CN114639358B - 墨水屏的刷新方法、终端设备、存储介质和程序产品 - Google Patents

墨水屏的刷新方法、终端设备、存储介质和程序产品 Download PDF

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CN114639358B CN202210319889.4A CN202210319889A CN114639358B CN 114639358 B CN114639358 B CN 114639358B CN 202210319889 A CN202210319889 A CN 202210319889A CN 114639358 B CN114639358 B CN 114639358B
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Abstract

本申请涉及终端设备技术领域,公开了一种墨水屏的刷新方法、终端设备、存储介质和程序产品,用以解决现有技术中墨水屏的屏幕刷新时画面存在卡顿的问题。本申请通过跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,该触控信息包括触控位置和触控压力,并在基于触控信息确定各待处理触控点的颜色信息以及基于多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域后,基于各待处理触控点的颜色信息,刷新墨水屏中所述待刷新区域;然后对墨水屏的待刷新区域进行刷新。综上所述,本申请实施例实现了墨水屏的局部刷新,从而避免了墨水屏的整屏刷新导致的画面卡顿以及不流畅的问题,在待刷新区域实现了高帧率的视觉效果,提高了用户使用体验。

Description

墨水屏的刷新方法、终端设备、存储介质和程序产品
技术领域
本申请涉及终端设备技术领域,尤其涉及一种墨水屏的刷新方法、终端设备、存储介质和程序产品。
背景技术
对于墨水屏,由于屏幕原理限制,在目前应用的墨水屏产品进行整屏刷新时,刷新率很低,仅为1HZ到2HZ。手写笔类应用在墨水屏产品进行手写时,由于整屏刷新率较低,此时整条画线在应用软件层可能已经绘制完成了,但是显示到屏幕上的线条是一段一段卡顿出现的,导致视觉感受比较差,非常影响用户的阅读和使用体验。
由此可见,相关技术中墨水屏产品的屏幕刷新存在缺陷需要提供一种可靠的墨水屏的刷新方法以便于提高手写操作时手写线条的流畅度。
发明内容
本申请的目的是提供一种墨水屏的刷新方法和终端设备,用以解决现有技术中墨水屏的屏幕刷新时画面存在卡顿且不流畅的问题。
第一方面,本申请提供一种墨水屏的刷新方法,包括:
跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息;所述触控信息包括触控位置和触控压力;
基于所述触控信息确定各待处理触控点的颜色信息,并基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域;所述指定信息为所述触控位置或者所述指定信息包括所述触控位置和触控压力;所述待刷新区域小于墨水屏的尺寸,且所述待刷新区域包裹所述多个待处理触控点的显示区域;
基于各所述待处理触控点的颜色信息,刷新所述墨水屏中所述待刷新区域。
在一种可能的实施方式中,所述跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,具体包括:
跟随用户滑动操作获取当前触控点,将所述当前触控点和上一触控点作为所述多个待处理触控点,并获取所述多个待处理触控点的触控信息;或者,
跟随用户滑动操作获取当前触控点并对未处理的触控点进行累积计数,若累积n个触控点未处理则将所述n个触控点和最后一个已处理的触控点作为所述多个待处理触控点,并获取所述多个待处理触控点的触控信息,n为大于或等于2的整数。
在一种可能的实施方式中,若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,具体包括:
将所述当前触控点的横坐标和所述上一触控点的横坐标之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
将所述当前触控点的纵坐标和所述上一触控点的纵坐标之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
在一种可能的实施方式中,若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置和触控压力,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,具体包括:
基于触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系,确定所述当前触控点的第一半径并确定所述上一触控点的第二半径;
若所述当前触控点的横坐标大于所述上一触控点的横坐标,则将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的差作为第一边界,将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的和作为第二边界,将所述第一边界和所述第二边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标小于所述上一触控点的横坐标,则将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的差作为第三边界,将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的和作为第四边界,将所述第三边界和所述第四边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标等于所述上一触控点的横坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的差作为第五边界,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的和作为第六边界,将所述第五边界和所述第六边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标大于所述上一触控点的纵坐标,则将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的差作为第七边界,将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的和作为第八边界,将所述第七边界和所述第八边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标小于所述上一触控点的纵坐标,则将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的差作为第九边界,将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的和作为第十边界,将所述第九边界和所述第十边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标等于所述上一触控点的纵坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的差作为第十一边界,和所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的和作为第十二边界,将所述第十一边界和所述第十二边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
在一种可能的实施方式中,若所述多个待处理触控点大于2个,且所述指定信息包括所述触控位置,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,具体包括:
采用凸点算法确定所述多个待处理触控点的触控位置的凸点区域;
将所述凸点区域进行放大处理,得到所述待刷新区域。
在一种可能的实施方式中,所述触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系表示为以下触控压力-半径转换公式:
其中,i表示第i个待处理触控点、Ri表示以所述第i个待处理触控点为圆心的圆的半径、Pi表示所述第i个待处理触控点的触控压力、a、b为常数。
第二方面,本申请提供一种墨水屏的刷新装置,所述装置包括:
获取模块,被配置为跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息;所述触控信息包括触控位置和压力触控压力;
确定模块,被配置为基于所述触控信息确定各待处理触控点的颜色信息,并基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域;所述指定信息为所述触控位置或者所述指定信息包括所述触控位置和压力触控压力;所述待刷新区域小于墨水屏的尺寸,且所述待刷新区域包裹所述多个待处理触控点的显示区域;
刷新模块,被配置为基于各所述待处理触控点的颜色信息,刷新所述墨水屏中所述待刷新区域。
可选的,执行所述跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,所述获取模块具体被配置为:
跟随用户滑动操作获取当前触控点,将所述当前触控点和上一触控点作为所述多个待处理触控点,并获取所述多个待处理触控点的触控信息;或者,
跟随用户滑动操作获取当前触控点并对未处理的触控点进行累积计数,若累积n个触控点未处理则将所述n个触控点和最后一个已处理的触控点作为所述多个待处理触控点,并获取所述多个待处理触控点的触控信息,n为大于或等于2的整数。
可选的,若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置,执行所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,所述确定模块具体被配置为:
将所述当前触控点的横坐标和所述上一触控点的横坐标之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
将所述当前触控点的纵坐标和所述上一触控点的纵坐标之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
可选的,若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置和触控压力,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,所述确定模块具体被配置为:
基于触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系,确定所述当前触控点的第一半径并确定所述上一触控点的第二半径;
若所述当前触控点的横坐标大于所述上一触控点的横坐标,则将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的差作为第一边界,将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的和作为第二边界,将所述第一边界和所述第二边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标小于所述上一触控点的横坐标,则将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的差作为第三边界,将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的和作为第四边界,将所述第三边界和所述第四边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标等于所述上一触控点的横坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的差作为第五边界,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的和作为第六边界,将所述第五边界和所述第六边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标大于所述上一触控点的纵坐标,则将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的差作为第七边界,将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的和作为第八边界,将所述第七边界和所述第八边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标小于所述上一触控点的纵坐标,则将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的差作为第九边界,将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的和作为第十边界,将所述第九边界和所述第十边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标等于所述上一触控点的纵坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的差作为第十一边界,和所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的和作为第十二边界,将所述第十一边界和所述第十二边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
可选的,若所述多个待处理触控点大于2个,且所述指定信息包括所述触控位置,执行所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,所述确定模块具体被配置为:
采用凸点算法确定所述多个待处理触控点的触控位置的凸点区域;
将所述凸点区域进行放大处理,得到所述待刷新区域。
可选的,所述触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系表示为以下触控压力-半径转换公式:
其中,i表示第i个待处理触控点、Ri表示以所述第i个待处理触控点为圆心的圆的半径、Pi表示所述第i个待处理触控点的触控压力、a、b为常数。
第三方面,本申请提供一种终端设备,包括:
显示器、处理器和存储器;
所述显示器用于显示信息;
所述存储器,用于存储所述处理器可执行指令;
所述处理器被配置为执行所述指令以实现如上述第一方面中任一项所述的墨水屏的刷新方法。
第四方面,本申请提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端设备执行时,使得所述终端设备能够执行如上述第一方面中任一项所述的墨水屏的刷新方法。
第五方面,本申请提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述第一方面中任一项所述的墨水屏的刷新方法。
本申请的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本申请实施例中通过跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,并基于多个待处理触控点确定待刷新区域,实现了跟随用户操作实施确定待刷新区域,并对该待刷新区域进行刷新。由此实现了墨水屏的局部刷新,从而避免了墨水屏的整屏刷新导致的画面卡顿以及不流畅的问题,相当于在待刷新区域实现了高帧率的视觉效果,降低了整屏刷新所导致的系统消耗,提高了线条的流畅度。
本申请的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请而了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例的技术方案,下面将对本申请实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面所介绍的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的墨水屏的基本结构的示意图;
图2为本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图;
图3为本申请实施例提供的终端设备的软件结构框图;
图4为本申请实施例提供的墨水屏刷新频率与刷新面积的关系示意图;
图5为本申请实施例提供的一种墨水屏的刷新方法的流程示意图;
图6为本申请实施例提供的跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息的不同方式的示意图;
图7为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的相对位置关系的流程示意图;
图8为本申请实施例提供的多个待处理触控点为2个时基于多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域的又一流程示意图;
图9为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的示意图;
图10为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图11为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图12为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图13为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图14为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图15为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图16为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图17为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图18为本申请实施例提供的当前触控点和上一触控点的又一示意图;
图19为本申请实施例提供的多个待处理触控点大于2个时基于多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域的又一流程示意图;
图20A为本申请实施例提供的相关技术中墨水屏的刷新方法的流程示意图;
图20B为本申请实施例提供的墨水屏的刷新方法的流程示意图;
图21为本申请实施例提供的一种墨水屏的刷新装置的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。其中,所描述的实施例是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本申请保护的范围。
并且,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,″/″表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;文本中的″和/或″仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况,另外,在本申请实施例的描述中,″多个″是指两个或多于两个。
以下,术语“第一″、″第二″仅用于描述目的,而不能理解为暗示或暗示相对重要性或者隐合指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有″第一″、″第二″、的特征可以明示或者隐合地包括一个或者更多个该特征,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,″多个″的含义是两个或两个以上。
下面结合图1,对墨水屏的基本结构进行解释说明,以便于本领域技术人员理解。
参照图1,为本申请实施例提供的墨水屏的基本结构的示意图。如图1所示,墨水屏包括:上层101、透明电极层102、透明微胶囊103、带正电荷的白粒子104、带负电荷的黑粒子105、透明液体(油)106、电极像素层107、底部电极板108。
其中,电极像素层107和底部电极板108也可以合并,因为底部电极板108是由多个电极板组成,且多个电极板本身就可以按照像素分布来制作,因此底部电极版108中每个电极板可以单独控制,也可以统一控制所有的电极板,即底部电极板108整体。
墨水屏是由许多电子墨水组成,电子墨水可以看成一个个透明微胶囊103的样子。每个透明微胶囊103包含悬浮于透明液体(油)106之中的带正电荷的白粒子104和带负电荷的黑粒子105。当在底部电极板108给予正电压或负电压时,带有电荷的液体就会被吸引和排斥,即在底部电极板108整体给予正电压时,带正电荷的白粒子104向透明微胶囊103的透明电极层102移动,同时,带负电荷的黑粒子105被吸引到透明微胶囊103的电极像素层107,从而被隐藏,使得透明电极层102上的每一个像素点显示为白色;相反,在底部电极板108整体给予负电压时,带负电荷的黑粒子105向透明微胶囊103的透明电极层102移动,同时带正电荷的白粒子104被吸引到透明微胶囊103的电极像素层107,从而被隐藏,使得透明电极层102上的每一个像素点显示为黑色。
其中,给底部电极板108整体给予正电压或负电压,即给墨水屏的底部电极板108中的所有电极板施加正电压或负电压。
同时墨水屏的刷新是不连续的,因而每一次刷新完成后可以保持当前画面,即使拔掉电池,当前画面也依旧可以保存。
受墨水屏显示特性的限制,在目前应用的墨水屏产品中,由于整屏刷新率较低,此时整条画线在应用软件层可能已经绘制完成了,但是显示到屏幕上的线条是一段一段卡顿出现的,导致视觉感受比较差,非常影响用户的阅读和使用体验。
由此可见,相关技术中墨水屏产品的屏幕刷新存在缺陷导致手写时绘制的线条不流畅。有鉴于此,本申请提供一种可靠的墨水屏的刷新方法以便于用户能够清晰且流畅地在墨水屏进行操作。用以解决现有技术中墨水屏的屏幕刷新率低导致手写线条不流畅的问题。
本申请实施例中通过跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,然后根据该多个待处理触控点确定出包裹各待处理触控点的显示区域的确定刷新区域后,基于各待处理触控点的颜色信息,刷新所述墨水屏中所述待刷新区域。由此,本申请实施例中通过跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,并基于多个待处理触控点确定待刷新区域,实现了跟踪用户操作确定出需要刷新的待刷新区域,并对该待刷新区域进行刷新,实现了墨水屏的局部刷新,从而避免了墨水屏的整屏刷新导致的画面卡顿以及不流畅的问题,在待刷新区域实现了高帧率的视觉效果,降低了整屏刷新所导致的系统消耗,提高了显示效率,最终提高了用户使用体验。
在介绍完本申请的发明构思之后,下面先对本申请提供的终端设备进行说明。图2示出了一种终端设备200的结构示意图。应该理解的是,图2所示终端设备200仅是一个范例,并且终端设备200可以具有比图2中所示的更多的或者更少的部件,可以组合两个或多个的部件,或者可以具有不同的部件配置。图2中所示出的各种部件可以在包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路在内的硬件、软件、或硬件和软件的组合中实现。
图2中示例性示出了根据示例性实施例中终端设备200的硬件配置框图。如图2所示,终端设备200包括:射频(radio frequency,RF)电路210、存储器220、显示单元230、摄像头240、传感器250、音频电路260、无线保真(Wireless Fidelity,Wi-Fi)模块270、处理器280、蓝牙模块281、以及电源290等部件。
RF电路210可用于在收发信息或通话过程中信号的接收和发送,可以接收基站的下行数据后交给处理器280处理;可以将上行数据发送给基站。通常,RF电路包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等器件。
存储器220可用于存储软件程序及数据。处理器280通过运行存储在存储器220的软件程序或数据,从而执行终端设备200的各种功能以及数据处理。存储器220可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。存储器220存储有使得终端设备200能运行的操作系统。本申请中存储器220可以存储操作系统及各种应用程序,还可以存储执行本申请实施例所述方法的程序代码。
显示单元230可用于接收输入的数字或字符信息,产生与终端设备200的用户设置以及功能控制有关的信号输入,具体地,显示单元230可以包括设置在终端设备200正面的触摸屏231,可收集用户在其上或附近的触摸操作,例如手写,绘画等。
显示单元230还可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端设备200的各种菜单的图形用户界面(graphical user interface,GUI)。具体地,显示单元230可以包括设置在终端设备200正面的显示屏232。其中,显示屏232可以采用水墨屏。
其中,触摸屏231可以覆盖在显示屏232之上,也可以将触摸屏231与显示屏232集成而实现终端设备200的输入和输出功能,集成后可以简称触摸显示屏。本申请中显示单元230可以显示应用程序以及对应的操作步骤。
摄像头240可用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给处理器280转换成数字图像信号。
终端设备200还可以包括至少一种传感器250,比如加速度传感器251、距离传感器252、指纹传感器253、温度传感器254。终端设备200还可配置有陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器、光传感器、运动传感器等其他传感器。
音频电路260、扬声器261、麦克风262可提供用户与终端设备200之间的音频接口。音频电路260可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器261,由扬声器261转换为声音信号输出。终端设备200还可配置音量按钮,用于调节声音信号的音量。另一方面,麦克风262将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路260接收后转换为音频数据,再将音频数据输出至RF电路210以发送给比如另一终端设备,或者将音频数据输出至存储器220以便进一步处理。
Wi-Fi属于短距离无线传输技术,终端设备200可以通过Wi-Fi模块270帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。
处理器280是终端设备200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个终端设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器220内的软件程序,以及调用存储在存储器220内的数据,执行终端设备200的各种功能和处理数据。在一些实施例中,处理器280可包括一个或多个处理单元;处理器280还可以集成应用处理器和基带处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,基带处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述基带处理器也可以不集成到处理器280中。本申请中处理器280可以运行操作系统、应用程序、用户界面显示及触控响应,以及本申请实施例所述的刷新墨水屏的方法。另外,处理器280与显示单元230耦接。
蓝牙模块281,用于通过蓝牙协议来与其他具有蓝牙模块的蓝牙设备进行信息交互。例如,终端设备200可以通过蓝牙模块281与同样具备蓝牙模块的可穿戴电子设备(例如智能手表)建立蓝牙连接,从而进行数据交互。
终端设备200还包括给各个部件供电的电源290(比如电池)。电源可以通过电源管理系统与处理器280逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电以及功耗等功能。终端设备200还可配置有电源按钮,用于终端设备的开机和关机,以及锁屏等功能。
图3是本申请实施例的终端设备200的软件结构框图。
分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,可将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图3所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿、短信息等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信息通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备200的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息(例如短信息的消息摘要,消息内容),可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(Media Libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D(一种动画方式)图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
本申请实施例中的终端设备200可以为包括但不限于手机、移动终端、桌面计算机、移动电脑、平板电脑等具有墨水屏的电子设备。
为进一步说明本申请实施例提供的技术方案,下面结合附图以及具体实施方式对此进行详细的说明。
如图4所示,由墨水屏刷新频率与刷新面积关系可知,需要刷新区域的像素点越少,刷新速度就越快,为了使得墨水屏的刷新变得流畅平滑,本申请将对墨水屏的部分区域进行刷新,提高了显示效率,并提高了用户的阅读和使用体验。
参考图5为本申请实施例提供的一种墨水屏的刷新方法的流程示意图,如图5所示,该方法包括以下步骤:
在步骤501中,跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息。其中,触控信息包括触控位置和触控压力。
在步骤502中,基于触控信息确定各待处理触控点的颜色信息,并基于多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域。其中,指定信息为触控位置或者指定信息包括触控位置和触控压力;待刷新区域小于墨水屏的尺寸,且待刷新区域包裹多个待处理触控点的显示区域;
在步骤503中,基于各待处理触控点的颜色信息,刷新墨水屏中待刷新区域。
在一种可能的实施方式中,获取待处理触控点的方式可实施为以下两种方式中的任一种:
获取待处理触控点的方式1:跟随用户滑动操作获取当前触控点,将当前触控点和上一触控点作为多个待处理触控点。
获取待处理触控点的方式2:跟随用户滑动操作获取当前触控点并累积计数,若累积n个触控点未处理,则将n个触控点和最后一个处理的触控点作为多个待处理触控点,并获取多个待处理触控点的触控信息,n为大于或等于2的整数。也即,该实施方式中可以每次处理更多个待处理触控点。
上述方式1中为跟随用户滑动操作获取当前触控点,将当前触控点和上一触控点作为多个待处理触控点,如图6所示多个待处理触控点为2个且为当前触控点A3点和前一触控点A2点,在该方式中第一个触控点出现时可以先对第一触控点的显示区域进行第一次刷新,而后每得到一个触控点则执行一次刷新,刷新的范围需要当前触控点和上一触控点共同决定,也可也在第一个触控点出现后等待第二个触控点出现后执行第一次刷新而后每得到一个触控点则执行一次刷新,刷新的范围需要当前触控点和上一触控点共同决定。
上述方式2中,为跟随用户滑动操作获取当前触控点并对未处理的触控点进行累积计数,若累积n个未处理的触控点(n大于或等于2),则将这n个触控点和最后一个已处理的触控点作为多个待处理触控点,该多个待处理触控点大于2个。如图6所示,假设n为2,则每累积两个未处理的触控点则执行一次刷新,刷新范围由这两个累积的未处理的触控点和最后一个已处理触控点决定,即每次处理的待处理触控点为3个,如图6所示第一组待处理触控点为A1、A2和A3,第二组待处理触控点包括当前触控点A5、未处理触控点A4、和最后一个已处理触控点A3,该方式中可以先获取到3个触控点后第一次执行刷新,而后每累积获得2个未处理的触控点执行一次刷新。
下面对以上两种方式中分别如何确定待刷新区域分别进行说明。
一、针对方式1的待刷新区域确定方式(待处理触控点为2个)
当待处理触控点为2个且包括当前触控点和上一触控点时,这两个触控点之间的相对位置关系如图7所示,一共包括9种位置关系,对应为当前触控点处于B0、B1、B2、B3、B4、B5、B6、B7、B8位置的9种情况。
若多个待处理触控点为2个本申请实施例提供两种示例性的确定待刷新区域的方法。
其中一种方法为基于指定信息仅包括触控位置时的实施方式,另一种方法为基于指定信息包括触控位置和触控压力时的实施方式,下面对这两种方法进行说明。
1、指定信息包括触控位置时,确定待刷新区域的方式
无论当前触控点和上一触控点之间的位置关系是上述9种位置关系中的何种,均可采用如图8所示的方法确定待刷新区域的流程示意图,包括:
在步骤801中,将当前触控点的横坐标和上一触控点的横坐标之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围。
在步骤802中,将当前触控点的纵坐标和上一触控点的纵坐标之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
需要说明的是步骤801和步骤802的执行顺序不受限。
在步骤803中,横坐标范围和纵坐标范围围成的区域为待刷新区域。
在用户对墨水屏进行手写操作时,跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,结合如图3所示的示意图,举例说明:硬件下笔之后,内核层收到touch事件,将事件处理并发送到framework层,framework层即为图3中的应用程序框架层,framework层处理后,上传到应用程序层,应用程序层获取触摸点的触控位置和触控压力。其中,触控位置(即XY轴坐标值)和触控压力,如图9所示,当前触控点为B点,上一触控点为A点,A、B两点的坐标分别为A(XA,YA)和B(XB,YB),将(XA,XB)作为待刷新区域的横坐标范围,将(YB,YA)作为待刷新区域的纵坐标范围,横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为所待刷新区域,如图9中矩形虚线所示即为所待刷新区域。
2、指定信息包括触控位置和触控压力时,确定待刷新区域的方式
无论当前触控点和上一触控点之间的位置关系是上述9种位置关系中的何种,本申请首先基于触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系,确定当前触控点的第一半径并确定上一触控点的第二半径。也即,第一半径对应当前触控点,第二半径对应上一触控点。
在一种可能的实施方式中,触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系表示为以下触控压力-半径转换公式(1):
其中,i表示第i个待处理触控点、Ri表示以所述第i个待处理触控点为圆心的圆的半径、Pi表示所述第i个待处理触控点的触控压力、a、b为常数,a可以取200,b可以取5,上述参数以及效果可根据不同设备进行调整。这里的参数a,对于屏幕大的设备,此参数调大,屏幕小的设备,此参数调小,同时根据压感等级区域范围不同,参数a和参数b也可基于压感等级范围不同而做相应调整。
确定当前触控点的第一半径并确定上一触控点的第二半径之后,根据当前触控点和上一触控点之间的位置关系,确定待刷新区域。
其中,当前触控点的横坐标和上一触控点的横坐标的位置关系分为大于、小于、等于三种情况,相应的,当前触控点的纵坐标和上一触控点的纵坐标的位置关系也分为大于、小于、等于三种情况。基于上述三种横坐标的位置关系和三种纵坐标的位置关系可确定刷新区域的横坐标范围和纵坐标范围,具体包括以下内容:
若当前触控点的横坐标大于上一触控点的横坐标,则将上一触控点的横坐标与第二半径的差作为第一边界,将当前触控点的横坐标与第一半径的和作为第二边界,将第一边界和第二边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围。
若当前触控点的横坐标小于上一触控点的横坐标,则将当前触控点的横坐标与第一半径的差作为第三边界,将上一触控点的横坐标与第二半径的和作为第四边界,将第三边界和第四边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围。
若当前触控点的横坐标等于上一触控点的横坐标,则确定第一半径和第二半径中较大的半径为待刷新半径,将当前触控点的横坐标与待刷新半径的差作为第五边界,将当前触控点的横坐标与待刷新半径的和作为第六边界,将第五边界和第六边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围。
若当前触控点的纵坐标大于上一触控点的纵坐标,则将上一触控点的纵坐标与所第二半径的差作为第七边界,将当前触控点的纵坐标与第一半径的和作为第八边界,将第七边界和第八边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围。
若当前触控点的纵坐标小于上一触控点的纵坐标,则将当前触控点的纵坐标与第一半径的差作为第九边界,将上一触控点的纵坐标与第二半径的和作为第十边界,将第九边界和第十边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围。
若当前触控点的纵坐标等于上一触控点的纵坐标,则确定第一半径和第二半径中较大的半径为待刷新半径,将当前触控点的纵坐标与待刷新半径的差作为第十一边界,和当前触控点的纵坐标与待刷新半径的和作为第十二边界,将第十一边界和第十二边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围。
需要说明的是,待刷新区域的横坐标范围不受当前触控点的纵坐标和上一触控点的纵坐标的位置关系影响,而且,待刷新区域的纵坐标范围不受当前触控点的横坐标和上一触控点的横坐标的位置关系影响。
上述三种横坐标的位置关系,每种横坐标的位置关系分别对应三种纵坐标的位置关系,因此,三种横坐标的位置关系和三种纵坐标的位置组成了上述图7中的9种位置关系。每一种位置关系确定一种待刷新区域的横坐标范围和纵坐标范围,该横坐标范围和纵坐标范围围成的区域为待刷新区域。
举例说明:
1)、当前触控点和上一触控点属于同一位置点
如图10所示为前触控点和上一触控点属于同一位置点时,当前触控点为B点对应为图7中当前触控点处于B0位置的情况,上一触控点为A点,A、B两点的坐标分别为A(XA,YA)和B(XB,YB),两个触控点横坐标和纵坐标均相等。根据上述公式(1),确定当前触控点的第一半径为RB,上一触控点的第二半径为RA,且RB大于RA,则确定RB为待刷新半径,记为R0,则横坐标范围中由前述第五边界和第六边界确定,图10中第五边界为XB-R0,第六边界为XB+R0,相应的纵坐标范围中由前述的第十一边界和第十二边界确定。即为图10中的第十一边界为YB-R0,第十二边界为YB+R0,将(XB-R0,XB+R0)作为待刷新区域的横坐标范围,将(YB-R0,YB+R0)作为待刷新区域的纵坐标范围,横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为所待刷新区域,如图10中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
2)、若当前触控点和上一触控点处于不同位置点
若当前触控点和上一触控点未处于同一位置,假设当前触控点为B点,上一触控点为A点,A、B两点的坐标分别为A(XA,YA)和B(XB,YB),对应为图7中上一触控点A(XA,YA)点,当前触控点处于B1、B2、B3、B4、B5、B6、B7、B8位置的8种情况,这8种情况下分别确定待刷新区域的示例包括:
(1)、如图11所示,若当前触控点B处于图7中的B1位置,则XB>XA并且YA=YB,确定第一半径RB和第二半径RA中较大的半径为待刷新半径,记为R0,则横坐标范围由前述的第一边界和第二边界确定,如图11所示第一边界为XA-RA,第二边界为XB+RB,横坐标范围为(XA-RA,XB+RB),纵坐标范围由前述的第十一边界和第十二边界确定,如图11所示第十一边界为YB-R0,第十二边界为YB+R0,纵坐标范围为(YB-R0,YB+R0),横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为待刷新区域,如图11中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
(2)、如图12所示,若当前触控点B处于B2位置,则XB<XA并且YA=YB,确定第一半径RB和第二半径RA中较大的半径为待刷新半径,记为R0,则横坐标范围由前述的第三边界和第四边界确定,如图12所示第三边界为XB-RB,第四边界为XA+RA,横坐标范围为(XB-RB,XA+RA),纵坐标范围由前述的第十一边界和第十二边界确定,如图12所示第十一边界为YB-R0,第十二边界为YB+R0,纵坐标范围为(YB-R0,YB+R0),横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为待刷新区域,如图12中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
(3)、如图13所示,若当前触控点B处于B3位置,则XB=XA并且YB>YA,确定第一半径RB和第二半径RA中较大的半径为待刷新半径,记为R0,则横坐标范围由前述的第五边界和第六边界确定,如图13所示第五边界为XB-R0,第六边界为XB+R0,横坐标范围为(XB-R0,XB+R0),纵坐标范围由前述的第七边界和第八边界确定,如图13所示第七边界为YA-RA,第八边界为YB+RB,纵坐标范围为(YA-RA,YB+RB),横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为待刷新区域,如图13中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
(4)、如图14所示,若当前触控点B处于B4位置,则XA=XB并且YB<YA,确定第一半径RB和第二半径RA中较大的半径为待刷新半径,记为R0,则横坐标范围由前述的第五边界和第六边界确定,如图14所示第五边界为XB-R0,第六边界为XB+R0,横坐标范围为(XB-R0,XB+R0),纵坐标范围由前述的第九边界和第十边界确定,如图14所示第九边界为YB-RB,第十边界为YA+RA,纵坐标范围为(YB-RB,YA+RA),横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为待刷新区域,如图14中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
(5)、如图15所示,若当前触控点B处于B5位置,则XB<XA并且YB>YA,则横坐标范围由前述的第三边界和第四边界确定,如图15所示第三边界XB-RB,第四边界为XA+RA,横坐标范围为(XB-RB,XA+RA),纵坐标范围由前述的第七边界和第八边界确定,如图15所示第七边界为YA-RA,第八边界为YB+RB,纵坐标范围为(YA-RA,YB+RB),横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为待刷新区域,如图15中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
(6)、如图16所示,若当前触控点B处于B6位置,则XB>XA并且YB>YA,则横坐标范围由前述的第一边界和第二边界确定,如图16所示第一边界为XA-RA,第二边界为XB+RB,横坐标范围为(XA-RA,XB+RB),纵坐标范围由前述的第七边界和第八边界确定,如图16所示第七边界为YA-RA,第八边界为YB+RB,纵坐标范围为(YA-RA,YB+RB),横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为待刷新区域,如图16中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
(7)、如图17所示,若当前触控点B处于B7位置,则XB>XA并且YB<YA,则横坐标范围由前述的第一边界和第二边界确定,如图17所示第一边界为XA-RA,第二边界为XB+RB,横坐标范围为(XA-RA,XB+RB),纵坐标范围由前述的第九边界和第十边界确定,如图17所示第九边界为YB-RB,第十边界为YA+RA,纵坐标范围为(YB-RB,YA+RA),横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为待刷新区域,如图17中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
(8)、如图18所示,若当前触控点B处于B8位置,则XB<XA并且YB<YA,则横坐标范围由前述的第三边界和第四边界确定,如图18所示第三边界XB-RB,第四边界为XA+RA,横坐标范围为(XB-RB,XA+RA),纵坐标范围由前述的第九边界和第十边界确定,如图18所示第九边界为YB-RB,第十边界为YA+RA,纵坐标范围为(YB-RB,YA+RA),横坐标范围和纵坐标范围围成的区域即为待刷新区域,如图18中矩形虚线所示,即为所待刷新区域。
二、针对方式2的待刷新区域确定方式(待处理触控点为大于2个)
若多个待处理触控点大于2个,且指定信息包括触控位置,则可具体实施为如图19所示的步骤来确定待刷新区域:
在步骤1901中,采用凸点算法确定多个待处理触控点的触控位置的凸点区域。
在步骤1902中,将凸点区域进行放大处理,得到待刷新区域。
采用凸点算法确定多个待处理触控点所包裹的凸点区域,为了避免部分区域的信息未被该凸点区域包含在内,本申请还将凸点区域进行放大处理,放大的倍数根据信息覆盖区域的大小进行调整,最终得到待刷新区域,保证了待刷新区域包含了所有需要刷新的信息,使得显示画面流畅美观。
需要补充的是,无论采用何种方法确定待刷新区域之后,为了使得待刷新区域的数据传输的效率更高,本申请将待刷新区域的信息保存成数据量较小的RGB565的bitmap(图形大小范围是10px*10px到30px*30px,所占内存大小约为10KB以内),并将bitmap放到应用的Bitmap缓存池中,再从Bitmap缓存池中按序取出,应用程序层通过新增的接口,把bitmap图片以及对应的位置等信息一起传输给framework层,然后framework层通过转码处理,将转码后的结果以及矩形坐标位置,传输给内核层;最后,内核层进行水墨屏上待刷新区域的绘制。通过此方法截取待刷新区域,可以包含整个待刷新区域的信息,不会产生遗漏,由于水墨屏随着屏幕刷新范围缩小,刷新频率会大幅度提升,所以采用本申请提供的墨水屏的刷新方法,显示的画面将更加平滑,使得最终的视觉显示效果与60HZ或者更高刷新率的屏幕效果相近。
在一种可能的实施方式中,以用户对墨水屏进行手写为例,相关技术中的方法的流程示意图如图20A所示,现有技术方法包括以下内容:
在步骤2001中,手写笔下笔之后,内核层收到touch事件。
在步骤2002中,内核层将该touch事件处理并发送到framework层。
在步骤2003中,framework层将该touch事件处理上传到应用程序层。
在步骤2004中,应用程序层接收到touch事件,并基于该touch事件获取触控点的触控信息,包括触控点的X轴Y轴坐标以及触控压力等信息。
在步骤2005A中,应用程序层根据触控点的触控信息生成输出事件,并发送到framework层。例如,应用程序层根据触摸点信息开始画线操作,画线操作即为输出事件,该输出事件用于对整个屏幕进行刷新。但是此时由于水墨屏整屏刷新率低的问题,画线操作绘制的线条还未在屏幕上刷新显示出来。
在步骤2006A中,framework层处理该输出事件并传递到内核层。
在步骤2007A中,内核层处理该输出事件,并基于该输出事件进行整屏刷新。相比于上述相关技术的整屏刷新方法的流程,本申请提供的墨水屏的刷新方法的流程示意图如图20B所示,步骤2001-步骤2004与相关技术的整屏刷新方法的流程一致,本申请实施例在此不再赘述,图20B中具有划线的部分为本申请重点介绍的内容,如图20B所示在步骤2004之后进行以下步骤:
在步骤2005B中,应用程序层根据多个待处理触控点的触控信息确定待刷新区域,该待刷新区域为屏幕的部分区域。
在步骤2006B中,应用程序层将待刷新区域转换为RGB565的bitmap,将bitmap放到应用的Bitmap缓存池并发送的到framework层。
在步骤2007B中,framework层对bitmap进行转码处理,并将bitmap该传输给内核层。
在步骤2008B中,内核层对该bitmap进行解码处理,获得待刷新区域的内容信息,包括各触控点的颜色等,基于各触控点的颜色信息刷新待刷新区域。
基于前文的描述,通过跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,并基于多个待处理触控点确定待刷新区域,实现了跟随用户操作实施确定待刷新区域,并对该待刷新区域进行刷新。由此实现了墨水屏的局部刷新,从而避免了墨水屏的整屏刷新导致的画面卡顿以及不流畅的问题,相当于在待刷新区域实现了高帧率的视觉效果,降低了整屏刷新所导致的系统消耗,提高了线条的流畅度,最终提高了用户使用体验。
基于相同的发明构思,本申请实施例还提供一种墨水屏的刷新装置2100,如图21所示,所述装置包括:
获取模块2101,被配置为跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息;所述触控信息包括触控位置和压力触控压力;
确定模块2102,被配置为基于所述触控信息确定各待处理触控点的颜色信息,并基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域;所述指定信息为所述触控位置或者所述指定信息包括所述触控位置和压力触控压力;所述待刷新区域小于墨水屏的尺寸,且所述待刷新区域包裹所述多个待处理触控点的显示区域;
刷新模块2103,被配置为基于各所述待处理触控点的颜色信息,刷新所述墨水屏中所述待刷新区域。
可选的,执行所述跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,所述获取模块具体被配置为:
跟随用户滑动操作获取当前触控点,将所述当前触控点和上一触控点作为所述多个待处理触控点,并获取所述多个待处理触控点的触控信息;或者,
跟随用户滑动操作获取当前触控点并对未处理的触控点进行累积计数,若累积n个触控点未处理则将所述n个触控点和最后一个已处理的触控点作为所述多个待处理触控点,并获取所述多个待处理触控点的触控信息,n为大于或等于2的整数。
可选的,若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置,执行所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,所述确定模块具体被配置为:
将所述当前触控点的横坐标和所述上一触控点的横坐标之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
将所述当前触控点的纵坐标和所述上一触控点的纵坐标之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
可选的,若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置和触控压力,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,所述确定模块具体被配置为:
基于触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系,确定所述当前触控点的第一半径并确定所述上一触控点的第二半径;
若所述当前触控点的横坐标大于所述上一触控点的横坐标,则将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的差作为第一边界,将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的和作为第二边界,将所述第一边界和所述第二边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标小于所述上一触控点的横坐标,则将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的差作为第三边界,将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的和作为第四边界,将所述第三边界和所述第四边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标等于所述上一触控点的横坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的差作为第五边界,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的和作为第六边界,将所述第五边界和所述第六边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标大于所述上一触控点的纵坐标,则将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的差作为第七边界,将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的和作为第八边界,将所述第七边界和所述第八边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标小于所述上一触控点的纵坐标,则将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的差作为第九边界,将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的和作为第十边界,将所述第九边界和所述第十边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标等于所述上一触控点的纵坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的差作为第十一边界,和所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的和作为第十二边界,将所述第十一边界和所述第十二边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
可选的,若所述多个待处理触控点大于2个,且所述指定信息包括所述触控位置,执行所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,所述确定模块具体被配置为:
采用凸点算法确定所述多个待处理触控点的触控位置的凸点区域;
将所述凸点区域进行放大处理,得到所述待刷新区域。
可选的,所述触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系表示为以下触控压力-半径转换公式:
其中,i表示第i个待处理触控点、Ri表示以所述第i个待处理触控点为圆心的圆的半径、Pi表示所述第i个待处理触控点的触控压力、a、b为常数。
在示例性实施例中,本申请还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器220,上述指令可由终端设备200的处理器280执行以完成上述墨水屏的刷新方法。可选地,计算机可读存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器280执行时实现如本申请提供的墨水屏的刷新方法。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本申请是参照根据本申请的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
显然,本领域的技术人员可以对本申请进行各种改动和变型而不脱离本申请的精神和范围。这样,倘若本申请的这些修改和变型属于本申请权利要求及其等同技术的范围之内,则本申请也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (9)

1.一种墨水屏的刷新方法,其特征在于,所述方法包括:
跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息;所述触控信息包括触控位置和触控压力;
基于所述触控信息确定各待处理触控点的颜色信息,并基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域;所述指定信息为所述触控位置或者所述指定信息包括所述触控位置和触控压力;所述待刷新区域小于墨水屏的尺寸,且所述待刷新区域包裹所述多个待处理触控点的显示区域;
基于各所述待处理触控点的颜色信息,刷新所述墨水屏中所述待刷新区域;
若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置和触控压力,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,具体包括:
基于触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系,确定当前触控点的第一半径并确定上一触控点的第二半径;
若所述当前触控点的横坐标大于所述上一触控点的横坐标,则将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的差作为第一边界,将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的和作为第二边界,将所述第一边界和所述第二边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标小于所述上一触控点的横坐标,则将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的差作为第三边界,将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的和作为第四边界,将所述第三边界和所述第四边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标等于所述上一触控点的横坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的差作为第五边界,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的和作为第六边界,将所述第五边界和所述第六边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标大于所述上一触控点的纵坐标,则将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的差作为第七边界,将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的和作为第八边界,将所述第七边界和所述第八边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标小于所述上一触控点的纵坐标,则将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的差作为第九边界,将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的和作为第十边界,将所述第九边界和所述第十边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标等于所述上一触控点的纵坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的差作为第十一边界,和所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的和作为第十二边界,将所述第十一边界和所述第十二边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息,具体包括:
跟随用户滑动操作获取当前触控点,将所述当前触控点和上一触控点作为所述多个待处理触控点,并获取所述多个待处理触控点的触控信息;或者,
跟随用户滑动操作获取当前触控点并对未处理的触控点进行累积计数,若累积n个触控点未处理,则将所述n个触控点和最后一个已处理的触控点作为所述多个待处理触控点,并获取所述多个待处理触控点的触控信息,n为大于或等于2的整数。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,具体包括:
将当前触控点的横坐标和上一触控点的横坐标之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
将所述当前触控点的纵坐标和所述上一触控点的纵坐标之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,若所述多个待处理触控点大于2个,且所述指定信息包括所述触控位置,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,具体包括:
采用凸点算法确定所述多个待处理触控点的触控位置的凸点区域;
将所述凸点区域进行放大处理,得到所述待刷新区域。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系表示为以下触控压力-半径转换公式:
其中,i表示第i个待处理触控点、Ri表示以所述第i个待处理触控点为圆心的圆的半径、Pi表示所述第i个待处理触控点的触控压力、a、b为常数。
6.一种墨水屏的刷新装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,被配置为跟随用户的滑动操作获取多个待处理触控点的触控信息;所述触控信息包括触控位置和压力触控压力;
确定模块,被配置为基于所述触控信息确定各待处理触控点的颜色信息,并基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域;所述指定信息为所述触控位置或者所述指定信息包括所述触控位置和压力触控压力;所述待刷新区域小于墨水屏的尺寸,且所述待刷新区域包裹所述多个待处理触控点的显示区域;
刷新模块,被配置为基于各所述待处理触控点的颜色信息,刷新所述墨水屏中所述待刷新区域;
若所述多个待处理触控点为2个,且所述指定信息包括所述触控位置和触控压力,所述基于所述多个待处理触控点的指定信息确定待刷新区域,所述确定模块具体被配置为:
基于触控点的半径与触控点的触控压力之间的正相关关系,确定当前触控点的第一半径并确定上一触控点的第二半径;
若所述当前触控点的横坐标大于所述上一触控点的横坐标,则将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的差作为第一边界,将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的和作为第二边界,将所述第一边界和所述第二边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标小于所述上一触控点的横坐标,则将所述当前触控点的横坐标与所述第一半径的差作为第三边界,将所述上一触控点的横坐标与所述第二半径的和作为第四边界,将所述第三边界和所述第四边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的横坐标等于所述上一触控点的横坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的差作为第五边界,将所述当前触控点的横坐标与所述待刷新半径的和作为第六边界,将所述第五边界和所述第六边界之间的范围作为待刷新区域的横坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标大于所述上一触控点的纵坐标,则将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的差作为第七边界,将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的和作为第八边界,将所述第七边界和所述第八边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标小于所述上一触控点的纵坐标,则将所述当前触控点的纵坐标与所述第一半径的差作为第九边界,将所述上一触控点的纵坐标与所述第二半径的和作为第十边界,将所述第九边界和所述第十边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
若所述当前触控点的纵坐标等于所述上一触控点的纵坐标,则确定所述第一半径和所述第二半径中较大的半径为待刷新半径,将所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的差作为第十一边界,和所述当前触控点的纵坐标与所述待刷新半径的和作为第十二边界,将所述第十一边界和所述第十二边界之间的范围作为待刷新区域的纵坐标范围;
所述横坐标范围和所述纵坐标范围围成的区域为所述待刷新区域。
7.一种终端设备,其特征在于,包括:
显示器、处理器和存储器;
所述显示器用于显示信息;
所述存储器,用于存储所述处理器可执行指令;
所述处理器被配置为执行所述指令以实现如权利要求1-5中任一项所述的墨水屏的刷新方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括:
当所述计算机可读存储介质中的指令由终端设备执行时,使得所述终端设备能够执行如权利要求1-5中任一项所述的墨水屏的刷新方法。
9.一种计算机程序产品,其特征在于,包括:
计算机程序;
所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1-5中任一项所述的墨水屏的刷新方法。
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