CN115605125A - 管理弱视和抑制的系统和方法 - Google Patents
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Abstract
描述了实施包括视觉挑战和任务的治疗活动的方法,该治疗活动用于改善视力和立体视敏度,以管理双眼视觉障碍。计算设备可以生成具有不同视觉特征的两组视觉元素,各组视觉元素对应于用户的各只眼睛。视觉元素可以基于元素属性的值来被显示,元素属性可以是例如对比度、大小、空间频率和速度。然后可以提示用户提供响应。基于接收到的用户响应,可以修改元素属性,并可以显示新的视觉元素组。可以显示具有以一定偏移分开的两个图像的视觉元素。基于用户的响应,可以修改视觉元素之一的偏移值,并且可以显示修改后的视觉元素。
Description
背景技术
由于人眼功能的必要性和复杂性,准确和适当地治疗视觉障碍可能是至关重要的。各种各样的视觉障碍可能会影响眼睛,其中的示例包括弱视和一种被称为抑制(suppression)的情况。弱视和抑制的患者患有眼部视觉神经发育障碍。可以通过给非弱视眼戴眼罩,使用遮盖疗法对弱视和抑制进行常规治疗,同时可以向患者提供一组视觉挑战和输入来来对弱视眼进行训练。患眼在经过一段时间的的训练之后,视觉神经会得到发育。
附图说明
以下参考附图进行了详细的描述,其中:
图1示出了根据本主题的一个示例的实施管理双眼视觉障碍的治疗活动的示例性计算环境;
图2是根据本主题的一个示例的用于实施管理双眼视觉障碍的治疗活动的示例计算设备的框图;
图3是根据本主题的一个示例的描绘用于在示例计算设备中实施管理双眼视觉障碍的治疗活动的示例方法的流程图;
图4描绘了根据本主题的一个示例的用于管理双眼视觉障碍的示例性治疗活动的图示;
图5是根据本主题的另一示例的描绘用于在示例计算设备中实施管理双眼视觉障碍的治疗活动的示例方法的流程图;以及
图6描绘了根据本主题的另一示例的用于管理双眼视觉障碍的示例性治疗活动的图示。
在整个附图中,相同的附图标记表示相似但不一定相同的要素。这些图不一定是按比例绘制的,并且某些部分的尺寸可能被放大以更清楚地说明所示出的示例。此外,附图提供了与描述一致的示例和/或实施方式;但是,描述并不限于附图中提供的示例和/或实施方式。
具体实施方式
眼睛是人体最重要的部位之一。眼睛检测来自周围环境的入射光。此后,存在于眼结构中的各种神经末梢可以将检测光转换成电信号。这些信号可由人脑处理,以产生对周围对象的视觉感知。
在某些情况下,人可能患有视觉障碍。视觉障碍的示例可以包括,但不限于,与屈光不正、白内障、斜视和眼位不正有关的障碍。其中一种视觉障碍是弱视。弱视患者的两只眼睛中的至少一只可能患有视觉发育障碍。弱视可能是由于患者一只眼睛的视神经发育不正常而造成的。
由于一只眼睛(被称为弱视眼或弱势眼)的神经发育不正常,患者的大脑可能只偏爱和处理来自一只眼睛(被称为非弱视眼或优势眼)的神经输入,并可能倾向于丢弃来自另一只眼睛(被称为弱视眼或弱势眼)的视觉输入。因此,患者的大脑可能会下意识地倾向于适应以避免这种视觉障碍,并可能倾向于进一步抑制来自弱视眼的神经输入。这种情况被称为抑制。
因此,患者可能由于弱视眼而出现视觉模糊,从而患者的大脑可能难以组合来自两只眼睛的视觉输入。尽管患者的两只眼睛都可以检测到来自周围环境的入射光,但大脑可能仍然无法正确地感知周围环境。因此,患者的双眼视觉的发育可能存在困难,而且患者可能无法正确感知深度。
各种常规方法提供了多种治疗弱视和抑制的方法。其中一种常规方法涉及遮盖疗法。遮盖疗法包括用眼罩遮盖非弱视眼,即正常的眼睛。然后,可能需要患者用弱视眼进行某些视觉练习,或者可能让弱视眼接受视觉挑战。这种练习的示例可以包括,但不限于,要求患者用弱视眼专注于一个对象一定的时间,并要求患者沿着一条直线对齐一系列对象,如对齐线上的珠子。另一方面,常规的视觉挑战的示例可以包括,但不限于,用弱势眼专注于一个移动的对象。
经过一段时间的这种练习和治疗,可以提高大脑处理来自弱势眼的视觉输入的认知能力。由于弱势眼受到视觉挑战,患者的大脑被调节为接收来自弱视眼的视觉输入并对其进行处理,从而改善患者弱视眼的神经和视觉发育。
上述方法已被发现是有用的,但是,对于患者患有严重弱视的情况,让患者长时间佩戴眼罩是不可能的。此外,由于心理和社会方面的困难,儿童佩戴眼罩可能并不方便。
由于使用遮盖疗法治疗弱视和抑制所涉及的常规方法,治疗结果有时可能会有所不同,而且可能与患者的临床状况并不相关。因此,遮盖患者的一只眼睛,并使用遮盖疗法治疗患者的弱视,可能会显示出缓慢的改善,有时在年龄较大的儿童和成人中可能不会显示出任何改善。此外,遮盖疗法可能不会显示出完全的改善,并可能导致残留的弱视。尽管反复对患者进行遮盖疗法,但患者的视觉可能不会得到改善。
此外,遮盖一只眼睛,然后对另一只眼睛进行视觉输入,可能只倾向于改善弱势眼的视觉,即视力,但可能不会改善深度感知能力,即患者眼睛的立体视敏度。此外,还可能出现的情况是,在完成遮盖疗法后经过一定时间后,患者可能再次出现双眼视觉障碍,即弱视和抑制。
描述了用于执行管理双眼视觉障碍的治疗活动的示例系统。在一个示例中,用于改善用户的视力、融合能力和立体视敏度的不同组的治疗活动可以使用计算设备来实现。为此,为了提高视力,计算设备可以生成两组视觉元素,其中一组对应于用户的一只眼睛,另一组对应于另一只眼睛。视觉元素又可以拥有不同的视觉特征。视觉特征的示例包括色度和极性。以同样的方式,为了提高融合能力和立体视敏度,计算设备可以生成多个视觉元素,其中这些视觉元素均包括彼此之间以一定的偏移量分开的两个图像。
为了提高视力,计算设备可以在显示设备上显示这两组视觉元素。视觉元素可以进一步利用元素属性集来被定义。视觉元素的元素属性可以包括视觉元素的大小、对比度、空间频率和速度。不同的视觉元素可以作为视觉挑战(例如,游戏)的一部分在显示设备上呈现。此后,用户可以提供对视觉挑战的响应。基于用户对视觉挑战的响应,视觉元素的元素属性值可以被修改并被相应地显示。例如,随着渐进的一系列响应,视觉元素可以更频繁地被显示,或以不同的大小和不同的对比度被显示。
为了提高融合能力和立体视敏度,可以提供具有以偏移分开的两个图像的视觉元素。这两个图像可以根据某种属性来定义。用户被提供分离式眼镜,以与屏幕上显示的视觉元素进行交互和互动。基于用户的响应,视觉元素的两个图像之间的偏移距离可以被改变。
参考附图对本主题做进一步描述。在可能的情况下,附图和下面的描述中使用相同的附图标记来指代相同或相似的部分。应该注意的是,说明书和附图只是说明了本主题的原理。因此,可以理解的是,可以设计各种虽然在此没有明确描述或示出,但却包含了本主题的原理的布置。此外,在此列举本主题的原理、方面和示例的所有陈述,以及其具体示例,都旨在包含其等同在内。
在此所用的“期间(during)”、“同时(while)”和“当(when)”等词并不是确切的术语,它们意味着动作在初始动作后立即发生,但在初始动作和由初始动作引发的响应之间可能有一些小但合理的延迟,例如传播延迟。此外,为了描述清楚,通篇使用了“连接(connected)”和“耦合(coupled)”这两个词,它们可以包括直接连接或间接连接。下面通过参考几个示例来描述本主题的各种示例。
参考图1到图6详细解释了在计算设备上实施示例性治疗活动的方式。需要注意的是,这里所示的本主题的附图是出于说明目的,而不应该被解释为限制所要求保护的主题的范围。
图1示出了包括计算设备102的示例性计算环境100。根据本主题的一个示例,计算设备102实施用于管理双眼视觉障碍的治疗活动。在一个示例中,计算设备102可以是能够接收用户的输入、对其进行处理并基于所接收的用户输入显示输出信息的任何计算设备。这种计算设备的示例可以包括,但不限于,个人电脑、手持电脑、移动设备和便携式电脑。
计算设备102进一步包括处理器104和显示设备106。显示设备106可以耦合到计算设备102(作为独立的显示器),或者可以集成到计算设备102内(作为笔记本电脑或平板电脑的显示面板)。计算设备102可以进一步通过网络110连接到中央测试服务器108。中央测试服务器108可以包括视觉任务模块112。在一个示例中,在不偏离本主题范围的情况下,视觉任务模块112可以在计算设备102内实现。
除其他事项外,中央测试服务器108可进一步包括可编程指令,该可编程指令在执行时可使得生成在显示设备106上显示的一个或多个视觉元素。可以注意到,这种可编程指令对应于用于改善视力和立体视敏度的治疗活动,以管理双眼视觉障碍,如弱视和抑制。由此在显示设备106上生成的视觉元素可以是需要用户(例如,用户114)在会话期间进行交互和输入的视觉挑战(例如,游戏)的形式。最初,视觉元素可以基于某些预定义的标准生成,这些视觉元素可以根据从用户114接收到的输入在会话中改变。可能需要用户114佩戴分离式眼镜116来进行活动。这样的分离式眼镜116有助于为一只眼睛过滤视觉元素组,使得两只眼睛接收不同的视觉输入。
在操作中,用户114或任何其他被授权的个人可以启动所述活动。响应于该启动,视觉任务模块112可以生成与要执行的活动相关的视觉挑战相对应的显示信号。相应的显示信号可以被传送到计算设备102,其中在显示设备106上,可以生成符合显示信号的视觉元素。视觉元素可以是针对用户114的一系列动态变化的视觉挑战和任务的一部分。
在一个示例中,为了提高用户的视力,计算设备102可以生成两组视觉元素,对应于用户的各只眼睛。所述两组视觉元素可以包括不同的视觉特征。这些视觉特征的示例包括色度和极性。所述两组视觉元素可以基于元素属性的值集(元素属性的值的集合)被显示在显示设备106上。视觉元素的元素属性可以控制和决定视觉元素在显示设备106上显示的方式。元素属性可包括两组视觉元素的大小、对比度、空间频率和速度。初始值可以对应于用户的临床参数。
在另一个示例中,为了提高用户的融合能力和立体视敏度,计算设备102可以生成具有被偏移隔开的两个图像的视觉元素组。所述两个图像可以包括不同的视觉特征。这些视觉特征的示例包括色度和极性。所述两个图像可以基于某个预定义的偏移被显示在显示设备106上。所述偏移被使得与穿过用户两只眼睛的假想线(notional line)一起位于同一水平面。某个视觉元素的两个图像之间的偏移值可以控制相应视觉元素在显示设备106上显示的深度。用户可被提供分离式眼镜,以与正在屏幕上显示的视觉元素交互和互动。可以注意到,可能需要用户在与显示设备106垂直的观看方向上观看视觉元素。
回到本示例,计算设备102然后可以提示用户114提供响应。用户可以通过外围设备(在图1中未示出)提供响应。可以理解,显示设备106上显示的包括活动中的视觉挑战和任务的视觉元素,可以在活动的每个阶段提示用户提供响应。计算设备102在接收到用户的响应时,可以通过网络110将其传送到视觉任务模块112。
视觉任务模块112在接收到用户的响应后,可以使用预定义的评估标准对响应进行比较,以确定用户的响应是否正确,还可以确定用户114的响应速度。视觉任务模块112还可以确定预定义次数的用户的响应的准确性。
在一个示例中,为了提高视力,当用户114作出一系列正确的响应时,视觉任务模块112以使得增加治疗活动的视觉挑战的难度的这样的方式来修改元素属性,即修改两组视觉元素的大小、空间频率、对比度和速度。此后,视觉任务模块112可以生成与元素属性的修改值相对应的显示信号,并将显示信号传送到计算设备102。然后,所述显示信号可使显示设备106生成两组修改后的视觉元素。
在另一个用于提高融合能力和立体视敏度的示例中,当用户114作出正确的响应时,视觉任务模块112可以修改所显示的视觉元素组中的至少一组的两个图像之间的偏移距离。可以以使得视觉元素之一的显示深度得以修改这样的方式,来修改偏移值。此后,视觉任务模块112可以生成与修改后的偏移值相对应的显示信号,并将显示信号传送到计算设备102。然后,所述显示信号可使显示设备106生成修改后的视觉元素。
以这种方式,在一系列视觉挑战进行中,随着用户作出一系列正确的响应,可不断地使视觉任务模块112修改元素属性,生成显示信号并在显示设备106上显示修改后的视觉元素组。连续的修改视觉元素组使弱视眼(即弱势眼)专注于视觉元素,从而提高用户的视力、融合能力和立体视敏度。此外,由于用户的两只眼睛都受到视觉元素组的影响,本主题所述的方法同时改善了用户的两只眼睛。这些和其他方面将在下文结合图2进一步详细描述。
图2示出了根据本主题的示例的用于实施管理双眼视觉障碍的治疗活动的示例计算设备的框图。计算设备200可以与显示设备202耦合。此外,外围输入设备(在图2中未示出)也可以与计算设备200耦合,以捕获用户的输入。
计算设备200可以实现为具有用于捕获用户输入的输入设备和具有能够呈现用于管理双眼视觉障碍的治疗活动的显示器的任何计算设备。在一个示例中,计算设备可以包括与显示设备耦合的个人电脑。这种显示设备的示例可以包括但不限于LED显示器、投影仪和/或能够基于一些信号呈现对象的任何其他显示设备。在另一个示例中,计算设备200可以被实现为便携式计算机、笔记本电脑、移动电话、手持设备等。
计算设备200可以包括一个或多个处理器204、存储器206和一个或多个接口208。一个或多个处理器204可以实现为一个或多个信号处理器、状态机、逻辑电路和/或基于操作指令操纵信号的任何其他设备或部件。
存储器206可以存储一个或多个计算机可读指令。存储器206可以包括任何非暂时性的计算机可读介质,例如,包括易失性存储器,如RAM,或非易失性存储器,如EPROM,闪存等。一个或多个接口208可以包括各种接口,例如,用于数据输入和输出设备(被称为I/O设备、存储设备、网络设备等)的接口,用于将计算设备200与任何其他计算设备的接口进行通信联系。
计算设备200可以进一步包括一个或多个模块210和数据212。一个或多个模块210可以实现为硬件和编程逻辑(例如,可编程指令)的组合来实现一个或多个模块210的一个或多个功能。在一个示例中,模块210可以包括用于生成和执行治疗活动的视觉任务模块214。模块210可以进一步包括一个或多个其他模块216。另一方面,数据212包括第一组视觉元素218、第二组视觉元素220、元素属性222、图像对224、偏移值226、评估标准228和其他数据230。此外,除其他事项外,其他数据230可以用作存储库,用于存储作为所述各个模块中的一个或多个模块的执行结果的已处理数据、已接收数据或已生成数据。
在本文描述的示例中,硬件和编程的这种组合可以以多种不同方式实现。例如,模块210的编程可以是存储在非暂时性机器可读存储介质上的处理器可执行指令,而模块210的硬件可以包括执行此类指令的处理资源(例如,一个或多个处理器)。在本示例中,机器可读存储介质可以存储指令,当由处理资源执行时,所述指令可以实现一个或多个模块210或其相关功能。
在操作中,用户或任何其他被授权的个人(在图2中未示出)可以启动用于管理双眼视觉障碍的多个治疗活动中的一个。响应于该启动,视觉任务模块214可以生成与要进行的活动有关的视觉挑战相对应的显示信号。然后,这些视觉元素可以显示在显示设备202上。治疗活动可以包括用于提高视力、融合能力和立体视敏度的、需要用户的交互和输入的一系列动态变化的视觉挑战和任务(例如,游戏)。
在一个示例中,为了提高用户的视力,视觉任务模块214可响应于启动,生成为用户的双眼配置的第一组视觉元素218和第二组视觉元素220。这两组视觉元素可以是针对用户的一系列动态变化的视觉挑战和任务的一部分,并且可以包括不同的视觉特征和元素属性222。元素属性222可包括第一组视觉元素218和第二组视觉元素220的大小、对比度、空间频率和速度,并可控制两组视觉元素在显示设备202上显示的方式。
可能需要用户佩戴分离式眼镜来进行活动。这种分离式眼镜的示例可以包括,但不限于,滤光眼镜(anaglyph glasses)和偏光眼镜。分离式眼镜有助于为一只眼睛过滤视觉元素组,使得两只眼睛接收不同的视觉输入。
在一个示例中,用户可以用色度不同的彩色滤光眼镜进行活动。在这种情况下,两组视觉元素的不同视觉特征可以对应于滤光眼镜的不同颜色。滤光眼镜的示例可以包括,但不限于,红色和蓝色的眼镜、红色和青色的眼镜、以及绿色和红色的眼镜。
此外,可能需要用户在进行治疗活动之前校准滤光眼镜。在一个示例中,用户可能必须找到一对不同颜色的对象,与滤光眼镜的颜色过滤器相对应。在另一个示例中,用户可能需要将滤光眼镜中使用的颜色的对比度与显示设备202上显示的图像的对比度相匹配。
可以注意到,滤光眼镜可以被校准,以使用户能够有效地进行治疗活动,从而使眼保健从业者能够以有效的方式评估结果。在本主题的方法中描述的两组视觉元素的视觉特征可以与滤光眼镜的颜色和对比度的校准值相对应。然而,在不偏离本主题范围的情况下,也可以使用其他分离式眼镜和/或技术,如偏光眼镜、向双眼提供两种不同输入的虚拟现实模型。
回到本示例,在执行活动之前,眼保健从业者可以监测用户眼睛的临床参数。眼保健从业者可以监测临床参数并可以提供两组视觉元素的元素属性222的初始值的集合。例如,基于其中一只眼睛的弱视严重程度,可以确定元素属性的值。在用户的眼睛患有严重的视觉障碍的情况下,视觉元素的大小可能更大。此外,空间频率(即元素在屏幕上的分布)也可能更小。在用户的眼睛可能有程度较轻的视觉障碍的情况下,元素属性的值可以以迫使用户的眼睛以严格的方式聚焦于视觉元素这样的方式来被确定。在一个示例中,弱视眼可能经受高对比度的视觉元素,而非弱视眼可能经受低对比度的视觉元素。
在一个示例中,眼保健从业者可以使用LogMAR视力表监测用户的临床参数。用户的视力可以用常规方法通过LogMAR视力表来评估,元素属性222可以将用户的观看距离与显示的视觉元素的大小联系起来。
回到本示例,视觉任务模块214可以基于确定的元素属性222的集合生成显示信号。然后,该显示信号可以使得以确定的方式在显示设备202上显示两组视觉元素218和220。如前所述,所述两组视觉元素可以是针对用户的一系列动态变化的视觉挑战和任务的一部分。
然后,计算设备200可以提示用户作出响应。用户可以通过外围设备(图2中未示出)向计算设备200提供响应。来自外围设备的这种响应的示例可以包括,但不限于,按下键盘上的键、点击鼠标、以及触摸屏幕。
可以理解,显示设备202上显示的包括活动中的视觉挑战和任务的两组视觉元素,可以在活动的每个阶段提示用户作出响应。然后,视觉任务模块214可以使用预定义的评估标准228来比较和评估用户的响应,以确定用户的响应是否正确,还可以确定用户的响应速度。视觉任务模块214可以确定预定义次数的用户响应的准确性。
应该注意的是,用于评估用户的响应的预定义的评估标准228可以特定于各个治疗活动。预定义的评估标准可以包含预定义的规则集和值的范围,在此基础上,视觉任务模块214可以在接收到用户的一系列正确的响应时确定新的元素属性222的值集。视觉任务模块214可以基于修改后的元素属性222的集合生成相应的显示信号,以显示修改后的视觉元素组。
在一个示例中,当用户提供一系列正确的响应时,视觉任务模块214以使得增加治疗活动的视觉挑战的难度这样的方式来修改元素属性222,即修改两组视觉元素的大小、空间频率、对比度和速度。在另一个示例中,视觉任务模块214可以在显示新的视觉元素组之前,向用户提供进度报告。在又一个示例中,视觉任务模块214可以通过网络将用户的进度报告发送给眼保健从业者,而用户可能需要咨询眼保健从业者。
以这种方式,每当用户作出一系列正确的响应时,视觉任务模块214就会修改两组视觉元素的元素属性222,此后使修改后的视觉元素组被显示。结果,随着活动的进行,正确的响应增加,连续的修改视觉元素组使弱视眼(即弱势眼)专注于视觉元素,从而提高了用户的视力。
在另一个示例中,为了提高用户的融合能力和立体视敏度,视觉任务模块214可以响应于用户启动治疗活动,生成包括图像对224的视觉元素,该图像对224中的两个图像彼此之间以偏移分开。视觉元素可以是针对用户的一系列动态变化的视觉挑战和任务的一部分。每个视觉元素的两个图像可以基于某个偏移值226来被定义。所述偏移被使得与穿过用户两只眼睛的假想线位于同一水平面。
用户可被提供分离式眼镜,以便与显示设备202上显示的视觉元素交互和互动。视觉元素的图像对224可以以这样的方式提供,即当通过分离式眼镜观看时,视觉元素可以某个深度呈现给用户。可能需要用户在与显示设备202垂直的观看方向上观看视觉元素。视觉元素的图像对的偏移值226可以控制可显示给用户的视觉元素的深度。
然而,在不偏离本主题范围的情况下,除分离式眼镜以外的任何技术也可用于以某个深度向用户显示视觉元素。
回到本示例,在执行活动之前,眼保健从业者可以监测用户眼睛的临床参数,并可以为视觉元素的图像对224提供初始偏移值226。在一个示例中,眼保健从业者可以监测用户眼睛的观看距离和瞳孔间距离,以确定初始偏移值226。
视觉任务模块214可以基于确定的偏移值226来生成显示信号,该显示信号用于在显示设备202上显示包括图像对224的视觉元素。如前所述,这两组视觉元素可以是针对用户的一系列动态变化的视觉挑战和任务的一部分。
然后,计算设备200可以提示用户作出响应。用户可以通过外围设备(图2中未示出)向计算设备200提供响应。来自外围设备的这种响应的示例可以包括,但不限于,按下键盘上的键、点击鼠标、以及触摸屏幕。
可以理解,包括视觉挑战和任务的、某些不同深度的视觉元素可以以这样的方式设计,即可以在活动的每个连续阶段提示用户作出响应。在接收到用户的响应时,视觉任务模块214可以使用预定义的评估标准228来比较和评估用户的响应,以确定用户的响应是否正确。
预定义的评估标准228可以包含预定义的规则集和值的范围,基于此,视觉任务模块214可以在接收到用户的正确响应时确定至少一个视觉元素的新偏移值。视觉任务模块214可以基于修改后的偏移值226,生成相应的显示信号,以显示修改后的视觉元素的图像对。
在一个示例中,当用户提供正确的响应时,视觉任务模块214以使得增加屏幕上显示的视觉元素之间的深度这样的方式来修改偏移值226。在另一个示例中,视觉任务模块214可以在显示新的视觉元素组之前,向用户提供进度报告。在又一个示例中,视觉任务模块214可以通过网络将用户的进度报告发送给眼保健从业者,而用户可能需要咨询眼保健从业者。
以这种方式,每当用户作出正确的响应,视觉任务模块214就会修改视觉元素的图像对224的偏移值226,此后使修改后的视觉元素组以不同的深度显示。结果,随着活动的进行,正确响应的增加,连续的修改视觉元素组使用户的眼睛的融合能力和立体视敏度得以提高,从而发展和改善双眼视觉。
图3是根据本主题的一个示例的描绘了在示例性计算设备中实施的执行用于改善用户视力的治疗活动以管理双眼视觉障碍的示例方法的流程图。描述方法300的顺序不旨在被解释为限制,其中,所描述方法的各个块(block)中的任意数量的块,可以以任何顺序组合来实现上述方法或替代方法。此外,方法300可以由处理资源或一个或多个计算设备通过任何合适的硬件、非临时机器可读指令或其组合来实现。
还可以理解的是,方法300可以由图1或图2中描绘的编程计算设备执行。此外,方法300可以基于存储在非暂时性计算机可读介质中的指令来执行,这将很容易理解。非暂时性计算机可读介质可以包括,例如数字存储器、磁存储介质,如一个或多个磁盘和磁带、硬盘,或光学可读数字数据存储介质。尽管,下面参照如上所述的计算设备200来描述方法300,但也可以利用其他适合执行这些方法的系统。此外,该方法的实施并不限于这些示例。
在块302,可以生成为用户的第一只眼睛配置的第一组视觉元素。例如,用户或任何其他被授权的个人可以启动用于管理双眼视觉障碍的多个治疗活动中的一个。可以理解,该活动可以包括一系列视觉挑战和任务,由用户执行以改善视力。治疗活动可以这样设计,即视觉任务模块(如参照图2所描述)可以按照使得用户在佩戴分离式眼镜进行活动时双眼能够趋于接收不同的视觉输入这样的方式,来生成待在显示设备202上显示的两组不同的视觉元素218和220。这种分离式眼镜的示例可以包括,但不限于,滤光眼镜和偏光眼镜。
在块304,可以同时生成为用户的第二只眼睛配置的第二组视觉元素。例如,视觉任务模块214也可以生成第二组视觉元素220。此外,这两组视觉元素可以包括不同的视觉特征。这种视觉特征的示例包括色度和极性。在一个示例中,用户可以佩戴色度不同的彩色滤光眼镜进行治疗活动。在这种情况下,两组视觉元素的不同视觉特征可以对应于与滤光眼镜的颜色相同的两组视觉元素。
在块306,可以监测用户的两只眼睛中的至少一只的临床参数,并且可以确定元素属性的值集。例如,在执行活动之前,眼保健从业人员可以监测用户眼睛的临床参数。这两组视觉元素可以包括元素属性222。元素属性222可包括两组视觉元素的大小、对比度、空间频率和速度。视觉任务模块214可允许用户确定与用户的临床参数相对应的元素属性222的值集,即,视觉任务模块214可允许用户以与用户的临床条件相对应的方便方式启动活动。
在块308,可基于确定的元素属性的值集来显示两组视觉元素。元素属性222可以控制两组视觉元素在显示设备202上被显示的方式。例如,可能会使用户的弱势眼经受高对比度的视觉元素,而使正常眼经受对比度相对较低的视觉元素。视觉任务模块214可以生成与两组视觉元素的元素属性222的值相对应的显示信号。然后,显示信号可使得在显示设备202上显示这两组视觉元素218和220。在一个示例中,眼保健从业人员可以使用LogMAR视力表评估用户的视力,此后,元素属性222的值可以与用户的视力评估值相关联。
在块310,可以提示用户作出响应。如前所述,治疗活动可以包括一系列供用户交互的视觉挑战和任务。可能需要用户在治疗活动的每个阶段向计算设备200提供响应。例如,基于显示的视觉元素组,用户可以通过外围设备提供响应。来自外围设备的这种响应的示例可以包括,但不限于,按下键盘上的键、点击鼠标、以及触摸屏幕。
在块312,可以进行判断以确定用户的响应是否正确。例如,视觉任务模块214在接收到用户的响应时,可以使用预定义的评估标准来比较用户的响应,以确定用户的响应是否正确,并且还确定用户的响应速度。如前所述,预定义的评估标准228可以包含预定义的规则集和值的范围,在此基础上,视觉任务模块214可以在接收到用户的一系列正确响应后确定元素属性222的新值集。如果用户的响应是不正确的(块312的“否”路径),视觉任务模块214可再次提示用户作出响应(块310)。然而,如果用户的响应是正确的(块312的“是”路径),该方法可以进行到块314。
在块314,可以进行进一步的判断以确定正确响应的数量是否达到阈值。例如,在方法300进一步进行之前,视觉任务模块214可以要求用户提供对应于预定义的阈值的一系列正确响应。如果用户的正确响应的数量与预定义的阈值不匹配(块314的“否”路径),视觉任务模块214可以再次提示用户作出响应(块310)。视觉任务模块214可以递归地提示用户作出响应,直到用户提供对应于阈值的一系列正确响应。如果正确响应的数量达到阈值(块314的“是”路径),则该方法进行到块316。
在块316,可以修改两组视觉元素中的至少一组的多个元素属性中的至少一个。例如,在用户的正确响应的数量达到阈值的情况下,视觉任务模块214可以根据预定义的规则集修改两组视觉元素218和220中的至少一组的元素属性222。在一个示例中,视觉任务模块214在确定用户的一系列正确响应时,可以修改两组视觉元素中至少一组的元素属性222之一。在另一个示例中,视觉任务模块214在接收到用户的一系列正确响应时,可以以使得增加治疗活动中的视觉挑战和任务的难度水平这样的方式来修改元素属性222。
在块318,可以显示两组修改后的视觉元素。例如,视觉任务模块214可以基于修改后的元素属性222的值集生成显示信号。然后,所述显示信号可使得在显示设备202上显示所述两组视觉元素。然后,视觉任务模块214可再次提示用户作出响应(块310)。以这种方式,治疗活动可以继续向用户提供要利用视觉元素组执行的一系列的视觉挑战和任务。用户可以继续作出一系列正确的响应,视觉任务模块214可以继续修改两组视觉元素的元素属性222,并在此后显示修改后的视觉元素组。
图4描绘了根据本主题的一个示例的、要在参考图2描述的计算设备200上实施的用于管理双眼视觉障碍的示例性治疗活动的图示。上述活动是在用户可能患有弱视和抑制并且用户的双眼视觉不正常的情况下进行的。具体而言,本示例性治疗活动中提供的方法可被眼保健从业者用来改善用户的视力。可以注意到,下面进一步详细描述的示例性活动只是视觉任务模块214所提供的多个治疗活动中的一个。
在用户启动治疗活动后,视觉任务模块214可以以初始方式402在显示设备202上显示一组视觉挑战和任务。如前所述,眼保健从业者可以监测用户的临床参数,并基于元素属性的值集使视觉挑战和任务显示在显示设备202上。在一个示例中,眼保健从业者可以用LogMAR视力表评估用户的视力。在这种情况下,LogMAR视力表的结果可以确定元素属性222的值。
如图示402所示,视觉任务模块214可使多个对象406和408显示在显示设备202上。如前所述,元素属性222可包括视觉对象406和408的大小和对比度。元素属性222可以进一步包括显示设备202上的对象406和408的空间频率,即显示设备202上显示的对象的数量。在一个示例中,以像素为单位测量的对象406和408的大小可以基于由LogMAR视力表测量的视力值。
尽管本示例使用多个圆形406和方形408进行描述,但这不应被视为一种限制,任何其他形状如三角形、正方形、长方形或任何其他几何形状都可用于执行该活动。此外,上述治疗活动可以使用分离式眼镜来进行,这样双眼就会接收到不同的视觉输入。然而,在不偏离本主题范围的情况下,也可以使用任何其他技术,如偏光眼镜或向双眼提供不同输入的虚拟现实模型。
回到本示例,可使对象406和408以垂直方式从屏幕的顶部向底部移动。在这种程度上,元素属性222可以进一步包括对象406和408从屏幕的顶部向底部移动的速度值。视觉任务模块214可进一步沿屏幕的底部显示车辆形状的对象404。该车辆404在屏幕底部沿水平方向可移动。
如前所述,显示设备上显示的视觉元素组,即对象404、406和408,可以包括不同的视觉特征。在用户佩戴滤光眼镜进行活动的情况下,这两组视觉元素可以对应于色度不同的彩色元素。在一个示例中,车辆404可以包括第一视觉特征,即可以是第一颜色的,而对象406和408可以是第二颜色的。然而,在不偏离本主题范围的情况下,视觉元素组的不同视觉特征的任何其他组合也是可能的。
在操作中,当用户启动治疗活动时,视觉任务模块214可以基于元素属性的值集在显示设备202上显示视觉元素组,即对象406和408。此后,视觉任务模块214可以提示用户作出响应。如图4所述,对象406和408可以以垂直方式从屏幕的顶部移动到底部。车辆404可以以水平方式在屏幕的底部移动。
如图4所述的视觉挑战,可以以这样的方式设计,即:可以要求用户使用用户控制的视觉元素来捕捉多个对象中的一个,例如对象406,并使用车辆404避开第二种多个对象,即对象408。用户可以通过外围设备提供输入。随着活动的进行,在用户捕捉到所需的对象组并使用车辆404避开另一组可移动对象的情况下,视觉任务模块214可以认为用户的响应是正确的。在接收到用户的一系列正确响应后,视觉任务模块214可以修改对象406和408的元素属性222。
如图示410所示,视觉任务模块可以修改两组视觉元素中至少一组的元素属性222。在前述示例中,视觉任务模块214可以基于LogMAR值减小对象406和408的大小,并将它们分别显示为对象414和416。此外,视觉任务模块214可以增加屏幕上的对象414和416的数量。此外,视觉任务模块214还可以增加对象414和416从屏幕顶部向车辆412落下的速度,以及可以修改对象414和416之间的对比度变化。
然后,视觉任务模块214可以再次提示用户作出响应。用户可以再次提供一系列正确的响应,视觉任务模块214可以再次修改两组视觉元素(即414和416)的元素属性222中的至少一个。
在一个示例中,视觉任务模块214可以在显示修改后的视觉元素组之前向用户提供进度报告。在另一个示例中,视觉任务模块214可以通过网络将用户的进度报告发送给眼保健从业者,然后用户可能需要咨询眼保健者以获得处方治疗。
上述用于管理双眼视觉障碍的治疗活动中所描述的方法可以为用户提供比传统遮盖疗法更强的方法。视觉任务模块214可以以将视觉元素中的一组仅显示给双眼中的对应一只这样的方式同时提供两组视觉元素。因此,上述活动不仅可以治疗弱视眼的视觉障碍,还可以发展和提高用户的融合能力和深度感知能力。
还可以注意到,随着活动的进行,修改两组视觉元素的大小、对比度、空间频率和速度等元素属性,可以使用户的神经视觉以更好的方式得到发育。
图5是根据本主题的另一示例的描绘了在示例性计算设备中实施的执行用于改善用户的立体视敏度的治疗活动以管理双眼视觉障碍的示例方法的流程图。描述方法500的顺序不旨在被解释为限制,其中,所描述方法的各个块中的任意数量的块,可以以任何顺序组合来实现上述方法或替代方法。此外,方法500可以由处理资源或一个或多个计算设备通过任何合适的硬件、非临时机器可读指令或其组合来实现。
还可以理解的是,方法500可以由图1或图2中描绘的编程计算设备执行。此外,方法500可以基于存储在非暂时性计算机可读介质中的指令来执行,这将很容易理解。非暂时性计算机可读介质可以包括,例如数字存储器、磁存储介质,如一个或多个磁盘和磁带、硬盘,或光学可读数字数据存储介质。尽管,下面参照如上所述的计算设备200来描述方法500,但也可以利用其他适合执行这些方法的系统。此外,该方法的实施并不限于这些示例。
在块502,可以生成包括以偏移分开的第一图像和第二图像的多个视觉元素。例如,用户或任何其他被授权的个人,在执行如图4所述的活动后,可以启动多个后续治疗活动中的一个。可以理解,该活动可以包括由用户执行的用于提高融合能力和立体视敏度的一系列视觉挑战和任务。视觉任务模块214可以生成包括彼此以偏移分开的图像对224的视觉元素。
在块504,可以监测用户的两只眼睛中的至少一只的临床参数,并且可以确定视觉元素的两个图像之间的偏移值。例如,在执行活动之前,眼保健从业者可以监测用户眼睛的临床参数。在一个示例中,眼保健从业者可以监测用户眼睛的观看距离和瞳孔间距离,并且可以确定相应的偏移值。该偏移被使得与穿过用户两眼的假想线一起位于同一水平面。此外,确定的视觉元素的两个图像之间的偏移值226可以控制相应的视觉元素可呈现给用户的深度。
在块506,可以基于确定的图像对的偏移值显示视觉元素。例如,用户可被提供分离式眼镜,以与正在屏幕上显示的视觉元素进行交互和互动。视觉任务模块214可以生成与视觉元素组的图像对224的偏移值226相对应的显示信号。视觉元素的图像对224可以以这样的方式显示在显示设备上,即当通过分离式眼镜观看时,视觉元素可以以某个深度呈现给用户。可能需要用户在与显示设备202垂直的观看方向上观看视觉元素。
在块508,可以提示用户作出响应。如前所述,治疗活动可以包括一系列的视觉挑战和任务,供用户交互。可能需要用户在治疗活动的每个阶段向计算设备200提供响应。例如,基于显示的视觉元素,用户可以通过外围设备提供响应。来自外围设备的这种响应的示例可以包括,但不限于,按下键盘上的键、点击鼠标、以及触摸屏幕。
在块510,可以进行判断以确定用户的响应是否正确。例如,视觉任务模块214在接收到用户的响应时,可以使用预定义的评估标准来比较用户的响应,以确定用户的响应是否正确。如前所述,预定义的评估标准228可以包含预定义的规则集和值的范围,在此基础上,视觉任务模块214可以在接收到用户的正确响应时确定新的偏移值226。如果用户的响应是不正确的(块510的“否”路径),视觉任务模块214可再次提示用户提供响应(块508)。然而,如果用户的响应是正确的(块510的“是”路径),则该方法可进行到块512。
在块512,可以修改至少一个视觉元素的偏移值。例如,在用户的响应是正确的情况下,视觉任务模块214可以根据预定义的规则集修改至少一个视觉元素的图像对224的偏移值226。偏移值可以以使得视觉元素以不同的深度呈现给用户这样的方式来被修改。
在块514,可以显示修改后的视觉元素。例如,视觉任务模块214可以基于修改后的偏移值生成显示信号。然后,所述显示信号可使得在显示设备202上显示修改后的视觉元素。然后,视觉任务模块214可以再次提示用户提供响应(块508)。以这种方式,治疗活动可以继续向用户提供利用某个立体深度的、包括图像对的视觉元素来执行的一系列的视觉挑战和任务。用户可以继续提供正确的响应,视觉任务模块214可以继续修改视觉元素的偏移值,并在此后显示修改后的视觉元素。
图6描绘了根据本主题的另一示例的在图2所述的计算设备200上实施的用于管理双眼视觉障碍的示例性治疗活动的图示。上述活动是在用户可能患有弱视和抑制并且用户的双眼视觉不正常的情况下进行的。具体而言,本示例性治疗活动中提供的方法可被眼保健从业者用来改善用户的融合能力和立体视敏度。可以注意到,下面进一步详细描述的示例性活动只是视觉任务模块214提供的多个治疗活动中的一个。
在用户启动治疗活动后,视觉任务模块214可以以初始方式602在显示设备202上显示一组视觉挑战和任务。如前所述,眼保健从业者可以监测用户的临床参数,并使视觉挑战和任务基于偏移值显示在显示设备202上。在一个示例中,眼保健从业者可以评估用户眼睛的观看距离和瞳孔间距离。在这种情况下,这些测量参数可以确定视觉元素的初始偏移值。
如图示602所示,视觉任务模块214可以使多个视觉元素604、606和608显示在显示设备202上。视觉挑战和任务可以以这样的方式设计,即每个视觉元素可以包括以某个偏移量分开的图像对。例如,视觉元素606包括图像对606-1和606-2。以类似的方式,视觉元素604可以包括图像对604-1和604-2,视觉元素608可以包括以某个偏移量分开的图像608-1和608-2。
用户可被提供分离式眼镜,以便与屏幕上显示的视觉元素进行互动和交互。当通过分离式眼镜观看时,每个视觉元素的图像对可使相应的视觉元素以某个深度呈现给用户。在一个示例中,视觉元素的大小可以由眼保健从业者基于用户的观看距离来确定。
在一个示例中,用户可以用滤光眼镜观看视觉元素。在这种情况下,视觉元素可以包括基于滤光眼镜的颜色过滤器的色度不同的彩色图像。
视觉挑战可以这样的方式设计,即视觉元素606和608的图像对可以通过不同的偏移值分开,从而当通过分离式眼镜观看时,视觉元素606和608可以以不同的深度呈现给用户。
视觉元素606可以包括图像对606-1和606-2,它们被偏移值“a”隔开,即视觉元素606可以以对应于偏移值“a”的某个立体深度呈现给用户。此外,视觉挑战可以包括另一偏移值(即另一立体深度)的视觉元素604。此外,视觉挑战可以包括沿着显示设备202的中心定位的又一视觉元素608。
在操作中,当用户启动治疗活动时,视觉任务模块214可以在显示设备202上以不同的偏移量显示视觉元素604和606各自的图像对。因此,视觉元素604和606可以以不同的深度呈现给用户。此后,视觉任务模块214可以提示用户提供响应。用户可以通过外围设备提供输入。
如图6所述的视觉挑战可以以这样的方式设计,即,可以要求用户将视觉元素604的深度与视觉元素606的深度匹配。视觉元素606可以以对应于偏移值“a”的预定义的深度呈现给用户。可能需要用户以使得视觉元素604的立体深度与视觉元素606的立体深度相匹配的方式来调整视觉元素604的偏移值。一旦用户对齐了视觉元素604和606的深度,视觉挑战可以允许用户射箭,即视觉元素604打击球体(即视觉元素606)。
随着活动的进行,在用户将视觉元素604的感知深度与视觉元素606的深度匹配的情况下,视觉任务模块214可以认为用户的响应是正确的。在接收到用户的正确响应后,视觉任务模块214可以修改视觉元素606的图像对的偏移值,以便修改视觉元素606的深度。
如图示610所示,视觉任务模块可以修改至少一个视觉元素的偏移值。在前述示例中,视觉任务模块214可以修改视觉元素606的两个图像的偏移值,并以偏移值“b”将它们显示为图像614-1和614-2。然后,视觉元素606可以以不同的深度呈现给用户。视觉任务模块214可以以这种方式修改视觉元素之一的偏移值,从而增加视觉挑战的难度。
然后,视觉任务模块214可以再次提示用户提供响应。用户可以再次提供正确的响应,视觉任务模块214可以再次修改至少一个视觉元素的偏移值。
此外,沿屏幕中心定位的视觉元素608可以使用户的眼睛以更好的方式对立体视觉元素进行融合。可以理解,人的大脑倾向于专注于沿屏幕中心的最大的视觉元素。视觉元素608可以被提供给用户以提高用户眼睛的融合能力。
在一个示例中,随着活动的进行,偏移值,即垂直条608的感知深度可以根据视觉元素606的偏移值而被修改。在这种情况下,本主题中提供的方法可以使用户以更好的方式改善用户眼睛的融合能力以及立体视敏度。在另一个示例中,在用户状况改善的情况下,垂直视觉元素608可以以固定的深度呈现给用户,而只有视觉元素606的融合发生变化。
尽管本示例使用箭头604、球体606和居中放置的主导垂直条608进行描述,但不应将其视为限制,任何其他形状如三角形、正方形、长方形或任何其他几何形状都可用于执行该活动。视觉挑战可以以这样的方式设计,即视觉挑战可能需要帮助大脑融合的主导对象、预定义深度的参考视觉对象、以及用于接收用户输入的具有变化偏移的对象。可能需要用户将视觉对象的感知深度与参考对象的深度相匹配。
此外,在不偏离本主题的范围的情况下,上述治疗活动可以使用偏光眼镜、虚拟现实模型或使得视觉元素可以以某些深度呈现给用户的任何其他技术来进行。
在一个示例中,视觉任务模块214可以在显示修改后的视觉元素组之前向用户提供进度报告。在另一个示例中,视觉任务模块214可以通过网络将用户的进度报告发送给眼保健从业者,然后用户可能需要咨询眼保健从业者以获得处方治疗。
上述用于管理双眼视觉障碍的治疗活动中所描述的方法可以为用户提供一种发展和改善用户的融合能力以及立体视敏度的增强方法。视觉任务模块214可以以这样的方式提供视觉元素,即,当通过分离式眼镜观看时,视觉元素可以以某个深度呈现给用户。因此,本主题中提供的方法可以评估用户的立体视敏度,即深度感知能力,并改善这种能力。
还可以注意到,为用户提供沿屏幕中心定位的主导视觉元素,可以让用户的大脑融合输入图像,从而提高用户大脑的融合能力。
还应注意,结合图4和图6描述的用于管理双眼视觉障碍的示例性治疗活动只是为了说明由视觉任务模块214提供的多个活动中的一个。如上所述,结合图4提供的活动可提高用户的视力,结合图6提供的活动可提高用户的融合能力和立体视敏度。弱视的患者可以接受一系列的视觉挑战,以提高视力,并且提高融合能力和立体视敏度。
此外,在不偏离本主题范围的情况下,任何类型的具有元素属性值集的视觉元素的任何组合都可用于实施上述用于管理双眼视觉障碍的治疗活动。
现在描述一个示例设置,描述根据本主题对一组弱视患者进行治疗活动的结果。如前所述,患者可能患有双眼视觉障碍,即弱视和抑制。一组弱视患者接受了一系列的视觉挑战和任务,包括上述的治疗活动。这些患者是以这样的方式选择的,即没有一个患者的眼睛是偏心注视的。可以理解,偏心注视的患者可以利用视网膜中心凹以外的部分来注视。在这种情况下,患者接受本主题中上述的治疗活动可能不会产生任何效果。
这组患者接受了由视觉挑战和任务组成的双眼分视训练,每天1小时,每周5天。治疗活动由眼保健从业者主导进行,为期6周,以改善患者的视力、融合能力和立体视敏度。
在一个示例中,119名年龄中位数为9岁的屈光参差性弱视(anisometropicamblyopia)患者接受了30次双眼分视训练的治疗活动,以改善视力。可以理解,当患者的两只眼睛的屈光不正不相等时,患者可能会出现屈光参差性弱视。经过一系列这样的活动,最佳矫正视力(BCVA)的中位数从0.60LogMAR提高到0.24LogMAR。
在另一个示例中,31名年龄中位数为7岁的屈光不正性弱视(isometropicamblyopia)患者接受了30次双眼分视训练的治疗活动,以提高视力。可以理解,当患者的两只眼睛的屈光不正相等时,患者可能会出现屈光不正性弱视。对于患者的右眼,经过一系列这样的活动,最佳矫正视力(BCVA)的中位数从0.48LogMAR提高到0.14LogMAR。对于患者的左眼,经过一系列这样的活动,最佳矫正视力(BCVA)的中位数从0.50LogMAR提高到0.16LogMAR。
在又一个示例中,103名患有屈光参差性弱视和缺乏立体视敏度的患者接受了30次双眼分视训练的治疗活动,以改善立体视敏度。103名患者中的87人能够发展出中位数为300弧秒的立体视敏度。在又一个示例中,7名患有屈光不正性弱视和缺乏立体视敏度的患者接受了30次双眼分视训练的治疗活动,以改善立体视敏度。7名患者中的7人能够发展出中位数为400弧秒的立体视敏度。
尽管本公开的示例已经用结构特征和/或方法专用的语言进行了描述,但应该理解,所附的权利要求不必限于所描述的具体特征或方法。相反,具体的特征和方法是作为本公开的示例而公开和解释的。
Claims (20)
1.一种计算设备,包括:
处理器;
与所述处理器耦合的视觉任务模块,其中,所述视觉任务模块用于:
生成第一组视觉元素,其中,所述第一组视觉元素被配置用于用户的第一只眼睛;
同时生成第二组视觉元素,其中,所述第二组视觉元素被配置用于所述用户的第二只眼睛,其中所生成的所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素具有不同的视觉特征;
基于多个元素属性的值集,显示所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素,其中,所述多个元素属性包括所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素的对比度、大小、空间频率和速度;
基于所显示的所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素,提示所述用户提供响应;
接收来自所述用户的所述响应;以及
基于接收到的所述用户的所述响应,修改所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素中的至少一组的所述多个元素属性中的至少一个,并显示修改后的第一组视觉元素和第二组视觉元素。
2.根据权利要求1所述的计算设备,其中,所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素包括不同色度的彩色视觉元素和不同极性的视觉元素中的一种。
3.根据权利要求1所述的计算设备,其中,所述用户佩戴分离式眼镜观看所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素。
4.根据权利要求3所述的计算设备,其中,所述分离式眼镜用于为一只眼睛过滤一组视觉元素,使得两只眼睛接收不同的视觉输入。
5.根据权利要求1所述的计算设备,其中,显示所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素进一步包括:
监测所述用户的两只眼睛中的至少一只的多个临床参数;以及
基于监测到的所述临床参数,确定所述多个元素属性的所述值集。
6.根据权利要求5所述的计算设备,其中,对应于监测到的所述临床参数的所述多个元素属性的所述值集是使用LogMAR视力表确定的。
7.根据权利要求1所述的计算设备,其中,所述修改所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素中的至少一组的所述多个元素属性中的至少一个,进一步包括:
使用评估标准比较所述用户的所述响应,并达到预定义的次数;以及
基于所比较的所述用户的所述响应,确定所述多个元素属性的新值集。
8.根据权利要求1所述的计算设备,其中,基于所述用户的连续的所述响应,所述视觉任务模块用于进一步向所述用户呈现进度报告。
9.根据权利要求1所述的计算设备,其中,所述用户的两只眼睛中的至少一只患有视觉障碍。
10.一种计算设备,包括:
处理器;
与所述处理器耦合的视觉任务模块,其中,所述视觉任务模块用于:
生成多个视觉元素,其中,所述多个视觉元素中的每一个包括:
由偏移分开的第一图像和第二图像,其中所述第一图像和所述第二图像具有不同的视觉特征;
基于所述第一图像和所述第二图像的所述偏移的值,显示所述多个视觉元素;以及
基于接收到的用户的响应,修改所显示的所述多个视觉元素中的至少一个的所述偏移的值,并显示修改后的多个视觉元素。
11.根据权利要求10所述的计算设备,其中,所述用户佩戴滤光眼镜或偏光眼镜中的一种观看所述多个视觉元素。
12.根据权利要求10所述的计算设备,其中,所述视觉元素的所述第一图像和所述第二图像包括不同色度的彩色图像。
13.根据权利要求10所述的计算设备,其中,所述偏移被使得与穿过所述用户的两只眼睛的假想线一起位于同一水平面,并且基于所述用户的观看距离和瞳孔间距离。
14.根据权利要求10所述的计算设备,其中,显示由所述偏移分开的所述第一图像和所述第二图像是为了使所述多个视觉元素以不同的深度呈现。
15.根据权利要求10所述的计算设备,其中,基于所述用户的连续的所述响应,所述视觉任务模块用于进一步向所述用户提供进度报告。
16.一种方法,包括:
生成第一组视觉元素,其中,所述第一组视觉元素被配置用于用户的第一只眼睛;
同时生成第二组视觉元素,其中,所述第二组视觉元素被配置用于所述用户的第二只眼睛,其中所生成的所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素包括不同的视觉特征;
基于多个元素属性的值集,显示所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素;
基于所显示的所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素,提示所述用户提供响应;
接收来自所述用户的所述响应;以及
基于接收到的所述用户的所述响应,修改所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素中的至少一组的所述多个元素属性中的至少一个,并显示修改后的第一组视觉元素和第二组视觉元素。
17.根据权利要求16所述的方法,其中,所述用户通过相应的分离式眼镜观看不同色度的所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素。
18.根据权利要求16所述的方法,其中,显示所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素进一步包括:
监测所述用户的两只眼睛中的至少一只的多个临床参数;以及
基于监测到的所述临床参数,确定所述多个元素属性的所述值集。
19.根据权利要求16所述的方法,其中,所述多个元素属性包括所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素的对比度、大小、空间频率和速度。
20.根据权利要求16所述的方法,其中,所述修改所述第一组视觉元素和所述第二组视觉元素中的至少一组的所述多个元素属性中的至少一个,进一步包括:
使用评估标准比较所述用户的所述响应,并达到预定义的次数;以及
基于所比较的所述用户的所述响应,确定所述多个元素属性的新值集。
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