CN115314865A - 音频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质 - Google Patents

音频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质 Download PDF

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CN115314865A CN202110502392.1A CN202110502392A CN115314865A CN 115314865 A CN115314865 A CN 115314865A CN 202110502392 A CN202110502392 A CN 202110502392A CN 115314865 A CN115314865 A CN 115314865A
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Abstract

本申请公开了一种音频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,涉及音频技术领域,在获取到所述播放请求之前,预先基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立音频数据传输通道,然后,在获取到待播放的目标音频数据的播放请求,通过预先建立的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据。因此,能够避免在获取到目标音频数据的播放请求的时候,才去建立音频数据传输通道,使得目标音频数据的播放因音频数据传输通道的建立而被延时,导致音频播放的延时,因此,能够提高用户体验度。

Description

音频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质
技术领域
本申请涉及音频技术领域,更具体地,涉及一种音频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质。
背景技术
随着科学技术的发展,电子设备已经成为人们日常生活中最常用的电子产品之一。并且,用户经常会通过与电子设备连接的无线音频播放设备接收电子设备的音频数据并播放。但是,无线音频播放设备接收并播放音频数据时,如果延迟过高会导致用户体验不佳。
发明内容
本申请提出了一种音频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,以改善上述缺陷。
第一方面,本申请实施例提供了一种音频处理方法,应用于电子设备,所述方法包括:获取待播放的目标音频数据的播放请求;响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据,其中,所述音频数据传输通道为在获取到所述播放请求之前,基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立的。
第二方面,本申请实施例还提供了一种音频处理装置,应用于电子设备,所述音频处理装置包括:获取单元和播放单元。获取单元,用于获取待播放的目标音频数据的播放请求。播放单元,用于响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据,其中,所述音频数据传输通道为在获取到所述播放请求之前,基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立的。
第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序配置用于执行上述方法。
第四方面,本申请实施例还提供一种音频处理方法,应用于电子设备,所述方法包括:在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时,向所述电子设备的无线单元传输预设音频数据;所述无线单元基于所述预设音频数据触发所述电子设备与音频播放设备之间基于已建立的无线链路建立音频数据传输通道。
第五方面,本申请实施例还提供一种音频处理装置,应用于电子设备,所述音频处理装置包括:确定单元,被配置用于在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时,向所述电子设备的无线单元传输预设音频数据;所述无线单元,被配置用于基于所述预设音频数据触发所述电子设备与音频播放设备之间基于已建立的无线链路建立音频数据传输通道。
第六方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读介质,所述可读存储介质存储有处理器可执行的程序代码,所述程序代码被所述处理器执行时使所述处理器执行上述方法。
本申请提供的音频处理方法、装置、电子设备及计算机可读介质,在获取到所述播放请求之前,预先基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立音频数据传输通道,然后,在获取到待播放的目标音频数据的播放请求,通过预先建立的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据。因此,能够避免在获取到目标音频数据的播放请求的时候,才去建立音频数据传输通道,进而能够避免目标音频数据的播放因音频数据传输通道的建立被延时而导致音频播放的延时,因此,能够提高用户体验度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请一实施例提供的语音系统的模块图;
图2示出了本申请另一实施例提供的语音系统的模块图;
图3示出了本申请又一实施例提供的语音系统的模块图;
图4示出了本申请一实施例提供的指定界面的示意图;
图5示出了本申请另一实施例提供的指定界面的示意图;
图6示出了本申请实施例提供的音频播放模块的示意图;
图7示出了本申请实施例提供的音频数据传输通道的建立过程的示意图;
图8示出了本申请一实施例提供的音频处理方法的方法流程图;
图9示出了本申请另一实施例提供的音频处理方法的方法流程图;
图10示出了本申请又一实施例提供的指定界面的示意图;
图11示出了图10中S910的方法流程图;
图12示出了本申请再一实施例提供的音频处理方法的方法流程图;
图13示出了本申请实施例提供的支付界面的示意图;
图14示出了本申请实施例提供的指定界面的变化图;
图15示出了本申请再又一实施例提供的音频处理方法的方法流程图;
图16示出了本申请再又一实施例提供的音频处理方法的方法流程图;
图17示出了本申请实施例提供的电子设备与无线音频播放设备的交互图;
图18示出了本申请一实施例提供的音频处理装置的模块框图;
图19示出了本申请另一实施例提供的音频处理装置的模块框图;
图20示出了本申请实施例提供的电子设备的示意图;
图21示出了本申请实施例提供的用于保存或者携带实现根据本申请实施例的音频处理方法的程序代码的存储单元。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
随着音频播放设备的种类增多以及播放音效的提升,更多的用户会选择将手机、平板电脑等电子设备待播放的音频输出到音频播放设备进行播放。其中,常见的音频播放设备包括车载音乐播放器、音箱以及耳机等。
而音频播放设备根据连接方式不同,可以分为有线音频播放设备和无线音频播放设备,则电子设备可以与无线音频播放设备之间通过无线网络进行交互以传输信号,其中,该无线网络可以是蓝牙、wifi、LTE网络或者NFC等等。
示例性地,如图1所示,示出了本申请实施例提供的语音系统1的模块图。具体地,该语音系统1包括电子设备、第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220,电子设备能够同时与第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220连接。作为一种实施方式,该电子设备可以是智能手机、平板电脑、电子书、智能穿戴设备等能够运行应用程序的设备。第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220构成真无线立体声(True Wireless Stereo,TWS)耳机,其中,TWS耳机的左右两只耳机相互独立、无需线缆相连,即可实现左右声道的无线分离。
在本发明实施例中,移动终端10(电子设备1的一种实施例)内安装有能够播放音频的应用程序,具体地,该应用程序可以是音频播放软件、视频播放软件或者通话软件或者其他的能够触发音频播放的软件等。移动终端10将需要播放的音频发送给第一无线音频播放设备210或第二无线音频播放设备220,由第一无线音频播放设备210或第二无线音频播放设备220播放语音。
本发明实施例中,第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220均可以是蓝牙音响或者蓝牙耳机,第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220可以通过开启蓝牙功能实现与移动终端10的连接,且在建立连接之后,移动终端10将其需要播放的语音发送给蓝牙音响,由蓝牙音响实现语音播放。
当第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220均为蓝牙设备时,移动终端10能够通过蓝牙模块同时与第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220连接,作为一种实施方式,可以是电子设备内的蓝牙模块可以支持多点连接,从而能够实现图1所示的电子设备分别与第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220连接,则在建立连接之后,移动终端10能够获取到第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220的标识,该标识可以是MAC地址。具体地,当电子设备的蓝牙功能开启的时候,电子设备会对周围一定距离范围内的蓝牙设备扫描,具体地,由电子设备的蓝牙芯片或者其他底层网络模块接收到扫描命令后,按照预设的信道扫描顺序进行扫描,如先扫描常用信道1、7、13信道,再扫描其他的非常用信道,由此获得当前范围内的所有蓝牙设备的标识,并显示在电子设备的蓝牙列表界面内。
如果在所扫描到的蓝牙设备的标识中存在已经连接过且信号强度较好的蓝牙设备,电子设备会自动与该蓝牙设备连接,从而,电子设备与无线音频播放设备之间建立无线链路。
作为另一种实施方式,如图2所示,移动终端10与第一无线音频播放设备210通过蓝牙连接,然后,第一无线音频播放设备210再通过蓝牙和第二无线音频播放设备220连接,从而,移动终端10、第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220通过组网的方式实现同时连接,即第一无线音频播放设备210作为移动终端10和第二无线音频播放设备220的中继器。
作为一种实施方式,电子设备的屏幕上显示有指定界面,该指定界面内设置有指定操作组件,用户触发该指定操作组件,无线音频播放设备能够播放该指定操作组件对应的音频。例如,如图1和2所示,该指定界面可以是通话应用的拨号界面,用户可以在该拨号界面输入通话号码,并呼叫该通话号码对应的终端。则该指定操作组件可以是能够触发按键音的按钮,例如,可以是该界面内的数字键101。
如图3所述,该电子设备还可以是智能穿戴设备20,智能穿戴设备20也可以与第一无线音频播放设备210和第二无线音频播放设备220建立无线链路。智能穿戴设备20也可以显示指定界面,用户触发该智能穿戴设备20所显示的指定操作组件,无线音频播放设备能够播放该指定操作组件对应的音频。
如图4所示,该指定界面还可以是信息输入界面,该信息输入界面内显示有输入组件102,如图4所示,该输入组件102可以是键盘,则该指定界面内的指定操作组件为该输入组件102,用户触发该键盘上的各个按键能够触发电子设备播放该按键对应的按键音,当电子设备与无线音频播放设备连接的时候,该按键音能够通过该无线音频播放设备播放。
作为另一种实施方式,该指定界面还可以是多媒体播放界面,多媒体播放界面可以是用于播放音频或视频的界面,如图5所示,该指定界面可以是音频播放界面,则指定操作组件为该音频播放界面内的播放按键103,用户触发该播放按键103,能够播放按键103对应的音频。例如,该按键103对应的按键音。
目前,在电子设备与无线音频播放设备建立无线链路之后,在电子设备请求通过无线音频播放设备播放音频数据的时候,电子设备和无线音频播放设备需要在保持无线链路的基础上,建立音频数据传输通道,电子设备通过该音频数据传输通道将音频数据发送至无线音频播放设备,由无线音频播放设备播放该音频数据。具体地,如图6所示,假设图6中的应用程序为通话应用,用户在通话应用的拨号界面点击拨号盘内的数字键,产生提示音,电子设备的音频系统(Audio Sub System)提示当前有音频数据需要播放,由于当前电子设备与无线音频播放设备之间已经建立了无线链路,音频系统将音频流发送至电子设备的无线单元,触发该无线单元建立音频数据传输通道。其中,该无线单元可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for MobileCommunication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced Data GSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(wideband code division multiple access,W-CDMA),码分多址技术(Code division access,CDMA)、时分多址技术(time division multiple access,TDMA),无线保真技术(Wireless,Fidelity,WiFi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.10A,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE802.11n)、网络电话(Voice overinternet protocal,VoIP)、全球微波互联接入(Worldwide Interoperability forMicrowave Access,Wi-Max)、蓝牙、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议。
于本申请实施例中,该无线链路为蓝牙通信通道,该无线单元为蓝牙模块(Bluetooth framework)。则电子设备优先选择使用蓝牙输出该无线音频播放设备。然后,音频系统将音频流发送至电子设备的蓝牙模块,具体地,音频系统的音频硬件抽象层(Audio A2dp Hal)将音频流发送蓝牙模块的蓝牙接口(audio bt interface),音频流会触发蓝牙模块与无线音频播放设备之间建立音频数据传输通道。其中,电子设备与无线音频播放设备之间通过蓝牙媒体音频传输协议(Advanced Audio Distribution Profile,A2DP)传输流媒体数据(Stream)。其中,Stream指两个蓝牙设备间点到点传输的流媒体数据。则音频数据传输通道为蓝牙模块与无线音频播放设备之间基于A2DP协议建立的Stream传输通道。
如图7所示,图7示出了电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道的建立过程,其中,电子设备基于该音频流发送传输启动请求给无线音频播放设备,在电子设备接收到无线音频播放设备回复的传输响应请求之后,建立电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,电子设备通过该音频数据传输通道将音频流发送至无线音频播放设备,无线音频播放设备播放该音频流。其中,传输启动请求为AVDTP_Start,传输响应请求为AVDTP_Start_Resp。其中,AVDTP为Audio/Video Distribution Transport Protocol,其定义了蓝牙设备之间数据流句柄的参数协商,建立和传输过程以及相互交换的信令实体形式,该协议是A2DP框架的基础协议。
发明人在研究中发现,用户通过与电子设备连接的无线音频播放设备接收电子设备的音频数据并播放的情况下,无线音频播放设备接收并播放音频数据时会遇到播放延迟的情况,这会导致用户体验不佳。这是因为,电子设备与无线音频播放设备建立无线通信连接之后,只有在电子设备请求播放音频的时候,电子设备的音频系统才会告知蓝牙模块当前有流媒体需要被播放,蓝牙模块即SRC端此时才会去通知SNK端有音频流要传输,只有在得到SNK端的回复后,并且建立音频数据传输通道之后,手机端才能开始音频流的传输。其中,SRC(Source)端为蓝牙A2DP协议定义的音频源输出方,SNK(Sink)端为蓝牙A2DP协议定义的音频源接收方。
由于电子设备与无线音频播放设备采用上述的音频流传输逻辑,只有在音频播放的时候才会建立音频数据传输通道,并且在播放结束的时候,音频数据传输通道会被断开,所以,在用户触发音频播放之后,还需要等待音频数据传输通道的建立才能够播放音频。并且,在播放一个音频的时候,会建立音频数据传输通道,在该音频播放结束的时候,该音频数据传输通道会断开,再下次播放音频的时候,再次建立音频数据传输通道。这些都会导致音频的播放延时,尤其是针对拨号盘/键盘敲击产生提示音等音频长度比较短且触发较频繁的音频,延迟问题尤为突出,用户体验较差。
因此,为了克服上述缺陷,本申请实施例提供了一种音频处理方法装置以及电子设备,能够在获取到所述播放请求之前预先建立音频数据传输通道,能够避免在获取到目标音频数据的播放请求的时候,才去建立音频数据传输通道,使得目标音频数据的播放因音频数据传输通道的建立而被延时,导致音频播放的延时,因此,能够提高用户体验度。
请参阅图8,图8示出了本申请实施例提供的一种音频处理方法,该方法可以应用于上述电子设备,具体地,该方法可以包括:S801和S802。
S801:获取待播放的目标音频数据的播放请求。
作为一种实施方式,该目标音频数据可以是上述的图4至图6所示的指定界面内的指定操作组件对应的音频数据,例如,可以是按键音,也可以是播放按钮对应的音频或视频数据。
作为另一种实施方式,该目标视频数据还可以是用户通过触摸屏幕之外的方式触发的音频数据。例如,可以是用户通过语音指令请求播放的数据,还可以是用户通过生物特征信息,或通过用户设置的其他触发条件而主动触发的音频数据,其中,生物特征信息可以是用户的人脸特征或虹膜特征,而其他的触发条件可以是用户预先设定的触发事件,例如,该触发事件可以是指定条件触发,其中,该指定条件触发可以包括指定时刻或电子设备指定运行状态等可以作为触发音频播放的条件。
作为一种实施方式,该目标音频数据的特点是持续时间较短且触发频率较高,其中,持续时间较短可以是持续时间小于指定时间长度,该指定时间长度可以根据实际需求而设定。例如,可以是0.5-3秒,具体地,可以是1秒。其中,持续时间可以是单次播放的持续时长,该持续时长可以是音频被启动播放至播放结束或播放暂停的时间长度。触发频率较高可以是指定时间长度内该目标音频数据的播放次数高于指定次数,或者,与该目标音频数据属于相同音频类型的音频数据在指定时间长度内的播放次数高于指定次数。例如,该目标音频数据为按键触发的音频,则该目标音频数据的类型为按键音类型,如果在指定时间长度内所有按键音的播放次数高于指定次数,则可以判定目标音频数据触发频率较高。
另外,如果该目标音频数据为歌曲类型,则如果在指定时间长度内歌曲类型的音频数据播放次数高于指定次数,则可以判定目标音频数据触发频率较高。其中,由暂停或播放结束状态切换为启动播放状态记为一次。例如,用户在图5所示的界面内,指定时间内多次点击播放按钮,则用户选中的歌曲会被多次暂停播放和启动播放,则用户选中的歌曲指定时间长度内播放次数高于指定次数。另外,如果用户多次点击播放,且每次点击播放的时间长度均较短,例如,小于指定时间长度,则该用户选中的歌曲同时满足持续时间较短且触发频率较高,因此,可以判定用户选中的歌曲属于目标音频数据。
S802:响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据。
其中,所述音频数据传输通道为在获取到所述播放请求之前,基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立的。具体地,该无线链路可以是电子设备与无线音频播放设备之间的物理链路,该电子设备与无线音频播放设备之间的物理链路可以是异步无连接(Asynchronous Connectionless,ACL)链路,其中,该ACL链路为一种面向连接的蓝牙异步传输的逻辑链路。
电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路的建立过程可以是,电子设备作为主设备,无线音频播放设备作为从设备,主设备会寻呼从设备,具体地,主设备会以跳频的方式去寻呼从设备,从设备会固定间隔地去扫描外部寻呼,当扫描到外部寻呼请求时便会响应该寻呼请求,这样两个设备之间便会建立物理链路的连接,例如,ACL链路的连接,从而完成电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路。
当ACL链路连接建立后,主设备即可以向无线音频播放设备发起音频数据传输通道。例如,该音频数据传输通道为上述的A2DP协议的传输通道,其中,A2DP是建立在ACL链路上的音频协议。A2DP定义了ACL信道上传送单声道或立体声等音频数据的协议和过程。
作为一种实施方式,该音频数据传输通道可以在获取待播放的目标音频数据的播放请求之前就预先建立。具体地,当满足所述音频数据传输通道的预先建立条件时,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。其中,所述音频数据传输通道的预先建立条件用于表征目标音频数据即将被播放请求,也就是说,电子设备预测到即将获取到待播放的目标音频数据的播放请求。
作为一种实施方式,电子设备可以基于电子设备的使用状态、当前时段或电子设备的位置信息判断是否满足音频数据传输通道的预先建立条件。其中,电子设备的使用状态可以包括未被使用状态和被使用状态。于本申请实施例中,可以根据当前时刻以及电子设备的位置信息和使用状态来预测是否即将获取到目标音频数据的播放请求。
在一些实施例中,判断当前时刻是否位于指定时间段内,其中,指定时间段可以预先根据用户使用电子设备的习惯或用户的行为数据而确定的时间段,在该时间段内用户会操作上述指定操作组件的可能性大于指定阈值。例如,统计用户在指定时间段内,每次操作指定操作组件时,操作时刻以及电子设备的位置信息,将操作次数的频率大于指定频率的时段作为指定时间段,并且记录在该指定时间段内电子设备的位置信息,获取位置信息的集中分布区域,将该集中分布区域作为指定位置。因此,在确定当前时刻为指定时间段、电子设备的当前位置信息位于指定位置并且电子设备处于被使用状态时,确定即将获取到目标音频数据的播放请求,则此时可以预先建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。
作为另一种实施方式,电子设备可以基于电子设备当前运行的应用程序或屏幕上显示的界面判断是否满足音频数据传输通道的预先建立条件。具体地,请参考后续实施例。
需要说明的是,除了采用上述的两种实施方式,还可以通过其他的实施方式预测是否即将获取到目标音频数据的播放请求。例如,根据用户设置的定时任务,且该定时任务会触发音频数据的播放,则在该定时任务的响应时刻到达之前的预设时刻,确定即将获取到目标音频数据的播放请求。
因此,本申请实施例提供的方法能够避免在获取到目标音频数据的播放请求的时候,才去建立音频数据传输通道,使得目标音频数据的播放因音频数据传输通道的建立而被延时,导致音频播放的延时,因此,能够提高用户体验度。
请参阅图9,图9示出了本申请实施例提供的一种音频处理方法,该方法可以应用于上述电子设备,具体地,该方法可以包括:S910和S960。
S910:当检测到指定应用程序处于前台运行状态时,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。
于本申请实施例中,满足通道预先建立条件包括检测到指定应用程序处于前台运行状态。其中,所述指定应用程序用于触发所述目标音频数据的播放,也就是说,该指定应用程序具有音频播放的功能或者具有能够触发音频播放的操作按键或程序。具体地,该指定应用程序能够控制指定界面显示,具体地,用户操作该指定应用程序能够打开该指定界面。在一些实施例中,指定应用程序的界面包括指定界面。在另一些实施例中,该指定界面为其他应用程序的界面,指定应用程序能够调用该其他应用程序的指定界面。
作为一种实施方式,该指定应用程序的运行状态包括前台运行状态、后台运行状态和未运行状态。前台运行状态,是指应用程序在屏幕上由界面运行,用户能够通过界面与该应用程序互动,例如,输入执行指令或由界面观察到一些信息等。后台运行状态,是指应用程序在系统的资源管理器里运行,但是一般没有界面。用户在首次启动应用程序的时候,该应用程序在第一屏幕的屏幕上运行,即处于前台运行状态,在用户点击home键的时候,或者将其他应用切换至前台或者将移动终端锁屏时,该应用程序的状态变更为后台运行状态。未运行状态是指该应用程序未启动,即不处于前台运行状态,也不处于后台运行状态,具体地,可以是当应用程序在前台或者后台运行的时候,该应用程序的进程被杀死,则此时应用程序处于未运行状态,也称为关闭状态。
则检测到指定应用程序运行的实施方式可以是,检测到指定应用程序的运行状态为前台运行和后台运行。
作为另一种实施方式,该指定应用程序基于用户对指定应用程序的触发操作而触发播放目标音频数据。例如,用户通过指定应用程序打开指定界面,触发指定界面的指定操作组件,以触发目标音频数据的播放请求。因此,需要该指定应用程序在电子设备的屏幕上显示,以便用户能够操作该指定应用程序,即该指定应用程序需要处于前台运行状态,才确定检测到指定应用程序运行,从而建立音频数据传输通道。
具体地,可以是指定界面在屏幕上显示的时候,就自动播放该指定界面内显示的音视频标识对应的音频或者该指定界面的背景音,其中,该音频标识可以是音视频数据的名称,例如,某些界面内显示有视频播放窗口,在该界面显示的时候,就会自动播放该视频播放窗口内的视频,进而输出音频,则音视频标识可以是该音视频对应的播放组件(例如,前述播放窗口)的标识,也可以是该音视频的名称。则针对指定界面在屏幕上显示的时候就自动播放音频数据的情况下,通过在检测到指定应用程序运行的时候,就建立音频数据传输通道。
作为一种实施方式,虽然指定应用程序具有播放音频数据的功能,但是,并非该指定应用程序的每个界面都属于指定界面,例如,图10所示,假设该指定应用程序为通话应用,图10所示的界面为通话界面,在该通话界面内的各个按键不会触发音频数据的播放,当用户触发“键盘”按键的时候,进入图1、2和3所示的拨号界面,则该拨号界面内的各个按键会触发音频数据的播放,所以,该拨号界面为指定界面。
在一些实施例中,在指定应用程序在屏幕上运行的时候,可以先不执行建立音频数据传输通道的操作,当检测到指定应用程序的指定界面处于显示状态的时候,执行建立音频数据传输通道的操作,其中,指定界面包括指定操作组件,所述指定操作组件用于触发所述目标音频数据的播放,具体地,有关该指定界面可以参考前述描述,在此不再赘述。
作为一种实施方式,该建立音频数据传输通道的实施方式可以参考图11,则S910包括:S911至S917。
S911:触发预设音频数据的播放请求。
作为一种实施方式,目标音频数据可以是基于用户触发的音频数据,其中,该用户触发可以包括用户通过指定界面的指定操作组件触发以及用户通过设定任务执行条件而触发的,例如,该任务指定条件可以包括执行时间等。于本申请实施例中,该目标音频数据为用户对指定界面的指定操作组件触发而产生的音频数据,则预设音频数据不依赖于用户触发而播放的音频数据,具体地,该预设音频数据的触发条件是,预测到即将获取到目标音频数据的播放请求,具体地,该触发条件可以是前述的满足通道预先建立条件,也就是说,在满足通道预先建立条件,触发预设音频数据的播放请求,具体地,可以是检测到所述指定应用程序在前台运行或检测到所述指定界面处于显示状态等。
具体地,在电子设备与无线音频播放设备之间已经建立了无线链路(例如,上述的ACL链路),并且预测到即将获取到目标音频数据的播放请求的情况下,自动触发预设音频数据的播放请求,即音频系统将预设音频数据写入蓝牙模块,会触发蓝牙模块建立电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。此时,电子设备会先确定电子设备和无线音频播放设备是否处于低功耗模式,即执行S912。
作为一种实施方式,鉴于目前操作系统内,音频系统需要音频数据的播放请求才会触发通知蓝牙建立音频数据传输通道,因此,可以通过触发预设音频数据的播放请求的方式,触发蓝牙建立音频数据传输通道。
作为另一种实施方式,还可以是操作系统内部设置一个指定信息,该指定信息用于触发蓝牙建立音频数据传输通道。其中,该指定信息可以是预先约定的一个信息,蓝牙获取到该指定信息时,就触发建立音频数据传输通道的操作。则S911可以替换为发送指定信息至蓝牙模块,触发该蓝牙模块执行建立音频数据传输通道的操作。
S912:判断电子设备和无线音频播放设备是否处于低功耗模式。
其中,低功耗模式又称为呼吸(Sniff)模式,该模式通过减少主设备发送数据的时隙数并相应减少从设备监听的时隙数,从而达到省电的目的。
S913:退出低功耗模式。
在该低功耗模式下,电子设备与无线音频播放设备之间的数据传输速度较低,如果在该模式下传输音频数据,会导致音频数据的传输时间过久,导致音频播放的延时过大。因此,判断电子设备和无线音频播放设备是否处于低功耗模式,如果电子设备和无线音频播放设备中至少一个处于低功耗模式,则控制其退出低功耗模式,而只有在该电子设备和无线音频播放设备均退出低功耗模式的情况下,才执行建立音频数据传输通道的操作,即执行S914以及后续的操作。
S914:判断电子设备和无线音频播放设备之间是否已经建立音频数据传输通道。
如果电子设备和无线音频播放设备之间已经建立音频数据传输通道,则执行S920,即使用该已经建立的音频数据传输通道传输目标音频数据。如果电子设备和无线音频播放设备之间未建立音频数据传输通道,则执行S915。
S915:发送传输启动请求至无线音频播放设备。
作为一种实施方式,假设电子设备为SRC端,无线音频播放设备为SNK端,传输启动请求为AVDTP_Start,则如果电子设备和无线音频播放设备之间未建立音频数据传输通道,SRC端则会发送AVDTP_Start命令给SNK端。
S916:获取无线音频播放设备返回的传输响应请求。
SNK端接收到该AVDTP_Start,如果允许与电子设备之间建立音频数据传输通道,返回传输响应请求(即AVDTP_Start_Resp)。
S917:建立电子设备和无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。
电子设备在获取到该传输响应请求之后,建立电子设备和无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。
S920:获取用户基于所述指定操作组件触发的所述目标音频数据的播放请求。
作为一种实施方式,指定应用程序的指定界面在屏幕上运行的时候,用户基于该指定界面触发的所述目标音频数据的播放请求。具体地,请参考前述实施例。
S930:响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据。
S940:判断所述指定应用程序是否处于前台运行状态。
在将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备之后,具体地,可以是在目标音频数据被播放完毕之后,获取所述指定应用程序的运行状态,判断该运行状态是否为关闭状态,如果是,则判定该指定应用程序被关闭,如果该运行状态不是关闭状态,则判定该指定应用程序未被关闭。
作为一种实施方式,可以是在指定应用程序被运行之后,按照指定监控周期判断所述指定应用程序是否被关闭。作为另一种实施方式,还可以是在每次播放完毕音频数据的时候,判断所述指定应用程序是否被关闭。
在一些实施例中,如果在检测到所述指定应用程序的指定界面处于显示状态时,判定所述指定应用程序运行,则该指定应用程序被关闭可以是指该指定界面被关闭,即该指定界面未处于显示状态。因此,在确定指定应用程序的指定界面被关闭,则判定指定应用程序被关闭。在另一些实施例中,还可以是只有在指定应用程序处于关闭状态,也就是说,指定应用程序既没有在前台运行也没有在后台运行,才判定指定应用程序被关闭。即,即使此时检测到指定界面被关闭,只要指定应用程序未处于关闭状态,就判定指定应用程序未被关闭。
S950:保持所述音频数据传输通道处于连接状态。
若指定应用程序处于前台运行状态,则执行S950,即在所述指定应用程序处于前台运行状态的时间段内,保持所述音频数据传输通道处于连接状态,后续指定应用程序触发的新的音频数据依然可以通过该音频数据传输通道发送至无线音频播放设备,避免在音频数据播放完毕就立刻将音频数据传输通道断开,而再次播放新的音频数据的时候,又需要建立新的音频数据传输通道。
S960:将所述音频数据传输通道断开。
作为一种实施方式,通过上述的预设音频数据建立电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道的时候,该预设音频数据触发了播放请求,则在音频数据传输通道建立之后,电子设备会通过该音频数据传输通道将预设音频数据放至无线音频播放设备,为了避免无线音频播放设备将该预设音频数据播放而打扰用户,则可以为该预设音频数据设置音量参数,具体地,基于所述允许请求建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道之后,将所述预设音频数据通过所述音频数据传输通道发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备基于所述预设音频数据对应的音量参数播放所述预设音频数据,其中,所述音量参数小于所述指定音量值。
作为一种实施方式,该预设音频数据对应有音量参数,该音量参数可以是电子设备预先为预设音频数据配置的播放音量,其与预设音频数据一起发送至无线音频播放设备,无线音频播放设备基于该音量参数播放该预设音频数据,例如,该无线音频播放设备播放预设音频数据的音量为音量参数对应的音量。于本申请实施例中,所述音量参数小于所述指定音量值。指定音量值为较小的数值,例如,该音量参数可以是静音音量,从而无线音频播放设备可以静音播放该预设音频数据,从而不会对用户造成干扰。
作为另一种实施方式,还可以是,自动触发预设音频数据的播放请求之后,基于所述预设音频数据的播放请求,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,并取消播放所述预设音频数据。也就是说,该预设音频数据只用于触发电子设备建立音频数据传输通道,但是无线音频播放设备不会播放该预设音频数据。
作为一种实施方式,电子设备基于所述预设音频数据的播放请求建立音频数据传输通道之后,不会将该预设音频数据发送至无线音频播放设备,并且会保持所述音频数据传输通道处于连接状态的情况。需要说明的是,此处的保持所述音频数据传输通道处于连接状态是指,在建立音频数据传输通道至所述目标音频数据播放结束之间的时间段内保持连接状态,在目标音频数据播放结束之后,电子设备基于保持连接条件确定是否要将音频数据传输通道保持连接。其中,该保持连接条件可以包括指定应用程序处于前台运行状态,还可以包括其他条件,具体可参考后续描述。
作为一种实施方式,电子设备预先为预设音频数据设置对应禁播信息,该禁播信息可以是预先设定的一个信息,电子设备将携带有禁播信息的预设音频数据发送至无线音频播放设备,无线音频播放设备识别到该预设音频数据包括禁播信息,则禁止执行预设音频数据的播放操作。
因此,能够在播放目标音频数据之前,基于预设音频数据触发建立音频数据传输通道,并且不会造成预设音频数据的播放而干扰用户。
请参阅图12,图12示出了本申请实施例提供的一种音频处理方法,该方法可以应用于上述电子设备,具体地,该方法可以包括:S1201和S1206。
S1201:当检测到指定界面处于显示状态时,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。
作为一种实施方式,该指定界面可以是具有指定内容的界面,其中,该指定内容可以是前述的指定操作组件,也就是说,可以把界面内包括指定操作组件的界面记为指定界面。则检测电子设备的屏幕上显示的界面内是否包括指定操作组件,如果包括,则判定检测到指定界面。其中,该指定操作组件可以包括能够触发音频播放的按键,具体地,该按键可以是上述的音视频对应的播放按键或者数字按键等。
作为一种实施方式,在检测到电子设备的屏幕上显示的界面内包括指定操作组件之后,将该界面作为待确认界面,确定该待确认界面是否具有播放音频的权限,如果具有播放音频的权限,则判定该待确认界面为指定界面。具体地,以按键音为例,虽然系统开启了键盘的按键音的权限,但是,有些界面可能会主动屏蔽该按键音。如图13所示,该界面为支付界面,在该支付界面内显示有数字键,与图1至3内的数字键相比,图13的界面内的数字键不会触发按键音,即该支付界面不具备按键音的播放权限,所以不能被作为指定界面。
作为另一种实施方式,确定该待确认界面是否具有播放音频的权限的实施方式可以是,确定该界面对应的应用程序,并且确定该应用程序是否具有播放音频的权限,如果有,则确定待确认界面具有播放音频的权限。
S1202:获取用户基于所述指定操作组件触发的所述目标音频数据的播放请求。
S1203:响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据。
如图14所示,图14(a)中,在检测到指定界面处于显示状态时,自动触发预设音频数据的播放请求;基于所述预设音频数据的播放请求,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,具体地的建立音频数据传输通道的实施方式可以参考前述实施例,在此不再赘述。具体地,图14(a)所示,以指定界面为信息输入界面为例,该信息输入界面内包括输入组件102,该输入组件102为指定操作组件。在图14(a)中,用户还未操作该输入组件102,电子设备在信息输入界面在屏幕上显示的时候,自动触发发送预设音频数据至无线音频播放设备,该预设音频数据触发电子设备建立音频数据传输通道。如图14(b)所示,完成音频数据传输通道的建立。如图14(c)所示,用户在信息输入界面触控输入组件102以便输入信息,该输入组件102对应有按键音,该按键音音频数据作为目标音频数据通过预先建立的音频数据传输通道被发送至无线音频播放设备,从而被无线音频播放设备播放。
因此,由图14可以看出,在用户触发输入组件102的按键音之前,电子设备和无线音频播放设备之间的音频数据传输通道已经建立。S1204:判断所述指定界面是否处于显示状态。
S1205:保持所述音频数据传输通道处于连接状态。
作为一种实施方式,前述保持连接条件可以是所述指定界面处于显示状态。具体地,若所述指定界面处于显示状态,则执行S1205,即在所述电子设备的屏幕上显示指定界面的时间段内,保持所述音频数据传输通道处于连接状态。
S1206:将所述音频数据传输通道断开。
另外,于本申请实施例中,也可以基于所述允许请求建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道之后,将所述预设音频数据通过所述音频数据传输通道发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备基于所述预设音频数据对应的音量参数播放所述预设音频数据,其中,所述音量参数小于所述指定音量值。还可以是,基于所述预设音频数据的播放请求,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,并取消播放所述预设音频数据,具体地请参阅前述实施例,在此不再赘述。
作为另一种实施方式,前述保持连接条件还可以是当前时刻位于指定间隔时间段内。具体地,请参阅图15,图15示出了本申请实施例提供的一种音频处理方法,该方法可以应用于上述电子设备,具体地,该方法可以包括:S1501至S1504。
S1501:获取待播放的目标音频数据的播放请求。
S1502:响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据。
S1503:判断在指定间隔时间段内是否获取到新的音频数据的播放请求。
其中,指定间隔时间段的时间起点可以是目标音频数据播放结束的时刻,该指定间隔时间段为该目标音频数据播放结束的时刻为起点,时长为指定时长的时间段。在所述指定间隔时间段内,所述音频数据传输通道处于连接状态。也就是说,在目标音频数据播放结束的时候,持续指定间隔时间段保持音频数据传输通道处于连接状态。其中,指定间隔时间段可以基于连续播放目标音频数据时,相邻两次播放的时间间隔而设定。作为一种实施方式,可以预先统计用户在连续多次播放目标音频数据的时候,相邻两次播放请求之间的时间差,从而获取到多个时间差,基于多个时间差确定时间间隔。例如,可以将多个时间差的平均值作为时间间隔。则指定间隔时间段可以基于该时间间隔而设定,例如,可以是时间间隔的N倍,其中,N为正整数。
如果在该指定间隔时间段内再次获取到新的音频数据,将该新的音频数据作为新的目标音频数据,则可以基于该音频数据传输通道将新的音频数据发送无线音频播放设备播放,并且重置该指定间隔时间段,即该指定间隔时间段的起点变更为新的音频数据的播放结束时刻。
S1504:将所述音频数据传输通道断开。
如果在指定间隔时间段内未获取到新的音频数据的播放请求,则可以将所述音频数据传输通道断开,以解释电子设备的系统资源并降低功耗。
作为一种实施方式,如果当检测到指定应用程序运行时,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,则在指定间隔时间段内未获取到新的音频数据的播放请求之后,确定指定应用程序是否被关闭,如果被关闭,则将所述音频数据传输通道断开,否则,依然保持音频数据传输通道处于连接状态。
作为另一种实施方式,如果当检测到所述指定应用程序的指定界面处于显示状态时,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,则在指定间隔时间段内未获取到新的音频数据的播放请求之后,确定指定界面是否处于显示状态,如果未处于显示状态,则将所述音频数据传输通道断开,否则,依然保持音频数据传输通道处于连接状态。
需要说明的是,上述步骤未详细描述的部分,可以参考前述实施例,在此不再赘述。
因此,本申请实施例,能够在播放目标音频数据之前就建立好电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,并通过该音频数据传输通道将目标音频数据发送至无线音频播放设备进行播放。具体,由于SNK和SRC端建立音频传输通道前,如果蓝牙处于sniff模式,会使得延迟的时间更长,一般退出sniff模式的时间要200~300ms,这加剧音频播放的延迟问题的表现,另外,SRC端和SNK端建立音频数据传输通道的时间,大概需要100~800ms,如果遇到周围环境干扰较为严重,这个时间会更长。当用户在操作按键过程中出现停顿,一旦上一次操作按键触发的系统提示音(即目标音频数据)已播完,蓝牙SRC和SNK间的音频数据传输通道就会销毁,因为当前已无音频数据需要传送,用户再次操作按键,又需要重新建立音频数据传输通道。
而本申请中,会在指定应用程序被启动或指定界面被启动的时候,就预先建立音频数据传输通道,用户基于该应用程序或指定界面触发的音频,可以使用预先建立的音频数据传输通道发送音频数据,因此,通过预先建立音频数据传输通道,能够避免在用户触发音频数据的播放时,需要等待低功耗模式的退出所需时间以及建立音频数据传输通道的耗时。
另外,在音频数据播放完毕之后,不会立刻就关闭音频数据传输通道,后续音频数据的播放依然可以继续使用音频数据传输通道,即便用户在操作按键中间过程有短暂停顿,再次操作时也不需要重新建立音频数据传输通道。
请参阅图16,图16示出了一种可行的实施例,提供一种音频处理方法,应用于电子设备,包括:S1601和S1602。
S1601:在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时,向电子设备的无线单元传输预设音频数据。
S1602:无线单元基于预设音频数据触发电子设备与音频播放设备之间基于已建立的无线链路建立音频数据传输通道。
需要说明的,在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时,可以是电子设备的Aduio单元,例如前文提到的音频系统(Audio Sub System),向电子设备的无线单元传输预设音频数据,也可以是电子设备的处理器或其他控制单元(在此不做限制)向电子设备的无线单元传输预设音频数据,以告知无线单元当前有流媒体需要被播放;通过上述方式可以在用户对预设界面进行相关操作前提前建立音频数据传输通道,从而避免使得用户对预设界面进行相关操作(例如输入字符)时才建立音频数据传输通道,导致相关操作触发的音频数据播放延时。该实施例中的电子设备和音频播放设备等描述可以参考前文的描述,在此不再赘述。
可以理解的,预设界面可以包括:按键界面或音频播放界面。具体地,该预设界面可以是前述的指定界面,需要说明的,按键界面可以是字符输入界面,用于用户输入数字、符号、文字等的应用界面,例如手机自带键盘界面或安装的相关输入法APP的输入界面;音频播放界面可以是音乐APP等用于用户控制音频播放的操作界面,可以包括含有视频播放和音频播放的界面。
可以理解的,在确定电子设备的预设界面满足预设条件时包括:
在预设界面处于显示状态或处于前台运行状态或处于焦点状态。其中,显示状态和前台运行状态的描述可以参考前述实施例,在此不再赘述。焦点状态是指预设界面(例如,作为一个Activity)处于Activity堆栈的顶层,并具有用户输入焦点。当跳转另一个Activity,或者退出当前Activity后会使得Activity失焦,例如,执行确认预设界面的数据的未保存更改、停止动画以及其他可能消耗CPU的操作等,此时该预设界面失去焦点,即未处于焦点状态。
需要说明的,当预设界面处于显示状态或前台运行状态或焦点状态时说明预设界面可能要被用户使用或正在被用户使用,因此,通过预设音频提前触发建立音频数据传输通道,从而降低打字时输出的键盘声出现延时现象,或者音乐播放的延时。其中,预设音频数据可以为静音数据,也可以是其他音频数据,例如人耳难以察觉的音频数据或者其他对用户使用友好的音频数据。具体地,静音数据可以是对应有预设音量参数,且该预设音量参数小于前述实施例所提及的指定音量值。从而在无线音频播放设备播放该静音数据时,人耳难以察觉且对用户使用友好。
可以理解的,无线单元为蓝牙单元,例如前文提到的蓝牙模块,具体的,也可以是具有蓝牙收发功能的芯片,相应的,无线链路为蓝牙链路,例如蓝牙物理链路,包括但不限于异步无连接(Asynchronous Connectionless,ACL)链路,相应的,音频数据传输通道为蓝牙点到点传输的流媒体数据stream通道。
需要说明的,关于建立stream通道的原理参见前文描述,也可以参考蓝牙协议的相关规定,图7和17,进一步给出了相关交互图和流程图,具体地,该按键提示音作为目标音频数据,图17中的各个交互步骤的实施方式可以参考前述实施例,在此不再赘述。
相关实施例中,当拨号盘和键盘等预设界面满足预设条件时,电子设备会主动播放一段静音数据等预设音频数据,进而提前建立SRC和SNK间的stream通道,保证当用户开始敲击拨号盘或键盘时,可以节省退出sniff以及蓝牙SRC与SNK双方协商建立stream通道的时间,直接进行数据的传送。从而达到降低SNK端听感延迟的效果,给用户带来更好的使用体验。
可以理解的,在无线单元基于预设音频数据触发所述电子设备与音频播放设备之间基于已建立的无线链路建立音频数据传输通道之后,该方法还包括:
通过音频数据传输通道向音频播放设备发送目标音频数据,目标音频数据基于用户对预设界面的操作触发。
也就是说,在建立了音频数据传输通道后,电子设备和音频播放设备直接可以直接传输目标音频数据,从而减低了播放的延时性,例如用户在电子设备上敲击虚拟键盘输入字符时,该虚拟界面作为前述的指定操作组件,键盘音作为目标音频数据通过已建立的stream通道被传输至音频播放设备播放,从而降低播放的延时性。
可以理解的,通过音频数据传输通道向音频播放设备发送目标音频数据之后,该方法还包括:在预设界面满足预设条件的情况下,通过向音频播放设备无线发送预设音频数据以保持音频数据传输通道。
需要说明的,由于用户输入字符等动作时,会产生“短小快”类型的按键提示音,当用户在操作按键过程中出现停顿,一旦上一次操作按键触发的系统提示音已播完(一般几百毫秒),蓝牙SRC和SNK间的stream通道就会销毁,用户再次操作按键触发按键提示音,又需要重新建立stream通道。为了避免出现上述情况,因此可以在预设界面满足预设条件的情况下,通过向音频播放设备无线发送预设音频数据以保持音频数据传输通道,例如在各按键音之间嵌入静音数据,以保持该stream通道,嵌入的静音数据可以是连续的,也可以根据stream通道断开的时间来播放静音数据,从而保障stream通道的维持。
可以理解的,在预设界面不满足预设条件的情况下,停止向音频播放设备无线发送预设音频数据以断开音频数据传输通道。
需要说明的,该种情况下,可以理解为用户不需要输入字符等对预设界面进行操作,因此不会产生“短小快”类型的按键提示音等情况,从而不需要保持音频数据传输通道。
请参阅图18,一种可行的实施例,提供一种音频处理装置1800,应用于电子设备,音频处理装置包括:确定单元1801和无线单元1802。
确定单元,被配置用于在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时,向电子设备的无线单元传输预设音频数据;
无线单元1802,被配置用于基于预设音频数据触发电子设备与音频播放设备之间基于已建立的无线链路建立音频数据传输通道。
需要说明的,在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时,可以是电子设备的Aduio单元,例如前文提到的音频系统(Audio Sub System),向电子设备的无线单元传输预设音频数据,也可以是电子设备的处理器或其他控制单元(在此不做限制)向电子设备的无线单元传输预设音频数据,以告知无线单元当前有流媒体需要被播放;通过上述装置可以在用户对预设界面进行相关操作前提前建立音频数据传输通道,从而避免使得用户对预设界面进行相关操作(例如输入字符)时才建立音频数据传输通道,导致相关操作触发的音频数据播放延时。
可以理解的,预设界面可以包括:按键界面或音频播放界面。
需要说明的,按键界面可以是字符输入界面,用于用户输入数字、符号、文字等的应用界面,例如手机自带键盘界面或安装的相关输入法APP的输入界面;音频播放界面可以是音乐APP等用于用户控制音频播放的操作界面,可以包括含有视频播放和音频播放的界面。
可以理解的,确定单元1801被配置用于:
在预设界面处于显示状态或处于前台运行状态或处于焦点状态时,向电子设备的无线单元传输预设音频数据。
需要说明的,当预设界面处于显示状态或前台运行状态或焦点状态时说明预设界面可能要被用户使用或正在被用户使用,因此,通过预设音频提前触发建立音频数据传输通道,从而降低打字时输出的键盘声出现延时现象,或者音乐播放的延时。其中,预设音频数据可以为静音数据,也可以是其他音频数据,例如人耳难以察觉的音频数据或者其他对用户使用友好的音频数据。
可以理解的,无线单元1802为蓝牙单元,相应的,无线链路为蓝牙链路,例如蓝牙物理链路,包括但不限于异步无连接(Asynchronous Connectionless,ACL)链路,相应的,音频数据传输通道为蓝牙点到点传输的流媒体数据stream通道。
需要说明的,关于建立stream通道的原理参见前文描述,也可以参考蓝牙协议的相关规定,图7和17,进一步给出了相关交互图和流程图,在此不再赘述。
相关实施例中,当拨号盘和键盘等预设界面满足预设条件时,电子设备会主动播放一段静音数据等预设音频数据,进而提前建立SRC和SNK间的stream通道,保证当用户开始敲击拨号盘或键盘时,可以节省退出sniff以及蓝牙SRC与SNK双方协商建立stream通道的时间,直接进行数据的传送。从而达到降低SNK端听感延迟的效果,给用户带来更好的使用体验。
可以理解的,无线单元1802还被配置用于:通过音频数据传输通道向音频播放设备发送目标音频数据,目标音频数据基于用户对预设界面的操作触发。
也就是说,在建立了音频数据传输通道后,电子设备和音频播放设备直接可以直接传输目标音频数据,从而减低了播放的延时性,例如用户在电子设备上敲击键盘输入字符时,键盘音作为目标音频数据通过已建立的stream通道被传输至音频播放设备播放,从而降低播放的延时性。
可以理解的,无线单元1802还被配置用于:在预设界面满足预设条件的情况下,通过向音频播放设备无线发送预设音频数据以保持音频数据传输通道。
需要说明的,由于用户输入字符等动作时,会产生“短小快”类型的按键提示音,当用户在操作按键过程中出现停顿,一旦上一次操作按键触发的系统提示音已播完(一般几百毫秒),蓝牙SRC和SNK间的stream通道就会销毁,用户再次操作按键触发按键提示音,又需要重新建立stream通道。为了避免出现上述情况,因此可以在预设界面满足预设条件的情况下,通过向音频播放设备无线发送预设音频数据以保持音频数据传输通道,例如在各按键音之间嵌入静音数据,以保持该stream通道,嵌入的静音数据可以是连续的,也可以根据stream通道断开的时间来播放静音数据,从而保障stream通道的维持。
可以理解的,无线单元1802还被配置用于:在预设界面不满足预设条件的情况下,停止向音频播放设备无线发送预设音频数据以断开音频数据传输通道。
需要说明的,该种情况下,可以理解为用户不需要输入字符等对预设界面进行操作,因此不会产生“短小快”类型的按键提示音等情况,从而不需要保持音频数据传输通道。
需要强调的,各实施例、实施方式及相应技术特征在不冲突的情况下可以相互组合,相互解释,本申请对此不做限制;各实施例中,可能存在对同一特征采用了不同表达方式,在不冲突的情况下可以相互解释。
请参阅图19,其示出了本申请实施例提供的一种音频处理装置1900的结构框图,该装置可以包括:获取单元1901和播放单元1902。
获取单元1901,用于获取待播放的目标音频数据的播放请求。
作为一种实施方式,该获取单元1901还用于当检测到指定应用程序运行时,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,所述指定应用程序用于触发所述目标音频数据的播放;获取所述指定应用程序触发的所述目标音频数据的播放请求。
进一步,获取单元1901还用于当检测到所述指定界面处于显示状态时,判定所述指定应用程序运行,其中,所述指定界面包括指定操作组件,所述指定操作组件用于触发所述目标音频数据的播放;获取用户基于所述指定操作组件触发的所述目标音频数据的播放请求。
进一步,获取单元1901还用于将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备之后,判断所述指定应用程序是否被关闭;若未被关闭,则保持所述音频数据传输通道处于连接状态;若被关闭,则将所述音频数据传输通道断开。
进一步,获取单元1901还用于将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备之后,判断所述指定界面是否处于显示状态;若处于显示状态,则保持所述音频数据传输通道处于连接状态;若未处于显示状态,则将所述音频数据传输通道断开。
进一步,获取单元1901还用于自动触发预设音频数据的播放请求;基于所述预设音频数据的播放请求,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。
进一步,获取单元1901还用于基于所述允许请求建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道之后,将所述预设音频数据通过所述音频数据传输通道发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备基于所述预设音频数据对应的音量参数播放所述预设音频数据,其中,所述音量参数小于所述指定音量值。
进一步,获取单元1901还用于基于所述预设音频数据的播放请求,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,并取消播放所述预设音频数据。
播放单元1902,用于响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据,其中,所述音频数据传输通道为在获取到所述播放请求之前,基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立的。
进一步的,该装置还包括延时单元,用于当检测到所述目标音频数据播放结束时,判断在指定间隔时间段内是否获取到新的音频数据的播放请求,其中,在所述指定间隔时间段内,所述音频数据传输通道处于连接状态;若未获取到新的音频数据的播放请求,将所述音频数据传输通道断开。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,模块相互之间的耦合可以是电性,机械或其它形式的耦合。
另外,在本申请各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。
请参考图20,其示出了本申请实施例提供的一种电子设备的结构框图。该电子设备100可以是智能手机、平板电脑、电子书等能够运行应用程序的电子设备。本申请中的电子设备100可以包括一个或多个如下部件:处理器110、存储器120、以及一个或多个应用程序,其中一个或多个应用程序可以被存储在存储器120中并被配置为由一个或多个处理器110执行,一个或多个程序配置用于执行如前述方法实施例所描述的方法。
处理器110可以包括一个或者多个处理核。处理器110利用各种接口和线路连接整个电子设备100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器120内的数据,执行电子设备100的各种功能和处理数据。可选地,处理器110可以采用数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器110可集成中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责显示内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器110中,单独通过一块通信芯片进行实现。
存储器120可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。存储器120可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器120可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于实现至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现下述各个方法实施例的指令等。存储数据区还可以存储终端在使用中所创建的数据(比如电话本、音视频数据、聊天记录数据)等。
请参考图21,其示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。该计算机可读介质2100中存储有程序代码,所述程序代码可被处理器调用执行上述方法实施例中所描述的方法。
计算机可读存储介质2100可以是诸如闪存、EEPROM(电可擦除可编程只读存储器)、EPROM、硬盘或者ROM之类的电子存储器。可选地,计算机可读存储介质2100包括非易失性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。计算机可读存储介质800具有执行上述方法中的任何方法步骤的程序代码2110的存储空间。这些程序代码可以从一个或者多个计算机程序产品中读出或者写入到这一个或者多个计算机程序产品中。程序代码2110可以例如以适当形式进行压缩。
综上所示,本申请中,在获取目标音频数据的播放请求之前,预先基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立音频数据传输通道,然后,在获取到待播放的目标音频数据的播放请求,通过预先建立的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据。因此,能够避免在获取到目标音频数据的播放请求的时候,才去建立音频数据传输通道,使得目标音频数据的播放因音频数据传输通道的建立而被延时,导致音频播放的延时,因此,能够提高用户体验度。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不驱使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (20)

1.一种音频处理方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
获取待播放的目标音频数据的播放请求;
响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据,其中,所述音频数据传输通道为在获取到所述播放请求之前,基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立的。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取待播放的目标音频数据的播放请求之前,还包括:
当满足通道预先建立条件时,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述满足通道预先建立条件包括检测到指定界面处于显示状态,所述指定界面包括指定操作组件,所述指定操作组件用于触发所述目标音频数据的播放。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备之后,还包括:
在所述电子设备的屏幕上显示所述指定界面的时间段内,保持所述音频数据传输通道处于连接状态。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述满足通道预先建立条件包括检测到指定应用程序处于前台运行状态,所述指定应用程序用于控制指定界面显示,所述指定界面包括指定操作组件,所述指定操作组件用于触发所述目标音频数据的播放。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备之后,还包括:
在所述指定应用程序处于前台运行状态的时间段内,保持所述音频数据传输通道处于连接状态。
7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,包括:
触发预设音频数据的播放请求;
基于所述预设音频数据的播放请求,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述预设音频数据的播放请求,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道之后,还包括:
将所述预设音频数据通过所述音频数据传输通道发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备基于所述预设音频数据对应的音量参数播放所述预设音频数据,其中,所述音量参数小于指定音量值。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述预设音频数据的播放请求,建立所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道之后,还包括:
在保持所述音频数据传输通道处于连接状态的情况下,取消播放所述预设音频数据。
10.根据权利要求1-9任一所述的方法,其特征在于,所述无线链路包括蓝牙链路,所述音频数据传输通道为所述电子设备与所述无线音频播放设备基于蓝牙媒体音频传输协议建立的流媒体数据传输通道。
11.一种音频处理装置,其特征在于,应用于电子设备,所述音频处理装置包括:
获取单元,用于获取待播放的目标音频数据的播放请求;
播放单元,用于响应所述目标音频数据的播放请求,通过预先建立的所述电子设备与无线音频播放设备之间的音频数据传输通道,将所述目标音频数据发送至所述无线音频播放设备,指示所述无线音频播放设备播放所述目标音频数据,其中,所述音频数据传输通道为在获取到所述播放请求之前,基于所述电子设备与无线音频播放设备之间的无线链路建立的。
12.一种音频处理方法,其特征在于,应用于电子设备,所述方法包括:
在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时,向所述电子设备的无线单元传输预设音频数据;
所述无线单元基于所述预设音频数据触发所述电子设备与音频播放设备之间基于已建立的无线链路建立音频数据传输通道。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述预设界面包括:按键界面或音频播放界面。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时包括:
在所述预设界面处于显示状态或处于前台运行状态或处于焦点状态。
15.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述预设音频数据为静音数据。
16.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述无线单元为蓝牙单元,所述无线链路为蓝牙链路,所述音频数据传输通道为蓝牙点到点传输的流媒体数据stream通道。
17.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,在所述无线单元基于所述预设音频数据触发所述电子设备与音频播放设备之间基于已建立的无线链路建立音频数据传输通道之后,所述方法还包括:
通过所述音频数据传输通道向所述音频播放设备发送目标音频数据,所述目标音频数据基于用户对所述预设界面的操作触发。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述通过所述音频数据传输通道向所述音频播放设备发送目标音频数据之后,所述方法还包括:在所述预设界面满足预设条件的情况下,通过向所述音频播放设备无线发送所述预设音频数据以保持所述音频数据传输通道;或者,
在所述预设界面不满足预设条件的情况下,停止向所述音频播放设备无线发送所述预设音频数据以断开所述音频数据传输通道。
19.一种音频处理装置,其特征在于,应用于电子设备,所述音频处理装置包括:
确定单元,被配置用于在确定所述电子设备的预设界面满足预设条件时,向所述电子设备的无线单元传输预设音频数据;
所述无线单元,被配置用于基于所述预设音频数据触发所述电子设备与音频播放设备之间基于已建立的无线链路建立音频数据传输通道。
20.一种计算机可读介质,其特征在于,所述计算机可读介质存储有处理器可执行的程序代码,所述程序代码被所述处理器执行时使所述处理器执行权利要求1-10或12-18任一项所述方法。
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