CN115633201B - 投屏方法、装置、电子设备及可读存储介质 - Google Patents

投屏方法、装置、电子设备及可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本公开涉及一种投屏方法、装置、电子设备及可读存储介质,该方法包括:在发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面,虚拟屏幕分为多个显示区域,获取用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据,目标显示区域为多个显示区域中一个或多个,将图像数据封装为网络数据包发送至车载设备,网络数据包用于指示车载设备解析网络数据包和显示图像数据。通过将虚拟屏幕分为多个显示区域,在编码时仅将用户界面发生变化的显示区域的图像数据进行编码,发送至车载设备解码后显示,从而减少了需要编码和解码的图像数据量,降低了发送终端和车载设备的功耗。

Description

投屏方法、装置、电子设备及可读存储介质
技术领域
本公开涉及车辆,尤其涉及一种投屏方法、装置、电子设备及可读存储介质。
背景技术
近年来,多个设备之间通过投屏连接的方式共享数据源成为了业界的主流方法,通过将手机的画面投屏到电视或者其他带屏设备中进行展示,可以获取更好的视觉效果。但是通常来说,投屏需要将一个设备的数据通过视频流的方式发送到另一个设备上,两个设备之间的连接方式可以是有线连接和无线连接,这两种方式均需要两个设备之间建立的链路能够支持大数据量的持续流通,才能够保证画面的流畅性,并且,发送终端需要对图像数据进行编码,接受终端需要对图像数据进行解码;因此,一直传输大量的图像数据需要大量的编码和解码操作,处理数据过于庞大,会让发送终端和接受终端消耗大量的功耗。
发明内容
为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种投屏方法、装置、发送终端、车载设备及可读存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种投屏方法,应用于发送终端,包括:在所述发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面;所述虚拟屏幕分为多个显示区域;获取所述用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据;所述目标显示区域为所述多个显示区域中的一个或多个;将所述图像数据封装为网络数据包发送至车载设备;所述网络数据包用于指示所述车载设备解析所述网络数据包和显示所述图像数据。
可选的,所述将所述图像数据封装为网络数据包发送至车载设备,包括:获取所述目标显示区域的编号;通过编码器对所述目标显示区域的图像数据进行编码,得到编码后的图像数据;基于指定的数据封装协议,将所述目标显示区域的编号和所述编码后的图像数据封装为所述网络数据包,发送至所述车载设备。
可选的,所述投屏方法还包括:接收所述车载设备发送的控制指令;根据所述控制指令调整所述虚拟屏幕上显示的图像数据。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种投屏方法,应用于车载设备,包括:接收发送终端发送的网络数据包;所述网络数据包中包括待显示的图像数据;解析所述网络数据包得到图像数据,将所述图像数据显示在所述车载设备的显示屏上。
可选的,所述解析所述网络数据包得到图像数据,将所述图像数据显示在所述车载设备的显示屏上,包括:解析所述网络数据包得到编码后的图像数据和目标显示区域的编号;所述目标显示区域为所述发送终端显示的用户界面上发生变化的显示区域;通过解码器对所述编码后的图像数据进行解码,得到所述图像数据;根据所述目标显示区域的编号,从预存储的多个UI模块中筛选出所述目标显示区域对应的目标UI模块;将所述图像数据与所述目标UI模块拼接,通过所述目标UI模块在所述车载设备的显示屏上显示所述图像数据。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种投屏装置,包括:显示模块,被配置为在所述发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面;所述虚拟屏幕分为多个显示区域;获取模块,被配置为获取所述用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据;所述目标显示区域为所述多个显示区域中一个或多个;发送模块,被配置为将所述图像数据打包为网络数据包发送至车载设备;所述网络数据包用于指示所述车载设备解析所述网络数据包和显示所述图像数据。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种投屏装置,包括:接收模块,被配置为接收发送终端发送的网络数据包;所述网络数据包中包括待显示的图像数据;处理模块,被配置为解析所述网络数据包得到图像数据,将所述图像数据显示在所述车载设备的显示屏上。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种发送终端,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令实现第一方面所述的投屏方法的步骤。
根据本公开实施例的第六方面,提供一种车载设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令实现第二方面所述的投屏方法的步骤。
根据本公开实施例的第七方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该计算机程序指令被处理器执行时实现本公开第一方面所提供的投屏方法的步骤。
根据本公开实施例的第八方面,提供一种芯片,包括处理器和接口;所述处理器用于读取指令以执行前述的投屏方法的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:在发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面,虚拟屏幕分为多个显示区域,获取用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据,目标显示区域为多个显示区域中一个或多个,将图像数据封装为网络数据包发送至车载设备,网络数据包用于指示车载设备解析网络数据包和显示图像数据。通过将虚拟屏幕分为多个显示区域,在编码时仅将用户界面发生变化的显示区域的图像数据进行编码,将编码后的图像数据发送至车载设备,车载设备对编码后的图像数据进行解码和显示,从而减少了需要编码和解码的图像数据量,降低了发送终端和车载设备的功耗。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是本公开示例性实施例示出的一种投屏方法的流程图。
图2是本公开示例性实施例示出的内容接入的投屏方式的示意图。
图3是本公开示例性实施例示出的地图数据的镜像投屏的示意图。
图4是本公开示例性实施例示出的用户界面局部发生变化的示意图。
图5是本公开示例性实施例示出的步骤S13的子步骤的流程图。
图6是本公开示例性实施例示出的一种投屏方法的流程图。
图7是本公开示例性实施例示出的车载设备的处理过程的框图。
图8是本公开示例性实施例示出的标记显示区域的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种投屏装置的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种投屏装置框图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于投屏的装置的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
可以理解的是,本公开中“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。“和/或”描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
进一步可以理解的是,本公开实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
投屏的一般过程为,在发送终端获取到指定的图像数据,将该图像数据送入编码器进行编码,在发送终端对图像数据进行编码之后,将编码后的图像数据打包成图像数据包发送到接受终端,接受终端在收到图像数据包之后,需要先对图像数据包进行解析,然后送入解码器中进行解码,将解码得到的图像数据显示在接受终端的屏幕上。可以看到,由于需要将发送终端的图像数据先进行编码,然后再封装成指定的网络数据包进行传输,接受终端接收到网络数据包之后同样需要进行解码的操作,才能够获取到对应的画面。因为视频是由多帧图像组成的,如果想要看到不卡顿的视频画面,在1s内需要展示至少24帧图像,为了能够流畅地显示画面,通常这个值被设置为30帧/s以上。也就是说,1s内需要传输30张图像才能够满足流畅显示这一要求。这对发送终端和接受终端设备的性能也有一定的要求,性能越强,可以处理的图像数据越多,从而得到的画质越好,并且发送终端和接受终端之间的数据链路也需要能支持大数据量的图像传输。
通常来说,发送终端设备性能通常比较强,可以支持大量的图像数据的发送和传输,例如手机通常用于作为发送终端设备;接受终端性能通常较弱,例如电视、带屏音响、车载屏幕等,这就严重影响了投屏的效果和效率。当发送终端和接受终端较为老旧时,处理能力也会大大减弱。
此外,一直传输大量的图像数据会让发送终端和接受终端消耗大量的功耗,因为需要大量的编码操作和解码操作,处理的图像数据过于庞大。对于电视、车载设备等有电源持续供电的设备来说,影响比较小,但是对于作为发送终端的手机来说,消耗的功耗过多,会导致耗电过快,影响手机的续航效果。
基于上述原因,本公开提出一种投屏方法,图1是本公开示例性实施例示出的一种投屏方法的流程图,如图1所示,该投屏方法用于手机、平板等发送终端中,包括以下步骤:
在步骤S11中,在发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面。
发送终端可以是但不限于手机、平板等移动终端等设备。
需要说明的是,投屏的方式分为内容接入和镜像投屏,镜像投屏是指将发送终端的屏幕完整的投射到接受终端的屏幕上进行显示,发送终端和接受终端的显示内容保持一致,不做任何修改;而内容接入的投屏方式,需要设计一个投屏UI框架,投屏UI框架为一个UI框架应用,如图2中的应用S,投屏UI框架分成多个区域,可以理解成一个操作系统的桌面,应用S的界面显示在虚拟屏幕上,虚拟屏幕分为多个显示区域,如图2中应用1、应用2和应用3分别对应一个或多个显示区域,每个显示区域对应一个编号。
示例性的,如图2所示,图2是本公开示例性实施例示出的内容接入的投屏方式的示意图。图2中的终端A为发送终端,终端B为接受终端,例如,接受终端可以是车载设备。在投屏前,终端A与终端B先通过无线或有线的方式建立通信连接,然后在终端A中开启应用S,将应用S的界面显示在虚拟屏幕上,虚拟屏幕上的图像数据可以被截取,通过编码器的编码发送到终端B上进行显示,虚拟屏幕上显示的图像数据可以从应用1、应用2或应用3中获取,并将获取到的图像数据显示在应用S设定的一个或多个显示区域上。
图2中应用S设定的多个显示区域分为左侧的应用栏,中间的天气、日程、音乐播放页面,和右侧的其他应用展示区域。这些显示区域内部又分成了多个二级显示区域,每个显示区域均为不同的UI模块,但是每个UI模块中显示的图像数据均来自不同的应用。例如,图中的时间信息来自终端A系统的时间,可以通过Android系统提供的应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)直接获取当前的时间,然后设置不同的格式,展示在对应的时间UI模块中;图2中的天气和日程也可以通过读取终端A系统中的天气应用和日历应用暴露给外界的API获取对应的信息,展示在对应的天气UI模块中或日历UI模块中;音乐应用同样也可以通过Android系统提供的API,获取到对应音乐app的相关信息和音频数据,在音乐UI模块中展示;最后,在内容接入的投屏方式中,还有与镜像投屏类似的方式,例如地图数据,很难通过这种预先绘制好UI模块,然后读取对应的数据进行显示的方法,所以对于此类实时变化并且UI变化较多的应用,可以将应用的内容通过镜像投屏的方式显示在指定的显示区域中,如图3所示,图3是本公开示例性实施例示出的地图数据的镜像投屏的示意图,图3中的地图数据投屏在地图数据显示区域,展示地图数据的区域即为指定的显示区域。镜像投屏类应用,如地图,不同于可以通过获取应用数据更新UI的应用,它的内容变化较多且快,很难定义一套标准的UI模板用于更新UI数据。所以这类应用,可以将其显示区域全部进行截取,送入编码器进行编码,这种编码方式相比于直接将整幅图像送入编码器进行编码的方式来说,也会在一定程度上降低需要编码的数据量。
在步骤S12中,获取用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据。
目标显示区域为应用S设定的多个显示区域中的一个或多个用户界面发生变化的区域。
对于采用内容接入的投屏方式的应用来说,在用户界面中变化的区域是固定的,例如,请参阅图4,图4是本公开示例性实施例示出的用户界面局部发生变化的示意图,图4中的时间显示区域的时间变化,媒体类应用的数据展示,歌词和歌名的界面变化,以及当用户操作时,用户界面对应的变化区域,如点击了某个按钮的反馈显示。
图像数据的变化均在其指定的显示区域中,通过系统提供的API能够获取到对应的图像数据,上述时间、歌词等信息通常为字符串,将这些字符串显示在用户界面中的指定显示区域中即可完成显示更新。所以,对于直接获取应用信息进行界面更新的应用来说,可以截取对应的变化区域的图像数据。这种获取图像数据的处理方式可以大大降低需要编码的数据量,从而大大减少了发送终端需要处理的数据。
假设图4中只有时间UI模块上显示的图像发生了变化,那么就将时间UI模块对应的显示区域作为目标显示区域,假设时间UI模块和音乐UI模块上显示的图像都发生了变化,那么就将时间UI模块和音乐UI模块对应的显示区域作为目标显示区域。确定目标显示区域后,通过内容接入的方式获取目标显示区域的图像数据。
在步骤S13中,将图像数据封装为网络数据包发送至车载设备。
需要说明的是,这里的车载设备作为接受终端。
发送终端在将网络数据包发送至车载设备之前,需要先通过无线或有线的方式建立通信连接,然后基于指定的数据封装协议将图像数据打包为网络数据包,将网络数据包发送至车载设备,车载设备接收到网络数据包,网络数据包指示车载设备解析网络数据包得到图像数据,进而显示图像数据。
需要说明的是,步骤S13还包括子步骤S131、子步骤S132和子步骤S133,图像数据的具体封装方式将在步骤S13的子步骤中进行详细描述。请参阅图5,图5是本公开示例性实施例示出的步骤S13的子步骤的流程图。
在步骤S131中,获取目标显示区域的编号。
前述提到,虚拟屏幕分为多个显示区域,每个显示区域对应一个编号,获取每个目标显示区域的编号。
在步骤S132中,通过编码器对目标显示区域的图像数据进行编码,得到编码后的图像数据。
通过发送终端系统提供的API获取到目标显示区域的图像数据,将图像数据送入编码器进行编码,得到编码后的图像数据,从而可以大大降低需要发送的数据量,这一过程称为视频编码。
在步骤S133中,基于指定的数据封装协议,将目标显示区域的编号和编码后的图像数据打包为网络数据包,发送至车载设备。
按照指定的数据封装协议,将目标显示区域的编号和编码后的图像数据打包为网络数据包,发送至车载设备。
在一种实施方式中,指定的数据封装协议可以是但不限于TCP/IP协议。
需要说明的是,发送终端与车载设备通过无线或有线的方式建立通信连接后,还可以建立用户输入方向通道(User Input Back Channel,UIBC),UIBC投屏功能使得用户可以在车载设备进行操作,通过UIBC将该操作触发的控制指令反馈给发送终端处理,发送终端执行相应的控制指令之后调整虚拟屏幕上显示的图像数据,触发对应的操作,例如更新显示画面或关闭显示画面等,从而实现用户点击车载设备,能够触发发送终端执行对应的操作,就像是在直接操作发送终端设备一样。
发送终端将网络数据包发送至车载设备,车载设备对网络数据包进行解析,得到图像数据并显示图像数据的过程将在图6所示的投屏方法中进行阐述,图6是本公开示例性实施例示出的一种投屏方法的流程图,如图6所示,该投屏方法用于车载设备中,该投屏方法包括以下步骤:
在步骤S51中,接收发送终端发送的网络数据包。
车载设备接收发送终端发送的网络数据包,网络数据包中包括待显示的图像数据。
在步骤S52中,解析网络数据包得到图像数据,将图像数据显示在车载设备的显示屏上。
解析网络数据包得到图像数据,将图像数据显示在车载设备的显示屏上,包括:解析网络数据包得到编码后的图像数据和目标显示区域的编号,通过解码器对编码后的图像数据进行解码,得到图像数据;根据目标显示区域的编号,从预存储的多个UI模块中筛选出目标显示区域对应的目标UI模块;将图像数据与目标UI模块拼接,通过目标UI模块在车载设备的显示屏上显示图像数据。
示例性的,如图7所示,图7是本公开示例性实施例示出的车载设备的处理过程的框图,在接收到网络数据包后,通过车载设备的数据接收解码模块对网络数据包进行解析,得到编码后的图像数据和目标显示区域的编号,将编码后的图像数据送入解码器进行解码,得到图像数据;需要说明的是,虚拟屏幕的显示区域与UI模块一一对应,即一个显示区域对应一个UI模块,显示区域的编号也与UI模块的编号对应,因此可以根据目标显示区域的编号,从模板存储模块中预存储的多个UI模块中筛选出目标显示区域对应的目标UI模块,需要说明的是,模板存储模块用于存储全部的UI模块,模板存储模块的输入是待更新的UI的编号,输出为编号对应的UI模块;数据拼接模块在获取到解析出来的图像数据后,将图像数据与目标UI模块拼接,最后通过界面显示模块在车载设备待更新的显示区域显示图像数据,目标UI模块对应待更新的显示区域,从而实现了视频图像的刷新。
为了能够区分车载设备上哪个显示区域需要更新图像,并且和目标UI模板对应的显示区域进行拼接,所以需要对所有显示区域进行标记。在设计投屏UI框架时都会使用布局的方式对界面进行分块布局,因此在设置布局的时候就可以对每一块显示区域进行编号。如图8所示,图8是本公开示例性实施例示出的标记显示区域的示意图,以时间显示区域为例,假设该区域的编号为0x1,一旦接收到时间显示区域变化的信号,那么首先会提取时间显示区域的图像数据,送入编码器进行编码得到编码后的数据包0xabcd,之后需要将时间显示区域的编号以及编码后的图像数据进行组装打包,并增加对应的数据包头,组装成网络数据包,通过发送终端和车载设备之间建立的数据通道发送到车载设备,车载设备接收到对应的网络数据包之后,进行解析,可以得到待更新的显示区域的编号和图像数据,将图像数据进行解码得到待更新的图像数据,然后将时间显示区域的编号输入模板存储模块,查找时间显示区域对应的UI模板,并在图像拼接模块中拼接图像数据与UI模板,最终在车载设备界面显示图像数据。
综上所述,本公开提供的投屏方法,包括:在发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面,虚拟屏幕分为多个显示区域,获取用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据,目标显示区域为多个显示区域中一个或多个,将图像数据封装为网络数据包发送至车载设备,网络数据包用于指示车载设备解析网络数据包和显示图像数据。通过将虚拟屏幕分为多个显示区域,在编码时仅将用户界面发生变化的显示区域的图像数据进行编码,将编码后的图像数据发送至车载设备,车载设备对编码后的图像数据进行解码和显示,从而减少了需要编码和解码的图像数据量,降低了发送终端和车载设备的功耗。
图9是根据一示例性实施例示出的一种投屏装置框图。参照图9,该投屏装置20包括显示模块201,获取模块202和发送模块203。
该显示模块201,被配置为在所述发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面;所述虚拟屏幕分为多个显示区域;
该获取模块202,被配置为获取所述用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据;所述目标显示区域为所述多个显示区域中一个或多个;
该发送模块203,被配置为将所述图像数据打包为网络数据包发送至车载设备;所述网络数据包用于指示所述车载设备解析所述网络数据包和显示所述图像数据。
可选的,该发送模块203,还被配置为获取所述目标显示区域的编号;
通过编码器对所述目标显示区域的图像数据进行编码,得到编码后的图像数据;
基于指定的数据封装协议,将所述目标显示区域的编号和所述编码后的图像数据封装为所述网络数据包,发送至所述车载设备。
可选的,该显示模块201,还被配置为接收所述车载设备发送的控制指令;
根据所述控制指令调整所述虚拟屏幕上显示的图像数据。
图10是根据一示例性实施例示出的一种投屏装置框图。参照图10,该投屏装置30包括接收模块301和处理模块302。
该接收模块301,被配置为接收发送终端发送的网络数据包;所述网络数据包中包括待显示的图像数据;
该处理模块302,被配置为解析所述网络数据包得到图像数据,将所述图像数据显示在所述车载设备的显示屏上。
可选的,该处理模块302,还被配置为解析所述网络数据包得到编码后的图像数据和目标显示区域的编号;所述目标显示区域为所述发送终端显示的用户界面上发生变化的显示区域;
通过解码器对所述编码后的图像数据进行解码,得到所述图像数据;
根据所述目标显示区域的编号,从预存储的多个UI模块中筛选出所述目标显示区域对应的目标UI模块;
将所述图像数据与所述目标UI模块拼接,通过所述目标UI模块在所述车载设备的显示屏上显示所述图像数据。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本公开还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,该程序指令被处理器执行时实现本公开提供的投屏方法的步骤。
图11是根据一示例性实施例示出的一种用于投屏的装置的框图。例如,装置800可以是手机、平板设备等。
参照图11,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,第一存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件802可以包括一个或多个第一处理器820来执行指令,以完成上述的投屏方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
第一存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在装置800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。第一存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在第一存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
输入/输出接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到装置800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述的投屏方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的第一存储器804,上述指令可由装置800的第一处理器820执行以完成上述的投屏方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
上述装置除了可以是独立的电子设备外,也可是独立电子设备的一部分,例如在一种实施例中,该装置可以是集成电路(Integrated Circuit,IC)或芯片,其中该集成电路可以是一个IC,也可以是多个IC的集合;该芯片可以包括但不限于以下种类:GPU(GraphicsProcessing Unit,图形处理器)、CPU(Central Processing Unit,中央处理器)、FPGA(Field Programmable Gate Array,可编程逻辑阵列)、DSP(Digital Signal Processor,数字信号处理器)、ASIC(Application Specific Integrated Circuit,专用集成电路)、SOC(System on Chip,SoC,片上系统或系统级芯片)等。上述的集成电路或芯片中可以用于执行可执行指令(或代码),以实现上述的投屏方法。其中该可执行指令可以存储在该集成电路或芯片中,也可以从其他的装置或设备获取,例如该集成电路或芯片中包括第二处理器、第二存储器,以及用于与其他的装置通信的接口。该可执行指令可以存储于该第二存储器中,当该可执行指令被第二处理器执行时实现上述的投屏方法;或者,该集成电路或芯片可以通过该接口接收可执行指令并传输给该第二处理器执行,以实现上述的投屏方法。
在另一示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包含能够由可编程的装置执行的计算机程序,该计算机程序具有当由该可编程的装置执行时用于执行上述的投屏方法的代码部分。
本领域技术人员在考虑说明书及实践本公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (9)

1.一种投屏方法,其特征在于,应用于发送终端,包括:
在所述发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面;所述虚拟屏幕分为多个显示区域;所述多个显示区域是根据各个应用的显示内容进行划分的;
获取所述用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据;所述目标显示区域为所述多个显示区域中的一个或多个;
将所述图像数据封装为网络数据包发送至车载设备;所述网络数据包用于指示所述车载设备解析所述网络数据包和显示所述图像数据;
所述将所述图像数据封装为网络数据包发送至车载设备,包括:
获取所述目标显示区域的编号;
通过编码器对所述目标显示区域的图像数据进行编码,得到编码后的图像数据;
基于指定的数据封装协议,将所述目标显示区域的编号和所述编码后的图像数据封装为所述网络数据包,发送至所述车载设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
接收所述车载设备发送的控制指令;
根据所述控制指令调整所述虚拟屏幕上显示的图像数据。
3.一种投屏方法,其特征在于,应用于车载设备,包括:
接收发送终端发送的网络数据包;所述网络数据包中包括待显示的图像数据;
解析所述网络数据包得到图像数据,将所述图像数据显示在所述车载设备的显示屏上;
所述解析所述网络数据包得到图像数据,将所述图像数据显示在所述车载设备的显示屏上,包括:
解析所述网络数据包得到编码后的图像数据和目标显示区域的编号;所述目标显示区域为所述发送终端的虚拟屏幕上发生变化的显示区域;所述虚拟屏幕分为多个显示区域,所述多个显示区域是根据各个应用的显示内容进行划分的;
通过解码器对所述编码后的图像数据进行解码,得到所述图像数据;
根据所述目标显示区域的编号,从预存储的多个UI模块中筛选出所述目标显示区域对应的目标UI模块;
将所述图像数据与所述目标UI模块拼接,通过所述目标UI模块在所述车载设备的显示屏上显示所述图像数据。
4.一种投屏装置,其特征在于,应用于发送终端,包括:
显示模块,被配置为在所述发送终端的投屏UI框架的虚拟屏幕上显示用户界面;所述虚拟屏幕分为多个显示区域;所述多个显示区域是根据各个应用的显示内容进行划分的;
获取模块,被配置为获取所述用户界面发生变化的目标显示区域的图像数据;所述目标显示区域为所述多个显示区域中一个或多个;
发送模块,被配置为将所述图像数据打包为网络数据包发送至车载设备;所述网络数据包用于指示所述车载设备解析所述网络数据包和显示所述图像数据;
所述发送模块,还被配置为获取所述目标显示区域的编号;
通过编码器对所述目标显示区域的图像数据进行编码,得到编码后的图像数据;
基于指定的数据封装协议,将所述目标显示区域的编号和所述编码后的图像数据封装为所述网络数据包,发送至所述车载设备。
5.一种投屏装置,其特征在于,应用于车载设备,包括:
接收模块,被配置为接收发送终端发送的网络数据包;所述网络数据包中包括待显示的图像数据;
处理模块,被配置为解析所述网络数据包得到图像数据,将所述图像数据显示在所述车载设备的显示屏上;
所述处理模块,还被配置为解析所述网络数据包得到编码后的图像数据和目标显示区域的编号;所述目标显示区域为所述发送终端的虚拟屏幕上发生变化的显示区域;所述虚拟屏幕分为多个显示区域,所述多个显示区域是根据各个应用的显示内容进行划分的;
通过解码器对所述编码后的图像数据进行解码,得到所述图像数据;
根据所述目标显示区域的编号,从预存储的多个UI模块中筛选出所述目标显示区域对应的目标UI模块;
将所述图像数据与所述目标UI模块拼接,通过所述目标UI模块在所述车载设备的显示屏上显示所述图像数据。
6.一种发送终端,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令实现权利要求1~2中任一项所述方法的步骤。
7.一种车载设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述可执行指令实现权利要求3所述方法的步骤。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,该程序指令被处理器执行时实现权利要求1~2中任一项所述方法的步骤,或被处理器执行时实现权利要求3所述方法的步骤。
9.一种芯片,其特征在于,包括处理器和接口;所述处理器用于读取指令以执行权利要求1~2中任一项所述的方法,或所述处理器用于读取指令以执行权利要求3所述的方法。
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