CN115801848A - 一种规则可自定义的宠物互动方法、系统及介质 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及智能宠物领域,尤其涉及一种规则可自定义的宠物互动方法、系统及介质,所述方法包括:通过应用程序设置互动规则;将所述互动规则通过云服务发送给主机;所述主机将所述互动规则发送至按键;所述按键接收到所述互动规则后设置按键的顺序编号。本发明提供的技术方案,其能使用户灵活地进行手动设置,并能记录其已设置好的互动规则,使得用户能在此过程中获得DIY乐趣以及与提高宠物互动的乐趣,并且互动结束后会对宠物进行投食奖励,使得宠物在与用户互动的过程中获得激励,从而激发宠物继续参与互动的兴趣,并且在互动的过程中增加了用户与宠物的感情。
Description
技术领域
本发明涉及智能宠物领域,尤其涉及一种规则可自定义的宠物互动方法、系统及介质。
背景技术
随着宠物行业的快速发展,对于能够和宠物进行互动的电子产品的需求越来越大,但是目前市场上该类电子产品功能比较固定或单一,用户不能灵活地对其进行手动设置,缺乏DIY乐趣以及与宠物互动的乐趣,且对于宠物来说,缺乏奖励机制,经过一段时间的使用后宠物可能对该类电子产品的互动失去兴趣。
发明内容
为了克服现有技术的不足,本发明的目的在于提供一种规则可自定义的宠物互动方法、系统、装置及介质,其能使用户灵活地手动设置,增加用户的DIY乐趣以及与宠物互动的乐趣,并且互动结束后对宠物进行投食奖励,从而激发宠物继续参与互动的兴趣。
为实现上述目的,本发明第一方面提供了一种规则可自定义的宠物互动方法,所述方法包括:
通过应用程序设置互动规则;
将所述互动规则通过云服务发送给主机;
所述主机将所述互动规则发送至按键;
所述按键接收到所述互动规则后设置按键的顺序编号。
进一步地,所述设置互动规则包括,在所述应用程序中选择至少一个所述按键参与互动,对选择的所述按键进行排序。
进一步地,所述对选择的所述按键进行排序包括:
当选择一个所述按键时,互动顺序固定,所述按键的功能激活,所述按键的功能激活后具有等待时间;当所述按键在等待时间内被按下后,按键发送信息至所述主机,所述主机接收所述信息后进行投食,互动结束;当所述按键在超过等待时间后未被按下,互动结束。
进一步地,所述对选择的所述按键进行排序还包括:
当选择N个所述按键时,设置互动顺序为按键1、按键2、按键3...,按键n,所述按键1功能激活,按下所述被激活功能后的按键1,所述按键2的功能被激活,按下所述被激活功能后的按键2,所述按键3的功能被激活,按下所述被激活功能后的按键3...,所述按键n的功能被激活,按下所述被激活功能的按键n后,按键n发送信息至所述主机,所述主机接收所述信息后进行投食,互动结束;所述按键1、按键2、按键3...,按键n中每个按键的功能被激活后都具有等待时间,当所述按键超过等待时间尚未被按下,互动结束,其中N表示在所述应用程序上选择参与互动的所述按键的总数,n表示是在所述按键的总数N中选择的所述按键在互动中排序的顺序号。
进一步地,所述主机与所述按键互联互通方式包括以下其中之一,蓝牙协议、WIFI、ZigBee协议、LoRa协议和433MHz无线通信等。
进一步地,所述设置按键的顺序编号包括,设置所述按键在互动过程中被按下的顺序;所述按键的功能包括灯光提醒、蜂鸣器声音提醒等功能。
本发明第二方面提供了一种规则可自定义的宠物互动系统,包括:
控制模块,用于通过应用程序设置互动规则;
处理模块,用于将所述互动规则通过云服务发送给主机;还用于所述主机将所述互动规则发送至按键;
执行模块,用于所述按键接收到所述互动规则后设置按键的顺序编号。
进一步地,所述设置互动规则包括,在所述应用程序中选择至少一个所述按键参与互动,对选择的所述按键进行排序。
本发明第三方面提供了一种规则可自定义的宠物互动装置,包括:
存储器,储存计算机程序;
处理器,用于运行计算机程序,用以实现如权利要求1-6任一所述的一种规则可自定义的宠物互动方法。
本发明第四方面提供了一种介质,所述介质储存有可执行程序,所述可执行程序被执行时,实现如权利要求1-6任一所述的一种规则可自定义的宠物互动方法。
相对现有技术,本发明提供一种规则可自定义的宠物互动方法、系统、装置及介质,其能使用户灵活地进行手动设置,并能记录其已设置好的互动规则,使得用户能在此过程中获得DIY乐趣以及与提高宠物互动的乐趣,并且互动结束后会对宠物进行投食奖励,使得宠物在与用户互动的过程中获得激励,从而激发宠物继续参与互动的兴趣,并且在互动的过程中增加了用户与宠物的感情。
附图说明
图1为本发明提供的一种规则可自定义的宠物互动方法的流程图之一。
图2为本发明提供的一种规则可自定义的宠物互动系统的结构示意图之一。
图3为本发明提供的一种规则可自定义的宠物互动方法的流程图之一。
图4为本发明提供的一种规则可自定义的宠物互动方法的流程图之一。
图5为本发明提供的一种规则可自定义的宠物互动系统的结构示意图之一。
图6为本发明提供的一种规则可自定义的宠物互动装置的结构示意图。
具体说明,S1:手机、智能终端,S2:互联网,S3:云服务,S4:互联网,S5主机,S6:包括蓝牙协议、WIFI、ZigBee协议、LoRa协议和433MHz无线通信,S7:按键。
具体实施方式
下面,结合附图以及具体实施方式,对本发明做进一步描述,需要说明的是,在不相冲突的前提下,以下描述的各实施例之间或各技术特征之间可以任意组合形成新的实施例。
请参阅图1,结合附图1对本发明规格可自定义的宠物互动方法作详细说明。
规则可自定义的宠物互动方法包括如下:
步骤S21:通过应用程序设置互动规则;
具体地,用户使用智能终端通过应用程序,在应用程序上进行设置与宠物的互动规则,可以从应用程序按键列表中选择哪些按键参与互动,(至少选择一个按键参与互动),以及设置按键参与互动的时间和互动顺序。
步骤S22:将所述互动规则通过云服务发送给主机;
具体地,在所述应用程序上设置好互动规则后,应用程序会将所述互动规则发送给云服务,云服务再转发给主机。
步骤S23:所述主机将所述互动规则发送至按键;
具体地,主机在接收到云服务转发的互动规则后,主机将互动规则下发给网络中的所有按键,主机通过蓝牙协议、WIFI、ZigBee协议、LoRa协议和433MHz无线通信等方式与按键连接。
步骤S24:所述按键接收到所述互动规则后设置按键的顺序编号。
具体地,按键收到规则后设置按键的顺序编号,即按键在整个互动过程中是第几个被按下的。
本发明的规则可自定义的宠物互动方法其能使用户灵活地进行手动设置,并能记录其已设置好的互动规则,使得用户能在此过程中获得DIY乐趣以及与提高宠物互动的乐趣,并且互动结束后会对宠物进行投食奖励,使得宠物在与用户互动的过程中获得激励,从而激发宠物继续参与互动的兴趣,并且在互动的过程中增加了用户与宠物的感情。
如图2所示,图2为本发明提供的一种规则可自定义的宠物互动系统,包括:S1包括手机和智能终端等,用户通过智能终端设置互动规则和启动互动;S2为智能终端和云服务通信方式,包括互联网;S3为云服务,具有消息转发、数据存储和处理、设备管理等功能;S4为云服务和主机通信方式,包括互联网;S5为主机,具有投食功能;S6为按键和主机互联互通方式,包括蓝牙mesh、低功耗蓝牙、wifi、zigbee、lora、433MHz无线通信等;S7为按键,按键个数能自主选择,所有按键都具有灯光提醒、蜂鸣器声音提醒功能。
进一步地,请参阅图3,作为优选方案,在本实施例中,在应用程序中选择一个按键参与互动时,选择的按键不进行排序:
当选择一个所述按键时,互动顺序固定,用户通过智能终端使用应用程序开启互动,被选择的按键的功能激活,按键的LED灯闪烁并且蜂鸣器响,从而吸引宠物前来互动,按键的功能在激活后具有等待时间,并且按键在等待时间内进行判断是否被按下。
当按键在等待时间内被宠物按下后,按键发送信息至所述主机,主机在接收到按键发送的信息后进行投食,对宠物进行奖励,互动结束;当按键在等待时间内没被按下时,按键依然进行判断是否被按下,直到按键在等待时间内被按下或者按键超出等待时间后还没被按下;当按键在等待时间超过后还没被宠物按下,互动直接结束。
本发明的规则可自定义的宠物互动方法其能使用户灵活地进行手动设置,并能记录其已设置好的互动规则,使得用户能在此过程中获得DIY乐趣以及与提高宠物互动的乐趣,并且互动结束后会对宠物进行投食奖励,使得宠物在与用户互动的过程中获得激励,从而激发宠物继续参与互动的兴趣,并且在互动的过程中增加了用户与宠物的感情。
进一步地,请参阅图4,作为优选方案,在本实施例中,所述设置互动规则还包括,在所述应用程序中选择至少两个及两个以上所述按键参与互动时,对选择的所述按键进行排序:
当选择N个按键时,设置互动顺序为按键1、按键2、按键3...,按键n,用户通过智能终端使用应用程序开启互动,按键1功能激活,按键1的LED灯闪烁并且蜂鸣器响,吸引宠物前来互动,按键1的功能在激活后具有等待时间,并且按键1在等待时间内进行判断是否被按下,当功能激活后的按键1超出等待时间后还没被按下,互动结束;当功能激活后的按键1在等待时间内被按下后,按键1发送信息通知按键2,按键2收到信息后功能激活,按键2的LED灯闪烁并且蜂鸣器响,吸引宠物前来互动,按键2的功能在激活后具有等待时间,并且按键2在等待时间内进行判断是否被按下,当功能激活后的按键2超出等待时间后还没被按下,互动结束;当功能激活后的按键2在等待时间内被按下后,按键2发送信息通知按键3,按键3收到信息后功能激活,按键3的LED灯闪烁并且蜂鸣器响,吸引宠物前来互动,按键3的功能在激活后具有等待时间,并且按键3在等待时间内进行判断是否被按下,当功能激活后的按键3超出等待时间后还没被按下,互动结束;当功能激活后的按键3在等待时间内被按下后,按键3发送信息...,按键n收到信息后功能激活,按键n的LED灯闪烁并且蜂鸣器响,吸引宠物前来互动,按键n的功能在激活后具有等待时间,并且按键n在等待时间内进行判断是否被按下,当功能激活后的按键n超出等待时间后还没被按下,互动结束,当功能被激活后的按键n被按下后,按键n发送信息至所述主机,所述主机接收所述信息后进行投食,对宠物进行奖励,互动结束;所述按键1、按键2、按键3...,按键n中每个按键的功能被激活后都具有等待时间,并且每个按键在等待时间内进行判断是否被按下,当按键在等待时间内被按下,按键发送信息至下一个节点,当按键在等待时间内没被按下,按键持续进行判断,直至按键被按下或者超出等待时间,当按键超过等待时间后尚未被按下,互动结束,其中N表示在所述应用程序上选择参与互动的所述按键的总数,n表示是在所述按键的总数N中选择的所述按键在互动中排序的顺序号。
本发明的规则可自定义的宠物互动方法其能使用户灵活地进行手动设置,并能记录其已设置好的互动规则,使得用户能在此过程中获得DIY乐趣以及与提高宠物互动的乐趣,并且互动结束后会对宠物进行投食奖励,使得宠物在与用户互动的过程中获得激励,从而激发宠物继续参与互动的兴趣,并且在互动的过程中增加了用户与宠物的感情。
如图5所示,本发明还提供一种规则可自定义的宠物互动系统,包括:
控制模块,用于设置互动规则;
处理模块,包括所述云服务和主机,用于将互动规则发送至执行模块中;
执行模块,包括所述按键,用于接收所述处理模块发送互动规则并执行。
进一步地,所述设置互动规则包括,在所述应用程序中选择至少一个所述按键参与互动,对选择的所述按键进行排序。
如图6所示,本发明提供了一种规则可自定义的宠物互动装置,包括:
存储器,储存计算机程序;
处理器,用于运行计算机程序,用以实现如权利要上述的一种规则可自定义的宠物互动方法。
在本实施例中,处理器可以为电脑、服务器以及用于创建三维模型的计算终端,在此不做限定。
此外,本发明还提供了一种介质,所述介质储存有计算机程序,所述计算机程序在被所述计算机执行时实现上述中任一所述的一种规则可自定义的宠物互动方法。
相对现有技术,本发明提供一种规则可自定义的宠物互动方法、系统、装置及介质,其能使用户灵活地进行手动设置,并能记录其已设置好的互动规则,使得用户能在此过程中获得DIY乐趣以及与提高宠物互动的乐趣,并且互动结束后会对宠物进行投食奖励,使得宠物在与用户互动的过程中获得激励,从而激发宠物继续参与互动的兴趣,并且在互动的过程中增加了用户与宠物的感情。
上述实施方式仅为本发明的优选实施方式,不能以此来限定本发明保护的范围,本领域的技术人员在本发明的基础上所做的任何非实质性的变化及替换均属于本发明所要求保护的范围。
Claims (10)
1.一种规则可自定义的宠物互动方法,其特征在于,包括:
通过应用程序设置互动规则;
将所述互动规则通过云服务发送给主机;
所述主机将所述互动规则发送至按键;
所述按键接收到所述互动规则后设置按键的顺序编号。
2.如权利要求1所述的规则可自定义的宠物互动方法,其特征在于,所述设置互动规则包括,在所述应用程序中选择至少一个所述按键参与互动,对选择的所述按键进行排序。
3.如权利要求2所述的规则可自定义的宠物互动方法,其特征在于,所述对选择的所述按键进行排序包括:
当选择一个所述按键时,互动顺序固定;所述按键的功能激活,所述按键的功能激活后具有等待时间;当所述按键在等待时间内被按下后,按键发送信息至所述主机,所述主机接收所述信息后进行投食,互动结束;当所述按键在超过等待时间后未被按下,互动结束。
4.如权利要求2所述的规则可自定义的宠物互动方法,其特征在于,所述对选择的所述按键进行排序还包括:
当选择N个所述按键时,设置互动顺序为按键1、按键2、按键3...,按键n,所述按键1的功能激活,按下所述功能激活后的按键1,所述按键2的功能被激活,按下所述被激活功能后的按键2,所述按键3的功能被激活,按下所述被激活功能后的按键3...,所述按键n的功能被激活,按下所述被激活功能的按键n后,按键n发送信息至所述主机,所述主机接收所述信息后进行投食,互动结束;所述按键1、按键2、按键3......按键n中每个按键的功能被激活后都具有等待时间,当所述按键超过等待时间尚未被按下,互动结束;其中N表示在所述应用程序上选择参与互动的所述按键的总数,n表示是在所述按键的总数N中选择的所述按键在互动中排序的顺序号。
5.如权利要求1所述的的规则可自定义的宠物互动方法,其特征在于,所述主机与所述按键互联互通方式包括以下其中之一,蓝牙协议、WIFI、ZigBee协议、LoRa协议和433MHz无线通信。
6.如权利要求1所述的规则可自定义的宠物互动方法,其特征在于,所述设置按键的顺序编号包括,设置所述按键在互动过程中被按下的顺序;所述按键的功能包括灯光提醒和蜂鸣器声音提醒。
7.一种规则可自定义的宠物互动系统,其特征在于,包括:
控制模块,用于设置互动规则;
处理模块,用于将所述互动规则通过云服务发送给主机;还用于将所述互动规则发送至按键;
执行模块,用于在接收到所述互动规则后设置按键的顺序编号。
8.如权利要求7所述的一种规则可自定义的宠物互动系统,其特征在于,所述设置互动规则包括,在所述应用程序中选择至少一个所述按键参与互动,对选择的所述按键进行排序。
9.一种规则可自定义的宠物互动装置,其特征在于,包括
存储器,储存计算机程序;
处理器,用于运行计算机程序,用以实现如权利要求1-6任一所述的一种规则可自定义的宠物互动方法。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质储存计算机程序,计算机程序被处理器执行时,实现如权利要求1-6任一所述的一种规则可自定义的宠物互动方法。
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CN202211304514.7A CN115801848A (zh) | 2022-10-24 | 2022-10-24 | 一种规则可自定义的宠物互动方法、系统及介质 |
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Cited By (1)
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---|---|---|---|---|
CN116439155A (zh) * | 2023-06-08 | 2023-07-18 | 北京积加科技有限公司 | 一种宠物陪伴方法及装置 |
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2022
- 2022-10-24 CN CN202211304514.7A patent/CN115801848A/zh active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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