CN115482347A - 一种实体建模方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种实体建模方法、装置、电子设备及存储介质,其中,该方法包括:获取建筑结构的原始造型节点;在所述原始造型节点中输入有向布尔图,得到原始几何体;根据所述原始几何体获得冲突列表;根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型。实施本申请实施例,可以快速准确地对建筑结构等进行实体建模,提高实体建模的效率,缩短实体建模的时间,使得到的实体模型更加精确。
Description
技术领域
本申请涉及建模技术领域,具体而言,涉及一种实体建模方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
背景技术
室内设计软件中对柱梁墙板等建筑结构的建模主要采用网格建模或实体建模技术。实体建模将各建筑结构视为独立个体,通过各建筑结构相互进行布尔运算,解决了叠面、穿模、无法提供精准面等问题。当多个建筑结构相互临界或重叠时需要相互间进行布尔计算,但大批量的布尔运算需要耗时较大,这在设计软件中是难以接受的。另外针对不同场景,建筑结构需要提供不同的数据数据,传统的直接布尔方法最多提供两个精度的数据,无法适用各种场景需求。
网格建模将模型细分为多个网格面(常见的形式是三角面),三角面解决的是可视化问题,但由于细分导致其精度丢失(例如曲面变为多个三角面),继而无法实现多个网格模型之间的精准布尔操作(包括布尔并,布尔差,布尔补),如此导致了软件中基于网格建模的建筑结构之间无法相互影响,从而会出现模型叠面、穿模、无法提供精准面等问题。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种实体建模方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,可以快速准确地对建筑结构等进行实体建模,提高实体建模的效率,缩短实体建模的时间,使得到的实体模型更加精确。
第一方面,本申请实施例提供了一种实体建模方法,所述方法包括:
获取建筑结构的原始造型节点;
在所述原始造型节点中输入有向布尔图,得到原始几何体;
根据所述原始几何体获得冲突列表;
根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型。
在上述实现过程中,根据原始几何体和冲突几何体生成实体模型,可以快速准确地对建筑结构等进行实体建模,提高实体建模的效率,缩短实体建模的时间,使得到的实体模型更加精确。
进一步地,所述根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型的步骤,包括:
获取所述原始几何体的优先级和所述冲突几何体的优先级;
选取所述冲突列表中优先级高于所述原始几何体的优先级的冲突几何体,作为待建模几何体;
将所述待建模几何体输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到实体几何体;
根据所述实体几何体生成所述实体模型。
在上述实现过程中,根据优先级选取冲突几何体,可以提高冲突几何体的匹配性,确保待建模几何体在进行布尔运算后可以得到实体几何体,提高准确性。
进一步地,所述根据所述实体几何体生成所述实体模型的步骤,包括:
将所述实体几何体和所述原始几何体输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到实体结构;
获取挖空几何体;
将所述挖空几何体和所述实体结构输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到所述实体模型。
在上述实现过程中,根据挖空几何体和实体结构进行布尔运算,使得到的实体模型更加准确,减小生成实体模型过程中产生的误差。
进一步地,所述根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型的步骤之后,还包括:
对所述实体模型进行变更。
在上述实现过程中,对实体模型进行变更,使得实体建模更加灵活,可以及时根据需求对实体模型进行修改,节省时间成本。
进一步地,对所述实体模型进行变更的步骤,包括:
更新所述原始几何体;
根据所述原始几何体获得新的冲突列表;
根据所述新的冲突列表更新所述有向布尔图中节点的关系,得到新的有向布尔图;
根据所述新的有向布尔图获得更新后的实体模型。
在上述实现过程中,只需要更新原始几何体和冲突列表,可以有效节省更改实体模型的时间,保证更新后的实体模型是在原有实体模型的基础上进行更改,无需重新构建。
第二方面,本申请实施例还提供了一种实体建模装置,所述装置包括:
获取模块,用于获取建筑结构的原始造型节点;
输入模块,用于在所述原始造型节点中输入有向布尔图,得到原始几何体;
列表获得模块,用于根据所述原始几何体获得冲突列表;
生成模块,用于根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型。
在上述实现过程中,根据原始几何体和冲突几何体生成实体模型,可以快速准确地对建筑结构等进行实体建模,提高实体建模的效率,缩短实体建模的时间,使得到的实体模型更加精确。
进一步地,所述生成模块还用于:
获取所述原始几何体的优先级和所述冲突几何体的优先级;
选取所述冲突列表中优先级高于所述原始几何体的优先级的冲突几何体,作为待建模几何体;
将所述待建模几何体输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到实体几何体;
根据所述实体几何体生成所述实体模型。
在上述实现过程中,根据优先级选取冲突几何体,可以提高冲突几何体的匹配性,确保待建模几何体在进行布尔运算后可以得到实体几何体,提高准确性。
进一步地,所述生成模块还用于:
将所述实体几何体和所述原始几何体输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到实体结构;
获取挖空几何体;
将所述挖空几何体和所述实体结构输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到所述实体模型。
在上述实现过程中,根据挖空几何体和实体结构进行布尔运算,使得到的实体模型更加准确,减小生成实体模型过程中产生的误差。
第三方面,本申请实施例提供的一种电子设备,包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面任一项所述的方法的步骤。
第四方面,本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有指令,当所述指令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如第一方面任一项所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供的一种计算机程序产品,所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面任一项所述的方法。
本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本公开的上述技术即可得知。
并可依照说明书的内容予以实施,以下以本申请的较佳实施例并配合附图详细说明如后。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本申请的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
图1为本申请实施例提供的实体建模方法的流程示意图;
图2为本申请实施例提供的实体建模装置的结构组成示意图;
图3为本申请实施例提供的电子设备的结构组成示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
下面结合附图和实施例,对本申请的具体实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本申请,但不用来限制本申请的范围。
实施例一
图1是本申请实施例提供的实体建模方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括:
S1,获取建筑结构的原始造型节点;
S2,在原始造型节点中输入有向布尔图,得到原始几何体;
S3,根据原始几何体获得冲突列表;
S4,根据冲突列表中的冲突几何体和原始几何体生成实体模型。
在上述实现过程中,根据原始几何体和冲突几何体生成实体模型,可以快速准确地对建筑结构等进行实体建模,提高实体建模的效率,缩短实体建模的时间,使得到的实体模型更加精确。
在S1中,常见的空间数据结构有八叉树、BVH和图数据结构等,有向布尔图是一个图数据结构,可以保存记录任意个节点。节点分为原始造型节点和布尔节点,节点之间有向连接,前一节点输出为后一节点输入。
在S2、S3中,在新增的建筑结构的原始造型节点加入有向布尔图,得到原始几何体,这一步骤针对各个建筑结构是独立,互不影响。将原始几何体加入空间数据结构,可选地,可以为有向布尔图。计算所有与它有冲突的建筑结构,得到冲突列表,列表中记录冲突对<建筑结构i,建筑结构j>。
进一步地,S4包括:
获取原始几何体的优先级和冲突几何体的优先级;
选取冲突列表中优先级高于原始几何体的优先级的冲突几何体,作为待建模几何体;
将待建模几何体输入有向布尔图进行布尔运算,得到实体几何体;
根据实体几何体生成实体模型。
在上述实现过程中,根据优先级选取冲突几何体,可以提高冲突几何体的匹配性,确保待建模几何体在进行布尔运算后可以得到实体几何体,提高准确性。
进一步地,根据实体几何体生成实体模型的步骤,包括:
将实体几何体和原始几何体输入有向布尔图进行布尔运算,得到实体结构;
获取挖空几何体;
将挖空几何体和实体结构输入有向布尔图进行布尔运算,得到实体模型。
在上述实现过程中,根据挖空几何体和实体结构进行布尔运算,使得到的实体模型更加准确,减小生成实体模型过程中产生的误差。
将待建模几何体输入有向布尔图进行布尔运算,得到实体几何体,可以用于体切割、面分割、挖空等节点。
可选地,优先级可以根据以下参考依据进行划分:
不同类型建筑结构,根据类型划分,板>梁>烟道>包管>柱>地台>墙;
相同类型建筑结构,先增加的建筑结构的优先级大于后增加的建筑结构。
进一步地,根据冲突列表中的冲突几何体和原始几何体生成实体模型的步骤之后,还包括:
对实体模型进行变更。
在上述实现过程中,对实体模型进行变更,使得实体建模更加灵活,可以及时根据需求对实体模型进行修改,节省时间成本。
进一步地,对实体模型进行变更的步骤,包括:
更新原始几何体;
根据原始几何体获得新的冲突列表;
根据新的冲突列表更新有向布尔图中节点的关系,得到新的有向布尔图;
根据新的有向布尔图获得更新后的实体模型。
在上述实现过程中,只需要更新原始几何体和冲突列表,可以有效节省更改实体模型的时间,保证更新后的实体模型是在原有实体模型的基础上进行更改,无需重新构建。
首先,更新空间数据结构中的原始几何体,重新计算冲突列表,根据新的冲突列表,更新各节点之间的连接关系,基于图的遍历算法,计算自删除的建筑结构的原始造型后的所有节点增加的内容,并对所有有变动的节点进行标记,用于统一更新。
室内设计软件中,除了对建筑结构的进行新增、变更,还可以进行删除。
从空间数据结构中清除原始几何体,基于图的遍历算法,计算自删除的建筑结构的原始造型后的所有节点增加的内容,并对所有有变动的节点进行标记,用于统一更新。
实施例二
为了执行上述实施例一对应的方法,以实现相应的功能和技术效果,下面提供一种实体建模装置,如图2所示,该装置包括:
获取模块1,用于获取建筑结构的原始造型节点;
输入模块2,用于在原始造型节点中输入有向布尔图,得到原始几何体;
列表获得模块3,用于根据原始几何体获得冲突列表;
生成模块4,用于根据冲突列表中的冲突几何体和原始几何体生成实体模型。
在上述实现过程中,根据原始几何体和冲突几何体生成实体模型,可以快速准确地对建筑结构等进行实体建模,提高实体建模的效率,缩短实体建模的时间,使得到的实体模型更加精确。
进一步地,生成模块4还用于:
获取原始几何体的优先级和冲突几何体的优先级;
选取冲突列表中优先级高于原始几何体的优先级的冲突几何体,作为待建模几何体;
将所建模几何体输入有向布尔图进行布尔运算,得到实体几何体;
根据实体几何体生成实体模型。
在上述实现过程中,根据优先级选取冲突几何体,可以提高冲突几何体的匹配性,确保待建模几何体在进行布尔运算后可以得到实体几何体,提高准确性。
进一步地,生成模块4还用于:
将实体几何体和原始几何体输入有向布尔图进行布尔运算,得到实体结构;
获取挖空几何体;
将挖空几何体和实体结构输入有向布尔图进行布尔运算,得到实体模型。
在上述实现过程中,根据挖空几何体和实体结构进行布尔运算,使得到的实体模型更加准确,减小生成实体模型过程中产生的误差。
该装置还包括变更模块,用于:
对实体模型进行变更。
进一步地,变更模块还用于:
更新原始几何体;
根据原始几何体获得新的冲突列表;
根据新的冲突列表更新有向布尔图中节点的关系,得到新的有向布尔图;
根据新的有向布尔图获得更新后的实体模型。
上述的实体建模装置可实施上述实施例一的方法。上述实施例一中的可选项也适用于本实施例,这里不再详述。
本申请实施例的其余内容可参照上述实施例一的内容,在本实施例中,不再进行赘述。
实施例三
本申请实施例提供一种电子设备,包括存储器及处理器,该存储器用于存储计算机程序,该处理器运行计算机程序以使电子设备执行实施例一的实体建模方法。
可选地,上述电子设备可以是服务器。
请参见图3,图3为本申请实施例提供的电子设备的结构组成示意图。该电子设备可以包括处理器31、通信接口32、存储器33和至少一个通信总线34。其中,通信总线34用于实现这些组件直接的连接通信。其中,本申请实施例中设备的通信接口32用于与其他节点设备进行信令或数据的通信。处理器31可以是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。
上述的处理器31可以是通用处理器,包括中央处理器(Central ProcessingUnit,CPU)、网络处理器(Network Processor,NP)等;还可以是数字信号处理器(DSP)、专用集成电路(ASIC)、现成可编程门阵列(FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本申请实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器31也可以是任何常规的处理器等。
存储器33可以是,但不限于,随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),只读存储器(Read Only Memory,ROM),可编程只读存储器(Programmable Read-Only Memory,PROM),可擦除只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM),电可擦除只读存储器(Electric Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)等。存储器33中存储有计算机可读取指令,当计算机可读取指令由所述处理器31执行时,设备可以执行上述图1方法实施例涉及的各个步骤。
可选地,电子设备还可以包括存储控制器、输入输出单元。存储器33、存储控制器、处理器31、外设接口、输入输出单元各元件相互之间直接或间接地电性连接,以实现数据的传输或交互。例如,这些元件相互之间可通过一条或多条通信总线34实现电性连接。处理器31用于执行存储器33中存储的可执行模块,例如设备包括的软件功能模块或计算机程序。
输入输出单元用于提供给用户创建任务以及为该任务创建启动可选时段或预设执行时间以实现用户与服务器的交互。输入输出单元可以是,但不限于,鼠标和键盘等。
可以理解,图3所示的结构仅为示意,电子设备还可包括比图3中所示更多或者更少的组件,或者具有与图3所示不同的配置。图3中所示的各组件可以采用硬件、软件或其组合实现。
另外,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,其存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现实施例一的实体建模方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行方法实施例所述的方法。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,也可以通过其它的方式实现。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,附图中的流程图和框图显示了根据本申请的多个实施例的装置、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或代码的一部分,所述模块、程序段或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现方式中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的装置来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一起形成一个独立的部分,也可以是各个模块单独存在,也可以两个或两个以上模块集成形成一个独立的部分。
所述功能如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请的保护范围,对于本领域的技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应所述以权利要求的保护范围为准。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
Claims (10)
1.一种实体建模方法,其特征在于,所述方法包括:
获取建筑结构的原始造型节点;
在所述原始造型节点中输入有向布尔图,得到原始几何体;
根据所述原始几何体获得冲突列表;
根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型。
2.根据权利要求1所述的实体建模方法,其特征在于,所述根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型的步骤,包括:
获取所述原始几何体的优先级和所述冲突几何体的优先级;
选取所述冲突列表中优先级高于所述原始几何体的优先级的冲突几何体,作为待建模几何体;
将所述待建模几何体输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到实体几何体;
根据所述实体几何体生成所述实体模型。
3.根据权利要求2所述的实体建模方法,其特征在于,所述根据所述实体几何体生成所述实体模型的步骤,包括:
将所述实体几何体和所述原始几何体输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到实体结构;
获取挖空几何体;
将所述挖空几何体和所述实体结构输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到所述实体模型。
4.根据权利要求1所述的实体建模方法,其特征在于,所述根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型的步骤之后,还包括:
对所述实体模型进行变更。
5.根据权利要求4所述的实体建模方法,其特征在于,对所述实体模型进行变更的步骤,包括:
更新所述原始几何体;
根据所述原始几何体获得新的冲突列表;
根据所述新的冲突列表更新所述有向布尔图中节点的关系,得到新的有向布尔图;
根据所述新的有向布尔图获得更新后的实体模型。
6.一种实体建模装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取建筑结构的原始造型节点;
输入模块,用于在所述原始造型节点中输入有向布尔图,得到原始几何体;
列表获得模块,用于根据所述原始几何体获得冲突列表;
生成模块,用于根据所述冲突列表中的冲突几何体和所述原始几何体生成实体模型。
7.根据权利要求6所述的实体建模装置,其特征在于,所述生成模块还用于:
获取所述原始几何体的优先级和所述冲突几何体的优先级;
选取所述冲突列表中优先级高于所述原始几何体的优先级的冲突几何体,作为待建模几何体;
将所述待建模几何体输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到实体几何体;
根据所述实体几何体生成所述实体模型。
8.根据权利要求6所述的实体建模装置,其特征在于,所述生成模块还用于:
将所述实体几何体和所述原始几何体输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到实体结构;
获取挖空几何体;
将所述挖空几何体和所述实体结构输入所述有向布尔图进行布尔运算,得到所述实体模型。
9.一种电子设备,其特征在于,包括存储器及处理器,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序以使所述电子设备执行根据权利要求1至5中任一项所述的实体建模方法。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的实体建模方法。
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CN202211204547.4A CN115482347A (zh) | 2022-09-29 | 2022-09-29 | 一种实体建模方法、装置、电子设备及存储介质 |
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