计算单元601可以通过其他任何适当的方式(例如,借助于固件)而被配置为执行虚拟形象驱动方法。
本文中以上描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、芯片上系统的系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。
用于实施本公开的方法的程序代码可以采用一个或多个编程语言的任何组合来编写。这些程序代码可以提供给通用计算机、专用计算机或其他可编程数据处理装置的处理器或控制器,使得程序代码当由处理器或控制器执行时使流程图和/或框图中所规定的功能/操作被实施。程序代码可以完全在机器上执行、部分地在机器上执行,作为独立软件包部分地在机器上执行且部分地在远程机器上执行或完全在远程机器或服务器上执行。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。
可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。
计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。
应该理解,可以使用上面所示的各种形式的流程,重新排序、增加或删除步骤。例如,本发公开中记载的各步骤可以并行地执行也可以顺序地执行也可以不同的次序执行,只要能够实现本公开公开的技术方案所期望的结果,本文在此不进行限制。
上述具体实施方式,并不构成对本公开保护范围的限制。本领域技术人员应该明白的是,根据设计要求和其他因素,可以进行各种修改、组合、子组合和替代。任何在本公开的精神和原则之内所作的修改、等同替换和改进等,均应包含在本公开保护范围之内。

Claims (13)

1.一种虚拟形象驱动方法,包括:
获取虚拟形象数据,其中,所述虚拟形象数据包括虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令,所述虚拟形象驱动数据和所述目标事件触发指令之间具有时间关联关系;
根据所述虚拟形象驱动数据,确定虚拟形象视频流;
根据所述目标事件触发指令,确定与所述目标事件触发指令相关联的目标事件;以及
根据所述目标事件和所述虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流,其中,所述目标虚拟形象视频流包括与所述时间关联关系匹配的目标虚拟形象视频帧,所述目标虚拟形象视频帧与所述目标事件关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述目标事件触发指令包括伪图像加载指令;所述根据所述目标事件触发指令,确定与所述目标事件触发指令相关联的目标事件包括:
响应于所述伪图像加载指令被执行,确定回调数据,其中,所述回调数据包括目标事件标识;以及
根据所述目标事件标识,确定所述目标事件。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述虚拟形象视频流包括与所述目标事件触发指令关联的指令触发视频帧;所述根据所述目标事件和所述虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流包括:
响应于确定所述指令触发视频帧,执行所述伪图像加载指令,确定伪图像;
响应于所述伪图像加载指令被执行,根据所述虚拟形象视频流,确定目标图像帧;
根据所述目标图像帧和所述目标事件对应的目标事件控件,确定所述目标虚拟形象图像帧;以及
根据所述伪图像、所述目标虚拟形象图像帧和所述虚拟形象视频流,确定所述目标虚拟形象视频流。
4.根据权利要求2所述的方法,其中,所述根据所述目标事件标识,确定所述目标事件包括:
根据所述目标事件标识从事件集合中确定所述目标事件。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述事件集合包括以下中的至少一个:发送动态特效事件以及展示倒计时事件。
6.一种虚拟形象驱动装置,包括:
虚拟形象数据获取模块,用于获取虚拟形象数据,其中,所述虚拟形象数据包括虚拟形象驱动数据和目标事件触发指令,所述虚拟形象驱动数据和所述目标事件触发指令之间具有时间关联关系;
虚拟形象视频流确定模块,用于根据所述虚拟形象驱动数据,确定虚拟形象视频流;
目标事件确定模块,用于根据所述目标事件触发指令,确定与所述目标事件触发指令相关联的目标事件;以及
目标虚拟形象视频流确定模块,用于根据所述目标事件和所述虚拟形象视频流,确定目标虚拟形象视频流,其中,所述目标虚拟形象视频流包括与所述时间关联关系匹配的目标虚拟形象视频帧,所述目标虚拟形象视频帧与所述目标事件关联。
7.根据权利要求6所述的装置,其中,所述目标事件触发指令包括伪图像加载指令;所述目标事件确定模块包括:
回调数据确定子模块,用于响应于所述伪图像加载指令被执行,确定回调数据,其中,所述回调数据包括目标事件标识;以及
目标事件确定子模块,用于根据所述目标事件标识,确定所述目标事件。
8.根据权利要求7所述的装置,其中,所述虚拟形象视频流包括与所述目标事件触发指令关联的指令触发视频帧;所述目标虚拟形象视频流确定模块包括:
伪图像确定子模块,用于响应于确定所述指令触发视频帧,执行所述伪图像加载指令,确定伪图像;
目标图像帧确定子模块,用于响应于所述伪图像加载指令被执行,根据所述虚拟形象视频流,确定目标图像帧;
目标虚拟形象图像帧确定子模块,用于根据所述目标图像帧和所述目标事件对应的目标事件控件,确定所述目标虚拟形象图像帧;以及
目标虚拟形象视频流确定子模块,用于根据所述伪图像、所述目标虚拟形象图像帧和所述虚拟形象视频流,确定所述目标虚拟形象视频流。
9.根据权利要求7所述的装置,其中,所述目标事件确定子模块包括:
目标事件确定单元,用于根据所述目标事件标识从事件集合中确定所述目标事件。
10.根据权利要求9所述的装置,其中,所述事件集合包括以下中的至少一个:发送动态特效事件以及展示倒计时事件。
11.一种电子设备,包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-5中任一项所述的方法。
12.一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行根据权利要求1-5中任一项所述的方法。
13.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序存储于可读存储介质和电子设备其中至少之一上,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-5任一项所述的方法。
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