CN110442277B - 显示预览窗口信息的方法及电子设备 - Google Patents

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Abstract

本申请提供了一种显示预览窗口信息的方法,该方法可以应用在人机交互领域、用户界面领域。显示第一界面中的第一预览窗口,其中,所述第一预览窗口用于呈现自动运动的M个图标,所述第一预览窗口内呈现所述M个图标中N个图标,所述M个图标中的每个图标对应一个信息条目,N小于M且N、M为大于1的整数;接收作用于所述第一预览窗口内的第一用户手势;响应于所述第一用户手势,放大或缩小所述M个图标,并在所述第一预览窗口中呈现经过放大或缩小后的L个图标,L为L为小于或等于M的正整数;显示自动运动的所述L个图标。本申请还提供一种电子设备。本申请的目的在于使用户可以有效地、灵活地获取预览窗口内的信息。

Description

显示预览窗口信息的方法及电子设备
技术领域
本申请涉及电子设备领域,并且更具体地,涉及一种显示预览窗口信息的方法及电子设备。
背景技术
在应用市场、音乐应用、阅读应用等各类应用软件中,运营商可以使用预览窗口为用户提供推荐信息。例如,运营商希望向用户展现某个内容合集,电子设备的预览窗口可以显示用于展现该内容合集的图像,使用户可以快速获取到运营商推荐的信息。
另外,用户可以通过单击该预览窗口,获取到该预览窗口显示的内容合集。例如,当前预览窗口显示的是与一段视频对应的预览图像,用户单击该预览窗口,可以观看与该预览图像对应的视频。
由于网络信息越来越丰富、多样化,通过现有预览卡片展现信息的方式过于简单,预览卡片能够呈现的内容较少,灵活性较低,不利于用户获取信息的有效性。
发明内容
本申请提供一种显示预览窗口信息的方法及电子设备,目的在于使用户可以有效地、灵活地获取预览窗口内的信息。
第一方面,提供了一种显示预览窗口信息的方法,包括:
显示第一界面中的第一预览窗口,其中,所述第一预览窗口用于呈现自动运动的M个图标,所述第一预览窗口内呈现所述M个图标中N个图标,所述M个图标中的每个图标对应一个信息条目,N小于M且N、M为大于1的整数;接收作用于所述第一预览窗口内的第一用户手势;响应于所述第一用户手势,放大或缩小所述M个图标,并在所述第一预览窗口中呈现经过放大或缩小后的L个图标,L为小于或等于M的正整数;显示自动运动的所述L个图标。
M个图标可以是专辑照片的缩略图、视频宣传照的缩略图、书籍封面的缩略图、应用程序的图标等。
该第一界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第一界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。
电子设备可以通过接受信号,获知用户在电子设备显示屏上的触屏操作。常见的用户手势有滑动手势、双指放大、双指缩小、单击、双击、3指以上的多指手势、按压手势、长按手势等。
在本申请实施例中,用户可以执行第一用户手势,以放大、缩小第一预览窗口内的图标,使得第一预览窗口可以呈现符合用户喜好的内容。也就是说,第一预览窗口可以按照用户的观察喜好来呈现运营商的推荐内容。例如,老年人的视力较弱,那么用户可以执行与放大操作对应的用户手势,以放大第一预览窗口的图标,用户可以更清楚地看到图标内容;又如,用户在运动时希望快速找到某个图标,那么用户可以执行与缩小操作对应的用户手势,以总览所有图标。并且,由于第一用户手势是直接作用在电子设备的显示屏上,而不是作用在物理按键上,可以提高电子设备的人机交互性。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第一用户手势为双指手势或双击手势。
在本申请实施例中,双指手势与单指手势不同,双指手势更难以误触发。误触发在大多数情况下为单个触点,而电子设备只有在检测到双指手势时才会执行相应的操作如更新第一预览窗口内显示的内容,因此可以减少误触发的次数。由于双击手势需要用户在较短时间内、在有限的区域内接触显示屏,双击手势也更难以误触发。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述方法还包括:在所述第一界面,若检测到作用于所述第一预览窗口内的第二用户手势,其中所述第二用户手势作用于所述L个图标中的第一图标,响应于所述第二用户手势,从显示所述第一界面切换至显示第二界面,其中,所述第二界面中呈现所述第一图标对应的第一信息条目的内容;
在所述第一界面,若检测到作用于所述第一预览窗口的第三用户手势,响应于所述第三用户手势,从显示所述第一界面切换至显示第三界面,所述第三界面中呈现所述第一预览窗口对应的内容合集的摘要,所述内容合集包含所述M个图标对应的信息条目。
该第二界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第二界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。
该第三界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第三界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。
在本申请实施例中,由于在用户无操作的情况下,第一预览窗口只能呈现一部分图标。那么,当用户对第一预览窗口产生兴趣时,可以通过第三用户手势进一步获取与内容合集有关的信息。在这之后,当用户确定了感兴趣的某个信息条目,用户可以进一步获取与某个图标对应的信息条目。而当用户对第一预览窗口中的某个图标产生兴趣时,可以通过第二用户手势直接获取仅与该图标相关的信息,而无需经过其他中间步骤,如获取与内容合集相关的信息。第三用户手势与第二用户手势均作用在第一预览窗口内,但可以获取不同层级的信息,使用户更加灵活地获取第一预览窗口推荐的内容。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第二用户手势为双击手势,所述第三用户手势为单指单击手势。
在本申请实施例中,当前用户获取与预览窗口对应的信息主要通过单指单击手势获取。因此,第三用户手势使用与当前多数用户常用的手势,更符合用户的操作习惯。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述方法还包括:在检测到第四用户手势时,保持所述L个图标的自动运动状态,其中,所述第四用户手势包括单指单击手势或单指滑动手势。
在本申请实施例中,电子设备可以判断某个用户手势是否为误触发手势,以减少误触发次数。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述方法还包括:接收作用于所述第一预览窗口内的第五用户手势;响应于所述第五用户手势,移动所述L个图标的位置,并在所述第一预览窗口中呈现经过移动后的K个图标,K为小于或等于M的正整数;显示自动运动的所述K个图标。
在本申请实施例中,可以通过移动该L个图标,以使未在第一预览窗口中呈现的图标暴露出来,最终在第一预览窗口中呈现经移动后的K个图标。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,所述第五用户手势为双指滑动手势。
在本申请实施例中,双指滑动手势为一种双指手势,可以减少误触发的次数。
第二方面,提供了一种显示预览窗口信息的方法,包括:显示第四界面中的第二预览窗口,其中,所述第二预览窗口内呈现自动运动的P个图标,所述P个图标中的每个图标对应一个信息条目,P为大于1的整数;在所述第四界面,若检测到作用于所述第二预览窗口内的第六用户手势,其中所述第六用户手势作用于所述P个图标中的第二图标,响应于所述第六用户手势,从显示所述第四界面切换至显示第五界面,其中,所述第五界面中呈现所述第二图标对应的第二信息条目的内容;
在所述第四界面,若检测到作用于所述第二预览窗口的第七用户手势,响应于所述第七用户手势,从显示所述第四界面切换至显示第六界面,所述第六界面中呈现所述第二预览窗口对应的内容合集的摘要,所述内容合集包含所述P个图标对应的信息条目。
P个图标可以是专辑照片的缩略图、视频宣传照的缩略图、书籍封面的缩略图、应用程序的图标等。
该第四界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第四界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。
该第五界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第五界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。
该第六界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第六界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。
电子设备可以通过接受信号,获知用户在电子设备显示屏上的触屏操作。常见的用户手势有滑动手势、双指放大、双指缩小、单击、双击、3指以上的多指手势、按压手势、长按手势等。
在本申请实施例中,由于在用户无操作的情况下,第二预览窗口可能只能呈现P个图标,而不能进一步呈现与P个图标相关的信息。那么,当用户对第二预览窗口产生兴趣时,可以通过第七用户手势进一步获取与P个图标有关的信息。在这之后,当用户确定了感兴趣的某个信息条目,用户可以通过用户手势获取与某个图标对应的信息条目。而当用户对第二预览窗口中的某个图标产生兴趣时,可以通过第六用户手势直接获取仅与该图标相关的信息,而无需经过其他中间步骤,如获取与P个图标相关的信息。第六用户手势与第七用户手势均作用在第二预览窗口内,但可以获取不同层级的信息,使用户更加灵活地获取第二预览窗口推荐的内容。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,所述第六用户手势为双击手势,所述第七用户手势为单指单击手势。
在本申请实施例中,当前用户获取与预览窗口对应的信息主要通过单指单击手势获取。因此,第七用户手势使用与当前多数用户常用的手势,更符合用户的操作习惯。
第三方面,本技术方案提供了一种显示预览窗口信息的装置,该装置包含在电子设备中,该装置具有实现上述方面及上述方面的可能实现方式中电子设备行为的功能。功能可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。硬件或软件包括一个或多个与上述功能相对应的模块或单元。例如,显示模块或单元、检测模块或单元等。
第四方面,本技术方案提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;多个应用程序;以及一个或多个计算机程序。其中,一个或多个计算机程序被存储在存储器中,一个或多个计算机程序包括指令。当指令被电子设备执行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的显示预览窗口信息的方法。
第五方面,本技术方案提供了一种电子设备,包括一个或多个处理器和一个或多个存储器。该一个或多个存储器与一个或多个处理器耦合,一个或多个存储器用于存储计算机程序代码,计算机程序代码包括计算机指令,当一个或多个处理器执行计算机指令时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的显示预览窗口信息的方法。
第六方面,本技术方案提供了一种非易失性计算机可读存储介质,包括计算机指令,当计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的实现中的显示预览窗口信息的方法。
第七方面,本技术方案提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述任一方面任一项可能的设计中的显示预览窗口信息的方法。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
图2是本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构示意图。
图3是本申请实施例提供的一种用户界面示意图。
图4是本申请实施例提供的一种显示内容合集信息的示意图。
图5是本申请实施例提供的一种用户界面示意图。
图6是本申请实施例提供的一种显示预览窗口信息的方法的示意性流程图。
图7是本申请实施例提供的一种预览窗口对应的媒体资源的示意图。
图8是本申请实施例提供的一种电子设备检测双指双击手势的示意图。
图9是本申请实施例提供的一种放大预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图10是本申请实施例提供的一种缩小预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图11是本申请实施例提供的一种放大预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图12是本申请实施例提供的一种缩小预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图13是本申请实施例提供的一种放大预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图14是本申请实施例提供的一种放大预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图15是本申请实施例提供的一种放大预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图16是本申请实施例提供的一种缩小预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图17是本申请实施例提供的一种缩小预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图18是本申请实施例提供的一种缩小预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图19是本申请实施例提供的一种电子设备检测双指滑动手势的示意图。
图20是本申请实施例提供的一种移动预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图21是本申请实施例提供的一种移动预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图22是本申请实施例提供的一种移动预览窗口内的图标的用户界面的示意图。
图23是本申请实施例提供的一种显示多个信息条目的摘要的示意图。
图24是本申请实施例提供的一种显示多个信息条目的摘要的示意图。
图25是本申请实施例提供的一种呈现某个信息条目的示意图。
图26是本申请实施例提供的一种显示预览窗口信息的方法的示意性流程图。
图27是本申请实施例提供的一种电子设备的示意性框图。
图28是本申请实施例提供的一种电子设备的示意性框图。
具体实施方式
下面将结合附图,对本申请中的技术方案进行描述。
以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请以下各实施例中,“至少一个”、“一个或多个”是指一个、两个或两个以上。术语“和/或”,用于描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
以下介绍了本申请实施例提供的电子设备、用于这样的电子设备的用户界面、和用于使用这样的电子设备的实施例。在一些实施例中,电子设备可以是还包含其它功能诸如个人数字助理和/或音乐播放器功能的便携式电子设备,诸如手机、平板电脑、具备无线通讯功能的可穿戴电子设备(如智能手表)等。便携式电子设备的示例性实施例包括但不限于搭载
Figure BDA0002117075500000051
或者其它操作系统的便携式电子设备。上述便携式电子设备也可以是其它便携式电子设备,诸如膝上型计算机(Laptop)等。还应当理解的是,在其他一些实施例中,上述电子设备也可以不是便携式电子设备,而是台式计算机。
示例性的,图1示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的部件,也可以集成在一个或多个处理器中。在一些实施例中,电子设备101也可以包括一个或多个处理器110。其中,控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。在其他一些实施例中,处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。示例性地,处理器110中的存储器可以为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。这样就避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了电子设备101处理数据或执行指令的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路间(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路间音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,SIM卡接口,和/或USB接口等。其中,USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备101充电,也可以用于电子设备101与外围设备之间传输数据。该USB接口130也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或多个显示屏194。
电子设备100的显示屏194可以是一种柔性屏,目前,柔性屏以其独特的特性和巨大的潜力而备受关注。柔性屏相对于传统屏幕而言,具有柔韧性强和可弯曲的特点,可以给用户提供基于可弯折特性的新交互方式,可以满足用户对于电子设备的更多需求。对于配置有可折叠显示屏的电子设备而言,电子设备上的可折叠显示屏可以随时在折叠形态下的小屏和展开形态下大屏之间切换。因此,用户在配置有可折叠显示屏的电子设备上使用分屏功能,也越来越频繁。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或多个摄像头193。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储一个或多个计算机程序,该一个或多个计算机程序包括指令。处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的上述指令,从而使得电子设备101执行本申请一些实施例中所提供的灭屏显示的方法,以及各种应用以及数据处理等。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统;该存储程序区还可以存储一个或多个应用(比如图库、联系人等)等。存储数据区可存储电子设备101使用过程中所创建的数据(比如照片,联系人等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如一个或多个磁盘存储部件,闪存部件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。在一些实施例中,处理器110可以通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器110中的存储器的指令,来使得电子设备101执行本申请实施例中所提供的灭屏显示的方法,以及其他应用及数据处理。电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
其中,压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,X,Y和Z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括音乐播放、视频播放、阅读应用、应用市场、图库、日历、通话、地图、导航等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
应用程序包中的音乐播放应用程序可以用于为用户提供并播放音频资源,使用户可以收听音乐。音乐播放应用程序可以播放电子设备本地存储的音频资源,也可以通过网络获取实时更新的音频资源。例如,运营商可以在音乐播放应用程序中向用户推荐播放量较高的音频资源。采用预览窗口的形式推荐音频资源是一种常见的推荐方式。
应用程序包中的视频播放应用程序可以用于为用户提供并播放射频资源,使用户可以观看视频。视频播放应用程序可以播放电子设备本地存储的视频资源,也可以通过网络获取实时更新的视频资源。例如,运营商可以在视频播放应用程序中向用户推荐播放量较高的视频资源。采用预览窗口的形式推荐视频资源是一种常见的推荐方式。
应用程序包中的阅读应用程序可以用于为用户提供电子书籍、文本等数据资源,使用户可以阅读文章、杂志、书籍等。阅读应用程序可以展示电子设备本地存储的电子书籍、文本等数据资源,也可以通过网络获取实时更新的电子书籍、文本等数据资源。例如,运营商可以在阅读应用程序中向用户推荐热门书籍。采用预览窗口的形式推荐书籍资源是一种常见的推荐方式。
应用程序包中的应用市场可以用于为用户提供可以下载、使用的应用程序,使用户可以运用电子设备获取各种各样的服务。运营商可以在应用市场中向用户推荐下载量较多的应用程序、最新更新的应用程序等。采用预览窗口的形式推荐应用程序是一种常见的推荐方式。
应理解,运营商与电子设备的生产厂商可以相同也可以不同。电子设备上可以运载多个应用程序,每个应用程序可以对应一个运营商,运营商为对应的应用程序提供数据资源以及平台服务,方便用户使用该应用程序。应用程序例如可以是音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。以音乐播放应用程序为例,音乐播放应用程序的运营商通常拥有包含多种音频资源的数据资源库,并向用户提供搜索音频等服务,从而方便用户从该音乐播放应用程序获取各类音频资源。
上述场景仅是为了描述预览窗口可能的应用场景,而并非是对本申请技术方案的限制,尤其是对预览窗口的应用场景的限制。应理解,由于预览窗口本身的特性,例如具有一定的广告效应、能够在短时间内为用户提供生动、丰富的信息量等,预览窗口还可以应用在除上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场以外的其他应用程序。在受益于前述描述的指导启示下,本领域技术人员将会想到预览窗口的其他可能的应用场景。
在屏幕上显示预览窗口320是通过在预设区域321内显示图像或者自动播放图像。有时也可以是在该预设区域321内播放一段时长较短的视频。
图3所示为一种用户界面的示意图。其中,预览窗口320在用户界面上的预设区域321内显示。预览窗口320可以是一个窗口或一个界面或一个媒体资源,在预览窗口320内可以显示与一个内容合集相关的信息。内容合集例如是图片集合、音乐集合、视频集合、小说合集、应用合集、网络地址合集等等。预览窗口320的内容可以包括一个或多个图标322,每个图标可以与内容合集中的一部分信息对应。运营商可以在该预览窗口上同时显示多个图标,以推荐与该多个图片相对应的内容。
以音乐播放应用程序为例,预览窗口可以显示与“热度前10的专辑”相关的信息,该预览窗口显示的内容合集即与该“热度前10的专辑”对应,该多个图标可以是专辑照片的缩略图。
以视频播放应用程序为例,预览窗口可以显示与“热门综艺”相关的信息,该预览窗口显示的内容合集即与该“热门综艺”对应,该多个图标可以是视频宣传照的缩略图。
以阅读应用程序为例,预览窗口可以显示与“网络小说”相关的信息,该预览窗口显示的内容合集即与该“网络小说”对应,该多个图标可以是书籍封面的缩略图。
以应用市场为例,预览窗口可以显示与“游戏应用程序”相关的信息,该预览窗口显示的内容合集即与该“游戏应用程序”对应,该多个图标可以是应用程序的图标。
以购物软件为例,预览窗口可以显示与“电子设备商品”相关的信息,该预览窗口显示的内容合集即与该“电子设备商品”对应,该多个图标可以是多种电子设备商品的示意图。
可选的,预览窗口320还可以包括预览窗口标题323,用于指示预览窗口320所显示的内容合集的信息。
以音乐播放应用程序为例,该预览窗口标题323可以是“热度前10的专辑”,相应地,该预览窗口可以显示与这10张专辑相关的图片。例如,将每个专辑照片的缩略图作为一个图标显示在预览窗口上。
以视频播放应用程序为例,该预览窗口标题323可以是“综艺”或“电视剧”,相应地,该预览窗口可以显示与推荐的综艺或电视剧相关的图片。例如,将综艺宣传照片的缩略图作为一个图标显示在预览窗口上。
以阅读应用程序为例,该预览窗口标题323可以是“网络小说”,相应地,该预览窗口可以显示与推荐的网络小说相关的图片。例如,将10本热门书籍的封面显示在预览窗口320上的互不重叠的位置。
以应用市场为例,该预览窗口标题323可以是“游戏app”,相应地,该预览窗口可以显示与推荐的游戏应用相关的图片。例如,将新开发的游戏应用的图标显示在预览窗口上。
以购物软件为例,该预览窗口标题323可以是“热门耳机”,相应地,该预览窗口可以显示与推荐耳机相关的图片。例如,将热门排名前10的耳机的示意图显示在预览窗口上。
显示在预览窗口上的图像可以移动、旋转以实现自动播放。例如,预览窗口上的图像可以按照预设的速度朝着一个方向整体移动。
另外,多张预览窗口可以自动切换。例如,在显示区域321内定时切换3张预览窗口,每张预览窗口对应的图像资源通常不同。
用户可以通过预览窗口上显示的信息,浏览运营商推荐的内容。
进一步地,用户可以通过例如单击等操作,从与预览窗口对应的入口进入,获取预览窗口对应的内容合集的信息。图4所示为电子设备显示内容合集的信息的示意图。图3中的预览窗口内显示了多个图标以呈现内容合集的信息,用户可以通过单击等操作,使电子设备显示如图4所示的该内容合集的信息。
以音乐播放应用程序为例,预览窗口显示与“热度前10的专辑”相关的图片。用户通过单击该预览窗口,可以获知有哪些专辑的热度排名前10。
以视频播放应用程序为例,预览窗口可以显示被运营商推荐的综艺的相关图片。用户通过单击该预览窗口,可以播放该被推荐的综艺。
以阅读应用程序为例,预览窗口可以显与推荐的网络小说的相关图片。用户通过单击该预览窗口,可以进一步这些推荐的网络小说,并从中选择一本以进一步阅读。
以应用市场为例,该预览窗口可以显示与热门游戏应用相关的图片。用户通过单击该预览窗口,可以进一步获取这些热门游戏的介绍,以进行选择性的安装。
以购物软件为例,该预览窗口可以显示与推荐耳机相关的图片。用户通过单击该预览窗口,可以进一步获取这些热门耳机的介绍,以选择喜爱的耳机款式。
图5所示为一种应用在手表上的用户界面。在该界面上显示有预览窗口,该预览窗口包含多个图标322。与图3所示的预览窗口类似,在预览窗口内可以显示与一个内容合集相关的信息。内容合集例如是图片集合、音乐集合、视频集合、小说合集、应用合集、网络地址合集等等。每个图标322可以与内容合集中的一部分信息对应。运营商可以在该预览窗口上同时显示多个图标,以推荐与该多个图片相对应的内容。
而在电子设备显示屏幕较小的情况下(如图5所示的手表),电子设备通常设置有可以用于放大、缩小等功能的物理按键,使用户可以通过该物理按键来调节当前显示内容的大小。而用户需要通过点击屏幕以进入预览窗口相对应的入口。这使得用户需要交替使用物理按键、用户手势这两种方式,降低了电子设备的人机交互性。
为此本申请提供一种显示预览窗口信息的方法,目的在于提升预览窗口的人机交互性。
图6所示为本申请实施例提供的一种显示预览窗口信息的方法。该方法可以应用于图1所示的电子设备。
501,显示第一界面中的第一预览窗口,其中,所述第一预览窗口用于呈现自动运动的M个图标,所述第一预览窗口内呈现所述M个图标中N个图标,所述M个图标中的每个图标对应一个信息条目,N小于M且N、M为大于1的整数。
该第一界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第一界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。第一预览窗口设置在该第一界面的部分或全部区域内,以使用户可以获取到第一预览窗口所呈现的内容。本申请对第一预览窗口在该第一界面的设置位置不作限定。
第一预览窗口320当前呈现有N个图标322,第一预览窗口320可以用于呈现比N个图标322更多的M个图标322,即N小于M。如图3所示的图标包括笑脸、时钟、花朵等图标,如图5所示的图标为按预设格式排列的图标。应理解,图3、图5所示的图标形貌仅是一种示例,在应用到特定的应用程序(如上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场、系统用户界面)的情况下,图3、图5所示的图标可以与实际的图标不同。
如图7所示为可以在第一预览窗口中呈现的M个图标322的示意图。换句话说,M个图标322中有N个图标呈现在第一预览窗口内,M个图标中还有M-N个图标未呈现在第一预览窗口内。
M个图标322的大小可以相同也可以不同。图7所示为M个图标322大小不同的情况。通常,M个图标322互不重叠,以使用户可以获取各个图标的信息。在M个图标322大小不同的情况下,M个图标322可以错落、插空排布。如图7所示,M个图标的一个棱边与第一预览卡片的一段棱边的夹角为45°,M个图标沿斜45°直线布置。
M个图标322可以是媒体资源324(例如图片、幻灯片)上的M个图标。
M个图标322是自动运动的,可以是按照某一预设的轨迹、某一预设速度移动。该预设轨迹例如是螺旋曲线、水平直线、竖直直线、斜45°直线、Z形折线等。该预设速度可以是固定的,也可以根据当前预览窗口显示的图标322的数量或大小变化。例如,在单位时间内,存在m个图标移出第一预览窗口,m与图标的缩放比例有关。如图7所示,M个图标322可以自左向右移动匀速运动,那么存在若干图标从第一预览窗口的右端移出,直到在第一预览窗口的左端的外侧不存在图标322。之后,M个图标322可以自右向左匀速运动,那么存在若干图标从第一预览窗口的左端移出,直到在第一预览窗口的右端外侧不存在图标322。
可选的,第一预览窗口还包括预览窗口标题323。该预览窗口标题323可以用于呈现该M个图标322的总体信息,即预览窗口320所显示的内容合集的信息。
M个图标处于自动运动的状态,有利于吸引用户的注意力。
502,接收作用于所述第一预览窗口内的第一用户手势。
其中,第一用户手势可以作用在第一预览窗口对应的区域内,如位于边框321(图3)内的区域。电子设备可以通过接受信号,获知用户在电子设备显示屏上的触屏操作。常见的用户手势有滑动手势、双指放大、双指缩小、单击、双击、3指以上的多指手势、按压手势、长按手势等。在本申请中,如果没有特别说明,用户手势可以是任意类型的用户手势,用户手势的操作位置也可以是任意的。
503,响应于该第一用户手势,放大或缩小所述M个图标,并在所述第一预览窗口中呈现经过放大或缩小后的L个图标,L为正整数。
图5所示的第一预览窗口320为例,在第一预览窗口内呈现M个图标,经放大/缩小后,可以通过改变在用户界面上显示图标的格式,来显示经过放大/缩小后的L个图标。
以图7所示的第一预览窗口320为例,由于在第一预览窗口内呈现M个图标中的N个图标,在第一预览窗口内可以呈现M个图标322中的任意图标,因此通过放大、缩小,可以使M个图标中的L个图标呈现在第一预览窗口内。
对如图7所示的M个图标进行放大操作,那么在第一预览窗口中呈现的图标尺寸变大,图标数量有可能会较少。因此,用户可以在第一预览窗口中观看到尺寸变大的图标,可以更清楚地获知一小部分图标内的信息。
对如图7所示的M个图标进行缩小操作,那么在第一预览窗口中呈现的图标数量可以增多,图标尺寸变小。因此,用户可以在第一预览窗口中观看到更多的图标,从而实现总览第一预览窗口的目的。
对M个图标放大后,呈现在第一预览卡片内的L个图标最少多可以是1个,即可以将M个图标放大至最大,仅在第一预览窗口中显示一个图标。对M个图标缩小后,呈现在第一预览卡片内的L个图标最多可以是M个,即可以将M个图标缩小至最小以使M个图标均呈现在第一预览窗口中。由于图标与图标之间存在间隙,当放大或缩小的比例很小的情况下,对M个图标放大或缩小可能不会改变第一预览窗口内的图标数量,甚至仍在第一预览窗口内显示N个图标,该N个图标在响应于第一用户手势之前就已经呈现在第一预览窗口内。
对M个图标进行放大/缩小,可以按照预设放大/缩小比例对该M个图标进行放大/缩小。例如,当第一用户手势触发对M个图标放大,电子设备就会将M个图标放大预设的倍数(如1倍),得到L个图标。再例如,当第一用户手势触发对M个图标缩小,电子设备就会将M个图标所小预设的倍数(如0.5倍),得到L个图标。
对M个图标进行放大/缩小,可以按照预设放大/缩小单位比例对该M个图标进行放大/缩小。例如,当第一用户手势触发对M个图标放大2个单位比例,电子设备就会将M个图标放大2个单位倍数(如2倍),从而在第一预览窗口内显示L个图标。在放大图标的过程中,可以呈现将M个图标放大1个单位倍数后得到的L’个图标。再例如,当第一用户手势触发对M个图标缩小2个单位比例,电子设备就会将M个图标所小预设的倍数(如0.75倍),得到L个图标。在缩小图标的过程中,可以呈现将M个图标缩小1个单位倍数后得到的L’个图标。
一种确定放大或缩小后的图标W的方法可以包括:
假设图标W的边框满足:
Figure BDA0002117075500000151
x为横坐标,y为纵坐标,通过b=y+kx可以定义一条直线。b11=y-k1x、b12=y+k1x、b21=y-k2x、b22=y+k2x分别构成了缩放前的图标W的4条边框。
放大或缩小后的图标W的边框满足:
Figure BDA0002117075500000152
其中,x为横坐标,y为纵坐标,通过b=y+kx可以定义一条直线。Ab11=y-k1x、Ab12=y-k1x、Ab21=y+k2x、Ab22=y+k2x分别构成了缩放后的图标W的4条边框。A为缩放系数。
可选的,在对M个图标进行放大操作后,可以进一步对M个图标进行放大或缩小操作,以方便用户观察第一预览窗口内的信息。
可选的,在对M个图标进行缩小操作后,可以进一步对M个图标进行放大或缩小操作,以方便用户观察第一预览窗口内的信息。
可选的,第一用户手势可以包括双指手势、双击手势或长按手势。
双指手势例如是,双指张开/收缩手势、双指双击手势、双指长按手势中的一个手势。
双击手势例如是,单指双击手势、双指双击手势中的一个手势。
长按手势例如是,单指长按手势、双指长按手势中的一个手势
电子设备检测双指张开手势,可以是检测两个触点以及分别以该两个触点为起始点的两条轨迹,这两条轨迹分别朝着两个相反方向、相背地延伸得到两个终点,该双指张开手势对应的放大比例与该两个终点间的距离同该两个触点间的距离的比值有关。电子设备可以以该两个终点连线的中点、该两个触点连线的中点中的至少一个作为放大中心点。
电子设备检测双指收缩手势,可以是检测两个触点以及分别以该两个触点为起始点的两条轨迹,这两条轨迹分别朝着两个相反方向、相向地延伸得到两个终点,该双指收缩手势对应的缩小比例与该两个终点间的距离同该两个触点间的距离的比值有关。电子设备可以以该两个终点连线的中点、该两个触点连线的中点中的至少一个作为缩小中心点。
电子设备检测单指双击手势,可以是在第一目标时刻检测到第一单个触点,并在第二目标时刻检测到第二单个触点,第二目标时刻在第一目标时刻之后,且自第一目标时刻至第二目标时刻的时间段小于第一预设阈值,第二单个触点与第一单个触点之间的间距小于第二预设阈值。也就是说,第一单个触点与第二单个触点均位于目标区域内。该目标区域可以是以第一单个触点为中心、半径为该第一预设阈值的圆。该第一预设阈值例如是0.5s。该第二预设阈值例如是5mm。
电子设备检测双指双击手势,可以是在第三目标时刻检测到两个第三单个触点331,并在第四目标时刻检测到两个第四单个触点332,第四目标时刻在第三目标时刻之后,且自第三目标时刻至第四目标时刻的时间段小于第三预设阈值,两个第四单个触点中的任一个触点与两个第三单个触点中的任一个触点之间的间距小于第四预设阈值。也就是说,该两个第三单个触点与该两个第四单个触点均位于目标区域333内。该目标区域可以是以该两个第三单个触点中的任一触点为中心、半径为该第四预设阈值的圆,如图8所示。该第三预设阈值例如是0.5s。该第四预设阈值例如是10mm。
电子设备检测单指长按手势,可以是检测单个触点以及检测与该触点对应的接触时长是否大于第五预设阈值,或接触力度是否大于第六预设阈值。以接触时长为例,电子设备可以获取自检测到该单个触点至检测不到该单个触点之间的时间。以接触力度为例,电子设备可以获取自检测到该单个触点之后的手指力度的变化。例如可以检测与该单个触点对应的电容值的变化。第五预设阈值例如是2s。
可选的,响应第一用户手势,显示从该N个图标变化至该L个图标的动画。
用户手指从最初的触点在显示屏上移动至最终的触点需要一段时间。电子设备可以在响应第一用户手势的过程中,电子设备的处理器实时计算对M个图标的放大/缩小的比例,实时计算对M个图标放大/缩小后的图标形状、排列位置等,直至用户手指到达最终的触点并脱离与显示屏的接触。
图9所示为响应双指张开手势对M个图标进行放大得到L个图标的示意图。其中黑色实心圆点表示用户手指在当前时刻在显示屏上停留的触点,边框为虚线的白色圆点表示用户手指在当前时刻之前曾经在显示屏上停留的触点。两个触点可以按照图9所示的箭头朝着近似相反的两个方向移动。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过放大用于呈现在第一预览窗口中的M个图标,以放大第一预览窗口中呈现的图标,最终在第一预览窗口中呈现放大了的L个图标。如图9所示,随着用户手指的不断移动,可以对M个图标进行连续的放大,即除了显示最终放大的结果,还可以在显示屏上显示放大的过程,即在显示屏上显示将N个图标变化至L个图标的动画。图10所示为响应双指收缩手势对M个图标进行缩小得到L个图标的示意图。其中黑色实心圆点表示用户手指在当前时刻在显示屏上停留的触点,边框为虚线的白色圆点表示用户手指在当前时刻之前曾经在显示屏上停留的触点。两个触点可以按照图10所示的箭头朝着近似相反的两个方向移动。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过缩小用于呈现在第一预览窗口中的M个图标,以缩小第一预览窗口中呈现的图标,最终在第一预览窗口中呈现缩小了的L个图标。如图10所示,随着用户手指的不断移动,可以对M个图标进行连续的缩小,即除了显示最终缩小的结果,还可以在显示屏上显示缩小的过程,即在显示屏上显示将N个图标变化至L个图标的动画。
图9、图10所示为通过双指张开手势放大或双指收缩手势缩小M个图标的示意图。除此之外,还可以通过单指双击手势、双指双击手势或长按手势放大或缩小M个图标。
例如,响应首次单指双击手势可以放大M个图标,响应二次单指双击手势可以缩小M个图标。或者,响应首次单指双击手势可以缩小M个图标,响应二次单指双击手势可以放大M个图标。
又如,响应首次双指双击手势可以放大M个图标,响应二次双指双击手势可以缩小M个图标。或者,响应首次双指双击手势可以缩小M个图标,响应二次双指双击手势可以放大M个图标。
又如,响应首次长按手势可以放大M个图标,响应二次长按手势可以缩小M个图标。或者,响应首次长按手势可以缩小M个图标,响应二次长按手势可以放大M个图标。
又如,响应单指双击手势可以放大M个图标,响应双指双击手势可以缩小M个图标。或者,响应单指双击手势可以缩小M个图标,响应双指双击手势可以放大M个图标。
又如,响应单指双击手势可以放大M个图标,响应长按手势可以缩小M个图标。或者,响应单指双击手势可以缩小M个图标,响应长按手势可以放大M个图标。
又如,响应双指双击手势可以放大M个图标,响应长按手势可以缩小M个图标。或者,响应双指双击手势可以缩小M个图标,响应长按手势可以放大M个图标。
图11所示为响应双指双击手势对M个图标进行放大得到L个图标的示意图。其中,两个黑色实心圆点以及两个填充有斜线的圆点在本申请中表示双指双击手势。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过放大呈现在第一预览窗口中的M个图标,最终在第一预览窗口中呈现放大了的L个图标。具体地,可以按照预先设定的放大比例,对该M个图标进行放大。
图12所示为响应双指双击手势对M个图标进行缩小得到L个图标的示意图。其中,两个黑色实心圆点以及两个填充有斜线的圆点在本申请中表示双指双击手势。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过缩小呈现在第一预览窗口中的M个图标,最终在第一预览窗口中呈现缩小了的L个图标。具体地,可以按照预先设定的缩小比例,对该M个图标进行缩小。
图13所示为响应双指张开手势对M个图标进行放大得到L个图标的示意图。其中,黑色实心圆点表示用户手指在当前时刻在显示屏上停留的触点,边框为虚线的白色圆点表示用户手指在当前时刻之前曾经在显示屏上停留的触点。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过放大呈现在第一预览窗口中的M个图标,最终在第一预览窗口中呈现放大了的L个图标。随着用户手指的不断移动,可以对M个图标进行连续的放大。如图13所示,可以在显示屏上显示按照预设的单位放大比例放大M个图标的过程。图13中的左图为第一预览窗口的初始状态。图13的中图为对M个图标放大的中间过程,在第一预览窗口中呈现对M个图标放大M个单位放大比例后得到的L’个图标。图13的右图为最终得到的L个图标,该L个图标为对M个图标放大n’个单位放大比例后得到的L个图标。其中,n’>n,且n’、n均为正整数。具体的,每放大一个单位缩小比例,可以确定一个新的格式,并按照该新的格式显示图标。
图14所示为响应双指张开手势对M个图标进行放大得到L个图标的示意图。其中,黑色实心圆点表示用户手指在当前时刻在显示屏上停留的触点,边框为虚线的白色圆点表示用户手指在当前时刻之前曾经在显示屏上停留的触点。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过放大呈现在第一预览窗口中的M个图标,最终在第一预览窗口中呈现放大了的L个图标。电子设备可以根据第一用户手势,确定放大比例,并在第一预览窗口内显示经该放大比例放大后的L个图标。或者,电子设备可以响应第一用户手势,按照预设的放大比例放大该M个图标,得到该L个图标。具体的,可以确定一个新的格式,并按照该新的格式显示该L个图标。
图15所示为响应双指双击手势对M个图标进行放大得到L个图标的示意图。其中,两个黑色实心圆点以及两个填充有斜线的圆点在本申请中表示双指双击手势。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过放大呈现在第一预览窗口中的M个图标,最终在第一预览窗口中呈现放大了的L个图标。具体地,可以按照预先设定的放大比例,对该M个图标进行放大。具体的,可以确定一个新的格式,并按照该新的格式显示该L个图标。
图16所示为响应双指收缩手势对M个图标进行缩小得到L个图标的示意图。其中,黑色实心圆点表示用户手指在当前时刻在显示屏上停留的触点,边框为虚线的白色圆点表示用户手指在当前时刻之前曾经在显示屏上停留的触点。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过缩小呈现在第一预览窗口中的M个图标,最终在第一预览窗口中呈现缩小了的L个图标。随着用户手指的不断移动,可以对M个图标进行连续的缩小。如图16所示,可以在显示屏上显示按照预设的单位缩小比例缩小M个图标的过程。图16中的左图为第一预览窗口的初始状态。图16的中图为对M个图标缩小的中间过程,在第一预览窗口中呈现对M个图标缩小n个单位缩小比例后得到的L’个图标。图16的右图为最终得到的L个图标,该L个图标为对M个图标缩小n’个单位缩小比例后得到的L个图标。其中,n’>n,且n’、n均为正整数。具体的,每缩小一个单位缩小比例,可以确定一个新的格式,并按照该新的格式显示图标。
图17所示为响应双指收缩手势对M个图标进行缩小得到L个图标的示意图。其中,黑色实心圆点表示用户手指在当前时刻在显示屏上停留的触点,边框为虚线的白色圆点表示用户手指在当前时刻之前曾经在显示屏上停留的触点。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过缩小呈现在第一预览窗口中的N个图标,最终在第一预览窗口中呈现缩小了的L个图标。电子设备可以根据第一用户手势,确定缩小比例,并在第一预览窗口内显示经该缩小比例缩小后的L个图标。或者,电子设备可以响应第一用户手势,按照预设的缩小比例缩小该M个图标,得到该L个图标。具体的,可以确定一个新的格式,并按照该新的格式显示该L个图标。
图18所示为响应双指双击手势对M个图标进行缩小得到L个图标的示意图。其中,两个黑色实心圆点以及两个填充有斜线的圆点在本申请中表示双指双击手势。电子设备检测到该第一用户手势,可以通过缩小呈现在第一预览窗口中的N个图标,最终在第一预览窗口中呈现缩小了的L个图标。具体地,可以按照预先设定的缩小比例,对该M个图标进行缩小。具体的,可以确定一个新的格式,并按照该新的格式显示该L个图标。
可选的,第一用户手势为双指手势。
双指手势是运用到两个手指的手势。电子设备可以在同时检测到两个触点的情况下获知该手势为双指手势。特别地,在某些情况下,由电子设备同时检测到的两个触点位于目标区域内,即该两个触点之间的间距小于预设阈值。
双指手势与单指手势不同,双指手势更难以误触发。误触发在大多数情况下为单个触点,而电子设备只有在检测到双指手势时才会执行相应的操作如更新第一预览窗口内显示的内容,因此可以减少误触发的次数。
504,显示自动运动的所述L个图标。
L个图标处于自动运动的状态,有利于吸引用户的注意力。
L个图标处于自动运动的状态,例如L个图标朝着同一方向缓慢移动;又如,L个图标顺时针或逆时针旋转。本申请对L个图标的运动状态不作限定。
可选的,接收作用于所述第一预览窗口内的第二用户手势;响应于所述第二用户手势,移动所述L个图标的位置,并在所述第一预览窗口中呈现经过移动后的K个图标,K为正整数;显示自动运动的所述K个图标。
对如图7所示的M个图标进行移动操作,那么未在第一预览窗口中呈现的图标可以在第一预览窗口中出现。对如图5所示的图标进行移动操作,可以确定需要呈现的新的内容,并按照当前格式呈现该新的内容。因此,用户可以通过移动第一预览窗口内图标,获知原本处于隐藏状态的一小部分图标的信息。
一种确定移动后的图标B的方法可以包括:
假设图标B的边框满足:
Figure BDA0002117075500000191
x为横坐标,y为纵坐标,通过b=y+kx可以定义一条直线。b11=y-k1x、b12=y-k1x、b21=y+k2x、b22=y+k2x分别构成了移动前图标B的4条边框。移动后的图标B的边框满足:
Figure BDA0002117075500000192
其中,yoffset为竖直方向上的移动位移,xoffset为水平方向上的移动位移。
那么,b11+yoffset-k1xoffset=y-k1x、b12+yoffset-k1xoffset=y-k1x、b21+yoffset-k2xoffset=y+k2x、b22+yoffset+k2xoffset=y+k2x分别构成了移动后图标B的4条边框。一种确定放大或缩小,并且移动后的图标C的方法可以包括:
假设图标C的边框满足:
Figure BDA0002117075500000193
x为横坐标,y为纵坐标,通过b=y+kx可以定义一条直线。以放大或缩小前的图标C为例,b11=y-k1x、b12=y-k1x、b21=y+k2x、b22=y+k2x分别构成了图标C的4条边框。
移动后的图标C的边框满足:
Figure BDA0002117075500000194
那么,A(b11+yoffset-k1xoffset)=y-k11x、A(b12+yoffset-k1xoffset)=y-k1xA(b21+yoffset-k2xoffset)=y+k2x、A(b22+yoffset+k2xoffset)=y+k2x分别构成了移动且缩放后图标C的4条边框。A为缩放系数,yoffset为竖直方向上的移动位移,xoffset为水平方向上的移动位移。
第二用户手势例如可以是单指滑动手势、双指滑动手势。
电子设备检测单指滑动手势,可以是检测单个触点以及以该单个触点为起始点向外延伸的轨迹。可以根据延伸的方向以及该轨迹的切线方向确定滑动方向。
电子设备检测双指滑动手势,可以是检测两个触点331以及分别以该两个触点331为起始点、沿着近似相近的方向延伸的两条轨迹334,这两条轨迹334中的一条轨迹相对于另一条轨迹近似偏置一段距离,该距离与两个触点331之间的距离有关,如图19所示。电子设备可以根据这两条轨迹中的至少一条轨迹的延伸方向以及轨迹的切线方向确定滑动方向。图19中的填充有斜线的圆点表示用户手指停留在显示屏上而形成的触点332,该触点332形成于由用户做出双指滑动手势的最后一刻。
可选的,第二用户手势可以是双指滑动手势。
图20所示为响应双指滑动手势对M个图标进行移动得到K个图标的示意图。其中黑色实心圆点表示用户手指在显示屏上的触点。两个触点可以按照图20所示的箭头朝着近似相同的两个方向移动。电子设备检测到第二用户手势,可以通过移动用于呈现在第一预览窗口中的M个图标,以使未在第一预览窗口中呈现的图标暴露出来,最终在第一预览窗口中呈现经移动后的K个图标,如图20所示。图20中的黑色实心圆点表示用户手指停留在显示屏上而形成的触点,该触点形成于由用户做出双指滑动手势的最后一刻。随着用户手指的不断移动,可以对M个图标进行连续的放大或缩小,即除了显示最终移动的结果,还可以在显示屏上显示放大或缩小的过程,即在显示屏上显示将M个图标放大或缩小以及移动后得到的K个图标的动画。
图21所示为响应双指滑动手势对L个图标进行移动得到K个图标的示意图。其中黑色实心圆点表示用户手指在显示屏上的触点,边框为虚线的白色圆点表示用户手指在当前时刻之前曾经在显示屏上停留的触点。电子设备检测到第二用户手势,可以通过移动呈现在第一预览窗口中的L个图标,最终在第一预览窗口中呈现经移动后的K个图标。如图21所示,随着用户手指的不断移动,可以图标进行连续的移动,即除了显示最终移动的结果,还可以在显示屏上显示移动的过程。图21中的左图为第一预览窗口的初始状态。图21的中图为对L个图标移动的中间过程,在第一预览窗口的一侧呈现n个图标,在与该一侧相对的另一侧有n个图标相应消失。图21的右图为最终得到的K个图标。具体的,每移动一个单位位移,可以确定一列或一行新的图标呈现在第一预览窗口内,并有一列或一行新的图标相应消失。
图22所示为响应双指滑动手势对L个图标进行移动得到K个图标的示意图。其中黑色实心圆点表示用户手指在显示屏上的触点,边框为虚线的白色圆点表示用户手指在当前时刻之前曾经在显示屏上停留的触点。电子设备检测到第二用户手势,可以通过移动呈现在第一预览窗口中的L个图标,最终在第一预览窗口中呈现经移动后的K个图标。电子设备可以根据第二用户手势,确定移动距离,并在第一预览窗口内呈现经移动后的K个图标。或者,电子设备可以响应第二用户手势,按照预设的移动距离移动该L个图标以得到该K个图标。
并且,双指滑动手势为一种双指手势,可以减少误触发的次数。
可选的,在检测到第三用户手势时,保持所述L个图标的自动运动状态,其中,所述第三用户手势包括单指单击手势或单指滑动手势。
以双指手势为例,双指手势具有防止误触发的作用,因此,电子设备可以在检测到第三用户手势为非双指手势的情况下,忽略已检测到的第三用户手势,仍在第一预览窗口内显示处于自动运动状态的L个图标。
应理解,除双指手势以外的其他手势也具有防止误触发的作用,例如双击手势。由于双击手势需要用户在较短时间内、在有限的区域内接触显示屏,因此,当电子设备检测到双击手势时,可以不忽略该双击手势。类似的手势还有长按手势。由于长按手势需要用户手指在显示屏上停留足够长的时间或施加足够的压力,因此,当电子设备检测到长按手势时,可以不忽略该长按手势。
可选的,所述第三用户手势包括单指单击手势和/或单指滑动手势。
由于单击屏幕或者在屏幕上形成一段轨迹是比较容易发生的误触发操作,因此电子设备可以忽略单指单击手势或单指滑动手势。
在一个示例中,电子设备可以确定第一用户手势组,该第一用户手势组包括不容易发生误触发的用户手势,如双指手势、双击手势、长按手势中的一个或多个。电子设备检测到用户手势后可以判断该用户手势是否为第一用户手势组中的一个;如果是,则电子设备根据该用户手势执行相应的操作;如果否,则电子设备忽略该用户手势,仍在第一预览窗口内显示处于自动运动状态的L个图标。
在一个示例中,电子设备可以确定第二用户手势组,该第一用户手势组包括容易发生误触发的用户手势,如单指单击手势和/或单指滑动手势。电子设备检测到用户手势后可以判断该用户手势是否为第二用户手势组中的一个;如果是,则电子设备忽略该用户手势,仍在第一预览窗口内显示处于自动运动状态的L个图标;如果否,则电子设备根据该用户手势执行相应的操作。
可选的,响应第二用户手势,显示从该L个图标变化至该K个图标的动画。
用户手指从最初的触点在显示屏上移动至最终的触点需要一段时间。电子设备可以在响应第二用户手势的过程中,电子设备的处理器实时计算移动L个图标的距离,实时计算在移动L个图标后在第一预览窗口内呈现的图标形状、图标排列位置等,直至用户手指到达最终的触点并脱离与显示屏的接触。
综上所述,用户可以执行第一用户手势,以放大、缩小第一预览窗口内的图标,使得第一预览窗口可以呈现符合用户喜好的内容。也就是说,第一预览窗口可以按照用户的观察喜好来呈现运营商的推荐内容。例如,老年人的视力较弱,那么用户可以执行与放大操作对应的用户手势,以放大第一预览窗口的图标,用户可以更清楚地看到图标内容;又如,用户在运动时希望快速找到某个图标,那么用户可以执行与缩小操作对应的用户手势,以总览所有图标。并且,由于第一用户手势是直接作用在电子设备的显示屏上,而不是作用在物理按键上,可以提高电子设备的人机交互性。
可选的,在所述第一界面,若检测到作用于所述第一预览窗口内的第四用户手势,其中所述第四用户手势作用于所述L个图标中的第一图标,响应于所述第四用户手势,从显示所述第一界面切换至显示第二界面,其中,所述第二界面中呈现所述第一图标对应的第一信息条目的内容;在所述第一界面,若检测到作用于所述第一预览窗口的第五用户手势,响应于所述第五用户手势,从显示所述第一界面切换至显示第三界面,所述第三界面中呈现所述第一预览窗口对应的内容合集的摘要,所述内容合集包含所述M个图标对应的信息条目。
也就是说,当电子设备检测到第四用户手势时,电子设备可以判断该第四用户手势的类型,当第四用户手势为第四用户手势的情况下,触发某个图标对应的入口,从而在第二界面上显示与某个图标对应的信息。第一预览窗口可以对应一个内容合集,该M个图标对应的信息条目被包含在该内容合集中,当第四用户手势为第五用户手势的情况下,可以触发与该内容合集对应的入口,从而在第三界面上显示该内容合集的摘要。
该第二界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第二界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。
该第三界面可以是用户界面的部分或全部区域。
该第三界面可以是一种人机交互界面,可以应用于上述音乐播放应用程序、视频播放应用程序、阅读应用程序、应用市场等多种应用程序。
上文中已描述了L个图标可以是专辑照片的缩略图、视频宣传照的缩略图、书籍封面的缩略图、应用程序的图标等。
以专辑照片的缩略图为例,L个图标为L个专辑照片的缩略图,与L个图标对应的L个信息条目可以是L张专辑以及音频资源,因此,第一图标对应的第一信息条目的内容可以为某一张专辑的信息。而包含该L个信息条目的内容合集可以是多张专辑的数据资源,该内容合集的摘要可以包含该L个专辑的简要介绍,例如歌手信息、每张专辑包含的歌曲名称、推荐原因、推荐曲目等。用户做出第四用户手势时,可以获取某一张专辑的信息;而用户做出第四用户手势时,可以浏览多张张专辑的简要介绍,以挑选出用户喜爱的专辑。
以视频宣传照的缩略图为例,L个图标为L个视频宣传照的缩略图,与L个图标对应的L个信息条目可以是L个视频资源,因此,第一图标对应的第一信息条目的内容可以为某一个视频资源。而包含该L个信息条目的内容合集可以是多个视频资源,该内容合集的摘要可以包含该L个视频资源的简要介绍,例如节目介绍、推荐原因、评分等。用户做出第四用户手势时,可以观看某一个视频资源;而用户做出第四用户手势时,可以浏览多个视频资源的简要介绍,以挑选出用户喜爱的视频资源。
以书籍封面的缩略图为例,L个图标为L个书籍封面的缩略图,与L个图标对应的L个信息条目可以是L本书籍的具体内容,因此,第一图标对应的第一信息条目的内容可以为某一本书籍的具体内容。而包含该L个信息条目的内容合集可以是多本书籍资源,该内容合集的摘要可以包含该L本书籍的简要介绍,例如封面、剧情类型、推荐原因、评分等。用户做出第四用户手势时,可以阅读某一本书籍;而用户做出第四用户手势时,可以浏览多本书籍的简要介绍,以挑选出用户喜爱的书籍。
以应用程序的图标为例,L个图标为L个应用程序的图标,与L个图标对应的L个信息条目可以是L个应用程序包,因此,第一图标对应的第一信息条目的内容可以为某一个应用程序包。而包含该L个信息条目的内容合集可以是某一类应用程序的数据资源,该内容合集的摘要可以包含该L个应用程序包的简要介绍,例如软件类型、软件使用方法、推荐原因、评分等。用户做出第四用户手势时,可以获取某一个应用程序包的信息;而用户做出第四用户手势时,可以浏览多个应用程序包的简要介绍,以挑选出用户喜爱的应用程序包。
如图23、图24所示为在第三界面上呈现与内容合集对应的多个信息条目的摘要的示意图。从图中可以看出,在第三界面上可以呈现与内容合集的摘要。图25所示为在第二界面上显示某个信息条目内容的示意图。由于在用户无操作的情况下,第一预览窗口可能无法呈现内容合集的完整内容,而只能呈现内容合集的一部分信息。那么,当用户对第一预览窗口产生兴趣时,可以通过第五用户手势进一步获取与内容合集有关的信息。在这之后,当用户确定了感兴趣的某个信息条目,用户可以通过第三界面的入口获取与某个图标对应的信息条目。而当用户对第一预览窗口中的某个图标产生兴趣时,可以通过第四用户手势直接获取仅与该图标相关的信息,而无需经过其他中间步骤,如获取与内容合集的摘要信息。第四用户手势与第五用户手势均作用在第一预览窗口,但可以获取不同层级的信息,使用户更加灵活地获取第一预览窗口推荐的内容。
可选的,第四用户手势包括双指单击手势、双指双击手势或单指双击手势,第五用户手势包括单指单击手势。
电子设备检测单指单击手势,可以是在第五目标时刻检测到第五单个触点,且该第五单个触点存在的时间较短,且未形成明显的轨迹,并且在第五目标时刻之后的较长时间段内未检测到符合双击条件的触点。即电子设备检测到第五单个触点后,判断与该第五单个触点对应的手势不是单指滑动手势、单指双击手势等其他非单指单击手势。
电子设备检测单指单击手势,可以是在第六目标时刻检测到两个第六单个触点,且该两个第六单个触点存在的时间较短,且均未形成明显的轨迹,并且在第六目标时刻之后的较长时间段内未检测到符合双击条件的触点。即电子设备检测到两个第六单个触点后,判断与该两个第六单个触点对应的手势不是双指滑动手势、双指双击手势等其他非双指单击手势。
当前用户获取与预览窗口对应的信息主要通过单指单击手势获取。因此,第四用户手势使用与当前多数用户常用的手势,更符合用户的操作习惯。
图26所示为本申请实施例提供的一种显示预览窗口信息的方法。该方法可以应用于图1所示的电子设备。
2501,显示第四界面中的第二预览窗口,其中,所述第二预览窗口内呈现自动运动的P个图标,所述P个图标中的每个图标对应一个信息条目,P为大于1的整数。
步骤2501的具体实现方式可以参照图6所示实施例中的步骤501,在此就不必赘述。
2502,接收作用于所述第二预览窗口内的第五用户手势。
其中,第五用户手势可以作用在第二预览窗口对应的区域内,如位于边框321(图3)内的区域。电子设备可以通过接受信号,获知用户在电子设备显示屏上的触屏操作。常见的用户手势有滑动手势、双指放大、双指缩小、单击、双击、3指以上的多指手势、按压手势、长按手势等。在本申请中,如果没有特别说明,用户手势可以是任意类型的用户手势,用户手势的操作位置也可以是任意的。
2503,在所述第五用户手势为针对所述P个图标中的第二图标的第六用户手势的情况下,响应于所述第五用户手势,从显示所述第四界面切换至显示第五界面,所述第五界面中呈现所述第二图标对应的第二信息条目的内容;在所述第五用户手势为针对所述第二预览窗口的第七用户手势的情况下,响应于第五用户手势,从显示所述第四界面切换至显示第六界面,所述第五界面中呈现所述第二预览窗口对应的内容合集的摘要,所述内容合集包含所述P个图标对应的信息条目。
也就是说,当电子设备检测到第五用户手势时,电子设备可以判断该第五用户手势的类型,当第五用户手势为第六用户手势的情况下,触发某个图标对应的入口,从而在第五界面上显示与某个图标对应的信息。第二预览窗口可以对应一个内容合集,该P个图标对应的信息条目被包含在该内容合集中,当第五用户手势为第七用户手势的情况下,可以触发与该内容合集对应的入口,从而在第六界面上显示该内容合集的摘要。
上文中已描述了P个图标可以是专辑照片的缩略图、视频宣传照的缩略图、书籍封面的缩略图、应用程序的图标等。
以专辑照片的缩略图为例,P个图标为P个专辑照片的缩略图,与P个图标对应的内容合集可以是P张专辑以及音频资源,与第二图标对应的第二信息条目的内容可以为某一张专辑的信息。P个信息条目的摘要可以是该P个专辑的简要介绍,例如歌手信息、每张专辑包含的歌曲名称、推荐原因、推荐曲目等。用户做出第六用户手势时,可以获取某一张专辑的信息。用户做出第七用户手势时,可以浏览P张专辑的简要介绍,以挑选出用户喜爱的专辑。
以视频宣传照的缩略图为例,P个图标为P个视频宣传照的缩略图,与P个图标对应的内容合集可以是P个视频资源,与第二图标对应的第二信息条目的内容可以为某一个视频资源。P个信息条目的摘要可以是该P个视频资源的简要介绍,例如节目介绍、推荐原因、评分等。用户做出第六用户手势时,可以观看某一个视频资源。以视频宣传照的缩略图为例,而用户做出第七用户手势时,可以浏览P个视频资源的简要介绍,以挑选出用户喜爱的视频资源。
以书籍封面的缩略图为例,P个图标为P个书籍封面的缩略图,与P个图标对应的内容合集可以是P本书籍的具体内容,与第一图标对应的第一信息条目的内容可以为某一本书籍的具体内容。P个信息条目的摘要可以是该P本书籍的简要介绍,例如封面、剧情类型、推荐原因、评分等。用户做出第六用户手势时,可以阅读某一本书籍。而用户做出第七用户手势时,可以浏览P本书籍的简要介绍,以挑选出用户喜爱的书籍。
以应用程序的图标为例,P个图标为P个应用程序的图标,与P个图标对应的内容合集可以是P个应用程序包,第一图标对应的第一信息条目的内容可以为某一个应用程序包。P个应用程序包的摘要可以是该P个应用程序包的简要介绍,例如软件类型、软件使用方法、推荐原因、评分等。用户做出第六用户手势时,可以获取某一个应用程序包的信息。用户做出第七用户手势时,可以浏览P个应用程序包的简要介绍,以挑选出用户喜爱的应用程序包。
如图23、图24所示为在第六界面上呈现P个图标对应的P个信息条目的摘要的示意图。从图中可以看出,在第六界面上可以呈现与P个图标相关的摘要。图25所示为在第五界面上显示某个信息条目内容的示意图。由于在用户无操作的情况下,第一预览窗口可能无法呈现P个图标,而只能呈现P个图标中的一部分图标。那么,当用户对第一预览窗口产生兴趣时,可以通过第七用户手势进一步获取与P个图标有关的信息。在这之后,当用户确定了感兴趣的某个信息条目,用户可以通过第六界面的入口获取与某个图标对应的信息条目。而当用户对第一预览窗口中的某个图标产生兴趣时,可以通过第六用户手势直接获取仅与该图标相关的信息,而无需经过其他中间步骤,如获取与P个图标相关的信息。第六用户手势与第七用户手势均作用在第三界面,但可以获取不同层级的信息,使用户更加灵活地获取第一预览窗口推荐的内容。
可选的,第六用户手势包括双指单击手势、双指双击手势或单指双击手势,第七用户手势包括单指单击手势。
当前用户获取与预览窗口对应的信息主要通过单指单击手势获取。因此,第七用户手势使用与当前多数用户常用的手势,更符合用户的操作习惯。
可选的,所述第二预览窗口对应自动运动的Q个图标,所述Q个图标包括所述P个图标,所述Q个图标中的每个图标对应一个信息条目,Q为大于或等于P的整数,所述方法还包括:响应于所述第八用户手势,放大或缩小所述Q个图标,并在所述第二预览窗口中呈现经过放大或缩小后的R个图标,R为小于或等于Q的正整数;显示自动运动的所述R个图标。
其中,该可选步骤的具体实现方式可以参照图6所示实施例中的步骤503、504以及图8至图18所示的实施例,在此就不必赘述。
其中,该第八用户手势可以包括双指手势、双击手势或长按手势。
可选的,所述第二预览窗口对应自动运动的Q个图标,所述Q个图标包括所述P个图标,所述Q个图标中的每个图标对应一个信息条目,Q为大于或等于P的整数,所述方法还包括:接收作用于所述第二预览窗口内的第九用户手势;响应于所述第九用户手势,移动所述P个图标的位置,并在所述第二预览窗口中呈现经过移动后的S个图标,S为小于或等于Q的正整数;显示自动运动的所述S个图标。
其中,该可选步骤的具体实现方式可以参照图6所示实施例中的步骤503、504以及图19至图22所示的实施例,在此就不必赘述。
其中,该第九用户手势可以包括双指滑动手势或单指滑动手势。
可选的,在检测到第十用户手势时,保持所述P个图标的自动运动状态,其中,所述第十用户手势包括单指单击手势或单指滑动手势。
可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,图27示出了上述实施例中涉及的电子设备2600的一种可能的组成示意图,如图27所示,该电子设备2600可以包括:响应单元2601和执行单元2602。
其中,响应单元2601可以用于响应用户手势,支持电子设备2600执行上述步骤502等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。示例性的,图2中的ASR模块可以用于实现获取单元2601的功能。
执行单元2602可以用于支持电子设备2600执行上述步骤501、503、504等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。示例性的,图2中的Action模块可以用于实现执行单元2602的功能。
图28示出了上述实施例中涉及的电子设备2700的一种可能的组成示意图,如图28所示,该电子设备2700可以包括:响应单元2701和执行单元2702。
其中,响应单元2701可以用于支持电子设备2700执行上述步骤2502等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。
执行单元2702可以用于支持电子设备2700执行上述步骤2501、2503等,和/或用于本文所描述的技术的其他过程。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能模块的功能描述,在此不再赘述。
本实施例提供的电子设备,用于执行上述人机交互的方法,因此可以达到与上述实现方法相同的效果。
在采用集成的单元的情况下,电子设备可以包括处理模块、存储模块和通信模块。其中,处理模块可以用于对电子设备的动作进行控制管理,例如,可以用于支持电子设备执行上述各个单元执行的步骤。存储模块可以用于支持电子设备执行存储程序代码和数据等。通信模块,可以用于支持电子设备与其他设备的通信。
其中,处理模块可以是处理器或控制器。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,数字信号处理(digital signal processing,DSP)和微处理器的组合等等。存储模块可以是存储器。通信模块具体可以为射频电路、蓝牙芯片、Wi-Fi芯片等与其他电子设备交互的设备。
在一个实施例中,当处理模块为处理器,存储模块为存储器时,本实施例所涉及的电子设备可以为具有图1所示结构的设备。
本实施例还提供一种计算机存储介质,该计算机存储介质中存储有计算机指令,当该计算机指令在电子设备上运行时,使得电子设备执行上述相关方法步骤实现上述实施例中的人机交互的方法。
本实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的人机交互的方法。
另外,本申请的实施例还提供一种装置,这个装置具体可以是芯片,组件或模块,该装置可包括相连的处理器和存储器;其中,存储器用于存储计算机执行指令,当装置运行时,处理器可执行存储器存储的计算机执行指令,以使芯片执行上述各方法实施例中的人机交互的方法。
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统、装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (13)

1.一种显示预览窗口信息的方法,其特征在于,包括:
显示第一界面中的第一预览窗口,其中,所述第一预览窗口用于呈现自动运动的M个图标,所述第一预览窗口内当前呈现所述M个图标中的N个图标,所述M个图标中的每个图标对应一个信息条目,N小于M且N、M为大于1的整数;
接收作用于所述第一预览窗口内的第一用户手势;
响应于所述第一用户手势,放大或缩小所述M个图标,并在所述第一预览窗口中呈现经过放大或缩小后的L个图标,L为小于或等于M的正整数;
显示自动运动的所述L个图标;
在所述第一界面,若检测到作用于所述第一预览窗口内的第二用户手势,其中所述第二用户手势作用于所述L个图标中的第一图标,响应于所述第二用户手势,从显示所述第一界面切换至显示第二界面,其中,所述第二界面中呈现所述第一图标对应的第一信息条目的内容;
在所述第一界面,若检测到作用于所述第一预览窗口的第三用户手势,响应于所述第三用户手势,从显示所述第一界面切换至显示第三界面,所述第三界面中呈现所述第一预览窗口对应的内容合集的摘要,所述内容合集包含所述M个图标对应的信息条目。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一用户手势为双指手势或双击手势。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第二用户手势为双击手势,所述第三用户手势为单指单击手势。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在检测到第四用户手势时,保持所述L个图标的自动运动状态,其中,所述第四用户手势包括单指单击手势或单指滑动手势。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收作用于所述第一预览窗口内的第五用户手势;
响应于所述第五用户手势,移动所述L个图标的位置,并在所述第一预览窗口中呈现经过移动后的K个图标,K为小于或等于M的正整数;
显示自动运动的所述K个图标。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第五用户手势为双指滑动手势。
7.一种显示预览窗口信息的电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
所述一个或多个存储器存储一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行以下步骤:
显示第一界面中的第一预览窗口,其中,所述第一预览窗口用于呈现自动运动的M个图标,所述第一预览窗口内当前呈现所述M个图标中的N个图标,所述M个图标中的每个图标对应一个信息条目,N小于M且N、M为大于1的整数;
接收作用于所述第一预览窗口内的第一用户手势;
响应于所述第一用户手势,放大或缩小所述M个图标,并在所述第一预览窗口中呈现经过放大或缩小后的L个图标,L为小于或等于M的正整数;
显示自动运动的所述L个图标;
在所述第一界面,若检测到作用于所述第一预览窗口内的第二用户手势,其中所述第二用户手势作用于所述L个图标中的第一图标,响应于所述第二用户手势,从显示所述第一界面切换至显示第二界面,其中,所述第二界面中呈现所述第一图标对应的第一信息条目的内容;
在所述第一界面,若检测到作用于所述第一预览窗口的第三用户手势,响应于所述第三用户手势,从显示所述第一界面切换至显示第三界面,所述第三界面中呈现所述第一预览窗口对应的内容合集的摘要,所述内容合集包含所述M个图标对应的信息条目。
8.根据权利要求7所述的电子设备,其特征在于,所述第一用户手势为双指手势或双击手势。
9.根据权利要求8所述的电子设备,其特征在于,所述第二用户手势为双击手势,所述第三用户手势为单指单击手势。
10.根据权利要求7至9中任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备还执行以下步骤:
在检测到第四用户手势时,保持所述L个图标的自动运动状态,其中,所述第四用户手势包括单指单击手势或单指滑动手势。
11.根据权利要求7至9中任一项所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备还执行以下步骤:
接收作用于所述第一预览窗口内的第五用户手势;
响应于所述第五用户手势,移动所述L个图标的位置,并在所述第一预览窗口中呈现经过移动后的K个图标,K为小于或等于M的正整数;
显示自动运动的所述K个图标。
12.根据权利要求11所述的电子设备,其特征在于,所述第五用户手势为双指滑动手势。
13.一种非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,包括计算机指令,当所述计算机指令在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行如权利要求1至6中任一项所述的显示预览窗口信息的方法。
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