CN115337650A - 一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统 - Google Patents

一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,包括沉迷提示模块、随机码验证模块、运动监测模块及随机码生成模块;沉迷提示模块和随机码验证模块均搭载在网络游戏终端上,运动监测模块和随机码生成模块均搭载在运动手环上。本发明通过主要是在网络游戏终端上设置沉迷提示模块和随机码验证模块,在运动手环上设置运动监测模块及随机码生成模块,在游戏过程中,当沉迷提示模块提示防沉迷警示时,用户需带上运动手环进行相应的运动时间,随机码生成模块才会生成随机码,在随机码验证模块验证随机码之后才能继续游戏,通过运动可以有效地使得用户在终止游戏的时间内进行分散注意力,从而实现防沉迷的目的,大大的提高了防沉迷的效果。

Description

一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统
技术领域
本发明属于游戏监管技术领域,具体涉及一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统。
背景技术
元宇宙的特点之一是沉浸式体验。沉浸式体验也是吸引众多用户徜徉元宇宙的法宝之一。但是,从合规角度,如果元宇宙平台涉及向未成年玩家提供服务,则需要考虑在玩法和内容方面适当分级分类,适应未成年人的身心特点,避免涉嫌诱导未成年人沉迷于元宇宙世界。元宇宙的表现形式之一是网络游戏,而网络游戏的运营离不开法律监管。如何通过层层审批,发行游戏产品;如何在吸引玩家的同时做到保护未成年人,防止未成年人沉迷游戏;又如何建立起合规的公司架构,迎接融资和上市。以上问题,是每一个预期推出元宇宙游戏产品的公司都应当进行深入思考的问题。
在现有技术中,如专利号为201810827145.7一种网络游戏平台的防沉迷系统,其通过游戏监控模块实时对在线进行游戏用户的运行日期、运行时间、运行状况进行记录,通过数据处理模块进行分析,当时间过晚、玩游戏时间过长、操作乏累时由控制模块控制执行模块插入广告或中断、终止游戏,保证用户的身心健康。其主要是通过控制时间来防止沉迷,终止游戏时间内并不能对用户的注意力进行转移,使得大脑还会处于游戏中,其防沉迷效果较差。
发明内容
本发明的目的在于提供一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,以解决上述背景技术中提出现有技术中只是通过控制时间来解决防沉迷的问题。
为实现上述目的,本发明采用了如下技术方案:
一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,包括沉迷提示模块、随机码验证模块、运动监测模块及随机码生成模块;所述沉迷提示模块和随机码验证模块均搭载在网络游戏终端上,所述运动监测模块和随机码生成模块均搭载在运动手环上;
所述沉迷提示模块用于提示防沉迷警示在网络游戏终端和运动手环,并开启随机码验证模块的验证功能和随机码生成模块的生成功能,同时,暂停所述网络游戏终端的游戏模式;
所述运动监测模块用于接收防沉迷警示、监测用户的运动状态,并在运动状态达到指定标值时,通过随机码生成模块生成随机码;
所述随机码验证模块用于验证所述随机码,并将验证结果传输至所述网络游戏终端上。
进一步的,还包括用户注册模块、用户验证模块及游戏管理模块,所述用户注册模块、用户验证模块及游戏管理模块块均搭载在网络游戏终端上。
进一步的,所述用户注册模块用于用户注册、登录游戏平台,用于用户选择游戏、玩游戏,还用于生成用户信息并将用户信息传输至所述网络游戏终端进行存储;
所述用户验证模块用于在登录游戏平台时验证用户信息;
所述游戏管理模块用于监控游戏的运行日期、运行时间、运行状况进行统计汇总成监控数据并将监控数据传输至所述网络游戏终端进行存储,并用于管理员登入对游戏进行管理和用于管理员登入对用户进行管理。
进一步的,所述用户注册模块包括生物特征验证单元,所述生物特征验证单元包括:虹膜验证单元、声音验证单元和指纹验证单元;所述虹膜验证单元、声音验证单元和指纹验证单元信号连接于判断单元;所述计时单元信号连接于判断单元;所述预警单元信号连接于判断单元;所述判断单元根据生物特征单元的验证结果和计时单元的计时信息,实时判断是否触发预警单元进行防沉迷预警。
进一步的,所述虹膜验证单元包括:虹膜图像获取单元、数据处理单元及控制单元;
所述虹膜图像获取单元,包括由控制单元操作的照相机,当识别者数据符合预定数据时,照相机开始抓取虹膜图像以建立输入图像信号;
所述数据处理单元将输入的图像信号预处理为处理后数据;
所述控制单元用于将处理后的数据同所述的参数比较以确定是否存在确认身份的匹配标志。
进一步的,所述指纹验证单元包括:指纹录入单元、指纹处理单元及指纹对比单元;
所述指纹录入单元用于计算获得的指纹图像的方向场和品质场,判断指纹品质是否合格,并对对指纹图像的方向场进行局部矫正;
所述指纹处理单元对于品质合格的指纹进行滤波以及图像二值化处理,并在指纹的二值化图上提取指纹的特征数据;
所述指纹对比单元将提取的指纹特征数据与指纹特征存储器中的指纹进行比对,根据比对得到识别结果。
进一步的,所述声音验证单元包括声音录入单元,所述声音录入单元用于获取声音信号的多个频率测量。
进一步的,所述运动手环上搭载有心率传感器、加速度传感器、陀螺仪及显示屏,所述心率传感器、加速度传感器及陀螺仪用于监测用户的运动状态,所述显示屏用于显示随机码。
本发明的技术效果和优点:本发明提出的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,与现有技术相比,具有以下优点:
本发明通过主要是在网络游戏终端上设置沉迷提示模块和随机码验证模块,在运动手环上设置运动监测模块及随机码生成模块,在游戏过程中,当沉迷提示模块提示防沉迷警示时,用户需带上运动手环进行相应的运动时间,随机码生成模块才会生成随机码,在随机码验证模块验证随机码之后才能继续游戏,通过运动可以有效地使得用户在终止游戏的时间内进行分散注意力,从而实现防沉迷的目的,大大的提高了防沉迷的效果。
附图说明
图1为本发明一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统的框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
本发明提供了如图1所示的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,包括网络游戏终端和运动手环。网络游戏终端指的是基于元宇宙的网络游戏;运动手环为现有技术可检测生物特征的运动手环,所述运动手环上搭载有心率传感器、加速度传感器、陀螺仪及显示屏,所述心率传感器、加速度传感器及陀螺仪用于监测用户的运动状态,所述显示屏用于显示随机码,其具体的结构、原理,在现有技术中已被大量公开,在此不作赘述。
具体的,网络游戏终端上搭载沉迷提示模块和随机码验证模块;运动手环上搭载运动监测模块和随机码生成模块。其中,所述沉迷提示模块用于提示防沉迷警示在网络游戏终端和运动手环,并开启随机码验证模块的验证功能和随机码生成模块的生成功能,同时,暂停所述网络游戏终端的游戏模式;所述运动监测模块用于接收防沉迷警示、监测用户的运动状态,并在运动状态达到指定标值时,通过随机码生成模块生成随机码;所述随机码验证模块用于验证所述随机码,并将验证结果传输至所述网络游戏终端上。
在游戏过程中,当沉迷提示模块提示防沉迷警示时,用户需带上运动手环进行相应的运动时间,随机码生成模块才会生成随机码,在随机码验证模块验证随机码之后才能继续游戏,通过运动可以有效地使得用户在终止游戏的时间内进行分散注意力,从而实现防沉迷的目的,大大的提高了防沉迷的效果。
另外,网络游戏终端上还搭载用户注册模块、用户验证模块及游戏管理模块,所述用户注册模块、用户验证模块及游戏管理模块块均搭载在网络游戏终端上。所述用户注册模块用于用户注册、登录游戏平台,用于用户选择游戏、玩游戏,还用于生成用户信息并将用户信息传输至所述网络游戏终端进行存储;所述用户验证模块用于在登录游戏平台时验证用户信息;所述游戏管理模块用于监控游戏的运行日期、运行时间、运行状况进行统计汇总成监控数据并将监控数据传输至所述网络游戏终端进行存储,并用于管理员登入对游戏进行管理和用于管理员登入对用户进行管理。可以有效的进行收集用户信息,避免未成年人登录游戏。
所述用户注册模块包括生物特征验证单元,所述生物特征验证单元包括:虹膜验证单元、声音验证单元和指纹验证单元;所述虹膜验证单元、声音验证单元和指纹验证单元信号连接于判断单元;所述计时单元信号连接于判断单元;所述预警单元信号连接于判断单元;所述判断单元根据生物特征单元的验证结果和计时单元的计时信息,实时判断是否触发预警单元进行防沉迷预警。
所述虹膜验证单元包括:虹膜图像获取单元、数据处理单元及控制单元;
所述虹膜图像获取单元,包括由控制单元操作的照相机,当识别者数据符合预定数据时,照相机开始抓取虹膜图像以建立输入图像信号;所述数据处理单元将输入的图像信号预处理为处理后数据;所述控制单元用于将处理后的数据同所述的参数比较以确定是否存在确认身份的匹配标志。
所述指纹验证单元包括:指纹录入单元、指纹处理单元及指纹对比单元;所述指纹录入单元用于计算获得的指纹图像的方向场和品质场,判断指纹品质是否合格,并对对指纹图像的方向场进行局部矫正;所述指纹处理单元对于品质合格的指纹进行滤波以及图像二值化处理,并在指纹的二值化图上提取指纹的特征数据;所述指纹对比单元将提取的指纹特征数据与指纹特征存储器中的指纹进行比对,根据比对得到识别结果。所述声音验证单元包括声音录入单元,所述声音录入单元用于获取声音信号的多个频率测量。
具体的,用户首次登录账号,对账号进行身份绑定,绑定需要上传用户身份证信息,并开启摄像头获取用户人脸照片,与上传的身份证信息进行匹配;匹配成功,则与账号绑定,并获取该用户的出生日期和身份证人脸照片存入数据库;否则,需重新绑定;
用户每次登陆账号时,首先进行防沉迷验证,系统先获取数据库中该账号用户的当前年龄,若当前年龄大于等于法定年龄。
开启摄像头获取用户人脸照片进行人脸识别验证,服务器对其获取的人脸照片与数据库中存储的身份证人脸照片进行人脸识别,验证是否为同一人,若验证成功,则账号登陆成功,并且此次登陆中无需再进行二次验证;若验证失败,则登陆失败,也杜绝了盗号者的盗取手段;
由数据库提供的出生日期等信息,得知该用户的当前年龄小于法定年龄,需对该账号用户进行防沉迷,无需再进行人脸识别验证,即可登陆成功,但用户在线3小时后系统强制退出登陆,并且当天无法再次登陆该账号及该身份证绑定下的其他账号。该防沉迷验证方法不仅适用于电脑网络游戏,而且适用于手机网络游戏等一切运行平台带有摄像头的电子设备。
最后应说明的是:以上所述仅为本发明的优选实施例而已,并不用于限制本发明,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来说,其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (8)

1.一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,其特征在于,包括沉迷提示模块、随机码验证模块、运动监测模块及随机码生成模块;所述沉迷提示模块和随机码验证模块均搭载在网络游戏终端上,所述运动监测模块和随机码生成模块均搭载在运动手环上;
所述沉迷提示模块用于提示防沉迷警示在网络游戏终端和运动手环,并开启随机码验证模块的验证功能和随机码生成模块的生成功能,同时,暂停所述网络游戏终端的游戏模式;
所述运动监测模块用于接收防沉迷警示、监测用户的运动状态,并在运动状态达到指定标值时,通过随机码生成模块生成随机码;
所述随机码验证模块用于验证所述随机码,并将验证结果传输至所述网络游戏终端上。
2.根据权利要求1所述的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,其特征在于:还包括用户注册模块、用户验证模块及游戏管理模块,所述用户注册模块、用户验证模块及游戏管理模块块均搭载在网络游戏终端上。
3.根据权利要求2所述的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,其特征在于:所述用户注册模块用于用户注册、登录游戏平台,用于用户选择游戏、玩游戏,还用于生成用户信息并将用户信息传输至所述网络游戏终端进行存储;
所述用户验证模块用于在登录游戏平台时验证用户信息;
所述游戏管理模块用于监控游戏的运行日期、运行时间、运行状况进行统计汇总成监控数据并将监控数据传输至所述网络游戏终端进行存储,并用于管理员登入对游戏进行管理和用于管理员登入对用户进行管理。
4.根据权利要求3所述的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,其特征在于:所述用户注册模块包括生物特征验证单元,所述生物特征验证单元包括:虹膜验证单元、声音验证单元和指纹验证单元;所述虹膜验证单元、声音验证单元和指纹验证单元信号连接于判断单元;所述计时单元信号连接于判断单元;所述预警单元信号连接于判断单元;所述判断单元根据生物特征单元的验证结果和计时单元的计时信息,实时判断是否触发预警单元进行防沉迷预警。
5.根据权利要求4所述的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,其特征在于:所述虹膜验证单元包括:虹膜图像获取单元、数据处理单元及控制单元;
所述虹膜图像获取单元,包括由控制单元操作的照相机,当识别者数据符合预定数据时,照相机开始抓取虹膜图像以建立输入图像信号;
所述数据处理单元将输入的图像信号预处理为处理后数据;
所述控制单元用于将处理后的数据同所述的参数比较以确定是否存在确认身份的匹配标志。
6.根据权利要求5所述的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,其特征在于:所述指纹验证单元包括:指纹录入单元、指纹处理单元及指纹对比单元;
所述指纹录入单元用于计算获得的指纹图像的方向场和品质场,判断指纹品质是否合格,并对对指纹图像的方向场进行局部矫正;
所述指纹处理单元对于品质合格的指纹进行滤波以及图像二值化处理,并在指纹的二值化图上提取指纹的特征数据;
所述指纹对比单元将提取的指纹特征数据与指纹特征存储器中的指纹进行比对,根据比对得到识别结果。
7.根据权利要求6所述的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,其特征在于:所述声音验证单元包括声音录入单元,所述声音录入单元用于获取声音信号的多个频率测量。
8.根据权利要求1所述的一种基于元宇宙的网络游戏防沉迷系统,其特征在于:所述运动手环上搭载有心率传感器、加速度传感器、陀螺仪及显示屏,所述心率传感器、加速度传感器及陀螺仪用于监测用户的运动状态,所述显示屏用于显示随机码。
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