CN115348349A - 应用程序控制方法及相关装置 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种应用程序控制方法及相关装置,首先,检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;然后,根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,指示所述目标应用程序进入挂起状态。可以在用户使用无线耳机的场景下,自动识别无线耳机处于未佩戴状态时无法自动暂停的目标应用程序,并对该目标应用程序进行控制使其进入挂起状态,提升用户体验。
Description
技术领域
本申请涉及物联网技术领域,特别是一种应用程序控制方法及相关装置。
背景技术
电子设备的音频输出方式主要包括扬声器输出和耳机输出,目前用户通常先将电子设备与无线耳机进行配对连接,将无线耳机佩戴在耳朵上作为音频输出通路播放音频信号,在实际应用无线耳机的场景中,会因为在无线耳机端与电子设备端进行音频输出通路选择上的不合理,给用户带来不好的用户体验。
发明内容
基于上述问题,本申请提出了一种应用程序控制方法及相关装置,可以根据无线耳机的状态对电子设备上运行的应用程序进行控制,提升用户体验。
第一方面,本申请实施例提供了一种应用程序控制方法,包括:
检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;
根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,指示所述目标应用程序进入挂起状态。
第二方面,本申请实施例提供了一种应用程序控制装置,所述应用程序控制装置包括:
状态获取单元,用于在检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;
程序控制单元,用于在根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,指示所述目标应用程序进入挂起状态。
第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括处理器、存储器,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述处理器执行,所述程序包括用于执行如本申请实施例第一方面任一项所述的方法中的步骤的指令。
第四方面,本申请实施例提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如本申请实施例第一方面任一项所述的方法。
第五方面,本申请实施例提供了一种计算机产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面任一方法中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。
可见,上述应用程序控制方法及相关装置,首先,检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;然后,根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,指示所述目标应用程序进入挂起状态。可以在用户使用无线耳机的场景下,自动识别无线耳机处于未佩戴状态时无法自动暂停的目标应用程序,并对该目标应用程序进行控制使其进入挂起状态,提升用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种应用程序控制方法的应用场景示意图;
图2为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种应用程序控制方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的另一种应用程序控制方法的流程示意图;
图5为本申请实施例提供的一种应用程序控制装置的功能单元组成框图;
图6为本申请实施例提供的另一种应用程序控制装置的功能单元组成框图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
下面对本申请实施例的背景技术进行说明,现有的无线耳机和电子设备连接后,在遇到需要取下无线耳机的场合,一般先用户手动暂停应用程序然后取下无线耳机;或者取下无线耳机后应用程序自动暂停;或者取下无线耳机后应用程序的音频输出设备仍然为无线耳机;或者取下无线耳机后应用程序的音频输出设备切换为电子设备。
上述方式,手动暂停不够智能,很多应用程序并不支持自动暂停,取下无线耳机后应用程序的音频输出设备仍然为无线耳机的话会导致用户漏听一部分内容,取下耳机后应用程序的音频输出设备切换为电子设备的话会导致在一些公众场合外放给用户带来困惑。
基于上述问题,本申请实施例提供了一种应用程序控制方法及相关装置,可以在用户使用无线耳机的场景下,自动识别用户摘下无线耳机时对无法暂停的目标应用程序,并对该目标应用程序进行控制使其进入挂起状态,提升用户体验。
首先结合图1对本申请实施例中的一种应用程序控制方法的应用场景进行说明,图1为本申请实施例提供的一种应用程序控制方法的应用场景示意图,包括电子设备100和无线耳机200。
其中,本申请实施例中描述的电子设备100可以包括各种具有无线通信功能的手持设备、车载设备、无线耳机、计算设备或连接到无线调制解调器的其他处理设备,以及各种形式的用户设备(user equipment,UE),移动台(mobile station,MS),终端设备(terminal device)等等,电子设备例如可以为智能手机、平板电脑、穿戴式设备等等。为方便描述,上面提到的设备统称为电子设备100。
本申请实施例中,无线耳机200具体可以为:蓝牙耳机、真无线立体声(truewireless stereo,TWS)耳机,当然也可以为其他的基于无线传输的耳机,例如光传导耳机等等,上述蓝牙耳机可以为普通的蓝牙耳机,即通过喇叭播放声音的耳机,当然上述蓝牙耳机还可以为骨传导耳机,本申请对无线耳机的声音传导方式并不限定。上述无线耳机200可以与电子设备100建立无线连接,上述无线耳机200可以为双耳机也可以为单耳机。
可以理解,无线耳机可以为挂耳式耳机,也可以为入耳式耳机,也可以为头戴式耳机,本申请实施例不做限定。
其中,上述电子设备100与无线耳机200连接,此时无线耳机200佩戴在用户耳朵上,可以识别出无线耳机200处于佩戴状态,电子设备100上运行的目标应用程序以无线耳机200作为音频输出通路。无线耳机200和电子设备100可以实时检测无线耳机200是否处于佩戴状态,在用户取下无线耳机200时,可以检测到上述无线耳机200处于未佩戴状态,此时无线耳机200会向电子设备100发送暂停指令,该暂停指令用于使目标应用程序暂停,此时电子设备100可以对目标应用程序进行检测,判断目标应用程序是否可以响应来自无线耳机200的暂停指令,若目标应用程序不能响应来自上述无线耳机200的暂停指令,则电子设备100可以通过弹出目标对话框的形式将目标应用程序切换至后台以强制其进入挂起状态;若目标应用程序可以响应来自上述无线耳机200的暂停指令,则进入挂起状态。需要说明的是,上述目标应用程序为电子设备当前正在运行的应用程序,可以包括音乐应用、视频应用、游戏应用等,在此不做具体限定,上述目标对话框可以为dialog类型的对话框。
通过上述应用场景,可在使用过程中,在电子设备端和无线耳机端之间合理选择音频输出通路,从而灵活控制音频输出,提升用户体验。
进一步的,下面结合图2对本申请实施例中的一种电子设备进行说明,图2为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图,该电子设备100包括存储和处理电路110,以及与存储和处理电路110连接的传感器170,其中:
电子设备100可以包括控制电路,该控制电路可以包括存储和处理电路110。该存储和处理电路110可以包括存储器,例如硬盘驱动存储器,非易失性存储器(例如闪存或用于形成固态驱动器的其它电子可编程只读存储器等),易失性存储器(例如静态或动态随机存取存储器等)等,本申请实施例不作限制。存储和处理电路110中的处理电路可以用于控制电子设备100的运转。该处理电路可以基于一个或多个微处理器,微控制器,数字信号处理器,基带处理器,功率管理单元,音频编解码器芯片,专用集成电路,显示驱动器集成电路等来实现。
存储和处理电路110可用于运行电子设备100中的软件,例如互联网浏览应用程序,互联网协议语音(Voice over Internet Protocol,VOIP)电话呼叫应用程序,电子邮件应用程序,媒体播放应用程序,操作系统功能等。这些软件可以用于执行一些控制操作,例如,基于照相机的图像采集,基于环境光传感器的环境光测量,基于接近传感器的接近传感器测量,基于诸如发光二极管的状态指示灯等状态指示器实现的信息显示功能,基于触摸传感器的触摸事件检测,与在多个(例如分层的)显示屏上显示信息相关联的功能,与执行无线通信功能相关联的操作,与收集和产生音频信号相关联的操作,与收集和处理按钮按压事件数据相关联的控制操作,以及电子设备100中的其它功能等,本申请实施例不作限制。
电子设备100可以包括输入-输出电路150。输入-输出电路150可用于使电子设备100实现数据的输入和输出,即允许电子设备100从外部设备接收数据和也允许电子设备100将数据从电子设备100输出至外部设备。输入-输出电路150可以进一步包括传感器170。传感器170可以包括超声波指纹识别模组,还可以包括环境光传感器,基于光和电容的接近传感器,触摸传感器(例如,基于光触摸传感器和/或电容式触摸传感器,其中,触摸传感器可以是触控显示屏的一部分,也可以作为一个触摸传感器结构独立使用),加速度传感器,和其它传感器等,超声波指纹识别模组可以集成于屏幕下方,或者,超声波指纹识别模组可以设置于电子设备的侧面或者背面,在此不作限定,该超声波指纹识别模组可以用于采集指纹图像。
传感器170可以包括第一摄像头和第二摄像头,第一摄像头可以为前置摄像头或者后置摄像头,第二摄像头可以为前置摄像头或者后置摄像头,第二摄像头可以为红外(Infrared Radiation,IR)摄像头或者可见光摄像头,IR摄像头在拍摄时,瞳孔反射红外光,因此IR摄像头在拍摄瞳孔图像会比RGB相机更加准确;可见光摄像头需要进行更多的后续瞳孔检测,计算精度和准确性比IR摄像头要高,通用性比IR摄像头更好,但是计算量大。
输入-输出电路150还可以包括一个或多个显示屏,例如显示屏130。显示屏130可以包括液晶显示屏,有机发光二极管显示屏,电子墨水显示屏,等离子显示屏,使用其它显示技术的显示屏中一种或者几种的组合。显示屏130可以包括触摸传感器阵列(即,显示屏130可以是触控显示屏)。触摸传感器可以是由透明的触摸传感器电极(例如氧化铟锡(ITO)电极)阵列形成的电容式触摸传感器,或者可以是使用其它触摸技术形成的触摸传感器,例如音波触控,压敏触摸,电阻触摸,光学触摸等,本申请实施例不作限制。
电子设备100还可以包括音频组件140。音频组件140可以用于为电子设备100提供音频输入和输出功能。电子设备100中的音频组件140可以包括扬声器,麦克风,蜂鸣器,音调发生器以及其它用于产生和检测声音的组件。
通信电路120可以用于为电子设备100提供与外部设备通信的能力。通信电路120可以包括模拟和数字输入-输出接口电路,和基于射频信号和/或光信号的无线通信电路。通信电路120中的无线通信电路可以包括射频收发器电路、功率放大器电路、低噪声放大器、开关、滤波器和天线。举例来说,通信电路120中的无线通信电路可以包括用于通过发射和接收近场耦合电磁信号来支持近场通信(Near Field Communication,NFC)的电路。例如,通信电路120可以包括近场通信天线和近场通信收发器。通信电路120还可以包括蜂窝电话收发器和天线,无线局域网收发器电路和天线等。
电子设备100还可以进一步包括电池,电力管理电路和其它输入-输出单元160。输入-输出单元160可以包括按钮,操纵杆,点击轮,滚动轮,触摸板,小键盘,键盘,照相机,发光二极管和其它状态指示器等。
用户可以通过输入-输出电路150输入命令来控制电子设备100的操作,并且可以使用输入-输出电路150的输出数据以实现接收来自电子设备100的状态信息和其它输出。
上述为本申请实施例的应用场景和硬件介绍,下面结合图3对本申请实施例中的一种应用程序控制方法进行说明,图3为本申请实施例提供的一种应用程序控制方法的流程示意图,应用于电子设备,具体包括以下步骤:
步骤301,检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息。
其中,上述目标应用程序可以为以下任意一种:音频播放应用、视频播放应用、直播应用、聊天通话应用等等,在此不做具体限定。可以理解的是,在上述电子设备上当前运行的应用程序即为目标应用程序,若存在多个应用程序能同时进行音频输出,则可以将同时进行音频输出的应用程序都确定为目标应用程序。
上述音频输出设备用于输出上述目标应用程序的音频,作为音频输出设备时,可以为播放目标应用程序的音频的状态也可以为暂停播放目标应用程序的音频的状态。
在无线耳机为单耳机时,在整个单耳机取下时可以确定处于未佩戴状态;在无线耳机为双耳机时,两个耳机都取下时才可以确定处于未佩戴状态。
上述无线耳机可以实时检测自身状态为佩戴状态还是未佩戴状态,并上报至电子设备,在无线耳机处于未佩戴状态时,电子设备可以获取执行获取目标应用程序的状态信息的步骤,该目标应用程序的状态信息可以包括应用程序软件的相关信息,电子设备可以基于上述状态信息判断目标应用程序是否具备响应来自无线耳机的暂停指令的能力。可以理解的是,上述未佩戴状态包括用户手动取下无线耳机的场景,也包括无线耳机电量不足无法继续输出音频时的场景。
具体的,电子设备在获取上述目标应用程序的状态信息时,可以执行以下步骤:
31、获取当前处于激活状态(active)的音轨(audio track)对应的进程号;
32、根据进程号获取目标应用程序的目标应用标识信息。
可以理解的是,上述目标应用程序在运行时,会处于激活状态,并且输出音频也会产生相应的音轨,电子设备可以直接获取到激活的音轨对应的进程号,由于进程号可以为目标应用程序的唯一标识,所以可以直接确定目标应用程序以及对应的目标应用标识信息,该目标应用标识信息为标识目标应用程序的标识信息,目标应用标识信息可以为应用程序名称、应用程序序号、应用程序图标等,此处不作限制。该目标应用标识信息可以方便电子设备查询该目标应用程序是否具备响应来自无线耳机的暂停指令的能力,在此先按下不表。
可见,在检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息,可以自动判定该目标应用程序是否具备响应来自无线耳机的暂停指令的能力,方便后续的应用程序控制,提升判定效率和准确性。
步骤302,根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,指示所述目标应用程序进入挂起状态。
其中,电子设备可以根据上述目标应用程序的状态信息判定该目标应用程序是否具备响应来自上述无线耳机的暂停指令的能力,确定该目标应用程序不具备响应来自上述无线耳机的暂停指令的能力时,可以控制该目标应用程序进入挂起状态,例如控制目标应用程序由正在运行的状态变为后台挂起的状态,从而利用不响应暂停的音视频app往往在切换到后台时可以暂停的效果,可以避免无线耳机取下后目标应用程序的音频直接通过电子设备外放。可以理解的,挂起状态可以是能够使得不具有响应上述暂停能力的音视频APP起到暂停效果的一种状态。
在一种可能的实施例中,电子设备可以生成dialog类型的目标对话框,上述目标对话框为在电子设备当前界面弹出的一个小窗口,用于显示重要提示信息,提示用户输入信息,确认信息,或者显示某种状态,如下载进度,退出提示等等,还可以包括反馈按钮,该反馈按钮一般可以包括播放按钮和暂停按钮,供用户选择。
一般情况下,弹出目标对话框时,目标应用程序会切换至后台进入挂起状态,用户可以与对话框进行交互,然后返回到被遮盖的界面继续运行目标应用程序。
举例来说,目标应用程序为视频软件,正在播放第一视频并且音频输出设备为无线耳机,在用户取下无线耳机时电子设备可以接收到无线耳机上报的处于未佩戴状态的信息,在确定该视频软件不具备响应来自无线耳机的暂停指令的能力时,可以生成目标对话框覆盖该视频软件,暂停其播放,该目标对话框可以用于提示用户无线耳机已取下,此时再点击播放会导致该视频软件的音频输出设备切换为电子设备,并提供“继续播放”、“暂停播放”和“耳机播放”等按钮供用户选择,在用户选择“继续播放时”,关闭该目标对话框并继续播放该第一视频,此时第一视频的音频为外放;在用户选择“暂停播放”时,关闭该目标对话框并暂停播放该第一视频;在用户选择“耳机播放”时,关闭该目标对话框并继续播放该第一视频,此时第一视频的音频仍然通过被取下的无线耳机输出,需要说明的是,生成该按钮的前提条件需要无线耳机有电量支撑音频输出。
可见,在根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,弹出目标对话框以指示所述目标应用程序进入挂起状态,可以在用户使用无线耳机的场景下,自动识别无线耳机处于未佩戴状态时无法自动暂停的目标应用程序,并对该目标应用程序进行控制使其进入挂起状态,提升用户体验。
下面结合图4对本申请实施例中另一种应用程序控制方法进行说明,图4为本申请实施例提供的另一种应用程序控制方法的流程示意图,具体包括以下步骤:
步骤401,电子设备连接无线耳机并运行目标应用程序。
其中,上述目标应用程序可以为以下任意一种:音频播放应用、视频播放应用、直播应用、聊天通话应用等等,在此不做具体限定。可以理解的是,在上述电子设备上当前运行的应用程序即为目标应用程序,若存在多个应用程序能同时进行音频输出,则可以将同时进行音频输出的应用程序都确定为目标应用程序。可以理解的是,此时的无线耳机处于佩戴状态,且该无线耳机为目标应用程序的音频输出设备。
步骤402,检测到无线耳机处于未佩戴状态时,获取目标应用程序的状态信息。
其中,无线耳机可以检测到被取下的场景并上报电子设备,也可以检测到自身电量不足的场景并上报电子设备,上述两种场景都可以理解为无线耳机处于未佩戴状态。电子设备可以通过获取当前处于激活状态(active)的音轨(audio track)对应的进程号,并根据进程号获取目标应用程序的目标应用标识信息。可以理解的是,上述目标应用程序在运行时,会处于激活状态,并且输出音频也会产生相应的音轨,电子设备可以直接获取到激活的音轨对应的进程号,由于进程号可以为目标应用程序的唯一标识,所以可以直接确定目标应用程序以及对应的目标应用标识信息,该目标应用标识信息为标识目标应用程序的标识信息,目标应用标识信息可以为应用程序名称、应用程序序号、应用程序图标等,此处不作限制。该目标应用标识信息可以方便电子设备查询该目标应用程序是否具备响应来自无线耳机的暂停指令的能力。
在一种可能的实施例中,在接收到无线耳机发送的暂停指令时,在预设时段内检测目标应用程序是否响应所述暂停指令;
若目标应用程序在预设时段内响应所述暂停指令,则目标应用程序自动进入挂起状态;
若目标应用程序在预设时段内不响应所述暂停指令,则指示所述目标应用程序进入挂起状态。
具体的,上述预设时段可以为接收到暂停指令的时间戳与检测到无线耳机处于未佩戴状态的时间戳之间的时段,一般无线耳机会佩戴在用户的两只耳朵上,在取下耳机时左右两侧耳机离开用户耳朵的时间戳存在差异,且一般任意一侧耳机离开用户耳朵就会向连接的电子设备发送暂停指令,电子设备可以检测目标应用程序是否能够响应该暂停指令,若目标应用程序在另一侧耳机取下时还未响应该暂停指令,则可以直接确定该目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力,在另一侧耳机也取下无线耳机处于未佩戴状态时,控制该目标应用程序进入挂起状态。
如此可以提升数据处理速度,提升应用程序控制的效率,但准确性会相对降低。
步骤403,根据所述状态信息判断该目标应用程序是否具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力。
其中,上述无线耳机在确认自身处于未佩戴状态时,可以向电子设备发送暂停指令,该暂停指令用于暂停目标应用程序,以停止音频输出。
其中,可以将目标应用标识信息与预设状态信息进行比较,预设状态信息包括无法响应来自所述无线耳机的暂停指令的应用程序的信息,对应的可以为预设应用程序名称、预设应用程序序号、预设应用程序图标等,在此不做具体限定。
进一步的,在上述状态信息与预设状态信息匹配时,可以确定目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力;
在所述状态信息与所述预设状态信息不匹配时,则确定所述目标应用程序具备响应所述暂停指令的能力。
其中,若目标应用程序具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力,则执行步骤404;若目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力,则执行步骤405。
步骤404,根据来自所述无线耳机的暂停指令控制所述目标应用程序进入挂起状态。
进一步的,目标应用程序进入挂起状态之后,在获取到用户反馈的播放指令时,若检测到所述无线耳机处于所述未佩戴状态,则确定所述目标应用程序的音频输出通路为所述电子设备并使所述目标应用程序进入运行状态;
在获取到所述用户反馈的所述播放指令时,若检测到所述无线耳机处于佩戴状态,则确定所述目标应用程序的音频输出通路为所述无线耳机并使所述目标应用程序进入运行状态。
步骤405,弹出目标对话框以指示所述目标应用程序进入挂起状态。
其中,上述目标对话框为在电子设备当前界面弹出的一个小窗口,用于显示重要提示信息,提示提示用户所述目标应用程序此时的音频输出通路已切换为所述电子设备,还可以包括反馈按钮,该反馈按钮一般可以包括播放按钮和暂停按钮,供用户选择。一般情况下,弹出目标对话框时,目标应用程序会切换至后台,用户要与对话框进行交互,然后返回到被遮盖的界面继续运行目标应用程序。
步骤406,获取用户针对所述反馈按钮的反馈指令。
其中,所述反馈指令包括选择所述播放按钮的反馈播放指令或选择所述暂停按钮的反馈暂停指令。
其中,在所述反馈指令为所述反馈播放指令时,执行步骤407;在所述反馈指令为所述反馈暂停指令时,执行步骤408。
步骤407,关闭所述目标对话框,确定所述目标应用程序进入运行状态并以所述电子设备作为所述音频输出通路。
其中,可以检测当前环境数据以确定播放场景类型,所述环境数据包括周边图像数据、周边分贝数据、用户位置数据中的任意一种或任意组合,所述播放场景类型包括静音场景、低音量播放场景、大音量播放场景中的任意一种,举例来说,若分析周边图像数据、周边分贝数据、用户位置数据中的任意一种或任意组合可以确定用户此时处于图书馆内,那么可以确定播放场景类型为静音场景;若分析周边图像数据、周边分贝数据、用户位置数据中的任意一种或任意组合可以确定用户此时处于自己家里,那么可以确定播放场景类型为大音量类型;
进一步的,可以根据所述播放场景类型确定所述目标应用程序的音频输出设置,如音量设置、音频输出特效设置等,可以理解的是,播放音量的设置可以根据目标应用程序的内容和播放场景进行灵活适配,在此不做具体限定。可见,如此可以在响应用户反馈的同时结合当前场景进行音频输出的优化,大大提升了用户体验。
步骤408,关闭所述目标对话框,确定所述目标应用程序维持所述挂起状态。
通过上述方法,可在使用过程中,在电子设备端和无线耳机端之间合理选择音频输出通路,从而灵活控制音频输出,提升用户体验。
上述未详细说明的步骤可以参见图3中所描述的全部或部分方法的步骤,在此不再赘述。
上述主要从方法侧执行过程的角度对本申请实施例的方案进行了介绍。可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所提供的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。需要说明的是,本申请实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能模块的情况下,下面结合图5对本申请实施例中一种应用程序控制装置进行说明,图5为本申请实施例提供的一种应用程序控制装置的功能单元组成框图,该应用程序控制装置500包括:
状态获取单元510,用于在检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;
程序控制单元520,用于在根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,弹出目标对话框以指示所述目标应用程序进入挂起状态。
可见,通过上述应用程序控制装置,首先,检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;然后,根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,弹出目标对话框以指示所述目标应用程序进入挂起状态。可以在用户使用无线耳机的场景下,自动识别无线耳机处于未佩戴状态时无法自动暂停的目标应用程序,并对该目标应用程序进行控制使其进入挂起状态,提升用户体验。
在采用集成的单元的情况下,下面结合图6对本申请实施例中的另一种应用程序控制装置600进行详细说明,所述应用程序控制装置600包括处理单元601和通信单元602,其中,所述处理单元601,用于执行如上述方法实施例中的任一步骤,且在执行诸如发送等数据传输时,可选择的调用所述通信单元602来完成相应操作。
其中,所述应用程序控制装置600还可以包括存储单元603,用于存储程序代码和数据。所述处理单元601可以是处理器,存储单元603可以是存储器。
所述处理单元601具体用于:
检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;
根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,弹出目标对话框以指示所述目标应用程序进入挂起状态。
可见,通过上述应用程序控制装置,首先,检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;然后,根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,弹出目标对话框以指示所述目标应用程序进入挂起状态。可以在用户使用无线耳机的场景下,自动识别无线耳机处于未佩戴状态时无法自动暂停的目标应用程序,并对该目标应用程序进行控制使其进入挂起状态,提升用户体验。
可以理解的是,由于方法实施例与装置实施例为相同技术构思的不同呈现形式,因此,本申请中方法实施例部分的内容应同步适配于装置实施例部分,此处不再赘述。上述应用程序控制装置500和应用程序控制装置600均可执行上述实施例包括的全部的应用程序控制方法。
本申请实施例还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任一方法的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包,上述计算机包括电子设备。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
Claims (13)
1.一种应用程序控制方法,其特征在于,包括:
检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;
根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,指示所述目标应用程序进入挂起状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指示所述目标应用程序进入挂起状态,包括:
生成目标对话框并弹出显示,所述目标对话框包括提示信息和反馈按钮,所述提示信息用于提示用户所述目标应用程序此时的音频输出通路已切换为所述电子设备,所述反馈按钮包括播放按钮和暂停按钮。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述指示所述目标应用程序进入挂起状态之后,所述方法还包括:
获取用户针对所述反馈按钮的反馈指令,所述反馈指令包括选择所述播放按钮的反馈播放指令或选择所述暂停按钮的反馈暂停指令;
在所述反馈指令为所述反馈播放指令时,则关闭所述目标对话框,确定所述目标应用程序进入运行状态并以所述电子设备作为所述音频输出通路;
在所述反馈指令为所述反馈暂停指令时,则关闭所述目标对话框,确定所述目标应用程序维持所述挂起状态。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述目标应用程序进入播放状态并以所述电子设备作为所述音频输出通路,包括:
检测当前环境数据以确定播放场景类型,所述环境数据包括周边图像数据、周边分贝数据、用户位置数据中的任意一种或任意组合,所述播放场景类型包括静音场景、低音量播放场景、大音量播放场景中的任意一种;
根据所述播放场景类型确定所述目标应用程序的音频输出设置。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标应用程序的状态信息之后,所述方法还包括:
将所述状态信息与预设状态信息进行比较,所述预设状态信息包括无法响应来自所述无线耳机的暂停指令的应用程序的信息;
在所述状态信息与所述预设状态信息匹配时,则确定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力;
在所述状态信息与所述预设状态信息不匹配时,则确定所述目标应用程序具备响应所述暂停指令的能力。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述状态信息与预设状态信息进行比较之后,所述方法还包括:
若所述目标应用程序具备响应所述暂停指令的能力,则根据来自所述无线耳机的暂停指令控制所述目标应用程序进入挂起状态。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述根据来自所述无线耳机的暂停指令控制所述目标应用程序进入挂起状态之后,所述方法还包括:
在获取到用户反馈的播放指令时,若检测到所述无线耳机处于所述未佩戴状态,则确定所述目标应用程序的音频输出通路为所述电子设备并使所述目标应用程序进入运行状态;
在获取到所述用户反馈的所述播放指令时,若检测到所述无线耳机处于佩戴状态,则确定所述目标应用程序的音频输出通路为所述无线耳机并使所述目标应用程序进入运行状态。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述目标应用程序的状态信息,包括:
获取当前处于激活状态的音轨对应的进程号;
根据所述进程号获取目标应用程序的目标应用标识信息。
9.根据权利要求1~8任一项所述的方法,其特征在于,所述无线耳机包括单耳机;所述无线耳机为所述单耳机时,所述未佩戴状态表示所述单耳机处于未佩戴的状态。
10.根据权利要求1~8任一项所述的方法,其特征在于所述无线耳机包括双耳机;所述无线耳机为所述双耳机时,所述未佩戴状态表示所述双耳机两只都处于未佩戴的状态。
11.一种应用程序控制装置,其特征在于,所述应用程序控制装置包括:
状态获取单元,用于在检测到电子设备上运行的目标应用程序的音频输出设备为无线耳机且所述无线耳机处于未佩戴状态时,获取所述目标应用程序的状态信息;
程序控制单元,用于在根据所述状态信息判定所述目标应用程序不具备响应来自所述无线耳机的暂停指令的能力时,指示所述目标应用程序进入挂起状态。
12.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器,以及一个或多个程序,所述一个或多个程序被存储在所述存储器中,并且被配置由所述应用处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1~10任一项所述的方法中的步骤的指令。
13.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被处理器执行时使所述处理器执行如权利要求1~10任一项所述的方法。
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