CN115396507A - 素材的处理方法、装置、电子设备和可读存储介质 - Google Patents

素材的处理方法、装置、电子设备和可读存储介质 Download PDF

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CN115396507A CN202211048716.XA CN202211048716A CN115396507A CN 115396507 A CN115396507 A CN 115396507A CN 202211048716 A CN202211048716 A CN 202211048716A CN 115396507 A CN115396507 A CN 115396507A
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Abstract

本申请公开了一种素材的处理方法、装置、电子设备和可读存储介质,属于消除故障技术领域。素材的处理方法,用于第一终端,处理方法包括:显示N个待处理素材的标识,其中,N个待处理素材为第二终端上传至数据服务器的素材,N为正整数;接收对目标素材的标识的第一选择输入,N个待处理素材包括目标素材;响应于第一选择输入,获取目标素材和目标素材对应的描述信息,其中,描述信息为第二终端生成的,用于指示目标素材的程序错误信息;根据描述信息,对目标素材进行消除故障处理。

Description

素材的处理方法、装置、电子设备和可读存储介质
技术领域
本申请属于消除故障技术领域,具体涉及一种素材的处理方法、装置、电子设备和可读存储介质。
背景技术
在相关技术中,对于虚拟现实(Virtual Reality,VR)看房场景,需要制作目标房间的VR模型或VR全景图。具体的制作过程包括摄影师现场实地拍摄采集素材,并通过终端将原始素材进行如算法处理、特征标记等操作后,上传到云端,由云端制作对应的VR模型或VR全景图。
而当素材出现bug时,需要摄影师针对出现bug的问题项目,手动导出素材,并线下发给开发人员,由开发人员将bug素材导入开发程序进行debug,该过程流程长,沟通成本庞大,造成debug效率低。
发明内容
本申请实施例的目的是提供一种素材的处理方法、装置、电子设备和可读存储介质,能够解决debug流程长,沟通成本庞大,debug效率低的问题。
第一方面,本申请实施例提供了一种素材的处理方法,用于第一终端,处理方法包括:
显示N个待处理素材的标识,其中,N个待处理素材为第二终端上传至数据服务器的素材,N为正整数;
接收对目标素材的标识的第一选择输入,N个待处理素材包括目标素材;
响应于第一选择输入,获取目标素材和目标素材对应的描述信息,其中,描述信息为第二终端生成的,用于指示目标素材的程序错误信息;
根据描述信息,对目标素材进行消除故障处理。
第二方面,本申请实施例提供了一种素材的处理方法,用于第二终端,处理方法包括:
显示M个原始素材,其中,原始素材包括全景图素材,M为正整数;
接收对待处理素材的第二选择输入,M个原始素材包括待处理素材;
响应于第二选择输入,将待处理素材和与待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器,以供数据服务器将待处理素材和描述信息关联存储。
第三方面,本申请实施例提供了一种素材的处理装置,用于第一终端,处理装置包括:
第一显示模块,用于显示N个待处理素材的标识,其中,N个待处理素材为第二终端上传至数据服务器的素材,N为正整数;
第一接收模块,接收对目标素材的标识的第一选择输入,N个待处理素材包括目标素材;
获取模块,用于响应于第一选择输入,获取目标素材和目标素材对应的描述信息,其中,描述信息为第二终端生成的,用于指示目标素材的程序错误信息;
处理模块,用于根据描述信息,对目标素材进行消除故障处理。
第四方面,本申请实施例提供了素材的处理装置,用于第二终端,处理装置包括:
第二显示模块,用于显示M个原始素材,其中,原始素材包括全景图素材,M为正整数;
第二接收模块,用于接收对待处理素材的第二选择输入,M个原始素材包括待处理素材;
发送模块,用于响应于第二选择输入,将待处理素材和与待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器,以供数据服务器将待处理素材和描述信息关联存储。
第五方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储可在处理器上运行的程序或指令,程序或指令被处理器执行时实现如第一方面和/或第二方面的方法的步骤。
第六方面,本申请实施例提供了一种可读存储介质,该可读存储介质上存储程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现如第一方面和/或第二方面的方法的步骤。
第七方面,本申请实施例提供了一种芯片,该芯片包括处理器和通信接口,该通信接口和该处理器耦合,该处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面和/或第二方面的方法的步骤。
第八方面,本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面和/或第二方面的方法。
在本申请实施例中,第一终端是开发人员终端,第二终端是摄影师终端,摄影师在拍摄得到原始素材后,将需要debug的待处理素材通过第二终端上传至数据(Data Base,DB)服务器,开发人员能够通过第一终端访问数据服务器,并显示其中的待处理素材列表,开发人员可以选择一个目标待处理素材,并将目标素材的原始素材,和描述目标素材的错误信息的描述信息,通过第一终端,根据描述信息对目标素材进行debug处理,该debug过程全程在线上处理完成,开发人员无需线下与摄像师沟通,减少了沟通成本,提高了素材debug的效率。
附图说明
图1示出了根据本申请实施例的素材的处理方法的流程图之一;
图2示出了根据本申请实施例的第一终端的界面示意图之一;
图3示出了根据本申请实施例的第一终端的界面示意图之二;
图4示出了根据本申请实施例的第一终端的界面示意图之三;
图5示出了根据本申请实施例的素材的处理方法的流程图之二;
图6示出了根据本申请实施例的第二终端的界面示意图之一;
图7示出了根据本申请实施例的第二终端的界面示意图之二;
图8示出了根据本申请实施例的第二终端的界面示意图之三;
图9示出了根据本申请实施例的素材的处理方法的流程图之三;
图10示出了根据本申请实施例的素材的处理装置的结构框图之一;
图11示出了根据本申请实施例的素材的处理装置的结构框图之二;
图12示出了根据本申请实施例的电子设备的结构框图;
图13为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本申请的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本申请实施例提供的素材的处理方法、装置、电子设备和可读存储介质进行详细地说明。
在本申请的一些实施例中,提供了一种素材的处理方法,用于第一终端,图1示出了根据本申请实施例的素材的处理方法的流程图之一,如图1所示,处理方法包括:
步骤102,显示N个待处理素材的标识;
在步骤102中,N个待处理素材为第二终端上传至数据服务器的素材,N为正整数;
步骤104,接收对目标素材的标识的第一选择输入,N个待处理素材包括目标素材;
步骤106,响应于第一选择输入,获取目标素材和目标素材对应的描述信息;
在步骤106中,描述信息为第二终端生成的,用于指示目标素材的程序错误信息;
步骤108,根据描述信息,对目标素材进行消除故障处理。
在本申请实施例中,第一终端是开发人员终端,第二终端是摄影师终端。摄影师在拍摄得到原始素材后,这些原始素材中,可能有部分素材存在bug,如无法正常显示、图像尺寸不正确、图像亮度不均匀等。摄影师可以对这部分存在bug的素材添加debug状态,添加了debug状态的原始素材,即待处理素材。摄影师将需要debug的待处理素材通过第二终端上传至DB服务器。
开发人员通过第一终端访DB据服务器,拉取DB服务器中,一个或多个第二终端上传的待处理素材,并显示对应的待处理素材列表,图2示出了根据本申请实施例的第一终端的界面示意图之一,如图2所示,该待处理素材列表中包括N个待处理素材的标识202。
开发人员可以通过第一选择输入,在N个待处理素材的标识中,选中目标素材的标识,从而从DB服务器下载目标素材,和目标素材对应的描述信息,图3示出了根据本申请实施例的第一终端的界面示意图之二,如图3所示,下载完成后,界面描述信息,具体为目标素材的问题(bug)描述。
此时,开发人员可以根据描述信息,开始对目标素材进行本地消除故障(debug)处理,该debug过程全程在线上处理完成,开发人员无需线下与摄像师沟通,减少了沟通成本,提高了素材debug的效率。
在本申请的一些实施例中,在根据描述信息,对目标素材进行消除故障处理之后,处理方法还包括:
将替换素材上传至数据服务器,其中,替换素材为对待处理素材进行消除故障处理得到的素材;
接收数据服务器返回的用于下载替换素材的目标链接;
将目标链接发送至第二终端,以供第二终端通过目标链接获取替换素材。
在本申请实施例中,图4示出了根据本申请实施例的第一终端的界面示意图之三,如图4所示,在对目标素材进行debug处理后,开发人员可以选择是否生成原素材的替换素材,该替换素材是解决了原始素材中存在的错误(bug)后得到的正常素材。
在debug处理结束后,如果开发人员选择生成替换素材,则在生成debug处理后的替换素材后,开发人员进一步通过第一终端,将debug处理后的替换素材上传至DB服务器,DB服务器将替换素材进行保存,并生成目标链接,目标链接可以是URL(uniform resourcelocator,统一资源定位系统)连接。
DB服务器将目标链接回传至第一终端,第一终端可以将该目标链接发送至第二终端。第二终端接收到目标链接后,可以通过提示音、振动等方式,提示摄影师目标素材debug完成,且收到了debug处理后的替换素材,此时,第二终端可以通过目标链接从DB服务器下载替换素材,并覆盖本地存储的debug前的原始素材。
在将本地的原始素材替换为debug处理后的替换素材后,摄影师可以将替换素材上传至云端,运动通过正确的替换素材生成最终的VR模型或VR全景图。
本申请通过线上完成debug处理,并将debug处理后的替换素材发送至摄影师的第二终端,从而线上完成素材替换,提高debug效率。
在本申请的一些实施例中,在根据描述信息,对目标素材进行消除故障处理之后,处理方法还包括:
接收用于输入消除故障信息的第一输入;
响应于第一输入,生成消除故障信息,其中,消除故障信息与消除故障处理相关联;
将消除故障信息发送至数据服务器和第二终端。
在该技术方案中,开发人员在对目标素材进行debug处理之后,可以根据bug出现的原因、debug处理的处理方法、debug处理的处理过程等信息,输入消除故障信息,并在输入消除故障信息后,将该消除故障信息发送给DB服务器和第二终端。
DB服务器在接收到消除故障信息后,将目标素材的标识从待处理素材列表中删除,此时待处理素材的数量由N个减少为(N-1)个,同时DB服务器将目标素材的debug状态更新为已处理。
在一些实施方式中,如果消除故障处理没有完全消除目标素材中存在的问题,即以此debug处理没有处理完全部的bug,则在一次debug处理后,开发人员可以输入“bug排查中”的消除故障信息,并发送至第二终端,第二终端在接收到消除故障信息后,摄影师可以根据消除故障信息,判断bug出现的原因,从而在后续的采集素材的工作过程中,主动避免出现相同的bug,提高素材采集的效率。
本申请通过在debug处理后生成描述debug处理状态的消除故障信息,一方面能够实时更新DB服务器中待处理素材的状态,另一方面能够帮助摄影师判断bug产生的原因,减少bug出现的概率,提高素材采集效率。
在本申请的一些实施例中,提供了一种素材的处理方法,用于第二终端,图5示出了根据本申请实施例的素材的处理方法的流程图之二,如图5所示,处理方法包括:
步骤502,显示M个原始素材;
在步骤502中,原始素材包括全景图素材,M为正整数;
步骤504,接收对待处理素材的第二选择输入,M个原始素材包括待处理素材;
步骤506,响应于第二选择输入,将待处理素材和与待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器,以供数据服务器将待处理素材和描述信息关联存储。
在本申请实施例中,第二终端是摄影师终端,第一终端是开发人员终端。原始素材可以是摄影师通过VR相机拍摄得到的,摄影师在拍摄得到原始素材后,将原始素材导入第二终端。在一些实施方式中,原始素材也可以是摄影师通过第二终端拍摄的素材。
第二终端中,共保存有M个原始素材,M个原始素材中,可能有部分原始素材存在bug,如无法正常显示、图像尺寸不正确、图像亮度不均匀等。摄影师可以通过选中M个原始素材中存在bug的素材,将其确定为待处理素材。
图6示出了根据本申请实施例的第二终端的界面示意图之一,如图6所示,在摄影师选择待处理素材后,界面显示待处理素材的详情,摄影师可以手动输入描述信息,该描述信息即debug状态,用于描述待处理素材出现了什么样的bug。在添加了描述信息后,摄影师将需要debug的待处理素材通过第二终端上传至DB服务器。
此时,开发人员可以通过第一终端访DB据服务器,拉取DB服务器中关联保存的待处理素材的原始素材和描述信息,并通过第一终端对待处理素材进行本地debug处理,并在debug处理后,给予第二终端对应的反馈。
本申请实施例的debug过程全程在线上处理完成,开发人员无需线下与摄像师沟通,减少了沟通成本,提高了素材debug的效率。
在本申请的一些实施例中,在响应于第二选择输入,将待处理素材和与待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器之后,处理方法还包括:
接收第一终端发送的目标链接;
通过目标链接获取替换素材,其中,替换素材为第一终端对待处理素材进行消除故障处理后,上传至数据服务器的素材;
将待处理素材替换为替换素材。
在本申请实施例中,在摄影师通过第二终端,将需要debug的待处理素材上传至DB服务器后,开发人员可以通过第一终端,从DB服务器上下载待处理素材和对应的描述信息,并本地对待处理素材进行debug处理。
在对目标素材进行debug处理后,开发人员可以选择是否生成原素材的替换素材,该替换素材是解决了原始素材中存在的错误(bug)后得到的正常素材,在生成debug处理后的替换素材后,开发人员进一步通过第一终端,将debug处理后的替换素材上传至DB服务器,DB服务器将替换素材进行保存,并生成目标链接。
DB服务器将目标链接回传至第一终端,开发人员第一终端可以将该目标链接发送至第二终端。图7示出了根据本申请实施例的第二终端的界面示意图之二,如图7所示,在接收到目标链接后,同步显示待处理素材的debug处理状态,和开发人员的debug排查结论,同时,摄影师可以选择通过目标链接从DB服务器下载替换素材,并覆盖本地存储的debug前的原始素材。
在将本地的原始素材替换为debug处理后的替换素材后,摄影师可以将替换素材上传至云端,运动通过正确的替换素材生成最终的VR模型或VR全景图。
本申请通过线上完成debug处理,并将debug处理后的替换素材发送至摄影师的第二终端,从而线上完成素材替换,提高debug效率。
在本申请的一些实施例中,在响应于第二选择输入,将待处理素材和与待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器之后,处理方法还包括:
接收第二终端发送的消除故障信息,其中,消除故障信息与消除故障处理相关联;
显示消除故障信息。
在本申请实施例中,开发人员在对目标素材进行debug的过程中,可以根据分析得到的bug出现的原因、debug处理的处理方法、debug处理的处理过程等信息,输入消除故障信息,该消除故障信息可以是debug处理完成后生成的,如“bug处理完成,bug处理方法为某某处理方法”等,在一些实施方式中,如果消除故障处理没有完全消除目标素材中存在的问题,即以此debug处理没有处理完全部的bug,则在一次debug处理后,开发人员可以输入“bug排查中”的消除故障信息。
在生成消除故障信息后,开发人员通过第一终端将该消除故障信息发送给DB服务器和第二终端。
图8示出了根据本申请实施例的第二终端的界面示意图之三,如图8所示,第二终端在接收到消除故障信息后,显示该消除故障信息,从而使摄影师能够随时掌握debug处理的状态。
能够理解的是,上述第一终端和第二终端可以是智能手机、平板电脑、掌上电脑、笔记本电脑等可移动的电子设备,也可以是个人计算机等固定设置的电子设备,本申请实施例对此不做限制。
在本申请的一些实施例中,图9示出了根据本申请实施例的素材的处理方法的流程图之三,如图9所示,处理方法包括:
步骤902,第二终端导入原始素材;
步骤904,第二终端选择待处理素材上传debug;
步骤906,DB服务器后端存储待处理素材;
在步骤906中,可以将待处理素材的项目ID(Identification,识别信息)、项目名称、原始素材的URL、描述信息、消除故障信息和替换素材的URL关联存储;
步骤908,第一终端在待处理素材的序列中选中目标素材;
步骤910,第一终端进行本地debug处理;
步骤912,判断是否生成替换素材;是则进入步骤914,否则进入步骤916;
步骤914,上传替换素材,得到替换素材的URL;
步骤916,输入消除故障信息;
步骤918,第一终端提交debug,DB服务器更新后端素材。
本申请实施例提供的素材的处理方法,执行主体可以为素材的处理装置。本申请实施例中以素材的处理装置执行素材的处理的方法为例,说明本申请实施例提供的素材的处理的装置。
在本申请的一些实施例中,提供了一种素材的处理装置,图10示出了根据本申请实施例的素材的处理装置的结构框图之一,如图10所示,素材的处理装置1000包括:
第一显示模块1002,用于显示N个待处理素材的标识,其中,N个待处理素材为第二终端上传至数据服务器的素材,N为正整数;
第一接收模块1004,接收对目标素材的标识的第一选择输入,N个待处理素材包括目标素材;
获取模块1006,用于响应于第一选择输入,获取目标素材和目标素材对应的描述信息,其中,描述信息为第二终端生成的,用于指示目标素材的程序错误信息;
处理模块1008,用于根据描述信息,对目标素材进行消除故障处理。
在本申请实施例中,第一终端是开发人员终端,第二终端是摄影师终端。摄影师在拍摄得到原始素材后,这些原始素材中,可能有部分素材存在bug,如无法正常显示、图像尺寸不正确、图像亮度不均匀等。摄影师可以对这部分存在bug的素材添加debug状态,添加了debug状态的原始素材,即待处理素材。摄影师将需要debug的待处理素材通过第二终端上传至DB服务器。
开发人员通过第一终端访DB据服务器,拉取DB服务器中,一个或多个第二终端上传的待处理素材,并显示对应的待处理素材列表,图2示出了根据本申请实施例的第一终端的界面示意图之一,如图2所示,该待处理素材列表中包括N个待处理素材的标识。
开发人员可以通过第一选择输入,在N个待处理素材的标识中,选中目标素材的标识,从而从DB服务器下载目标素材,和目标素材对应的描述信息,下载完成后,界面描述信息,具体为目标素材的问题(bug)描述。
此时,开发人员可以根据描述信息,开始对目标素材进行本地消除故障(debug)处理,该debug过程全程在线上处理完成,开发人员无需线下与摄像师沟通,减少了沟通成本,提高了素材debug的效率。
在本申请的一些实施例中,素材的处理装置还包括:
上传模块,用于将替换素材上传至数据服务器,其中,替换素材为对待处理素材进行消除故障处理得到的素材;
第一接收模块,还用于接收数据服务器返回的用于下载替换素材的目标链接;
发送模块,用于将目标链接发送至第二终端,以供第二终端通过目标链接获取替换素材。
在本申请实施例中,在对目标素材进行debug处理后,开发人员可以选择是否生成原素材的替换素材,该替换素材是解决了原始素材中存在的错误(bug)后得到的正常素材。
在debug处理结束后,如果开发人员选择生成替换素材,则在生成debug处理后的替换素材后,开发人员进一步通过第一终端,将debug处理后的替换素材上传至DB服务器,DB服务器将替换素材进行保存,并生成目标链接,目标链接可以是URL(uniform resourcelocator,统一资源定位系统)连接。
DB服务器将目标链接回传至第一终端,第一终端可以将该目标链接发送至第二终端。第二终端接收到目标链接后,可以通过提示音、振动等方式,提示摄影师目标素材debug完成,且收到了debug处理后的替换素材,此时,第二终端可以通过目标链接从DB服务器下载替换素材,并覆盖本地存储的debug前的原始素材。
在将本地的原始素材替换为debug处理后的替换素材后,摄影师可以将替换素材上传至云端,运动通过正确的替换素材生成最终的VR模型或VR全景图。
本申请通过线上完成debug处理,并将debug处理后的替换素材发送至摄影师的第二终端,从而线上完成素材替换,提高debug效率。
在本申请的一些实施例中,接收模块,还用于接收用于输入消除故障信息的第一输入;
素材的处理装置还包括:
生成模块,用于响应于第一输入,生成消除故障信息,其中,消除故障信息与消除故障处理相关联;
发送模块,还用于将消除故障信息发送至数据服务器和第二终端。
在该技术方案中,开发人员在对目标素材进行debug处理之后,可以根据bug出现的原因、debug处理的处理方法、debug处理的处理过程等信息,输入消除故障信息,并在输入消除故障信息后,将该消除故障信息发送给DB服务器和第二终端。
DB服务器在接收到消除故障信息后,将目标素材的标识从待处理素材列表中删除,此时待处理素材的数量由N个减少为(N-1)个,同时DB服务器将目标素材的debug状态更新为已处理。
在一些实施方式中,如果消除故障处理没有完全消除目标素材中存在的问题,即以此debug处理没有处理完全部的bug,则在一次debug处理后,开发人员可以输入“bug排查中”的消除故障信息,并发送至第二终端,第二终端在接收到消除故障信息后,摄影师可以根据消除故障信息,判断bug出现的原因,从而在后续的采集素材的工作过程中,主动避免出现相同的bug,提高素材采集的效率。
本申请通过在debug处理后生成描述debug处理状态的消除故障信息,一方面能够实时更新DB服务器中待处理素材的状态,另一方面能够帮助摄影师判断bug产生的原因,减少bug出现的概率,提高素材采集效率。
在本申请的一些实施例中,提供了一种素材的处理装置,图11示出了根据本申请实施例的素材的处理装置的结构框图之二,如图11所示,素材的处理装置1100包括:
第二显示模块1102,用于显示M个原始素材,其中,原始素材包括全景图素材,M为正整数;
第二接收模块1104,用于接收对待处理素材的第二选择输入,M个原始素材包括待处理素材;
发送模块1106,用于响应于第二选择输入,将待处理素材和与待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器,以供数据服务器将待处理素材和描述信息关联存储。
在本申请实施例中,第二终端是摄影师终端,第一终端是开发人员终端。原始素材可以是摄影师通过VR相机拍摄得到的,摄影师在拍摄得到原始素材后,将原始素材导入第二终端。在一些实施方式中,原始素材也可以是摄影师通过第二终端拍摄的素材。
第二终端中,共保存有M个原始素材,M个原始素材中,可能有部分原始素材存在bug,如无法正常显示、图像尺寸不正确、图像亮度不均匀等。摄影师可以通过选中M个原始素材中存在bug的素材,将其确定为待处理素材。
在摄影师选择待处理素材后,界面显示待处理素材的详情,摄影师可以手动输入描述信息,该描述信息即debug状态,用于描述待处理素材出现了什么样的bug。在添加了描述信息后,摄影师将需要debug的待处理素材通过第二终端上传至DB服务器。
此时,开发人员可以通过第一终端访DB据服务器,拉取DB服务器中关联保存的待处理素材的原始素材和描述信息,并通过第一终端对待处理素材进行本地debug处理,并在debug处理后,给予第二终端对应的反馈。
本申请实施例的debug过程全程在线上处理完成,开发人员无需线下与摄像师沟通,减少了沟通成本,提高了素材debug的效率。
在本申请的一些实施例中,第二接收模块,还用于接收第一终端发送的目标链接;
素材的处理装置还包括:
获取模块,用于通过目标链接获取替换素材,其中,替换素材为第一终端对待处理素材进行消除故障处理后,上传至数据服务器的素材;
替换模块,用于将待处理素材替换为替换素材。
在本申请实施例中,在摄影师通过第二终端,将需要debug的待处理素材上传至DB服务器后,开发人员可以通过第一终端,从DB服务器上下载待处理素材和对应的描述信息,并本地对待处理素材进行debug处理。
在对目标素材进行debug处理后,开发人员可以选择是否生成原素材的替换素材,该替换素材是解决了原始素材中存在的错误(bug)后得到的正常素材,在生成debug处理后的替换素材后,开发人员进一步通过第一终端,将debug处理后的替换素材上传至DB服务器,DB服务器将替换素材进行保存,并生成目标链接。
DB服务器将目标链接回传至第一终端,开发人员第一终端可以将该目标链接发送至第二终端。在接收到目标链接后,同步显示待处理素材的debug处理状态,和开发人员的debug排查结论,同时,摄影师可以选择通过目标链接从DB服务器下载替换素材,并覆盖本地存储的debug前的原始素材。
在将本地的原始素材替换为debug处理后的替换素材后,摄影师可以将替换素材上传至云端,运动通过正确的替换素材生成最终的VR模型或VR全景图。
本申请通过线上完成debug处理,并将debug处理后的替换素材发送至摄影师的第二终端,从而线上完成素材替换,提高debug效率。
在本申请的一些实施例中,第二接收模块,还用于接收第二终端发送的消除故障信息,其中,消除故障信息与消除故障处理相关联;
第二显示模块,还用于显示消除故障信息。
在本申请实施例中,开发人员在对目标素材进行debug的过程中,可以根据分析得到的bug出现的原因、debug处理的处理方法、debug处理的处理过程等信息,输入消除故障信息,该消除故障信息可以是debug处理完成后生成的,如“bug处理完成,bug处理方法为某某处理方法”等,在一些实施方式中,如果消除故障处理没有完全消除目标素材中存在的问题,即以此debug处理没有处理完全部的bug,则在一次debug处理后,开发人员可以输入“bug排查中”的消除故障信息。
在生成消除故障信息后,开发人员通过第一终端将该消除故障信息发送给DB服务器和第二终端。
第二终端在接收到消除故障信息后,显示该消除故障信息,从而使摄影师能够随时掌握debug处理的状态。
本申请实施例中的素材的处理装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(Mobile Internet Device,MID)、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonal computer,UMPC)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等,还可以为服务器、网络附属存储器(Network Attached Storage,NAS)、个人计算机(personal computer,PC)、电视机(television,TV)、柜员机或者自助机等,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例中的素材的处理装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(Android)操作系统,可以为iOS操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本申请实施例不作具体限定。
本申请实施例提供的素材的处理装置能够实现上述方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
可选地,本申请实施例还提供一种电子设备,图12示出了根据本申请实施例的电子设备的结构框图,如图12所示,电子设备1200包括处理器1202,存储器1204,存储在存储器1204上并可在处理器1202上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器1202执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,本申请实施例中的电子设备包括上述的移动电子设备和非移动电子设备。
图13为实现本申请实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备1300包括但不限于:射频单元1301、网络模块1302、音频输出单元1303、输入单元1304、传感器1305、显示单元1306、用户输入单元1307、接口单元1308、存储器1309以及处理器1310等部件。
本领域技术人员可以理解,电子设备1300还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1310逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图13中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
其中,显示单元1306用于显示N个待处理素材的标识,其中,N个待处理素材为第二终端上传至数据服务器的素材,N为正整数;
处理器1310用于接收对目标素材的标识的第一选择输入,N个待处理素材包括目标素材;响应于第一选择输入,获取目标素材和目标素材对应的描述信息,其中,描述信息为第二终端生成的,用于指示目标素材的程序错误信息;根据描述信息,对目标素材进行消除故障处理。
本申请实施例debug过程全程在线上处理完成,开发人员无需线下与摄像师沟通,减少了沟通成本,提高了素材debug的效率。
可选地,处理器1310还用于将替换素材上传至数据服务器,其中,替换素材为对待处理素材进行消除故障处理得到的素材;接收数据服务器返回的用于下载替换素材的目标链接;将目标链接发送至第二终端,以供第二终端通过目标链接获取替换素材。
本申请通过线上完成debug处理,并将debug处理后的替换素材发送至摄影师的第二终端,从而线上完成素材替换,提高debug效率。
可选地,处理器1310还用于接收用于输入消除故障信息的第一输入;响应于第一输入,生成消除故障信息,其中,消除故障信息与消除故障处理相关联;将消除故障信息发送至数据服务器和第二终端。
本申请通过在debug处理后生成描述debug处理状态的消除故障信息,一方面能够实时更新DB服务器中待处理素材的状态,另一方面能够帮助摄影师判断bug产生的原因,减少bug出现的概率,提高素材采集效率。
可选地,显示单元1306还用于显示M个原始素材,其中,原始素材包括全景图素材,M为正整数;
处理器1310还用于接收对待处理素材的第二选择输入,M个原始素材包括待处理素材;响应于第二选择输入,将待处理素材和与待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器,以供数据服务器将待处理素材和描述信息关联存储。
本申请实施例的debug过程全程在线上处理完成,开发人员无需线下与摄像师沟通,减少了沟通成本,提高了素材debug的效率。
可选地,处理器1310还用于接收第一终端发送的目标链接;通过目标链接获取替换素材,其中,替换素材为第一终端对待处理素材进行消除故障处理后,上传至数据服务器的素材;将待处理素材替换为替换素材。
本申请通过线上完成debug处理,并将debug处理后的替换素材发送至摄影师的第二终端,从而线上完成素材替换,提高debug效率。
可选地,处理器1310还用于接收第二终端发送的消除故障信息,其中,消除故障信息与消除故障处理相关联;
显示单元1306还用于显示消除故障信息。
在本申请实施例中,第二终端在接收到消除故障信息后,显示该消除故障信息,从而使摄影师能够随时掌握debug处理的状态。
应理解的是,本申请实施例中,输入单元1304可以包括图形处理器(GraphicsProcessing Unit,GPU)13041和麦克风13042,图形处理器13041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1306可包括显示面板13061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板13061。用户输入单元1307包括触控面板13071以及其他输入设备13072中的至少一种。触控面板13071,也称为触摸屏。触控面板13071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备13072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
存储器1309可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1309可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1309可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1309可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可编程只读存储器(Programmable ROM,PROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable PROM,EPROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically EPROM,EEPROM)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(Random Access Memory,RAM),静态随机存取存储器(Static RAM,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic RAM,DRAM)、同步动态随机存取存储器(Synchronous DRAM,SDRAM)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(Double Data Rate SDRAM,DDRSDRAM)、增强型同步动态随机存取存储器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步连接动态随机存取存储器(Synch link DRAM,SLDRAM)和直接内存总线随机存取存储器(Direct Rambus RAM,DRRAM)。本申请实施例中的存储器1309包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
处理器1310可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1310集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1310中。
本申请实施例还提供一种可读存储介质,可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
其中,处理器为上述实施例中的电子设备中的处理器。可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、磁碟或者光盘等。
本申请实施例另提供了一种芯片,芯片包括处理器和通信接口,通信接口和处理器耦合,处理器用于运行程序或指令,实现上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
应理解,本申请实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或片上系统芯片等。
本申请实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本申请实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例的方法。
上面结合附图对本申请的实施例进行了描述,但是本申请并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本申请的启示下,在不脱离本申请宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本申请的保护之内。

Claims (10)

1.一种素材的处理方法,用于第一终端,其特征在于,所述处理方法包括:
显示N个待处理素材的标识,其中,所述N个待处理素材为第二终端上传至数据服务器的素材,N为正整数;
接收对目标素材的标识的第一选择输入,所述N个待处理素材包括所述目标素材;
响应于所述第一选择输入,获取所述目标素材和所述目标素材对应的描述信息,其中,所述描述信息为所述第二终端生成的,用于指示所述目标素材的程序错误信息;
根据所述描述信息,对所述目标素材进行消除故障处理。
2.根据权利要求1所述的处理方法,其特征在于,在所述根据所述描述信息,对所述目标素材进行消除故障处理之后,所述处理方法还包括:
将替换素材上传至所述数据服务器,其中,所述替换素材为对所述待处理素材进行所述消除故障处理得到的素材;
接收所述数据服务器返回的用于下载所述替换素材的目标链接;
将所述目标链接发送至第二终端,以供所述第二终端通过所述目标链接获取所述替换素材。
3.根据权利要求1或2所述的处理方法,其特征在于,在所述根据所述描述信息,对所述目标素材进行消除故障处理之后,所述处理方法还包括:
接收用于输入消除故障信息的第一输入;
响应于所述第一输入,生成所述消除故障信息,其中,所述消除故障信息与所述消除故障处理相关联;
将所述消除故障信息发送至所述数据服务器和所述第二终端。
4.一种素材的处理方法,用于第二终端,其特征在于,所述处理方法包括:
显示M个原始素材,其中,所述原始素材包括全景图素材,M为正整数;
接收对待处理素材的第二选择输入,所述M个原始素材包括所述待处理素材;
响应于所述第二选择输入,将待处理素材和与所述待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器,以供所述数据服务器将所述待处理素材和所述描述信息关联存储。
5.根据权利要求4所述的处理方法,其特征在于,在所述响应于所述第二选择输入,将待处理素材和与所述待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器之后,所述处理方法还包括:
接收第一终端发送的目标链接;
通过所述目标链接获取替换素材,其中,所述替换素材为所述第一终端对所述待处理素材进行消除故障处理后,上传至所述数据服务器的素材;
将所述待处理素材替换为所述替换素材。
6.根据权利要求5所述的处理方法,其特征在于,在所述响应于所述第二选择输入,将待处理素材和与所述待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器之后,所述处理方法还包括:
接收所述第二终端发送的消除故障信息,其中,所述消除故障信息与所述消除故障处理相关联;
显示所述消除故障信息。
7.一种素材的处理装置,用于第一终端,其特征在于,所述处理装置包括:
第一显示模块,用于显示N个待处理素材的标识,其中,所述N个待处理素材为第二终端上传至数据服务器的素材,N为正整数;
第一接收模块,接收对目标素材的标识的第一选择输入,所述N个待处理素材包括所述目标素材;
获取模块,用于响应于所述第一选择输入,获取所述目标素材和所述目标素材对应的描述信息,其中,所述描述信息为所述第二终端生成的,用于指示所述目标素材的程序错误信息;
处理模块,用于根据所述描述信息,对所述目标素材进行消除故障处理。
8.一种素材的处理装置,用于第二终端,其特征在于,所述处理装置包括:
第二显示模块,用于显示M个原始素材,其中,所述原始素材包括全景图素材,M为正整数;
第二接收模块,用于接收对待处理素材的第二选择输入,所述M个原始素材包括所述待处理素材;
发送模块,用于响应于所述第二选择输入,将待处理素材和与所述待处理素材对应的描述信息发送至数据服务器,以供所述数据服务器将所述待处理素材和所述描述信息关联存储。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的素材的处理方法的步骤。
10.一种可读存储介质,其特征在于,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如权利要求1至6中任一项所述的素材的处理方法的步骤。
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