CN115633224A - 一种目标图像的生成方法、装置、设备、存储介质及产品 - Google Patents

一种目标图像的生成方法、装置、设备、存储介质及产品 Download PDF

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CN115633224A CN202211294458.3A CN202211294458A CN115633224A CN 115633224 A CN115633224 A CN 115633224A CN 202211294458 A CN202211294458 A CN 202211294458A CN 115633224 A CN115633224 A CN 115633224A
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Abstract

本申请实施例公开了一种目标图像的生成方法、装置、设备、存储介质及产品,所述方法包括:在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于虚拟形象的保存操作;如果满足所述虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据;在满足虚拟形象的图像生成条件后,根据纹理数据生成包含虚拟形象的目标图像。本申请实施例公开的目标图像的生成方法,通过预创建备用虚拟相机,可以在主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染的同时对虚拟形象进行拍照,实时异步生成目标图像,可以在保证虚拟形象渲染的流畅性的条件下提高目标图像的生成效率。

Description

一种目标图像的生成方法、装置、设备、存储介质及产品
技术领域
本申请实施例涉及互联网直播技术领域,尤其涉及一种目标图像的生成方法、装置、设备、存储介质及产品。
背景技术
当用户利用直播软件进行直播时,可以利用软件素材库中的素材生成虚拟形象,并以虚拟形象进行播出展示,在此情况下,通常需要根据用户个性化的配置生成包含虚拟形象的图像用于直播间的封面展示或者分享。
在现有技术中,生成包含虚拟形象的图像时,通常使用当前用于虚拟形象渲染的相机生成图像,若生成图像的步骤位于虚拟形象的渲染过程中,会使当前虚拟形象的渲染暂停,这使得用户必需等待图像生成完成之后才能继续进行直播,影响了虚拟形象直播的流畅性;而如果将生成图像的步骤放在虚拟形象加载的过程中,那么就会使得用户需要等待比较长的时间才能预览自己配置的虚拟形象。
发明内容
本申请实施例提供了一种目标图像的生成方法、装置、设备、存储介质及产品,可以实现在对虚拟形象进行预览画面渲染的同时,生成包含虚拟形象的目标图像。
根据本申请的一方面,提供了一种目标图像的生成方法,该方法包括:
在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于所述虚拟形象的保存操作;
如果满足所述虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合所述虚拟形象的形象配置信息,绘制所述虚拟形象并缓存相应纹理数据;
在满足所述虚拟形象的图像生成条件后,根据所述纹理数据生成包含所述虚拟形象的目标图像。
根据本申请的另一方面,提供了一种目标图像的生成装置,该装置包括:
保存操作响应模块,用于在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于所述虚拟形象的保存操作;
虚拟形象绘制模块,用于如果满足所述虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合所述虚拟形象的形象配置信息,绘制所述虚拟形象并缓存相应纹理数据;
目标图像生成模块,用于在满足所述虚拟形象的图像生成条件后,根据所述纹理数据生成包含所述虚拟形象的目标图像。
根据本申请的另一方面,提供了一种目标图像的生成设备,所述目标图像的生成设备包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行本申请任一实施例所述的目标图像的生成方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于使处理器执行时实现本申请任一实施例所述的目标图像的生成方法。
根据本申请的另一方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现本申请任一实施例所述的目标图像的生成方法。
本申请实施例公开的目标图像的生成方法,在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于虚拟形象的保存操作;如果满足虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据;在满足虚拟形象的图像生成条件后,根据纹理数据生成包含虚拟形象的目标图像。本申请实施例公开的目标图像的生成方法,通过预创建备用虚拟相机,可以在主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染的同时对虚拟形象进行拍照,实时异步生成目标图像,在保证虚拟形象渲染的流畅性的条件下,提高了目标图像的生成效率,解决了使用单一相机导致的阻塞虚拟形象实时预览以及直播过程中修改形象配置导致卡顿的问题。
应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本申请的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本申请的范围。本申请的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种目标图像的生成方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的一种虚拟形象编辑界面示意图;
图3为本申请实施例提供的一种目标图像示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种目标图像的生成方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的一种目标图像的生成整体过程示意图;
图6为本申请实施例提供的一种目标图像的生成装置的结构框图;
图7为本申请实施例提供的一种目标图像的生成设备的结构框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本申请保护的范围。
需要说明的是,本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
图1为本申请实施例提供的一种目标图像的生成方法的流程示意图,本实施例可适用于在利用虚拟形象进行直播时生成包含虚拟形象的图像的情况,该方法可以由目标图像的生成装置执行,该目标图像的生成装置可以采用硬件和/或软件的形式实现,该目标图像的生成装置可配置于目标图像的生成设备中。
如图1所示,该方法包括:
步骤110、在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于虚拟形象的保存操作。
其中,相机为用于绘制虚拟形象的虚拟装置,可对画幅、位置等进行调整,主虚拟相机为用于生成用于预览的虚拟形象并渲染在画面中的虚拟相机;保存操作可以是在虚拟形象编辑页面触发的,指示生成包含当前的虚拟形象的二维图像,并以二维图像的形式进行保存的操作。
在本实施例中,在主虚拟相机进行预览画面渲染的同时,若接收到虚拟形象的保存操作可以进行响应,在不影响主虚拟相机的工作,不对当前虚拟形象的预览造成阻塞的条件下,进行相应的二维图像的生成与保存。
举例说明,图2为本申请实施例提供的一种虚拟形象编辑界面示意图,如图所示,用户可以在虚拟形象编辑界面对想要的虚拟形象进行编辑修改,在虚拟形象编辑界面可以预设有可点击的“保存”图标,当用户想要保存当前修改是,可以点击该图标,通过点击图标触发虚拟形象的保存操作。响应于虚拟形象的保存操作,可以生成包含当前的虚拟形象的二维图像,图3为本申请实施例提供的一种目标图像示意图,包含当前的虚拟形象的二维图像如图3所示。图像的生成不会阻塞当前的虚拟形象预览,用户可以继续修改、预览或者进行开播操作,不需要等待。
步骤120、如果满足虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据。
其中,备用虚拟相机为区别于主虚拟相机的另外的虚拟相机;形象配置信息可以是虚拟形象所需的素材路径,例如场景资源、人偶资源、以及各种服饰等素材资源;纹理数据可以表示图像中的颜色信息。
在本实施例中,虚拟形象的保存条件包括:备用虚拟相机为关闭状态,且图像生成标志位标明上一次目标图像生成完成。
可选的,每次响应虚拟形象的保存操作生成包含虚拟形象的目标图像之后,可以将图像生成标志位以设定字符进行置位,用于表示目标图像生成完成,并关闭备用虚拟相机。在本次目标图像生成之前,可以首先对备用虚拟相机的状态与图像生成标志位进行检查,若备用虚拟相机为关闭状态,且图像生成标志位标明上一次目标图像生成完成,则可以激活备用虚拟相机,并使其执行本次的目标图像生成任务。
在本实施例中,通过预创建的备用虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据的方式可以是,激活备用虚拟相机,对虚拟形象进“拍照”,即根据虚拟形象的形象配置信息获取相关素材的存储位置及参数等信息,确定与虚拟形象对应的二维图像中每一个像素点的纹理数据并进行缓存。
具体的,在虚拟形象的生成过程中,首先会构造一个虚拟形象配置信息,其中包含了虚拟形象所需要的各种素材的路径配置信息,将这些资源加载到内存,构造出相应的场景、相机和形象的实例。之后,再为预创建的备用虚拟相机绑定FBO(Frame Buffer Object,帧缓存对象),最后使用备用虚拟相机绘制虚拟形象并将相应纹理数据缓存到FBO关联的纹理对象。其中,FBO是显卡内存中的一块,保存在该内存区块中的图像数据会实时地在显示器上显示出来,帧缓存中的数据最大最小值会被限定在一个范围内,也就是[0/255;255/255]。帧缓存对象FBO中包括颜色缓存(color buffer)、深度缓存(depth buffer)、模板缓存(stencil buffer)等缓冲区,可以绑定纹理对象和渲染缓冲区对象,而这两类对象用来真正存储需要被显示的数据。
进一步地,绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据之后,还可以:若在第一设定时间内未获取虚拟形象的保存操作,则关闭备用虚拟相机。
在本实施例中,在备用虚拟相机完成拍照操作后,可以令其等待第一设定时间,若在第一设定时间内获取新的虚拟形象的保存操作,则维持备用虚拟相机的激活状态;若在第一设定时间内未获取虚拟形象的保存操作,则关闭备用虚拟相机,并且释放当前用于拍照的虚拟形象实例。
可选地,由于目标图像的生成可以与主虚拟相机进行预览画面渲染同时进行,第一设定时间可以根据主虚拟相机进行预览画面渲染的进程确定,并以累积绘制帧数表示。例如,可以令第一设定时间为主虚拟相机渲染10帧画面图像的时间,即备用虚拟相机绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据之后,等待主虚拟相机完成10帧画面图像的渲染,若10帧画面图像渲染完成后,即累积绘制帧数大于等于10后,仍未获取下一次的虚拟形象的保存操作,则关闭备用虚拟相机。
步骤130、在满足虚拟形象的图像生成条件后,根据纹理数据生成包含虚拟形象的目标图像。
其中,目标图像为响应于虚拟形象的保存操作生成的包含虚拟形象的二维图像,可以用于封面展示、直播间分享等。
在本实施例中,绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据之后还包括:获取可取帧标志位,并将可取帧标志位设为可取状态;
相应的,虚拟形象的图像生成条件,包括:接收到取帧操作且可取帧标志位为可取状态。
具体的,可取帧标志位可以用于表示纹理数据是否可提取,在备用虚拟相机绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据之后,可以将可取帧标志位设为可取状态,表示备用虚拟相机对虚拟形象进行拍照并缓存相应的纹理数据的工作已经完成,纹理数据可以提取。当主虚拟相机在进行虚拟形象渲染时,可以产生取帧操作,若获取到可取帧标志位为可取状态,则可以确定满足虚拟形象的图像生成条件,可以进一步根据纹理数据生成包含虚拟形象的目标图像。
进一步地,根据纹理数据生成包含所述虚拟形象的目标图像之后,还可以:将目标图像存储到本地磁盘中,并获取图像生成标志位,将图像生成标志位设为完成状态。
在本实施例中,生成目标图像之后,可以将目标图像存储到本地磁盘中,并将图像生成标志位以设定字符进行置位,用于表示本次目标图像生成完成。例如,生成目标图像之后可以将图像生成标志位设为“YES”,当图像生成标志位为“NO”时,表示目标图像生成未完成。当响应下一次的虚拟形象的保存操作后,只有在图像生成标志位标明上一次目标图像生成完成的情况下,备用虚拟相机才会进行虚拟形象的绘制。由于图片写入内存的时候会占用大量内存,通过图像生成标志位的设置可以保证每一次目标图像生成完成之后才能进行下一次操作,从而可以维持内存的稳定不堆积。
本申请实施例提供了一种目标图像的生成方法,在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于虚拟形象的保存操作;如果满足虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据;在满足虚拟形象的图像生成条件后,根据纹理数据生成包含虚拟形象的目标图像。本方法通过预创建备用虚拟相机,可以在主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染的同时对虚拟形象进行拍照,实时异步生成目标图像,在保证虚拟形象渲染的流畅性的条件下,提高了目标图像的生成效率,解决了使用单一相机导致的阻塞虚拟形象实时预览以及直播过程中修改形象配置导致卡顿的问题。
图4为本申请实施例提供的另一种目标图像的生成方法的流程示意图,为上述步骤的细化,可以由目标图像的生成装置执行,如图4所示,该方法包括:
步骤210、在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于虚拟形象的保存操作。
在本实施例中,在主虚拟相机进行预览画面渲染的同时,若接收到虚拟形象的保存操作可以进行响应,在不影响主虚拟相机的工作,不对当前虚拟形象的预览造成阻塞的条件下,进行相应的二维图像的生成与保存。
可选的,虚拟形象的保存操作可以是用户触发的,例如,用户可以在虚拟形象的编辑界面对虚拟形象编辑完成后,通过点击保存等方式,触发虚拟形象的保存操作。响应于该操作,可以进行虚拟形象的保存条件判断,若满足条件,可以执行下一步骤。
步骤220、如果满足虚拟形象的保存条件,通过第一虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,确定虚拟形象对应的各像素点的RGB通道值,并存储到第一存储空间中;通过第二虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,确定虚拟形象对应的各像素点的ALPHA通道值,并存储到第二存储空间中。
其中,纹理数据包括RGB通道值与ALPHA通道值,备用虚拟相机包括第一虚拟相机与第二虚拟相机,分别用于采集RGB通道值与ALPHA通道值。
在本实施例中,可以预设两个备用虚拟相机,并且为每一个备用虚拟相机绑定一个存储空间,利用两个备用虚拟相机分别采集RGB通道值与ALPHA通道值,存储到各自的存储空间中。
具体的,两个备用虚拟相机可以分别为RGB相机与ALPHA相机,纹理数据由各像素点的RGB通道值与ALPHA通道值组成,其中,RGB通道值代表红、绿、蓝三个通道的颜色,ALPHA通道值表示一张图片的透明和半透明度。为了生成包含虚拟形象的目标图像,除了对所构造虚拟形象进行预览画面渲染的主虚拟相机,额外挂载两个备用虚拟相机,分别是RGB相机和ALPHA相机,并创建两份用于目标图像生成的存储空间,分别绑定到两个相机上。
当用户配置完成自己的虚拟形象,点击保存,触发对虚拟形象的拍照操作后,若备用虚拟相机为关闭状态,且图像生成标志位标明上一次目标图像生成完成,可以在场景中加载一个用于拍照的虚拟形象,该虚拟形象所使用的资源素材与直播预览的虚拟形象一致,配置方面可以共用当前用户所使用的虚拟形象配置,并且额外增加拍照控制选项,例如拍照相机的画幅和坐标位置参数、人偶的旋转角度、人偶的动作等。若RGB相机和ALPHA相机为关闭状态,且图像生成标志位标明上一次目标图像生成完成,可以激活RGB相机和ALPHA相机对虚拟形象进行拍照,分别绘制出虚拟形象每个像素点的颜色RGB通道值和透明度ALPHA通道值,缓存到各自对应的存储空间中。
步骤230、在满足虚拟形象的图像生成条件后,提取纹理数据并写入内存中。
在本实施例中,若接收到取帧操作且可取帧标志位为可取状态,可以将纹理数据,即各像素点的RGB通道值与ALPHA通道值提取到内存中。
具体的,在主虚拟相机对虚拟形象进行每帧渲染的过程中,检查可取帧标志位,若该标志位为可取状态,即表示RGB相机和ALPHA相机的工作已完成,纹理数据已缓存完毕,则异步的去申请一块内存区域并尝试取出RGB相机和ALPHA相机各自绑定的存储空间的纹理对象中的RGB通道值和ALPHA通道值,然后将RGB通道值和ALPHA通道值进行组合后写入到内存块中。
进一步地,当纹理数据提取失败时,保留纹理数据直到重新提取成功或保留时长大于第二设定时间。
在本实施例中,若纹理数据提取失败,可以将其暂时保留,在第二设定时间内继续尝试数据提取,若提取成功,可继续执行下一步骤;若第二设定时间内没有提取成功,则本次目标图像生成失败,相应的纹理数据不再保留。
具体的,由于图片写入内存的时候会占用大量的内存,所以为了维持内存的稳定不堆积,每次拍照完成之后,会有一定时长的取出时间限制,若在该时间内纹理数据没有被成功提取出来,则将其销毁。
可选的,第二设定时间可以根据主虚拟相机进行预览画面渲染的进程确定,并以重试读取帧数表示。例如,可以令第二设定时间为主虚拟相机渲染5帧画面图像的时间,在主虚拟相机完成5帧渲染之后,即重试读取帧数大于等于5,上次备用虚拟相机拍照得到的纹理数据如果没有被取出的话,就会被销毁,等待进入下一次拍照取帧的流程。
步骤240、将内存中的纹理数据转化为包含虚拟形象的目标图像。
在本实施例中,若成功提取纹理数据并将纹理数据写入内存中之后,可以将内存块中纹理数据对应的字节信息转为BitMap格式。其中,BitMap表示栅格图或点阵图,是使用像素阵列(Pixel-array/Dot-matrix点阵)来表示的图像。由纹理数据转换成的BitMap图像即本实施例中包含虚拟形象的目标图像。
进一步地,生成目标图像之后,可以将目标图像存储到本地磁盘中,并释放内存块。
图5为本申请实施例提供的一种目标图像的生成整体过程示意图,如图所示,通过预创建备用虚拟相机(RGB相机和ALPHA相机),可以不影响主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染的工作。当响应于虚拟形象的保存操作,触发对虚拟形象的拍照后,若图像生成标志位标明上一次目标图像生成完成,则可以将可取帧标志位置NO,并将重试出去帧数与累积绘制帧数均置为0,然后在场景中加载一个用于拍照的虚拟形象,之后激活RGB相机和ALPHA相机。RGB相机和ALPHA相机对虚拟形象进行拍照,获取相应的纹理数据并进行缓存之后,将可取帧标志位置YES。之后,若累积绘制帧数<10,则维持RGB相机和ALPHA相机的激活状态,当累积绘制帧数大于等于10后,若没有虚拟形象的保存操作,则关闭RGB相机和ALPHA相机,释放纹理数据。在主虚拟相机的工作流程中,可以在主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染的同时尝试取帧,即尝试提取虚拟形象对应的纹理数据,若可取帧标志位为YES,则可以从纹理数据的缓存中将其提取出来,之后将纹理数据写入内存再转为BitMap格式。最后将目标图像存储到本地磁盘中,将图像生成标志位置YES,整个流程结束。其中,若纹理数据未提取成功,若重试读取帧数<5,则重新尝试数据提取,当重试读取帧数大于等于5,上次备用虚拟相机拍照得到的纹理数据如果没有被取出的话,就会被销毁,本次目标图像生成失败。
本申请实施例公开了一种目标图像的生成方法,在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于虚拟形象的保存操作;如果满足虚拟形象的保存条件,通过第一虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,确定虚拟形象对应的各像素点的RGB通道值,并存储到第一存储空间中;通过第二虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,确定虚拟形象对应的各像素点的ALPHA通道值,并存储到第二存储空间中;在满足虚拟形象的图像生成条件后,提取纹理数据并写入内存中;最后将内存中的纹理数据转化为包含虚拟形象的目标图像。本申请实施例公开的目标图像的生成方法,通过预创建备用虚拟相机,可以在主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染的同时对虚拟形象进行拍照,实时异步生成目标图像,在保证虚拟形象渲染的流畅性的条件下,提高了目标图像的生成效率,解决了使用单一相机导致的阻塞虚拟形象实时预览以及直播过程中修改形象配置导致卡顿的问题。
图6为本申请实施例提供的一种目标图像的生成装置的结构框图,该装置可由软件和/或硬件实现,一般可集成在目标图像的生成设备中,可通过执行目标图像的生成方法来实现。如图6所示,该装置包括:保存操作响应模块310、虚拟形象绘制模块320和目标图像生成模块330。
保存操作响应模块310,用于在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于虚拟形象的保存操作;
虚拟形象绘制模块320,用于如果满足虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,绘制虚拟形象并缓存相应纹理数据;
目标图像生成模块330,用于在满足虚拟形象的图像生成条件后,根据纹理数据生成包含虚拟形象的目标图像。
可选的,虚拟形象的保存条件包括:备用虚拟相机为关闭状态,且图像生成标志位标明上一次目标图像生成完成。
可选的,纹理数据包括RGB通道值与ALPHA通道值,备用虚拟相机包括第一虚拟相机与第二虚拟相机,分别用于采集RGB通道值与ALPHA通道值。
可选的,虚拟形象绘制模块320还用于:
通过第一虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,确定虚拟形象对应的各像素点的RGB通道值,并存储到第一存储空间中;通过第二虚拟相机,结合虚拟形象的形象配置信息,确定虚拟形象对应的各像素点的ALPHA通道值,并存储到第二存储空间中。
可选的,装置还包括备用虚拟相机关闭模块340,用于若在第一设定时间内未获取虚拟形象的保存操作,则关闭所述备用虚拟相机。
可选的,装置还包括可取帧标志位设定模块350,用于获取可取帧标志位,并将可取帧标志位设为可取状态;
相应的,虚拟形象的图像生成条件包括:接收到取帧操作且可取帧标志位为可取状态。
可选的,目标图像生成模块330还用于:
提取纹理数据并写入内存中;将内存中的纹理数据转化为包含虚拟形象的目标图像。
可选的,装置还包括纹理数据保留模块360,用于当纹理数据提取失败时,保留纹理数据直到重新提取成功或保留时长大于第二设定时间。
可选的,装置还包括图像生成标志位设定模块370,用于将目标图像存储到本地磁盘中,并获取图像生成标志位,将图像生成标志位设为完成状态。
本申请实施例提供的目标图像的生成装置,可执行本发明任意实施例所提供的目标图像的生成方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
本申请实施例还提供了一种目标图像的生成设备,该目标图像的生成设备中可集成本申请实施例提供的目标图像的生成装置。图7为本申请实施例提供的一种目标图像的生成设备的结构框图。目标图像的生成设备700包括处理器701,以及与处理器701通信连接的存储器702,其中,存储器702存储有可被处理器701执行的计算机程序,计算机程序被处理器701执行,以使所述处理器701能够执行本申请任一实施例所述的目标图像的生成方法。其中,处理器的数量可以是一个或多个,图7中以一个处理器为例。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于使处理器执行时实现本申请任一实施例所述的目标图像的生成方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现如本申请实施例提供的目标图像的生成方法。
上述实施例中提供的目标图像的生成方法、装置、设备、存储介质及产品可执行本申请任意实施例所提供的目标图像的生成方法,目标图像的生成方法可以由上述实施例中提供的目标图像的生成装置执行,具备该方法相应的功能模块和有益效果。未在上述实施例中详尽描述的技术细节,可参见本申请任意实施例所提供的目标图像的生成方法。

Claims (13)

1.一种目标图像的生成方法,其特征在于,包括:
在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于所述虚拟形象的保存操作;
如果满足所述虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合所述虚拟形象的形象配置信息,绘制所述虚拟形象并缓存相应纹理数据;
在满足所述虚拟形象的图像生成条件后,根据所述纹理数据生成包含所述虚拟形象的目标图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟形象的保存条件包括:
所述备用虚拟相机为关闭状态,且图像生成标志位标明上一次目标图像生成完成。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述纹理数据包括RGB通道值与ALPHA通道值,所述备用虚拟相机包括第一虚拟相机与第二虚拟相机,分别用于采集所述RGB通道值与所述ALPHA通道值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,通过预创建的备用虚拟相机,结合所述虚拟形象的形象配置信息,绘制所述虚拟形象并缓存相应纹理数据,包括:
通过所述第一虚拟相机,结合所述虚拟形象的形象配置信息,确定所述虚拟形象对应的各像素点的RGB通道值,并存储到第一存储空间中;
通过所述第二虚拟相机,结合所述虚拟形象的形象配置信息,确定所述虚拟形象对应的各像素点的ALPHA通道值,并存储到第二存储空间中。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,绘制所述虚拟形象并缓存相应纹理数据之后,还包括:
若在第一设定时间内未获取所述虚拟形象的保存操作,则关闭所述备用虚拟相机。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,绘制所述虚拟形象并缓存相应纹理数据之后,还包括:
获取可取帧标志位,并将所述可取帧标志位设为可取状态;
相应的,所述虚拟形象的图像生成条件,包括:
接收到取帧操作且所述可取帧标志位为可取状态。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述纹理数据生成包含所述虚拟形象的目标图像,包括:
提取所述纹理数据并写入内存中;
将内存中的所述纹理数据转化为所述包含所述虚拟形象的目标图像。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述纹理数据提取失败时,保留所述纹理数据直到重新提取成功或保留时长大于第二设定时间。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述纹理数据生成包含所述虚拟形象的目标图像之后,还包括:
将所述目标图像存储到本地磁盘中,并获取图像生成标志位,将所述图像生成标志位设为完成状态。
10.一种目标图像的生成装置,其特征在于,包括:
保存操作响应模块,用于在通过主虚拟相机对所构造虚拟形象进行预览画面渲染时,响应于所述虚拟形象的保存操作;
虚拟形象绘制模块,用于如果满足所述虚拟形象的保存条件,则通过预创建的备用虚拟相机,结合所述虚拟形象的形象配置信息,绘制所述虚拟形象并缓存相应纹理数据;
目标图像生成模块,用于在满足所述虚拟形象的图像生成条件后,根据所述纹理数据生成包含所述虚拟形象的目标图像。
11.一种目标图像的生成设备,其特征在于,所述目标图像的生成设备包括:
至少一个处理器;以及
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行权利要求1-9所述的目标图像的生成方法。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序用于使处理器执行时实现权利要求1-9所述的目标图像的生成方法。
13.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1-9所述的目标图像的生成方法。
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