CN111835907A - 一种跨电子设备转接服务的方法、设备以及系统 - Google Patents
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Abstract
一种跨电子设备转接服务的方法、设备以及系统,涉及通信技术领域,可以实现跨电子设备转接服务,转接过程智能化,提升用户体验,该方法包括:第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备建立通信连接,第一电子设备检测到第一服务;获取第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息;第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任几项;第一电子设备根据第一信息和预设规则,向第二电子设备发送第二信息,用于指示第二电子设备执行第一服务;预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行所述第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
Description
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种跨电子设备转接服务的方法、设备以及系统。
背景技术
随着信息技术的发展,用户对终端的依赖也越来越多。然而,在用户使用终端的过程中,常会出现这样的场景:某个终端发生某个任务的触发事件(例如:手机发生来电事件)时,而该终端不在用户身边。于是,用户可能不能及时获知该触发事件,用户体验较差。
发明内容
本申请提供的一种跨电子设备转接服务的方法、设备以及系统,实现跨电子设备转接服务,转接过程智能化,提升用户体验。
第一方面、本申请提供一种跨电子设备转接服务的方法,第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备建立通信连接,该方法包括:
第一电子设备检测到第一服务;第一电子设备获取第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息;其中,第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任一项或任几项;感知信息包括电子设备与用户的距离、电子设备的位置、用户所处的情景、用户动作、用户身份中任一项或任几项;设备能力信息包括电子设备的显示能力、播放视频能力、播放音频的能力、拾音能力、界面交互能力中的任一项或任几项;设备状态信息包括电子设备的锁屏状态、灭屏状态、亮屏状态、游戏状态、电量信息、应用启动信息中的任一项或任几项;第一电子设备根据第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息,以及预设规则,向第二电子设备发送第二信息,第二信息用于指示第二电子设备执行第一服务;其中,预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
其中,预设规则可以是系统默认设置的,也可以是用户设置的,或者是第一电子设备自己学习到的,或者是以上几种方式的任意组合。具体的,预设规则可以包括一些基础的通用的规则,例如:距离用户最近、用户正在使用、显示效果最佳、音频效果最佳等中的任一项或任几项。预设规则也可以针对不同触发事件,或触发事件对应的不同的操作,或触发事件对应的不同应用等具有不同的规则。当然,预设规则还可以包括各种不同的优先级的规则。本申请实施例对预设规则的具体内容不做限定。
由此可见,第一电子设备不仅根据自身的感知信息等感知用户的信息,还获取第一网络中其他电子设备的感知信息,以便准确的感知用户、周围环境的信息。而后,根据用户、周围环境的信息,以及各个电子设备的设备能力和设备状态信息等进行决策,决策出执行第一服务的最佳电子设备,实现第一服务的跨电子设备的接续,接续过程更加智能化、精准化、人性化,极大提升用户体验。
一种可能的实现方式中,第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备建立通信连接,包括:第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备通过无线局域网建立通信连接;或者,第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备通过蓝牙建立通信连接;或者,第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备通过因特网建立通信连接,且使用相同的账号登录服务器。
一种可能的实现方式中,第一服务包括通话服务、播放视频的服务、短消息服务、闹钟、日历、提醒服务中任一项。
示例性的,第一服务可以是第一电子设备能够为用户提供的服务,例如:通话服务、语音或视频通话服务、播放视频的服务、来电或新消息的提醒服务、闹钟、日历提醒服务、其他事件的提醒服务等。第一服务还可以是切换电子设备的服务,比如,第一电子设备正在播放视频,当用户远离第一电子设备时,第一电子设备可以将播放视频的服务切换到另外一个距离用户近的电子设备进行播放。本申请实施例对第一服务不做限定。
一种可能的实现方式中,第一服务为通话服务,预设规则为距离用户最近的电子设备,第一电子设备获取第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息,包括:第一电子设备获取第一电子设备与用户的第一距离,第二电子设备与用户的第二距离,第三电子设备与用户的第三距离。第一电子设备根据第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息,以及预设规则,向第二电子设备发送第二信息,包括:第一电子设备确定第二距离小于第一距离,且小于第二距离,向第二电子设备发送通话服务的提示信息。
这样,第一电子设备可以自动的为用户选择距离用户最近的第二电子设备执行通话服务。
一种可能的实现方式中,在第一电子设备获取第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息时,方法还包括:若获取第一电子设备与用户的第一距离小于阈值,则第一电子设备执行通话服务。
这样,在第一电子设备检测到第一服务时,能确定第一电子设备具备满足第一服务的条件时,可以直接由第一电子设备执行第一服务,有利于提高服务效率,节省资源。
第二方面、本申请提供一种跨电子设备转接服务的方法,应用于通信系统,通信系统包括服务器、第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备,该方法包括:
服务器接收第一电子设备的第一服务;服务器获取第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息;其中,第二电子设备和第一电子设备通过相同的账号登录服务器;第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任一项或任几项;感知信息包括电子设备与用户的距离、电子设备的位置、用户所处的情景、用户的动作、用户身份中任一项或任几项;设备能力信息包括电子设备的显示能力、播放视频能力、播放音频的能力、拾音能力、界面交互能力中的任一项或任几项;设备状态信息包括电子设备的锁屏状态、灭屏状态、亮屏状态、游戏状态、电量信息、应用启动信息中的任一项或任几项;服务器根据第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息,以及预设规则,向第二电子设备发送第二信息,第二信息用于指示第二电子设备执行第一服务;其中,预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
一种可能的实现方式中,第一服务为订票事件的提醒服务,预设规则为用户佩戴的电子设备,第二电子设备为可穿戴设备。
也就是说,用户可以通过第一电子设备进行订票,而服务器可以根据其他电子设备的第一信息,确定用户随身携带或佩戴的第二电子设备用于对该订票进行提醒。此时,第二信息具体可以包括具体的票务信息。以电影票为例,则第二信息可以包括电影片名、电影院名称、电影院地址、电影放映信息、座位信息、取票信息等。
一种可能的实现方式中,在第二电子设备接收服务器发送的第二信息后,方法还包括:第二电子设备获取第三信息,第三信息为第二电子设备的感知信息;响应于第三信息满足第一预设条件,第二电子设备显示第一界面;响应于第三信息满足第二预设条件,第二电子设备显示第二界面;其中,第一预设条件和第二预设条件不同,第一界面和第二界面不同。
即,第二电子设备继续监测自身的感知信息,当检测的感知信息发生变化时,执行相应的操作,如采用不同的提示方式进行提示。第二电子设备可以根据不同的感知信息,为用户提供智能的提示界面,提示用户体验。
一种可能的实现方式中,第三信息包括用户的动作和/或第二电子设备的位置,响应于第三信息满足第一预设条件,第二电子设备显示第一界面,包括:响应于用户发生抬腕动作,第二电子设备的位置为预设位置,且当前时间为预设时间段内,第二电子设备显示第一界面,第一界面包含取票信息;响应于第三信息满足第二预设条件,第二电子设备显示第二界面,包括:响应于第二电子设备的位置为非预设位置,或者当前时间不为预设时间段内,第二电子设备显示第二界面,第二界面不包含取票信息。
第三方面、一种通信系统,包括第一电子设备、第二电子设备、和第三电子设备,第一电子设备,用于检测第一服务;第一电子设备,还用于获取第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息;其中,第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任一项或任几项;感知信息包括电子设备与用户的距离、电子设备的位置、用户所处的情景、用户动作、用户身份中任一项或任几项;设备能力信息包括电子设备的显示能力、播放视频能力、播放音频的能力、拾音能力、界面交互能力中的任一项或任几项;设备状态信息包括电子设备的锁屏状态、灭屏状态、亮屏状态、游戏状态、电量信息、应用启动信息中的任一项或任几项;第一电子设备,还用于根据第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息,以及预设规则,向第二电子设备发送第二信息,第二信息用于指示第二电子设备执行第一服务;其中,预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
一种可能的实现方式中,第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备通过无线局域网建立通信连接;或者,第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备通过蓝牙建立通信连接;或者,第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备通过因特网建立通信连接,且使用相同的账号登录第一服务器。
一种可能的实现方式中,第一服务包括通话服务、播放视频的服务、短消息服务、闹钟、日历、提醒服务中任一项。
一种可能的实现方式中,第一服务为通话服务,预设规则为距离用户最近的电子设备,第一电子设备,还用于获取第一电子设备与用户的第一距离,第二电子设备与用户的第二距离,第三电子设备与用户的第三距离;第一电子设备,还用于确定第二距离小于第一距离,且小于第二距离,向第二电子设备发送通话服务的提示信息。
一种可能的实现方式中,在第一电子设备获取第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息时,第一电子设备,还用于若获取第一电子设备与用户的第一距离小于阈值,则执行通话服务。
第四方面、一种通信系统,包括服务器、第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备,服务器,用于接收第一电子设备的第一服务;服务器,还用于获取第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息;其中,第二电子设备和第一电子设备通过相同的账号登录服务器;第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任一项或任几项;感知信息包括电子设备与用户的距离、电子设备的位置、用户所处的情景、用户的动作、用户身份中任一项或任几项;设备能力信息包括电子设备的显示能力、播放视频能力、播放音频的能力、拾音能力、界面交互能力中的任一项或任几项;设备状态信息包括电子设备的锁屏状态、灭屏状态、亮屏状态、游戏状态、电量信息、应用启动信息中的任一项或任几项;服务器,还用于根据第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备中每个电子设备的第一信息,以及预设规则,向第二电子设备发送第二信息,第二信息用于指示第二电子设备执行第一服务;其中,预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
一种可能的实现方式中,第一服务为订票事件的提醒服务,预设规则为用户佩戴的电子设备,第二电子设备为可穿戴设备。
一种可能的实现方式中,在第二电子设备接收服务器发送的第二信息后,第二电子设备,还用于获取第三信息,第三信息为第二电子设备的感知信息;第二电子设备,还用于响应于第三信息满足第一预设条件,显示第一界面;第二电子设备,还用于响应于第三信息满足第二预设条件,显示第二界面;其中,第一预设条件和第二预设条件不同,第一界面和第二界面不同。
一种可能的实现方式中,第三信息包括用户的动作和/或第二电子设备的位置,响应于第三信息满足第一预设条件,第二电子设备显示第一界面,包括:响应于用户发生抬腕动作,第二电子设备的位置为预设位置,且当前时间为预设时间段内,第二电子设备显示第一界面,第一界面包含取票信息;响应于第三信息满足第二预设条件,第二电子设备显示第二界面,包括:响应于第二电子设备的位置为非预设位置,或者当前时间不为预设时间段内,第二电子设备显示第二界面,第二界面不包含取票信息。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种通信系统的结构示意图;
图2为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的一种跨电子设备转接服务的方法的流程示意图;
图4为本申请实施例提供的一种多电子设备的位置关系的示意图;
图5为本申请实施例提供的一种跨电子设备转接服务的方法的过程示意图;
图6为本申请实施例提供的一些电子设备的用户界面示意图;
图7为本申请实施例提供的又一些电子设备的用户界面示意图;
图8为本申请实施例提供的又一些电子设备的用户界面示意图;
图9为本申请实施例提供的又一种跨电子设备转接服务的方法的过程示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
在本申请实施例中,“示例性的”或者“例如”等词用于表示作例子、例证或说明。本申请实施例中被描述为“示例性的”或者“例如”的任何实施例或设计方案不应被解释为比其它实施例或设计方案更优选或更具优势。确切而言,使用“示例性的”或者“例如”等词旨在以具体方式呈现相关概念。
如图1所示,为本申请实施例提供的一种通信系统的架构示意图,该通信系统包括:至少两个电子设备,例如:电子设备100和电子设备200。在一些实施例中,电子设备100可以通过一个或多个网络与服务器300可建立连接。其中,服务器300可以为电子设备100提供云端服务,也可以称之为电子设备100的智慧大脑。例如:电子设备100可以将全部或部分的数据处理交由服务器300处理,还可以通过服务器300与其他电子设备或服务器或网络进行交互等。在另一些实施例中,电子设备100还可以通过一个或多个网络与第三方应用的服务器400可建立连接。其中,第三方应用的服务器400可根据电子设备100的请求,为用户提供第三方应用的服务,例如:淘宝、美团、滴滴、网易云音乐等服务。
在本申请的一些实施例中,当电子设备100发生某个服务的触发事件时,电子设备100可以获取第一电子设备100所在网络中各个电子设备(包括电子设备100、电子设备200)的感知信息、设备能力和设备状态等信息。并对获取的各项信息进行处理,以决策出最佳的执行该服务的电子设备,例如电子设备200,便于用户更好的处理该触发事件。其中,电子设备100获取各个电子设备的感知信息、设备能力和设备状态等信息的过程可以参见步骤S302中的相关描述,这里不再赘述。
示例性的,图1中给出了电子设备100的组成图,电子设备100具体可以包括规则引擎模块、感知模块、分布式数据库(Database,DB)、智能交互模块、设备能力模块和设备状态模块。在另一些实施例中,电子设备100还可以包括加密认证模块(也可以称为信任环接口)和低功耗组网模块。
规则引擎模块,可以用于支持电子设备100基于基础规则和用户自定义的规则,以及从其他模块获取的信息(例如:从感知模块获取的感知信息,从设备能力模块获取的设备能力信息,以及从设备状态模块获取的设备状态信息等),进行数据分析和处理,以决策出最佳的执行最佳的执行特定服务的电子设备等。规则引擎模块还可以和服务器进行规则同步。
其中,感知模块,可以用于支持电子设备100基于传感器、外围设备等感知电子设备100的状态信息。具体可以包括:距离感知、情景感知、动作感知、位置感知、用户身份感知等。
示例性的,以手机为例,对获取自身的距离感知信息的方法进行简单说明。手机可以通过距离传感器,获取用户与手机之间的距离。手机还可以通过摄像头捕捉的画面,结合人像识别技术,对画面中是否显示有用户的头像等进行识别,以确定手机与用户之间距离。手机还可以通过麦克风等捕捉周围的声音信息,结合声音识别技术,对是否检测到用户的声音进行识别,以确定手机与用户之间的距离。手机还可以通过其他设备(例如智能手表)获取用户的位置信息(用户佩戴智能手表时,智能手表的位置信息即为用户的位置信息),根据智能手机与该设备之间的位置信息等,确定手机与用户之间的距离等。
再示例性的,以手机为例,对获取自身的情景感知信息的方法进行简单说明。手机可以基于其上的软件信息和硬件信息获取情景感知信息。例如:手机可以基于地图类应用的地理围栏技术,获取用户进入特定区域的信息,例如:用户进入机场、车站、电影院等区域。
又示例性的,以手机为例,对获取自身的身份感知信息的方法进行简单说明。例如:手机可以通过摄像头采集当前的画面,并采用人脸/人像识别技术,识别出画面中包含的人脸/人像。而后,将识别出的人脸/人像与预先存储的人脸/人像进行比对,确定画面中识别出的人脸/人像对应的身份。又例如:手机可以通过麦克风采集当前环境中的声音信息,采用例如:声纹识别技术等对采集的声音信息进行识别,确定当前采集的声音信息对应的用户身份等。又例如:手机可以通过红外、雷达等结合图像处理AI技术,识别出用户的身份。
又示例性的,以智能手表为例,对获取自身的动作感知信息的方法进行简单说明。智能手表可以基于其他一个或多个传感器的数据,如:加速度传感器、陀螺仪、移动传感器等,确定出用户佩戴着智能手表,且发生抬腕动作,即,动作感知信息。
设备能力模块,可以用于支持电子设备100获取自身设备能力的信息,以及支持电子设备100获取其他电子设备的设备能力的信息等,包括:设备的显示能力、设备的音频能力和设备的交互能力等。其中,设备的交互能力包括不限于语音交互,屏触摸的交互等。
设备状态模块,可以用于支持电子设备100获取自身设备状态的信息,以及支持电子设备100获取其他电子设备的设备状态的信息等,包括:设备锁屏状态、设备灭屏状态、设备亮屏状态、游戏状态等。
分布式数据库,可以用于支持电子设备100存储用户习惯、情景数据、能力数据、状态数据以及同步和更新分布式数据库中的数据等。
智能交互模块,可以用于支持电子设备100与其他电子设备的交互过程,包括:多模态、服务接续、通知提醒、基础适配、事件管理和适配接口等。
加密认证模块,可以用于支持电子设备100对与其他电子设备交互过程中的数据进行加解密等处理,以保证用户数据安全。
低功耗组网模块,可以用于支持电子设备100与其他电子设备建立低功耗的网络连接等。也就是说,电子设备100具备自组网的能力,便于电子设备100与其他电子设备进行信息交互等。
需要说明的是,上述电子设备100的组成仅为一种示例,并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的模块,或者组合某些模块,或者拆分某些模块,或者不同的模块布置。图示的模块可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
示例性的,上述的电子设备100和电子设备200均可以为智能设备,例如:手机、平板电脑、个人计算机(PersonalComputer,PC)、个人数字助理(personal digitalassistant,PDA)、智能手表、上网本、可穿戴电子设备、增强现实技术(Augmented Reality,AR)设备、虚拟现实(Virtual Reality,VR)设备、车载设备、智能汽车、智能音响、机器人等。也可以是物联网(Internet of Things,IOT)设备,例如:摄像头、冰箱、洗衣机、电灯、空调、电饭煲等。
需要说明的是,电子设备100和电子设备200可以相同,也可以不同。本申请对该电子设备100和电子设备100的具体形式不做特殊限制。以下给出了电子设备100的结构示意图,电子设备200也可以参考电子设备100的结构示意图,不再赘述。
图2示出了电子设备100的结构示意图。
电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本发明实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本发明实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,和/或存储在设置于处理器中的存储器的指令,执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控器件”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
以下实施例中所涉及的技术方案均可以运用于图1所示的通信系统,以及具有图2所示的电子设备100中实现。
下面结合附图对本申请实施例提供的技术方案进行详细说明。
如图3所示,为本申请实施例提供的一种跨电子设备转接服务的方法的流程示意图,具体包括:
S301、第一电子设备检测到第一服务的触发事件。
其中,第一服务可以是第一电子设备能够为用户提供的服务,例如:通话服务、语音或视频通话服务、播放视频的服务、来电或新消息的提醒服务、闹钟、日历提醒服务、其他事件的提醒服务等。第一服务还可以是切换电子设备的服务,比如,第一电子设备正在播放视频,当用户远离第一电子设备时,第一电子设备可以将播放视频的服务切换到另外一个距离用户近的电子设备进行播放。本申请实施例对第一服务不做限定。
触发事件可以是第一电子设备中某些应用的推送事件,例如:通话应用推送的来电事件,微信应用推送的视频通话事件,日历应用推送的提醒事件等。触发事件也可以是第一电子设备基于一个或多个传感器(或装置)的数据确定的第一电子设备的状态或者用户的状态等,例如:基于第一电子设备的距离传感器的数据,检测到用户与第一电子设备之间的距离发生变化。再例如:基于第一电子设备的定位装置,检测到用户处于特定的区域,如:电影院、车站、机场等。又例如:第一电子设备是穿戴设备时,可以是基于穿戴设备的一个多个传感器的数据确定用户发生抬腕动作等。触发事件还可以是第一电子设备接收到用户的操作指令,例如:用户点击切换显示控件的操作等。
以下结合具体的场景,以第一电子设备为手机,第一服务的触发事件为通话应用的来电事件举例说明。
如图4所示,为用户多个电子设备在家中放置的位置示例。其中,手机放置卧室1中,电视机和音箱放置在客厅里。此时,用户正在客厅里观看电视。那么,若此时手机检测到来电事件时,在现有技术中,手机响铃提示。那么,用户极有可能没听到手机的响铃,或者,用户需要回到卧室1中找到手机才能接听电话,用户体验不佳。在本申请中,手机可以通过以下步骤的处理,选择当前家庭网络中最适合处理该来电的设备来处理该来电事件。例如:使用距离用户更近的音箱进行语音提示,或者使用用户正在使用的电视机进行文字提示,或者,用户也可以直接使用选择的设备(例如:音箱)接听该来电。这样,用户既能及时注意到来电事件,又不必回到卧室1中找到手机才能接听电话,极大的提升了用户体验。
S302、获取第一电子设备所在的第一网络中多个电子设备的信息。
其中,第一网络中的电子设备互为可信设备。例如:第一网络可以是多个电子设备组成的无线局域网,如连接同一个WiFi的无线网络,或通过蓝牙互联组成的网络。再例如:第一网络可以是使用同一个帐号登陆某个服务器的多个电子设备组成的广域网。又例如:第一网络还可以是采用其他方式确认为互为可信设备的网络,本申请实施例对此不做限定。
第一电子设备在检测到第一服务的触发事件后,可以直接从第一网络中各个电子设备处获取各个电子设备的信息。其中,电子设备的信息具体可以包括电子设备的感知信息、设备能力信息和设备状态信息中任一项或任几项。
其中,上述感知信息包括距离感知信息、情景感知信息、位置感知信息、身份感知信息和动作感知信息等。
其中,上述设备能力信息包括:设备的硬件能力和软件能力。其中,硬件能力包括:显示能力、音频能力、交互能力等。其中,交互能力包括音频交互能力(具有拾音和放音功能)和界面交互能力(例如通过触摸屏进行交互,或者可以通过遥控器进行界面交互)。软件能力包括:是否安装有相应的驱动软件(音频驱动、显示驱动等)、应用软件等。
其中,上述设备状态信息包括:设备锁屏状态、设备灭屏状态、设备亮屏状态、游戏状态等。其中,游戏状态是指设备是否正在进行游戏中。
请参见图5,第一网络中包含有手机、音箱和电视机为例,对获取第一网络中多个电子设备的信息的过程进行示例性说明。
手机的规则引擎模块接收到或检测到来电事件(如图5中1所示)后,调用手机的感知模块(如图5中2所示),获取第一网络中各个电子设备的感知信息。手机的感知模块一方面可以获取自身的感知信息。比如,获取到手机的感知信息为:手机距离用户5米。或者,根据手机的位置和用户的位置,并结合房屋的户型图可以确定出手机和用户位于不同的房间。另一方面可以通过加密认证模块,获取其他电子设备(如音箱、电视机)的感知信息(如图5中3、4、5所示)。比如,获得到音箱的感知信息为:距离用户3米。或者,根据音箱的位置和用户的位置,并结合房屋的户型图可以确定出音箱和用户位于相同的房间。获得到电视的感知信息为:距离用户4米,且正在播放电视节目。或者,根据电视机的位置和用户的位置,并结合房屋的户型图可以确定出电视机和用户位于相同的房间。而后,音箱和电视机分别通过各自的感知模块获取各自的感知信息,并将获取的感知信息分别通过加密认证模块发送给手机的感知模块,再发送给手机的规则引擎模块,以便后续进行决策。类似的,规则引擎模块调用手机的设备能力模块和设备状态模块(如图5中6至13所示),获取第一网络中各个电子设备的设备能力信息和设备状态信息,以便后续进行决策。
可选的,各个电子设备中的感知模块也可以预先获取各自的感知信息,在需要调用感知信息时直接上报。例如:当手机的规则引擎模块调用手机的感知模块时,手机感知模块可以直接将预先获取的感知信息上报给规则引擎模块。当手机的感知信息通过加密认证模块获取感知信息时,音箱和电视机的感知模块直接将预先获取的感知信息进行上报。
可选的,各个电子设备中的感知模块还可以预先获取各自的感知信息,并上报给控制器或服务器。这样,当第一网络中的电子设备有需要调用感知信息时,可以从控制器或服务器处直接调用各个电子设备的感知信息。其中,控制器可以为第一网络中的任一电子设备,例如:手机。也就是说,音箱和电视机的感知模块预先获取各自的感知信息,并上报给手机的感知模块。当手机的规则引擎模块调用手机的感知模块时,直接可以获取手机、音箱和电视机的感知信息。在一些实施例中,各个电子设备在接入第一网络后,可以主动将自身的感知信息上报给控制器或服务器。后续,各个电子设备可以在感知信息发生变化时,将更新的感知信息给控制器或服务器。也可以定期将自身的感知信息发送给控制器或服务器。还可以是控制器或服务器请求各个电子设备发送各自的感知信息。本申请实施例均不做限定。
可以理解的是,各个电子设备的设备能力模块和设备状态模块的工作方式与上述感知模块的工作方式相似,不再赘述。
S303、根据第一网络中多个电子设备的信息,以及预设的规则确定第一网络中的第二电子设备执行第一服务。
第一电子设备可以根据第一网络中多个电子设备的感知信息、设备能力信息和设备状态信息,基于预设规则,决策出执行第一服务的最佳电子设备,即第二电子设备。
其中,预设规则可以是系统默认设置的,也可以是用户设置的,或者是第一电子设备自己学习到的,或者是以上几种方式的任意组合。具体的,预设规则可以包括一些基础的通用的规则,例如:距离用户最近、用户正在使用、显示效果最佳、音频效果最佳等中的任一项或任几项。预设规则也可以针对不同触发事件,或触发事件对应的不同的操作,或触发事件对应的不同应用等具有不同的规则。当然,预设规则还可以包括各种不同的优先级的规则。本申请实施例对预设规则的具体内容不做限定。
举例来说,预设规则可以是选择距离用户最近的,或者,用户正在使用或关注的电子设备,这样方便用户及时注意到触发事件且及时方便处理触发事件,即执行第一服务。以图4所示的各个电子设备的位置关系举例。在手机接收到来电事件时,可以根据获取的家庭网络中各个电子设备的感知信息等可以确定出,距离用户最近的为音箱,那么选择音箱播放来电事件的提示音。可选的,由于根据电子设备的状态信息等可以确定出用户正在使用电视机观看节目,也可以选择电视机来显示来电事件的提示消息。
可选的,预设规则也可以是选择具备处理触发事件设备能力的电子设备,包括执行第一服务的硬件能力和软件能力等。
例如:第一服务为播放视频文件,那么,预设规则还包括确定具有视频播放能力的电子设备。以图4所示的各个电子设备的位置关系举例。用户在卧室1使用手机观看视频,当用户未携带手机从卧室1走到客厅时,基于手机的传感器可以检测到用户与手机的位置发生变化(例如:用户与手机的距离大于阈值),即发生触发事件。手机可以获取家庭网络中各个电子设备的感知信息、设备能力信息和设备状态信息等,并确定出距离用户最近的,且具有视频播放能力的电视机为继续播放视频的最佳电子设备。
又例如:第一服务为需要和用户交互的服务,例如:第一服务为通话应用,需要用户可以通过电子设备进行发送语音和接收语音。又例如:第一服务为电影票的提醒服务,且该提醒服务包括询问是否取消订单等的服务。又例如:第一服务为通知消息服务,且该通知消息服务包括提示用户是否进行处理的服务等。在这种情况下,第一服务需要与用户进行交互时,那么,预设规则还包括确定具有交互能力(语音交互或界面交互)的电子设备。以图4所示的各个电子设备的位置关系举例。用户在卧室1使用手机的语音助手,当用户未携带手机从卧室1走到客厅时,基于手机的传感器可以检测到用户与手机的位置发生变化(例如:用户与手机的距离大于阈值),即发生触发事件。手机可以获取家庭网络中各个电子设备的感知信息、设备能力信息和设备状态信息等,并确定出距离用户最近的,且具有交互能力的音箱或电视机执行与用户的交互。在另一些实施例中,当确定出两个电子设备都具有交互能力(音箱具有语音交互能力,电视机具有界面交互能力)时,还可以选择优先级更高的(假设预设规则可以设置为语音交互能力优先级高于界面交互能力)音箱执行与用户的交互。
可选的,预设规则还可以是根据设备状态选择适合处理触发事件的电子设备,例如:选择空闲的或没有执行实时任务的电子设备。又例如:选择电量充足的电子设备。
S304、第二电子设备执行第一服务。
示例性的,继续参见图5所示,在手机的规则引擎模块获取各个电子设备的信息后,规则引擎模块根据各个电子设备的信息,以及存储的预设规则,决策出最佳的电子设备后,手机的规则引擎模块调用智能交互模块执行第一服务。
举例来说,若决策出最佳电子设备为音箱,则手机的规则引擎模块调用智能交互模块,并通过加密认证模块与音箱的智能交互模块进行交互,使得音箱执行触发事件对应的任务。例如:由音箱播放语音提示(如图5中14所示)。在一些实施例中,由于音箱具有语音交互能力,因此,手机的智能交互模块也可以通过加密认证模块和低功耗组网模块与音箱的智能交互模块建立蓝牙连接或其他低功耗的连接(如图5中16所示)。这样,后续,音箱可以采集用户的语音(如图5中15所示),并将采集到的用户语音通过该低功耗连接,发送给手机,手机的音频信息也可以通过该低功耗连接,发送给音箱,由音箱进行播放。即,用户可以通过音箱完成与手机的交互。
若决策出最佳电子设备为电视机,则手机的规则引擎模块调用智能交互模块,并通过加密认证模块与电视机的智能交互模块进行交互,使得电视机执行触发事件对应的任务。在一些实施例中,电视机不具有交互能力,那么,可以由电视机显示提示信息,或者播放语音提示。在另一些实施例中,电视机具有界面交互能力,则可以由电视显示提示界面。该提示界面上显示有提示信息以及可操作的交互控件。
例如:如图6所示,在手机为检测到触发事件前,手机处于灭屏状态,即显示界面601。此时,电视机正在播放电视节目,即显示界面603。在手机检测到触发事件后,例如来电事件,手机通过上述步骤决策出电视机为最佳的电子设备。若电视机不具有交互能力,则电视机可以显示提示框605。若电视机具有界面交互能力,则电视机可以显示提示框606,且提示框606还显示有接听控件607和拒绝控件608。进一步,用户可以通过操作电视机的触摸屏或者操作电视机遥控器选择接听控件607进行接听电话,或者选择拒绝控件608挂断电话。即,用户可以通过电视机完成与手机的交互。
需要说明的是,在手机检测到来电事件后,手机可以显示来电界面602,也可以不显示来电界面602,或者先显示来电界面602一段时间后,自动锁屏、灭屏,本申请实施例不做限定。
又例如:如图7所示,用户正在使用电视机观看电视节目,即电视显示界面701。当手机收到其他应用的推送事件时,例如:手机接收到网易新闻应用推送的最新新闻事件时,在经过上述步骤后,确定电视机为最佳的电子设备,则电视机显示信息提示框702。若电视机具有界面交互能力,则电视机可以在信息提示框中显示有查看控件703。在一些实施例中,该查看控件703可以关联到该新闻对应的网络链接。当电视机在检测用户选择查看控件703后,电视机可以根据该网络链接显示该新闻的网页界面。图7中以该新闻的内容为视频举例,则电视机显示该视频的播放界面704。在另一些实施例中,当电视机在检测用户选择查看控件703后,电视机可以开启投屏应用,并显示手机当前的显示界面705。电视机通过遥控器或电视机的触摸屏操作该显示界面705。例如:在该显示界面705上显示有播放控件706,用户可以通过遥控器选择该播放控件706,这样,电视机可以控制手机开始播放该视频。
由此可见,第一电子设备不仅根据自身的感知信息等感知用户的信息,还获取第一网络中其他电子设备的感知信息,以便准确的感知用户、周围环境的信息。而后,根据用户、周围环境的信息,以及各个电子设备的设备能力和设备状态信息等进行决策,决策出执行第一服务的最佳电子设备,实现第一服务的跨电子设备的接续,接续过程更加智能化、精准化、人性化,极大提升用户体验。
在本申请的另一些实施例中,在第一电子设备检测到第一服务的触发事件(步骤S301)之后,且获取第一网络中多个电子设备的信息(步骤S302)之前,第一电子设备还可以先判断自身能够执行第一服务,即是否满足执行第一服务的条件。若满足,则直接由第一电子设备执行第一服务。若不满足,则由第一设备从第一网络中确定执行第一服务的最佳的电子设备,即执行步骤S302以及之后的步骤。
其中,执行第一服务的条件,可以是系统默认设置的,也可以是用户设置的,或者是第一电子设备自己学习到的,或者是以上几种方式的任意组合。
示例性的,执行第一服务的条件,具体可以是第一电子设备是否距离用户的位置较近,用户可以直接使用第一电子设备执行相应的任务。也可以是第一电子设备是否是用户正在使用或者是用户正在关注的设备,用户能够更方便更及时注意到触发事件。还可以是第一电子设备是否具有执行第一任务的设备能力。还可以是第一电子设备当前所处的设备状态是否适合执行第一任务等。需要说明的是,本申请实施例对此不做具体限制。
仍然结合图4,以第一电子设备为手机,触发事件为来电事件举例说明。手机在检测到来电事件后,可以获取手机与用户之间的距离。其中,获取手机与用户之间的距离的方法可参见上文的描述,这里不再赘述。
若确定手机与用户之间的距离小于阈值(例如:2米),可认为用户可以很方便使用手机接听电话,那么可以由手机执行来电事件对应的一个或多个操作,例如:响铃、显示提示,以提示用户有新来电。
若确定手机与用户之间的距离大于或等于阈值,可认为用户可能不能很方便使用手机接听电话,那么可以从家庭网络中的其他设备(也可以包括手机,即手机虽然距离用户较远,但仍然是最佳接听该电话的设备)中确定最佳的设备进行提示。
这样,在第一电子设备检测到第一服务的触发条件时,能确定第一电子设备具备满足第一服务的条件时,可以直接由第一电子设备执行第一服务,有利于提高服务效率,节省资源。
在本申请的又一些实施例中,第二电子设备在执行第一服务的过程中,还可以继续监测第二电子设备的感知信息、设备能力信息和设备状态信息等。当第二电子设备的感知信息、设备能力信息或设备状态信息满足一定条件时,电子设备可以执行第一服务中的特定操作。
举例来说,以触发事件为购买电影票,第一服务为观影提示服务为例进行说明。
首先,用户使用第一电子设备(例如:手机)通过例如美团应用购买电影票,在购买成功后,第一电子设备可以获取第一网络(例如:家庭网络)中所有电子设备的感知信息、设备能力信息和设备状态信息等,确定执行第一服务(即观影提示服务)的最佳电子设备。例如:检测到用户佩戴着第二电子设备(例如:智能手表),确定第二电子设备为执行第一服务的最佳电子设备,于是第一电子设备将购买的电影票信息发送给第二电子设备。即,第二电子设备上存储有电影票的信息,包括:电影片名、电影院名称、电影院地址、电影放映信息、座位信息、取票信息等。
第二电子设备继续监测自身的感知信息,当检测的感知信息发生变化时,执行相应的操作,如采用不同的观影提示方式进行提示。
在一些实施例中,第二电子设备可以在预设的时间点,根据用户的位置信息确定相应的观影提示方式。由于第二电子设备为用户随身携带或佩戴的,第二电子设备的位置信息可以认为是用户的位置信息。
例如:当时间到达第一预设时间点(例如:距离电影放映时间为第一预设时长,如2小时)时,若位置信息显示为用户不在电影院,则可以显示如图8所示的观影提示界面801,用于提示用户。其中,观影提示界面801中显示有电影放映时间、电影院信息和电影片名等信息。在一些实施例中,若第二电子设备具有交互能力,则观影提示界面801还可以显示交互控件,例如取消订单802。因为此时,距离电影放映时间较早,且用户不在电影院,用户可以选择取消订单。响应于用户点击取消订单控件802,第二电子设备显示取消订单的界面,根据用户的操作执行相应的操作。在一种具体的实现方式中,取消订单控件802可以关联美团应用的取消订单的界面。也就是说,响应于用户点击取消订单控件802,第二电子设备打开美团应用,且跳转到美团应用取消订单的界面中。后续,用户可以直接在界面中进行操作,完成取消订单。
再例如:当时间到达第二预设时间点(例如:距离电影放映时间为第二预设时长,如0.5小时)时,若位置信息显示用户不在电影院,则可以显示如图8所示的观影提示界面803,用于提示用户。观影提示界面803中显示有电影放映时间、电影院信息和电影片名等信息。由于此时距离电影放映时间较近,可能不允许用户取消订单,因此,观影提示界面803中不再显示有“取消订单”的控件。若位置信息显示用户在电影院,则可以显示如图8所示的观影提示界面804。用于提示用户。观影提示界面804中显示有放映厅信息、座位信息、取票信息等。由于此时距离电影放映时间较近,且用户已经在电影院了,可认为用户会取票观看电影,于是观影提示界面804可以显示取票信息,例如取票二维码,便于用户快速取票。
在另一些实施例中,第二电子设备可以在检测用户的特定动作时,例如:检测到用户的抬腕动作时,第二电子设备可以根据位置信息和当前的时间确定相应的观影提示方式。
例如:当第二电子设备检测到用户的抬腕动作时,若位置信息显示用户不在电影院,且当前时间距离电影放映时间较早(例如距离放映时间大于两小时),第二电子设备可以显示观影提示界面801,观影提示界面801也可以显示交互控件,例如取消订单控件802。若位置信息显示用户在电影院,且当前时间距离电影放映时间较近(例如距离放映时间小于0.5小时),则第二电子设备可以显示观影提示界面804,显示取票信息,方便用户快速取票。其中,各个观影提示界面可参考上文相关描述,这里不再赘述。
在又一些实施例中,第二电子设备还可以在预设时间点,开始检测到用户的特定动作。当特定动作发生时,基于位置信息等确定相应的观影提示方式。
例如:当时间到达第二预设时间点(例如:距离电影放映时间为第二预设时长,如0.5小时)时,第二电子设备开始检测用户是否发生特定动作,例如:抬腕动作。若用户发生抬腕动作,且位置信息显示用户在电影院,则第二电子设备显示观影提示界面804,显示取票信息,方便用户快速取票。若用户发生抬腕动作,且位置信息显示用户不在电影院,则电子设备可以显示观影提示界面801或观影提示界面803。其中,各个观影提示界面可参考上文相关描述,这里不再赘述。
以时间接近电影的放映时间,且检测到用户抬腕动作时,显示包含取票信息的观影提示界面为例,对本申请的技术方案的实现过程进行示例性说明。
如图9所示,用户使用第一电子设备(例如:手机)通过例如美团应用购买电影票,在购买成功后,手机可以将该购买事件告知服务器(如图9中1所示)。服务器可以获取第一网络(例如:与第一电子设备使用同一登录账号的多个电子设备组成的网络)中各个电子设备的感知信息、设备能力信息和设备状态信息等,并基于预设规则,确定执行第一服务(即观影提示服务)的最佳电子设备。假设确定出第二电子设备(例如:智能手表)为用户随身佩戴,为最佳的电子设备。服务器将该电影票的相关信息发送给智能手表(如图9中2所示)。
示例性的,智能手表中的规则引擎模块存储有电影票的相关信息,包括:电影片名、电影院名称、电影院地址、电影放映信息、座位信息、取票信息等。规则引擎模块中预设规则可以包括:当时间达到预定时间时,例如:距离电影放映时间还有半小时时,向智能手表中的感知模块订阅用户的抬腕动作(如图9中3所示)。也就是说,当感知模块感知到用户发生抬腕动作时,会告知规则引擎模块(如图9中4所示)。这样,当规则引擎模块获知用户的抬腕动作后,且根据位置信息确定用户在电影院时,规则引擎模块会调用智能交互模块(如图9中5所示),由智能交互模块生成观影提示界面,并通过智能手表显示出来(如图9中6所示)。考虑到此时距离电影放映时间很近,且用户在电影院,用户又抬腕了,极有可能需要使用智能手表取票。所以,该观影提示界面上可以直接显示有取票信息,例如取票二维码,方便用户快速取票。可选的,在智能手表展示观影提示界面后,规则引擎模块可以通知感知模块,停止动作感知和位置感知(如图9中7所示),有利于节省智能手表的功耗。
由此可见,第二电子设备在执行第一服务的过程中,还可以进一步感知用户的信息。由感知到的用户信息确定出用户当前所处的场景,并针对不同场景为用户呈现不同服务,例如:显示不同的提示界面。使得第二电子设备自动满足用户的多样化需求,提升用户体验。
可以理解的是,上述终端等为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明实施例的范围。
本申请实施例可以根据上述方法示例对上述终端等进行功能模块的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本发明实施例中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
通过以上的实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请实施例各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)或处理器执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:快闪存储器、移动硬盘、只读存储器、随机存取存储器、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何在本申请揭露的技术范围内的变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。
Claims (18)
1.一种跨电子设备转接服务的方法,其特征在于,第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备建立通信连接,所述方法包括:
所述第一电子设备检测到第一服务;
所述第一电子设备获取所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息;其中,所述第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任一项或任几项;所述感知信息包括电子设备与用户的距离、电子设备的位置、用户所处的情景、用户动作、用户身份中任一项或任几项;所述设备能力信息包括电子设备的显示能力、播放视频能力、播放音频的能力、拾音能力、界面交互能力中的任一项或任几项;所述设备状态信息包括电子设备的锁屏状态、灭屏状态、亮屏状态、游戏状态、电量信息、应用启动信息中的任一项或任几项;
所述第一电子设备根据所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息,以及预设规则,向所述第二电子设备发送第二信息,所述第二信息用于指示所述第二电子设备执行所述第一服务;其中,所述预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行所述第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备建立通信连接,包括:
所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备通过无线局域网建立通信连接;
或者,所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备通过蓝牙建立通信连接;
或者,所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备通过因特网建立通信连接,且使用相同的账号登录服务器。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述第一服务包括通话服务、播放视频的服务、短消息服务、闹钟、日历、提醒服务中任一项。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述第一服务为通话服务,所述预设规则为距离用户最近的电子设备,
所述第一电子设备获取所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息,包括:
所述第一电子设备获取所述第一电子设备与所述用户的第一距离,所述第二电子设备与所述用户的第二距离,所述第三电子设备与所述用户的第三距离;
所述第一电子设备根据所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息,以及预设规则,向所述第二电子设备发送所述第二信息,包括:
所述第一电子设备确定所述第二距离小于所述第一距离,且小于所述第二距离,向所述第二电子设备发送所述通话服务的提示信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述第一电子设备获取所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息时,所述方法还包括:
若获取所述第一电子设备与用户的第一距离小于阈值,则所述第一电子设备执行所述通话服务。
6.一种跨电子设备转接服务的方法,其特征在于,应用于通信系统,所述通信系统包括服务器、第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备,所述方法包括:
所述服务器接收所述第一电子设备的第一服务;
所述服务器获取所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息;其中,所述第二电子设备和所述第一电子设备通过相同的账号登录所述服务器;所述第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任一项或任几项;所述感知信息包括电子设备与用户的距离、电子设备的位置、用户所处的情景、用户的动作、用户身份中任一项或任几项;所述设备能力信息包括电子设备的显示能力、播放视频能力、播放音频的能力、拾音能力、界面交互能力中的任一项或任几项;所述设备状态信息包括电子设备的锁屏状态、灭屏状态、亮屏状态、游戏状态、电量信息、应用启动信息中的任一项或任几项;
所述服务器根据所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的所述第一信息,以及预设规则,向所述第二电子设备发送第二信息,所述第二信息用于指示所述第二电子设备执行所述第一服务;其中,所述预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行所述第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第一服务为订票事件的提醒服务,所述预设规则为用户佩戴的电子设备,所述第二电子设备为可穿戴设备。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述第二电子设备接收所述服务器发送的所述第二信息后,所述方法还包括:
所述第二电子设备获取第三信息,所述第三信息为所述第二电子设备的感知信息;
响应于所述第三信息满足第一预设条件,所述第二电子设备显示第一界面;
响应于所述第三信息满足第二预设条件,所述第二电子设备显示第二界面;
其中,所述第一预设条件和所述第二预设条件不同,所述第一界面和所述第二界面不同。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述第三信息包括用户的动作和/或所述第二电子设备的位置,
响应于所述第三信息满足第一预设条件,所述第二电子设备显示第一界面,包括:
响应于用户发生抬腕动作,所述第二电子设备的位置为预设位置,且当前时间为预设时间段内,所述第二电子设备显示所述第一界面,所述第一界面包含取票信息;
响应于所述第三信息满足第二预设条件,所述第二电子设备显示第二界面,包括:
响应于所述第二电子设备的位置为非所述预设位置,或者当前时间不为所述预设时间段内,所述第二电子设备显示所述第二界面,所述第二界面不包含所述取票信息。
10.一种通信系统,其特征在于,包括第一电子设备、第二电子设备、和第三电子设备,
所述第一电子设备,用于检测第一服务;
所述第一电子设备,还用于获取所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息;其中,所述第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任一项或任几项;所述感知信息包括电子设备与用户的距离、电子设备的位置、用户所处的情景、用户动作、用户身份中任一项或任几项;所述设备能力信息包括电子设备的显示能力、播放视频能力、播放音频的能力、拾音能力、界面交互能力中的任一项或任几项;所述设备状态信息包括电子设备的锁屏状态、灭屏状态、亮屏状态、游戏状态、电量信息、应用启动信息中的任一项或任几项;
所述第一电子设备,还用于根据所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息,以及预设规则,向所述第二电子设备发送第二信息,所述第二信息用于指示所述第二电子设备执行所述第一服务;其中,所述预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行所述第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
11.根据权利要求10所述的通信系统,其特征在于,
所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备通过无线局域网建立通信连接;
或者,所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备通过蓝牙建立通信连接;
或者,所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备通过因特网建立通信连接,且使用相同的账号登录第一服务器。
12.根据权利要求10或11所述的通信系统,其特征在于,所述第一服务包括通话服务、播放视频的服务、短消息服务、闹钟、日历、提醒服务中任一项。
13.根据权利要求10-12任一项所述的通信系统,其特征在于,所述第一服务为通话服务,所述预设规则为距离用户最近的电子设备,
所述第一电子设备,还用于获取所述第一电子设备与所述用户的第一距离,所述第二电子设备与所述用户的第二距离,所述第三电子设备与所述用户的第三距离;
所述第一电子设备,还用于确定所述第二距离小于所述第一距离,且小于所述第二距离,向所述第二电子设备发送所述通话服务的提示信息。
14.根据权利要求13所述的通信系统,其特征在于,在所述第一电子设备获取所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息时,
所述第一电子设备,还用于若获取所述第一电子设备与用户的第一距离小于阈值,则执行所述通话服务。
15.一种通信系统,其特征在于,包括服务器、第一电子设备、第二电子设备和第三电子设备,
所述服务器,用于接收所述第一电子设备的第一服务;
所述服务器,还用于获取所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的第一信息;其中,所述第二电子设备和所述第一电子设备通过相同的账号登录所述服务器;所述第一信息包括感知信息、设备能力信息以及设备状态信息中的任一项或任几项;所述感知信息包括电子设备与用户的距离、电子设备的位置、用户所处的情景、用户的动作、用户身份中任一项或任几项;所述设备能力信息包括电子设备的显示能力、播放视频能力、播放音频的能力、拾音能力、界面交互能力中的任一项或任几项;所述设备状态信息包括电子设备的锁屏状态、灭屏状态、亮屏状态、游戏状态、电量信息、应用启动信息中的任一项或任几项;
所述服务器,还用于根据所述第一电子设备、所述第二电子设备和所述第三电子设备中每个电子设备的所述第一信息,以及预设规则,向所述第二电子设备发送第二信息,所述第二信息用于指示所述第二电子设备执行所述第一服务;其中,所述预设规则包括距离用户最近的电子设备,用户正在使用的电子设备,具有执行所述第一服务能力的电子设备,设备状态为预设状态的电子设备中的任一项或任几项。
16.根据权利要求15所述的通信系统,其特征在于,所述第一服务为订票事件的提醒服务,所述预设规则为用户佩戴的电子设备,所述第二电子设备为可穿戴设备。
17.根据权利要求16所述的通信系统,其特征在于,在所述第二电子设备接收所述服务器发送的所述第二信息后,
所述第二电子设备,还用于获取第三信息,所述第三信息为所述第二电子设备的感知信息;
所述第二电子设备,还用于响应于所述第三信息满足第一预设条件,显示第一界面;
所述第二电子设备,还用于响应于所述第三信息满足第二预设条件,显示第二界面;
其中,所述第一预设条件和所述第二预设条件不同,所述第一界面和所述第二界面不同。
18.根据权利要求17所述的通信系统,其特征在于,所述第三信息包括用户的动作和/或所述第二电子设备的位置,
响应于所述第三信息满足第一预设条件,所述第二电子设备显示第一界面,包括:
响应于用户发生抬腕动作,所述第二电子设备的位置为预设位置,且当前时间为预设时间段内,所述第二电子设备显示所述第一界面,所述第一界面包含取票信息;
响应于所述第三信息满足第二预设条件,所述第二电子设备显示第二界面,包括:
响应于所述第二电子设备的位置为非所述预设位置,或者当前时间不为所述预设时间段内,所述第二电子设备显示所述第二界面,所述第二界面不包含所述取票信息。
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WW01 | Invention patent application withdrawn after publication |