CN114884972B - 数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统 - Google Patents

数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统 Download PDF

Info

Publication number
CN114884972B
CN114884972B CN202210265970.9A CN202210265970A CN114884972B CN 114884972 B CN114884972 B CN 114884972B CN 202210265970 A CN202210265970 A CN 202210265970A CN 114884972 B CN114884972 B CN 114884972B
Authority
CN
China
Prior art keywords
data
terminal device
server
terminal equipment
virtual
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
CN202210265970.9A
Other languages
English (en)
Other versions
CN114884972A (zh
Inventor
李均
刘柏
陈铭
黄万飞
郑启威
苗帅
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Netease Hangzhou Network Co Ltd
Original Assignee
Netease Hangzhou Network Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Netease Hangzhou Network Co Ltd filed Critical Netease Hangzhou Network Co Ltd
Priority to CN202210265970.9A priority Critical patent/CN114884972B/zh
Publication of CN114884972A publication Critical patent/CN114884972A/zh
Application granted granted Critical
Publication of CN114884972B publication Critical patent/CN114884972B/zh
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04LTRANSMISSION OF DIGITAL INFORMATION, e.g. TELEGRAPHIC COMMUNICATION
    • H04L67/00Network arrangements or protocols for supporting network services or applications
    • H04L67/01Protocols
    • H04L67/10Protocols in which an application is distributed across nodes in the network
    • H04L67/1095Replication or mirroring of data, e.g. scheduling or transport for data synchronisation between network nodes

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

本发明提供了一种数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统,第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;接收来自第一终端设备的第一数据;基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据,以通过指定网关组中的网关设备,将第一数据同步至第二终端设备。该方式无需中转服务器,仅通过网关设备实现数据的转发和同步,因而可以实现大数据量的数据同步,同时资源消耗较低,可以适用于大量用户参与的线上虚拟活动。

Description

数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统
技术领域
本发明涉及数据传输技术领域,尤其是涉及一种数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统。
背景技术
在大规模的线上虚拟活动中,往往有大量用户同时参与,需要在用户的客户端上实现至少一部分数据的同步。例如,在元宇宙场景中,虚拟演唱会中的演唱者的状态需要在每个观众客户端上实现同步。考虑到在服务端,大量用户通常登录在不同的服务器中,跨服务器的数据同步只能实现极少量的数据同步,例如,游戏场景中BOSS的血量数据,但这种数据同步方式难以适用于大规模的线上虚拟活动,原因是,在线上虚拟活动中,需要实现跨服务器同步的数据量较多,例如在虚拟演唱会场景中,演唱者的语音、动作、互动状态等数据。
而相关技术中,为了避免跨服务器的数据同步的问题,线上虚拟活动通常采用播放录制视频、或者直播结合场景包装的形式实现,这些方式的活动展示效果具有较高的局限性,同时难以实现虚拟活动中虚拟对象的充分互动。
发明内容
有鉴于此,本发明的目的在于提供一种数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统,以在资源消耗较低的前提下,实现大数据量的数据同步,以适用于大量用户参与的线上虚拟活动,从而提高活动展示效果,有利于虚拟互动中虚拟对象的充分互动。
第一方面,本发明实施例提供了一种数据同步方法,该方法应用于第一服务器;第一服务器通过第一网关设备与第一终端设备通信连接;第一终端设备预先登录至第一服务器中;第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;该方法包括:接收来自第一终端设备的第一数据;基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,第二终端设备包括:登录至第一服务器以外的第二服务器的终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据,以通过指定网关组中的网关设备,将第一数据同步至第二终端设备。
上述接收来自第一终端设备的第一数据的步骤,包括下述方式中的一种或多种:接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,动作数据由第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,指定频道与虚拟演唱会相关联;多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在第一终端设备上,当指定频道具有开启权限时,第一服务器接收来自第一终端设备的多媒体数据;接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。
上述指定网关组的网关设备与多个指定服务器通信连接;第一服务器属于多个指定服务器;第二终端设备登录的第二服务器属于多个指定服务器;每个指定服务器中均保存有指定网关组的网关设备标识。
上述基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备的步骤,包括:从第一终端设备的登录信息中,查找第一终端设备是否具有指定属性;其中,指定属性用于指示:第一终端设备发送的至少部分数据需要同步至第二终端设备;如果第一终端设备具有指定属性,确定需要将第一数据同步至第二终端设备。
上述第一终端设备的登录信息包括:第一终端设备控制的虚拟对象在虚拟演唱会中的身份信息;基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备的步骤,包括:如果第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的演唱者身份或主持人身份,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;如果第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的观众身份,确定第一数据的数据内容;如果第一数据的数据内容包括虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,指定数据包括指定多媒体数据或指定互动数据,指定数据预先由虚拟演唱会中的虚拟演唱者或虚拟主持人赋予虚拟观众权限后,由虚拟观众对应的第一终端设备发出。
上述如果第一数据包括虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将第一数据同步至第二终端设备的步骤之前,方法还包括:接收来自虚拟演唱会中虚拟观众对应的终端设备发送的互动请求,将互动请求转发至虚拟演唱会中虚拟演唱者的终端设备;如果接收到来自虚拟演唱者的终端设备的互动同意信息,向虚拟观众对应的终端设备赋予互动请求对应的数据发送权限,接收虚拟观众对应的终端设备发送的指定数据。
上述方法还包括:如果需要将第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至第一数据中;其中,指定数据标识用于:指示接收到第一数据的网关设备,将第一数据转发至指定数据标识对应的第二终端设备。
第二方面,本发明实施例提供了一种数据同步方法,该方法应用于第二网关设备;第二网关设备分别与第一服务器和第二终端设备通信连接;第二网关设备中存储有指定数据标识,以及指定数据标识关联的第二终端设备标识;该方法包括:接收来自第一服务器发送的第一数据;基于第一数据携带的指定数据标识,查找与第一数据的指定数据标识对应的终端设备标识;将第一数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备;其中,第一数据通过下述方式得到:第一服务器接收来自第一终端设备的第一数据;基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,第二终端设备包括:登录至第一服务器以外的第二服务器的终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据。
上述将第一数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备的步骤,包括:如果第一数据为虚拟演唱会中预设互动功能的触发指示数据,获取预设互动功能的控制数据,将控制数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备。
上述接收来自第一服务器发送的第一数据的步骤之后,方法包括:基于第一数据的数据内容,确定第一数据的数据类型;如果第一数据的数据类型属于指定消息,将第一数据与第一数据的指定数据标识关联保存。
上述如果第一数据的数据类型属于指定消息,将第一数据与第一数据的指定数据标识关联保存的步骤之后,方法还包括:响应于第三终端设备标识与第一数据的指定数据标识相关联,将第一数据发送至第三终端设备标识对应的终端设备。
第三方面,本发明实施例提供了一种服务器,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述数据同步方法。
第四方面,本发明实施例提供了一种网关设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述数据同步方法。
第五方面,本发明实施例提供了一种数据同步系统,系统包括至少一个服务集合;每个服务集合中包括:指定网关组,以及指定网关组中网关设备通信连接的多个指定服务器;多个指定服务器中包括第一服务器和第二服务器;第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;第一服务器用于:接收来自第一终端设备的第一数据,基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据;其中,第一终端设备预先登录至第一服务器;第二终端设备预先登录至第二服务器;指定网关组包括第二网关设备;第二网关设备中存储有指定数据标识,以及指定数据标识关联的第二终端设备标识;第二网关设备用于:接收来自第一服务器发送的第一数据;基于第一数据的数据标识,查找与第一数据的数据标识对应的终端设备标识;将第一数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备。
上述第一服务器还用于:接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,动作数据由第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,指定频道与虚拟演唱会相关联;多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在第一终端设备上,当指定频道具有开启权限时,第一服务器接收来自第一终端设备的多媒体数据;接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。
上述第一服务器还用于:从第一终端设备的登录信息中,查找第一终端设备是否具有指定属性;其中,指定属性用于指示:第一终端设备发送的至少部分数据需要同步至第二终端设备;如果第一终端设备具有指定属性,确定需要将第一数据同步至第二终端设备。
上述第一服务器还用于:如果需要将第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至第一数据中;其中,指定数据标识用于:指示接收到第一数据的网关设备,将第一数据转发至指定数据标识对应的第二终端设备。
上述第一服务器还用于:如果第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的演唱者身份或主持人身份,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;如果第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的观众身份,确定第一数据的数据内容;如果第一数据的数据内容包括虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,指定数据包括指定多媒体数据或指定互动数据,指定数据预先由虚拟演唱会中的虚拟演唱者或虚拟主持人赋予虚拟观众权限后,由虚拟观众对应的第一终端设备发出。
上述第一服务器还用于:接收来自虚拟演唱会中虚拟观众对应的终端设备发送的互动请求,将互动请求转发至虚拟演唱会中虚拟演唱者的终端设备;如果接收到来自虚拟演唱者的终端设备的互动同意信息,向虚拟观众对应的终端设备赋予互动请求对应的数据发送权限,接收虚拟观众对应的终端设备发送的指定数据。
上述第二网关设备还用于:基于第一数据的数据内容,确定第一数据的数据类型;如果第一数据的数据类型属于指定消息,将第一数据与第一数据的数据标识关联保存。
上述第二网关设备还用于:如果第一数据为虚拟演唱会中预设互动功能的触发指示数据,获取预设互动功能的控制数据,将控制数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备。
上述第二网关设备还用于:响应于第三终端设备标识与第一数据的数据标识相关联,将第一数据发送至第三终端设备标识对应的终端设备。
本发明实施例带来了以下有益效果:
上述数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统,第一服务器通过第一网关设备与第一终端设备通信连接;第一终端设备预先登录至第一服务器中;第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;接收来自第一终端设备的第一数据;基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,第二终端设备包括:登录至第一服务器以外的第二服务器的终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据,以通过指定网关组中的网关设备,将第一数据同步至第二终端设备。该方式中,服务器中记录指定网关组的网关设备标识,通过指定网关组把数据同步至外部服务器上登录的终端设备,该方式无需中转服务器,仅通过网关设备实现数据的转发和同步,因而可以实现大数据量的数据同步,同时资源消耗较低,可以适用于大量用户参与的线上虚拟活动。
本发明的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
为使本发明的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种服务端架构的示意图;
图2为本发明实施例提供的一种数据同步方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的第一数据的数据流向示意图;
图4为本发明实施例提供的一种服务集合的示意图;
图5为本发明实施例提供的另一种数据同步方法的流程图;
图6为本发明实施例提供的一种数据同步方法的多方交互示意图;
图7为本发明实施例提供的一种服务器或网关设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在元宇宙场景中,虚拟演唱会属于大规模的线上虚拟活动。在虚拟演唱会中,演唱者以数字分身的形式出现在虚拟空间中,进行线上演唱表演。对于这种线上虚拟活动,需要服务端实现关键性人物的状态在各个客户端上的同步,例如,上述虚拟演唱会的演唱者的动作、语言、互动等,需要在每个观众用户的客户端上同步。由于同时参与的用户数量较多,相关技术中的服务端架构难以提供足够的资源支持线上虚拟活动中的数据同步。
具体而言,相关技术中的服务端架构,大多通过中心服务器实现多个区域服务器之间的数据同步。该方式多用于游戏场景中,例如,当多个区域服务器中登录的用户在玩法上需要攻击同一BOSS时,实质上每个区域服务器中设置有一个BOSS,通过中心服务器同步每个区域服务器中BOSS的血量。除了血量以外,每个区域服务器中的BOSS的状态各不相同。在该方式中,由于区域服务器之间的数据通过需要中心服务器实现,因而仅能实现极少量关键数据的同步,如上述BOSS的血量;如果要同步更多的数据,不仅数据同步的频率会增加,服务器的CPU资源和流量消耗会很大,到达服务器的性能瓶颈,从而影响游戏的正常运行。
游戏场景与线上虚拟活动的不同之处在于,游戏中的BOSS为受控于服务端的代码逻辑,无需人为操作,因而需要同步的数据量较少。在线上虚拟活动,很多数据均由人为操作产生,为了保证线性虚拟活动的效果,各服务器之间需要同步的数据量较大;以虚拟演唱会为例,虚拟演唱会中演唱者产生的动作、语言、互动等数据,均需要实现同步。
为了避免线上虚拟活动中产生大量的同步数据,相关技术中有下述两种方式实现线上虚拟活动,以虚拟演唱会为例,一种方式是事先录制好动画,等到演唱会开始的时候,观众客户端会开始播放演唱会动画。该方式本质上是在客户端放一段视频,几乎无法和观众实现互动,演唱者无法在演唱会中途改变动作,也难以做到在演唱会后与观众互动,包括各种提问环节等等。也即,虚拟演唱会只是一段视频,演唱者本身也无法操作控制它。
另一种方式是,在客户端通过直播结合场景包装的形式实现虚拟演唱会。该方式类似于目前的直播平台,本质也还是视频直播的形式,演唱者可以和观众进行有限的互动,可以理解为真人用户之间的互动,但无法做到元宇宙中,每个真人用户控制的虚拟形象之间的互动。
总之,受相关技术中服务端数据同步能力的限制,线上虚拟活动的展示效果具有较高的局限性,同时难以实现虚拟活动中虚拟对象的充分互动。
基于上述,本发明实施例提供的一种数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统,该技术可以应用于元宇宙、虚拟演唱会或其他虚拟线上活动中,尤其可以应用于跨服务器大数据量的数据同步场景中。
为便于对本实施例进行理解,首先描述本发明实施例所涉及的硬件场景。图1所示为一种服务端架构的示意图。在该服务端架构中,包括多台服务器和多台网关设备,图1中以三台服务器、四台网关设备为例进行说明。对于每台服务器而言,该服务器与每台网关设备具有通信连接关系。
一台终端设备执行登录操作时,通常会根据终端设备的地理位置、网关设备间的负载均衡等因素,为该终端设备分配一台网关设备,通过该网关设备,将终端设备发送的登录请求转发至特定的服务器;该特定的服务器可以是用户选择的服务器,网关设备直接将登录请求转发至该服务器即可,如果用户没有选择服务器,则可以由网关设备根据地理位置、服务器间的负载均衡等因素,为该终端设备分配一台服务器,然后将登录请求发送至该服务器中。终端设备登录的服务器确定好后,网关设备中通常记录有该终端设备登录的服务器的服务器标识,以便于后续实现终端设备与登录的服务器之间的数据转发。
在上述服务端架构中,网关设备用于实现终端设备与服务器之间的数据转发;而服务器用于处理核心逻辑,终端设备发送的用户操作、用户数据、以及响应数据等均保存在服务器中。对于登录至同一服务器的不同终端设备,由于是同一服务器向终端设备发送数据,可以实现低流量消耗、低CPU性能开销下的大量数据同步。本实施例旨在实现,登录至不同服务器的终端设备,在低流量消耗、低CPU性能开销下的大量数据同步。
基于该目的,在上述服务端架构的基础上,本实施例提供一种数据同步方法,该方法以第一服务器为主体进行说明,服务器架构中的服务器均可以实现本实施例的数据同步方法。
参见图2所示的一种数据同步方法的流程图。该方法应用于第一服务器;该第一服务器通过第一网关设备与第一终端设备通信连接;第一终端设备预先登录至第一服务器中;第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;该指定网关组的网关设备标识可以预先设置。当服务端架构中的网关设备数量较多时,可以将服务端架构中的网关设备划分为多个指定网关组,每个网关设备隶属于其中一个指定网关组。同时,服务端架构中的服务器也可以划分为多个服务器组;服务器组的数量与指定网关组的数量相匹配;一个指定网关组服务于一个服务器组,一个指定网关组和一个服务器组可以理解为一个服务集合。本实施例可以实现一个服务集合内,不同服务器登录的终端设备之间的数据同步。
该数据同步方法包括如下步骤:
步骤S202,接收来自第一终端设备的第一数据;
第一终端设备通过第一网关设备登录至第一服务器后,第一终端设备可以向第一终端设备发送第一数据,该第一数据也是通过上述第一网关设备转发至第一服务器。在虚拟演唱会场景中,第一终端设备可以是演唱者操作的终端设备,该第一数据可以包括演唱者的语音数据、动作数据、互动数据等。
步骤S204,基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,第二终端设备包括:登录至第一服务器以外的第二服务器的终端设备;
在本实施例的服务端架构中,不仅可以实现同一服务器登录的终端设备之间的数据同步,也可以实现不同服务器上登录的终端设备之间的数据同步。因而,第一服务器需要确定第一数据是需要同步至第一服务器登录的终端设备,还是需要同步至第一服务器以外的服务器上登录的终端设备,或者,该第一数据不仅需要同步至第一服务器登录的终端设备,同时还需要同步至第一服务器以外的服务器上登录的终端设备。
在上述步骤中,基于第一终端设备的登录信息确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备。该登录信息中可以包含第一终端设备的用户的用户类型、身份信息等。例如,在虚拟演唱会中,如果第一终端设备的用户的身份信息为演唱者,参与该虚拟演唱会的观众身份的用户,其终端设备可能登录在第一服务器上,也可能登录在其他服务器上。
第一终端设备在登录至第一服务器时,第一服务器需要记录第一终端设备的登录信息,当第一终端设备发送第一数据时,通过该登录信息即可确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备。如果某一终端设备的登录信息指示该终端设备的用户为观众,则该终端设备发送的数据则无需同步至第二终端设备。
需要说明的是,上述第二终端设备可以是一台终端设备,但在大多数情况下,该第二终端设备通常是多台终端设备,该第二终端设备包含了一定的服务器范围内,登录至第一服务器以外的服务器的终端设备。
步骤S206,如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据,以通过指定网关组中的网关设备,将第一数据同步至第二终端设备。
第一服务器中存储的指定网关组的网关设备标识,可以用于指示第一数据需要发送至哪些网关设备链接的终端设备。第一数据发送至指定网关组中的网关设备后,该网关设备可以将第一数据转发至该网关设备连接的所有终端设备,也可以转发至部分终端设备,具体还可以根据网关设备中存储的相关信息确定。
图3示出了上述第一数据的数据流向。第一终端设备生成第一数据并发送至第一网关设备后,由第一网关设备发送至第一服务器,第一服务器查找指定网关组中的网关设备,图3中以第二网关设备为例,将第一数据发送至第二网关设备,第二网关设备再讲第一数据转发至第二终端设备,而第二终端设备是登录至第二服务器中的设备,从而实现数据在不同服务器登录的终端设备之间的同步。
上述数据同步方法中,方法应用于第一服务器;第一服务器通过第一网关设备与第一终端设备通信连接;第一终端设备预先登录至第一服务器中;第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;接收来自第一终端设备的第一数据;基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,第二终端设备包括:登录至第一服务器以外的第二服务器的终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据,以通过指定网关组中的网关设备,将第一数据同步至第二终端设备。该方式中,服务器中记录指定网关组的网关设备标识,通过指定网关组把数据同步至外部服务器上登录的终端设备,该方式无需中转服务器,仅通过网关设备实现数据的转发和同步,因而可以实现大数据量的数据同步,同时资源消耗较低,可以适用于大量用户参与的线上虚拟活动,从而提高了活动展示效果,也有利于虚拟互动中虚拟对象的充分互动。
为了保证数据同步效率,一种具体的实现方式中,指定网关组的网关设备与多个指定服务器通信连接;第一服务器属于多个指定服务器;第二终端设备登录的第二服务器属于多个指定服务器;每个指定服务器中均保存有指定网关组的网关设备标识。
当服务器数量较多时,可以将服务器划分为多个服务集合;同时,将网关设备进行划分为多组指定网关组,基于此,每个服务集合中包括:指定网关组,以及指定网关组中网关设备通信连接的多个指定服务器。指定服务器可以理解为隶属于某一服务集合的服务器。如图4中示例,划分了两个服务集合,分别为服务集合1和服务集合2。服务集合1中的指定网关组所连接的服务器为,隶属于服务集合1的指定服务器;服务集合2中的指定网关组所连接的服务器为,隶属于服务集合2的指定服务器。
对于服务集合1中的指定服务器,该指定服务器中保存有服务集合1中的指定网关组的网关设备标识,同理,对于服务集合2中的指定服务器,该指定服务器中保存有服务集合2中的指定网关组的网关设备标识。在数据同步过程中,可以实现在服务集合内各个服务器登录的终端设备的数据同步,而不同服务集合的服务器登录的终端设备,无法实现数据同步。
当终端设备登录至服务集合中的一台服务器时,网关设备不仅记录该终端设备登录的服务器的服务器标识,也记录该终端设备登录的服务器所述的服务集合。
需要说明的是,本实施例中将服务器从逻辑上划分为多个服务集合,以实现服务集合内各个服务器登录的终端设备之间的数据同步,适用于特定业务的数据同步,例如,前述虚拟演唱会等需要同步大量数据的场景。当服务器在实现其他场景功能时,不同服务集合的服务器、网关设备也可以实现数据通信。
在确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备时,一种具体的实现方式中,从第一终端设备的登录信息中,查找第一终端设备是否具有指定属性;其中,指定属性用于指示:第一终端设备发送的至少部分数据需要同步至第二终端设备;如果第一终端设备具有指定属性,确定需要将第一数据同步至第二终端设备。
用户通过第一终端设备执行登录操作时,可以选择上述指定属性,该指定属性具体可以为在业务场景中的身份,例如,在虚拟演唱会场景中,身份可以包括演唱者、观众等,当用户选择演唱者的身份时,则在登录信息中携带指定属性;在演讲比赛场景中,身份可以包括演讲者、主持人和观众,当用户选择演讲者或主此人时,则在登录信息中携带指定属性。
上述具有指定数据的第一终端设备,可以理解为跨服务器的广播者,该第一终端设备发出的至少部分数据需要实现跨服广播,即,数据需要发送至第一服务器以外的服务器登录的终端设备上。在实际实现时,可以将第一终端设备发送的全部数据同步至第二终端设备,也可以将第一终端设备发送的部分数据同步至第二终端设备,具体可以基于实际需求,通过第一服务器确定需要同步至第二终端设备的数据种类。
在第一服务器中,通过保存的指定网关组确定将第一数据发送至哪些网关设备,但网关设备接收到第一数据后,需要进一步确定该第一数据需要转发至哪些终端设备。在一个具体的业务场景中,需要将业务数据转发至参与该业务的终端设备,无需转发至不参与该业务的终端设备,基于此,可以为每个业务场景设置一个指定数据标识,在网关设备中也将参与该业务场景的终端设备设置该指定数据标识,通过指定数据标识,网关设备确定将第一数据转发至哪些终端设备。
具体的,对于第一服务器而言,如果需要将第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至第一数据中;其中,指定数据标识用于:指示接收到第一数据的网关设备,将第一数据转发至指定数据标识对应的第二终端设备。对于网关设备而言,提取第一数据中携带的指定数据标识,查找设置有相同指定业务标识的第二终端设备,然后将第一数据转发至这些第二终端设备。
上述指定数据标识可以理解为一种跨服频道,第一终端设备是跨服频道中的广播者,在网关设备中,记录有该跨服频道的接受者的终端设备;具体的,在网关设备中,可以设置一个映射关系,该映射关系包括指定数据标识,以及参与该指定数据标识对应的业务场景的终端设备标识。网关设备接收到第一终端设备发送的第一数据后,通过上述映射关系,查找接收该第一数据的第二终端设备,最终将第一数据转发至第二终端设备。
下述以第二网关设备为主体继续描述本实施例的数据同步方法,该第二网关设备可以理解为,前述第一服务器中保存的指定网关组中的一台网关设备,指定网关组中的网关设备均可以实现第二网关设备的方法步骤。
如图5所示的一种数据同步方法的流程图;该方法应用于第二网关设备;第二网关设备分别与第一服务器和第二终端设备通信连接;第二网关设备中存储有指定数据标识,以及指定数据标识关联的第二终端设备标识;该方法包括如下步骤:
步骤S502,接收来自第一服务器发送的第一数据;
步骤S504,基于第一数据携带的指定数据标识,查找与第一数据的指定数据标识对应的终端设备标识;
在第二网关设备中,可以保存多个指定数据标识,以及每个指定数据标识关联的第二终端设备标识;在实际实现时,服务架构中可能同时具有多项业务,例如,演唱者A主持召开的虚拟演唱会1,演唱者B主持召开的虚拟演唱会2,主持人C主持召开的商务会议1等。在第二终端设备中,可以针对每项业务设置一个指定数据标识,并将参与该项业务的终端设备的标识与相应的指定数据标识关联保存,形成映射关系。
步骤S506,将第一数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备;
其中,第一数据通过下述方式得到:第一服务器接收来自第一终端设备的第一数据;基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,第二终端设备包括:登录至第一服务器以外的第二服务器的终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据。
上述数据同步方法中,该方法应用于第二网关设备;第二网关设备分别与第一服务器和第二终端设备通信连接;第二网关设备中存储有指定数据标识,以及指定数据标识关联的第二终端设备标识;接收来自第一服务器发送的第一数据;基于第一数据携带的指定数据标识,查找与第一数据的指定数据标识对应的终端设备标识;将第一数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备;其中,第一数据通过下述方式得到:第一服务器接收来自第一终端设备的第一数据;基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,第二终端设备包括:登录至第一服务器以外的第二服务器的终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据。该方式中,服务器中记录指定网关组的网关设备标识,通过指定网关组把数据转发至网关设备,再由网关设备根据记录的指定数据标识,将数据转发至特定的终端设备,实现将数据同步至外部服务器上登录的终端设备,该方式无需中转服务器,仅通过网关设备实现数据的转发和同步,因而可以实现大数据量的数据同步,同时消耗的资源较低,可以适用于大量用户参与的线上虚拟活动,从而提高了活动展示效果,也有利于虚拟互动中虚拟对象的充分互动。
进一步地,在业务进行过程中,可能会有新的终端设备加入,此时,如果被迫等待第一终端设备发送的新的第一数据,可能会导致新加入的终端设备中,业务场景数据加载较慢。基于此,对于第二网关设备而言,接收到第一终端设备的第一数据后,基于第一数据的数据内容,确定第一数据的数据类型;如果第一数据的数据类型属于指定消息,将第一数据与第一数据的数据标识关联保存。上述数据类型可以预先划分为指定消息,以及指定消息以外的普通消息,该指定消息具体可以为第一终端设备对应的用户的属性信息、业务场景信息、特定的状态信息等。基于第一数据的数据内容,确定第一数据的数据类型;该第一数据中也可以携带该第一数据的数据类型的类型标识,通过类型标识确定第一数据的数据类型。
如果第一数据的数据类型属于指定消息,将第一数据与第一数据的指定数据标识关联保存。保存的第一数据可以理解为预创建消息,当有新的终端设备加入到业务中时,将先将该预创建消息发送至该终端设备,进而再将第一终端设备发送的后续数据持续发送至该终端设备。具体的,响应于第三终端设备标识与第一数据的数据标识相关联,将第一数据发送至第三终端设备标识对应的终端设备。该方式可以使新加入的终端设备快速加载场景数据,例如可以接收到业务中曾发生的关键性事件,提高用户体验度。
另外,上述保存的第一数据,其中的全部数据或部分数据可以定时更新,以使新加入的终端设备可以得到最新的预创建消息,提高业务场景的数据实时性。当第一终端设备退出登录时,第一服务器可以通知指定网关组中的网关设备,使指定网管组中的第二网关设备中可以删除上述预创建信息。
为了便于理解,图6提供了本实施例的数据同步方法的多方交互示意图,该方法由前述第一终端设备、第一网关设备、第一服务器、第二网关设备和第二终端设备交互实现,包括下述步骤:
步骤S602,第一终端设备执行登录操作,向第一网关设备发送登录请求;
步骤S604,第一网关设备记录第一终端设备登录的第一服务器的服务器标识,记录该第一服务器所属的服务集合的标识,将登录请求转发至第一服务器;
步骤S606,第一服务器接收登录请求,记录第一终端设备的登录信息;
步骤S608,第一终端设备向第一网关设备发送第一数据;
步骤S610,第一网关设备将第一数据转发至第一服务器;
步骤S612,第一服务器接收第一数据,基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;
步骤S614,如果需要将第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至第一数据中;其中,指定数据标识用于:指示接收到第一数据的网关设备,将第一数据转发至指定数据标识对应的第二终端设备。
步骤S616,基于指定网关组的网关设备标识,向指定网关组中的第二网关设备发送第一数据;
步骤S618,第二网关设备接收来自第一服务器发送的第一数据;基于第一数据的数据标识,查找与第一数据的数据标识对应的终端设备标识;
步骤S620,第二网关设备基于第一数据的数据内容,确定第一数据的数据类型;如果第一数据的数据类型属于指定消息,将第一数据与第一数据的数据标识关联保存。
步骤S622,将第一数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备。
下面提供一虚拟演唱会场景中,本实施例的数据同步方法的具体实现方式。
在虚拟演唱会场景中,包括大量的虚拟对象,其中,包括虚拟演唱者、虚拟主持人以及多名虚拟观众,还可能包括虚拟嘉宾。虚拟演唱者和虚拟主持人可以理解为虚拟演唱会中的关键人物。
虚拟演唱会可以由虚拟演唱者或虚拟主持人对应的终端设备发起。虚拟演唱会发起后,可以为该虚拟演唱会设置一个标识,该标识用于识别参与该虚拟演唱会的虚拟对象发出的数据。
虚拟对象参与该虚拟演唱会时,需要预先登录,在登录信息中填写或选择虚拟对象在虚拟演唱会中的身份信息,例如,演唱者、主持人、观众等。通常,对于演唱者和主持人发出的第一数据,需要实现跨服务器的数据同步,即,通过本实施例的数据同步方法,将第一数据发送至第一服务器以外的服务器登录的终端设备上。另外,对于部分观众发出的少量数据,例如,观众与演唱者的互动数据,可能也需要实现跨服务器的数据同步。
对于演唱者用户而言,登录至虚拟演唱会后,需要控制虚拟演唱会中的虚拟演唱者的动作。演唱者用户通常需要佩戴动作捕捉设备,该动作捕捉设备连接演唱者用户的第一终端设备,第一终端设备通过动作捕捉设备采集演唱者用户的动作数据,然后将该动作设备作为第一数据,通过本实施例的数据同步方法实现跨服务器的数据同步;第一数据不仅需要发送至与虚拟演唱者登录至同一个服务器的终端设备上,即第一服务器上登录的终端设备,还需要发送至登录至第一服务器以外的第二服务器的终端设备。
另一种实现方式中,第一终端设备可以通过采集演唱者用户的视频数据,从视频数据中获取动作数据、表情数据等,将这些数据作为第一数据进行同步。
在演唱者用户的第一终端设备的界面上,可以显示频道的开启和关闭的控件,当频道开启时,第一终端设备向第一服务器发送演唱者用户的多媒体数据,如音频数据、视频数据;当频道关闭时,第一终端设备停止向第一服务器发送演唱者用户的多媒体数据。
另外,演唱者用户还可以控制虚拟演唱者与观众进行互动,如,拥抱、送花、合照等。首先,需要演唱者用户或观众用户在对应的终端设备上发出互动请求,得到对方回应后,演唱者用户控制的虚拟演唱者,与观众用户控制的虚拟观众开始互动。在互动过程中,可以通过动作捕捉设备采集演唱者用户和观众用户的动作,以控制虚拟演唱者和虚拟观众的动作,从而实现互动。另一种方式中,可以预设互动动作,按照该互动动作控制虚拟演唱者和虚拟观众的动作,无需再采集演唱者用户和观众用户的动作。
在观众用户对应的终端设备的界面上,观众用户可以点击虚拟演唱者,在界面上弹出功能列表,选择互动类型后,终端设备向第一服务器发送互动请求;第一服务器还可以实时监测虚拟演唱者的位置,当该虚拟演唱者靠近某个虚拟观众时,向该虚拟观众对应的终端设备发出互动提示,以提示观众用户是否进行互动。
基于上述,本实施例的第一服务器接收来自第一终端设备的第一数据的步骤,包括下述方式中的一种或多种:
接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,该动作数据由第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;
接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,指定频道与虚拟演唱会相关联;多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在第一终端设备上,当指定频道具有开启权限时,第一服务器接收来自第一终端设备的多媒体数据;这里的指定频道与虚拟演唱会可以一一对应,即一个虚拟演唱会对应一个指定频道,通过该指定频道接收虚拟演唱者发出的音频数据、视频数据。
接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,该互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。如果互动数据包括预设互动功能的触发指示数据,则说明预设互动功能开始执行,然后获取参与该预设互动功能的虚拟对象的控制数据,该控制数据为预设互动功能的预设数据,通过该控制数据控制参与该预设互动功能的虚拟对象的动作。
上述预设互动功能具体可以包括虚拟对象之间的各类互动,例如,拥抱、送花、送礼物、拍照、对话、点赞、发弹幕等。观众用户或者演唱者用户可以通过终端设备触发预设互动功能,终端设备的界面上显示有触发每种互动功能的控件,通过触发控件,触发对应的互动功能。
因而,通过本实施例提供的数据同步方法,可以实现大数据量的数据同步,同时资源消耗较低,可以适用于大量用户参与的线上虚拟活动,从而提高了活动展示效果,也有利于虚拟互动中虚拟对象的充分互动。
如前述实施例所述,第一服务器需要基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备。在虚拟场景中实现该过程时,第一终端设备的登录信息包括:第一终端设备控制的虚拟对象在虚拟演唱会中的身份信息;如果第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的演唱者身份或主持人身份,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;由于演唱者身份和主持人身份的虚拟对象,是虚拟演唱会的关键人物,因而在本实施例中,将演唱者身份或主持人身份对应的第一终端设备发出的第一数据,均确定为需要跨服务器同步的数据,即需要将第一数据同步至第二终端设备。
如果第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的观众身份,确定第一数据的数据内容;如果第一数据的数据内容包括虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,指定数据包括指定多媒体数据或指定互动数据,指定数据预先由虚拟演唱会中的虚拟演唱者或虚拟主持人赋予虚拟观众权限后,由虚拟观众对应的第一终端设备发出。
考虑到虚拟演唱会中虚拟观众数量较多,可以根据虚拟观众对应的终端设备发送的第一数据的数据内容,进一步确定该第一数据是否需要实现跨服务器的数据同步。例如,虚拟观众可以预先发出互动申请或发言申请,经虚拟演唱会中的虚拟演唱者或虚拟主持人赋予虚拟观众权限之后,虚拟观众对应的终端设备采集的数据即上述指定数据,第一服务器将该指定数据同步至第二终端设备。
一种具体方式中,接收来自虚拟演唱会中虚拟观众对应的终端设备发送的互动请求,将互动请求转发至虚拟演唱会中虚拟演唱者的终端设备;如果接收到来自虚拟演唱者的终端设备的互动同意信息,向虚拟观众对应的终端设备赋予互动请求对应的数据发送权限,接收虚拟观众对应的终端设备发送的指定数据。
第二网关设备接收到第一服务器发送的第一数据后,如果该第一数据为动作数据、多媒体数据、互动动作数据,则直接将该第一数据转发至对应的第二终端设备;如果第一数据为虚拟演唱会中预设互动功能的触发指示数据,获取预设互动功能的控制数据,将控制数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备。该控制数据可以预先存储在第二网关设备中,作为预创建数据。
在虚拟演唱会场景中,通过本实施例的数据同步方法实现跨服务器的数据同步,该方式无需中转服务器,仅通过网关设备实现数据的转发和同步,因而可以实现大数据量的数据同步,同时资源消耗较低,可以适用于大量用户参与的线上虚拟活动,从而提高了活动展示效果,也有利于虚拟互动中虚拟对象的充分互动。
对应于上述数据同步方法的实施例,本实施例还提供一种数据同步系统,该系统包括至少一个服务集合;每个服务集合中包括:指定网关组,以及指定网关组中网关设备通信连接的多个指定服务器;多个指定服务器中包括第一服务器和第二服务器;第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;
上述第一服务器用于:接收来自第一终端设备的第一数据,基于第一终端设备的登录信息,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;如果需要将第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送第一数据;其中,第一终端设备预先登录至第一服务器;第二终端设备预先登录至第二服务器;
上述指定网关组包括第二网关设备;第二网关设备中存储有指定数据标识,以及指定数据标识关联的第二终端设备标识;
上述第二网关设备用于:接收来自第一服务器发送的第一数据;基于第一数据的数据标识,查找与第一数据的数据标识对应的终端设备标识;将第一数据同步至查找到的终端设备标识对应的第二终端设备。
上述第一服务器还用于:接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,动作数据由第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,指定频道与虚拟演唱会相关联;多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在第一终端设备上,当指定频道具有开启权限时,第一服务器接收来自第一终端设备的多媒体数据;接收来自第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。
上述第一服务器还用于:从第一终端设备的登录信息中,查找第一终端设备是否具有指定属性;其中,指定属性用于指示:第一终端设备发送的至少部分数据需要同步至第二终端设备;如果第一终端设备具有指定属性,确定需要将第一数据同步至第二终端设备。
上述第一服务器还用于:如果需要将第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至第一数据中;其中,指定数据标识用于:指示接收到第一数据的网关设备,将第一数据转发至指定数据标识对应的第二终端设备。
上述第一服务器还用于:如果第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的演唱者身份或主持人身份,确定是否需要将第一数据同步至第二终端设备;如果第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的观众身份,确定第一数据的数据内容;如果第一数据的数据内容包括虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将第一数据同步至第二终端设备;其中,指定数据包括指定多媒体数据或指定互动数据,指定数据预先由虚拟演唱会中的虚拟演唱者或虚拟主持人赋予虚拟观众权限后,由虚拟观众对应的第一终端设备发出。
上述第一服务器还用于:接收来自虚拟演唱会中虚拟观众对应的终端设备发送的互动请求,将互动请求转发至虚拟演唱会中虚拟演唱者的终端设备;如果接收到来自虚拟演唱者的终端设备的互动同意信息,向虚拟观众对应的终端设备赋予互动请求对应的数据发送权限,接收虚拟观众对应的终端设备发送的指定数据。
上述第二网关设备还用于:基于第一数据的数据内容,确定第一数据的数据类型;如果第一数据的数据类型属于指定消息,将第一数据与第一数据的数据标识关联保存。
上述第二网关设备还用于:如果所述第一数据为虚拟演唱会中预设互动功能的触发指示数据,获取所述预设互动功能的控制数据,将所述控制数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备。
上述第二网关设备还用于:响应于第三终端设备标识与第一数据的数据标识相关联,将第一数据发送至第三终端设备标识对应的终端设备。
数据同步系统的具体实现方式和效果,可参考前述数据同步方法的实施例中的相关内容,在此不再赘述。
本实施例还提供一种服务器,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述数据同步方法。
本实施例还提供一种网关设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述数据同步方法。
本实施例提供一种服务器或网关设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述数据同步方法。该电子设备可以是服务器,也可以是终端设备。
参见图7所示,该电子设备包括处理器100和存储器101,该存储器101存储有能够被处理器100执行的机器可执行指令,该处理器100执行机器可执行指令以实现上述数据同步方法。
进一步地,图7所示的电子设备还包括总线102和通信接口103,处理器100、通信接口103和存储器101通过总线102连接。
其中,存储器101可能包含高速随机存取存储器(RAM,Random Access Memory),也可能还包括非不稳定的存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。通过至少一个通信接口103(可以是有线或者无线)实现该系统网元与至少一个其他网元之间的通信连接,可以使用互联网,广域网,本地网,城域网等。总线102可以是ISA总线、PCI总线或EISA总线等。所述总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图7中仅用一个双向箭头表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
处理器100可能是一种集成电路芯片,具有信号的处理能力。在实现过程中,上述方法的各步骤可以通过处理器100中的硬件的集成逻辑电路或者软件形式的指令完成。上述的处理器100可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(DigitalSignal Processor,简称DSP)、专用集成电路(Application Specific IntegratedCircuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。可以实现或者执行本发明实施例中的公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合本发明实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器,可编程只读存储器或者电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器101,处理器100读取存储器101中的信息,结合其硬件完成前述实施例的方法的步骤。
本实施例还提供一种机器可读存储介质,机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述数据同步方法。
本发明实施例所提供的数据同步方法、装置、电子设备及存储介质的计算机程序产品,包括存储了程序代码的计算机可读存储介质,所述程序代码包括的指令可用于执行前面方法实施例中所述的方法,具体实现可参见方法实施例,在此不再赘述。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统和装置的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
另外,在本发明实施例的描述中,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本发明中的具体含义。
所述功能如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
在本发明的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
最后应说明的是:以上实施例,仅为本发明的具体实施方式,用以说明本发明的技术方案,而非对其限制,本发明的保护范围并不局限于此,尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域技术人员应当理解:任何熟悉本技术领域的技术人员在本发明揭露的技术范围内,其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改或可轻易想到变化,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改、变化或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围,都应涵盖在本发明的保护范围之内。因此,本发明的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (34)

1.一种数据同步方法,其特征在于,所述方法应用于第一服务器;所述第一服务器通过第一网关设备与第一终端设备通信连接;所述第一终端设备预先登录至所述第一服务器中;所述第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;所述方法包括:
接收来自所述第一终端设备的第一数据;
基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;其中,所述第二终端设备包括:登录至所述第一服务器以外的第二服务器的终端设备;所述第一终端设备的登录信息包括:所述第一终端设备控制的虚拟对象在虚拟演唱会中的身份信息;
如果需要将所述第一数据同步至第二终端设备,基于所述网关设备标识,向所述指定网关组中的网关设备发送所述第一数据,以通过所述指定网关组中的网关设备,将所述第一数据同步至所述第二终端设备;
所述基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备的步骤,包括:
如果所述第一终端设备的登录信息包括所述虚拟演唱会中的演唱者身份或主持人身份,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;
如果所述第一终端设备的登录信息包括所述虚拟演唱会中的观众身份,确定所述第一数据的数据内容;
如果所述第一数据的数据内容包括所述虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将所述第一数据同步至第二终端设备;其中,所述指定数据包括指定多媒体数据或指定互动数据,所述指定数据预先由所述虚拟演唱会中的虚拟演唱者或虚拟主持人赋予所述虚拟观众权限后,由所述虚拟观众对应的第一终端设备发出。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,接收来自所述第一终端设备的第一数据的步骤,包括下述方式中的一种或多种:
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,所述动作数据由所述第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,所述指定频道与所述虚拟演唱会相关联;所述多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在所述第一终端设备上,当所述指定频道具有开启权限时,所述第一服务器接收来自所述第一终端设备的多媒体数据;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,所述互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述指定网关组的网关设备与多个指定服务器通信连接;所述第一服务器属于所述多个指定服务器;所述第二终端设备登录的第二服务器属于所述多个指定服务器;
每个所述指定服务器中均保存有所述指定网关组的网关设备标识。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备的步骤,包括:
从所述第一终端设备的登录信息中,查找所述第一终端设备是否具有指定属性;其中,所述指定属性用于指示:所述第一终端设备发送的至少部分数据需要同步至所述第二终端设备;
如果所述第一终端设备具有所述指定属性,确定需要将所述第一数据同步至所述第二终端设备。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,如果所述第一数据包括所述虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将所述第一数据同步至第二终端设备的步骤之前,所述方法还包括:
接收来自所述虚拟演唱会中虚拟观众对应的终端设备发送的互动请求,将所述互动请求转发至所述虚拟演唱会中虚拟演唱者的终端设备;
如果接收到来自所述虚拟演唱者的终端设备的互动同意信息,向所述虚拟观众对应的终端设备赋予所述互动请求对应的数据发送权限,接收所述虚拟观众对应的终端设备发送的指定数据。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果需要将所述第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至所述第一数据中;其中,所述指定数据标识用于:指示接收到所述第一数据的网关设备,将所述第一数据转发至所述指定数据标识对应的第二终端设备。
7.一种数据同步方法,其特征在于,所述方法应用于第一服务器;所述第一服务器通过第一网关设备与第一终端设备通信连接;所述第一终端设备预先登录至所述第一服务器中;所述第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;所述方法包括:
接收来自所述第一终端设备的第一数据;
基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;其中,所述第二终端设备包括:登录至所述第一服务器以外的第二服务器的终端设备;
如果需要将所述第一数据同步至第二终端设备,基于所述网关设备标识,向所述指定网关组中的网关设备发送所述第一数据,以通过所述指定网关组中的网关设备,将所述第一数据同步至所述第二终端设备;
所述接收来自所述第一终端设备的第一数据的步骤,包括下述方式中的一种或多种:
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,所述动作数据由所述第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,所述指定频道与所述虚拟演唱会相关联;所述多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在所述第一终端设备上,当所述指定频道具有开启权限时,所述第一服务器接收来自所述第一终端设备的多媒体数据;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,所述互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述指定网关组的网关设备与多个指定服务器通信连接;所述第一服务器属于所述多个指定服务器;所述第二终端设备登录的第二服务器属于所述多个指定服务器;
每个所述指定服务器中均保存有所述指定网关组的网关设备标识。
9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备的步骤,包括:
从所述第一终端设备的登录信息中,查找所述第一终端设备是否具有指定属性;其中,所述指定属性用于指示:所述第一终端设备发送的至少部分数据需要同步至所述第二终端设备;
如果所述第一终端设备具有所述指定属性,确定需要将所述第一数据同步至所述第二终端设备。
10.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
如果需要将所述第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至所述第一数据中;其中,所述指定数据标识用于:指示接收到所述第一数据的网关设备,将所述第一数据转发至所述指定数据标识对应的第二终端设备。
11.一种数据同步方法,其特征在于,所述方法应用于第二网关设备;所述第二网关设备分别与第一服务器和第二终端设备通信连接;所述第二网关设备中存储有指定数据标识,以及所述指定数据标识关联的第二终端设备标识;所述方法包括:
接收来自所述第一服务器发送的第一数据;
基于所述第一数据携带的指定数据标识,查找与所述第一数据的指定数据标识对应的终端设备标识;
将所述第一数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备;
其中,所述第一数据通过下述方式得到:所述第一服务器接收来自第一终端设备的第一数据;基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;其中,所述第二终端设备包括:登录至所述第一服务器以外的第二服务器的终端设备;如果需要将所述第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送所述第一数据;所述第一终端设备的登录信息包括:所述第一终端设备控制的虚拟对象在虚拟演唱会中的身份信息;
所述基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备的步骤,包括:如果所述第一终端设备的登录信息包括所述虚拟演唱会中的演唱者身份或主持人身份,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;如果所述第一终端设备的登录信息包括所述虚拟演唱会中的观众身份,确定所述第一数据的数据内容;如果所述第一数据的数据内容包括所述虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将所述第一数据同步至第二终端设备;其中,所述指定数据包括指定多媒体数据或指定互动数据,所述指定数据预先由所述虚拟演唱会中的虚拟演唱者或虚拟主持人赋予所述虚拟观众权限后,由所述虚拟观众对应的第一终端设备发出。
12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,将所述第一数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备的步骤,包括:
如果所述第一数据为虚拟演唱会中预设互动功能的触发指示数据,获取所述预设互动功能的控制数据,将所述控制数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备。
13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,接收来自所述第一服务器发送的第一数据的步骤之后,所述方法包括:
基于所述第一数据的数据内容,确定所述第一数据的数据类型;
如果所述第一数据的数据类型属于指定消息,将所述第一数据与所述第一数据的指定数据标识关联保存。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,如果所述第一数据的数据类型属于指定消息,将所述第一数据与所述第一数据的指定数据标识关联保存的步骤之后,所述方法还包括:
响应于第三终端设备标识与所述第一数据的指定数据标识相关联,将所述第一数据发送至所述第三终端设备标识对应的终端设备。
15.一种数据同步方法,其特征在于,所述方法应用于第二网关设备;所述第二网关设备分别与第一服务器和第二终端设备通信连接;所述第二网关设备中存储有指定数据标识,以及所述指定数据标识关联的第二终端设备标识;所述方法包括:
接收来自所述第一服务器发送的第一数据;
基于所述第一数据携带的指定数据标识,查找与所述第一数据的指定数据标识对应的终端设备标识;
将所述第一数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备;
其中,所述第一数据通过下述方式得到:所述第一服务器接收来自第一终端设备的第一数据;基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;其中,所述第二终端设备包括:登录至所述第一服务器以外的第二服务器的终端设备;如果需要将所述第一数据同步至第二终端设备,基于网关设备标识,向指定网关组中的网关设备发送所述第一数据;
所述接收来自所述第一终端设备的第一数据的步骤,包括下述方式中的一种或多种:
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,所述动作数据由所述第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,所述指定频道与所述虚拟演唱会相关联;所述多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在所述第一终端设备上,当所述指定频道具有开启权限时,所述第一服务器接收来自所述第一终端设备的多媒体数据;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,所述互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,将所述第一数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备的步骤,包括:
如果所述第一数据为虚拟演唱会中预设互动功能的触发指示数据,获取所述预设互动功能的控制数据,将所述控制数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备。
17.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,接收来自所述第一服务器发送的第一数据的步骤之后,所述方法包括:
基于所述第一数据的数据内容,确定所述第一数据的数据类型;
如果所述第一数据的数据类型属于指定消息,将所述第一数据与所述第一数据的指定数据标识关联保存。
18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,如果所述第一数据的数据类型属于指定消息,将所述第一数据与所述第一数据的指定数据标识关联保存的步骤之后,所述方法还包括:
响应于第三终端设备标识与所述第一数据的指定数据标识相关联,将所述第一数据发送至所述第三终端设备标识对应的终端设备。
19.一种服务器,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-6或7-10任一项所述的数据同步方法。
20.一种网关设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求11-14或15-18任一项所述的数据同步方法。
21.一种数据同步系统,其特征在于,所述系统包括至少一个服务集合;每个所述服务集合中包括:指定网关组,以及所述指定网关组中网关设备通信连接的多个指定服务器;
所述多个指定服务器中包括第一服务器和第二服务器;所述第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;
所述第一服务器用于:接收来自第一终端设备的第一数据,基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;如果需要将所述第一数据同步至所述第二终端设备,基于所述网关设备标识,向所述指定网关组中的网关设备发送所述第一数据;其中,所述第一终端设备预先登录至所述第一服务器;所述第二终端设备预先登录至第二服务器;所述第一终端设备的登录信息包括:所述第一终端设备控制的虚拟对象在虚拟演唱会中的身份信息;
所述指定网关组包括第二网关设备;所述第二网关设备中存储有指定数据标识,以及所述指定数据标识关联的第二终端设备标识;
所述第二网关设备用于:接收来自所述第一服务器发送的第一数据;基于所述第一数据的数据标识,查找与所述第一数据的数据标识对应的终端设备标识;将所述第一数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备;
所述第一服务器还用于:如果所述第一终端设备的登录信息包括虚拟演唱会中的演唱者身份或主持人身份,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;如果所述第一终端设备的登录信息包括所述虚拟演唱会中的观众身份,确定所述第一数据的数据内容;如果所述第一数据的数据内容包括所述虚拟演唱会中虚拟观众的指定数据,确定需要将所述第一数据同步至第二终端设备;其中,所述指定数据包括指定多媒体数据或指定互动数据,所述指定数据预先由所述虚拟演唱会中的虚拟演唱者或虚拟主持人赋予所述虚拟观众权限后,由所述虚拟观众对应的第一终端设备发出。
22.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述第一服务器还用于:
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,所述动作数据由所述第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,所述指定频道与所述虚拟演唱会相关联;所述多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在所述第一终端设备上,当所述指定频道具有开启权限时,所述第一服务器接收来自所述第一终端设备的多媒体数据;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,所述互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。
23.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述第一服务器还用于:
从所述第一终端设备的登录信息中,查找所述第一终端设备是否具有指定属性;其中,所述指定属性用于指示:所述第一终端设备发送的至少部分数据需要同步至所述第二终端设备;
如果所述第一终端设备具有所述指定属性,确定需要将所述第一数据同步至所述第二终端设备。
24.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述第一服务器还用于:
如果需要将所述第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至所述第一数据中;其中,所述指定数据标识用于:指示接收到所述第一数据的网关设备,将所述第一数据转发至所述指定数据标识对应的第二终端设备。
25.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述第一服务器还用于:
接收来自所述虚拟演唱会中虚拟观众对应的终端设备发送的互动请求,将所述互动请求转发至所述虚拟演唱会中虚拟演唱者的终端设备;
如果接收到来自所述虚拟演唱者的终端设备的互动同意信息,向所述虚拟观众对应的终端设备赋予所述互动请求对应的数据发送权限,接收所述虚拟观众对应的终端设备发送的指定数据。
26.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述第二网关设备还用于:
基于所述第一数据的数据内容,确定所述第一数据的数据类型;
如果所述第一数据的数据类型属于指定消息,将所述第一数据与所述第一数据的数据标识关联保存。
27.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述第二网关设备还用于:
如果所述第一数据为虚拟演唱会中预设互动功能的触发指示数据,获取所述预设互动功能的控制数据,将所述控制数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备。
28.根据权利要求21所述的系统,其特征在于,所述第二网关设备还用于:
响应于第三终端设备标识与所述第一数据的数据标识相关联,将所述第一数据发送至所述第三终端设备标识对应的终端设备。
29.一种数据同步系统,其特征在于,所述系统包括至少一个服务集合;每个所述服务集合中包括:指定网关组,以及所述指定网关组中网关设备通信连接的多个指定服务器;
所述多个指定服务器中包括第一服务器和第二服务器;所述第一服务器中保存有指定网关组的网关设备标识;
所述第一服务器用于:接收来自第一终端设备的第一数据,基于所述第一终端设备的登录信息,确定是否需要将所述第一数据同步至第二终端设备;如果需要将所述第一数据同步至所述第二终端设备,基于所述网关设备标识,向所述指定网关组中的网关设备发送所述第一数据;其中,所述第一终端设备预先登录至所述第一服务器;所述第二终端设备预先登录至第二服务器;
所述指定网关组包括第二网关设备;所述第二网关设备中存储有指定数据标识,以及所述指定数据标识关联的第二终端设备标识;
所述第二网关设备用于:接收来自所述第一服务器发送的第一数据;基于所述第一数据的数据标识,查找与所述第一数据的数据标识对应的终端设备标识;将所述第一数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备;
所述第一服务器还用于:
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中虚拟演唱者的动作数据;其中,所述动作数据由所述第一终端设备通过用户佩戴的动作捕捉设备采集得到;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中指定频道的多媒体数据;其中,所述指定频道与所述虚拟演唱会相关联;所述多媒体数据包括音频数据和/或视频数据;在所述第一终端设备上,当所述指定频道具有开启权限时,所述第一服务器接收来自所述第一终端设备的多媒体数据;
接收来自所述第一终端设备的,虚拟演唱会中互动数据;其中,所述互动数据包括:预设互动功能的触发指示数据,或者实现预设互动功能的动作数据。
30.根据权利要求29所述的系统,其特征在于,所述第一服务器还用于:
从所述第一终端设备的登录信息中,查找所述第一终端设备是否具有指定属性;其中,所述指定属性用于指示:所述第一终端设备发送的至少部分数据需要同步至所述第二终端设备;
如果所述第一终端设备具有所述指定属性,确定需要将所述第一数据同步至所述第二终端设备。
31.根据权利要求29所述的系统,其特征在于,所述第一服务器还用于:
如果需要将所述第一数据同步至第二终端设备,将指定数据标识携带至所述第一数据中;其中,所述指定数据标识用于:指示接收到所述第一数据的网关设备,将所述第一数据转发至所述指定数据标识对应的第二终端设备。
32.根据权利要求29所述的系统,其特征在于,所述第二网关设备还用于:
基于所述第一数据的数据内容,确定所述第一数据的数据类型;
如果所述第一数据的数据类型属于指定消息,将所述第一数据与所述第一数据的数据标识关联保存。
33.根据权利要求29所述的系统,其特征在于,所述第二网关设备还用于:
如果所述第一数据为虚拟演唱会中预设互动功能的触发指示数据,获取所述预设互动功能的控制数据,将所述控制数据同步至查找到的所述终端设备标识对应的第二终端设备。
34.根据权利要求29所述的系统,其特征在于,所述第二网关设备还用于:
响应于第三终端设备标识与所述第一数据的数据标识相关联,将所述第一数据发送至所述第三终端设备标识对应的终端设备。
CN202210265970.9A 2022-03-17 2022-03-17 数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统 Active CN114884972B (zh)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210265970.9A CN114884972B (zh) 2022-03-17 2022-03-17 数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202210265970.9A CN114884972B (zh) 2022-03-17 2022-03-17 数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统

Publications (2)

Publication Number Publication Date
CN114884972A CN114884972A (zh) 2022-08-09
CN114884972B true CN114884972B (zh) 2024-03-22

Family

ID=82666554

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202210265970.9A Active CN114884972B (zh) 2022-03-17 2022-03-17 数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统

Country Status (1)

Country Link
CN (1) CN114884972B (zh)

Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104683252A (zh) * 2013-11-26 2015-06-03 北京畅游天下网络技术有限公司 一种应用于游戏网络的网关连入方法与系统
WO2018166382A1 (zh) * 2017-03-15 2018-09-20 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景交互中实时语音的实现方法和装置、计算机可读存储介质
CN108854061A (zh) * 2018-06-27 2018-11-23 努比亚技术有限公司 游戏数据通信方法、通信处理设备、终端及可读存储介质
CN111530074A (zh) * 2020-04-21 2020-08-14 上海莉莉丝科技股份有限公司 游戏服务器系统及游戏服务器的数据处理方法
CN111669418A (zh) * 2019-03-07 2020-09-15 阿里巴巴集团控股有限公司 数据通信方法、数据同步方法、系统、装置、网关设备、服务器及基站设备
CN113490004A (zh) * 2021-06-29 2021-10-08 腾讯科技(深圳)有限公司 一种直播互动方法及相关装置
CN113573131A (zh) * 2021-07-14 2021-10-29 广州方硅信息技术有限公司 应用于直播的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN113996065A (zh) * 2021-11-01 2022-02-01 网易(杭州)网络有限公司 云游戏的控制方法、装置、控制系统以及电子设备

Family Cites Families (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN101355726A (zh) * 2007-07-25 2009-01-28 国际商业机器公司 基于多媒体消息传递服务的数据库同步方法和系统
GB0807590D0 (en) * 2008-04-25 2008-06-04 Ominplug Technologies Ltd Data synchronisation
US8924552B2 (en) * 2008-05-12 2014-12-30 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) Remote and local compound device capabilities synchronization method and system
WO2015085485A1 (zh) * 2013-12-10 2015-06-18 华为终端有限公司 一种同步方法及终端、服务器
CN108111509B (zh) * 2017-12-19 2020-11-06 北京百度网讯科技有限公司 数据传输方法

Patent Citations (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104683252A (zh) * 2013-11-26 2015-06-03 北京畅游天下网络技术有限公司 一种应用于游戏网络的网关连入方法与系统
WO2018166382A1 (zh) * 2017-03-15 2018-09-20 腾讯科技(深圳)有限公司 虚拟场景交互中实时语音的实现方法和装置、计算机可读存储介质
CN108854061A (zh) * 2018-06-27 2018-11-23 努比亚技术有限公司 游戏数据通信方法、通信处理设备、终端及可读存储介质
CN111669418A (zh) * 2019-03-07 2020-09-15 阿里巴巴集团控股有限公司 数据通信方法、数据同步方法、系统、装置、网关设备、服务器及基站设备
CN111530074A (zh) * 2020-04-21 2020-08-14 上海莉莉丝科技股份有限公司 游戏服务器系统及游戏服务器的数据处理方法
CN113490004A (zh) * 2021-06-29 2021-10-08 腾讯科技(深圳)有限公司 一种直播互动方法及相关装置
CN113573131A (zh) * 2021-07-14 2021-10-29 广州方硅信息技术有限公司 应用于直播的数据处理方法、装置、电子设备及存储介质
CN113996065A (zh) * 2021-11-01 2022-02-01 网易(杭州)网络有限公司 云游戏的控制方法、装置、控制系统以及电子设备

Non-Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Title
智能家居网关与云服务器数据同步协议的研究;吴磊;原鹏;丁维龙;;计算机技术与发展(09);全文 *
网络同步视频教学系统的一种新架构;赵洁;姚金宝;;现代科学仪器(05);全文 *

Also Published As

Publication number Publication date
CN114884972A (zh) 2022-08-09

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11411901B2 (en) Messaging for event live-stream
US10299004B2 (en) Method and system for sourcing and editing live video
US11089377B2 (en) Interaction based on live webcast
US8751572B1 (en) Multi-user chat search and access to chat archive
US9686329B2 (en) Method and apparatus for displaying webcast rooms
JP2023545143A (ja) マルチユーザーインタラクション用のビデオ信号再生方法、装置及び機器
CN108235042B (zh) 一种多人网络直播方法、装置、加入装置、系统、服务器和计算机可读存储介质
CN112672179B (zh) 一种游戏直播的方法和装置及设备
WO2015078199A1 (zh) 直播互动方法、装置、客户端、服务器及系统
WO2023279937A1 (zh) 基于直播视频的互动方法、装置、设备及存储介质
CN113630618B (zh) 视频处理方法、装置及系统
WO2023040601A9 (zh) 数据匹配方法、装置、设备及计算机可读存储介质
CN104219571B (zh) 一种自动提供看点的方法和装置
CN112188223A (zh) 直播视频播放方法、装置、设备及介质
CN113274727B (zh) 直播交互方法、装置和存储介质及电子设备
CN113542895B (zh) 一种直播方法、装置、计算机设备及存储介质
CN105979397A (zh) 一种跨设备群聊的方法及系统
US11178461B2 (en) Asynchronous video conversation systems and methods
CN114884972B (zh) 数据同步方法、服务器、网关设备和数据同步系统
CN111901537A (zh) 一种基于云平台的广播电视节目制作系统
CN108668151B (zh) 音视频交互方法及装置
CN108668140B (zh) 音视频交互状态同步方法及装置
CN113596493B (zh) 一种互动特效同步方法及相关装置
CN111918092A (zh) 视频流处理方法、装置、服务器及存储介质
CN114466208B (zh) 直播记录处理方法、装置、存储介质及计算机设备

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination
GR01 Patent grant
GR01 Patent grant