CN114691742A - 信息处理方法、装置、设备及介质 - Google Patents
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Abstract
本申请实施例提供一种信息处理方法、装置、设备及介质,应用于积分系统,包括:接收用户中心系统发送的查询请求,查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,查询请求是用户中心系统接收到用户设备发送的目标请求时,基于目标请求中用户设备的用户标识进行身份验证,在身份验证通过时生成的查询请求;根据用户标识确定用户的授权级别;在授权级别为第一级别的情况下,查询与用户标识对应的第一积分信息;确定第一积分信息满足积分发生时间和积分有效期限信息的积分信息为目标积分信息;向用户设备发送目标积分信息,以使用户设备显示目标积分信息。本申请实施例,提高用户的查询效率。
Description
技术领域
本申请属于信息处理领域,尤其涉及一种信息处理方法、装置、设备及介质。
背景技术
现实生活中,经常会见到基于用户的购买行为进行积分统计、积分兑换等营销活动的积分系统,以提高用户的忠诚度。然而现有技术中的大部分积分系统中的积分功能并不完善,并且其所采用的积分功能是一种隐藏式的功能,以至于用户需要花费大量时间和精力查找需要的积分功能,以致于用户的查询效率较低。
发明内容
本申请实施例提供一种信息处理方法及其装置、设备、介质,可以提高用户的查询效率。
第一方面,本申请实施例提供一种信息处理方法,应用于积分系统,方法包括:接收用户中心系统发送的查询请求,查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,查询请求是用户中心系统接收到用户设备发送的目标请求时,基于目标请求中用户设备的用户标识进行身份验证,在身份验证通过时生成的查询请求,目标请求是用户设备接收到用户对目标界面中目标控件的输入时生成,目标请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息;
根据用户标识确定用户的授权级别;
在授权级别为第一级别的情况下,查询与用户标识对应的第一积分信息;
确定第一积分信息满足积分发生时间和积分有效期限信息的积分信息为目标积分信息;
向用户设备发送目标积分信息,以使用户设备显示目标积分信息。
在第一方面的一种可选的实施方式中,积分信息包括与用户标识对应的积分账户的状态和积分余额中的至少一项。
在第一方面的一种可选的实施方式中,积分余额包括第一类型的积分余额和第二类型的积分余额中的至少一种;其中,第一类型的积分余额表征为适用于所有事件的积分的余额,第二类型的积分余额表征为适用于部分事件的积分的余额。
在第一方面的一种可选的实施方式中,积分账户的状态包括正常状态、注销状态、或挂失状态。
在第一方面的一种可选的实施方式中,查询请求还包括排行需求信息;方法还包括:
根据排行需求信息,查询与用户标识对应的积分排行信息。
在第一方面的一种可选的实施方式中,方法还包括:
根据用户标识确定用户的授权级别;
在授权级别为第二级别的情况下,根据授权级别确定目标积分信息,目标积分信息包括积分总额,积分总额为积分系统中用户标识对应的积分余额之和。
在第一方面的一种可选的实施方式中,查询请求包括目标事件编码方法还包括:
在所目标事件编码为第一信息的情况下,查询与用户标识对应的目标积分信息,目标积分信息包括积分奖励规则。
在第一方面的一种可选的实施方式中,方法还包括:
在目标事件编码为第二信息的情况下,查询与用户标识对应的积分奖励规则中包括与目标事件编码对应的积分奖励规则。
在第一方面的一种可选的实施方式中,查询请求包括预设时间段,方法还包括:
查询在预设时间段内与用户标识对应的目标积分信息。
在第一方面的一种可选的实施方式中,方法还包括:
接收用户设备发送的积分奖励更新请求,积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,积分奖励规则包括活动状态、规则内容和活动期限;
根据用户标识确定用户的授权级别;
在授权级别为第二级别,且积分系统中包括与用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限,更新原始积分奖励规则。
在第一方面的一种可选的实施方式中,方法还包括:
在授权级别为第二级别,且积分系统中不包括与用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限,添加积分奖励。
第二方面,本申请实施例提供了一种信息处理方法,应用于用户设备,还方法包括:接收用户对目标界面中目标控件的第一输入;
响应于第一输入,向积分系统发送查询请求,查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,以用于积分系统在根据用户标识确定用户的授权级别为第一级别的情况下,查询用户标识对应的第一积分信息中满足积分发生时间和积分有效期限信息的目标积分信息,用户标识包括用户积分账户的账号;
接收积分系统发送的目标积分信息
在第二方面的一种可选的实施方式中,接收用户对目标界面中目标控件的第二输入;
响应于第二输入,向积分系统发送积分奖励更新请求,积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,以用于积分系统根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限更新原始积分奖励规则,或者,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限添加积分奖励规则。
在第二方面的一种可选的实施方式中,目标积分信息包括与用户标识对应的积分账户的状态和积分余额中的至少一项,积分余额包括第一类型的积分余额和第二类型的积分余额中的至少一种;其中,第一类型的积分余额表征为适用于所有事件的积分的余额,第二类型的积分余额表征为适用于部分事件的积分的余额;
查询请求还包括排行需求信息,目标积分信息包括与用户标识对应的积分排行信息;
查询请求还包括积分总额,目标积分信息包括在用户的授权级别为第二级别的情况下,根据授权级别确定的积分总额,积分总额积分系统中用户标识对应的积分余额之和;
查询请求包括目标事件编码,目标积分信息包括在目标事件编码为第一信息的情况下,用户标识对应的所有积分奖励规则;或者,在目标事件编码为第二信息的情况下,用户标识对应的所有积分奖励规则中所包括的与目标事件编码对应的积分奖励规则;
查询请求包括预设时间段,目标积分信息包括预设时间段内与用户标识对应的积分信息。
在第二方面的一种可选的实施方式中,向积分系统发送查询请求,包括:
向用户中心系统发送查询请求,以用于用户中心系统基于查询请求中的用户标识对用户设备进行身份验证,在用户设备的身份验证通过时,向积分系统发送查询请求。
第三方面,本申请实施例提供了一种信息处理装置,应用于积分系统,该装置包括:第一接收模块,用于接收用户中心系统发送的查询请求,查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,查询请求用户中心系统接收到是用户设备发送的目标请求时,基于目标请求中用户设备的用户标识进行身份验证,在身份验证通过时生成的查询请求,目标请求是用户设备接收到用户对目标界面中目标控件的输入时生成,目标请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息;
第一确定模块,用于根据用户标识确定用户的授权级别;
第一查询模块,用于在授权级别为第一级别的情况下,查询与用户标识对应的第一积分信息;
第二确定模块,用于确定第一积分信息满足积分发生时间和积分有效期限信息的积分信息为目标积分信息;第一发送模块,用于向用户设备发送目标积分信息,以使用户设备显示目标积分信息。
第四方面,本申请实施例提供一种信息处理装置,应用于用户设备,该装置包括:
第一接收模块,用于接收用户对目标界面中目标控件的第一输入;
发送模块,用于响应于第一输入,向积分系统发送查询请求,查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,以用于积分系统在根据用户标识确定用户的授权级别为第一级别的情况下,查询用户标识对应的第一积分信息中满足积分发生时间和积分有效期限信息的目标积分信息,用户标识包括用户积分账户的账号;
第二接收模块,用于接收积分系统发送的目标积分信息。
第五方面,提供一种电子设备,包括:存储器,用于存储计算机程序指令;处理器,用于读取并运行存储器中存储的计算机程序指令,以执行第一方面、第二方面、第三方面和第四方面中任一可选的实施方式提供的信息处理方法。
第六方面,提供一种计算机存储介质,计算机存储介质上存储有计算机程序指令,计算机程序指令被处理器执行时实现第一方面、第二方面、第三方面和第四方面中的任一可选的实施方式提供的信处理方法。
第五方面,提供一种计算机程序产品,计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备执行实现第一方面、第二方面、第三方面和第四方面的任一可选的实施方式提供的信息处理方法。
在本申请实施例中,通过接收用户中心系统发送的查询请求,其中,查询请求是用户中心系统在接收到用户设备发送的目标请求时,基于目标请求中的用户标识对用户设备进行身份验证,并在身份验证成功的情况下,基于目标请求生成的,这样,可以用户的身份验证成功的情况下,根据查询请求中的用户标识确定用户的授权级别,进而可以在用户的授权级别为第一级别的情况下,查询与查询请求中所包括的用户标识对应的第一积分信息,进而可以将第一积分中满足查询请求中的积分发生时间和积分有效期限的积分信息确定为目标积分信息,并将查询得到的目标积分信息发送给用户设备,以使用户设备可以显示目标信息。如此,可以通过用户自身的操作,查询相关的积分信息,进而提高用户查询积分信息的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单的介绍,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种信息处理方法的架构图;
图2是本申请实施例提供的一种信息处理方法的流程示意图;
图3是本申请实施例提供的另一种信息处理方法的流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一种信息处理装置的结构示意图;
图5是本申请实施例提供的另一种信息处理装置的结构示意图;
图6是本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将详细描述本申请的各个方面的特征和示例性实施例,为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及具体实施例,对本申请进行进一步详细描述。应理解,此处所描述的具体实施例仅意在解释本申请,而不是限定本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以在不需要这些具体细节中的一些细节的情况下实施。下面对实施例的描述仅仅是为了通过示出本申请的示例来提供对本申请更好的理解。另外,需要说明的是,本申请技术方案中对数据的获取、存储、使用、处理等均符合国家法律法规的相关规定。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括……”限定的要素,并不排除在包括要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。
在现实生活中,为了解决现有技术中存在用户的查询效率较低的问题,本申请实施例提供一种信息处理方法、装置、设备及介质,该方法通过接收用户设备在接收到用户对目标界面中目标空间的输入生成的查询请求,可以根据查询请求中的用户标识确定用户的授权级别,进而可以在用户的授权级别为第一级别的情况下,查询与查询请求中所包括的用户标识对应的第一积分信息,进而可以将第一积分中满足查询请求中的积分发生时间和积分有效期限的积分信息确定为目标积分信息,并将查询得到的目标积分信息发送给用户设备,以使用户设备可以显示目标信息。如此,可以通过用户自身的操作,查询相关的积分信息,进而提高用户查询积分信息的效率。
下面结合附图,通过具体的实施例对本申请实施例提供的信息处理方法进行详细说明。
图1是本申请实施例提供的一种信息处理方法的架构图。
如图1所示,该架构图中可以包括至少一个用户设备11、用户中心系统12和积分系统13。至少一个用户设备11与用户中心系统12之间可以建立通信连接,用户中心系统12与积分系统13之间也可以建立通信连接。
其中,用户设备11可以是手机、电脑、可穿戴电子设备等具有通信功能的电子设备,在此不作具体限定。用户中心系统12中存储由多个用户信息,基于此,可以校验用户设备发送的请求。积分系统13可以是服务器等具有通信功能的终端,用于接收用户设备11通过用户中心系统发送的请求,完成相应的操作。
需要说明的是,本申请实施例所涉及到积分系统可以包括:Nginx服务器、应用程序编程接口(Application Programming Interface,API)网关、配置中心、Redis服务器等部件。具体地,Nginx服务器可以负责信息的接入及负载均衡,Nginx服务器还可以承接后台网关服务和管理服务,进行数据整合。积分系统进行规则设置和统一管理。。API网关可以负责系统级以及用户级的安全验证和权限控制,负责身份令牌(token)的生成和维护。配置中心可以负责信息路由策略的配置和维护。Redis服务器可以负责对一些用户信息、身份令牌即用户标识等的缓存,提升访问效率。
用户中心系统可以负责维护用户名、密码、用户基本信息等,并对API网关提供查询接口。
上述涉及到的用户设备可以发送请求以获取Nginx服务器的积分信息、积分账户的状态、获取积分奖励规则以及进行积分统计结果。
基于上述架构,下面结合图2-图6对本申请实施例提供的信息处理方法进行详细说明。
图2是本申请实施例提供的一种信息处理方法的流程示意图。
如图2所示,该信息处理方法的执行设备为积分系统,具体可以包括以下步骤:
S210,接收用户中心系统发送的查询请求。
其中,用户中心系统用于基于用户设备发送的目标请求中的用户设备的标识对用户设备进行身份验证,以在身份验证成功的情况下,基于目标请求生成查询请求发送给积分系统。用户设备可以是手机、电脑等具有通信功能的电子设备,此处不作过多限定。查询请求可以包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限,用户标识可以是唯一代表用户的标识,例如用户编码等信息。查询请求是用户中心系统接收到用户设备发送的目标请求时,基于目标请求中用户设备的用户标识进行身份验证,在身份验证通过时生成的查询请求,目标请求是用户设备接收到用户对目标界面中目标控件的输入时生成,目标请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息。积分发生时间可以是积分生成的时间,积分有效期限信息可以是积分的有效期,可以从积分的积分发生时间起生效,其中,有效期可以是三个月、可以是一年,此处不作具体限定。查询请求可以是基于用户设备接收到用户对目标界面中目标控件的输入生成的。目标界面可以是用户设备显示积分系统的页面,目标页面中可以包括目标控件,例如,目标控件可以是按键,此处不作具体限定。用户设备接收到用户对目标界面中目标控件的输入可以是点击输入,也可以是触摸输入,此处不作具体限定。
积分系统可以在用户点击或触摸目标界面中目标控件的情况下,接收用户中心系统发送的查询请求,具体地,在用户设备将基于自身接收到用户对目标界面中目标空间的点击输入或触摸输入而生成的目标请求发送给用户中心系统之后,用户中心系统在接收到目标请求时,基于目标请求中的用户设备的用户标识对用户设备进行身份验证,以便在用户设备身份验证成功之后,将基于目标请求生成的查询请求发送给积分系统,以便积分系统可以接收用户中心系统发送的查询请求,进而便于后续基于该查询请求中所包括的用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,查询相关信息。如此,可以通过用户中心系统校验用户设备发送的查询请求,以便使得积分系统可以接收到更加准确的查询请求,以便后续基于该查询请求中所包括的用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,准确地查询相关信息。
S220,根据用户标识确定用户的授权级别。
其中,其中,用户的授权级别可以包括第一级别和第二级别,其中,本申请实施例中的第一级别可以表征为普通用户,第二级别可以表征为管理员或运营人员等。另外,需要说明的是,第一级别也可以表征为管理员或运营人员,第二级别也可以是普通用户,此处不作具体限定。
具体地,积分系统可以在接收用户设备发送的查询请求之后,可以基于查询请求中的用户标识,确定用户的授权级别。
S230,在授权级别为第一级别的情况下,查询与用户标识对应的第一积分信息。
积分系统可以在确定用户的授权级别为第一级别的情况下,即用户标识所对应的用户为普通用户的情况下,查询与用户标识对应的第一积分信息。其中,第一积分信息可以是与用户标识所对应用户的所有积分信息,其可以包括多条积分信息。
S240,确定第一积分信息满足积分发生时间和积分有效期限信息的积分信息为目标积分信息。
积分系统可以在确定第一积分信息之后,可以根据查询请求中的积分发生时间和积分有效期限信息,确定第一积分信息中确定满足积分发生时间和积分有效期限信息的积分信息,并将确定的积分信息确定为目标积分信息。
S250,向用户设备发送目标积分信息,以使用户设备显示目标积分信息。
积分系统在查询到与用户标识对应的目标积分信息之后,需要将目标表积分信息发送用户设备,以便用户设备可以显示目标积分信息。
在本申请实施例中,通过接收用户中心系统发送的查询请求,其中,查询请求是用户中心系统在接收到用户设备发送的目标请求时,基于目标请求中的用户标识对用户设备进行身份验证,并在身份验证成功的情况下,基于目标请求生成的,这样,可以用户的身份验证成功的情况下,根据查询请求中的用户标识确定用户的授权级别,进而可以在用户的授权级别为第一级别的情况下,查询与查询请求中所包括的用户标识对应的第一积分信息,进而可以将第一积分中满足查询请求中的积分发生时间和积分有效期限的积分信息确定为目标积分信息,并将查询得到的目标积分信息发送给用户设备,以使用户设备可以显示目标信息。如此,可以通过用户自身的操作,查询相关的积分信息,进而提高用户查询积分信息的效率。
基于此,需要说明的是,由于积分系统中包括多个实体表,因此,在接收到用户设备发送的查询请求之后,在确定用户的授权级别为第一级别的情况下,可以通过多积分系统中所包括多个实体表进行逻辑处理,以得到第一积分信息中满足积分发生时间和积分有效期限信息的积分信息。示例性的,在积分系统接收到查询请求,并基于查询请求中的用户标识确定用户的授权级别为第一级别之后,可以根据积分系统中的多个实体表中的用户编号即用户标识、积分交易日期、冲正标识、多实体、用户积分账户类型、用户积分账户序号、借贷方向、参与方渠道编号等数据指标进行逻辑处理,以查询出积分明细信息、积分发生数量,借贷方向,积分交易描述,积分明细一级类型编码,积分发生时间,参与方渠道编号等积分信息,并按积分发生时间进行降序排列。另外。用户积分账户类型,用户积分账户序号,借贷方向,参与方渠道编号为非必输入,并且还可以将查询得到的积分信息按照时间顺序或积分的顺序进行降序,发送给用户设备进行显示。另外,若积分系统失败可以抛出相应的错误描述日志给用户设备,以提醒用户设备查询失败。
在一些实施例中,目标积分信息可以包括与用户标识对应的积分账户的状态和积分余额中的至少一个。
其中,积分账户的状态可以包括正常状态、注销状态、或挂失状态。积分余额可以包括第一类型的积分余额和第二类型的积分余额中的至少一种。其中,第一类型的积分余额可以表征为适用于所有事件的积分的余额,第二类型的积分余额可以表征为适用于部分事件的积分的余额。
具体地,积分系统还可以基于用户设备发送的第三方用户编号、积分账户类型,积分发生时间,调用查询积分信息的基本元件,通过多个实体表中的用户标识、多实体、积分发生时间和积分有效期限查询出的用户编号、积分账户的状态、积分余额、积分账户序号等积分信息。
基于此,积分系统还可以通过用户标识、多实体、积分账户类型、积分账户序号、第三方用户编号等信息查询出用户在某个账户类型下的积分余额,以便后续将包括用户标识、积分账户类型和积分余额等信息的积分信息发送用户设备进行显示。其中,第三方用户编号可以是除积分系统之外,其他应用程序的编号。
在该实施例中,积分系统确定第一积分信息中满足积分发生时间和积分有效期限信息的积分信息,由于每一积分信息可以包括积分账户的状态、以及适用于所有事件的积分的余额和适用于部分事件的积分的余额,即通用积分的余额和专用积分的余额。如此,可以基于用户设备发送的查询请求,可以查询到更为具体的积分信息。除此之外,积分系统还可以在接收到用户设备发送的查询请求之后,根据用户标识,以及多个实体表中的用户积分账户类型、积分有效期限信息和多实体标识等指标数据,查询用户标识所对应的积分余额,并根据用户编码、第三方用户您好、用户积分账户类型、用户积分账户、多实体序号,计算累计积分。另外,需要知道的是,若积分余额或累计积分不存在则将积分余额或累计积分为0,并在积分余额与累计积分都存在的情况下,可以根据累计积分与积分余额的差,计算出支出积分,并将积分余额、累计积分和支持积分都发送至用户设备。
为了可以根据用户的查询请求,准确地查询用户的积分排行信息,在一些实施例中,查询请求可以包括排行需求信息,上述涉及到的信息处理方法还可以包括如下步骤:
根据排行需求信息,查询与用户标识对应的积分排行信息。
其中,排行需求信息可以是用于查询用户的积分排行信息,积分排行信息可以是用户标识所对应的用户的积分排行信息,也可以是积分系统中所有用户的积分排行信息。例外,积分排行信息可以包括用户的积分排名,也可以包括用户的积分排名所对应的积分余额。
具体地,在用户根据页面请求链接或是功能按键,发送查询请求的情况下,积分系统可以在接收到用户设备发送的查询请求之后,可以根据查询请求中包括的排行需求信息,查询与用户标识对应的积分排行信息。
另外,需要说明的是,积分系统可以在接收到用户设备发送的查询请求之后,积分系统可以通过用户标识,积分账户类型,积分账户序号等指标数据,进行逻辑处理以查询排行信息表上各个用户的积分余额,并按照统计各个用户的积分余额进行排名,并且,在此过程中,不仅展示对所有用户的积分余额、积分排名信息,还可以只展示当前的用户标识所对应用户的积分余额和积分排名信息。
为了更加完整的描述本申请实施例所提供的的信息处理方法,在一个实施例中,上述涉及的信息处理方法还可以包括:
根据用户标识确定用户的授权级别;
在授权级别为第二级别的情况下,根据授权级别确定目标积分信息,目标积分信息包括积分总额,积分总额为积分系统中用户标识对应的积分余额之和。
积分系统可以在接收到用户设备发送的查询请求之后,可以基于查询请求中所包括的用户标识,确定用户的授权级别,即确定用户标识所对应的用户是普通用户还是管理人员,并在确定用户的授权级别为第二级别的情况下,根据授权级别,确定积分系统中所有用户标识对应的积分余额之和。另外,需要知道的是,若积分系统查询失败,可以将积分总额设置为空。
为了准确地查询积分奖励规则。在一个实施例中,查询请求可以包括目标事件编码,上述涉及的信息处理方法还可以包括:
在所目标事件编码为第一信息的情况下,查询目标积分信息,目标积分信息包括积分奖励规则。
其中,目标事件编码可以是用户在执行目标事件时所产生的编码,即目标事件编码可以唯一标识目标事件。第一信息可以用于标识目标事件编码不存在,例如,第一信息为0,表示目标事件编码为空,具体的第一信息所包括的内容,此处不作具体限定。
具体地,积分系统可以在接收用户设备发送的查询请求之后,基于查询请求中所包括的目标事件编码,查询相关的积分信息,若查询请求中的目标事件编码信息为第一信息的情况下,即表示目标信息编码为空,积分系统可以查询与用户标识对应的积分奖励规则。如此,实现了用户可以快速查询积分奖励规则,进而提高了用户的查询效率。
基于此,在一个实施例中,上述涉及到信息处理方法还包括:
在目标事件编码为第二信息的情况下,查询积分奖励规则中包括与目标事件编码对应的积分奖励规则。
第二信息可以标识目标事件编码存在,例如,第二信息不为0,则表示目标事件编码不为空。
具体地,积分系统在接收查询请求之后,可以基于查询请求中所包括的目标事件编码信息,查询相关信息,即在目标事件编码为第二信息的情况下,即表示用户设备执行了目标事件,积分系统可以查询积分奖励规则中所包括的与目标事件编码对应的积分奖励规则。如此,实现了用户可以快速查询积分奖励规则,进而提高了用户的查询效率。
需要说明的是,积分系统可以根据用户设备发送的查询请求中的目标事件编码,查询对应的积分事件类型代码,进而可以基于积分事件类型代码确定积分奖励规则。另外,在查询之前,可以验证用户积分账户类型是否为空,若用户积分账户类型为空时,可以抛出异常。并且,当目标事件编码为空的情况下,可以查询处于生效状态的所有的积分奖励规则,当目标事件编码不为空的情况下,可以查询与目标事件编码对应的处于生效状态的积分奖励规则。另外,若积分系统查询失败,可以跑出相应的错误描述日志以提醒用户。
在一个实施例中,查询请求还可以包括预设时间段,上述涉及到的S120还可以包括:
查询在预设时间段内与用户标识对应的目标积分信息。
预设时间段可以是基于实际情况或是经验值预先设置的时间段,例如可以是三个月,也可以是一年,另外,还可以是某一时间点到另一时间点之间的时间段,此处不作具体限定。
在积分系统接收的查询请求中包括预设时间段的情况下,积分系统可以查询在预设时间段内用户标识对应的目标积分信息,以便后续可以发送给用户设备进行显示,如此,实现了用户可以快速查询积分奖励规则,进而提高了用户的查询效率。
为了可以更加清楚具体地描述本申请实施例提供的信息处理方法,在一个实施例中,上述涉及的信息处理方法还可以包括:
接收用户设备发送的积分奖励更新请求;
根据用户标识确定用户的授权级别;
在授权级别为第二级别,且积分系统中包括与用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限,更新原始积分奖励规则。
其中,积分奖励更新请求也可以是基于用户设备接收到用户在目标界面中目标控件的输入生成的、用于更新或添加积分奖励规则的请求。积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,积分奖励规则包括活动状态、规则内容和活动期限。活动状态可以是生效状态或停用状态。规则内容可以是基于实际情况预设设置的,具体积分需要满足的条件,例如可以是积分的最大系数、或者是积分上限等,在此不作具体限定。活动期限可以是某一可以生成积分的活动的有效期限。原始积分奖励规则可以是在接收用户设备发送积分奖励更新请求之前,存储在积分系统中的积分奖励规则。
具体地,积分系统可以接收查询请求之后,基于查询请求中所包括的用户标识确定用户的授权级别,进而可以在用户的授权级别为第二级别,且,积分系统中包括与用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据积分奖励奖励规则中所包括的活动状态、规则内容和活动期限,更新积分系统中的原始积分奖励规则。如此,可以通过自动更新积分奖励规则,便于使得用户能够及时的参与到活动中,提供用户活跃度。
需要说明的是,在用户的授权的级别为第二级别,且积分系统中包括与用户标识对应的原始规则的情况下,积分系统不仅可以基于积分奖励更新请求中的积分奖励规则更新原始积分奖励规则,还可以将更新成功后的相关信息返回至用户设备。另外,在更新的过程中,积分系统可以根据全局事件跟踪号、子交易序号、服务种类、交易码、交易机构编号、交易人员编号等信息修改相应的积分信息流水记录,以及修改预计加入状态和任务提交时间。并可以通过判断活动是否生效,如果生效,则修改活动生效日期。
基于此,在另一实施例中,上述涉及到信息处理方法还可以包括:
在授权级别为第二级别,且积分系统中不包括与用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限,添加积分奖励规则。
积分系统可以在根据用户标识确定用户的授权级别为第二级别,且积分系统中不包括与用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据积分奖励规则所包括了的活动状态、规则内容和活动期限,在积分系统中添加上述积分奖励规则。如此,可以通过自动更新积分奖励规则,便于使得用户能够及时的参与到活动中,提供用户活跃度。
需要说明的是,积分系统在添加积分奖励规则的过程中,基于全局事件跟踪号、子交易序号、服务种类、交易码、交易机构编号、交易人员编号、奖励活动编号、积分规则编号、积分事件编号、客户积分账户类型代码等信息可以数据库中新增流水记录,例如,活动状态、积分有效期限信息、任务提交时间,新增的规则内容等等信息。如果违反数据库约束、插入信息异常的时候会抛出错误。
另外,需要知道的是,用户中心系统可以采用浪潮中台调用自身,以提供查询接口,返回相应的目标积分信息。
如此,可以通过用户中心系统校验用户设备发送的查询请求,以便使得积分系统可以接收到更加准确的查询请求。
基于此,本申请实施例提供的另一种信息处理方法,具体如图3所示,该方法的执行主体可以是用户设备,其中用户设备可以是电脑、手机等具有通信功能的电子设备,此处不作过多赘述。该方法可以包括如下步骤:
S310,接收用户对目标界面中目标控件的第一输入。
其中,目标界面可以是用户设备显示积分系统的页面,目标页面中可以包括目标控件,例如,目标控件可以是按键等控件,此处不作具体限定。第一输入可以是点击输入,也可以是触摸输入,此处不作具体限定。
具体地,在用户对积分系统的界面中的目标空间进行点击或是触摸的情况下,用户设备可以接收用户对目标页面中目标空间第一输入。
S320,响应于第一输入,向积分系统发送查询请求。
其中,查询请求中可以包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限。其中,查询请求包括用户标识,用户标识可以是唯一代表用户,例如,编码等信息。用户标识还包括用户积分账户的账号。积分发生时间可以是积分生成的时间,积分有效期限信息可以是积分的有效期,可以从积分的积分发生时间起生效,其中,有效期可以是三个月、可以是一年,此处不作具体限定。
用户设备在接收到第一输入之后,用户设备可以自动响应于第一输入,向积分系统发送查询请求,以用于积分系统可以在根据查询请求中所包括用户标识确定用户的授权级别为第一级别的情况下,查询与用户标识对应的第一积分信息中满足积分发生时间和积分有效期限信息的目标积分信息。
S320,接收积分系统发送的目标积分信息。
在积分系统基于用户设备发送的查询请求,完成相关信息的查询之后,用户设备可以接收到积分系统发送的目标积分信息。其中,目标积分信息可以是用户设备发送的查询请求所请求查询的相关信息。
在本申请实施例中,可以在接收用户在目标界面中目标空间的第一输入之后,响应于第一输入,向积分系统发送查询请求,以用于积分系统可以在根据查询请求中的用户标识确定用户的授权级别为第一级别的情况下,查询与查询请求中的用户标识对应的第一积分信息中满足积分发生时间和积分有效期限信息的目标积分信息,以便后续用户设备可以接收积分系统发送的目标积分信息。如此,可以通过响应于用户对目标界面中目标控件的第一输入,向积分系统发送查询请求,以查询相关的积分信息,进而提高了用户查询积分信息的效率。
为了可以更加清楚具体地描述本申请实施例提供的信息处理方法,在一个实施例中,上述涉及到的信息处理方法还可以包括如下步骤:
接收用户对目标界面中目标控件的第二输入;
响应于第二输入,向积分系统发送积分奖励更新请求。积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,以用于积分系统根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限更新原始积分奖励规则,或者,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限添加积分奖励规则。
其中,第二输入可以点击输入、触摸输入等,在此不作过多赘述。积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,积分奖励规则包括活动状态、规则内容和活动期限。活动状态可以是生效状态或停用状态。规则内容可以是基于实际情况预设设置的,例如,具体积分需要满足的条件等,在此不作具体限定。活动期限可以是某一可以生成积分的活动的有效期限。原始积分奖励规则可以是在接收用户设备发送积分奖励更新请求之前,存储在积分系统中的积分奖励规则。
具体地,用户设备可以在用户对目标界面中目标控件的第二输入之后,可以响应于第二输入,向积分系统发送的积分奖励更新请求,以用于积分系统可以基于积分奖励更新请求中所包括的积分奖励规则中的活动状态、规则内容和活动期限更新积分系统中的原始积分奖励规则,或者,根据积分奖励规则中的活动状态、规则内容和活动期限,在积分系统中添加相应的积分奖励规则。
如此,可以通过用户设备向积分系统发送积分奖励更新请求,使得积分系统更新或添加相应的积分奖励规则,进而可以实现积分系统自动更新奖励规则,便于后续提高用户的活跃度。
在一些实施例中,
目标积分信息可以包括与用户标识对应的积分账户的状态和积分余额中的至少一项,积分余额可以包括第一类型的积分余额和第二类型的积分余额中的至少一种;其中,第一类型的积分余额表征为适用于所有事件的积分的余额,第二类型的积分余额表征为适用于部分事件的积分的余额。
另外,在查询请求还包括排行需求信息的情况下,目标积分信息包可以包括与用户标识对应的积分排行信息。其中,排行需求信息可以是用于查询用户的积分排行信息,积分排行信息可以是用户标识所对应的用户的积分排行信息,也可以是积分系统中所有用户的积分排行信息。
目标积分信息还可以包括在用户的授权级别为第二级别的情况下,根据授权级别确定的积分总额,积分总额积分系统中用户标识对应的积分余额之和;
在查询请求包括目标事件编码的情况下,目标积分信息还可以包括在目标事件编码为第一信息的情况下,用户标识对应的所有积分奖励规则;或者,在目标事件编码为第二信息的情况下,用户标识对应的所有积分奖励规则中所包括的与目标事件编码对应的积分奖励规则。其中,第一信息可以用于标识目标事件编码不存在,第二信息可以标识目标事件编码存在。积分奖励规则包括活动状态、规则内容和活动期限。活动状态可以是生效状态或停用状态。规则内容可以是基于实际情况预设设置的,具体积分需要满足的条件,例如可以是积分的最大系数、或者是积分上限等,在此不作具体限定。活动期限可以是某一可以生成积分的活动的有效期限。
查询请求包括预设时间段,目标积分信息包括预设时间段内与用户标识对应的积分信息。
在一个实施例中,向积分系统发送查询请求,包括:
向用户中心系统发送查询请求,以用于用户中心系统基于查询请求中的用户标识对用户设备进行身份验证,在用户设备的身份验证通过时,向积分系统发送查询请求。
其中,用户中心系统中包括多个用户信息,用于验证用户设备发送的查询请求。
用户设备在向积分系统发送查询请求的情况下,可以先将查询请求发送给用户中线系统,以用于用户中心系统可以基于查询请求中的用户标识对用户设备进行身份验证,并可以在用户设备的身份验证通过的情况下,向积分系统发送查询请求。
如此,可以通过用户中心系统校验用户设备发送的查询请求,以便使得积分系统可以接收到更加准确的查询请求。
基于相同的发明构思,本申请实施例还提供了一种信息处理装置。信息处理装置可以配置与如图1所示的积分系统13中。具体结合图4对本申请实施例提供的信息处理装置进行详细说明。
图4是本申请实施例提供的一种信息处理装置的结构示意图。
如图4所示,该信息处理装置400可以包括:第一接收模块410、第一确定模块420、第一查询模块430、第二确定模块440和第一发送模块450。
第一接收模块410,用于接收用户中心系统发送的查询请求,查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,查询请求是用户中心系统接收到用户设备发送的目标请求时,基于目标请求中用户设备的用户标识进行身份验证,在身份验证通过时生成的查询请求,目标请求是用户设备接收到用户对目标界面中目标控件的输入时生成,目标请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息。
第一确定模块420,用于根据用户标识确定用户的授权级别。
第一查询模块430,用于在授权级别为第一级别的情况下,查询与用户标识对应的第一积分信息。
第二确定模块440,用于确定第一积分信息满足积分发生时间和积分有效期限信息的积分信息为目标积分信息。
第一发送模块450,用于向用户设备发送目标积分信息,以使用户设备显示目标积分信息。
在一个实施例中,积分信息包括与用户标识对应的积分账户的状态和积分余额中的至少一项。
在一个实施例中,积分余额包括第一类型的积分余额和第二类型的积分余额中的至少一种;其中,第一类型的积分余额表征为适用于所有事件的积分的余额,第二类型的积分余额表征为适用于部分事件的积分的余额。
在一个实施例中,积分账户的状态包括正常状态、注销状态、或挂失状态。
在一个实施例中,查询请求还包括排行需求信息;装置还可以包括第二查询模块。
第二查询模块,用于根据排行需求信息,查询与用户标识对应的积分排行信息。
在一个实施例中,该装置还可以包括第三确定模块和第四确定模块。
第三确定模块,用于根据用户标识确定用户的授权级别。
第四确定模块,用于在授权级别为第二级别的情况下,根据授权级别确定目标积分信息,目标积分信息包括积分总额,积分总额为积分系统中用户标识对应的积分余额之和。
在一个实施例中,查询请求包括目标事件编码,该装置还可以包括第三查询模块。
第三查询模块,在所目标事件编码为第一信息的情况下,查询与用户标识对应的目标积分信息,目标积分信息包括积分奖励规则。
在一个实施例中,该装置还可以包括第四查询模块。
第四查询模块,用于在目标事件编码为第二信息的情况下,查询与用户标识对应的积分奖励规则中包括与目标事件编码对应的积分奖励规则。
在一个实施例中,查询请求包括预设时间段,该装置还可以包括第五查询模块。
第五查询模块,用于查询在预设时间段内与用户标识对应的目标积分信息。
在一个实施例中,上述涉及到的信息处理装置还可以包括第二接收模块、第五确定模块和更新模块。
第一接收模块,用于接收用户设备发送的积分奖励更新请求,积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,积分奖励规则包括活动状态、规则内容和活动期限。
第五确定模块,用于根据用户标识确定用户的授权级别。
更新模块,用于在授权级别为第二级别,且积分系统中包括与用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限,更新原始积分奖励规则。
在一个实施例中,上述涉及到的信息处理装置还可以包括添加模块。
添加模块,用于在授权级别为第二级别,且积分系统中不包括与用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限,添加积分奖励。
在一个实施例中,上述涉及到的第一接收模块可以包括接收子模块。
接收子模块,用于接收用户设备通过用户中心系统发送的查询请求。
在本申请实施例中,通过接收用户中心系统发送的查询请求,其中,查询请求是用户中心系统在接收到用户设备发送的目标请求时,基于目标请求中的用户标识对用户设备进行身份验证,并在身份验证成功的情况下,基于目标请求生成的,这样,可以用户的身份验证成功的情况下,根据查询请求中的用户标识确定用户的授权级别,进而可以在用户的授权级别为第一级别的情况下,查询与查询请求中所包括的用户标识对应的第一积分信息,进而可以将第一积分中满足查询请求中的积分发生时间和积分有效期限的积分信息确定为目标积分信息,并可以将查询得到的目标积分信息发送给用户设备,以使用户设备可以显示目标信息。如此,可以通过用户自身的操作,查询相关的积分信息,进而提高用户查询积分信息的效率。
本申请实施例提供的信息处理装置中的各个模块可以实现图2所示实施例的方法步骤,并能达到与其相应的技术效果,为简洁描述,在此不再赘述。
基于相同的发明构思,本申请实施例还提供了另一种信息处理装置。该信息处理装置可以配置与如图1所示的用户设备11中。具体结合图5对本申请实施例提供的信息处理装置进行详细说明。
图5是本申请实施例提供的一种信息处理装置的结构示意图。
如图5所示,该信息处理装置可以包括:第一接收模块510、第一发送模块520和第二接收模块530。
第一接收模块510,用于接收用户对目标界面中目标控件的第一输入。
第一发送模块520,用于响应于第一输入,向积分系统发送查询请求,查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,以用于积分系统在根据用户标识确定用户的授权级别为第一级别的情况下,查询用户标识对应的第一积分信息中满足积分发生时间和积分有效期限信息的目标积分信息,用户标识包括用户积分账户的账号。
第二接收模块530,用于接收积分系统发送的目标积分信息。
在一个实施例中,上述涉及到信息处理装置还可以包括第三接收模块和第二发送模块。
第三接收模块,用于接收用户对目标界面中目标控件的第二输入。
第二发送模块,用于响应于第二输入,向积分系统发送积分奖励更新请求,积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,以用于积分系统根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限更新原始积分奖励规则,或者,根据积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限添加积分奖励规则。
在一个实施例中,目标积分信息包括与用户标识对应的积分账户的状态和积分余额中的至少一项,积分余额包括第一类型的积分余额和第二类型的积分余额中的至少一种;其中,第一类型的积分余额表征为适用于所有事件的积分的余额,第二类型的积分余额表征为适用于部分事件的积分的余额,积分账户的状态包括正常状态、注销状态、或挂失状态。
查询请求还包括排行需求信息,目标积分信息包括与用户标识对应的积分排行信息。
目标积分信息包括在用户的授权级别为第二级别的情况下,根据授权级别确定的积分总额,积分总额积分系统中用户标识对应的积分余额之和。
查询请求包括目标事件编码,目标积分信息包括在目标事件编码为第一信息的情况下,用户标识对应的所有积分奖励规则;或者,在目标事件编码为第二信息的情况下,用户标识对应的所有积分奖励规则中所包括的与目标事件编码对应的积分奖励规则。
查询请求包括预设时间段,目标积分信息包括预设时间段内与用户标识对应的积分信息。
在一个实施例中,上述涉及到的第一发送模块可以包括发送子模块。
发送子模块,向用户中心系统发送查询请求,以用于用户中心系统基于查询请求中的用户标识对用户设备进行身份验证,在用户设备的身份验证通过时,向积分系统发送查询请求。
在本申请实施例中,可以在接收用户在目标界面中目标空间的第一输入之后,响应于第一输入,向积分系统发送查询请求,以用于积分系统可以在根据用户标识确定用户的授权级别为第一级别的情况下,查询与查询请求中的用户标识对应的第一积分信息,并在第一积分信息中确定满足积分发生时间和积分有效期限信息的目标积分信息,以便后续用户设备可以接收积分系统发送的目标积分信息。如此,可以通过响应于用户对目标界面中目标控件的第一输入,向积分系统发送查询请求,以查询相关的积分信息,进而提高了用户查询积分信息的效率。
本申请实施例提供的信息处理装置中的各个模块可以实现图3所示实施例的方法步骤,并能达到与其相应的技术效果,为简洁描述,在此不再赘述。
图6示出了本申请实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
在电子设备可以包括处理器601以及存储有计算机程序指令的存储器602。
具体地,上述处理器601可以包括中央处理器(CPU),或者特定集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC),或者可以被配置成实施本申请实施例的一个或多个集成电路。
存储器602可以包括用于数据或指令的大容量存储器。举例来说而非限制,存储器602可包括硬盘驱动器(Hard Disk Drive,HDD)、软盘驱动器、闪存、光盘、磁光盘、磁带或通用串行总线(Universal Serial Bus,USB)驱动器或者两个或更多个以上这些的组合。在合适的情况下,存储器602可包括可移除或不可移除(或固定)的介质。在合适的情况下,存储器602可在综合网关容灾设备的内部或外部。在特定实施例中,存储器602是非易失性固态存储器。
存储器可包括只读存储器(ROM),随机存取存储器(RAM),磁盘存储介质设备,光存储介质设备,闪存设备,电气、光学或其他物理/有形的存储器存储设备。因此,通常,存储器包括一个或多个编码有包括计算机可执行指令的软件的有形(非暂态)计算机可读存储介质(例如,存储器设备),并且当该软件被执行(例如,由一个或多个处理器)时,其可操作来执行参考根据本公开的一方面的方法所描述的操作。
处理器601通过读取并执行存储器602中存储的计算机程序指令,以实现上述实施例中的任意一种信息处理方法。
在一个示例中,电子设备还可包括通信接口603和总线610。其中,如图6所示,处理器601、存储器602、通信接口603通过总线610连接并完成相互间的通信。
通信接口603,主要用于实现本申请实施例中各模块、装置、单元和/或设备之间的通信。
总线610包括硬件、软件或两者,将在线数据流量计费设备的部件彼此耦接在一起。举例来说而非限制,总线可包括加速图形端口(AGP)或其他图形总线、增强工业标准架构(EISA)总线、前端总线(FSB)、超传输(HT)互连、工业标准架构(ISA)总线、无限带宽互连、低引脚数(LPC)总线、存储器总线、微信道架构(MCA)总线、外围组件互连(PCI)总线、PCI-Express(PCI-X)总线、串行高级技术附件(SATA)总线、视频电子标准协会局部(VLB)总线或其他合适的总线或者两个或更多个以上这些的组合。在合适的情况下,总线610可包括一个或多个总线。尽管本申请实施例描述和示出了特定的总线,但本申请考虑任何合适的总线或互连。
另外,结合上述实施例中的信息处理方法,本申请实施例可提供一种计算机存储介质来实现。该计算机存储介质上存储有计算机程序指令;该计算机程序指令被处理器执行时实现本申请实施例提供的信息处理方法。
本申请实施例还提供一种计算机程序产品,计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备执行如本申请实施例提供的科技创新成果评价方法。
需要明确的是,本申请并不局限于上文所描述并在图中示出的特定配置和处理。为了简明起见,这里省略了对已知方法的详细描述。在上述实施例中,描述和示出了若干具体的步骤作为示例。但是,本申请的方法过程并不限于所描述和示出的具体步骤,本领域的技术人员可以在领会本申请的精神后,作出各种改变、修改和添加,或者改变步骤之间的顺序。
以上的结构框图中所示的功能块可以实现为硬件、软件、固件或者它们的组合。当以硬件方式实现时,其可以例如是电子电路、专用集成电路(ASIC)、适当的固件、插件、功能卡等等。当以软件方式实现时,本申请的元素是被用于执行所需任务的程序或者代码段。程序或者代码段可以存储在机器可读介质中,或者通过载波中携带的数据信号在传输介质或者通信链路上传送。“机器可读介质”可以包括能够存储或传输信息的任何介质。机器可读介质的例子包括电子电路、半导体存储器设备、ROM、闪存、可擦除ROM(EROM)、软盘、CD-ROM、光盘、硬盘、光纤介质、射频(RF)链路,等等。代码段可以经由诸如因特网、内联网等的计算机网络被下载。
还需要说明的是,本申请中提及的示例性实施例,基于一系列的步骤或者装置描述一些方法或系统。但是,本申请不局限于上述步骤的顺序,也就是说,可以按照实施例中提及的顺序执行步骤,也可以不同于实施例中的顺序,或者若干步骤同时执行。
上面参考根据本公开的实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本公开的各方面。应当理解,流程图和/或框图中的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合可以由计算机程序指令实现。这些计算机程序指令可被提供给通用计算机、专用计算机、或其它可编程信息处理装置的处理器,以产生一种机器,使得经由计算机或其它可编程信息处理装置的处理器执行的这些指令使能对流程图和/或框图的一个或多个方框中指定的功能/动作的实现。这种处理器可以是但不限于是通用处理器、专用处理器、特殊应用处理器或者现场可编程逻辑电路。还可理解,框图和/或流程图中的每个方框以及框图和/或流程图中的方框的组合,也可以由执行指定的功能或动作的专用硬件来实现,或可由专用硬件和计算机指令的组合来实现。
以上,仅为本申请的具体实施方式,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,上述描述的系统、模块和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。应理解,本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到各种等效的修改或替换,这些修改或替换都应涵盖在本申请的保护范围之内。
Claims (20)
1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于积分系统,所述方法包括:
接收用户中心系统发送的查询请求,所述查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,所述查询请求是所述用户中心系统接收到所述用户设备发送的目标请求时,基于所述目标请求中用户设备的用户标识进行身份验证,在身份验证通过时生成的查询请求,所述目标请求是所述用户设备接收到用户对目标界面中目标控件的输入时生成,所述目标请求包括所述用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息;
根据所述用户标识确定所述用户的授权级别;
在所述授权级别为第一级别的情况下,查询与所述用户标识对应的第一积分信息;
确定所述第一积分信息满足所述积分发生时间和所述积分有效期限信息的积分信息为目标积分信息;
向所述用户设备发送所述目标积分信息,以使用户设备显示所述目标积分信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标积分信息包括与所述用户标识对应的积分账户的状态和积分余额中的至少一项。
3.根据权利要求2的方法,其特征在于,所述积分余额包括第一类型的积分余额和第二类型的积分余额中的至少一种;其中,所述第一类型的积分余额表征为适用于所有事件的积分的余额,所述第二类型的积分余额表征为适用于部分事件的积分的余额。
4.根据权利要求2的方法,其特征在于,所述积分账户的状态包括正常状态、注销状态、或挂失状态。
5.根据权利要求1所述方法,其特征在于,所述查询请求还包括排行需求信息;所述方法还包括:
根据所述排行需求信息,查询与所述用户标识对应的积分排行信息。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述用户标识确定所述用户的授权级别;
在所述授权级别为第二级别的情况下,根据所述授权级别确定目标积分信息,所述目标积分信息包括积分总额,所述积分总额为所述积分系统中所述用户标识对应的积分余额之和。
7.根据权利要求1的方法,其特征在于,所述查询请求包括目标事件编码,所述方法还包括:
在所目标事件编码为第一信息的情况下,查询积分奖励规则。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述目标事件编码为第二信息的情况下,查询积分奖励规则中包括与所述目标事件编码对应的积分奖励规则。
9.根据权利要求1-8中任一所述的方法,其特征在于,所述查询请求包括预设时间段,所述方法还包括:
查询在预设时间段内与所述用户标识对应的目标积分信息。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户设备发送的积分奖励更新请求,所述积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,所述积分奖励规则包括活动状态、规则内容和活动期限;
根据用户标识确定所述用户的授权级别;
在所述授权级别为第二级别,且所述积分系统中包括与所述用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据所述积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限,更新所述原始积分奖励规则。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述授权级别为第二级别,且所述积分系统中不包括与所述用户标识对应的原始积分奖励规则的情况下,根据所述积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限,添加所述积分奖励。
12.一种信息处理方法,其特征在于,应用于用户设备,所述方法包括:
接收用户对目标界面中目标控件的第一输入;
响应于所述第一输入,向积分系统发送查询请求,所述查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,以用于所述积分系统在根据用户标识确定用户的授权级别为第一级别的情况下,查询所述用户标识对应的第一积分信息中满足所述积分发生时间和所述积分有效期限信息的目标积分信息,所述用户标识包括用户积分账户的账号;
接收所述积分系统发送的目标积分信息。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收用户对目标界面中目标控件的第二输入;
响应于所述第二输入,向所述积分系统发送积分奖励更新请求,所述积分奖励更新请求包括用户标识和积分奖励规则,以用于积分系统根据所述积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限更新原始积分奖励规则,或者,根据所述积分奖励规则所包括的活动状态、规则内容和活动期限添加所述积分奖励规则。
14.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述目标积分信息包括与用户标识对应的积分账户的状态和积分余额中的至少一项,所述积分余额包括第一类型的积分余额和第二类型的积分余额中的至少一种;其中,所述第一类型的积分余额表征为适用于所有事件的积分的余额,所述第二类型的积分余额表征为适用于部分事件的积分的余额,所述积分账户的状态包括正常状态、注销状态、或挂失状态;
所述查询请求还包括排行需求信息,所述目标积分信息包括与用户标识对应的积分排行信息;
所述目标积分信息还包括在用户的授权级别为第二级别的情况下,根据授权级别确定的积分总额,所述积分总额所述积分系统中所述用户标识对应的积分余额之和;
所述查询请求包括目标事件编码,所述目标积分信息包括在目标事件编码为第一信息的情况下,用户标识对应的所有积分奖励规则;或者,在目标事件编码为第二信息的情况下,用户标识对应的所有积分奖励规则中所包括的与目标事件编码对应的积分奖励规则;
所述查询请求包括预设时间段,所述目标积分信息包括预设时间段内与所述用户标识对应的积分信息。
15.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述向积分系统发送查询请求,包括:
向用户中心系统发送查询请求,以用于所述用户中心系统基于所述查询请求中的用户标识对所述用户设备进行身份验证,在所述用户设备的身份验证通过时,向所述积分系统发送所述查询请求。
16.一种信息处理装置,其特征在于,应用于积分系统,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收用户中心系统发送的查询请求,所述查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,所述查询请求是所述用户中心系统接收到所述用户设备发送的目标请求时,基于所述目标请求中用户设备的用户标识进行身份验证,在身份验证通过时生成的查询请求,所述目标请求是所述用户设备接收到用户对目标界面中目标控件的输入时生成,所述目标请求包括所述用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息;
第一确定模块,用于根据所述用户标识确定所述用户的授权级别;
第一查询模块,用于在所述授权级别为第一级别的情况下,查询与所述用户标识对应的第一积分信息;
第二确定模块,用于确定所述第一积分信息满足所述积分发生时间和所述积分有效期限信息的积分信息为目标积分信息;
第一发送模块,用于向所述用户设备发送所述目标积分信息,以使用户设备显示所述目标积分信息。
17.一种信息处理装置,其特征在于,应用用户设备,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收用户对目标界面中目标控件的第一输入;
第一发送模块,用于响应于所述第一输入,向积分系统发送查询请求,所述查询请求包括用户标识、积分发生时间和积分有效期限信息,以用于所述积分系统在根据用户标识确定用户的授权级别为第一级别的情况下,查询所述用户标识对应的第一积分信息中满足所述积分发生时间和所述积分有效期限信息的目标积分信息,所述用户标识包括用户积分账户的账号;
第二接收模块,用于接收所述积分系统发送的目标积分信息。
18.一种电子设备,其特征在于,所述设备包括:处理器以及存储有计算机程序指令的存储器;
所述处理器读取并执行所述计算机程序指令,以实现如权利要求1-15任意一项所述的信息处理方法。
19.一种计算机存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质上存储由计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现如权利要求1-15任意一项所述的信息处理方法。
20.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品中的指令由电子设备的处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-15任意一项所述的信息处理方法。
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PB01 | Publication | ||
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SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
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