CN114860600A - 可视化数据埋点方法、装置、设备及存储介质 - Google Patents

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CN114860600A CN202210512473.4A CN202210512473A CN114860600A CN 114860600 A CN114860600 A CN 114860600A CN 202210512473 A CN202210512473 A CN 202210512473A CN 114860600 A CN114860600 A CN 114860600A
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Abstract

本发明涉及人工智能技术,揭露了一种可视化数据埋点方法,包括:初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;将目标埋点元素添加至被观察者类中,将被观察者类的对象添加到事件管理类中,并对被观察者类的对象进行监听;当监听到被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过监听接口得到被观察者类的对象的返回值;并在返回值大于预设常数时,对目标埋点元素进行埋点;当监听到被观察者类的对象发生状态变更时,在目标埋点元素需要变更时,通过监听接口与埋点方法对目标埋点元素进行更新。此外,本发明还涉及区块链技术,埋点日志可存储于区块链的节点。本发明还提出一种可视化数据埋点装置、设备以及存储介质。本发明可以提高数据埋点精确度。

Description

可视化数据埋点方法、装置、设备及存储介质
技术领域
本发明涉及人工智能技术领域,尤其涉及一种可视化数据埋点方法、装置、设备及存储介质。
背景技术
随着网络技术的发展,网络公司们开发了越来越多的应用,但为了给用户更加精确地数据推送,提高产品的人性化设计,需要在应用中进行数据埋点,以追踪应用的使用情况。
现有的数据埋点技术多是采用在前端页面调用后台接口的数据处理逻辑对进行埋点,实际应用中,这种方式会使得超出视口的页面元素提前曝光,且在跳出页面后再回来进行数据刷新时又会导致埋点数据的重复曝光,进而会导致埋点的反馈数据虚高,导致数据埋点的精确度较低。
发明内容
本发明提供一种可视化数据埋点方法、装置、设备及存储介质,其主要目的在于解决进行数据埋点时的精确度较低的问题。
为实现上述目的,本发明提供的一种可视化数据埋点方法,包括:
初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;
通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,并通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听;
当监听到所述被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,并判断所述返回值是否大于预设常数;
当所述返回值大于所述预设常数时,通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,并监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更;
当监听到所述被观察者类的对象发生状态变更时,根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更;
当所述目标埋点元素不需要变更时,继续监听所述被观察者类的对象是否发生状态变更;
当所述目标埋点元素需要变更时,通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新;
当所述返回值小于或等于所述预设常数时,返回通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听的步骤。
可选地,所述通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听,包括:
配置所述监听接口的轮询时间;
配置所述监听接口的可见区域;
配置所述被观察者类的对象中的目标埋点元素的元素区域;
配置所述被观察者类的对象中的目标埋点元素的交叉区域;
通过所述监听接口的监听方法按照所述轮询时间对所述可见区域进行监听。
可选地,所述通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,包括:
通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回数组;
根据所述返回数组计算出所述目标埋点元素的可见度,将所述可见度的数值作为所述被观察者类的对象的返回值。
可选地,所述根据所述返回数组计算出所述目标埋点元素的可见度,包括:
从所述返回数组中筛选出所述元素区域的面积与所述交叉区域的面积;
将所述交叉面积除以所述元素区域的面积得到所述所述目标埋点元素的可见度。
可选地,所述通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,并通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,包括:
通过所述观察者类的埋点接口执行所述目标埋点元素预设的埋点方法,完成对所述目标埋点元素的埋点;
通过所述事件管理类的对象更新埋点后的所述目标埋点元素的曝光状态;
通过所述事件管理类的对象将所述曝光状态传递给预设的埋点日志。
可选地,所述根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更,包括:
获取所述观察者类预设的埋点条件;
初始化预设的插件工具库,并配置初始化之后的所述插件工具库的判断方法;
通过所述判断方法与所述埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更。
可选地,所述通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新,包括:
通过所述监听接口的销毁方法销毁对所述目标埋点元素的监听;
通过所述指令将所述目标埋点元素从所述事件管理类中删除;
通过所述埋点方法将新埋点元素添加至所述被观察者类中,完成对所述目标埋点元素的更新。
为了解决上述问题,本发明还提供一种可视化数据埋点装置,所述装置包括:
框架初始化模块,用于初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;
监听接口模块,用于通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,并通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听;
挂载监听模块,用于当监听到所述被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,并判断所述返回值是否大于预设常数;
第一埋点模块,用于当所述返回值大于所述预设常数时,通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,并监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更;
状态监听模块,用于当监听到所述被观察者类的对象发生状态变更时,根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更;
第一变更模块,用于当所述目标埋点元素不需要变更时,继续监听所述被观察者类的对象是否发生状态变更;
第二变更模块,用于当所述目标埋点元素需要变更时,通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新;
第二埋点模块,用于当所述返回值小于或等于所述预设常数时,返回通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听的步骤。
为了解决上述问题,本发明还提供一种设备,所述设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行上述所述的可视化数据埋点方法。
为了解决上述问题,本发明还提供一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一个计算机程序,所述至少一个计算机程序被设备中的处理器执行以实现上述所述的可视化数据埋点方法。
本发明实施例通过采用观察者模式对目标埋点元素进行监控,能够确保一个事件对象的状态发生改变时,所有依赖于该事件对象的对象都能得到通知并自动更新,省略了对目标埋点元素进行单独事件设计的步骤,简化了埋点的流程,通过监听接口得到所述目标埋点元素的可见度能够将用户的浏览行为进行精确量化,实现了可见度的自动提取,在返回值大于预设常数时对目标埋点元素进行埋点,使得目标埋点元素仅在用户可见时触发埋点行为,提高了数据埋点的精确度,确保了数据埋点的可靠性,根据观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更能够防止页面刷新导致的目标埋点元素的重复曝光,进一步提升数据埋点的精确度。因此本发明提出的可视化数据埋点方法、装置、设备及存储介质,可以解决进行数据埋点时的精确度较低的问题。
附图说明
图1为本发明一实施例提供的可视化数据埋点方法的流程示意图;
图2为本发明一实施例提供的对被观察者类的对象进行监听的流程示意图;
图3为本发明一实施例提供的对目标埋点元素进行更新的流程示意图;
图4为本发明一实施例提供的可视化数据埋点装置的功能模块图;
图5为本发明一实施例提供的实现所述可视化数据埋点方法的设备的结构示意图。
本发明目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
本申请实施例提供一种可视化数据埋点方法。所述可视化数据埋点方法的执行主体包括但不限于服务端、终端等能够被配置为执行本申请实施例提供的该方法的设备中的至少一种。换言之,所述可视化数据埋点方法可以由安装在终端设备或服务端设备的软件或硬件来执行,所述软件可以是区块链平台。所述服务端包括但不限于:单台服务器、服务器集群、云端服务器或云端服务器集群等。所述服务器可以是独立的服务器,也可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(ContentDelivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
参照图1所示,为本发明一实施例提供的可视化数据埋点方法的流程示意图。在本实施例中,所述可视化数据埋点方法包括:
S1、初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;
本发明实施例中,所述观察者类是指对被观察者对象进行观察的类,例如,在报社与订阅者的关系中,观察者类是指与订阅者相关的类,它包括了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时,会调用所述抽象方法。
详细地,所述被观察者类是指包含被观察者对象的类,它包括被观察者实体实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态,例如,在报社与订阅者的关系中,被观察者类是指与报社相关的类。
进一步地,所述事件管理类是指对观察者类的对象与被观察者类的对象执行相应的事件动作的类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。
本发明实施例中,通过所述观察者类、被观察者类以及事件管理类组成Observer观察者模式,Observer观察者模式定义了对象间的一种一对多变化的依赖关系,当一个事件对象的状态发生改变时,所有依赖于所述事件对象的对象都能得到通知并自动更新。
S2、通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,并通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听;
本发明实施例中,所述预设的指令可以是vue指令,vue指令是指带有v-前缀的特殊特性的指令,vue指令特性的预期值是单个JavaScript表达式,当表达式的值改变时,vue指令能将其产生的连带影响,响应式地作用于页面,
详细地,所述目标埋点元素是指在应用中特定的收集的一些数据信息,用于追踪应用的使用情况,并为产品运营提供数据支撑,包括但不限于访问数、访客数、页面停留时长、页面浏览数以及点击率。
详细地,所述监听接口可以是IntersectionObserver接口,IntersectionObserver接口提供了一种异步观察目标元素与其祖先元素或顶级文档视窗交叉状态的方法,当一个IntersectionObserver对象被创建时,它会被配置为监听根中一段给定比例的可见区域,用来监听可见区域的特定变化值。
本发明实施例中,参照图2所示,所述通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听,包括步骤S21-S25:
S21、配置所述监听接口的轮询时间;
S22、配置所述监听接口的可见区域;
S23、配置所述被观察者类的对象中的目标埋点元素的元素区域;
S24、配置所述被观察者类的对象中的目标埋点元素的交叉区域;
S25、通过所述监听接口的监听方法按照所述轮询时间对所述可见区域进行监听。
详细地,所述可见区域是指预设页面中用户可见的页面区域。
详细的,所述元素区域是指预设页面中目标埋点元素所占用的页面区域。
详细地,所述交叉区域是指预设页面中所述元素区域与所述可见区域的交叉区域。
详细地,所述监听方法可以是IntersectionObserver.observe()方法,IntersectionObserver.observe()方法能够向IntersectionObserver对象监听的目标集合添加一个元素,并对该元素进行监听。
本发明实施例中,所述通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,能够充分利用Observer观察者模式对目标埋点元素进行监控,省略了对目标埋点元素进行单独事件设计的步骤,简化了埋点的流程。
S3、当监听到所述被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值;
本发明实施例中,所述预设页面挂载结束可以是指页面的DOM挂载结束,DOM是指Document Object Model(文档对象模型),它是处理可扩展置标语言的标准编程接口,它是一种与平台和语言无关的应用程序接口,能够动态地访问程序和脚本,更新其内容、结构和文档的风格,文档可以进一步被处理,处理的结果可以加入到当前的页面。
本发明实施例中,所述通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,包括:通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回数组;根据所述返回数组计算出所述目标埋点元素的可见度,将所述可见度的数值作为所述被观察者类的对象的返回值。
具体地,所述根据所述返回数组计算出所述目标埋点元素的可见度,包括:从所述返回数组中筛选出所述元素区域的面积与所述交叉区域的面积;将所述交叉面积除以所述元素区域的面积得到所述所述目标埋点元素的可见度。
详细地,所述接收记录方法可以是IntersectionObserver.takeRecords()方法,通过调用IntersectionObserver.takeRecords()会自动返回一个IntersectionObserverEntry对象数组,每个对象的目标元素都包含每次相交的信息。
详细地,可以通过java的binarySearch()方法对所述返回数组进行筛选。
本发明实施例中,所述通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,所述根据所述返回数组计算出所述目标埋点元素的可见度能够将用户的浏览行为进行精确量化,实现了可见度的自动提取,节约了代码的开支,也为后续是否进行数据埋点提供了判断依据。
S4、判断所述返回值是否大于预设常数;
本发明实施例中,所述预设常数可以是0。
当所述返回值小于或等于所述预设常数时,返回S3。
当所述返回值大于所述预设常数时,则执行S5、通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作;
详细地,所述通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,并通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,包括:通过所述观察者类的埋点接口执行所述目标埋点元素预设的埋点方法,完成对所述目标埋点元素的埋点;通过所述事件管理类的对象更新埋点后的所述目标埋点元素的曝光状态;通过所述事件管理类的对象将所述曝光状态传递给预设的埋点日志。
本发明实施例中,所述埋点日志可以存储至区块链、数据库等数据存储中。
详细地,所述埋点接口可以是所述观察者类的通用接口。
具体地,所述埋点方法包括但不限于设置所述目标元素的浏览计时器、对所述目标元素进行操作记录。
详细地,所述埋点日志指用于记录页面目标埋点元素的埋点数据的日志,它能集中化的存储埋点数据,便于运营统一进行管理,也提高了后续埋点数据分析的效率。
本发明实施例中,所述返回值大于预设常数是指目标埋点元素的可见度大于预设的可见阈值,使得目标埋点元素仅在用户可见时触发埋点行为,提高了数据埋点的精确度,确保了数据埋点的可靠性。
S6、监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更;
本发明实施例中,所述监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更的方法与上述S2步骤中通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听的方法一致。
当监听到所述被观察者类的对象发生状态变更时,则执行S7、根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更;
本发明实施例中,所述被观察者类的对象发生状态变更是指用户对应用窗口进行操作,包括但不限于滑动窗口和刷新窗口。
本发明实施例中,所述根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更,包括:获取所述观察者类预设的埋点条件;初始化预设的插件工具库,并配置初始化之后的所述插件工具库的判断方法;通过所述判断方法与所述埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更。
详细地,所述埋点条件是指进行数据埋点的判断条件,包括但不限于目标埋点元素的浏览时长是否达到预设阈值,用户是否对目标埋点元素进行点击操作。
详细地,所述预设的插件工具库可以是lodash-es插件,lodash-es插件是一个一致性、模块化、高性能的JavaScript使用工具库,它包含了许多实用的函数或方法,能够大大提升开发的效率。
本发明实施例中,所述判断方法可以是isEqual()方法,isEqual()方法是lodash-es插件中用于判断两个或多个元素之间是否相等的判断方法,该方法的返回值是一个布尔值,当元素相等时,返回值为true,意味着所述目标埋点元素不需要变更,当元素不等时,返回值为false,意味着所述目标埋点元素需要变更。
本发明实施例中,所述根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更能够防止页面刷新导致的目标埋点元素的重复曝光,进一步提升数据埋点的精确度。
当所述目标埋点元素不需要变更时,则返回S5;
当所述目标埋点元素需要变更时,则执行S8、通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新。
详细地,参照图3所示,所述通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新,包括步骤S31-S33:
S31、通过所述监听接口的销毁方法销毁对所述目标埋点元素的监听;
S32、通过所述指令将所述目标埋点元素从所述事件管理类中删除;
S33、通过所述埋点方法将新埋点元素添加至所述被观察者类中,完成对所述目标埋点元素的更新。
详细地,所述销毁方法可以是IntersectionObserver.unobserve()方法,它是用来移除IntersectionObserver.observe()方法所添加的监听元素。
本发明实施例中,所述通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新能够通过监听接口实现对多个元素进行埋点操作,提高了埋点的效率,并且能够释放程序内存,达到一次性精准埋点的目的。
本发明实施例通过采用观察者模式对目标埋点元素进行监控,能够确保一个事件对象的状态发生改变时,所有依赖于该事件对象的对象都能得到通知并自动更新,省略了对目标埋点元素进行单独事件设计的步骤,简化了埋点的流程,通过监听接口得到目标埋点元素的可见度能够将用户的浏览行为进行精确量化,实现了可见度的自动提取,在返回值大于预设常数时对所述目标埋点元素进行埋点,使得目标埋点元素仅在用户可见时触发埋点行为,提高了数据埋点的精确度,确保了数据埋点的可靠性,根据观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更能够防止页面刷新导致的目标埋点元素的重复曝光,进一步提升数据埋点的精确度。因此本发明提出的可视化数据埋点方法、装置、设备及存储介质,可以解决进行数据埋点时的精确度较低的问题。
如图4所示,是本发明一实施例提供的可视化数据埋点装置的功能模块图。
本发明所述可视化数据埋点装置100可以安装于设备中。根据实现的功能,所述可视化数据埋点装置100可以包括框架初始化模块101、监听接口模块102、挂载监听模块103、第一埋点模块104、状态监听模块105、第一变更模块106、及第二变更模块107及第二埋点模块108。本发明所述模块也可以称之为单元,是指一种能够被设备处理器所执行,并且能够完成固定功能的一系列计算机程序段,其存储在设备的存储器中。
在本实施例中,关于各模块/单元的功能如下:
所述框架初始化模块101,用于初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;
所述监听接口模块102,用于通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,并通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听;
所述挂载监听模块103,用于当监听到所述被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,并判断所述返回值是否大于预设常数;
所述第一埋点模块104,用于当所述返回值大于所述预设常数时,通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,并监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更;
所述状态监听模块105,用于当监听到所述被观察者类的对象发生状态变更时,根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更;
所述第一变更模块106,用于当所述目标埋点元素不需要变更时,继续监听所述被观察者类的对象是否发生状态变更;
所述第二变更模块107,用于当所述目标埋点元素需要变更时,通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新;
所述第二埋点模块108,用于当所述返回值小于或等于所述预设常数时,返回通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听的步骤。
详细地,本发明实施例中所述可视化数据埋点装置100中所述的各模块在使用时采用与上述图1至图3中所述的可视化数据埋点方法一样的技术手段,并能够产生相同的技术效果,这里不再赘述。
如图5所示,是本发明一实施例提供的实现可视化数据埋点方法的设备的结构示意图。
所述设备1可以包括处理器10、存储器11、通信总线12以及通信接口13,还可以包括存储在所述存储器11中并可在所述处理器10上运行的计算机程序,如可视化数据埋点程序。
其中,所述处理器10在一些实施例中可以由集成电路组成,例如可以由单个封装的集成电路所组成,也可以是由多个相同功能或不同功能封装的集成电路所组成,包括一个或者多个中央处理器(Central Processing unit,CPU)、微处理器、数字处理芯片、图形处理器及各种控制芯片的组合等。所述处理器10是所述设备的控制核心(Control Unit),利用各种接口和线路连接整个设备的各个部件,通过运行或执行存储在所述存储器11内的程序或者模块(例如执行可视化数据埋点程序等),以及调用存储在所述存储器11内的数据,以执行设备的各种功能和处理数据。
所述存储器11至少包括一种类型的可读存储介质,所述可读存储介质包括闪存、移动硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如:SD或DX存储器等)、磁性存储器、磁盘、光盘等。所述存储器11在一些实施例中可以是设备的内部存储单元,例如该设备的移动硬盘。所述存储器11在另一些实施例中也可以是设备的外部存储设备,例如设备上配备的插接式移动硬盘、智能存储卡(Smart Media Card,SMC)、安全数字(Secure Digital,SD)卡、闪存卡(Flash Card)等。进一步地,所述存储器11还可以既包括设备的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器11不仅可以用于存储安装于设备的应用软件及各类数据,例如可视化数据埋点程序的代码等,还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
所述通信总线12可以是外设部件互连标准(peripheral componentinterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(extended industry standardarchitecture,简称EISA)总线等。该总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。所述总线被设置为实现所述存储器11以及至少一个处理器10等之间的连接通信。
所述通信接口13用于上述设备与其他设备之间的通信,包括网络接口和用户接口。可选地,所述网络接口可以包括有线接口和/或无线接口(如WI-FI接口、蓝牙接口等),通常用于在该设备与其他设备之间建立通信连接。所述用户接口可以是显示器(Display)、输入单元(比如键盘(Keyboard)),可选地,用户接口还可以是标准的有线接口、无线接口。可选地,在一些实施例中,显示器可以是LED显示器、液晶显示器、触控式液晶显示器以及OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)触摸器等。其中,显示器也可以适当的称为显示屏或显示单元,用于显示在设备中处理的信息以及用于显示可视化的用户界面。
图中仅示出了具有部件的设备,本领域技术人员可以理解的是,图中示出的结构并不构成对所述设备的限定,可以包括比图示更少或者更多的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
例如,尽管未示出,所述设备还可以包括给各个部件供电的电源(比如电池),优选地,电源可以通过电源管理装置与所述至少一个处理器10逻辑相连,从而通过电源管理装置实现充电管理、放电管理、以及功耗管理等功能。电源还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电装置、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。所述设备还可以包括多种传感器、蓝牙模块、Wi-Fi模块等,在此不再赘述。
应该了解,所述实施例仅为说明之用,在专利申请范围上并不受此结构的限制。
所述设备1中的所述存储器11存储的可视化数据埋点程序是多个指令的组合,在所述处理器10中运行时,可以实现:
初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;
通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,并通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听;
当监听到所述被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,并判断所述返回值是否大于预设常数;
当所述返回值大于所述预设常数时,通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,并监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更;
当监听到所述被观察者类的对象发生状态变更时,根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更;
当所述目标埋点元素不需要变更时,继续监听所述被观察者类的对象是否发生状态变更;
当所述目标埋点元素需要变更时,通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新;
当所述返回值小于或等于所述预设常数时,返回通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听的步骤。
具体地,所述处理器10对上述指令的具体实现方法可参考附图对应实施例中相关步骤的描述,在此不赘述。
进一步地,所述设备1集成的模块/单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个存储介质中。所述存储介质可以是易失性的,也可以是非易失性的。例如,所述存储介质可以包括:能够携带所述计算机程序代码的任何实体或装置、记录介质、U盘、移动硬盘、磁碟、光盘、计算机存储器、只读存储器(ROM,Read-OnlyMemory)。
本发明还提供一种存储介质,所述可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序在被设备的处理器所执行时,可以实现:
初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;
通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,并通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听;
当监听到所述被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,并判断所述返回值是否大于预设常数;
当所述返回值大于所述预设常数时,通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,并监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更;
当监听到所述被观察者类的对象发生状态变更时,根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更;
当所述目标埋点元素不需要变更时,继续监听所述被观察者类的对象是否发生状态变更;
当所述目标埋点元素需要变更时,通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新;
当所述返回值小于或等于所述预设常数时,返回通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听的步骤。
在本发明所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的设备,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
所述作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用硬件加软件功能模块的形式实现。
对于本领域技术人员而言,显然本发明不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本发明的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本发明。
因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本发明的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本发明内。不应将权利要求中的任何附关联图标记视为限制所涉及的权利要求。
本发明所指区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链(Blockchain),本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。区块链可以包括区块链底层平台、平台产品服务层以及应用服务层等。
本申请实施例可以基于人工智能技术对相关的数据进行获取和处理。其中,人工智能(Artificial Intelligence,AI)是利用数字计算机或者数字计算机控制的机器模拟、延伸和扩展人的智能,感知环境、获取知识并使用知识获得最佳结果的理论、方法、技术及应用系统。
此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。系统权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一、第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
最后应说明的是,以上实施例仅用以说明本发明的技术方案而非限制,尽管参照较佳实施例对本发明进行了详细说明,本领域的普通技术人员应当理解,可以对本发明的技术方案进行修改或等同替换,而不脱离本发明技术方案的精神和范围。

Claims (10)

1.一种可视化数据埋点方法,其特征在于,所述方法包括:
初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;
通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,并通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听;
当监听到所述被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,并判断所述返回值是否大于预设常数;
当所述返回值大于所述预设常数时,通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,并监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更;
当监听到所述被观察者类的对象发生状态变更时,根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更;
当所述目标埋点元素不需要变更时,继续监听所述被观察者类的对象是否发生状态变更;
当所述目标埋点元素需要变更时,通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新;
当所述返回值小于或等于所述预设常数时,返回通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听的步骤。
2.如权利要求1所述的可视化数据埋点方法,其特征在于,所述通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听,包括:
配置所述监听接口的轮询时间;
配置所述监听接口的可见区域;
配置所述被观察者类的对象中的目标埋点元素的元素区域;
配置所述被观察者类的对象中的目标埋点元素的交叉区域;
通过所述监听接口的监听方法按照所述轮询时间对所述可见区域进行监听。
3.如权利要求1所述的可视化数据埋点方法,其特征在于,所述通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,包括:
通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回数组;
根据所述返回数组计算出所述目标埋点元素的可见度,将所述可见度的数值作为所述被观察者类的对象的返回值。
4.如权利要求3所述的可视化数据埋点方法,其特征在于,所述根据所述返回数组计算出所述目标埋点元素的可见度,包括:
从所述返回数组中筛选出所述元素区域的面积与所述交叉区域的面积;
将所述交叉面积除以所述元素区域的面积得到所述所述目标埋点元素的可见度。
5.如权利要求1所述的可视化数据埋点方法,其特征在于,所述通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,并通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,包括:
通过所述观察者类的埋点接口执行所述目标埋点元素预设的埋点方法,完成对所述目标埋点元素的埋点;
通过所述事件管理类的对象更新埋点后的所述目标埋点元素的曝光状态;
通过所述事件管理类的对象将所述曝光状态传递给预设的埋点日志。
6.如权利要求1所述的可视化数据埋点方法,其特征在于,所述根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更,包括:
获取所述观察者类预设的埋点条件;
初始化预设的插件工具库,并配置初始化之后的所述插件工具库的判断方法;
通过所述判断方法与所述埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更。
7.如权利要求1至6中任一项所述的可视化数据埋点方法,其特征在于,所述通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新,包括:
通过所述监听接口的销毁方法销毁对所述目标埋点元素的监听;
通过所述指令将所述目标埋点元素从所述事件管理类中删除;
通过所述埋点方法将新埋点元素添加至所述被观察者类中,完成对所述目标埋点元素的更新。
8.一种可视化数据埋点装置,其特征在于,所述装置包括:
框架初始化模块,用于初始化观察者类、被观察者类以及事件管理类;
监听接口模块,用于通过预设的指令将目标埋点元素添加至所述被观察者类中,通过所述观察者类的初始化方法将所述被观察者类的对象添加到所述事件管理类中,并通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听;
挂载监听模块,用于当监听到所述被观察者类的对象在预设页面挂载结束时,通过所述监听接口的接收记录方法得到所述被观察者类的对象的返回值,并判断所述返回值是否大于预设常数;
第一埋点模块,用于当所述返回值大于所述预设常数时,通过所述观察者类的埋点接口对所述目标埋点元素进行埋点,通知所述事件管理类的对象执行预设的事件动作,并监听所述被观察者类的对象的状态是否发生变更;
状态监听模块,用于当监听到所述被观察者类的对象发生状态变更时,根据所述观察者类预设的埋点条件判断所述目标埋点元素是否需要变更;
第一变更模块,用于当所述目标埋点元素不需要变更时,继续监听所述被观察者类的对象是否发生状态变更;
第二变更模块,用于当所述目标埋点元素需要变更时,通过所述监听接口与所述埋点方法对所述目标埋点元素进行更新;
第二埋点模块,用于当所述返回值小于或等于所述预设常数时,返回通过预设的监听接口对所述被观察者类的对象进行监听的步骤。
9.一种设备,其特征在于,所述设备包括:
至少一个处理器;以及,
与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行如权利要求1至7中任意一项所述的可视化数据埋点方法。
10.一种存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任意一项所述的可视化数据埋点方法。
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