CN114822376A - 一种显示面板虚拟像素复用控制方法 - Google Patents

一种显示面板虚拟像素复用控制方法 Download PDF

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Abstract

一种显示面板的虚拟像素复用控制方法,属于LED显示面板控制技术领域。本发明解决了现有的虚拟像素复用控制方法会因灰度损失大而图像失真,且实现起来困难的问题。针对以一红、一绿和一蓝芯片为一个像素单元,像素单元以倒三角形、正三角形轮流排列的排布方式;所述的控制方式为通过逐行扫描完成一帧画面显示实现虚拟像素三倍、六倍复用方式。本发明适用于LED显示面板控制技术领域中,通过对显示面板不同的行扫描的处理方式,得到不同的虚拟像素复用的显示效果。

Description

一种显示面板虚拟像素复用控制方法
技术领域
本发明属于LED显示面板控制技术领域,具体涉及显示面板虚拟像素复用控制方法。
背景技术
目前,高密度小间距LED、Mini LED、Micro LED显示技术皆已成为新型显示业界的热门话题,而产品的显示效果也已成为用户和行业共同关注的焦点;在不考虑亮度、对比度、稳定度和均匀度的情况下,影响高密度LED显示屏图像清晰度的因素主要有图像空间分辨度、图像显示层次分辨度、像素光学串扰度、像素边缘融合度等,其中图像空间分辨度在LED显示中等价于LED像素的排列密度。
LED显示面板排布方式多为三角形的排布方式,例如,专利文献CN113410259A公开了“倒装芯片空间像素排布结构和显示面板装置”,此技术方案说明了三角形的排布方式,此种排布结构虽然能够有效地提高显示面板的像素密度,但此排布方式的控制方式是按照像素集合的独立电控来实现像素倍增,因此,现有的排布方式的虚拟像素倍增控制方式存在的缺陷为:会因灰度损失大而图像失真,且实现起来困难。
综上因素,虽然现有的控制方法可以实现虚拟像素倍增,但会因灰度损失大而图像失真,且实现起来困难。
发明内容
本发明解决了现有的虚拟像素复用控制方法会因灰度损失大而图像失真,且实现起来困难的问题。
为了解决上述问题,本发明提供如下方案:
方案一:一种显示面板的虚拟像素复用控制方法,所述控制方法是针对由若干基色发光件组成的显示面板进行显示驱动的控制方法,并且所述显示面板是由多个像素单元组成,每个像素单元由三种基色的发光部件组成,并且,存在多个像素单元复用的同一个基色发光部件的情况,其中,同一个基色发光部件最多有N个像素单元共同复用,所述控制方法为:
将每一幅显示图像划分为N帧驱动图像,将所述N帧驱动图像分为N次扫描先后驱动显示面板对应的像素单元显示,完成所述一幅显示图像的驱动显示;3
所述N帧驱动图像中,每一帧驱动图像中均不包含复用同一个基色发光部件的多个像素单元。
优选地,N为4;所述显示面板中的所有发光部件组成阵列结构,位于同一行的相邻两个发光部件之间的间距为1个基本单位,相邻行、同一列的发光部件交错半个基本单位,任意方向相邻的发光部件均为不同基色的发光部件;
所述的控制方法为:
相邻三行发光部件组成两行像素单元,每个像素单元是由相邻两行的三种基色的三个发光部件组成的三角形,其中一行像素单元均为正三角形、且相邻两个三角形相邻的底角共用一个发光部件,另一行像素单元均为倒三角形,且相邻两个三角形相邻底角共用一个发光部件;
每个正三角形像素单元与上一行相邻的倒三角形像素单元的顶角共用一个发光部件,同时,该正三角形像素单元与下一行倒三角形像素单元的两个底角分别共用一个发光部件;将每一幅显示图像划分为4帧驱动图像。
进一步地,所述4帧驱动图像与显示面板上的像素单元的对应关系为:
所有奇数行奇数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有奇数行偶数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有偶数行奇数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有偶数行偶数列的像素单元对应一帧驱动图像。
优选地,所述N为6,所述显示面板中的所有发光部件组成阵列结构,位于同一行的相邻两个发光部件之间的间距为1个基本单位,偶数行的发光部件与奇数行的发光部件交错半个基本单位;位于同一行的发光部件为三基色交替排列,并且位于同一条斜线上的所有发光部件也为三基色交替排列;所述的控制方法为:
其中,共有i、j列个发光部件,所述i、j均为正整数;
任意相邻的三基色发光部件组成一个像素单元,共组成i行2j列个像素单元,同一个基色发光部件最多有6个像素单元共同复用;将每一幅显示图像划分为6帧驱动图像。
进一步地,
所述6帧驱动图像与显示面板上的像素单元的对应关系为:
所有像素单元L(i,1+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
所有像素单元L(i,2+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i,3+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,1+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,2+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,3+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
n=0,1,2……。
进一步地,在划分驱动图像时,对于被复用次数少于N的发光部件,对于边缘四个顶点的像素单元划分到一幅驱动图像中进行一次扫描完成,对于四个边缘的像素单元划分到两幅驱动图像中通过两次扫描完成。
方案二、一种显示面板的虚拟像素复用控制系统,所述控制系统是针对由若干基色发光件组成的显示面板进行显示驱动的控制系统,并且所述显示面板是由多个像素单元组成,每个像素单元由三种基色的发光部件组成,并且,存在多个像素单元复用的同一个基色发光部件的情况,其中,同一个基色发光部件最多有N个像素单元共同复用,所述控制系统为:
用于将每一幅显示图像划分为N帧驱动图像的模块,所述N帧驱动图像中,每一帧驱动图像中均不包含复用同一个基色发光部件的多个像素单元;
用于将所述N帧驱动图像分为N次产生驱动信号输出的模块。
方案三、一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序执行方案一所述的像素复用的控制方法。
方案四、一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于执行存储器上所存放的计算机程序时,实现方案一所述的像素虚拟复用的控制方法。
方案五、一种显示设备,内部设置有方案二所述的虚拟像素复用控制系统。
本发明所述的发光部件可以是单个单基色LED芯片或其它单体发光部件,也可以是由多个单基色的单体发光部件组成的组合部件。
本发明解决了现有的虚拟像素复用控制方法会因灰度损失大而图像失真,且实现起来困难的问题。具体有益效果包括:
1、本发明提出一种显示面板虚拟像素复用控制方法,通过行扫描的方式实现的三倍像素倍增技术,此三倍像素倍增技术是通过对偶数行同一发光部件扫描两次,对奇数行同一发光部件扫描四次实现的。因此,此技倍增技术不会对因同一发光部件的复用次数过度而产生图像失真的问题,因此,解决了现有的六倍像素倍增技术会因灰度损失太大而图像失真严重的问题。
2、本发明提出一种显示面板虚拟像素复用控制方法,驱动像素单元的方式是通过对应一帧画面分为N个子帧分次映射到显示面板上显示,克服了现有技术通过求均值驱动像素单元的技术偏见问题。
3、本发明提出一种显示面板虚拟像素复用控制方法,在面板控制过程中,此控制方法是按照常规逐行扫描思想来实现的,所以实现起来较为容易。
4、本发明提出一种显示面板虚拟像素复用控制方法,通过三倍、六倍像素倍增技术,可以有效地提高显示面板的像素密度。
5、本发明提出一种显示面板虚拟像素复用控制方法,此三倍、六倍虚拟像素的复用方式可以达到一个发光部件被复用四次、六次的效果,因此可以有效地节省灯源,从而降低了成本。
附图说明
本发明上述的和/或附加的方面和优点从下面结合附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是实施方式二所述的斜向交叉排布发光部件在面板排布示意图。
Figure BDA0003554632500000051
代表红发光部件;
Figure BDA0003554632500000052
代表绿发光部件;
Figure BDA0003554632500000053
代表蓝发光部件。
图2是实施方式二所述的斜向交叉排布发光部件两倍虚拟技术示意图。
图3是实施方式二所述的斜向交叉排布发光部件虚拟显示技术控制方式示意图。
图4是实施方式三所述的斜向交叉排布发光部件虚拟显示技术控制方式示意图。
具体实施方式
下面结合附图将对本发明的多种实施方式进行清楚、完整地描述。通过参考附图描述的实施例是示例性的,旨在用于解释本发明,而不能理解为对本发明的限制。
实施方式一、本实施方式所述的一种显示面板的虚拟像素复用控制方法,所述控制方法是针对由若干基色发光件组成的显示面板进行显示驱动的控制方法,并且所述显示面板是由多个像素单元组成,每个像素单元由三种基色的发光部件组成,所述像素单元是与显示图像的像素点相对应,一个像素点由一个像素单元显示,并且,存在多个像素单元复用的同一个基色发光部件的情况,其中,同一个基色发光部件最多有N个像素单元共同复用,所述控制方法为:
将每一幅显示图像划分为N帧驱动图像,将所述N帧驱动图像分为N次扫描先后驱动显示面板对应的像素单元显示,完成所述一幅显示图像的驱动显示;
所述N帧驱动图像中,每一帧驱动图像中均不包含复用同一个基色发光部件的多个像素单元。
本实施方式所述的控制方法,为了避免对复用的发光元件的驱动信号进行调整,将每一幅图像拆分成N帧驱动图像分N次进行显示,在拆分N帧驱动图像时、以保证每一帧驱动图像中不出现复用同一个发光部件的多个像素单元为基本原则,这样,每一帧驱动图像的驱动信号按照现有的、根据图像中的像素点计算获得相应像素单元中三个基色的发光部件的驱动信号即可,无需做任何调整。该种方法能够有效的避免由于调整发光部件驱动信号导致图像失真的情况出现。
实施方式二、本实施方式是对实施方式一所述的一种显示面板的虚拟像素复用控制方法的进一步限定,本实施方式中,所述N为4;所述显示面板中的所有发光部件组成阵列结构,位于同一行的相邻两个发光部件之间的间距为1个基本单位,相邻行、同一列的发光部件交错半个基本单位,任意方向相邻的发光部件均为不同基色的发光部件;
所示发光部件的排列方式参见图1所示,位于同一行的发光部件为三基色交替排列,并且位于同一条斜线上的所有发光部件也为三基色交替排列;
所述的控制方法为:
相邻三行发光部件组成两行像素单元,每个像素单元是由相邻两行的三种基色的三个发光部件组成的三角形,其中一行像素单元均为正三角形、且相邻两个三角形相邻的底角共用一个发光部件,另一行像素单元均为倒三角形,且相邻两个三角形相邻底角共用一个发光部件;
每个正三角形像素单元与上一行相邻的倒三角形像素单元的顶角共用一个发光部件,同时,该正三角形像素单元与下一行倒三角形像素单元的两个底角分别共用一个发光部件;
将每一幅显示图像划分为4帧驱动图像。
本实施方式中,显示面板中的发光部件为斜向交叉排布结构,所述像素单元依据两倍虚拟技术的原则进行设计,参见图2、图3所示,该结构中,第一行第一列的发光部件为D(1,1),第一行第二列的发光部件为D(1,2),依此类推,相邻行同一列的发光部件交错半个基本单位。
该种排布方式中,相邻的三种基色的发光部件组成三角形结构在作为像素单元,所示三角形结构的中心为显示中心,其位置与待显示的图像中的对应像素块相对应。
该种结构中,像素单元y与发光部件的对应关系为:当i为奇数时,则位于第i行j列的发光部件D(i,j)、位于第i行j+1列的发光部件D(i,j+1)和位于第i+1行第j列的发光部件D(i+1,j)组成第i行j列倒三角形的像素单元为L(i,j);
当i为偶数时,则位于第i行j列的发光部件D(i,j)、位于第i+1行j列的发光部件D(i+1,j)和位于第i+1行第j+1列的发光部件D(i+1,j+1)组成第i行j列正三角形的像素单元为L(i,j)。
参见图3所示,
Figure BDA0003554632500000081
为倒三角形的像素单元L(1,1),
Figure BDA0003554632500000082
为倒三角形的像素单元L(1,2),……,像素单元L(1,1)与像素单元L(1,2)共用一个发光部件D(1,2)。
Figure BDA0003554632500000083
为正三角形的像素单元L(2,1),其与上一行的像素单元L(1,1)共用发光部件D(2,1)。
Figure BDA0003554632500000084
为正三角形的像素单元L(2,2),其与上一行的像素单元L(1,2)共用发光部件D(2,2),同时还与相邻的像素单元L(2,1)共用发光部件D(3,2),同时还与下一行的倒三角形像素单元L(3,2)共用两个底角位置的发光部件D(3,2)、D(3,3)。这样,复用次数最多的为4次,例如:发光部件D(3,3)同时被像素单元L(2,2)、L(2,3)、L(3,2)和L(3,3)复用。
在控制过程中,将每一幅图像拆分成4帧驱动图像,保证每帧驱动图像中没有复用同一个发光部件的像素单元即可,例如:所述4帧驱动图像与显示面板上的像素单元的对应关系为:所有奇数行奇数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有奇数行偶数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有偶数行奇数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有偶数行偶数列的像素单元对应一帧驱动图像。
所述四帧驱动图像采用四次扫描完成显示一幅图像的动作。在实际扫描过程中,如图2所示,在此图中标记出了A、B两个区域,A区域包括一个正三角形、一个倒三角形像素单元,且正三角形像素单元的显示中心为A1,倒三角形像素单元的显示中心为A2。B区域包括两个正三角形、两个倒三角形像素单元,且两个正三角形的显示中心分别为B1、B2,两个倒三角形的显示中心分别为B3、B4。从图中可以看出,A区域中一个正三角形、一个倒三角形像素单元共用一蓝发光部件,并且此蓝发光部件位于第二行,也就是偶数行,同样,对于B区域,四个显示中心B1、B2、B3、B4共用一蓝发光部件,并且此蓝发光部件位于第三行,也就是奇数行。在第一次行扫描时,扫描A区域以A1为显示中心的正三角的同时,也扫描B区域以B3为显示中心的倒三角形;第二次行扫描时,扫描以B4为显示中心的倒三角形;第三次行扫描时,扫描A区域以A2为显示中心的倒三角的同时,也扫描B区域以B1为显示中心的正三角形;第四次行扫描时,对于B区域,扫描以B2为显示中心的正三角形。因此,A区域中A1、A2为显示中心的中心三角形共用的一蓝发光部件,会被扫描两次,即复用两次。B区域的四个显示中心B1、B2、B3、B4共用的一蓝发光部件会被扫描四次,即复用四次。综上,在行扫描时,位于偶数行的发光部件会被复用两次,位于奇数行的发光部件会被复用四次,并将每次行扫描时采集的亮度数据通过扫描驱动电路送显示面板。
如图3所示,在行扫描有效时,对于位于像素单元L(1,2)与同行相邻的像素单元L(1,1)复用一个奇数行发光部件,同时,该像素单元L(1,2)与同行另一侧相邻的像素单元L(1,3)复用一个奇数行发光部件,该像素单元L(1,2)与下一行相邻的像素单元L(2,2)复用一个偶数行发光部件,即:位于中间的像素单元中的三个发光部件分别被相邻的像素单元分别复用一次,即:该像素单元会被重复扫描四次。对于位于像素单元L(1,1)与下一行相邻的像素单元L(2,1)复用一个偶数行的发光部件,即:像素单元位于偶数行的发光部件会被下一行相邻的像素单元复用一次,即:该像素单元会被重复扫描两次。以此方式完成扫描整个屏幕的像素单元,采集对应的亮度数据信号发送给屏幕,以上,完成整个屏幕的全部扫描,每次将采集的亮度数据通过扫描驱动电路送显示面板,对于奇数行的发光部件,经过四次行扫描可以实现像素单元被扫描四次,即被复用四次,对于偶数行的发光部件,经过两次行扫描可以实现像素单元被扫描两次,即被复用两次,实现了两倍虚拟像素控制。
实施方式三、本实施方式是对实施方式一所述的一种显示面板的虚拟像素复用控制方法的进一步限定,本实施方式中,所述N为6;所述显示面板中的所有发光部件组成阵列结构,位于同一行的相邻两个发光部件之间的间距为1个基本单位,相邻行、同一列的发光部件交错半个基本单位,任意方向相邻的发光部件均为不同基色的发光部件;
所示发光部件的排列方式参见图1所示,位于同一行的发光部件为三基色交替排列,并且位于同一条斜线上的所有发光部件也为三基色交替排列;所述的控制方法为:显示面板中共有i、j列个发光部件,所述i、j均为正整数;
任意相邻的三基色发光部件组成一个像素单元,共组成i行2j列个像素单元,同一个基色发光部件最多有6个像素单元共同复用;将每一幅显示图像划分为6帧驱动图像。
本实施方式与实施方式二的区别在于,像素单元的定义不同,本实施方式中,将任意相邻的三基色发光部件组成一个像素单元,组成了i行2j列个像素单元,比实施方式二的像素单元的排布更紧密,参见图4所示,同一行的像素单元为正三角形和倒三角形交替排列,同一列的像素单元也正三角形和倒三角形交替排列,例如:
Figure BDA0003554632500000111
为倒三角形的像素单元L(1,1),其由发光部件D(1,1)、D(1,2)和D(2,1)组成;
Figure BDA0003554632500000112
为正三角形的像素单元L(1,2),其由发光部件D(2,1)、D(2,1)和D(2,2)组成;……依次类推。
Figure BDA0003554632500000113
为正三角形的像素单元L(2,1),其由发光部件D(2,1)、D(3,1)和D(3,2)组成;
Figure BDA0003554632500000114
为倒三角形的像素单元L(2,2),其由发光部件D(2,1)、D(2,2)和D(3,2)组成;……依次类推。
上述像素单元的排列中,位于中间的发光部件会被与其相邻的6个像素单元复用,例如:发光部件D(2,3)同时被像素单元
Figure BDA0003554632500000115
Figure BDA0003554632500000116
所复用。而位于边缘的发光部件被服用的次数就会少于6,例如:发光部件D(1,2)只被像素单元
Figure BDA0003554632500000117
Figure BDA0003554632500000118
复用。
针对该种情况,所述6帧驱动图像与显示面板上的像素单元的对应关系为:
所有像素单元L(i,1+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
所有像素单元L(i,2+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i,3+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,1+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,2+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,3+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
n=0,1,2……。
上述6帧驱动图像分6次扫描完成驱动。所述6帧驱动图像的拆分原则就是将复用同一个发光部件的多个像素单元拆分到6帧驱动图像中,例如:参见图4所示,像素单元C1、C2、C3、C4、C5和C6共用一个发光部件,其中:C1、C3、C5为三个正三角形的像素单元,C2、C4、C6为三个倒三角形的像素单元,则像素单元C1、C2、C3、C4、C5和C6分别在6帧驱动图像中,所述6个像素单元共用的发光部件被扫描了6次,实现了三倍虚拟像素控制。
实施方式四、本实施方式是对实施方式一所述的一种显示面板的虚拟像素复用控制方法的进一步限定,本实施方式中,在划分驱动图像时,对于被复用次数少于N的发光部件,对于边缘四个顶点的像素单元划分到一幅驱动图像中进行一次扫描完成,对于四个边缘的像素单元划分到两幅驱动图像中通过两次扫描完成。

Claims (10)

1.一种显示面板的虚拟像素复用控制方法,其特征在于,所述控制方法是针对由若干基色发光部件的显示面板进行显示驱动的控制方法,并且所述显示面板是由多个像素单元组成,每个像素单元由三种基色的发光部件组成,并且,存在多个像素单元复用的同一个基色发光部件的情况,其中,同一个基色发光部件最多有N个像素单元共同复用,所述控制方法为:
将每一幅显示图像划分为N帧驱动图像,将所述N帧驱动图像分为N次扫描先后驱动显示面板对应的像素单元显示,完成所述一幅显示图像的驱动显示;
所述N帧驱动图像中,每一帧驱动图像中均不包含复用同一个基色发光部件的多个像素单元。
2.根据权1所述的一种显示面板的虚拟像素复用控制方法,其特征在于,所述N为4;
所述显示面板中的所有发光部件组成阵列结构,位于同一行的相邻两个发光部件之间的间距为1个基本单位,相邻行、同一列的发光部件交错半个基本单位,任意方向相邻的发光部件均为不同基色的发光部件;
所述的控制方法为:
相邻三行发光部件组成两行像素单元,每个像素单元是由相邻两行的三种基色的三个发光部件组成的三角形,其中一行像素单元均为正三角形、且相邻两个三角形相邻的底角共用一个发光部件,另一行像素单元均为倒三角形,且相邻两个三角形相邻底角共用一个发光部件;
每个正三角形像素单元与上一行相邻的倒三角形像素单元的顶角共用一个发光部件,同时,该正三角形像素单元与下一行倒三角形像素单元的两个底角分别共用一个发光部件;
将每一幅显示图像划分为4帧驱动图像。
3.根据权2所述的一种显示面板的虚拟像素复用控制方法,其特征在于,所述4帧驱动图像与显示面板上的像素单元的对应关系为:
所有奇数行奇数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有奇数行偶数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有偶数行奇数列的像素单元对应一帧驱动图像;
所有偶数行偶数列的像素单元对应一帧驱动图像。
4.根据权1所述的一种显示面板的虚拟像素复用控制方法,其特征在于,所述N为6,
所述显示面板中的所有发光部件组成阵列结构,位于同一行的相邻两个发光部件之间的间距为1个基本单位,偶数行的发光部件与奇数行的发光部件交错半个基本单位;位于同一行的发光部件为三基色交替排列,并且位于同一条斜线上的所有发光部件也为三基色交替排列;所述的控制方法为:
显示面板中共有i、j列个发光部件,所述i、j均为正整数;
任意相邻的三基色发光部件组成一个像素单元,共组成i行2j列个像素单元,同一个基色发光部件最多有6个像素单元共同复用;将每一幅显示图像划分为6帧驱动图像。
5.根据权4所述的一种显示面板的虚拟像素复用控制方法,其特征在于,
所述6帧驱动图像与显示面板上的像素单元的对应关系为:
所有像素单元L(i,1+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
所有像素单元L(i,2+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i,3+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,1+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,2+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
像素单元L(i+1,3+3n)组成图像对应一帧驱动图像;
n=0,1,2……。
6.根据权利要求1所述的一种虚拟像素复用控制方法,其特征在于,
在划分驱动图像时,对于被复用次数少于N的发光部件,对于边缘四个顶点的像素单元划分到一幅驱动图像中进行一次扫描完成,对于四个边缘的像素单元划分到两幅驱动图像中通过两次扫描完成。
7.一种显示面板的虚拟像素复用控制系统,其特征在于,所述控制系统是针对由若干基色发光件组成的显示面板进行显示驱动的控制系统,并且所述显示面板是由多个像素单元组成,每个像素单元由三种基色的发光部件组成,并且,存在多个像素单元复用的同一个基色发光部件的情况,其中,同一个基色发光部件最多有N个像素单元共同复用,所述控制系统为:
用于将每一幅显示图像划分为N帧驱动图像的模块,所述N帧驱动图像中,每一帧驱动图像中均不包含复用同一个基色发光部件的多个像素单元;
用于将所述N帧驱动图像分为N次产生驱动信号输出的模块。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质用于存储计算机程序,所述计算机程序执行如权利要求1-6中任一所述的像素复用的控制方法。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于执行存储器上所存放的计算机程序时,实现如权利要求1-6中任意一项所述的像素虚拟复用的控制方法。
10.一种显示设备,其特征在于,内部设置有权利要求7所述的虚拟像素复用控制系统。
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