CN115525796A - 视图生成方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
视图生成方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开实施例提供了一种视图生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。通过本公开实施例的技术方案,实现了提高项目流程的展示清晰度和规范性的技术效果。
Description
技术领域
本公开实施例涉及项目管理技术,尤其涉及一种视图生成方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
目前,一些企业在新产品开发立项到最终产品批产过程中,各个业务环节都会产生大量信息,包括开发需求信息、产品设计资料、项目过程文件等。通过在项目管理中建立项目流程图,可以反应整个项目的运转情况。
但是,由于项目流程图的展示方式单一,数据关联性较差,若节点数量较多,则无法保证项目流程图的完整性和清晰度,会导致使用人员的使用体验差的问题。
发明内容
本公开提供一种视图生成方法、装置、电子设备及存储介质,以实现提高项目流程的展示清晰度和规范性的技术效果。
第一方面,本公开实施例提供了一种视图生成方法,该方法包括:
在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;
依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;
其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。
第二方面,本公开实施例还提供了一种视图生成装置,该装置包括:
执行流程图遍历模块,用于在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;
目标泳道视图生成模块,用于依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;
其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。
第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例中任一所述的视图生成方法。
第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例中任一所述的视图生成方法。
本公开实施例的技术方案,通过在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系,依据节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图,解决了使用执行流程图时完整性和清晰度差的问题,实现了提高项目流程的展示清晰度和规范性的技术效果。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1为本公开实施例所提供的一种视图生成方法的流程示意图;
图2为本公开实施例所提供的一种添加节点对应项目阶段的示意图;
图3为本公开实施例所提供的另一种添加节点对应项目阶段的示意图;
图4为本公开实施例所提供的一种节点对应项目阶段的输入框弹层的示意图;
图5为本公开实施例所提供的一种添加节点执行角色的示意图;
图6为本公开实施例所提供的一种添加子角色的示意图;
图7为本公开实施例所提供的一种未纳入泳道节点的示意图;
图8为本公开实施例所提供的一种交叉显示元素的编辑示意图;
图9为本公开实施例所提供的一种视图生成装置结构示意图;
图10为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
可以理解的是,在使用本公开各实施例公开的技术方案之前,均应当依据相关法律法规通过恰当的方式对本公开所涉及个人信息的类型、使用范围、使用场景等告知用户并获得用户的授权。
例如,在响应于接收到用户的主动请求时,向用户发送提示信息,以明确地提示用户,其请求执行的操作将需要获取和使用到用户的个人信息。从而,使得用户可以根据提示信息来自主地选择是否向执行本公开技术方案的操作的电子设备、应用程序、服务器或存储介质等软件或硬件提供个人信息。
作为一种可选的但非限定性的实现方式,响应于接收到用户的主动请求,向用户发送提示信息的方式例如可以是弹窗的方式,弹窗中可以以文字的方式呈现提示信息。此外,弹窗中还可以承载供用户选择“同意”或者“不同意”向电子设备提供个人信息的选择控件。
可以理解的是,上述通知和获取用户授权过程仅是示意性的,不对本公开的实现方式构成限定,其它满足相关法律法规的方式也可应用于本公开的实现方式中。
可以理解的是,本技术方案所涉及的数据(包括但不限于数据本身、数据的获取或使用)应当遵循相应法律法规及相关规定的要求。
图1为本公开实施例所提供的一种视图生成方法的流程示意图,本公开实施例适用于对执行流程图进行清晰化显示的情形,该方法可以由视图生成装置来执行,该装置可以通过软件和/或硬件的形式实现,可选的,通过电子设备来实现,该电子设备可以是移动终端、PC端或服务器等。
如图1所示,所述方法包括:
S110、在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系。
其中,视图转化条件可以是将执行流程图转化为泳道视图的条件,具体条件可以根据实际需求设定。执行流程图可以是项目管理过程中建立的,由各个执行节点以及执行节点间的依赖关系组成的流程图,例如:树状图等。执行节点可以是执行流程图中的每个节点。节点内容可以是用于描述执行节点所对应的执行角色和/或节点对应项目阶段的内容。节点依赖关系可以包括各执行节点之间的依赖信息,例如:描述执行节点的父节点、执行节点的子节点以及执行节点的并行节点等的内容。
具体的,在满足视图转化条件时,确定待转化的执行流程图,以对该执行流程图进行处理。遍历执行流程图中各执行节点,获取各执行节点的节点内容和节点依赖关系,以用于后续建立泳道视图。
可选的,视图转化条件可以包括下述至少一种:
第一种、检测到触发视图转化控件。
其中,视图转化控件可以是用于将执行流程图转化为泳道视图的控件,可以是物理控件或虚拟控件。
具体的,当检测到视图转化控件被触发时,确定执行流程图,以便对执行流程图进行视图转化。
示例性的,视图转化控件配置在各执行流程图中,当需要进行视图转化时,用户可以触发该视图转化控件,以对当前的执行流程图进行转化。
第二种、检测到执行流程图中并行排布的执行节点的数量大于预设数量阈值。
其中,将隶属于同一父节点的执行节点作为并行排布的执行节点。预设数量阈值可以是根据需求设定的数量阈值,用于判断执行流程图是否能够转化为泳道视图。
具体的,对执行流程图中的并行排布的执行节点数量进行判断,若并行排布的执行节点的数量大于预设数量阈值,则表明执行流程图的显示效果不佳,将执行流程图转化为泳道视图以提高显示效果。
S120、依据节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图。
其中,目标泳道视图中包括交叉显示元素,交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。交叉显示元素可以是目标泳道视图中横向泳道和纵向泳道的交叉位置的节点。处理内容可以是当前执行节点对应的具体执行事件,例如:组建团队、质量策划等。节点执行角色可以是处理执行节点的角色,例如:项目主责、结构主责、服务代表等。节点对应项目阶段可以是用于描述项目流程中各种阶段状态的内容,例如:概念阶段、计划阶段、开发阶段等。目标泳道视图可以是与执行流程图相对应的泳道视图。
具体的,可以根据节点的一些信息自动的确定目标泳道视图中泳道的顺序,还可以通过手动配置的方式来设置目标泳道视图中泳道的顺序,进而,根据节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段可以确定横向泳道和纵向泳道,以构建目标泳道视图,并根据执行节点的处理内容确定目标泳道视图中与该执行节点相对应的交叉显示元素的内容。
本公开实施例的技术方案,通过在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系,依据节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图,解决了使用执行流程图时完整性和清晰度差的问题,实现了提高项目流程的展示清晰度和规范性的技术效果。
可选的,在上述公开实施例的基础上,还包括:
创建执行流程图,并编辑执行流程图中各执行节点的处理内容、节点内容以及节点依赖关系。
其中,处理内容用于表征执行节点的具体执行事件,节点内容包括节点执行角色和/或节点对应项目阶段。节点依赖关系可以包括各执行节点之间的依赖信息,例如:描述执行节点的父节点、执行节点的子节点以及执行节点的并行节点等的内容。
具体的,可以针对一个或多个项目建立执行流程图,并根据项目的具体情况在执行流程图中建立和编辑各执行节点。进而,可以编辑执行节点的处理内容、节点内容以及节点依赖关系,以完成执行流程图的创建。
可选的,在上述公开实施例的基础上,可以通过下述步骤来依据节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图:
步骤一、根据节点执行角色和/或节点对应项目阶段,确定至少一个横向泳道和至少一个纵向泳道。
其中,横向泳道可以是泳道视图中的任一行。纵向泳道可以是泳道视图中的任一列。
具体的,可以根据节点执行角色和节点对应项目阶段分别建立各横向泳道和各纵向泳道,例如:根据节点执行角色建立各横向泳道,根据节点对应项目阶段建立各纵向泳道;或者,根据节点执行角色建立各纵向泳道,根据节点对应项目阶段建立各横向泳道。若节点内容中只包含节点执行角色或节点对应项目阶段,则可以只建立横向泳道或纵向泳道。
可选的,横向泳道和纵向泳道的确定方式可以是:
将节点执行角色作为横向泳道的横向信息,将节点对应项目阶段作为纵向泳道的纵向信息;基于横向信息,确定至少一个横向泳道,以及基于纵向信息,确定至少一个纵向泳道。
其中,横向信息可以是横向泳道的泳道名称信息,纵向信息可以是纵向泳道的泳道名称信息。
具体的,针对每一个节点执行角色,可以将该节点执行角色作为一条横向泳道对应的横向信息,进而,可以建立一条与该横向信息相对应的横向泳道。针对每一个节点对应项目阶段,可以将该节点对应项目阶段作为一条纵向泳道对应的纵向信息,进而,可以建立一条与该纵向信息相对应的纵向泳道。
可选的,横向信息对应于节点对应项目阶段,纵向信息对应于节点执行角色。
步骤二、基于横向泳道的显示信息和纵向泳道的显示信息,确定交叉显示元素。
其中,横向泳道的显示信息可以是横向信息,纵向泳道的显示信息可以是纵向信息。
具体的,根据横向泳道的显示信息和纵向泳道的显示信息,可以确定各横向泳道和各纵向泳道的交叉位置的节点,即交叉显示元素,进而,确定该交叉位置对应的执行节点的处理内容。
步骤三、依据节点依赖关系,显示相应的交叉显示元素,得到目标泳道视图。
具体的,根据节点依赖关系,可以调整横向泳道和/或纵向泳道的位置,例如:将父节点对应的泳道放置在子节点对应的泳道之前等。进而,在构建目标泳道视图后,将各执行节点对应的处理内容添加至对应的交叉显示元素。
可选的,在目标泳道视图中无法找到当前执行节点对应的节点对应项目阶段和/或节点执行角色时,可以添加横向泳道和/或纵向泳道以将当前执行节点纳入目标泳道视图中。
具体可以是:
若目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且未包括节点执行角色时,则在目标泳道视图中创建未纳入角色信息的未纳入横向泳道,以在未纳入横向泳道中展示执行节点。
其中,未纳入角色信息可以是当前执行节点所对应的节点执行角色。未纳入横向泳道可以是根据未纳入角色信息所对应的横向泳道。
具体的,若目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且未包括节点执行角色,则说明目标泳道视图中不包含当前执行节点所对应的横向泳道和纵向泳道,因此,可以在目标泳道视图中根据未纳入角色信息创建横向泳道,即未纳入横向泳道。
若目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且包括节点执行角色时,则将节点对应项目阶段作为目标泳道视图中的纵向信息,新增纵向泳道。
具体的,若目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且包括节点执行角色,则表明只需要增加与当前执行节点相对应的纵向泳道即可,因此,确定当前执行节点的节点对应项目阶段,将该节点对应项目阶段作为新增纵向泳道的纵向信息,以完成纵向泳道的新增。
可选的,可以在目标泳道视图中新增横向泳道和纵向泳道,若目标泳道视图的横向泳道对应于节点执行角色,纵向泳道对应于节点对应项目阶段,那么横向泳道和纵向泳道的新增方式可以是:
当检测到添加与节点对应项目阶段相对应的纵向状态泳道时,在目标泳道视图的最右边添加纵向状态泳道。
其中,纵向状态泳道与添加的节点对应项目阶段相对应。
具体的,当检测到添加与节点对应项目阶段相对应的纵向状态泳道时,可以确定待添加的纵向状态泳道的纵向信息,并在目标泳道视图的最右边添加与确定出的纵向信息相对应的纵向状态泳道。
当检测到添加与节点执行角色相对应的横向角色泳道时,在目标泳道视图的最底部添加横向角色泳道。
其中,横向角色泳道与添加的节点执行角色相对应。
具体的,当检测到添加与节点执行角色相对应的横向角色泳道时,可以确定待添加的横向状态泳道的横向信息,并在目标泳道视图的最底部添加与确定出的横向信息相对应的横向状态泳道。
示例性的,如当前执行节点为全新执行节点,仅展示预置的状态,如“开始”状态,不展示任何节点执行角色,可以将预置的当前执行节点放置于“未纳入泳道”节点栏位中。如当前执行节点已拆解为节点对应项目阶段和节点执行角色,则确定对应的节点对应项目阶段和节点执行角色对应的泳道,并在目标泳道视图中展示。当当前执行节点所对应的节点对应项目阶段不在目标泳道视图上时,判断当前执行节点是否配置了节点执行角色,如已配置,则添加与节点对应项目阶段对应的泳道,如未配置,则不添加与节点对应项目阶段对应的泳道,且将当前执行节点置于“未纳入泳道”节点栏位中。如当前执行节点在已具备节点对应项目阶段或节点执行角色的情况下,又添加了关联了执行角色或节点对应项目阶段节点,则在目标泳道视图上添加这些泳道(当且仅当当前执行节点配置了节点执行角色时,反之则不添加节点对应项目阶段对应的泳道);在添加节点对应项目阶段对应的泳道时,判断该节点对应项目阶段下所有执行节点的前序节点中最末节点的节点对应项目阶段,并在该节点对应项目阶段的右侧插入新的泳道,即当前执行节点的节点对应项目阶段对应的泳道;在添加节点执行角色对应的泳道时,直接在最下方添加该泳道。如果“未纳入泳道”节点栏位中的执行节点改变了所对应的节点执行角色,且该执行节点所对应的节点对应项目阶段不存在于目标泳道视图上时,同步自动添加该节点执行角色和节点对应项目阶段对应的泳道。在本公开实施例中,仅存在自动添加泳道的逻辑,不存在自动删除或隐藏泳道的逻辑,即当某泳道下的最后一个执行节点从该泳道中移除后,该泳道并不会自动删除。
示例性的,当光标移动到现有泳道上时,出现「新建节点」入口,点击即出现节点名称填写输入框,当节点创建成功时,界面右侧弹出节点信息侧边栏。根据当前光标定位填充信息,如当前泳道是节点执行角色泳道,节点负责人默认带入「指定角色」-该角色;节点对应项目阶段自动带入当前状态;前序节点默认为该流程中的首个节点。
示例性的,添加节点对应项目阶段的示意图如图2所示,点击泳道最右侧的「添加状态」入口,展开下拉菜单,可选项可以是预先在字段管理中的状态管理中设置的全部选项,点击任意值即可在最右侧添加一列同名泳道。在下拉菜单中存在最末选项为「创建状态」,点击后弹出新增状态的输入框弹层,点击「确认?」后,提示「该状态已同步添加至{工作项类型}状态选项」,并且在目标泳道视图上同步出现该泳道。另一种添加节点对应项目阶段的示意图如图3所示,当光标移到两个纵向的泳道中间,可以出现「+」按钮,表示插入状态,点击可以展开下拉菜单,内容同在泳道最右侧点击「添加状态」。节点对应项目阶段的输入框弹层的示意图如图4所示。还可以在每个节点对应项目阶段的泳道下,展示最末一个执行节点的预期完成时间,作为该阶段完成时间。在具体应用中,用户可以在显示界面上对各节点的预期完成时间进行编辑和存储,当用户将光标移动到该预期完成时间上,提示「该状态预计完成时间」。
示例性的,添加节点执行角色的示意图如图5所示,点击泳道最下方的「添加角色」入口,展开下拉菜单,可选项可以是预先在字段管理中的角色管理中设置的全部选项,点击任意值即在最下侧添加一行同名泳道。在下拉菜单中最末选项为「创建角色」,点击后弹出新增角色的弹层,点击「创建」后,提示「该角色已同步添加至{工作项类型}角色列表」,并且在目标泳道视图上同步出现该泳道。还可以将光标移动到两个节点执行角色中间,根据缩进位置判断添加父级/子级角色,出现「+」按钮,点击展开下拉菜单,内容同泳道最下方的「添加角色」入口。将光标移动任意角色的表头,出现「...」入口,点击后展示「添加子角色」入口,内容同「添加角色」入口,点击可在添加子角色至当前角色下方,如图6所示。图6中节点执行角色(如:TR、DA)的左侧包括箭头图标,点击箭头图标可以展开或收起子角色列表,默认子角色折叠。还可以在底部展示「未分配角色」一行,展示未分配角色的执行节点。
示例性的,未纳入泳道节点的示意图如图7所示。如目标泳道视图中任一泳道不支持展示全部执行节点(例如:泳道对应节点执行角色,存在数个执行节点负责人为指定人,未设置节点执行角色),被隐藏的执行节点出现在面板底部并以「未纳入泳道节点」聚类;如不对此类节点进行处理,将无法对用户侧可见。并且,无执行节点的横向/纵向泳道均可支持设置显示/隐藏。如管理员新增执行节点,且设置该执行节点匹配到处于隐藏分组区的分组时,该分组即自动恢复展示在目标泳道视图中。目标泳道视图上可以提示「无节点的分组将在用户侧隐藏」。当初始化时,即无任何执行节点创建时,可以拉取全部节点对应项目阶段、节点执行角色做全枚举。
可选的,在上述公开实施例的基础上,还可以针对横向泳道或纵向泳道进行移除。对于节点执行角色对应的泳道进行移除时,可以将整条泳道进行删除。对于节点对应项目阶段对应的泳道进行移除时,则无法直接进行移除,需要先判断该泳道是否包括执行节点,若在包括执行节点的情况下进行移除,则会导致节点执行角色对应的流程断开,因此,需要反馈提醒通知。具体可以是:
当检测到于目标泳道视图中触发移除操作,且移除操作对应于节点对应项目阶段时,确定节点对应项目阶段下是否包括执行节点。
其中,移除操作可以是对横向泳道或者纵向泳道进行删除的操作。
具体的,当检测到于目标泳道视图中触发移除操作时,判断移除操作对应的是否为节点对应项目阶段,若否,则表示移除操作对应的是节点执行角色,可以进行泳道移除;若是,则进一步判断目标泳道视图中,该节点对应项目阶段的泳道下是否包含执行节点,以便确定进行提醒还是进行移除。
若是,则弹出包括提示信息的提示框。
其中,提示信息可以是用于提醒用户当前的泳道不可直接删除的信息,提示信息中包括节点对应项目阶段不可移除,请移除执行节点后再试。
具体的,若是,则表明该节点对应项目阶段的泳道下包含执行节点,无法直接进行移除操作,此时,弹出包括提示信息的提示框,以提醒用户不可移除的原因,以及后续可以先移除执行节点在移除该泳道。
若否,则移除节点对应项目阶段所对应的泳道,以更新目标泳道视图。
具体的,若否,则表明该节点对应项目阶段的泳道下不包含执行节点,可以直接进行移除操作,此时,移除该节点对应项目阶段所对应的泳道,并将移除操作后的泳道视图作为新的目标泳道视图。
示例性的,当光标移动至节点对应项目阶段的表头时,出现「...」入口,展示「移除该状态」入口。当该节点对应项目阶段下有执行节点时,该节点对应项目阶段不可移除,「移除该状态」置灰且提示「不可移除,请移除节点后再试」。当该节点对应项目阶段下无执行节点时,该节点对应项目阶段可移除,点击「移除该状态」,提示「移除成功」。
示例性的,当光标移动至节点执行角色的表头时,出现「...」入口,展示「移除该角色」入口。当该节点执行角色下有子角色(执行节点)时,移除节点执行角色的同时移除全部子角色;当该节点执行角色下有执行节点时,移除角色=将节点执行角色下节点的「负责人」配置置为「自行添加」;点击「移除该角色」,如该节点执行角色下有子角色时,判断是否有执行节点,如无,弹出二次确认弹层「确认移除该角色?移除该角色,该角色下的子角色将被移除」,点击「确认」,该节点执行角色及全部子角色移除;如有,弹出二次确认弹层「确认移除该角色?1.该角色下的子角色也将被移除2.该角色下的所有节点,将会被移至「未纳入泳道节点」」,点击「确认」,该节点执行角色及全部子角色移除,全部节点添加至「未纳入泳道节点」栏;如该节点执行角色下无子角色且有节点时,弹出二次确认弹层「确认移除该角色?该角色下的所有节点,将会被移至「未纳入泳道节点」」,点击「确认」,全部执行节点添加至「未纳入泳道节点」栏。当该节点对应项目阶段下无执行节点(包括未纳入泳道节点中,该节点对应项目阶段对应的执行节点)时,该节点执行角色可直接移除,点击「移除该角色」,提示「移除成功」。
可选的,在上述公开实施例的基础上,还可以针对目标泳道视图中的横向泳道和/或纵向泳道进行位置的拖拽变更。对于节点执行角色对应的泳道进行拖拽时,可以将整条泳道进行位置转移。对于节点对应项目阶段对应的泳道进行拖拽时,则无法直接进行位置转移,需要先判断当前位置和目标位置之间的各执行节点的依赖关系是否冲突,以避免位置转移之后依赖关系的错乱。具体可以是:
当检测到于目标泳道视图中将目标节点对应项目阶段从当前位置拖拽至目标位置时,确定位于当前位置和目标位置之间的各执行节点的依赖关系。
其中,目标位置可以是拖拽至的位置,即位置变更后的位置。
具体的,当检测到于目标泳道视图中将目标节点对应项目阶段从当前位置拖拽至目标位置时,确定当前位置和目标位置之间的全部泳道所对应的执行节点,并确定这些执行节点的依赖关系。
若依赖关系与节点对应项目阶段的目标位置冲突时,将目标位置设置为目标节点对应项目阶段的禁用位置,并弹出不可放置的提示信息。
其中,禁用位置可以是无法放置的目标位置。
具体的,依赖关系与节点对应项目阶段的目标位置冲突,可以是执行节点的先后顺序混乱等冲突情况。若依赖关系与节点对应项目阶段的目标位置冲突,则说明无法将目标节点对应项目阶段从当前位置拖拽至目标位置,此时,将目标位置设置为目标节点对应项目阶段的禁用位置,并弹出不可放置的提示信息,以提醒用户无法进行位置移动。
示例性的,拖拽节点执行角色表头可进行调序,光标释放即完成调序。当拖拽至某节点执行角色(目标角色)上时,所拖拽的节点执行角色将成为目标角色的子角色,如目标角色下有子角色且当前为收起状态,则在目标角色上方悬停1.5s后该目标角色下子角色自动展开,可将当前节点执行角色拖拽至子角色列表中的任意位置。拖拽节点对应项目阶段表头可进行调序,光标释放即完成调序。当所拖拽的节点对应项目阶段下,存在与目标位置的节点对应项目阶段下节点有依赖关系的节点,而状态顺序改变与节点依赖关系发生冲突的时候,该节点执行不可被释放至该位置,光标为禁用态,提示「节点依赖关系冲突,不可移到该位置」。
可选的,在上述公开实施例的基础上,还可以通过预先设置的控件在目标泳道视图中添加横向泳道和/或纵向泳道。
当检测到触发新建节点对应项目阶段控件和/或新建节点执行角色控件时,在目标泳道视图中添加横向泳道和/或纵向泳道。
其中,新建节点对应项目阶段控件可以是用于新建节点对应项目阶段所对应的泳道的控件。新建节点执行角色控件可以是用于新建节点执行角色所对应的泳道的控件。
具体的,当检测到触发新建节点对应项目阶段控件和/或新建节点执行角色控件时,在目标泳道视图中添加横向泳道和/或纵向泳道,即新建与新建节点对应项目阶段控件和/或新建节点执行角色控件相对应的泳道。
可选的,在上述公开实施例的基础上,还可以对目标泳道视图中的交叉显示元素进行编辑,具体可以是:
当检测到触发目标泳道视图中的交叉显示元素时,弹出对交叉显示元素所对应的编辑框,以在编辑框中对交叉显示元素的信息进行更新。
其中,编辑框可以是用于进行信息编辑的文本框,以对交叉显示元素的信息进行编辑。交叉显示元素可以是目标泳道视图中横向泳道和纵向泳道的交叉位置的节点,可以包括节点名称,节点信息等内容。
具体的,目标泳道视图中的交叉显示元素的触发方式可以是点击该交叉显示元素,也可以是光标悬停预设时间等方式,在本公开实施例中不做具体限定。在检测到触发目标泳道视图中的交叉显示元素时,可以弹出用于编辑该交叉显示元素的编辑框,以使用户能够在该编辑框中进行信息编辑,来对交叉显示元素的信息进行更新。
可选的,在编辑框中编辑的内容可以是当前交叉显示元素与其他交叉显示元素之间的对应关系,进而,可以根据当前交叉显示元素的更新来更新其他交叉显示元素。具体可以是:
在编辑框中编辑当前交叉显示元素与其他交叉显示元素之间的对应关系,以基于对应关系执行相应交叉显示元素所对应的执行内容。
其中,执行内容与执行流程图中执行节点的处理内容相一致。对应关系可以是二者之间的关联关系,即当前交叉显示元素的执行内容根据其他交叉显示元素的执行内容确定,或者其他交叉显示元素的执行内容根据当前交叉显示元素的执行内容确定等。
具体的,还可以在编辑框中编辑当前交叉显示元素与其他交叉显示元素之间的对应关系,以根据编辑的对应关系来更改与该对应关系相对应的交叉显示元素的执行内容。
示例性的,在编辑框中可以编辑当前交叉显示元素A为X,还可以编辑前交叉显示元素A与其他交叉显示元素B的对应关系为,B=A+4,那么,其他交叉显示元素B的执行内容为X+4。
可选的,上述编辑框可以是通过触发交叉显示元素中的「排期默认关系」显示的,上述编辑框还可以是通过触发交叉显示元素显示的。
示例性的,单击节点及节点名称(交叉显示元素),界面右侧弹出节点信息侧边栏,支持编辑节点详情;双击节点名称,激活节点名称编辑态,失焦/回车可保存。
在检测到内容编辑完成的操作时,则依据对应关系更新相应交叉显示元素于目标泳道视图中的展示位置。
具体的,在检测到内容编辑完成的操作时,可以是检测到完成控件被触发时,或者检测到Enter按钮被触发时等,根据对应关系可以确定相关的交叉显示元素的内容,并基于这些内容,对目标泳道视图中相应的展示位置的内容进行更新。
示例性的,交叉显示元素的编辑示意图如图8所示。同一单元格(交叉显示元素)内的执行节点,默认按执行节点的「排期默认关系-预计完成时间」排列。例如:A节点的预计完成时间为X,B节点的预计完成时间为X+3,则B节点在A节点右侧;A节点的预计完成时间=C+1,B节点的预计完成时间=C+4,则B节点在A节点右侧;A节点的预计完成时间=C+1,B节点的预计完成时间=D+4,则查找C节点和D节点的预计完成时间,如有则根据排期默认关系展示A节点和B节点位置;如无则根据依赖顺序展示A节点和B节点位置。在一个单元格内出现N个预计完成时间,则至少有N列节点。当无「排期默认关系-预计完成时间」时,默认按启动的依赖顺序排列执行节点,例如:B节点是A节点的后继节点,则B节点在A节点右侧;B节点和A节点都是C节点的一度后继节点,则B节点和A节点纵向排列;B节点是A节点的后继节点,2节点不在同一角色下且B节点无该角色下前序节点,则B节点位于A节点右侧列。
示例性的,拖拽执行节点可进行调序,调序将根据落点改变执行节点的「节点负责人-指定角色」值或「节点关联状态」值(节点执行角色或节点对应项目阶段)。调序的执行节点情况如下:存在依赖关系的一条直链上的前后序多个执行节点无法彼此交换位置;两个有预置排期默认关系的执行节点无法彼此交换位置;无依赖关系的并行节点可交换前后顺序。当将执行节点拖拽至不可调序区域时,光标为禁用态,文案提示「由于节点依赖关系/预计完成时间冲突,不可将该节点移入此区域」。
示例性的,可以在目标泳道视图中展示「节点位置说明」入口,提示文案「当前界面的节点相对位置仅为根据节点预计完成时间或依赖关系绘制的模拟数据,用户侧效果以工作项实例数据为准」。
可选的,可以在目标泳道视图中显示各执行节点之间的依赖关系,具体可以是:目标泳道视图中各执行节点的依赖线条于显示界面中透明显示。
当检测到光标对应于执行节点时,显示与执行节点对应的一级依赖线条。
其中,一级依赖线条可以是执行节点和与执行节点对应的相连节点之间的连接线,相连节点可以包括父节点和子节点。
具体的,当检测到光标对应于执行节点时,可以将透明显示的该执行节点的一级依赖线条进行非透明显示。
当检测到触发依赖关系显示控件时,显示各执行节点于目标泳道视图中的依赖线条。
其中,依赖关系显示控件可以是用于显示目标泳道视图中各级依赖线条的控件。
具体的,当检测到触发依赖关系显示控件时,可以将显示界面中透明显示的各依赖线条都进行非透明显示调整,以使用户能够直观的看到各执行节点之间的依赖关系。
示例性的,当开启「显示依赖」开关时,展示全部执行节点间的依赖关系连线(目标泳道视图中的依赖线条);当关闭开关时,选中某一执行节点或光标移至某一执行节点上时,展示该执行节点的全部前后依赖关系连线(与执行节点对应的一级依赖线条)。当光标移动至某一执行节点上,展示该执行节点两侧的依赖关系连接点,当光标移动至连接点上时,提示「拖拽以建立依赖项」,拖拽连线至目标执行节点,即建立两个执行节点的前后依赖关系。
可选的,在上述公开实施例的基础上,还可以根据目标泳道视图来调整与目标泳道视图相对应的执行流程图。具体可以是:
当检测到于目标泳道视图中修改交叉显示元素时,基于交叉显示元素联动更新执行流程图。
具体的,当检测到于目标泳道视图中修改交叉显示元素时,可以根据修稿的交叉显示元素来确定执行流程图中待更改的执行节点,并根据交叉显示元素的信息来更新执行节点的信息,来完成对执行流程图的联动更新。
在上述公开实施例的基础上,可以针对各执行节点标注「未开始」、「进行中」、「已完成」、「已完成-风险」、「已完成-延期」、「进行中-延期」等状态,其中,「已完成-风险」表示执行节点已完成,但该执行节点下存在未完成任务。
在上述公开实施例的基础上,可以根据管理员后台配置的执行节点对应的节点对应项目阶段和节点执行角色在目标泳道视图中展示该执行节点。在目标泳道视图中,默认按各执行节点的预计完成时间排列各执行节点,如:A节点的预计完成时间为10号,B节点的预计完成时间为13号,则B节点在A节点右侧;全部执行节点范围内,有多少个预计完成时间,则至少有多少列的执行节点。当未设置预计完成时间时,默认按启动的依赖顺序排列各执行节点,如:B节点是A节点的后继节点,则B节点在A节点右侧;B节点和A节点都是C节点的一度后继节点,B节点和A节点均无预计完成时间或有且仅有一个有预计完成时间时,B节点和A节点纵向排列。
在上述公开实施例的基础上,当光标移动至执行节点的节点名称上时,出现节点详情弹层。当点击普通的执行节点时,可以在底部显示节点详情,当该执行节点位于页面底部时页面上推,点击其他区域时则将节点详情收起。当点击具有依赖关系的执行节点的依赖关系时,即点击的执行节点包括多个内嵌套子工作项对应的执行节点,如该执行节点的工作项实例已被创建,直接打开该工作项实例详情页。当点击具有依赖关系的执行节点,如该工作项实例未被创建,光标为禁用态,提示「该节点关联工作项尚未创建」,且节点详情及进行中的执行节点处不可点击完成,提示「该节点关联工作项尚未创建」。
图9为本公开实施例所提供的一种视图生成装置结构示意图,如图9所示,所述装置包括:执行流程图遍历模块210以及目标泳道视图生成模块220。
其中,执行流程图遍历模块210,用于在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;目标泳道视图生成模块220,用于依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。
可选的,所述视图转化条件包括下述至少一种:检测到触发视图转化控件;检测到所述执行流程图中并行排布的执行节点的数量大于预设数量阈值;其中,将隶属于同一父节点的执行节点作为并行排布的执行节点。
可选的,所述装置还包括:执行流程图创建模块,用于创建所述执行流程图,并编辑所述执行流程图中各执行节点的处理内容、节点内容以及节点依赖关系;其中,所述处理内容用于表征执行节点的具体执行事件,所述节点内容包括节点执行角色和/或节点对应项目阶段,所述节点依赖关系包括各执行节点之间的依赖信息。
可选的,目标泳道视图生成模块220,具体用于根据所述节点执行角色和/或节点对应项目阶段,确定至少一个横向泳道和至少一个纵向泳道;基于所述横向泳道的显示信息和所述纵向泳道的显示信息,确定交叉显示元素;依据所述节点依赖关系,显示相应的交叉显示元素,得到所述目标泳道视图。
可选的,目标泳道视图生成模块220,还用于将所述节点执行角色作为横向泳道的横向信息,将所述节点对应项目阶段作为纵向泳道的纵向信息;基于所述横向信息,确定至少一个横向泳道,以及基于所述纵向信息,确定至少一个纵向泳道。
可选的,所述装置还包括:所述横向信息对应于节点对应项目阶段,所述纵向信息对应于节点执行角色。
可选的,所述装置还包括:节点新增模块,用于若所述目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且未包括节点执行角色时,则在所述目标泳道视图中创建未纳入角色信息的未纳入横向泳道,以在所述未纳入横向泳道中展示所述执行节点;若所述目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且包括节点执行角色时,则将所述节点对应项目阶段作为所述目标泳道视图中的纵向信息,新增纵向泳道。
可选的,所述目标泳道视图的横向泳道对应于节点执行角色,纵向泳道对应于节点对应项目阶段,所述装置还包括:泳道新增模块,用于当检测到添加与节点对应项目阶段相对应的纵向状态泳道时,在所述目标泳道视图的最右边添加所述纵向状态泳道;其中,所述纵向状态泳道与添加的节点对应项目阶段相对应;当检测到添加与节点执行角色相对应的横向角色泳道时,在所述目标泳道视图的最底部添加所述横向角色泳道;其中,所述横向角色泳道与添加的节点执行角色相对应。
可选的,所述装置还包括:泳道移除模块,用于当检测到于目标泳道视图中触发移除操作,且所述移除操作对应于节点对应项目阶段时,确定所述节点对应项目阶段下是否包括执行节点;若是,则弹出包括提示信息的提示框;其中,所述提示信息中包括所述节点对应项目阶段不可移除,请移除执行节点后再试;若否,则移除所述节点对应项目阶段所对应的泳道,以更新所述目标泳道视图。
可选的,所述装置还包括:拖拽模块,用于当检测到于目标泳道视图中将目标节点对应项目阶段从当前位置拖拽至目标位置时,确定位于当前位置和目标位置之间的各执行节点的依赖关系;若所述依赖关系与所述节点对应项目阶段的目标位置冲突时,将所述目标位置设置为所述目标节点对应项目阶段的禁用位置,并弹出不可放置的提示信息。
可选的,所述装置还包括:节点对应项目阶段和/或节点执行角色新建模块,用于当检测到触发新建节点对应项目阶段控件和/或新建节点执行角色控件时,在所述目标泳道视图中添加横向泳道和/或纵向泳道。
可选的,所述装置还包括:交叉显示元素更新模块,用于当检测到触发所述目标泳道视图中的交叉显示元素时,弹出对所述交叉显示元素所对应的编辑框,以在所述编辑框中对所述交叉显示元素的信息进行更新。
可选的,所述装置还包括:交叉显示元素展示模块,用于在所述编辑框中编辑当前交叉显示元素与其他交叉显示元素之间的对应关系,以基于所述对应关系执行相应交叉显示元素所对应的执行内容;其中,所述执行内容与所述执行流程图中执行节点的处理内容相一致;在检测到内容编辑完成的操作时,则依据所述对应关系更新相应交叉显示元素于所述目标泳道视图中的展示位置。
可选的,所述目标泳道视图中各执行节点的依赖线条于显示界面中透明显示;当检测到光标对应于执行节点时,显示与所述执行节点对应的一级依赖线条;当检测到触发依赖关系显示控件时,显示各执行节点于目标泳道视图中的依赖线条。
可选的,所述装置还包括:执行流程图更新模块,用于当检测到于目标泳道视图中修改交叉显示元素时,基于所述交叉显示元素联动更新所述执行流程图。
本公开实施例的技术方案,通过在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系,依据节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图,解决了使用执行流程图时完整性和清晰度差的问题,实现了提高项目流程的展示清晰度和规范性的技术效果。
本公开实施例所提供的视图生成装置可执行本公开任意实施例所提供的视图生成方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,上述装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本公开实施例的保护范围。
图10为本公开实施例所提供的一种电子设备的结构示意图。下面参考图10,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图10中的终端设备或服务器)300的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图10示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图10所示,电子设备300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)301,其可以根据存储在只读存储器(ROM)302中的程序或者从存储装置308加载到随机访问存储器(RAM)303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 303中,还存储有电子设备300操作所需的各种程序和数据。处理装置301、ROM 302以及RAM 303通过总线304彼此相连。编辑/输出(I/O)接口305也连接至总线304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置306;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置308;以及通信装置309。通信装置309可以允许电子设备300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图10示出了具有各种装置的电子设备300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置309从网络上被下载和安装,或者从存储装置308被安装,或者从ROM 302被安装。在该计算机程序被处理装置301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
本公开实施例提供的电子设备与上述实施例提供的视图生成方法属于同一发明构思,未在本实施例中详尽描述的技术细节可参见上述实施例,并且本实施例与上述实施例具有相同的有益效果。
本公开实施例提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述实施例所提供的视图生成方法。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例一】提供了一种视图生成方法,该方法包括:
在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;
依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;
其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例二】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,所述视图转化条件,下述至少一种:
检测到触发视图转化控件;
检测到所述执行流程图中并行排布的执行节点的数量大于预设数量阈值;
其中,将隶属于同一父节点的执行节点作为并行排布的执行节点。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例三】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
创建所述执行流程图,并编辑所述执行流程图中各执行节点的处理内容、节点内容以及节点依赖关系;
其中,所述处理内容用于表征执行节点的具体执行事件,所述节点内容包括节点执行角色和/或节点对应项目阶段,所述节点依赖关系包括各执行节点之间的依赖信息。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例四】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,所述依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图,包括:
根据所述节点执行角色和/或节点对应项目阶段,确定至少一个横向泳道和至少一个纵向泳道;
基于所述横向泳道的显示信息和所述纵向泳道的显示信息,确定交叉显示元素;
依据所述节点依赖关系,显示相应的交叉显示元素,得到所述目标泳道视图。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例五】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,所述根据所述节点执行角色和/或节点对应项目阶段,确定至少一个横向泳道和至少一个纵向泳道,包括:
将所述节点执行角色作为横向泳道的横向信息,将所述节点对应项目阶段作为纵向泳道的纵向信息;
基于所述横向信息,确定至少一个横向泳道,以及基于所述纵向信息,确定至少一个纵向泳道。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例六】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
所述横向信息对应于节点对应项目阶段,所述纵向信息对应于节点执行角色。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例七】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
若所述目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且未包括节点执行角色时,则在所述目标泳道视图中创建未纳入角色信息的未纳入横向泳道,以在所述未纳入横向泳道中展示所述执行节点;
若所述目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且包括节点执行角色时,则将所述节点对应项目阶段作为所述目标泳道视图中的纵向信息,新增纵向泳道。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例八】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,所述目标泳道视图的横向泳道对应于节点执行角色,纵向泳道对应于节点对应项目阶段,所述方法还包括:
当检测到添加与节点对应项目阶段相对应的纵向状态泳道时,在所述目标泳道视图的最右边添加所述纵向状态泳道;其中,所述纵向状态泳道与添加的节点对应项目阶段相对应;
当检测到添加与节点执行角色相对应的横向角色泳道时,在所述目标泳道视图的最底部添加所述横向角色泳道;其中,所述横向角色泳道与添加的节点执行角色相对应。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例九】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
当检测到于目标泳道视图中触发移除操作,且所述移除操作对应于节点对应项目阶段时,确定所述节点对应项目阶段下是否包括执行节点;
若是,则弹出包括提示信息的提示框;其中,所述提示信息中包括所述节点对应项目阶段不可移除,请移除执行节点后再试;
若否,则移除所述节点对应项目阶段所对应的泳道,以更新所述目标泳道视图。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
当检测到于目标泳道视图中将目标节点对应项目阶段从当前位置拖拽至目标位置时,确定位于当前位置和目标位置之间的各执行节点的依赖关系;
若所述依赖关系与所述节点对应项目阶段的目标位置冲突时,将所述目标位置设置为所述目标节点对应项目阶段的禁用位置,并弹出不可放置的提示信息。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十一】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
当检测到触发新建节点对应项目阶段控件和/或新建节点执行角色控件时,在所述目标泳道视图中添加横向泳道和/或纵向泳道。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十二】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
当检测到触发所述目标泳道视图中的交叉显示元素时,弹出对所述交叉显示元素所对应的编辑框,以在所述编辑框中对所述交叉显示元素的信息进行更新。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十三】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
在所述编辑框中编辑当前交叉显示元素与其他交叉显示元素之间的对应关系,以基于所述对应关系执行相应交叉显示元素所对应的执行内容;其中,所述执行内容与所述执行流程图中执行节点的处理内容相一致;
在检测到内容编辑完成的操作时,则依据所述对应关系更新相应交叉显示元素于所述目标泳道视图中的展示位置。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十四】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,所述目标泳道视图中各执行节点的依赖线条于显示界面中透明显示;
当检测到光标对应于执行节点时,显示与所述执行节点对应的一级依赖线条;
当检测到触发依赖关系显示控件时,显示各执行节点于目标泳道视图中的依赖线条。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十五】提供了一种视图生成方法,还包括:
可选的,还包括:
当检测到于目标泳道视图中修改交叉显示元素时,基于所述交叉显示元素联动更新所述执行流程图。
根据本公开的一个或多个实施例,【示例十六】提供了一种视图生成装置,该装置包括:
执行流程图遍历模块,用于在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;
目标泳道视图生成模块,用于依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;
其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (18)
1.一种视图生成方法,其特征在于,包括:
在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;
依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;
其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视图转化条件,下述至少一种:
检测到触发视图转化控件;
检测到所述执行流程图中并行排布的执行节点的数量大于预设数量阈值;
其中,将隶属于同一父节点的执行节点作为并行排布的执行节点。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
创建所述执行流程图,并编辑所述执行流程图中各执行节点的处理内容、节点内容以及节点依赖关系;
其中,所述处理内容用于表征执行节点的具体执行事件,所述节点内容包括节点执行角色和/或节点对应项目阶段,所述节点依赖关系包括各执行节点之间的依赖信息。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图,包括:
根据所述节点执行角色和/或节点对应项目阶段,确定至少一个横向泳道和至少一个纵向泳道;
基于所述横向泳道的显示信息和所述纵向泳道的显示信息,确定交叉显示元素;
依据所述节点依赖关系,显示相应的交叉显示元素,得到所述目标泳道视图。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述节点执行角色和/或节点对应项目阶段,确定至少一个横向泳道和至少一个纵向泳道,包括:
将所述节点执行角色作为横向泳道的横向信息,将所述节点对应项目阶段作为纵向泳道的纵向信息;
基于所述横向信息,确定至少一个横向泳道,以及基于所述纵向信息,确定至少一个纵向泳道。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
所述横向信息对应于节点对应项目阶段,所述纵向信息对应于节点执行角色。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
若所述目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且未包括节点执行角色时,则在所述目标泳道视图中创建未纳入角色信息的未纳入横向泳道,以在所述未纳入横向泳道中展示所述执行节点;
若所述目标泳道视图中未包括当前执行节点的节点对应项目阶段,且包括节点执行角色时,则将所述节点对应项目阶段作为所述目标泳道视图中的纵向信息,新增纵向泳道。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标泳道视图的横向泳道对应于节点执行角色,纵向泳道对应于节点对应项目阶段,所述方法还包括:
当检测到添加与节点对应项目阶段相对应的纵向状态泳道时,在所述目标泳道视图的最右边添加所述纵向状态泳道;其中,所述纵向状态泳道与添加的节点对应项目阶段相对应;
当检测到添加与节点执行角色相对应的横向角色泳道时,在所述目标泳道视图的最底部添加所述横向角色泳道;其中,所述横向角色泳道与添加的节点执行角色相对应。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到于目标泳道视图中触发移除操作,且所述移除操作对应于节点对应项目阶段时,确定所述节点对应项目阶段下是否包括执行节点;
若是,则弹出包括提示信息的提示框;其中,所述提示信息中包括所述节点对应项目阶段不可移除,请移除执行节点后再试;
若否,则移除所述节点对应项目阶段所对应的泳道,以更新所述目标泳道视图。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到于目标泳道视图中将目标节点对应项目阶段从当前位置拖拽至目标位置时,确定位于当前位置和目标位置之间的各执行节点的依赖关系;
若所述依赖关系与所述节点对应项目阶段的目标位置冲突时,将所述目标位置设置为所述目标节点对应项目阶段的禁用位置,并弹出不可放置的提示信息。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到触发新建节点对应项目阶段控件和/或新建节点执行角色控件时,在所述目标泳道视图中添加横向泳道和/或纵向泳道。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到触发所述目标泳道视图中的交叉显示元素时,弹出对所述交叉显示元素所对应的编辑框,以在所述编辑框中对所述交叉显示元素的信息进行更新。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述编辑框中编辑当前交叉显示元素与其他交叉显示元素之间的对应关系,以基于所述对应关系执行相应交叉显示元素所对应的执行内容;其中,所述执行内容与所述执行流程图中执行节点的处理内容相一致;
在检测到内容编辑完成的操作时,则依据所述对应关系更新相应交叉显示元素于所述目标泳道视图中的展示位置。
14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标泳道视图中各执行节点的依赖线条于显示界面中透明显示;
当检测到光标对应于执行节点时,显示与所述执行节点对应的一级依赖线条;
当检测到触发依赖关系显示控件时,显示各执行节点于目标泳道视图中的依赖线条。
15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当检测到于目标泳道视图中修改交叉显示元素时,基于所述交叉显示元素联动更新所述执行流程图。
16.一种视图生成装置,其特征在于,包括:
执行流程图遍历模块,用于在满足视图转化条件时,遍历执行流程图中各执行节点的节点内容和节点依赖关系;
目标泳道视图生成模块,用于依据所述节点依赖关系,以及节点内容中的节点执行角色和/或节点对应项目阶段,生成与泳道形式相一致的目标泳道视图;
其中,所述目标泳道视图中包括交叉显示元素,所述交叉显示元素与各执行节点的处理内容相一致。
17.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
一个或多个处理器;
存储装置,用于存储一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-15中任一所述的视图生成方法。
18.一种包含计算机可执行指令的存储介质,其特征在于,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如权利要求1-15中任一所述的视图生成方法。
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