CN115480629A - 一种多界面显示的方法和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种多界面显示的方法和电子设备,该方法应用于电子设备,该电子设备响应于用户的手势操作,可以快速切换界面的显示方式,将以悬浮窗形式显示的界面快速切换成全屏显示或分屏显示,提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式,可以通过手势进行界面改变,提高了效率。
Description
技术领域
本申请涉及电子设备领域,并且更具体地,涉及一种多界面显示的方法和电子设备。
背景技术
随着电子设备屏幕的增大,多界面的操作的需求不断增加。现有的针对多界面的操作 方式单一,用户在操作一个界面时,需要通过点击该界面上控件以改变该界面的显示方式, 控件占据了该界面的一部分空间,使得电子设备无法充分利用屏幕的显示空间,并且操作 不方便,无法快速改变界面的显示方式,缺乏用户体验和人机交互的趣味性。
发明内容
本申请提供一种多界面显示的方法和电子设备,该方法丰富了多界面的操作方式,实 现了多界面的快速全屏或分屏显示,提升了用户体验和人机交互的趣味性。
第一方面,提供了一种多界面显示的方法,应用于第一电子设备,该方法包括:该第 一电子设备显示第一界面和通过悬浮窗显示第二界面;该第一电子设备检测到用户针对该 悬浮窗的第一手势;响应于该第一手势,该第一电子设备显示第一控件和第二控件;其中, 当该第一控件被选中时,该第一电子设备全屏显示该第二界面;或者,当该第二控件被选 中时,该第一电子设备分屏显示该第一界面和该第二界面。
本申请实施例中,第一电子设备可以显示多个界面,可以通过响应用户的第一手势操 作,显示多个控件,用户选中不同的控件可以实现界面的全屏显示或分屏显示,提升了用 户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式,并且在响应第一手势操作后才显示控件, 可以充分利用屏幕的显示空间。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,显示第二界面之前,该方法还包括: 该第一电子设备与第二电子设备建立连接;该第一电子设备接收该第二电子设备发送的第 一内容其中,该第二界面为该第一内容对应的显示界面。
本申请实施例中,第一电子设备和第二电子连接,形成多屏协同,第一电子设备通过 检测用户的第一手势操作,可以显示多个控件,用户选中不同的控件可以实现界面的全屏 显示或分屏显示,提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,响应于该第一手势,该第一电子设备 显示第一控件和第二控件包括:该第一电子设备在该第一界面显示该第一控件和该第二控 件。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,响应于该第一手势,该第一电子设备 显示第一控件和第二控件包括:该第一电子设备在该第二界面显示该第一控件和该第二控 件。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该第一界面为全屏界面或该第一界面 为与第三界面分屏显示的界面。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,响应于检测到该第一手势,该第一电 子设备高亮该第二界面。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,响应于检测到该第一手势,该第一电 子设备缩小该悬浮窗。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该第一手势为触摸手势,或者隔空手 势。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,该触摸手势包括用户手指向预设方向 滑动,或者用户手指长按;或者,该隔空手势包括用户手指隔空向预设方向滑动。
第二方面,提供了一种多界面显示的方法,应用于第一电子设备,该方法包括:所述 第一电子设备显示第一界面和通过悬浮窗显示第二界面;当检测到针对所述悬浮窗的操作 手势,所述第一电子设备以非悬浮窗方式显示所述第二界面。
本申请实施例中,第一电子设备可以同时显示多个界面,可以通过检测到用户的操作 手势,实现界面的全屏显示或分屏显示,提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操 作方式,此外通过操作手势直接改变界面的显示方式,避免了控件的出现,从而可以充分 利用屏幕的显示空间。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,该第一电子设备以非悬浮窗方式显示 该第二界面包括,全屏显示该第二界面或分屏显示该第一界面和该第二界面。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,当检测到针对该悬浮窗的操作手势, 该第一电子设备以非悬浮窗方式显示该第二界面包括:当检测到针对该悬浮窗的第一手 势,该第一电子设备全屏显示该第二界面;当检测到针对该悬浮窗的第二手势,该第一电 子设备分屏显示该第一界面和该第二界面。
本申请实施例中,第一电子设备可以同时显示多个界面,通过检测用户的不同手势, 实现界面的全屏显示或分屏显示,提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,该第一电子设备在接收到用户的第一 设置操作时,将该第一手势与全屏显示方式关联,其中,该第一设置操作用于指示该第一 手势与全屏显示方式关联;和/或,该第一电子设备在接收到用户的第二设置操作时,将 该第二手势与分屏显示方式关联,其中,该第二设置操作用于指示该第二手势与分屏显示 方式关联。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,该第一电子设备在接收到用户的显示 方式设置操作时,将该非悬浮窗显示方式设置为全屏显示方式或分屏显示方式,其中,该 显示方式设置操作用于指示该非悬浮窗方式为全屏显示方式和分屏显示方式中的一种。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,该第一界面为全屏界面或该第一界面 为与第三界面分屏显示的界面。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,响应于检测到该操作手势,该第一电 子设备高亮该第二界面。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,该操作手势为触摸手势,或者隔空手 势。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,该触摸手势包括用户手指向预设方向 滑动,或者用户手指长按;或者,该隔空手势包括用户手指隔空向预设方向滑动。
第三方面,为本申请实施例的一种电子设备,所述电子设备包括执行上述方面或者上 述方面的任意一种可能的设计的方法的模块/单元;这些模块/单元可以通过硬件实现,也 可以通过硬件执行相应的软件实现。
第四方面,为本申请实施例的一种芯片,所述芯片与电子设备中的存储器耦合,用于 调用存储器中存储的计算机程序并执行本申请实施例上述方面及其上述方面任一可能设 计的技术方案;本申请实施例中“耦合”是指两个部件彼此直接或间接地结合。
第五方面,为本申请实施例的一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包 括计算机程序,当计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如上述方面及 其上述方面任一可能设计的技术方案。
第六方面,为本申请实施例的一种计算机程序,所述计算机程序包括指令,当所述指 令在计算机上运行时,使得所述计算机执行如上述方面及其上述方面任一可能设计的技术 方案。
第七方面,为本申请实施例的一种电子设备上的图形用户界面,所述电子设备具有显 示屏、一个或多个存储器、以及一个或多个处理器,所述一个或多个处理器用于执行存储 在所述一个或多个存储器中的一个或多个计算机程序,所述图形用户界面包括所述电子设 备执行上述方面及其上述方面任一可能设计的技术方案时显示的图形用户界面。
其中,第三方面至第七方面的有益效果,请参见第一方面和第二方面的有益效果,不 重复赘述。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
图2是本申请实施例提供的一例电子设备的软件结构框图。
图3是本申请实施例提供的一组GUI。
图4是本申请实施例提供的另一组GUI。
图5是本申请实施例提供的另一组GUI。
图6是本申请实施例提供的另一组GUI。
图7是本申请实施例提供的另一组GUI。
图8是本申请实施例提供的另一组GUI。
图9是本申请实施例提供的另一组GUI。
图10是本申请实施例提供的另一组GUI。
图11是本申请实施例提供的另一组GUI。
图12是本申请实施例提供的一例电子设备的软件结构框图。
具体实施方式
以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申 请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、 “一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种 表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请以下各实施例中, “至少一个”、“一个或多个”是指一个、两个或两个以上。术语“和/或”,用于描述 关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A, 同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般 表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个 或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的 不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不 是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有” 及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
以下介绍电子设备、用于这样的电子设备的用户界面、和用于使用这样的电子设备的 实施例。在一些实施例中,电子设备可以是还包含其它功能诸如个人数字助理和/或音乐 播放器功能的便携式电子设备,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴电子设 备(如智能手表)等。便携式电子设备的示例性实施例包括但不限于搭载 或者其它操作系统的便携式电子设备。上述便携式电子设备也可以是其它便携 式电子设备,诸如膝上型计算机(Laptop)等。还应当理解的是,在其他一些实施例中, 上述电子设备也可以不是便携式电子设备,而是台式计算机。
示例性的,图1示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB) 接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信 模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C, 耳机接口170D,传感器模块180,指南针190,马达191,指示器192,摄像头193,显示 屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本 申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部 件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit, GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字 信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的部件,也可以集成在一个或多个处理器中。在一些实施例中,电子设备101也可以包括一个或多个处理器110。其中,控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成 取指令和执行指令的控制。在其他一些实施例中,处理器110中还可以设置存储器,用于 存储指令和数据。示例性地,处理器110中的存储器可以为高速缓冲存储器。该存储器可 以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令 或数据,可从所述存储器中直接调用。这样就避免了重复存取,减少了处理器110的等待 时间,因而提高了电子设备101处理数据或执行指令的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路间(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路间音频(nter-integrated circuitsound,I2S) 接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口, SIM卡接口,和/或USB接口等。其中,USB接口130是符合USB标准规范的接口,具 体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于 连接充电器为电子设备101充电,也可以用于电子设备101与外围设备之间传输数据。该 USB接口130也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并 不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也 可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通 过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的 同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外 部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还 可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一 些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管 理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖 单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的 解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还 可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施 例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例 中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同 一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,WiFi)网络),蓝牙(bluetooth, BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术 (infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理 模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以 及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110 接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图 像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用 于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信 息。
显示屏194用于显示图像、视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emittingdiode, OLED)、有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode,AMOLED)、柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED)、Miniled、 MicroLed、Micro-oLed、量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。 在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或多个显示屏194。
在本申请的一些实施例中,当显示面板采用OLED、AMOLED、FLED等材料时,上 述图1中的显示屏194可以被弯折。这里,上述显示屏194可以被弯折是指显示屏可以在 任意部位被弯折到任意角度,并可以在该角度保持,例如,显示屏194可以从中部左右对 折。也可以从中部上下对折。
电子设备100的显示屏194可以是一种柔性屏,目前,柔性屏以其独特的特性和巨大 的潜力而备受关注。柔性屏相对于传统屏幕而言,具有柔韧性强和可弯曲的特点,可以给 用户提供基于可弯折特性的新交互方式,可以满足用户对于电子设备的更多需求。对于配 置有可折叠显示屏的电子设备而言,电子设备上的可折叠显示屏可以随时在折叠形态下的 小屏和展开形态下大屏之间切换。因此,用户在配置有可折叠显示屏的电子设备上使用分 屏功能,也越来越频繁。
电子设备100可以通过ISP、摄像头193、视频编解码器、GPU、显示屏194以及应 用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点、亮度、肤色进行算法优化。ISP 还可以对拍摄场景的曝光、色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193 中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。 感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体 (complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转 换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一 些实施例中,电子设备100可以包括1个或多个摄像头193。本申请实施例中,摄像头193 可以捕获用户的隔空手势
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数 字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里 叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频 编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专 家组(moving picture experts group,MPEG)1、MPEG2、MPEG3、MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过 NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别、人脸识别、语音识别、 文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存 储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括 指令。处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的上述指令。内部存储器121可以 包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统;该存储程序区还可以 存储一个或多个应用(比如图库、联系人等)等。存储数据区可存储电子设备101使用过程中所创建的数据(比如照片,联系人等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机 存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储部件,闪存部件,通 用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。在一些实施例中,处理器110可以通过 运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器110中的存储器的指令, 来使得电子设备101执行本申请实施例中所提供的方法,以及其他应用及数据处理。电子 设备100可以通过音频模块170、扬声器170A、受话器170B、麦克风170C、耳机接口 170D、以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放、录音等。
传感器模块180可以包括压力传感器180A、陀螺仪传感器180B、气压传感器180C、磁传感器180D、加速度传感器180E、距离传感器180F、接近光传感器180G、指纹传感 器180H、温度传感器180J、触摸传感器180K、环境光传感器180L、骨传导传感器180M 等。
其中,压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电 阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包 括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改 变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电 子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力 传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不 同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第 一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作 强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指 令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即X、Y和Z轴)的角速度。陀 螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测 电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运 动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏 场景。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。 当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用 于横竖屏切换,计步器等应用。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度 自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以 防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解 锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J 检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温 导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备 100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作 用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以 确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施 例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不 同。
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层, 每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机、图库、日历、通话、地图、导航、WLAN、 蓝牙、音乐、视频、短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架,应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器、内容提供器、视图系统、手势管理器、资源管理器、通知管理器等。
输入管理器用于从底层显示系统获取在屏幕检测到的手势操作(例如,单机、双击、 三击、上下滑动或者左右滑动等等操作),还用于从摄像头获取检测到的隔空手势,输入 管理器可以将对应的手势的信息发送给窗口管理器,从而窗口管理器执行相应的显示策 略。
窗口管理器用于管理窗口程序,窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏、 锁定屏幕、截取屏幕等,还用于接收输入管理器发送的手势的信息,执行相应的显示策略。
栈管理器用于管理分屏栈和全屏栈的切换,在本申请实施例中,当用户选择全屏显示 界面时,栈管理器可以切换至全屏栈,类似的,当用户选择分屏显示界面时,栈管理器可 以切换至分屏栈。
协同管理器用于管理协同窗口的内容显示。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以 包括视频、图像、音频、拨打和接听的电话、浏览历史和书签、电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于 构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示 界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂 断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串、图标、图片、布局文件、视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消 息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息、发出提示音、电子设备振动、指示灯闪烁等。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager)、媒体库(media libraries)、三维图形处理库(例如:OpenGL ES)、2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制以及静态图像文件等。媒体库可以 支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4、H.264、MP3、AAC、AMR、JPG和PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图、图像渲染、合成和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动、摄像头驱动、音频驱动、 传感器驱动。
为了便于理解,本申请以下实施例将以具有图1和图2所示结构的电子设备为例,结 合附图和应用场景,对本申请实施例提供的多界面操作方法进行具体阐述。
在介绍本申请实施例之前,先介绍和本申请实施例相关的概念。
多屏协同:不同的电子设备之间(例如手机、平板电脑、电脑、电视)之间可以互相兼容跨越操作,通过电子设备之间建立连接,实现信息(例如视频、图片、文件等等)的 传输。多屏协同可以实现在不同电子设备之间同时共享显示内容。多屏协同包括几种模式:(1)内容分析模式:不同电子设备之间可以通过内容来实现多屏协同;(2)界面分析模 式:不同电子设备之间通过分析系统的界面或者应用内的界面来实现多屏协同;(3)远 程控制模式:即通过一台电子设备控制另外一台电子设备,实现多屏间的互动。
图3示出了现有技术提供的一组用户图形界面(graphical user interface,GUI)。如图 3中的(a)所示,电子设备显示有界面301,该界面可以包括应用图标。当电子设备检测 到用户打开任务栏(Dock栏)的操作,响应于该操作,可以显示如图3中的(b)所示的GUI。
如图3中的(b)所示,电子设备响应于用户打开Dock栏的操作,在界面301的右侧显示Dock栏302,该Dock栏可以包括一个或者多个应用图标。电子设备检测到用户点击 音乐应用图标303的操作,响应于该操作,可以显示如图3中的(c)所示的GUI。
如图3中的(c)所示,电子设备响应于用户点击音乐应用图标303的操作,可以以悬浮窗的形式显示界面306,界面306为音乐应用的界面,界面306可以包括放大控件304 和关闭控件305,放大控件304用于控制放大界面306,关闭控件305用于控制关闭界面 306。例如,如图3中的(c)-(d)所示,电子设备检测到用户点击放大控件304的操作, 响应于该操作,可以将界面306全屏显示。
目前,随着电子设备的屏幕越来越大,多界面的操作会越来越频繁。但是现有技术中 的多界面的操作方法单一,用户仅可以通过点击放大控件或者关闭控件控制悬浮窗,缺少 交互性。基于此,本申请实施例提供了一种多界面操作的方法,用户可以通过多种操作手 势控制悬浮窗,增加了人机交互,提升了用户体验。
图4示出了本申请实施例提供的一组GUI。
如图4中的(a)所示,第一电子设备在界面401显示Dock栏402,该Dock栏402 可以包括一个或者多个应用图标。
示例性的,第一电子设备响应于用户在界面401的右边缘向左滑动的操作,可以显示 Dock栏402,Dock栏402位于界面401的右侧。
应理解,本申请实施例以第一电子设备响应于用户在界面边缘向左滑动的操作,显示 Dock栏为例,但本申请实施例对此不作限定。例如,第一电子设备可以响应于用户在界 面的左边缘向右滑动的操作,显示Dock栏,该Dock栏位于界面的左侧。
如图4中的(a)-(b)所示,第一电子设备检测到用户点击Dock栏402内的应用图 标的操作,响应于操作,可以显示应用程序界面。
例如,如图4中的(a)-(b)所示,第一电子设备响应于用户点击音乐应用图标403的操作,在界面401的显示区域中以悬浮窗的形式显示音乐应用程序的界面406。
需要说明的是,本申请实施例中还可以通过其他方式显示应用程序的界面,具体内容 请参见后文说明。
可选地,界面406可以包括放大控件404,关闭控件405,其中针对放大控件404和关闭控件405的描述,可以参见前文描述,在此不再赘述。
如图4中的(c)所示,第一电子设备检测到用户的第一手势操作,响应于该第一手势操作,显示分屏控件407和全屏控件408。
示例性的,第一手势操作可以是用户单手指长按界面的时间大于第一阈值,和/或, 用户多手指长按界面的时间大于第二阈值,和/或用户的压力按操作(按压的力度大于或 者等于第三阈值),和/或用户的隔空手势,和/或用户多手指在界面由并拢至分开,和/或 用户单手指(或者多手指)在界面按照预设手势滑动。
应理解,隔空手势是指用户不通过手触摸第一电子设备的屏幕,与第一电子设备的屏 幕具有一定的距离的情况下所做的手势或者手的运动变化等。这里所说的用户手和电子设 备的屏幕之间一定的距离可以是预设距离,该距离是根据采集隔空手势的摄像头、传感器 等确定的。
应理解,第一阈值可以与第二阈值相同,或者第一阈值可以与第二阈值不相同。
需要说明的是,本申请实施例中对于分屏控件407和全屏控件408的显示位置不作限 定。一个实施例中,分屏控件407和全屏控件408可以显示在界面401中。
另一个实施例中,分屏控件407和全屏控件408可以显示在界面406中。
可选地,为了突出显示效果,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以高亮显示用户操作的界面。高亮显示可以理解为高亮显示界面的边界或者将整个 界面高亮显示。例如,如图4中的(c)所示,第一电子设备响应于用户单手指长按界面406的时间大于第一阈值,电子设备高亮显示界面406的边界。
可选地,为了突出显示效果,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以焦点显示用户操作的界面,焦点显示可以理解为在界面的边界增加焦点。例如, 如图4中的(d)所示,第一电子设备响应于用户单手指长按界面406的时间大于第一阈值,第一电子设备在界面406的4个边各增加一个焦点。
可选地,为了方便用户操作,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以按照一定的比例缩小用户操作的界面,从而方便用户的进一步操作。
如图4中的(c)-(f)所示,第一电子设备检测到用户选中分屏控件407或全屏控件408的操作,响应于该操作,第一电子设备执行控件对应的功能。
示例性的,用户选中分屏控件407或全屏控件408的操作可以是:用户将界面406拖动至分屏控件407或者全屏控件408之上,或者用户在完成第一手势操作后,第一电子设 备保持显示分屏控件407和全屏控件408一段时间,用户在该段时间内点击分屏控件407 或者全屏控件408。例如,如图4中的(c)和(e)所示,第一电子设备响应于用户将界 面406拖动至全屏控件408之上的操作,第一电子设备可以全屏显示界面406。
再例如,如图4中的(d)和(f)所示,第一电子设备响应于用户将界面406拖动至 分屏控件407之上的操作,第一电子设备可以分屏显示界面401和界面406。
需要说明的是,上述实施例中,以第一手势操作和选中控件的操作为连贯的一个操作 为例进行了说明,可以理解的是,第一手势操作和选中控件的操作也可以是不连贯的两个 操作。
可选地,用户可以拖动分界线409,调整界面401和界面406的大小。
可选地,第一电子设备在分屏显示界面或者全屏显示界面时,可以高亮显示或者焦点 显示用户最近操作的界面。例如,如图4中的(d)和(f)所示,第一电子设备响应于用户将界面406拖动至分屏控件407之上的操作,第一电子设备可以显示界面401和高亮显 示(或者焦点显示)界面406。
再例如,如图4中的(c)和(e)所示,第一电子设备响应于用户将界面406拖动至 全屏控件408之上的操作,第一电子设备可以高亮显示(或者焦点显示)界面406。
需要说明的是,本申请实施例中,第一电子设备以全屏显示界面401为例,但是本申 请实施例并不限定于此,第一电子设备还可以分屏显示界面401以执行本申请实施例中的 方法。例如,第一电子设备分屏显示界面401和另一界面,并以悬浮窗的形式显示界面406,当检测到用户针对悬浮窗的第一手势操作和选中全屏控件时,第一电子设备全屏显示界面406,当检测到用户针对悬浮窗的第一手势操作和选中分屏控件时,第一电子设备可以分屏显示上述3个界面,或者分屏显示界面401和界面406,或者分屏显示界面406 和该另一个界面。
本申请实施例中,第一电子设备可以显示多个界面,通过响应用户的第一手势操作, 可以显示多个控件,用户选中不同的控件可以实现界面的全屏显示或分屏显示,提升了用 户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式。
图5示出了本申请实施例提供的另一组GUI。
如图5中的(a)所示,第一电子设备显示有界面501,界面501为第一应用程序的界面。当第一电子设备检测到第二应用程序推送的消息时,响应于该推送的消息,第一电子设备可以显示通知栏502。当第一电子设备检测到用户点击通知栏502的操作,响应于该 操作,可以显示如图5中的(b)所示的GUI。
需要说明的是,图5中的(a)以用户在第一应用程序界面点击通知栏502进入多界面模式为例,但并不限定于此,用户还可以在第一应用程序界面打开Dock栏,通过点击Dock栏中的应用程序图标进入多界面模式,其中针对打开Dock栏的描述,可以参见前述 实施例,在此不再赘述。
如图5中的(b)所示,第一电子设备响应于用户通知栏502的操作,在界面501的 显示区域中以悬浮窗的形式显示界面505,界面505为第二应用程序的界面。
可选地,界面505可以包括放大控件503和关闭控件504,其中针对放大控件503和关闭控件504的描述,可以参见前述实施例,在此不再赘述。
如图5中的(c)所示,第一电子设备检测到用户的第一手势操作,响应于该第一手势操作,显示分屏控件506和全屏控件507。其中,针对第一手势操作的描述,可以参见 前述实施例,在此不再赘述。
可选地,为了突出显示效果,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以高亮显示或者焦点显示用户操作的界面。
可选地,为了方便用户操作,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以按照一定的比例缩小用户操作的界面,从而方便用户的进一步操作。
如图5中的(c)-(d)所示,第一电子设备检测到用户选中全屏控件507的操作, 响应于该操作,第一电子设备全屏显示界面505。
在另一个实施例中,如图5中的(e)所示,第一电子设备检测到用户选中分屏控件操作,响应于该操作,第一电子设备可以分屏显示界面501和界面505。
可选地,用户可以拖动分界线508,调整界面501和界面505的大小。
可选地,第一电子设备在分屏显示界面或者全屏显示界面时,可以高亮显示或者焦点 显示用户最近操作的界面,具体描述可以参见前述实施例,在此不再赘述。
本申请实施例中,第一电子设备同时显示多个应用程序的界面,通过响应用户的第一 手势操作,可以显示多个控件,用户选中不同的控件可以实现界面的全屏显示或分屏显示, 提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式。
图6示出了本申请实施例提供的另一组GUI。
如图6中的(a)所示,第一电子设备显示有多个界面,如界面601,界面602,界面603,界面601为第一应用程序的界面,界面602为第二应用程序的界面,界面603为第 三应用程序的界面,第一电子设备在界面601的显示区域中以悬浮窗的形式显示界面602 和界面603。其中,针对进入多界面的描述,可以参见前述实施例,在此不再赘述。
应理解,本申请实施例中以第一电子设备显示3个应用程序的界面为例,但并不限定 于此,第一电子设备还可以同时显示3个以上界面,界面可以是系统界面和应用程序界面。 系统界面可以理解为第一电子设备的操作系统的界面,例如桌面、控制中心、负一屏等
可选地,界面602和界面603可以包括放大控件和关闭控件,针对放大控件和关闭控 件的描述,可以参见前述实施例,在此不再赘述。
如图6中的(b)所示,第一电子设备检测到用户的第一手势操作,响应于该第一手势操作,显示分屏控件604和全屏控件605。其中,针对第一手势操作的描述,可以参见 前述实施例,在此不再赘述。
如图6中的(b)-(c)所示,第一电子设备检测到用户选中分屏控件603的操作, 响应于该操作,第一电子设备可以分屏显示界面601和界面602,同时还可以在界面601 和界面602的显示区域中显示界面603。
可选地,用户可以通过拖动分界线604和分界线605,调整界面601、界面602、界 面603的大小。
可选地,第一电子设备在分屏显示界面或者全屏显示界面时,可以高亮显示或者焦点 显示用户最近操作的界面,具体描述可以参见前述实施例,在此不再赘述。
本申请实施例中,第一电子设备可以同时显示多个界面,通过检测用户的第一手势操 作,可以显示多个控件,用户选中不同的控件可以实现界面的全屏显示或分屏显示,提升 了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式。
图7示出了本申请实施例提供的另一组GUI。
如图7中的(a)所示,第一电子设备和第二电子设备连接,形成多屏协同。第一电子设备中安装了第一应用程序,第二电子设备中安装了第二应用程序,当第一电子设备和第二电子设备形成多屏协同时,第一电子设备可以同时显示界面701和界面702。界面701为第一应用程序的界面,界面702为第二应用程序的界面,界面702还可以被称为协同界面,第一电子设备在界面701的显示区域中以悬浮窗的形式显示界面702。
示例性的,第一电子设备和第二电子设备连接可以是无线连接(例如WiFi、蓝牙)或者有线连接,本申请实施例对此不作限定。
在另一个实施例中,界面701还可以是第一电子设备的系统界面,界面702还可以是 第二电子设备的系统界面。
可选地,界面702还可以包括放大控件703和关闭控件704,其中,针对放大控件703和关闭控件704的描述,可以参见前述实施例,在此不再赘述。
如图7中的(b)所示,第一电子设备检测到用户的第一手势操作,响应于该第一手势操作,显示分屏控件705和全屏控件706。其中,针对第一手势操作的描述,可以参见 前述实施例,在此不再赘述。
可选地,为了突出显示效果,当电子设备响应于用户的第一手势操作,电子设备可以 高亮显示或者焦点显示用户操作的界面。其中,针对高亮显示界面和焦点显示界面的描述, 可以参见前述实施例,在此不再赘述。
可选地,为了方便用户操作,当电子设备响应于用户的第一手势操作,电子设备可以 按照一定的比例缩小用户操作的界面,从而方便用户的进一步操作。
如图7中的(b)-(c)所示,第一电子设备检测到用户选中全屏控件706的操作, 响应于该操作,第一电子设备全屏显示界面702。
在另一个实施例中,如图7中的(d)所示,第一电子设备检测到用户选中分屏控件705的操作,响应于该操作,第一电子设备分屏显示界面701和界面702。
可选地,用户可以拖动分界线707,调整界面701和界面702的大小。
可选地,电子设备在分屏显示界面或者全屏显示界面时,可以高亮显示或者焦点显示 用户最近操作的界面。
本申请实施例中,第一电子设备和第二电子连接,形成多屏协同,第一电子设备通过 检测用户的第一手势操作,可以显示多个控件,用户选中不同的控件可以实现界面的全屏 显示或分屏显示,提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式。
图8示出了本申请实施例提供的另一组GUI。
如图8中的(a)所示,第一电子设备和第二电子设备连接,形成多屏协同。第一电子设备中安装了第一应用程序,第二电子设备中安装了第二应用程序,当第一电子设备和第二电子设备形成多屏协同时,第一电子设备可以同时显示界面801和界面802。界面801为第一应用程序的界面,界面802为第二应用程序的界面,界面802还可以称为协同界面。
示例性的,第一电子设备和第二电子设备连接可以是无线连接(例如WiFi、蓝牙)或者有线连接,本申请实施例对此不作限定。
在另一个实施例中,界面801还可以是第一电子设备的系统界面,界面802还可以是 第二电子设备的系统界面。
如图8中的(a)所示,第一电子设备在界面801显示Dock栏805,该Dock栏805 可以包括一个或者多个应用图标。
示例性的,第一电子设备响应于用户在界面801的右边缘向左滑动的操作,可以显示 Dock栏805,Dock栏805位于界面801的右侧。
如图8中的(a)-(b)所示,第一电子设备检测到用户点击Dock栏805内的应用图 标的操作,响应于操作,可以显示应用程序界面。
例如,如图8中的(a)-(b)所示,第一电子设备响应于用户点击计算器应用图标806的操作,在界面801的显示区域中以悬浮窗的形式显示计算器应用程序的界面807。
在另一个实施例中,界面807还可以是第一电子设备的系统界面。
应理解,计算器应用程序为第一电子设备中的应用程序。
需要说明的是,本申请实施例中还可以通过其他方式显示应用程序的界面,可以参见 前述实施例,在此不再赘述。
如图8中的(c)所示,第一电子设备检测到用户的第一手势操作,响应于该第一手势操作,显示分屏控件808和全屏控件809。其中,针对第一手势操作,可以参见前述实 施例,在此不再赘述。
可选地,为了突出显示效果,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以高亮显示或者焦点显示用户操作的界面。
可选地,为了方便用户操作,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以按照一定的比例缩小用户操作的界面,从而方便用户的进一步操作。
如图8中的(c)-(d)所示,第一电子设备检测到用户选中分屏控件808的操作, 响应于该操作,第一电子设备可以分屏显示界面801和界面807,同时还可以在界面801 和界面807的显示区域中显示界面802。
在另一个实施例中,第一电子设备检测到用户选中全屏控件909的操作,响应于该操 作,第一电子设备可以全屏显示界面907。
本申请实施例中,第一电子设备和第二电子连接,形成多屏协同,第一电子设备可以 同时显示协同界面和多个第一电子设备中的应用程序的界面,同时第一电子设备可以根据 用户的第一手势操作,全屏或者分屏显示不同的界面,提升了用户体验和人机交互的趣味 性,丰富了操作方式。
图9示出了本申请实施例提供的另一组GUI。
如图9中的(a)所示,第一电子设备和第二电子设备连接,形成多屏协同。第一电子设备中安装了第一应用程序,第二电子设备中安装了第二应用程序,当第一电子设备和第二电子设备形成多屏协同时,第一电子设备可以同时显示界面901和界面902。界面901为第一应用程序的界面,界面902为第二应用程序的界面,界面902还可以被称为协同界面。
在另一个实施例中,界面901还可以是第一电子设备的系统界面,界面902还可以是 第二电子设备的系统界面。
如图9中的(a)所示,第一电子设备检测到用户在界面902打开Dock栏的操作,响应于该操作,显示Dock栏905。
应理解,Dock栏905为第二电子设备中的Dock栏。
如图9中的(a)-(b)所示,第一电子设备检测到用户点击应用图标的操作,响应 于该操作,第一电子设备在界面901的显示区域中以悬浮窗的形式显示用户选择的应用程 序的界面。
例如,如图9中的(a)-(b)所述,第一电子设备响应于用户点击计算器应用图标906操作,以悬浮窗的形式显示界面907,界面907为计算器应用程序的界面。界面907 也可以被称为协同界面。
应理解,界面907为第二电子设备中的计算器应用程序的界面。
需要说明的是,本申请实施例中还可以通过其他方式显示应用程序的界面,可以参见 前述实施例,在此不再赘述。
如图9中的(b)所示,第一电子设备检测到用户的第一手势操作,响应于该第一手势操作,显示分屏控件908和全屏控件909。其中,针对第一手势操作,可以参见前述实 施例,在此不再赘述。
可选地,为了突出显示效果,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以高亮显示或者焦点显示用户操作的界面。
可选地,为了方便用户操作,当第一电子设备响应于用户的第一手势操作,第一电子 设备可以按照一定的比例缩小用户操作的界面,从而方便用户的进一步操作。
如图9中的(c)-(d)所示,第一电子设备检测到用户选中分屏控件908的操作, 响应于该操作,第一电子设备可以分屏显示界面901和界面907,同时在界面901和界面 907的显示区域中显示界面902。
在另一个实施例中,第一电子设备检测到用户选中全屏控件909之上的操作,响应于 该操作,第一电子设备可以全屏显示界面907。
本申请实施例中,第一电子设备和第二电子设备连接,形成多屏协同,第一电子设备 在可以同时显示多个协同界面,第一电子设备通过响应用户的第一手势操作,显示多个控 件,用户选中不同的控件可以实现第一电子设备界面和协同界面的全屏显示或分屏显示, 提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式。
上面结合图4-图9介绍了本申请实施例中第一电子设备检测到用户的第一手势操作 后,可以显示分屏控件和全屏控件,第一电子设备根据用户选中控件的不同,可以分屏或 者全屏显示界面。下面将结合图10介绍在不显示分屏控件和全屏控件的情况下,第一电子设备分屏或全屏显示界面的方法。
图10示出了本申请实施例提供的一组GUI。
如图10中的(a)所示,第一电子设备显示界面1001和以悬浮窗的形式显示界面1002。 其中针对界面1001和界面1002的描述,可以参见前述实施例,在此不再赘述。
如图10中的(a)-(c)所示,第一电子设备检测到的操作手势,第一电子设备可以全屏显示界面1002,或者第一电子设备可以分屏显示界面1001和界面1002。
示例性的,操作手势可以是多手指向预设方向滑动。
需要说明的是,操作手势还可以是隔空手势。
一个实施例中,第一电子设备可以接收用户针对操作手势设置的操作,用户可以将操 作手势与全屏显示的方式关联,则当第一电子设备检测到操作手势后,第一电子设备可以 全屏显示界面。例如,如图10中的(a)和(b)所示,响应于检测到操作手势,第一电 子设备全屏显示界面1002。
另一个实施例中,第一电子设备可以接收用户针对操作手势设置的操作,用户可以将 操作手势与分屏显示的方式关联,则当第一电子设备检测到操作手势后,第一电子设备可 以分屏显示界面。例如,如图10中的(a)和(c)所示,响应于检测到操作手势,第一 电子设备分屏显示界面1001和界面1002。
替代性的,第一电子设备还可以通过系统预设将操作手势与全屏显示方式和分屏显示 方式的一种关联。
本申请实施例中,第一电子设备可以同时显示多个界面,通过检测到用户的操作手势, 可以实现界面的全屏显示或分屏显示,提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作 方式。
图11示出了本申请实施例提供的一组GUI。
如图11中的(a)所示,第一电子设备显示界面1101和以悬浮窗的形式显示界面1102。 其中针对界面1101和界面1102的描述,可以参见前述实施例,在此不再赘述。
如图11中的(a)和(c)所示,第一电子设备检测到用户的第一手势,响应于该第 一手势,第一电子设备全屏显示界面1102。
示例性的,第一手势可以是:手指的放大手势,例如,如图11中的(a)所示,手指 中的拇指和食指向相对方向滑动。
需要说明的是,第一手势还可以是隔空手势。
如图11中的(b)和(d)所示,第一电子设备检测到用户的第二手势,响应于该第 二手势,第一电子设备分屏显示界面1101和界面1102。
示例性的,第二手势可以是:多手指向预设方向滑动。例如,如图11中的(b)所示,三根手指向下滑动。当用户向下滑动时,第一电子设备可以分屏显示界面1101和1102。
可选地,第一电子设备可以根据第二手势滑动的方向确定分屏显示时界面的位置。例 如,第二手势向下滑动时,被操作的界面可以分屏显示,当该界面分屏显示时,第一电子 设备可以将该界面显示在分屏界面下方的位置。例如,如图11中的(b)和(d)所示, 三根手指向下滑动。响应于检测到用户的三根手指向下滑动的操作,第一电子设备可以分 屏显示界面1101和1102,并将界面1102显示在界面1101之下。
需要说明的是,第三手势操作还可以是隔空手势。
应理解,第一手势和第二手势操作可以由系统预先设定或者用户自行设定。
本申请实施例中,第一电子设备可以同时显示多个界面,通过检测用户的不同手势, 实现界面的全屏显示或分屏显示,提升了用户体验和人机交互的趣味性,丰富了操作方式。
如图12所示,为本申请实施例系统内部的数据流向示意图。输入管理器可以确定出 用户的第一手势操作,例如用户单手指长按界面的时间大于第一阈值,和/或,用户多手指长按界面的时间大于第二阈值,和/或用户的压力按操作(按压的力度大于或者等于第三阈值),和/或用户的隔空手势,和/或用户多手指在界面由并拢至分开,和/或用户单手指(或者多手指)在界面按照预设手势滑动,进而,输入管理器可以将确定出的用户的手 势操作发送给窗口管理器,窗口管理器执行相应的显示策略。例如,如图4中的所示,第 一电子设备通过触控器件或摄像头检测到用户的第一手势操作,窗口管理器执行相应的显 示策略,显示分屏控件和全屏控件。可选的,当检测到用户的第一手势操作时,窗口管理 器可以标记被用户操作的界面。
当输入管理器检测到用户选择不同的控件,栈管理器可以切换不同的栈。例如,如图 4所示,当用户选择分屏控件时,栈管理器可以由悬浮栈切换为分屏栈,当用户选择全屏栈时,栈管理器可以由悬浮栈切换为分屏栈。
当第一电子设备中存在协同界面时,输入管理器可以将检测到的第一手势操作发送给 协同管理器,由协同管理器执行相应的显示和管理。例如,如图7所示,第一电子设备可 以显示第二电子设备的界面,当第一电子设备检测到第一手势操作时,由协同管理器进行 协同窗口的显示和管理。
以上各个实施例可以单独使用,也可以相互结合使用,以实现不同的技术效果。
上述本申请提供的实施例中,从电子设备作为执行主体的角度对本申请实施例提供的 方法进行了介绍。为了实现上述本申请实施例提供的方法中的各功能,电子设备可以包括 硬件结构和/或软件模块,以硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块的形式来实现 上述各功能。上述各功能中的某个功能以硬件结构、软件模块、还是硬件结构加软件模块 的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:显示屏、处理器、存储器、一个或多个传感器、电源键、应用程序以及计算机程序。上述各器件可以通过一个或多个通信总线连接。其中,该一个或多个计算机程序被存储在上述存储器中并被配置为被该一个或多个处理器执行,该一个或多个计算机程序包括指令,上述指令可以用于使电子设备执行上述各实施例中界面显示方法的各个步骤。
示例性的,上述处理器具体可以为图2所示的处理器110,上述存储器具体可以为图 2所示的内部存储器120和/或与电子设备连接的外部存储器,上述显示屏具体可以为图2 所示的显示屏130,上述传感器具体可以为图2所示的传感器模块150中的一个或多个传感器,上述电源键可以为图2所示的电源键141。本申请实施例对此不做任何限制。
另外,本申请实施例还提供了一种电子设备上的图形用户界面(graphical userinterface,GUI),该图形用户界面具体包括电子设备在执行上述各方法实施例时显示的图形用户界面。
以上实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”或“当…后”可以被解释为意思是“如 果…”或“在…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在 确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响 应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或 事件)”。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。 当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产 品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部 分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算 机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质 中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算 机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、 数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算 机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何 可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述 可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导 体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。在不冲突的情况下,以上各实施例的 方案都可以组合使用。
Claims (21)
1.一种多界面显示的方法,所述方法应用于第一电子设备,其特征在于,所述方法包括:
所述第一电子设备显示第一界面和通过悬浮窗显示第二界面;
所述第一电子设备检测到用户针对所述悬浮窗的第一手势;
响应于所述第一手势,所述第一电子设备显示第一控件和第二控件;
其中,当所述第一控件被选中时,所述第一电子设备全屏显示所述第二界面;或者,
当所述第二控件被选中时,所述第一电子设备分屏显示所述第一界面和所述第二界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示第二界面之前,所述方法还包括:
所述第一电子设备与第二电子设备建立连接;
所述第一电子设备接收所述第二电子设备发送的第一内容;
其中,所述第二界面为所述第一内容对应的显示界面。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一手势,所述第一电子设备显示第一控件和第二控件包括:
所述第一电子设备在所述第一界面显示所述第一控件和所述第二控件。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一手势,所述第一电子设备显示第一控件和第二控件包括:
所述第一电子设备在所述第二界面显示所述第一控件和所述第二控件。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一界面为全屏界面或所述第一界面为与第三界面分屏显示的界面。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于检测到所述第一手势,所述第一电子设备高亮所述第二界面。
7.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于检测到所述第一手势,所述第一电子设备缩小所述悬浮窗。
8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一手势为触摸手势,或者隔空手势。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述触摸手势包括用户手指向预设方向滑动,或者用户手指长按;或者,
所述隔空手势包括用户手指隔空向预设方向滑动。
10.一种多界面显示的方法,所述方法应用于第一电子设备,其特征在于,所述方法包括:
所述第一电子设备显示第一界面和通过悬浮窗显示第二界面;
当检测到针对所述悬浮窗的操作手势,所述第一电子设备以非悬浮窗方式显示所述第二界面。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备以非悬浮窗方式显示所述第二界面包括,全屏显示所述第二界面或分屏显示所述第一界面和所述第二界面。
12.根据权利要求10或11所述的方法,其特征在于,当检测到针对所述悬浮窗的操作手势,所述第一电子设备以非悬浮窗方式显示所述第二界面包括:
当检测到针对所述悬浮窗的第一手势,所述第一电子设备全屏显示所述第二界面;
当检测到针对所述悬浮窗的第二手势,所述第一电子设备分屏显示所述第一界面和所述第二界面。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述第一电子设备在接收到用户的第一设置操作时,将所述第一手势与全屏显示方式关联;和/或,
所述第一电子设备在接收到用户的第二设置操作时,将所述第二手势与分屏显示方式关联。
14.根据权利要求10或11所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备在接收到用户的显示方式设置操作时,将所述非悬浮窗显示方式设置为全屏显示方式或分屏显示方式,其中,所述显示方式设置操作用于指示所述非悬浮窗方式为全屏显示方式和分屏显示方式中的一种。
15.根据权利要求10至14中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一界面为全屏界面或所述第一界面为与第三界面分屏显示的界面。
16.根据权利要求10至15中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
响应于检测到所述操作手势,所述第一电子设备高亮所述第二界面。
17.根据权利要求10至16中任一项所述的方法,其特征在于,所述操作手势为触摸手势,或者隔空手势。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述触摸手势包括用户手指向预设方向滑动,或者用户手指长按;或者,
所述隔空手势包括用户手指隔空向预设方向滑动。
19.一种电子设备,其特征在于,包括一个或多个处理器;显示屏;当所述一个或多个处理器运行时,使得所述电子设备执行上述权利要求1至9中任一项所述的方法,或者,执行上述权利要求10至18中任一项所述的方法。
20.一种计算机程序,当在计算机上运行时,使得所述计算机执行上述权利要求1至9中任一项所述的方法,或者,执行上述权利要求10至18中任一项所述的方法。
21.一种计算机可读存储介质,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行上述权利要求1至9中任一项所述的方法,或者,执行上述权利要求10至18中任一项所述的方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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