CN115525372A - 显示界面的方法和装置 - Google Patents

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CN115525372A CN202210704465.XA CN202210704465A CN115525372A CN 115525372 A CN115525372 A CN 115525372A CN 202210704465 A CN202210704465 A CN 202210704465A CN 115525372 A CN115525372 A CN 115525372A
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Abstract

本申请涉及终端领域,提供了一种显示界面的方法和装置,该方法应用于电子设备,所述电子设备包括显示屏,所述方法包括:在显示屏上显示第一界面;获取第一数据,第一数据为用户的运动参数;当监测到第一数据满足第一预设条件时,显示第二界面;当监测到第一数据满足第二预设条件时,恢复显示第一界面。上述方法用户无需对智能手表进行操作(例如,点亮屏幕→打开运动健康应用程序)即可以实现界面的快速显示。而且,由于第一数据与用户的运动情况相关,从而使得智能手表可以根据用户当前的运动场景或运动情况显示对应的界面,用户根据显示的界面又可以了解自身的运动状况,极大的提高用户体验。

Description

显示界面的方法和装置
本申请要求于2022年01月06日提交国家知识产权局、申请号为202210014207.9、申请名称为“显示表盘的方法和装置”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及终端领域,具体涉及一种显示界面的方法和装置。
背景技术
智能手表是一种能够被用户穿戴在身上的终端设备,因此,智能手表也可以称为可穿戴设备。智能手表通常包含处理器和显示屏,处理器能够生成界面,并通过显示屏将界面展示给用户,其中,智能手表生成的界面也可以称为电子表盘(以下简称为“表盘”)。目前智能手表显示表盘的方式过于固定、单一,无法根据用户当前的运动场景或运动情况显示对应的表盘。
发明内容
本申请实施例提供了一种显示界面的方法和装置,使得智能手表可以根据用户当前的运动场景或运动情况显示对应的表盘。
第一方面,提供了一种显示界面的方法,该方法应用于电子设备,所述电子设备包括显示屏,所述方法包括:在显示屏上显示第一表盘;获取第一数据,第一数据为用户的运动参数;当监测到第一数据满足第一预设条件时,显示第二界面;或者,当监测到第一数据满足第二预设条件时,恢复显示第一界面;或,获取第一数据,第一数据为用户积分,用户积分是根据用户使用电子设备的使用时间、使用次数或目标事件的累积量的一个或多个因素确定的;当监测到第一数据满足第三预设条件时,显示第二界面;获取第二数据,第二数据为第二界面的可用时间;当监测到第二数据满足第四预设条件时,恢复显示第一界面。
上述方法可以由智能手表或者智能手表中的处理器执行。当第一数据满足第一预设条件(或第三预设条件)时,智能手表进行表盘切换,在表盘刷新时刻显示第二表盘(即,第二界面);当第一数据满足第二预设条件(或第四预设条件)时,智能手表在表盘刷新时刻继续显示第一表盘(即,第一界面)。上述方法用户无需对智能手表进行操作(例如,点亮屏幕→打开运动健康应用程序)即可以实现表盘的快速显示。而且,由于第一数据与用户的运动情况相关,从而使得智能手表可以根据用户当前的运动场景或运动情况显示对应的表盘,用户根据显示的表盘又可以了解自身的运动状况,极大的提高用户体验。
在一种实现方式中,所述显示第二界面包括基于第一界面播放动效;或基于第一界面显示文字提示;或基于第一界面显示图标提示。
在一种实现方式中,所述第一预设条件包括大于第一运动参数阈值。
在一种实现方式中,所述第一数据包括所述用户的心率;第一运动参数阈值包括心率阈值。
在一种实现方式中,所述监测到所述第一数据满足第二预设条件包括:监测到所述用户的心率小于第二运动参数阈值;所述第二运动参数阈值等于所述第一运动参数阈值,或所述第二运动参数阈值不等于所述第一运动参数阈值。
在一种实现方式中,在显示所述第二界面之后,或者,在恢复显示所述第一界面之后,还包括:确定第二界面是否为候选界面,其中,当预定的升级界面标识指示前一个界面刷新时刻显示的界面为所述第二界面时,确定所述第二界面为所述候选界面,所述预定的升级界面标识用于指示前一个界面刷新时刻显示的界面;当预定的升级界面标识指示前一个界面刷新时刻显示的界面不是所述第二界面时,确定所述第二界面为非候选界面,所述预定的升级界面标识用于指示前一个界面刷新时刻显示的界面;当第二界面为非候选界面时,显示第一界面。
随着时间的推移,当前场景可能满足第二表盘的显示条件,本实施例能够根据当前场景动态调整智能手表显示的表盘,从而提高了用户体验。
在一种实现方式中,所述监测到所述第一数据满足第三预设条件包括监测到所述积分超过积分阈值。
在一种实现方式中,还包括:在显示所述第二界面时,根据所述用户积分确定所述第二界面的可用时间;所述满足第四预设条件包括所述第二界面的可用时间为零;其中,所述第二界面的可用时间为所述电子设备显示所述第二界面的剩余时长。
在一种实现方式中,当第二界面为候选界面时,还包括:确定第二界面的可用时间;当可用时间不为0时,在所述可用时间内显示第二界面,并且,记录所述第二界面的使用时间,其中,所述第二界面的显示时长随着所述可用时间的减少逐渐减少,所述使用时间用于确定所述可用时间;或者,当可用时间为0时,在第二界面刷新时刻显示第一界面。
当可用时间不足时不显示第二表盘,能够促使用户执行特定的任务(如运动)以获取可用时间,协助用户完成需要长期坚持的任务。
在一种实现方式中,确定第二界面的可用时间,包括:获取第二数据,第二数据与电子设备的使用时间或使用次数正相关,或者,第二数据与目标事件的累积量正相关;根据第二数据确定第二界面的可用时间。
目标事件可以是扫码付,也可以是其他事件。将使用时间、使用次数或目标事件与第二表盘的可用事件关联起来,能够减小用户忘记智能手表的概率,对于一些需要利用智能手表监测健康状态的用户来说尤其重要。
在一种实现方式中,显示第一界面之前,还包括:确定当前的界面加载流程是否为初次加载流程,所述初次加载流程包括:所述电子设备重启之后的首次界面加载流程,或者,所述电子设备开机之后的首次界面加载流程;显示第一界面,包括:当当前的界面加载流程为初次加载流程时,显示第一界面,其中,第一界面是初始界面。
例如,当智能手表首次开机时,智能手表可以直接显示第一表盘,无需再基于复杂的判断条件判断是否显示其他表盘,从而提高了开机后的表盘加载速度。
在一种实现方式中,显示第一界面,还包括:当当前的界面加载流程不是初次加载流程时,根据预定的升级界面标识确定是否显示第一界面,预定的升级界面标识用于指示前一个界面刷新时刻显示的界面;当预定的升级界面标识指示前一个界面刷新时刻显示第一界面时,显示第一界面。
在一些情况下,第二表盘不能作为候选表盘,例如,第二表盘是需要续费使用的表盘,而用户当前未续费,则智能手表可以继续显示第一表盘,确保智能手表可以正常使用。
在一种实现方式中,初次加载流程为:智能手表重启之后的首次表盘加载流程,或者,智能手表开机之后的首次表盘加载流程。
在一种实现方式中,第一数据为心率,切换条件为心率超过心率阈值;或者,第一数据为积分,切换条件为积分超过积分阈值。
在一种实现方式中,第一界面为普通界面,第二界面为升级界面;或者,第一界面为一种升级界面,第二界面为另一种升级界面。
第二方面,提供了一种显示界面的装置,包括用于执行第一方面中任一种方法的单元。该装置可以是终端设备,也可以是终端设备内的芯片。该装置可以包括输入单元和处理单元。
当该装置是终端设备时,该处理单元可以是处理器,该输入单元可以是通信接口;该终端设备还可以包括存储器,该存储器用于存储计算机程序代码,当该处理器执行该存储器所存储的计算机程序代码时,使得该终端设备执行第一方面中的任一种方法。
当该装置是终端设备内的芯片时,该处理单元可以是芯片内部的逻辑处理单元,该输入单元可以是输出接口、管脚或电路等;该芯片还可以包括存储器,该存储器可以是该芯片内的存储器(例如,寄存器、缓存等),也可以是位于该芯片外部的存储器(例如,只读存储器、随机存取存储器等);该存储器用于存储计算机程序代码,当该处理器执行该存储器所存储的计算机程序代码时,使得该芯片执行第一方面的任一种方法。
第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序代码,当所述计算机程序代码被显示界面的装置运行时,使得该装置执行第一方面中的任一种方法。
第四方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括:计算机程序代码,当所述计算机程序代码被显示界面的装置运行时,使得该装置执行第一方面中的任一种方法。
附图说明
图1是一种适用于本申请的装置的硬件结构的示意图;
图2是一种适用于本申请的装置的软件结构的示意图;
图3是本申请提供的一种普通表盘的示意图;
图4是本申请提供的一种积分升级表盘的示意图;
图5是本申请提供的一种加载表盘的方法的示意图;
图6是本申请提供的一种心率升级表盘的示意图;
图7是本申请提供的另一种心率升级表盘的示意图;
图8是本申请提供的一种卡路里升级表盘的示意图;
图9是本申请提供的一种步数升级表盘的示意图;
图10是本申请提供的一种获取卡路里以及显示表盘的方法的示意图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
图1示出了一种适用于本申请的装置的硬件结构。
装置100可以是智能手表或能够显示表盘的可穿戴电子设备,本申请实施例对装置100的具体类型不作任何限制。
装置100可以包括处理器110,内部存储器121,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,显示屏194等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
需要说明的是,图1所示的结构并不构成对装置100的具体限定。在本申请另一些实施例中,装置100可以包括比图1所示的部件更多或更少的部件,或者,装置100可以包括图1所示的部件中某些部件的组合,或者,装置100可以包括图1所示的部件中某些部件的子部件。图1示的部件可以以硬件、软件、或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元。例如,处理器110可以包括以下处理单元中的至少一个:应用处理器(application processor,AP)、调制解调处理器、图形处理器(graphics processing unit,GPU)、图像信号处理器(image signal processor,ISP)、控制器、视频编解码器、数字信号处理器(digital signal processor,DSP)、基带处理器、神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以是集成的器件。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。例如,处理器110可以包括以下接口中的至少一个:内部集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口、内部集成电路音频(inter-integrated circuit sound,I2S)接口、脉冲编码调制(pulse codemodulation,PCM)接口、通用异步接收传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口、移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI)、通用输入输出(general-purpose input/output,GPIO)接口。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K、充电器等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现装置100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI)、显示屏串行接口(display serialinterface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现装置100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号接口,也可被配置为数据信号接口。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与显示屏194、无线通信模块160、音频模块170和传感器模块180。GPIO接口还可以被配置为I2C接口、I2S接口、UART接口或MIPI接口。
图1所示的各模块间的连接关系只是示意性说明,并不构成对装置100的各模块间的连接关系的限定。可选地,装置100的各模块也可以采用上述实施例中多种连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收电力。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过导线接收有线充电器的电流。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过装置100的无线充电线圈接收电磁波(电流路径如虚线所示)。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为装置100供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量、电池循环次数和电池健康状态(例如,漏电、阻抗)等参数。可选地,电源管理模块141可以设置于处理器110中,或者,电源管理模块141和充电管理模块140可以设置于同一个器件中。
装置100的无线通信功能可以通过天线1、天线2、移动通信模块150、无线通信模块160、调制解调处理器以及基带处理器等器件实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。装置100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在装置100上的无线通信的解决方案,例如下列方案中的至少一个:第二代(2th generation,2G)移动通信解决方案、第三代(3thgeneration,3G)移动通信解决方案、第四代(4th generation,5G)移动通信解决方案、第五代(5th generation,5G)移动通信解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波和放大等处理,随后传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以放大经调制解调处理器调制后的信号,放大后的该信号经天线1转变为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(例如,扬声器170A、受话器170B)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
与移动通信模块150类似,无线通信模块160也可以提供应用在装置100上的无线通信解决方案,例如下列方案中的至少一个:无线局域网(wireless local areanetworks,WLAN)、蓝牙(bluetooth,BT)、全球导航卫星系统(global navigationsatellite system,GNSS)、调频(frequency modulation,FM)、近场通信(near fieldcommunication,NFC)、红外(infrared,IR)。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,并将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频和放大,该信号经天线2转变为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,装置100的天线1和移动通信模块150耦合,装置100的天线2和无线通信模块160耦合。
装置100可以通过GPU、显示屏194以及应用处理器实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194可以用于显示图像或视频。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)、有源矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light-emitting diode,AMOLED)、柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED)、迷你发光二极管(mini light-emitting diode,Mini LED)、微型发光二极管(micro light-emitting diode,Micro LED)、微型OLED(Micro OLED)或量子点发光二极管(quantum dotlight emitting diodes,QLED)。在一些实施例中,装置100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当装置100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。装置100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,装置100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1、MPEG2、MPEG3和MPEG4。
NPU是一种借鉴生物神经网络结构的处理器,例如借鉴人脑神经元之间传递模式对输入信息快速处理,还可以不断地自学习。通过NPU可以实现装置100的智能认知等功能,例如:图像识别、人脸识别、语音识别和文本理解。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能(例如,声音播放功能和图像播放功能)所需的应用程序。存储数据区可存储装置100使用过程中所创建的数据(例如,音频数据和电话本)。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如:至少一个磁盘存储器件、闪存器件和通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行装置100的各种处理方法。
装置100可以通过音频模块170、扬声器170A、受话器170B、麦克风170C以及应用处理器等实现音频功能,例如,音乐播放和录音。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也可以用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170或者音频模块170的部分功能模块可以设置于处理器110中。
扬声器170A,也称为喇叭,用于将音频电信号转换为声音信号。装置100可以通过扬声器170A收听音乐或免提通话。
受话器170B,也称为听筒,用于将音频电信号转换成声音信号。当用户使用装置100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近耳朵接听语音。
麦克风170C,也称为话筒或传声器,用于将声音信号转换为电信号。当用户拨打电话或发送语音信息时,可以通过靠近麦克风170C发声将声音信号输入麦克风170C。装置100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,装置100可以设置两个麦克风170C,以实现降噪功能。在另一些实施例中,装置100还可以设置三个、四个或更多麦克风170C,以实现识别声音来源和定向录音等功能。处理器110可以对麦克风170C输出的电信号进行处理,例如,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM接口耦合,麦克风170C将环境声音转换为电信号(如PCM信号)后,通过PCM接口将该电信号传输至处理器110;从处理器110对该电信号进行音量分析和频率分析,确定环境声音的音量和频率。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,例如可以是电阻式压力传感器、电感式压力传感器或电容式压力传感器。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板,当力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变,装置100根据电容的变化确定压力的强度。当触摸操作作用于显示屏194时,装置100根据压力传感器180A检测所述触摸操作。装置100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令;当触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定装置100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定装置100围绕三个轴(即,x轴、y轴和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。例如,当快门被按下时,陀螺仪传感器180B检测装置100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消装置100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航和体感游戏等场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,装置100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。装置100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当装置100是翻盖机时,装置100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。装置100可以根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测装置100在各个方向上(一般为x轴、y轴和z轴)加速度的大小。当装置100静止时可检测出重力的大小及方向。加速度传感器180E还可以用于识别装置100的姿态,作为横竖屏切换和计步器等应用程序的输入参数。
距离传感器180F用于测量距离。装置100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,例如在拍摄场景中,装置100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(light-emitting diode,LED)和光检测器,例如,光电二极管。LED可以是红外LED。装置100通过LED向外发射红外光。装置100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到反射光时,装置100可以确定附近存在物体。当检测不到反射光时,装置100可以确定附近没有物体。装置100可以利用接近光传感器180G检测用户是否手持装置100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式或口袋模式的自动解锁与自动锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。装置100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测装置100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。装置100可以利用采集的指纹特性实现解锁、访问应用锁、拍照和接听来电等功能。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,装置100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,装置100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,装置100对电池142加热,以避免低温导致装置100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,装置100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称为触控器件。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,触摸屏也称为触控屏。触摸传感器180K用于检测作用于其上或其附近的触摸操作。触摸传感器180K可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于装置100的表面,并且与显示屏194设置于不同的位置。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键和音量键。按键190可以是机械按键,也可以是触摸式按键。装置100可以接收按键输入信号,实现于案件输入信号相关的功能。
马达191可以产生振动。马达191可以用于来电提示,也可以用于触摸反馈。马达191可以对作用于不同应用程序的触摸操作产生不同的振动反馈效果。对于作用于显示屏194的不同区域的触摸操作,马达191也可产生不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如,时间提醒、接收信息、闹钟和游戏)可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态和电量变化,也可以用于指示消息、未接来电和通知。
上文详细描述了装置100的硬件系统,下面介绍装置100的软件系统。软件系统可以采用分层架构、事件驱动架构、微核架构、微服务架构或云架构,本申请实施例以分层架构为例,示例性地描述装置100的软件系统。
如图2所示,采用分层架构的软件系统分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,软件系统可以分为四层,从上至下分别为应用程序层、应用程序框架层、安卓运行时(Android Runtime)和系统库、以及内核层。
应用程序层可以包括相机、图库、支付、通话、地图、导航、WLAN、蓝牙、音乐、视频、运动健康等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用程序编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层可以包括一些预定义的函数。
例如,应用程序框架层包括窗口管理器、内容提供器、视图系统、电话管理器、资源管理器和通知管理器。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏、锁定屏幕和截取屏幕。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频、图像、音频、拨打和接听的电话、浏览历史和书签、以及电话簿。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件和显示图片的控件。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成,例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供装置100的通信功能,例如通话状态(接通或挂断)的管理。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串、图标、图片、布局文件和视频文件。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于下载完成告知和消息提醒。通知管理器还可以管理以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知。通知管理器还可以管理以对话窗口形式出现在屏幕上的通知,例如在状态栏提示文本信息、发出提示音、电子设备振动以及指示灯闪烁。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理、堆栈管理、线程管理、安全和异常的管理、以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块,例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES)和2D图形引擎(例如:SGL)。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D图层和3D图层的融合。
媒体库支持多种音频格式的回放和录制、多种视频格式回放和录制以及静态图像文件。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG和PNG。
三维图形处理库可以用于实现三维图形绘图、图像渲染、合成和图层处理。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
其中,可以理解的是,图1和图2所示的硬件结构和软件架构仅仅是对装置100的示例性介绍,不构成对装置100在硬件和软件上的限制,装置100还可以是由其他类型的硬件结构和软件架构。
下面结合表盘显示场景,示例性说明装置100的软件系统以及硬件系统的工作流程。需要说明的是,本申请不仅仅可以应用于智能手表,还可以应用于其他包括显示屏的电子设备。
当用户在触摸传感器180K上进行触摸操作时,相应的硬件中断被发送至操作系统层,操作系统层将触摸操作加工成交互事件,该交互事件例如包括触摸坐标和触摸操作的时间戳等信息;随后,操作系统层识别出该交互事件对应的控件,并通知该控件对应的应用程序(application,APP)。当上述触摸操作为单击操作、上述控件为表盘APP的控件时,表盘APP的控件根据该交互事件通过API调用显示驱动,进而控制显示屏194显示表盘。
图3是本申请实施例提供的一种表盘的示意图。该表盘显示的内容包括:心率(heart rate)、卡路里(calories)、海拔(altitude)、天气(weather)、最大摄氧量(VO2max)、活跃时间(hours active)、运动时间(activity)、步数(steps)以及日期(FRI 18),这些内容中的字母和数字即智能手表显示的字符,本申请对智能手表显示的具体内容不做限定。
图4是本申请实施例提供的另一种表盘的示意图。该表盘相比于图3所示的表盘多了一个笑脸图像,该笑脸图像可以是静态图像,也可以是动态图像,其中,动态图像可以是颜色随时间变化的图像,也可以是形状随时间变化的图像,还可以是显示位置随时间变化的图像,还可以是其他图像特征随时间变化的图像,本申请实施例对动态图像的具体形态不做限定。
下面介绍本申请提供的显示表盘的方法。如图5所示,该方法包括以下内容。
S501,启动表盘加载流程。
智能手表可以根据用户的操作启动表盘加载流程。例如,当用户重启智能手表时,或者,当用户启动处于关机状态的智能手表时,智能手表启动表盘加载流程;当处于熄屏状态的智能手表检测到用户点击屏幕的操作时,可以启动表盘加载流程;当处于熄屏状态的智能手表检测到按压按键的操作时,可以启动表盘加载流程;当处于熄屏状态的智能手表检测到用户的抬腕动作时,可以启动表盘加载流程。本申请对智能手表启动表盘加载流程的触发条件以及检测该触发条件的方法不做限定。
S502,判断当前加载流程是否为初次加载流程。
表盘加载流程启动后,智能手表判断当前加载流程是否为初次加载流程。智能手表可以通过预定的升级表盘标识(flag)确定当前加载流程是否为初次加载流程,例如,当flag为无效字段(无赋值的字段)时,智能手表确定当前加载流程为初次加载流程;当flag为有效字段(有赋值的字段,如“0”或“1”)时,智能手表确定当前加载流程为非初次加载流程。
初次加载流程可以是智能手表重启或开机后首次加载表盘的流程。flag用于指示前一个表盘刷新时刻显示的表盘。
若S502的判断结果为“是”,即当前加载流程为初次加载流程,则智能手表执行S503;若S502的判断结果为“否”,即当前加载流程不是初次加载流程,则智能手表执行S507。
S503,加载普通表盘,并且将flag设置为“0”。
普通表盘可以是智能手表的初始表盘,例如界面元素较少或较简单的表盘,例如可以是图3所示的表盘。智能手表加载普通表盘之后,可以将flag设置为“0”,以便于智能手表在下次执行S502时使用。随后,智能手表可以执行S504。
S504,判断连续5次心率是否超过心率阈值。
智能手表可以通过光学心率传感器检测用户的心跳数。光学心率传感器向用户的手腕发射光线,部分光线反射回光学心率传感器,当心脏跳动时,血液在血管中快速流动,光学心率传感器接收到的反射光线的强度变弱,光学心率传感器可以利用这一特点计算每分钟的心跳数。
若S504判断结果为“是”,即,连续5次采样获得的心率(第一数据的一个示例,用于指示指示用户的运动情况)均超过心率阈值(即,第一数据满足第一预设条件),则执行S505,智能手表确定加载升级表盘(即,显示第二界面),并且将flag设置为“1”,可选地,在显示第二界面后,当监测到第一数据满足第二预设条件时,恢复显示第一界面,其中,监测到第一数据满足第二预设条件包括:监测到用户的心率小于第二阈值。
若S504判断结果为“否”,即,连续5次采样获得的心率中的部分或全部心率未超过心率阈值(即,第一数据不满足第一预设条件),则智能手表可以持续显示第一界面。可选地,智能手表可以延迟一段时间(如1s)后确定是否加载升级表盘,即,执行下文所述的S507。
作为另一个实施例,S504中还可以判断其它运动参数是否超过设定阈值,例如消耗的卡路里、呼吸次数、步数等参数。例如,当用户步数超过一定步数阈值时,执行S505,加载升级表盘。
需要说明的是,智能手表显示表盘时存在刷新率的概念,例如,智能手表的屏幕的刷新率为60Hz,则智能手表每秒钟显示60帧画面,每帧画面的显示时刻即表盘刷新时刻。智能手表做出显示普通表盘或升级表盘的决定后,需要在表盘刷新时刻才能显示普通表盘或升级表盘。例如,智能手表在时刻A做出显示升级表盘的决定,随后执行升级表盘的读取和送显等流程,再在时刻B(表盘刷新时刻的一个示例)显示升级表盘,该过程即“加载升级表盘”。为了简洁,下文在描述表盘显示时不再强调表盘刷新时刻。
上述升级表盘指的是普通表盘升级后的表盘显示升级表盘可以包括:基于第一表盘播放动效;或基于第一表盘显示文字提示;或基于第一表盘显示图标提示。动效、文字提示或图标提示,可以用于提示用户当前运动情况,即用户当前运动达到一定强度;也可以提示用户运动达到累计运动时间、累计卡路里、累计运动积分情况等,即用户上述运动指标达到一定累计量。作为一个实施例,可以是界面元素较多或较复杂的表盘,例如可以是图4所示的表盘,图4仅为示例,本申请实施例对升级表盘的具体内容不做限定。上述心率阈值可以是有氧训练的心率阈值,也可以是无氧训练的心率阈值,还可以是其他类型的心率阈值。
需要说明的是,基于心率阈值判断是否加载升级表盘是加载升级表盘的触发条件的一个示例。智能手表还可以将卡路里、步数等运动指标作为加载升级表盘的触发条件,本申请实施例对加载升级表盘的触发条件不做限定。
例如,当第一数据为卡路里时,智能手表可以判断单位时间(如最近1小时)内消耗的卡路里是否超过卡路里阈值(如50千卡),当单位时间内消耗的卡路里超过卡路里阈值时,智能手表确定第一数据满足第一预设条件,可以执行S505;当单位时间内消耗的卡路里未超过卡路里阈值时,智能手表确定第一数据不满足第一预设条件,可以执行下文所述的步骤1。
又例如,当第一数据为步数时,智能手表可以判断单位时间(如最近1分钟)内检测到的步数是否超过步数阈值(如150),当单位时间内检测到的步数超过步数阈值时,智能手表确定第一数据满足第一预设条件,可以执行S505;当单位时间内检测到的步数未超过步数阈值时,智能手表确定第一数据不满足第一预设条件,可以执行下文所述的步骤1。
可选地,当升级表盘包括多个表盘时,可以针对不同的升级表盘设置不同的触发条件,例如,随着用户的体能训练强度增大,心率逐渐增大,当心率达到有氧训练的心率阈值时,智能手表加载第一升级表盘,用户看到的结果是智能手表显示的界面从普通表盘(如图3所示,无心跳图标的表盘)切换至第一升级表盘(如图6所示,包含较小心跳图标的表盘);当心率达到无氧训练的心率阈值时,智能手表加载第二升级表盘,用户看到的结果是智能手表显示的界面从第一升级表盘切换至第二升级表盘(如图7所示,包含较大心跳图标的表盘)。当用户的体能训练结束时,心率逐渐下降,当心率低于无氧训练的心率阈值且高于有氧训练的心率阈值时,智能手表加载第一升级表盘,用户看到的结果是智能手表显示的界面从第二升级表盘切换至第一升级表盘;当心率低于有氧训练的心率阈值时,智能手表加载普通表盘,用户看到的结果是智能手表显示的界面从第一升级表盘切换至普通表盘。
图6和图7所示的升级表盘是“基于心率判断是否加载升级表盘”的场景中的升级表盘,因此,图6和图7所示的升级表盘可以称为心率升级表盘。可选地,当智能手表基于卡路里或步数判断是否加载升级表盘时,升级表盘还可以有其他样式。
例如,当智能手表基于卡路里判断是否加载升级表盘时,该场景中的升级表盘可以称为卡路里升级表盘,如图8所示,火焰标识用于指示该升级表盘为卡路里升级表盘。当智能手表基于步数判断是否加载升级表盘时,该场景中的升级表盘可以称为步数升级表盘,如图9所示,脚步标识用于指示该升级表盘为步数升级表盘。
不同的表盘呈现的信息不同,在一些情况下,用户可以根据表盘呈现的信息的变化确定表盘切换。例如,智能手表显示的界面从普通表盘(无心跳图像)切换至第一升级表盘(包含小尺寸心跳图像)时,用户观察到表盘呈现出更加丰富的信息,则用户确定当前表盘已升级,并且,确定当前心率上升;智能手表显示的界面从第二升级表盘(包含大尺寸心跳图像)切换至第一升级表盘(包含小尺寸心跳图像)时,用户观察到表盘呈现出的信息减少,则用户确定当前表盘已降级,并且,确定当前心率下降。
上述示例中,普通表盘可以称为第一表盘(即,第一界面),第一升级表盘可以称为第二表盘(即,第二界面);或者,第一升级表盘可以称为第一表盘,第二升级表盘可以称为第二表盘。
回到S504,智能手表判断连续5次心率是否超过心率阈值。当连续5次采样获得的心率中的部分或全部心率未超过心率阈值时,作为一个可选的实施例,智能手表可以执行步骤1。
步骤1:判断当前积分是否超过积分阈值。
积分是用来衡量升级表盘可用时间的参数,也可以用其他参数替代,下文会详细描述获取积分的方法。
若步骤1的判断结果为“是”,即当前积分超过积分阈值,智能手表可以执行步骤2,加载积分升级表盘(如图4所示),并返回执行S504。在智能手表执行S504时,若连续5次采样获得的心率超过心率阈值,则智能手表执行S505,加载升级表盘(如图6或图7所示);若连续5次采样获得的心率中的部分或全部心率未超过心率阈值,则智能手表再次执行步骤1。
若步骤1的判断结果为“否”,即当前积分未超过积分阈值,智能手表在延迟预定时间(例如1秒)后可以执行S507,即判断是否加载升级表盘;具体的,可以根据flag的状态判断是否加载升级表盘。若flag为“0”的状态,则确定加载普通表盘(即,执行S503),同时,智能手表可以根据积分规则累计积分。
需要说明的是,步骤1中的当前积分指的是一个周期内获取的积分,例如,智能手表在3月28日执行步骤1时,基于智能手表在3月28日(周期的一个示例)获取的积分和积分阈值的大小关系确定后续的执行步骤;智能手表在3月29日执行步骤1时,基于3月29日(周期的另一个示例)获取的积分和积分阈值的大小关系确定后续的执行步骤。积分升级表盘不消耗积分,也不会存在可用时间消耗殆尽的情况。
此外,步骤1和步骤2是可选的步骤,当连续5次采样获得的心率中的全部心率或部分心率未超过心率阈值时,智能手表可以直接执行S507。
回到S504,智能手表判断连续5次心率是否超过心率阈值。当连续5次采样获得的心率中的全部心率超过心率阈值时,智能手表可以执行S505。
S505,智能手表加载升级表盘,并且将flag设置为“1”。
智能手表在加载升级表盘后,将flag设置为“1”的目的是为了智能手表在下次执行S502时使用。智能手表加载升级表盘后,执行S506。
S506,记录升级表盘的使用时间。
升级表盘的使用时间用于确定升级表盘是否能够继续显示。例如,升级表盘的可用时间为10分钟,则智能手表在执行下文中的S508时,确定加载升级表盘;升级表盘的可用时间为0分钟,则智能手表在执行下文中的S508时,确定加载普通表盘。
可用时间可以通过积分(第二数据的一个示例)兑换,积分与升级表盘的可用时间存在关联关系,积分越多,升级表盘的可用时间越长;积分越少,升级表盘的可用时间越短。
下面介绍本申请提供的获取积分的方法。
智能手表可以根据智能手表的使用时间或使用次数确定积分,积分与智能手表的使用时间或使用次数正相关,即,智能手表的使用次数越多,积分越多;智能手表的使用时间越长,积分越多。智能手表也可以根据目标事件的累积量确定积分,积分与目标事件的累积量正向关,例如,目标事件为步数,步数累积量越高,用户获取的积分越多。还可以设定其他的积分获取规则,本申请对积分获取方式不做限定。表1是本申请实施例提供的一种获取积分的规则。
表1
项目 积分规则 积分结果
步数 大于或等于1000步时,每增加1000步积1分 (步数-1000)/1000
卡路里 大于或等于100千卡时,每消耗10千卡积1分 (总卡路里-100)/10
音乐 每小时积1分 听音乐的小时数
扫码付 每次积1分 次数
睡眠 完成睡眠目标(如每天睡眠7小时)积1分 1
呼吸训练 完成1次呼吸训练积1分 次数
完成一次跑步 5分 5
表1是本申请实施例提供的一种示例。其中,一些项目可以设置积分上限,例如,呼吸训练的积分上限可以是3。
此外,积分与可用时间的换算公式可以是:可用时间=总积分×系数。该系数可以是大于0的自然数。
为计算积分,智能手表的表盘APP需要获取用户消耗的卡路里、用户听音乐的时间等信息,下面以卡路里为例进行说明。
用户在水平步行运动中,在垂直和水平两个方向会产生两个加速度,这两个加速度会呈现周期性变化,利用这两个加速度的周期性变化特点可以确定用户的步速,进而根据确定用户消耗的卡路里。
表盘APP获取卡路里的流程如图10所示的。加速度传感器180E可以检测用户的水平加速度和垂直加速度,生成原始数据。原始数据经过传感器驱动等模块的处理后到达运动健康APP,运动健康APP根据处理后的原理数据确定用户的步速,并根据用户的步行时间确定用户的步数。
表盘APP可以向运动健康APP查询当前步数,根据当前步数估计用户消耗的卡路里,随后,表盘APP根据表1中关于步数的卡路里规则确定卡路里项目的积分。表盘APP可以根据积分调用显示驱动,通过显示驱动在显示屏194上显示普通表盘或者升级表盘。
在智能手表的使用场景不满足表1所示的积分规则的情况下,智能手表停止累计积分。例如,当用户未进行运动、听音乐、扫码付、睡眠、以及呼吸训练中的任意一种操作时,智能手表可以停止累计积分。
需要说明的是,表盘APP启动后,只要智能手表的使用场景满足表1所示的积分规则,智能手表即可开始累计积分;只要智能手表的使用场景不满足表1所示的积分规则,智能手表即可停止累计积分,上文所述的积分累计情况是示例性的而非限定。
回到S502,若当前加载流程为非初次加载流程,例如,flag为有效字段(如“0”或“1”),则智能手表执行S507。
S507,判断是否加载升级表盘。
智能手表可以根据flag的状态确定是否加载升级表盘。若flag为“0”,表示先前智能手表显示的表盘为普通表盘,则智能手表确定加载普通表盘,执行S503;若flag为“1”,表示先前智能手表显示的表盘为升级表盘,则智能手表确定加载升级表盘(即,确定候选表盘为升级表盘),并判断升级表盘的可用时间,即执行S508。
当升级表盘有多个时,每个升级表盘可以对应一种flag的状态,例如,智能手表有普通表盘、第一升级表盘、第二升级表盘和第三升级表盘,则flag可以设置为:00对应普通表盘、01对应第一升级表盘、10对应第二升级表盘、11对应第三升级表盘。
S508,判断升级表盘是否存在可用时间。
例如,智能手表需要在执行S508时判断升级表盘是否存在可用时间,若可用时间不为0,智能手表执行S509,加载升级表盘,用户看到的结果是智能手表继续显示升级表盘;若可用时间为0,则智能手表执行S503,加载普通表盘,用户看到的结果是智能手表显示的界面从升级表盘切换至普通表盘,若用户后续通过积分兑换了升级表盘的可用时间,则智能手表在后续执行S508时确定显示升级表盘。
S509,加载升级表盘。
智能手表执行了S506、步骤1或者S509之后,无论当前智能手表显示的表盘为普通表盘还是升级表盘,智能手表可以延迟一段时间后查询是否加载升级表盘。例如,智能手表可以在执行S506、步骤1或者S509之后,延迟1s执行S507。延迟一段时间后执行S507能够减小S507的执行频率,从而节省了智能手表的能耗。
上述方法应用于穿戴手表表盘使用,用户安装该表盘后,手表将通过用户运动状态,手表使用情况进行积分,若在心率或者其他触发条件达到时,对用户当前普通表盘进行更高体验奖励显示,积分使用完成后回到普通表盘,牵引用户快乐运动,健康生活。
此外,当第一数据(例如,心率)满足第一预设条件时,智能手表进行表盘切换,在表盘刷新时刻显示第二表盘(例如,升级表盘);当第一数据不满足第一预设条件时,智能手表在表盘刷新时刻继续显示第一表盘(例如,普通表盘)。第一预设条件可以由用户提前设定。
目前用户可以从应用市场下载多种表盘,并在不同的场合中控制智能手表显示不同的表盘,例如,用户可以控制智能手表进入“设置”界面,然后再点击“表盘”选项,进入表盘候选界面,选择适合当前场合的表盘。由此可见,用户需要执行多项步骤才能完成表盘的切换,显示用户所需的表盘,操作较为繁琐。而通过本申请,用户无需对智能手表进行操作(例如,点亮屏幕→打开运动健康应用程序)即可以实现表盘的快速显示。而且,由于第一数据与用户的运动情况相关,从而使得智能手表可以根据用户当前的运动场景或运动情况显示对应的表盘,用户根据显示的表盘又可以了解自身的运动状况,极大的提高用户体验,具有较强的易用性和实用性。
本申请还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品被处理器执行时实现本申请中任一方法实施例所述的方法。
该计算机程序产品可以存储在存储器中,经过预处理、编译、汇编和链接等处理过程最终被转换为能够被处理器执行的可执行目标文件。
该计算机程序产品也可以固化在芯片中的代码。本申请对计算机程序产品的具体形式不做限定。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被计算机执行时实现本申请中任一方法实施例所述的方法。该计算机程序可以是高级语言程序,也可以是可执行目标程序。
该计算机可读存储介质可以是易失性存储器或非易失性存储器,或者,可以同时包括易失性存储器和非易失性存储器。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,ROM)、可编程只读存储器(programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,RAM),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rateSDRAM,DDR SDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(synchlink DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(directrambus RAM,DR RAM)。
本领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的装置和设备的具体工作过程以及产生的技术效果,可以参考前述方法实施例中对应的过程和技术效果,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的方法实施例的一些特征可以忽略,或不执行。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统。另外,各单元之间的耦合或各个组件之间的耦合可以是直接耦合,也可以是间接耦合,上述耦合包括电的、机械的或其它形式的连接。
应理解,在本申请的各种实施例中,各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本申请的实施例的实施过程构成任何限定。
另外,本文中术语“系统”和“网络”在本文中常被可互换使用。本文中的术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
总之,以上所述仅为本申请技术方案的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (11)

1.一种显示界面的方法,应用于电子设备,所述电子设备包括显示屏,其特征在于,所述方法包括:
在所述显示屏上显示第一界面;
获取第一数据,所述第一数据为用户的运动参数;
当监测到所述第一数据满足第一预设条件时,显示第二界面;
当监测到所述第一数据满足第二预设条件时,恢复显示所述第一界面;或,
获取第一数据,所述第一数据为用户积分,所述用户积分是根据用户使用所述电子设备的使用时间、使用次数或目标事件的累积量的一个或多个因素确定的;
当监测到所述第一数据满足第三预设条件时,显示第二界面;
获取第二数据,第二数据为所述第二界面的可用时间;
当监测到所述第二数据满足第四预设条件时,恢复显示所述第一界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:
所述显示第二界面包括基于第一界面播放动效;或基于第一界面显示文字提示;或基于第一界面显示图标提示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述第一预设条件包括大于第一运动参数阈值。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于:所述第一数据包括所述用户的心率;所述第一运动参数阈值包括心率阈值。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于:所述监测到所述第一数据满足第二预设条件包括:
监测到所述用户的心率小于第二运动参数阈值;
所述第二运动参数阈值等于所述第一运动参数阈值,或所述第二运动参数阈值不等于所述第一运动参数阈值。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,在显示所述第二界面之后,或者,在恢复显示所述第一界面之后,还包括:
确定所述第二界面是否为候选界面,其中,当预定的升级界面标识指示前一个界面刷新时刻显示的界面为所述第二界面时,确定所述第二界面为所述候选界面,所述预定的升级界面标识用于指示前一个界面刷新时刻显示的界面;当预定的升级界面标识指示前一个界面刷新时刻显示的界面不是所述第二界面时,确定所述第二界面为非候选界面,所述预定的升级界面标识用于指示前一个界面刷新时刻显示的界面;
当所述第二界面为非候选界面时,显示所述第一界面。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述监测到所述第一数据满足第三预设条件包括监测到所述用户积分超过积分阈值。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,还包括:
在显示所述第二界面时,根据所述用户积分确定所述第二界面的可用时间;
所述满足第四预设条件包括所述第二界面的可用时间为零;
其中,所述第二界面的可用时间为所述电子设备显示所述第二界面的剩余时长。
9.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,
所述显示第一界面之前,还包括:
确定当前的界面加载流程是否为初次加载流程,所述初次加载流程包括:所述电子设备重启之后的首次界面加载流程,或者,所述电子设备开机之后的首次界面加载流程;
所述显示第一界面,包括:
当所述当前的界面加载流程为所述初次加载流程时,显示所述第一界面,其中,所述第一界面是初始界面;
当所述当前的界面加载流程不是所述初次加载流程时,根据预定的升级界面标识确定是否显示所述第一界面,所述预定的升级界面标识用于指示前一个界面刷新时刻显示的界面;当所述预定的升级界面标识指示前一个界面刷新时刻显示所述第一界面时,显示所述第一界面。
10.一种显示界面的装置,其特征在于,包括处理器和存储器,所述处理器和所述存储器耦合,所述存储器用于存储计算机程序,当所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述装置执行权利要求1至9中任一项所述的方法。
11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得包含所述处理器的装置执行权利要求1至9中任一项所述的方法。
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