CN115309360A - 音频输出方法、媒体文件的录制方法以及电子设备 - Google Patents

音频输出方法、媒体文件的录制方法以及电子设备 Download PDF

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CN115309360A CN202110430850.5A CN202110430850A CN115309360A CN 115309360 A CN115309360 A CN 115309360A CN 202110430850 A CN202110430850 A CN 202110430850A CN 115309360 A CN115309360 A CN 115309360A
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Abstract

本申请提供了一种音频输出方法,媒体文件的录制方法、电子设备以及计算机可读存储介质。音频输出方法用于电子设备,包括:接收到来自电子设备上的M个音频应用的音频输出请求;从M个音频应用中选择N个目标应用,并输出N个目标应用的音频数据;其中,M大于N。本申请通过限制目标应用的数量,可以改善现有技术中多个应用的音频相互干扰的情况;另外,本申请允许多个目标应用(目标应用的数量只要不超过N个即可)同时输出的音频,因此可以满足用户同时收听多个音频的需求。

Description

音频输出方法、媒体文件的录制方法以及电子设备
技术领域
本申请涉及电子技术领域,尤其涉及一种音频输出方法、媒体文件的录制方法、电子设备以及计算机可读存储介质。
背景技术
电子设备(例如,手机)上可以安装有各类音频应用,例如,音乐应用,导航应用,会议应用等。在一些电子设备中,只要应用产生音频播放请求,电子设备即会对该请求进行响应,并播放该应用所对应的音频。这样,当多个应用同时请求输出音频时,多个应用的声音会混杂在一起,相互干扰,影响用户体验。
另一些电子设备则采用了音频焦点机制。根据音频焦点机制,最后发送音频输出请求的应用输出音频,音频输出的灵活性不高。
发明内容
本申请的一些实施方式提供了一种音频输出方法、媒体文件的录制方法、电子设备以及计算机可读存储介质,以下从多个方面介绍本申请,以下多个方面的实施方式和有益效果可互相参考。
第一方面,本申请实施方式提供了一种音频输出方法,用于电子设备,方法包括:接收到来自电子设备上的M个音频应用的音频输出请求(例如,电子设备的操作系统接收到来自电子设备上的M个音频应用的音频输出请求);从M个音频应用中选择N个目标应用(例如,电子设备的操作系统从M个音频应用中选择N个目标应用),并输出N个目标应用的音频数据;其中,M大于N。
相当于,本申请实施方式限定了同一时刻输出音频的应用(本文称为“目标应用”)的最大数量,当请求输出音频的应用(本文称为“候选应用”)的数量M大于阈值N时,电子设备对候选应用进行筛选,以将目标应用的数量限制至N个。通过限制目标应用的数量,本申请实施方式可以改善现有技术中多个应用的音频相互干扰的情况。
另外,现有技术的音频焦点机制中,将最后发送音频输出请求的应用确定为输出音频的目标应用;而本申请实施方式中,可以根据任意筛选条件(例如,用户指定的筛选条件),从M个候选应用中筛选N个目标应用。因此,相对于现有技术的音频焦点机制,本申请实施方式可以以更灵活的方式确定输出音频的目标应用,从而可以提高用户体验。
在一些实施方式中,N为2以上的正整数。
根据本申请实施方式,允许多个目标应用(目标应用的数量只要不超过N(N≥2)个即可)同时输出的音频,因此可以满足用户同时收听多个音频的需求。
在一些实施方式中,从M个音频应用中选择N个目标应用,包括:基于电子设备的当前工作场景从M个音频应用中选择N个目标应用;或者,基于预设的应用优先级信息从M个音频应用中选择N个目标应用;或者;基于用户对所述M个音频应用的选择操作,从M个音频应用中选择N个目标应用。
根据本申请实施方式,根据电子设备的当前工作场景,或者应用优先级,或者用户实时指定来确定目标设备,可以更为符合用户需求,提高用户体验。
在一些实施方式中,基于电子设备的当前工作场景从M个音频应用中选择N个目标应用,包括:确定电子设备的当前工作场景;根据当前工作场景,从M个音频应用中确定场景特征应用,其中,场景特征应用为当前工作场景所需的应用;基于场景特征应用的确定结果,确定N个目标应用;其中,N个目标应用中至少包括场景特征应用。
根据本申请实施方式,N个目标应用中至少包括当前工作场景所需的应用(即场景特征应用),使得电子设备输出的音频与当前工作场景更为匹配,有利于提高用户体验。
在一些实施方式中,基于场景特征应用的确定结果,确定N个目标应用,包括:基于场景特征应用的确定结果,确定M个音频应用中各应用的优先级,其中,场景特征应用的优先级高于M个音频应用中其他应用的优先级;根据M个音频应用的优先级排序,将优先级最高的N个音频应用确定为N个目标应用,以使得N个目标应用至少包括场景特征应用。
在一些实施方式中,确定电子设备的当前工作场景,包括:根据电子设备通信连接的其他电子设备确定当前工作场景;或者,根据电子设备当前运行的应用确定当前工作场景;或者,根据电子设备上的特定传感器的测量数据确定当前工作场景,特定传感器用于测量电子设备的位移、速度和/或加速度数据;或者,根据用户的场景指定操作,确定当前工作场景。
在一些实施方式中,电子设备的当前工作场景包括车载场景、居家场景、会议场景、运动场景或高铁出行场景。
在一些实施方式中,电子设备中包括与N个目标应用相对应的多个音量控制信息,N个目标应用中的各目标应用对应于多个音量控制信息中的其中一个音量控制信息;输出N个目标应用的音频数据,包括:根据所述目标应用的音量控制信息确定目标应用的音量;以该音量输出目标应用的音频数据。
在一些实施方式中,电子设备中包括N个音量控制信息,N个目标应用与N个音量控制信息一一对应。从而,各目标应用的音量均可以被独立地控制。
在一些实施方式中,电子设备包括与N个目标应用对应的多个音量控制信息,其中,多个音量控制信息中的每一个音量控制信息能够基于用户输入被确定。
根据本申请实施方式,用户可以根据需要调节各应用的音量,以提高用户体验。
在一些实施方式中,输出N个目标应用的音频数据,包括:通过多个音频播放设备播放N个目标应用的音频数据,音频播放设备包括电子设备,和/或,电子设备之外的其他设备。
在一些实施方式中,通过多个音频播放设备播放N个目标应用的音频数据,包括:确定N个目标应用中各目标应用所对应的音频播放设备,并基于音频播放设备的确定结果播放N个目标应用的音频数据;其中,确定N个目标应用中各目标应用所对应的音频播放设备,包括:基于预设的设备优先级信息,确定目标应用所对应的音频播放设备;或者,基于目标应用在音频播放设备上的播放次数,确定目标应用所对应的音频播放设备。
在一些实施方式中,M个音频应用是系统电话应用之外的其他应用。
在一些实施方式中,N是电子设备根据当前与电子设备通信连接的音频播放设备的数量确定的。
第二方面,本申请实施方式提供了一种媒体文件的录制方法,用于电子设备,包括:当电子设备输出多个音频应用的音频数据时,接收到第一输入,第一输入用于从多个音频应用中选择一个或多个目标应用;录制第一媒体文件,其中,录制第一媒体文件,包括:录制一个或多个目标应用的音频数据,以生成第一媒体文件。
根据本申请实施方式,当电子设备输出多个音频应用(称作“候选应用”)的音频时,电子设备仅录制选定应用(称作“目标应用”)的音频,而不录制目标应用以外的其他候选应用的音频,从而满足用户的多样化需求。
在一些实施方式中,目标应用的数量小于当前输出音频的音频应用的数量。
在一些实施方式中,当电子设备输出多个音频应用的音频数据时,电子设备输出第一视频应用的视频数据;并且,录制第一媒体文件,包括:录制一个或多个目标应用的音频数据,并录制第一视频应用的视频数据,以生成第一媒体文件。
根据本申请实施方式,在录制视频时,用户可以选择视频数据来源和音频数据来源,从而可以满足用户的多样化需求。
第三方面,本申请实施方式提供了一种电子设备,包括:存储器,用于存储由电子设备的一个或多个处理器执行的指令;处理器,当处理器执行存储器中的指令时,可使得电子设备执行本申请第一方面任一实施方式提供的音频输出方法,或执行本申请第二方面任一实施方式提供的媒体文件的录制方法。
第四方面,本申请实施方式提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,该指令在计算机上执行时使得计算机执行本申请第一方面任一实施方式提供的音频输出方法,或执行本申请第二方面任一实施方式提供的媒体文件的录制方法。
附图说明
图1示出了本申请实施例提供的音频输出方法的示例性应用场景一;
图2示出了音频焦点机制下的焦点队列的示例性结构图;
图3示出了本申请实施例中电子设备上的候选应用发出音频输出请求的示例性情景;
图4a示出了本申请实施例提供的目标应用选择方法的示例性流程图一;
图4b示出了本申请实施例提供的用于指定当前工作场景的示例性界面图;
图5a示出了本申请实施例提供的用于指定关键应用的示例性界面图;
图5b示出了本申请实施例提供的目标应用选择方法的示例性流程图二;
图6a示出了本申请实施例提供的用于指定目标应用的示例性界面图一;
图6b示出了本申请实施例提供的用于指定目标应用的示例性界面图二;
图7a示出了本申请实施例提供的焦点队列示意图一;
图7b示出了本申请实施例提供的焦点队列示意图二;
图7c示出了本申请实施例提供的焦点队列示意图三;
图8示出了本申请实施例提供的音频输出方法的示例性流程图;
图9示出了本申请实施例提供的电子设备输出目标应用的音频的示例性流程图一;
图10a示出了本申请实施例提供的音量调节界面示意图一;
图10b示出了本申请实施例提供的音量调节界面示意图二;
图11示出了本申请实施例提供的音频输出方法的示例性应用场景二;
图12a示出了本申请实施例提供的电子设备输出目标应用的音频的示例性流程图二;
图12b示出了本申请实施例提供的用于指定优先播放设备的界面图一;
图12c示出了本申请实施例提供的用于指定优先播放设备的界面图二;
图13示出了本申请实施例提供媒体文件的录制方法的示例性应用场景一;
图14示出了本申请实施例提供的媒体文件的录制方法的示例性流程图;
图15示出了本申请实施例提供的用于选择媒体文件的音频来源的示例性界面图;
图16示出了本申请实施例提供媒体文件的录制方法的示例性应用场景二;
图17为本申请实施例提供的电子设备的构造示意图;
图18示出了本申请实施方式提供的控制设备的框图;
图19示出了本申请实施方式提供的片上系统(System on Chip,SoC)的结构示意图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本申请的具体实施方式。
图1示出了本申请实施方式的一个应用场景。图1中,电子设备100(具体为手机)上安装有多个音频应用,各音频应用可以输出不同内容的音频数据(简称“音频”)。例如,酷我音乐TM可以输出音乐节目的音频,ZOOMTM可以输出会议语音,蜻蜓FMTM可以输出电台节目的音频,百度地图TM可以输出导航语音等。
在一些电子设备中,只要应用产生音频输出请求(简称“请求”),电子设备即会对该请求进行响应,并播放该应用所对应的音频。例如,当用户开启了酷我音乐和百度地图后,电子设备播放歌曲和导航语音;此时,如果用户在电子设备上接听来电,电子设备同时播放电话语音;然后,如果电子设备上设置的定时器时间到,电子设备同时播放定时器的提示音等。在上述示例性场景中,该电子设备中,许多个应用的音频内容混杂在一起,相互干扰,会产生不良的用户体验。
为解决多个应用的音频混杂播放的问题,一些电子设备的操作系统(例如,android系统)提供了音频焦点机制。参考图2,在音频焦点机制中,一个时刻仅有一个应用(通常为最后提出请求的应用)可以输出音频。具体地,操作系统为最后提出请求的应用分配焦点,并输出该应用的音频;其他应用则失去焦点并暂停输出音频。在当前输出音频的应用(图示为闹钟)释放焦点后,焦点队列中与当前应用相邻的下一个应用(图示为ZOOM)获取到焦点。由于音频焦点机制规定一台电子设备在同一时刻仅能输出一个应用的音频,因此可以解决多个应用的音频混杂播放的问题。但是,音频焦点机制中,仅能是最后发送请求的应用输出音频,音频输出的灵活性不高。另外,当用户需要同时获取多个应用的音频内容时(例如,用户希望同时收听音乐和导航语音时),音频焦点机制无法满足用户的需求。
为此,本申请实施方式提供了一种音频输出方法。当电子设备100接收到来自M个音频应用的音频输出请求时,电子设备100从M个音频应用中选择N个目标应用,并输出N个目标应用所对应的音频,且停止输出目标应用之外的其他音频应用的音频。其中M大于N。
相当于,本申请实施方式限定了同一时刻输出音频的应用(本文称为“目标应用”)的最大数量(本文将该最大数量称为“阈值N”),当请求输出音频的应用(本文称为“候选应用”)的数量M大于阈值N时,电子设备100对候选应用进行筛选,以将目标应用的数量限制至N个。通过限制目标应用的数量,本申请实施方式可以改善现有技术中多个应用的音频相互干扰的情况。
另外,本申请实施方式中,可以根据任意筛选条件(例如,用户指定的筛选条件),从M个候选应用中筛选N个目标应用。因此,相对于现有技术的音频焦点机制,本申请实施方式可以以更灵活的方式确定输出音频的目标应用,从而可以提高用户体验。
在本申请的一些实施方式中,N为2以上的正整数。即,申请实施方式允许多个目标应用(目标应用的数量只要不超过N个即可)同时输出的音频,因此可以满足用户同时收听多个音频的需求。
本申请实施方式对电子设备的类型不作限定。电子设备可以为手机、笔记本电脑、平板、大屏设备、可穿戴设备(例如,手表,智能眼镜,头盔),台式电脑、增强现实(AugmentedReality,AR)/虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备、个人数字助理(Personal DigitalAssistant,PDA)等。
本申请实施方式对音频应用不作限定。音频应用可以是电话应用,定时器应用,智慧语音应用,浏览器应用(例如,safariTM)等系统应用,也可以是音乐应用(例如,酷我音乐TM),视频应用(例如,爱奇艺TM),会议应用(例如,ZOOMTM),游戏应用(例如,绝地求生TM,坦克大战TM),支付应用(例如,支付宝TM),短视频应用(例如,抖音TM),社交应用(新浪微博TM),导航应用(例如,百度地图TM),电子书应用(例如,七猫小说TM),电台应用(例如,蜻蜓FMTM)等第三方应用,只要能够输出音频即可,不一一赘述。
以下给出电子设备100从M个候选应用中选择N个目标应用的示例。以下示例中,M=3,N=2。图3示出了电子设备上的3个候选应用向电子设备发出音频输出请求的示例性情景。参考图3,3个候选应用分别为ZOOM、酷我音乐和闹钟。其中,ZOOM最早发出音频输出请求,闹钟最晚发出音频输出请求。
(1)示例一:电子设备100基于当前工作场景从3个候选应用中选择2个目标应用。
参考图4a,本示例包括以下步骤:
S11:电子设备100确定其当前工作场景。
在一些实施例中,电子设备100根据外接通信设备(与电子设备100建立通信连接的其他电子设备)的设备信息确定当前工作场景。例如,当电子设备100与车载音响连接时,电子设备100确定其当前工作场景为车载场景;当电子设备100与家庭网关连接时,电子设备100确定其当前场景为居家场景等;
在一些实施例中,电子设备100根据电子设备100上运行的应用确定当前工作场景。例如,当电子设备100运行PPT应用或会议应用(例如,ZOOM)时,电子设备100确定当前工作场景为会议场景;当电子设备100运行健身应用(例如,KEEP)时,电子设备100确定当前工作场景为运动场景等;
在一些实施例中,电子设备100根据特定传感器的测量数据确定当前工作场景,其中,特定传感器用于测量电子设备100的位移、速度和/或加速度数据。示例性地,特定传感器为陀螺仪传感器,加速度传感器,GPS传感器等。具体地,当加速度传感器的测量数据符合运动场景的数据特征时,电子设备100确定当前工作场景为运动场景(例如,步行,跑步等);当根据GPS传感器的测量数据确定电子设备100的当前移动速度位于设定区间(例如,180km/h~300km/h)时,电子设备100确定当前场景为高铁出行场景。
电子设备100还可以根据其他条件确定当前工作场景,例如,电子通过摄像头采集当前环境的图像数据,或通过麦克风采集当前环境的声音数据,并通过AI算法确定当前工作场景等,不一一赘述。
上述实施例中,电子设备100根据预设条件自动感知当前工作场景,但本申请不限于此。在其他实施例中,电子设备100可以基于用户的场景指定操作确定当前工作场景。图4b给出了用户的场景指定操作的一个示例。用户通过选择系统设置应用的“应用音频管理”选项可以进入图4b所示的界面101。界面101中包括场景选择列表,当用户在场景选择列表中选择“会议场景”时,电子设备100确定当前工作场景为会议场景。本示例中,场景指定操作为用户作用于界面101的操作,但本申请不限于此。在其他实施例中,场景指定操作可以是用户的其他操作,例如,向电子设备100发送语音指令等。
S12:电子设备100根据当前工作场景,从3个候选应用中确定场景特征应用,其中,场景特征应用是当前工作场景所需的应用。
作为一示例,电子设备100中存储有“场景-应用”关系表。表1给出了“场景-应用”关系表的一个示例。其中,“场景”一栏为工作场景,“应用”一栏为各工作场景所需的应用(即场景特征应用)。电子设备100在确定当前工作场景后,可通过查询“场景-应用”关系表确定场景特征应用。例如,电子设备100在确定当前工作场景为高铁出行场景后,将“闹钟”应用确定为场景特征应用。
表1“场景-应用”关系表
场景 场景特征应用
车载场景 百度地图;蜻蜓FM;酷我音乐
居家场景 智慧生活;美的美居
会议场景 ZOOM;腾讯会议
运动场景 KEEP;
高铁出行场景 闹钟;七猫小说
其中,表1可以是电子设备根据各音频应用的应用标签生成的。其中,应用标签可以在应用的属性文件(例如,android应用的“AndroidManifest.xml”文件)中进行定义。应用标签用于表征应用的用途,例如,百度地图的标签为“导航”,蜻蜓FM和酷我音乐的标签为“娱乐”。电子设备在确定表1时,根据应用标签来确定各场景所对应的场景特征应用。例如,电子设备将应用标签为“导航”和“娱乐”的所有应用均确定为车载场景的场景特征应用。另外,场景和应用标签之间的对应关系可以是电子设备出厂时预置的,也可以是用户通过系统设置应用指定的。
表1也可以是通过AI算法确定的。电子设备在使用过程中,对各场景下电子设备上运行的音频应用进行统计,并通过统计结果训练AI模型。之后,电子设备可根据该AI模型计算预设场景下各应用的使用概率,并将使用概率超过设定阈值(例如,70%)的应用确定该预设场景的场景特征应用。
S13:电子设备100基于场景特征应用的确定结果,确定M个候选应用中各候选应用的优先级,其中,场景特征应用的优先级高于其他候选应用的优先级。
结合图3示出的场景。当电子设备100工作于会议场景时,电子设备根据表1,确定场景特征应用为ZOOM应用,因此,电子设备100将ZOOM应用确定为3个候选应用中优先级最高的应用。之后,电子设备100根据发出音频输出请求的次序确定剩余应用的优先级。具体地,晚发出请求的应用具有更高的优先级,因此,闹钟的优先级高于酷我音乐。最终,3个候选应用的优先级从高到低的排序为:ZOOM,闹钟,酷我音乐。
当电子设备100工作于高铁出行场景时,电子设备根据表1,确定场景特征应用为闹钟应用。因此,电子设备100将闹钟应用确定为3个候选应用中优先级最高的应用。之后,电子设备100根据发出音频输出请求的次序确定剩余应用的优先级。具体地,晚发出请求的应用具有更高的优先级,因此,酷我音乐的优先级高于ZOOM。最终,3个候选应用的优先级从高到低的排序为:闹钟,酷我音乐,ZOOM。
需要说明的是,当场景特征应用的数量为多个时,电子设备100可以根据发出音频输出请求的次序确定各场景特征应用的优先级,具体地,越晚发出音频输出请求的应用具有越高的优先级。例如,在一个示例中,电子设备的当前工作场景为高铁出行场景,电子设备确定的场景特征应用包括闹钟应用(用于提醒时间)和七猫小说(用于旅行途中的放松),这两个应用中较晚发出音频输出请求的应用为闹钟应用,因此,电子设备确定闹钟的优先级高于七猫小说。
S14:电子设备100根据3个候选应用的优先级确定2个目标应用。
具体地,电子设备100根据3个候选应用的优先级排序,将优先级最高的2个应用确定为2个目标应用。由于场景特征应用的优先级高于其他候选应用的优先级,因此,2个目标应用中至少可以包括步骤S12所确定的场景特征应用。具体地,对于步骤S13所述的会议场景,电子设备100将ZOOM和闹钟确定为2个目标应用;对于步骤S13所述的高铁出行场景,电子设备100将闹钟和酷我音乐确定为2个目标应用。
本示例中,电子设备100根据当前工作场景从M个候选应用中选择N个目标应用,N个目标应用中至少包括当前工作场景所需的场景特征应用,使得电子设备100输出的音频与当前工作场景更为匹配,有利于提高用户体验。
(2)示例二:电子设备100中基于预设的应用优先级信息从3个候选应用中选择2个目标应用。
对于一些较为关键的应用,对于用户比较重要,可能需要具有较高的优先级,以便用户及时收听到这些应用输出的音频内容。通常此类应用例如为通话应用(例如,系统电话应用),通知类应用(例如,定时器应用,日程提醒应用),支付类应用(例如,支付宝),人机交互类应用(例如,智慧语音)等。对于此类应用,电子设备100预设有与其相对应的优先级信息,电子设备100通过预设的优先级信息可以将此类应用确定为具有较高优先级的应用。
本实施例中,应用优先级信息为添加在应用上的属性信息。例如,当应用的属性信息为Priority时,表示该应用为优先级较高的应用;当应用的属性信息为其他值或空缺时,表示该应用为优先级较低的应用。示例性地,用户可以通过图5a所示的界面102设置应用的属性信息。例如,用户在勾选了“支付宝”右侧的复选框之后,可将“支付宝”的属性信息设置为Priority。另外,电子设备100也可以在其出厂设置中将特定应用(例如,系统电话应用)的属性信息设置为Priority。
参考图5b,本示例中,电子设备100从3个候选应用中选择2个目标应用的方法包括以下步骤:
S21:电子设备100根据预设的应用优先级信息,从3个候选应用中确定关键应用。
具体地,电子设备100根据各候选应用的属性信息确定关键应用。当应用的属性信息为Priority时,电子设备100将该应用确定为关键应用。结合图3和图5a,本示例中,电子设备100将闹钟确定为关键应用。
S22:电子设备100基于关键应用的确定结果,确定3个候选应用中各候选应用的优先级,其中,关键应用的优先级高于其他候选应用的优先级。
由于闹钟为关键应用,因此,电子设备100将闹钟确定为3个候选应用中优先级最高的应用。之后,电子设备100根据发出音频输出请求的次序确定剩余应用的优先级。具体地,晚发出请求的应用具有更高的优先级,因此,酷我音乐的优先级高于ZOOM。最终,3个候选应用的优先级从高到低的排序为:闹钟,酷我音乐,ZOOM。
需要说明的是,电子设备100可以根据发出音频输出请求的次序确定各关键应用的优先级,具体地,越晚发出音频输出请求的应用具有越高的优先级。例如,在一个情景中,应用一、应用二和应用三依次发出音频输出请求,且三者均为关键应用,电子设备100确定三者优先级从高到低的排序依次为应用三、应用二、应用一。
S23:电子设备100根据3个候选应用的优先级确定3个目标应用。
与步骤S13相同,电子设备100将优先级最高的2个应用确定为N个目标应用。因此,本示例中,电子设备100将闹钟和酷我音乐确定为2个目标应用。
本示例中,电子设备100基于预设的优先级信息从3个候选应用中选择2个目标应用,因此可以优先输出关键应用的音频,有利于提高用户体验。
(3)示例三:电子设备100基于用户对3个候选应用的选择操作,从3个候选应用中选择2个目标应用。
本示例中,用户对3个候选应用的选择操作为用户作用于电子设备100的应用选择界面上的选择操作。当候选应用的数量超过大于阈值N时,电子设备100显示应用选择界面,用户可以通过该应用选择界面选择期望输出音频的应用(即目标应用)。
图6a示出了一个应用选择界面的示例。用户通过勾选候选应用所对应的选择框,可以选择期望输出音频的应用。例如,图6a中,用户勾选了与ZOOM和酷我音乐相对应的选择框,因此,电子设备100基于用户选择将ZOOM和酷我音乐确定为2个目标应用。
在另一种情形下,用户勾选的应用数量少于阈值N。此时,电子设备100从剩余应用中,选择最晚请求输出音频的应用,与用户勾选的应用共同组成N个目标应用。具体地,参考图6b,当用户仅勾选了ZOOM应用时,电子设备100从酷我音乐和闹钟应用中选择最晚请求输出音频的应用(具体为闹钟应用),并将ZOOM应用和闹钟应用作为2个目标应用。
本示例中,用户的选择操作为用户作用于应用选择界面的操作,但本申请不限于此。在其他实施例中,用户的选择操作可以是用户的其他操作,例如,向电子设备发送语音指令等。
以上示例一至示例三为本申请实施方式的示例性说明。本领域技术人员可以进行其他变形。例如,阈值N可以为2以上的其他数值(例如,3,6等),M可以为大于N的其他数值(例如,5,8等)。
以上对电子设备100从M个候选应用中选择N个目标应用的方法进行了说明。以下介绍本申请实施例提供的音频输出方法的具体过程。
本申请实施例利用音频焦点机制的思想,对音频的输出过程进行控制。与现有技术不同的是,现有电子设备同一时刻仅允许一个应用获取焦点(即焦点的数量为1个);本实施例中,同一时刻,最多可以有N个应用获取到焦点(即焦点的数量最多可以为N个)。
具体地,当候选应用向操作系统发送音频输出请求后,操作系统判断当前发送请求的候选应用的数量M是否超过阈值N。如果未超过阈值N,操作系统为M个候选应用中的所有应用分配焦点,以输出M个候选应用的音频;如果数量M超过阈值N,操作系统从M个候选应用中选择N个目标应用,并为N个目标应用分配焦点,以输出N个目标应用的音频。
本申请实施方式中,电子设备可以通过自身的音频播放装置(例如,麦克风)播放(作为“输出”)目标应用的音频,也可以通过与电子设备通信连接的其他音频播放设备(例如,蓝牙音箱)播放目标应用的音频。
另外,本申请实施方式中,电子设备可以根据需要对阈值N进行设置。示例性地,当电子设备100没有与其他音频播放设备连接时,电子设备100将N设置为较小值(例如,N=2);当电子设备100与其他音频播放设备连接时,电子设备100将N设置为较大的数值。例如,当电子设备100连接的其他音频播放设备的数量为4个时,电子设备100将N设置为6。在其他示例中,电子设备100也可以根据用户输入确定阈值N。
以下介绍本申请的具体实施例。
【实施例一】
以下仍然结合图3示出的场景进行介绍本实施例提供的音频输出方法。参考图3,电子设备100上的ZOOM、酷我音乐和闹钟应用分别在时刻T1、时刻T2、时刻T3向操作系统发送音频输出请求。另外,本实施例中,N=2。在其他实施例中,N可以为其他整数,例如,1,4,7等。
为便于理解,首先给出本实施例中,不同时刻的焦点队列(即音频输出队列)。在T1时刻,参考图7a,ZOOM向操作系统发送音频输出请求后,操作系统确定当前发送请求的候选应用的数量M=1,未超过阈值N(N=2)。因此,操作系统为ZOOM分配第一焦点,并通过焦点队列一输出ZOOM的音频。
在T2时刻,参考图7b,当酷我音乐向操作系统发送音频输出请求后,操作系统确定当前发送请求的候选应用的数量M=2,未超过阈值N(N=2)。因此,操作系统为酷我音乐分配第二焦点,并通过焦点队列二以输出酷我音乐的音频。
在T3时刻,当闹钟向操作系统发送音频输出请求后,操作系统确定当前发送请求的候选应用的数量M=3,超过了阈值N(N=2)。因此,操作系统重新调整焦点队列,以输出2个目标应用的音频。本实施例中,T3时刻的音频输出队列如图7c所示,电子设备100输出ZOOM和闹钟的音频。
以下结合图8,介绍本实施例提供的音频输出方法的具体步骤。为突出本实施例与现有技术的区别,下述步骤中,结合T3时刻之后的音频输出过程进行介绍。
S110:电子设备100接收到音频应用发送的音频输出请求。
本实施例中,将闹钟作为音频应用的示例。闹钟的设定时间到之后,向操作系统发送音频输出请求。例如,闹钟应用通过调用系统提供的音频播放器(例如,android系统的MediaPlayer,AudioTrack等)向操作系统发送音频输出请求。音频应用在向操作系统发送音频输出请求后,电子设备100接收到音频输出请求。
音频应用发送的音频输出请求中,可以包括应用的应用标识(例如,应用名称),请求输出的音频文件的文件信息(例如,音频文件的名称,音频文件的地址,音频文件的压缩格式)等。
本实施例中,以闹钟应用作为音频应用的示例,但本申请不限于此。在其他实施例中,音频应用可以为其他应用,例如,抖音,浏览器等。另外,各音频应用向操作系统发送音频输出请求的触发条件可以根据自身的功能确定。例如,对于抖音等短视频应用,在用户打开视频播放界面后,应用向操作系统发送音频输出请求;对于酷我音乐等音乐播放应用,在用户点击“开始播放”按钮后,应用向操作系统发送音频输出请求;对于日程提醒等通知类应用,在设定条件满足(例如,设定时间到,设定事件发生)时,应用向操作系统发送音频输出请求;对于在线播放音频的应用(例如,浏览器),应用在音频数据缓冲完成之后向操作系统发送音频输出请求等等。未述应用可以参考现有技术中的实例,不一一赘述。
S120:电子设备100确定候选应用的数量M大于阈值N。
操作系统存储有候选应用的名单。当操作系统接收到新的请求时,判断请求是否来自于新的应用(即应用名单上没有的应用),若是,操作系统在当前的数量M上加1,并将新应用的应用标识添加至应用名单;若否,操作系统维持当前的数量M以及应用名单不变。
本实施例中,在T3时刻之前,应用名单上包括酷我音乐和ZOOM,候选应用的数量M=2。当操作系统在T3时刻接收到来自闹钟应用的音频输出请求时,根据应用名单判断闹钟应用为新的应用,因此将应用数量更新为M=3,并在应用名单上添加闹钟应用的应用标识(例如,应用名称)。
在更新应用数量M(M=3)之后,操作系统将应用数量M与阈值N(N=2)进行比较,以确定当前发送请求的候选应用的数量M大于阈值N。
另外,在输出音频的过程中,当操作系统判断某一候选应用的音频输出结束时,操作系统在应用数量M上减1,并将该候选应用的应用标识从应用名单中删除。操作系统判断候选应用结束音频输出的方法可参考现有技术,本实施例仅作示例性说明。例如,当操作系统接收到候选应用发送的音频输出结束指令(例如,应用通过调用android系统提供的MediaPlayer.stop()方法向操作系统发送音频输出结束指令)时,操作系统判断该应用结束音频输出;或者,当操作系统读取到候选应用的音频文件的结束标记时,操作系统判断该应用结束音频输出等。
S130:电子设备100从M个候选应用中选择N个目标应用。
操作系统从M个候选应用中选择N个目标应用的方法可以参考上文示例一(如步骤S11~S14)、示例二(如步骤S21~S23)和示例三的叙述,不再赘述。
本实施例中,以步骤S14的会议场景中确定的目标应用为例进行介绍。即,本实施例中,目标应用为ZOOM和闹钟。
S140:电子设备100根据目标应用的选择结果更新焦点队列。
如步骤S130所述,参考图7c,电子设备100在将ZOOM和闹钟确定为目标应用后,维持将第一焦点分配至ZOOM,并将第二焦点分配至闹钟(T3时刻之前第二焦点是分配至酷我音乐)。并且,操作系统将酷我音乐在焦点队列二中的次序排在闹钟之后。
S150:电子设备100输出N个目标应用的音频。参考图9,电子设备100输出音频的过程具体包括:
S151:电子设备100根据各目标应用的音量控制信息,确定各目标应用的音量。
本实施例中,电子设备100中包括多个音量控制信息,各音频应用对应于不同的音量控制信息。示例性地,用户可以通过图10a和图10b所示的方法设置音频应用的音量控制信息。也就是说,本实施例中,各音频应用的音量控制信息可以基于用户输入而被确定。
图10a示出了用户设置音量控制信息的一种方式。用户选择系统设置应用的“应用音频管理”选项后,进入图10a所示的界面101。界面101上包括与各音频应用相对应的音量控制条,音量控制条的各位置点可以映射至一个音量调节系数(作为音量控制信息)。音量控制条上还包括音量控制球,用户通过拖动音量控制球,可以设置音频应用所对应的音量。以ZOOM为例,ZOOM与音量控制条103相对应。当用户将音量控制条103上的音量控制球拖动至如图10a所示位置时,可以将ZOOM的音量调节系数设置为0.4。
图10b示出了用户设置音量控制信息的另一种方式。通过图10b所示的方式,用户可以更快捷地调节目标应用的音量。具体地,当用户以预定方式操作电子设备100时,电子设备100显示如图所示的界面104。预定方式可理解为调出界面104的快捷方式。预定方式例如为按压预定按钮(例如,音量键),以预定手势(例如,四指下滑手势)触控屏幕,在预定方向上(与电子设备100所在平面相垂直的方向上)晃动电子设备100等,本申请不作限定。
界面104上包括目标应用所对应的音量控制条,用户通过拖动音量控制条上的音量控制球,可以实时地调节各目标应用的音量。这样,当电子设备100在输出目标应用的音频时,用户可以通过图10b所示的方式,快捷地调整各目标应用的音量。
电子设备100在输出各目标应用的音频时,操作系统根据各目标应用的音量控制信息确定该目标应用的音量,并以该音量输出目标应用的音频。仍以图10a所示的ZOOM为例。本文将ZOOM请求输出的音频数据(例如,解码后的PCM音频数据)记作:Data_1。当ZOOM的音量控制球被拖动至如图10a所示位置时,操作系统将0.4×Data_1作为ZOOM的输出音频。
本实施例中,各音频应用对应于一个独立的音量控制信息,这样,各音频应用的音量均可以被独立地控制。但本申请不限于此。在其他实施例中,多个音频应用可以共享同一个音频控制信息。例如,电子设备100根据各应用的应用标签将音频应用归类为多个应用组(例如,根据“娱乐”标签将蜻蜓FM和七猫小说归类为娱乐应用组),每个应用组对应一个音量控制条。这样,用户通过操作一个音量控制条,可以调整应用组内所有应用的音量。
S152:电子设备100对N个目标应用的音频进行混音。具体为,操作系统对N个目标应用的输出音频数据进行叠加,以生成电子设备100最终输出的音频数据Data_Final。
参考图10a,ZOOM的音频数据为Data_1,音量调节系数为0.4;闹钟的音频数据为Data_2,音量调节系数为1.6。那么,混音操作后,电子设备100最终输出的音频数据Data_Final=0.4×Data_1+1.6×Data_1。
S153:电子播放混音后的音频。具体为,操作系统将音频数据Data_Final发送至电子设备100的音频输出装置(例如,扬声器),以通过该音频输出装置播放2个目标应用的音频。
综上,当候选应用的数量M超过阈值N时,本实施例可以将输出音频的应用(即目标应用)的数量限制至N个。通过限制目标应用的数量,本实施例可以改善现有技术中多个应用的音频相互干扰的情况;另外,本实施例允许多个应用同时输出音频(即N≥2),因此可以满足用户同时收听多个应用的音频的需求。
另外,本实施例中,各应用的音量控制信息可以独立地被设置,这样,用户可以根据需要调节各应用的音量,以提高用户体验。例如,当用户不希望听到ZOOM中的语音,但又不方便退出ZOOM应用时,用户可以调高酷我音乐的音量,并调低ZOOM的音量。这样,酷我音乐的声音可以盖过ZOOM的声音,以满足用户需求。
本实施例是本申请技术方案的示例性说明,本领域技术人员可以进行其他变形。例如,在其他实施例中,电子设备100将系统电话应用设为音频应用的特例,不列入候选应用(即候选应用仅包括系统电话应用之外的其他应用)。在该实施例中,系统电话应用不受阈值N的限制,电子设备100可以同时输出系统电话应用和N个目标应用的音频。相当于,当用户通过系统电话应用接听电话时,电子设备100可以输出N+1个应用的音频。
【实施例二】
本实施例对实施例一的步骤S150进行改进。实施例一的步骤S150中,N个目标应用的音频通过同一个音频播放设备(即电子设备100自身)进行播放;本实施例中,N个目标应用的音频通过不同的音频播放设备进行播放。
图11示出了本实施例的示例性应用场景。图11中,电子设备100(具体为手机)通过网关110与笔记本电脑120(设备名称“Laptop”),音箱130(设备名称“AI speaker”)通信连接,并通过蓝牙与蓝牙耳机140(设备名称“FreeBuds”)通信连接。
仍然结合图3示出的场景进行介绍。与实施例一不同的是,本实施例中,N=3。电子设备100上正在输出音频的3个目标应用分别是ZOOM,酷我音乐和闹钟。其中,酷我音乐的音频通过音箱130播放,ZOOM的音频通过笔记本电脑120播放,闹钟的音频通过电子设备100播放。
图11所示场景中,将电子设备100(具体为手机)、笔记本电脑120、音箱130和蓝牙耳机140作为音频播放设备的示例,但本申请不限于此。在其他实施例中,音频播放设备可以是大屏,平板、车载音响、智能手表等其他设备,只要能播放音频即可。另外,电子设备100与其他音频播放设备之间的通信方式可以是WiFi、蓝牙、有线通信等方式。
本实施例中,电子设备100中包括设备信息列表,设备信息列表用于记录电子设备100以外的其他音频播放设备(本文称“备用设备”)的设备信息。备用设备例如为与电子设备100建立过通信连接的音频播放设备。示例性地,当电子设备100首次与某音频播放设备建立通信连接时,电子设备100将该音频播放设备的设备信息加至设备信息列表。备用设备的设备信息可以包括设备名称、设备类型、设备编号(由电子设备100进行分配)等。
设备信息列表中还包括各备用设备的状态信息。例如,当某备用设备与电子设备100之间的通信状态由断开状态变更为连接状态时,电子设备100将该设备的“状态信息”更新为“在线”;而当某备用设备与电子设备100之间的通信状态由连接状态变更为断开状态时,电子设备100将该设备的“状态信息”更新为“离线”。可以理解,当某设备的状态信息为“在线”时,表示该设备为可用设备,电子设备100可通过该设备播放目标应用的音频。
表2示出了与图11所示场景相对应的设备信息列表。
表2设备信息列表
编号 设备名称 设备类型 状态信息
001 FreeBuds 蓝牙耳机 在线
002 AI speaker 音箱 在线
003 Car speaker 车载音响 离线
004 TV 大屏 离线
005 Laptop 笔记本电脑 在线
006 Watch 智能手表 离线
表2可理解为本实施例的数据准备过程。以下结合图11所示场景介绍本实施例中电子设备100输出音频的过程。
参考图12a,本实施例中,电子设备100输出3个目标应用的音频的过程包括以下步骤:
S210:电子设备100根据各目标应用的音量控制信息,确定各目标应用的音量。
本步骤与实施例一步骤S151实质相同,因此可参考实施例一步骤S151中的叙述,不再赘述。
S220:电子设备100确定各目标应用所对应的音频播放设备(即用于播放目标应用的音频的设备)。以下给出几个具体示例。
示例一:电子设备100根据预设的设备优先级信息,确定目标应用所对应的音频播放设备。
示例性地,电子设备100中设备优先级信息为电子设备100中储存的“应用-设备”关系表。表3给出了“应用-设备”关系表一个示例。根据表3,电子设备100可以确定各目标应用的优先播放设备(即目标应用所对应的音频播放设备)。具体地,与音频应用位于同一行的音频播放设备为该音频应用的优先播放设备。例如,“AI speaker”为酷我音乐的优先播放设备。
表3“应用-设备”关系表
Figure BDA0003031407290000121
Figure BDA0003031407290000131
图12b示出了设置设备优先级信息的示例性方法。参考图12b,电子设备100的应用音频管理界面101上包括若干个音频应用,每个音频应用的右侧均设置有下拉框。下拉框的下拉列表中列出了各备用设备(例如,表2中的备用设备)的设备名称。用户通过对下拉列表中的设备进行选择,可以对设备优先级信息进行设置。
以酷我音乐为例,用户通过图12b所示的界面,将“AI speaker(即音箱130)”设置为酷我音乐的优先播放设备。这样,当电子设备100输出酷我音乐的音频时,如果音箱130处于在线状态,电子设备100将音箱130确定为目标应用所对应的音频播放设备,并通过音箱130播放酷我音乐的音频;如果音箱130处于离线状态,电子设备100通过自身的音频播放装置(例如,扬声器)播放酷我音乐的音频。
在另一些实现方式中,每个音频应用对应于多个优先播放设备,例如,酷我应用对应于两个优先播放设备,分别为第一优先播放设备(例如,音箱130)和第二优先播放设备(例如,智能手表)。电子设备100在输出酷我应用的音频时,如果第一优先播放在线,则通过第一优先播放设备播放酷我音乐的音频;如果第一优先播放设备离线,则通过第二优先播放设备播放酷我音乐的音频;如果第一优先播放设备和第二优先播放设备均离线,则通过电子设备100自身播放酷我应用的音频。
示例二:电子设备100根据目标应用在音频播放设备上的播放次数确定目标应用所对应的音频播放设备。
电子设备100中存储有目标应用在各音频播放设备上播放的次数。仍以酷我音乐为例,根据电子设备100中存储的记录,酷我音乐在“Watch”上播放的次数为30次,在“AIspeaker(即音箱130)”上的播放次数为24次,在“FreeBuds”上的播放次数为10次,无在其他设备上播放的记录。
当电子设备100输出酷我音乐的音频时,操作系统根据表2,从当前在线的设备中选择播放酷我音乐次数最多的设备,作为酷我音乐对应的音频播放设备。本实施例中,当前在线的设备中播放酷我音乐次数最多的设备为音箱130,因此,电子设备100通过音箱130播放酷我音乐的音频。
由于用户通常会选择自己喜爱的的设备播放音频,因此,目标应用在音频播放设备上的播放次数可以反映用户偏好。本示例中,根据目标应用在音频播放设备上的播放次数确定目标应用所对应的音频播放设备,因此可以更为符合用户偏好,提高用户体验。
示例三:电子设备100根据用户实时输入确定目标应用所对应的音频播放设备。
图12c示出了用户实时指定音频播放设备的方式。其中,图12c所示界面105为图10b所示界面104的进一步改进,具体地,图12c在图10b的基础上增加了设备选择选项。也就是说,图12c中除包括与目标应用相对应的音量控制条之外,还包括与目标应用相对应音频播放设备选择列表。设备选择列表中包括当前在线的音频播放设备,例如,根据表2确定的在线设备;设备选择列表中还可以包括电子设备100新发现的设备,例如,图12c中的设备“Glasses”,这样有利于用户在新环境下选择合适的音频播放设备。用户可以通过操作界面105,可以选择目标应用的音频播放设备,例如,用户在点击“AI speaker”之后,电子设备100将“AI speaker”确定为酷我音乐的音频播放设备。
另外,用户可以通过与图10b相同的快捷方式调出图12c所示界面,例如,按压音量键,以特定手势触控屏幕等。也就是说,本示例可以为用户提供一种选择音频输出设备的快捷方式。
S230:电子设备100将目标应用的音频发送至相应的音频播放设备,以通过多个音频播放设备播放3个目标应用的音频。
参考图11,本实施例中,电子设备100根据步骤S230中的示例,将音箱130确定为酷我音乐的音频播放设备,将笔记本电脑120确定为ZOOM的音频播放设备,将电子设备100自身确定为闹钟的音频播放设备。
从而,电子设备100将酷我音乐的音频发送至音箱130,以通过音箱130播放酷我音乐的音频;将ZOOM的音频发送至笔记本电脑120,以通过笔记本电脑120播放ZOOM的语音;将闹钟的音频发送至自身的扬声器,以通过扬声器播放闹铃声。
本实施例中,各目标应用的音频经由不同的音频播放设备输出,不仅可以进一步避免不同应用的音频之间的相互干扰,还可以通过用户期望的设备来播放目标应用的音频,以提高用户体验。
需要说明的是,本实施例为本申请技术方案的示例性说明,本领域技术人员可以进行其他变形。
例如,本实施例中,用于播放音频的设备包括电子设备100自身,但本申请不限于此。在其他实施例中,用于播放音频的设备可以不包括电子设备100自身,而是仅包括多个外接设备(外接设备为除电子设备100之外的其他音频播放设备)。
又如,本实施例中,3个目标应用的音频分别通过3个音频播放设备进行播放,每个音频播放设备播放1个目标应用的音频。但本申请不限于此,在其他场景中,每个音频播放设备可以播放多个(例如,2个,3个)目标应用的音频。例如,在车载场景中,车载音响可同时播放百度地图、蜻蜓FM和电话的音频。当外接设备播放多个应用的音频时,电子设备100可以在本地完成多个应用的混音,将混音后的音频发送在至外接设备;也可以将各应用的音频独立地发送至外接设备,由外接设备完成多个应用的混音。
【实施例三】
本实施例用于提供一种媒体文件的录制方法。图13示出了本实施例的一个示例性应用场景。图13中,电子设备100正在输出酷我音乐和ZOOM的音频。电子设备100上还运行有音频录制应用(本实施例为录音机应用)。录音机可以录制电子设备100正在输出的音频。
现有技术中,录音机会录制电子设备100正在输出的所有音频(各音频的叠加音频),例如,当电子设备100正在输出酷我音乐和ZOOM的音频时,录音机会录制酷我音乐和ZOOM的叠加音频。但是,有时候,用户仅希望录制特定应用的音频,例如,仅希望录制ZOOM的音频。现有技术无法满足用户的该需求。
为此,本实施例提供了一种音频文件(作为媒体文件)的录制方法,当电子设备100输出多个音频应用(称作“候选应用”)的音频时,电子设备100仅录制选定应用(称作“目标应用”)的音频,而不录制目标应用以外的其他候选应用的音频,从而满足用户的多样化需求。
以下结合图14具体介绍本实施例的技术方案。参考图14,本实施例的音频录制方法包括以下步骤:
S310:电子设备100输出多个候选应用的音频。
本实施例中,电子设备100输出两个候选应用(具体为酷我音乐和ZOOM)的音频。在其他实施例中,电子设备100可以输出其他数量(例如,4个)的候选应用的音频。另外,候选应用可以为酷我音乐和ZOOM之外的其他应用,例如,爱奇艺,百度地图等,只要能输出音频即可。
另外,所述电子设备100输出多个候选应用的音频,可以包括:电子设备100通过自身的音频播放装置(例如,扬声器)播放候选应用的音频,和/或,电子设备100通过其他音频播放设备(例如,蓝牙耳机,智能手表)播放候选应用的音频。
S320:电子设备100接收到第一输入,第一输入用于从多个候选应用中选择一个或多个目标应用。
本实施例中,第一输入为来自用户的屏幕输入。图15给出了一个屏幕输入的示例。具体地,用户在点击录音机的应用图标之后,可以进入图15所示的录音机应用的界面106。界面106上包括“开始录制”按钮,以及与各候选应用相对应的复选框。用户可以通过复选框选择希望录制音频的目标应用。
参考图15(a),用户在勾选ZOOM的复选框之后,电子设备100将ZOOM确定为目标应用。可以理解,图15(a)给出的示例中,目标应用的数量小于候选应用的数量。
参考图15(b),用户在同时勾选了酷我音乐和ZOOM的复选框后,电子设备100将酷我音乐和ZOOM均确定为目标应用。
以上为目标应用选择方式的示例性说明,本领域技术人员可以进行其他变形。例如,在其他实施例中,目标应用的数量可以为其他数量,例如,4个;又如,在其他实施例中,用户通过语音指令的方式选择目标应用(即第一输入为用户的语音输入)。
S330:电子设备100录制一个或多个目标应用的音频,以生成音频文件A(作为第一媒体文件的示例)。
在图15(a),用户将ZOOM选定为目标应用。这样,用户在点击界面106上的“开始录制”按钮后,录音机应用开始获取ZOOM的音频流数据(即开始录制ZOOM的音频),并通过ZOOM的音频流数据形成音频文件A。也就是说,图15(a)给出的示例中,音频文件A中的音频数据为ZOOM的音频数据(记作Record_Data_1)。
在图15(b),用户将酷我音乐和ZOOM同时选定为目标应用。这样,用户在点击界面106上的“开始录制”按钮后,录音机应用开始获取将ZOOM和酷我音乐的音频进行混音后的音频流数据(即开始录制酷我音乐和ZOOM的音频),并通过混音后的音频流数据形成音频文件A。也就是说,图15(b)给出的示例中,音频文件A中的音频数据为酷我音乐(音频数据为Record_Data_2)和ZOOM(音频数据为Record_Data_1)的叠加音频数据,具体为Record_Data_1+Record_Data_2。
本实施例中,当电子设备100同时输出多个候选应用的音频时,电子设备100可以仅录制目标应用的音频,从而满足用户的多样化需求。例如,参考图15(a),当电子设备100在输出酷我音乐和ZOOM的音频时,如果用户希望仅录制ZOOM的音频,而不希望录制酷我音乐的音频,用户可以通过图15(a)所示方式选择目标应用,这样,电子设备100录制完成后音频文件A仅包括ZOOM的音频,而不包括酷我音乐的音频。
需要说明的是,本实施例为本申请技术方案的示例性说明,本领域技术人员可以进行其他变形。
例如,在另一个实施例中,电子设备100在输出多个候选应用的音频数据的同时,还输出第一视频应用的视频数据。其中,第一视频应用可以是多个候选应用中的其中一个应用,也可以是多个候选应用之外的其他应用。
以下结合图16示出的场景对该实施例进行介绍。图16中,电子设备100正在运行酷我音乐和ZOOM,其中,酷我音乐和ZOOM作为多个候选应用(电子设备100上正在输出音频的应用)的示例,同时,ZOOM作为第一视频应用的示例(ZOOM的视频数据为实时通话图像数据)。即,本示例中,第一视频应用是多个候选应用中的其中一个应用。另外,电子设备100还运行有录像机应用,图16示出了录像机应用的主界面107。
参考图16,录像机应用的主界面107中包括两个视频数据来源选项(简称“视频选项”),分别为屏幕图像和电子设备100当前运行的视频应用(具体为“ZOOM”)。界面107中还包括与两个视频选项对应的单选框,用户可以通过单选框将其中一个视频选项选择为录像机应用的视频数据来源。根据图16,录像机应用的视频数据来源为ZOOM。
录像机应用的主界面107中还包括两个音频数据来源选项(简称“音频选项”),分别为电子设备100当前运行的两个音频应用(即候选应用,具体为酷我音乐和ZOOM)。界面107中还包括与两个音频选项对应的复选框,用户可以通过复选框将其中一个或多个候选应用选择为录像机应用的音频数据来源(被选中的候选应用为目标应用)。根据图16,录像机应用的音频数据来源为酷我音乐。即,图16中,目标应用为酷我音乐。
在用户点击“开始录制视频”按钮后,录像机应用开始获取ZOOM的视频流数据(即开始录制ZOOM的视频);并同步获取酷我音乐的音频流数据(即开始录制酷我音乐的音频),并将ZOOM的视频流数据和酷我音乐的音频流数据合成为视频文件B(作为第一媒体文件的示例)。也就是说,图16给出的示例中,视频文件B中的视频数据为ZOOM的视频数据,视频文件B中的音频数据为酷我音乐的音频数据。
可以理解,在另一个示例中,如果用户在界面107的音频选项中同时勾选了酷我音乐和ZOOM,那么,录像机应用录制的视频文件B中的音频数据为酷我音乐和ZOOM的叠加音频数据。
通过图16给出的实施例,在录制视频时,用户可以选择视频数据来源和音频数据来源,从而可以满足用户的多样化需求。例如,通过图16给出的实施例,用户可以将酷我音乐的音频作为ZOOM通话图像的背景音频,从而增加趣味性。
需要说明的是,图16所示场景仅为本申请技术方案的示例性应用场景,本领域技术人员可以进行其他变形。例如,音频应用可以为酷我音乐和ZOOM之外的其他应用,第一视频应用为音频应用之外的其他应用等。
图17示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接头130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriberidentification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
处理器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
USB接头130是一种符合USB标准规范的连接器,可以用来连接电子设备100和外围设备,具体可以是标准USB接头(例如Type C接头),Mini USB接头,Micro USB接头等。USB接头130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接头还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。在一些实施方案中,处理器110可以支持通用串行总线(UniversalSerial Bus),通用串行总线的标准规范可以为USB1.x,USB2.0,USB3.x,USB4。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接头130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。存储器121中存储的指令可以包括:由处理器中的至少一个执行时导致电子设备100实施本申请实施例提供的音频输出方法,和/或媒体文件录制方法的指令。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接头130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
现在参考图18,所示为根据本申请的一个实施例的电子设备400的框图。电子设备400可以包括耦合到控制器中枢403的一个或多个处理器401。对于至少一个实施例,控制器中枢403经由诸如前端总线(Front Side Bus,FSB)之类的多分支总线、诸如快速通道连(QuickPath Interconnect,QPI)之类的点对点接口、或者类似的连接406与处理器401进行通信。处理器401执行控制一般类型的数据处理操作的指令。在一实施例中,控制器中枢403包括,但不局限于,图形存储器控制器中枢(Graphics&Memory Controller Hub,GMCH)(未示出)和输入/输出中枢(Input Output Hub,IOH)(其可以在分开的芯片上)(未示出),其中GMCH包括存储器和图形控制器并与IOH耦合。
电子设备400还可包括耦合到控制器中枢403的协处理器402和存储器404。或者,存储器和GMCH中的一个或两者可以被集成在处理器内(如本申请中所描述的),存储器404和协处理器402直接耦合到处理器401以及控制器中枢403,控制器中枢403与IOH处于单个芯片中。
存储器404可以是例如动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)、相变存储器(Phase Change Memory,PCM)或这两者的组合。存储器404中可以包括用于存储数据和/或指令的一个或多个有形的、非暂时性计算机可读介质。计算机可读存储介质中存储有指令,具体而言,存储有该指令的暂时和永久副本。
存储器404中存储的指令可以包括:由处理器中的至少一个执行时导致电子设备实施如图4a、图5b、图8、图9、图12a、图14所示的方法的指令。
在一个实施例中,协处理器402是专用处理器,诸如例如高吞吐量集成众核(ManyIntegrated Core,MIC)处理器、网络或通信处理器、压缩引擎、图形处理器、图形处理单元上的通用计算(General-purpose computing on graphics processing units,GPGPU)、或嵌入式处理器等等。协处理器402的任选性质用虚线表示在图18中。
在一个实施例中,电子设备400可以进一步包括网络接口(Network InterfaceController,NIC)406。网络接口406可以包括收发器,用于为电子设备400提供无线电接口,进而与任何其他合适的设备(如前端模块,天线等)进行通信。在各种实施例中,网络接口406可以与电子设备400的其他组件集成。网络接口406可以实现上述实施例中的通信单元的功能。
电子设备400可以进一步包括输入/输出(Input/Output,I/O)设备405。I/O405可以包括:用户界面,该设计使得用户能够与电子设备400进行交互;外围组件接口的设计使得外围组件也能够与电子设备400交互;和/或传感器设计用于确定与电子设备400相关的环境条件和/或位置信息。
值得注意的是,图18仅是示例性的。即虽然图18中示出了电子设备400包括处理器401、控制器中枢403、存储器404等多个器件,但是,在实际的应用中,使用本申请各方法的设备,可以仅包括电子设备400各器件中的一部分器件,例如,可以仅包含处理器401和网络接口406。图18中可选器件的性质用虚线示出。
现在参考图19,所示为根据本申请的一实施例的片上系统(System on Chip,SoC)500的框图。在图19中,相似的部件具有同样的附图标记。另外,虚线框是更先进的SoC的可选特征。在图19中,SoC500包括:互连单元550,其被耦合至处理器510;系统代理单元580;总线控制器单元590;集成存储器控制器单元540;一组或一个或多个协处理器520,其可包括集成图形逻辑、图像处理器、音频处理器和视频处理器;静态随机存取存储器(StaticRandom access Memory,SRAM)单元530;直接存储器存取(Direct Memory Access,DMA)单元560。在一个实施例中,协处理器520包括专用处理器,诸如例如网络或通信处理器、压缩引擎、图形处理单元上的通用计算(General-purpose computing on graphicsprocessing units,GPGPU)、高吞吐量MIC处理器、或嵌入式处理器等。
静态随机存取存储器单元530可以包括用于存储数据和/或指令的一个或多个有形的、非暂时性计算机可读介质。计算机可读存储介质中存储有指令,具体而言,存储有该指令的暂时和永久副本。
如图19所示的SoC可以被分别设置在电子设备中。当SoC被设置在电子设备中时,静态随机存取存储器单元530中存储有指令,该指令可以包括:由处理器中的至少一个执行时导致电子设备实施如图4a、图5b、图8、图9、图12a、图14所示的方法的指令。
本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
本申请的各方法实施方式均可以以软件、磁件、固件等方式实现。
可将程序代码应用于输入指令,以执行本文描述的各功能并生成输出信息。可以按已知方式将输出信息应用于一个或多个输出设备。为了本申请的目的,处理系统包括具有诸如例如数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、微控制器、专用集成电路(ASIC)或微处理器之类的处理器的任何系统。
程序代码可以用高级程序化语言或面向对象的编程语言来实现,以便与处理系统通信。在需要时,也可用汇编语言或机器语言来实现程序代码。事实上,本文中描述的机制不限于任何特定编程语言的范围。在任一情形下,该语言可以是编译语言或解释语言。
至少一个实施例的一个或多个方面可以由存储在计算机可读存储介质上的表示性指令来实现,指令表示处理器中的各种逻辑,指令在被机器读取时使得该机器制作用于执行本文所述的技术的逻辑。被称为“知识产权(Intellectual Property,IP)核”的这些表示可以被存储在有形的计算机可读存储介质上,并被提供给多个客户或生产设施以加载到实际制造该逻辑或处理器的制造机器中。
在一些情况下,指令转换器可用来将指令从源指令集转换至目标指令集。例如,指令转换器可以变换(例如使用静态二进制变换、包括动态编译的动态二进制变换)、变形、仿真或以其它方式将指令转换成将由核来处理的一个或多个其它指令。指令转换器可以用软件、硬件、固件、或其组合实现。指令转换器可以在处理器上、在处理器外、或者部分在处理器上且部分在处理器外。

Claims (19)

1.一种音频输出方法,用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:
接收到来自所述电子设备上的M个音频应用的音频输出请求;
从所述M个音频应用中选择N个目标应用,并输出所述N个目标应用的音频数据;其中,M大于N。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,N为2以上的正整数。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述从所述M个音频应用中选择N个目标应用,包括:
基于所述电子设备的当前工作场景从所述M个音频应用中选择N个目标应用;或者,
基于预设的应用优先级信息从所述M个音频应用中选择N个目标应用;或者;
基于用户对所述M个音频应用的选择操作,从所述M个音频应用中选择N个目标应用。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述电子设备的当前工作场景从所述M个音频应用中选择N个目标应用,包括:
确定所述电子设备的当前工作场景;
根据所述当前工作场景,从所述M个音频应用中确定场景特征应用,其中,所述场景特征应用为所述当前工作场景所需的应用;
基于所述场景特征应用的确定结果,确定所述N个目标应用;其中,所述N个目标应用中至少包括所述场景特征应用。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述基于所述场景特征应用的确定结果,确定所述N个目标应用,包括:
基于所述场景特征应用的确定结果,确定所述M个音频应用中各应用的优先级,其中,所述场景特征应用的优先级高于所述M个音频应用中其他应用的优先级;
根据所述M个音频应用的优先级排序,将优先级最高的N个音频应用确定为所述N个目标应用,以使得所述N个目标应用至少包括所述场景特征应用。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述确定所述电子设备的当前工作场景,包括:
根据所述电子设备通信连接的其他电子设备确定所述当前工作场景;或者,
根据所述电子设备当前运行的应用确定所述当前工作场景;或者,
根据所述电子设备上的特定传感器的测量数据确定所述当前工作场景,所述特定传感器用于测量所述电子设备的位移、速度和/或加速度数据;或者,
根据用户的场景指定操作,确定所述当前工作场景。
7.根据权利要求3~6任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备的当前工作场景包括车载场景、居家场景、会议场景、运动场景或高铁出行场景。
8.根据权利要求1~7任一项所述的方法,其特征在于,所述电子设备中包括与所述N个目标应用相对应的多个音量控制信息,所述N个目标应用中的各目标应用对应于所述多个音量控制信息中的其中一个音量控制信息;
所述输出所述N个目标应用的音频数据,包括:
根据所述目标应用所对应的音量控制信息确定所述目标应用的音量;
以所述音量输出所述目标应用的音频数据。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述电子设备中包括N个音量控制信息,所述N个目标应用与所述N个音量控制信息一一对应。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述电子设备包括与所述N个目标应用对应的多个音量控制信息,其中,所述多个音量控制信息中的每一个音量控制信息能够基于用户输入被确定。
11.根据权利要求1~10任一项所述的方法,其特征在于,所述输出所述N个目标应用的音频数据,包括:
通过多个音频播放设备播放所述N个目标应用的音频数据,所述音频播放设备包括所述电子设备,和/或,所述电子设备之外的其他设备。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述通过多个音频播放设备播放所述N个目标应用的音频数据,包括:
确定所述N个目标应用中各目标应用所对应的音频播放设备,并基于所述音频播放设备的确定结果播放所述N个目标应用的音频数据;
其中,所述确定所述N个目标应用中各目标应用所对应的音频播放设备,包括:
基于预设的设备优先级信息,确定所述目标应用所对应的音频播放设备;或者,
基于所述目标应用在各个所述音频播放设备上的播放次数,确定所述目标应用所对应的音频播放设备。
13.根据权利要求1~12任一项所述的方法,其特征在于,所述M个音频应用是系统电话应用之外的其他应用。
14.根据权利要求1~13任一项所述的方法,其特征在于,N是所述电子设备根据当前与所述电子设备通信连接的音频播放设备的数量确定的。
15.一种媒体文件的录制方法,用于电子设备,其特征在于,包括:
当所述电子设备输出多个音频应用的音频数据时,接收到第一输入,所述第一输入用于从所述多个音频应用中选择一个或多个目标应用;
录制第一媒体文件,其中,所述录制第一媒体文件,包括:录制所述一个或多个目标应用的音频数据,以生成所述第一媒体文件。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述目标应用的数量小于当前输出音频的所述音频应用的数量。
17.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,当所述电子设备输出多个音频应用的音频数据时,所述电子设备输出第一视频应用的视频数据;并且,
所述录制第一媒体文件,包括:
录制所述一个或多个目标应用的音频数据,并录制所述第一视频应用的视频数据,以生成所述第一媒体文件。
18.一种电子设备,包括:
存储器,用于存储由所述电子设备的一个或多个处理器执行的指令;
处理器,当所述处理器执行所述存储器中的所述指令时,可使得所述电子设备执行权利要求1~14任一项所述的音频输出方法,或执行权利要求15~17任一项所述的媒体文件的录制方法。
19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有指令,该指令在计算机上执行时使得计算机执行权利要求1~14任一项所述的音频输出方法,或执行权利要求15~17任一项所述的媒体文件的录制方法。
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